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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) 「用語集」としてますので、個人的な感想はご遠慮ください。ジャンル・形式については各ジャンル・形式論争へどうぞ ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 ああいさつコメント アイス 青い人 赤い人 アカデミーアドベンチャー アップデート アナグラム アニメ&ゲーム アピにゃん アルカディア アルター アロエ台 合わせ Answer×Answer(AnAn・AnxAnアンアン、阿南) 暗黒 アンチ(安置) い石臼 一確 いてつくはどう 居残り イベント 易問 色 う上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏 裏ドラ 上書き 浮気 運 運営終了 え叡智(英知)(一問多答における)叡智 遠征 おぉ オーブ オーラ 押しボタン判定 お助けアイテム お助け魔法 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス 女グラフ かガーゴイル組 カードカード購入スパイラル カードネーム 回収 回線魔神(魔龍) 解答技術 ガイド カウンター カオス 確 格差スパイラル 学問 学籍番号 カスタマイズ 画像問 ガチャ カットイン カムバックプレー 狩り カンスト カンニングカンペ きキーボードキーボード総合 儀式 擬似魔龍(魔神)戦 偽装 ギネス 記念 キノコ 決まり字 黄問(ライフスタイル) 逆窓 強制排出 協力協力賢者 協力形式 金属賢者 くクイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ クイズ力測定バトル クエスト 区間賞 熊、クマ クマフィー 組 グランドスラム グリ(グリフィン、グリフォン) グループ分けクイズグループ分け職人 クレジット クロニクル グロ問 軍師 け計算問題 芸能 ゲーマガ ゲームデザイン ゲームバランス 決勝戦 ケルベロス組 賢者賢者の扉 賢神・賢帝・賢王・賢将 限定カード、限定PASS(限定パス) 検定検定賢者 検定問 賢竜(杯)、賢龍(杯) 減量 こ公式公式アカウント 公式未掲載(公式非掲載) 公式本 交代制(台) 校長の慈悲 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 国分寺文書 五十音 誤字脱字 誤答メガホン コナミスタイル コナミ税 コンティニュー コンマイ(KONMAI) さサークル、サークル活動 再生怪人 先読み 詐欺 刺さる 差し込み 雑学 サテライト サブカ サブジャンル サブモニター 左辺 晒し し時間貸し 時間切れ 事故(落ち) 下ドラ 死兆星 実況 自爆 島根県 地味賢 社会 邪神邪心 シャローン 週刊ファミ通 自由形式 首席 出題形式 出題ジャンル 準決勝 順番当て 昇格試験 称号者 ジョブ 地雷プレイヤー 白問(ノンジャンル) 死んだふり シンボルチャット 人名問 新問 深夜・早朝族 す推理(推測) スタートダッシュ スタカン スタンド ステイ スティールクロニクル 捨てゲ 砂の民 素の知識 スパイラル スピード勝負 スポーツ スロープレーヤー スロット せ正解判定 正解率 成語問題 セガ セブンデイズウォー セレクト総合 全一 全国全国賢者 全国大会 全国ランカー 全国ランキング センターモニター 戦犯 全滅 先鋒エース センリガン そ総合形式 相殺 即死、即死攻撃 た代打ち 大会ポイント 大破(絵)・中破(絵) 台パン ダイブ タイピングクイズ、タイピング総合 タイポ 大人気クイズゲーム 大窓 大門氏・大門 台湾 択一推理 立ち絵 タッチ判定 タッチパネル タッチペン 多答 タライ 団子状態 探索、探検 誕生日記念 単独正解 単独不正解 ち地域差地域差問 地域問 チートプレイ チキンレース 遅答 ちびキャラ チャージ機、チャージャー 茶臼 チャット 超銀 調整 超名門校・名門校・有名校 つツチノコ 詰み て定時 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ デバッグ デバフ(debuff) 店内対戦店内協力 転生 天和 店舗大会 店舗名 店舗用販促ポスター とトイレ魔神 動画問 統合形式 同突同突コピー打ち 動物園 トーナメント(トナメ) ドーベルマン 通り名、通名 ドッペルゲンガー 飛び級 ドラステ ドラゴン組 ドラフェニ 鳥 な苗場 中の人 ながらプレー なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる なりすまし に苦手ジャンル 二刀流 ニュースクイズ ニンテンドーDS ぬぬるぽ ね値下げ論争 ねんどろいどぷち ののびたプレイ(プレー) 登る(潜る) 野良 ノンジャンル はバージョンアップ ハイ ハイエナ 廃人 パイタッチ、πタッチ、Πタッチ 廃プレー バグバグ問 白龍の悪夢 × パネル総合 バフ(buff) 濱野隆(はまの たかし) 早いもの勝ちクイズ 早解きクイズ パラレル バルーンコンテスト 番人 反復横跳び ひヒーラー 引っ掛け 100点満点 ふブート ブーメラン フェアリー組 フェニックス組 フェニミノ 武器 ぷぎゅット 復活 フライング プラチナプラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 へ閉店 ヘビーユーザー ベル ほホウキレース 防具 宝石賢者宝石大天賢者 宝石天賢者 宝石ベル 暴発 ホーム ボケラー ボコスカード 星 ホスト ボスラッシュ 「保存に失敗しました」 ボボボ 本校 まマイレージ マジアカ マジカ マジック☆コロシアム 魔神 魔神(魔龍)討伐 祭り 魔人・魔人討伐 魔法石 魔力ポイント ○○N マルチセレクト総合 ○×職人 回し 満席魔神 満点ゲージ み見切り 水増し 緑問 ミドルユーザー ミノガー ミノタウロス組 む無回答 無制限(台) 無双 紫紫問 無料プレー め名門校 メイン メガホン 鍍金賢者 も潜る モンスター 問題回収 問題制作会社 問題文 やゃ ゆ遺言 優勝優勝絵 有名校 有料デバッグ ユニコーン組 揺れ よ用語集 妖精、妖精さん 予習 予選予選病 らライトユーザー ライフスタイル ラスボス 拉致 ラブゲーム ラブプラス ランカー ランダム りリアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 リエル組 理系学問 リストラ(QMA7におけるキャラやアイテム大量削除) リタイア 両手タイピング るルート投票 ルーペルーペ拡散 れレッスンモードレッスンプロ レベル 連コ 連続正解 ろローカルモード ロケテ、ロケテスト わワールドホウキレース わ行 枠内(枠外) をを んん 数字0 100円2クレ 1C2C 2階リタイア 3クレイプ A~ZAIC AnAn・AnxAn BEMANIシリーズ BGMチケット BitCash BUZZ! CN COM e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT Participation EASY GT HARD HUM JST jubeat KAC kiwi KONAMI(コナミ) KONAMI応援大会 MFC N NORMAL NOT AVALIABLE、NOT AVALIAVLE N階リタイア OVA1作目 2作目 PASELI PCA POP pop'n music QMAQMA9 QMA10 QMAカード QWERTY配列 REFLEC BEAT STJ Transcend Wikipedia Windows XP Embedded YUS その他@ 過去作QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 QMA賢者の扉 QMA天の学舎 DS版QMADS QMADS2
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検定クイズ QMA5~(QMA6初期を除く)おなじみの「検定試験」モード。 検定クイズ概要報酬一覧 検定科目一覧ランキング検定 アーカイブ 出題形式・得点ランク別出題形式(暫定) 満点表 検定成績 概要 単独プレー専用。他のモードからは独立している。 最初に検定テーマを選択(一度プレーしたテーマを再度プレーすることも可能)。テーマに沿った25問のクイズが出題される。プレー中の途中終了はなし。必ず25問プレーできる。 出題される問題の種類は以下の通り。一般問題(トーナメント・協力プレー等のモードで出題される問題のうち検定テーマと合致するもの)新問、ニュースクイズも対象であり、検定開催期間中に問題が追加されることがあり得る。 ニュースクイズが出題される場合は「ニュースクイズ」のマークが付かない 専用問題(検定試験モード以外では出題されない問題)専用問題も含め、複数の検定テーマで出題される問題もある。但し、テーマ的にA検定が後に作られたB検定に包含されるという場合は、A検定の問題はB検定ではあまり出題されない模様。 後に一般問題として他のモードで出題されるようになることも多々ある。俗に「放流」といわれる。 新規の検定テーマが開催される前に検定テーマに沿った一般問題の新問(上記の1)をある程度追加する傾向がある。今後開催される新たな検定テーマをある程度予測することもできる? 問題毎のジャンル・形式は表示されない(ジャンル欄の表示は「検定クイズ」で固定)。 検定試験での正解・不正解は、予習ならびに全国トーナメントの連続正解数とは無関係。また自身の正解率にも影響しない。 ガイドの先生は登場しない。 認定スコア(ノルマ点数)とランク、獲得点数は画面右上に表示される。画面左には自分がどのランクいるのかが分かるゲージが表示される。初期表示はDランクで、認定スコアを達成するごとにランク・認定スコア・問題レベルが上がっていく。 左の縦ゲージで自分のランク、獲得できるアイテム、自己ベスト、全国記録が確認できる。 全問終了時の獲得スコアによってランクが決定。またランクによって規定量の魔法石が貰える。またクイズ正解数によってボーナスが付く。 今作では、ランクによって授与されるアイテムはQメダルになった。プレーごとにメダルゲージが貯まる。さらに各検定でランク更新時に追加でもらえる。 検定の壁紙、リコード、チャットスタンプなどに交換できる。 チャットスタンプの登場キャラは壁紙に登場するキャラから選ばれる模様。 最終結果画面で今回のスコア・ランク、自己最高記録のスコア・ランク、テーマ毎の全国順位と全国参加人数が表示される。(最高記録のランク・全国順位は、検定テーマ選択画面およびマイルーム内個人成績閲覧でも確認可能) 検定で得た魔法石も、他のモードで獲得する魔法石と同様に各種ランキングに(店舗内・店舗対抗ランキングにも)反映される。 獲得マジカは固定(所属組・階級・検定スコア等に関わらず必ず獲得できる) 新規検定テーマの追加は「概ね2週間ごとに1つ」に。更新日は水曜日になった。 集計期間経過後は8以前と同様、稼働終了までプレー可能。またアーカイブのみの検定も登場する。アーカイブの獲得魔法石は各ランクの獲得によるボーナスが??%になる。獲得マジカは35マジカ固定のまま。 最高記録などゲーム上の記録は通常通り行われる。(HP上での更新だけが行われなくなる) 報酬一覧 ランク 得点 獲得魔法石 報酬 ランキング開催中 アーカイブ Dランク ~799点 個 個 Cランク 800~1499点 個 個 Bランク 1500~1999点 個 個 Aランク 2000~2499点 60個 個 Qメダル1枚 Sランク 2500~2999点 70個 個 Qメダル2枚 SSランク 3000~3499点 80個 個 Qメダル3枚 SSSランク 3500点以上 100個 個 Qメダル5枚 Qメダルはそれぞれ各検定でのランク初回更新時のみ。 