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提供サイト コナミネットDX レビュー 2006/08/04(金) 【名前】 クイズマジックアカデミー 【ジャンル】クイズ 【サイト名】 コナミネットDX 【使用機種】W41CA 【課金体系】 月額315円 【通信機能】 有 【プレイ時間】 三時間 【評価・点数】 ★★★★★ 【感想・レビュー】 オンライン対戦でクイズを楽しむアプリ。階級が分かれていて、プレイしていくと次第に階級があがる仕組み。 ジャンル別に出題されるので、アニメ&ゲーム担当、スポーツ担当、芸能担当、学問担当とか友達同士で決めると熱い。上位確実(今のところ) キャラやグラフィックも綺麗で、音楽も盛り上がり感を演出。 公式大会も毎月あるようなので、放置気味ってわけでも無い。ランキングも都道府県別とかキャラ別とかあって頑張れば乗れそう。 下手な脳トレアプリより脳汁でます。 難点は、解答がでない所。ネットでいちいち調べてますが。 雑学王に成りたい人は是非。純粋にゲームとしても面白い。 2005/09/08(木) 【名前】 クイズマジックアカデミー 【ジャンル】 オンライン対戦型クイズ 【サイト名】 コナミネットDX 【使用機種】 W21CA/W21CAIIのみ 【課金体系】 3クレ\105、9クレ\315、15クレ\525だが現在テスト中につきフリー 【容量】 アプリサイズ485K データサイズ31k 【通信機能】 あり(頻繁に) 【評価・点数】 75/100 【感想・レビュー 】 アーケードでおなじみのクイズマジックアカデミー(以下QMA)。 現在はβテスト中につきフリーで対戦可能。正直な感想としてはキャラボイスが 無かったり、操作デバイスのせいか、ゲセンでプレイしている時程の盛り上がりに 欠けるなぁと言うのが本音だったりする。 でもアーケード版をプレイしている人は何時でも好きな所でプレイできるので 一度試してみる価値あり。通信を頻繁にするので、パケ死防止の為にダブル定額など の加入が必須かと思われる。
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クイズマジックアカデミーVI 機種:AC 作曲者:本田晃弘 開発・発売元:コナミ 稼働年:2009年 概要 「クイズマジックアカデミー」シリーズの第6作目。 クイズジャンルやちびキャラがある程度変更された。 2009年7月27日に『クイズマジックアカデミー6 Extra』にアップデート。 曲に変化は無し。 (前作:クイズマジックアカデミーV 次作:クイズマジックアカデミーVII) 収録曲 曲名 補足 順位 オープニングムービー メインタイトル カードエントリー モードセレクト サツキ 2009年164位 マロン ガルーダ フランシス リディア エリーザ アメリア ロマノフ 購買部 実力テスト トーナメント参加者発表 予選前半 前半戦結果発表 予選後半 準決勝 結果発表 会場移動 決勝戦 2009年83位 決勝戦結果発表 決勝戦2 『pop'n music17 THE MOVIE』とのコラボ楽曲として収録された。 魔法石授与 スタッフロール Lidya (Soul House Mix) ボーナストラックRemix by 藤森崇多 Satsuki (Electro Pop Mix) ボーナストラックRemix by 藤森崇多 サウンドトラック クイズマジックアカデミーVI オリジナルサウンドトラック
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発見アカデミー大会 発見アカデミー大会 [#g6c4b7a3] 概要 [#outline] ルール紹介 [#rule] 参加条件 [#g13b5f43] 参加方法 [#le5002f1] 基本ルール [#xf1afa8f] 論戦に敗北した場合 [#l42d32d4] 発見アカデミー大会終了後 [#l51e2669] 開催スケジュール [#schedule] 報酬詳細 [#reward] コメント [#comments] 概要 冒険者たちの成果を世に問う戦い───“発見アカデミー大会” マゼランやコロンブスに代表されるように、当時の航海者たちは出資者(パトロン)のもとに未開の地での新発見を持ち寄り、誰が最も優れた発見をしたのかを競っていました。 “発見アカデミー大会”でも、発見の価値を競う“論戦”が著名人により主催され、優れた冒険者を決めることとなります。大会は“論戦”で勝利を重ねることで、多額の賞金を得たり、名を上げられる格好の場。ここでしか手に入らない特別なアイテムもあります。ただし、敗北した時には、使用したカードの中から発見物カードを失うことに……。一戦一戦、手に汗握る真剣勝負をお楽しみいただけます。 公式ページ 論戦 ルール紹介 参加条件 『大航海時代 Online ~La Frontera~』製品版アカウントであること。 アカデミーが開催される街に上陸可能であること。 発見物カード、30枚で構成されたデッキが使用できるキャラクターであること。 参加方法 会場となる街の冒険者依頼仲介人(または冒険者ギルド内の依頼仲介人)に話し掛け、発見アカデミー大会に参加登録します。大会開始1時間前より登録可能です。 状態設定コマンドで論戦許可にチェックを入れてください。 デッキを作成します。デッキがなくても参加登録は可能ですが、大会で対戦するにはポイントクラスの制限に合ったデッキが必要です。 ※会場となる街では受付時間中は論戦を行えません。また、開催時間中に大会以外の論戦は行えません。 ※大会登録後も、クエスト、イベントは進められます。 基本ルール 基本的なルールは、論戦と同じです。 発見アカデミー大会は、開催される街全体を会場として使用します。 会場となる街で、大会開催時間内に相手を選んで論戦を行い、その勝敗数を競います。会場となる街の中であれば、アパルタメントを除き、どこでも対戦できます。 大会が開始されると、名前の左にマーカーが表示されます。 過去5戦以内に戦った相手とは続けて論戦できません。 その日の勝利数によって、対戦可能な相手が変わります。5勝以上しているプレイヤー(名前の横の☆が2つ)は5勝以上同士で、10勝以上しているプレイヤー(名前の横の☆が3つ)は10勝以上同士でしか対戦できません。 大会の 論戦中に途中棄権した場合は敗北とみなされ、大会への参加はそこで終了 となります。 詳しい対戦数と勝利数は、人物情報画面に表示されます。 大会開催時間中、1日あたり最大15回まで戦うことができます。15回の対戦が終了するとマーカーが消えます。 論戦に敗北した場合 アカデミーで論戦に敗北した場合、そのバトルで使用した発見物カードの中からランダムで1枚のカードが所持カードリストから削除されます。 敗北した場合、デッキのカードは29枚となります。次の対戦までに、代わりとなるカードを選び、デッキを再構築してください。 ※削除されたカードは、発見物を発見すれば、再び入手できます。 ※発見物カード30枚で構成されたデッキを所持していない場合、新たに“論戦”をすることはできません。 発見アカデミー大会終了後 大会終了後、冒険者依頼紹介人に話し掛けてください(どの街でもかまいません)。 勝利数に応じて、冒険名声、冒険経験、賞金を獲得できます。また、会場となる街の所属国との敵対度が減少する場合があります。 一定回数以上勝利すると、アイテムなどの賞品を入手できます。1勝以上、5勝以上、10勝以上で賞品が変わります。 1勝もしていなくても対戦戦績が1戦以上あれば、参加賞として賞金が出ます。 ※ 大会開催時間終了をまたいで論戦を行った場合も、その結果は反映されます。 ※ 次回、定期メンテナンスまでに賞品を受け取ってください。 ※ 論戦を途中棄権した場合、もしくは15回対戦済みとなった場合も、報酬を受け取れるのは大会終了後となります。終了前に他の街に移動してもかまいません。 開催スケジュール table_edit エラー(指定ページが見つかりません) テーブル直接編集 報酬詳細 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) テーブル直接編集 コメント 名前
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コミュニティ スワローズキッズアカデミー 少年野球向けだが、野球の基本を教えてくれる5分番組。 神宮のチケットも当たるとってもお得な番組。 毎週日曜日 朝5 25~ フジテレビ 神宮チケット 当選したチケットは、バックネット裏でとても見やすい席でした。
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クイズマジックアカデミーIV 機種:AC 作曲者:古賀博樹 発売元:コナミ 発売年:2007年 概要 「クイズマジックアカデミー」シリーズの第4作目。 (前作:クイズマジックアカデミーIII 次作:クイズマジックアカデミーV) 収録曲 曲名 補足 順位 メインタイトル 全国オンライントーナメント 予習 教室 全国オンライントーナメント 予習 図書室 全国オンライントーナメント 予習 美術室 全国オンライントーナメント 予習 音楽室 全国オンライントーナメント 予習 グラウンド 全国オンライントーナメント 予習 実験室 全国オンライントーナメント 予習 対戦者紹介 全国オンライントーナメント 第1回戦 校門 全国オンライントーナメント 第1回戦 フィールドマップ 全国オンライントーナメント 第2回戦 寮 全国オンライントーナメント 第2回戦 広場 全国オンライントーナメント 第2回戦 墓地 全国オンライントーナメント 第2回戦 フィールドマップ(リプライズ) 全国オンライントーナメント 第3回戦 海岸 全国オンライントーナメント 第3回戦 森 全国オンライントーナメント 第3回戦 街 全国オンライントーナメント 第3回戦 大聖堂前 全国オンライントーナメント 第3回戦 洞窟 全国オンライントーナメント 第3回戦 橋 全国オンライントーナメント 決勝戦 海底神殿 全国オンライントーナメント 決勝戦 塔 全国オンライントーナメント 決勝戦 コロシアム 全国オンライントーナメント 決勝戦 大聖堂内 全国オンライントーナメント 決勝戦 モアイ 全国オンライントーナメント 決勝戦 城 店内対決 バトル 全国大会 前半戦 全国大会 後半戦 全国大会 リザルト 魔法石授与 昇格 魔術士の杖 魔導書 賢者達成~スタッフロール トータルリザルト 購買部 センターモニター ランキング センターモニター ゲームデモ センターモニター カレンダー サウンドトラック QUIZ MAGIC ACADEMYIV ORIGINAL SOUNDTRACK
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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(妖精) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 予選敗退:あ、あれっ?終わり!? 落雷(予選):ぎゃわー! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃー!/ぐっは! 決勝4位:あぁもう!なんでなの!? 決勝3位:なんか、普通の結果じゃない! 準優勝:ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・優勝画面:イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてー! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):ぐぬぬ… 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 協力プレー召集時:みんなー、やっていこうよ! 