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煉獄杏寿郎ほど気持ちの良い男はそうはいない。 「弱き人を助けることは強く生まれた者の責務」 亡き母の言葉を胸に、力なき者の為、悪鬼に刃を振るう鬼殺隊の柱。 性格は快活にして豪快。誰であっても分け隔てなく接する人当たりの良さ。 家族思いの一面もあり、疎遠となった父に対しても今際の際に労りの言葉を遺す程、愛情深い。 強敵を前にしようとも一歩も引かず、未来ある隊士と人々を最期まで守り抜いた鬼殺の剣士。 熱くも優しきその生き様に、多くの人々が彼を心から慕い、彼の殉死を惜んだのも頷ける。 「何をしている…!我が人生の汚点を、注がんとする時に…!」 しかし見よ。 この激しい憤怒と怨嗟に塗れ、歪み切った杏寿郎の顔を。 数多の者の心を強く鼓舞し照らした益荒男の姿か、これが… 子は親に似るとはよく言ったもの。炎が如き明るさで彩られた金と朱色の髪とは正反対。 悍ましき呪いを宿した呪物が如き、黒々した負の感情を滾らすその醜き有様は。 才能への劣等感と妻の死から自暴自棄を起こした頃の彼の父、槇寿郎と酷似していた。 「況してや、非術師の身体で縛ろうなどと… 此れは私の──引いては我ら呪術師への挑発に他ならない。」 皆が知りえる彼への記憶と現在の人格の乖離。 肉体に宿る魂が別物である事など最早説明するまでもあるまい。 現在杏寿郎の精神となった者の名は特別一級術師、禪院扇。 闇の中で人知れず力を振るい、世に蔓延る呪いを祓う。 奇しくも鬼殺隊──杏寿郎と似た使命を背負った男である───あくまで、表面上では。 そんな彼が連れてこられたのはまさに最悪のタイミング。 家の為、己の為。長年に渡り、己を苦しめた『人生の汚点』を抹殺する絶好の機。 千載一遇のチャンスを、馬鹿げた殺し合いに招かれたせいで逃したのだ。 結果、態度には其処まで過剰に露わにしてないものの。 その実、内心はこの会場一帯を焼き尽くさんばかりに燃え滾っていた。 「……」 扇は手に握られたタブレットの画面を一瞥する。 書かれているのはプロフィール。悪鬼蔓延る大正を駆け抜けた煉獄杏寿郎の全て。 「……鬼殺隊……柱……呼吸。それが何だと言う」 元の身体にはない若々しさと全身に満ち満ちる活力。 煉獄杏寿郎の身体がそれなりに上等な部類に入るであろうことは扇とて理解している。 恵まれた才とそれに胡坐を掻かない弛まぬ研鑽。 鬼殺隊として積み重ねた数々の経験に裏打ちされた強靭な肉体は。 数百年の時を生きた上弦の鬼とて手放しに称賛した程。 単純な基礎スペックで語れば、扇本来の肉体など遥かに凌駕するだろう。 だが、それを理解した上で、彼は述べる。この身体は『出来損ない』であると 「我々術師は日々鍛錬した肉体を更に呪力で強化して戦う。 この身体程度の力など、術師は皆持ち合わせているのだ」 呪術師は才能が全て。生まれ持った術式と呪力が物を言う世界。 膂力は非力であろうとも、呪力が膨大であれば、自身の体躯より遥か巨大な呪霊を粉砕する事も容易く。 数十年の研鑽を積んだ呪術師・呪詛師が、術師になって一年にも満たない若造に敗北するなどザラだ。 才能至上の世界の中で、扇は歴史ある格式高い名門 禪院家の生まれ。 禪院家に非ずんば呪術師に非ず 呪術師に非ずんば人に非ず。 一族相伝の術式の有無が家での格付けを決め、優れた呪力を有するは至極当然の理。 持たざる者がいるならば、それは一族からすれば、人ですらない。 鍛え抜いた肉体は所詮副次物。あって損こそないが、呪術師にとっては誇れるものでも何でもない。 故に、例えどれ程類まれなる強さがあろうと呪術に縁遠い身体など不良品───出来損ないでしかないのだ。 そう、出来損ない。 碌な呪力を持たずして産まれた堕ちた己が娘──真希と真依の様に。 「………」 逡巡の中、ふと脳裏に浮かぶ娘達の顔。 扇の頬に水雫が一筋、零れ落ちる。 それは決して殺し合いの外に残した娘達の身を案じた慈愛の涙に非ず。 もし彼が杏寿郎の様に家族を慈しみ思いやる親であったならば。 自分の娘を『出来損ない』などと蔑称で呼ぶ筈が無い。 「何故私が当主になれなかったか…」 扇は深く涙する 得るはずだった栄光の陰に潜むしかなかった悲しき日々に。 そして… 「それは子供が出来損ないだからだ…!!」 