国内旅行検定は「駅探」とのコラボレーション企画として、期間中のプレー及びAランク到達でカスタマイズアイテムがもらえる(集計期間の終了後)。 KONAMI検定はKONAMI創業50周年記念企画として、背景・BGMがランダムで歴代KONAMI作品のものとなる。また別途ミッションが行われる。 検定科目一覧 ランキング検定 ランキング集計期間中にSSランク以上を獲得すると、eAMUSEMENT内のランキングに名前・スコア・Qレベル・階級・通り名・プレー店舗が掲載される。ただし階級・プレー店舗は最終プレー時の情報で更新される(スコア達成時の階級・店舗ではない点に注意)。 順位に関係なく、集計期間中のSSランク以上獲得者全員がランキングに掲載される。 検定試験の状況は全国トーナメントの参加者発表時にも表示される。今作は、自身の到達した最高ランクかつそのランクを最も多く達成した検定のアイコンと最高点数が表示される。 過去に何らかの形式で開催された検定をランキング対象検定として復活することもある。前年にランキング対象検定として開催された検定でも、翌年中に再度ランキング対象検定として開催されることがある(BEMANIなど)。 ランキング対象としての再開催をする検定は人気のあった(プレイ人数が多かった)検定を優先しているという説はあるが、推定の域を出ない。 検定名 扉~通算開催数 概要 公開日 ランキング集計終了日 R A アーケードゲーム 新規 「オレたちゲーセンクイズ族」タイトル/メーカー/世界観/筐体/操作 2018/04/23 2018/05/22 洋食 新規 「五つ星クイズを召し上がれ」国/料理名/材料 2018/05/09 2018/06/05 落語・伝統芸能 新規 「お前さん、クイズが得意だって?」作品/流派/役者/用語 2018/05/23 2018/06/19 日本の古代・中世史 2 1 「解くよクイズ平安京」人物/事件/年代/地域 2018/06/06 2018/07/03 グルメ漫画 新規 「究極のクイズVS至高のクイズ」タイトル/作者/登場人物/作中の料理・店名 2018/06/20 2018/07/17 国内サッカー 2 1 「QMAリーグ開幕!」選手/クラブ/監督/スタジアム 2018/07/04 2018/07/31 暮らしと法律 新規 「行列のできるクイズ相談所」法律名/憲法/法律の内容 2018/07/18 2018/08/14 アニマル 1 2 「クイズが得意なフレンズ集合!」名称/分類/生態/生息地/動物学者/動物園 2018/08/01 2018/08/28 声優・吹き替え 3 2 「キャスト一覧は見逃せません」人物名/キャラクター 2018/08/15 2018/09/11 BEMANI 3 1 「刻め正解のBEAT!」機種/楽曲/キャラクター 2018/08/22 2018/09/25 パソコン・モバイル 1 2 「カタカタカタカタ…ッターン!」 2018/08/29 国内旅行 新規 「クイズで旅する日本」名所/名物 2018/09/12 2018/10/09 モータースポーツ 1 3 「Q1グランプリ開幕!」 2018/09/26 2018/10/23 クイズ 2 0 「Q力・体力・引きの運!」人物/番組/漫画/書籍/用語/関連出版社 2018/10/10 2018/11/06 美術・絵画 2 1 「芸術はマジパニッシュだ!!」作品名/作者/画風/美術館 2018/10/24 2018/11/20 大人漫画 2 1 「ざわ… ざわ…」タイトル/漫画家/雑誌/キャラクター/ストーリー 2018/11/07 2018/12/04 楽器 新規 「さあ、みんなで奏でよう!」楽器名/部位/音楽記号/メーカー 2018/11/21 2018/12/18 SF 2 1 「すこしふしぎなクイズ」小説/映画/漫画/ゲーム/タイトル/作者/内容 2018/12/05 2019/01/01 競馬 4 0 「本命穴QMAかきわけて」馬/騎手/レース/歴史/関連作品 2018/12/19 2019/01/15 世界地理 3 0 「世界の果てまでコタエテQ」国/都市/山岳/諸島/海洋/河川/工業地帯/油田炭田 2019/01/02 2019/01/29 地学 新規 「足下に歴史あり」火山/地層/鉱石/気象/気候/学者 2019/01/16 2019/02/12 アニメ映画 2 0 「解かねば。」タイトル/キャラクター/監督/声優/主題歌 2019/01/30 2019/02/26 2010年代 新規 「今の所もっとも近代史」ニュース/ヒット曲/ヒット作/話題の人物 2019/02/13 2019/03/12 TVドラマ 2 1 「QMAさんずラブ」タイトル/女優・俳優/テーマ/主題歌 2019/02/27 2019/03/26 日本文学 2 0 「吾輩はQMAである」作家/タイトル/俳句/短歌/詩/舞台/名文 2019/03/13 2019/04/09 KONAMI 1 2 「祝・創業50周年!」歴代ゲーム/キャラクター/アニメ 2019/03/21 2019/04/21 アーカイブ 前作に引き続きアーカイブ検定の設定もあり、アーカイブポイントのゲージも存在する。 検定をプレーするごとに得られるアーカイブポイントを集めて解禁する。 アーカイブポイントは、100点ごとに1ポイント(切り捨て)。50ポイント集めると検定を1つ解禁できる。 検定名 扉~通算開催数 概要 公開日 R A 文房具 1 1 「分度器コンパスボールペン!」 2018/06/27 刀・武器 1 1 「難問を一刀両断!」 昭和アニメ 1 1 「おもいこんだらクイズの道を」 2018/07/11 海外ドラマ 1 1 「動くな!QMA捜査官だ!」 出題形式・得点 出題形式はランダムで、ランクによって出題形式が変わる。緑ゲージ回答時の満点は出題形式・問題に設定された難易度によって異なる。→満点表は下記参照 これまでに到達した最高ランク、または現在プレー中の検定の到達ランクのどちらか高い方によって出題される形式と難易度が変わる。それでも4000点以上となると問題運に左右される(全問正解でも届かないことが多い)。 到達ランク以外の要素(プレーヤーの回答状況など)で出題難易度が変わることはおそらく無い。全問正解時の最高点は9800点、最低点は500点(それぞれ、タイピングの★5を25問全て満点で解答、○×の★1を25問全てギリギリで解答)。なお、★5のタイピングが25問出るかどうかという問題以前にそもそも★5のタイピングが25問も存在しない検定もあるので最高点として9800点というのは大方あてにならない。 検定によって、タイピングやマルチセレクト系が多く得点が得やすいものもあれば、セレクト系や並べ替えが多く得点が得にくいものもある。 ランク別出題形式(暫定) ランク ○×四択連想 並べ替え文字パネルスロット タイピングエフェクトキューブ画像タッチ? 順番当て線結び一問多答グループ分け Cランク 1~10問目 ★1~★2 - - - 11~25問目 ★1~★2 ★1~★2 - - Bランク 1~10問目 ★1~★3 - - - 11~25問目 ★1~★3 ★1~★3 ★1~★3 - Aランク ★1~★5 ★1~★5 ★1~★5 ★1~★5 Sランク SSランク SSSランク Aランク以降では★5の問題が出題されるようになるが、Aランクの時点では★5の問題が出題されることは稀で上位ランクに達するにつれ難問が出やすくなる模様。 難易度の低い問題の収録数が極端に少ない検定ではごく稀に該当する難易度・形式の問題を全て消化してしまうことがありこの限りではない(その場合は一段階上の出題基準を元に出題される。) 満点表 配点はQMA7~扉と同様。 ★1の得点を1とした時、それぞれ2、3、4.4、5.6倍の得点になっている。 形式グループ 含まれる形式 出題レベル ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ レベル加重 ×1 ×2 ×3 ×4.4 ×5.6 F形式 ○× 40 80 120 176 224 E形式 四択・連想 45 90 135 198 252 D形式 並べ替え 50 100 150 220 280 C形式 画像タッチ・文字パネル・エフェクト・キューブ 55 110 165 242 308 B形式 スロット・線結び 60 120 180 264 336 A形式 順番当て・一問多答 65 130 195 286 364 S形式 タイピング・グループ分け 70 140 210 308 392 形式グループ及びレベル加重は公式で用いられている名称ではなく説明用の仮称。 ランキング上位を狙うにあたっては基本点の高い形式を多く引き当てるかよりも、出題レベルの高い問題を多く引き当てるかが重要。 最低点(残りゲージがギリギリの時)は満点の半分。得点の減少スピードが著しいので注意→予習・問題形式 ☆について→→予習・問題形式 検定成績 検定名 集計期間内のSS以上達成者数 集計期間内の最高スコア リンク アーケードゲーム 2021人 6976点 PC SP 洋食 1084人 6382点 PC SP 落語・伝統芸能 707人 6496点 PC SP 日本の古代・中世史 1028人 6461点 PC SP グルメ漫画 2047人 6305点 PC SP 国内サッカー 909人 6533点 PC SP 暮らしと法律 993人 6622点 PC SP アニマル 884人 6422点 PC SP 声優・吹き替え 2112人 6200点 PC SP BEMANI 2489人 6464点 PC SP パソコン・モバイル 1140人 6475点 PC SP 国内旅行 1681人 6672点 PC SP モータースポーツ 537人 6223点 PC SP クイズ 1234人 6460点 PC SP 美術・絵画 750人 6112点 PC SP 大人漫画 692人 6413点 PC SP 楽器 526人 6577点 PC SP SF 354人 6302点 PC SP 競馬 1668人 6542点 PC SP 世界地理 1223人 6523点 PC SP 地学 640人 6719点 PC SP アニメ映画 598人 6066点 PC SP 2010年代 970人 7123点 PC SP TVドラマ 578人 6016点 PC SP 日本文学 978人 6441点 PC SP KONAMI 1517人 6414点 PC SP
