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《忍法 エスケープウォーター》 通常罠 自分フィールドに表側表示で存在する「忍者」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時発動できる。 デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送りその攻撃をストップしバトルフェイズを終了させる。 咲夜さんCGIオリジナルカード第三期で登場した通常罠。 忍法の一種であり、《攻撃の無力化》と水属性専用の《おろかな埋葬》を合わせた効果を持っている。 【忍者】において有用な水属性というと、《くの一ソルジャー アヤメ》であろうか。《増援》には劣るものの、《戦士の生還》や《サルベージ》に対応するのでサーチとしては悪くない。 ただし、一番重点的に防御したい《くの一ソルジャー アヤメ》自身をこのカードで防御できないのが残念なところである。 同時期に出現した《忍法 絶対零度》との兼ね合いを考えると、同じくサルベージ可能な《氷精チルノ》が筆頭、次点で蘇生目的で《妖怪 一本ダタラ》などの大型モンスターが候補に挙がるだろう。 アイスカウンターで使用する場合、《オーバーフリーズ・バレット》は対象として最適と言えるだろう。 発動時メッセージ「《モンスター》の攻撃を水煙が隠す…」 元ネタ―― ひどくインターナショナルなネーミングであるが、その元ネタは忍法の中の遁術の一つ、水遁の術にあると思われる。水を利用してその場から逃げたり隠れたりする術であり、例えば、水音を立てて相手の注意をそらすことで、その場から遁走したりする。漫画やゲーム等数多くのメディアでは、竹筒をシュノーケルにして水中に潜んでいたりするのが有名。 「キン肉マン」運命の王位争奪編準決勝、超人血盟軍VSフェニックスチームにおいて同名の忍法をサタンクロスが使用。 ザ・ニンジャを水煙に包み攪乱した。 関連カード 《忍法 絶対零度》 《くの一ソルジャー アヤメ》 関連リンク 忍法 アイスカウンター 咲夜CGIオリジナル
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ミッション名 ボス イレギュラーの追跡 ギガアスピス ↓ ミッション名 ボス ジルウェの捜索 ウォーライア ガーディアンのテスト なし ↓ ミッション名 ボス 地上部隊の援助 暴走ジルウェ(モデルZ) ↓ 下記のうち4つ ミッション名 ボス 発電所の調査 ハイボルト 最初から選択可能 遭難者の探索 ルアール 最初から選択可能 イレギュラーの撃退 フィストレオ 最初から選択可能 ライブメタルの追跡 パープリル 最初から選択可能 民間人の救出 ハリケンヌ 発電所の調査をクリア後選択可能 データディスクの奪還 レグアンカー 遭難者の探索をクリア後選択可能 発掘部隊の襲撃 フランマール イレギュラーの撃退をクリア後選択可能 研究所の防衛 プロテクタス ライブメタルの追跡をクリア後選択可能 ↓ ミッション名 ボス ベースの防衛 プロメテ ↓ 下記のうち未クリアのもの4つ ミッション名 ボス 発電所の調査 ハイボルト 最初から選択可能 遭難者の探索 ルアール 最初から選択可能 イレギュラーの撃退 フィストレオ 最初から選択可能 ライブメタルの追跡 パープリル 最初から選択可能 民間人の救出 ハリケンヌ 発電所の調査をクリア後選択可能 データディスクの奪還 レグアンカー 遭難者の探索をクリア後選択可能 発掘部隊の襲撃 フランマール イレギュラーの撃退をクリア後選択可能 研究所の防衛 プロテクタス ライブメタルの追跡をクリア後選択可能 ↓ ミッション名 ボス モデルV本体の発掘阻止 パンドラ ↓ ミッション名 ボス イレギュラー群の撃退 プロメテ&パンドラ ↓ ライブメタル・モデルVの破壊 ラスボス
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《ブラド・ツェペシュの呪い》 永続魔法 フィールドに表側表示で存在する「ヴァンパイア・ロード」 「ヴァンパイア・レディ」は以下の効果を得る。 ●このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与え、デッキからカードを墓地へ送る効果を発動した時、 さらに相手のデッキの上から3枚を墓地へ送り、自分のライフを1000ポイント回復する。 咲夜さんCGIオリジナルカードの永続魔法。 《ヴァンパイア・ロード》、《ヴァンパイア・レディ》に追加効果を付与させる。 強いのか弱いのか分かりにくい効果である。 元々この2体はデッキデスに使うカードでなければ、ライフアドバンテージを稼ぎたいカードでもない。 また、彼ら自体の性能もそこまで強力ではないことが微妙さに拍車をかける。 