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地縛解放(OCG) 通常罠 (1):フィールドにレベル6以上のモンスターが召喚・特殊召喚された時、 自分フィールドのレベル10の「地縛」モンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。 モンスター破壊 地縛補助 直接ダメージ 罠 同名カード 地縛解放(アニメ)
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グリンウッドの解放 +目次 登場作品ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 ゼスティリア 本編の約1300年前の時代。アスガード王家のクローディン王が大陸を再統一し、他大陸文明の支配から脱却。 500年続いた記録の残されていない暗黒時代が終焉を迎える。 ▲ ベルセリア 本作では「ウェイストランド解放」と呼ばれる。本編の350~300年前の時代。アスガード王家のクローディン王がウェイストランドを再統一した時代。クローディン王の活躍によって異大陸の支配から脱却し、暗黒時代の終焉を迎える。異大陸文化と従来の文化が混ざり、アスガード初期文化が成立。また、聖隷文化にもとづく技術が一部復興しており、後の時代より数段高度な技術が見受けられる。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 ▲
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階級 各惑星には天使軍基地が設置されており、その敷地内にある【ミッションセンター(MC)】にて様々なミッションを受けることが出来る。 これらのミッションをこなしていくことで階級が上がる。 階級 階級章 備考 ルーキー スマイルマーク 最初はみんなコレから始まる。ロボGPディメンションではなぜか全員この階級になってしまう。 一等兵 縦線1本小さな丸2つ ポイーンのミッション「パーフェクトソルジャー」クリアでルーキーから昇格。 上等兵 縦線1本丸1つ ゲルニアのミッション「鋼の魔神」クリアで一等兵から昇格。 兵長 縦線2本丸1つ ガルドのミッション「カクタス村の英雄」クリアで上等兵から昇格。 軍曹 縦線3本 デゴのミッション「ダブル・リッパーズ」クリアで兵長から昇格。 少尉 小さな点に弧1本、右向き ベネブのミッション「咆哮の戦士」クリアで軍曹から昇格。 中尉 小さな点2つに弧2本、右向き ダスドのミッション「魅入られし者の狂気」クリアで少尉から昇格。 中尉(エリート) アイコンに変化なし エリート試練ミッション01~10クリアで中尉から昇格。 大尉 小さな点3つに弧3本、右向き ガスターのミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」クリアで中尉から昇格。 大尉(エリート) アイコンに変化なし エリート試練ミッション11~13クリアで大尉から昇格。 LvCap(レベルキャップ)解放 本来機体のLvは30が限界だが、「チューニングミスト」を使ってLvCapを解放することで上限レベルが上がる。 それだけではなくパーツや内蔵武器、潜在にまで変化を及ぼす(これは最終的な経験値を調整するための仕様)。 解放しても強化されないパーツ、重量が増加してしまうものもある。 上限レベルはチューニングミスト50を使うことで50まで、ミスト50使用後にチューニングミスト70を使うことで70まで、 ミスト70使用後にチューニングミスト90を使うことで90まで上げられる。 2020年2月現在はLv90が上限となっている。 チューニングミスト50は入手手段によって後ろに付く文字が2つに分かれる(C$購入及びイベント入手ではC、Mt購入ではM)。 性能差は無いが、後述のチューニングミスト70合成レシピでは別々に扱われるので一応注意。 ミスト70には区別が無く、どちらのレシピで作成しても同じものになる。販売はMtでのみされている。 同じくミスト90にも区別はない(こちらは合成に他のミストを使わない他、販売もされていない)。 余談だが、LvCapの「開放」か「解放」かについては、LvCap解放実装時の公式の紹介ページでは「開放」の一方、 チューニングミスト70実装時の公式の紹介ページでは「解放」になっていると、公式でもブレが存在している。 言葉の意味としてはどちらも当てはまりそうなものなので、あまり気にする必要は無いと思われる。 なお、チューニングミストの説明文では当初「開放」だったが、いつの間にか「解放」に変わった。 