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土休日8両B運用(B11-B32) 土休日B11 海老名予備 土休日B12 海老名出庫 回9135 海0559-本0603 各6510 本0620-新0743 各6541 新0755-本0927 各6548 本0941-新1103 各6581 新1115-本1244 各6588 本1301-新1423 各6621 新1435-本1606 各6628 本1618-新1743 各6661 新1753-本1922 各6668 本1941-新2103 各6699 新2115-本2245 各6706 本2257-新0027 各6203 新0039-向0103 向ヶ丘遊園#1入庫 土休日B13 向ヶ丘遊園#1出庫 各6515 向0627-本0716 各6522 本0731-新0855 各6555 新0905-本1039 各6562 本1050-新1214 各6595 新1225-本1353 各6602 本1411-新1534 各6635 新1545-本1714 各6642 本1725-新1853 各6675 新1904-本2031 各6682 本2051-新2213 各6713 新2225-伊2400 回9288 伊0007-相0021 相武台前#16入庫 土休日B14 相武台前#16出庫 回9187 相0759-本0809 各6532 本0820-新0943 各6565 新0955-本1127 各6572 本1142-新1303 各6605 新1315-本1444 各6612 本1501-新1623 各6645 新1632-本1803 各6652 本1818-新1943 各6685 新1955-本2123 各6692 本2140-新2303 各6403 新2315-大0021 大野入庫 土休日B15 大野出庫 回9197 大0831-本0848 各6540 本0901-新1024 各6573 新1033-本1204 各6580 本1221-新1343 各6613 新1355-本1521 各6620 本1541-新1703 各6653 新1713-本1841 各6660 本1902-新2023 各6693 新2035-本2203 各6700 本2218-新2347 各7905 新2357-唐0102 唐木田入庫 土休日B16 唐木田出庫 各7904 唐0522-新0625 各6525 新0633-本0800 各6530 本0811-新0935 各6563 新0945-本1116 各6570 本1128-新1254 各6603 新1305-本1433 各6610 本1451-新1614 各6643 新1625-本1752 各6650 本1811-新1934 各6683 新1945-本2114 各6690 本2130-新2253 各6719 新2305-本0035 回9304 本0043-相0051 相武台前#15入庫 土休日B17 相武台前#15出庫 回9191 相0823-本0840 各6538 本0850-新1015 各6571 新1023-本1155 各6578 本1211-新1334 各6611 新1345-本1513 回9251 本1514-伊1521 回9184 伊1527-海1536 海老名入庫-出庫 回9293 海2219-伊2229 回9248 伊2237-本2243 各6704 本2244-新0014 各6405 新0025-百0110 新百合ヶ丘#1入庫 土休日B18 新百合ヶ丘#1出庫 各6501 百0508-本0538 各6506 本0552-新0713 各6535 新0725-伊0904 回9156 伊0916-海0926 海老名入庫-出庫 回9223 海1016-本1020 各6558 本1031-新1154 各6591 新1205-本1333 回9243 本1344-伊1350 回9176 伊1358-海1407 海老名入庫-出庫 回9249 海1424-本1427 各6608 本1442-新1603 各6641 新1615-本1740 各6648 本1801-新1923 各6681 新1933-本2105 各6688 本2121-新2243 各6401 新2256-大0006 大野入庫 土休日B19 大野予備 土休日B20 大野出庫 回9127 大0535-本0548 各6508 本0601-新0723 各6537 新0735-本0906 各6544 本0921-新1043 各6577 新1055-本1224 各6584 本1241-新1403 各6617 新1415-本1544 各6624 本1601-新1723 各6657 新1733-本1904 各6664 本1918-新2043 各6695 新2055-本2222 各6702 本2233-新0004 新宿#5入庫 土休日B21 新宿#5出庫 各6505 新0500-伊0617 各6512 伊0623-新0754 各6543 新0805-本0939 各6550 本0950-新1114 各6583 新1122-本1253 各6590 本1311-新1434 各6623 新1445-本1613 各6630 本1631-新1754 各6663 新1804-本1932 各6670 本1950-新2113 各6701 新2125-本2254 各6708 本2307-成0008 喜多見入庫 土休日B22 喜多見出庫 各6202 成0453-新0517 各6511 新0532-本0649 各6518 本0702-新0823 各6549 新0835-本1007 各6556 本1021-新1143 各6589 新1155-本1322 各6596 本1341-新1503 各6629 新1515-本1643 各6636 本1701-新1823 各6669 新1833-本2001 各6676 本2018-新2143 各6707 新2155-本2321 回9266 本2331-相2352 相武台前#19入庫 土休日B23 相武台前#19出庫 回9103 相0502-本0509 各6500 本0518-新0634 各6527 新0645-本0812 回9189 本0813-伊0820 回9152 伊0836-海0847 海老名入庫-出庫 回9241 海1331-本1334 各6598 本1351-新1514 各6631 新1525-本1653 各6638 本1711-新1833 各6671 新1844-本2012 各6678 本2031-新2153 各6709 新2205-本2332 各6714 本2346-百0019 新百合ヶ丘#6入庫 土休日B24 新百合ヶ丘#6出庫 各6400 百0450-新0532 各6513 新0547-本0708 回9175 本0709-伊0716 回9134 伊0722-本0732 海老名入庫-出庫 回9219 海0955-本0959 各6554 本1011-新1135 各6587 新1145-本1313 各6594 本1331-新1454 各6627 新1505-本1634 各6634 本1651-新1814 各6667 新1824-本1952 各6674 本2010-新2134 各6705 新2145-本2306 各6710 本2321-向0007 向ヶ丘遊園#4入庫 土休日B25 向ヶ丘遊園#4出庫 各6204 向0541-新0616 各6521 新0623-本0748 各6528 本0800-新0924 各6561 新0933-本1106 各6568 本1120-新1243 各6601 新1255-本1420 各6606 本1431-新1554 各6639 新1605-本1733 各6646 本1751-新1913 各6679 新1924-本2054 各6686 本2111-新2236 各6717 新2245-本0013 回9294 本0023-相0031 相武台前#17入庫 土休日B26 相武台前#17出庫 回9113 相0520-本0529 各6504 本0542-新0702 各6533 新0715-伊0849 各6542 伊0857-新1035 各6575 新1044-本1217 各6582 本1230-新1354 各6615 新1405-本1533 各6622 本1551-新1714 各6655 新1724-伊1859 回9202 伊1918-相1942 相武台前#18入庫 土休日B27 相武台前#18出庫 回9161 相0649-海0653 各6809 海0653-本0658 各6520 本0710-新0834 各6551 新0845-伊1025 回9164 伊1032-大1114 大野入庫-出庫 回9269 大1844-本1855 各6662 本1910-新2033 各6201 新2045-成2108 喜多見入庫 土休日B28 喜多見出庫 各6206 成0619-新0643 各6529 新0655-本0822 各6534 本0832-新0954 各6567 新1005-本1131 各6574 本1151-新1314 各6607 新1325-本1453 各6614 本1511-新1634 各6647 新1644-本1812 各6654 本1829-新1953 各6687 新2005-本2133 各6694 本2149-新2313 各6721 新2326-本0045 回9310 本0055-海0058 海老名入庫 土休日B29 海老名出庫 回9107 海0516-本0519 各6502 本0528-新0653 各6531 新0705-本0832 各6536 本0841-新1003 各6569 新1015-本1148 各6576 本1200-新1323 各6609 新1335-本1501 各6616 本1518-新1643 各6649 新1652-本1822 各6656 本1838-新2003 各6689 新2015-本2143 各6696 本2201-新2325 各7901 新2336-唐0037 唐木田入庫 土休日B30 唐木田予備 土休日B31 唐木田予備 土休日B32 唐木田出庫 各7900 唐0443-新0545 各6517 新0601-本0726 各6524 本0741-新0903 各6557 新0913-本1049 各6564 本1101-新1223 各6597 新1235-本1406 各6604 本1418-新1543 各6637 新1555-本1723 各6644 本1736-新1903 各6677 新1913-本2042 各6684 本2100-新2223 各6715 新2234-伊0012 回9296 伊0018-海0028 海老名入庫
https://w.atwiki.jp/gogolf/pages/3629.html
楽天GORAで予約する ジェフ山口ゴルフアカデミー
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/75.html
【アカデミーシークレットストーリー】 プロローグ『トキノハザマ』
https://w.atwiki.jp/qma10/pages/121.html
2014/01/23 バージョンアップとして「QMA天の学舎」が発表されました。 賢者の扉season2を導入している店舗は2014/1/23にオンラインバージョンアップにて自動的に天の学舎になるようです。(装飾キットの変更もあります) まだまだ稼働初期なので不明な点が多くあります。 QMA賢者の扉season2からの変更点 QMA賢者の扉season2からの変更点新要素 キャラクター関連生徒キャラクター・先生キャラクター ゲームシステム ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 検定試験 多人数対戦モードワールドホウキレース アカデミーアドベンチャー イベント全国大会 邪神封印戦 魔龍討伐 階級 その他 新要素 協力プレーモードに「アシストポイントシステム」が導入された。 協力プレーで正解したりアイテムを使用する等でアシストポイントが得られ、アシストポイントを貯めることでアシストレベルが上がる。レベルに応じて報酬が得られる。 アバターのカスタマイズやコメントとは別に設定が可能な「通り名」が得られるようになった。 トーナメントや検定など様々なモードで獲得でき、マイルームで設定が可能。 キャラクター関連 生徒キャラクター・先生キャラクター 「QMA天の学舎」で追加される新キャラクターは、「妖精」ティアル(CV 赤崎千夏)とセレスト(CV 島崎信長)「QMA天の学舎」はこの妖精たちを中心に物語が展開していきます。 QMA4と同じく、魔法石を集めて昇格することでストーリーが進んでいく。 その他の従来からのキャラクターは変更なし。PC21人・NPC9人でキャスティングも変更はない。 マジックペットは今のところないが、引継ぎキャンペーン特典の「魔龍のタマゴ」(カスタマイズアイテム)が、クイズに正解するとがっかりし、クイズに間違えると喜ぶアクションがある。 ゲームシステム ディスプレイやタッチパネル等、ハード的なものはQMA賢者の扉Season2から変更なし。(オンラインアップデートのため)筐体の装飾は変更されている。 