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爆裂月光ディザスター VR 水/火文明 (7) クリーチャー:サイバー・ムーン/フレイム・コマンド 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■相手が自身のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分の手札を3枚捨ててもよい。そうした場合、そのクリーチャーはバトルゾーンに出るかわりに、持ち主の山札の一番上に置かれる。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 収録 MG-06 「EVANOVA」 評価 名前 コメント
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ランビック 年齢 23歳 誕生日 4月25日 身長 181cm 体重 71kg 血液型 O型 職業 エルピダ国第一王子 CV 杉田智和 原画 洋歩 加入ステージ 勤勉実直でカリスマ性も兼ね備えた第一王子。 常に国民と国の未来、 そして弟の事を考えている。 ステータス 跳ね返し方向 リーダースキル 国民の盾 砦を守るで、全員の経験値が5%UP ポコ力 45 ブロック率 1.00% 防御力 61 かいしん率 9.50% ※★5レベル1の段階のステータスです。 リンゴスキル 通常 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 私服 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 私服リンゴスキル概要 + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 居酒屋 最もリスペクトがもらえる選択肢の位置のみ掲載しています。 + クリックorタップで開閉 会話の流れ 選択肢位置 信頼度 ここに来る民は皆~ 中 この国での暮らしはどうだ? 上 これが親子丼か 上 35? 台詞 + クリックorタップで開閉 ログインボーナス 記念ログボ ★5加入 出撃(砦 ) 出撃(巣穴) 勝利 敗北 被ダメージ ブロック リンゴスキル 遠征(出撃時) 遠征(出撃前) 5% 25% 50% 75% 100% 遠征(成功) 遠征(大成功 ) 遠征(失敗 ) 差し入れコメント アミノ酸ドリンク 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ レモンのハチミツ漬け 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ スポーツタオル 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ サンドイッチ 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 遊園地 入場 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 続行 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 終了 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ マイページ + クリックorタップで開閉 おりたたみ 遠征通知 + クリックorタップで開閉 おりたたみ 小ネタ
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ベホイミ 8 まぶしいひかり 習得済み つめたいいき 10 あまいいき 5 ちからため 16 ベホマ ※ベホマはSFC版ではLv15で習得する 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・バギ・デイン メガンテ・たいあたり・ルカニメダパニ・毒・マホトーン・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ギラ・イオ・炎 ザキ・マヒ 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 ラリホー・マホトラ 効かない ×0 マヌーサ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 64 10 62 25 47 18 42 0 ちからため習得 5 90 20 66 31 53 22 42 5209 まぶしいひかり習得 8 114 27 68 35 59 26 43 13297 あまいいき習得 10 130 33 70 38 64 30 45 20548 15 160 44 81 48 68 33 62 60094 ベホマ習得 16 168 46 83 51 68 34 63 71219 最終 20 200 55 95 63 70 40 70 122297 理論上最高値 231 62 100 68 71 40 75 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ビックアイのLv 主人公のLv 備考 加入直後神の塔 Lv1経験値 0 Lv15経験値 16328(16390) ビックアイ撃破で主人公の経験値+62 ちからため習得ポートセルミ~カボチ村 Lv5経験値 5209 Lv16経験値 20972(21599) まぶしいひかり習得ルラフェン Lv8経験値 13297 Lv17経験値 26490(29687) あまいいき習得ルラフェン南の洞窟 Lv10経験値 20548 Lv18経験値 (36938) ベホマ習得グランバニア山の洞窟 Lv16経験値 71219 Lv23経験値 83021(87609) 最高レベル到達海の神殿 Lv20経験値 122297 Lv26経験値 130628(138687) 経験値+11936で主人公Lv27 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ HP、力、身の守りが高く鞭装備可能で直ぐに主力として活躍可能。緊急用にベホイミも使える。 中盤 ★★★☆☆ ベホマが使え、攻撃呪文が使えなくなったイエッタという感じ。 終盤1 ★☆☆☆☆ 終盤1開始直後にカンスト。馬車でベホマ要員に連れまわすにしてもMPが低すぎる。 終盤2 ☆☆☆☆☆ カンストした自分のステータスより、敵のステータスの方が上な時点でお察しの通り。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 愛だけではやっていけない。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 1ターンキルも狙える。もちろんされる側。 寸評 回復呪文は使えるが、それは主人公やスライムナイトで補える関係上、同タイプのイエティの方が汎用性が高い。 よって無理してまで仲間にすることはない。 メリットは主人公とスライムナイトが攻撃に専念できること。 カンダタ戦で、みかわしの服を装備して壁兼回復役をするのが見せ場だろうか。 魔物のすみかまでに仲間に出来れば、一時的に万能キャラが増えてラッキー程度に。 カンストしたら、大人しく引退してもらおう。 PS2版では、座りながら移動するのでやや不気味。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ベホイミ 8 まぶしいひかり 習得済み つめたいいき 10 あまいいき 5 ちからため 16 ベホマ ※ベホマはSFC版ではLv15で習得する 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・バギ・デイン マホトーン・メダパニ・ルカニメガンテ・毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ギラ・イオ・炎 ザキ・麻痺 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 ラリホー・マホトラ 効かない ×0 マヌーサ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 64 10 62 25 47 18 42 0 ちからため習得 5 90 20 66 31 53 22 42 5209 まぶしいひかり習得 8 114 27 68 35 59 26 43 13297 あまいいき習得 10 130 33 70 38 64 30 45 20548 15 160 44 81 48 68 33 62 60094 ベホマ習得 16 168 46 83 51 68 34 63 71219 最終 20 200 55 95 63 70 40 70 122297 理論上最高値 231 62 100 68 71 40 75 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ビックアイのLv 主人公のLv 備考 加入直後神の塔 Lv1経験値 0 Lv15経験値 16328(16390) ビックアイ撃破で主人公の経験値+62 ちからため習得ポートセルミ~カボチ村 Lv5経験値 5209 Lv16経験値 20972(21599) まぶしいひかり習得ルラフェン Lv8経験値 13297 Lv17経験値 26490(29687) あまいいき習得ルラフェン南の洞窟 Lv10経験値 20548 Lv18経験値 (36938) ベホマ習得グランバニア山の洞窟 Lv16経験値 71219 Lv23経験値 83021(87609) 最高レベル到達海の神殿 Lv20経験値 122297 Lv26経験値 130628(138687) 経験値+11936で主人公Lv27 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ HP、力、身の守りが高く鞭装備可能で直ぐに主力として活躍可能。