ミスト90が実装された2019/8/8アップデートの特設ページでも「解放」なので、現在の公式ではこちらが主になっている模様。 本wikiでは一貫して「解放」で記述する。 手順 LvCapを解放したい機体をフィールドに出し、チューニングミストを使用することで解放できる。安全区域以外では使用不可なので注意。 解放した機体には機体名の頭に★+全角スペースが付く。70解放後は★が2つに、90解放後は3つとなる。 チューニングミストの使用に機体のレベルは無関係。 ただし、前述の通りミスト70はCapを50まで解放した後、同様に90は70を解放した後でないと使用出来ない。 各チューニングミストを手に入れるには、イベントでの景品などを除けば以下の手順を踏む必要がある。 なお、ミスト50は2017/8/24の、ミスト70は2019/8/8のアップデートでデパートなどで売られるようになったため、以前より格段に手に入れやすくなった。 チューニングミスト50、70 購入 1.階級を軍曹以上にする。 2.以降は該当するアイテムストアで購入可能になる。 ミスト50(C)はポルドシティとイベントエリア、ミスト50(M)とミスト70はデパートで販売されている。 なお、ミスト50はゴッドウェイのアクネスラボでも引き続き販売中。 チューニングミスト70 合成レシピ開放 1.階級を大尉にし、ヘブンズゲートに行ける所まで進める(ADFセントラルベースの勅命クエストを参照)。 2.ADFセントラルベースに居るシャインバスターにLv50の機体で話しかけ、エリート試練の参加資格を貰う。 3.惑星ガスター及びADFセントラルベースのエリート試練をクリアする。 4.シャインバスターに再び話しかけるとエリート大尉に昇進する。同時にチューニングミスト70を1つ貰える。 5.昇進後はラボラトリーのチューニングミスト70合成レシピが使用可能になる。 チューニングミスト90 1.階級を軍曹にし、惑星ネラへの渡航条件を満たす。 2.ネラのストーリーを進め、王室墓地(内部)を開放する。 3.王室墓地を攻略し、ニコルマリスのクエストをクリアすることで1つもらえる(リンジャーニ遺跡でセルピリスを倒しておく必要がある)。 4.ニコルマリスに再び話しかけるとネラの各素材を要求される。全て渡すことで2つ目のチューニングミスト90と合成レシピを入手することができる。 5.その後はラボラトリーでチューニングミスト90合成レシピが使用可能になる。 解放後の変化 Lv30以下 内蔵武器の威力上限が上がる(解放毎にさらに上がっていく)。 Lvの上限が30を超える。 Lv31以降 上記の変化に加え、 多くのパーツの潜在が変化する。変わるタイミングは今のところ、Capを50まで解放した後にLv30以上になった時と、70まで解放した後にLv50以上になった時の2回ある。 一部の内蔵武器の挙動が一定レベル(31や41など、稀に50や70)で変化する。 パーツによっては解放後も全く成長しないものや、Lvアップにつれて自重が増えていくものがある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 チューニングミスト70の説明などを追加しました。 また、コメント欄を再設置、以前のコメントをコメントアウトしました。 -- 名無しさん (2016-10-14 19 45 56) 一応補足 1.階級を大尉にし、ヘブンズゲートに行ける所まで進める これは勅命クエスト指令の ヘブンズタワー上中下をクリアーして、その後追加される セントラルMCのミッションをクリアーした状態です -- 名無しさん (2018-04-30 21 53 54) 2012年にアップされてからまともにリンクされていなかった大尉の階級アイコンを修正。 ついでにマウスオーバーしたら階級名が出るように変更 -- 名無しさん (2019-11-19 13 34 00) 名前 コメント
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概要 基本情報概要 チーム編成 立ち回り 解放戦ごとの攻略菜々美編 紗彩編 ひかり編 かなえ編 概要 特定時間のみに開放される高難易度クエスト。ストーリー第五幕をクリアすることで入場が可能になる。 クリアすることでコアドレス(魔法少女服)が入手でき、ボスステージのミッションを全てクリアするとブローチがもらえる。 基本情報 概要 ノイズのレベルは110~150。全ステージで2分間の制限時間有り。 学舎では高HPのボスを複数相手することが求められるが、解放戦では大量の雑魚敵を手早く処理することと通常攻撃力の火力が求められる。 また、ブローチがボスステージのミッション全クリア報酬のため、ボス戦はミッション時間以内でクリアする必要がある。 