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登録日:2016/04/10 (日) 18 53 00 更新日:2023/03/31 Fri 08 58 27 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アイカツ! アイドル ドリームアカデミー ライバル校 不遇 学校 養成所 ドリームアカデミーとは、アイカツ!に登場するアイドル養成学校である。 【学園について】 アイカツ!2期から登場したスターライト学園のライバル校だったもの。 2期前半におけるライバルというか何かだった音城セイラたちが所属する。 歴史の浅い新設校ながらもスターライト学園が1期ラストで学園及びアイカツ界最高アイドル・スターライトクイーン神崎美月の突然の離反 そしてそれに次ぐアイドルである星宮いちごの渡米に伴いグダっていたところに彗星の如く表舞台に姿を現し 1年の間にアイカツ界を席巻するまでに登りつめた新進気鋭の学校。 色々な部分でスターライトとは対照的になっており そもそも設立の経緯がスターライトの極端に低い合格率によって多くの少女たちが夢を見るスタートラインにすら立てない という現実を鑑みた現学園長「夢咲ティアラ」がその夢の受け皿として作り上げたというもの。 しかしティアラはライブスタッフの経験こそあったものの、現在の職業はIT関連企業の社長でありアイカツ界のノウハウについては門外漢であった。 そこで大胆にもスターライトのトップアイドル神崎美月にアドバイザーとして引き抜きをかけ、アイドルの育成に興味を抱いていた美月もこれを了承 セルフプロデュースを基本とするスターライトとは異なる教育体系、プロデュース、最新設備の導入を通じ瞬く間に成長を遂げた。 2期開始当初はスターライトの対立軸としての存在を打ち出していたが、早々と生徒達も学校自体も仲良しになってしまい そもそもドリアカ側もけっきょく活躍している生徒達が天才揃いなので早々にその辺はうやむやになってしまった。 オマケに2期後半は神崎美月がアドバイザーを辞め、自身が再び表舞台に現れ物語の主導権を持っていってしまい 「スターライトの受験を失敗した少女の、落ちこぼれからの成長物語」というテーマも新キャラクター「大空あかり」が持っていってしまった。 2期後半からは「セイラ達がいる学校」という役割しかなくなった上に、あかりが主人公となった3期からは露骨なまでの冷遇を受ける結果となり出番は激減 というか1年半を通してドリアカ所属のアイドルが出たのは販促が絡んだ時期とシーズン末期のみ しかも「出して差し上げました」と言わんばかりに全員まとめてポンと出して目立った活躍もほとんどない。もちろん、メイン待遇の新キャラも登場しない。 歴代アイドルたちが集結するアイカツオンパレードでも、オープニングで主人公のらきちゃんが主要なアイドルたちや学園を巡るシーンでドリアカや所属アイドルが描かれるシーンがない。 視聴者目線を抜きにしても、スターライト学園側は星宮いちごがトップアイドルの座をゲットし 神崎美月も学園OG(中退だけど)として学園主導のドラマ・イベントに参加 下の世代も大空あかりたちが大暴れと話題の尽きない学園サイドに比べて ドリアカ側は完全に勢いが無い様子で、人気アイドル8名から選ばれる「アイカツ8」はスターライト学園に独占されると厳しい状況に追い込まれている。 全体通して扱いはあまりよくないが、ドリアカが誕生したことでそれまで一部モブドルを除いてスターライト一色だったアイカツ界の描写が広がり 藤原みやび 、栗栖ここねといった魅力的なキャラが生まれたことを思えばその役割は確かだったと言える。言える。 ちなみに上記のキャラたちは期間限定の交換留学生という形をとっており ドリアカ時代と比べて自然に主人公達と溶け込めるうえにキャラ数も抑制できると無理のないかたちになっている。 【設備など】 海沿いの埋め立て地をまるごと大学にしており、クラシックなスターライトの建築物と比べると近代的な大学・オフィスといった様相。 設備も古めなあちら側と異なり、新しめの大学といった風なモダンな部屋に最新式のトレーニング機材が備わっている。 アドバイザーの趣味なのか「コンダラマシーン」というレトロなのか未来に行ってるのかよくわからん物も存在するが。 ちなみにスターライト学園と同様、中等部のみならず高等部も存在する。 こちらも入口の警備はしっかりしているが、いちご達に海中からの潜入を許してしまった(潜入後すぐに見つかったけど)。こちらの警備員さんは細身のイケメン。 スターライト学園との最大の違いはそのオープンさと支援体制であり、そもそもスタートラインに立つこと自体が困難なスターライトと違って入学は容易な模様。 しかし理想はともかく現実的に考えて誰もが成功できるわけでもない。スターライト学園ですら時には落伍するアイドルがおり彼女たちは夢破れアイカツ界から身を引くことしかできなかった。 だがドリアカでは例えアイドルとして夢破れてしまっても、別の形でアイカツに関われるようにという考えのもと、プロデューサーコースやデザイナーコースも用意されており、自分の適性を見定めることができる。 この設定、メインキャラたちが「プロデューサー専門でやってたけどアイドルに転身して大成功しました」 「アイドルとしてもデザイナーとしても才能あります。新ブランド立ち上げてトップアイドル トップデザイナー兼任しちゃいました」 なので特に機能していないが。 【職員】 ○夢咲ティアラ 学園長。ショートヘアーの女性。実はスターライト学園の職員・涼川さんの姉で、夢咲ティアラの名前は芸名。織姫学園長とは古い知り合い。 「なりたい想いがあれば、誰でもアイドルになれる」何かいかがわしい専門学校的な売り文句臭いをモットーにドリアカを設立。 またライバル校の校長という立ち位置だが、ドリアカを設立した経緯はさておき織姫学園長とスターライト学園には尊敬の念を抱いており 自分のアイカツに悩みを抱えていた霧矢あおいにもアドバイスを送る懐の深さをもった人物。 社交ダンスが踊れるという特技を持っている。 【生徒】 ○音城セイラ ドリアカの生徒。2期における主人公のライバル。後にパートナー。 もともと音楽的な才能に恵まれ、最近はロックにハマっていたがいちごたちのライブを見てアイドルの道を志す。 が、スターライト学園の編入試験を受けるも面接官に「(アイドルより)ロックミュージシャンに向いている」という至極もっともな判断を下され失敗した経歴を持つ。 スターライト学園に三輪皐月ってパンクロッカーがいるのは気にするな そのことからアイドルの道を諦めかけるも、ドリアカの募集広告に書かれた上述のティアラの言葉で再チャレンジを決意。 ドリアカに殴り込みをかけティアラに入学を直談判するというロックな行動で入学を許可された。 正直セルフプロデュースのアイカツに向いてなさそうなので、スターライトじゃなくてドリアカに入れたのは正解だったと思う。 ○冴草きい ドリアカの生徒。プロデューサーコースに所属している眼鏡っ娘。 ドリアカに入学したセイラをプロデュースし、彼女のアイカツを支えた。 「オケオケオッケー」という口癖がある。この口癖、当初は幾つか変化形があったが「聴き取りにくい」と判断され使われなくなった。 根は引っ込み思案である為自身がアイドルになる事には興味は無かったが、セイラの提案によって突如としてアイドルデビュー。 瞬く間にトップアイドル達と肩を並べた天才。 ○風沢そら デザイナーコースとアイドルコースをかけ持つ大人びた少女。 独特な感性と優れたファッションセンスの持ち主であり、2期開始当初からドリアカの主力として活躍していた。 61話に学園長の鶴の一言により新ブランドを設立し、第一線でアイカツしながらトップデザイナーとしても活動しだした天才。 ○姫里マリア ドリアカに所属する牛の人生徒。 彼女の実家でドリアカのアイドルの撮影をしていたところ 差し入れにやってきた彼女の姿にティンときたティアラにスカウトされた天然。 詳しくは個別項目を。 ○雨音みらい ドリアカ所属のモブドル。 モブ・・・なのだがその実力は相当なもの。 モデルの活動にシフトしつつある、ちょくちょく国外に出てるなどそれぞれの事情でランクの順位を落としているとはいえ 蘭やかえでといったメインメンバーを差し置いてアイカツランキングベスト10入りを果たしている猛者。 ○音城ノエル セイラの妹。登場自体は2期当初から。 当時は小学生であったためアイカツには直接かかわらず、いちごの弟らいちと一緒にアイカツを外から見ている立場だった。 視聴者達からアイドル化を期待されるも、中学校に上がってもその立場に変化はなかった。 しかしアイカツも終わりに近づきつつあった172話にてついにアイドルになった姿が確認された(さすがにライブとCGは用意されなかったが) そしてオンパレードWEB版「ドリームストーリー」ではドリアカメインメンバーを差し置いて主役に抜擢され、持ち歌も与えられた。 学園長達からはドリアカの新たな星として「ドリームスクールグランプリ」のドリアカ代表として送り出される。 追記修正は歌声が重なった瞬間にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勢いで建てたはいいけど内容ちょっとアンチっぽいし雑かなあ・・・ -- 名無しさん (2016-04-10 18 55 44) 直していけばいいと思いますよ。でも上の部分はいるかな… -- 名無しさん (2016-04-10 18 59 23) 前半はいらないと思う。あと建て主も自覚してるっぽいけどちょっとツッコミが批判的すぎるというか、まあそこはテコ入れが微妙に雑だった二期以降全体の問題でもあるので仕方ない面ではあるんだが…… -- 名無しさん (2016-04-11 08 11 44) メイン四人が天才揃いなのはそうでもしないとアイドル歴で1年以上リードしているスターライト学園のアイドルたちとまともに競い合えないからだろう。ひなきちゃんや珠璃ちゃんみたいに芸歴や素養が最初から抜群のアイドルも出していいんじゃないかと思った。 -- 名無しさん (2016-04-11 13 29 12) 最初の消していいんじゃない?立て主のSS読みたい訳じゃないんだが -- 名無しさん (2016-04-16 23 24 30) 消しといたでー。やっぱいらんかったわな。てか気になるなら自分で修正していいのよ? -- 名無しさん (2016-04-17 13 38 23) ↑まあ一気に消えるし建て主さんの意見も聞いた上でだったんだと思う フォトカツでノエルちゃん達も出て欲しいけどモブドルはみらいちゃん以外名有りキャラ少ないという問題がw -- 名無しさん (2016-04-17 17 17 12) ドリアカの主戦力アイドルが少なくとも三人がスカウト組という事実。彼女らをスカウトしたティアラ学園長とセイラちゃん、グッジョブというべきか -- 名無しさん (2016-11-07 17 31 36) 名前 コメント
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台詞(男子生徒2) 台詞(男子生徒2)タイガ ユウ ハルト リック 台詞(男子生徒1) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) タイガ 生徒選択:おっしゃあ、よぉ見とけや!! ネームエントリー:まー、よろしゅう 解答:これやっ 解答(自信):きたでぇ!! 解答(不安):でぇえい! 正解:もろうたでー!/おっしゃー!/当たり前や! 不正解:しもたあー/あかんわあー/ちゃうんかいなー! 単独正解:この差はでかいでぇ? 単独不正解:なー!やってもうたぁ… 時間切れ:まっ待てや! 無回答:こんなん知らんわ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまあーっすっ!! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:ラストワンやーっ!! 予習合格:まーこんなもんやなー 予習不合格:ぐああっはあーーーーーー!! 予習全問正解:まー余裕ですわ 予習満点:おっしゃー!完璧や! 予習全問不正解:ぐああー!すんまへん! 予選開始前にキャラをタッチ:ちょーしはどおでっかー? 予選開始:へっ、かかってこいやーっ!! 予選前半リザルト上位(1位):最後までぶっちぎったるでー! 予選前半リザルト上位(2位):ほおー、ええ感じやん。 予選前半リザルト上位(3位):これやったら余裕やな。 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからや! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):このままだとあかんで 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):げぇー!めっちゃやばいやん… 予選1位通過:ごっつええで! 予選通過:まーまーやな! 予選最下位通過:いえっ!?ギリギリやぁーん 予選敗退:かあーっ!!もー終わりかー? 落雷(予選):ぐあああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):おりゃ! 決勝結果発表(落雷/タライ):おわー 決勝4位:くうー、なんでやねん! 決勝3位:けぇー!どちくしょうめ! 準優勝:だはー、もーちょいやあー 優勝・優勝画面:うっひょー!これはたまらんわー!/やっぱ俺天才ちゃうん?/どや!俺様の実力を見たか! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:うっひょー(胸)/待てや!(顔)/おー!(口) 魔龍討伐開始:出やがったな! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:よっしゃー! 魔龍戦結果発表:ブレイジング タイガー! 魔龍討伐成功:ごっつええで! 魔龍討伐失敗:あかん!逃げるで! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:どうやー?俺とやらんかー? 協力プレー参加時:俺も入るでー 協力プレー開始時(ソロ): 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせていくんやで! お助けアイテム使用:おりゃ! 目標達成前:もうちょいやでー! 目標達成:よっしゃー! モンスター出現:出やがったな! モンスターへ攻撃:おりゃ! モンスターからダメージ:がはぁっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)ブレイジング タイガー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):よっしゃー! モンスター討伐成功(ボス):ごっつええで! モンスター討伐失敗(雑魚):あかん!逃げるで! モンスター討伐失敗(ボス):なんでやねん! 踏破成功:よっしゃー! 踏破失敗:くっそー…。 協力チャット・ごめんなさい:すまんかった…。 協力チャット・ドンマイ:しゃーないな。 協力チャット・お疲れ様:おつかれ! 協力チャット・ありがとう:おおきに! 協力チャット・やったー!:ええ感じやー! 進級・昇格(協力プレー時):ごっつええで! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けんのか? コンティニュー(協力プレー時):おっしゃ次やー! ホウキレース開始:へっ、かかってこいやーっ!! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):最後までぶっちぎったるでー! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):これやったら余裕やな。 ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):このままだとあかんで ホウキレース総合結果発表(1位):くっくっく………が(だ)ーーーっはっはっはあっ!! ホウキレース総合結果発表(2~3位):よっしゃー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):なんでやねん! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そしたらいきまっせー! チームバトル開始:へっ、かかってこいやーっ!! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):おりゃ! チームバトル結果発表(大将戦):ブレイジング タイガー! チームバトル総合1位:最後までぶっちぎったるでー! コンティニュー前(敗退):こんなんで帰れへんわー/こん次は負けへんでー/ コンティニュー前(優勝):調子ええわー!もう一発行くかい? コンティニュー:そしたら延長で/もう一発やったれー!/おっしゃいくでー! 終了:ほなまたな 進級:まだまだこれからやーっ!! 昇格・昇段:こんなもんやないで! 賢者昇格:これでやっと賢者様じゃい! 店内・サークル内対戦召集時:どうやー?俺とやらんかー? 店内・サークル内対戦参加時:入れさせてもらうで 店内・サークル内対戦開始時:そしたらいきまっせー! ユウ 生徒選択:うん、よろしくね ネームエントリー:じゃあ、これで! 解答:これだ! 解答(自信):わかった! 解答(不安):えーい! 正解:そうだよね!/当たったよ!/知ってるよ! 不正解:あれれ?/違うんだ…/あっ…違う違う 単独正解:えへっ!これだよ! 単独不正解:なんてこったぁ… 時間切れ:あっ、遅かったぁ 無回答:知らないよぉ 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あとひとつだ! 予習合格:わーい、出来た! 予習不合格:ひゃあああ! 予習全問正解:えへっ、バッチリだよ! 予習満点: 予習全問不正解:うわーん、ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:僕と勝負だよ! 予選開始:よーし、負けないぞ! 予選前半リザルト上位(1位):よーし!次もやるよ! 予選前半リザルト上位(2位):いいペースだよ! 予選前半リザルト上位(3位):ここからが勝負だよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):次はもう油断できないや… 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):うぅー、このままだとまずいよー 予選1位通過:うわーい!1位だー! 予選通過:よし、クリアだ! 予選最下位通過:うわー、ギリギリだよ 予選敗退:うぅ…、ここまでかぁ… 落雷(予選):わああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ!/やあっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃっ/ひゃあっ/うわっ 決勝4位:ここまで来たんだけどな 決勝3位:もう少し行けたはずだよ 準優勝:あと1人なのにな 優勝・優勝画面:やったよ!僕勝ったよ!/えへへ、誰にも負けないよ!/うわーい!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:えへへ!/どうもー(口) アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 魔龍討伐開始:うっ、出たな! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったぁ! 魔龍戦結果発表:エターナル ライト! 魔龍討伐成功:うわーい!やったー! 魔龍討伐失敗:危ない!逃げよう! 協力プレー召集時:みんな!行ってみようよ! 協力プレー参加時:僕も行くよ 協力プレー開始時(ソロ):僕一人でも大丈夫! 協力プレー開始時(パーティ):協力していこう! お助けアイテム使用: 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったぁ! モンスター出現:うっ、出たな! モンスターへ攻撃:えいっ!/やあっ! モンスターからダメージ:きゃっ/ひゃあっ/うわっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)エターナル ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁ! モンスター討伐成功(ボス):うわーい!やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):危ない!逃げよう! モンスター討伐失敗(ボス):うわっ、ダメだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:ううう。 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・ドンマイ:仕方ないよね 協力チャット・お疲れ様:おつかれさま! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったね! 進級・昇格(協力プレー時):うわーい!やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次だね! ホウキレース開始:よーし、負けないぞ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):よーし!次もやるよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ここからが勝負だよ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):次はもう油断できないや… ホウキレース総合結果発表(1位):うわーい!1位だー! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぁ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):うわっ、ダメだー! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くよ! チームバトル開始:よーし、負けないぞ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦): チームバトル結果発表(大将戦):エターナル ライト! チームバトル総合1位:よーし!次もやるよ! コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくちゃ/今度こそは勝ちたいなぁ/これじゃスッキリしないな コンティニュー前(優勝):もう1回やっちゃおうかな… コンティニュー:そうだね、もう一回!/うん、行ってきまーす!/よーし、やってみる! 終了:それじゃ、また今度ね! 進級:また一歩近づいたよ! 昇格・昇段:よーし、もっと上を目指すよ! 賢者昇格:とうとう賢者になっちゃったよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな!行ってみようよ! 店内・サークル内対戦参加時:僕もいい? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くよ! ハルト 生徒選択:お前が来るのはわかっていた ネームエントリー:この名の意味がわかるか? 解答:そこだ! 解答(自信):見える! 解答(不安):…ぐふっ 正解:ふっ、真実はどうかな?/ハハッ、たやすい/ふ、その通り 不正解:のぁっ?! ……ふ、ふふふっ/かっ?! ……なるほどな/なにっ?!……いや、そうなのか 単独正解:ふっ!俺が教えてやる! 単独不正解:くっ…何をした!? 時間切れ:何っ!…時空が歪むとは…(※ゆがむではなくひずむ) 無回答:ちっ…答えがあるだと? 予習・復習・検定試験開始:始めよう 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:チェックメイト 予習合格:フッ、今更何を 予習不合格:我に力を与えたまえーッ!! 予習全問正解:全て必然だ 予習満点:我ながら恐ろしい力だ 予習全問不正解:ぐッ……や、奴が目覚めるぞーッ!! 予選開始前にキャラをタッチ:俺を相手にするのか? 予選開始:その目で確かめるがいい! 予選前半リザルト上位(1位):持ち上げて落とす気だな? 予選前半リザルト上位(2位):お楽しみはこれからだ 予選前半リザルト上位(3位):真のステージはこれからだ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):不明瞭な状況は好みではない 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):あえて言うならノーコメントだ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):逆に言えばこれはチャンスだ 予選1位通過:ん? フフッ…そこで見ていろ→(アニメーション変更後)ハーハッハッハハ! 予選通過:ここは想定内だ 予選最下位通過:なにっ!?…ハッ、かかったな! 予選敗退:なにっ!?… いや、問題ない 落雷(予選):がはあっ! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁーっ!! 決勝結果発表(落雷/タライ): 決勝4位:ぬぁ……フッ、フハハハハハ 決勝3位:なぁっ……今はまだその時ではない 準優勝:ぬぉ……違うな、間違っているぞ…… 優勝・優勝画面:見よ!真実の勝利を!/すべては俺の思うがままだ /はっ、逆に優勝してしまったぞ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:(胸)やめろ!(顔)うっ(口)うむ 魔龍討伐開始:ふ、現れたな 魔龍討伐ラウンド1・2突破:フフフフフハハハ 魔龍戦結果発表:テリブル ジャッジメント! 魔龍討伐成功:ハーッハッハッハハ! 魔龍討伐失敗:ちっ、体勢立て直しだ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:導かれし者よ、答えるが良い! 協力プレー参加時:俺を呼んだか? 協力プレー開始時(ソロ):この力を試してやる 協力プレー開始時(パーティ):俺の技を見せてやろう お助けアイテム使用:パワー! 目標達成前:ふふん、逃がさんぞ 目標達成:フハハハハハハハハ! モンスター出現:ふ、現れたな モンスターへ攻撃:ふんっ!/はぁーっ! モンスターからダメージ:がはぁーッ/どぉーッ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)テリブル ジャッジメント!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):フフフフフハハハ モンスター討伐成功(ボス):ハーッハッハッハハ! モンスター討伐失敗(雑魚):ちっ、体勢立て直しだ! モンスター討伐失敗(ボス):くっ…何が起こったのだ!? 踏破成功:フフフフフフフフ 踏破失敗:何!? 協力チャット・ごめんなさい:想定外の事態だった… 協力チャット・ドンマイ:これが現実だ 協力チャット・お疲れ様:ご苦労だった 協力チャット・ありがとう:借りはいつか返す 協力チャット・やったー!:フハハハハハハハハ! 進級・昇格(協力プレー時):ハーッハッハッハハ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるべきなのか? コンティニュー(協力プレー時):ふん、次へゆく ホウキレース開始:その目で確かめるがいい! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):持ち上げて落とす気だな? ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):真のステージはこれからだ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):あえて言うならノーコメントだ ホウキレース総合結果発表(1位):ん? フフッ…そこで見ていろ ホウキレース総合結果発表(2~3位):フフフフフハハハ ホウキレース総合結果発表(4~6位):くっ…何が起こったのだ!? チームバトル開始前(チーム分け完了時):時は満ちた チームバトル開始:その目で確かめるがいい! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):ふんっ!/はぁーっ! チームバトル結果発表(大将戦):テリブル ジャッジメント! チームバトル総合1位:持ち上げて落とす気だな? コンティニュー前(敗退):これは現実だと?/俺はまだ認めていない コンティニュー前(優勝):この結果は事実のようだな コンティニュー:本当のスタートはここからだ!/まだ見ぬ真実を見つけよう/そうだ、それが正解だ 終了:逆に聞く。 何故だ? 進級:ある意味まだまだ 昇格・昇段:では、次だ 賢者昇格:賢者とは一体何だ 店内・サークル内対戦召集時:導かれし者よ、答えるが良い! 店内・サークル内対戦参加時:俺に続くがいい! 店内・サークル内対戦開始時:時は満ちた リック 生徒選択:分かった、行こう! ネームエントリー:えーと…これで 解答:はいっ! 解答(自信):そこだ! 解答(不安):…っつ 正解:よしっ/この調子だ!/いいぞ! 不正解:参ったな…/な、何してるんだ/し、しまった 単独正解:頂きだ! 単独不正解:くっ…やってしまった 時間切れ:っ…遅いな 無回答:…いかんいかん 予習・復習・検定試験開始:押忍! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:残りひとつ 予習合格:まずまずだな 予習不合格:ぐあっ! 予習全問正解:いい手応えだ 予習満点:よし、見切ったぞ! 予習全問不正解:…っ、駄目だ! 予選開始前にキャラをタッチ:全力で勝負だ! 予選開始:いつでも来い! 予選前半リザルト上位(1位):このまま突き進む! 予選前半リザルト上位(2位):よし、次は貰う! 予選前半リザルト上位(3位):気を抜くなよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだこれからだ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):これは油断できないぞ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):っ…このままではダメだ! 予選1位通過:ふっ!ここは譲れない! 予選通過:まだこれからだ! 予選最下位通過:っ…気合いが足りないな 予選敗退:くっ…修行し直しだ 落雷(予選):うわああっ!! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ): 決勝4位:まだまだということか 決勝3位:ここまでだったか… 準優勝:仕方ない、やり直しだ 優勝・優勝画面:よし、すべてを出し切った!/いい勝負ができたな/己の力を信じていた 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:(顔)うぐっ!/(顔の傷・胸)よせ!/(口)押忍! 魔龍討伐開始:出たな、来い! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったぞ! 魔龍戦結果発表:雷轟波 魔龍討伐成功:よし、上出来だ! 魔龍討伐失敗:くっ…いったん引き上げよう アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:やって…みるか 協力プレー参加時:俺も行くぞ 協力プレー開始時(ソロ):ひとりか、いい特訓になる 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて行こう! お助けアイテム使用:はぁっ! 目標達成前:あと少しだぞ! 目標達成:やったぞ! モンスター出現:出たな、来い! モンスターへ攻撃:はっ!/はいっ! モンスターからダメージ: モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)雷轟波/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぞ! モンスター討伐成功(ボス):よし、上出来だ! モンスター討伐失敗(雑魚):くっ…いったん引き上げよう モンスター討伐失敗(ボス):っ…駄目か… 踏破成功:やったぞ! 踏破失敗:何っ!? 協力チャット・ごめんなさい:すまない… 協力チャット・ドンマイ: 仕方ないな 協力チャット・お疲れ様:お疲れ 協力チャット・ありがとう:礼を言う 協力チャット・やったー!:よし、やった! 進級・昇格(協力プレー時):よし、上出来だ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるか? コンティニュー(協力プレー時):よし、次だ ホウキレース開始:いつでも来い! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):このまま突き進む! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):気を抜くなよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):これは油断できないぞ ホウキレース総合結果発表(1位):ふっ!ここは譲れない! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぞ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):っ…駄目か… チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くぞ チームバトル開始:いつでも来い! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):はっ!/はいっ! チームバトル結果発表(大将戦):雷轟波 チームバトル総合1位:このまま突き進む! コンティニュー前(敗退):まだ満足してないな/この結果で終わっていいのか…?/まだ何かが足りないな コンティニュー前(優勝):俺はまだいけるぞ! コンティニュー:もう一丁行くぞ!/よし、行けるな/そうだな、行こう! 終了:今日はここまでだな 進級:よし、次だ! 昇格・昇段:よし、次の目標だ 賢者昇格:とうとうここまで来たか 店内・サークル内対戦召集時:やって…みるか 店内・サークル内対戦参加時:俺も行こうか? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くぞ