組み込みOSもWindows XP EmbeddedのままだがこのOSのサポート自体は2016年1月13日まで続けられるのでそれまではセキュリティ面の心配はしなくてもよい。 2014/03/19のアップデートにより、消費税増税に伴う対策の一環として、デフォルト設定時は1プレー120PASELIとなり、PASELI使用時の料金が約20%程引き上げられた。その見返りとして、PASELI使用時は全てのプレーモードにおいて魔法石が20%ボーナス、マジカが2倍になり、検定で復習モードが使えるといったPASELI使用時の特典も追加された。 PASELI購買部のアイテムは本体価格が据え置かれ、4/1より3%分値上げとなる。 ゲーム内容 ボイス・BGM 多くのBGMがQMA7・8・賢者の扉の流用。背景はQMA6や5の流用もあり。 以前は1つの楽曲がトーナメントの複数の舞台のBGMとして使用されていたが、今作は予選・準決勝は舞台毎にBGMが異なっている。 決勝戦BGMは新曲である「星屑のキロク」 引き続きPASELI限定のBGMチケットを利用し旧作の決勝BGMを使用できるアップデートで賢者の扉の3曲(扉決勝「戦いの刻」/「天上の果て」、扉2決勝「灼熱の翼」)も選択可能に。 一部声優が休養中等で新録できない関係もあるためか、ほとんどのボイスはQMA8/賢者の扉からの流用。 初回プレー時 データの読み込み及び暗証番号入力、ゲーム開始時の演出の変更カードをかざすと天の学舎遠景が現れる。背景も花畑のような場所になり、暗証番号の入力ボタンが大きくなっている。時間帯によって背景が昼間、夕方、夜間の3パターンで変化する。 カードの引継ぎについての説明が入り、キャラクター選択画面になる。初回プレー無料を実施している店舗では、引き継ぎ直後のプレーは初回無料が適用される。そのため初回では協力プレーなどPASELIが必要なモードは遊べない。初回無料を実施していない店舗では通常通り。 賢者の扉(無印)やQMA8からの引継ぎでも引き継げるとの報告有。 キャラクターセレクト画面は11列×2段の枠にキャラクターの顔のアップが一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラ・声優が表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン)が聞ける。本作でやっとサンプルボイスが聞けるとの解説文がついた。 レオン セリオス カイル ラスク サンダース タイガ ユウ ハルト リック アイコ メディア ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル ミュー マヤ !? 引き続いてパートナーとなる妖精を選択する。まじめなティアル/元気なティアル/クールなセレスト/気弱なセレストの4種。 条件を満たすとマイルームで変更できるようになる? 所属する組は、賢者の扉Season2からの引き継ぎの場合、前作の所属組から「キング」「ナイト」を除いた無印の組になる。QMA8や賢者の扉無印からの引き継ぎもこれに準じる? 自キャラ情報の表示 「CN、階級など」「正解率グラフ」「検定試験」「協力プレー進捗状況」「所属サークル」の5つを表示。 「通り名」が使用できるようになった。 レイアウトは「賢者の扉」とほぼ同じ(邪神封印は本作稼働中にアップデートで追加)。 学籍番号 ちびキャラ 階級 通り名 カードネーム 組・レベル 邪神封印 地域 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー取得率→協力プレー→サークルの順にループ。 前作まではセンターモニターのランキング等で表示されていたほかのプレーヤーの所属するクラスが今作では表示されていない。 現在魔龍討伐のオーブは実装されていないが、組表示の横に追加できそうなスペースがある(賢者の扉では稼働中番のアップデートで追加された経緯がある)検定はランクごとに獲得個数を表示する形式になった。 モード選択 以下の通り。 残り時間 インフォメーション 多人数対戦 全国オンライントーナメント イベント 購買部 マイルーム 協力プレー 検定試験 (キャンペーン) キャラ情報 各モードの左下に「オンライン」「店内」「1人用」「サークル」のうち該当するものが示されている。 各モードを選択すると解説が表示される。このとき表示されるスクリーンショットは3枚あり、左右スワイプ・下のスクロールバーのフリック・左右の巻物部分のタッチにより切り替わる。 「サークル活動」は「四人対戦」および「協力プレー」に統合された。 現時点ではアカデミーアドベンチャーは実装されていない。 出題ジャンル 賢者の扉Season2と同様。 問題形式 賢者の扉Season2より変更なし。 予習 QMA6~賢者の扉season2と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数はQMA8、賢者の扉と同様。 選択画面が丸型に変更。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 階級 解禁される形式 修練生 ○×・四択・連想 見習魔術士 並べ替え・文字パネル 初級魔術士 スロット・タイピング 中級魔術士 エフェクト・キューブ 上級魔術士 順番当て・線結び 魔導士 一問多答・グループ分け 大魔導士 サブジャンル 賢者 ランダム 賢者昇格や旧作からの引継ぎによって、前作で全ての形式が解禁されたカードを天の学舎へ引き継いだ場合は、始めから全ての形式が解禁された状態となっている。 予習の周回数は「残りX回」と明確に表示される。 PASELIを使用して予習回数を1回増やすことが出来る(1クレあたり最大5回まで)。予習1周目開始前に1回ずつ購入する形となる。2周以上設定の店は、1回終了後も購入可能。 必要ポイント数(標準設定は20P)、回数は店舗側で設定可能。 これとは逆に、「予習を飛ばして、即マッチングに入る事」も可能。PASELIで増やした後も、予習を飛ばす事は可能(この際、返金はされない)。 購買部・マイルーム 購買部は「購買部」選択後に「マジカ」「PASELI」から選択する事になる。購買部とマイルーム、マジカ購買部とPASELI購買部との行き来等の仕様は前作と同じ。 カスタマイズアイテムの装備部位等の仕様は前作と同じ。 マイルーム内に[通り名]を設定するタブが追加された。 全国オンライントーナメント 前作までの16人マッチングシステムで16人→10人→4人と絞る形から、予選は合格点システムに変更。現時点では低めに設定されており、ほとんどのプレーヤーが予選を突破できることも珍しくない。合格点に届かずとも組によっては最低予選通過者数が決まっており、通過できることもある。 誕生日杯は扉season2と同様、全国オンライントーナメント上で、キャラクターの誕生日当日と前後3日ずつ開催される。 ライバルシステムの仕様と、ライバルのレベル分けは前作と同じ。 トーナメント参加者発表 賢者の扉Season2と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。対戦相手の所属組・レベルが表示される。 予選 予選の準決勝進出が、10位以内から点数ボーダーライン制に変更人数が少ないときにボーダーライン以下でも最低8人は準決勝進出できる 偶数問終了時に途中順位発表が行われるようになった。妖精の位置が自分の順位。 賢者の扉Season2とは前半・後半各5問100点ずつの計200点満点だったが、各5問50点ずつで計100点満点に変更された。それに伴い、前半と後半が連続して行われるようになった。(準決勝と同様の仕様になった) 賢者の扉 天の学舎 前半 100点 50点 後半 100点 50点 合計 200点 100点 発表順は横2列から縦一列のスクロールに変更。QMA4もこのような演出。 賢者の扉Season2 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th 天の学舎 1st 2nd 3rd 4th … (予選通過した人数分が並ぶ) 準決勝 賢者の扉Season2と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 予選と同じく2・4問終了時に途中順位発表が行われる。 決勝戦 賢者の扉と同様のレイアウト。 出題形式選択画面のジャンル選択は、予習と同様に丸いボタンに変更。 Season2と同じく「キャラクター記念」等の突発イベントが発生します。 リザルト トーナメントの結果に応じた組経験値によってレベル・組が変化する。経験値はドラゴン組9位以下、それ以外の組では11位以下で下がり、決勝進出以上で上がる模様。キング~組所属の予選落ち16位敗退で最も大きく経験値が下がり、対人フルゲの~王記念にキング・ナイトがつかない状態で参加しグランドスラム(予選・準決勝で区間賞を取り優勝)で最も大きく経験値が上がる。 区間賞、優勝時に経験値ボーナスがある模様。 予選落ちペナルティがガーゴイル、ミノタウロスで発生していることを確認。予選通過11位と予選落ちの11位で後者のほうが組経験値が下がり、ガーゴイルで0点最下位だとゲージの4割以上を持ってかれるのを確認。 恐らくドラゴンの9位以下、それ以外の11位以下のときのペナルティに追加されている? 予選通過時の経験値配分はフェアリー組~フェニックス組においては扉season2よりは緩和された模様。 トーナメント優勝時のプラチナメダルの支給内容が「ドラゴン杯で1枚、竜王記念(キングドラゴン組所属者3名以上)発生で2枚」と変更となった。 復習 QMA8や扉と同様に、PASELI使用時はトーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる。標準は20P) 1回につき6問なのは扉と同じ。 2014/03/19のアップデートによりPASELI使用時は検定試験でも1回だけ復習できるようになった。 協力プレー 協力プレーに「協力アシストシステム」が追加になる他のプレーヤーを助けたり、協力することで「アシストポイント」を獲得でき、アシストポイントを貯めていくと「アシストレベル」が上昇します。 アシストレベルを上げることで、魔法石やプラチナメダルなどを取得できます。 取得条件、アシストレベルが下がるかどうか等は現時点で不明 月ごと(ダンジョンごと?)にリセットされる。 各階のリザルト画面では「魔法石・マジカ加算」の表示の前に「アシストポイント加算」が表示される。 その他の仕様は前作と同じ。ボスを倒すと形式ボーナスのお守りを獲得できる可能性がある。 アシストポイント以外のプラチナメダルは最終ボス撃破の一枚のみ。 検定試験 SSランクの上に「SSSランク」が登場。スコア・獲得魔法石は、以下の通り。 ランク スコア 獲得魔法石 SSS 3500点 45個 SS 3000点 40個 S 2500点 30個 A 1500点 20個 B 800点 10個 C - 5個 また、1ヶ月単位で過去に登場した検定を「検定アーカイブ」としてランキング対象外でプレー可能になった(こちらはほぼ月替わり)。 多人数対戦モード 格段触れられていないので、変更はないと思われる。 ワールドホウキレース 格段触れられていないので、変更はない。海外側ともマッチングする(海外側で通り名を表示する等のバージョンアップするかどうかも現時点は不明。) アカデミーアドベンチャー 特にアナウンスは無いが、無くなっている模様。 イベント 全国大会など、期間限定で開催されるイベント。 全国大会 第1回はチームバトル。 なおバルーンコンテストのパーツは引き継がれており、関連クマフィーも存在することから、今後バルーンコンテストも開催されるものと思われる。 邪神封印戦 2014年8月に第1回開催の新イベント。詳細はリンク先にて。 魔龍討伐 2014年3月現在開催予定は未定。 階級 引き継ぎの場合でも、階級はリセットされ修練生10級からのスタートとなる。 扉season2と同様、宝石賢者以上に昇格すると転生が可能(公式HPより)キャラ・名前が変更でき、階級がリセットされる。転生章も扉2のもの同様? 今回のエンディングは「大賢者昇格」となる。 その他