協力プレー参加時:わたしも行くよ! 協力プレー開始時(ソロ):私だけでも何とかなる! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:うぅ、出たな! モンスターへ攻撃:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)いかずちどっかーん!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うぉーっ!すごいよ! モンスター討伐失敗(雑魚):うー…、逃げるが勝ちっ! モンスター討伐失敗(ボス):おおうわああっ、だーめだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:がっくし… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ続けよっか! コンティニュー(協力プレー時):うん!次行こっ! ホウキレース開始:はりきっちゃうからね! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):はりきっちゃうからね! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これなら行けるよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):もしかして、ちょっと危ない? ホウキレース総合結果発表(1位):う~ん、絶好調! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):おおうわああっ、だーめだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):じゃあ行くよ! チームバトル開始:はりきっちゃうからね! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):いかずちどっかーん! チームバトル総合1位:もらったね、うんうん! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝):これならまだいけるよ! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね 進級:まだまだ、上げていこう! 昇格・昇段:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 予選敗退:もう、これからなのにぃ! 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):あん!/いった~い 決勝4位:あぁん!ここまで来たのにぃ 決勝3位:もう、調子悪かったわ 準優勝:くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・優勝画面:キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いや~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふっ! 協力プレー召集時:私と一緒にどう? 協力プレー参加時:私も行くわよ! 協力プレー開始時(ソロ):一人でも なんとかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して行きましょ! お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:あと少しね! 目標達成:やったわ! モンスター出現:出たわね、やっちゃえ! モンスターへ攻撃:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)デトックス フラーッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退くしかないわ モンスター討伐失敗(ボス):うえーっ、うっそー! 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:う~ん… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):あん、やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了): コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次、行くわよ! ホウキレース開始:準備OK!行くわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やったー!絶好調よ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これはいけるわね ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断してると終わっちゃうかも ホウキレース総合結果発表(1位):うふ、いただきました! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うえーっ、うっそー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くわよ チームバトル開始:準備OK!行くわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ/はっ チームバトル結果発表(大将戦):デトックス フラーッシュ! チームバトル総合1位:やったー!絶好調よ! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね 進級:一歩前進ね♪ 昇格・昇段:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選1位通過:すごくやったです 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 予選敗退:まだまだでした… 落雷(予選):きゃああーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ 決勝結果発表(落雷/タライ):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 決勝4位:残念です… 決勝3位:出来ませんでした… 準優勝:足りないみたいです… 優勝・優勝画面:優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝…バンザイ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):はぁい? 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):むふー 協力プレー召集時:あの…、どうですか? 協力プレー参加時:わたしもいます 協力プレー開始時(ソロ):1人でいきます 協力プレー開始時(パーティ):協力していきます お助けアイテム使用:えいっ 目標達成前:まもなく左です 目標達成:やったです モンスター出現:出ちゃった モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)マイクロ デストロイヤー/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったです モンスター討伐成功(ボス):すごくやったです モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退避します モンスター討伐失敗(ボス):すごくダメです… 踏破成功:やったです 踏破失敗:ダメです 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないです… 協力チャット・お疲れ様:お疲れさまです 協力チャット・ありがとう:ありがとうです 協力チャット・やったー!:やったのです 進級・昇格(協力プレー時):すごくやったです コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):続けますか? コンティニュー(協力プレー時):では次です ホウキレース開始:ワクワクします ホウキレース中間結果発表(1~3位):ふふ~ん ホウキレース中間結果発表(4~6位):む~ ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):1番です ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだ大丈夫です ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):少し危ないです ホウキレース総合結果発表(1位):お先に失礼します ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったです ホウキレース総合結果発表(4~6位):ダメです チームバトル開始前(チーム分け完了時):では、始まります チームバトル開始:ワクワクします チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):マイクロ デストロイヤー チームバトル総合1位:1番です コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝):病みつきになります コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます 進級:めきめきと上がります 昇格・昇段:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選1位通過:うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 予選敗退:ううっ…ここで終わるなんて 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):いやっ!/わあっ! 決勝4位:ううっ、ここまで来たのに 決勝3位:もっと、行けるはずなのに 準優勝:もうっ、あと少しだったのに 優勝・優勝画面:まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):きゃあ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 協力プレー召集時:ねえ、一緒に…行かない? 協力プレー参加時:私も行くわ 協力プレー開始時(ソロ):…どうにかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力していくわよ! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しよ! 目標達成:やったわ! モンスター出現:ううっ…出たわね モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)ライトニング フォトン!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):うふっ、ばっちりね! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! モンスター討伐失敗(ボス):もうっ、なんで!? 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:そ、そんな! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うふっばっちりね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了):まだ、続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):それじゃ次ね ホウキレース開始:よーし、負けないわよ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま次もいくわよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだまだこれからよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):油断できないわ…しっかりしないと ホウキレース総合結果発表(1位):ええっと、ありがとうございます ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったわ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):もうっ、なんで!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):それじゃあいくわよ! チームバトル開始:よーし、負けないわよ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ チームバトル結果発表(大将戦):ライトニング フォトン! チームバトル総合1位:このまま次もいくわよ! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう一回… 終了:そ、それじゃあまた 進級:また一歩近づいたわ 昇格・昇段:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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クイズマジックアカデミーII 機種:AC 作曲者:川島条 発売元:コナミ 発売年:2004年 概要 「クイズマジックアカデミー」シリーズの第2作目。 BGMは決勝戦を始め予選やメニューなど人気の高い曲が多いものの、サントラが未発売の状況が続いていたが、10年以上の時を経て「クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS」に楽曲が収録されることとなった。 (前作:クイズマジックアカデミー 次作:クイズマジックアカデミーIII) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルデモ 川島条 カードエントリー モードセレクト アメリアのテーマ 予習:ノンジャンル マロンのテーマ 予習:アニメ・ゲーム ガルーダのテーマ 予習:スポーツ フランシスのテーマ 予習:芸能 リディアのテーマ 予習:雑学 ロマノフのテーマ 予習:学問 参加者発表 予選 第2回アーケード271位 決勝戦 第3回464位アーケード148位第2回アーケード271位KONAMI260位掘り出し84位 結果発表 優勝 全国大会 初代クイズマジックアカデミーの決勝戦 EXポイント授与 サウンドトラック未収録曲 アドバタイズ 全国大会:結果発表 サウンドトラック クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS
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クイズマジックアカデミーVII 機種:AC 作曲者:広野智章、西木康智、村井美紀、高橋祐子、小野秀幸、戸田信子 発売元:コナミ 発売年:2010年 概要 「クイズマジックアカデミー」シリーズの第7作目。 (前作:クイズマジックアカデミーVI 次作:クイズマジックアカデミーVIII) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー 広野智章 カードエントリー モードセレクト トーナメント参加者発表 予選前半戦 村井美紀 天の学舎に再録【予選(ライフスタイル)】 予選前半戦結果発表 西木康智 予選後半戦1 天の学舎に再録【予選(ノンジャンル)】 予選後半戦2 天の学舎に再録【予選(芸能)】 予選後半戦3 村井美紀 天の学舎に再録【予選(理系学問)】 準決勝戦1 天の学舎に再録【準決勝(ノンジャンル))】 準決勝戦2 西木康智 天の学舎に再録【準決勝(スポーツ)】 準決勝戦3 村井美紀 天の学舎に再録【準決勝(芸能)】 KONAMI32位第2回アーケード47位 予選 準決勝戦結果発表 小野秀幸 決勝戦クイズセレクト 広野智章 KONAMI188位 決勝戦 第4回547位KONAMI43位2010年57位ラストバトル233位第2回アーケード155位 決勝戦結果発表 西木康智 検定試験 村井美紀 2010年174位 ダンジョン1 西木康智 ダンジョンボス1 ダンジョン2 村井美紀 ダンジョンボス2 西木康智 ダンジョン3 ダンジョンボス3 戸田信子 討伐成功 西木康智 討伐失敗 村井美紀 魔法石授与 戸田信子 購買部 カレンダー 村井美紀 スタッフロール 広野智章 魔神戦 戸田信子 魔神戦討伐成功 小野秀幸 魔神戦討伐失敗 全国大会チーム分けテスト 高橋祐子 全国大会参加者発表 全国大会 全国大会結果発表 サウンドトラック QUIZ MAGIC ACADEMYVII ORIGINAL SOUNDTRACK
