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妖夢フレームデータ 妖夢フレームデータ基本動作 通常技Jp+A(J2A)の有利差表 射撃技 必殺技 スペルカード幽明の苦輪使用中の有利差表 更新履歴 修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 13F 空中ダッシュ 前方 10F 17F 後方 3F 10F 飛翔 20F 27F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 22F 29F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 15F 22F 大ジャンプ+飛翔 30F 37F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 7 3 18 -2 -1 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 7 3 18 -2 -1 AAA 中段 中 25 10 2 31 -6 -2 -4 +3 AAAA 下段 大 60 15 2 40 -4 +2 down down AAAAA 中段 大 60 17 3 50 -12 -6 down down 遠A 中段 中 25 10 2 27 -2 +2 ±0 +7 近屈A+A 下段 小 15 8 3 20 -3 -1 -2 遠屈A 下段 中 25 10 2 25 ±0 +4 +2 +9 +A 中段 大 45 16 2 43 -6 ±0 down down 12F目までボタンホールドでH+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 31 8 62 -4 +18 down down +A 下段 大 45 17 2 42 -4 +2 down down 12F目までボタンホールドでH+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 32 2 61 -2 +20 down down DhA 1段目 中段 中 45 11 3 33 -7 -3 -5 +2 接触時、追加入力受付は12F~18F 2段目 中段 大 60 23 4 50 -6 ±0 down down DhB 下段 大 60 19 8 50 -10 -4 down down DhC 中段 大 60 19 4 52 -12 -6 down down JpA 中段 中 25 7 12 42 (-16) Jp+A 中段 大 45 13 9 45 +1(-13) +7 down down 有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのものモーション中に着地すると18Fの着地硬直発生着地硬直はキャンセル不可能 Jp+A 中段 大 60 17 接地まで 接地まで 備考 備考 down down 空振りして着地時、30Fの着地硬直発生接触して着地時、20Fの着地硬直発生16F目まで(判定発生前)に着地時、着地硬直なし有利差は別表 Jp+A 中段 大 45 12 10 50 (-19) 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A(J2A)の有利差表 相手キャラ 正G 誤G 妖夢、萃香 -2 +5 早苗、チルノ、魔理沙、咲夜(*1)アリス、パチュリー、レミリア鈴仙、小町 -3 +5 美鈴、霊夢、紫、天子 -3 +4 諏訪子(*2) -3 +2 幽々子、文 -4 +5 空、衣玖 -4 +4 備考Jp+Aは、相手の上空の高い位置から出すものとする。 相手キャラは、正ガードのときは後ろ歩き状態で、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードするものとする。 低い位置でJp+Aを出し、判定発生直後に着地する高さの場合、有利差は正ガード時は±0F、誤ガード時は+6F。相手キャラは問わない。 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 20 10 0 C系射撃 上段 中 20 10 0 屈C系射撃 上段 中 20 10 0 +C系射撃 上段 大 60 0 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 30、3234、3638 - 41 22 36 +9[+15] +20[+26] 霊力消費は12F目有利差は画面端・密着・対しゃがみ時のもの(*3) +B 27、2931、3335 - 43 15 30 +10[+24] +21[+35] 霊力消費は9F目有利差は画面端・密着・対しゃがみ時のもの(*4) 屈B 31、3335、3739 - 46 16 31 +2[+18] +13[+29] 霊力消費は13F目有利差は画面端・近距離・対しゃがみ時のもの(*5) JpB 32、3436、3840 - 46(20) 17 32 霊力消費は14F目 Jp+B 32、3436、3840 - 46(20) 17 32 霊力消費は14F目 C系 立C 2833…78 14 68 17 41 