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MF1での隠し種の解放条件 【ドラゴン】 1.チャレンジ杯(Bランク4月4週)に優勝する。 2.チャレンジ杯優勝後7月にAランクのモンスターを育てていると大会の招待状が届く。 3.その大会で優勝してドラゴンの牙を入手する。 4.そのドラゴンの牙を隠し味にしてティラノパープル(ディノ×ナーガ)×スティンガー(ナーガ×ディノ)を合体する。 5.ドラゴン誕生 ※チャレンジ杯でドラゴンに勝つ必要はなく優勝さえ出来ればOK ※4月4週のチャレンジ杯で優勝したモンスターを育てていなくても育成中のモンスターがAランクなら招待状は届く。 【マジン】 1.セキトバ遺跡で古の鏡を入手する。 2.それを隠し味にして純血ガリ×純血モノリスを合体する(純血はレアモンでも代用可)。 3.マジン誕生 ※協会特別招待試合でマジンを倒す必要はない 【ヘンガー】 1.レマ遺跡で土偶の左・右手、左・右足をそれぞれ入手する。 2.土偶の手足を入手していて、1月にAランクのモンスターを育てていると大会の招待状が届く。 3.その大会に出場して、頭を手に入れる。そして土偶を完成させる。 4.レマ遺跡の「石碑」にかしこさの高いモンスターを連れていく。 5.かしこさが500以上あると、そのモンスターにヘンガーマークがつく。 6.そのモンスターと誰でもいいので土偶を隠し味にして合体する。 7.ヘンガー誕生 マジンを解放済みなら、ガトリングブロー(マジン×ヘンガー)を円盤石(マシンガンをぶっ放せ/Mr.Children)から再生して合体で作ってもよい。 この場合でも正規の手段と同様に解放済み扱いになる。移植版でも同様なのでバグではない。 【ニャー】 1.ニャーニャー人形が発売されるまで待つ。最短で25年(1200週) 2.ニャーニャー人形を入手後、それを隠し味に誰でもいいので合体させる。 3.ニャー誕生 ※チャレンジ杯(7月4週)でニャーを倒す必要はない 【ラウー】 1.カララギ遺跡でマジック・バナナを入手する。 2.それを隠し味に超溺愛モンスター2体を合体させる。 3.ラウー誕生 ※チャレンジ杯(10月4週)でラウーを倒す必要はない 【ゴースト】 1.誰でもいいのでモンスターを1体死ぬまでそだてる。 2.次に育てたモンスターが初めて大会に出たとき16分の1の確率でドクロマークがつく。 3.そのモンスターと誰でもいいので合体する。 4.ゴースト誕生 【ラクガキ】 1.純血モノリスの人気が80以上までなるように育てる。純血以外は不可(マジンと異なりレアモンも不可)。 2.その後、下のランクに参加するなどして人気を65以下に下げる。 3.条件を満たせば必ずラクガキモノになるので、ラクガキモノと誰でもいいので合体する。 4.ラクガキ誕生 【ディスク】 他の隠し種族と違って再生条件はない。ゲーム開始直後からCD再生でのみ入手可能。 純血は以下のレアモンスターを合体することでのみ(タイヤン×タイヤンなどどちらか1体同士でも可)入手可能。 ヴィゴール/テクモワールドカップスーパーサッカー/PCエンジン/TECMO タイヤン/レイジレーサー/PS/namco
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モンスター一覧 下の表では、モンスターのステータスを「ステータスランク/LV1時点でのステータス実数値」で表記しています。ステータスランクはSS,S,A,B,C,D,E,Fの8種類があり、モンスターの配合時に加算されるボーナス値に影響します。LV1時点でのステータス実数値は、モンスターの大まかな性質の理解に役立つため敢えて記載しています。 Ver1.1.2以前はゲーム内にステータスランクの記載しかなかったため、プレイヤー達はF〜SSランクにそれぞれ1~8の数値を割り当て、それを合計することでモンスターの性質を大まかに分類していました(表の”合計”欄がそれに相当します)。 ステータス合計値よる傾向は以下の通りです。15~19:スキルスロットが3つ。20~24:スキルスロットが2つ。殆どのモンスターがここに属する。25~29:スキルスロットが1つ。30~ :スキルスロットが0。 ID アイコン編集 モンスター名 属性 種族 HP ATK DEF POW SPD 合計 SKILLSLOT 初期SKILL 備考 0 アイコン編集 ソード 地 HUMANOID C/4 C/4 C/4 C/4 C/4 20 2 スラッシュ 1 アイコン編集 アックス 炎 HUMANOID C/4 B/5 C/4 C/4 D/3 20 2 両断 2 アイコン編集 アーチャー 地 HUMANOID D/3 B/5 D/3 C/4 B/5 20 2 三本の矢 3 アイコン編集 ウィッチ 闇 HUMANOID D/3 A/6 D/3 B/5 D/3 20 2 シャドウボルト 4 アイコン編集 シーフ 地 HUMANOID D/3 C/4 C/4 D/3 A/6 20 2 出血斬 5 アイコン編集 ケンゴウ 地 HUMANOID C/4 B/5 D/3 D/3 B/5 20 2 辻斬 6 アイコン編集 パイレーツ 水 HUMANOID B/5 B/5 C/4 D/3 D/3 20 2 バレット 7 アイコン編集 ボウジュツ 地 HUMANOID D/3 C/4 D/3 B/5 B/5 20 2 六尺打 8 アイコン編集 ヨウヘイ 地 HUMANOID B/5 B/5 B/5 E/2 D/3 20 2 乱斬 9 アイコン編集 ニンジャ 闇 HUMANOID D/3 D/3 D/3 B/5 A/6 20 2 手裏剣 10 アイコン編集 キング 地 HUMANOID A/6 D/3 D/3 C/4 C/4 20 2 王の号令 11 アイコン編集 フウライ 地 HUMANOID B/5 C/4 D/3 D/3 B/5 20 2 戯曲の剣 12 アイコン編集 パラディン 光 HUMANOID C/4 D/3 A/6 C/4 D/3 20 2 騎士の盾 13 アイコン編集 シンカン 光 HUMANOID D/3 C/4 C/4 A/6 D/3 20 2 儀式の盾 14 アイコン編集 オールドナイト 光 HUMANOID C/4 C/4 B/5 C/4 D/3 20 2 光の剣 15 アイコン編集 メイジ 地 HUMANOID D/3 C/4 C/4 A/6 D/3 20 2 ライトニング 16 アイコン編集 パードレ 光 HUMANOID C/4 C/4 D/3 A/6 D/3 20 2 教典 17 アイコン編集 ダンサー 炎 HUMANOID D/3 D/3 B/5 B/5 C/4 20 2 戦律 18 アイコン編集 ナイト 地 HUMANOID D/3 A/6 D/3 D/3 B/5 20 2 刺突 19 アイコン編集 ファイアメイジ 炎 HUMANOID C/4 B/5 D/3 B/5 D/3 20 2 ファイアボルト 20 アイコン編集 アイスメイジ 水 HUMANOID C/4 D/3 B/5 B/5 D/3 20 2 アイスボルト 21 アイコン編集 ダークメイジ 地 HUMANOID C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 シャドウミサイル 22 アイコン編集 ハカモリ 光 HUMANOID D/3 D/3 B/5 A/6 D/3 20 2 陵墓域 23 アイコン編集 ファラオ 光 HUMANOID D/3 D/3 B/5 A/6 D/3 20 2 王の復活 24 アイコン編集 モーニングスター 地 HUMANOID C/4 B/5 A/6 D/3 E/2 20 2 棘の重撃 25 アイコン編集 ハンマー 光 HUMANOID B/5 B/5 C/4 D/3 D/3 20 2 槌撃 26 アイコン編集 エンペラー 闇 HUMANOID A/6 A/6 A/6 A/6 A/6 30 0 帝の剣 27 アイコン編集 トリアイナ 水 HUMANOID B/5 D/3 B/5 C/4 D/3 20 2 トライデント 28 アイコン編集 マーメイド 水 HUMANOID E/2 B/5 B/5 C/4 C/4 20 2 治癒の矛 29 アイコン編集 アルラウネ 地 HUMANOID B/5 C/4 B/5 C/4 E/2 20 2 侵食 30 アイコン編集 ライデン 光 HUMANOID C/4 B/5 E/2 C/4 B/5 20 2 サンダー 31 アイコン編集 ラミア 炎 HUMANOID C/4 B/5 B/5 E/2 C/4 20 2 業火球 32 アイコン編集 ダークネス 闇 HUMANOID B/5 E/2 C/4 B/5 C/4 20 2 闇の火球 33 アイコン編集 リッチ 闇 UNDEAD E/2 A/6 A/6 C/4 E/2 20 2 悪霊の侵食 34 アイコン編集 デス 闇 UNDEAD E/2 SS/8 E/2 C/4 C/4 20 2 死者の呼声 35 アイコン編集 エンジェルガード 光 HUMANOID B/5 E/2 A/6 C/4 D/3 20 2 天の盾 36 アイコン編集 エンジェルランス 光 HUMANOID B/5 A/6 E/2 C/4 D/3 20 2 天の槍 37 アイコン編集 エンジェルナイト 光 HUMANOID B/5 C/4 C/4 C/4 D/3 20 2 天の剣 38 アイコン編集 ミニエンジェル 光 HUMANOID E/2 E/2 D/3 D/3 B/5 15 3 天の弓 39 アイコン編集 ドロップアウター 闇 HUMANOID E/2 D/3 E/2 D/3 B/5 15 3 堕天の矢 40 アイコン編集 ケンタロス 地 BEAST D/3 C/4 D/3 D/3 S/7 20 2 ブラッドアクス 41 アイコン編集 ヴェノム 闇 HUMANOID D/3 A/6 A/6 E/2 D/3 20 2 ポイズンダガー 42 アイコン編集 ダーククラーク 闇 HUMANOID C/4 C/4 A/6 D/3 D/3 20 2 深海の槍 43 アイコン編集 エルフ 地 HUMANOID E/2 B/5 E/2 C/4 S/7 20 2 森の弓 44 アイコン編集 スノウ 水 HUMANOID E/2 B/5 F/1 S/7 B/5 20 2 氷のつぶて 45 アイコン編集 ゴースト 闇 UNDEAD B/5 E/2 D/3 S/7 D/3 20 2 回帰 46 アイコン編集 ハンタービースト 地 HUMANOID B/5 C/4 E/2 D/3 B/5 19 2 ビーストボウ 47 アイコン編集 アンカー 水 HUMANOID S/7 E/2 S7/ E/2 E/2 20 2 乙女の碇 48 アイコン編集 ゾンビナイト 闇 UNDEAD B/5 A/6 S/7 F/1 F/1 20 2 不死の剣 49 アイコン編集 アンデッドメイジ 闇 UNDEAD E/2 A/6 E/2 E/2 D/3 15 3 死の呪文 50 アイコン編集 ブラックナイト 闇 HUMANOID SS/8 SS/8 S/7 F/1 F/1 25 1 ブラックセイバー 51 アイコン編集 キングゴースト 闇 UNDEAD E/2 A/6 B/5 C/4 D/3 20 2 死の渦 52 アイコン編集 ミストゴースト 水 UNDEAD E/2 B/5 A/6 C/4 D/3 20 2 死の霧 唯一の水属性/UNDEAD。 