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グリーンアカデミーカントリークラブをお気に入りに追加 楽天課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> #bf 外部リンク課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> ウィキペディア(Wikipedia) - グリーンアカデミーカントリークラブ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> #blogsearch2 成分解析課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> グリーンアカデミーカントリークラブの51%は愛で出来ています。グリーンアカデミーカントリークラブの29%はカルシウムで出来ています。グリーンアカデミーカントリークラブの13%は蛇の抜け殻で出来ています。グリーンアカデミーカントリークラブの3%は見栄で出来ています。グリーンアカデミーカントリークラブの3%は海水で出来ています。グリーンアカデミーカントリークラブの1%はハッタリで出来ています。 報道課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> 練習環境が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン 情報3課 <グリーンアカデミーカントリークラブ> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ グリーンアカデミーカントリークラブ このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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テアトルアカデミーの赤ちゃんオーディション テアトルアカデミーでは、赤ちゃんモデルを募集しています。 応募から合格までの流れは、次のようになっています。 書類選考 一般のオーディション応募と同様に、PC、携帯電話・スマートフォン、郵送で応募します。 オーディション 書類選考に合格すると、通知と実技オーディションに関する書類が郵送で届きます。 オーディションはテアトルアカデミーの各スタジオで、指定の日時に開催します。 受付と手順についての説明の後、カメラテストとグループ面接を行います。 カメラテストはほんの数十秒。カメラの前での、とびっきりの笑顔を撮影します。 グループ面接の人数は、1グループ5名程度です。あまり緊張せず、気楽に臨んでください。 オーディション料は無料です。 合格! 見事オーディションに合格すると、合格通知書・審査講評・入学案内・レッスン料納入の書類・審査結果報告書などが届きます。 入学手続き終了後は、テアトルアカデミーの付属児童劇団『劇団コスモス』の赤ちゃん部門に所属して活動します。 オーディションには何度でもチャレンジできます。不合格になっても落ち込まず、再度ご応募ください。
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第五話 種死はつらいよ 今日は楽しい夏祭り。露店が賑い人が沢山集まっている。 我等が主人公シン・アスカは一緒に来たヨウランとヴィーノとはぐれてブラリブラリと一人旅。 前後左右を見回してみても二人の姿や形は見えはしない。 「ちょいとそこの少年」 シンは誰かに呼び止められて、足を止めてゆっくりと振り向く。 見れば露店のおじさんが手招きをして呼んでいる。 「せっかくの祭りになぁにシケた顔をしてるんだい。 せっかくだからこちらの品を見ていきなさいよ。 このバックは高級デパートで買ったなら、坊ちゃんの小遣いじゃとても買えない品ですよ。 でも今日だけは出血大サービスだ。 先の戦争で赤字に苦しむオーブの老舗が泣くに泣いて手放したのがこの商品。 今なら坊ちゃんの小遣いで買える。 これを可愛いあの子にプレゼントして、あまったお釣で映画にも連れてってあげてご覧なさい。 甘いキッスの一つも貰える事請け合いだ」 流れる様に流暢な啖呵にシンはクスリと笑いがま口財布の開き、バックを買う。 なんだかんだ言っていつも面倒を見てくれるルナマリアにプレゼントするのも悪くない。 バックを持って鼻歌混じりで旅を続けると、黒山の人だかりの店が一つ。 割って中に入って見ると、バッチタイミングでルナマリアがいた。 しかし今日のルナマリアの格好はどうだろう。 紺地に大輪の花火の柄の浴衣でいつもよりは二割増しで美人に見える。 「シン、お金貸して」 見惚れているシンをルナマリアの言葉が現実に引き戻す。 話を聞くと、射的をやっていたらお金が無くなってしまったらしい。 浴衣姿でしなだれかかられ頼まれると、そこはやっぱり思春期の男子。 柔らかい二つの果実が腕に当たり、色っぽいうなじにちらりと覗く太股を見れば、自然と財布の紐も緩くなる。 しかも浴衣だからか下着の線も見えやしない。 顔を赤らめながら財布を渡すと彼女がニッコリ微笑みかえす。 一回、二回。ルナマリアのおねだりは何度も続いてとうとうシンは破産した。 本日の女難:キャッシングローンリボ払い 実録女難アカデミー-02へ戻る DESTINY単発-05へ進む 一覧へ
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データシステム関連カード(e-AMUSEMENT PASS)を使わずにプレーできますか? カード(e-AMUSEMENT PASS)はどこで買うの? おサイフケータイが使えると聞いたのですが? / カードリーダーがe-AMUSEMENT PASS以外にも反応するのですが? 前作(QMAトーキョーグリモワール)で使っていたデータがあるんだけど? ゲームデータの初期化はできないの? e-AMUSEMENT PASSの暗証番号は変更できないの? e-AMUSEMENT PASSの暗証番号を忘れてしまったのですが? e-AMUSEMENT PASSを紛失した、壊した、折った、盗まれた、(以下略) 「PASELI」について教えてください。 プレーシステム関連トーナメントの途中で突然対戦相手がCOMになっちゃったんですけど? 同点なのに自分だけ勝ち抜けた、落ちた人可哀相じゃない? / 同点で自分だけ落とされた! / 0点なのに決勝進出しちゃったんですけど? COMの階級に意味はあるの? ときどき、下位の組に信じられないほど強い人がいるのですが? 決勝戦や順位決定戦での問題の出題順はどのように決まっているの? 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど? ジャンル別正解率グラフの見かたが分からないのですが? クイズゲーム初心者である場合や、久々に復帰プレーしたりする場合、最初はどのモードから肩慣らししていくべき? 仲間内だけで対戦やマッチングしたいのだけど、どのモードをプレーしたらいい? キャラクター関連キャラクターの説明ってどこにある? キャラクターによって性能差ってあるの? 名前や学籍番号は一度決めたら変えられないの? / 別のキャラでもやりたいんだけど? ヴァニイみたいだけどなんか違うキャラを見かけたのですが? キャラクターの横でカードが浮かんでるけど、どうやって手に入れるの? ガイド役の先生ってどうやって変えるの? 前作までのNPCはどうなった?以前使用していたキャラクターって消されてなかった?サツキは?理系学問(学問)の先生代わってね? ストーリーが長いのでスキップしたいのですが… その他公式本って何ですか? スマートフォン版や携帯電話向けのQMA関連アプリがあると聞いたのですが? DS版があると聞いたのですが? 海外版があるって本当ですか?問題は翻訳されているの?マッチング可能? アニメ化されていると聞いたのですが? このwikiへの質問は? データシステム関連 ゲームを始める前の段階におけるFAQです。 カード(e-AMUSEMENT PASS)を使わずにプレーできますか? プレーできますが、下記のようなデメリットがあります。継続してプレーするのであれば、最初からe-AMUSEMENT PASS(カード)を使ったほうがよいでしょう。 プレーヤーの名前が入力できず(デフォルトネームのままプレーが進行)、階級も「体験入学生」のみとなる。 一部モード(「全国大会」などの「イベント」モード)が選択できない。 プレーの結果が保存されない。(コンティニューすることはできます)カードなしで始めたプレーの結果を(新規カードであっても)カードへ引き継ぎ保存することはできません。 カード(e-AMUSEMENT PASS)はどこで買うの? 「e-AMUSEMENT PASS(以下、e-PASS)」は、KONAMIのアミューズメント専用の共通カードです。現在もっとも普遍的なデザインのe-PASSは地球のホログラムがあるKONAMIと書かれた銀色のカードです。コナミの定義するe-AMUSEMENT PASSとは、e-PASSそのものだけでなくe-PASSとして登録された携帯電話などを指し、それらの総称のようです(上記コナミのサイトのリンクより引用、こちらも参考にしてください)。 カードの販売方法は店舗によって異なり対面販売のみをしている店もあるので、分からない場合はまず店員に確認してみることを勧めます。 「e-PASS」はコナミの全ゲーム共通のため、他のコナミのゲームのデータが入ったカードでも問題ないですが、QMAのそばに販売機があるとは限らないので要注意。もともとはe-AMUSEMENT PASSを販売していた販売機に別の会社のICカード(主に専用ICカードが必須なゲームなど)が入っている店もよく見かけるので、販売機にKONAMIやe-AMUSEMENT PASS販売機と装飾があっても中身が一致しているかもチェックしましょう。 店舗・時期によっては数量限定柄PASS専用販売機と通常柄PASS専用販売機に分かれている場合もあります。数量限定柄の「e-PASS」を購入する時はよく確認しましょう。 なお、ごくごく稀に販売していない店舗やQMA3時代までの名残でセンターモニターでカードが販売していると書かれている店もあるので注意。 QMA8より、いわゆる「おサイフケータイ」やEdy、nanaco、WAON、Suica等の電子マネー搭載のICカードを「e-PASS」の代わりに使うことができます。これらを使用するのであれば、新規購入の必要はありません(下項参照)。 おサイフケータイが使えると聞いたのですが? / カードリーダーがe-AMUSEMENT PASS以外にも反応するのですが? QMA8より、「おサイフケータイ」や「FeliCa」規格各種ICカード(Suicaなど)を「e-AMUSEMENT PASS(以下、e-PASS)」として使用可能になりました。 使えるものは、「FeliCa」規格のICチップを使用した以下のようなものです。各社「おサイフケータイ」対応の携帯電話・スマートフォン(充電が必要な状態でも反応します) 交通系電子マネー Suica、PASMO、ICOCA、PiTaPa、TOICA、manaca、Kitaca、SUGOCA、SAPICA、ナイスパス、LuLuCa、ICa、passca、ayuca、CI-CA、NicoPa、itappy、らんでんカード、hanica、PASPY、Hareca、IruCa、ICい~カード、ですか、nimoca、はやかけん、長崎スマートカード、…など その他の電子マネー 楽天Edy、nanaco、WAON、QUICPay、iDなど エクソンモービル(Esso,Mobil,ゼネラル)"Express"のキーホルダー型電子マネー「スピードパス”プラス”」※ただし、棒型の「スピードパス」は非対応です。 