霊力消費は17F目 JpC 3136…81 14 87(15) 20 36 霊力消費は20F目 屈C系 屈C 1722…67 8 42 21 26 霊力消費は11F目 Jp+C 2631…76 8 87(15) 20 36 霊力消費は20F目 +C系 +C 21 15 52 25 41 -8[+4] down 有利差は画面端・密着・対立ち時のもの(*6) Jp+C 17 15 68(15) 21 37 down [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 現世斬 上段 大 - 6 10 10 66 -26 down down 10F~24Fは完全無敵、押し合い判定なしヒットストップが0Fガード時、持続動作を終了し停止モーションへ(*7)最速ガード時、全体動作は57F 幽明の苦輪 - - - 11 - - 22 分身の性質については別表を参照分身の持続時間は約4秒間 冥想斬 Cr中段 大 60 7 15 12 81 -32 down down 接触時、自分に10F、相手に15Fのヒットストップ接触時、11F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)ガード時の合計拘束時間は80F 桜花閃々 上段 特大 600 11 5759…77 56 +48 down 11F~24Fは完全無敵、押し合い判定なし妖夢の軌道に攻撃判定が次々に11回、合計14弾発生初弾は4弾がほぼ重なって?同時に発生ガード時の合計拘束時間は48F有利差は初弾~最終弾を全てガードさせたときのもの 円心流転斬 上段 大 - 13 17 172 -28 down down 1F~19Fは打撃無敵(発生含め3F間無敵保護)接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 迷津慈航斬 上段 大 6000 7 27 16 97 -39 down 接触時、11F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) 成仏得脱斬 上段 特大 600 10 19 47 56 -5 down 1F~23Fは完全無敵(*8)接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)ガード時の合計拘束時間は82F 未来永劫斬 上段 大 - 11 12 15 67 -20 down 11F~32Fは完全無敵、押し合い判定なしヒットストップが0F初段が当たると演出へ、演出終了まで完全無敵ガード時、持続動作を終了し停止モーションへ(*9)最速ガード時、全体動作は53F 幽明求問持聡明の法 - - - 11 - - 11 分身の性質については別表を参照分身の持続時間は約10秒間 六根清浄斬 - - - 6 - - 35 カード消費のタイミングが1F目打撃技に反応できるのは6F~25F反応成功時に反撃へ、反撃がヒットすると演出へ(*10)反撃及び反撃ヒット時の演出中は完全無敵 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 幽明の苦輪使用中の有利差表 技名 正G 誤G 通常 技名 正G 誤G 通常 近A+A +9 +10 +A +5 +11 down AA +9 +10 H+A +7 down down AAA +5 +9 +7 +A +7 +13 down AAAA +7 +13 down H+A +7 down down AAAAA -1 +5 down DhA(1段目) +4 +8 +6 遠A +9 +13 +11 DhA(2段目) +5 +11 down 近屈A+A +8 +10 +9 DhB +1 +7 down 遠屈A +11 +15 +13 DhC -1 +5 down 備考分身は妖夢本体から12F遅れて攻撃する。また、以下の特徴がある。妖夢本体の攻撃のヒットストップは、妖夢本体と相手に掛かり分身は行動可能(ヒットストップ10Fの攻撃の場合、妖夢の攻撃のヒットストップ解除から2F後に分身の攻撃が当たる) 分身の攻撃のヒットストップは、分身と相手に掛かり妖夢は行動可能 これらの特徴から、幽明の苦輪(又は幽明求問持聡明の法)使用中は、相手のガード・のけぞり硬直が11F伸びるのに等しい。(*11)(*12) 更新履歴 10/11/30スペルカードのフレームデータを追加。 10/11/01基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 10/06/06H+Aの誤ガード時の有利差を修正 誤:-20F 正:+20F
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再生リスト 天子対戦動画 2 vs幽々子 1 vs早苗 番外 1 vs天子(CPU)
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東方非想天則の代名詞である。 茶番一覧 178 敗北をプレゼントしてやるよ 伊吹 萃香 やさぐれいむ 名言集へ
