約 123,950 件
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/56.html
キャラクターシート キャラクター名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル) プレイヤー名 メインクラス 年齢 サポートクラス 称号クラス 性別 種族 LV CL1 キャラクターの外見 身長 髪の色 瞳の色 肌の色 ライフパス 出自 境遇 目的 取得一般スキル 初期クラス / HP MP フェイト 所属ギルド ギルドマスター名 ギルド名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 ┗ 頭部 胴部 補助防具 装身具 合計 重量は武器/防具 / 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) (D) 攻撃力 (D) 回避判定 (【敏捷】) (D) 物理防御力 魔法防御力 (【精神】) 行動値(【敏捷】+【感知】) 移動力(【筋力】+5) ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) (D) トラップ解除 (【器用】) (D) 危険感知 (【感知】) (D) エネミー識別 (【知力】) (D) アイテム鑑定 (【知力】) (D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル 上の編集(実はここは何でも良い) 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [ ] 重量空き [ ] 所持金 G 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/58.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:ゴールド(ffd700) キャラクター名 リオネル・エッジ (レオ) プレイヤー名 ロン メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サモナー 12歳 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリク) 男 LV CL8 キャラクターの外見 身長 111cm 髪の色 金色っぽい黄色 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 少年探偵団(任意) 境遇 傷病 目的 運命 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 74 67+8 5 ギルド名 セラピカル・ガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9+3 4 4 器用 15 5 1 1 6 敏捷 22 7 1 1 8 知力 6 2 1 3 感知 19 6 1 7 精神 6 2 1 3 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 s1ロストデビルズテイル 4 -2 +7 +2 回避修正+2、敏捷のクリスタル 左手 手提げバッグ 0 所持重量+3 頭部 s1ロストデビルズキャップ 2 +1 +1 キャップライト付き。対抗:〔威圧〕のクリスタル付。攻撃のダメージ+5 胴部 アボイドクローク 5 +1 +9 回避判定の直前に使用する。回避判定+1D。1シナリオ3回 補助防具 俊足のブーツ 2 +1 +3 +1 装身具 ロストデビルズアイ 1 +4 〔暗闇〕の影響を受けているものとする 合計 重量は武器/防具 2/10 -2 +4 +13 +5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 4(2D) 攻撃力 +7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 9 +1D6+2 +6 17(3D) 物理防御力 13 13 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 16 +5 21 移動力(【筋力】+5) 9 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 フロリー 友人 サファイア 好敵手 ヴァルコ=バンハ 同行者 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D6 +2 8(3D) 危険感知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 +1D6 3(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 アクロバット 1/1 パッシブ 自身 ヴァーナの猫族(アウリク)になる。【敏捷基本値】+3 R1P85 ワイルドセンス 1/1 パッシブ 【感知】判定+2 R1P85 ラピディティ 1/1 パッシブ 【敏捷】判定+2 / バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避に+1D R1P110 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 使用されたスキルひとつを打ち消す R1P111 タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える R1P110 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 3 戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただし、あなたのいるエンゲージが封鎖されている場合、離脱を行うことはできない。 シャドウストーク 1/1 パッシブ 移動しても[隠密状態]が解除されない。 / / P36 / P36 P33 ファミリア 3/3 アイテム 自身 自身のみ所持・使用できる使い魔を[SL]個取得する。 ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m+10m 5 使い魔所持時のみ使用可能。特殊攻撃を行なう。命中判定は【感知】判定、ダメージは[(SL+2)D+CL]の貫通ダメージ。クリティカル時ダイス増加。 アニマルパクト 1/1 マイナー そのメインプロセスで使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。「対象:自身」のスキルには効果はない。1シナリオに1回使用可能。 ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 《ファミリアアタック》の判定のダイスに+1D ファミリアレンド 3/5 パッシブ 《ファミリアアタック》のダメージに+[SL×3] R1P144 ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動 自身 9 取得には《ファミリアアタック》5が必要。そのメインプロセスで通常のメジャーアクションの他に《ファミリアアタック》を使用することができる。1回のメインプロセスに1回使用可能。 R1P146 テリトリー 2/3 パッシブ 「射程:至近」以外のサモナーのスキル有効。スキルの射程に[SL×5m]する。 R1P142 サモン:シームルグ 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m+10m 8 対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[2D+CL×2]点回復する。 R1P147 ファミリアサポート 1/1 パッシブ 使い魔を二つ以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの判定に+1D R2P64 ガーディアン 1/1 DR直後 20m+10m - 対象にダメージ軽減を行う。