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7年住んだマンションを引っ越したのですが、敷金を越えるリフォーム代を請求されています。 そんなに汚したつもりはないのですが、普通こんなに請求されるのでしょうか。 -- (店子のミー) 2011-10-29 15 05 53 ans.ツカサホームです。敷金の精算は判例も多く、当社では国土交通省のガイドラインに沿って精算しています。請求内容が分からないので一概には言えませんが、例えば壁クロスの貼り替えについては、居住年数によって負担割合が変わってきます。入居時がガイドラインの改訂前ですから、6年以上居住されているということですから負担割合は10%です。一度国土交通省のHPをご覧下さい。
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お笑いアカデミー賞2022(2022.12.24・19 00〜21 54)
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 賢者の扉生徒 賢者の扉教師 (QMA8生徒) (QMA8専属教師) (QMA7生徒) (QMA7専属教師) (QMA6SPECIAL PAGE) (QMA5宿直室) (QMA3資料室) (QMA3購買部) (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 血液型:キャラクターの血液型 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝) 概要:世界観及びコメント 女子生徒ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル アイコ メディア ミュー マヤ 女子生徒 ルキア 英字表記 RUQUIA 声優 桑島法子 登場 QMA7除く全作品 COM ディアナ、ヒルダ 外見 紅毛碧眼で色白。 特性 揺れる胸元 誕生日 10月10日 血液型 O型 固有魔法 ローリング スカーレット 概要 QMA1や携帯QMA1では性格として「胸が大きい」と書かれたほど。どう考えても胸が大きいことは性格ではない(体格)が、アカデミーの生徒では一番胸が大きいのも事実。胸に栄養が行き過ぎたせいかおつむは弱め。 QMA1では周りの女子生徒がこぞって優秀な中で屈指のおバカキャラ扱いであったが、2以降にユリやヤンヤンが追加されたためか以前より落ち着いている。だが、周りの個性が強すぎるためツッコミ役をやらされることもしばしば。特にOVAや二次創作ではこの傾向が顕著である。 QMA4までの移動画面やホウキレースでは、(箒ではなく)杖に乗って移動する。QMA1やOVA紹介画像は杖を持ったものとなっている。自分が持っている杖に思い入れが強く、DS版のクエストにもそのような話がある。 QMA3以降はクララに代わる女子生徒筆頭になっている。恐らくレオンとの対を為す女子生徒側の正主人公、或いはメインヒロインという位置づけなのかもしれない。 女子生徒で一番仲がいいのはユリという設定があちらこちらに登場(DS1では二人でクイズ勝負をしたり、DS2では一緒に勉強したりしている)、加えて前作にてお株を奪われたアイコと看板共演している。その反面、シャロンからは一方的に敵視されている……?でも、OVAではルキアに泣き付かれて、嫌とは言えないシャロンなのであった。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンになっているのだが、文中のある一箇所に誤りがある。ヒントは使い間違え易い同音異義語。 音楽ゲーム『pop n music 17 THE MOVIE』のとある曲でユリと共に友情出演。焼き芋を食べている。 パーティーゲーム『ザ★ビシバシ』のQMA7稼動記念のコラボレーションゲームではユリ、リエルと共に友情出演を果たしている。 3DS「NEWラブプラス」のミニゲーム「ぱずるだま」にシャロンと共に登場。立ち絵が表示されるのは3D表示できる上画面の方なので・・・ ゲーム『ときめきメモリアル4』においてヒロインの一人・七河瑠依が同人誌即売会でルキアのコスプレをしているシーンがあるが、瑠依の担当声優は水橋かおり氏だったりする。 漫画『あずまんが大王』の神楽(身長、担当声優、体型に不釣合いな胸、髪の長さetc)と共通点が多いが、多分偶然の一致である(ただし神楽の性格はルキアよりむしろユリに近い)。 シャロン とある富豪の令嬢である彼女は、その父に存在を快く思われていないと思い込んでいた。 そんなある日のティータイム、仕女リエルに奉公されていた時、彼女が披露した術によって、最初は手品と勘違いしながらも「魔法」の存在を知る。 「魔法さえ使える様になれば、きっと……!!」 父を見返す手段として多くの魔法を会得すべく、アカデミーへ入学して家の束縛から放たれた生活を送るのであった。 英字表記 SHALON 声優 浅野真澄 登場 全作品 COM トゥエット、レイア 特性 COMがこのキャラクターである際にちびキャラのアクションが専用のものになる(詳しくは後述)。 誕生日 11月11日 血液型 B型 固有魔法 シャイニング サンダー 概要 お嬢様・金髪・タカビー・ツンデレ(ついでにナイムネ)と、いわゆる「その手の要素」をほぼ全て備えたキャラクター。 その直球さ故か、アロエに勝るとも劣らない人気を持っていることがフィギュアの売れ行きなどでも分かる。女性プレーヤーからも支持があり、QMA4において宝石賢者を最も多く輩出した屈指の人気キャラ。 QMA7では女子生徒唯一の皆勤賞となり満を持して限定PASSにも登場し、店内POPでもメインを張った。ただし、これについては少なからず批判もあった(→リストラ)。 正解したときの顔は、QMA4およびDS2までは刹那のしたり顔から高笑いで、QMA5からはすまし顔。 彼女の胸は、公式・非公式を問わずよくネタにされる(アイドル検定のバナーなど)。酷いものになると、アロエやユウ(!)以下扱いされることも。胸の所為なのか、QMA6のアロエクエストシーンではルキアを(一方的に)意識している描写が……いや、アロエが勝手にそういう解釈をしただけか。 QMA7では優勝絵にパイタッチすると「べ、別に悔しくなんかありません!」と喋る演出がアップデートで実装された。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンであるが、これまでに知り得なかった事実を含み、入学前に意外な人物との関わりがあった事が発覚する。 QMA4の店内POPにアメリア先生と共にちびキャラで登場。よく目立つ。また、QMA7でもリアル等身で店内POPを飾っていた。これまたよく目立つ。 COMの操作するちびキャラは、正解・不正解時に顔の部分が顔文字風となり(いわゆる「シャローン」)、動きも含めて通常キャラとは別物と言ってよいほどの違いを見せる。そのCOMバージョンのちびキャラシャロンがフィギュア化されたこともある。 コンティニュー時はマヤ(後述)と同様、デレるアクションを披露してくれる。QMA6では何故か他キャラ同様正解時のアクションだった。 OVAではショートアニメの「猫耳シャロン」が凄まじいまでの破壊力を見せてくれた。このシーンはBD版OVA限定PASSのデザインとしても使用されている。 クララ 英字表記 CLALA 声優 田村ゆかり 登場 QMA7除く全作品 COM ナタリー、ファニー 特性 (目の部分にアイテムを装備しないと)丸眼鏡がキャラ標準装備。 誕生日 6月6日 血液型 A型 固有魔法 クラスター フラッシュ 概要 薄茶髪におさげの眼鏡っ子。いわゆる文系少女である。 QMA2までは女子生徒筆頭であった。補項の通り、歴史的に見れば最古と呼べるキャラクター。控えめな性格だが、何事にも真剣に取り組む頑張り屋さん。お菓子作りが趣味で、DS1ではカイルと料理バトルをしたことがある。また、掃除や読書も大好き。DS版のアカデミーモードの「仲間リスト」での順序など、所々に当時の名残がみられる。 AOU2003に出展されたQMA1最初期バージョン(内容はロケテスト版とほぼ別物)のキャラのうち、面影が残っているのはクララくらいだろう。クララ以外は、全て今の絵描き(吉岡英一氏)のデザインしたキャラに代わっている。 賢者の扉Season2における各モードのスクリーンショットではメインで登場する。 QMA6のクエストでは、マロン先生の弟子であるような節もうかがえる。 ファンからのいじられ具合という点ではルキアよりも上であり、「グレートハイジン」「クララクオリティ」をはじめ、同人誌製作者による半ば自嘲気味なクララの扱いにその傾向が伺える。ちなみに「グレートハイジン」は、アニメ『魔法少女リリカルなのは』に登場する杖・レイジングハートのアナグラムである(上記アニメにおける主人公の声優もクララと同じく田村ゆかり氏)。 声優の影響もありアニゲ使いやファンだけでなく、そのキャラクターの質素な印象故か、中年のおじさん・おばさん層などの社会人プレーヤーにも人気のようだ。そして、存在すれども存在せずの「クララクオリティ」とも揶揄される。OVAやサントラのジャケットでもいい具合のクララクオリティぶりを見せている。 だがそんな印象とは裏腹に、ゲーム本編のランキング上位(いわゆるランカー)層の厚さは全キャラ中屈指だったりする。プレーヤーには熱狂的なファンが多いのも特徴。有志でクララプレーヤーのみの店舗大会が行われた事も。 QMA3では賢者になった途端に眼鏡を強制的に外され、一部のファンの怒りを買った。それに対応するように、QMA4からは『コンタクトレンズ』というアイテムが登場。