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共通効果 フィールド上のモンスター1体を選択しそのモンスターと同じ属性になる 選択されたモンスターがフィールドから離れたときこの効果は失う モンスター 伊吹 萃香 永江 衣玖 比那名居 天子 大ナマズ 魔法・罠 意見・アイディア・感想などがありましたらこちらへコメントして頂くとありがたいです 名前 コメント
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メインに紫、小町を使う。 最初に緋想天を始めた時には156cmにぼこぼこにされたらしい。 それが余りにも悔しかったのか、 今では非想天則部屋内で最強最高とまで言われるほどに成長している。 としくんのレートはこちら 12月4日に入れたばかりなので、伸び具合が見どころ。 紫が好きということでやはり、M メンバーへ
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Livetubeで非想天則のIRCチャンネルが出来たよ!よ! サーバー名 irc.friend.td.nu チャンネル名 #らいつべで東方非想天則 Q.導入難しそう・・・ 全然そんな事無いよ。凄く簡単だから私と一緒に導入してみない?でも、導入はWindowsXP環境で作ったから他のOSではまた違う場合があると思うんだ。もし、自分の環境と違っても許してね。それから、画像うpする権限がここを作った人間には無かったので、画像まとめをここにうpしたよ!ここの画像と照らし合わせてみてね! IRCクライアント・LimeChat2を使うダウンロードIRCクライアントを準備する インストールインストールをしよう チャンネルへ接続する起動して、接続する 対戦募集スクリプト IRCクライアント・LimeChat2を使う ダウンロード IRCクライアントを準備する 公式サイトへ繋ぐ まずは、ダウンロードからだね。使うソフトは、Lime2と言うIRCクライアントを使うよ。ここをクリックしてLime2の公式サイトへ繋いで。 ファイルをダウンロードする lime_dl.gif 次に、トップページの右側にあるインストーラー方式って言うのをクリックしてファイルをダウンロードしてね。もし、インストールするのが嫌な人は、cab版をダウンロードして好きなところに解凍してね。 これでファイルの準備は完了! これでファイルのダウンロードは完了だよ。インストーラー形式を選んだ人はそのままインストールへcab方式を選んで解凍した人はそのまま起動するへ進んでね。 インストール インストールをしよう ファイルを実行する exe.gif さっきダウンロードしたファイルをダブルクリックしてインストールを開始してね。 次へをクリックする ins01.gif ここは何も無いから、次へをクリック。 同意をクリックする ins02.gif 同意を押さないと何も始まらないからね。 インストール先を設定して次へ進む ins03.gif ①インストール先を変更する場合、自分が好きな場所を指定してねーそのままでいい人はここは無視していいよ!②インストール先を指定したら、次へをクリックしてね。 何か警告が出た ins04.gif こういう警告が出ても驚かなくていいよ。新しくフォルダを作りますよーって言ってるだけだからそのまま"はい"をクリックしてね 最後に確認してインストールを開始する ins05.gif 画像の青い四角の中がインストール先だよ。確認をして、問題が無かったら次へをクリックしてね。次へを進むとインストールが始まるよー インストール完了 ins06.gif これでインストールは完了だよ。次はいよいよサーバー、チャンネル設定だよ。 チャンネルへ接続する 起動して、接続する 起動する start01.gif ①インストーラー方式の人はスタート→全てのプログラムを選んでLimeChat2というのをクリックしてね。②cab方式の人は、自分で解凍したフォルダの中のlime2.exeをダブルクリックして起動してね。 初めて起動すると start02.gif ①初めてIRC触る人はこのまま1を選んで、下に進んでね。②他のIRCで触った事ある人は、ここに飛んでね。(ジャンプリンク予定)Lime1の引継ぎは、ちょっと分からないんだ。ごめんね ニックネームと接続するサーバーを選ぶ start03.gif ①自分のニックネームを入力してね。②次に、サーバーはirc.friend.td.nu (IRCnet)を選んでね。画像と別のサーバーだから注意。設定が完了したら、③の>>をクリックしてね。 チャンネルを追加する start04.gif ①チャンネル名前を入力してね。チャンネル名は#らいつべで東方非想天則#が無かったり、文字を間違えたりするとみんなと合流できないから注意してね。②入力が完了したら、追加をクリックして問題が無ければそのまま③の>>をクリックしてね。 サーバーに接続してチャンネルへ入室する start05.gif ここまできたら後はチャンネルに入るだけだよ。パソコンのマークのIRCnetをダブルクリックすれば、画像みたいにフォルダが表示されるからそれで他のチャンネルにも同時接続できるよ。これで導入は終わりだよ、お疲れ様 対戦募集スクリプト だれかスクリプトを動かしてる人がいれば自分のポート番号(今のところ10800か7500に対応)を打つだけでIPとポートを弾き出してくれるよ!ここにうpされてるから自分で動かしてみるのもいいかもよ!