ノイズには防御力が設定されているため、生半可な攻撃力ではHPを削ることすらままならない。 また、解放戦の特徴として攻撃スペルダメージ8割減の黒色のノイズが出現するため、ノイズに対する攻撃スペルのゴリ押しは不可。 そのため、各種バフを積んでノイズを殴ることが求められる。攻撃スペルは耐性を持たない雑魚敵への処理などに使うと良いだろう。 なおミッションのクリア時間はカンマ以下は考慮されていない。1分30秒以内にクリアの場合は1分30秒99までOKとなる。 チーム編成 チーム編成に求められるのは以下の通り 攻撃及び速度バフ(最重要) 先程書いたとおり、攻撃スペルを主力にするのは厳しいため、必然的にバフが必須となる。 特に攻撃バフはないとクリアすらままならないレベルのため、ヘルパーでの起用も視野に入れること。 ドレス自体が高攻撃力で自己バフを持つメモリアルドレスも大いに役に立ってくれるはず。 単発火力が高いドレス ノイズに防御力があるため、単発火力が低いドレスではダメージすら与えられない可能性もある。 速度バフ前提で考えれば単発火力で高いドレスを選ぶべきだろう。 紗彩編以降のノイズは属性があり、弱点属性以外の攻撃は攻撃バフを付けてもダメージが低い。 雑魚処理用の攻撃スペル 攻撃ドレスで落とせるノイズは少なくなく、逆にないと困る場面も多々ある。 ひかり編まではあると便利程度であったが、かなえ編では無いと詰む。 基本的にひかり編まではチーム編成の比重が高く、必要なドレスの所持も大事だがそれ以上に育成が終わっていることが重要。 逆に言えばドレスノートの解放や絆レベル上げをきちんと終えていればクリアの敷居は大幅に下がる。こまめな農業が大事。 立ち回り 道中は基本的に雑魚が多く出現するため、基本は攻撃スペルで処理しつつ、の黒ノイズをバフを付けて殴るだけ。 ボスの動きも覚えると楽になるだろう。ボスに関してはボスのページも参照。 かなえ編では雑魚ノイズがひかり編までと比べて大幅に増加しており、攻撃スペルの撃つタイミング等を考えないと呆気なく詰む。 また、公式で高難易度クリアと謳っているため、必ずクリアできると思わないこと。 クリアできない場合は育成等の戦力増強や参考動画で立ち回りの見直しを行おう。 解放戦ごとの攻略 菜々美編 +... 概要 属性は無属性。レベル110~120。 一番編成しやすい属性でチームを編成するのが良いだろう(風が最も敷居が低い)。 ボスのミッションは1分30秒以内でクリア。 ボスのカラボスはカウンターでダウンを取ってもダウン時間が短いため、思ったようにダメージを与えられない。 カラボスからの被ダメはそこまで多くないため、パフェガではなくグドガを連発した方が良いだろう。 紗彩編 +... 概要 属性は水属性。レベル110~120。風編成推奨。 ボスのミッションは1分30秒以内でクリア。 アマデウスのレーザーはまともに受けるとタイムロスが激しい。 背面に回り込んでレーザー発射中にステップで突っ込めばカウンターが取れるため、アマデウスを画面端に誘導しないように気をつけること。 ひかり編 +... 概要 属性は闇属性。レベル110~120。光編成推奨。 ボスのミッションは1分30秒以内でクリア。 アイアン・メイデンはそんなに強くないため、光ドレスが揃っていればそこまで苦労しないはず。 かなえ編 こちらを参照。
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2-カード名に「解放者」を含むカード]あなたの山札の上から1枚見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。それがカード名に「解放者」を含むグレード1以下のカードなら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。この効果は、相手のメインフェイズ中でも、使用できる。 自【V】:カード名に「解放者」を含むカードがあなたの山札から(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:勇気を鎧としてまとえ。名誉を剣としてふりかざせ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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依頼主 ミエリッキ 出現条件 ミエリッキ解放 クリア条件 以下の神様を解放するレンミンカイネン 成功報酬 ジンジャークッキー盛り合わせ 依頼時 もうレンミンカイネンには会いましたか~?私と同じ時に封印されてしまったみたいなんですぅ。助けてあげてください~! クリア時 ???