53 アイコン編集 クラブナイト 水 HUMANOID C/4 S/7 E/2 E/2 B/5 20 2 アクアソード 54 アイコン編集 シーハンマー 水 HUMANOID C/4 C/4 S/7 E/2 D/3 20 2 アクアハンマー 55 アイコン編集 ルナ 光 HUMANOID B/5 B/5 B/5 B/5 B/5 25 1 光の波動 56 アイコン編集 シェイド 闇 HUMANOID S/7 S/7 S/7 D/3 F/1 25 1 闇の波動 57 アイコン編集 ヤジュウ 地 BEAST C/4 B/5 B/5 E/2 C/4 20 2 爪 58 アイコン編集 マジュウ 闇 BEAST C/4 S/7 D/3 E/2 C/4 20 2 牙 59 アイコン編集 オクトパス 水 BEAST SS/8 B/5 B/5 F/1 F/1 20 2 渦 60 アイコン編集 スネイル 水 BEAST SS/8 E/2 SS/8 F/1 F/1 20 2 分泌液 61 アイコン編集 ダークスネイル 闇 BEAST SS/8 E/2 SS/8 F/1 F/1 20 2 暗黒液 62 アイコン編集 アンコウ 水 BEAST A/6 B/5 B/5 E/2 E/2 20 2 深海の渦 63 アイコン編集 スター 水 BEAST B/5 C/4 B/5 E/2 C/4 20 2 星の加護 64 アイコン編集 クマー 地 BEAST C/4 S/7 B/5 E/2 E/2 20 2 野獣の激 65 アイコン編集 アネモネ 水 BEAST B/5 D/3 SS/8 E/2 E/2 20 2 胃酸液 66 アイコン編集 ツボ 水 BEAST C/4 B/5 S/7 E/2 E/2 20 2 壺籠り 67 アイコン編集 ドクツボ 水 BEAST C/4 S/7 B/5 E/2 E/2 20 2 毒針 68 アイコン編集 クロブタ 闇 BEAST B/5 B/5 B/5 E/2 D/3 20 2 お肉化 69 アイコン編集 タテガミ 地 BEAST D/3 A/6 D/3 D/3 B/5 20 2 獣王の爪 70 アイコン編集 プチキマイラ 地 BEAST D/3 SS/8 E/2 E/2 B/5 20 2 創られた貌 71 アイコン編集 セイチョウ 光 BEAST C/4 C/4 E/2 B/5 B/5 20 2 矢の如き突撃 72 アイコン編集 ハンジョウ 光 BEAST C/4 D/3 C/4 B/5 C/4 20 2 ボーナス!! 73 アイコン編集 バク 光 BEAST C/4 E/2 A/6 A/6 D/3 21 2 夢喰 74 アイコン編集 スコーピオン 地 BEAST E/2 S/7 A/6 E/2 C/4 21 2 蠍の毒 75 アイコン編集 ファイアコック 炎 BEAST E/2 A/6 D/3 D/3 A/6 20 2 魂の燃焼 76 アイコン編集 タイガー 地 BEAST C/4 A/6 E/2 E/2 A/6 20 2 獣撃 77 アイコン編集 キマイラ 炎 BEAST B/5 B/5 B/5 F/1 C/4 20 2 改造体 78 アイコン編集 カッパ 水 BEAST E/2 B/5 B/5 E/2 A/6 20 2 御伽の矛 79 アイコン編集 ダイコン 地 SPIRIT S/7 C/4 D/3 D/3 D/3 20 2 薬草 80 アイコン編集 カブ 地 SPIRIT D/3 C/4 S/7 D/3 D/3 20 2 毒株 81 アイコン編集 ゴブリン 地 BEAST C/4 B/5 D/3 E/2 A/6 20 2 斧投げ 82 アイコン編集 クラーケン 水 BEAST C/4 E/2 A/6 C/4 C/4 20 2 大王烏賊の鏃 83 アイコン編集 ファイアホース 炎 BEAST D/3 A/6 C/4 F/1 A/6 20 2 炎蹴 84 アイコン編集 アイスホース 水 BEAST D/3 C/4 A/6 F/1 A/6 20 2 凍てつく蹄 85 アイコン編集 グリフォン 光 BEAST C/4 C/4 D/3 E/2 S/7 20 2 グリフォンの羽 86 アイコン編集 ブラックキャット 闇 BEAST E/2 E/2 E/2 S/7 S/7 20 2 骸転がし 87 アイコン編集 ゴリラ 地 BEAST B/5 B/5 B/5 E/2 D/3 20 2 爆弾パワー 88 アイコン編集 ポイズントード 水 BEAST E/2 A/6 C/4 E/2 A/6 20 2 蛙の感 89 アイコン編集 ブラックポポ 闇 BEAST S/7 E/2 S/7 E/2 E/2 20 2 硬質化 90 アイコン編集 ピンクポポ 光 BEAST SS/8 F/1 SS/8 E/2 F/1 20 2 幸福化 91 アイコン編集 ペンギンナイト 水 BEAST B/5 A/6 C/4 E/2 D/3 20 2 大海の剣 92 アイコン編集 ペンギンソルジャ 水 BEAST B/5 C/4 A/6 E/2 D/3 20 2 深海の剣 93 アイコン編集 ケルベロス 闇 BEAST C/4 SS/8 E/2 E/2 C/4 20 2 三首撃 94 アイコン編集 ヤタガラス 闇 BEAST E/2 S/7 E/2 C/4 B/5 20 2 宵闇の使者 95 アイコン編集 ハンマーヘッド 水 BEAST C/4 A/6 B/5 E/2 D/3 20 2 槌で受ける 96 アイコン編集 ペリカンナイト 光 BEAST A/6 C/4 C/4 C/4 E/2 20 2 鳥頭 97 アイコン編集 サラマンダー 炎 BEAST C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 火の粉 98 アイコン編集 マルヤキ 炎 BEAST C/4 E/2 A/6 C/4 C/4 20 2 おつまみ! 99 アイコン編集 ウェアウルフ 闇 BEAST E/2 A/6 C/4 E/2 A/6 20 2 人狼の爪 100 アイコン編集 アカテング 炎 HUMANOID D/3 A/6 B/5 E/2 C/4 20 2 紅矢 101 アイコン編集 アオテング 水 HUMANOID D/3 B/5 A/6 E/2 C/4 20 2 蒼矢 102 アイコン編集 アカオニ 炎 BEAST S/7 C/4 C/4 C/4 F/1 20 2 火の棍棒 103 アイコン編集 アオオニ 水 BEAST S/7 C/4 C/4 C/4 F/1 20 2 水の棍棒 104 アイコン編集 ヘドロ 地 SPIRIT C/4 A/6 SS/8 F/1 F/1 20 2 ヘドロ弾 105 アイコン編集 ライナー 地 BEAST A/6 C/4 A/6 E/2 E/2 20 2 集中突進 106 アイコン編集 エイリアン 光 BEAST E/2 A/6 SS/8 E/2 E/2 20 2 異界の針 107 アイコン編集 ネムリヒメ 闇 SPIRIT SS/8 E/2 SS/8 F/1 F/1 20 2 心眼 108 アイコン編集 デミス 闇 SPIRIT E/2 SS/8 SS/8 F/1 F/1 20 2 闇の輪廻 109 アイコン編集 ポイズンスライム 水 SPIRIT A/6 C/4 S/7 F/1 E/2 20 2 毒液 110 アイコン編集 マグマスライム 炎 SPIRIT C/4 A/6 S/7 F/1 E/2 20 2 溶岩液 111 アイコン編集 マジックポッド 光 SPIRIT E/2 E/2 S/7 SS/8 F/1 20 2 魔法のルーン 112 アイコン編集 オヤコ 水 BEAST S/7 D/3 A/6 E/2 E/2 20 2 亀の甲羅 113 アイコン編集 ヒノトリ 炎 BEAST SS/8 SS/8 D/3 D/3 D/3 25 1 太陽の硝子 114 アイコン編集 ツキノトリ 闇 BEAST SS/8 SS/8 D/3 D/3 D/3 25 1 月の硝子 115 アイコン編集 オーガ 地 BEAST A/6 C/4 A/6 E/2 E/2 20 2 オーガパワー 116 アイコン編集 デビルオーガ 闇 BEAST A/6 A/6 C/4 E/2 E/2 20 2 デビルパワー 117 アイコン編集 ラージオーガ 炎 BEAST A/6 SS/8 E/2 E/2 E/2 20 2 ラージパワー 118 アイコン編集 ライオンナイト 地 BEAST A/6 A/6 E/2 E/2 C/4 20 2 獣王の剣 119 アイコン編集 モリヌシ 地 SPIRIT S/7 C/4 C/4 C/4 F/1 20 2 森の根 120 アイコン編集 アレチヌシ 地 SPIRIT C/4 S/7 C/4 C/4 F/1 20 2 荒地の根 121 アイコン編集 シマシマナイト 地 BEAST A/6 D/3 C/4 D/3 C/4 20 2 モノクロの斧 122 アイコン編集 デビル 闇 BEAST E/2 A/6 C/4 C/4 C/4 20 2 悪魔の契約 123 アイコン編集 サケビ 地 SPIRIT F/1 SS/8 E/2 SS/8 F/1 20 2 叫 124 アイコン編集 ゼッキョウ 闇 SPIRIT F/1 SS/8 E/2 SS/8 F/1 20 2 絶叫 125 アイコン編集 デュアルホーン 地 BEAST D/3 A/6 D/3 C/4 C/4 20 2 2本の槍 126 アイコン編集 ケネル 光 BEAST S/7 F/1 C/4 S/7 F/1 20 2 儀式の準備 127 アイコン編集 ウアブ 光 BEAST C/4 F/1 S/7 S/7 F/1 20 2 儀式の合図 128 アイコン編集 ヘム 光 HUMANOID E/2 A/6 F/1 S/7 C/4 20 2 儀式の剣 129 アイコン編集 スヘジュ 光 SPIRIT E/2 B/5 C/4 S/7 E/2 20 2 儀式の監視 130 アイコン編集 ヘヌゥティ 光 BEAST C/4 C/4 D/3 B/5 C/4 20 2 遣いの尾 131 アイコン編集 シャマイエト 光 UNDEAD E/2 S/7 E/2 S/7 E/2 20 2 儀式の杖 132 アイコン編集 ゴーレム 地 SPIRIT A/6 C/4 SS/8 F/1 F/1 20 2 粉砕撃 133 アイコン編集 ファイアゴーレム 炎 SPIRIT D/3 S/7 S/7 F/1 E/2 20 2 粉砕炎撃 134 アイコン編集 ウィードミミック 地 SPIRIT D/3 E/2 S/7 E/2 F/1 15 3 蔦罠設置 135 アイコン編集 シャドウミミック 地 SPIRIT D/3 S/7 E/2 E/2 F/1 15 3 影罠設置 136 アイコン編集 ミミックビースト 地 SPIRIT D/3 E/2 E/2 S/7 F/1 15 3 獣罠設置 137 アイコン編集 タヌキナイト 地 HUMANOID D/3 C/4 C/4 B/5 C/4 20 2 勇気の一歩 138 アイコン編集 ヒトツメ 地 BEAST B/5 S/7 C/4 E/2 E/2 20 2 巨大槌 139 アイコン編集 トコヤミノチョウ 闇 BEAST C/4 E/2 A/6 E/2 A/6 20 2 常闇の巣 140 アイコン編集 シヲカルモノ 闇 BEAST D/3 A/6 E/2 A/6 D/3 20 2 死の鎌 141 アイコン編集 ハコビヤ 闇 BEAST A/6 E/2 A/6 D/3 D/3 20 2 海流の道 142 アイコン編集 ランプノセイ 光 SPIRIT D/3 B/5 E/2 B/5 B/5 20 2 三つの願い 143 アイコン編集 プレゼンター 光 HUMANOID C/4 D/3 C/4 B/5 C/4 20 2 ギフトボックス 144 アイコン編集 ショウタイフメイ 光 HUMANOID D/3 B/5 B/5 B/5 E/2 20 2 ミステリーオーダー 145 アイコン編集 シンショク 闇 SPIRIT F/1 SS/8 F/1 SS/8 E/2 20 2 闇の侵食 146 アイコン編集 ナイトメア 闇 SPIRIT E/2 B/5 F/1 A/6 A/6 20 2 悪夢 147 アイコン編集 マジックブック 地 SPIRIT F/1 SS/8 F/1 C/4 F/1 15 3 呪文の書 148 アイコン編集 イビルアイ 闇 SPIRIT D/3 S/7 F/1 C/4 B/5 20 2 悪魔の眼 149 アイコン編集 フライソード 闇 SPIRIT C/4 S/7 D/3 D/3 D/3 20 2 自動斬り 150 アイコン編集 フライアーマー 闇 SPIRIT C/4 D/3 S/7 D/3 D/3 20 2 闇の鎧 151 アイコン編集 ウィードナイト 地 SPIRIT A/6 A/6 D/3 E/2 D/3 20 2 雑草の剣 152 アイコン編集 ジンゾウ 地 SPIRIT SS/8 SS/8 D/3 D/3 SS/8 30 0 何も考えない! 