ただ、自分が相手だとして、ライフの増減に加え計4枚のカードをデッキから墓地に送られるというのは アドうんぬんではない何か焦りを感じないだろうか。 実際何もしてないのにカードが捨てられていくハンデスやデッキデスというのは、 精神的にプレイヤーを追い詰める戦術だと様々なTCGで言われているのだ。 精神が滅入ってしまうとどうしてもミスというのは発生するもので、ゲームでは そういった軽いミスから敗北に繋がることなどはザラである。 このカードの存在感を見せつけ、相手を焦らせ、的確な判断をさせなくする、 そういったプレイングこそがこのカードの隠された本当の使いかたなのかもしれない。 このように、使いかたによっては心理的に優位に立てる強力なカードとなる、かもしれない。 このカードが2枚発動しても6枚を追加で落として2000ライフ回復ということはないので注意。 一体何人の咲夜デュエリストが更新履歴を見てレミリアのサポートカードが来たと思ったのだろうか。 原作・アニメにおいて―~ 『東方紅魔郷』にてステージ6のレミリア・スカーレットが使用するスペルカード。 気合い。出来る人はできるけど出来ない人はとことん苦戦する。と思う。 関連カード 《紅き月 レミリア・スカーレット》
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《妖怪 川姫》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 1650/守 700 手札を1枚捨てる事で、相手フィールドに表側表示で存在する レベル3以下の戦士族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 咲夜オリジナルカード第三期で登場した、水属性・水族の下級モンスター。 妖怪の名を持ち、手札のカード一枚を対象の限定された《心変わり》に変換する起動効果を持つ。 効果の対象になるカードで、あらゆるデッキに採用できるカードとなると《D-HERO ディスクガイ》、《首領・ザルーグ》、《ミスティック・ソードマン LV2》程度である。 効果を能動的に使うことは難しいので、《サイファー・スカウター》、《パペット・プラント》などとともに【種族操作】に組み込むことになるだろう。 また水属性、水族の妖怪であるので、【妖怪】と【アイスカウンター】の混成デッキでお呼びがかかることがあるかもしれない。 ランドスターの天敵である。なんと、全てのモンスターが効果対象となってしまう。 因みに、咲夜オリジナルカードの中で効果の対象となるのは ランドスターの他に、《パペット・ポーン》《くの一ソルジャー アヤメ》《クライング・スカーナイト》である。 例によって《伝説の都 アトランティス》の影響下においてはロックカードをすり抜けて攻撃出来るアタッカーと化す。ロック要素を備えた【水属性】においてアタッカーとして運用できるカードには、他に《プリンセス人魚》などがおり、【お姫様】などと洒落込んでみるのも面白いかもしれない。 神話・伝承において―~ 若い男たちが水車小屋のそばなどに集まっていると、いつの間にか男たちのそばに現れ、その美貌で男を魅了するという。 男が心惹かれてしまうと、たちまち川姫に精気を吸い取られてしまう。 ……という事であるが、《剣の女王》や《サイバー・チュチュ》なども問題なく効果対象となる。目くるめく危険な世界を想像しないように。 関連リンク 妖怪
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十六夜 咲夜 ランク:C E/G(東方紅魔郷) 属性 ・女 ・完全で瀟洒な従者 ・メイド ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・時を操る程度の能力[全般][特殊](E時) このキャラクターが戦闘を仕掛けられた時、能力名を宣言することで、 戦闘に参加する予定のキャラクター全員を即座に戦闘に参加させる。 ・空虚「インフレーションスクウェア」[戦闘][支援](E時) このキャラクターが次に主要行動で行うCカードを使用した攻撃を逃避不可にする。 ESPパワーを5消費する。 ・時符「プライベートスクウェア」[全般][主要] 能力カードを1枚破棄することで、このキャラクターの手番終了時に、追加で2回自分の手番を得る。 戦闘中の場合は追加手番開始時に手札を補充する。 追加の手番中にこの能力を使用することはできない。 ・幻符「殺人ドール」[戦闘][主要][攻撃][E] LV:2以下の攻撃Cカードを任意の複数枚使用し、対象1体に同時攻撃を行う。 この能力は他の能力と併用することができない。 ・完全で瀟洒なメイド[戦闘] 「経験」を得る。ただし、この能力によって得た経験は3ラウンド目以降は使用できない。