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【幻想の銃撃手】 【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーW ルナトリガー 【よみがな】 かめんらいだーだぶる るなとりがー 【変身・ガイアメモリ】 左翔太郎/トリガーメモリ フィリップ/ルナメモリ 【身長】 195cm 【体重】 80kg 【パンチ力】 3.5t 【キック力】 4.5t 【ジャンプ力】 ひと跳び45m 【走力】 100mを8.5秒 【武器】 トリガーマグナム 【マキシマムドライブ・メモリブレイク】 トリガーフルバースト 【エスカレートプログラム】 トリガーマグナム+スパイダーショック トリガースタッグバースト(未) 【声の出演】 桐山漣 菅田将暉 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第6話、第7話、第8話 (第2クール) 第14話、第16話、第21話、第22話、第23話、第24話 (第3クール) 第25話、第26話、第34話 (第4クール) 第41話 【幻想の銃撃手】【特徴】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【関連するページ】 【特徴】 ルナメモリとトリガーメモリを使用したルナの幻想的な力とトリガーの銃撃力を合わせた仮面ライダーWのフォームの一つ。トリガーサイドにボディチェンジすることで左胸のマグネホルスターにトリガーマグナムが出現する。ルナサイドの右手でからの銃撃では、黄色の光弾が射出される。メモリブレイクはトリガーマグナムからの攻撃で「トリガーフルバースト」を放つ。 主にルナのもつアメイジング属性をトリガーマグナムに転換し、マグナムから射出された光弾の弾道を自在にコントロールして敵を追尾して確実に命中させる攻撃する。光弾を1発づつ発射させ命中しないようにコントロールをし油断させ、一斉に命中させる攻撃も可能。常識ではありえない方向から光弾が命中するため、敵はこの攻撃を受けた後は精神的に追い詰められる事が多い。 ルナメモリとトリガーメモリの相性は良く、お互いの能力の長所を生かした攻撃を可能とする。 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロンメタル メタルメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ヒートトリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ルナメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ファングメモリ(未) 仮面ライダーW ファングジョーカー ジョーカーメモリ エクストリームメモリ(未)サイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム エクストリームメモリ(未)ジョーカーメモリ(吸収) エクストリームメモリサイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX エクストリームメモリジョーカーメモリ(吸収) 【関連するページ】 Florida Keys トリガーフルバースト トリガーマグナム ライダー ルナメモリ 仮面シンガー 仮面ライダーW 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 堀之内慶應 必殺技 第16話 第24話 第25話 第6話 第7話 第8話
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仮面ライダー威吹鬼 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-027 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ライジングパワー+2 さらに、このラウンドのみ、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、必殺技が発動したとき、ライジングパワー+2 カウンター発生率が超アップする。 解説 響鬼の後輩にあたる音撃戦士がLRで参戦。アビリティはフルスロットルと同じく、銃アイコンに止めれば、RP+2の補充に加え、発動したラウンドのみ、コウゲキの強化とテクニカルゲージを2段階に上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージを2段階にアップし、どちらかが必殺技を出せば、RP+2の補充とカウンター発生率が超アップ出来る。自身はAPアップするアビリティがないため、体力劣勢時でバーストを狙いたい。後者のバーストアビリティは表アビリティの条件が厳しい、LR魔進チェイサーなどと噛み合うので、早めにバーストしたほうが有利な戦略を見せることができる。総じて2つのアビリティでライジングパワーをガンガン溜めまくることができる魅力的なカードである。・・・ただし、原作通り響鬼と組む時は、武器のアイコンが絡み合わない事(響鬼は剣・威吹鬼は銃)に要注意。 カードナンバー K6-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 銃術・旋風 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 こちらはN版。アビリティは自身を含むアタッカータイプが2体以上いると、チーム全体のコウゲキの底上げとテクニカルゲージが1段階アップが可能である。バーストアビリティは、RPが8以上であれば、チーム全体の必殺威力が強化出来る。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-025 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ボウギョ+300 チームタイリョク+1000 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが7以下のとき、あいてのチームタイリョク-500 解説 前回Nと同じアタッカータイプで順当にSR落ち。火力重点だったLRから一転、アビリティはLRとは違ってタイリョク7000以上のチームで組む必要があるが、条件さえ満たせばボウギョアップに加えてタイリョク+1000とバーストゲージがアップする効果まで入る。やや発動条件が難しい代わりに発動したラウンドだけでテクニカルゲージ超アップがあるLRと比べると流石に見劣りするように思えるが、インフレが進んだだけあってステータスはそこまで下がっていない上に寧ろ耐久力ではこちらが上位互換となる。ただしバーストアビリティは変則的で仲間に必殺+1000とコスト-1の支援を施し、更に1ラウンド毎にRP7以下で相手のタイリョクを-500を削るという物で、自身に必殺アップが付かないのが難点。一応、副効果で相手にダメージを与えるとも言えなくもないが…。総じて本人の性格を反映したかのような支援型になっている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる 解説 2弾ぶりの登場だが、Rを経たず疾風一閃がN落ち。ちなみに旧ライド時代はノーマル落ちが無かったため初の疾風一閃ノーマル落ちのカードでもある。が、スロットは80止まり50ありに落ち込んでしまいアビリティは体力300回復だが、現環境では攻撃が重要視されている事もあって回復300だけでは正直それだけでは手が足りないのが何とも…。幸いバーストアビリティは必殺+800と相手ミガワリ発生率ダウンとそれなりなので早めにバーストしておきたい。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-031 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ+300 仲間のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 新シリーズ第1弾でも久々に登場かつRで収録。が、能力的には前回Nとどっこいどっこいで相変わらずのゲキレツ80止まりで今回は2数値型。そうなるとAPアップ持ちを…といいたいが、肝心のアビリティの内容はテクニカルパーフェクト勝ちで発動する物なのでテクニカルゲージアップ持ち…と、アビリティの発動かスロットを安定させたいかで悩まされる。更にバーストアビリティも攻撃・必殺2点強化とバーストブレイクでRP+3と割に合わず、攻撃と必殺が分散されているおかげで前回に劣る羽目に… ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 今度は色に合わせてか、フィニッシャータイプで登場。相変わらずのゲキレツ80止まりなものの、表アビリティで体力+500とバーストゲージ上昇率アップと支援に向いている。更にタイプボーナスやバーストアビリティを加えればノーマルながら必殺5000とLRに迫る。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 3弾ぶりの登場は初のジャマータイプ。またこのカードでゲキレツが高レア2枚と同じ90になった事でバースト前からAPバトルで競り負ける事は無くなった。ただしアビリティはそのスロットとは真逆のミガワリ発動条件。発動すれば防御とカウンター発生率アップの効果だが、前述の通りスロットゲキレツが90になっている事もあって発動しにくい。あくまで保険として考えた方がいいか。バーストアビリティは裏返すだけで相手の防御-400だけだが、ジャマーボーナスも含めた場合の必殺は3300、防御-400のおかげで大ダメージは与えやすい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-025 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンを2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+10 相手のRP-1②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手全体のコスト+2 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージアップ さらに、2番目までにバーストしていると、チーム全体の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 3弾ぶりの登場はジオウの響鬼編にて響鬼(変身者は違うが…)が登場した事に合わせてか、響鬼さんがLR昇格した事に続けて威吹鬼も初のチェインタイプでG1弾以来のSR再登場を果たした。ちなみに初参戦となったK6弾では響鬼がSR、威吹鬼がLRだったが今回はその逆となった。アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えで攻撃+400、AP+10に加えて相手のRP-1削る。支援型だった前回SRと比べるとLRと同じ攻撃アップ持ち、AP+10での先攻に置いておりソツが無く、しかもこちらは永続なのでAP伸ばしつつも攻撃アップで通常攻撃でのダメージは結構な物となる。ただしアイコンはキック3面が固まっているため主にキックアイコンでのダブル・トリプル狙いとなるか。2つ目はパーフェクト止めで相手全体のコスト+2増やせるが、コストを増やす事は必殺を出しにくくさせる代わりに相手の必殺強化になりかねないので、場合によっては敢えて普通に止めて発動させないようにしたい。バーストアビリティは必殺強化、バーストゲージアップに加えて2番目までバーストしておくと追加で全体必殺強化とバーストゲージアップも追加されるので、チェインタイプらしく1番バーストが順当となるか。総じて前回SRと比べるとチェインタイプながら攻撃を重視したスペックとなっており、前回はサポート向けならこちらはバーストゲージアップでサポートしつつも必殺型のスペックとなった。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-024 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 1年ぶりに前ナンバーの響鬼さんと同時にN登場。ただし能力は前回SRのスロット構成とタイプをそのままに全てN相応に落とした形(ただしバースト後の必殺はSRより250アップしているが…)となっている。もうそろそろ轟鬼か斬鬼の参戦を期待してもいいのだが…。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 更に連続登場。…しかし、前回と然程変化が無くRP6以下での蓄積APアップ持ちとなったものの、ゲイン値はたったのAP+5だけ。これでは流石に加速力不足と言わざるを得ない。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-035 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 響鬼さんのメモリアルバースト化で久々にジャマータイプで登場。…だが、アビリティの内容はそこまで強いと言えず、相手のオイウチ効果ダウンも今となってはあまり意味が無いと凡庸。一応バースト後はバーストアビリティを全て発動できれば5450かつコスト8、しかもタイプボーナスでミガワリを封じた状態で大ダメージを叩き込めるのだが…。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①チームにチェインタイプがいるとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、RP+1 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2050 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺100吸収 解説 こちらも1年ぶりの再登場。バースト後の一発に賭けた前回Nと比べるとこちらは威吹鬼らしいサポーター型で、チェインタイプ指定でテクニカルゲージがアップするのは心強い。反面、バーストアビリティは非常に物足りない上に数値が全体に分散されているのでかなり控えめ。ちなみにイラストは表面がBM1弾Rの表面イラスト、バースト面はG1弾SRのバースト面が再録されている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが1以上だと、このRのみ、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 また1弾開けて響鬼さんと同時登場。前回Nがタイプ指定の割には1アップしか無かったため、今回は①、②の両方発動でテクニカルゲージ2メモリアップを図る構成。しかしこれ故にバースト後はタイプボーナスを除けば必殺強化は全くアップしない点に注意。一応、コスト8で3450と悪くはないのだが…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バッチリカイガン6弾にてLRで参戦。 レジェンドカードスキャンでは、体を包む風を手刀で切り裂く変身シーンが再現されている。 響鬼から約2年半遅れでやっと2人目の『響鬼』からの参戦となった。 ガンバライドでは3番手の轟鬼と斬鬼に先に参戦されていたが、今回は順番通り威吹鬼から参戦となった。 威吹鬼の参戦によって現行以外の所謂2号ライダーは全て参戦となった。ガンバライドでも威吹鬼が最後で、参戦に4年もかかってたのでどうにも響鬼の展開は遅れ気味。 武器は変形すると音撃のできるトランペットになる小型銃「音撃管・烈風」。 必殺技は表面用の「鬼闘術・旋風刃」とバースト面用の「音撃射・疾風一閃」。 「鬼闘術・旋風刃」はムービー技で、真空の刃を纏った手刀や蹴りで攻撃する劇中技。 「音撃射・疾風一閃」は相手に鬼石を打ち込んでトランペットにした烈風の音と共鳴させ相手を攻撃する威吹鬼の代表的な劇中技。
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仮面ライダーアクセル シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 002弾 005弾 03 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-043 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 1550 Lv3 エースラッシャー 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 加速のメモリ アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 トータル1600の基礎ステータスと無条件APアップスキルが魅力。基礎タイリョクの高さと体力ベスパである事から後衛での活躍が期待できる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-026 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2200 Lv4 アタックポイント+10 - Lv10 エースラッシャー 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル 振り切るぜ! ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 11弾SR以来3年ぶりの高レアで、後ろのダブルのイラストは6-002に違いない。 旧弾 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-005 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 鉄のハート コウエイのとき なかまのボウギョ・ひっさつ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防1,体3,必0) 解説 風都に現れた赤い弾丸、登場した瞬間こそ『SRなのに下位技と後衛スキルのダブルパンチ』ゆえ前衛で使いたかった 使ったガンバライダーはがっかり。しかしスキルの優秀さと高体力 体力ベスパのおかげで『後衛に困ったらとりあえずSRアクセル』を定着させた。機械タイプのレベルボーナスとスキルを合計してボウギョ最大+700を誇り、より一層コウエイとしての重みが増してきた。第2期平成ライダーの2号ライダーで、唯一アクセルだけは素の姿のLRが無い。(バース、メテオにはあり。) カードナンバー 8-006 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル フルスロットル! ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 アクセルには珍しく拳アイコン多めの配分の設定。必殺威力も低く、下位技演出なので是非、後衛で使用したい。スキルはやや貧弱だが、原作再現&ダブルアタック発生狙いでS2-041SR WCJの後衛などにいかがだろう。ベスパとはいかないもののバランス良好の関係となり、相性も合致。 カードナンバー 8-007 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 50 蹴 60 拳 60 ライダースキル 赤い弾丸 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タイリョクが高く、ライダースキルがコウエイで発動するのでコウエイ向き。このスキルで、敵を妨害できると良い。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-013 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル オーバーテイク ゼンエイのとき コウゲキ+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 前衛指定スキル発動により自力で攻撃力700まで上昇できる。相性で体力を伸ばせるが、必殺技は下位技となっており威力も低い。 カードナンバー 9-014 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 70 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル アクセル全開 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 前衛指定スキル発動により自力で攻撃力650まで上昇できる。ベスパなし。アイコンはエンジブレードなしの「拳と蹴」であり、拳の配分が多め。前衛で使用しても必殺技は下位技となっており威力も低い。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-014 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 俺に質問をするな ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 相性ボーナスでの必殺と体力補正、防御とAPはスキルとタイプボーナスで補えるので、攻撃以外のステータス強化が行き渡る一枚。コウエイに糸目を付けないならS2-005LR ウィザードHDで火力不足な必殺値を底上げし、最大AP+80まで上昇できる。 カードナンバー 10-015 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 警視の手腕 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 カードナンバー 10-071 レアリティ CP タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 待ちわびたドライバー ゼンエイのとき コウゲキ+200 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防1,体3,必0) 解説 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-011 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 復讐すべき相手 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必1) 解説 8-040R キバBFと同様に、属性廃止というシャバドゥビ1弾でのシステム改定によりスキル発動の枷を解かれ使い勝手は大幅に向上。10-014SRと違い融通の利く相性・10-071CPに対して威力に勝る上位技・そして位置を問わないスキル…かつての残念な存在から完全に脱却した。ただし、半ばAP無双と化しているシャバドゥビ弾においてはAP操作力がない点で前2枚に劣る。戦う際は自身のスロットフォローと併せて何らかの手を打ちたい。防体寄りの相性を利用してS1-016R ウィザードLDでミガワリ込みの堅固な守備デッキを築くのもいいだろう。蛇足 ナンバリングはアクセルの『A』=『1』にひっかけたのだろうか? 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-043 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル フルスロットル! ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 エースラッシャーがN落ち。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-045 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 左の方を借りていくぞ ゼンエイのとき なかまがWだと ひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 スキル名は翔太郎を指す。W限定で必殺を高く上げてくれるが、ベスパなしなので微妙。 03 [部分編集] カードナンバー 03-043 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 エースラッシャー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 右の方は使えるな なかまがWのとき AP+20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 03サブライダーシリーズの1枚。W限定だがAPをアップしてくれるスキル。スキル名は005-045に次ぎ、フィリップを指す言葉である。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-071 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 赤い弾丸 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 小学館発行「仮面ライダーバトル ガンバライド ファンブック 第6号」付録のカード。 カードナンバー P-075,076 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 80 剣 70 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 70 ライダースキル 勝利への加速 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 丸大食品「仮面ライダーW フィッシュソーセージ第2弾」に付いているプロモーションカード。バーコードは再録ではなく新規だが、スキルはソフビ付属の T-074 と同じ。 カードナンバー P-082 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボクラッシュ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル アクセル全開 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 講談社発行「テレビマガジン 2010年4月号」及び「仮面ライダーバトル ガンバライド パーフェクトBOOK 第8弾~第9弾コンプリート」付録のカード。スキルは 9-014 と同じ。 カードナンバー P-091 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル フルスロットル! ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 2010年4月発売のガンバライドアイス&チョコスナックに付いてくるプロモーションカード。バーコードは 8-006R の再録。このカードとP-090 WFJだけタバック加工が施してある。 カードナンバー P-098 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 剣 70 ライダースキル ドーパントを狩る者 コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 2010年5月7日よりマクドナルドで「ハッピーセット」を注文すると貰えるカード。 カードナンバー P-116 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 50 蹴 60 拳 60 ライダースキル 赤い弾丸 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。バーコードは 8-007N の再録。 カードナンバー P-141 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 警視の手腕 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾に封入。バーコードは 10-015 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-074 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ターボアサルト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 勝利への加速 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ライダーヒーローシリーズW05付属のカード。低い攻撃、防御、必殺(下位技演出)、そしてNらしい前衛指定の貧乏スキル…勝利へ加速するどころか敗北へ突っ込むようなステータス。他にも良カードは幾多も存在するので、記念鑑賞用でとどめたい。おなじトイカード機械タイプでT-047カイザに水をあけられている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-066 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スーパーチャージブレイク 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル フルスロットル! ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは 8-006 の再録で、J-065 仮面ライダーW ファングジョーカーとのセット。アクセルには珍しく拳アイコン多めの配分の設定。必殺威力も低く、下位技演出なので是非、後衛で使用したい。スキルはやや貧弱だが、原作再現&ダブルアタック発生狙いでS2-041SR WCJの後衛などにいかがだろう。ベスパとはいかないもののバランス良好の関係となり、相性も合致。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 エンジンブレード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーW 声:木ノ本嶺浩(「W」照井竜役) 備考「仮面ライダーW」第19話(2010年1月24日)での登場に3日先駆け、第8弾(2010年1月21日)で参戦。 第8弾~第9弾の間は声が入っていなかった。 余談だが、DS版では限界が9弾にもかかわらずボイスが入っていた。(ただし、絶望がお前のゴールだ・・・が勝利台詞など一部チグハグだった。なお、このうち後衛時の「今回はバックアップだ・・・」は05のWのスペシャルバトル限定台詞として一時的に復活している。)
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーネガ電王 【よみがな】 かめんらいだーねがでんおう 【身長】 190センチ 【体重】 95キロ 【パンチ力】 7トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 一飛び38m 【走力】 100mを4.8秒 【声】 緑川光 【スーツアクター】 岡元次郎 【登場】 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 トレーニング中に油断していた刑事長(オーナー)から奪った予備の電王パスを使ってネガタロスが変身する仮面ライダー。 電王のソードフォームと形状は同じ。ネガフォームにはネガタロスの体の模様と同じくアルファベットの「N」をモチーフにした模様が描かれている。戦闘力や能力はソードフォームより高く、スペック面だけ見るのならガオウやライナーフォームすら凌駕する。ネガタロス曰く「強さは別格」。 劇中では電王の基本4フォームを圧倒するほどの戦闘力を見せたが、乱入してきたキバとマシンキバーによる突進に圧倒され、キバとクライマックスフォームのダブルキックの前に敗れ去った(ただし本体であるネガタロスは無事)。 武器はネガデンガッシャー。4つのモードを巧みに使い分けるが、劇中ではソード、ロッド、ガンしか見せなかった。 また、必殺技もネガストリームスラッシュ、ネガソリッドアタック、ネガダイナミックチョップ、ネガワイルドショットの四種類が使用可能らしいが、劇中ではネガワイルドショットのみ使用した。 ちなみに変身時のデンオウベルトの電子音声は良太郎のベルトの音声と比べると、低い声となっており、変身待機時のミュージックホーンは劇中では一瞬しか流れないため定かではないが、ソードフォームのミュージックホーンの音を低くした物だと思われる。 デンオウベルトは良太郎のデンオウベルトと同規格だが、ネガ電王はソードフォームにあたるネガフォームにしか変身しておらず、ロッドフォーム等を模した形態になれるかは不明。 ちなみに、何故かネガタロスよりも体重が15㎏程軽い。 【関連するページ】 アイテムと武装 ネガデンガッシャー ネガデンガッシャーガンモード ネガデンガッシャーソードモード ネガデンガッシャーロッドモード ネガデンライナー ネガフォーム 予備の電王パス 岡元次郎
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーZO(東映スーパーヒーローフェア) 【名前】 仮面ライダーZO 【よみがな】 かめんらいだーぜっとおー 【変身】 ? 【身長】 193センチ 【体重】 83キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び130メートル 【走力】 100mを秒 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人で登場。 【オリジナルのZOの物語】 「麻生勝」が変身する仮面ライダー。望月敏郎博士の弟子で彼に強制的にネオ生命体の実験のためにバッタの遺伝子を組み込まれ改造人間となる。 変身ベルトはないが、独自の変身ポーズで変身。 固有の必殺技は「ZOキック」、「ZOパンチ」、「ZOチョップ」。必殺技名を発声しない。 専用マシンは「Zブリンガー」。バイク技は「Zブリンガーアタック」。 【番組データ】 仮面ライダーZO(東映スーパーヒーローフェア) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー ドラス ネオ生命体 仮面ライダー 仮面ライダーシリーズ 歴代オールライダー
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーNEW電王 【よみがな】 かめんらいだーにゅーでんおう 【フォーム名】 ストライクフォーム ベガフォーム(NEW電王) 【声】 桜田通 【スーツアクター】 高岩成二 伊藤慎 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・電王トリロジー Episode Blue 【特徴】 良太郎の孫野上幸太郎が変身する新たな電王。 相棒のイマジン、テディが変身する大型の剣、マチェーテディを武器として使う。変身した姿は、NEW電王ストライクフォーム。このフォームは幸太郎の強化されたオーラによる形態である。 テディが憑依した場合のフォームやデンオウベルトに備え付けられている4種のフォームスイッチによるフォームチェンジ機構があるかは現時点では不明。今回のエピソードでは未使用。幸太郎のベルトのフォームスイッチも良太郎のベルトと同じく赤、青、黄、紫の4色でデンライナーのオーナーが所持しているライダーパスで変身できるライダーの標準装備はほぼ同規格。ストライクフォームのオーラアーマーが装着される前に一瞬、現れる姿は、電王・プラットフォームとほぼ同じ形状である。 【関連するページ】 NEWデンライナー アイテムと武装 マシンデンバード マチェーテディ
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仮面ライダー王蛇 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 001弾 004弾 02 04 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-049 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ドゥームズデイ 2500 Lv9 ドゥームズデイ 2900 Lv13 ドゥームズデイ 4000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 100 剣 90 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 解き放たれし凶獣 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200 あいてのボウギョ-200 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必3) 解説 シャバドゥビ弾高レア恒例となった1600オーバーの高基礎ステータス、ガッカリLR・SRの汚名を払拭する強力なスキル、パワーアップが遅いものの、ゴールドカードに並ぶ必殺威力4000の強力な新必殺技を得て、LRに再昇格。通常攻撃も大きく攻撃力が伸びるうえ、さらにタイプボーナス込みで相手防御を-350するため、総合的な与ダメージ能力はトップクラス。Wベスパも攻必と攻撃的な浅倉の性格がそのまま現れている上、剣アイコン統一・相性フル活用に限定しても後衛候補に恵まれている。攻撃ベスパでは04LR キバEFでは足りない防御・APを補うことができ、バランスが良くなる。必殺ベスパでは06-041SR オーズタトバがいつものAP大幅補強、S1-039SR ディケイドは最大で相手防御-600。S4-039 イクサ バーストSRで必殺威力の底上げと機械タイプで補えない防御のアップ。LRウィザードHDでAPと必殺威力アップ。S5弾で登場したLRウィザードISなら全体強化が可能。劇中でも因縁の深い02-017LRゾルダともベスパが組める点も興味深く、アイコンは揃わないものの王蛇に必要な能力をゾルダが補ってくれる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-052 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 Lv7 ドゥームズデイ 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 剣 80 剣 90 剣 50 剣 70 蹴 50 ライダースキル 溢れ出る衝動 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 ベノクラッシュ初R。そして、ドゥームズデイのR落ちでもある。基礎ステータス計1500・防御ベスパ・かつ味方弱体化スキルなし等使い勝手は従来のR/Nより向上している。相性適性を生かすパートナーを後衛に配置すれば、相性が似ているベスパなしの 5-026SR を凌ぐ。王蛇デッキを作るなら揃えておきたい。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-017 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 歪んだ力 コウエイのときあいてのチームタイリョク-200 ボウギョ-100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 当時は速属性 ダークライダーという2冠で初のLRだったにもかかわらずLR唯一のコウエイスキル持ちという不名誉も同時に賜ってしまった。ただし属性同調の廃止で使いやすくなった。コウエイとして素直に使うのなら、LR ダークキバや004弾SR カリスの後ろから相手への嫌がらせ。原作派ならS4-028SR ナイトもしくは2-014SR ナイトの後衛がしっくりくる。逆にスキルを捨てゼンエイで戦うのなら、防御ベスパの名護さん、体力のSR ウィザードWS、火力サイドのSR 電王超CFなどが候補に挙がる (剣のダブルアタックに拘らなければ選択肢は更に増える) 。 カードナンバー 4-018 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 前衛発動とはいえ相手防御-100でほぼLRの下位互換。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-026 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル まとめて相手をしてやる ゼンエイのときコウゲキ+400 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 順当にSR落ちしたものの、めでたく自分が祭の中心に登場。属性同調廃止によ(ry。スキルのデメリットはコウエイやシステムでチャラ以上にできるので、剣4つ脚2つで構成されているスロットを踏まえた上で能力の底上げをしよう。スキル重視ならLR キバEFや8弾SR アクセル。不足する部分はリングスキャンを併用しよう。お手軽かつ原作を再現するなら4-030R ナイトか5-024R ナイト。別路線なら11弾SR アクセルや005-023R NEW電王Bike。ベノクラッシュ持ち王蛇の中ではスキルを活かして前衛で戦える唯一のカード、それだけに威力をなんとか見せつけたい。 カードナンバー 5-027 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 邪悪な眼差し ゼンエイのときあいてが龍騎だとコウゲキ・ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 必殺技が下位で貧弱な威力、さらにスキルは龍騎指定とコレクションフラグが立ちまくり。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-032 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 過激な暴走 コウエイのときコウゲキ+300 ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 2枚目のSRは後衛スキルへ逆戻り。後衛で使用しても450の低体力、しかも仲間である前衛の防御を[5弾のSR#5-026以上に削るタチの悪さ。いっそ前述のLR キバEFを後衛に据え、防御系リングをスキャンして自分が戦うほうがまだマシ。なんにせよ、このカードを使う以上は『やられる前に殺る』を信条にすること。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-042 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 最凶のライダー あいてのチームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ベノクラッシュがN落ち。とはいえ貧弱な威力なので、コウエイから相手の体力を削ろう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 オーズ弾に突入し、ナンバリングは悪サイドへ移動。今回のデメリットスキル、削られるのは標準に満たない 相性がフォローしない体力。ゼンエイが相当タフでないと話にならない。スキルの効果は、「気持ち悪ィんだよ!」と同じである。一緒に組んで、ネタとして楽しむといいかもしれない。スキル名は龍騎24話で朝倉が発した名台詞。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-047 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 蹴 70 ライダースキル モンスターの世話も楽じゃない ゼンエイのときひっさつ+250 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ジェノサイダーと共に登場、そして今回も削られるのは体力。とはいえレベルアップを重ねれば打ち消せる範囲なので、足りない部分はコウエイでしっかり補強しておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+150 チームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 フォーゼ弾最初の王蛇は三度目の体力減衰スキル。更に低ボウギョ、加えて剣90と脚50のみのスロット。コウエイとシステムには相当なフォローが求められる。 04 [部分編集] カードナンバー 04-052 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル イライラの頂点 ゼンエイのときコウゲキ+200 ボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 今度は相性の効かない低ボウギョを更に減らすスキル。素の威力が2000を割るベノクラッシュを抱えていてはコレクション直行である。 05 [部分編集] カードナンバー 05-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 王蛇らしからぬデメリット皆無のコウエイスキルと70が4つある安定スロット。現在は S4-052 という低レア王蛇のライバルが現れたが、向こうは前衛スキルという事で住み分けができているので状況に応じて使い分けよう プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-106 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2012年7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-050Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-048 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 9分55秒 ゼンエイのときチームタイリョク-300 コウゲキ+400 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 DXディエンドライバー付属カード。やはり体力マイナススキル。しかし攻撃+400はすごい。S6-060クウガUFで体力を補強。スキル名の由来はミラーワールドにおけるライダーが存在できる制限時間から。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-043 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 タイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは02-046の再録で、TOY-042 仮面ライダーゾルダとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-041 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは 4-018R の再録で、J-042 仮面ライダーネガ電王とのセット。 カードナンバー J-112 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。バーコードは 001-046 の再録で、J-111 仮面ライダーエターナルとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類べノサーベル/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー龍騎 備考玩具「DXディエンドライバー」に王蛇のカメンライドカードが付属するのに合わせ、第4弾で参戦。 劇中に合わせ他のキャラクターとは逆の手の左手でベノサーベルを持つ。 初めて「仮面ライダー」の名を冠した悪役で、劇中での圧倒的な強さから人気も高いのか、悪役初のLR・悪役で唯一2枚のLRを持ち、レアリティ「だけなら」厚遇を受けている。旧弾の高レアカード3枚は、全て旧相手同調スキルかつデメリット持ち、内LRを含めた2枚がコウエイ指定と非常に扱い辛い。 もっとも第6弾までの稼動初期のカードのため、当時はデメリットで差別化する方針だったとも考えられる。 S3-049LR はゼンエイ指定以外の制約は何も無い。 TV放送作品の主人公ライダー以外で同形態のLRが2枚あるのは、NEW電王と王蛇の2人だけである。
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【ライダー名】 仮面ライダーアクセル 【読み方】 かめんらいだーあくせる 【変身者】 照井竜 【スペック】 パンチ力:10tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び47m走力:100mを3秒 【基本フォーム】 仮面ライダーアクセル 【強化フォーム】 仮面ライダーアクセルトライアル仮面ライダーアクセルブースター 【必殺技】 アクセルグランツァー:破壊力35t 【詳細】 風都警察署・超常犯罪捜査課の課長・照井竜警視が謎の女・シュラウドから与えられたアクセルメモリとアクセルドライバーを使用し、アクセルメモリに記憶された<加速の記憶>の力を得て変身した姿。 携行武器として、多機能型エンジン剣<エンジンブレード>を持ち、マキシマムドライブを含む4つの剣技を繰り出す他、単体でのマキシマムドライブの発動も可能で、強烈な加速力とキック力を利用した大技を繰り出すことが出来る。 アクセルメモリには地球上の様々なエンジン、加速力などの記憶が封入されており、特殊なビークルを使用しなくとも自身をオートバイの様な姿<バイクフォーム>に変身させ、更なるスピードを手に入れることができる。 照井竜は「Wのメモリを持つ男」に一家を惨殺されており、その復讐に並々ならぬ執念を燃やしている。
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仮面ライダー滅亡迅雷 ズバットバットウ5弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-022 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3900 必殺技 マスブレインインパクト コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、バーストゲージがアップ 次のRまで、必殺+500 相手のテクニカルゲージをダウン②2番目にカードを出したとき、チームに同じタイプがいないと、RP+2 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅亡迅雷 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3900 必殺技 滅亡迅雷インパクト コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、このRのみ必殺を2倍 相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、必殺を2倍 相手の体力を半分 カウンター発生率を超絶ダウン 解説 ZB5弾の「メモリアルフィニッシュ」一枚目は、Vシネクスト「~仮面ライダー滅亡迅雷」より、滅亡迅雷が堂々とLRにて君臨。アビリティは毎ラウンド始めにバーストゲージが上がり、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の強化と相手のテクニカルゲージを1目盛分-に減らして、2番目指定だったら、自身と同じジャマータイプでなければ、RP+2の補充と相手のテクニカルゲージ2メモリ分-とミガワリ発生率も超落とせる。バーストアビリティは、バーストしたラウンドのみ、必殺威力を2倍に跳ね上げ、相手全体の防御をごっそりと半分に削り、ライダーガッツ率を超落とせる一方、テクニカルバトルをパーフェクトで勝てば、追加で必殺威力を永続に2倍に跳ね上げ、相手の体力を半分に削り、カウンター発生率も超絶に落とせる。これらの要素で超絶バトルではかなりの使用率を誇り、極めて体力が高い難易度「超ゲキムズ」の超絶バトルで1クレクリアを決めやすいカードである。一方でその超強烈なアビリティ故に、RM4弾SRエビルを始めとした相手ジャマータイプのアビリティ封印持ちや相手全タイプのアビリティ封印持ちの相手に容易く対策されてしまう。更にRM5弾ではテクゲ面でのデバフ解除持ちのLRアルティメットバイスも登場し、テクゲのデバフ解除までされると、本カードの戦力が失われかねない。ちなみに本弾にも表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがあり、今弾はこの滅亡迅雷とクロスセイバー、そしてオーマジオウが選出されている。滅亡迅雷のパラレルレアのテキストは「We will destiny you all」が使われている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 4600 必殺技 デストロイスフィア コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、AP+10 RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+400 RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅亡迅雷 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 4600 必殺技 滅亡迅雷インパクト コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、必殺+2000 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ヘルライジングホッパーの参戦に合わせて、2度目のLR昇格を果たした滅亡迅雷。もちろん単なるLR昇格では無く、50thレアの「DARK EDITION」としての登場であり、ついでに密かに表面には新技も追加して登場を果たした。前回はテクニカルバトルかつバースト後の必殺に集中した一発型だったが、今回は相手のテクニカルゲージダウンをメインにそこにAP+10やRPアップを加えたオーソドックスなバランス型に変化。まずアビリティ1つ目は2番出し指定でAP+10とRP+2、テクニカルゲージ超ダウンの効果が付き、2つ目はスロット2つ揃えで必殺+400とRP+2、そしてもう1回テクニカルゲージ超ダウンの効果が付く。前回LRのテクニカルゲージダウンを着目しつつも、50thボーナスがオイウチ発生率超絶アップも合わさって攻める事よりもRP増加で早めに仕掛ける形となっている。ただAPアップがたったのAP+10と蓄積できるとはいえど昨今のLRにしては非常に遅すぎてしまうため、こうなるとオイウチ条件の先攻が取りづらくなってしまう。この点は他のAPアップ持ちで補いたいところではあるが…。強烈すぎたバーストアビリティも非常に控えめで、相手全体の防御半分やガッツ超ダウンこそは残ったが、それ以外ではタイプがブレイブタイプとなっているために相手のオイウチやミガワリ封じはできない(一応、後者のミガワリは今回のミガワリ効果・発生率超ダウンでカバーしてなくもないのだが…)ので、やや決定力がダウンした感じが否めなくなってしまった。このようにアビリティがやや使いにくい点こそあるが、実は何気にありそうで無かった相手のテクニカルゲージをダウンさせつつも自チームを補強するアビリティというポイントがあり、前に出た物でも相手のテクニカルゲージをダウンしながら自分のテクニカルゲージをアップする物しか無かったため、このおかげで相手からのテクニカルゲージリセットへの対抗策ができるのが長所となる。デッキに応じてタイプと必殺重視のメモリアルLR、テクニカルゲージメインに立ち回りつつもサポートするならばこちらを使い分けるといいだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷」、「ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー」
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【名前】 仮面ライダーシン 【よみがな】 かめんらいだーしん 【変身】 ? 【身長】 199,9センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 2.8トン 【キック力】 4.2トン 【ジャンプ力】 ひと跳び114メートル 【走力】 100mを3.34秒 【声の出演】 ? 【スーツアクター】 不明 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人として登場。 『ディケイドスピンオフ』でも登場。 【オリジナルの物語】 「風祭真」が変身する仮面ライダー。 後に真と恋人の明日香愛との間にはミュータント・ベビーが誕生する。 正式名称は、改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3。バッタの能力を持っている。 怪人のような風貌をしている。額に第3の眼を持ち、それで自我を維持する。 変身ベルトなどの変身アイテムはない。 体内にある細胞活性化物質「バッテリゲン」によるもので、感情の高ぶりによって遺伝子中の「X-a素子」が干渉を受けてバッテリゲンが分泌され、激痛の中、肉体変化を起こし「変身」していくことになる。 生化学研究所「ISS」では不治の病の研究をする父の風祭大門の研究に協力し、自ら被験者となるが、財団の改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3の鬼塚義一の手で、本人も知らぬうちに侵食性遺伝子細胞の移植手術を施されてしまった突然変異体(ミュータント)。 固有の必殺技はなく強力な牙「ブレイクトゥーサー」、鋭利な爪「ハイバイブネイル」、下腕部側面から生える必殺技用棘「スパインカッター」を使用して戦う。 これらは折れても再生、水中では30分間動けるが、高熱や低温が弱点となる。 専用マシンはない。 【番組データ】 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーシリーズ 歴代オールライダー