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店名 COLOUR JACQUES 向ヶ丘店 電話番号 044-900-9909 店舗住所 神奈川県川崎市多摩区登戸2789ダイエー向ヶ丘別館2F 店舗までのアクセス 小田急線向ヶ丘遊園徒歩2分 向ヶ丘遊園南口を出て、ダイエーに向かって歩きウェンディーズの隣ダイエー別館2Fにサロンはあります。 営業時間のご案内 10:00~20:00(カット最終受付) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード 全てのカードをお使いいただけます。 カット価格 4200円 スタイリスト数 5人 席数 8席 備考 駐車場あり/夜19時以降も受付OK/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/キッズスペースあり/お子さま同伴可 ▼向ヶ丘遊園・新百合ヶ丘のその他の美容院 HRfreak Neolive cino 登戸店 FANNY 百合ヶ丘 ART RUSH for hair Neolive plus 向ヶ丘店遊園店 LUCK KENJE 新百合ヶ丘店 TBK 登戸 LUCK 向ヶ丘遊園店 COGE 新百合ヶ丘店 REM Hair design新百合ヶ丘店 ヘア&メイク PARIS TBK 和泉多摩川 美容室 LAPIS
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クイズマジックアカデミー・珍回答 145 名前:水先案名無い人 :2007/05/19(土) 03 16 56 ID UvCmKQJk0 ガルーダ先生「地上最強の賢者になりたいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 ガルーダ先生「だが不正解だ!!きぇぇぇぇぇい!!」 「ぎゃぼーーーー!!!!」 クイズマジックアカデミーの珍回答入場!! 関東の県は生きていた!! 更なる研鑚を積みかっこいい効果音付きで甦った!!! 必殺技!? 「グンマシャキーン」だァ――――!!! メガネっ娘はすでに彼女が完成している!! 魅力増強「ウットリスルクララ」だァ――――!!! パソコン起動しだいネトゲしまくってやる!! 駄目人間代表 「グレートハイジン」だァッ!!! ネットの釣り合いならこの店の歴史がものを言う!! 2chの釣りスレ やあ (´・ω・`) 「バーボンタイム」!!! 真のバカップルを知らしめたい!! 甘い言葉 「オーマイハニー」だァ!!! 四天王では二番手だが美しさなら全階級オレのものだ!! スペインの金網ナルシスト野郎 「バルログシティー」だ!!! エイジング対策は完璧だ!! 偽幼女先生 「マロンッテイヤー」!!!! 全家族のベスト・プライバシーレスは私の中にある!! イヤなタイミングで母が来たッ 「カ・カーチャン」!!! お見合いなら絶対に敗けん!! 男女のおしゃべり見せたる とんねるず 「ネルトンチャット」だ!!! 全問不正解(得点なし)ならこいつが怖い!! 落第のピュア・アンサー 「レイテンショーグン」だ!!! 台湾から炎のエロテロリストが上陸だ!! ボクっ娘化? 「ボクインリン」!!! ルールの無いカンニングがしたいからデムパ(ゆんゆん)になったのだ!! プロのカンニングを見せてやる!!「デンパDEチート」!!! めい土の土産に捨てゼリフとはよく言ったもの!! 達人のヤケクソ回答が今 予選落ちでバクハツする!! だったらプレイするな 「クイズしねよっ☆」だ―――!!! お前が今やっているゲームこそがクイズゲーム最強の代名詞だ!! まさかこんな回答をしてくれるとはッッ 「ママー・クイズイヤ」!!! 難しいからこんな回答したッ 正解一切不明!!!! プレイヤーのピット(本音)アンサー 「ムズイナア・ウーン」だ!!! これは本気の恋ではない遊びの関係なのだ!! 御存知ツンデレお嬢様 「シャロン・アソビ」!!! エロの本は今やこの店にある!? オレを満足させる奴はいないのか!! 「ヘンタイブックス」だ!!! エロォォォォォいッ説明不要!! 下ネタ!!! でもちょっとロマンチック!!? 「アマーイク○ニ」だ!!! パンチラは見て心が動いてナンボのモン!!! 超実戦パンチラ!! 本家エロネタから「パンチラカンドー」の登場だ!!! 自慰は私のもの 邪魔するやつは思いきりオカズにし思いきり使うだけ!! 痴女統一王者 「オナリタガール」 よくわからんメカを試しに日本へきたッ!! なんかカッコよさそうな機械チャンプ 「ブルーライトメカ」!!! 必殺に更なる磨きをかけ ”死をもたらす者”「デスブリンガー」が帰ってきたァ!!! 今の自分に耐震構造はないッッ!! シュート・欠陥住宅「うしなわれたきそ」!!! プリペイドカードの集いが今ベールを脱ぐ!! アニゲから 「クオカードパーティ」だ!!! あの授業の前でならオレはいつでも意気消沈だ!! 萎える闘魂 「りかがきもいの」 本音で登場だ!!! UFOキャッチャーはどーしたッ 目当ての景品 未だ取れずッ!! 諦めるもすねるも思いのまま!! 「トレナイ・キラーイ」だ!!! 特に理由はないッ 日本人がこれが好きなのは当たりまえ!! ひらがな混じりはないしょだ!!! 食堂開山! 「かレーラいス」がきてくれた―――!!! トライアスロンで磨いた実戦彼女!! 肉体派のデンジャラス・ラヴァー 「およいで走って恋人」だ!!! 男だったらこの恐怖を外せない!! 超A級ガクブル 「イタムコカン」だ!!! 超一流独裁者の超一流のスポーツだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ イラクの鋼鉄人!! 「フセインラグビー」!!! イカサマはこの男が完成させた!! カンニングの切り札!! 「ばれないいんちき」だ!!! 若さゆえの誤答が帰ってきたッ もらってどーするンだッ 敵なんてッッ 俺達は君を待っていたッッッ「敵はいただくぜ」の登場だ――――――――ッ 加えてこれらの問題にリアル遭遇した場合に備え超豪華な正解を32名御用意致しました! 「シャーマンキング」!「ウルトラリラックス」!「レイジングハート」!「タイムボンバー」! 「ハーマイオニー」!「グローバルシティ」!「ロッテンマイヤー」!「チャカ・カーン」! 「トットチャンネル」!「インテグレーション」!「インクリボン」!「パンチDEデート」! 「ねっ☆クイズしよ」!「マイク・マイヤーズ」!「イアン・ウーズナム」!「シャビ・アロンソ」! 「タックスヘイブン」!「クイニーアマン」!「パンチドランカー」!「ナオリタガール」! 「トラブルメイカー」!「ブンデスリーガ」!「きれそうなわたし」!「パクティオーカード」! 「いきものがかり」!「キーラ・ナイトレイ」!「いかレスラー」!「走っておいで恋人よ」! 「カムイコタン」!「ライフセービング」!「いちばんきれいな」!「ぜいたくは敵だ」! 関連レス 150 名前:水先案名無い人 :2007/05/19(土) 05 50 21 ID N7MIGufiO 149 カタギじゃあほとんどわかんねぇよ、これはw 151 名前:水先案名無い人 :2007/05/19(土) 20 17 48 ID Tz3GbFIkO 素で間違ったらどうしてくれると思ったが、最後にちゃんと正答があってよかったよ。 やっぱりオチはそれしかないよなw コメント 名前
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「第一話」 春、桜が散り始め、きれいな葉桜になるこの4月 一人の少年が校門に立っていた 「すっげぇ・・・ここが・・・国立須賀咲学園か・・・」 少年の名はミョー、今年で16歳の今日から高校生 今年出来たばかりの国唯一の魔法や剣技を扱う学校、それが須賀咲学園 去年始まった魔法対戦に先行するため、この学校は建てられた 「やべっ、もうすぐ始まる!」 といってミョーは走って体育館に向かった 「ふぇー、学園長のあいさつー、須賀じぃよろー」 「ちょっちょちょちょ!フレイ先生適当すぎやしないかの!!」 (なんだあの先生・・・変な先生だな・・) 「変な先生だと!?自己紹介しよう!俺の名前は日野院フレイ!わずか23歳にして 正式採用され、さらにイケメンの俺を変な先生とな!」 「氷結魔法!ドライフレイム!」 「モギャース!」 「引き続きまして、学園長のあいさつ」 「えー、わしがこの学園の学園長、須賀・エロオヤージである、とうとうわしが校長になってうれし過ぎて・・・ウッ・・・ウッ・・・」 (泣いちゃったよ校長・・・) 「んー、じゃあ体育館退場したあと、部室練の前に張り出されているクラス表を見て教室に行ってくれ」 (本当に適当だなこの先生・・・) 「えーと、俺のクラスは、1-Cだからなー、俺のクラスになった奴は覚悟しとけよ?」 フレイは最後の文を少し大きめにして言い放った 大丈夫か?俺の学園生活・・・ 「第二話」 「ノッノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!」 ミョーは驚愕した、何故なら狙い定められたかの如く、ミョーの名前は1-Cに入っていた 「悩んでも仕方ない、、教室に行こう・・・」とつぶやき、教室に向った 「はーい注目ー、まずは自己紹介から始めるぞー、俺の自己紹介はさっきしたからな、じゃ、出席番号順にどーぞー」 「飴形 アメシスト 属性は風です」 「亜闇 ゴーズです、中等部からエスカレーター式で来ました、属性は闇です!よろしく」 「うーい、属性は闇かー、すげぇんだな、はい次ー」 「大食クロノスです、ゴーズと同じ、中等部からです、属性は地と、特殊属性も持ってます」 「特殊属性か、うちのクラスはすげーんだな」 「騎士 レイド、属性は氷」 「無愛想だなおい」 「し・・・柴咲ミョー・・・属性は雷です 「ホワイト・サンダー=ハクサイ、性格は二重人格で属性は雷さ☆」 「銃野宮 グレン、属性は火です・・・ってうゎおい!先生寝てるし!」 「銃野宮 マグナム、属性は光です、グレンとは双子です、特殊属性俺も持ってます」 「日野院 レイム、属性は誰もが驚く氷、あの汚物とは兄弟です、よろしく」 「同じく日野院 レイジ、属性は光、レイムと兄弟です、ちなみに中等部からの飛び級です。」 