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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967話分まで。キャラ紹介で持ち物がどんどんわからなくなっていって不便だと思ったから作った 当然ながら死亡者ネタバレあり 激しく未完成。誰か手伝ってorz ※死亡者に関しては死亡時の持ち物も記す予定です コピー用 死亡の為、持ち物無し 死亡時: 番号 名前 B-4 B-10 D-5 001 相沢祐一 S W M19(銃弾数4/6)・支給品一式(食料少し消費) ワルサーP5(6/8)、包丁、支給品一式 世界そのもの。また彼自身も一つの世界である。宝具・滅神正典(ゴッドイズデッド)、護符・破露揚握琴(消滅した現在宝具などがどうなったかは不明) 002 藍原瑞穂 死亡の為、持ち物無し 003 朝霧麻亜子 004 天沢郁未 005 天野美汐 死亡の為、持ち物無し 006 一ノ瀬ことみ 007 伊吹公子 死亡の為、持ち物無し 008 伊吹風子 009 イルファ なし 死亡の為、持ち物無し 死亡時:デイパック、フェイファー ツェリスカ(Pfeifer Zeliska)60口径6kgの大型拳銃 0/5 +予備弾薬15発 010 エディ 死亡の為、持ち物無し 011 太田香奈子 死亡の為、持ち物無し 012 岡崎朋也 死亡の為、持ち物無し 013 岡崎直幸 死亡の為、持ち物無し 014 緒方英二 015 緒方理奈 死亡の為、持ち物無し 016 折原浩平 死亡の為、持ち物無し 017 柏木梓 死亡の為、持ち物無し 018 柏木楓 死亡の為、持ち物無し 019 柏木耕一 死亡の為、持ち物無し 020 柏木千鶴 死亡の為、持ち物無し 021 柏木初音 022 梶原夕菜 死亡の為、持ち物無し 023 鹿沼葉子 死亡の為、持ち物無し 024 神尾晴子 025 神尾観鈴 なし 026 神岸あかり 死亡の為、持ち物無し 027 河島はるか 死亡の為、持ち物無し 028 川澄舞 029 川名みさき 包丁、ぼこぼこのフライパン、支給品一式、その他缶詰など 030 北川潤 死亡の為、持ち物無し 031 霧島佳乃 死亡の為、持ち物無し 032 霧島聖 033 草壁優季 死亡の為、持ち物無し 034 久寿川ささら 死亡の為、持ち物無し 035 国崎往人 036 倉田佐祐理 死亡の為、持ち物無し 037 来栖川綾香 死亡の為、持ち物無し 038 来栖川芹香 死亡の為、持ち物無し 039 向坂環 なし 040 向坂雄二 死亡の為、持ち物無し 041 上月澪 死亡の為、持ち物無し 042 河野貴明 死亡の為、持ち物無し 043 幸村俊夫 死亡の為、持ち物無し 044 小牧郁乃 死亡の為、持ち物無し死亡時:ニューナンブM60(3/5)、写真集×2、S W 500マグナム(5/5、予備弾7発)、ほか支給品一式 045 小牧愛佳 046 坂上智代 死亡の為、持ち物無し 047 相楽美佐枝 死亡の為、持ち物無し 048 笹森花梨 049 佐藤雅史 死亡の為、持ち物無し 050 里村茜 死亡の為、持ち物無し 051 澤倉美咲 死亡の為、持ち物無し 052 沢渡真琴 死亡の為、持ち物無し 053 椎名繭 死亡の為、持ち物無し 054 篠塚弥生 055 少年 死亡の為、持ち物無し 056 新城沙織 死亡の為、持ち物無し 057 春原芽衣 死亡の為、持ち物無し 058 春原陽平 死亡の為、持ち物無し 059 住井護 死亡の為、持ち物無し 060 セリオ 死亡の為、持ち物無し 061 醍醐 死亡の為、持ち物無し 062 高槻 忍者刀、日本刀、分厚い小説、ポテト(光一個)、コルトガバメント(装弾数:6/7)予備弾(6)、ほか食料・水以外の支給品一式 063 篁 死亡の為、持ち物無し 064 橘敬介 死亡の為、持ち物無し 065 立田七海 死亡の為、持ち物無し 066 月島拓也 死亡の為、持ち物無し 067 月島瑠璃子 死亡の為、持ち物無し 068 月宮あゆ 死亡の為、持ち物無し 069 遠野美凪 予備マガジン×1(ワルサーP38)、包丁、防弾性割烹着&頭巾、支給品一式、お米券数十枚、色々書かれたメモ用紙とCD(ハッキング用)、ノートパソコン、予備弾薬8発(SPAS12)+スラッグ弾8発+3インチマグナム弾4発 070 十波由真 071 長岡志保 死亡の為、持ち物無し 072 長瀬源蔵 死亡の為、持ち物無し 073 長瀬祐介 死亡の為、持ち物無し 074 長森瑞佳 死亡の為、持ち物無し 075 名倉由依 死亡の為、持ち物無し 076 名倉友里 死亡の為、持ち物無し 077 那須宗一 FN Five-SeveN(残弾数11/20)、包丁、SPAS12ショットガン0/8発、ほか水・食料以外の支給品一式 078 七瀬彰 079 七瀬留美 080 仁科りえ 死亡の為、持ち物無し 081 柊勝平 死亡の為、持ち物無し 082 氷上シュン 死亡の為、持ち物無し 083 雛山理緒 死亡の為、持ち物無し 084 姫川琴音 死亡の為、持ち物無し 085 姫百合珊瑚 死亡の為、持ち物無し 死亡時:デイパック、水を少々消費。