何の価値も無い人生の汚点──愚かな娘に足を引かれ続けた、己の不憫さに。 禪院扇はかつて兄である禪院直毘人との26代目当主の座を争い、敗れた。 当主任命の争点は偏に実力の有無。敗北は扇の責であるが、当人はそう認識しなかった。 術師として唯一つ兄に遅れをとったことはない。唯一つ──子供の出来を除いて。 故に扇は逆恨みも甚だしい理由で、娘達に責任を擦り付けた。己の不幸は総て娘が原因であると。 其処に自身の実力や素行に問題があったなどとは微塵も考えない。 行いを省みる所か、打算と憎しみの果て、自ら率先して娘達の謀殺を企てる鬼畜っぷり。 徹底した自己愛と責任転嫁。それこそが、禪院扇の本質である。 「───もしも、私が優勝を果たしたならば」 憐憫の涙で頬を濡らしながらも、彼は努めて冷静に、殺し合いでの在り方を思案する。 「人生の汚点を消しさるのみならず、あるべき歴史への修正も叶うのだろう」 自身に子など産まれなければ、或いは禪院の名に相応しき優れた子が産まれていたならば。 人の親として恥ずべきたらればを考えた事は一度や二度では利かない。 地位、名誉、財産。本来ならば己が享受したであろう栄華。優勝すればその全てが手中に収まる 26代目当主禪院家当主禪院扇。甘美な響きだ。有り得た筈のイフに心が揺れ動く。 「だが、この様な薄っぺらな甘言で惑わせようなどと、笑止千万。 愚鈍な輩は騙せようとも、この私の眼を誤魔化せると思うな」 確かに魘夢と名乗った少女──否、男は『最終生存者一人』に『願いの実現』と『元の肉体への回帰』を確約した。 だが、約束するとは言ったが、その『約束』が『縛り』であるとの明言は一切無い。 呪術師にとって縛りを介した誓約は絶対。その効力は呪いの王、両面宿儺であろうと易々と逆らえない。 一部抜け道はあるものの、破れば重き罰が下る縛りは何よりも信におけるものとなる。 呪力の伴わない契約など所詮単なる口約束。宣言通り実行するかは奴らの裁量次第となる。 縛りの有無が不明確な以上、馬鹿正直に殺し合いを勝ち残ったとて生還の保障は無い。 しかし、魂の入れ替えを初めとする黒幕らの一連の所業 大正を生きた杏寿郎の身体といい、全てが歴戦の呪術師たる扇を以てしても瞠目するものばかり。 これ等が強力な縛り無くしては実現不可能な代物であるのもまた事実。 ハッタリであっても実現可能な力を有しているならば、眉唾と斬り捨てるのは些か早計。 ならばどうする。乗ると言うのか。呪術も碌に使えない菲才の身で。 「………」 ふと見上げた、箱庭の夜空。 この身が呪術師に非ずとも鮮明に見える禍々しき人面月。 空を覆い尽くすばかりの巨大さ。会場とされた領域を超え、全て破壊して余りある質量。 もし殺し合いが完遂されねば、月が堕ち世界を滅ぼす。 奇怪な仮面の童が語った世の終わりも大言壮語とは切り捨てられまい。 日本並びに呪術界へ破滅と混乱を招いた渋谷事変 それと同等か、それに勝る大事件であろう事は疑いようもない。 その時、彼の脳内にあるプランが浮かんだ。禪院扇にあるまじき奇特なプランが。 「いいだろう!!」 杏寿郎らしい声の通った豪快かつ威勢の良いの叫び。 同時に、扇は腰に差していた刀を勢いよく抜き放つ。 その切っ先を天に翳すと、空に浮かぶ月に届くかの如く高らかに、彼は宣言した。 「哀れな参加者共を私が導き、我が力を以てこの事変を解決する! そして、この禪院扇こそが!当主の座に相応しき男であると世に知らしめてくれよう!!」 世界崩壊。兄、直毘人であっても解決出来ないであろう一大事件 それを解決してみせた男を世は、呪術連は捨ておけるだろうか。 此度の事変での功績を以て、呪術界、禪院家。双方の信頼と地位を盤石なものとする。 前当主の血迷った遺言状の効力は絶対。 何処ぞの馬の骨とも知らぬ又甥が実権を握るのが、現在の禪院家の実情。 しかし、当主に相応しくない輩が座るのを不服と感じる者は多い。 殺し合いによって中断されたが、直前まで扇らがそうした様に、必ず家内で動乱が起こる。 その時禪院家における絶対的地位を築いておけば、当主の座を奪還するのも夢ではない。 烏合の衆を先導し、自身の正当性を示しつつ、団体の中で生存戦略を練る。 万一解決の兆しが見えぬようであれば、その時は鏖殺に切り替えれば良い。 何方も成し得るだけの力はある。差別してきた出来損ないの真似事などと躊躇いはあるが。 杏寿郎の肉体も相まって、剣客としての強さに於いては他に勝る。 