「吉田 雛日、属性は火です」 「んー全員終わったな、あとは副担任の先生だけだな」 「副担任の、水野 アクアだ、趣味は新しい呪文を作ることだ」 キーンコーンカーンコーン 「わー、授業終わっちゃった、次の授業は魔法学かー、水野っちよろー」 「ちょっ!日野院先生!・・・行っちゃったよ、じゃ授業を始めるぞ」 「・・・であるから、普通、魔法の属性は5種類あり、それに入らない光、闇、無属性と特殊属性というものがあるが、これは魔法連合組合から定められた条件を満たしたものだけが国から与えられるものである、主に特殊属性を持つのは危険度S級の、つまり国全体を揺るがすような存在を倒したりすると特殊属性をもらえる、まぁ、異例もあったりするけどな例えばクロノスの特殊属性「食」これは危険度S級の巨大な魚を食い尽くしたんだっけ?ある意味凄いわ、次にマグナムの特殊属性「月」これは地球に降り注ぐ無数の隕石を全て消し去るという偉業を達成したからだ、このような者達は特殊属性と一緒に二つ名ももらえたりする、例えばマグナムの「月光の使者」は・・・」 「先生ー、話が長いっす」 クラスメートを見ると倒れてる奴がかなり多かった 「第三話」 「今日の授業は召還術だー、体育館に集まれよー」 「なぁミョー、今日って召喚獣の魔方陣を教えてもらえる日だよな」 「うん、そーだな、早く行こうぜ」 ―体育館、召喚室 「うぃー、まず召喚とは召喚した生物と契約することによっていつでも召喚出来ることが出来るようになることである いまから例を見せるぞー、まずはまるを書いて・・・・・・・・・・・・・・・・・ということである、この魔方陣は携帯していてもよし、その場で書いてもよしだ、実際に召喚してみよう、いでよ!我が召喚獣!」 グオォォォォォオ、という唸り声と共に、巨大な鬼が出てきた 「SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE,DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」 「俺の召喚獣の豪鬼だ、ちなみに属性は鬼、鬼の王だ まぁ、俺と同じSSSSS級になれば鬼とかそんなのもつかえるかな、じゃ、実際にやってみろ」 体育館中からいでよ!召喚獣!という声が聞こえる 「やった!フレアドラゴンの子供だ!」 という声が聞こえ、雛日の前に小さなドラゴンがいた フレアドラゴンとは火属性の中でもベスト5に入るほど強い その子供を召喚出来たという事はかなりの実力の持ち主ということだ 「・・・何で?」 ミョーの前にいたのは自由自在に空を飛び回る、悪魔の子供 「君が俺の主?ひ弱そうだなー、」 プルルップルルップルルッ プルルップルルップルルッ 「はい、日野院でs・・・まじか、今からそっちに向う 先生はちょっと用事が出来たんで後はがんばれー!」 「ちょッ先生!、行っちゃった」 「ねぇミョー?あんたの召喚獣何だった?」 「ん?ああ俺の召喚獣は今上を飛び回ってるさ」 「悪魔!?呼び出しレベルSSS級じゃん!すっご!」 と、こんな話で盛り上がってる時に・・・ ドゴォォォォォォン! 「ふっ、お前らの召喚獣は弱いな!俺のデュラハンに傷一つつけられやしないじゃないか!」 と、言って周りの召喚獣をひたすらに切り殺していくゴーズの召喚獣デュラハン 「おい、ゴーズ、いい加減にしとけ、弱いものいじめ格好悪いぞ」 マグナムがちょっと怒りながら言う 「ふん、お前の召喚獣はいなかったっけ・・・ お前の話なんかきかねーよ!」 「おい!いい加減にしろよ!、じゃないとこのミョーがお前の召喚獣を跡形もなく消すぞ!」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!?俺?なんで!?」 「面白い!受けてたとう!」 「第四話」 ミョー デビル 4500/4500 ゴーズ デュラハン 7200/7200 「勝負あったな、行け!デュラハン!」 「あれ?Dくんなんで動かないんだ!?」 デュラハンがDくんに剣を振りかざしたとき 「闇魔法!死滅魔刃!」 Dくんの突然の動きに、デュラハンはひるみ、Dくんの魔法の剣が腹部を切り裂いた ミョー デビル 4500/4500 ゴーズ デュラハン 5400/7200 「詠唱破棄とはな・・・驚いたぜ、デュラハン、こっちも見せてやれ」 ゴーズがそう言うと、デュラハンは剣で何かの魔法陣を書いていた 「古代魔法・風林火山!」 「ぐっ!」 ミョー デビル 4100/4500 ゴーズ デュラハン 2700/7200 「あれ?なんでデュラハンのHPも減ってるんだ・・・?」 「ふふっ!俺の特殊能力、マジックカウンターさ!」 「馬鹿な!マジックカウンターでは防げないはず!」 「お前プロデクション知らないのか?物理魔法も跳ね返せる防御魔法の最上級呪文だぜ?」 「Dくんつええ・・・」 「前の授業で習ったけど召喚獣は自分の強さに比例するっていったよね、あんたってかなり強いんじゃないの?」 「さぁ?」 またこんな話をしているうちに、Dくんの圧勝で終わった クラスメートから歓喜の声が聞こえる 「何事だこれは」 とフレイ先生 クラスメートの一人がフレイに教える 「ふーん?そうかー、ゴーズくーん?あとで生物室にいらっしゃーい?」 「I☆YA☆DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!」 ゴーズの叫びもむなしく、フレイに引きづられこの世をさtt(ry 「第五話」 「今日は剣技の授業か、武道場に集合な」 ―武道場 「剣技とは特有の剣技を編み出すものだが、簡単な剣技は剣に魔法の属性を付加することによって属性を持った剣技を使うことである、この事を魔剣と言う 実際、俺は毎回剣に属性をつけている、今日使うのは特殊な魔法によって刃が出ていない剣を使って実践してもらう、2人組のペアになってからな」 「ミョー、組もう!ペア組もう! 「うん、分かったから首絞めるのやめてください」 「魔力付加!属性『氷』」 「魔力付加、属性『雷』」 ガィィン! という剣と剣のぶつかり合う音がし、レイムとミョーの戦いが始まった まず、レイムが先行して斬りかかる ミョーは片手剣で防ぎながら魔法を使って対抗している 「ぐっ!なかなかだな・・・竜王滅双!」 「くっ・・・魔煙!」 といって剣を地面に突き刺し、煙を巻き上げた 「どこだ・・・!」 「ここだ」 と言ってレイムの首元に剣を当てる 「お前強いな、中等部トップクラスだったレイムがこうも簡単に負けるとはな」 と言ってマグナムが拍手しながら近づく 「そういうお前も強いんだろ?S級だっけな」 「お前のデータによるとSS級だがな・・・」 ミョーを指差し言う 「まじかっ」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ」 「そういえば来週(次の話)はクラス対抗戦か、がんばれよミョー」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエッ!」 「第六話」 「やぁやぁ読者の諸君!第一話以来の登場、須賀校長じゃよ!今日はクラス対抗戦じゃよ!」 「なぁ、俺達まだ決めて無いじゃん」 「まじか、やばいだろそれ」 「ああ、俺が決めておいたから安心しろ 先鋒 白雷 次鋒 雛日 参鋒 レイム 副将 ミョー 大将 マグナム といったところだ」 「DA☆KA☆RA、何で俺が入ってるんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 ミョーが嘆いているうちにアナウンスが聞こえてきた 「第一回戦 1-C対1-F 代表者は武道場、それ以外の人は観客席に向ってください」 「よし、行くぞ」 ―武道場 「先鋒 白雷選手対先鋒 ゼロス選手」 「両者前へ!」 『レディー・・・ファイト!」 「零斬!」 「竜昇一閃突!」 白雷の武器は槍、雷属性を付加することによってスピードが4倍増、 白雷はスピードNo1であるということが証明された 「1-F ゼロス選手が戦闘不能により、1-C白雷選手の勝利」 ○白雷―――ゼロス× 「よくやった白雷!それにしても凄いスピードだな」 「中等部の時の先輩の方が速かった、俺はその人に憧れて自分も同じメニューで特訓しただけだ」 「へぇ・・・」 「1-C 白雷選手対 1-F 次鋒 明治選手」 「明治!?」 そう、白雷の言った先輩とは1-Fの明治のことである 「両者前へ!」 「レディー・・・ファイト!」 「ぐっ!」 すでに目では追いつけないスピードで戦いが始まっていた しかし、1分の末、白雷は見るに耐えないほどボロボロになっていた 後の明治最強伝説である 「勝者!1-F明治選手!」 「大丈夫か白雷!」 「ふっ、ただで負けると思うか?奴は魔法銃を持っている、それにあのスピードも魔法によるものだ、速めに魔法封じれば多分勝てる」 ○白雷―――ゼロス× ×白雷―――明治○ 「次鋒、雛日選手、前へ!」 「レディー・・・ファイト!」 「魔封呪文・ディメンション!」 「何!?詠唱破棄で魔封呪文だと!?」 「いでよ!我が召喚獣!フレアドラゴン!」 いつのまにか雛日のフレアドラゴンはこの前よりも大きくなっていた 「我が召喚獣よ、竜の力を盛大に発揮し、地獄の炎で奴を焼き尽くせ!アンドロファイア!」 雛日が呪文を唱え終わると、フレアドラゴンが雛日の周りを飛んで雛日に巻きつくような状態になった 「スパイラルフレイム!」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!」 「パクんなめいずぃ!」 ○白雷―――ゼロス× ×白雷―――明治○ ○雛日―――明治× 「第七話」 「雛日つえー」 「こりゃ俺らの出番ねーな・・・」 マグナムの言う通り、この後の雑魚は全て一掃 次の1-Eも先鋒の白雷が圧勝、ミョー達1-Cは決勝戦にあがった 「これより、須賀咲学園高等部一年の決勝戦を始める」 「1-C先鋒 ミョー選手 1-A先鋒 ゴーズ選手」 「あれ?ゴーズって1-Cじゃなかったっけ?」 「ふはははは!ミョー!貴様にこの前は屈辱を味わされたから俺は違う組に入ってお前を倒すために決勝まで上がってきたんだぜ!」 「いっけー!ミョー!がんばーれっ!」 雛日の声援の中、ミョーはどこからか剣を取り出し、構えた。 「レディー・・・ファイt「魔王の使い召喚!」 「せっけ!アイツせっけ!」 レイムが須賀咲校長に言う 「わしはアイツからエロ本を貰う代わりに危険度SSSS級のモンスターを閉じ込めたカプセルを上げたんじゃよ♪」 校長は花血を出しながら言っている 「・・・兄貴」 「あぁ、お前の言いたいことは分かった」 「おr・・・僕も参加する」 フレイ三兄弟が集まり、何やらぶつぶつ言っている 「せーの」 『火炎球あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 「ドヴォルザーク!」 「はーい焼死体が一体通りますよー」 そのころ、リングの上では、ミョーは魔王の使いに追い回されていた。 「ノエアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」 「ふははははは!死ねぇーっ!」 ズガッ 剣がリングを切り裂く 「半端ねぇってあれwww何あれwwwww当たったら死ぬってwwww」 「ミョー!逃げてないで戦えーーーっ!」 雛日の言葉にミョーは 「無理ーーーーーーっ!」と答えた 「仕方無い・・・」 そういって雛日はポケットから携帯を取り出した 「第八話」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエン!(あっ!Dくん召喚すれば良いか!)」 そう思うとミョーは振り返り、詠唱破棄で召喚術を唱えた 「あれっ!?D君出ない!何故に!? (だっていくら僕でも魔王の使いは倒せないし?) 「FU☆ZA☆KE☆N☆NA------------!飴やるから!出てきて?な?」 ボゥン!という音と共にD君が出てきた 「あとでお菓子の家に連れてけよ!光魔法!ホーリーソード!」 たしかにD君の魔法剣は刺さった、刺さったがその剣は魔王の使いの体内に取り込まれて行った 「打つ手なしオワタ\(^o^)/」 「ミョー!こっち見てー!」 雛日の声に気がつき、声のほうを見ると、なんとミョーが大好きな人気歌手、赤咲コウが居た 「勝ったらコウちゃんがあんたにキスしてくれるって!」 「ノエキターーーーーーーーーーーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーーーーー!」 ミョーの髪は逆立ち、黄色の髪の毛は輝き、金色になった 「左手は添えるだけ・・・ミョクト、百烈拳!ノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエノエ ノエチャァ!」 ミョーはいとも簡単に魔王の使い、及びゴーズを倒した 「たす・・・け・・「だが断る、ミョー・ヴィ・ノエタニアが命ずる・・・お前は・・・死ね!」ベロフマッシュ!」 奇声と共に、ゴーズは倒れた 「第九話」 『1-C先鋒、ミョー選手 対1-A次鋒、伊鎖三選手(イサミ)』 「がーーっはははははは!!!!、おんどりゃミョーやんけ!!!!!アホ面がわいに勝てるとでも思ってるんk・・・「ノエ魔法・I☆LOVE☆KO-3☆!」バフッ!!!」 『1-C先鋒、ミョー選手対 1-A参鋒 武雲選手(ぶーn)』 「んおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 『1-C先鋒 柴咲選手強い!強い!何があったんだ!強すぎる!これは優勝決定か!?』 実況が興奮気味に言う 『1-C先鋒 ミョー選手 対 1-A 副将 FUREI選手』 「ノエアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!??何故に先生が?」 「え、なんとなく、自分の魔力を練って歳を下げてみたのさ」 「レディー・・・ファイト!」 (今の俺に怖い物は無い・・・何故ならコウさんがいr・・・いないしいいいいいい!!) 「さてミョーくん、このCDと、このポスター・・・どうなってもいいのかな?」 「ノエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエン」 「フレイ・ヴィ・イケメンタニアが命ずる・・・お前は・・・死ね!」 「ブフォッ!!」 『おーっと!ついに柴咲選手倒れる!ざまぁwwwwww』 「アクア・・・後で覚えとけよ・・・グフッ」 「1-C次鋒 レイム選手 対 1-A副しょ「あ、俺棄権しまーす」 何がしたかったのか、フレイはミョーを倒したあと1-Cの席に向った 「改めまして、1-C次鋒 レイム選手 対 1-A主将 チィ選手」 「な、なんだってー!」 「第十話」 「まずいな・・・」 「ですね・・・」 フレイとマグナムが話している ───嫌いなところ?全部に決まってんでしょ─── ───嫌いなところ?全部に決まってんでしょ─── ───嫌いなところ?全部に決まってんでしょ─── レイムの頭の中にこの言葉が響く 「レイムーがんばれー」 「あー、こりゃ無理だな、負けt「残念だけど糞兄貴、てめぇ・・・いや、貴様の予想は 外れだ」弟にてめぇと言われたあげく貴様に言い換えられた俺って一体ィィィィィィ!!!!」 「よう、チィ、久しぶりだな、お前にほれられるように修行を積み重ねてきた、今の俺は 最強だ!」 「うん、今のあなたは嫌いじゃない」 おおーという声が1-C側から聞こえる 「まじか!」 「嫌いじゃないけど生理的に無理」 ポク ポク ポク チーン・・・ 「ぶえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!」 レイムは子供のように泣き叫び会場から逃げた この出来事には司会も驚きだ 「勝者・1-A、チィ選手」 「駄目じゃん・・・」 しかし、次の戦いのマグナム対チィは、チィの棄権という結果で1-Cが優勝した 「なんだかなー」 「まぁ、勝ったことだし、焼き鳥でも食いにいこうぜ?」 「みんなぁーっ!先生が焼き鳥おごってくれるってよーッ!」 「な ぜ に 」 その後、フレイは1-C、明治、ゼロス等々のメンバーに焼き鳥をおごった・・・ 「ちょっと待ったぁぁぁぁぁぁアアア!」 「どーしたんすか、須賀咲こうちょ・・・いや、変態下種野郎」 フレイが普通な顔で言い放つ 「ちょっ!!ちょっ!!ちょちょちょーっ!!そんなんじゃわしがただの変態下種野郎としてしか覚えられないじゃろうがっ!!つーことで優勝組と準優勝組に商品をやるぞえ☆」 「まぁ、こうちょ・・・いえ、変態下種野郎がキモい事はおいといて・・・商品とはなんですか?」 「優勝の組にはハワイのフレイ先生のプライベートリゾート招待券じゃ!」 「校長~、どうやら死に召されたいみたいですね、いくぞ二人共」 「え?え?え?」 「かえんだまぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 「グヴォッフ!」 「んで、準優勝組には何くれるんや?」 イサミが目を血走らせ言う 「ああ、準優勝チームにはシャーペン4本じゃ」 (一本すくなっ!!もう一本ふやしてやれよっ!取り合いになるだろっ!) 「つーことで、明日から旅行タイム☆じゃよ」 「ノエアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」 「第十一話」 「皆集まってるかー、今日はこの変態下種野郎・・・いや、変態下種もはや人間ではない野郎のせいでお前らを俺たち兄弟のプライベートビーチに招待することになったぜ、氏ね校長」 フレイが何回も須賀咲・・・いや、変態下種野郎・・・いや変態下種もはや人間ではない野郎の悪口を言いながら最初の挨拶をする 「じゃ、もう出発するぞー、あ、プライベートジェットだけどあんまり騒ぐなよー」 (どんだけ金持ちなんだよ・・・) とクラスの皆は思ったはずだ 「んじゃ、まもなく離陸・・・ってうぉい!なんでお前らも乗ってんだよ!」 「ん?別にええやろ、減るもんやないんやから」 「べっ、別にあんたたちに着いていきたかったとかじゃないんだからねッ! ただ旅行に行きたいだけなんだからねッ!」 「んおんお?おおんおおおん、んおんおんおんお」 「いけっめーいじーいけっめーいじーいけっめーいじーヴぁッ!」 「呼んだ?」 大会に出ていた主な奴らもなぜか乗っていた。 「うおーっすげーっ!雲の上やーっ雲の上やーっ!」 イサミが興奮しながら窓の外を見る まもなくして、キャビンアテンダントがきた 「飲み物やお菓子はいりませんかー」 「あ、ポッピーと太子のマーチとお妹子スナック下さい」 と、クロノス 「クロノス、俺にも分けろ」 と、某FRMA摂政 「あぁん?食呪文!吸導!」 怒ったクロノスが口を広げ、吸い込む体制になった。 「嘘だろ・・・闇呪文!暗黒独裁!」 しかし、ゴーズの放った呪文も吸い込まれ、打つ手無しとなった 「いい加減にしろ!普通魔法!ガムテープ!」 と、アメが魔法といいつつも、ガムテープでクロノスの口を塞ぐ 「それって魔法じゃなくn(ry」 「なぁフレイ先生・・・エロ本は買っていいかの?」 「お前らなぁ・・・いい加減にしやがれぇぇぇッ! 全てを焼き尽くす闇の炎となれ!火炎魔法!ドスフレア!」 「ぐわあああああああああ!!!」 女性専用席 「向こううるさいわね・・・」 「ところで雛ちゃんはあの中で誰が好きなの?」 「なっ///」 「まぁ、見たところミョーかな?作者の小説のデータからすると」 「・・・」 雛日は茹でたタコのように赤くなって固まってしまった。 「図星かい・・・」 一般席 「ありゃ、やっちまった」 フレイの炎はバリアを張って仮眠していたレイム、レイジ、 とっさにゴーズを盾にしたマグナム、なんか大丈夫だったアクアとイサミを除いてほぼ全員が焦げていた 「ノエ・・・ノエ」 「あ、ミョー大丈夫だったのか」 「しゅ・・・主人公なのに・・・いつもなんでこんな役に・・・」 途中で何かを言いかけてミョーは倒れた 「第十二話」 「ここが我がプライベートリゾートだーっ!ってレイジ達以外の男子と雛日、元気ねぇじゃないか」 フレイが笑いながら言う 「あんたのせいやろがっ!」 (チィから質問攻めにあって疲れた・・・) 「あ、そうだ、今日転入してきたサファイアだ属性は回復だZE」 「青野・・・サファイアです・・・よろしく」 男子側から歓声が沸きあがる、そして 「サファイアちゃんかわええのうーーーーー!」 