153 アイコン編集 フキツノシシャ 闇 SPIRIT E/2 E/2 E/2 S/7 S/7 20 2 予兆 154 アイコン編集 ガーゴイル 闇 SPIRIT B/5 D/3 S/7 D/3 E/2 20 2 石の翼 155 アイコン編集 マジックガーゴイ 闇 SPIRIT B/5 D/3 D/3 S/7 E/2 20 2 石の呪文 156 アイコン編集 ファイアビースト 炎 BEAST F/1 S/7 E/2 D/3 S/7 20 2 火種 157 アイコン編集 アースエレメント 地 SPIRIT SS/8 D/3 D/3 D/3 D/3 20 2 地の素 158 アイコン編集 ダークエレメント 闇 SPIRIT D/3 SS/8 D/3 D/3 D/3 20 2 闇の素 159 アイコン編集 ファイアエレメン 炎 SPIRIT D/3 D/3 D/3 D/3 SS/8 20 2 炎の素 160 アイコン編集 シャインエレメン 光 SPIRIT D/3 D/3 D/3 SS/8 D/3 20 2 光の素 161 アイコン編集 アクアエレメント 水 SPIRIT D/3 D/3 SS/8 D/3 D/3 20 2 水の素 162 アイコン編集 ポイズンワーム 地 BEAST E/2 A/6 B/5 E/2 B/5 20 2 毒素抽出 163 アイコン編集 ネガイゴト 光 SPIRIT B/5 E/2 A/6 B/5 E/2 20 2 願いの授与 164 アイコン編集 マモリヌシ 光 SPIRIT S/7 E/2 S/7 E/2 E/2 20 2 天の守護 165 アイコン編集 トラッパー 地 SPIRIT C/4 S/7 C/4 D/3 E/2 20 2 鋸刃の刃 166 アイコン編集 ヨミノモリビト 闇 SPIRIT D/3 D/3 D/3 A/6 B/5 20 2 黄泉の呪文 167 アイコン編集 トリトカゴ 光 SPIRIT E/2 E/2 S/7 E/2 S/7 20 2 籠の聖域 168 アイコン編集 ポイズンマミー 闇 UNDEAD B/5 B/5 B/5 F/1 C/4 20 2 ポイズンボルト 169 アイコン編集 アシュラ 光 HUMANOID C/4 SS/8 E/2 D/3 D/3 20 2 六手 170 アイコン編集 トナカイト 光 BEAST A/6 C/4 A/6 E/2 E/2 20 2 相殺の盾 171 アイコン編集 テッキュウオトメ 闇 SPIRIT C/4 C/4 A/6 D/3 D/3 20 2 日陰の鉄球 172 アイコン編集 ポイズンビースト 地 BEAST D/3 A/6 E/2 E/2 S/7 20 2 ポイズンクロウ 173 アイコン編集 モノリス 闇 SPIRIT E/2 F/1 SS/8 SS/8 F/1 20 2 次元の裂目 174 アイコン編集 スライム 水 SPIRIT C/4 D/3 A/6 D/3 C/4 20 2 ポーション抽出 175 アイコン編集 ダークスライム 水 SPIRIT C/4 A/6 D/3 D/3 C/4 20 2 闇ポーション抽出 176 アイコン編集 ミノタウラス 地 BEAST S/7 A/6 E/2 E/2 D/3 20 2 牛斧の一撃 177 アイコン編集 ヤミノシルベ 闇 SPIRIT E/2 SS/8 E/2 A/6 E/2 20 2 闇の呪文 178 アイコン編集 ヒカリノシルベ 光 SPIRIT E/2 A/6 E/2 SS/8 E/2 20 2 光の呪文 179 アイコン編集 タネ 地 SPIRIT S/7 D/3 D/3 D/3 C/4 20 2 自然の種飾り 180 アイコン編集 ヒノタネ 炎 SPIRIT S/7 D/3 D/3 D/3 C/4 20 2 火の種飾り 181 アイコン編集 ミズノタネ 水 SPIRIT S/7 D/3 D/3 D/3 C/4 20 2 水の種飾り 182 アイコン編集 モノクロ 地 BEAST A/6 E/2 A/6 E/2 C/4 20 2 モノクロの爪 183 アイコン編集 ワラウカオ 闇 SPIRIT F/1 SS/8 F/1 F/1 C/4 15 3 顔面防御 184 アイコン編集 インセクトナイト 地 SPIRIT C/4 A/6 D/3 F/1 A/6 20 2 昆虫斬 185 アイコン編集 インセクトソルジ 地 SPIRIT C/4 A/6 D/3 F/1 A/6 20 2 自然の解放 186 アイコン編集 ギガント 水 BEAST SS/8 A/6 D/3 E/2 F/1 20 2 氷岩落とし 187 アイコン編集 タロス 地 BEAST A/6 A/6 E/2 F/1 B/5 20 2 頭蓋突 188 アイコン編集 ボーンナイト 闇 UNDEAD B/5 A/6 E/2 E/2 B/5 20 2 スケルトン斬り 189 アイコン編集 ボーンアシュラ 闇 UNDEAD D/3 SS/8 E/2 E/2 B/5 20 2 闇の六手 190 アイコン編集 ボーンソルジャー 闇 UNDEAD D/3 A/6 E/2 E/2 S/7 20 2 骨戦士の剣 191 アイコン編集 ボーンアーチャー 闇 UNDEAD E/2 S/7 E/2 E/2 S/7 20 2 骨戦士の矢 192 アイコン編集 ボーンメイジ 闇 UNDEAD E/2 A/6 E/2 A/6 C/4 20 2 闇の復活 193 アイコン編集 ボーンプリースト 闇 UNDEAD D/3 C/4 C/4 S/7 E/2 20 2 闇の準備 194 アイコン編集 ボーンヘッド 闇 UNDEAD C/4 C/4 C/4 D/3 B/5 20 2 髑髏だ! 195 アイコン編集 マミー 闇 UNDEAD A/6 C/4 C/4 E/2 C/4 20 2 ダークショット 196 アイコン編集 ハカホリマミー 闇 UNDEAD A/6 A/6 C/4 E/2 E/2 20 2 早すぎる復活 197 アイコン編集 トラワレマミー 闇 UNDEAD A/6 C/4 A/6 E/2 E/2 20 2 囚われの回帰 198 アイコン編集 ハカノヌシ 闇 UNDEAD C/4 E/2 C/4 A/6 C/4 20 2 霊の怒り 199 アイコン編集 ゾンビ 闇 UNDEAD A/6 B/5 B/5 E/2 E/2 20 2 腐の復活 200 アイコン編集 ファイアゾンビ 炎 UNDEAD C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 炎の復活 201 アイコン編集 ゾンビメイジ 闇 UNDEAD E/2 SS/8 E/2 A/6 E/2 20 2 死者の儀式 202 アイコン編集 ネクロマンサー 闇 UNDEAD E/2 F/1 E/2 SS/8 E/2 15 3 魂の抽出 203 アイコン編集 ミーディアム 闇 UNDEAD C/4 A/6 C/4 C/4 E/2 20 2 亡霊の杖 204 アイコン編集 アンデットキング 闇 UNDEAD B/5 SS/8 B/5 A/6 F/1 25 1 シャドウミサイル 205 アイコン編集 プチゴースト 闇 UNDEAD E/2 E/2 C/4 C/4 SS/8 20 2 魂の複製 206 アイコン編集 ファイアゴースト 炎 UNDEAD C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 燃え尽きる魂 207 アイコン編集 レッドドラゴン 炎 DRAGON D/3 S/7 D/3 F/1 A/6 20 2 龍炎 208 アイコン編集 ブラックドラゴン 闇 DRAGON S/7 S/7 D/3 F/1 E/2 20 2 黒龍炎 209 アイコン編集 グリーンドラゴン 地 DRAGON B/5 A/6 C/4 E/2 D/3 20 2 翡竜の風 210 アイコン編集 ポイズンドラゴン 地 DRAGON B/5 S/7 C/4 F/1 D/3 20 2 毒竜の風 211 アイコン編集 ドラゴンエッグ 炎 DRAGON E/2 C/4 A/6 C/4 C/4 20 2 孵化 212 アイコン編集 シャドウドラゴン 闇 DRAGON E/2 A/6 A/6 E/2 C/4 20 2 シャドウブレス 213 アイコン編集 ステゴドラ 地 DRAGON C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 地竜の鱗 214 アイコン編集 トリケドラ 地 DRAGON C/4 C/4 A/6 E/2 C/4 20 2 盾竜の鱗 215 アイコン編集 ワイバーン 炎 DRAGON C/4 A/6 C/4 E/2 C/4 20 2 薙ぎ払い 216 アイコン編集 ファイトドラゴン 地 DRAGON B/5 B/5 C/4 E/2 C/4 20 2 強打 217 アイコン編集 ドラゴンゾンビ 闇 UNDEAD C/4 SS/8 A/6 F/1 F/1 20 2 不浄 218 アイコン編集 ヘルドラゴン 闇 DRAGON S/7 S/7 C/4 F/1 F/1 20 2 地獄の渦 219 アイコン編集 リンドヴルム 地 DRAGON S/7 E/2 S/7 S/7 S/7 30 0 大蛇の鱗 220 アイコン編集 ドラゴンヘッド 闇 UNDEAD C/4 C/4 E/2 E/2 SS/8 20 2 死竜の牙 221 アイコン編集 ファイアヘッド 炎 UNDEAD C/4 C/4 E/2 E/2 SS/8 20 2 竜頭の牙 222 アイコン編集 エンシェント 光 DRAGON D/3 C/4 C/4 SS/8 F/1 20 2 古の風 223 アイコン編集 シンリュウ 光 DRAGON E/2 SS/8 F/1 F/1 SS/8 20 2 神龍罰 224 アイコン編集 ミニカイリュウ 水 DRAGON D/3 E/2 D/3 C/4 D/3 15 3 海中小電撃 225 アイコン編集 ミニドラゴン 炎 DRAGON D/3 D/3 E/2 C/4 D/3 15 3 炎の小礫 226 アイコン編集 ヨルムンガンド 闇 DRAGON S/7 SS/8 A/6 SS/8 F/1 30 0 破滅の豪火球 227 アイコン編集 ブレイズドラゴン 炎 DRAGON C/4 S/7 D/3 D/3 D/3 20 2 ブレイズ 228 アイコン編集 ファイアドレイク 炎 DRAGON B/5 B/5 