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アビー、アビアビアビー! 第72話ラストでモスキラスがダブルライダーに倒されたのと入れ違いになる形で地獄大使が紀伊半島に呼び出した増援として登場。第73話にて本格的に活動を開始する。紀伊半島にショッカーの海底基地の建造を目論む地獄大使の補佐を行い、その協力者として目を付けた海洋学者の坂井博士をショッカーに協力させるために、博士のみならずその家族をも人質として拉致する事を使命とする。しかし、事件を察知して駆けつけた1号ライダーとその前の話で南米から駆け付けた2号ライダーの攻撃に遭い、ライダーダブルキックを受け倒れる。その時の衝撃で制御系統が誤作動したのか、はたまた機密保持のために自爆しようとしたのか、最期は仰向けに倒れた状態のまま溶解液を口から噴出し、発火した溶解液に包まれて爆散した。 データ 身長 187㎝ 体重 86㎏ 特色/力 口から吐く発火性の泡、左手の大きなハサミ、水中移動能力 所属 ショッカー CV 沢りつお(TV本編72-73話)、西崎章治(仮面ライダーV3)、関智一(スーパーヒーロー大戦GP、動物戦隊ジュウオウジャー、仮面ライダー1号) 初登場作品 仮面ライダー 第72話「吸血モスキラス対二人ライダー」(1972年8月12日放送) ドラゴニュートの人形劇では… シャドームーン率いる軍勢と戦うリアルドラゴニュート達にて登場。シャドームーンの配下として登場するが、美剣親衛隊によって倒される。ストーリーモード以降は大ショッカーの戦力として登場している。撮影にはHGシリーズを、ストーリーモード以降は対決セットのソフビを使用している。
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名前 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 特殊効果 入手経路 クマのぬいぐるみ 0 0 20 0 10 『キュートダンス/魔法/単体攻撃/睡眠』 人形の気持ちクリア おもちゃの兵隊 0 0 20 0 10 『パペットマーチ/魔法/隊列攻撃/スタン』 積木山/おもちゃの兵隊 ウッドール 0 0 20 0 10 『棍棒腕パンチ/魔法/単体攻撃』 積木山/ウッドール つちくれ 0 0 21 0 10 『泥だんご/魔法/単体攻撃』 積木山/つちくれ モザイクベア 0 0 22 0 10 『メドリィダンス/魔法/全体攻撃』 積木山/モザイクベア おみやげ土偶 0 0 25 0 10 『回転体当たり/魔法/隊列攻撃』 積木山/おみやげ土偶 御伽這子 0 0 25 0 10 『ざくろの木剣/魔法/単体攻撃/デビルキラー』 積木山/御伽這子 スケアクロウ 0 0 26 0 10 『ブラフパフォーム/魔法/単体攻撃/ショック』 積木山/スケアクロウ 風のオートマタ 0 0 27 0 10 『風の音色/魔法/隊列攻撃/風属性』 積木山/風のオートマタ ラムファダ 0 0 28 0 10 『ブリューナグ/魔法/全体攻撃』 積木山/ラムファダ ハーメルン 0 0 28 0 10 『愉快で寂しい音色/魔法/全体攻撃』 積木山/ハーメルン ストラグルガール 0 0 29 0 10 『グレイスキック/魔法/3回攻撃』 積木山/ストラグルガール 赤毛のマロット 0 0 30 0 10 『炎のオルゴール/魔法/単体攻撃/火属性』 来歴不明の人形※ ブルーアイ 0 0 30 0 10 『ブルーグランス/魔法/2回攻撃/水属性』 来歴不明の人形※ ツギハギ 0 0 30 3 10 『ラグリベンジ/魔法/単体攻撃/ショック』 パーツ3個 風祀りの精 0 5 30 5 10 風属性/『たゆとう風声/魔法/隊列攻撃/風属性』 パーツ3個 悪魔のギニョル 0 0 30 0 10 『ディアブラーダ/魔法/全体攻撃/邪属性』 積木山/悪魔のギョニル ブードゥードール 0 0 32 0 10 『恨みの呪い/魔法/隊列攻撃/睡眠』 積木山/ブードゥードール グッドマン 1/6 0 0 33 0 10 『ライアットバーン/魔法/単体攻撃/火属性』 秘密袋(緑) ミュウ 1/6 0 0 33 0 10 『セイクリッドレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』 秘密袋(緑) エイクド 1/6 0 0 33 0 10 『刻ミ深槙/魔法/隊列攻撃』 灰城ロマルフ/ルーラーダブル ルディリア 1/6 0 0 33 0 10 『連ネ血桜/魔法/全体攻撃』 灰城ロマルフ/レジサイダー ナッツクラッカー 0 0 33 0 10 『ブロークン・ジョー/魔法/2回攻撃』 積木山/ナッツクラッカー フィーファ 0 0 33 0 10 『パッションキッス/魔法/単体攻撃/全体回復』 積木山/フィーファ ディノ・レプリカ 0 0 34 0 10 『アブサードバイト/魔法/単体攻撃』 