そのダメージに-[CL×5]する。ただし携帯している使い魔の一つが使用不能になる。 R2P64 / / サーチリスク 1/1 パッシブ 危険感知の判定に+1D ファインドトラップ 1/1 パッシブ トラップ探知+1d6。失敗してもトラップは動作しなくなる アスレチック 1/1 パッシブ 登攀、跳躍の筋力判定に+1D モンスターロア 1/1 パッシブ エネミー識別に+1D。 アニマルエンパシー 1/1 パッシブ 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。 インテンション 1/1 パッシブ 最大MP+CL。《バイタリティ》と同時に取得できない。 ストリートワイズ 1/1 パッシブ 情報収集の幸運判定に+1D リムーブトラップ 1/1 パッシブ トラップ解除+1D トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 【筋力基本値】+3 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12+10+2+3] 重量空き [11] 冒険者セット 5(3) 動物王の骨 1 異次元バッグ ナイフ 1 幸運のペンダント 1 ベルトポーチ ハイHPポーション 1(0) 筆記用具 1(0) 小道具入れ MPポーション×2 2(0) チョーク 1(0) ポーションホルダー HPポーション×2 2(0) キャップライト 2 ラクダ 毒消し×2 2 クロード(使い魔):【感知】を指定 0 折りたたみ梯子 5 MPポーション×2 2 タロットカード(使い魔) 0 ランチボックス 万能薬 1 案山子(使い魔) 0 小型ハンマー 2 果物×5 1×5(0) 暗視ゴーグル 1 くさび×5 5 ドロップポーチ 0 ドレスブック 1 セブンタブ 2 転送石 1 所持金 12509G 所持品その他 家置き物 「魔力の結晶(2000G)」 「エメラルド(100G)」 妖精の服(30G) 「真珠(100G)」 「踊るポメロ人形(500G)」 ルビー(100G) シーブズツール ゴーレムの宝石(150G) MPポーション×4 バックパック 虫の殻(100G)×4 人花の花弁(100G)×4 ダンシングナイフ 闇夜の帽子 メモ 元少年探偵団団長。年齢制限に引っかかって、探偵団はやめた。 しかしその情熱は普通の人として暮らすには熱すぎるので、冒険者になることを思いついた クロード:ファミリアの体高180cm、翼長240cmの温泉カラス。揚力ではなく ファンタジー的な、なにかで飛ぶことができる。 タロットカード:ファミリアのタロットカード。 案山子:ファミリアの案山子 参加履歴、獲得成長点 CL1 HP29 MP32 《アクロバット》 《バタフライダンス》、《インタラプト》、《シャドウストーク》 《ファミリア》1、《ファミリアアタック》1 《ファインドトラップ》、《サーチリスク》 CL8:HP+6、MP+5 【器用】、【敏捷】、【感知】、各+1 スキル 《ファミリア》 2→3 《ガーディアン》 新規習得 《ファミリアサポート》 新規習得 一般スキル《トレーニング:筋力》 新規習得
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/150.html
トップページ Wikiへの参加方法 キャラクターシート └キャラクターシート(SKG以前) CL一覧 └CL一覧(SKG以前) クラス一覧 ギルドシート ツール類 FAQ 更新履歴 取得中です。 メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/52.html
キャラクターシート作成ツール版上げ ギルドシート作成ツール追加 容量が足りなくなった場合に容量が足りなくなった場合について記述。 - 深夜夕 2012-03-08 22 41 40 作成ツール更新、お疲れ様です。エラッタ(違)報告として、所持金欄の「G」が@wikiソースで「GG」になってしまっているようです。実は以前から(中断) - ろー 2012-03-09 02 29 47 キャラクターシート作成ツール版上げ キャラクターシート分割についてサンプル追加 容量が足りなくなった場合をFAQに変更 細々とした修正。 - 深夜夕 2012-03-09 20 59 39 版上げまたまたお疲れ様です。今度はwikiに関する報告ですが、メニューの柱に広告らしきものが表示され、本来のメニューがずっと下の位置に表示されることがあるようです。更新履歴に出ている一番上のページでのみそうなる私や、F5で更新するとそうなるという人などがいるようです。 - ろー 2012-03-09 23 36 45 上記の現象について確認できなくなりましたので原因不明ですが解決したと判断します。また発生するようでしたら書き込みお願いします。 - 深夜夕 2012-03-13 22 25 22 キャラクターシート作成ツールを版上げしました。スクリプトを整理し、若干機能が追加されています。 - 深夜夕 2012-03-19 00 50 13 キャラクターシート作成ツール、ギルドシート作成ツールを版上げしました。追加、削除する行の位置を選択できるように。 - 深夜夕 2012-03-31 23 16 00 及び、wikiソースについて、要望のあった画像のサイズ部分を消去し、一部の見出しについて改行を入れました。 - 深夜夕 2012-03-31 23 17 05 『ITG』導入に伴い、これまでのいわゆる「所持品」が、「携帯品」に名称を変更されたことにご注意ください。また、「乗物」など「携帯品」に含まれないアイテムもあるため、その辺も含めてツールの修正が必要そうです。(ちらっちらっ) - ろー 2012-09-16 00 52 27 ITGに対応した版を開発版としてあげました。 - 深夜夕 2012-09-28 01 50 18 キャラクターシート作成ツールもITG対応になっています。 - 六花 2012-10-23 21 03 46 テンプレートをver.2のものにしなければいけないということで切り替えました。基本左のメニューが広くなったくらいの変更点しかありません。 - 六花 2012-11-13 20 35 03 wikiページ編集中のおかしな挙動について記述。基本はメモ帳などで編集で対処してくださると助かります。原因の心当たりがあったら教えてください。 - 深夜夕 2012-12-19 23 28 30 ちょっと思ったんですが,武器の装備欄について。現在は「右手」と「左手」で表示されていますが,できたら装備部位「両」や「双」の欄も一緒に表示できるように、というか増やしてほしいです。複数の武器持つ人や《ウェポンクリエイト》で武器作る人もおられますので - 冬月あかり 2013-01-14 11 02 13 CL一覧にPL名が併記されていると、卓を立てるのに便利だな、と思いました。一口乗ってやろうという方は、「カジ・リュート」の形式を参考に自PCの部分を編集していただけると幸いです。 - ろー 2013-01-27 22 44 03 装備部位:両や双についての記入方法は基本ルールブック1のP67にありますのでそちらで。複数武器所持者はメイン武器以外は自分の手元で把握するようにしないと、逆にキャラクターシート見た人が戸惑うと思いますが…。 - 六花 2013-01-27 22 54 25 PCを何人かお休み処に運びました。また会えることを祈って(-人-) - 六花 2013-05-08 15 46 21 長期間音信不通ですみません。要望があった(らしい)のでフェイトの横にある空欄を所属ギルド欄に結合したvar0.85をツール類に載せました。。 - 深夜夕 2013-05-15 21 56 08 両や双についてはルールブック通りの表記でお願いします。複数の装備状態の表記については、ジク・ノスタルのページで例を作ってみました。こんなので需要ありますか? - 深夜夕 2013-05-15 22 10 45 特に問題なさそうだったので0.85にアップデートしました。複数装備状態は見ましたが、2つまでなら大丈夫そうですけど、3つ以上になると厳しそうですね……。 - 六花 2013-05-15 23 16 58 原因がわからないのですが、リザンとラトワイユのイラストが表示されなくなりました。何度やりなおしても表示されません。また、最近、このウィキ自体がかなり重くなっています、サーバー側が原因くさいですが、CGIにキャラシートを移すなど、何らかの対策を考えた方がいいかもしれません…… - 冬月あかり 2013-06-11 22 33 38 6/12追記:いまだ原因がわからないのですが、リザンとラトワイユのイラストが表示されるようになりました。 - 冬月あかり 2013-06-12 17 41 37 9/23(月)14 30時点で左柱のメニューが消失していたため、編集履歴からひとつ前のソースをコピペしておきました。 - ろー 2013-09-23 14 36 55 どうやら各ページの編集中に更に「編集」を押してしまうと、メニュー部分が消えてしまうようです。消えてしまった場合は、「表示」→「編集履歴のあるページ一覧」から「メニュー」の履歴の最新ソースを探して、「編集」→「メニューの編集」にコピペしてください。 - ろー 2013-10-02 22 37 35 キャラシ作成ツールがChromeだと行変更が出来ないとのこと。もしうまく動かないなぁと思ったらブラウザを変えてみてください。 - 六花 2014-01-21 22 47 43 ツール類にシートツールの開発版を上げました。Chrome対応とちょっとしたツールの追加。少しまって問題なさそうなら差し替えてもらうことにします。 - 深夜夕 2014-01-23 22 33 18 特に問題なさそうなのでシートツールを開発版から版上げ。 - 六花 2014-02-17 22 24 12 SKG対応に向けてキャラクターシートとCL一覧を分離。今までのシートはSKG以前の方にあるので注意。 - 六花 2014-04-04 16 28 49 SKG対応シート作成ツール(暫定版)を開発版として上げました。保存テキストの形式を変更したので、以前の物をどこかに保存しておいた方が良いかもしれません。 - 深夜夕 2014-04-07 00 05 03 ツール類のページにコメントロームを追加しました。ツールに関するコメントは以後そちらにお願いします。(ツールを更新した場合はこちらでも告知します。 - 深夜夕 2014-04-11 23 27 04
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/157.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 エラ=アライ プレイヤー名 べべ メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス バイキング 20 称号クラス 性別 種族 サハギン(スズキ) ♂ LV CL5 キャラクターの外見 身長 大ぶり 髪の色 鰭は白い 瞳の色 黒 肌の色 鱗は灰色 ライフパス 出自 信仰者(任意) 境遇 放浪 目的 憧憬 取得一般スキル フェイス:リアール 初期クラス アコライト/バイキング(西方:ヴァンスター) HP MP フェイト 所属ギルド 60 62 5 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 14(17) 5 5 器用 15 5 1 1 1 8 敏捷 6 2 1 3 知力 9 3 1 4 感知 9 3 3 精神 15 5 1 6 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ファインメイス(防壁) 6 -1 8 至近 960G 1500G プロテ+2 左手 ファインシールド 3 6 -1 650G 頭部 ビレッタ 2 2 200G 胴部 クラブアーマー(器用) 4 5 1200G 200G 水魔ダメ+2 補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3 200G 装身具 聖印 1 ヒール+1D6 150G 合計 重量は武器/防具 9/9 -1 8 -1 16 -1 5060G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 -1 1D6 7(3D) 攻撃力 8 8(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 16 16 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 8 8(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 8 8(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 シ―ファイター 1/1 メイキング/パッシブ 自身 遊泳 遊泳状態の時ダメージ+1D6 水陸両用 P 水陸両用 1/1 パッシブ 自身 遊泳状態のペナルティ無効 P アクアアシスト 1/1 パッシブ 自身 遊泳 HP、MP回復、ダメージ増減魔術+1D6 P アクアバースト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 遊泳 ダメージ+2D P プロテクション 4/5 ダメージ後 単体 20m 3 魔 防御中一回 ダメージ-(SL)D6 P ヒール 1/1 メジャー 魔判 単体 20m 4 魔 HP+(3D6+CL×3)回復 P クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自身 5 シーン1回 イニシアチブでヒール使える P アームズマスタリー:打撃 1/1 パッシブ 自身 命中+1D6 P アフェクション 1/1 ダメージ後 単体 視界 アコ、シナリオ1回 ダメージ0ー! P アクアスタンス 1/1 セットアップ 自身 5 遊泳状態になる P スキップジャック 4/5 マイナー 自身 7 遊泳 遊泳状態の時に使用 命中+1D6 ダメージ+SL×4 リリーブ 1/1 効果参照 単体 20m 7 ギルド所属、ラウンド1回 対象がバットステータスを受けた直後に使用、即座に回復。自身使用不可 P メイルシュトローム 1/3 ダメージ直前 自身 6 遊泳、シーン1回 ダメージ+(SL×2)D、水属性魔法ダメージに P フェイス:リアール 1/1 パッシブ 自身 遊泳 遊泳状態の時ダメージ+3 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 難易度10 戦闘不能をHP1で回復 P フックダウン 1/1 クリンナップ 自身 3 シーン1回 ポーション1個使用 P ハンズオブライトⅠ 1/1 戦闘前 自身 F1 アコライト シーン中、プロテクション+1D6 P ハンズオブライトⅡ 1/1 セットアップ 自身 F1 ヒール使えるよ! P トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - - 筋力基本値+3 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [22] 重量空き [7] 冒険者セット 5 ハイMPP 1 HPP×2 2 MPP×4 4 毒消し 1 野菜 1 ベルトポーチ 0 バックパック 0 祝福の花 1 所持金 3598G 所持品その他 家置き物 メモ カッカルではなく、西方のヴァンスターで生まれたスズキのサハギン。 両親は海の神リアールの信仰を広めるために邁進しており、本人もそれにならってリアールを信仰し、ついにはアコライトとなった。 神殿には務めず、本人の適性を活かしてあらゆる船の船医、および護衛として船旅のサポートをして回っていた。しかし、ギルマンと勘違いされることがあまりに多く、本人の努力も虚しく日に日に雇われる回数が減ってしまっていた。 その後、各地を放浪してこのマリンパーチに行きつく。海に囲まれたこの島は、彼が過ごす条件にも申し分なかったのであった。 こうして、彼の新たな人生が幕を開けるのである。憧れの冒険者としての生活が! 参加履歴、獲得成長点 「幸か不幸か、碧い鳥」に参加、21点ゲット! 『枯れた遺跡』に参加、22点ゲット!他キャラに 「冒険者のいる水景」に参加、29点ゲット!他キャラに 「封印は忘却の彼方」に参加、43点ゲット! 個人経験点60点使用。 「黒馬牽く車載の棺」に参加、46点ゲット! 使用経験点:120点 残り:9点 1→2 <クイックヒール><アクアアシスト><リリーブ><フックダウン> 2→3 <スキップジャック1→2><メイルシュトローム><アームズマスタリー:打撃><ハンズオブライトⅠ> 3→4 <プロテクション>2→3<スキップジャック>2→3<アフェクション><ハンズオブライトⅡ> 4→5 <プロテクション>3→4<スキップジャック>3→4<アクアバースト><トレーニング:筋力>