JALマイレージバンクカード(ICサービス対応のもの)、EX-ICカード 上記の機能を内蔵したキャッシュカード・クレジットカード・各種会員証など 一部の社員証・学生証・入館証など 使えるかどうかわからない場合は、まず直接ゲーム機のカードリーダーにかざしてみましょう。反応があれば、そのまま使うことができます。ただし、おサイフケータイ非対応のNFC対応スマートフォンは使えません。機能はしますが、かざすたびにe-PASSカードナンバーが変わるため、事実上使い物になりません。おサイフケータイ対応の場合は問題ありません。 nexus 5のように、一見問題ないように見えて、時間がたつとカードナンバーが変わってしまうというものもあります。充分注意してください。 以下のものは使えません。「おサイフケータイ」非対応の携帯電話機・スマートフォン(NFC対応スマートフォン含む) 他社のアーケードゲーム用ICカード Answer×Answerカード、NESiCA、Aimeカード/バナパスポートカード等 IC運転免許証、ICパスポート、住民基本台帳カード、taspo、ICテレホンカード、ETCカード(パーソナルカード含む) 電子マネーなどの機能のないキャッシュカード・クレジットカード・各種会員証など その他、多くの海外製のICカード その他、「FeliCa」規格のICチップを使用していないもの 代用したカードできることは、「e-PASS」とほぼ同じです。「e-PASS」と同様の手続きをすれば「PASELI」を使用可能にもできます。 「e-PASS」との間でデータを移行することもできます。 「おサイフケータイ」やICカード自体の電子マネーは、ゲームには使えませんし、消費もされません。 暗証番号は、「おサイフケータイ」やICカード自体の番号とは別に設定します。 カード内の全ゲームデータが期限切れになると、使用前の状態に戻ります。(「e-PASS」では暗証番号等が残ります) 「おサイフケータイ」の場合、電源オフや電池切れでも使えますが、以下のような場合は使えません。携帯電話機のICカードロックをしている。 電池が完全に消耗している、あるいは電池パックが入っていない。 電池パックを入れたあと、一度も電源をオンにしていない。 携帯電話機によって使えない状況は異なります。詳しくは各携帯電話機の取扱説明書を参照のこと。 利用時に「e-PASS」としての固有のユーザーコードである「カードナンバー」がゲーム機に表示されます。「PASELI」の利用やデータ移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。これらの携帯やICカードを代用する場合、「カードナンバー」はゲーム筐体でしか確認できません。携帯電話機の画面上で確認したり、ICカードから直接確認することはできないので注意してください。 「おサイフケータイ」やカードのICチップの固有IDを読み取って利用しています。電話番号などの個人情報や電子マネーの情報は読み取りません。また、情報を書き込むこともありません。「e-PASS」自体にも言えることですが、PASSはサーバからデータを呼び出すための鍵のようなもので、PASSそのものにデータが入っているわけではありません。 カードリーダーから数cmぐらい離れていても反応することがあるので、プレー前には携帯電話や各種ICカードを近づけないようにしましょう。 現在公式には、「e-PASS」と「おサイフケータイ」しか正式な対応を謳っていません。そのため、これら以外のICカードは将来のシリーズや他のゲームで使えない可能性はあります。ただし、現状からして使えなくなる可能性は低いと思われます。 もしICカードが読み取りできなくなってもゲームデータ自体は残っており、そのデータ移行が可能ですから、カードナンバーを控えておくことで、「e-PASS」に移行し継続して使用が可能です。 公式サイトのFAQも参照のこと。 参考までに。バンダイナムコやセガのゲームでもおサイフケータイをゲームカードとして使うことができますが、この場合ユーザーIDなどは別のものが発行されますしデータの連動などはありません。なお、バンダイナムコやセガのゲームのカードリーダーではe-PASSに反応せず、コナミのゲームのカードリーダーではAimeやバナパスポートカードに反応しないため、同じカードケースに入れたままかざすことができます。 前作(QMAトーキョーグリモワール)で使っていたデータがあるんだけど? 今作初プレイ時に前作のデータが入っている「e-AMUSEMENT PASS」を使用する事でプレイ時に以下のデータが引き継がれ、引き続き使用が可能となります。 引き継がれる内容 学籍番号 あいさつコメント用単語(一部除く) アイテム(一部除く)お助けアイテム・壁紙 マジカ(上限1000マジカ) ガイド役の先生 名前とキャラクターは引き継がれず、新規に選びなおすことになります。(ただし、前作でのキャラクターや名前はデフォルトとして入力されています)下記の「名前や学籍番号は一度決めたら変えられないの? / 別のキャラでもやりたいんだけど?」も参照のこと。 なお近作のQMAのデータの引継ぎ条件は前作を1回でもプレイしている必要があり前々作以前のQMAデータではキャンペーン等の例外を除き原則的に引継ぎできないようになっているようです。 正解率などの成績や階級(ただし特定の階級以上で購入できるアイテムは別)は引継がれません。また前作で賢者以上の階級ならすべての出題形式が最初から開放している状態で引き継がれます。 ゲームデータの初期化はできないの? 2012年3月29日より、データの保存期間が「365日」から「オンラインサービス終了まで」に変更となりました。 これにより、期限切れまでデータを放置し消去、その後データを新たに作成し直すという方法がとれなくなった(2011年7月1日までは、保存期間が「180日」となっており、この方法をとることもできた)。 現在使っているカード情報を初期化する方法としてコナミの「eAMUSEMENT」で現在のプレー情報を他の新規カードに移すことにより、元のカードを新規カードと同様にすることができます。この場合、移動先のe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー入力を求められるので、カードを別途に用意したり、使用予定のない「おサイフケータイ」対応携帯電話、「FeliCa」規格ICチップ搭載のICカードが必要です。 ただし、他のe-AMUSEMENT対応ゲームデータ(IIDX、MFC、jubeatなど)が入っていた場合、それらも一緒に移動します。QMAのデータのみを移すことはできません。この方法でデータ移行できるのはe-AMUSEMENT対応ゲームデータのみなので「おサイフケータイ」対応携帯電話、「FeliCa」規格ICチップ搭載のICカードでAime等他社のゲームデータも移行したい場合は各サービスにてデータ移行処理を行う必要があります。 e-AMUSEMENT PASSの暗証番号は変更できないの? e-AMUSEMENT PASSの暗証番号を忘れてしまったのですが? 「KONAMI ID」に登録済のカードならば、「eAMUSEMENT」で新しい暗証番号へ変更すれば上書きできます。 いずれも、「KONAMI ID」に登録済のカードが対象となります(未登録カードの暗証番号は変更ができません)。 暗証番号は、そのカードに保存されている全ゲームデータでの共通使用となります。 変更時に、その時点での(忘れた、古い)暗証番号を入力する必要はありません。登録済なら、古い暗証番号が不明でも変更は可能です(登録時には暗証番号が必要です)。ログインできない場合は問い合わせるとなんとかなった、ということも。そこそこの時間が掛かりますが。 「KONAMI IDに登録していないカードだ」「サイトにログインできない」という場合は、思い当たる番号を片っ端から入力するぐらいしかありません。そうなったらご愁傷さま……。 e-AMUSEMENT PASSを紛失した、壊した、折った、盗まれた、(以下略) 「e-AMUSEMENT PASS」のカードナンバーと暗証番号さえ判れば、新規カードにデータを移動することができます。万一に備えてカードナンバーは控えておきましょう。 「eAMUSEMENT」で、カードナンバーをコナミのサーバに保管することができます(KONAMI IDが必要)。 1つの「KONAMI ID」に対して、50枚まで「e-AMUSEMENT PASS」を登録出来るので、利用中のカードはなるべく登録した方がいいでしょう。 「KONAMI ID」の取得や登録の仕方はサイトの説明を参照してください。カードを登録する際にはカードの暗証番号が必要です。「KONAMI ID」やそのパスワードとは異なります。 QMA6以降(今作)では、PCや携帯でランキングを閲覧するのにも登録が必要です。他にもメリットがあるため、あらかじめ登録しておくのが望ましいです。 1枚の「e-AMUSEMENT PASS」を複数の「KONAMI ID」に登録することはできません。そのため「KONAMI ID」やパスワードの管理は厳重に行ないましょう。 「PASELI」について教えてください。 コナミが運営するアーケードゲーム用の電子マネーです。PASELIについて、PASELI公式サイト、myKonamiも併せて参照のこと。 あらかじめ金額をチャージしておくことで、「e-AMUSEMENT PASS(以下、e-PASS)」(おサイフケータイ等含め)を使ったプレーで利用することができます。単位は円です。 本作では「PASELI」を使うと以下のようなことができます。 「予習」の周回数を増やすことができます(初期設定 20Pで1周追加)。例:「6問1周」 → 40P追加で「6問3周」に。(増やせる回数には上限があります) 「トーナメント・NEO」終了後に「復習」ができます。 「購買部」でPASELI限定カスタマイズアイテムや「協力プレー」に使える「お助けアイテム」が購入できます。(「お助けアイテム」はeAMUSEMENTサイトでの購入も可能) eAMUSEMENT上でBGMチケットが購入できます。 その他、プレー料金の支払いにコイン(実際の硬貨)が不要となります。 全ての店舗で使えるわけではなく、未導入の店舗もあり、また料金設定も店舗により異なります。「PASELI」が使えるかどうかは、筐体の画面表示、店内のPOPやステッカー、公式設置店舗検索、設置店舗情報などで知ることができます(困ったことに非掲載店舗もありますが)。 現在設置店舗の9割以上がPASELIに対応していますが、ごくわずかながらPASELIに対応していない店舗も存在します。ナムコやカプコンなどのメーカー系のゲームセンターは対応していませんが、それらの店ではQMA8限りで撤去されたようです。 店舗により異なるものの、2014年3月19日のアップデート以降は消費税増税やPASELIプレイによる特典の関係等で初回プレーやコンティニューの料金は現金プレイよりやや割高に設定されている店舗もあります。「PASELI」専用の「協力プレー」でのコンティニューや「復習」の料金は明示されていないことが多く、実際にプレーしてみないと判らないことが多いです。設置店舗情報なども参考にして下さい。 「PASELI」の利用には、あらかじめWebサイトまたは携帯サイトで準備が必要です。「KONAMI ID」の取得 → 「e-AMUSEMENT PASS」の登録 → 「e-AMUSEMENT PASSのPASELI利用設定」を行っておきます(いずれも無料)。 クレジットカード・BitCash(コンビニ等で販売)・PASELIカード(一部店舗で販売)・「PASELIチャージ機」のいずれかで必要な金額をチャージしておきます。 