レーダー デイパック、水、食料、フラッシュメモリ、工具箱、HDD 死亡の為、持ち物無し 086 姫百合瑠璃 死亡の為、持ち物無し 死亡時:デイパック、水を少々消費。携帯型レーザー式誘導装置 弾数3 デイパック、水、食料、レーダー、携帯型レーザー式誘導装置 弾数3、レミントン(M700)装弾数(5/5)・予備弾丸(12/15)、火炎瓶、包丁、救急箱、診療所のメモ、支給品一式、缶詰など 死亡の為、持ち物無し 087 広瀬真希 死亡の為、持ち物無し 088 藤井冬弥 死亡の為、持ち物無し 089 藤田浩之 フラッシュメモリ(パスワード解除) 、珊瑚メモ、包丁、殺虫剤、火炎瓶 090 藤林杏 091 藤林椋 092 伏見ゆかり 死亡の為、持ち物無し 093 古河秋生 死亡の為、持ち物無し 094 古河早苗 死亡の為、持ち物無し 095 古河渚 おにぎりなど食料品(結構減った)、支給品一式×2(秋生と佳乃のもの)、S W M29 0/6、ロープ(少し太め)、ツールセット、救急箱 096 保科智子 死亡の為、持ち物無し 097 松原葵 死亡の為、持ち物無し 098 マルチ 死亡の為、持ち物無し 099 美坂香里 死亡の為、持ち物無し 100 美坂栞 101 みちる 死亡の為、持ち物無し 102 観月マナ 死亡の為、持ち物無し 103 水瀬秋子 死亡の為、持ち物無し 104 水瀬名雪 105 巳間晴香 死亡の為、持ち物無し 106 巳間良祐 死亡の為、持ち物無し 107 宮内レミィ 死亡の為、持ち物無し 108 宮沢有紀寧 109 深山雪見 死亡の為、持ち物無し 110 森川由綺 死亡の為、持ち物無し 111 柳川祐也 112 山田ミチル 死亡の為、持ち物無し 113 湯浅皐月 死亡の為、持ち物無し 114 柚木詩子 死亡の為、持ち物無し 115 柚原このみ 死亡の為、持ち物無し 116 柚原春夏 死亡の為、持ち物無し 117 吉岡チエ 死亡の為、持ち物無し 118 芳野祐介 119 リサ=ヴィクセン 120 ルーシー・マリア・ミソラ IMI マイクロUZI 残弾数(30/30)・予備カートリッジ(30発入×5)、支給品一式×2 扱い 名前 B-4 B-10 D-5 支給品 ほしのゆめみ 忍者セット(手裏剣・他)、おたま、ほか支給品一式 イレギュラー 岸田洋一 カッターナイフ、拳銃(種別未定)・包丁・辞書×3(英和、和英、国語)支給品一式(食料少し消費) 死亡の為、持ち物無し死亡時:ニューナンブの予備弾薬4発、鉈、カッターナイフ、投げナイフ、電動釘打ち機12/12、五寸釘(10本)、防弾アーマー、ドラグノフ(0/10)89式小銃(銃剣付き・残弾22/22)、予備弾(30発)×2 無し イレギュラー イビル 不明 イレギュラー エビル 不明 イレギュラー 城戸芳晴 不明 イレギュラー コリン 不明 イレギュラー ユンナ 不明 イレギュラー ルミラ=ディ=デュラル 不明 イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー イレギュラー
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《ジ・エンド・オブ・ストーム》 通常魔法 自分のライフポイントが3000以下の場合にのみ発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 お互いのプレイヤーはこの効果で破壊された自分のモンスター1体につき200ポイントのダメージを受ける。 自身のライフが少ない時に発動できる咲夜さんCGIでの《ブラックホール》の調整版。 フィールド上のモンスターを破壊しそのコントローラーに微弱ながらダメージを与える。ライフ崖っぷちで自分フィールド上にモンスターが存在するときに発動してオウンゴールしてしまわないように注意しよう。 極限の削り合いにおいてはこの効果で相手のライフにとどめをさせることもある。そういうところも《ブラックホール》にはないところか。 原作において 《Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム》参照。