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本能「イドの解放」/ Liberation Id マナコスト (R)(G) タイプ インスタント レアリティ アンコモン クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。その色が白か青である場合、本能「イドの解放」は代わりにそれに4点のダメージを与える。 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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石壁の街解放戦 石壁の街解放戦とは、2013年7月11日に登場したランスブルグにおける全体シナリオ及び初の決戦シナリオ。 エンドブレイカーがランスブルグ第三階層石壁の街に残るマスカレイドの拠点を一斉攻撃した事柄。 呼称は全体シナリオ及び初の決戦シナリオ名から。 なお、同時期にアマツカグラ拠点防衛戦が勃発したが、あちらは大規模戦シナリオのため同時に参加が可能であった。 背景 ランスブルグに危機が訪れているという予言を聞き、大急ぎでランスブルグにたどり着いたエンドブレイカーたちであったが、すでにランスブルグのエンドブレイカーたちは若草の乙女アリッサムにより敗北寸前となっていた。援軍の到着により持ち直すかと見えた戦場であったが、劣勢は如何ともしがたくエリクシルはアリッサムの手に渡ってしまう。 しかし、アリッサムはエリクシルの力を行使せず撤退。援軍により救出されたランスブルグの女王ジョナ1世は、援軍として駆けつけたエンドブレイカーと協力し反撃することに成功した。(ランスブルグ強襲) 撤退したアリッサムが再訪することを恐れたエンドブレイカーたちは、この反撃の勢いのまま第3階層全体の奪還することに決めたのだった。(ランスブルグ奪還作戦) 概要 ランスブルグでの敗北で、この都市国家におけるエンドブレイカーの主要人物は行方不明となっていた。 しかし、援軍として駆けつけてくれたエンドブレイカーの活躍により彼らの所在と第三階層に残っている敵の拠点が明らかになり、第三階層奪還の糸口が見えた。 情報屋リーにより3つの作戦が提案され、協議した結果、一気に敵の拠点を征圧することが決定。(ランスブルグ奪還作戦) 敵拠点の規模や状況がそれぞれ異なるため、戦力の割り振りを情報屋側が整えて臨むことになった。 該当のシナリオと攻撃対象 敵の拠点を一斉攻撃する全体シナリオとして登場。 また、1つの戦場がエンドブレイカー初の決戦シナリオとして登場している。 9つの拠点を同時攻撃するため、戦力の集中運営が出来ない点が不安視されている。 基本的に1つの拠点に複数のチームが連動するようになっているが、攻め込む拠点ごとに状況や注意すべき点が違うほか、行方不明とされていたエンドブレイカーが関わってくるものがある。 難易度は「やや難」。全44シナリオ。 旧冒険者ギルド冒険者ギルド窓口担当ターニアが旧冒険者ギルドで冒険者風のマスカレイドを集め周辺の探索やギルドの防衛を指示している模様。ランスブルグ強襲時に行方不明になってた魔想紋章士のアーニャが拒絶体状態でここにいる。妬む杖ビュレファストが関わっている。今一度の夜明けを望み 曙光を導く 天槍のトライアングル 堕ちたギルド 破帆の風 コルリ施療院聖者コルリが自身を信望する施療院にて、信望者をマスカレイド化させ勢力を伸ばそうとしている。100人以上の信望者が集まっており、これを突破しコルリに迫るため陽動作戦が提案されている。一握の救済 聖者の思索 聖者コルリの軍勢 聖者の悪徳 聖者の盤面 下水道清掃ボランティアの老爺ボッタランが下水道の掃除を行っている。ただし、それらは配下の名状しがたい生き物の餌や隠れ家の材料になる模様。