B/5 E/2 D/3 20 2 火の息 229 アイコン編集 ドレイク 炎 DRAGON B/5 B/5 B/5 D/3 E/2 20 2 炎石落とし 230 アイコン編集 シャドウドレイク 闇 DRAGON B/5 A/6 B/5 E/2 E/2 20 2 影燃焼 231 アイコン編集 ワイルドドラゴン 炎 DRAGON A/6 C/4 C/4 E/2 C/4 20 2 鱗砕き 232 アイコン編集 シードレイク 水 DRAGON C/4 C/4 A/6 E/2 C/4 20 2 波 233 アイコン編集 プチドラゴン 光 DRAGON E/2 E/2 E/2 E/2 S/7 15 3 進化の過程 234 アイコン編集 ヤマタノオロチ 水 DRAGON A/6 A/6 A/6 E/2 B/5 25 1 八頭十六眼 235 アイコン編集 カイオウ 水 DRAGON S/7 SS/8 C/4 E/2 C/4 25 1 海氷封印 236 アイコン編集 チオウ 地 DRAGON SS/8 S/7 SS/8 F/1 F/1 25 1 大地の怒り 237 アイコン編集 ライオウ 光 DRAGON A/6 S/7 E/2 E/2 SS/8 25 1 ストーム 238 アイコン編集 ロックドラゴン 地 DRAGON C/4 C/4 SS/8 E/2 E/2 20 2 岩投げ 239 アイコン編集 コダイギョ 水 DRAGON C/4 E/2 D/3 C/4 E/2 15 3 古代の海流 240 アイコン編集 コダイリュウ 光 DRAGON C/4 C/4 D/3 E/2 E/2 15 3 オールドブレス 241 アイコン編集 フウインリュウ 炎 DRAGON C/4 E/2 S/7 F/1 F/1 15 3 封印解除 242 アイコン編集 ヤングドラゴン 炎 DRAGON C/4 S/7 C/4 F/1 C/4 20 2 火炎 243 アイコン編集 ラースドレイク 地 DRAGON C/4 S/7 C/4 F/1 C/4 20 2 憤怒の闘志 244 アイコン編集 シーサーペント 水 DRAGON E/2 S/7 E/2 E/2 S/7 20 2 深海の鱗 245 アイコン編集 レイクマスター 水 DRAGON A/6 C/4 C/4 E/2 C/4 20 2 水の息 246 アイコン編集 ゾンビサーペント 闇 DRAGON A/6 A/6 A/6 F/1 F/1 20 2 更に蝕む毒 247 アイコン編集 フルキモノ 水 DRAGON C/4 C/4 C/4 S/7 F/1 20 2 古の雫 248 アイコン編集 ドラゴンモドキ 水 BEAST E/2 C/4 E/2 E/2 B/5 15 3 海の証 249 アイコン編集 カオナシ 地 DRAGON E/2 S/7 S/7 E/2 E/2 20 2 合成呪文 250 アイコン編集 リザード 地 DRAGON D/3 D/3 D/3 D/3 D/3 15 3 蜥蜴道 251 アイコン編集 ギョジン 水 BEAST B/5 B/5 E/2 C/4 C/4 20 2 深海の祈り 252 アイコン編集 ギダ 水 BEAST A/6 C/4 C/4 D/3 D/3 20 2 伝承の語 253 アイコン編集 ウルフ 地 BEAST D/3 B/5 D/3 E/2 S/7 20 2 自然の調和 254 アイコン編集 ブレイブチキン 炎 BEAST A/6 F/1 E/2 S/7 C/4 20 2 勇者の双剣 255 アイコン編集 カニバンチョウ 水 BEAST F/1 A/6 A/6 D/3 C/4 20 2 釣餌化 256 アイコン編集 カクレロ 地 BEAST F/1 B/5 B/5 C/4 B/5 20 2 幻影 257 アイコン編集 ブラックラビット 闇 BEAST E/2 C/4 C/4 E/2 SS/8 20 2 弱者の反撃 258 アイコン編集 タワーガードナー 地 HUMANOID A/6 E/2 A/6 C/4 E/2 20 2 迎撃準備 259 アイコン編集 ドラゴンプリース 光 DRAGON C/4 C/4 C/4 S/7 F/1 20 2 竜の祈り 260 アイコン編集 ドラゴンソルジ 炎 DRAGON C/4 C/4 S/7 C/4 F/1 20 2 竜の旗印 261 アイコン編集 ジッケンタイ 光 SPIRIT SS/8 F/1 F/1 C/4 F/1 15 3 覚醒 262 アイコン編集 ボーンフィッシュ 闇 UNDEAD C/4 E/2 A/6 C/4 C/4 20 2 骨の衝動 263 アイコン編集 リザードナイト 地 DRAGON C/4 C/4 C/4 C/4 C/4 20 2 半竜戦士の感 264 アイコン編集 ヘルメットビー 地 SPIRIT E/2 E/2 E/2 S/7 S/7 20 2 森の知らせ 265 アイコン編集 ポイズンサーペン 闇 BEAST E/2 S/7 E/2 E/2 S/7 20 2 猛毒牙 266 アイコン編集 デュアルサーペン 地 BEAST E/2 SS/8 F/1 F/1 SS/8 20 2 二重毒刺 267 アイコン編集 ホワイトナイト 水 SPIRIT D/3 D/3 D/3 S/7 D/3 19 2 氷の呪文 268 アイコン編集 ゾンビダンサー 闇 UNDEAD S/7 D/3 D/3 D/3 D/3 19 2 闇の祈禱 269 アイコン編集 ゾンビアーチャー 闇 UNDEAD C/4 B/5 C/4 F/1 A/6 20 2 宵闇の矢 270 アイコン編集 ゾンビソード 闇 UNDEAD B/5 B/5 B/5 F/1 C/4 20 2 ゾンビスラッシュ 271 アイコン編集 グレイブガイド 闇 SPIRIT F/1 C/4 F/1 S/7 S/7 20 2 墓の案内 272 アイコン編集 フェアリー 光 SPIRIT E/2 C/4 D/3 C/4 S/7 20 2 妖精のラッパ 273 アイコン編集 バットマン 闇 SPIRIT E/2 A/6 D/3 E/2 S/7 20 2 闇の刃 274 アイコン編集 ホビット 地 SPIRIT E/2 E/2 D/3 A/6 S/7 20 2 小人の呪文石 275 アイコン編集 ベビーエンジェル 光 HUMANOID F/1 S/7 C/4 C/4 C/4 20 2 天の槌 276 アイコン編集 ゴーストガール 闇 UNDEAD D/3 D/3 D/3 D/3 D/3 15 3 魂の復元 277 アイコン編集 ヨウヘイゾンビ 闇 UNDEAD A/6 A/6 E/2 E/2 C/4 20 2 死の突撃 278 アイコン編集 パイレーツシップ 水 SPIRIT B/5 B/5 E/2 D/3 B/5 20 2 火力交戦 279 アイコン編集 ゴーストシップ 闇 UNDEAD B/5 D/3 A/6 E/2 C/4 20 2 幽霊爆弾 280 アイコン編集 ハンター 地 HUMANOID A/6 B/5 E/2 C/4 D/3 20 2 ハンティング
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ハイブリット レインボウ Bug a Boo バタフライ・キッス HELLOビズ BUMP OF CHICHEN ピーターパン・シンドローム フェアウェル・ソング ブラッディ・クロス フラット オブ フラット ブリリアント・グリーン フリー・ループ フル・フラット ブルース・ドライブ・モンスター Bulls・Eye プレス・リー・2 プレス・リー・3 ブローウィン インザ ウインド ヘヴィークライ ボイル・オーバー
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シスター・ヘルガ R 闇 1 3000 スピット・グレース ■自分のバトルゾーンにコスト6以上の闇のクリーチャーがいないとき、このカードを破壊する。 ■スレイヤー 作者:こもり 収録 「回帰編」 評価 名前 コメント
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名称 値段 攻撃力 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 バスターソード 1000z 80 0% ― ― ― 下位 生産素材 マカライト鉱石×4 大地の結晶×5 強化素材 マカライト鉱石×1 鉄鉱石×8
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主要仲間モンスター アタッカー ブラスター ディフェンダー ヒーラー エンハンサー ジャマー アタッカー 主人公二人をはるかに上回る火力を持っているので、ダメージソースの中心としてモンスターATKは活躍する。 モンスター枠の中で一番出番が多いカテゴリであるため、検証も最も進んでいる。 キチュー 長所:鎧通しを覚えるので、物理耐久か半減持ち相手に強い。攻撃モーションが短く移動速度も速い。対ボス戦向き(というか特化)。他の大器晩成型ATKと比べても育成がし易い方。入手も楽。 短所:HPが非常に低いのでハイボルテージを活かし辛い。空中への物理攻撃を持たないので、相手が飛んでたり打ち上げるとルイン系しか使えず火力大幅ダウン。単体攻撃専用と言ってもいいので、雑魚散らしには別の奴推奨。ブレイク後はダメージがオーバーフローするので、カンスト(99999)に引っかかって頭打ちになる。アルカキルティ大平原の赤い花畑で1体だけしか入手できないと貴重な仲間モンスターであった。ヴァルファズルLv70戦にのみ再入手可能となるが、レアドロップでの入手確率は低い。 オメガ 長所:レーザーは1ATBで3回攻撃するのでアスピル系と相性が良く、そのモーションも短い。3回攻撃(ダメージ分割)なのでブレイク後のカンスト(99999)によるダメージ頭打ちを防げる。レーザーは空中の敵にも攻撃が届く。物理の全体攻撃が強いので雑魚散らしにいい。 短所:鎧通しを覚えないので、物理耐久か半減の敵にはダメージが落ちる。素のままだと強力だがATB大幅減のせいで貯まりが遅い。餌のランクが高い上に大量消費するので成長が困難。レーザー攻撃は速射性が高いが、照準を合わせるまでの回頭には時間が掛かるようで、動き回る相手とは相性が良くない。 オーディン・ダスク 長所:基本ステータスが高い。攻撃力は+35%アビリティ込みで最大1600以上までに。シンクロ技の倍率が非常に高く、仲間モンスターのクリスタル化を最も狙いやすい。1ATBで4回攻撃するのでアスピル系と相性は良い。ATBゲージ6とロールボーナス+を同時習得出来る唯一無二の存在でもある。 短所:餌のランクが高く成長が困難。4回攻撃は、その踊るようなモーションのせいで非常に遅い。鈍足。鎧通しも覚えない。ヴァイルピークスAF200で1体だけしか入手できないが、ヴァルファズルLv99戦の通常ドロップで再入手可能となる。 金チョコボ 長所:鎧通し、エリアスイープ、ルインガを覚えるため作戦[W]で使うと雑魚狩りが速い。低コストで育成でき終盤まで使える強さを維持しつつ、チョコボレースでも十分使えるスキル構成を狙える。 短所:成長限界が低い。万能ではあるが最強キャラとまではいかない。死にゆく世界AF700で1体だけしか入手できないが、ヴァルファズルLv15戦にのみ再入手可能となる。 赤チョコボ 長所:特化させれば、最終的に全モンスター中で最高の物理攻撃力(数値)を誇ることに。魔法特化ATK、レースチョコボとしても優れている。3体仲間にできるので、①攻特化②魔特化③レース用と言った使い方が可能。 