「死にさらせや変態下種もはや人間ではないカス野郎グレート!」 「グレートってお前・・・カスってお前・・・どんどん口が悪くなる・・・」 フレイの潜水艦 「もうちょっとで我が家の秘密のリゾートにつくZE☆それまで適当にやってろ」 「ガボブボブベベベボ・・・」 「兄貴ー、なんか変態なのが外でおよいでまーす、きもいでーす」 「放っておけ、その変態下種もはや人間ではないカス野郎グレートXは」 「なぁミョー、しりとりしようぜ」 「めんどくせー」 「行くぜー?ー、しりとり」 「リンパ線」 いきなり終わらせたミョーに、アメの目が光った 「ふっふっふ・・・君がそういうと思って策は立てといたよ・・・ンジャメナ!」 「ナン」 「ンビラ!」 「爛漫」 「ンゴロンゴロ保全地域!」 「金」 「ンドゥール!」 「ルパン」 「ンクルマ!」 「マトン」 「ンカリス!」 「すまん」 「ンギロ川!」 「珍」 「ンヤバロンゴ川!」 「和音」 「ンウェネジ!」 「死」 「ばーか!」 「この変態下種野郎」 「変ノエ!」 終わらせようとするミョー、それを防ぐアメシスト もはやしりとりではなくただの悪口の言い合いになってしまった そんなこんなもありながら フレイの秘密のリゾート(笑)についた 「死ぬかと思った!いや、死ぬかと思った!」 「・・・なんで須賀咲・・・いや変態下種野郎・・・いや変態下種もはや人間ではないカス野郎グレートXは10分間潜水艦の外にいたのに生きているんだ?」 「変態下種もはや人間ではないカス野郎グレートXだからだろ」 「さて、じゃあテント分担するぞー」 フレイが全員に言う 『え?このホテルに泊るんじゃないの?』 「何?君達タダで泊ろうと思ってたのか?この建物は某ダンボール使いが作った芸術品だぞ?貴様ら愚民が泊れるとでも思ったか!」 「某ダンボール使いって・・・変ねk「あーーーーあーーーーー!本日は晴天なりーーーー!」 「一応キャンプの道具とかは用意してあるから、好きなメンバー5人くらいで一組な」 「班決めようぜー」 レイムが案を言うたびにマグナムがすばやく指摘する! 今度はミョーが案を出したが留学生のマイクにすばやく指摘される! そして留学生のマイクが「おっぱおミサイル」という! 数分後・・・レイムの「ここは俺!の島だーーーー!」発言により、レイムにより班が決まった テントA ミョー マグナム レイム 白雷 明治 テントB グレン クロノス アメ レイド レイジ テントC イサミ ゼロス ブーン 須賀校長 テントD 雛日 チィ サファイア テントE 留学生のマイク 留学生のトム 留学生のジム 留学生のサム 留学生のジミー テントF フレイ テントG アクア ゴーズ?ああ、川へどんぶらこ、どんぶらこと流されていきました 「なぁ、ミョー、ここにさっき先生が言ってた道具らしきものが入った箱があるんだけど・・・」 「どれどれ」 箱を見ると、青い宝箱、もしや・・・! 「えーっとピッケル20個、虫網20個、釣りフィーバエ50匹、携帯肉焼きセット5個、地図5個、携帯回復薬50個、携帯食料50個、鉄板、トンカチ、ベッド5個、釘数え切れないほど、瞬間資材の素、モリ、ダイビング用の服・・・・・」 ミョーは少しため、こう言った 「モン○ンってレベルじゃねぇぞ!!!黄金○説ってレベルじゃねぇぞ!!!!」
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クイズマジックアカデミーVI 【くいずまじっくあかでみーしっくす】 ジャンル クイズ 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼働開始日 2009年3月11日(Extra 2009年7月25日) 判定 なし ポイント 個人用レッスンモード昇格試験廃止と魔力ポイント出題形式やゲームシステムの変更一部のカットイン・イベント絵 クイズマジックアカデミーシリーズリンク 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 「QMA6 Extra」の投入 総評 余談 概要 人気シリーズクイズマジックアカデミーの第6作目。 前作QMA5で復活したサツキが教師になり、ジャンルが8つに、レッスンモードやニュースクイズの実装などシステムにかなりの変更が加えられている。 長らくプレーヤーキャラとしての登場が熱望されていたリエルが万難を排して登場。 前作からの変更点 従来6つまでだったジャンルが8つに増え、「雑学」が「ライフスタイル」と「社会」、「学問」が「文型学問」と「理系学問」に分割され、他のジャンルについても内容によってジャンル間移動を行うという大幅なジャンル改変を実施した。 前作までの形式が大幅に統合され、「○×」「四択」「連想」「画像タッチ(前作のビジュアルの一部)」が「セレクト」、「並べ替え」「文字パネル(前作までの四文字)」「スロット」が「パネル」、「タイピング」「ビジュアル(キューブ、エフェクト)」が「タイピング」、「順番当て」「一問多答」「線結び」が「マルチセレクト」になった。 「全国オンライントーナメント」で前作までの予選3回戦→決勝戦の構成が見直され、予選前半戦と後半戦→準決勝→決勝戦という流れになった。これにより予選落ちするプレーヤーの数も従来の16→12→8→4の4人ずつから16→10→4の6人ずつとなった。賢者の扉までこの流れが受け継がれることになる。 検定試験の代わりに「レッスンモード」が実装された。これは予習3回をこなした後に前作の検定試験から問題数を減らしたような内容の「実力テスト」を行うもの。 評価点 好きなジャンルのみプレーできるレッスンモード 今までは対人トーナメントが主体モードであり、1回戦に苦手ジャンルが来て即終了ということも多かったが、このモードでは個人で好きなジャンルの予習+実力テストを受けることが出来る。 このモードでも検定同様に魔法石(昇格に必要な経験値のような物)がもらえるため、プレーヤー全体の階級が低く稼ぎが悪い稼動初期はこのモードで賢者を目指すプレーヤーも多かった。 3の時にも個人授業モードは存在したが、当時は昇級用経験値は貰えず、ナビゲーター(先生)解禁のためのおまけモードという側面が強かった。 4以降であれば予習の合格回数によって先生は解禁できるようになっている。 このモードを遊ばせるためか、トーナメントを選択すると予習は1回しか出来なかった(過去作は店側で設定できた)。 好評にもかかわらず、次回作では協力モードと入れ替わりで廃止される。個人用モードの充実は対人モードの過疎と表裏一体だからだろうか。 昇格試験の撤廃 前作で多くのプレーヤーに絶望を与えた昇格試験は廃止され、4と同じくプレーすればいくらでも昇級していく仕様に戻った。 バランスをとるためか大賢者以上の必要魔法石は増加し、逆にトーナメントで強者から貰える魔法石は減少した。 この仕様において階級(魔法石ランキング)はプレー量にほぼ比例するので実力の指標とはならず、そのため新たに魔力ポイントの表示が登場したが…(下記問題点参照) 賛否両論点 ジャンルの再編成について 「歴史が得意だが化学は苦手」といったプレーヤーには歓迎されたが、分割されていない他3つのジャンルとは問題数で差が大きくなり「アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能を使うプレーヤーがさらに有利になった」との声も。 その一方で分割された学問、雑学が苦手なプレーヤーからは「予選で苦手ジャンルを引く確率が高くなった」という不満も出た。 それまで予選でのジャンル選出はノンジャンルを除けば5ジャンルで各ジャンルの選出率は20%ずつと均等に選出されていたものが、ジャンル分割により5まで学問、雑学だった2ジャンルだけで選出率50%以上を占め(7ジャンル中学問、雑学関連が4ジャンル)、偏りが生まれるようになったため、プレーヤーにとって学問と雑学は避けて通れぬ道になってしまった。 予選の方式が変わったため、幾分はマシなものの、文系→理系のコンボが来たら学問不得手プレーヤー涙目である。無論雑学不得手プレーヤーにも同じ事が言え、両方が不得手なプレーヤーは悲惨というしかない。それでも旧学問ジャンルは上位クラスでも義務教育出題範囲内の問題も多数出題されるだけにまだ対策は採りやすい。旧作では予選のジャンルが重複することもありえた。 結果として学問、雑学方面を苦手とするプレーヤーの多くをQMAから離す大きな要因となった。 もっとも、事実や記録の更新だけでなく地域格差(深夜アニメで顕著な未放送地域の問題やプロ野球球団や公営ギャンブル施設の有無等)、趣味としての側面が強い左辺ジャンル(*1)が飛んできて5問しか解けないうちに終了していたことを由としないプレーヤーからは歓迎の声が上がった。 準決勝のジャンルはノンジャンルで固定された。(Extraで修正) 前述の形式統合とトーナメントのシステム変更により、いきなり苦手ジャンルが来て即終了ということは少なくなったが、今まで以上にあらゆる状況に対応できる総合力がプレーヤーに求められるようになった。 この仕様変更により、前作までにあったプレーヤー間投票による出題形式選択やルート選択がといったものがなくなった。これについては「苦手な出題形式の回避ができなくなった」、「相手の得意な土俵に引きずり込まれることがなくなった」と賛否両論である。 ルート選択がなくなった代わりに、予選や準決勝通過者の平均点数によって戦う舞台が変わるようになっている。 ジャンル増と予選のシステム変更はネットワーク対戦クイズ Answer×Answerを意識したものであると考えられる(向こうは稼動当初から8ジャンル、勝っても負けても3回戦まで遊べるとのPRを行っていた)。 形式統合について 全般的に難易度が高めだったマルチセレクト形式の問題は選択肢を減らすといった形で難易度が下げられた。 ランダム形式のサブジャンルについても見直しがされ1ジャンル4つから3つになった。元々2つあったサブジャンルが1つに統合されたり、他のサブジャンルに分散されたりしている。 