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ロックマンX2 ストーリー 「PROLOGUE」 西暦21XX年。 進化したロボットと人間が共存する世界…… 完全に人間と同じ思考を持つロボット“レプリロイド”の登場により、人間の生活は格段に豊かになった様に見えた、が…… 突如「レプリロイドのための世界創造」をかかげ、人間に反旗をひるがえしたレプリロイドがいた。 その名は『シグマ』 レプリロイドの精鋭集団“イレギュラーハンター”=故障したロボットを処理する者達=の中でも最強といわれた彼に、ほぼすべてのレプリロイドが従い、人類にかつてない危機が訪れたのであった。 しかし、シグマの計画に唯一の誤算が生じた。 “ロックマンX”の存在である。 まだ発展途上中であったエックスは、親友である“ZERO(ゼロ)”と共に立ち上がり、戦いの最中で未知の能力を発揮して、各地に配置された強敵を次々と撃破して行った。 そしてついにシグマの居城に侵入し、激戦の末に彼の野望をその要塞と共に粉砕したのだ! そう、エックスは、最強と言われたシグマに勝利したのである。 しかし、戦いによって失った物も多かった。 ZEROが大破し、イレギュラーハンターの数も当初の4分の1まで激減した。 それでも、エックスには悲嘆する間も、休む間もなかった。 再び訪れた平和な世界を守るため、彼の戦いはその後も続いていた…… そして…… 「STORY」 シグマとの戦いから半年…… シグマの破壊と共に、一旦は減少したかに見えたレプリロイドのイレギュラー化だったが、最近では増加の一途を辿り、各地では反乱を起こしたレプリロイド達によって、いくつかのハンター組織が襲撃を受け、壊滅していた。 それどころか、捕獲されたレプリロイドを分析した結果イレギュラー化するための特殊なチップを、あらかじめ体内に埋め込まれた、いわゆる『作られたイレギュラー』が発見されたのだ。 そしてそのチップにはΣ(シグマ)のマークが刻まれていた。 イレギュラーハンターチームのリーダーは、このイレギュラー達の製造元を探るべく全国のイレギュラーハンターに調査を命じた。 ほどなくして地図に載っていない工場発見との連絡が入る。 そしてその工場の搬入搬出ルートを調査した結果、イレギュラーはそこで製造されている事が明らかになった。 この事件にシグマの残党が絡んでいると確信したエックスは、基地を破壊するため第17部隊を率いて出動した。 エックスは激闘の末、イレギュラー工場を破壊した。 一方で、その一部始終を見ていた者達がいた。 彼らこそイレギュラー反乱の裏で暗躍する、“カウンターハンター”と名のる3人組である。 “カウンターハンター”とは、イレギュラーハンターを始末する者という意味で、事実彼らはこの半月あまりに、100を超える有能なイレギュラーハンターを誰にも知られずに消し去っていた。 シグマの反乱を打ち破ったエックスは、彼らにとって実に邪魔な存在だった。 しかしある計画を実行中の彼らが、エックス一人を構っている時間はなかった。 そこでカウンターハンター達は、エックスを葬り、且つ計画を推し進める事ができる策として、彼らの切り札である8体の特A級レプリロイドを各地に送り込み大規模な反乱を起こさせる作戦を実行に移した。 反乱を起こせば、エックスが戦いを挑んでくる事は必至であり、全世界がパニック状態に陥るという計画の一つも実現する。 そして反乱がうまくいかなくても、計画を進める上での時間稼ぎになる…… かくして、彼らの部下である8体のレプリロイドが各地に送られ、いよいよイレギュラーの反乱は全世界的な反乱へと展開していった。 イレギュラーハンターとしてこの世の平和を守るために、エックスは再び、戦いの渦中へと巻き込まれて行くのだった…… 出典 SFC「ロックマンX2」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 出典 SFC「ロックマンX2」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:十六夜咲夜 【レベル】:25 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20 【運】:30 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , ― _ ⌒` 、 / __/)〉 /\ \ ' r‐<ヽ { ー ´ {て{__ 、 / {\___,ア"´ ̄ ̄ ̄ ` < __) \ / { ̄ヽ,ア \ `ヽ⌒ヽ )、 \ , { ̄ヽ,ア / ‘, ヽ ∨__ゝ \ \ , ア¨´ / , | ', ‘, ヽ. \ \. ./ / ' / : ;|. | ヽ \ \ \ / / .!/ ||〃 { !| . | \(⌒ ーヽ / / | |l∧ : |j/| |, |! \ /. イ ; | { ||i | !. ー|‐七 〔|l i|! , \ / | / | l !{Q{ | . ,斗f七7升 l|{ {`ヽ | ー j| ! . { l |⌒\| . ∧}`~~ |l' /'ハ !ヽ )/ ' { ! . \ .\| \ i/ ノ ∥ ./ れl| /八 |/ . {\( 小/ / |iハ. 