https://w.atwiki.jp/kimootasns/pages/74.html
何をトチ狂ったのか朝起きてぺむが第一声に放った衝撃の挨拶 あまりにも頭が悪い発言だったためスカイプのキモヲタSNS非想天則部屋で大流行した。というか今でも使われてる 名言集へ
https://w.atwiki.jp/mistoho/
このWikiについて このWikiは某大学のサークル内非想天則ランバト大会用のWikiです。 トップページ以外は閲覧含めメンバーオンリーとなっていますので予めご了承ください。 大会主旨 とりあえず格付けすりゃあええんちゃう? つーか2008年度は2期ぐらいやってたし今年度やってもいいよね、って発想。 大事なのはワンチャンより継続的に勝てること、がんばれ。 参加について ランバトの登録はIRCの「lastea」にトークで IRC名 メイン使用キャラ 登録プロフ名 一言 を送って下されば参加者一覧に追加します。 このWikiに参加するには右上から登録ページへ行き必要情報を入力した後、 登録したメールアドレスに届く確認用URLを踏んでください。 確認ができ次第承認します。
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てて kaedepac、ジャンクダルクとはらいつべに来る前からの仲。 緋想天の時は前線を離れていたが非想天則になり復帰。 配信は、PCが謎エラーを出したりブルースクリーンを吐いたりし、実行が困難な状況なので諦めているようである。 おいぃ?幽香の参戦がまだなんだが? よく使用キャラが変わるが本人いわく「自分自身がメインを決めるのに凄い時間がかかる」らしい。 配信アカウント 使用プロファイル名 tete o<*´ω`*>o 使用キャラ 美鈴 使用可能キャラ 内容 デッキ 特殊ステータス A B C D 同郷の声 いつの間にやら・・・・。作っていただきありがとうございます(*´ω`*) -- てて 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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登録日:2009/10/02(金) 09 54 46 更新日:2024/06/15 Sat 18 04 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 H お空「低脳に逃走は無いのだ!」 なんちゃって格闘風アクションゲーム アペンド スーパーロボット テーレッテー ←どうしてこうなった ハイドラGP採用種目 北斗 弾幕格闘アクション≠格ゲー 東方 東方Project 核ゲー 核熱造神ヒソウテンソク 水得 猛将伝 蛙鍋 諏訪子様は本当に頭の良いお方 非想天則 黄昏フロンティア 黄昏フロンティアから発売された、東方Project第12.3弾。 前作、東方緋想天のシステムを引き継いだ弾幕格闘アクションである。 新たに5名のキャラクターが参戦。 他にも新天候、新カードが追加された。 現在の最新バージョンは1.10a。 ■ストーリー その日の朝は日射しが遮られ、僅かに暗かった。 こんな夏に季節外れの朝霧が出ているのだろうか。 暑さを忘れさせてくれる霧を期待して家を飛び出した君は、 目の前に揺らめく「それ」を見て驚愕したに違いない。 人型の「それ」は、生ぬるくて気持ちの悪い蒸気を放ち、 山を見上げるようにゆらゆらと動いていたのだ。 ――いつものように暑く、いつものように騒がしい夏の山。 彼女は人型の「それ」を見下ろしていた。 ※以上公式サイトより引用。 神主曰く、異変にもならない日常的な話らしい。 ■システム 所謂格闘ゲームである。 打撃、射撃、スキル、スペルカードなどを駆使して相手を倒す。 詳しく説明をすると長くなってしまうので、特徴的な部分を抜粋して紹介する。 天候システム 時間経過や天気玉などにより、画面中央上のカウントが増加していく。 カウントが99.9になると、その時表示されていた天候が発現する。 天候の種類によって、お互いに様々な影響を受ける。 例 霧雨:スペルカード(超必殺技)の威力が上がる 濃霧:相手に与えたダメージの半分回復する 天候発現後カウントは下がって行き、0になると天候は終了し、カウントはまた増加し始める。 デッキシステム プレイヤーはあらかじめ20枚構成のデッキを組んでおき、対戦中ゲージを溜めることで使用できる。 