積木山/ディノ・レプリカ 時計仕掛けの娘 0 0 34 0 10 『ルガーショット/魔法/単体攻撃』 積木山/時計仕掛けの娘 土のかいらい 0 5 35 0 10 地属性/『地の蠢動/魔法/全体攻撃/地属性』 パーツ3個 壊れたホーテンス 0 0 36 0 10 『死のひよめき/魔法/単体攻撃/即死』 来歴不明の人形※ ナイトクイーン 0 0 37 0 10 『クインリィウィップ/魔法/3回攻撃/スタン』 積木山/ナイトクイーン 超合金エックス 0 0 38 0 10 『必殺エックス斬り/魔法/2回攻撃』 積木山/超合金エックス 兵馬俑 0 0 40 0 10 『古代闘法/魔法/単体攻撃』 デスァ闇沙漠/兵馬俑 ホーテンス 0 0 40 0 10 『ソフィアの苦痛/魔法/単体攻撃/ドレイン』 積木山/ホーテンス ポーセリンの天使 0 0 43 0 10 『ホーリーレイド/魔法/単体攻撃/聖属性』 宝箱(白) イルベルスの少女 0 3 45 5 10 聖属性/『銀の祈り/魔法/隊列攻撃/聖属性』 パーツ4個 邪神像 0 0 50 5 10 邪属性/『リバースクロス/魔法/2回攻撃/邪属性』 パーツ4個 オシリス改 0 10 60 0 10 回復能力/『ヴァイス/魔法/単体攻撃』 パーツ4個 もう一人のホーテンス 0 6 64 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』 パーツ5個 ウュノの女神 0 0 66 6 10 聖属性+/『イノセントレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』 パーツ4個 赤きゴッドール 0 6 66 0 10 火属性+/『乱神降臨剣/魔法/2~4回攻撃/火属性』 パーツ4個 ※来歴不明の人形は アマン・ディの玉座 の イブ・レプリカ が稀に落とすレアアイテム。 使用することでどの人形かが判明する。 パーツと組み立て(パーツが揃った状態でどれかひとつを使用すると組み立てられます) 引換元 → 引換品 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 クマのぬいぐるみ → ワタ 消費 0 0 0 0 500 ツギハギのパーツ(1/3) おもちゃの兵隊 → おもちゃのメダル 消費 0 0 0 0 700 ツギハギのパーツ(3/3) ウッドール → 木の骨組み 消費 0 0 0 0 900 邪神像のパーツ(1/4) つちくれ → ねんど 消費 0 0 0 0 600 土のかいらいのパーツ(1/3) モザイクベア → モザイクキルト 消費 0 0 0 0 800 ツギハギのパーツ(2/3) おみやげ土偶 → 石の心臓 消費 0 0 0 0 1000 土のかいらいのパーツ(3/3) 御伽這子 → 白い練絹の身体 消費 0 0 0 0 1100 イルベルスの少女のパーツ(2/4) スケアクロウ → 麦わら帽子 消費 0 0 0 0 1200 風祀りの精のパーツ(2/3) 風のオートマタ → 風のオルゴール 消費 0 0 0 0 1400 風祀りの精のパーツ(3/3) ラムファダ → もがれた腕 消費 0 0 0 0 1300 もう一人のホーテンスのパーツ(3/5) ハーメルン → おとぎの笛 消費 0 0 0 0 1700 風祀りの精のパーツ(1/3) ストラグルガール → もがれた足 消費 0 0 0 0 1500 もう一人のホーテンスのパーツ(4/5) 赤毛のマロット → 燃える毛糸 消費 0 0 0 0 1500 赤きゴッドールのパーツ(2/4) ブルーアイ → ティアストーン 消費 0 0 0 0 1500 ウュノの女神のパーツ(3/4) ツギハギ → 裁縫セット 売却 0 0 0 0 4000 風祀りの精 → 太古の風 消費 0 0 0 0 4300 イルベルスの少女のパーツ(1/4) 悪魔のギニョル → 黒い翼 消費 0 0 0 0 1600 邪神像のパーツ(3/4) ブードゥードール → 黒い髪 消費 0 0 0 0 2000 邪神像のパーツ(2/4) グッドマン 1/6 → アナニアスの模型 消費 0 0 0 0 3000 赤きゴッドールのパーツ(1/4) ミュウ 1/6 → ビューティボディ 消費 0 0 0 0 3000 ウュノの女神のパーツ(1/4) エイクド 1/6 → 白髪混じりのヒゲ 消費 0 0 0 0 10000 赤きゴッドールのパーツ(4/4) ルディリア 1/6 → 赤い髪 消費 0 0 0 0 10000 ウュノの女神のパーツ(2/4) ナッツクラッカー → 20tプライヤー 消費 0 0 0 0 1800 オシリス改のパーツ(3/4) フィーファ → 赤いバラ 消費 0 0 0 0 2100 イルベルスの少女のパーツ(3/4) ディノ・レプリカ → ツメの化石 消費 0 0 0 0 1900 土のかいらいのパーツ(2/3) 時計仕掛けの娘 → Gブレイン 消費 0 0 0 0 2200 オシリス改のパーツ(1/4) 土のかいらい → コールタール 消費 0 0 0 0 3500 邪神像のパーツ(4/4) 壊れたホーテンス → ソフィアの涙 消費 0 0 0 0 2500 もう一人のホーテンスのパーツ(1/5) ナイトクイーン → ボンデージ 消費 0 0 0 0 2400 オシリス改のパーツ(2/4) 超合金エックス → 銀のエンブレム 消費 0 0 0 0 2300 イルベルスの少女のパーツ(4/4) 兵馬俑 → 鎧土偶 消費 0 0 0 0 2500 赤きゴッドールのパーツ(3/4) ホーテンス → ホーテンスの首 消費 0 0 0 0 2500 もう一人のホーテンスのパーツ(2/5) ポーセリンの天使 → ガラスの羽 消費 0 0 0 0 2500 ウュノの女神のパーツ(4/4) イルベルスの少女 → 知らない記憶 消費 0 0 0 0 9800 オシリス改のパーツ(4/4) 邪神像 → 邪教のシンボル 装飾 0 0 0 0 16000 邪属性 オシリス改 → カタワの身体 消費 0 0 0 0 16200 もう一人のホーテンスのパーツ(5/5) もう一人のホーテンス → 造花 自動 0 0 0 0 5 呪われている ウュノの女神 → 淡い思い出 装飾 0 0 0 0 16500 ラブラブ 赤きゴッドール → 闘武の真髄 消費 0 0 0 0 0 物理攻撃乱神降臨剣の極意*未実装
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十道膨大な元力骨掌、凝固空の上で遮日で言えば、その が滅び力、不断の波動を引き裂いて、大地のきわめての恐怖の割れ目. IWC時計しかし、これらの元力骨掌は、落下の兆候は、そのような姿は、まるで空間にロックされてように、凝固空、微動だにしない. あれらの元力骨掌の下に、黒ルーンのように静かに浮遊し、1階の無形の壁のように、林動護はその下に、一見弱いが、無力破れ. 」 林動驚愕のを眺めていたあれらの凝固力の元掌骨、再見た空はひざまずいて遠くごちゃごちゃに謎の 骨格、IWC時計最後に視線がさっきロック頭上の黒ルーン、それは祭壇にあの黑瞳殘して彼の老人ものを、で食祖符封印の物. 小テンもこの幕回の下で手に動作、少し驚いた “あの古いやつはこの大昔宗派に地位が極めて高いそうですね.」 林動かすかにうなずいて、慎重なあの神秘骸骨を見つめ、手のひらを握りしめ日鱗古戟、いささかリラックスできない. 林動その緊張の目で見つめるなか、IWC時計黒 ルーン突然咲くいくつか黒芒、これらの黒芒に照らされて、その巨大な元力骨掌から跳びが割れ、短い瞬間は、化を満天スポット、ゆっくり去る. ブーン! bold(){IWC時計} [[http //www.gekiyasutokei.com/category-3-IWC.html http //www.gekiyasutokei.com/category-3-IWC.html]]砕けた元力骨掌、あの黒いルーン突然出し奇異なぶん鳴き声で待ってるぶん鳴き声で、それでは謎の遺骨が目に赤い芒も次第に、空の上に黒符文恭敬意の欠けて3頭、ほのかな間に、いくつかのような曖昧大昔から届く音が流れる、令て感じが悲しみの意味. .かつて)
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スカルクローラー.png) 髑髏島で最も獰猛な生物で、後ろ足がなく前足(腕)2本だけで動き回る巨大な爬虫類。複数の個体が登場し、大型の個体はスカルデビルとも呼ばれ、その体長はコングに匹敵する。命名者はハンク・マーロウで、調査団一行に本怪獣を説明する際のとっさの思いつきではあるが、「髑髏の亡者」という意味である。その名の通り頭部は髑髏のようにも見える白い外殻で覆われている。髑髏で言う目の部分にくぼみがあるが、実際の目は側頭部にある。普段は地中に生息しており、獲物を狙う際のみ地上に現れて直接あるいは長い舌で捕らえ、一呑みにする。髑髏島の生物や島民を手当たり次第に襲うことから恐れられており、特にスカルデビルは過去にコングの両親を殺害したため、コングから狙われている。 データ 身長 3.65~28.95m 体重 40~100t 出身地 髑髏島の地底 初登場作品 キングコング 髑髏島の巨神(2017年3月10日公開) ドラゴニュートの人形劇では… ゴーデスの復活にて、ベリアル軍の雑魚敵の一体として登場している。 余談 モデルは1933年版に登場した「後ろ足のないトカゲ」で、1933年版の髑髏島の生物中で唯一架空の存在だったため、登場させた。 頭蓋骨のような頭部は、『千と千尋の神隠し』のカオナシや『新世紀エヴァンゲリオン』のサキエルをイメージしている。