短所:鎧通しを覚えないので、物理耐久か半減の敵にはダメージが落ちる。 ナラシンハ 長所:エリアスイープ、鎧通し、オートブレイブ持ちの序盤最強のアタッカー。何度でも仲間にできるので育成のやり直しができ、特性やコマンドアビリティ継承の練習用ATKとして最適。上記のATKが育つまでの繋ぎとして、手に入れやすい万能素材で育てておくと役に立つ。 短所:鈍足。攻撃モーションも非常に遅いため総合ダメージが下がる。ブレイクブラッド習得のせいで、ブレイク後は最大の持ち味である鎧通しが消滅する事態に。弱肉強食が邪魔で、消さないと後半は弱体化してしまう。力特化など本格的に育てようとすると、やはりクリア後でなくては厳しく、その頃にはキチューや赤チョコボなどのより魅力的な選択肢が選べるので必要性に欠ける。レア故に捕獲にも苦労させられる。 アモダ曹長 長所:シンクロドライブ「剛熊拳」が完全に瞬獄殺wwwそしてドヤ顔。ガトリングによる攻撃がATB1ゲージにつき判定5回なので、オメガ同様にアスピル系との相性が良好。オメガよりも育てやすく、ATB速度も悪くない。モーションについては五十歩百歩。ガトリングは早いのだが殴りに行くと鈍重。 短所:鎧通しを覚えないので、物理耐久か半減の敵にはダメージが落ちる。持ち味としてはオメガと同じアスピル系で、ステータスにインパクトが無い分、全体的にオメガに劣っている感がある。前述の通り殴りに行くとオーディン以上に鈍いので、空中戦以外では良いところが無い。 テュポーン 長所:マインドピアス持ちとしては、魔法攻撃力が最も高く成長する。エン系のアビリティも合わせて、魔法特化ATKとしてはステータス面で一番の好条件を誇る。が…… 短所:モーションが極めて鈍い。あまりに鈍すぎて、雑魚狩りにおいてすら効率面で議論が起こるほどステータス面での優遇っぷりが綺麗に消え去ってしまっている。 ギルガメッシュ 長所:【鎧通し】+【マインドピアス】を唯一兼ね備えた両刀使い。キチューやオメガにモーション速度では見劣りするものの物理攻撃力は高く、魔法においてもルインの高速モーションが光り、どちらも実用性は極めて高いレベル。物理特化で育成したにも関わらず生命特化クシャトリヤをも軽く凌ぐ総HPに、物理・魔法・4属性すべてに耐性付きと、防御面の充実ぶりも他の追随を許さない。固さではATKの中でも圧倒的か。 短所:最大の欠点は、LV10で習得する【ブレイクブラッド】と【鎧通し】が重複しないということ。ブレイク後の攻撃は前者の特性が優先されるため、物理耐性を持つ相手にはブレイク後の攻撃効率が極端に落ちるという非常に残念な結果を招くことに。よって育成はLV9止めが推奨されるが(成長の傾向そのものはLV10までがピークなので痛手とはならないものの)、当然その分ステータスは小回りになってしまう。更に、LV11で習得するバックスタブは【芭蕉扇】という固有技に昇華されており、詳細はここでは割愛するが扱いに癖がある為LV9止めの場合も継承は控えた方がいいとの声も上がっている。物理攻撃のモーションは、オーディン程もっさりとは言えずとも、及第点すれすれレベルの遅さ。おまけにやや大振りな為、空振りも少なくない。物理特化と銘打っている割には物理攻撃力の最高数値もややインパクトに欠け(1400代中盤)、攻撃面ではキチューに完敗していると言える。 ライトニング(騎士) 長所:最大の特徴は何と言っても【ダメージ限界突破】。工夫を凝らせばダメージ効率の上では圧倒的な成果を挙げられる。その他ステータスも秀逸。キチュー同様に【鎧通し】を持ち、ギルガメッシュ同様【マインドピアス】を備え両刀でも強力。モーション速度もキチューには僅差で劣るものの、他の追随を許さないレベルなのは同じ。耐久力に関しては平凡だが、キチューに比べれば遥かに上質。優秀かつ無難なATKといえる。 短所:とくにこれといった欠点が無い反面、ただ育成しただけは目立った長所が無いことが最大の短所。ダメージ限界突破は、工夫を凝らさなければそこまでの存在感は無い。ブレイク後であってもチェーンを900%前後までしっかり貯めるか、特殊状況下を発動条件とする大幅強化アビリティとの併用は必須といえる。また最大LVまで育成した時点で赤鍵アビリティを3つ習得するので、(そのどれも良アビリティではあるが)アビリティ枠が圧迫され、育成方針選択の自由が自然と狭められてしまう。プレーヤーの操作次第で活かすも殺すも決まる仕様となっていると言えるだろう。 ブラスター モンスター枠でBLAを入れる最大の目的はBBBでの最短ブレイク。 そのため、モーションの早さやATB回復力、魔力ダメージなどに注目する必要があり、単純に魔攻が高ければ強いという訳ではない。 魔法ごとに発動からダメージ判定までの時間に差があり、サンダーがもっとも早くブリザドがもっとも遅い。 ※TimeAttack特化の場合。 アッティラとヨミが代表的。 アッティラは炎氷雷風の4属性に特定の弱点も耐性もないので、チェーンボーナス稼ぎを重視する場合は習得する魔法の属性を絞り、サンダーの使用頻度を高くするのが効果的。 だがこの場合汎用性は一切無くなるので、耐性を持つ相手には役に立たなくなる。 青チョコボ 長所:現時点ではモーション最速。機敏な動きで火力密度が安定しているので汎用性が高い。足が速いのでブロウ系を使ったとしても特に問題ない。後ブロウの射程が長い。HPなども他のBLAに比べ高い。チョコボ系はアンサンブルを狙いやすい。 短所:単純な魔攻では他より少し落ちる。エアロとブリザドを自前で習得するため、サンダーを習得させても使用率が低くなりTA向きではない。むしろ汎用性を高めて何にでも使える様にするほうが性能を活かせる。シンクロ技は全く役に立たない。 ネクトン? 長所:初撃に溜めがあるのが残念だが、その後はモーションが小さいため速い。魔攻が高くシンクロが強い(スロウ+デシェル+魔法ダメージのジャマー効果とJAM涙目の安定したデバフ押し付け)ため、開幕に撃てば魔法攻撃メインのBBB運用の期待値を底上げできる。魔法はブリザドとサンダー系しか習得しないため、他属性の魔法を習得させなければサンダーの使用率が高くなる。 短所:ややHP低め。鈍足。ブロウの射程が短いため、近付いて戻るの往復をやり出すと鈍足が響いてくる。シンクロ技のデバフも強敵相手には成功率がかなり低いため、発動しても時間の無駄になりやすい。ブリザドを覚えるため、TAでのチェーンボーナス稼ぎはエアロ・サンダーのみを連発できるワサビガエルに劣る。 グレムリン? 長所:序盤で入手でき育てやすく、モーションも早く役立つ。 短所:HPが低い。成長限界が低く、比較的早く頭打ちするのであくまでも序盤~中盤までが主役。 グランベヒーモス 長所:中盤で手に入れられる大器晩成モンスターなので、グレムリンの後釜として使える。 短所:鈍足。魔法は早いが、ブロウの方のモーションが非常に遅く、総合して見るとBLAとして他より格が落ちる。 ワサビガエル 長所 最序盤の敵にも関わらず大器晩成で、魔法攻撃力の最終能力値が高い。青チョコボには劣るが魔法のモーションは速い。魔法はエアロ系しか習得しないため、継承でサンダー系のみを習得させるとTAではチェーンゲージを稼ぎやすくなる。タイムアタックでは青チョコボより有利。 短所 HPが低い。鈍足でブロウ系の攻撃スピードが遅い。汎用性を求めると青チョコボに劣る。 ダウンプア? 長所:エン系を含んだ強化系のシンクロ技が強力。魔法攻撃力も+35%アビリティ込みで1400以上まで上がり、攻撃面でステータスも優秀。加えて物理攻撃力は殆ど向上しないので、AIがブロウ系を使用する可能性を極めて低く抑えることが出来る。成長餌のランクも4までで賄えられ、育成も楽。 短所:紙耐久。魔法モーションもまずますの速さだが、ブレイク効率はやはり他の推奨BLAの方が上。習得魔法がブリザド・エアロ系統一色なのも惜しい点。 ライトニング 長所:ブラスト系・ブロウ系をすべて習得しているので物理型・魔法型どちらにも育てられる。魔法攻撃モーションは青チョコボにも勝るという説がある。ブロウ系モーションも素早い。赤鍵アビが青チョコボよりも有用だという利点もある。 短所:最終ステータスでは青チョコボやワサビガエルと比べるとインパクトに欠ける性能。耐久力も弱め。 ヴァルファズル 長所:ダメージを与える力は物魔共にBLAの中でも文句無しにNO.1。ステータスも高い。 短所:チェーン貯めに関しては際立った能力を見せない。攻撃モーションは物理も魔法も速い方だが、対象が動き回ると照準を合わせにかかるので途端に鈍足になる。この手のモンスターにしては珍しく耐性を持たないので、高めのHPのわりに耐久力はそこそこ。 ディフェンダー 対ボス戦でのDDDが最大の目的。 ロールボーナスが重要になるのでATB+より優先取得したい。 ゴブリンチーフ? 長所:DEFとしての性能には特筆すべき点は無いが、仲間にしやすくシンクロ技が優秀。中盤以降、イェニチェリの後釜として便利に使える。 短所: 銀チョコボ 長所:中盤の新都アカデミアAF4XXのモグ投げで入手。HPも高いため使用に問題ない。 短所: イェニチェリ? 長所:序盤から入手でき早熟タイプですぐに育成完了でき中盤まで使える。序盤ではバランスブレーカー的存在。 短所:成長限界が低い。 テスカトリポカ? 長所: 短所: ショトロル? 長所: 短所: ランドガレオン 長所:クシャトリヤに次ぐNo.2DEF認定。状態異常や属性などの耐性が全般的に優秀。物理耐性に関してはクシャトリヤ以上。 短所:成長限界がLv40と低いため、最大HPが低い。赤鍵枠が2つある。 クシャトリヤ? 長所:現在育成スレではNo.1DEF認定。状態異常や属性などの耐性が全般的に優秀。最大HPがかなり高い。MAXはLv70だが、あえてLv68止めする事で余計な赤鍵アビを一切覚えないので、10枠全て活用可能になる。 短所:ピンチに四重守護を継承可能な唯一のモンスターであるため、このアビリティが欲しい場合はメインで育てられない。育成には機械系高グレードの餌が大量に必要になるのも大きなネック。 スノウ 長所:最大HPの高さではNo1。これまでの仲間モンスターのHPは1万くらいだが、生命全振りとHP+30%を付けると最大HPが27000まで行く。その高さに故、ボス戦でピンチの時にガードとして役に立ち、倒れる心配はない。HPのみならず、物理攻撃力などその他ステータスもDEF陣の中ではトップクラス。 短所:クシャトリヤ、ランドガレオンといった他の強力DEFは大体耐性を持っているものだが、スノウは物魔両方ともに耐性が無く、おまけに打ち上げにすら耐性がない。よって、破格のHPが目を引くが、DEF総合能力では他に差を付けて優秀というわけではない。また、物理攻撃力は高いが、AIが殆どリベンジ系を用いないので空気ぎみ。レベル13まで育てると、覚える特性アビリティは6つの内3つが赤鍵なので、残りの枠は能力上昇値を付ける分となってしまい、自由に付けられるのが数少なくなる。 ヒーラー ディフェンダー同様、強敵相手のみの出番となる。 登場はパーティが窮地に立たされている場合が殆どなので、ある程度の撃たれ強さや生存力が必要になってくる。 最終的には回復力UP系のスキルはほしいところ。 ケット・シー 長所:ヒーラーの中ではステータスが高い。ケアルダ(シークレット)以外の全ロールアビリティとケアル系回復UP改を自力で覚える。余計な赤鍵を持ってない。 短所:Lv.59までのステータス上昇が壊滅的に低いので、序盤以降育てきるまではベンチ入りになる。雷風弱点/物魔標準と、白チョコボに比べて打たれ弱い。 白チョコボ 長所:ヒーラーの中ではステータスが高い。育成を頑張ってアビ調整できるならコレ。アンサンブルも狙いやすい。