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/152.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#ff0000 キャラクター名 トヤ プレーヤー名 メンチ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス バートル 14 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(狼族) 女 CL CL4 キャラクターの外見 身長 130cm 髪の色 茶色 瞳の色 茶色 肌の色 うすだいだい色 ライフパス 出自 騎手(任意) 境遇 大成功 目的 名誉 取得一般スキルスキル 《ホースマンシップ》 初期クラス ウォーリア/シーフ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 57 39 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 11 3 1 4 器用 14 4 1 1 6 敏捷 16+3 6 1 1 8 知力 6 2 2 感知 10 3 3 精神 6 2 1 3 幸運 8 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 備考 右手 ウッドスピア 7 -1 +9 -2 至近 300G 投射可能 左手 ハイクオリティシールド 3 +5 -1 400G 頭部 ヘルム 3 -1 +2 100G 胴部 デール 5 +4 -1 40G 補助防具 マント 1 +1 -1 100G 装身具 合計 10/9 -1 +9 -1 +12 ±0 -3 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -1 +2+1D 7(3D) 攻撃力 +9 +9 18(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 -1 +2+1D 9(3D) 物理防御力 +12 12 魔法防御力(【精神】) 3 ±0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 -3 +5 13 移動力(【筋力】+5) 9 -2 +9 16 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 レーナ 信頼 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 3 3(2D) トラップ解除(【器用】) 6 6(2D) 危険感知(【感知】) 3 3(2D) エネミー識別(【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定(【知力】) 2 2(2D) 魔術判定(【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定(【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定(【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照 ■パッシブ ヴァーナ:狼族 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【行動値】に+1 【移動力】に+5m 『SKG』P37 アームズマスタリー:槍 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した武器を使用した命中判定に+1D 選択武器使用 『SKG』P50 シールドストライク 2/3 パッシブ - 自身 - - 武器を使用した命中判定に+SL 白兵攻撃のダメージに+[SL×2] 盾装備 『SKG』P51 シールドスラム 1/1 パッシブ - 自身 - - 白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重量] 盾装備 『SKG』P51 ライトニングライド 1/5 パッシブ - 自身 - - 【行動値】【移動力】に+[(SL×2)+2] 騎乗 『SG2』P103 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1D 『SKG』P65 シールドパリ― 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+2 盾装備 『SKG』P52 ホースマンシップ 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1 騎乗 『SKG』P187 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】に+3 『SKG』P184 フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃のダメージに+2 他の《フェイス:~》を取得出来ない 『SKG』P186 ■アイテム コンパニオン 1/1 アイテム - 自身 - - バートル専用の「種族:乗物」のアイテムをひとつ取得する あなたのみが騎乗状態になることが出来る 『SG2』P101 ■セットアップ スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 【行動値】に+5 【移動力】に+5m ラウンド終了まで持続 ウォーリア 『SKG』P19 ■フリーアクション コールドラゴン 1/1 フリー 自動成功 自身 - 4 《コンパニオン》で取得した乗物に騎乗状態となることが出来る 『SG2』P101 スピードアタッカーⅡ 1/1 フリー 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 エンゲージを封鎖する 回避判定に+1D エンゲージ内に敵対キャラがいる限り持続 ウォーリア 『SKG』P19 ■マイナーアクション ウィンドアタック 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 武器攻撃のダメージに+【敏捷】 メインプロセス中持続 騎乗 『SG2』P100 ■メジャーアクション ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃を行なう 対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2] 『SKG』P62 ■ダメージロールの直前 スラッシュブロウ 1/3 DR直前 自動成功 自身 - 3 武器攻撃のダメージに+[(SL×2)D] シーン1回 『SKG』P52 ■その他 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 武器攻撃と同時に使用 「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10] ウォーリア、シナリオ1回 『SKG』P53 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [18] 重量空き [7] ベルトポーチ 0 バックパック 0 冒険者セット 5 ウェポンケース 0 呪壁符 1 HPポーション 1 HPポーション 1 MPポーション 1 所持金 MPポーション 1 毒消し 1 5288G 所持品その他 家置き物 ラウンドシールド メモ ■命中:7+3d6 ■白兵攻撃:18+2d6 →地竜騎乗時:+2 →《ウィンドアタック》:+8 ■投射攻撃:11+2d6 →地竜騎乗時:+2 →《ウィンドアタック》:+8 ■回避:9+3d6 →騎乗時:+1 ■行動力:9 →地竜騎乗時:+4 ■移動力:16m →地竜騎乗時:+10m →《スピードアタッカーⅠ》:+5m ■設定 トヤ 14歳 女性 ヴァーナ(狼族) ウォーリア/バートル 身長:130cm 茶髪ショートカット タルタル・ハン国で馬や竜の騎手・調教師として育てられた女の子。 