緊急用にベホイミも使える。 中盤 ★★★☆☆ ベホマが使え、攻撃呪文が使えなくなったイエッタという感じ。 終盤1 ★☆☆☆☆ 終盤1開始直後にカンスト。馬車でベホマ要員に連れまわすにしてもMPが低すぎる。 終盤2 ☆☆☆☆☆ カンストした自分のステータスより、敵のステータスの方が上な時点でお察しの通り。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 愛だけではやっていけない。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 1ターンキルも狙える。もちろんされる側。 寸評 回復呪文は使えるが、それは主人公やスライムナイトで補える関係上、同タイプのイエティの方が汎用性が高い。 よって無理してまで仲間にすることはない。 メリットは主人公とスライムナイトが攻撃に専念できること。 カンダタ戦で、みかわしの服を装備して壁兼回復役をするのが見せ場だろうか。 魔物のすみかまでに仲間に出来れば、一時的に万能キャラが増えてラッキー程度に。 カンストしたら、大人しく引退してもらおう。 PS2版では、座りながら移動するのでやや不気味。
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最終更新日時:2015-07-28 11 08 14 (Tue) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi - 追加 2012/05/06 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ハビ・ミゲル・メディナ 1 1 1 肩書き 世界屈指のPKストッパー 1 1 1 国籍 スペイン 2 2 2 ポジ GK 1 7 1 年齢(1期) 27歳 区分 モデル ホセ・マヌエル・レイナ 銅 タイプ PKゴールキーパー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 8 7 1 7 B 2期目 9 8 8 7 1 7 B 3期目 9 8 8 7 1 7 B 4期目 9 8 8 7 1 7 B 5期目 9 8 8 7 1 7 B 6期目 9 8 8 7 1 7 B 7期目 8 8 8 7 1 7 C 8期目 7 7 6 6 1 7 C 9期目 6 7 5 5 1 7 C 10期目 4 6 4 3 1 7 C 11期目 0 0 0 0 1 7 B PK FK CK CP 1 5 4 8 知性 感性 個人 組織 - 1 - 1 近距離のシュートも跳ね返す驚異的な反射神経と的確な飛び出し、さらに抜群のPK阻止率を誇るポルテーロ。 攻撃の基点にもなり得る正確なフィードは世界トップレベルでゴールに結びつき、アシストを記録することもある。 チームのパーティーでは宴会部長を務めるなど底抜けに明るい性格からムードメーカーとしてチームを盛り上げる。 父親も元スペイン代表のゴールキーパーである。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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メディア 4gamer [gamescom]「Prey」の最新ムービーが公開。あのコーヒーカップは擬態したエイリアンだった http //www.4gamer.net/games/033/G003356/20160820022/ Gamescomで発表されたゲームプレイデモについての記事 主人公がエイリアンの能力を使ってコーヒーカップに擬態する あのリアルなコーヒーにもヒントが隠されている? クリエイティブディレクターが「Prey」のトレイラーを解説する動画が公開 http //www.4gamer.net/games/033/G003356/20160804005/ ラファエル・コラントニオ氏へのインタビューについての記事 [E3 2016]開発の頓挫していた「Prey 2」が新しい「Prey」として復活。PCとPS4,Xbox Oneで2017年に発売へ http //www.4gamer.net/games/033/G003356/20160613011/ 開発中止されていたPrey2がPreyとしてプロジェクトが復活したことを紹介する記事。2016年E3 Gamespark 女主人公でなぞられる新生『Prey』海外ゲームプレイ映像 http //www.gamespark.jp/article/2016/10/11/69189.html 女性主人公バージョンのトレイラーについての記事 【GC 2016】『Prey』ダークな海外ティーザー映像―「物に変身」する驚愕シーンも http //www.gamespark.jp/article/2016/08/20/68073.html コーヒーカップに変身するシーンを紹介する記事 SFサイコスリラー『Prey』国内向けゲームプレイ映像がお披露目 http //www.gamespark.jp/article/2016/08/05/67778.html 2つ目のアナウンストレイラーについての記事。エイリアンの姿がより鮮明に見れる 【E3 2016】PS4/Xbox One/PC向けに『Prey』発表、2017年発売予定 http //www.gamespark.jp/article/2016/06/13/66495.html E3でPreyのアナウンスが行われたことに対する記事
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ハピ☆ラキ ビックリマン テレビアニメーション 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン主題歌 祝ビックリマン「祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン」(Amazon) 発売元・販売元 コロムビアミュージックエンタテインメント株式会社 発売日 2006.11.22 価格 1200円(税抜き) 内容 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン 歌:高取ヒデアキ あっちの世界はほっちっち 歌:弁財アキ(田中真弓)/お囃子・魔妃ネロクィーン(沢海陽子)/スーパーゼウス(八奈見乗児)/聖光ゲンキ(木内レイコ) 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン(オリジナル・カラオケ) あっちの世界はほっちっち(オリジナル・カラオケ) 備考
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分類:長編小説 初出:書き下ろし 初刊:1979年/幻影城 刊行回数:5回 入手:入手可(電子書籍あり) あらすじ エレベーターの扉が開いたとき、その声は聞こえた。 「……や、ようこさま……」 自分の名の断片である。 主婦の古谷羊子は、デパートでもうひとりの自分を目撃した。画家の碧川宏は、自殺しようと飛び込んだトラックが自分に衝突した瞬間に消失した。葬儀屋の鞍田惣吉は、妻から自分が一週間前に交通事故死したと告げられた。外科医の高橋充弘は、妻が別人にすり替わっていることに気付いた――。精神病院の患者たちの周囲で次々と起こる奇妙な事件。精神科医の波島維新と森河明、婦長の在家弘子の三人は、それらの事件と謎に翻弄されるが……。 主な登場人物 波島維新藤堂病院の精神科医。 在家弘子女子病棟婦長。波島の元妻。 森河明波島の助手。 秋葉憲三藤堂病院の副院長。昨年末に自殺。 秋葉杉子憲三の妻。 古谷羊子主婦。デパートでもうひとりの自分を目撃する。 古谷征明羊子の夫。 古谷一美征明の妹。 碧川宏画家。自殺するために飛び込んだトラックが消失する。 碧川梨枝碧川の妻。 鞍田惣吉葬儀屋。妻から自分が一週間前に交通事故死したと告げられる。 鞍田芳江惣吉の妻。惣吉が事故死したという妄想に憑かれる。 高橋充弘外科医。妻が別人にすり替わっていたことに気付く。 高橋由紀子充弘の妻。 解題 連城三紀彦の記念すべき処女長編。幻影城が最後に刊行した書き下ろし作品でもある。 ちなみに、連城が生涯に単行本書き下ろしで刊行した作品は本作と『黄昏のベルリン』のみ。 田中 一九七八年から翌七九年にかけて「影の会」に長篇競作をさせるという企画が「幻影城」であって、予告タイトルの広告は出たのに、書いたのは連城さんだけ。「暗色コメディ」という処女長篇ですね。 連城 みんな書かなかったのに、ぼくだけ真面目に書いた。 (田中芳樹×連城三紀彦「対談 ぼくら〝超能力義兄弟〟」より) ちなみにこのとき他にタイトルが予告された作品は、栗本薫『さびしい死神』(銀座署シリーズ・第一作)、李家豊『銀河のチェス・ゲーム』(超戦士シリーズ・第一作)、竹本健治『偶という名の惨劇』、筑波孔一郞『影深き朝に』(蓬田専介&木島逸平シリーズ・第三作)。