『情報屋ジャコモ』が先行して探索を行っており、彼から情報を得ることでボッタランと接触できそうだ。下水迷宮を突破しよう シニストルな伏魔 都市の迷宮 足元を脅かす、未知領域へ 足元の迷宮 遺跡天槍騎士団団長・ヒューバートを匿っている人々が遺跡に立てこもりゾンビウォリアー・ジャンの攻撃に抵抗中。敵のゾンビマスカレイドの一部が、人々の抵抗を突破し遺跡内部に侵入しており、時間はあまり残されていない。ジャンの本軍を攻撃すると同時に、遺跡の内部に向かって市民を救出する必要があるかもしれない。ゾンビと戦う人々を救え! Memento mori 解放への礎 腐攻生防 折れた天槍の騎士を救え 私設闘技場囚われた城塞騎士ドヴァンがマミーグラップラー・ジンローの命令によって戦わされている。ドヴァンがアンデッドマスカレイドに負けるたびに一般市民の命が一人奪われる。闘技奴隷軍所属だった闘技場支配人ダルカスがジンローに攻められ降伏したのか、アニール配下のジンローの下でこんな茶番を行わされている模様。死せる闘志を砕け! ダンスマカブル 終らぬ悪夢に光条を 死界コロッセオ 敗北の代償 新生黒鉄兵団の調練場新生黒鉄兵団百騎長サジュリアが鍛錬場にて配下の鍛錬をいつもどおり行っている模様。義賊シーヴェが囚われている。サジュリアがシーヴェに惚れてしまったらしく、尋問と称して通っているらしい。サジュリアは女騎士だが、男性より男性らしい外見を持つらしい。黒鉄百騎の調練場 訓練場は深紅に染まる 黒鉄を砕き起て 黒鉄を断つは、覚醒の一撃 百騎長、乙女になる? 希望を掲げるは、騎士の誉れ 三日月湖三日月湖に築かれた新生黒鉄兵団の拠点。アリッサムに忠誠を誓う美形揃いの新生黒鉄兵団たち。それを統べるのは新生黒鉄兵団警邏隊長セドリック。アリッサムの影武者がフレイムソードの天誓騎士・ティートを連れ去ったらしいという情報もあり、攻略を成功させれば警邏隊長のセドリックから事の真偽、うまくすれば手がかりを聞き出すこともできるかもしれない。敵の数もかなり多いため、こちらも最大規模の人数が集められた。希望をその手に掴むため 女王騎士の盾 誰がために女神は微笑む 虚月の狂宴 妙なる壁、その先へ 滲む謀略 三日月湖の花 美しく青きクレスケンス 『癒しの娼姫レイレイレイン』の拠点癒しの娼姫レイレイレインは表立った活動をしていないため情報が乏しいものの、娼婦やピュアリィが配下であり、彼女自身もそれほど強くない。少数での攻略となるがだからこそ確実にしとめて欲しいとのこと。そこは下位的な楽園 破滅へ誘う唇 触手招き 新生黒鉄兵団十騎長ザンマージの部隊エンドブレイカー初の決戦シナリオ。30人参加となり、リプレイも通常より長いものとなる。新生黒鉄兵団十騎長ザンマージが敵を求め街を蹂躙中のため、そこを強襲する。他の拠点と同時攻撃のため、敵とこちらの戦力は同数。実力はやや向こうが上であると予測されており、綿密な作戦が求められている。決戦:蹂躙の黒き軍靴 結果 エンドブレイカーの活躍により、第三層よりマスカレイドの勢力は一掃された。 天槍騎士団長のヒューバートが救出されたことにより、女王直属の天槍騎士団の機能も回復、上層階層への振興の準備も着々と進み始めた。 しかし、第三層に勢力を持っていたマスカレイドのうち聖者コルリは無事上層へ撤退、海賊首領だった「喋る武器」の一つ、「妬む杖ビュレファスト」の存在。アニールに関係があると思われる「三日月湖」で発見された謎の遺跡など不安要素も燻る。 アリッサムが行動を起こす前にどれだけのことが出来るか。 真価を問われるのはこれからだろう。 ランスブルグ第三階層 ランスブルグ強襲 → ランスブルグ奪還作戦 → 石壁の街解放戦 →→ アニールの嘲笑と遺跡の声 → カレルヴォの忠義と凶王の阻止のために → 三日月湖の戦い →→ 三日月湖の冒険 登場人物 冒険者ギルド窓口担当ターニアランスブルグに新設された冒険者ギルドの窓口を担当していた女性事務官。