親と共に、調教した戦闘用の馬や竜を各部族に提供したり、 自ら騎手となり、傭兵として力を貸したりして生計を立てていた。 名前はタルタル語(?)で「光」を意味する『トヤ』と名付けられた。 今では、騎乗乗物と傭兵ビジネスが大当たり。 そのビジネスを西方にも広げようと、トヤは単身で旅に出た。 性格は明朗快活だが、自分の考えは素直に伝えられない。 「あははー、そんな攻撃は当たらないデスよー♪」 「むぅ……べ、べつにお前のために頑張ったわけじゃないんデスからねっ!」 「『ファーフニル』、早く私を乗せるのデスよ!」 ■スキルツリー 00: 《ヴァーナ:狼族》 《ホースマンシップ※》 《トレーニング:敏捷※》 01: 《アームズマスタリー:槍》 《シールドスラム》 《シールドパリ―》 《バタフライダンス》 《ワイドアタック》 02: 【筋力】【器用】【敏捷】 《コンパニオン》 《コールドラゴン》 (シーフ→バートル) 《スピードアタッカーⅠ※》 03: 【筋力】【器用】【敏捷】 《シールドストライク》1 《ボルテクスアタック》 《ウィンドアタック》 《フェイス:グランアイン※》 04: 【筋力】【器用】【敏捷】 《シールドストライク》2 《ライトニングライド》1 《スラッシュブロウ》1 《スピードアタッカーⅡ※》 参加履歴、獲得成長点 開催日 セッション名 GM名(敬称略) 成長点 取得金 参加者(敬称略) 2013/11/03 キャラクター作成 2014/04/20 ドクジャノムクイ ろー 22点 995G エルザ・ハスター/ヨタロー/レーナ 2014/05/05 ジャシンヲタツミ(二日目) ろー 20点 975G ヨタロー/ラヴィエルトリアエグル・E・スカハ/レーナ 2015/02/22 冒険者とチョコレイト工場 せりすにん 37点 3172G シラヌイ・アルテミシア・インディカウィード/ナノハナ/リーダム・フライハイト 2015/04/05 神木の中 TM 25点 1311G アメネ・ヴァン・ビューレン/アヲ・P・ゴシック
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/140.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 カミサガミ・ウメノ(上相模 梅乃) プレイヤー名 ラウニー メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス カンナギ (自称)永遠の17歳 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 164cm 髪の色 濃紺 瞳の色 灰 肌の色 白 ライフパス 出自 古物商 境遇 大成功 目的 探索 取得一般スキル アイデンティファイ 初期クラス メイジ/シーフ(エリンディル東方/ダイワ諸島国) HP MP フェイト 所属ギルド 37 50 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 8 2 2 敏捷 12 4 4 知力 15 5 +1 6 感知 7 2 +1 +1 4 精神 12 4 +1 +1 6 幸運 7 2 +1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 +5 -1 至近 魔術攻撃のダメージに+2 左手 頭部 胴部 華服 4 +4 補助防具 手甲 1 +2 -1 装身具 グリモア 1 魔術攻撃のダメージに+1 合計 重量は武器/防具 5/6 +5 +6 -1 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 2(2D) 攻撃力 +5 +2 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 +1D 4(3D) 物理防御力 +6 6 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 -1 7 移動力(【筋力】+5) 7 -1 6m ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 6(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 +1D 6(3D) 魔術判定 (【知力】) 6 +1D 6(3D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 イモータリティ 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 《トリビアリスト》を取得 「R1」p79 エアリアルセイバー 2/5 パッシブ - 自身 - - 〈風〉属性の魔法ダメージに+[SL×4]する。 「R1」p102 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D 「R1」p103 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1D 「R1」p110 フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃のダメージに+2する。他の《フェイス:~》を取得できない。タケフツ信仰。 「R2」p67 アイデンテファイ 1/1 パッシブ - 自身 - - アイテム鑑定の判定に+1D 「R1」p142 マジカルハーブ 1/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時に3個のMPポーションを取得する。 「R2」p69 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 戦闘移動、またはエンゲージ離脱を行う。エンゲージ封鎖時はできない。 「R1」p111 チャネリング 1/1 セットアップ 自動 自身 - 6 このスキルを使用することで《セイグリッドダンス》を同時に使用する。 「DG」p89 マジックブラスト 1/1 マイナー 自動 自身 - 4 メジャーアクションの対象 単体魔術を対象 範囲(選択)に変える 「R1」p105 コールゴッド:タケフツ 1/5 マイナー 自動 自身 - 6 BSを1つ選択し、メインプロセスで行う攻撃の命中判定に+SL、対象に1点でもHPダメージを与えたら選択したBSを与える。強度は1となる。 「DG」p88 エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 魔術攻撃。魔術判定に+1Dし、2D+5の〈風〉属性魔法ダメージ 「R1」p102 セイグリッドダンス 1/5 メジャー 精神 自身 - 6 自身が行う判定に+1Dする。クリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費し続ける限りシーン終了まで持続する。1シナリオにSL回使用可能。 「DG」p88 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を【知力】判定に変更する。1シーンに1回使用可能。 「R1」p127 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [12] ベルトポーチ 0(+2) 小道具入れ ポーションホルダー バックパック 0(+5) (ロープ) (MPポーション) 野営道具 2 (ランタン) (毒消し) (火打ち石/金) 所持金 1263G 所持品その他 家置き物 メモ 東の果てのダイワから、旅してやってきた風来坊。 