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合戦時のオススメ装備、技能等です あくまでもオススメはオススメです。 それぞれが自分にあったタイプを模索してくださいね。 ・双剣オススメ [装備] 武器 攻撃の火霊玉 防具 気防御の霊玉×4 アクセ 耳系 気防御重視 [戦闘技能] なぎ払い1・2 連撃2 突進1 捨て身3 剛力 簡易回復1 索敵 疾駆1・2 [自動技能] 強力 生気 抵抗力 気防御 俊足改・妖術オススメ 【装備】 武器 玉具宝扇最高補正 妖力の玉 防具 41の布防具 気防御の玉 アクセ 首飾り 移動玉 【技能】 俊足改 俊足 生気 抵抗力 付与 火炎柱 氷雪嵐 太極波 生気転換 索敵 疾駆 簡易回復 硬気功 詠唱強化 精神集中 【簡易アイテムスロット】 呪詛散布札 神秘湯 回復波札 フルーツ盛り合わせ 【バフ】 神丹 被ダメージ軽減のため 煮込み鍋 気防御増加 胡麻団子 最大体力上昇 精神集中 必要気力減少と詠唱時間短縮 硬気功 気防御と物理防御の増加 神の護り 被ダメージ軽減 祝福 移動速度上昇 徒党速化 詠唱時間0 疾駆 移動速度増加 徒党疾駆 移動速度増加 【アドバイス】 防具は気適中率のがあがる、41か45の布防具がオススメ。 フルーツの盛り合わせは、コストは高いですが タゲ指定が必要ないので罵倒されても自分で浄化できたりします。
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オススメ食事 前衛 攻撃的中衛 後衛 補助的中衛
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【検索用 のろいのとーるをいたいて 登録タグ VOCALOID shunki の ザコP 初音ミク 天束 曲 曲な 深海怜 瀬戸わらび】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ザコP 作曲:ザコP 編曲:ザコP ギター:shunki(Twitter) ピアノ:天束(Twitter) 絵:ふかみ 動画:瀬戸わらび 唄:初音ミク 曲紹介 ゆえに彼女は"呪いのドール"と呼ばれるのだ。 曲名:『呪いのドールを抱いて』(のろいのドールをいだいて) ザコPの8作目。 歌詞 (YouTube作者コメントより転載) 荒れ狂う嵐の夜に一人の少女と出逢う 差し出すその手には悲しげなドール 気がつくと彼女は其処から消えていた 残されたドールが嬉しそうに言った 嗚呼!貴方こそ私のご主人様! さぁ、何をして遊びましょう? 怖がらないで ご主人様、貴方となら永遠に幸せになれる 抱きしめて離さないで 裏切りはもう嫌だから そのドールを持てば様々な不幸に 見舞われ最後には命を落とすという 悲しげなドールは涙を見せ あぁ、どうか私を愛して もう捨てられたくない ご主人様、貴方もまた私を忌み嫌うのね? 私はただ愛の味を知りたいだけ だけなのに もう一度だけでいいの、抱きしめてくれませんか 無駄だとはわかってても繰り返して呟いた 夢現で踊るある日のこと さぁ、お別れの時間です 頭上に迫るシャンデリア なぜ人はこの私を呪いのドールなんて呼ぶの? 私はただ愛の味を知りたいだけ だけなのに 私を愛せない人はいらないのいらないから さようならご主人様 おやすみなさい 安らかに コメント 名前 コメント
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オススメ漫画 編集方法 ↓ 意見・要望等 名前 コメント
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ニコニコ動画/呪いの館 2008-02-13 古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった http //www.nicovideo.jp/watch/sm1928803 呪いの館は大変な人をイ゙ェアアアアアアアアアアア! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1940028 古いHDD整理してたらカオスなゲームが見つかったCOMBAT ZERO http //www.nicovideo.jp/watch/sm1942988 呪いの館ですぐイ゛ェア゛ア゛ア゛゛ア゛!!~狂気のこうもり男~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1945028 ウサテイ゙ェアアアアア!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1950262 呪いの館(FC) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2015003 呪いの館がPS2に移植されたようです http //www.nicovideo.jp/watch/sm1947845 「呪いの館」をスタイリッシュにしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2021499 審判でイ゙ェアアアアア http //www.nicovideo.jp/watch/sm2002321 【呪いの館×便乗する男】祭に便乗イ゛ェアアアアア! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1952704 チャゲ&アスカで「Y゙AH Y゙AH Y゙AH」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1957095 【呪いの館】イ゛ェアアアアアであそんでみた【小ネタ集】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1949325 呪いの館(RC) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1968274 【呪いの館】組曲『イ”ェア”ア”動画』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2310345 イ゙ェアアアアと同じソフトで作った【第2弾】謎のゲーム ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ofxARToolkitPlusをつかって独自マーカーを使えるようにしたい。 