「PASELIチャージ機」以外でチャージするには、Webにアクセス可能なPCや携帯電話などが必要です。ゲーム筐体から直接チャージすることはできません。 「PASELIチャージ機」設置店であれば、現金(千円札)で直接チャージできます。この場合でもあらかじめ上記の「PASELI利用設定」を行っておく必要があります。2013年8月から事前準備なく「PASELIチャージ機」で利用登録とチャージができるようになりました。KONAMI IDを取得したことがないのであれば、こちらを利用するのが簡単です(仮KONAMI IDが発行されて紐付けされます)。 上記に関連して、e-PASSを「PASELIチャージ機」にかざす時は裸にしてかざすようにしましょう。別のカード類に反応して、そちらで(PASELI利用登録と)チャージをしてしまう可能性があります。 チャージは「e-AMUSEMENT PASS」ごとではなく「KONAMI ID」に対して行われます。別の「e-AMUSEMENT PASS」を使う場合、同じ「KONAMI ID」に登録すれば残高を共有できます。「e-AMUSEMENT PASS」間の残高の移し替えという概念はありません。 チャージ残高を不正に利用されないよう、「e-AMUSEMENT PASS」・暗証番号の管理に注意が必要です。「PASELI」を利用したプレー後は、必ずプレーを完全に終了(GAME OVERの画面を表示)させ、カード認証が完全に解除されたのを確認してから筐体を離れましょう。 プレーシステム関連 ゲーム内でのプレー中におけるシステムについてのFAQです。 トーナメントの途中で突然対戦相手がCOMになっちゃったんですけど? プレーヤーのマシンとの回線が何らかの理由で切断されました。回線魔神 この現象は、俗に「アイス」と呼ばれています。(詳しくは用語集へ)、前作より回線障害が起こるとBGMが止まるという報告がある(仕様なのかは不明) この時、相手プレーヤー側から見ると、あなただけがCOMになっているか、逆窓(再起動)やフリーズなどゲームが進行不可能になっていることが考えられます。前々作賢者の扉での参照画像トーナメントの対戦者紹介の時点で、すでに回線が落ちている。なお、このときの別の対戦者は落ちていない。ホストプレイヤーの回線が落ちてもゲームが進行するようになっているようです。 写真のようにマッチングの時点でCOM化していることもありますが、その後のトーナメントでも当該プレイヤーがCOM化するかどうかや優勝ランキングなどの扱いは不明。サークル対戦や旧協力プレーなどでも報告有。 同点なのに自分だけ勝ち抜けた、落ちた人可哀相じゃない? / 同点で自分だけ落とされた! / 0点なのに決勝進出しちゃったんですけど? 同点の場合、魔法石総数のより少ない(=階級が低い)方が上位になる仕様となります。 この現象は、俗に「フレッシュ差」と呼ばれています。(詳しくは用語集へ) つまり、階級が高いほど同点の時に不利になります。 なお、COMとプレーヤーが同点の場合は、(COMに表示されている階級に関らず)常にプレーヤーが上位になります。COMにも一応階級がついていますが、これはホストと同位の階級が表記上ついているだけで、実際は「階級なし」と同等の扱いになります。 このため、勝ち抜ける人数が常に決まっている(準決勝進出6人、決勝3人)ことから、場合によっては0点でも通過できることがあります。 0点を取っても、それより0点の人が多くいた場合は、魔法石総数の少ない(=階級の低い)順から通過します。 基本的にCOMが多い時や、出題された問題が難問ばかりに偏った場合に起こることがあります。最近のQMAシリーズのCOMは、正答を多く重ねる人がいるとそれなりに追ってくることが多いので、0点で通過できる率は小さくなっています。 また、COMでも、難問でも正解を連発し、空気を読まずに1位通過するような事が稀にあります。……まあ、「正解を教えてくれた」「解答回収に利用できた」「今回限りだろう」ぐらいに思いましょう。(但し自分が逆ボーダー(準決勝の場合4位)で落ちた場合はこの限りではない) COMの階級に意味はあるの? COMの階級はホストとなるプレイヤーの階級をそのまま表示しているだけのようです。COMがいない場合のホストの見分け方は不明。 ときどき、下位の組に信じられないほど強い人がいるのですが? トーナメントをほとんどプレーしていないなどの理由で強い人が下位組にいることが稀にあります。チュートリアルを受けることをお勧めします。 チュートリアルを受けた場合は1クレジット消費されます。 また、復帰プレイヤーや元々クイズが得意なオフラインクイズのプレーヤーが、新規にQMAをプレーし始めるという事もあります。 こういうプレーヤーとマッチングしたら勝ち目は小さいですが、……まあ、「正解を教えてくれた」「解答回収に利用できた」「今回限りだろう」ぐらいに思いましょう。 決勝戦や順位決定戦での問題の出題順はどのように決まっているの? 直前の予選・準決勝の順位が低い順番(COMはプレイヤーの後)に出題されます。(検証求) 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど? カスタマイズアイテムや通り名、チャットスタンプです。 カスタマイズアイテムはちびキャラに装備して外見を変えることができます。 チャットスタンプはマッチング画面や協力プレーで他のプレーヤーに表示させることができます。装備の変更はマイルームで行うことができます。 ジャンル別正解率グラフの見かたが分からないのですが? 各ジャンルの正解率を絶対的に表したもの}です(おそらく50段階か100段階)。 例えば理系学問が100%であれば右に最大まで色が付きます。一方で、芸能が10%であればわずかしか色がつかないでしょうし、スポーツが0%だった場合は色すらつきません。 なお、ノンジャンルは記録されません。 正解数0/遭遇数0の場合に限り「NO DATA」とジャンルごとに表示されます。複数0/0の場合は統合され「NO DATA」と表示されるようです。 自身の正解率の集計が行われるのは、2017年1月現在でも「全国オンライントーナメント」のみです。「全国オンライントーナメント」でも「予習」中は正解率に影響しません。 「協力プレー」「検定試験」「全国大会」「店内対戦」等の各モードは正解率に影響しません。また、出題ジャンル・形式が限定されるいわゆる「限定トナメ」でも正解率には影響しません。 自分のグラフも「情報切り替え」ボタンを押すことで確認可能です。 クイズゲーム初心者である場合や、久々に復帰プレーしたりする場合、最初はどのモードから肩慣らししていくべき? 「検定クイズ」では、対人戦と異なり規定された問題数を必ず解くことができます。また、特定のテーマ・分野に沿った問題のみが出題されるので、好みの分野の検定がある場合は特にお勧めです。 逆に「イベント」モードでは、基本的に無制限マッチングとなり上位組のプレーヤーともマッチングできるため、初心者や下位組のプレーヤーが勝ち負けにこだわってプレーするのであれば、あまり向かないでしょう。考え方によっては、下位組ではマッチングできないランカーと対戦できるチャンスであるとも言えますが……。 仲間内だけで対戦やマッチングしたいのだけど、どのモードをプレーしたらいい? 同店舗内でマッチングする場合は店内対戦やトーナメント・NEO、リアルでなかなか集まれないなどの場合などはサークルでのマッチングをお勧めします。 店舗内でマッチングする場合は4人対戦のコマンドから店内対戦のコマンドを選んでください。トーナメント・NEOの場合は同時にコマンドを選ぶなり、予習の回数を合わせるなりしてください。 EVO未プレーのプレイヤーがいた場合、(カード無しの場合は)キャラクターセレクト、(カードありの場合)キャラクターやネーミング、プロローグがあるので注意。引継ぎが必要なプレイヤーから先にプレーするのも良いでしょう。 サークルの加入やメインサークルの切り替えはe-AMUSEMENTにアクセスする必要があります。指定されたジャンルや形式のみで対戦するサークルやキャラクターの指定があるサークルなど多数あるので探してみるのも良いでしょう。なお、店舗内やサークル内で対戦・協力する場合は予習はできません。 キャラクター関連 キャラクターに関してのFAQです。 キャラクターの説明ってどこにある? 以下の、公式サイトに簡単なプロフィールが記載されています。 QMA公式サイト内キャラクター紹介ページ 旧QMA公式サイト内キャラクター紹介ページ 旧旧QMAポータル内キャラクター紹介ページ また、当wiki内にも有志によって編集されたキャラクターについてのページがあります。 キャラクターによって性能差ってあるの? 一切ありません。どうぞお気になさらずお好きなキャラをご自由にお選びください。 キャラクターによって初期装備が異なりますが、たいていのアイテム(制服・がまぐち、リボンなど)は購買部で購入することができます。性別差により取得・引き継ぎできるアイテムに差があります。 つまりそのような初期装備ではないアイテムを使用したければ、初期装備のキャラクターよりマジカ(ゲーム内通貨)が余計にかかることになります。しかし、差異はそのくらいしかありません。 ただしサンダース、タイガ、マラリヤの初期装備は販売しておらず、正式名称も不明。QMA3~6までの旧ちびキャラを実装する前に登場したキャラのため(転校生という設定があったようだ)。2014/10/1のアップデートより眼鏡キャラ(アメリア含む)の眼鏡が販売されるようになったので、販売の予定があるかもしれない? 名前や学籍番号は一度決めたら変えられないの? / 別のキャラでもやりたいんだけど? 15000マジカを払えばキャラクターとプレーヤーネームを変更できるようになりましたが、15000マジカを貯めるにはグリムバスターズ・EVO以外のモードを429回(プレミアムプレーで215回、さらに倍増キャンペーン中であれば143回。ボコス報酬は除く)プレーする必要があるため、そのカードデータを使う必要がないならば別のカードを使うほうが手っ取り早いでしょう。 QMAではカード1枚には1つのデータしか保存できず、かつ任意にやり直すことも不可能なので基本的に別のキャラクターを使用するには、別のカードを使用して新たに最初からデータを作成するしかありません。逆に、2つのカードを用いて、2つのキャラを独立、かつ並行してプレーするという方法もあります。 上記「カードデータの初期化はできないの?」の項目も参照。 過去には特定のタイミングで名前・キャラクターを変更できる機会が与えられたことがありました。しかし、キャラクターに関する大幅な変更があったための措置が主であり、あくまで特例となります。QMA6引継ぎ後の初プレー時(名前のみ) QMA7引継ぎ後の初プレー時(キャラ追加及び既存のキャラクターの大半を削除したため) QMA7キャラクター追加アップデート時 QMA8稼動時(ここでようやくキャラクター選択時にサンプルボイス・キャラクターの解説・全身像などが見られるようになる) QMA賢者の扉稼動時 QMA賢者の扉Season2のアニメーションリニューアル時 QMA天の学舎稼動時(サンプルボイスの視聴ボタンが付く) QMA暁の鐘稼動時(前作に選択していたキャラ・CNがデフォルトで入る様になった(変更可) QMAトーキューグリモワール稼動時QMA5以前は、データを引き継ぐとキャラクターと名前はそのまま自動的に引き継がれていた。 また、倫理的に問題のある名前を付けていたプレーヤーに対して、コナミが名前を強制的にデフォルト名に変更した前例もあります。 ヴァニイみたいだけどなんか違うキャラを見かけたのですが? ヴァニイの裏(?)の人格、ヴァネッサです。ヴァニイと違いおとなしい性格のキャラクターで、セリフもヴァニイとは変更されています。ヴァニイにカスタマイズアイテムの「メガネ・ヴァネッサ」を装備させると、ヴァネッサに変更されます。