ダイワにいた頃は、自身の店である大店のよろず骨董屋、カミサガミ商店(上相模商店)を切り盛りする店主であった。 ある時、商品として一つの腕輪が彼女の店に流れてくる。 しかしその腕輪は呪われており、触れた彼女の左腕に憑き、外せなくなってしまった。 元来、エルダナーンとして自然死することのなかった彼女の身体は、腕輪の呪いにより“寿命”ができてしまう。 腕輪の呪いを解く為、幅広い彼女の人脈を使うも、その術は見つからない。 そして彼女は「致し方ない」と、店の者の反対を押し切り、 己の手で呪いを解く方法を探す旅に出ることにする。 自分の店を番頭に譲り渡し、自身はかつての主人のツテで冒険者となる。 「右だったら、腕を斬り落とすのもアリだったかもね」 なんて冗談を残し、宛てのない旅へと出立する。 鼻唄を口遊みながら、風と共に旅するような人。 +エアリアルスラッシュ 魔術判定:3D+1D+6 =4D+6 ダメージ:2D+5+1(グリモア)+4×2(エアリアルセイバー)+2(グランアイン)+2(赤き斜陽の剣) =2D+18 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 0 +【ステータス履歴】 CL1 クラス:メイジ/シーフ HP:29 MP:34 Fate:5 能力ボーナス:敏捷+2、知力+3 取得スキル: 種族(エルダナーン)スキル:《イモータリティ》1 メイジスキル:《エアリアルスラッシュ》1、《コンセントレイション》1、《マジックブラスト》1 シーフスキル:《バタフライダンス》1、《ランナップ》1 セージスキル:《トリビアリスト》1、 一般スキル:《アイディンテファイ》1、《マジカルハーブ》1 装備・所持品: 華服(50G)、手甲(150G)、グリモア(200G)、冒険者セット(10G)、ベルトポーチ(15G)、 バックパック(30G)、小道具入れ(20G)、毒消し(10G)を購入。 計485G/残金15G CL1→2(消費成長点 10) HP+4/MP+(7+1) 敏捷、知力、精神の各基本値に+1。 カンナギへクラスチェンジ。 メイジスキル:《エアリアルセイバー》1 カンナギスキル:《セイグリッドダンス》1 プリプレイ 《マジカルハーブ》によりMPポーションを3個取得。 アフタープレイ 報酬+1358G/所持金1373G 赤き斜陽の剣(700G)、ポーションホルダー(150G)を購入。 計850G/残金523G 一般スキル取得(消費成長点 5) 《フェイス:グランアイン》を取得。 CL2→3(消費成長点 20) HP+4/MP+(7+1) 敏捷、知力、精神の各基本値に+1。 メイジスキル:《エアリアルセイバー》1→2 カンナギスキル:《コールゴッド:タケフツ》1、《チャネリング》1 プリプレイ 《マジカルハーブ》によりMPポーションを3個取得。 アフタープレイ 報酬+740G/所持金1263G MPポーションを4つギルドに上納。 残金1263G +【参加履歴】 『吸血先祖の黄泉がえり』/CL1/経験点20/報酬1358G:CL1→2(消費成長点 10) 一般スキル取得 『洞窟大作戦7.5』/CL1/経験点15/報酬740G:CL2→3(消費成長点 20)
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/142.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#EE82EE(violet) キャラクター名 桜 プレイヤー名 ぷち メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス サムライ 20 称号クラス - 性別 種族 ヴァーナ(うさ耳) 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 148cm/4尺9寸 髪の色 紺(ポニーテール) 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 前科者 境遇 放浪 目的 好奇心 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス ウォーリア/サムライ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 54 35 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 +1 +1 7 器用 11 3 +1 +1 5 敏捷 13 4 +1 5 知力 6 2 2 感知 10 3 3 精神 6 3 +1 4 幸運 8 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 正宗 8 10 SOSで入手 左手 - 頭部 - 胴部 - 補助防具 クロスアーマー 4 +3 侍トハ死ヲ美徳トスル者ナリ(違) 装身具 - 合計 重量は武器/防具 8/5 11 +3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -1 1D+2 6(3D) 攻撃力 11 +2 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 0 5(2D) 物理防御力 3 3 魔法防御力(【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 12 0 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 - - 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 リムーブトラップ - 5(3D) 危険感知 (【感知】) 3 - - 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 - - 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 - - 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 - - 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 - - 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 - - 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 ハイジャンプ 1/1 パッシブ - 自身 なし ムーブで離脱してもマイナー行える P85 バッシュ 4/5 メジャー 器用 単体 武器 4 攻撃+4D P89 スラッシュブロウ 2/3 ダメージ - 自身 なし - ダメージSL2x2D(4D)/1シーン1回 P93 スマッシュ 1/1 マイナー - 自身 なし 5 ダメージ筋力+7 P91 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 - 自身 なし - ダメージ+CL3x10/1シナリオ1回 P93 アームズマスタリー:刀 1/1 パッシブ - 自身 なし - 刀命中判定+1D P119 ウェポンルーラー 1/5 パッシブ - 自身 なし - 武器命中SL1+1=2 P90 スピリット・オブ・サムライ 1/5 パッシブ - 自身 なし - 刀SL1個入手 P120 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 なし - 解除器用判定+1D P147 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 なし - 筋力基本値+3 P66 フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 なし - 攻撃+2 P67 アスレチック 1/1 パッシブ - 自身 なし - 登攀・跳躍判定+1D P67 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [7] 冒険者セット 5 MPポーションx3 3 所持金 110G 所持品その他 家置き物 メモ フルネーム「神門 桜」。 ヒトはヒト、カモメはカモメと絵に描いたようなヴァーナの兎族。 放浪者の、ミステリアスな雰囲気漂う”戦巫女”である。 魔法は才能ありませんでした。 最近、マリンパーチに渡って住み着いた。 過去を話そうとはしない。普段こんな感じに澄ましているが、喧嘩上等・好奇心旺盛なんだとか。 2d6+4d6+4d6+20+30 参加履歴、獲得成長点 参加履歴、獲得成長点 2013-7-26-27 お願い叶えて★妖精さん GM/ぷち 58点獲得 残り18点のうち15点を消費する。あまり3 バッシュ2→3 スラッシュブロウ1 ボルテクスアタック習得 トレーニング:筋力導入 2013-8/23-27 妄言クエスト★気狂いお茶会 GMぷち 39点獲得 25点消費 残り17 バッシュ3→4 スラッシュブロウ1→2 スマッシュ フェイス:グランアイン導入