いま、作品の開発を行っているんですけど、ofxARToolkitPlusを使って独自マーカーを使えるようにしたいと思っています。「なんで,遅くなる方法をさがすの?」と不可解に思われるかもしれませんが、どうしてもオリジナルイラストをマーカーに使いたいという需要があるのです。で、調べていくとたぶん使えそうなことがわかってきました。 ofxARToolkitPlusというアドオンは事実上ARtoolkitPlusのラッパー(ofからアドオンとして使えるようにインターフェイスを作ったもの、ofxはofのアドオンであることの接頭辞)です。しかしこのARtoolkitPlusの日本語情報はあまりないので、まとめておこうという次第です。自分用のメモですので誤りがあるかもしれません。引用などしてフォローいただければありがたいです。 まず、日本語情報をざっと集めてわかったことと、わからないことをかいてみます。 日本語情報 こちらのサイトをみるとARToolKitPlusはオープンソースであり、開発は2006年6月で終了しています。つまり、コード自体はもう6年も前の環境なんですね。なので、ofのアドオンもそれ以降(おそらくofの61くらい)に作られましたが、ofのバージョンはあがっていくので、サンプル動かないというものが増えています。これは、ARToolKitPlusのせいではなく、アドオンが依存しているofファイルがどんどん新しくなるので、整合性がとれなくなっているためと考えられます。 ofxARToolkitPlusのアドオンはMac環境ではxcode10.5でofのバージョン61-62あたりで動くことを確認しています。この辺の詳細はこちらに書いておきました。 ofxARToolkitPlusはofのバージョンによって仕様が乱立しているようで、いま2012年11月、新しい環境で動くものは探してないのですが、探してもしなくて、時間があればofxARToolkitPlusを改造して現在の環境で動くxcodeプロジェクトexampleを書かせていただきたいなとも思っています。また仕様を増やすことになりますので事前リサーチは大事、、、。 また、ARToolKitPlusはさらにプリミティブなARToolKitによって作られています。このARToolKitはオリジナルマーカーで使うことを前提としているので、処理速度が遅くなるという点をビットコード化し、改善したのがARToolKitPlusのようです。それをofアドオン用にラップしたのがofxARToolkitPlusです。その辺りは、前回の作品で開発協力をお願いした友人のブログに詳しく書いてあります。”独自マーカーは使えないと思う”とありますが、たぶん使えると踏んでます。 ARToolkitPlusは後継のStudierstube Trackerに引き継がれたがオープンソースではなくなったとのこと。うーん、オープンソースのありがたみがわかっているので、ちょっと選択肢から外れます。 ここまでで、ofxARToolkitPlusの実体はARToolKitPlusやARToolKitだとわかったと思いますので、オリジナルマーカーが使えないはずはないという信念が生まれました。この信念が無駄になってはいけません。そして、信念が無駄になることが多いのもプログラムならではです。3日つぶしたけど、できなかったとかザラですし。複雑に考えてたけど2行でできた、とか-1が1 だと動いたとか。そんなときは俺の人生の3日間って何だろうと思います、、、。 気を取り直して、実際にARToolKitPlusやARToolKitを読み解いてofで動かせるように実装してみよう。というのが企画の趣旨です。 追ってARtoolkitPlusの関数群の意味がよく分からないとか、カメラパラメータの取得や、オリジナルマーカーの登録は、ARToolKitPlusとARToolKitで果たして違うのか?といったことを検証していきます。 この様なモデルの表示もできるといいですし、、、。
https://w.atwiki.jp/rurunn/pages/17.html
オススメ動画でも貼っていきましょ。 ニコニコ動画 YouTube
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オススメ度1 「評価1」をタグに含むページは1つもありません。
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オススメ編成無・微課金 重課金 廃課金の皆様 オススメ編成 大前提として、汎用性の高いレヴィは必須。 レヴィは入手手段も多く、仲間特訓で凸も可能なためPVP・探索・弱肉問わず必ず入れることになる PVP・探索・弱肉などで編成を変更するためにキャラのリセットをする場合、専用装備の凸に使用した潤滑剤は返却されないことに注意。 無微の場合は、一度構成を決めてキャラの専用装備凸を進めたらそのキャラは編成から外すことはできないと思った方が良い 理想は入れ替えたいキャラも均等に強化できていることだが、そんなリソースは廃課金以外にはない。 必ず使用するレヴィのみ専用装備効果凸をし、他のキャラは後回しという選択は大いにあり。 装備品、装飾品、パーツはキャラに依存しないので、編成を変える場合でも流用可能(キャラ専用効果付き装飾品を除く) 無・微課金 レヴィ・坂東・ダッチ・ガルシア・エダ・シェンホア(星4)/雪緒 無微で星5を複数育てるのは困難のため、星5はレヴィのみで強化リソースはレヴィ最優先全ツッパ。 