万能系で育てれば、ヒーラーとレーサーの併用が可能。 短所:初期段階でエネルギー消費(赤鍵)を所持している。入手出来るのもおそらく終盤で、その頃にはヒーラー自体の存在価値も低くなっている可能性が高い。 プリン衛生兵? 長所:エスナダ、ケアル系回復UP改を覚える。シンクロ技が全体回復技であり、AI依存ではなく手動で発動できる便利モノ 短所:限界Lvが40でステータス的には終盤頭打ち。シンクロ技の使い勝手と育成次第では最後まで使える。 緑チョコボ 長所:ケアル系回復UP改持ち。アンサンブルも狙いやすい。 短所:エスナ系を習得しない為、他モンスターからの継承が必須となる。またLv99でCP入手UP(赤鍵)を習得してしまう。最終的には不要となる為Lv98止めも考慮して良い。 コヨコヨ 長所:キチューの物理攻撃力の高さに対し、こちらはどのモンスターよりも魔法攻撃力が高く、回復魔法を全体的に覚える。シークレットアビリティのケアルダを覚えたら、召喚ロールを登録しても良い。魔法特化でブラスターではないが、HLRの中では優秀で味方のHPを回復する量が多い。シンクロドライブの「アイテムちょうだい」はFFシリーズでお馴染の隕石魔法メテオだが、操作入力を成功すればシンクロ率が高くなり、戦闘終了時にレアアイテムの入手確率も高くなる。 短所:基本戦術は回復魔法のみだが、物理と魔法の耐性がなくHPの低さはキチューと同様である。覚える特性アビリティは赤鍵2つと白1つで残りの枠は多い分、HP上昇と防御耐性のアビリティを付けておく必要がある。ただし、アンサンブルが赤鍵のため削除できないが、召喚ロールの組み合わせはDLCに登場する仲間モンスターのみとなる。 エンハンサー 強敵相手のみの出番となる。 ENHは大きく分けて防御面強化と攻撃面強化の2つの技がある。 主人公二人は防御のみに特化した構成になっているため、モンスター枠でENHを使用する場合は攻撃強化をカバーするようにしなければ意味がない。 AIの仕様上、防御強化を優先するので、万能型を作成すると攻撃強化が後回しにされて逆に使い勝手が悪くなる。 紫チョコボ 長所:強化系持続UP改を覚え中盤から終盤のブレイブ、フェイスの攻撃系バフ撒き役。アンサンブルも狙いやすい。 短所:Lv99で防御系バフのベールを覚える。これを覚えると攻撃系バフの発動順位が下がるのでLv98止めも考慮して良い。 あまのじゃく? 長所:エン系4種持ち。序盤の攻撃系バフ撒きはコレ。 短所:レアモンスターなのでフラグメントスキルの揃っていない序盤で仲間にするのは困難。成長限界が低い。ただエンハンサーは役割的に登場時間が少ない立ち位置なので体力面などの低さはそれほど目立たない。 ニャオマオ? 長所:エン系4種持ちであまのじゃくの上位的ポジション。シンクロ技が全体に回復+フェイス+ブレイブ。 短所:成長限界が低い。魔法耐性を継承したい場合育ててしまうとやっかい。 ヤクシニー、ガホンガス? 長所:シンクロドライブ「熱情の踊り」が非常に優秀。一瞬でEHNアビリティをフルでかけるのでTA狙いにはもってこい。 短所:防御系のEHNアビリティを覚えさせたくない場合、Lvを途中で止めることになるため魔攻が低くなりがち。 ※ガホンガスはヤクシニーより魔攻が劣る分4回LvUPボーナスがあるので、ATB6でEHNボーナスをつけられる。 ※"(白)防御系持続UP"はヤクシニーしか覚えない。ただ、DLCで"防御系持続UP改"が来る可能性もある&防御系持続UPを使う場面がいまのところないので好みか? サッズ 長所:万能系エンハンサー。本編序盤で仲間に出来ることを鑑みれば、本編攻略においてはこれ以上ない戦力になる。意外に高いHPも魅力。 DLC購入必須だが、ゲーム最序盤から仲間にでき、厳選が簡単な部類。前作の仲間枠として賑やかしに。 短所:防御系のアビリティもがっつり覚える為、強敵とのTAでは活躍出来ない。ステータスもHP以外はパッとしない。モーションもやや鈍めで、紫チョコボ等と比べると強化に時間が掛かる。 オルトロス 長所:? 短所:? ジャマー 前作では猛威を振るったロール。 今作ではジャマーが効果的な敵が少ないこともあり、検証が最も進んでいない分野。 デスゲイズ 長所: 短所: シュレディンガー? 長所: 短所: ネクローシス? 長所: 短所:「各種異常耐性+40%」はネクローシスのみが覚える為、ジャマー要因として育ててしまうのが悔やまれる。 ナバート 長所:ライトニング同様、ステータスに物理・魔法の偏りが無い。継承では習得出来ない物理型アビリティを自力で多く習得出来るので、育成方針選択の上で自由度が高い。前作の主要キャラだけあって、メインシナリオにロールプレイ要員として入れるなら、十分優秀である。 短所:育成において自由度の高いステータスだが、肝心の数値は特化で育成してもどれもパッとしないレベル。おまけに自力で習得する折角の貴重な物理型アビリティはゲームの設定上殆どの強敵に無効である上、AIが魔法型アビリティを優先して実行する傾向にあるため、非常に扱いづらい。個性に欠け、見事なまでの不遇っぷりを見せる。素直に魔法or万能で育成するのが正解か。
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ナンブ・キョウスケ データ ナンブ・キョウスケ l、 _ ヽ\ ─==ニ `ヽ `ヽ、 / ⌒` ; ;;;;`ヽ|、 -‐''´/´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;└、 ‐弋─‐'''_ -‐ ;;;f` >´ / -──‐- 、,;;;;;;;;;l / ,ィ´ / / -‐<´ ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;l /´/ /// l ‐-`` ヽ 、;;;;;;;;;;;;;ヘ / /l / / /V |ヘ 、 、 `ヽ、\‐--ヽ;;;;;;/ l / l /|レ l レト、ト、 ', \ヽ\,斗‐≧、Y⌒};;;l─、 レ' |l | ∧ ト、l}fッ、\vィ斗fテフヘ、f`ヽ,/;;;;l l | | / ヽ ll ',l ̄l\、ヽ`弋´ }ヘィ;;;;;l;;l ) `ュ _ レ,, -\ヽ, ノ_ \ ` 丿 |ハ;;トレ |l´ / / \ ー─- / l ノ / |l / /=、 ヽ`'' / l / | / | 〉、 `フ''< / 「ヽ | | l / ヘ / ヽ / | \ | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ナンブ・キョウスケ 性別:男 ランク:? 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】から一つ情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・他未使用の為データ不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国タッグバトル大会
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トゥイスタをお気に入りに追加 トゥイスタのリンク #blogsearch2 トゥイスタとは トゥイスタの83%は苦労で出来ています。トゥイスタの12%は海水で出来ています。トゥイスタの3%は黒インクで出来ています。トゥイスタの1%はビタミンで出来ています。トゥイスタの1%は時間で出来ています。 トゥイスタ@ウィキペディア トゥイスタ トゥイスタの報道 【米ビルボード・ソング・チャート】リル・ナズ・X&ジャック・ハーロウ「インダストリー・ベイビー」初首位、エド・シーラン「シヴァーズ」TOP10入り(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エミネムみたいな高速ラップできるかな? エミネム本人が仕掛けた「#GodzillaChallenge」 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 Ski Mask The Slump GodとTwistaがファストラップバトルで対決 - FNMNL 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トゥイスタのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トゥイスタの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トゥイスタ このページについて このページはトゥイスタのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトゥイスタに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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初心者向けモンスター 王子マルドク 魔皇マオタイ 魔海将フィスカ トール 風隠の族長オロシ ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 牛魔王 灼熱剣士アレス 準・初心者向けモンスター 魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ スライム・マナ スサノヲ ヤマト 熱剣士アレス 光の戦士ダイヤ 竜剣士リント アルカード 魔神アープ 煉獄皇アレス 海王バローロ 星の騎士ライト ボス戦向きモンスター 龍神ククルカン ホワイトドラゴン 女神パラスアテナ クリスタルドラゴン バジリスク グズリュー 邪帝トカイ ベージ+アヌー ロキ ロボ参式、ロボ零式 初心者向けモンスター 入手しやすさ、初期状態の扱いやすさなどから、総合的に初心者向けと思われるモンスターの一覧です。 初心者の方におすすめのモンスターではありますが、ここに書いてあるからと言って安易に決めず、自分の好みのモンスターを選んで育てるのが一番です。初心者向けの情報についてはアドバイスをご覧ください。 王子マルドク 昔から初心者におすすめと言われている★4モンスター。 現在も初心者向けトップの座に君臨するだけの性能がある。 トップクラスの素早さや、高めの攻撃に定評があるが、支持される最大の理由は初期の時点で移動と【会心の一撃】が多く使いやすい事にある。 EX技で回復もできるが、回復量はそれほど高くないので過信は禁物。 作成する場合は、まずは新序章でアヴァドンを捕獲しよう。 クラス合計はどこに合わせても出現するが、★3~6で探すと見つけやすいのでそこに合わせよう。 手に入れたら次はアヴァドンをリーダー(1体目にスキャン)に新序章をプレイしよう。 (BOSS)赤の女王が出現し、バトル終了時に女王の口づけが手に入る。 そしてアヴァドンと女王の口づけを合体させる事で王子マルドクが誕生する。 また漫画2巻付録のアヴァドンを使用すると限定イラストの王子マルドクが誕生する。 どちらのイラストが好みかで選ぶと良いだろう。 アヴァドンは序盤から入手しやすい★4モンスターなので、始めのうちは王子マルドクを作った後もクラス合計を調整する為に利用できるほか、スライム・マナの作成にも一役買ってくれる。 戦闘中は攻撃力が皆無で棒立ちになりがちだが、初心者は手に入れておいて損はないだろう。 魔皇マオタイ 第7章の魔皇。他の魔皇と違って剣豪ヒエンLv10をリーダーにするだけで出現するほか、なんとランダムでも出現する。 