剣士としての技量も充分な自身とは、相性が良い。与えられた札を腐らせる程、耄碌してはいない。 弱者が強者の足を引くなどあってはならない。扇には果たすべき目的がある。 あるべき栄光を、あるべき名誉を、自らの手で取り戻さねばならぬのだから。 そして、帰還した暁には今度こそ。 己が手で出来損ない達を葬り去り、人生の汚点を完全に拭い去るのだ。 「往くぞ!!出来損ない共!!」 宣戦布告代わりの挑発。 己の正しさを信じて疑わない呪術師は悠々と歩を進める。 その胸中に、轟々と燃え滾る野心の炎を宿しながら。 【禪院扇@呪術廻戦】 [身体]:煉獄杏寿郎@鬼滅の刃 [状態]:健康 [装備]:何らかの刀@出典不明 [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜2 [思考・状況]基本方針:禪院家当主(候補)による迅速な殺し合いの終結 1:自らが旗頭となり、参加者達を導く。弱き者を救う、それが呪術師の責務だ… 2:解決不可能と判断した場合は優勝に切り替える。弱者が強者の足を引くなどあってはならない… [備考] ※参戦時期は禪院家忌庫にて真希を待ち伏せていた時からです。 ※何の刀が支給されたかは、採用された場合後続の書き手様にお任せします 58 私が私を見つめてました 投下順に読む 60 全部愛して地獄で壊して GANE START 禪院扇 本編19 ミス・コンダクタ
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呪術 魔法体系の一つとして登録されているが、その実態は「どの体系にも組み込めない魔法をかき集めた」だけ。一部の魔術師からは蔑視されており、規格が統一されていないことも相まって研究が非常に遅れている。 〈贄〉や〈影踏〉、〈首狩〉などの様々な理論が氾濫しているが、その大半は突き詰めれば〈感染〉と〈類感〉に収束する。この事実は既に広く知れ渡っており、「呪術師は皆キレながら研究を纏めている」とまで言われている。しかしこの性質を利用した呪術も存在し、理論の整備を「発展」と捉えるか「衰退」と捉えるかで大きく二部される。 資格や免許が他の体系に比べて非常に多く存在し、網羅している呪術師は現在8人のみ。また呪術の在り方を大きく"変化"させた呪術師は、死後に学会から「笏」と呼ばれる地位を贈られる。 物体構成術 その名の通り無から有を生み出す魔術。詳しくはリンク先から 操作魔法 何かを操作するための魔法。学科自体が異なるため操術とはまた違う。 「操作魔法そのもの」に動かせないものはないが、本当に操作できるかどうかは使用者の素質や、魔力の配分による。 操作しようとして実際動かないことは結構多く、その時はすごく恥ずかしい。 使用のために最も大事なのは「どう思うか」であり、何を操作するかによって何を思えば良いかも変わってくる。 基礎魔法は天候操作(晴れ、雨、曇りの3種。災害級の天候を学校で教えることは無い)。自身操作、概念操作、物質操作などの区分に分かれている。 属性変換 様々な力を別の種類の力に変化させて運用する魔法。 運動エネルギーを熱に変えたり、電気エネルギーを癒しの波動に変えたりと、できることは多い。腕のいい使い手なら、敵の攻撃魔法を無害な力に書き換えて無効化したりもできる。 特に収奪魔法と相性がいい。生命魔術師は、自然界にあふれる多種多様なエネルギーを生命力に変換して吸収し、自分の寿命の底上げに使ったりする。 デメリットは、変換の際に大きなロスが生じること。「他人の死」のエネルギーを「自分の命」に変換して取り込もうとしても、ほとんどは無色の魔力として発散してしまい、数人分の死を取り込んでようやく自分の命ひとつ分をチャージできる……なんて非効率なことになるのもザラ。 もちろん、使い手のレベルが高くなればなるほど、このロスは小さくできる。 収奪魔法 よそから何かを奪って自分のものにする魔法。 ドレイン系という呼び名の方が通りがいいかも。 戦闘時に使われることが多く、他者から魔力や生命力を奪い自分のものにすることで、敵を弱体化させ、自分を回復させるという一石二鳥が狙える。 敵の火炎系攻撃魔法から熱エネルギーを奪って温度を下げたり、衝撃波から運動エネルギーを奪って威力を軽減したりと、防御にも使える。 敵の持ち物をワープさせて自分の手元に引き寄せる「スティール」という魔法も、一応、何かを奪う効果なので収奪魔法のひとつに数えられる。ただ、収奪魔法の専門家にそのことを言うと嫌な顔をされる。