これを装備する事で眼鏡が外せる(QMA5以降はちびキャラのみ)ようになった。QMA6まではクララ専用だったが、QMA8から同じ眼鏡キャラであるカイルやハルトも装備できるようになった。 アロエ 英字表記 ALOE 声優 長谷優里奈(QMA6途中で落合祐里香から改名) 登場 QMA7除く全作品 COM マリー、ミルス 特性 ロリ・妹 誕生日 1月1日 血液型 A型 固有魔法 エレクトリック アロー 概要 外見、言動、立ち振る舞い、中の人、はいてないとあらゆる要素満載のキャラ。飛び級でアカデミーに入学した天才少女。病院で働く両親を手助けするために医療の道を志している。制服があまりに大きいため、上着をワンピースみたいに着用しているが、ルキアとシャロンはワンピースタイプの制服だと勘違いしていた(QMA6のクエストやOVA2にて)。好きな食べ物は牛乳。 QMA屈指の人気キャラクターであり、大きいお兄ちゃん達のその絶大な支持もさることながら乙女心をくすぐってくれる要素も持ち合わせているため女性プレーヤーの割合も高い。 やや怖がりなところがあり、お化けや怪談が嫌い。またDS1では肝試しも苦手。その人気のため、『pop n music13』に「マジックアカデミー組曲」が収録された際に担当キャラとして抜擢された。 さらに、PSP用ゲーム『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+』で追加配信された「クイズマジックアカデミー兵」は「デフォルメされたアロエが多数プリントされた戦闘服に全身を包んだ覆面男」という衝撃的なデザインが話題になった。それらの結果、「ゲームは知らなくてもキャラクターだけは見たことがある」という状況すら生み出すことになり、実に多方面への享受性を掴む。様々な脚色を行い、まるで作り込まれた程に成功したプレーヤーキャラクターといえよう。 ちなみにQMA1時代とはデザイン(とくに髪型・髪の色)が大きく異なっており、QMA2の公式紹介から察するに成長している模様。QMA6の髪型バリエーション2がそのデザインに近く、初代からのアロエファンを喜ばせた。 QMA6におけるアロエのクエストでは、本人よりも両脇に立つ人物の方が存在感があった。どうやら、胸は大きい方がいいようだ。 秋葉原の某ゲームセンターには「アロエ推奨席」と称するアロエ一色に飾られた筐体(通称・アロエ台)が稼動しており、一つの名物となっている。(QMA7でアロエが登場しなかったことを受けてか)一度は規模縮小したが、現在に到るまでに再度装飾がなされており、なお往時の面影を留めている。目立つ所に置かれていることもあり、この台でプレーするのはなかなかの勇気が必要。 クロニクルにて、メディアとは幼い頃からの知り合いであったことが判明する。ちなみに彼女自身は、メディアと再会した時は複雑な気持ちだったらしい。 本作ではミューとともにPOPに登場する。 マラリヤ 英字表記 MARALIYA 声優 永島由子 登場 QMA1(2004年1月ver.)以降QMA7以外全作品 COM アザリン、イザベラ 外見 紫色のストレートロングヘアーに紫色の目。アカデミーの制服ではなく前の学校の制服を着ている。 特性 クールビューティ? 誕生日 7月7日 血液型 AB型 固有魔法 電子ビーム 概要 QMA1の途中でサンダースと共に追加された転校生。美人であるが、常に不敵な微笑を浮かべ、感情の起伏に乏しく、怪しい実験や生物を好む。年齢不詳。 傍観者然としているところがあり、「この後何人か消えます」「なかなか、右上のやつを押さないわね…」(どちらもQMA6より)などメタ的な台詞が多い。 全体的なスタイルの披露は他の女子生徒と違って自重しない。優勝絵(特に今作)では大変なことに。おもむろにケープを脱いだり(QMA3)、M字開脚していたり(QMA5他)。 台詞もアイテムもかなり凝った造りになっている故か、「濃い」プレーヤーが多い。ネタにしやすい性格のせいか、ネタCNの多さやそのネタ元の広さは生徒随一といってもいい。QMA6で購入できた髪型バリエーション2は俗に萌え要素が最強水準に匹敵するといわれるツインドリルなのだが、適者であろう方に先を越して実装している。 さりげなく、(アロエのような)ロリ的言動やしぐさも披露(?)する。唐突にアニメ声で喋ってプレーヤーの奇を衒ったり(QMA4キャラクター選択時)、よく見ると''はいてなかったり''(予習不合格時、決勝時などのカットイン他)、理由もなくスク水姿になっていたり(QMA6サントラのジャケット他。同作の生徒クエストではその上に直接エプロンを着用)。 QMA6の区間賞の時、一瞬ぽかんとした後「やってしまった」と凛々しい顔でいうセリフは、上記のような設定のキャラが表情を大きく変えるということで、女子生徒で一番話題になった。しかし、キャラの性格に合ってないと判断されたのか、QMA8以降では(QMA5のオープニングデモでの)すまし顔に変更されている。 よく間違われるが「マラリア」ではない。また、何かの偶然か、AOU2009では、対戦中、正解が「マラリア」という文字パネル問題が出題されたところで、CN「マラリヤ」が参加していたため、進行役が混同してしまうことがあった。 OVA1ではアメリアクラスを「興味深い方々ばかりで楽しいクラスね」と言っていることから、クラスメイトたちの事を気に入っている様子。 ユリ 持ち前の気合の割に、試合成績が奮わない格闘少女。 ある日の試合で敗北を喫した対戦相手より知の無さを指摘され、それを克服する機会であると同時に体術の鍛錬土壌であるアカデミー格闘学科へ入学する。 英字表記 YURI 声優 広橋涼 登場 QMA2以降全作品 COM サラ、ナツミ 外見 ポニーテールに束ねた青い髪、青い目。格闘学科の制服(ヘソ出し)を着用。 特性 アホの子。脳筋。「うわらば!!!」 誕生日 12月1日 血液型 O型 固有魔法 スーパーウルトラ大パンチ 概要 体力上等、格闘学科の生徒。如何なる手段を行ったかは想像したくもないものだが、激戦区とされた第一アカデミー女子生徒のQMA7における登場争いにて見事勝ち抜いた。 制服のデザインやQMA2における誤答時のセリフ(「ありえなーい!」)などから、QMA2稼働当時(2004年)放送されていたテレビアニメ『ふたりはプリキュア』のキュアブラック/美墨なぎさを意識して造られたキャラクターと思われる。 QMA5のポスターの誤答(と落書き)や、QMA6クエスト依頼文の「どっぷり何とか」、QMA7でのテキスト「ホラ耳」などの台詞から、仲のよいルキアと並んでおバカキャラ扱いされる事が多い。DS1(初期版)クエストのホウキレースにおいて(上記設定にも関わらず)異常な強さを見せ、「デッキブラシ」がユリ自身ならびに異常に強いCPUの事を指す単語になってしまった。ユリ独特の言い回しはなぜか『オトメディウス』のティタ・ニュームにも継承されている。(中の人が同じで大食いなことが根拠だが、ティタの性格や雰囲気自体はどちらかといえばマラリヤに近い) 「ぎゃぼー」に代表されるように悲鳴がかなり個性的で、漫画『北斗の拳』からの流用もある。 音楽ゲーム『pop n music 17 THE MOVIE』のとある曲でルキアと共に友情出演。バーベキューを食べている。 QMA6のクエストではアカデミーを目指したいきさつが語られる。 OVA1巻の後日談でもあるラジオドラマでは、彼女がアメリアクラスへ入ったいきさつが語られる。それやOVA2ではレオンと張り合ってるシーンが多く、QMA7でもレオンと共に残留を決めたのも腐れ縁と言えるのかも? ヤンヤン 英字表記 YANGYANG 声優 大原さやか 登場 QMA3以降QMA7除く全作品 COM ユンユン、ヨンヨン 外見 金髪碧眼。チャイナ仕様の制服を着用(QMA4までは制服の上着だけをチャイナワンピースのように着ていたが、QMA5からスカートも穿いている)。 誕生日 12月12日 血液型 B型 固有魔法 泰山風雷来拳(たいざんふうらいらいけん) 概要 麻雀用語が混ざった言葉や、語尾に「~ネ」「~ヨ」「~アル」が付く片言の日本語をしゃべる。勉強が苦手らしく、ルキア、ユリと共に4コマなどでは、おバカキャラ扱いされることが多い。 麻雀大会に出るはずが、道に迷ってアカデミーに辿り着いた。台詞にも日本式麻雀ネタが多い。貧乏な農村の出身らしく、フィギュア作成などの内職で稼いでいるお金にがめついキャラクター。好きな食べ物は小籠包。それ故に富裕層には反発していたようだが、DS1では「世の中には良いお金持ちと悪いお金持ちがいると知った」という台詞があり、最近は大分落ち着いた様子。そのため、CNのネタも麻雀・三国志・不法滞在などの中国ネタ・中華娘経済的地上征服公司(いわゆるお店屋さんごっこ。○○○やさん)と見事にほぼ二分されている。 功夫を心得ており、本学のユリやリックを凌ぎ兼ねない格闘技能を持っている様である(ご丁寧に必殺技も拳法である)。 ヤンヤンが登場した背景には、QMA3開発当時、日本人の対中感情が極端に悪化(2004年のAFCアジアカップにおける中国人の反日行動などに起因)していたことに、何か日中両国の役に立てることはないか、という開発チームの考えがあった。 QMA4以前では色物要素ばかりが目立っていたが、QMA5で制服をリデザインした結果プロポーションのよさが強調され、その尻で一躍有名に。 第1アカデミーの女子生徒の中でフィギュア化はおろかプライズにも唯一なっていないほどの恵まれない存在だが、「生徒のフィギュアはヤンヤンが作っている」という設定をコナミが踏まえてのことか、単に需要がない故かは不明。逆に、QMA6のクエスト絵で唯一アニメーションがついている優遇ぶりであった。 シャロンのコンパチ風なキャラで(QMA6の髪をおろしたちびキャラが類似)、シャロンの短気かつツンな性格がより誇張されている。 リエル かつてとある富豪の仕女として従え、購買部の責任者を任される域に達する商業科生徒である彼女は、卒業を間近に控えていたある日、購買部の閉め仕事をしていた時に室外から聞こえてくるユウの声が気になって駆けつけた……。 その時、自身は得体の知れぬ魔力的現象に巻き込まれ、パニックへと陥った。謎の空間へ放り出された最中、視界に現れたエリーザより「少し若くなるだけだから」と言われ、訳も解からず元の場所へ戻る時を待った。 元の空間に戻った時、一糸纏わぬ姿のユウと消息を絶っていた親友、サツキとの再会を果たす。だが、気が付くと自身の魔力は著しく衰えてしまっていた。 斯くして、魔力を再び高めるべく生徒として振り出しに戻された彼女は、親友であると同時に師であるサツキとその弟、ユウと共に第二の学校生活を送り始めたのであった。 英字表記 RIEL 声優 後藤邑子 登場 QMA4以降全作品(プレーヤーキャラとしてはQMA6から) COM コロン、マドカ 外見 濃緑の髪に、黒に近い灰色の目。メイド風のドレス(商業科制服)にがまぐち財布を着用。 特性 購買部の店員 誕生日 3月14日 血液型 A型 固有魔法 エクスチェンジ ライト 概要 商業科の生徒。腰が低いが、他の生徒より年上でサツキの元同級生。残り1問で全問正解のときに他のキャラが目が光るのに対し、彼女の場合はなぜかがまぐちが光る。好きな食べ物はアッサムティーとアップルパイ。また商業科らしく、便利な道具を好み、偽物を嫌う。 ちなみに名前の「リエル」はカンボジアの通貨、COM名の「コロン」はコスタリカの通貨、「マドカ」はツインビーかと思いきや「円」の訓読み、固有魔法の「エクスチェンジ ライト(Exchange Rate)」は「為替レート」の訳と、いずれも外国為替を連想させるネーミングである。 QMA3の公式サイトの購買部(プライズなどのグッズ案内)限定で登場したが、QMA4稼動直前で名前が明かされ、QMA4にて購買部の案内役に。(今作でのセンターモニターの「学校案内」において、この時の立ち絵が見られる)QMA6からプレーヤーキャラとしても選択可能になった。リエルでプレー中に購買部へ行っても、リエルがお出迎え。 QMA4、5では購買部でリエルに触ることで強制退出になり(いわゆるパイタッチ)、(単なるセクハラ目的だけではなく)予習をスキップしたりオンオフで時間を合わせたりするのに利用されていた。QMA5だと魔導士未満では障壁のエフェクトが出て無効化された。また、一緒に「くまきゅう」というペットを連れて登場しており、このくまきゅうにもタッチできた(後述のQMA8でのリエルとほぼ同じ仕様)。「くまくま~」 購買部でのリエルがちびキャラになったQMA6、7では何も起こらなくなってしまった。 QMA7以降は全キャラで優勝絵でのパイタッチが可能になった。リエルの場合は、かつてのあの時と大して変わっていなかったり。 QMA8では「PASELIでお買い物」を選んだ場合のみ行うことができる。PASELIの利用設定を行っていればクレジットで開始しても選ぶことができる(PASELI非対応の店舗では不可)。一見パイタッチが1回しかできないように見えるが、その反応中に何回も触ることができる(つまり、連打すれば半永久的にパイタッチ可能)。やりすぎには気をつけよう。 QMA6ではなぜ同級生だったサツキが先生になったのに彼女が生徒のままなのかが謎であったが、自身のクエストにて、ユウの魔法に巻き込まれて過去に戻ってきたことで魔力が衰えてしまい、もう一度生徒として魔力を取り戻すことを決めたからであることが判明。 QMA6のシャロンクエストによると、アカデミー入学以前はシャロンの侍女としてシャロンの家で働いていた様子。またシャロンに魔法の存在や、魔法の使い方を教えたのも彼女である。QMA3購買部でシャロンを「お嬢様」と呼んでいたり、DS版アカデミーモードで話しかけるとプレーヤーがシャロンの場合のみ「~さま」と応えるなど、当初からの設定だった模様。 QMA6Extraの水着優勝絵では見事なスタイルを披露しファンを驚かせた。それ以降の作品における優勝絵でも、背中の日焼け跡を披露している。 なぜかモバイル版の出場経験がない。 嫌いなものの一つに「黒い悪魔(虫)」とあるが、おそらくゴキブリの事ではないか、という人もいる。 プレイヤーキャラとして初登場の6以降は毎年3月後半に新作が稼動しているため、誕生日オンオフはやりやすさとやりにくさが同居する。 アイコ 英字表記 AIKO 声優 釘宮理恵 登場 QMA7以降全作品 COM ミイコ、マイコ 外見 貧乳茶髪の内ハネ、セミロング 特性 目が大きく、不正解時に一瞬白眼になる。 誕生日 7月1日 血液型 B型 固有魔法 いかずちのまほう(QMA8より台詞が「いかずちどかーん」に変更されている) 概要 第七アカデミー近郊の街に住んでいる、明るくポジティブな少女。他の生徒と飛び級組の中間くらいの体躯で、表情・セリフ・モーションとどれを取ってもリアクションが大きいのが特徴。好きな食べ物はチョコケーキ(逆に嫌いな食べ物はピーマン)。 「これといった特技は無い」とは公式設定の弁だが、実際にはQMA7に登場しなかったクララやルキアの持ち味を受け継ぐジュブナイル的な少女の様にも感じ取れる。直球元気娘という意味ではルキアに通じるものがある。QMA8のPOPがルキアと肩を組んでいる絵になり、ルキアと並んで主人公格の地位を確保したといえる。レオンから数えれば四人目、女子生徒ではルキアに続く主人公要員である。 胸はシャロンに匹敵するほど控えめ?(QMA7での優勝絵にパイタッチしてみると、その事を気にしている様子のボイスが……。)あまりにも胸がないため2010AOUにて初公開された際の新キャラの男女比が1 3だったこともあり、一時期「男の娘」疑惑が存在した。 QMA8のPOPはしばしば、その胸の「格差」が指摘されていた。 声優の影響力もあり、稼働初期から順調に使用者を獲得した。 QMAクロニクルにおいてマヤと親友である事実が判明。アカデミーに通うきっかけは彼女が入学を仄めかしていたためである。 メディア 英字表記 MEDIA 声優 喜多村英梨 登場 QMA7以降全作品 COM アンジェ、マリア 外見 ピンクのロングヘアにナース服、エルフ耳、巨乳。 特性 「学校案内」では注射器にまたがっている。 誕生日 4月14日 血液型 B型 固有魔法 デトックス フラッシュ 概要 医療科の生徒。耳の形からもわかるように、エルフ族である。好きな食べ物はサクランボ。また、医療学科らしく(?)消毒液の匂いも好み、不摂生を嫌う。いわゆるお姉さん的キャラ? その名前や出自もあいまって、リディア先生と関係があるのか気になるところ。 QMA7から賢者の扉初期におけるカットインが、頬を赤く染め、微妙に虚ろな上目遣いという、妙にエロい表情だった。2012年4月のアップデートにてカットインが変更され、可愛さを強調した顔に変更されたものの、乳のデカさは相変わらず、ボタンの位置も相変わらず自重していなかった。 QMA7サントラのブックレットでは大変なことに……。やはり彼女はエロ担当なのか? ちびキャラの立ち絵や正解時リアクションにルキアとの共通点も(前者は左右逆)。 QMA7のロケテストで先行公開され、その時点では唯一の新キャラクターだったため使用プレーヤーが多かったが、お姉さんタイプ+ナースという、やや人を選ぶキャラのためか、本稼動後では他の新キャラにやや押され気味だった。QMA7での予選開始時「いいわね、行くわよ!」はどう考えてもモモレンジャーのそれ(byアニゲー連想)。ピンクの服だからか? リックとマヤの追加に伴い公式キャラ紹介が更新された際にQMA7で追加されたキャラクター6名の誕生日と血液型も公開されたが、メディアの誕生日はなんと2日前に過ぎてしまっており、ちゃんとした誕生日祝いは1年後に持ち越しとなってしまった。1年後の誕生日には待ちに待ったメディア使用のプレーヤー有志による初の誕生日オンオフが企画されたが、今度はなんとアップデートの日に重なってしまい、マッチングが分離されるという悲劇(?)が起きた…… ゲーム『ラブプラス+』のミニゲーム「ぱずるだま」にシャロンとともにゲスト出演。QMA7における新キャラの中では初となる家庭用ゲームへの登場を果たした。 外見だけでなく、声優の影響で使用プレイヤーを獲得している。ただし、アイコ、ミューほどではないが… 見た目は15歳くらいだが、実は5歳ほど(エルフは人間の3倍成長が速いため)。そのためか、少々子供っぽく、興味を持つと首を突っ込みたくなる。昔、アロエの父の病院で世話になったことがあり、アロエを「姉」のように慕っていた(QMAクロニクルにて)。ちなみにアロエと同じくお化けが苦手。 ミュー 英字表記 MYU 声優 竹達彩奈 登場 QMA7以降全作品 COM ニュー、シュー 外見 紫色の髪。無表情。肩を露出したワンピースの制服。 特性 ロリ。無口で不思議系。昇格時に弾幕、予習合格時に星、不正解時に小さなクマを出す。優勝時、および協力プレーでの昇格時にちびキャラがふわふわ浮く。 誕生日 6月7日 血液型 AB型 固有魔法 マイクロ デストロイヤー 概要 ラスク・アロエ・ユウ同様飛び級。アロエとマラリヤを掛け合せたようなキャラだが、マラリヤのような毒っぽさはない。口調は丁寧で「です」「ます」をつけたり、擬音や擬態語をよく使う。 感情により魔法が発動する。そのため星や火花のようなものを出したり、宙にふわふわ浮いたりといった独特の演出が見られる。QMA7の途中のアップデートから、昇格時の弾幕が更に強くなった。 不正解時に肩の上に乗るクマもその演出のひとつと思われる。このクマの名前は通称「トンちゃん」(本名「マーティー」)といい、テレビアニメ「けいおん!!」(第2期)に登場するカメと同じ名前だが、『クイズマジックアカデミークロニクル』によると初出はQMAの方が先であり、単なる偶然とのこと(ちなみに「けいおん!!」ではミューと同じキャストの登場人物が飼っているという、これまた出来過ぎた偶然である)。 まだ幼く体温が高いため、制服を仕立て直して風通しをよくしているという設定で、熱いのは嫌いだが暖かいのは好きらしい。例によって、はいてない疑惑が存在する。第1アカデミー制服を着せるとちゃんと(スカートを)はいている。余談だが、逆にアロエに第7アカデミー制服を着せたときも(くどいようだがスカートを)はいている。 第7アカデミー夏服はまるでスク水のような「機能的(購買部の説明文より)」な形状になる。 正解時や予選通過時のアクションはスカートの裾をつまんで挨拶をするポーズである。水着や鎧などスカートじゃない服を着せているとそこはかとなく違和感が。 ちなみに、広島市某所には「ミュー台」が存在する。勇気のあるミューのお兄ちゃん・お姉ちゃん方は遠征にオススメ。 こちらもアイコ同様に声優の影響もあり、稼働初期に使用者が多かった。 中の人は、QMAをプレイしていることを2010年2月の本人ブログで認めており、ミュー役の抜擢を喜んだそうである。 本作ではアロエとともにPOPに登場する。 マヤ 英字表記 MAYA 声優 加藤英美里 登場 QMA7(アップデート)以降全作品 COM マコ、マミ 外見 黒いロングヘア(黒髪キャラはアーケード版では初) 誕生日 5月18日 血液型 A型 固有魔法 ライトニング フォトン 概要 QMA7にて、リック同様アップデートにより追加(ダンジョン探索で出遅れたという設定)されたキャラクター。 生真面目でしっかりした性格の、いわゆる委員長系ポジションのキャラクター。正解時や優勝時のちびキャラのアクションでは可愛い一面を見せる。また、恥ずかしがり屋な側面もあり、特に対戦・協力プレー開始、優勝時や区間賞の際のボイスで顕著に感じられる。コンティニュー時にはシャロンのように「デレる」アクションを見せてくれる。いわゆるクーデレ系。 ツリ目、すまし顔、ロングヘアなどの共通点から、「アイドルマスター」の如月千早がよく引き合いに出される。ただし、胸の大きさはマヤの完全勝利であるが。 アルカディア2010年6月号に初期デザインが公開されており、それでは猫耳、商業科制服にがまぐち、首輪や足枷のようなピンクのアンクレットを付けている。このスタイルを再現できるアイテムは出るのだろうか?(ねこみみ・商業学科制服・がまぐちは実装されている) AC版に登場する生徒の中では唯一の黒髪だけあって、緋袴が最たる和装全般が最も似合う。 ちなみに、アニメ『らき☆すた』にて主要キャラの一人、柊かがみが「あんたもうその何とかアカデミーに入学しちゃえよ」などと言っていたが、かがみと容姿、性格が似ており、担当声優まで同じマヤが入学するとはなんという奇遇である。 QMAクロニクルにおいてアイコと親友同士である事実が判明。周りの流れに巻き込まれやすいせいか、アイコによく振り回されては喧嘩になることもしばしばあるが、それでも仲良しである。また両親も賢者であり、アカデミー入学を決めたのはおそらく両親の影響だろう。