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クイズマジックアカデミーDS part70-169~175 169 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 30 03.80 ID Q5O1j3VK0 予約していたクイズマジックアカデミーDS投下 登場キャラはアーケードの3に登場したキャラ+オリジナルキャラ2人 既存キャラに関してはWikipediaを参照してもらうと助かる 先に世界観とオリジナルキャラの説明 世界観 この世界のそこかしこで発生している瘴気。 その正体は、知識欲を無くした人々が本来持っていた知識と虚無的な感情を魔力で発生させた物。 瘴気はある時は「クイズ」という形を取り、またある時はさらに恐るべき魔物を生み出した。 この瘴気は、かつて東方より現れた6賢者に一度は駆逐された。 …のだが、今もなお地上では瘴気の発生が続いていた。 それに対抗する賢者を養成するために設立されたのが、マジックアカデミー。 オリジナルキャラ ライラ:マジックアカデミーの教師であるロマノフの推薦でアカデミーにやってきた少女 クロニカ:ライラの双子の弟。 ある時期から突如行方不明となったのだが… 170 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 39 42.19 ID Q5O1j3VK0 プレイヤーは男女合計14人のキャラから1人選択、選ばなかったキャラは後々ライバル兼学友として登場 また、クイズゲーであるため昇格試験などは全て様々なクイズ形式で行う プレイヤーの目的は賢者を目指すこと 賢者となるべくマジックアカデミーへと入学したプレイヤーは、そこでライバルであり学友である仲間達と出会う 賢者目指して学業に精を出していたある日、ロマノフの推薦でやってきた少女・ライラが新しい仲間として加わる ライラを加え、プレイヤーは昇格試験を受けることに 昇格試験は不死鳥の幼生を捕まえること プレイヤーはライラや仲間達と共に試験に挑み、昇格試験に合格 最初の階級である修練生から魔術士へと昇格する 171 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 53 20.35 ID Q5O1j3VK0 魔術士へ昇格したプレイヤーやライラ達 魔術士クラスには別の生徒達もおり、新たな仲間を加え賢者を目指し続ける そんなある日、図書室へ向かうとライラがいた ライラは偶然見つけた封印の本と呼ばれるものの中身を見ようとしていた なんでも、かつて封じられた魔神のことが書かれているらしい これを読むには封印の本に施されている封印を破るべくクイズを行わなければならないそうだ プレイヤーはライラと協力し、封印を破ることに 封印を破ることに成功したプレイヤーとライラ 封印の本を読むことにした2人 読んでいくと、書かれていたことに憤るライラ 何故ライラはそこまで気にしているのだろうか…? 少しずつ成績を上げていき、プレイヤー達は魔導士昇格試験を受けることになった 教師であるガルーダとリディアの2人からの試験に挑む これに合格すると、魔導士へと昇格する 172 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 07 06.03 ID ICMLekve0 魔導士へ昇格した直後、プレイヤーはライラからアカデミーを抜け出さないかと言われる しかしアカデミーに突如として魔物が現れる プレイヤーはライラや自分達より上の階級である大魔導士の生徒達と共に魔物と戦うこととなる 助っ人として来たガルーダの力も借りプレイヤー達は何とか魔物を倒す 魔導士の階級を少しずつ上げていっている最中、突如現れる謎の少年 その少年はライラの双子の弟であるクロニカ クロニカはライラを連れて行こうとしているようだ プレイヤー達はクロニカへ勝負を挑む クロニカに勝ったものの、クロニカは再び姿を消してしまう… 少しずつ階級を上げていき、とうとう大魔導士昇格試験に挑むことになったプレイヤー 大魔導士昇格試験はプレイヤーやライラ、他の仲間と共に魔物と戦った大魔導士達とクイズでのチームバトルをすること プレイヤー達は大魔導士達と勝負をすることに 大魔導士達に勝利したプレイヤー達は遂に大魔導士へと昇格する 173 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 12 45.14 ID ICMLekve0 大魔導士へ昇格したプレイヤー そんな中、ライラが姿を消してしまう 他の生徒達もライラを心配しているようだ ライラのことを心配しつつも、賢者となるべく勉強を続けるプレイヤー 大魔導士としての経験を積んでいるプレイヤーの元に、ライラの居場所が分かったとの情報が入る そこへ向かうと、ライラはクロニカを必死で説得していた しかしクロニカはライラの説得には耳を貸さない プレイヤーはライラを助けるべく仲間達と共にクロニカに挑む クロニカに勝ったプレイヤー達 しかしクロニカはライラを連れ去ってしまう 174 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 20 47.66 ID ICMLekve0 賢者へなる為に経験を積み、準備は整った プレイヤーは魔法の鍵をもらい、転送室からライラとクロニカがいるであろう場所へ向かう そこには、魔物達がいた 魔物達を倒したプレイヤー達 次はクロニカに挑む クロニカに勝利したプレイヤー達 ようやくライラと和解したクロニカだったが、そこに復活した魔神が現れる プレイヤー達は最後の力を振り絞り、魔神に挑む 遂に魔神を倒し再び封印することに成功したプレイヤー達 その功績が認められ、賢者へと昇格する ライラとクロニカは改めて旅に出ることにしたそうで、プレイヤー達としばしの別れとなる 175 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 32 52.17 ID ICMLekve0 賢者となったプレイヤー だが賢者となってもまだ終わらない 賢者以上の階級…大賢者、いやそれ以上を目指すべくまだまだ勉強の日々が続く… ※本家クイズマジックアカデミーでは大賢者から上の階級が存在します クイズマジックアカデミーDS、ストーリーは以上 以下は補足 ・このゲーム、クイズ形式でCPUor他プレイヤーと戦いそれに勝利すると魔法石と呼ばれるものがもらえ、それを特定数集めると階級が上がっていく方式 ・ラスボスである魔神を封印したのはライラとクロニカの両親 ライラが怒ったのは、封印の本に魔神を封印した2人のことがねじ曲げられて書かれていたから ・ロマノフはライラとクロニカの両親とは知己で、2人の両親が行方不明となったときにはライラの入学を世話した ・ライラとクロニカは使用できる男女14キャラ全てが賢者になるとアカデミーへと戻ってくる 以上、投下終わり 176 ゲーム好き名無しさん 2016/10/14(金) 13 14 45.69 ID ulU0HLHs0 乙 全員やったのか すごいな 177 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 19 42 13.40 ID tmZL7QhK0 176 全員分やったわけではないんです 実はラスボス戦で戦闘に参加したキャラは全員賢者へ昇格できるが、何人かは選択から外れることになる アカデミーモードクリア後にマロンからもらえる魔法のコンパクトで自分以外の13キャラに変身が可能 それを使ってその参加できなかったキャラに変身し、トーナメントで魔法石を溜めて試験に合格すると賢者に昇格 これを繰り返して最初に選んだキャラを含めた14人を賢者にするとライラとクロニカがアカデミーへ戻ってくるイベントが発生 書き込みが足りなくて申し訳ない
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クイズマジックアカデミー2 / QMA2 【クイズマジックアカデミー2】 クイズマジックアカデミー賢者の扉 Season2から登場!手に汗握る決勝戦がいまここに! クイズマジックアカデミー2 / QMA2 ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはアロエ。 同名ゲームの新シリーズ「賢者の扉 Season2」の決勝戦BGMで使われているコナミゲーム曲で、私立BEMANI学園の開催に伴ってデフォルトで登場した追加配信曲。 灼熱の翼 / マジックアカデミー管弦楽団×劇団レコード BPM 166 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 20 29 37 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 オンラインで現行稼動しているBEMANI機種全てを対象とした、4月下旬からの連動企画「私立BEMANI学園」の開催と同時に登場した楽曲。2013年4月下旬より新バージョンが稼動開始になった、クイズマジックアカデミーの新シリーズ「賢者の扉 Season2」の決勝戦BGMに使われている。緊迫感あふれるオーケストラとスピード感のあるリズムを主体とした、内に秘めた闘志と智恵で優勝を目指す、ファイナリストの戦いをイメージしたインストナンバー。REFLEC BEATと同日に登場しており、jubeatでも5月より登場している。ゲーム元ではループされているが、BEMANIシリーズの方では終盤がアレンジされており、劇団レコードもギター演奏で関わっている。 版権曲以外では全体的に低難易度となっている。ハイパーはこのレベルにしては同時押しが少なく、8分階段と乱打が大半の譜面。16分の配置はほとんどがスライド階段で、比較的押しやすくパーフェクトは取りやすいだろう。EXは8分リズムでの階段に混じる同時押しや、16分のスライド小階段が目立ち、左右に振られやすいがレベルの割には易しい方。中盤には左手で位置の変わる2連打地帯+右手メロディの複合が。フルコンボやパーフェクト狙いだと、終盤の左手階段と白+青の配置に注意する程度か。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット colleteのSpringバージョンで登場。私立BEMANI学園の開催と同日に「ドドーン!と9点盛り!春のリフレクフェスティバル」の1曲としてデフォルトで登場した。つまりポップンとは同日での登場となる。 譜面仕様が変更された悠久のリフレシアでは、2017/07/14から再度プレイ可能になった。ちなみに、祟竜ヤマタノオロチのテーマも同時に再度プレイ可能になっており、この2曲が登場するまでは悠久のリフレシアの選曲画面にてジャンル分類で「ゲーム」に該当する曲が1曲もなかった。 jubeat saucerにおいて、2013年5月からの入れ替え楽曲で新規に登場した。 私立BEMANI学園の開催時点でポップンのBEMANIフォルダに入っていたため、あらかじめ登場することが発表されていた。 ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!でお題に入っていた関係で、お題達成のために伝導に頼った人も多いのでは。 その他関連 QMAのシリーズ作品「MAXIVCORD」では、購買部でPASELIを使って購入することで、このBGMにすることが可能だった。 ジャンル名から間違えやすいが、ポップンに登場したQMAシリーズの楽曲としては2曲目で、ゲーム元の2作目となる「クイズマジックアカデミーII」で使われた楽曲が登場したというわけではない。上記からもバトルシンフォニーはポップンではQMAシリーズの曲としては扱っていないようだ。 ポップンミュージック 解明リドルズへのバージョンアップ準備であるためか、2020/11/30のオンラインアップデート後の数日間は、何故か選曲画面やハリアイ画面がジャケット表示に変わっているミスがあった。このジャケットは後に[Symphonic Tear]のジャケットとして使われている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク クイズマジックアカデミー(シリーズ) コナミゲーム曲 私立BEMANI学園 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park