一度に多くの形式が楽しめるようになったと歓迎する意見がある一方で、1つの出題形式を極めてトーナメント決勝戦で「武器」として使用していたプレーヤーや、「並べ替えは好きだけど文字パネルはちょっと…」といったプレーヤーからは不評を買った。 稼動直後は個別形式の出題順も固定されていたが(○×→四択→連想、といった具合)、こちらは不評だったため、2009年4月28日のアップデートで修正された。 リエルのプレーヤーキャラ化 購買部店員として登場していたリエルは声優人気(後藤邑子)も相まって多くのファンからプレーヤーキャラ化を熱望されていた。当然多くのプレーヤーが彼女を選択することになった。 ただし前作から引き継いだ場合キャラの再選択はできず、新規カードを用意する必要があった。そのため初心者向けの組にてベテランプレーヤーのリエルが大半を占める状況も見受けられた。 そのような状態で彼女が予選1位をとった時の甲高い声がしょっちゅう聞こえ、うんざりだという声もあった。 なお引き継ぎでもキャラ再選択が可能になるのはキャラ削除を強行した次回作からである。 キャラクタークエストの内容 優勝絵などが廃止され、キャラクター一人一人の個性は希薄なものになったかと思われたが、後から実装された教師・生徒クエストはこれを払拭するものだった。 クエスト達成後にはそのキャラに関するテキスト(*2)とキャラクターデザインの吉岡英一による一枚絵が表示され、一部のキャラクターではゲームセンターのゲームの限界に挑戦したイラストが表示され、ファンを狂喜させた。一方で明らかに手を抜いたと思われるキャラの存在やファンの認識と乖離している節があるテキストの内容、過激なイラスト群に「流石にやりすぎ」と疑問を呈する声もあるのも事実である。 なおクエストの達成課題は先生キャラ-担当ジャンルの実力テストでSを獲得する、生徒キャラ-トーナメント15回で3回該当キャラを倒す(COM除く)である。先生は苦手ジャンルだと少し厳しい、生徒はマイナーキャラだと対戦相手に出てこない、といった難しさがあった。 ちびキャラ押し出し 競合作品であるセガの「Answer×Answer」シリーズを意識してか、キャラクターカスタマイズの要素が前作以上に強化され、ちびキャラを前面に押し出すようになった。 これにより前作でアニメ風に新調された立ち絵は単独正解や連続正解を決めたとき、後述のクエストクリア時、リザルト画面に表示されるのみとなった。教師陣のイラスト風の立ち絵とリエル、ユウの立ち絵、トーナメントで区間賞を取ったときのアニメーションは新規で作成されている。 このアニメ風の立ち絵の出来自体にも賛否あったため、QMA7で立ち絵が復活したときには議論が再発することに... 前述のようにキャラクターカスタマイズが強化されたのはいいのだが、一部のキャラクターの髪型を変えるアイテムのデザインがアレだったり(最たる例はスト2のガイルやブロッコリーと揶揄されたラスクの髪型バリエーション1)、ちびキャラの表示や挙動がおかしいことになったり(主に筐体側のトラブルであることが多い)と、詰めの甘さも指摘されている。(*3) カスタマイズの機能を活かして、クリスマスシーズンや猫の日(2月22日)等に教師陣のちびキャラの服装がそれに応じたものに変わるというサプライズが行われた。これ自体の出来は好評だったのだが、次回作での生徒キャラリストラ騒動が吹き荒れる中での実施となったため、「そんな余裕があるなら次回作にキャラを出せ」と反発を招く結果に終わった。 問題点 キャライラストの大幅減少(Extraで修正) 過去作では生徒ごとに用意されたトーナメント優勝時に表示されるイラスト、昇格試験や賢者昇格後のEDは廃止され、EDは全員集合したイラストが表示されるだけの簡素なものになった。これには主にQMA4以降から入ったプレーヤーから「せっかく優勝したり賢者になったのに達成感が無い。」「前作より明らかにボリュームが減った感じがある。」という意見が出た。 特にトーナメント優勝時のイラストに関しては、ロケテストの時点では(QMA5の使い回しとはいえ)実装されていた。当然本稼働でも優勝した時のお楽しみ要素として実装されているものと思うプレーヤーも多かったのだが、優勝絵イラストはおろかそれに代替する要素が実装されておらず、稼働直後から多くのプレーヤーが「ロケテでは優勝絵イラストが実装されていたのに、なぜなくしたのか?」といった不満が出る結果となった。 実力の指数として難のある魔力ポイント 通常トーナメント連続50戦で稼いだ魔法石合計が魔力ポイントとして表示されるのだが、この数字は最高値表示ではなく51戦以上プレーすると過去の分は押し出されて消えていく。 したがって過疎時間帯にプレーして対戦相手がCOMだらけになった場合あっという間に下がることになるし、そうでなくても対戦相手次第では優勝しても問答無用で減らされてしまう。 ランキングにも掲載される要素なのに実力外で下げられるのは嬉しいものではない。他のモードでは集計対象外になっていたため通常トーナメントのプレーを控えるプレーヤーが散見された。 トーナメントそのままの全国大会 今までのシリーズでは期間限定の全国大会は独自ルールで対戦するものだったが、今作では単に無差別マッチになっただけの全国オンライントーナメント使いまわしであった。 無差別級ではあるものの魔法石は通常組の2倍もらえ、上記魔力ポイントの問題点もあったので期間中は通常トーナメントはほぼ過疎となった。 日本テレビの人気番組「高校生クイズ」とのコラボを行い、同番組の過去の問題を期間限定で出題した。 ゲーム中で過去問が出題されたのはセレクトクイズとタイピングクイズの2形式のみ、番組の内容によっては一問多答といった前述の2形式以外のクイズもあったが出題されていない。 しかしながら、人間が正誤を判断する前提で作られた問題データを、機械が正誤を判断するゲームにそのままもってきてしまったためか、タイピング系の問題では表記ゆれやQMAの仕様に合わせたといった配慮が足りず不評であった。 「QMA6 Extra」の投入 このように数々の変更をもって稼動開始したQMA6であったが、変更要素自体に賛否両論が多く、前作のQMA5に比べてもボリューム不足な点が目立ってきたことから、登録プレーヤーの総数もGWを境に低下の一途をたどり、インカムも期待されていたほどのものではなくなっていた。そこでプレーヤーから特に要望が多かった要素の数々を実装したQMA6 Extraと称するシリーズ初のマイナーアップデートが実施されることになった。 準決勝もノンジャンル以外からも出題されるようになった。 この変更により予選でノンジャンルが出現するようになった。 しかし、苦手ジャンルが来た場合でも8問もやらされることになるため、賛否両論であったために次回作以降では準決勝も前半後半の2ジャンル制に改善されている。 トーナメント優勝時のイラストの追加。(復活) しかし、ユウとリエルのもの以外はQMA5の使いまわしであり、ウリの1つであった衣装違い(水着系のカスタマイズアイテム装備時に絵が水着を着たものに変わる)の優勝絵もほぼ女子生徒のみのものでユウ以外の男子生徒には実装されなかった。男子生徒は代わりにQMA3か5の優勝絵がランダムで表示されるようになっている。 トーナメント前の予習の回数を店側である程度自由に設定できるようになった。 「検定試験」の実装(復活)。試験内容を変更した以外は前作のものとの違いは無い。 左辺ジャンル使いをより戻そうと、声優検定、アニメソング検定、アイドル検定など左辺ジャンルの検定が多く実施された。反面、理系学問のジャンルはゼロであるなど明らかな偏りが見られた。 この2つの変更によりレッスンモードの存在意義はバージョンアップ前より低下したが、「トーナメントの勝敗による組の昇降を気にせず予習できる」「ゆっくりと購買部やマイルームを閲覧できる」「実力テストでしか受けられない試験内容がある」「特定のサブジャンルだけで予習と実力テスト合わせて36問出題される」とアドバンテージが無いわけではない。 2009年11月辺りにジャンルの偏りの調整の為か一部のクイズのジャンル移動があった。(神話関係が社会から文系学問、アニマル関係がライフスタイルから理系学問) ジャンル移動は新作が出るたびに一部であったが同作品内でジャンル移動を行ったのは初である。 総評 前作の問題点だった昇格試験は廃止され、レッスンモードで好きなジャンルの問題に挑戦できる点などは好評であった。 さらに本作のシステムを元にダンジョン攻略などいくつかの新要素を加えたQMADS2が高い評価を受け、個別形式が復活したQMA7でも統合形式が残っていることからも、そのポテンシャルは十分であったと言える。決してクソゲーという訳ではない。 しかし、改革を急ぎすぎたことや、それに伴う数々の調整不足が一部プレーヤーとはかみ合わず、良作とも言い切れない中途半端さを残す結果となった。とはいえ次回作では今作以上のさらなる大改革という大嵐が吹き荒れるため、それと比べてしまえば所詮さざ波程度ではあったのだが。 余談 卒業間近であった親友のサツキとリエルが先生と生徒の関係になった理由は上記クエスト内で語られている。簡単に言えば時間を戻す魔法を使用したため。 プレイアブルキャラの1人であるマラリヤはトーナメントや全国大会のマッチング画面で「…この後何人か消えます」、敗退で「まさか、私が消えるとは…」という台詞であったのでメタキャラとして人気を集めていたが、意図してか次回作(QMA7)で本当に消されることになる。 トーナメント中に校内を走って移動中の生徒のちびキャラにタライを落とすことが出来るが、本当に落とすだけなのでゲーム中で落とした相手に有利になったりする訳では無い。ちなみにカスタマイズアイテムのヘルメット等で防御可能。 初代からずっとプレーヤーの傍らにいたマジックペットは今作ではなんとステータスウィンドウに押し込められてしまう。ただ次回作では廃止されてしまうので最後の抵抗といったところか。
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決勝戦~クイズマジックアカデミー8より~ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9 Notes 382 BPM Time Artist マジックアカデミー管弦楽部 Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]中盤勝負。16分の3連が癖がありこれが片側に偏っている箇所もある。更に左から右に流れるウェーブもあるので初見注意 -- 名無しさん (2012-03-25 01 04 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 2011年にリフレクで公開された「QUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~」と同じ曲を使用。ただし、こちらは「決勝戦クイズセレクト」とのメドレーであるのに対して、jubeatでは単品として作成されている。 -- 名無しさん (2012-03-19 18 26 46) リフレクにあった開幕の低速地帯が、jubeatだと無くなってるってことか -- 名無しさん (2012-03-19 21 33 05) ジャケ写はリフレクと同じく、QMA8サントラのジャケットから。 何で一部の女性キャラがスクール水着を着てるのかというと、QMA8サントラのブックレット裏に答えがあったりする -- 名無しさん (2012-03-19 21 46 00) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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登録日:2016/04/29 Fri 01 55 00 更新日:2023/04/14 Fri 06 33 01 所要時間:約 9.12 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI QMA QUIZ MAGIC ACADEMY e-AMUSEMENT くま ひなビタ♪ イメチェン クイズ クイズマジックアカデミー ゲーム コナミ トーキョーグリモワール マジアカ リニューアル 廃人 東京都 さあ行こう、東方メトロポリスへ。 クイズマジックアカデミー トーキョーグリモワールとは、アーケードクイズゲーム「クイズマジックアカデミー」の2016年版である。 プレイヤーはアカデミーから派遣された魔法使いとなってトーキョーを跳梁跋扈する瘴気と戦うこととなる。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ん?と思ったあなたは正しい。今作の舞台となるのは現代の東京(厳密には違うが)である! 【概要】 ライバル機種であったAnswer×Answerの撤退により、アーケードクイズ界で実質一強状態となっていたクイズマジックアカデミー(以後QMA)シリーズ。 しかし10年以上の歴史を経たことによる目新しさの消滅やその間に起きた様々なコンマイクオリティーな出来事(キャラリストラ事件は今も古参プレイヤーのトラウマとなっている)、 黒ウィズの登場やクイズゲーム自体の敷居の高さ、ゲームセンターの衰退などによってユーザーの減少は深刻なものとなっていた。 そのような状況に一石を投じるべく、本作はこれまでのシリーズ作品と違う方向性を打ち出し大胆なリニューアルを行うことになった。 まずは舞台設定の一新。これまでの作品の舞台となっていたのはハリポタなどの影響が色濃く出た西洋ファンタジー風の学舎だったが、 本作では実在する都市・東京に非常によく似た現代的な大都会・トーキョーを舞台に設定。一気に作品イメージが変わることとなった。 作品タイトルの「グリモワール」とはこの現代都市トーキョーで魔法を使うためのスマホ型ツール。科学と魔術が交差しすぎです本当にありがとうございました。 サツキ先生の中の人はビリビリな超電磁砲だし、ま、多少はね? 生徒たちの制服もこれまでの魔法学校然としたものから、ブレザーなどのごく一般的な学生の制服を着崩した姿へと一新されている。 なにより一番の変化は今まで「はいてない」状態だったアロエが遂にスカートを着用したことであろう。 次に音楽のイメージ刷新。これまではファンタジーな世界観に合わせた落ち着いた雰囲気の曲が多かったが、本作では現代都市トーキョーが舞台ということで かなり今風……というかコナミ繋がりでBEMANIシリーズに近いイメージの曲が採用されている。(*1) なお東方とついているが某音楽面で高い評価を受けている同人STGとは特に関係ない。あちらは東方projectと言いつつ一人で制作しているがこちらは劇団レコードと名乗りつつ一人で製作である。 また夏にはコナミ版アイドルコンテンツ「ひなビタ♪」とのコラボが行われ、そちら側の楽曲が期間限定で輸入されることとなった。 そして画面構成も一新。これまでのスッキリ洗練されたUIとはあえて逆を行く情報過多気味の画面となったことで、猥雑な現代の都会を舞台とした作品らしさが醸し出されている。 こちらもまたBEMANIシリーズとの共通性が見られ、コナミのアーケードゲームとしての統一感が強まった。 総じてBEMANIシリーズにイメージを寄せペルソナ的なオシャレ感を出すことにより、ライトユーザーの取っつきやすさを目指しているのが感じられるデザインとなっている。 一方でゲームシステムについては「温故知新を目指す」とことで、過去作の好評だった部分を取り入れつつ昇華していく模様。(*2) とはいえ前作から直接的に受け継がれたのは背景設定くらいなので、今回のリニューアルを機にアニヲタ諸氏も気軽にプレイを始めてみてはどうだろうか。 【あらすじ】 暁の賢者達は、遠き伝説の地トーキョーへ。 かつて邪悪な瘴気から世界を救った、東方の五賢人の伝説……時はめぐり、今。「伝説って?」「ああ!」 瘴気の存在すら忘れた東方の地、トーキョーに異変がおこる!瘴気大量発生の理由とは!? あなたの知識とグリモワールの力で瘴気に立ち向かえ! 【システム】 トーナメント・NEO!! 従来のメインモードであったトーナメントは最大16人から最大9人に変更となった。9人→6人→3人で対戦する形式。 その分ユーザー1人分の満足度を向上させるための調整がなされており、1回戦で負けても7位決定戦、2回戦で負けても4位決定戦に進むことができ のび太レベルのプレイヤーでも必ず2戦以上は遊べることが保証されている。 トーナメントの舞台 モデルとなった場所 トーナメント出場者発表 東京駅 予選1回戦 新宿中央公園・ナイアガラの滝 7位決定戦 どこかのコンビニ前 準決勝 浅草・雷門前(大提灯の「雷門」の文字が「賢者」になっている) 4位決定戦 晴海埠頭・晴海客船ターミナルデッキ 決勝戦 六本木ヒルズ最上階・スカイデッキ グリムバスターズ!! 前作のトナメがアイテム制でアレになったせいで実質メインモードだった「マジックコロシアム」の後継モード。 前作のジョブシステムとの違いはメインジョブ・サブジョブの組み合わせでコマンドが変化するようになったこと。 前作でもそうだったように本作でもこのモードがストーリーモードを兼ねてもいる。 今のところ、登場グリムはイナリ兄妹を除き全て日本の歴史に関連する人物をもじった名称になっている。 ホクサイはひなビタ♪とのコラボモンスターであり、ストーリーもQMAの女子生徒たちと日向美ビタースイーツ♪のメンバーのクロスオーバーとなっている。 登場グリム ステージ モデルとなった場所 ヤマトタケル/ヤマトヲグナ アキバハラ 秋葉原 マジパン☆サイゴーくん/マジパン☆タカモリくん ウェノ 上野公園 KG マエダ/HKT-SAI シン・ジュク 新宿 カートゥーンシーカー・ホクサイ/画境蛸・マンジ オー・ダイヴァ お台場 アベノムジナ/アベノイナリ センソー 浅草 アヴェノセイメイ(*3) トーキョー上空 ? 検定クイズ!! こちらも従来の検定モードを受け継いだ後継モード。 本作ではよりテーマを絞った「マニアック検定」が新登場する。第一弾はレオンがコロンビアポーズを取っているバナーが印象的な「クイズ検定」 発表会の様子をみるにおそらく第二弾以降に「青二プロダクション検定」がある可能性が高い。コラボの一環でひなビタ♪検定も登場。 舞台となる校舎のモデルはおそらく東京大学。 ↓現在実装されている検定 通常検定 マニアック検定 世界地理 クイズ(The 5th KAC優勝者の選定) 高校野球 警察 実写作品 アナウンサー 化学 ひなビタ♪ 西洋史 お城 五輪 シューティングゲーム ラーメン・うどん・そば 哲学 プロレス 海外ドラマ 水生生物 文房具 昭和アニメ 刀・武器 建物 JPOP 4人対戦 店内・サークル・店舗大会などに対応したモード。今まではこのモードで遊んでも魔法石が入手できなかったが今作から授与されるようになった。 ジャパンツアー 本作の目玉企画。これまで有志により各地で開催されていた非公式大会を公式認定し、その大会の結果と筐体での全国大会の結果とを合わせて 真の全国トップである「四神」を決めようという一年がかりの大型イベント。入賞者には成績に応じた賢闘士認定証が授与される。 【キャラクター】 グリモワールに移行するにあたり、全キャラクターに大胆なものから細かいものまで差はあるものの必ずイメチェンが施されている。 男子生徒 レオン セリオス ユウ ハルト リック カイル ラスク サンダース タイガ 女子生徒 シャロン ユリ リエル メディア アイコ ミュー マヤ ルキア クララ アロエ マラリヤ ヤンヤン 教師 サツキ(ノンジャンル) マロン(アニメ&ゲーム) ガルーダ(スポーツ) フランシス(芸能) リディア(ライフスタイル) エリーザ(社会) アメリア(文系学問) ウィーズ(理系学問) ミランダ(全国大会担当) ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス(アカデミー校長、前作のラスボス) しんぶん部 ヴァニィ(暁の鐘からの登場キャラで、本作では作中・リアルの双方で宣伝を担当する。ヴァルアドス校長の孫。次回作でプレイアブル化決定!) その他 イナリ(自称。魔導書から呼び出したグリムを操りアカデミーの生徒たちに挑んでくる本作の敵ポジション。アホの子) ムジナ(イナリの従兄。本作の黒幕ポジション。) アヴェノセイメイ(ラスボス) 【発表会】 本作の稼働直前に、単独タイトルとしてはほぼ初となるトーキョーグリモワール発表会がコナミ本社のイベントブースにて開催された。 それなりの数と言っておきながら会場限定e-amusement passが雀の涙ほどしか用意されていなかったり、ヴァニィの声優を呼んでおきながら 稼働開始時点ではプレイアブルキャラクターではないと発表されたりとコンマイクオリティーはそこそこ見受けられたものの、 制作側が当初50人くらいしか来ないのではないかと予想していた来場者数を大きく上回り10倍以上の人数が押し掛ける盛況となった。 イベントブースでは発表イベント会場やグリモワール試遊台の他、暁の鐘・トーキョーグリモワールの貴重な設定資料となる各種イラストの掲示、 公式イラストレーターからe-amusement passにミニキャラを描いてもらう企画や抽選で大きなイラストを描いてもらう企画が開催されていた。 【反響】 上記のように発表会が行われたことや大幅な設定の刷新もあり、本作は前作までと比べ大きく注目を浴びることとなった。 またジャパンツアーによって各地の大会も例年にない盛り上がりを見せ、申請開始から1ヶ月で100大会を超える申請があったという (比較のために書くと前作「暁の鐘」で開催された大会は1年間で140程度だった) クイズ専門誌「QUIZ JAPAN」でも大規模な特集が組まれるなど、艦これACの流行に便乗した感はあるもののリニューアルは今のところ成功を収めていると言えるだろう。 また2016年7月からはweb漫画サイト「デンシバーズ」で本作のコミカライズ版が連載開始された。 2016年9月24日にはアロエとカイルの中の人を迎えた公式トークライブが開催され、これまでのQMAの歩みの振り返りやコナミに収集された各種データの暴露、 声優によるキャラ談義やクイズ対決、そしてアルバム発売と次回作の告知が行われた。 2017年2月11日のJAEPO会場で、ジャパンツアー決勝戦と共に次回作の正式タイトル「クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE」が公開された(2/17〜19まで東京・大阪でロケテ) 次回作はトーキョーのみならずゼンコクを回り、プレイヤーキャラの2Pカラー対となるグリムが登場する模様。そしてヴァニィがプレイアブルキャラに。 追記・修正はトーキョー砂漠で果てしない夢を追い続けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本当に前作からガラリと変わったな -- 名無しさん (2016-04-29 20 24 58) 絵のタッチがここ数作随分と変わってるな後BGMも吹奏楽っぽいのからシンセメインのに変わってたり -- 名無しさん (2016-04-30 00 58 22) 艦これ待ちで目の前にあったから超やりたくなった。絵が変わったし東京という新展開も気になるわ。ちなみに十年近くやってないw -- 名無しさん (2016-05-02 20 03 12) 暁の鐘もイラストのクオリティかなり高くなってたり細かい調整されてて面白かったんだが、トーキョーは更にパワーアップしてるね -- 名無しさん (2016-06-30 13 16 10) 次回作のBGMはBEMANI勢が多く担当してるし結構力入ってるみたいだね -- 名無しさん (2017-02-12 00 10 13) 8の頃に引退して、過去作音源とブックレット目当てにサウンドトラックを買ったが……こんなんなら復帰しておくべきだったと思えるほどの良曲群だった。特にメインタイトルのアレンジは素晴らしい -- 名無しさん (2017-03-24 21 00 24) 今からでも遅くないでしょ、WEも面白いからやってみたら? -- 名無しさん (2017-06-06 00 48 36) 今更だけどヴァニィの中の人を呼んでおきながら今回はプレイアブルじゃない~とは言うけど確か実況として呼んでたんだから何もおかしくはないような -- 名無しさん (2017-06-19 00 24 31) 敷居が高いの誤用やめろ -- 名無しさん (2021-08-12 03 04 16) 名前 コメント
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クイズマジックアカデミー 軌跡の交叉 -Xross Voyage- 機種:AC 作曲者:不明 発売元:コナミ 発売年:2019年 概要 「クイズマジックアカデミー」シリーズの第15作目。 今作では過去作のBGMが多数使用されおり、『初代』から『トーキョーグリモワール』までの歴代作品の曲が収録されてある。 過去作のBGMの内訳はクイズマジックアカデミー 軌跡の交叉 -Xross Voyage- Wikiに詳しく載っているのでそちらも参照。 一方で新曲も何曲か用意されていて、相変わらずのクオリティの高さを誇る。 (前作:クイズマジックアカデミー MAXIVCORD 次作:クイズマジックアカデミー 輝望の刻) 収録曲(仮タイトル/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 コイン投入時 カードエントリー リザルト画面でも使用 モードセレクト WARRIOR'S ENERGY 四人対戦 マジックコロシアム 『暁の鐘』の「CHILD GAMES」のアレンジ クリティカルフィーバー ETERNAL FRONTIER 全国大会後半戦 PV
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予選後半戦1~クイズマジックアカデミー7より~ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 コナミのクイズゲーム「クイズマジックアカデミー7」において、 予選後半戦にてアニメ&ゲーム、ライフスタイル、文型学問が出題された時に流れる音楽。 作曲者は当時新人の西木康智。コナミスタイルに曲についてのコメントあり。 http //www.konamistyle.jp/sp/qma/message/qma7.html#com03 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9 Notes BPM Time Artist マジックアカデミー管弦楽部 Version plus 動画 + 譜面動画 譜面動画 + プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ 全譜面共に逆詐称。特に赤はレベル7、他の緑・黄色は表記の-1でもおかしくない素直な譜面 -- 名無しさん (2012-05-01 16 46 29) 赤は7中位くらい。9とかありえないレベル -- 名無しさん (2012-05-05 00 40 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 最新作「天の学舎」にて、予選(ノンジャンル)のBGMとして復活 -- 名無しさん (2014-06-19 00 06 09) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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検索などでこちらへ来られた方へ 2019/4/22より次回作 軌跡の交叉 -Xross Voyage- 稼働 現在稼働中のバージョンは クイズマジックアカデミー Xross Voyage になります→軌跡の交叉 -Xross Voyage wiki https //qmawiki.com/qmaxv/当天の学舎wikiの編集を終了させていただいております。ひきつづき新作QMAでお楽しみください! QMA天の学舎 Wiki ここはアーケードのクイズゲーム・クイズマジックアカデミー天の学舎(てんのまなびや)に関する情報交換を目的としたWikiです。 店舗情報や詳細・変更点、関連リンクなどをまとめています。 一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正をお願いします。皆様の御協力をお待ちしています。特に設置店舗情報は公式サイトに未掲載の店が多く(タイトー、ナムコ、カプコン、トムス系列の店等)、このwikiで載っていない・撤去等された店についての情報提供や編集などをして頂けると大変助かります。 系列店舗名に含まれる単語タイトー系列:タイトー(F)ステーション○○、T/S○○ トムス→セガビーイング系列:AGスクエア○○ 次作「トーキョーグリモワールのwiki」はこちらへ移行しました → http //www65.atwiki.jp/qmatg/ オンラインアップデートのため、いわゆる「居残り店舗」は発生しないと思われます。稀にバージョンアップに失敗したサテライトのある店舗や中古筐体を購入したなどの店舗の報告がありますが、その場合もE-AMUSEMENT PASS等の使用はできないようです。 公式サイトより QMA天の学舎から暁の鐘へ引き継いでいない場合は、[次回作「トーキョーグリモワール」へのデータ引継ぎができません。引継ぎは「暁の鐘」のデータのみ可能です。 http //p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/teaser/index.html 公式サイトより(暁の鐘のオンラインアップデートによりほぼ全店で終了しました) 次回作「暁の鐘」へのデータ引継ぎ引継ぎは「天の学舎」のデータのみ可能です。「天の学舎」以前の引継ぎをしていないデータの方は今のうちに! http //www.konami.jp/am/qma/news/#link-55 QMA天の学舎では下記バージョンからの引継ぎが可能! まだ引き継いでいないデータは今が引継ぎのラストチャンス! クイズマジックアカデミー8 クイズマジックアカデミー賢者の扉 クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 クイズマジックアカデミー天の学舎から引き継がれる情報 学籍番号・あいさつコメント用単語・アイテム所持データ(一部アイテムを除く) サブモニターカスタマイズ壁紙・お助けアイテム所持データ(BGMチケットを含みます) 通り名・マジカ(上限:1000マジカ)・ガイド役の先生・アクティブサークル ※キャラクター、プレーヤー名は引継ぎ後に再設定できます。 ※所属組、予習/決勝で選択できる出題形式については、システム変更のため引継げません。 ※引継ぎはクイズマジックアカデミー天の学舎のデータのみ行えます。 ※引き継ぎは1回のみ行えます。 賢者の扉season2から天の学舎への変更点 解像度が横幅1280以上のディスプレイ環境でご覧になるのを推奨します。 QMA公式設置店舗情報 http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 QMA天の学舎 スペシャルサイト http //www.konami.jp/am/qma/qma10/ QMA天の学舎 商品情報サイト http //www.konami.jp/products/am_qma_t/ Twitter QMA公式アカウント http //twitter.com/QMA_staff eAMUSEMENT 天の学舎 http //p.eagate.573.jp/game/qma/10/p/ PASELI PCサイト http //www.paseli.konami.jp 携帯用アドレス→トップページ 携帯用QRコード 2ch現行スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー総合843問目【天】 [転載禁止]©2ch.net http //peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1427030592/l50/ twitterの「QMA」タグの付いた最新のつぶやき twitterでの「QMA」と付いたつぶやき Yahoo!リアルタイム検索(twitterダウン時にどうぞ) #QMA タグはbotが多いためQMAそのもの検索方法に切り替えました。QMAでリアルタイム検索をするとQMAのほか「クイズマジックアカデミー」についての呟きが、マジアカでリアルタイム検索をすると「QMA」についての呟きも出ます。 なお、マイナス検索は除外したい言葉の前に-(半角のマイナス)を置いてください 例 QMA -定期 -bot Android / iOS「クイズマジックアカデミーSP」についてのwikiはこちら(当 天の学舎wikiとは別の管理人となります) 稼動開始までの道のり 2013/12/20 翌日行われるKONAMI Arcade Championship 2013(KAC2013)にて次回作の追加情報を公開する予定と公式twitterで発表 公式Twitter 2013/12/20 次回作引き継ぎ時に条件を満たしていれば限定カスタマイズアイテムを配布する発表 公式ページ 2013/12/21 KAC2013にてタイトル(クイズマジックアカデミー天の学舎)および、新キャラの可能性が発表された→公式Twitter 公式Twitter 2013/12/24 天の学舎(てんのまなびや)というふりがなが発表された。新作情報として公式サイト開設 2014/01/07 新キャラクター ティアル(CV 赤崎千夏)とセレスト(CV 島崎信長)、通り名(挨拶コメントが無くなるかどうかは不明)、扉の転生者への特別アイテム、扉の白銀賢者以上への妖精壁紙のプレゼントが発表になった。公式サイト 2014/01/14 2014/01/23に稼働開始予定との公式サイトで発表になった 2014/01/20 引き継ぎについての詳細が公式サイトにて発表になった 2014/01/23 QMA天の学舎稼動開始
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コナミ公式関係 wiki等 個人サイト 地域別 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) コナミ公式関係 QMA暁の鐘公式サイトhttp //p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/top/index.html QMA暁の鐘商品情報http //www.konami.jp/products/am_qma_a/ QMA設置店舗情報http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 Twitter公式アカウントhttp //twitter.com/#!/QMA_staff 問い合わせ先http //www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html e-AMUSEMENT(旧 e-AMUSEMENT GATE)http //p.eagate.573.jp/ QMAhttp //p.eagate.573.jp/game/qma/10/p/?___REDIRECT=1 商品情報http //www.konami.jp/products/eag/ PASELI公式http //paseli.konami.jp/index.html 台湾版QMA「問答魔法學園QMA」公式サイトhttp //qma.saint-fun.com/ 「問答魔法學園QMA」公式Facebookhttps //ja-jp.facebook.com/qmatw wiki等 クイズマジックアカデミーSP Wikihttp //wikiwiki.jp/qmasp/?FrontPage QMA天の学舎 @Wikihttp //www60.atwiki.jp/qma10/ QMA賢者の扉 @Wikihttp //www57.atwiki.jp/qma9/ QMA8 @Wikihttp //www36.atwiki.jp/qma8/ QMA7 @Wikihttp //www20.atwiki.jp/qma7/ QMA6 @Wikihttp //www24.atwiki.jp/qma6/ QMA5 Wikihttp //www12.atwiki.jp/qma5/ QMA4 Wikihttp //www18.atwiki.jp/qma4wiki/ QMA3 Wikihttp //www7.atwiki.jp/qma3/ Wikipediaのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC アンサイクロペディアのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA ピクシブ百科事典のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.pixiv.net/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC ニコニコ大百科のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC QMA店舗大会レポートシステムwith Databasehttp //www.qacers.com/ QMA Link サークル対戦支援サイト http //qma.rutice.net/circle/ 個人サイト QMA@2ch (QMAスレ動的リンク・2ch内の関連スレはDS版関連を除き全部ココから最新のものへ飛べます)http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html QMA2ch.matome.orghttp //qma2ch.matome.org/ QMA専用あぷろだhttp //ux.getuploader.com/malariya/ クイズマジックアカデミー写真倉庫http //maxmio.web.fc2.com/ QMAClone(QMAを再現したブラウザゲーム/完全オリジナル問題)http //kishibe.dyndns.tv/qmaclone/ 地域別 KINKI-QMAinfo @Wiki(近畿)http //www14.atwiki.jp/kinki-qmainfo/ chusikoku-qmainfo @Wiki(中国・四国)http //www14.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/ 東海圏QMA設置店舗マップ(ナデテココさん作成)http //maps.google.co.jp/maps/mm?ie=UTF8 hl=ja om=1 msa=0 msid=109844441033921444311.00043b3d0b05fcc8065db ll=35.17016,136.881752 spn=0.153514,0.31929 z=12 近畿圏QMA設置店舗マップ(くうきさん作成)http //maps.google.com/maps/ms?hl=ja ie=UTF8 msa=0 msid=117291638351695045129.000443169358fb96cdbe7 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) mixi内コミュニティ「クイズマジックアカデミー(QMA)」http //mixi.jp/view_community.pl?id=4223 GREEクイズマジックアカデミー・QMA同好会http //gree.jp/community/36221]] 【QMA】クイズマジックアカデミー予備校http //gree.jp/community/58361 QMA大好き倶楽部http //gree.jp/community/286580 Yahoo!モバゲーマジアカ部http //yahoo-mbga.jp/group/1245784 QMA@モバゲー支部http //yahoo-mbga.jp/group/19423