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ひゅ~ストン 【ひゅ~すとん】 ジャンル 声出ちゃう系落下アクション 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 ポイソフト 発売日 2011年6月7日 定価 500円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 バカゲー ポイント 井戸に落とされた石を水面に着水させるゲーム石の種類や井戸の中が色々とカオス難易度やボリューム面に難あり 概要 特徴 評価点・おバカな点 問題点 総評 その後 概要 ポイソフトが製作・販売している3DSダウンロードソフトの一作であり、3DSのダウンロードソフトのローンチラインナップの一つ。 井戸に落とされた石をスライドパッドで操作し、底にある水面を目指すことを目的とするアクションゲームである。 特徴 井戸の中には様々な障害物があり、障害物にあたるたびにHPが減っていく。HPが0になると石が砕けてゲームオーバー。 障害物の中には石のHPを回復する風船や真ん中を通ると落下速度を加速させるドーナツといったものも存在する。 石は特定の条件を満たすごとに新しい石が解禁されていく。 最初は普通の石とHP無限のゴムボールの2種だけだが、ゲームが進むたびにより高難易度の石が登場する。 クリアタイムがランキングに記録されていき、すれちがい通信でランキングをやりとりする事が出来る。 評価点・おバカな点 立体視との相性が抜群で、井戸の中を落ちていくスリル・爽快感が楽しい。 連続でドーナツをくぐれば速度は100キロを余裕で超える。この速度で様々な障害物を突破するプレイヤーの腕も試されるゲームである。 ランキング争いも熱く、操作がスライドパッドのみという点やトライ エラーを繰り返すゲーム性もあって昔ながらのゲームを彷彿とさせる。 石(?)の種類がバラエティに富んでいる。 ダメージを受けるたびに小さく、速くなっていく「マトリョーシカ」、耐久力が高いが大きいため障害物に当たりやすい「鉄球」「スイカ」などは序の口。 ダメージを受けるとポクポクと音が鳴る「木魚」というものもある。 全ステージクリア後に解禁されるのは最高速度かつ一撃死の「毒薬」……毒薬!? もはや「どこが石なんだ」とツッコミを入れるのも野暮である。 井戸の中も非常にカオス。 板で仕切られているのはともかく、前述のようにドーナツやクッキーが浮いていたり、ドーナツや風船の絵を描いたトラップが仕込まれていたり…など。 挙句の果てには弾を撃ってくる大砲や穴を塞ぐピザ、落下速度を緩める送風機などが登場する。 一応、井戸の中が想像された結果ということらしいが、どこをどうすれば大砲などが出てくるのだろうか。 ゲーム開始前に会話シーンが挟まれるが、ここも石の種類によって変化する凝りよう。 呪いの人形と言われて捨てられてしまうマトリョーシカなどはちょっと可哀想かもしれない。 問題点 ボリュームが少なめ。 ステージは全10面。石も10種類しか登場しない。あっという間に終わってしまう。 値段や、ローンチソフトであることを考えれば仕方ない面もあるが、同じ値段でももっとボリュームあるゲームは多く存在するので、今となっては言い訳として苦しい。 石の入手は出現条件が分かりにくく、漠然とプレイしていても全て取得できない。 ステージ開始前のロードがやや長い。 ステージを選び直す際も石選択から行うので、長くプレイすればするほど気になりやすい。 同じステージをリトライする場合はすぐ再開できるので、マシではあるが。 前述のデモシーンも、こんなデモを入れるならすぐロードして欲しいという声も。 最初から難易度が高め。 最初のステージから意地悪な配置や動く障害物、プレイヤーをホーミングする障害物が配置されているためプレイに慣れるためには挫けず諦めない根気が必要になる。 加速したまま障害物にぶつかるとダメージが倍増する仕様も難易度の高さに拍車をかけている。 また、真上から見下ろす視点ということもあって石が邪魔で下の状況が確認できないことも多い。 一定以上の速度になると石の周りに速度を表現する白い筋が表示されるが、これも邪魔になりやすい。送風機が登場する場面では同じく風の流れが白線で表現されるので、同様に邪魔になる。 ステージ数が少なく、ランキング争いをメインとした結果と思われる。 幸い、HP無限のゴムボールを使ってもクリアした扱いになるので、誰でも全ステージ気軽にプレイ可能ではある。が、全ての石を入手するには特定の石で特定のステージを攻略する必要があるため、完全クリアはやはり難易度が高い。 総評 3DS初期のダウンロードソフトとしては中々の好評価を獲得した佳作。 そのシンプルながらタイムを競い合うのが熱いゲームデザインが昔のアーケードゲームを彷彿とさせながら、立体視を使った画面構成も秀逸。 短い時間で遊べるゲームなので、3DSの片隅にでも置いておきたい、そんなゲームである。 その後 2015年4月22日には、よりパワーアップを遂げた続編『新ひゅ~ストン』が発売された。