『暗色コメディ』以外はいずれも今に至るまで未刊行である。 精神病院を舞台に、幻想的な謎を大量にばらまき、ひとつひとつ解体していく、島田荘司的本格ミステリ。 大の島荘・連城ファンである伊坂幸太郎は、『ラッシュライフ』が本作に影響を受けていることを明かしている。 伊坂 僕の『ラッシュライフ』という小説は、実は『暗色コメディ』なんですよ。四つの話を並行して動かすという構成で。 綾辻 あ、そうか。なるほど、あれはそうだったんですね。 伊坂 あれは、俺も『暗色コメディ』みたいなものを書きたい、と思って意識的にやったんです。でも、『暗色コメディ』と同じではしょうがないので、もう少し工夫をしてみたわけで。 (綾辻行人×伊坂幸太郎「特別対談 ミステリー作家・連城三紀彦の魅力を語る」より) 「幻影城」79年5月号では4月15日刊行と書かれているが、実際に出たのは6月だったようだ。 また氏の処女長編『暗色コメディ』は間違いなく四月十五日には発売になります。未予約でしたら早めに御予約下さい。決して失望させません。『11枚のとらんぷ』とまたひと味違った本格ものの興奮を、あなたに……なにしろトリックが無数にあるのだから。 (「幻影城」1979年5月号「幻影城サロン」より 執筆者:島崎博) 幻影城版は刊行直後に幻影城が倒産したためすぐ絶版となり、1982年にCBSソニー出版から再刊されたが、このとき加筆修正が入っている(連城三紀彦が一度単行本化した作品に大きく手を入れたのはおそらくこれが唯一)。以降の刊行は全てCBS版準拠。 新保博久によると、幻影城版のトラック消失トリックには海外作品に前例があることを連城に伝えたところ、再刊時に連城がトリックを差し替えたとのこと。 連城は『運命の八分休符』でも表題作のトリックに前例があることをあとがきで断っている。 この作品は既に三年前に、ミステリ雑誌社「幻影城」から一度単行本として出版され、出ると同時に会社が倒産したこともあって短い陽の目を見て終ったものです。僕の書く物はどちらかといえば隠花植物だから短い陽の目の方がふさわしかったのでしょうが、今度CBS・ソニー出版とキティーの磯田秀人氏の御好意でもう一度世に出ることになりました。 新しい陽の目にどれだけ耐えられるか。 心もとないばかりですが、細かいミスの訂正や小トリックの変更や、三年前の夢の亡霊は、ボロ着だけを多少なりとも繕っています。 (CBSソニー出版版「あとがき」より) 2021年4月、双葉文庫にて伊坂幸太郎の推薦オビつきで『人間動物園』『流れ星と遊んだころ』とともに3ヶ月連続刊行で復刊され、現在はそちらが入手可能。 2013年に台湾版が出ている。→中国版amazon 各種ランキング順位 探偵小説研究会編『本格ミステリ・ベスト100 1975→1994』(東京創元社)26位 オールタイムベスト・連城三紀彦長編 9位 刊行履歴 初刊:幻影城ノベルス/1979年6月15日発行 暗色コメディ―長編探偵小説 (1979年) (幻影城ノベルス) ネオ・ロマン派の書下し長編 四つの場所で四人の男女が四つの奇妙な事件に 遭遇した。これらバラバラの事件を結ぶカルテ とは? 話題の新鋭・連城三紀彦のネオ・ロマン (単行本オビより) 単行本/347ページ/定価1000円/絶版 プロフィール・連城三紀彦(解説)/島崎博 装丁/池田拓 カバー画・本文さしえ/山本博通 再刊:CBSソニー出版/1982年4月25日発行 暗色コメディ あやかしの狂花(mystery)ここに咲けり 果たして現実か夢想か? 不可思議な不連続殺人事件に 彩られた迷宮遊戯 精神病院を舞台に綴られた 絢爛たる推理小説の美学 連城三紀彦 幻の傑作長編 (単行本オビより) 単行本/298ページ/定価980円/絶版 あとがきあり 解説/竹本健治 写真/寺島彰由 装幀/菊地信義 文庫化:新潮文庫/1985年6月25日 デパートで夫と逢引しているもうひとりの自分を目撃した人妻。自殺しようと飛び込んだトラックが消えてしまった画家。一週間前に自分が交通事故死したことを妻から知らされた葬儀屋。妻が別人にすり替っていることに気がついた外科医――。四つの別々の場所で起こった四つの事件がからみあい、ひとつに結ばれていく。浮かび上がる過去の殺人事件。巧緻なトリックで描くミステリー。 (文庫裏表紙より) 文庫/371ページ/定価466円+税/絶版 解説/田中芳樹 カバー写真/松岡茂樹 デザイン/新潮社装幀室 再文庫化:文春文庫/2003年6月10日発行 もう一人の自分を目撃してしまった主婦。自分を轢き殺したはずのトラックが消滅した画家。妻に、あんたは一週間前に死んだと告げられた葬儀屋。知らぬ間に妻が別人にすり替わっていた外科医。四つの凶器が織りなす幻想のタペストリーから、やがて浮かび上がる真犯人の狡知。本格ミステリの最高傑作! (文庫裏表紙より) 文庫/390ページ/定価667円+税/品切れ/電子書籍あり 解説――眩暈と地獄/有栖川有栖 装丁/石川絢士 再々文庫化:双葉文庫/2021年4月18日発行 もう一人の自分を目撃したという人妻。"消失狂"の画家。「あんたは一週間前に事故で死んだ」と妻に言われる葬儀屋。妻が別人にすり替わっていると訴える外科医。四人を襲う四つの狂気の迷宮の先には、ある精神病院の存在があった……。緻密な構成と儚く美しい風景描写。これぞ連城小説の美学、これぞ本格ミステリの最高峰! (文庫裏表紙より) 文庫/383ページ/定価850円+税/入手可/電子書籍あり 解説なし カバーデザイン/大路浩実 名前 コメント
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■メディックのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 医術師の心得/極意/悟り (4) ヒーリング (4) リフレッシュ (3) トリート (0) 集中治療 (0) ヘヴィストライク (8) 薬草学 (0) フルヒーリング (0) パーティヒール (0) リザレクト (0) 一斉救護 (2) フルリフレッシュ (3) TPブースト (0) スリープブロー (1) オートヒール (12) オートリザレクト (4) ヒールマスタリ (0) スタードロップ (6) 今作は封じも状態異常扱い。なお毒を受けると鈍足になるが、鈍足部分は状態異常ではなく弱体なので一度に治すにはフルリフレッシュが必要となるので非常に面倒 トリートはメディ初となる弱体解除技。解除するのは弱体だけなので、強化は残せる。何故SSQ2にこのスキルがないんだ……プリのエクスチェンジと住みわけできるのに。 ↑IVのメディックのこと…時々でいいから思い出してください ↑ごめん、素で忘れてた……セカダンのメディはいないと困る子。 メディの何が問題かって?回りに敵がいないと状態異常を解かずにターン経過で直そうとしたり(麻痺とか睡眠とか)、そういうときに限って敵が来てターン経過で回復する見込みがなくなったり、敵と見たら一直線に殴りに行ったり(ルンマスやガンナーはちゃんと距離とってくれる)、さっさと解いてほしい状態異常よりも弱体を最優先で解いてくれちゃったり………何が言いたいかって言うと(他のクラスにも言えるか)脳筋すぎだろjkということである ↑つまり回復役の癖にわざわざ前線に近づいてやられにいくわ回復を適切にしないわ離れたと思ったらそわそわ動くわ。これでもメディックも頑張ってると思うが… ヘヴィで麻痺させてスタドロ始動の攻勢をかけようとするもヘヴィもスタドロも命中率が宜しくない… ↑↑↑バーサクヒーラーと申したか リフレッシュとトリートの無駄打ちが多めなのは気になるが、割と的確にHP回復してくれるし脳筋ってほどじゃない気がする。何だかんだでメディックいると道中の安定感がまるで違う。 砦防衛戦で2人が重傷のとき戦闘中は一人ずつ回復してたのに、戦闘が終わった途端パーティヒール使いだしてワロタw つっても↑の言うように割と回復は的確なんで死人は出なかった、なんだかんだ言っても優秀な思考してる。 AI任せだとパーティヒールはまともに使ってくれない 一斉救護は味方全体のバステを回復してくれるが部屋の外にいるメンバーを回復できない、混乱中だと敵のバステも回復する等と言ったデメリットもあるので注意。 ↑×4 確かにいると居ないとじゃ安定感は違うが、……でもやっぱ脳筋。体力が四割ぐれーでも回復してくれないおかげで多対一だとおっ死ぬ。 オートリザレクトは世界樹の葉があっても発動する模様 ↑↑多対1じゃ単にメディのターンが来る前にやられてるってだけで、AIのせいじゃないんだぜ…。 オートリザレクトは存在を忘れるレベルで発動しない。一方オートヒールはそこそこの発動率でヒーリングより回復量が多く信頼できる。 スタードロップが決まった時の豹変ぶりは凄い。なんじゃその火力。 ヒールスキルはモンクのスキル共々依存ステータスが無く、スキルレベル(+ヒールマスタリ)とHP割合で固定の模様。なのでTPが多いソードマンやシノビとかのサブとしても有効。シノビは盾装備可能になるのも嬉しい SP的にはヒーリング+ヒールマスタリよりもMAXフルヒーリングの方が何かと使い勝手がいいのだが、おバカなAIはHPが20%を下回るまで使ってくれないのが悩みどころ。リーダー運用が少ない場合は諦めてヒールマスタリ+ヒーリングにつぎ込もう スポットブレイクの説明しているようで何一つ説明できてない文章はなんなの 全員サブメディックの四人PTの安定感は異常(幸福) やっぱりサブクラスあっての世界樹(確信) スポットブレイク(耐性無視)は本編に逆輸入してほしい。 バグを使ってSTR999殴りメディを作ってみたけど、あんまり強くなかった。 ミラージュロッド(HIT×1) を持たせると、命中率がかなり改善させてビックリ(セカダン1) コメント(※500文字まで)