「\' | {Ν∧ . {、^\ ,. - 、 /'∧|i / ハ/-v==、 丿 /`i! |く⌒ヽi j|Νく 丶 イ込/ '/ /{ } (_ \ ゝ十|- ) ))/(__ )ー┐`¨ {| / /ー)、_。'./}/ー―=、 / レ {' (/ (__ く`Y~7 }/ /)に 〔 (/ / ⌒ヽ / {___ \ (__ )レ' {\/ /_ {l に > ' ./⌒ヽ. ‘, / \ 厂 ̄` ⌒i〈人__/ > ' /, \. | )ノヽ ./ ⌒〔\〉 〕 ・' ,,< / } ヽノ. | / {,・‘ ^ヽ{<{ ,. ヽ. / /\ ,{ _(/´ - 、)<ー< ∨// ) / \____, /{' _ {i{〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ { ` ー― , / 、 、__ノヾ_,ノ八i ` ー―――――― 彡 \ ,/ ,{ ー<__) | } . ヽ イ / { `⌒ー/ { / | }=ー - } ∨ー―'{ ∧____/ ー.ァ---く⌒ ー-==彡' | } / } ___ }ニニニj. / ' / ' | } ´ /ー― 〈. ' / / 〈\ |_} /7ニニニ ,. / / / { \ / 〈ニニニニ ,.{ ' , _,ノ`}\ ー―………‥' }ー┐ニニニ ,..l/ ´ 〕 { \ 、___ //}h__}ニニニニ , ´ / ./ `Y \ // / { {〈ニニニニニ ,.{ / / ./ { ⌒ ミ 、 ___ / /} ∧ニニニニ , ー ゜ ./ ./厂 ̄ ̄` . (\\ `¨¨¨¨¨´ ./ / ' \ (ニ, / ./ { ; \\ー======彡 ', ヽ ´ ̄ ̄). / '/ / ー=ミ , 、 \ ', \ /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○誘引 ターン行動開始前に宣言をする事で、 任意の能動行動を行っている陣営を自身と接触させることが可能。 その後、自身の所属している陣営まで引き寄せる。つまり意図的なMPK。 ○時間を操る程度の能力 ―――と、大げさな書き方ではあるが。この世界では普段の行動からは想像も出来ないような、 素早い暗殺能力である。「50-対象の【敏】ステータス%」の確率で手持ちナイフによる暗殺を行う。 成功した場合、令呪1画か撤退系スキルを消費しない限りそのキャラクターは死亡する。 ○策略:D シナリオ1度に限り、ランダム遭遇のダイスを振り直すことが可能。 ―――残りスキル1つ、現在調整中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 なし┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:現在のデータの雛形。咲夜さんはケリィとマイヤのマイヤのポジ。成長前のAAはジャック(fate)
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注意 ここに書かれているモンスターは《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみフィールド上に特殊召喚されるモンスター。いずれもレベル13・神属性のモンスターで、5種類存在する。 ランダムボックスから何が出るかが楽しみな人にとっては完全にネタばれとなってしまうので見ないことをお勧めする。 +ネタバレ注意 《光の創生神 ホルアクティ》 効果モンスター 星13/神属性/天使族/攻 5000/守 5000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘及びカード効果では破壊されない。 このカード1体を対象とするカードの効果を無効にし破壊する。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、 破壊した相手の攻撃力の2倍の数値分自分のライフポイントを回復する。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果と、戦闘・カード効果で破壊されない効果、このカードを対象とするカード効果の無効、戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時に破壊したモンスターの攻撃力の倍のライフを回復する効果を持つ。 おそらくランダムモンスターの中では最も対処しづらいであろうモンスター。 破壊をすることができず、フィールドから除去する方法も対象をとらない墓地へ送る効果、バウンス、または除外しかない。 仮に除去できたとしても、除去したころには相手のライフがとんでもないことになっていたということもあるかもしれない。 光の創生神 ホルアクティは戦闘で破壊されない! 回復効果発動時「ホルアクティに光が集まる!」 破壊されないとき(ホルアクティに破壊は通用しない) 原作・アニメにおいて 古代編において三幻神である《オシリスの天空竜》、《オベリスクの巨神兵》、《ラーの翼神竜》を束ねることで顕現する。三幻神そのままでは倒すことすらかなわなかった《大邪神ゾーク・ネクロファデス》をみずからはなつ光によって一瞬で消滅させた。 《大邪神ゾーク・ネクロファデス》の姿が「アレ」なため、一部の読者・視聴者からは「婦警さん」と呼ばれることもある。 関連カード 《ラーの翼神竜》 《オベリスクの巨神兵》 《オシリスの天空竜》 《大邪神ゾーク・ネクロファデス》 星13/神属性/悪魔族/攻 4500/守 4500 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。 サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 3・4・5の場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 6の場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果と、サイコロの目によって破壊効果や相手にドローさせる効果が発生する。 簡単に言うならば《闇の支配者-ゾーク》の強化版。デメリットはあるものの自壊することはなくなり、相も変わらず高いノーコスト除去率、そして攻撃力・守備力も比べようもなく高くなっているため、除去手段が乏しいデッキにとってはこいつに大災害を与えられる羽目になる。 ちなみにテキストには書かれていないがカード効果の対象にもならない。 効果発動時 ダイスロール! サイコロの出目は 【( 1~2の目) 】!」 「ダーク・カタストロフィー!!」 ~の場のカードを全て破壊する! ダイスロール! サイコロの出目は 【 (3~5の目) 】!」 「ゾーク・インフェルノ!!」 ~の場のカード1枚を破壊する! ダイスロール! サイコロの出目は 【 6 】!」 相手の元に光が集まる…! ~は山札から2枚ドロー! 原作・アニメにおいて 遊戯王(アニメの場合は初代とDM)のすべての元凶。エクゾディアや三幻神をいともたやすく葬り、その上それらや《青眼の究極竜》、《究極竜騎士》の攻撃でも倒すことがかなわなかった。 このキャラクターの最大の特徴は何と言ってもそのデザインだろう。そのデザインのせいか一部の海外では修正が加えられている。 関連カード 《闇の支配者-ゾーク》 《魔界の神 神綺》 星13/神属性/魔法使い族/攻 4000/守 4000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 1ターンに1度、自分の手札・デッキ・墓地から 「アリス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果、相手プレイヤーに直接攻撃できる効果、攻撃時に相手は魔法・罠を発動することのできない効果、そして「アリス」と名のついたモンスターを手札・デッキ・墓地から特殊召喚する効果を持つ。 まさに地縛神顔負け。攻撃力は4000。それでいてダイレクトアタック可能でその上魔法・罠を発動することもできない。2ターンのこしてしまったらほぼ相手にとっては敗北確実である。 「アリス」と名のついたモンスターを手札・デッキ・墓地から特殊召喚する効果はそれらを採用していなければ使うことができないが、何と召喚条件は無視されてしまうので(たぶんバグ)《魔人 アリス》でも特殊召喚できてしまう。 原作において 旧作の中では最も近代的な作品、東方怪綺談のラスボスにして魔界の創造神。 その溢れ出るようなカリスマに誰もが圧倒された……などということは決してない。断じてない。 人間から社会制度まで、魔界という一世界を全て創造するという大事業を成し遂げたが、魔界は巫女や魔女、妖怪や悪霊に蹂躙される。 二次創作においても時たま登場するが、その際の性格はおっとりお惚け系であることが多い。 その上、歴代主同様我侭。だが結果として抜けたことをし、夢子に窘められることが殆どである。 魔界では住人たちを我が子のように愛し、地母神のような存在。 関連カード このカードで特殊召喚できるカード 《魔人 アリス》 《人形遣い アリス・マーガトロイド》 《さまよいのビスクドール-アリス》 《マジカルフィシリアリスト》 《赤き竜》 効果モンスター 星13/神属性/ドラゴン族/攻 5000/守 5000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールドから墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスターを5体まで選択し自分フィールドに特殊召喚する事ができる。