エンドブレイカーに協力的で、様々な情報を提供するかわりに、ギルドの仕事の斡旋などを行ってた。都合のいい情報をエンドブレイカーに流し、本命の情報は流さないことで都合のいいようにコントロールしていたようだ。 妬む杖ビュレファスト海賊群島編で海賊首領ガルヴァルドを演じていた3体の喋る武器の1体。ニニギア島沖海戦後バラバラになっていた。アーニャを気に入ったため、彼女の手に収まったようだ。淡々とした口調。『……願わくば、世界を裂くような戦いを……』が口癖か。 聖者コルリ 清掃ボランティアの老爺ボッタラン ゾンビウォリアー・ジャン マミーグラップラー・ジンロー 闘技場支配人ダルカス 新生黒鉄兵団百騎長サジュリア 新生黒鉄兵団警邏隊長セドリック 癒しの娼姫レイレイレイン 新生黒鉄兵団十騎長ザンマージ 魔想紋章士アーニャ 情報屋ジャコモ 天槍騎士団長ヒューバート 城塞騎士ドヴァン シーヴェ 天誓騎士ティート 関連項目 Ep9:ランスブルグ編での出来事 ランスブルグ編主要登場人物 山斬烈槍ランスブルグ
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ゴールドパラディン(軌跡の解放者 アスクレピオ軸) ゴールドパラディン(軌跡の解放者 アスクレピオ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《軌跡の解放者 アスクレピオ》 《王道の解放者 ファロン》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 解放者 ブレッシングアロー・エンジェル 1 FV 剛刃の解放者 アルウィラ 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 きゃっちがる・解放者 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 小さな解放者 マロン 4 解放者 ホーリー・アコライト 4 光陣の解放者 エルドル 4 ぼーどがる・解放者 3 2 王道の解放者 ファロン 4 解放者 ホーリー・ウィザード 2 解放者 ローフル・トランペッター 4 3 軌跡の解放者 アスクレピオ 4 解放者 フェザー・ライオン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「無空の解放者 マスカレード」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自:[SB(1)-カード名に「解放者」を含むカード]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、1枚まで探し、ユニットのいない(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:この身、この命を賭して……絶対に聖域を守り切る! 無空の解放者 マスカレード ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:仮面はいらない。剣も、魂も、何一つ恥ずべき所などないのだから。 + ... ユニット設定 歴史改変が行われた世界の「幽幻の騎士」及び「虚空の騎士」。奈落竜が本来とは別の道を歩んだ為、彼らもまた本来の世界とは別の道を歩む事となった。 改変される前の世界の事は記憶にないはずだが、彼らの聖域を守るという覚悟は、栄光の光を知り、また、汚泥の影をも知る者の強く悲しい覚悟を思わせる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント