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きみとまほうのものかたりを【登録タグ VOCALOID yukkedoluce き 初音ミク 曲 曲か 殿堂入り】 作詞:yukkedoluce 作曲:yukkedoluce 編曲:yukkedoluce 唄:初音ミク 曲紹介 それはきっと、二度と読み返すことのできない物語です。 黒髪ストロングP の17作目。本作を以って活動を休止するとのこと。 僕にとって、此処での物語がはじまった日でした。みなさん、今まで本当にありがとうございました!(作者コメ転載) アルバム『黒猫と宇宙地図』収録曲。 歌詞 (作者HPより転載) 君は物語を書いている途中 長くて短い物語 書き直そうと必死だったんだね 読み返すことすらできないのに 君の物語を少し 僕に聴かせておくれよ これからは僕と 一緒に書こう ふたり以外は読むことのできない話を 僕の物語のお姫様 自ら魔法にかけられて 掻き消したい傷跡 過ちも その全てのシナリオが君なんだよ 僕の物語を少し 君に聴かせてあげよう これからは僕と 一緒にゆこう ふたり以外は踏むことのできない旅路を 君と出会うまでのお話を 僕は少しも知らない 全て話さなくていい でも全て消さなくていい 『今』 どんな物語を書いている途中 これからは僕と 一緒に探そう 君が自らかけた魔法の解き方を これからは僕と 一緒に書こう ふたりだけの『おわり』のないお話を 新しい物語をふたりで描いてゆこう 君は物語を書いている途中 長くて短い物語 どうやら僕も君にかけられてしまったようだ ずっと解けないでほしい 儚い魔法 幸せな魔法 コメント 追加乙!!!! -- 名無しさん (2014-04-05 21 18 39) 仕事はやい!乙 -- 名無しさん (2014-04-07 00 12 51) 歌詞間違ってますよ!目の冴えるような夜は嫌いだと不貞た -- 名無しさん (2014-04-09 11 24 55) 「儚い魔法」の前に「ずっと解けないでほしい」が抜けてる -- 名無しさん (2014-04-09 20 06 32) 好きです!曲も歌詞も -- 名無しさん (2014-04-13 12 10 28) 素晴らしい以外言うことがない -- nanshu (2014-12-23 00 42 38) 曲もさることながらpvもすごい -- 名無しさん (2018-10-12 11 31 54) 名前 コメント
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作詞:黒髪ストロングP 作曲:黒髪ストロングP 編曲:黒髪ストロングP 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee 與你一起譜寫出魔法的故事 你在寫着故事的中途 那不長又不短的故事 你拼命想要重頭再寫呢 明明就連再重頭讀一遍這事亦做不到呢 說一點給我聽吧 將你的故事 從今以後就與我 一同譜寫吧 去譜寫出那除了我倆以外無人能讀的故事 在我的故事中的公主 親自為自己施下魔法 想要徹底消去的傷痕 或是過錯也好 那一切的劇本都是取決於你的啊 讓我說一點 我的故事給你聽吧 從今以後就與我 一同前進吧 踏上除了我倆以外無人能走的旅途 在與你相遇以前的故事 我一點也不知道呢 雖然不用全都說出來的 但也不要消去那一切 『此刻』在寫着怎樣的故事呢 從今以後就與我 一同尋找吧 那解開你為自己施下的魔法的方法 從今以後就與我 一同譜寫吧 只屬我倆永無『完結』的故事 就由我倆去描繪出全新的故事吧 你在寫着故事的中途 那不長又不短的故事 彷彿我亦被你施展了魔法似的呢 但願永遠都不會解開 那虛無飄渺的魔法 那幸福的魔法 2014.04.06 已修改歌詞錯誤,感謝提醒 m(__)m
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執筆:az ◆59ERRk2aEE タイトル:セカイと魔法の物語 シナリオ総量:150-200kb前後予定 メインヒロイン:お姫様。サブヒロインは幼馴染 あらすじ 企画書き プロット(ネタバレ有り) シナリオ設定・世界観(ネタバレ有り) シナリオで使用予定の背景・立ち絵関連 シナリオお試し版 プロローグ OP1 OP2 第1話 第2話まだ執筆中です
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月の魔法の物語 -LunalightMagic- 現在この小説のデータは公開されてません。ネタバレや何かが含まれる可能性があるので、注意してください 「月の魔法の物語」 はLunaBombによる小説作品の5作目。 題材は題名通り月と魔法。 キャラクターなどで所々ZUNをリスペクトしている。 視点は主に主人公視点か三人称視点。 偶に作者視点もある(気がする)。 内容は学園ファンタジー(と言うかただの百合ワールド)である。 変態が多い(ry 魔法使いと妖精が居る世界が書きたかっただけと言うか当初ルナが登場予定のStage2!が異常にもファンタジーっぽくなりかけたのでこっちを急遽創ったとかいう話は本当かもしれん。基本的に百合っぽいのはただ単に趣味である 本当はかっこいいの書きたいけどむりっぽいからちょっとバカっぽい日常(ごくまれにバトルとシリアル)ストーリー。
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不死鳥の剣 剣と魔法の物語傑作選 686 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/03/18 14 36 「不死鳥の剣 剣と魔法の物語傑作選」中村融 編・河出文庫 収録作品 「サクノスを除いては破るあたわざる堅砦」ロード・ダンセイニ 「不死鳥の剣」ロバート・E・ハワード 「サファイアの女神」ニッツィン・ダイアリス 「ヘルズガルド城」C・L・ムーア 「暗黒の砦」ヘンリー・カットナー 「凄涼の岸」フリッツ・ライバー 「天界の眼」ジャック・ヴァンス 「翡翠男の眼」マイクル・ムアコック 「20世紀SF」に続く、豪華ラインナップのヒロイックファンタジー年代順アンソロジー。 個々の作品はさすがに良く書けてるが、ジャンルの特性か並べるとやや単調な印象も。 次はホラーアンソロジーか? とりあえず、エルリックに呼び出されても全くやる気のないアリオック(本文ではこの表記) にいまさらながら笑った。 427 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 04/02/09 23 17 中村融編「不死鳥の剣」 似たような話が多くて、何度も挫折し、読み終わるのに半年以上 かかってしまった。 やはり、コナンとエルリックサーガがずば抜けて面白い。 ライバーもまあまあ。 あとは似たり寄ったり。 この手の話は、やはり主人公の魅力に負うところが大きいと痛感。 それと、「剣と魔法」は、その世界にどれだけ没入できるかで 面白さが違うから、やはり短編向きのジャンルではないと思った。 短編じゃ物足りない上に、世界設定がどれも似通っているからねえ。 この本で一番面白いのは、実は巻末の解説。これは役に立つ。 結構小説は付け足しでどうでもよかったりする。 小説の評価 6点 解説の評価 9点
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こんにちは。元wiki編集部の者です。クックと魔法のレシピに詳しいのでわからない事は聞いてください。 サイトの種類 サイト名 海海サイト(2011年)
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剣と魔法のFFAは「general place」の管理人hetonto様が公開している、 他のFFAとは一風かわったシステムを導入しているFFAです。 以下、特徴的なシステムの紹介です。 ◇クラスチェンジシステム このFFAでは、自分で転職を行うことはありません。 戦闘で勝利したとき、確率でクラスチェンジが発生し、自動的に上のランクの職業へと変化します。 ◇戦術習得システム レベルが一定に達すると、現在の職業に応じて戦術を次々と習得していきます。 このシステムのため、職業レベルに限界がありません。 キャラクターレベルと同じだけ上がっていき、クラスチェンジしても前の職業レベルは次の職業に引き継がれます。 ◇ペットシステム とある方法でペットを獲得することができます。 戦闘に参加してプレイヤーを助けてくれたり、ときどきアイテムを拾ってきたりしてくれたりもします。 ペットの攻撃はメタル系の無敵能力や高回避を無視してダメージを与えることができます。 また、10戦闘ごとにレベルが上がり、すこしずつ強くなっていきます。 ◇属性システム 炎・水・雷の三属性から成るシステムです。 属性値が上がっていくと、同じ属性の戦術の威力が上がります。 ◇クエストシステム クエストを受けることができます。 条件を達成すると強力なアイテムなどさまざまな報酬をもらえます。 ◇タイムサービスシステム 時間帯によって、さまざまな特典が得られるシステムです。 ◇純度システム 戦闘で取得した装備品には、純度が設定されています。 純度がある場合(1以上の時)は、通常品と違い追加効果があります! 純度が高いほど、追加効果も増えるようです。
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剣と魔法のログレス いにしえの女神とは何か 剣と魔法そしてモンスターのいる世界。平穏だったログレス王国に忍び寄るかすかな異変の足音。異変の元凶に迫り、すべての女神を解放した時、世界は大きく廻りはじめる。 王国のハンターとなり、闇の民の陰謀を打ち破れ! ゲームシステムの概略
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ポップルと魔法のクレヨン ポップルと魔法のクレヨンデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:Gモード ジャンル:ポップアップアドベンチャー 配信日:2009/1/27 ポイント:800 プレイ人数:1 使用ブロック数:218 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 『ポップルと魔法のクレヨン』は、飛び出す絵本を読み進めていくポップアップアドベンチャーです。 くいしんぼうのポップルは、たべものを求めていろいろな絵本に飛び込みますが、迷い込んだ絵本ではなぜかお話が途中で止まってしまいます。 そこで不思議な魔法のクレヨンで絵本をぬってみたり絵本の中のアイテムをつかんでみたりすると、絵本の中で変化が起こりお話が展開していきます。うまく操作して絵本の物語を完成させてください。 人気ソフトランキング 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 20 20 19 17 14 13 14 16 18 19 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ソフト紹介・感想 制作発表会の様子 -- 名無しさん (2009-06-17 19 24 56) 作者の遠藤雅伸によるゲーム内容の紹介 -- 名無しさん (2009-06-17 19 27 44) 名前 コメント
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○魔力と魔法の基本定義 魔力とは 魔法の源、エネルギー源である。魔力は高物理では細かい模様の集まり、あるいは情報集積体として認識される。HDDでも細胞のDNAでも、本来的には魔力になりうる。 とはいえ魔力にするのは難しい どんなものでも魔力になりはするのだが、実際に魔力として引き出すのは難しい。分解して魔法をつかうためのエネルギーにするために変換術式が必要で、この変換術式を作成するのが異様に大変で、しかもわずかな変化で別式に変わってしまう。 魔法とは 魔法とは魔力を変換して別の何かにする術式である。情報を別の力に変換するのが魔法と、言える。この変換が行われると情報は散逸してしまう。一回しか使えない魔法の巻物とか生贄などはこれである。 術式の限界 魔法は魔力を変換する術式であるが、この時どんな魔力媒体をどのように変換するかを記述せねばならず(A式)さらに変換した効果を記述しないといけない(B式)この二つの式がないと不完全術式となる。不完全術式は世界を壊しうるので作ってはいけない。 変換効率 魔法には変換効率があり、通常は1%もない。これはA式、B式両方で変換前、変換後厳密な定義記述が必要なためである。水の変換術式では人体内の水分は扱えないし、それどころか川の水しか使えない、などありうる。汎用性の高いA式は変換効率が悪いわりに長くて複雑な式になる。 玄霧さんの質疑 つまり、今までに出てきた絶技とかも魔法とすると、イシルの死光蟲を例にとると アーデラスウード アーデラスウード 暗黒の王 (ここまでがA式) 邪悪の大司祭の高弟たる我は 奈落の門を開きてかなた蟲を召喚する 光を食いつぶせ 死光蟲 (ここまでがB式) という理解でよいのでしょうか?