ランダム出現の確率もそこまで低い物ではない為、入手に苦労する事はない。 しかも、初期の時点でかなり攻撃的な配置がなされている為に、とても初心者に親切な存在と言える。 EX技は相手のEXゲージを貯めてしまうので、そこだけは注意する事。 現在は出現条件が増え、竜剣士リントか龍巫師ライシーヤをリーダーにした場合も確定出現するようになった。 どちらも剣豪ヒエンLv10よりも手軽に用意でき、前者は扱いやすさ、後者は入手しやすさに秀でている。 確定出現を利用するならこのどちらかを用意するのも良いだろう。 魔海将フィスカ 新1章★10~12でボスとして出現、カード化可能。 また、さすらいのカードも存在するため、手に入れられるか誰かに借りられるなら、なおさら簡単に入手できる。 初期の時点で非常に攻撃的な技配置をしており、魔王などと違ってコマンドダウンも持たないため、初心者でもとても扱いやすい。 ここで紹介されているモンスター達と十分に肩を並べられる程度の扱いやすさだと言えるだろう。 トール 新5章の★7~9及び★10~12で通常出現し(ただしレア出現なので、それなりの根気は必要)、戦うだけでカード化できる★4モンスター。 別冊コロコロコミックの付録としてさすらいのカードも登場したため、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。 HPと攻撃が非常に高く、技もかなりパワフルな物が揃っている。 初期配置は2リールからのコマンドアップが【ためる】である事など些細な欠点はあるものの、総合的に見て、初心者向けとしてはかなり上位に入るカードである。 風隠の族長オロシ 新3章ランダムボスとして出現(風隠の戦士ハヤテがリーダーなら出現確定)、カード化可能。 このモンスターにもさすらいのカードが存在するので、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。 初期段階でコマンドアップが多い事はかなり魅力的。 【ほほえんでいる】や【こうげき】も比較的少なく扱いやすい。 固有技はややトリッキーな物が多いので、風隠の族長オロシのページで効果を確認しておこう。 ボス戦で使用するなら【菖蒲の扇】【会心の一撃】を増やし、【御伽莉花の幻】を無くすように育てると良い。 特に有力な二つが最初から多く設置されている3リールで止めてしまうのも、良い選択だろう。 ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 王子マルドク同様に、単純に【必殺の一撃】でぶん殴るのがメインのモンスター。 コマンドアップも入りやすく、使っていればすぐに強くなる。 双方ともにレアアイテムが必要だったが、記録の鍵の登場により格段に作りやすくなった。 特にドラキュラは素材であるアルカードのLv10で確定出現の上、幽霊船では素材アイテムが高確率で手に入る。 余裕があれば専用アイテムを狙ってみるのもいい。 魔界の門番ダンテの進化素材となるダークマターを落とすモンスターは3種類存在する。 その内の(BOSS)魔戦士タンタは強敵な上に条件もあるため、獲得を目指す場合は以下のどちらかからにしておくのが良い。 (BOSS)魔装騎士クランは新4章のクラス合計10以上で出現するモンスターで、条件モンスターが無いため挑みやすく、倒すのも容易。 (BOSS)獄炎の騎士バーンは新序章で戦士タンタ(レベル不問)をリーダーにする事で出現するモンスターで、特定のモンスターが必要ではあるものの準備が行いやすい。 しかも、戦士タンタをLv10にして挑んだ場合にはダークマターを確定でドロップする。 ちなみに魔剣士ダンテのもう一つの進化先である魔海の番人ダンテも同様に扱いやすい。 しかし、進化素材の父の形見獲得には魔皇クジェスカを用意して(BOSS)魔海の番人ダンテ戦を行うか、泡魔導師ポワン(と魔剣士ダンテ)を用意して(BOSS)アズール戦を行う必要があるため、初心者がいきなり目指すのはハードルが高い。 牛魔王 非常に高いステータスと、1〜2リールの初期配置の良さから初心者でも扱いやすいと思われるモンスター。 コマンドアップが【ためる】ではあるものの、コマンドアップせずとも殴れるよう技が用意されている。 上級者には【七十二変化の術】が人気だが、初心者は【会心の一撃】【必殺の一撃】を増やしたアタッカーを目指すと良い。 レアアイテムが必要な事だけは厄介なものの、それさえ入手してしまえば手に入ったも同然である。 もちろん、【七十二変化の術】を使ってみて楽しかったと言う人は、初心者でも【七十二変化の術】型を目指してみても良いだろう。 その場合は、変身先となるカードが多数必要になるので、色々なカードを集めるようにすると良い。 灼熱剣士アレス ※期間限定出現の為、現在は入手できません! 入手条件は期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」開催中に(BOSS)灼熱剣士アレスとバトルし、煉獄皇アレスに戻らないうちに倒してしまう事。 一見初心者にはハードルが高そうにも見えるが、記録の鍵を使用していれば、バトルに負けても鎖が外れていき、鎖が全て外れれば負けても入手可能。 そのため700円握っていれば、灼熱剣士アレスと戦い続けることで確実に入手できる。 肝心の性能面だが、【熱血!】や【白熱!!】のほぼ上位互換である【超熱血!】のお陰でコマンドを超強化できるので育成をせずとも相応の活躍が期待される。 通常コマンド・EX技ともに攻撃的で、アタッカーとしてはかなり使いやすい。 準・初心者向けモンスター 上記の初心者向けに比べて、コマンドの癖が強い・ある程度育成が必要等の欠点を持つが、それでも有用なモンスターの一覧です。 ★3もひとまずこちらに分類。 アドバイスにもある通り、各章の主人公枠に配置されたモンスターは、ここに記載されていないものでも総じて初心者向けの性能です。手持ちモンスターに不足している属性・技を考慮しながら選んで育成してみるのも良いでしょう。 魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ 序章〜第3章のボスである★4モンスター。 魔王ムウスは新序章の★7~9、他3体は各章の★10~12で見付ける事ができる。 魔王と言うだけあってステータスや技の威力は高く、それでいて入手条件は戦うだけでOKと、初心者にはとても有難い存在。 しかし、いずれも【ほほえんでいる】が多いなど初期コマンドは微妙で、育て込まないと「動けば強いが基本はサボり魔」で終わってしまう。 その為、扱いやすいモンスターが増えた現在では、初心者向けとしては一歩劣ると言わざるを得ない。 ただ、きちんと育てさえすれば、非常に強力な味方にもなりえるので、育成意欲のある人は育てる価値があるだろう。 なお、序章にはもう一体、魔王リヴィエールと言う魔王が存在する。 しかし【ためる】が多い上に、当然のように【★★★★→★】がある事、他の魔王ほど攻撃性能は高くなく、トリッキーな技が多い事から、初心者には扱い辛いと思われる。 簡易的な解説。 魔王ムウス ほほえみやすさはあるものの、初期の時点で【★→★★】系が2個ずつ配置されていて初心者には向いている。4リールで【魔王の一撃】を繰り返すのもカード資産の少ない初心者にとっては比較的強力だろう。 より強くしたいなら、【魔王の一撃】を増やさない、3リールの【★★★→★★★★】を【必殺の一撃】(または【会心の一撃】)に変えて3リールで止めるの2点を少なくとも心掛けよう。単体攻撃の重要性や、止めと言う育て方を学ぶと言った点でも初心者向きかもしれない。 オレカンペキスタートセットや漫画「大集合!オレたちオレカ!!」1巻付録でも手に入るので、てっとり早く入手したいならそれらを購入すると良い。 魔王アズール 初期の時点ではコマンドアップが1個ずつになった反面、攻撃的になった魔王ムウスと言う性能。攻め手の多さから初心者には悪くないモンスターだとは思われる。1リール初期配置はやや貧弱だが2リール以降には強力な攻撃技が複数用意されているので、1リールさえ抜ければ…と言ったところ。早いうちに1リールに【★→★★】や【ためる】が来てくれる事を祈ろう。 魔王サッカーラ EX技や【ハンドレッドフィスト】が魅力的な魔王。 きちんと育て込めば他の魔王以上の活躍が見込める反面、初期状態の配置の悪さがとても目立つ。【古神兵召喚】は場に空きがなければ使えず、初心者はベージ・古神兵サルベージを育てていない事から死にコマンドになりがち。EX技と【ハンドレッドフィスト】の相性の悪さを理解せず使用する子供も少なくない。正直なところ、中級者以上、あるいはお金を掛けて気長に育てられる人向けで、詳しい事は魔王サッカーラを参照。 魔王ナナワライ 【天狗のうちわ】により火属性にとても強く、EX技が攻撃と回復を使い分けられる事も優秀な魔王。これまでの魔王と違って4リールに【魔王の一撃】が配置されていないが、これは逆にメリットで【必殺の一撃】や【天狗のうちわ】を増やしやすい。この利点を無駄にしない為にも【魔王の一撃】は増やさないように気を付けよう。また、初期状態では補助技の【大音声】が多数配置されている事が厄介。気長に育てられる人向けで、初心者が最初から使うには若干不向きと言えるかもしれない。 イベント限定のダンテズレッド・祟竜を入手したい場合にも、育てる価値は大いにある。後続の限定竜である陰龍戦には不向きだが、天界竜には属性攻撃があるため機能し、冥界竜戦でも活躍は可能だろう。 スライム・マナ 序章のモンスターを合体して作るモンスター。 作成手順はアドバイス記事内参照。 上記リンク先ではレベル上げの為に作成を推奨したが、こいつを単なるレベル上げ要員と侮るなかれ。 こいつはなんと全モンスターの中でもトップクラスの素早さを誇り、【炎と氷のいき】系は高い威力を誇る全体攻撃技なのだ。 中でも【炎と氷のいき!!!!!】は200前後のダメージを相手全体へと叩き付ける脅威の技となる。 【炎と氷のいき!!!】辺りからでも結構なダメージを与えて行けるので、育てて行けば強力な戦力となる。 問題は、4リールまでコマンドアップさせないと攻撃技を出せない事。 アタッカーとして運用するなら頑張って【★→★★】系を増やしていこう。 勿論、4リールまでコマンドアップして攻撃して行けなくても、EXゲージ増加を活用して、仲間のEX技で攻める戦法を取る事もできる。 その為には、攻撃系のEX技を持つモンスターをチームに入れておくと良い。 ★4モンスターであればレベルアップを兼ねられるので、チームメイトとして特にお奨めだ。 スサノヲ 新3章の★10~12で通常出現し、戦うだけでカード化できる★4モンスター。 さすらいのスサノヲはコロコロ付録に2度もなっており、入手は群を抜いて簡単。 何より(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ討伐に利用できる事から需要が高い。 しかし、初期状態の技構成はお世辞にも良いとは言えない。 まず、移動が皆無で【ためる】が各リールに2個ずつある事。 容易に次のリールには進めるが、【ためる】を繰り返しただけで散っていく光景も始めは珍しくない。 更に【ミス】や威力の低い【こうげき】の多さ、相手のEXゲージを一気に増加させる【あばれまわり】の存在も厄介。 きちんと育てれば強くなるので、使うならば、何より祟竜ヤマタノオロチ討伐を視野に入れるのであれば、根気良く育てて行こう。 ヤマト 新3章の★7~9、10~12で出現。戦うだけでカード化できる。 