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ロアニャク・ウイルスとは、ロアニャク彐卜力国に生息する社会性を持つ特殊なウイルス。 目次 特徴 特徴 感染した主体の自由意志を奪う。 咽頭部で感染する。 人類に感染するとその目は濁り虚のような瞳になる。 潜在能力を解放することが出来る。これをロアニャク人は「呪術」と呼ぶ。「呪術」は器質的要素に制限される。魔法のように外的に多大な影響を与えることは非常に少ない。 元々の人間が持っていた記憶が蘇ることがある。元々の人間が持っていた記憶に織り合わせを付けられなくなったロアニャク・ウイルス感染個体は呪術を用いて暴走すること(カニャク)がある。 加齢による容姿の変化が無い。 人類種保全作戦で感染した人類は殆どが青少年であった。これは新陳代謝が早いためにウイルスに対抗しやすく、人類の記憶情報の保持に有用であると考えられたからである。
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[部分編集] アイコン パーク名 効果名 デッドロック(Deadlock) あなたは脱出の希望を完全に打ち砕くことで精神的な苦痛を引き起こす。1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって20 / 25 / 30秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。「我々から逃れられる者などいない。」- ピンヘッド 呪術:玩具(Hex Plaything) 被害者の苦痛をもてあそぶ呪い。生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚のステータス効果に苦しむ。呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから24 / 20 / 16メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。「迎えに来たぞ。さあ一緒に来るのだ。我々の快楽を味わうといい。」- ピンヘッド 悶絶のフック:苦痛という名の賜り物(Scourge Hook Gift of Pain) あなたの使命は甘美な苦痛をもたらすこと。儀式開始時、最大4個のフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ10 / 13 / 16%減少する。「魂を引き裂いてやろう。」- ピンヘッド
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アーワヨムバラモブ(アー・ワヨム・バラモブ) マヤ神話に登場する神官、または呪術師。 その名は「ジャガーの呪術師」の意。
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427. コドラ (Lairon) 2009/09/01(火) 00 07 41 ID xtgxBGE1 全国図鑑No.305 ホウエン図鑑No. シンオウ図鑑No.--- 分類:てつヨロイポケモン タイプ:鋼+岩 タマゴグループ:怪獣 特性:頑丈or石頭 高さ 0.9m 重さ:120.0kg HP:60 こうげき:90 ぼうぎょ:140 とくこう:50 とくぼう:50 すばやさ:40 平均値:71.7 順位:269位 捕まえやすさ:90 ココドラがLv32以上で進化、がっしりした体つき、厳つい顔つきになり四足歩行の怪獣的フォルムになった この時点ではまだ濁音は付かないので注意 山の中でわき水の湧くところに巣を構える、美味しいわき水を飲んで鋼の体をより硬く、逞しくしてゆく 鋼の鎧を岩にぶつけて、発する火花の大きさで自分の強さをアピールする コドラ同士が出合ったときにはその体をぶつけ合って縄張り争いをする、 金属の巨体がぶつかり合う音は数km先まで響く Lv42でボスゴドラへと進化する 428. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 17 38 ID iUweV1qT RSEから進化レベルがいい加減というか、キリを気にしなくなったよな 429. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 26 55 ID ??? 428 たね→一進化 一進化→二進化 の時の間隔が合わなくなったということか? 430. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 27 26 ID ??? 428 進化レベルは初代から結構まちまちな気が… 全てのポケモンの進化レベルは覚えられん… 431. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 28 29 ID ??? 初代の頃からそうだろ、確かにポニータとかコラッタとかメノクラゲ、コイル辺りは切りのいい数字だったけど クラブが28、スリープが26、他にもマダツボミの21、ドードーの31とか、切りの良くない数字で進化するのはいくらでもいた。 432. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 39 45 ID ??? たね→15で進化→30で進化 たね→16で進化→32で進化 たね→18で進化→36で進化 こういう倍数的な進化が減ったってこと? 433. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 51 19 ID ??? RSEのチャンピオンロードで水ポケのレベル上げの為に狩ってたんだが、ほえるがうざかった思い出が 434. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 00 56 00 ID ??? 防御たっかw 435. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 01 40 26 ID ??? 進化途中のくせに種族値高いな 436. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 06 28 56 ID ??? そしてその能力を岩・鋼タイプが全く意味ないものとするのであった 437. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 07 26 38 ID ??? 耐性自体はそれなりにいいんだけど、ほとんどがはがね側なうえにメジャーな属性弱点があまりにも・・・ 438. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 07 36 19 ID ??? 飛行とかエスパー複合ならかなり始まってた気もする 439. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 08 25 42 ID ??? それもうコドラじゃない 440. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 09 20 22 ID ??? 岩鋼がボロクソ言われてるが相手選べばかなり強いだろ ヌケニンみたいなもんだ 441. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 10 34 18 ID ??? ここまでの意見を見るとなんだか岩タイプがデッドウェイトになってるような…… 445. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 15 09 05 ID ??? 441 格闘・水・草・地面・鋼と5つも弱点がある上に 格闘と地面は鋼とダブってるところが… 446. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 16 12 43 ID ??? しかも最近は地震、インファイトをサブウエポンで覚えてる奴多すぎ 447. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 16 19 29 ID ??? さらにばかぢからとかもうねあほかと 不遇にもほどがあるだろゲーフリよ・・・ 448. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 17 59 59 ID ??? インファイトをサブウェポンに持ってるポケモンなんてほとんどいないだろ リングマとムクホークとカイロスぐらい 地震は最近じゃなくても多かったし 449. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 18 01 48 ID ??? ザングースたんを忘れるなよ 450. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 19 40 57 ID ??? 不一致物理ぐらい耐えれるだろ 問題は気合玉だ 451. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 20 42 15 ID ??? お前らボスコドラは明日だぞ 452. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 21 24 31 ID ??? ココドラ見る限りコドラのコは小ではないんだな 453. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 22 20 51 ID ??? コドラてドラクエにいなかったっけ? 454. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/01(火) 22 36 26 ID ??? コドモドラゴン 304 ココドラ トップページ 306 ボスゴドラ 名前 コメント
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アーワヨムトゥノブ(アー・ワヨム・トゥノブ) マヤ神話に登場する神官、または呪術師。 その名は「石の呪術師」の意。
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略図 [#he022a74] 一覧 [#u771f26d] クラスのレベルなど、キャラクターに関するアチーブメントが含まれます。 アンロックNPC:キャラクター ラムブルース 東ザナラーン ゴールドバザー(x38-y19) 略図 クラス Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 剣術 剣10 剣20 剣30 剣40 剣50 武を誇りし者Master Fighter 七つの道を究めし者パラゴンクラウン 格闘 闘10 闘20 闘30 闘40 闘50 斧術 斧10 斧20 斧30 斧40 斧50 槍術 槍10 槍20 槍30 槍40 槍50 弓術 弓10 弓20 弓30 弓40 弓50 幻術 幻10 幻20 幻30 幻40 幻50 魔を統べし者Master Sorcerer 呪術 呪10 呪20 呪30 呪40 呪50 木工師 木10 木20 木30 木40 木50 職人気質な冒険者Master Crafter 鍛冶師 鍛10 鍛20 鍛30 鍛40 鍛50 甲冑師 甲10 甲20 甲30 甲40 甲50 革細工師 革10 革20 革30 革40 革50 裁縫師 裁10 裁20 裁30 裁40 裁50 彫金師 彫10 彫20 彫30 彫40 彫50 錬金術師 錬10 錬20 錬30 錬40 錬50 調理師 調10 調20 調30 調40 調50 採掘師 掘10 掘20 掘30 掘40 掘50 自然の恵みを我が手にMaster Gatherer 園芸師 園10 園20 園30 園40 園50 漁師 漁10 漁20 漁30 漁40 漁50 加算ポイント数 5 20 30 一覧 名称 達成条件 アチーブメントポイント 剣術士:レベル10 剣術士のレベルが10に到達する 5 剣術士:レベル20 剣術士のレベルが20に到達する 5 剣術士:レベル30 剣術士のレベルが30に到達する 5 剣術士:レベル40 剣術士のレベルが40に到達する 5 剣術士:レベル50 剣術士のレベルが50に到達する 5 格闘士:レベル10 格闘士のレベルが10に到達する 5 格闘士:レベル20 格闘士のレベルが20に到達する 5 格闘士:レベル30 格闘士のレベルが30に到達する 5 格闘士:レベル40 格闘士のレベルが40に到達する 5 格闘士:レベル50 格闘士のレベルが50に到達する 5 斧術士:レベル10 斧術士のレベルが10に到達する 5 斧術士:レベル20 斧術士のレベルが20に到達する 5 斧術士:レベル30 斧術士のレベルが30に到達する 5 斧術士:レベル40 斧術士のレベルが40に到達する 5 斧術士:レベル50 斧術士のレベルが50に到達する 5 槍術士:レベル10 槍術士のレベルが10に到達する 5 槍術士:レベル20 槍術士のレベルが20に到達する 5 槍術士:レベル30 槍術士のレベルが30に到達する 5 槍術士:レベル40 槍術士のレベルが40に到達する 5 槍術士:レベル50 槍術士のレベルが50に到達する 5 弓術士:レベル10 弓術士のレベルが10に到達する 5 弓術士:レベル20 弓術士のレベルが20に到達する 5 弓術士:レベル30 弓術士のレベルが30に到達する 5 弓術士:レベル40 弓術士のレベルが40に到達する 5 弓術士:レベル50 弓術士のレベルが50に到達する 5 武を誇りし者 剣術士、格闘士、斧術士、槍術士、弓術士のすべてのレベルが50に到達する 20 報酬称号 Master Fighter 幻術士:レベル10 幻術士のレベルが10に到達する 5 幻術士:レベル20 幻術士のレベルが20に到達する 5 幻術士:レベル30 幻術士のレベルが30に到達する 5 幻術士:レベル40 幻術士のレベルが40に到達する 5 幻術士:レベル50 幻術士のレベルが50に到達する 5 呪術士:レベル10 呪術士のレベルが10に到達する 5 呪術士:レベル20 呪術士のレベルが20に到達する 5 呪術士:レベル30 呪術士のレベルが30に到達する 5 呪術士:レベル40 呪術士のレベルが40に到達する 5 呪術士:レベル50 呪術士のレベルが50に到達する 5 魔を統べし者 幻術士と呪術師のレベルが50に到達する 20 報酬称号 Master Sorcerer 七つの道を究めし者 アチーブメント「武を誇りし者」と「魔を統べし者」を達成する 30 報酬アイテム パラゴンクラウン 木工師:レベル10 木工師のレベルが10に到達する 5 木工師:レベル20 木工師のレベルが20に到達する 5 木工師:レベル30 木工師のレベルが30に到達する 5 木工師:レベル40 木工師のレベルが40に到達する 5 木工師:レベル50 木工師のレベルが50に到達する 5 鍛冶師:レベル10 鍛冶師のレベルが10に到達する 5 鍛冶師:レベル20 鍛冶師のレベルが20に到達する 5 鍛冶師:レベル30 鍛冶師のレベルが30に到達する 5 鍛冶師:レベル40 鍛冶師のレベルが40に到達する 5 鍛冶師:レベル50 鍛冶師のレベルが50に到達する 5 甲冑師:レベル10 甲冑師のレベルが10に到達する 5 甲冑師:レベル20 甲冑師のレベルが20に到達する 5 甲冑師:レベル30 甲冑師のレベルが30に到達する 5 甲冑師:レベル40 甲冑師のレベルが40に到達する 5 甲冑師:レベル50 甲冑師のレベルが50に到達する 5 彫金師:レベル10 彫金師のレベルが10に到達する 5 彫金師:レベル20 彫金師のレベルが20に到達する 5 彫金師:レベル30 彫金師のレベルが30に到達する 5 彫金師:レベル40 彫金師のレベルが40に到達する 5 彫金師:レベル50 彫金師のレベルが50に到達する 5 革細工師:レベル10 革細工師のレベルが10に到達する 5 革細工師:レベル20 革細工師のレベルが20に到達する 5 革細工師:レベル30 革細工師のレベルが30に到達する 5 革細工師:レベル40 革細工師のレベルが40に到達する 5 革細工師:レベル50 革細工師のレベルが50に到達する 5 裁縫師:レベル10 裁縫師のレベルが10に到達する 5 裁縫師:レベル20 裁縫師のレベルが20に到達する 5 裁縫師:レベル30 裁縫師のレベルが30に到達する 5 裁縫師:レベル40 裁縫師のレベルが40に到達する 5 裁縫師:レベル50 