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/54.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#89bdde(スカイブルー) キャラクター名 ヴィヴィアン・リリシュヴァレンシュタイン プレイヤー名 TM メインクラス ナイト 年齢 サポートクラス ウォーリア 15歳 称号クラス ドラグーン 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL16 キャラクターの外見 身長 155cm 髪の色 金 瞳の色 紅 肌の色 白 ライフパス 出自 英雄 境遇 義理の親 目的 名誉 取得一般スキル 《オピニオン》 初期クラス ウォーリア/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 198 113 6 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 30 10 2 1 13 器用 27 9 1 1 11 敏捷 12 4 1 1 6 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 26 8 1 9 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ティフェレトの槍 24 -1 31 10 10 -6 至近 回避判定-1D6(効果計算済) 左手 ナイトシールド 7 15 7 -1 頭部 ドラゴンヘルム 6 -2 6 2 0 風属性魔法ダメージ10点軽減 胴部 ドラゴンメイル 15 -5 15 5 0 火属性魔法ダメージ10点軽減 補防 ドラゴンマント 5 -2 5 0 0 地属性魔法ダメージ10点軽減 装身 バトルグリップ 3 5 合計 重量は武器/防具 31/29 -1 36 -9 51 24 -7 0 至近 無属性以外の魔法ダメージ+10 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中 11 -1 10(3D) 攻撃 36 1 6 43(5D) 回避 6 -9 -3(1D) 物防 51 1 19 52(71) 魔防 9 24 19 33(52) 行動 9 -7 2 移動 18 0 18 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (D) トラップ解除 11 11(2D) 危険感知 3 3(2D) エネミー識別 2 2(2D) アイテム鑑定 2 2(2D) 魔術判定 (D) 呪歌判定 (D) 錬金術判定 (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 種族スキル オールラウンド ―/― メイキング ― 自身 ― ― 筋力・器用・感知の基本値+1(効果計算済) レイザーシャープ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 武器攻撃ダメージ+1D6 ウォーリアスキル バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃。ダメージ+5D6 アームズマスタリー:槍 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:槍」の命中判定+1D6 カバーリング ―/― DR直前 自動 単体 至近 2 対象にカバーを行う。1回につき1回 アイアンクラッド 5/5 DR直後 自動 自身 ― 3 物理ダメージ15点軽減 カバームーブ 3/3 特定スキル 自動 自身 ― 4 《カバーリング》の射程を20mに変更。1シーン3回 ブランディッシュ 3/3 メジャー 命中 効果 至近 3 6体の対象に白兵攻撃を行う スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動 自身 ― ― 武器攻撃ダメージ+6D6。1シーン1回 リバウンドバッシュ ―/― 特定スキル 自動 自身 ― 3 《バッシュ》を「対象:6体」「射程:至近」に変更 ディフェンダー 5/5 マイナー 自動 自身 ― 3 そのシーン間、物理防御力+15。攻撃ダメージ-1D6 フルディフェンス ―/― セットアップ 自動 自身 ― 5 《ディフェンダー》を同時に使用できる ボルテクスアタック ―/― 効果参照 自動 自身 ― ― 武器攻撃時使用、ダメージ+160。1シナリオ1回 マジックディフェンダー ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 《ディフェンダー》の効果を魔法防御力にも適用可 ナイトスキル グランディア 5/5 セットアップ 自動 自身 ― 5 そのシーン間、武器攻撃ダメージ+5D6 スティールクラッド 5/5 特定スキル 自動 自身 ― 4 《アイアンクラッド》の効果+5D6、魔法ダメージにも適用可 ウェポンエキスパート:槍 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:槍」による武器ダメージ+2D6 アラウンドカバー 1/3 特定スキル 自動 自身 ― 4 《カバーリング》を「対象:範囲(選択)」に。1シナリオ1回 パワーアーム ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「手持ち:両」の武器を片手で装備可能 インヴァルネラブル ―/― DR直後 自動 自身 ― ― 受けるダメージを0にする。1シナリオ1回 ヘヴィーアタック ―/― マイナー 自動 自身 ― 8 そのメインプロセス間、武器攻撃ダメージ+24 アグランダイズ 1/5 特定スキル 自動 自身 ― 5 《グランディア》と同時に使用、命中判定+1D6、ダメージ+3 ドラグーンスキル レジェンド 1/5 アイテム ― 効果 ― ― ティフェレトの槍選択。攻撃力+3(効果計算済) 一般スキル アスレチック ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 登攀や跳躍などの筋力判定+1D6 オピニオン ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 交渉や説得などの精神判定+1D6 サクセション ―/― アイテム ― 効果 ― ― ティフェレトの槍選択。攻撃力+1(効果計算済) トレーニング:精神 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 精神基本値+3(効果計算済) トレーニング:筋力 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 筋力基本値+3(効果計算済) ベアアップ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 精神による対抗判定+1D6 ホースマンシップ 5/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 回避判定+5。