スサノヲの子孫であり、こちらも(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの条件モンスターとして利用できる。 それなりの攻撃力、火属性にしては高い素早さを誇り、少々特殊だが回復技の【しろちどりの歌】も備えている便利な存在。 しかし、各リールの上半分を【ミス】や威力の低い【こうげき】で占めているので、育てるなら最優先に消していこう。 なかなか【必殺の一撃】を覚えないときは、【こうげき!】や【会心の一撃】を使っていこう。 熱剣士アレス 第4章の主人公、熱戦士アレスが進化した姿。 旧4章時では主人公だったので入手にそれほど手間がかからずクラスチェンジで手に入るので、1000円あれば入手可能。 スライム系(アドバイス参照)を用意すれば更に金額は少なく済む。 攻撃力が高く、【熱血!】により【ミス】や【こうげき】が【熱剣ヒートセイバー】に変化するためレベルアップだけでも十分な戦力になる。 (BOSS)魔皇ラフロイグ・(BOSS)邪帝ラフロイグの出現において必須カードにもなる。 【熱血!】が肝なので安易に消さないよう気をつけよう。 光の戦士ダイヤ 第6章の主人公、ダイヤが進化した姿。 攻撃にも回復にも使え、更に攻撃時には暗闇の追加効果もある【光剣クラウソラス】が非常に強力。 そしてEX技で変身すると体力が全回復する上、更に技が強力になる。 変身後は専用のコマンドリールに変わるため、一切コマンドを調整していなくてもボスキラーとしての活躍は可能。 ただし、変身後に使用できる【エイトアローのネイル】はランダム8回攻撃であるが故にEX技の返り討ちに遭いやすく、【エイトハートのリップ】に至ってはアンデッド以外にはダメージがたったの8といずれも癖が強いので、使い方を理解するまでは扱い辛いかもしれない。 竜剣士リント 新7章の主人公、竜戦士リントの進化後。 進化前の竜戦士リントは新7章の主人公枠で確実に入手でき、覚える技が比較的少ないのでコマンド調整も簡単な部類に入る。 【ダンシングブレード】【EXゲージ+3】といったEXゲージを貯める手段に富むので、強力なEX技を持つモンスターと組ませるのも一手。 また、光の戦士ダイヤ同様、EX技で変身すると体力が全回復し、超EXでは攻撃力・素早さが上昇する。 変身後は【ミス】【こうげき】が【ウィンドブレス】に、【こうげき!】【EXゲージ+3】が【キーンウィンドブレス】に変化するので、攻撃の安定性が上がる。 火属性相手なら十分に活躍してくれるだろう。 アルカード 第1章で登場したゲスト参戦第1号。 進化前であるアルカはカードを1枚もスキャンせずに新1章をプレイした時に出てくる剣士ダンテとシーサーの合体ですぐに作成可能。 そのうえアルカードへのクラスチェンジはレベルアップだけで良く、特別なアイテムなどはいらないので入手は容易。 鈍足なのがネックだが★3モンスターでは高めの体力と【吸血】の相性がよく、そこそこ打たれ強いアタッカーとして活躍できる。 【会心の一撃】も合わせて覚えさせておけば火力面も申し分ない。 EX技は非常に珍しい時間停止効果(敵チームの行動を全て封じる)であり、このおかげで父親もといドラキュラの単なる劣化でもない。 ただし、ルーレットなので安定して決めるには慣れが必要だ。 魔神アープ 新2章において、自チームのクラス合計が★3~6でBOSSとして出現する。 バトル入手も可能な★4モンスターなので、所持カードが★2以下のモンスターばかりかつクラス合計が★6までになりがちな初心者にとってはうってつけなモンスターであるといえるだろう。 水属性らしく、突出したものがないものの、ステータスのバランスがよく、【ミス】も少なめなので、初期リールでも比較的扱いやすい。 【ミス】や【★→★★】系統を除くと、初期リールのコマンドがすべて水属性なので、土属性モンスター相手には有利に戦えるが、火属性モンスター相手には不利となる。 このため、属性の相性を理解するのにも最適な1体であるといえる。 なお、【ウェットスライサー】は弱いので、入ろうとしても拒否する 最初から入っている分は消せるなら消す事が重要。 煉獄皇アレス 新4章で、鋼騎士クロムをリーダーにすると確定出現し、バトル後に入手できる。 ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。 攻撃力が非常に高く、【煉獄皇の本気】で【こうげき】と【こうげき!】を【覇煌剣ヴォルケイド】に変えられるので、育成資金の少ない初心者にも活躍させやすい。 EX技も火 熱属性の高火力単発攻撃で火傷の追加効果もあり、扱いやすい。 【煉獄皇の本気】を安易に消さず、かといって増やしすぎてもさぼりがちになるので、いかに各リールごとに1~2個入れられるかがポイントになる。 また、【ほほえんでいる】を置き換える事ができない事と、3ターンで効果が消える事は覚えておく事。 個数の加減が分からない場合は「とりあえず入りそうなら入れてみて、微妙に感じたら前のカードに遡る」と言う手順を踏むと良いだろう。 海王バローロ 新5章で、氷騎士スノーかキャプテン・アズールか魔皇クジェスカをリーダーにすると出現し、バトル後に入手できる。 ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。 【暗寧のシジマ】や【深海の抱擁】といったトリッキーなコマンドが目立つが、攻撃力が高いので、【会心の一撃】や【必殺の一撃】のような高火力技を増やしても活躍する。 EX技も水+闇属性の高火力全体攻撃で扱いやすい。 星の騎士ライト 水・土・日曜日に確定で出現するエリア「ライト彗星」にてバトルすると入手できる。 敵1体と同じ属性を持った表属性攻撃のダメージを5分の1に低減する【サテライトガード】が強力で、魔人系や一部のドラゴン等のボス戦ではかなり有効。 また、EXゲージが多いほど威力が上がり、低確率だが敵を暗闇状態にし、更にEXゲージを+1する【神星の一撃】といった高火力技も持ち合わせている。 ただし、上記の【サテライトガード】は技コストが重く、初期コマンドの2リール目に入っているせいで移動や他の技が入れにくいという難点がある。 4リール目に採用した場合も【神星の一撃】を入れにくくなるため、あらかじめ育成の方向を考えておいた方が良いだろう。 なお、彼に特定アイテムを持たせることで、★5を召喚する【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】が使えるようになるが、これが無くても十分戦えるモンスターである。 ボス戦向きモンスター 作成が面倒でも作っておくと役に立つモンスターの一覧です。 どれだけ強力でも単調なアタッカー体質のモンスターはリスト入り非推奨。 龍神ククルカン 【はばたき】【輝く風】でマヒを与えて行動を封じたり、相手が火属性であれば【つっつき】で高ダメージも与えられる。 また、EXでは攻撃を行った上で味方全体を回復することも出来、ボタン連打なので上位を狙いやすい割に回復量が高い。 ただし状態異常まではカバーできないのでクリスタルドラゴンと選択にもなるか。 そしてドラゴンとしては珍しく全ての技が物理攻撃のため、暗闇状態に弱い点にも注意。 ホワイトドラゴン 超EX技による味方全体への加護、ダメージ半減などの複数の効果はとても強力。 【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇状態を与える事もでき、大半のモンスターが持つ物理攻撃を封じられる。 ドラゴンお馴染みのレベル上げ作業(*1)に加え、レアアイテムを2つ必要とするので作成は手間だが、その苦労に見合う活躍が期待できる。 女神パラスアテナ 【イージスの盾】は3ターンの間、味方全体が魔法技と状態異常を全て受けなくなる技。 相手の技が魔法のみであれば完封も期待できる。 かつては永続だったが、それでは強過ぎると判断されたのか調整が入り、現在では一定ターンで効果が切れる。 【イージスの盾】だけでも十分強力だが、体力と石化の回復ができる【金の聖油】も持ち、更には【会心の一撃】による攻撃も可能。 サポートに特化した構成にしてもEX技で攻撃が可能と、至れり尽くせりなので、特化でも混合でも好みをコマンドに反映させやすい。 しかし、オレカバトルの仕様上、必ず狙ったコマンドに止められるわけではないので、構成を練らないと器用貧乏にもなりやすい点は要注意。 クリスタルドラゴン EX技により、体力の大幅な回復と状態異常の回復を行えるモンスター。 ゴールドを貯めれば簡単に入手できるのもポイント。 但し、EXはルーレット形式なので慣れが必要。 バジリスク ブレス系の技を封じる風邪状態を撒く事が出来る数少ないモンスター。毒も与えられる。 主にドラゴン系など、ブレス系の攻撃がメインのモンスターであれば完封が可能。 状態異常を与える事に特化しており攻撃力は皆無。 相手さえ選べば本当に一方的な試合展開が可能だが、退屈な試合になりがちとも言える。 グズリュー 【おおなき】で沈黙(魔法禁止)、【けがれたいき】で暗闇(物理禁止)・沈黙を与えられ、EX技ではバジリスク同様に風邪(ブレス禁止)と毒を与えられる。 状態異常のエキスパートではあるものの、【おおなき】と【けがれたいき】は確率が絡み、EX技はEXゲージを必要とするため、安定して完封が見込めるわけではない。 邪帝トカイ 【甘いいき】により様々な状態異常を与えられる事が強力。 発生する状態異常の中には、希少な状態異常である風邪状態も含まれる。 EX技による蘇生もまた高性能。 ベージ+アヌー 【かばう】×6ベージと【蘇生】×6アヌーが揃い、行動順がベージ→相手→アヌーとなれば嵌めが成立する。 ベージの【かばう】→相手の攻撃でベージが倒される→アヌーの【蘇生】でベージを蘇生→ベージの【かばう】… となり、残り1体のモンスターに一切攻撃が入らなくなる。 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、★1モンスターなので育成は意外と簡単である。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ・(BOSS)陰龍インシェンロンにも有効であり、大会でも使用されるほど凶悪なコンボなので作るメリットはとても大きい。 弱点は麻痺・眠り技を持つモンスター。 これらの状態異常で【かばう】を解除され、その隙に残り2体が攻撃を受ける恐れがあるのでそういった相手は避けるのが賢明。 ロキ 【いつわりの反射壁】が非常に強力。 反射できるのは一度きりで、使うと【ミス】になってしまうという制約があるものの、ほとんどの攻撃を1.5倍にして跳ね返すので、守りに使えるだけでなく、思わぬダメージが出ることもある。 ギャラルホルンを持ったヘイムダルと、空飛ぶ靴を持った光の戦士ダイヤ・近衛隊長バルト・幻銃士ダルタンのいずれか必要である以上、作成の難易度が少々高いが、その苦労に見合った活躍が期待できる。 【いつわりの反射壁】は初期リールに計2個しかないので、育成にも少々手間がかかるが、その苦労に見合う活躍をしてくれる。 ロボ参式、ロボ零式 ロボ参式は壁役の入門ともいうべきモンスター。 ★3でトップのHPを持ち、進化前のロボ弐式の時点で【かばう】系統のコマンドが初めから2リールに揃っているので、作成した段階から壁役の役割を果たしやすい。 育成するならば、【かばう】の上位互換である【ベンケイ立ち】を最優先で増やしていこう。 現在は更に強固な壁役となるロボ零式も登場しているので、そちらを優先的に育成するのも悪くない。 育てやすさの面でも、ロボ参式はリールが少ないが技の種類がやや多め、ロボ零式はリールが多いが技の種類は少なめなので、どちらも一長一短だったりする。