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果、フィールドから墓地へ送られたとき墓地のドラゴン族シンクロモンスターを5体まで自分フィールド上に特殊召喚できる効果を持つ。 ドラゴンは1度シンクロ召喚されている必要があるので効果の使いにくさはほかのランダムモンスターの中では1番。ただしうまく決まった時の爆発力もランダムモンスター中トップで、やりようによっては1ターンキルの可能性もある。相手にとってこの効果は厄介なことにもなりうるので安易に除去しにくく、除去しなかったとしても攻撃力5000のモンスターがフィールドに居座るので対処が非常に面倒である。 エンドフェイズにも効果が発動するバグが存在する。たぶんいけないことなのでやってはいけない。 アニメにおいて 3000年前に当時の星竜王が邪悪な戦乱を治めるべく竜の星に祈りを捧げた時、竜の星が応えた結果として召喚された神の化身。5000年前の邪神(地縛神)をナスカに封印した後、頭・翼・手・足・尻尾の5つに分かれて竜の痣となって人間界に封印されたらしい。 現在まで、作中に登場したのは4回。第5話、ならびに第26話で「スターダスト・ドラゴン」と「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が向き合って対決した時、第62話で「冥界の王」を止めようとする遊星たちの前に再び姿を現しゴドウィンの元へと導いた時、第78話で「機皇帝スキエル∞」の一撃でコース外に弾き飛ばされた龍亞を助けた時である。 困ったときの《赤き竜》。 《復讐の女神 モリアン》 星13/神属性/鳥獣族/攻 2500/守 2500 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事でその発動を無効にし破壊する。 攻撃力増強・連続攻撃・手札一枚をコストにするパーミッション効果を持つ鳥獣族モンスター。 ランダムボックス専用の個性豊かなモンスター群の中でも、一際異彩を放つ一枚。 まず今までのカードの非常識なステータスと比べるとこのカードはかなり抑え目の能力値に設定されてある。それだけならただのはずれだが、このカードは能力値の代償に多彩な効果を付加されているので十分対等に渡り合うことが出来る。 攻撃力上昇効果は前述した攻撃力の低さを補うというよりも他の強力な効果とのバランスをとるために、攻撃力を安定させないようにしているという調整的な意味合いが強い。 だが、《咲夜さんのランダムボックス》を使う状況というのは基本的に自分が不利な場合が多いため、程度の差こそあれある程度の上昇は期待していいだろう。 攻撃力の低さを補うという意味では、こちらの連続攻撃効果の方が当てはまる。 相手の状況などに左右されず毎ターン2回ずつ攻撃できるのはかなり強力。それを「最上級クラスのステータス+更なる上昇の可能性」を持ったこのカードが使うのだから鬼に金棒である。 このように場の制圧という観点で見れば非常に優秀だが、1度目の攻撃で相手のライフを減らしすぎると大幅なコンボ補正のようなものがかかってしまうのでライフアドの確保には少々不向き。 手札一枚をコストにした無効化能力は手札コスト付きの効果の中でも法外に強力。 まず使用制限が全くないため1ターンどころか1チェーン中にすら何度でも使用可能。更に即時起動効果なのでリバース効果などのダメージステップ中の能力すら無効に出来る。当然止めるカードの種類も手札コストの種類も問わない。 攻撃力上昇効果が不利な状況からの切り替えしの効果なら、こちらは有利な状況下でのダメ押しの効果と言える。 このように一気にゲームを終わらせる派手さは持たないが、あらゆる状況に対応できる効果の数々は非常に強力で、まさに器用万能。 元のステータスも十分実戦で通用するレベルなので、付け居る隙の無さを考えれば実戦値では他の神々さえも凌ぐといっても過言でない。(ランダムボックス専用カードに実戦値を求めるのもおかしな話だが) 効果発動時 即時起動効果発動「イクリプスオブウィング!復讐の女神 モリアンは《カード名》の効果を打ち払った!」 原作において MMORPG「マビノギ」に登場。慈愛と復讐の二面を司る女神。 基本的にはプレイヤーの味方として、メインストーリーの節目に登場し道を授けてくれる。 しかし無条件にプレイヤー(=ミレシアン)の味方というわけではなく、あくまで神として自身の目的の達成のために動いている事を匂わせる面も。 次期実装と目されるメインストリームにおいてはRPキャラとして、あるいは敵としてその強大な戦闘力を現すのではないかと噂されている。 ついでに、それまでずっと瞳を閉じたグラフィックで描かれており温和なイメージで親しまれていたが、次期においてついに開いたその瞳が目つき鋭いカリスマだだ漏れな姿だったためにより一層のファンの獲得にも期待が持たれている。