騎乗時のみ有効 ヴァイタリティ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 最大HP+16(効果計算済) インサイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 嘘やはったりを見抜く為の精神判定+1D6 トレーニング:敏捷 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 敏捷基本値+3(効果計算済) イクイップリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 装備品の重量制限+5(効果計算済) ウェポンチェンジ ―/― ムーブ 自動 自身 ― 4 両手の装備を所持品と変更できる イミューンウェイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 防具の移動修正を±0に変更(効果計算済) 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [40] 重量空き [26] 冒険者セット 5 毒消し×1 1 戦士の環 1 異次元バッグ 0 耐毒符×1 1 ウェポンケース 0 HPポーション×3 3 ポーションホルダー 0 ∟光の槍 0 MPポーション×3 3 ∟ハイHPポーション×1 0 所持金 ∟ハイMPポーション×4 0 71633G 家置き物 メモ マリーフラウ島にやってきた冒険者の少女。渡ってきたのは本人曰く武者修行。 現在はマリンパーチにおいて冒険者業をやっている。 本人はエリンディルの古代遺跡において眠っていた存在であり、現在ヴィヴィアンが「父」と呼ぶ冒険者の 手によって目覚めることとなった。以後、彼の娘として共に生活していくことになる。 彼女の父はエリンディル西方でかなり名をはせたギルドのギルドマスター(クラスはナイト)であり、 更に一般に知られてはいないがエリンディル以外の場所の国家の王族であったと言う。 その為、血を重視する父の一族はヴィヴィアンが養女となることに良い顔をしなかったが、 父は「気にせずに堂々と(俺の姓を)名乗れ」と言ってもらえた為、 自分が「父の娘として相応しい者」となることを決意して冒険者となることを決めた。 ちなみに、相応しいと自分で思えたときに姓は名乗る、と言うことを決めており、 現在の姓は自分が眠っていた「棺」(生体ポッド)に刻まれていたと父から教えてもらったものを名乗っている。 父譲りの槍の腕と、父から受け継いだ「仲間を護る精神」をもって戦う。 性格は一本気。曲がったことは嫌いだが、冗談等は嫌いではない。 何時の日か、父を超える冒険者になるのがひそかな目標である。 ややファザコン気味なところが欠点であろう。 参加履歴、獲得成長点 「倉庫の中で輝いて」 GM:pisyara 共演:ミコト・キリヒコ・デイジー 取得成長点:22点 報酬:502G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと2」1日目 GM:冬月あかり 共演:ジク・カジ・ラトワイユ 取得成長点:8点 報酬:242G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと2」2日目 GM:冬月あかり 共演:ジク・ミコト・ラトワイユ 取得成長点:17点 報酬:435G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと2」3日目 GM:冬月あかり 共演:ジク・ミコト・ラトワイユ 取得成長点:23点 報酬:549G 「冒険者のいた光景」 GM:ろー 共演:シャルロット・エスティア・イリス 取得成長点:46点 報酬:15039G 「幽霊船を追え」 GM:pisyara 共演:ローディ・ミコト・エスティア・イリス 取得成長点:46点 報酬:6505G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと3」2日目 GM:冬月あかり 共演:カジ・ミコト・ラトワイユ 取得成長点:22点 報酬:2587G 「ねがいのかなうおまじない」 GM:せりすにん 共演:イーディ・イリス・リィ・ルファエル 取得成長点:43点 報酬:3914G 「闇の掟」 GM:pisyara 共演:ヴァルコ・カジ・エスティア・ミコト 取得成長点:43点 報酬:4916G 「潜入☆ゴーレムホーム」 GM:冬月あかり 共演:リィ・サイス・アリシア・ミコト 取得成長点:50点 報酬:4948G+ハイHPポーション1 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと4」1日目 GM:冬月あかり 共演:カジ・ラトワイユ・ベイオ 取得成長点:39点 報酬:3839G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと5」3日目 GM:冬月あかり 共演:アリシア・ラトワイユ・ベイオ 取得成長点:94点 報酬:6600G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと6」1日目 GM:冬月あかり 共演:カジ・パルフェ・ヴァルコ・ベイオ 取得成長点:43点 報酬:13333G+毒消し×1 「エスティントレーション」 GM:かなめ 共演:シャル・エスティア・ヴァルコ・ベイオ 取得成長点:61点 報酬:6100G+耐毒符 「Hightな祭り」 GM:かなめ 共演:ルーディ・パルフェ・イリス 取得成長点:65点 報酬:9450G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと7」1日目 GM:冬月あかり 共演:ベイオ・ミコト・アストレイヤ・ルファエル 取得成長点:48点 報酬:9000G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと7」2日目 GM:冬月あかり 共演:ベイオ・パルフェ・アストレイヤ 取得成長点:82点 報酬:8748G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと7」3日目 GM:冬月あかり 共演:ベイオ・アストレイヤ・ルファエル・ミコト 取得成長点:35点 報酬:4600G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと8」1日目 GM:冬月あかり 共演:ベイオ・パルフェ 取得成長点:159点 報酬:6675G+ナイトシールド 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと8」2日目 GM:冬月あかり 共演:アストレイヤ・ベイオ・パルフェ 取得成長点:65点 報酬:19820G 「洞窟大作戦Ⅲ」1日目 GM:TM 共演:パルフェ 取得成長点:249点 報酬:76014G 「洞窟大作戦Ⅲ」2日目 GM:TM 共演:イリス・パルフェ 取得成長点:74点 報酬:25583G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと9」2日目 GM:冬月あかり 共演:ラトワイユ・カジ 取得成長点:116点 報酬:19400G 「強襲☆フェアリーガーデン」2日目 GM:冬月あかり 共演:パルフェ・ベイオ・アストレイヤ 取得成長点:79点 報酬:26860G 「地下遺跡踏破」 GM:TM 共演:アンジェ・カジ・ルファエル・エヴァンジェリン 取得成長点:217点 報酬:37601G 「伝承☆ラビリンス」1日目 GM:冬月あかり 共演:パルフェ・ベイオ 取得成長点:88点 報酬:37601G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと10」1日目 GM:冬月あかり 共演:パルフェ・ベイオ 取得成長点:143点 報酬:41667G 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと10」2日目 GM:冬月あかり 共演:シュヴァルツ・ミューピア 取得成長点:92点 報酬:7600G