カードは大きく分けて3種類。 Ⅰスペルカード 東方の代名詞でもあるカード。 発動と同時に大技を放つ、所謂超必殺技カード。 ただしコストが必要なものが多く、簡単に連発は出来ない。外したときはとてもがっかりする。 Ⅱスキルカード 使用すると、そのコマンドのスキル(コマンド技)がカードのものに変更され、スキルのレベルが上がり強化される。 同じキャラでもこれを使って技を書き換えることで、また違った立ち回りが出来る。 Ⅲシステムカード この種類のカードのみ全キャラクター共通。 体力回復、防御上昇、気象発現など、地味だが使えるカードばかり。 非想天則では1キャラあたり四つのデッキを組む事が出来るので、状況や気分で使い分けもできる。 霊力システム 本作では全キャラが空中で比較的自由な飛行ができる。その際に霊力ゲージと呼ばれるゲージを使用する。 更に誤ガード(立ち状態で下段攻撃ガード)をした場合、通常のゲームならガード解除で喰らうが本作は霊力ゲージを削ってガードする事になる。 また、射撃攻撃や必殺技を出したり、射撃攻撃をガードしたりしても霊力ゲージを削る。 このようにして霊力ゲージを減らし、少ない状態で更に霊力ゲージを消費させられると霊力クラッシュを起こし一定時間完全無防備になり、 霊力ゲージの最大値が20%減少する。 攻撃にも防御にも使うゲージなので、残量を気にしつつ対戦を行うことになる。 ■キャラクター 東風谷 早苗 新キャラその1。星蓮船に次いでまたもや自機参戦。 巨大な人影をロボットと思い込むことで楽しく調査しようとした。 性能はかなり癖が強い。 神奈子や諏訪子を召喚(?)し使役する。 ユダに近い。 実は参戦決定したのは最後だったとか。 チルノ 新キャラその2。大人気Hバカが参戦。 人影を大妖怪だいだらぼっちと確信し、探し始める。 主に能力を生かした氷技を使って戦う。 モーションがやたら可愛い。 しゃがみがドヤッていたり、落下が遅かったり。 説明書のHページに載っている。 今回もH=バカがある。 紅 美鈴 新キャラその3。緋想天には間に合わなかったが今作には参戦。 突如として美鈴に襲いかかる霊夢達、その理由とは? 性能は、射撃が貧弱な肉弾戦キャラ。 攻めの布石になる牽制射撃が乏しく、間合いを詰めるのには練習が必要。 5コストスペカの使い勝手がいい。 ゴクトケン! 以下は緋想天からの続投キャラクター。ストーリーモードは無い。 博麗 霊夢 いつも通りの腋巫女。 スタンダードで使いやすい。 夢想天生でテーレッテー 霧雨 魔理沙 こっちもいつも通り。 攻撃力が高く移動も速いが癖が強い。 アリス・マーガトロイド 人形使い。 やはり人形設置型の玄人キャラ。 パチュリー・ノーレッジ 喘息少女。 射撃性能が高くスキルとスペル数が全キャラ中最多。 以下は緋想天がインストールされてると使用可能なキャラクター。 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 以下ネタバレキャラクター。 霊烏路 空 新キャラその4。唯一の地霊殿キャラ。 核融合炉に異物が入ったと聞いて見回りに来たが、鳥頭なため… 性能は超火力鈍重キャラ。 移動速度を犠牲にして強判定を得ている為暴れの強さはトップクラス。 サウザー+レイ+ユダ=お空 ていおーにとうそーはないのだー! 洩矢 諏訪子 新キャラその5。神奈子を差し置き単独参戦。 立ち絵ではニーソだがドットではサイハイソックスである。だがそれがいい。 性能は浮遊飛翔、蛙跳び、地中ダッシュとかなり飛び抜けている。 これは神主の要望(冗談)によるもの。 曰く「全部聞かなくて良いのに(笑)」 しかし性能は中堅クラスの評価。 ドットの出来は非常に良い。それがいい。 大ナマズ まさかの新キャラ。人型じゃなく本当にナマズ。今作唯一の男性(オス)キャラ。 敵専用のため操作は出来ないが、スペカは持っている。 ゴリアテ人形 正確にはキャラクターではなくチルノルートのラストスペル。 両手に剣を持った巨大人形。 他のキャラに比べて小さなチルノとの差は圧巻。 その戦い方はまさに弾幕はパワー…ブレインは? 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うどんげの理不尽な当たり判定が気に食わん -- 名無しさん (2015-01-06 18 28 19) でかくて範囲の広い攻撃なら当てやすい(ブレイン成分) -- 名無しさん (2015-03-01 15 33 39) 名前 コメント