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829 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 00 09 ジョーカードの攻撃力は1連くらいか? 830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 04 12 ジョーカードって元々攻撃力はそんな無くないか? 831 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 07 36 754だと防御力しか分からなくね? 終滅使えば多連破壊規模か? 832 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 19 32 ビックリマンの宇宙構造について、解説サイトから集中豪無編の原文入手した。 というかそのサイトビックリマンの重層宇宙についてわかってる範囲で詳しい解説がしてある。 アノド封印から新表層とか他の宇宙構造とか、ジョーカードの誕生とか盟約のこととか 公式側に発表された原文ありまくりで、シールも交えてわかりやすく解説してる。 こういう場合って転載しちゃいけないよな、そのサイトは個人サイトだし。 833 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 19 57 832 復活来た!? 834 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 21 06 832 何連だ?何連なんだ? 835 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 21 19 832 ビックリマン復活きた? 836 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 22 14 832 テンプレ! テンプレ! テンプレ! テンプレ! てかちょっとそこのサイト見てみたいかも ググレば出てくるかい? 837 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 22 29 明日にしてくれ、寝かせてくれ… 838 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 23 09 837 検索のヒントだけでも 839 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 23 46 もう言っちゃったんなら世界観まとめるしかないだろ 840 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 24 17 837 検索ヒント俺も知りたい 今すごいビックリマンに興味もってるんだ・・・・ 841 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 25 05 さあ説明だ 842 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 25 54 ここまで期待させたんだ もうやるしかないだろ 843 名前:837[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 26 20 ああ誤解させてすまん、自分は個人サイト探してきた人ではない… ただここで議論が再開し白熱するとスレに張りつかざるをえないじゃないか 明日仕事速いんだよチクショー!という心の叫びだったんだ 844 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 27 01 とりあえずわかっていることは、 カリユガ 深層を崩壊寸前までおいこんだ。そのさいにバオラム、五造、アノドの複数がかりでやっと封印できた(原文存在)。 カリユガはその際次元の最果ての何もない次元に封印された。 ジョーカードの起源は深層より古く、彼方と盟約を結んだ。カオス自体は深層創造よりはるか昔から存在していて、 ジョーカードは新表層ができた際に、退屈を持て余していたカオスが命の領域に接触するために具現化したもの(原文存在)。 845 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 27 41 832 わかりやすくまとめてくれ いやください 846 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 28 11 844 で、問題は何連なのかだ 847 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 31 25 正直難しい。文章量や専門単語が多すぎで、簡略化してもすさまじい量になる。 というよりは、そのサイト自体の解説が原文+シール+画像、さらに専門用語に加えて 2000だけでなく元祖、スーパー、超元祖、無印と各専門用語なんかも詳しく簡潔に解説してある。 初心者にもわかりやすくしてある。 848 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 31 35 844 問題はどれくらい強いかって事と何連かってことなんだ 849 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 32 07 847 検索ヒントだけでも教えてもらえない? 850 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 33 31 847 とりあえず何連なんだ 851 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 34 48 原文はろうかと思ったけど…… ヒントか…………わかった。俺自身がそのサイトの古参ファンだから 正直気はあまり進まない。 絶対そのサイトと管理人さんには迷惑はかけないでくれ! 絶対だ!! 「ビックリマン 超通史」これでググってくれ 852 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 35 04 とにかく知りたいんだ 指摘してくれた人には悪いが、この目で確かめるまで何が正しいのか分からん 853 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 36 20 851 いやだから何連なんだよ 854 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 37 08 851 絶対そのサイトと管理人さんには迷惑はかけないでくれ! 絶対だ!! 何という振り 855 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 42 36 ttp //jisokukan.hp.infoseek.co.jp/bm/bmworld.htm 856 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 43 11 851 最強スレ住民はお外に迷惑かけない これ約束する 857 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 44 32 最近の流れ見ると怪しいもんだ 858 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 44 49 そのサイトは前のテンプレを作るときに紹介されてた奴じゃん。 あんま参考にはならないと思うが。 859 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 46 21 肝心の集中豪無編がなくね? 860 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 47 12 859 ビックリマン2000のパート0のところらへんに集中してる 861 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 47 18 857 2chで最強論争があると乗り込んでくのが常だからなぁ 最強スレ的なルールから離れてあれこれ言いたいときにうざいんだよな というか乗り込んでく奴は2chの最強論争系は”最強スレの一部”って認識なんだろうが 862 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 00 53 22 647 なんか 特異点→数兆の宇宙に派生→派生した宇宙一つが無数の宇宙に分岐→分岐した宇宙一つが数十億に分岐→特異点数十億発生 みたいな感じなんだ。特異点がもう一回でてくるまで数兆、無限、数十億がワンセット。そのセットが延々繰り返し。 といった世界観の近未来探偵小説…なんだよなあ。読み始めたときからは読みにくい展開だった。 865 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 01 16 ビックリマンの宇宙層 彼方 深層 源層 新河系(「次界」(真次界))(アレキサンマルコが創造した世界層。