坂東・ダッチは回復阻害要因だが凸が進まないと回復阻害はできないため、人材市場や功績ストアで凸を進める ガルシア・雪緒は目眩付与で相手を行動不能にできるので回復阻害としてもPVPでも活用できる シェンホアは凸を進めないとPVP・攻略どちらでも微妙だが、7凸以上でグレーテル以上の不沈艦に、9凸以上で 星4最強の削り役となれる 13章以降で9凸まで持っていけるなら、攻略においては雪緒以上に採用の価値は高い エダは長期化する探索・弱肉の回復要員 目的に合わせて編成を変更する余裕はない 重課金 【探索・弱肉 回復阻害】 レヴィ・銀次(張)・坂東・ダッチ・バラライカ(エダ)・キャラ愛(ファビオラ) 主にグレーテル エダ・バラライカが混在したときの為の対策PT 坂東・ダッチで回復阻害をしつつ、回復阻害対象を限定するために 高火力単体攻撃キャラで早めに一体ずつ敵を倒していく方針 対象は選べないが回復キャラ自体を早めに倒せれば一気に楽になる(神頼み連打) 【探索 火力目的】 レヴィ・ロベルタ・ガルシア・シェンホア(9凸)星4・バラライカ(エダ)・キャラ愛(ヘンゼル/ボリス) 主に探索13章以降の相手に回復役がいないのに単純に火力が足りなくて進めない場合の対策 複数の敵を同時に攻撃できることが何より重要で、体力削り目的で、早いターンに毒や火傷を入れるのも有効(神頼み連打) 【PVP】 レヴィ・銀次(張、星5シェンホア9凸)・坂東・ガルシア・バラライカ・雪緒/ロベルタ レヴィの速度最優先でジンダブル装備、奇襲陣形6配置を活用 同格想定であれば、レヴィの取りこぼしを確実に抹殺する単体攻撃と 強力な目眩付与にガルシア・雪緒と一回でも反射してくれれば御の字の坂東 バラライカは自身の打たれ強さ(スキン込み)と味方が食らった目眩解除目的で回復はオマケ 上記全てに共通で、士気上昇で2回行動できるキャラが多いと尚よし 廃課金の皆様 レヴィ・キャラ愛・キャラ愛・キャラ愛・キャラ愛・キャラ愛
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【水】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 エメラルドスピア? 414 450 青 0% 0 A C コメント そこまでは作りにくくないが、きつい。水竜何匹も狩らなければいけないので、非常に難しい。でもそのかわり能力が文句なし。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ホワイトディザスター? 437 220 青 15% 2 B A コメント 作りやすい。ほぼ村で素材GET可能。でもGクラスまで、いかなければ作成不可。 【火】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ブループロミネンス? 391 420 青 0% 1 A B コメント 作りやすさBより面倒さがある蒼火の計尻尾13個も必要。でも能力は文句なし。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 漆黒槍グラビモス? 414 360 +12 青 0% 1 A B コメント ブルーとどちらを使うには、ご自由に。能力的にはほぼ一緒。オオナズチにはあちらのほうが…。 【雷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 雷槍【タケミカヅチ】? 391 500 青 0% 0 A A コメント 強い。キリン素材でほぼ作成可能。水属性を作る前にこちらを作って、あとは楽勝!。これを手にいれればほぼ水を手に入れたみたいなもの。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 大鬼槍ラージャン? 437 210 青 25% 0 B B コメント タミカズチより弱い上に作りにくい。だが使えるといったら使える。でもタケミカズチのほうを先に。 【龍】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 黒滅龍槍? 460 380 青 -20% 0 A C コメント 作りにくいが、作れば最強。でも作りにくいのでそこまでオススメはできない。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 封龍槍【刹那】? 437 300 青 15% 0 A B コメント 黒滅の弱体化。でも作りやすさは数倍ほどUP、作るのなら先にこちら。でもこちらも少し根気が必要。 【氷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 テリオス=ダオラ? 437 300 +8 青 0% 0 A C コメント 根気が必要なので、オススメはできないがこれを作らないと、氷属性が他にない。がんばって作ろう 【無】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ブラックテンペスト? 552 青 -30% 1 A B コメント どの敵にも、通用するので一家に一台。オススメします。早めにこれを…。これオンリーでもいいかも? ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 龍騎槍ゲイボルガ? 506 +12 青 0% 0 B B コメント 防。そこまで強くないが、どの敵にも通用する。 【麻】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ダーク? 322 230 白 0% 1 B C コメント カンタロスの素材が必要。めんどくさいので注意 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 トライデント? 299 300 緑 0% 0 B A コメント ダークより攻撃力は劣るが、麻痺属性が高いので、ハメなどに有効。さらに下位で作れる。 【睡】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 レクイエムスピア? 276 260 青 0% 2 C A コメント ランス唯一の睡眠です。少し弱め。 【毒】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蛇槍【ヴリトラ】? 368 450 青 15% 0 A B コメント 蛇竜の素材が必要なので、疲れる。毒属性の高さが魅力的。攻撃も高いので余裕があればつくってみれば? ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 激槍グラビモス? 437 270 +6 青 0% 0 A C コメント ヴリトラに比べると、毒属性は低いが、攻撃力が高いのでこの評価。猛毒袋と毒袋をかなり必要なのでこの評価。