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頼むぞ、Gセイバー! セイバーチームによって開発されたセイバーシリーズ7番目の機体。Fセイバーをベースとしている。換装を前提とした機体で、素体の状態では「オリジン」と呼ばれる。旧地球連邦軍の頃から開発されていた機体であるが正式採用を目的としていないため、調整が難しい機体となっている。状況に応じて換装するため、コストが高騰化し、整備性も低い。さらに、換装には専用のハンガーが必要であり、母艦や基地のスペースを占拠してしまう。その反面、換装によって周りの状況に特化できるため、他の汎用機を圧倒する性能を発揮する。ちなみに、この「オリジン」の状態で戦闘を行うことは無い。 スペック 分類 試作型モビルスーツ 型式番号 G-SAVIOUR 頭頂高 18.2m 全高 18.7m 本体重量 21.5t 全備重量 30.3t 主動力 熱核融合炉 ジェネレーター出力 5,512kw スラスター総推力 313,600㎏ 開発組織 イルミナーティ 所属 イルミナーティ 主なパイロット マーク・カラン(ドラマ版)、リード・フォックス(ゲーム版) 初登場作品 G-SAVIOUR(1999年6月18日上映、2000年12月29日放送) パイロットプロフィール マーク・カラン 元セツルメント国家議会軍のMSパイロットで、軍での最終階級は大尉。年齢26歳(小説版)。軍ではエースとして名高かったが、演習中に発生した事故をきっかけに上官のジャックと対立、軍を退役した。その後、深海農業研究施設において食糧問題解決のための研究を行っていた。 演 ブレナン・エリオット、CV 萩原聖人/加藤晴彦 武装 30mmバルカン砲 頭部に2門内臓されている。仕様によっては1門になることがある。 ビーム・ライフル 本機の主武装。本機に合わせてバレルが短めに作られている。なお、本機用に新規開発された物ではなく、既存の部品を再設計したものである。 ビーム・サーベル バックパックの右側に1基装備されている。 ビーム・シールド 右腕部に装備されている。両腕に装備することも可能。 ドラゴニュートの人形劇では… たまに登場する。家にある人形大体登場ムービーではビームサーベルを振っていた。
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前半ガールフレンドになるまでわんこパワーアップイベント(連続) わんこの噂(うろつき:カントクの家 or ランダム 1年目8月以降) わんこは人間?(うろつき:カントクの家 or ランダム) わんこについておのと話す(うろつき:カントクの家 or ランダム) ウンコのにおいを嗅ぐわんこ(うろつき:住宅街 or 商店街) わんこの秘密(うろつき:空き地) ガールフレンドになった後デートイベント(汎用)フリスビー さんぽ かけっこ クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 後半2年目ボール親父を発見(定期 Bルート 2年目4月3週コマンド前) 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 3年目初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) わんこの卒業(定期 3年目3月4週コマンド後) エピローグ ガールフレンドになるイベントで好感度判定があるが、そこに至るまでのイベントで好感度がかなり下がるため、パワーアップイベントを先に起こして好感度を上げておく必要がある。 必要な好感度は60以上と低めだが、期限が3年目3月とやや早めなので注意。 必須ではないが、わんこをガールフレンドにしてBルートを進めると試合の難化を阻止できる。 前半 ガールフレンドになるまで わんこパワーアップイベント(連続) 好感度判定があるイベントが出るまでにパワーアップさせておくといい。 手順 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:空き地orランダム A:他の人とやってくれ 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:うん、やろう やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム A:いや、オレいそがしいんだ 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム A:もう、いやだワン!! やる気-1 仲間評価-3 わんこ好感度-8『短気』(投手)『盗塁×』(野手)取得 パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気+1 仲間評価+5 わんこ好感度+10『ムードメーカー』取得 わんこパワーアップ わんこの噂(うろつき:カントクの家 or ランダム 1年目8月以降) 結果 備考 (イベントのみ) わんこは犬?プロフィールNo 8登録 わんこは人間?(うろつき:カントクの家 or ランダム) 結果 備考 確率でやる気-1 確率で学力-3~-2 わんこ好感度-8 わんこに怒られる わんこについておのと話す(うろつき:カントクの家 or ランダム) 結果 備考 確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 ウンコのにおいを嗅ぐわんこ(うろつき:住宅街 or 商店街) 結果 備考 わんこ好感度-8 わんこの秘密(うろつき:空き地) このイベントで好感度判定がある。パワーアップさせていれば足りるはず。 条件・選択肢 結果 備考 A:ぼくと友達になろう わんこ好感度5以上 確率でやる気+1 タフ+3~+5 わんこ好感度+6筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 わんこがガールフレンドになる わんこ好感度5未満 やる気-2 タフ-5 学力-7~-5 わんこ好感度+6技術-7~-5 『回復×』取得 攻略失敗 B:もう、ワンって言うな 体力+5~+25 確率でやる気-1 仲間評価+2 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 ガールフレンドになった後 デートイベント(汎用) 「フリスビー」「さんぽ」「かけっこ」の3つから選択肢を選ぶ。前回と同じ選択肢を選んだ場合、わんこ好感度-4なので注意。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 選択肢を選ぶ直前のわんこのセリフから好感度を判別でき、「ワンワンワン!」と言った場合は好感度40以上だとわかる。 フリスビー AかB選択時はランダムでキャッチに成功するか失敗するかが決まり(Aは成功率が低く、Bは五分五分)、成功するとわんこ好感度が大幅に上がる。 条件・選択肢 結果 備考 A:すごく高めに投げる 成功 体力+15~+18 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+3~+5 わんこ好感度+8筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 失敗 体力+16 やる気-1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度-2確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 B:普通に投げる 成功 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 失敗 体力-2 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-4 わんこ好感度+2確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 C:やさしく投げる 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+1 わんこ好感度+3確率で筋力+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さんぽ このデートでは何かを掘り出すことになる。低確率だが、アイテムを入手できることがある。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30 やる気-1~+1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4 高確率 パターン2 体力+30 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4「パワビタD」「しあわせ草」「お香」「おきもの」「攻略本」のいずれか入手 低確率 かけっこ ランダムで3種類のいずれかの結果になる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-30~-20 天国メーター+2 学力-1 タフ+8~+10 仲間評価-1筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 わんこ好感度+4 おそすぎるワン! パターン2 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度+2確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 みうしなってしまった パターン3 体力-5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+5~+8 仲間評価-1確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 わんこ好感度+6 えへへだワン クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『持続』取得 B:空き地 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 『回復○』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 C:商店街 体力-30~-20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+3~+5 わんこ好感度+6技術+8 すばやさ/変化球+3~+10 『クイック○』(投手)『走塁○』(野手)取得 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 やる気-2 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+3 『リリース○』(投手)『キャッチャー○』(捕手)取得 怪しいチョコを食べる 後半 2年目 ボール親父を発見(定期 Bルート 2年目4月3週コマンド前) Bルートでわんこをガールフレンドにしていた場合、ボール親父を事前に発見して実質ノーリスクでBルートを進行できる。 必須ではない。 結果 備考 確率でやる気+1 体力+20~+30 仲間評価+1~+3 技術+8~+10 わんこ好感度+8「不眠症」「恋の病」「サボりぐせ」のいずれか除去 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+2~+5 確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+3~+7 わんこ好感度+6「よくとぶバット」「幸せのボール」「速いスパイク」「ナイスなグラブ」のいずれか入手 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『センス○』取得 B:空き地 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 『対左打者○』(投手)『対左投手○』(野手)取得 C:商店街 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『勝ち運』(投手)『初球○』(野手)取得 3年目 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 『ケガ○』取得 ガムをもらう わんこの卒業(定期 3年目3月4週コマンド後) わんこ好感度60以上でトゥルーエンド登録かつ超特殊能力取得。好感度が足りない場合はバッドエンドとなる。 どちらの展開でもわんことデートすることはできなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 わんこ好感度60以上 やる気-3 『絶倫』(投手)『神速』(野手)取得 わんことデートできなくなるトゥルーエンド確定 わんこ好感度60未満 やる気-3 わんことデートできなくなるバッドエンド確定 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 わんこ好感度60以上で「わんこの卒業」発生 トゥルーエンド エピローグNo 9登録 わんこ好感度60未満で「わんこの卒業」発生 バッドエンド エピローグNo 10登録
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みんな、見ていてくれ! SRPG『ファイアーエムブレム』シリーズの『暗黒竜と光の剣』および続編『紋章の謎』、そのリメイク作『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』の主人公。アカネイア大陸の中央より西寄りに位置するアリティア王国の王子。生年はアカネイア暦588年。アリティア建国の父である英雄アンリの弟の曾孫にあたり、家宝の神剣ファルシオンを受け継ぐ。大陸全土を揺るがした「暗黒戦争」「英雄戦争」という二度の戦乱に巻き込まれるが、多くの仲間たちに恵まれ苦難を乗り越えていく。戦乱の功績や後世の統治から「スターロード」「光の王子」「英雄王」などとも呼ばれる。優しく温和だが強い意志を持ち、誰よりも仲間想いな性格。「個の英雄」と呼ばれた祖先アンリに対しマルスは「群の英雄」と呼ばれるように、人を惹きつけ彼らを率いる資質に優れる。彼の人柄を慕い、仲間となる敵キャラクターも多い。マルスの姓について公式な設定はないが、『OVA版』の第2巻において、ガルダの長であるベクトという人物に、フルネームであろう「マルス・ローウェル」と名乗っている。 プロフィール クラス ロード 年齢 14歳(タリス亡命時)→16歳(暗黒戦争編)→17歳(英雄戦争編) 一人称 ぼく、わたし 二人称 きみ、あなた CV 緑川光 初登場作品 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990年4月20日発売) 武器 ファルシオン アリティア王家に伝わる神剣。 技 シールドブレイカー 防御を貫通する能力が高い突きを放つ。 マーベラスコンビネーション 4回連続で斬りつける。 ドルフィンスラッシュ 剣で斬り上げながら上昇する。 カウンター その場で剣を構えるカウンター技。攻撃を受けると、斬り払いで反撃する。 必殺技 必殺の一撃 超高速で突進し、渾身の一撃を食らわせる。 ドラゴニュートの人形劇では… たまに登場する。家にある人形大体登場ムービーでは他のFEキャラ達と共にリオレウスと戦っていた。ゾーマ戦に助太刀に来たドラゴニュート達では勇者アルスを助けに来ていた。撮影にはamiiboを使用している。 名台詞 「ぼくは…… 誰ひとりも死なせたくはない……。君も、同じことを考えているんだろう?」 ファイアーエムブレム ヒーローズでのアリティアの王子入手時の★5タッチ時の台詞。マルスの優しさが伝わってくる台詞である。 「どんな武器や神器よりも心強いもの…それが仲間の存在なんだ。ぼくはそう思うよ。」 ファイアーエムブレム ヒーローズでの光の王子のホームでの台詞。仲間を大切に想うマルスならではの台詞である。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仮面ライダージオウ.png) 世界を全部良くしたい。みんな幸せでいてほしい。そう思ったら、王様にでもなるしかないじゃないか! 常磐ソウゴが変身する仮面ライダー。「全ライダーの力を持つ魔王」と形容される。過去の平成ライダーの力を託されることで、その力を宿したライダーアーマーを身にまとうことが出来るようになるが、ゲイツはこれを「過去のライダーの力を奪い、オーマジオウへの道を歩んでいる」として警戒している。 データ 身長 200.0㎝ 体重 92.0㎏ パンチ力 8.2t キック力 19.0t ジャンプ力 30.2m 走力 100mを5.0秒 変身ベルト ジクウドライバー 変身者 常磐ソウゴ 初登場作品 劇場版 仮面ライダービルド Be The One(2018年8月4日公開) 変身者プロフィール 常磐(ときわ)ソウゴ 仮面ライダージオウの主人公。2000年4月28日生まれの18歳→19歳で、光ヶ森高校に通う高校3年生。記憶力が高く、得意科目は歴史で、物理学などの理系全般は苦手である。運動神経が高い。後述の通り世界中全ての人々が幸せに暮らせる世界を作るため、「王様になる」という夢を抱き、高校の進路指導でもそれを公言してはばからない。両親の宗太郎と奈美恵は10年前の2009年4月24日に起こったバス事故によって亡くなっており、それ以降は大叔父の順一郎に引き取られ、クジゴジ堂で暮らすこととなった。「なんか行ける気がする」が口癖のポジティブに物事を捉える性格の持ち主で、50年後の自身が最低最悪の魔王となるとツクヨミから告げられてもそれを受け止め、最低最悪の魔王ではなく最高最善の魔王になることを目指す。 武器 ジカンギレード ジオウが使用する可変武器。ケンモードとジュウモードの2形態に変形する。スロットライドウォッチスロットにライドウォッチを装填し、グリップ部のブレークトリガーを引くことで必殺技が発動する。 ドラゴニュートの人形劇では… Episode2「ダークアビスの脅威」にて、バトルキャラとして登場。ジカンギレードでの攻撃を主とし、アシストキャラを呼んで攻撃する。性能はバランス特化のキャラクターである。
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(最終更新 ver.1.4.x+) 説明 鉄村では 説明 【崇神】【呪狼】【天狐】【呪蝙蝠】が初めから持っており、【呪術師】【九尾】が持たせることができる能力です。 【占い師】【魂の占い師】【月兎】【呪術師】【翠狐】【九尾】【子狐】【月狐】及び【鏡妖精】以外の妖精系は、 能力を使用した対象が呪いを持っていると呪詛で死亡してしまいます。 ただし、【厄神】の厄払いを受けている場合、占い妨害で失敗した場合、呪いの原因が死亡した場合は呪詛を受けません。 初めから呪いを持っている役職は、【陰陽師】に占われると呪詛で死亡してしまいます。 他者に持たされた呪いは、【陰陽師】が占うことで解除することができます。他者に持たされた呪いの有効期間はその時限りです。 裏世界鯖において、呪詛による死亡メッセージは以下の通りです。 ○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました (○○○ は呪詛に呪い殺されたようです) 鉄村では 【白魔道士】は呪いの影響を受けます。