裁縫師のレベルが50に到達する 5 錬金術師:レベル10 錬金術師のレベルが10に到達する 5 錬金術師:レベル20 錬金術師のレベルが20に到達する 5 錬金術師:レベル30 錬金術師のレベルが30に到達する 5 錬金術師:レベル40 錬金術師のレベルが40に到達する 5 錬金術師:レベル50 錬金術師のレベルが50に到達する 5 調理師:レベル10 調理師のレベルが10に到達する 5 調理師:レベル20 調理師のレベルが20に到達する 5 調理師:レベル30 調理師のレベルが30に到達する 5 調理師:レベル40 調理師のレベルが40に到達する 5 調理師:レベル50 調理師のレベルが50に到達する 5 職人気質な冒険者 木工師、鍛冶師、甲冑師、彫金師、革細工師、裁縫師、錬金術師、調理師のすべてのレベルが50に到達する 20 報酬称号 Master Crafter 採掘師:レベル10 採掘師のレベルが10に到達する 5 採掘師:レベル20 採掘師のレベルが20に到達する 5 採掘師:レベル30 採掘師のレベルが30に到達する 5 採掘師:レベル40 採掘師のレベルが40に到達する 5 採掘師:レベル50 採掘師のレベルが50に到達する 5 園芸師:レベル10 園芸師のレベルが10に到達する 5 園芸師:レベル20 園芸師のレベルが20に到達する 5 園芸師:レベル30 園芸師のレベルが30に到達する 5 園芸師:レベル40 園芸師のレベルが40に到達する 5 園芸師:レベル50 園芸師のレベルが50に到達する 5 漁師:レベル10 漁師のレベルが10に到達する 5 漁師:レベル20 漁師のレベルが20に到達する 5 漁師:レベル30 漁師のレベルが30に到達する 5 漁師:レベル40 漁師のレベルが40に到達する 5 漁師:レベル50 漁師のレベルが50に到達する 5 自然の恵みを我が手に 採掘師、園芸師、漁師のすべてのレベルが50に到達する 20 報酬称号 Master Gatherer
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サーヴァントクラス:アサシン 真名:トラッパ AA:モハメド・アヴドゥル(ジョジョの奇妙な冒険) 性別:男性 属性:中立・善 参戦時のマスター:玲瓏館 美沙夜 ステータス: 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:C スキル: 気配遮断C:暗殺者としての能力、彼の場合は遠距離からの呪術による暗殺の為物理的距離による悟られぬ能力 呪術C:魔術とは別系統の術、対魔力貫通or軽減。 反骨心B:同ランク以下のカリスマスキル無効、王を殺した事による逸話から 宝具: 圧政者への殺意 アサシンが生前民を圧する者達への制裁として使用していた呪術。王に関するサーヴァントに対し+2 進め冷ややかな狂戦士 発動までに三日使う事により範囲内の人間を従順な戦士とするコンマの数により人数を決め、命令を下す事が出来る。
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Name Lv Job escape 54 ディバインソルジャー フード 43 呪術士 lifrein 61 ストライダー maline 55 クレリック ZIZO 55 ストライダー ZlZO 30 ブリーダー チャラネコ 47 ブリーダー 造反組複党 50 ストライダー PrimulaJuliae 45 ブリーダー vioas 55 ストライダー kakipi 50 呪術士 ITONGELION 39 ストライダー KOKIA 32 ディバインソルジャー ギャレン 37 呪術士 ゴルフに煽られる 34 クレリック パルン 42 ダークマジシャン ウェイカ 38 ブリーダー ジンベイ 33 闘士 古川Baby 31 ストライダー ウェイラ 38 クレリック 幻影のミリア 32 ディバインソルジャー イライザンド 31 ダークマジシャン 結弓 27 闘士 ノワキ 30 クレリック 妙蓮 30 ストライダー 菰乃芽 30 クレリック ポルターガイスト 26 ストライダー エクボ 23 ダークマジシャン よしまる 54 ストライダー |ー女王ー| 17 ソーサラー