「メガネ・ヴァネッサ」は、グリムバスターズ・EVOの期間限定イベント「ギガンティック・ヴァニイ」のボコスアイテムとしてドロップします。 キャラクターの横でカードが浮かんでるけど、どうやって手に入れるの? QMA賢者の扉以前で初めてキャラクター(プレーデータ)を作成したQMAのバージョンに応じた絵柄のカードが、カスタマイズアイテムとして手に入ります。 アイテムはゲーム進行には全く影響ありません。意味合いとしては、学籍番号の頭の英字と同じようなものです。 QMA3以前の物は専用磁気カード(エントリーカード、QMA3はロケテ専用の磁気カード)の、QMA4以降は限定PASSの絵柄に、それぞれ該当します。 このアイテムの入手には、データ新規作成時の対応したQMAバージョンのみ入手可能という仕様上、すでにオンラインサービスが終了しているQMAのバージョンの絵柄の物を新たに入手することは現時点では不可能です。限定PASSを使用して同じ柄のQMAカードの入手といった事はできないので注意。 QMADS初回版特典の限定PASSについては、これをQMA5かQMA7で使うことで同絵柄のカードが入手できました。 天の学舎以降で新規作成した場合、QMAカードは入手できない模様です。(2015/03/27現在)QMA天の学舎に関しては、キャンペーンクイズに正解することでティアルとセレストがデザインされたポスターを入手できました。これがQMAカードの代替に当たると考えられます。 ポスターは不定期に開催されるイベント邪神封印戦やキャンペーンで入手することができました。 ガイド役の先生ってどうやって変えるの? 変更の方法は、モード選択画面からマイルームに入り、ガイド選択を選ぶことで、そこから変更が可能です。 選択可能な先生を増やす方法は予習・問題形式内の先生解禁に詳細が書かれています。以前にガイド役の先生を解禁した状態で引き継ぐと、結果発表時魔法石についての説明が聞けます。修練生までの序盤しか聴けないので貴重。 前作までのNPCはどうなった?以前使用していたキャラクターって消されてなかった?サツキは?理系学問(学問)の先生代わってね? 時間軸としては暁の鐘で「暁の賢者」として認められた後の話となっており世界観や設定もそれに準じています。暁の鐘までは賢者を目指す生徒という設定でしたが、トーキョーグリモワール以降は「暁の賢者」としての任務という形です。 QMA初代~QMA3で登場しQMA7で一度消された9キャラ(アロエ・ルキア・クララ・マラリヤ・ヤンヤン・ラスク・カイル・サンダース・タイガ)はQMA8以降使用可能になっています。この話題の詳細はこちら QMA3で登場しユウ サツキとして霊体で登場したサツキはQMA6以降教師として初期設定のナビゲーターになりました。(これらの一連の展開はQMA5のユウ サツキのストーリーやQMA6のクエストで描かれていました。) QMA2~7(QMA2~5は学問、QMA6/7は理系学問)の担当であったロマノフはQMA7で起きた異常を解決するために、QMA8の冒頭で第7アカデミーをウィーズに託す形で第1アカデミーとともに去る姿が描かれました。(あくまで設定上の話であり、実際は声優の郷里大輔氏が急逝したための措置という説が濃厚。) QMA天の学舎での「セレスト」「ティアル」に関しては暁の鐘稼動後しばらくは公式より触れられていませんが、マジック☆コロシアムの対戦者として期間限定で再登場しました。 QMADSのキャラクタは世界観が異なるので、出てこないようです。 ただ、天の学舎の邪神封印戦実装後のQMAの世界観については作品毎に設定等に矛盾が生じる部分があるが同じ世界観とする説もあります。 + 天の学舎の邪神封印戦概要、ネタバレ含むので興味がある人だけ 天の学舎の邪神封印戦内のイベントにて封印したはずの邪神が襲来し、これの撃退に成功した。(邪神封印戦のEASYに当たる部分) 邪神の正体は邪神が復活してしまった別のQMAの世界からムリヤリこの世界にやってきたもので、そこで異なる歴史を歩む複数の世界が存在する事を明かされる。 その後再び邪神が襲来し封印に成功し別のQMAの世界にも平和が訪れた。(邪神封印戦のHARDに当たる部分) これらのイベントの内容から、QMAの世界観の違いや矛盾点が生じる部分については作品毎にそれぞれ異なる歴史を歩んでいる為と捉えることもできるという説が浮上している。 キャラクターについてはQMA5(回想シーンのみでQMA6)以来の登場となる校長のように再登場・再登用されたり、ゲストとして登場する事もあります。 ストーリーが長いのでスキップしたいのですが… タッチパネルのどこかを押すと、その時のセリフが全て表示されます。 セリフが全て表示された状態からセリフウィンドウ横の△を押すことで、次のセリフに移ります。 タッチパネル右上の△△(早送りボタン)を押し続けると、ストーリーが早送りできます。 その他 それぞれ、自分にあったゲームを選びましょう。 公式本って何ですか? コナミデジタルエンタテインメントから刊行されたファンブックのことで、公式イラストや(発売当時の)設定情報、出演者へのインタビュー等が掲載されています。 現在のところ、以下の6冊が刊行されています。「マジックアカデミーへ行こう!」(コナミ商品情報サイト) 「マジックアカデミー通信Vol.1」(コナミ商品情報サイト) 「マジックアカデミー通信Vol.2」(コナミスタイル) 「マジックアカデミー通信 DS特集号」(コナミスタイル) 「マジックアカデミー通信Vol.3」(コナミ商品情報サイト) 「マジックアカデミー通信 DS~二つの時空石~特集号」(コナミ商品情報サイト) また、QMAシリーズのキャラクターデータや過去の版権イラスト、製作者や著名人へのインタビュー等をまとめたデータ集「クイズマジックアカデミークロニクル」が2011年6月28日に新たに発売されました。(コナミスタイル) QMAの問題を制作するセブンデイズウォーが発行しているクイズ雑誌「QUIZJAPAN」もプレイヤーやスタッフへのインタビューがたびたび掲載されているので準公式本と位置づけてもよいかもしれません。 スマートフォン版や携帯電話向けのQMA関連アプリがあると聞いたのですが? KONAMIのアーケードゲームと連動したスマートフォン対応のeAMUSEMENTアプリがあります。 (eAMUSEMENTアプリ公式サイト) このアプリでは検定クイズやグリムバスターズのリザルト投稿などに対応しております。 2017年12月にAndroid/iOS用新作アプリ「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」の発表がありました。 公式ページにはヴァニィを除く生徒キャラと新キャラ2人のキャラクター紹介はありますが、配信日などの情報は未発表です。 また過去にはQMAシリーズのアーケードの連動要素があるAndroid/iOS用アプリ「クイズマジックアカデミーSP」が配信されていましたが、 2014年9月にkiwiコイン販売終了、2015年3月31日(火)をもってアプリ配信終了したために事実上のサービス終了となり、現在は入手する事ができず、また暁の鐘以降の作品との連動も行われません。 このアプリは以下のような要素がありました。 コナミの紹介文 Google Play iTunes App Store Android版(Android 2.1以上、タブレット可)は2012/10/19配信開始。auのAndroid端末ユーザーには、プレーし放題の「auスマートパス版」もありました。 Apple iOS版(iPhone/iPad/iPod touch)は2013/3/27配信開始。 キャラはルキアとレオンのみです。 ゲームモードは予習モードのようなものと検定試験、協力プレーをソロ化したような「迷Qクエスト」がありました。 QMA賢者の扉のデータがあるKONAMI IDを登録すると、いくつかの検定テーマが解禁されます。その他の検定テーマ解禁は有料となります。 Android版はkiwiというサイトに登録する事でとデータが保存されました。(KONAMI IDまたはそのメールアドレス、パスワードでOK) iOS版はkiwiに登録しなくても保存されますが、アーケード連動などには登録が必要でした。 課金利用はPASELIとは別にkiwiのシステムで課金方式でした。 SPのwikiもあります。 携帯電話向けコンテンツ・コナミネットDXにアーケードと同じ感覚で遊べるクイズアプリQMAmobile4もありましたが、コナミネットDX自体が2016/4/30を以って全サービス終了した事により現在はプレイできません。 DS版があると聞いたのですが? 2012年4月現在、「マジックアカデミーDS」「マジックアカデミーDS ~二つの時空石~」の2作が発売されています。 第一作は2008年9月12日(クイズの日)に発売されました。DS版公式HPを確認してください。同日発売のマジックアカデミー通信 DS特集号にも詳しい情報が掲載されています。 第一作は主にQMA4をベースとしたシステムに、新規のキャラやストーリーが追加されています。 限定アイテムの入手や問題の復習などアーケード版QMA5との連動が展開されました。 上記「クイズの日」にちなんだキャンペーンが行われました。 初期出荷版はバグが多いので購入する場合は注意してください。後にバグ修正版も出荷されました。コナミのデータ移行を含むバグ修正版との交換も郵送で行われました。ロット番号で修正版と判別可能。 DS版のWikiもあります。 因みに「9月12日はクイズの日」はキャッチコピーであり、他のクイズゲームでも使われたことがありますが、実際に制定されているクイズの日は1月9日です。なお、第一作のオンラインサービスは2010年9月13日をもって終了しました。 第二作(二つの時空石)は2010年2月11日に発売されました。DS版2公式HPを確認してください。同日発売のマジックアカデミー通信 DS~二つの時空石~特集号にも詳しい情報が掲載されています。 第二作は主にQMA6に準拠した音楽・システム面に、新規のキャラやストーリーが追加されています。 QMA5での検定試験・QMA6の実力テストも一部実装。 DS版2のWikiもあります。なお、QMA DS2のオンラインサービスは2011年4月27日をもって終了しました。 海外版があるって本当ですか?問題は翻訳されているの?マッチング可能? 2012/8/10~8/19 台北と香港でロケテスト実施され、台湾で2013年5月15日からアジア版「QUIZ MAGIC ACADEMY 問答魔法學園」が稼働開始しました。台湾版公式サイト 香港についても2013年10月に稼動店舗が発表されました。問題は翻訳されており台湾ローカルの問題も出るそうです。初期収録問題数は5000問とのこと。キャラクターのセリフは日本語版の音声を流用(せりふのテロップは翻訳されています)。 2017年現在は稼働が終了しています。 アニメ化されていると聞いたのですが? 2012年4月現在、OVAとして2作が発売されています。 第一作:DVDアニメクイズマジックアカデミー ~オリジナルアニメーション~2008年9月12日発売。 第二作:DVDアニメクイズマジックアカデミー ~オリジナルアニメーション2~2010年2月11日発売。第一作については、上記のDS版第一作などと共に9月12日(クイズの日)発売としてキャンペーンが行われた。 一部のキャラクターについては、片方の作品にしか出演していなかったりする。また、QMA7以降に追加されたキャラクターは、アニメ製作後のキャラクターにつき両作品とも出演はない。 監督:元永慶太郎 / 脚本:上江洲 誠(1)・関根聡子(2) / 脚本監修:上江洲 誠(2) / アニメーション制作:AIC PLUS+ なお、後に両作品ともブルーレイディスク化されて新たに発売されています。 このwikiへの質問は? こちらのノートにて受け付けております。