劇中に出てこないが存在はする) ダークマターEX(魔力膨張により、宇宙層と化す) 曼聖羅(消息不明、劇中に出てこないが存在はする) 新界王(カーネルダース)の治める十二のエリア「ハートタンク」(同上) 天地球(表層、ただし深層創造のカリユガの戦闘の余波で砕け散った。それが多元分裂した層ごとか、単一宇宙なのかは不明) 甲神域 ?(新表層以前の世界層。何度か創造し何度か崩壊している天地球同様層ごとか単一か不明) 新表層(天聖界、天魔界、天地球の欠片から再生。この天地球はカリユガの戦闘の余波で崩壊。) 幻次界(時空震というものにより、別の宇宙【層】に転移した新表層) 魔凶次元(新表層から分離した宇宙【層】) 魔法層(もともとは違う宇宙層だったが、時空震により新表層に飲み込まれる。天使の攻撃で砕け散った) 魂壷(五造大神の創造した時層空間の最下層) 魂壷と魔法層は別としても、最大12かな? もっと減ると思うんでつっこみをよろしく 866 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 06 05 それが多元分裂した層ごとか、単一宇宙なのかは不明) 訂正。これは 「多元分裂した層ごとか、単一の層ごとなのかは不明」 867 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 07 37 一応つけたし。魔法層も無数の宇宙を含んでいる立派な層 870 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 11 11 867 結局何連なんだ? 871 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 13 20 ジョーカードとかは結局何連偏在できるんだい? あと考察したキャラ更新してある? 872 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 15 37 甲神域から深層までの並び順が不明だが、 865だと深層まで11。 彼方と魔法と?と魂壷含めると14くらいかな? ただ間違いがあるだろうし、検討してもらわなければ 断定できるわけがない 873 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 17 35 14連!? 874 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 18 03 872 ちょwww すげぇパワーアップしてるんだかwww あともうひとつ ビーストデミアンとカユリガの扱いはどんな感じになりそう? 875 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 27 10 ジョーカードというか、 簡略的に言うとジョーカードは新表層が生まれた際、 混沌が暇を持て余すために命の領域と接触を図るための 混沌の仮初めの体。混沌自体は深層以前の存在であることに間違いはない。 後さりげなくジョーカード深層使徒(彼方の存在)の攻撃ぬらりひょん、とかわしてやがる カリユガは少なくともバオラムとアノドと五造大神を相手に深層崩壊寸前までやっちゃってんで、 (その戦闘の余波で違う次時空次元宇宙層の一つである天地球を消滅させてる)し、 いるだけで一次多元宇宙をいずれ破壊できるらしいからかなり凄い。 深層以下の神じゃ太刀打ちできないとも公式側で断言してあるし、相当強い。 ビーストは終滅使えるし、カオスデビル(混沌そのもの、つまりジョーカードとほぼ同一)がとり付いてるが 深層の力+ガヴォードの前に分離されてるんでどうだろ? 877 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 29 48 875 結局ジョーカードは何連破壊攻防? 878 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 31 11 断定はできない。 だが 865の通りの宇宙層なら最低11連。 最高で13連くらい。 879 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 31 14 GB最強とか言ってる場合じゃなかったw なんだその冗談みたいな強さは!! やはりビックリマン最強は揺るがないのか?! ただ、ビックリマンの世界観に詳しそうだった昼間の人のこともあるから なかなか油断できない状況だな やばい興奮してきた 880 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 39 50 とりあえず天地球が一個余分に多いな。 それでも10あるけど…… 881 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 41 50 865 ついでに、あともう一つ夢次元ってのがある。 新表層とは別次元だが、これは宇宙層とは言われてないから書いてない。 882 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 45 02 ちなみに、 夢次元は意識や精神や観念が作り出す次元で、時空間的なものが新表層とは全く違う。 集中豪無編の時、時代をまたいで人物と人物のコンタクトをしていた(時間無視?)次元。 884 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 04 25 08 865補足。 魔凶次元はカリユガの戦いのせいで分離した、通常の分裂増加とは明らかに 違ったでき方をした宇宙「層」。 しかもカリユガは五造大神+バオラムがすべての力を振り絞って 何も無い無の次元に封印したと書いてある。 いい加減カリユガ自重しろと言わざるを得ない。 886 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 04 39 35 865 さらに追加。エズフィストっていう層もある(曼聖羅同様2000での詳細不明だが存在はする) 887 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 04 43 05 878 なんで連が出てくるんだよ。 層が増えただけじゃ次数しかあがらない。 888 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 13 55 いくら層が増えたところでキャラの強さには関係ないって結論が出たばかりじゃないか 問題はどこまで干渉できるかだそこんとこどうなの? 889 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 28 50 干渉できても1連にしからないと思う というかその流れのはず ただ、カリユガが強くなりそうだね 890 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 30 27 ジョーカードの攻防はどうなる? 891 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 36 09 ちょっと待て 865とか相変わらず世界が分れた経緯を無視してるじゃん 層の名前を言えば世界が増えてるように見えるけど結局の所 ①彼方 ↓ ②深層 ↓ ③源層(甲神域はここにある) ↓ ④表層(新表層)(天地球はこの世界にある惑星) ↓ ⑤その他の世界はここから生まれる しかも④の流れ次第では生まれない世界もある 新河系は新ビックリマン世界でしか生まれないし 魔凶次元は2000世界でしか生まれない 892 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 40 19 890 ジョーカードの攻防も変わらないよ あと 891訂正。新河系は表層と同じレベル エズフィストも 893 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 42 06 754通りだと防御が1連多次? 攻撃力は? 894 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 44 53 惑星破壊以下の攻撃力 攻撃範囲は一次連 895 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 47 51 875は違うの? 896 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 49 08 889 バオラムハバはカリユガに何もしてないから 884は嘘だよ それにカリユガイストならともかくカリユガは4大造神でも封印可能だった訳で 897 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 50 48 895 違うというか 願望による推測を前提とした主張なんてここでは通らないでしょ 898 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 52 28 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工 だって 875は描写の説明をしてるように見えるが実際は違うの? 899 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 07 53 32 結局世界観的には何連なんだ? 層が増えただけじゃ連次は増えないんだから昨夜の結論と変わらないの? 903 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 03 29 898 嘘も結構あるよ 899 世界観自体は無限連と言っても間違い無いと思うけど ビックリマンキャラが干渉可能な範囲は限られてる(ここを意図的にごっちゃにする奴がいるけど) 結論は昨日と同じ 904 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 05 46 結論は 754? 905 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 06 27 904 その通り 906 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 07 42 903 そっか・・ じゃあついでってのもなんだけど ジョーカードとビーストデミアンとカリユガのテンプレと 作品スレ用のメンバーのテンプレを作ってくれると助かる 907 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 12 35 嘘って断定してる奴は詳細情報持ってるんだろうし それをきちんとした形で開示すれば万事解決するんじゃないのか? 908 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 13 18 907 カリユガに関してはアニメ見たらいいと思う 909 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 32 31 ということはあのサイトに乗ってる原文が嘘ってことか……? だがありゃ同人誌とかで監督さんとかスタッフさんと対談してる その上での世界観説明だったと思うんだがな 910 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 38 22 909 世界観の説明(世界は無限にある)は否定してないよ ただ、それを拡大解釈・推測の付加をして色々言ってる人がいるから訂正してるだけで まとめサイト見たら判ると思うけど 「実際どうか分らないけど自分なりに解釈した」って本人でさえ言ってる意見がすんなり通ってたりして ソース云々以前にかなり大甘な扱いを受けている 911 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 43 06 つまり世界観ではビックリマン>奪還屋 強いキャラではビックリマン<奪還屋になるのか? 912 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 47 04 GBも無限構造のGB世界がさらに無数にあるから無限連なんじゃないの? あれで俺彼方とバビロンの千年戦争だと思ったんだが 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 51 11 912 そういや合わせ鏡のように無数に存在するんだっけ 914 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 52 16 食い下がるようで悪い。じゃああれに書いてある 2000成立史の原文って奴も拡大解釈なのかい? それに深層って旧シリーズ含めた彼方を除く最高層で、旧シリーズのことも含めて 最上階に密かにいたって存在のはずだからバオラムがそれ以下の世界を 監視するハズなんだが? シリーズだけの世界ってのはないんじゃないの?受け継がれてるわけだし 915 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 54 24 914 結局ジョーカードは何連なんだ 916 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 55 04 「実際どうか分らないけど自分なりに解釈した」 そんなこと一言も乗ってないんだが、異なるシリーズをそのままに 内包してつなげてあるとは書いてあるが 917 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 08 56 41 まとめてくれー 918 名前:格無しさん[] 投稿日:2008/11/11(火) 09 00 03 おまえらいつ寝てんの? 919 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 00 54 914 リンク先のページ見たら一発で判ると思うんだけど 彼方 ↓ 深層 ↓ 源層 源層 源層 ↓ ↓ ↓ シール アニメ 漫画 って感じになってるだろ 過去の話全部ひっくるめてもバオラムハバ(深層)は1つしか確認されてないし ビックリマンってのは過去の話も全部1つの深層からできていく世界観での物語 バオラムハバが干渉できるのはあくまでこの範囲のみ 920 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 01 38 912 自分もそれが疑問だったんだ。イマイチ理解し切れてないから今まで黙ってたんだが。 無限に広がる世界が何層かあるビックリマンがその層の分連次が増えてるのに 無限に広がる世界が魔鏡効果で無限に存在する奪還屋は何故連次が増えないんだ? 誰か優しく分かりやすく教えてくれ。 「無限に広がる世界」が層構造になってるか粒子構造になってるかだけの差ではないの? 921 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 03 05 916 916 :格無しさん:2008/11/06(木) 15 54 26 俺なりにビックリマン世界の構造をまとめてみた 正しいかどうかはしらない 載ってなかったのか? 922 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 04 23 920 とりあえず4連までは分かってるんだが そこからのさらに無限になる魔境効果っは考えられてないってかめんどいからもういいよっていうか 923 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 09 22 結局ビックリマンはどうなるんだー! 924 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 10 48 923 昨日と一緒 925 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 14 01 924 終滅はどうなんの? ジョーカードとかが使えるみたいだが 926 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 17 52 925 だから範囲はとても広いけど 具体的な攻撃力は島を瞬時に破壊する位 927 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 18 58 926 バオラムハバすらも死に追いやるから 全能より強い攻撃じゃないのか? 928 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 21 06 927 終滅 無限次多元全能のバオラムハバすらも死に追いやった こう書くととても強そうだが 実は終滅が深層に侵食して来た事で「バオラムハバに時と心が生まれ神では無くなった」と言うのが死因 単純な攻撃力でバオラムハバを倒した訳じゃなく、バオラムハバの弱点を突いたから倒せただけ 929 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 22 07 単純な攻撃力じゃないから判断に困るな 930 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 22 22 OTZ 931 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 23 21 927 心と時間を持たないバオラムハバにとって 憎悪の心の集まりみたいな終滅は猛毒みたいな物 弱点を突いただけで単純な攻撃力じゃない 932 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 32 06 ジョーカードもしかして永遠神剣にも勝てない? 933 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 34 24 そんな馬鹿な 934 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 35 50 攻撃力不足だから仕方ない 935 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 36 32 ってかジョーカードは昔から防御だけで攻撃力不足って散々言われてたからな。 936 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 38 10 まあ無理して強くする必要もないし、ちゃんと作中と設定のスペックから妥当なテンプレ作成よろ 937 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 38 15 でも引き分けは取れるんじゃない? 938 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 42 30 てか分けだらけになる防御は相変わらず凄いし 939 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 43 44 ナイアさんみたいに倒せないが負けないみたいな感じになるのか?<ジョーカード 940 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 46 53 931 とりあえず、時間無視の相手に 時間の概念を与えることはできるのかな 全能殺し能力とはいえないだろうが 941 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 49 02 939 そんな感じだな。 ジョーカードが最初話題になった時も超防御以外はあんま…って紹介だったし。 942 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 09 51 29 754で再考か 943 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 10 09 24 結局ビックリマンは9次からバオラムハバが大幅パワーアップしただけか 944 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 10 11 22 作品スレだと彼方の連中を分けに使うから そこまで順位は落ちないだろうな ここのスレは落ちるキャラが大量に 945 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 10 12 03 いやジョーカードも防御的にアップしてるし あと作品スレでもまだメンバー的にいけるはず 946 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 10 14 56 簡易テンプレ作って作品スレに持ってく感じか 947 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 10 18 45 ビーストデミアンを絶対有に入れ替える感じか 949 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 11 20 33 そういやウルトラマンや時空ドーナッツも何連かになるらしいが 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 11 24 45 永遠神剣も何かなるとかどうとかって話が・・ここ最近すげー空気だけど 952 名前:格無しさん[] 投稿日:2008/11/11(火) 11 48 30 ウルトラマンは、平行世界で無限に広がってる(ガイアの説明) んで、3~35次元まである……んだから、 ∞×32 でしかないんじゃないの? 953 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 11 51 39 まあ説明待ちってことで それよりビックリマンのテンプレを修正しなければ 955 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 07 55 平行世界が無限に広がっているのはガイアの世界観① ウルトラマンは、3~35次元まで世界がある② ①スパヒロ2にてガイアは参戦しており、この世界観の説明をラストダンジョンに乗り込む前にガイアが説明している。 落としたコップを逆転チェストで直すイベント参照。 ②初代スパヒロにてヤプールが登場したきちんとこれもいわれた。 ①②がそろったことにより、ゼストはスパロボαシリーズの世界観+ウルトラマンの世界観であることが確定している。 スパロボαシリーズも、人間の行動で未来が分岐して並立することは、確実。(α外伝を見ればわかる) α世界は、ダンクーガやダンバインの説明で世界は階層式に無限に広がっている。 次、宇宙刑事やイナズマンの世界観。これらをまとめるため、スパヒロでは、異次元宇宙がゴロゴロあるという設定になっている (しかし、各組織の狩猟は、その中の不思議界やマクー空間などどれかひとつを支配しているに過ぎない) ガンダムとかキカイダー世界の、世界観に広がりを与えないものは省略。 つまり、 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観〕が、初代スパヒロの世界観となる。 さらに、ダイダルは、スパヒロ世界観のさらに外の世界から跳躍してきた存在であり、ダイダルは世界はスパヒロ世界の枠を超え さらに無限に広がっている中のひとつであることを示唆している。よって、 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観〕が、さらに無限に広がる世界のひとつ。 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観〕×∞のダイダル世界 がスパヒロの世界観。 これに、すべてがつながっている以上αの∞多層世界もひとつの世界に含まれているため、 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観×∞多層世界のα世界観〕×∞のダイダル世界 んで、これらすべてのさらに上を行く宇宙を創造しいくらでも増やせるしそこで全能なのがユーゼス。(作中ユートピアワールドを実際生成している) 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観×∞多層世界のα世界観〕×∞のダイダル世界のさらに上ってどうなるんだ? 956 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 11 38 失敗、 〔∞次元の宇宙刑事世界観×(∞の平行世界分岐×32)のウルトラマン世界観×∞多層世界のα世界観〕×∞のダイダル世界の さらに上位世界で全能ってどうなるんだ? 957 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 12 08 955 多元と無限次元を間違えてないか? ウルトラマンは多元だぞ 958 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 15 44 すまん、間違えた。あ、あとダイダルが過去に戻って歴史をどうこう言ってたから外の世界も時間で分岐してるな。 となると、 (∞次元×∞平行分岐×32元)×∞多層×上位∞世界×上位世界の∞平行世界分岐の、さらに上位世界で全能ってことになるのかな? あとゼストは時間無視になれるがどこになる? 959 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 22 22 ウルトラマンについてはこういう質問して 答えて貰った事を根拠に無限次多元=1連って考えてるんだけど 66 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 17 19 51 無限の並行世界があってそこに住む人々の想いがまた新たな無限の未来を作って その中に生きる人々の想いがまた新たな無限の未来を(以下無限ループ) って場合は一次多元? 74 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 18 18 00 66 「無限の並行世界」の時点で一次多元(ただし世界=単一宇宙の場合) 各並行世界ごとに無限の世界が作られるなら無限×無限で二次多元 (ただし未来=単一宇宙で、全ての並行世界に住人が存在している場合) 各並行世界の各未来ごとに、さらに無限の未来が作られるなら無限×無限×無限で三次多元 (ただし未来=単一宇宙で、全ての未来に住人が存在している場合) 以下無限ループで最終的には無限次多元宇宙……のはず 960 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 26 11 α世界の分岐とガイア世界の分岐で無限が無限に増えてるのは確定だからゼストは1連確定か さらに、世界内包式のダイダル設定があるし、次元も元も階層も∞でそろってるからヤヴァイとこくるか? 961 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 26 53 無数の平行世界があってその世界の人々によって未来が色々な世界に作られていったら無限次なのか? 962 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 27 44 961 そうらしい だからまず宇宙刑事がそれで無限次になる 963 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 29 44 まて、αもガイアも、別々にそういう設定になってるから二連じゃないか?>ゼスト 宇宙刑事とウルトラもこの理論で一連か。 厳密にはウルトラは∞×32だが 964 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 31 03 961 我夢の説明だと普通にできる並行世界と 人の想いによって新しくできる並行世界があるそうで 955 キカイダーは仮面ライダーや戦隊と世界観繋がってるぞ(ゴレンジャーvsジャッカー電撃隊) 965 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 32 20 αとガイアで二連、ダイダルで三連、さらに多層世界も分岐してるから三連、これが×32されたあと次元の数から×∞ 三連×32元×多次元^2より上位世界で全能ってことはゼストトップか? 966 名前:964[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 33 13 一連ニ連の定義が固まってないっぽいし また改めて来るわ 今日は無理だし 967 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 34 02 964 戦隊モノはおいしいが、スパヒロに参戦してないから世界観の広がりに加味できない。 あくまで作中語られた範疇で、かつ参戦した作品の世界観であって、 オリジナルみたいにそうやって広げられないんだよ 968 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 35 30 965 理屈の上ではそうだけど そうなると【作品名】をスーパーヒーロ作戦&スーパーロボット大戦&参戦作品 になり現在参戦させてるキャラクターが減りまくるんじゃ? 969 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 35 41 965 GBの魔境効果が考慮されれば 無数の世界を無数に内包する世界を無数に内包する~という無限構造でどんどん大きくなるGB世界が さらに無数に存在し、その上位世界にあるバビロンがビックリマンの彼方並にヤバイらしい 970 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 38 49 968 968 あくまで、スパヒロ作中の範囲で説明された「宇宙刑事」であり「ウルトラマン」の世界観だから、そこはバッティングしない ただ、αシリーズ3人でてるのを、ゼストがスパヒロじゃなくα総合になるから必然一人外れてもらうけど 971 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 38 57 969 ああ、魔境効果でGB世界も無数にあるんだっけ 972 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 39 26 ゼストの人はスーパーヒーロー作戦は昭和ウルトラまでしか参戦してないんだから昭和ウルトラの世界観までということをですね 973 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 39 54 969 もうやだバビロン・・ 974 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 40 52 なんで三連だか4連だかが無数にあると無限連になるの? 無限がなんで無限^無限^無限になるの? 975 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 40 53 972 スパヒロのエンディングに、スーパーヒーロー作戦の続編とスパロボαシリーズに続くとわかりやすく表示されてるから αやダイダルとつながってるのか?って問題は即効クリアー可能 976 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 41 43 974 無限-無限=無限だもんな 977 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 42 21 あくまで共有するのは世界観に関してで大して問題なかったり…… しかもユーゼスはαに出たりしてるからこの段階で世界観の広がりは知ってるし 978 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 43 31 つうか無限×無限×無限…以下略=無限^無限で無限連じゃないの? これだとGBは無限連+それを超越したバビロンって構造になるけど 979 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 45 27 一連が無限^無限だ 無限連は無限^無限^無限だよ なんでGBの人はわざとだか本気なのかはしらんが累乗とかけ算混同してるんだよ 980 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 46 12 ビックリマンとGBの上位独占をゼストは打ち破れるんだろうか?w 981 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 46 31 978 ビックリマンもGBも基本無限内包構造だから 前に彼方とバビロンのジョーカードと赤屍の戦いで次元がヤバいとか言われてたじゃん 982 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 48 06 魔境効果を考えなければ4連なんだから普通に4連なんじゃないか?<GB そんなん考えるからややこしくなるんだし 983 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 48 55 とりあえず、ナッパさんの修正テンプレはまだかね 984 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 48 58 965 三連平行分岐×二連多次元分岐×32元だから…… 五連×32より上の世界の全能になるな>ゼスト 986 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 51 21 984 そこは足し算じゃないぞ、別概念(平行世界分岐とか次元分岐とか)なら、掛け算だ。 ゼストは、6連×32元全能になって、その上位世界で全能だから実質7連全能以下6連全能以上の扱いになる 990 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 57 08 特撮はやはり格が違った 991 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 57 39 質問。 六連全能以上のユーゼスを必ず倒すイングラムは六連全能殺しの六連全能防御になる? 992 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 58 14 てか、次スレいきたいが結局ランキングの上位連中どうすればいい? 現在のwikiのランキングでいいのか? 993 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 59 06 991 いや、あれはウルトラ7兄弟がゼストのクロスゲートパラダイムシステムを弱体化させたから勝てたんだ イングラム1人の手柄じゃない 994 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 12 59 15 992 まだ一応議論中だしそのままで 995 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 00 19 993 どの次元でもユーゼスを倒すのはイングラムって設定があるはずなんだが? 996 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 00 43 992 ビックリマンキャラのテンプレは後日作るから外しておいて貰えると嬉しい 997 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 04 34 991 全能なのはゼストのときだけ。で、ゼストのときユーゼスはイングラムと決着にこだわってCPS(全能パワーね)使わなかっただけだから 全能防御にはならない。さらに、倒したのだってウルトラ6兄弟のパワーを結集したゾフィーの一撃でCPSを破壊してくれたからこそで、 それまで相手にもなってなかったんだから全能殺しにもならない。 別にジュデッカのときじゃだめなんだ、ゼストのときじゃないと。 つまり、因果律操作できるし宇宙を激震させる一撃を撃てるしCPSを破壊することもできる隊長が最強なんだよ! 998 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 06 11 ただね、ゼストって時間無視じゃないから常時全能じゃないでしょ だから今のあの位置な訳でありまして・・・・ 999 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 06 51 998 アッー 1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13 07 43 1000ならナッパさんが全能超え