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BGM 書きかけにつき、必要に応じ加筆訂正お願いします。 タイトルの後の数字はサウンドトラック(賢者の扉は2枚組のため扉n-mの形で表記)の曲番号。例:(7-1)とあった場合はQMA7サウンドトラックの1番の曲、という意味。 (扉1-1)とあった場合はQMA賢者の扉サウンドトラックDisc1の1番の曲という意味。 (GT1-1)とあった場合は「GRAND TRACKS」Disc1の1番の曲という意味。 BEMANIシリーズのサウンドトラックのみに収録されている曲は作品名を表記。 サウンドトラック「クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS」は2017年春発売予定(リンク)。暁の鐘の楽曲はDisk1に収録。 デモ画面 新曲「GATE OF FORTUNE」(GT1-23) コイン投入時(メインタイトル) 新曲「鐘楼の塔」(GT1-24) クレジット残存時 「メインタイトル」(6-2) ログイン画面 カード認証 「扉を叩いて」(扉1-2) 新規キャラ作成・体験入学 チュートリアル モードセレクト 新曲「WASTELAND」。キャラクターセレクト、検定試験の試験選択、予習選択も同じ(GT1-25) 購買部・マイルーム 「Sunny Market」(扉2-2) 特定のタイミングで購買部・マイルームに入室するとメニュー画面のBGMのまま切り替わらないことがある→バグ・不具合 トーナメント☆マジバトル 予習 教室(ノンジャンル):「サツキのテーマ アレンジバージョン」(扉2-16) 美術室(アニメ&ゲーム):「マロンのテーマ アレンジバージョン」(扉2-17) 体育館(スポーツ):「ガルーダのテーマ アレンジバージョン」(扉2-18) 音楽室(芸能):「フランシスのテーマ アレンジバージョン」(扉2-19) 家庭科室(ライフスタイル):「リディアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-20) 視聴覚室(社会):「エリーザのテーマ アレンジバージョン」(扉2-21) 図書室(文系学問):「アメリアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-22) 実験室(理系学問):「ウィーズのテーマ アレンジバージョン」(扉2-23) トーナメント参加者発表 新曲「暁のパトス」魔法石授与画面も同じ(GT1-26)。 予選 新曲「黎明に叫べ」(GT1-27) 準決勝 新曲「焔の烙印」(GT1-28) 予選・準決勝結果発表 「待ち焦がれた瞬間」(扉1-13) 決勝戦・店内対戦時出題選択 「決戦の予兆」(扉1-14) 決勝戦 新曲「凌駕の美学」(GT1-29)e-AMUSEMENT購買部(PASELIを使用)で購入できる「BGMチケット」を使うことにより過去シリーズの楽曲に変更可。QMA1決勝(7-37) QMA2決勝(GT3-47) QMA3決勝(GT3-27) QMA4海底神殿(4-21)・塔(4-22)・コロシアム(4-23)・教会(4-24)・モアイ(4-25)・城(4-26) QMA5アカデミーコース(5-8)・フィールドコース(5-12)・ダンジョンコース(5-16)・キャッスルコース(5-20) QMA6全国オンライントーナメント決勝(6-22)・全国大会決勝(6-24) QMA7決勝(7-15) QMA8決勝(8-17) QMA賢者の扉決勝「戦いの刻」(扉1-15) アップデート配信曲「天上の果て」(GT3-14) QMA賢者の扉Season2決勝「灼熱の翼」(GT2-15) QMA天の学舎決勝「星屑のキロク」(GT2-3) 以下は2016/02/29アップデートにて追加QMA3店内対戦校門・水槽・火山・ジャングル・洞窟・砂漠(GT3-31~36) QMA4店内対戦「バトル」(4-27) QMA5店内対戦(5-34) 結果発表 新曲。マジコロも同じ 勝利時「勝利の旗を掲げよ!」(GT1-30) 敗北時「Don t mind!」(GT1-31) 四人対戦(店内・サークル内とも) 決勝戦と同じ。マッチング待機時には結果発表と同じ曲が使用される 検定試験 通常:新曲「ACCELERATION」(GT1-32) ジャンルスター大感謝祭:「英雄の躍進(天の学舎初出、Q力測定バトルと同じ)」(GT2-4) マジック☆コロシアム ジョブ・難易度選択:モードセレクトに同じ。冥界禁術解放戦・難易度選択(7-23) 召集画面通常:トーナメントに同じ。 冥界禁術解放戦ほか:「緊迫」(扉2-8) 対戦相手別下記以外の対戦相手「闘技場の掟」(GT1-33) アルティメット・マロン、天空ズ「CHILD GAMES」(GT1-34) マスター・ガルーダ「戦え!若人達よ!」(GT1-35) ゴールド・ベルル、シルバー・ベルル「Black Sewing Box」(GT2-17) サマーダイアリードラゴン「In the Breeze」 冥界禁術解放戦「冥府に眠れ」(GT1-36) 凶化合宿(8-25) 校長「DOGMA」(GT1-37) クリティカルモード「相剋の嵐」(GT1-38) リザルト画面 スタッフロール 「MAJESTIC LANDSCAPE」(GT1-39) 誕生日当日イベント 生徒は賢者の扉Season2のアカデミーアドベンチャー「なぜか初めまして」で使われた生徒別テーマ曲。男子(GT2-36~44)、女子(GT3-1~12) ミランダ(GT3-13)以外の教師は予習と同じ。 センターモニター メニュー画面・各種ランキング 「期待を胸に」(扉1-6) 学校案内 QMA8と同じ(8-32) 個人情報閲覧 カード認証→購買部 アカデミー掲示板 カレンダー QMA7と同じ(7-28)
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台詞一覧(男子生徒1) 台詞一覧(男子生徒1)レオン セリオス カイル ラスク サンダース 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) レオン 生徒選択:おし、やってやるぜ! ネームエントリー:よろしくなんだぜ! 解答:こいつだ! 解答(自信):わかったぜ! 解答(不安):どうだ! 正解:いただき!/もらったぜ!/知ってるぜ! 不正解:くっそー!/ちがうのか?/おっかしいなー 単独正解:へっへー!どうだ! 単独不正解:げっ!やっちまった! 時間切れ:うあっ、しまったー... 無回答:わっかんねーよー… 予習・復習・検定試験開始:準備オッケーだ! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問だ 予習合格:こんなとこだよな! 予習不合格:痛てててててっ!! 予習全問正解:バッチリだぜ! 予習満点:完璧じゃねーか! 予習全問不正解:いだだだだだだっ!! 予選開始前にキャラをタッチ:俺と勝負だ! 予選開始:よ〜し、かかってこい! 予選前半リザルト上位(1位):最後までぶっちぎるぜ! 予選前半リザルト上位(2位):おおっ、調子いいぜ! 予選前半リザルト上位(3位):へっ、逆転してやるぜ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):これからが勝負だな 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):ちょっとまずいんじゃないか…。 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):げげっ!これやばいぜ! 予選1位通過:よーし、どんなもんだ! 予選通過:いい感じじゃねーか! 予選最下位通過:うわっ、ギリギリかよ~…。 予選敗退:くっそー、終わっちまった! 落雷(予選):ひええええっ! 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):なにぃ!?/ぐはっ!/いてっ! 決勝4位:くっ、なんてこったい... 決勝3位:ここまで来たってのに... 準優勝:くうっ、足んなかったか〜 優勝・優勝画面:あーすっきりしたぜ!/よっしゃあ勝ったぜー!/うおーっ!みなぎってきたぜ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:/やめろ!(顔)/おっす!(口) 魔龍討伐開始:出たな、来やがれ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:おっしゃー! 魔龍戦結果発表:サンダー レオパルド! 魔龍討伐成功:お~う、やったぜー! 魔龍討伐失敗:仕方ねぇ、逃げるぞ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:よお!行ってみるか? 協力プレー参加時:俺も行くぜ! 協力プレー開始時(ソロ):俺だけでも十分だ! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせていくぜ! お助けアイテム使用:おりゃ! 目標達成前:もうちょっとだ! 目標達成:おっしゃー! モンスター出現:出たな、来やがれ! モンスターへ攻撃:せいっ! モンスターからダメージ:なにぃ!?/ぐはっ!/いてっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)サンダー レオパルド!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):おっしゃー! モンスター討伐成功(ボス):お~う、やったぜー! モンスター討伐失敗(雑魚):仕方ねぇ、逃げるぞ! モンスター討伐失敗(ボス):くそっ、ダメか! 踏破成功:おっしゃー! 踏破失敗:くっそ~… 協力チャット・ごめんなさい:くっ、すまねぇ…! 協力チャット・ドンマイ:仕方ないな… 協力チャット・お疲れ様:お疲れさん! 協力チャット・ありがとう:サンキュー! 協力チャット・やったー!: うっしゃー! 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けるか? コンティニュー(協力プレー時):じゃ、次行くぜ ホウキレース開始:よ〜し、かかってこい! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):最後までぶっちぎるぜ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):へっ、逆転してやるぜ! ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):ちょっとまずいんじゃないか…。 ホウキレース総合結果発表(1位):よーし、どんなもんだ! ホウキレース総合結果発表(2~3位):おっしゃー! ホウキレース総合結果発表(4~6位):くそっ、ダメか! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くか! チームバトル開始:よ〜し、かかってこい! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):せいっ! チームバトル結果発表(大将戦):サンダー レオパルド! チームバトル総合1位:最後までぶっちぎるぜ! コンティニュー前(敗退):これじゃ物足りねぇぜ/もう一度チャンスをくれ!/今度は俺が勝ってやる…! コンティニュー前(優勝):もういっちょいってみるか? コンティニュー:おう!そうこなくっちゃな!/そう来ると思ったぜ!/いくぜいくぜいいくんだぜ! 終了:じゃ、またな! 進級:まだまだこれからだ! 昇格・昇段:おっし、もっと上に行くぜ! 賢者昇格:よっしゃー、とうとう賢者だ! 店内・サークル内対戦召集時:よお!行ってみるか? 店内・サークル内対戦参加時: 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くか! セリオス 生徒選択:そうだ、それが正解だ ネームエントリー:では、これで頼む 解答:これか 解答(自信):とらえた! 解答(不安):たぶん... 正解:知っている/この程度/当然だろ 不正解:外した?/なっ、バカな/違うだと? 単独正解:ふっ…僕だけか 単独不正解:なにっ、やられた! 時間切れ:しまった! 無回答:何を言ってるんだ? 予習・復習・検定試験開始:準備完了だ 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ 予習合格:まずまずというところか 予習不合格:うわーっ!失態だ! 予習全問正解:これが当然だな 予習満点:僕が答えているからな 予習全問不正解:なんという屈辱だっ!! 予選開始前にキャラをタッチ:この僕に勝つつもりか? 予選開始:軽く捻ってやろう 予選前半リザルト上位(1位):やはりこの程度か 予選前半リザルト上位(2位):ここはこれで十分だ 予選前半リザルト上位(3位):ここからが見物だぞ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ本気を出していないぞ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):焦るな。本番はこれからだ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):くっ、このままではまずいぞ 予選1位通過:ふっ…当然の結果だろ? 予選通過:なるほど、こうなったのか 予選最下位通過:なっ!手加減しすぎだぞ 予選敗退:この僕としたことがっ!! 落雷(予選):うわぁーっ! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):うわー!/いてっ 決勝4位:何故だ…何故こうなったんだ? 決勝3位:こ、こんな結果になっただと!? 準優勝:最後の最後で油断した…!! 優勝・優勝画面:僕を誰だと思ってるんだ?/やはりこうなるのだな/うん、イメージ通りの結果だ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:ん? 魔龍討伐開始:現れたか! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:うん、いいぞ 魔龍戦結果発表:セイクリッド ライト! 魔龍討伐成功:よし、上出来だ 魔龍討伐失敗:ここは一旦退却だ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:どうだ、行ってみるか 協力プレー参加時:こういうのも悪くない 協力プレー開始時(ソロ):僕だけでも十分だ 協力プレー開始時(パーティ):手を貸してやるとするか お助けアイテム使用:はぁっ! 目標達成前:あと少しか 目標達成:うん、いいぞ モンスター出現:現れたか! モンスターへ攻撃:はっ/ふっ モンスターからダメージ:うわー!/いてっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)セイクリッド ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):うん、いいぞ モンスター討伐成功(ボス):よし、上出来だ モンスター討伐失敗(雑魚):ここは一旦退却だ! モンスター討伐失敗(ボス): 踏破成功: 踏破失敗: 協力チャット・ごめんなさい:すまない… 協力チャット・ドンマイ:仕方ないな 協力チャット・お疲れ様: お疲れ 協力チャット・ありがとう:礼は言っておこう 協力チャット・やったー!:上出来だ 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるのか? コンティニュー(協力プレー時):よし、次だ ホウキレース開始:軽く捻ってやろう ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):やはりこの程度か ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):ここからが見物だぞ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):焦るな。本番はこれからだ ホウキレース総合結果発表(1位):ふっ…当然の結果だろ? ホウキレース総合結果発表(2~3位):うん、いいぞ ホウキレース総合結果発表(4~6位): チームバトル開始前(チーム分け完了時): チームバトル開始:軽く捻ってやろう チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦): チームバトル結果発表(大将戦):セイクリッド ライト! チームバトル総合1位:やはりこの程度か コンティニュー前(敗退):このまま引き下がれるものか!/そろそろ本気を見せてやる/もう一度行けばわかるはずだ! コンティニュー前(優勝):またあの感覚を味わうべきだな コンティニュー:うん、まだやれるな/それでいい、行くぞ/そうだ、もう一度だ! 終了:いずれまた会おう 進級:この程度ではないぞ 昇格・昇段:さて、次の目標だな 賢者昇格:そうだ。ここにいるのは賢者だ。 店内・サークル内対戦召集時:どうだ、いってみるか 店内・サークル内対戦参加時:たまにはいいだろう 店内・サークル内対戦開始時: カイル 生徒選択:では、どうぞよろしく ネームエントリー:これでお願いします 解答:はい! 解答(自信):これです! 解答(不安):う~ん… 正解:うん、いいですね/合ってましたね/いやぁ…ハハハッ 不正解:申し訳ない…/あぁ、違いましたか/あれっ、いけませんね 単独正解:何と、僕だけですか? 単独不正解:あぁ、やってしまいました… 時間切れ:あぁ、遅いですね 無回答:失礼しました… 予習・復習・検定試験開始:お願いします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問です 予習合格:ありがとうございます! 予習不合格:ひええええっ! 予習全問正解:とてもいい調子でした 予習満点:やれば出来るものですね…… 予習全問不正解:わああっ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:どうぞよろしく 予選開始:では、頑張りましょう 予選前半リザルト上位(1位):最後までここを守りましょう 予選前半リザルト上位(2位):次も、頑張りますよ 予選前半リザルト上位(3位):まだ油断はできませんよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからですよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):これは気を引き締めないと… 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):このままではいけませんね… 予選1位通過:うん、この調子で行きます! 予選通過:まずまずですね 予選最下位通過:おっと、ギリギリですか… 予選敗退:終わってしまいましたね… 落雷(予選):わあああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):うわぁ!/なあっ!?/あ痛っ! 決勝4位:いやぁ…残念無念 決勝3位:うーん。 まだまだでしたねぇ 準優勝:力及ばず、あと少しでした… 優勝・優勝画面:本当にありがとうございました!/いやはや、恐縮です。フフフッ/本当にうれしいです 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:(胸タッチ時)おや/(右側:眼鏡)待ってください!/(左側:口)どうも 魔龍討伐開始:おっと、出ましたよ 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やりましたね! 魔龍戦結果発表:カイザー イレーザー! 魔龍討伐成功:素晴らしいですね! 魔龍討伐失敗:いけません!撤退しましょう! アカデミーアドベンチャー開始:では、頑張りましょう エレメントレベルUP:では、次の目標を目指しましょう アカデミーアドベンチャーゴール(Good):素晴らしいですね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad):うわぁ!これはダメです! 協力プレー召集時:一緒にいかがですか? 協力プレー参加時:お手伝いします 協力プレー開始時(ソロ):僕だけでも何とかなるでしょう 協力プレー開始時(パーティ):協力していきましょう お助けアイテム使用:これっ! 目標達成前:あと少しです! 目標達成:やりましたね! モンスター出現:おっと、出ましたよ モンスターへ攻撃 食らえ!/えいっ!/それ! モンスターからダメージ:うわぁ!/なあっ!?/あ痛っ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)カイザー イレーザー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やりましたね! モンスター討伐成功(ボス):素晴らしいですね! モンスター討伐失敗(雑魚):いけません!撤退しましょう! モンスター討伐失敗(ボス):うわぁ!これはダメです! 踏破成功:やりました! 踏破失敗:しまった! 協力チャット・ごめんなさい:申し訳ないです… 協力チャット・ドンマイ: 残念ですね… 協力チャット・お疲れ様: お疲れさまでした 協力チャット・ありがとう:ありがとうございます 協力チャット・やったー!:やりましたね 進級・昇格(協力プレー時):素晴らしいですね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ、続けますか? コンティニュー(協力プレー時):では、次に行きましょう ホウキレース開始:では、頑張りましょう ホウキレース中間結果発表(1~3位):ふふっ ホウキレース中間結果発表(4~6位):むぅ… ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):最後までここを守りましょう ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):まだ油断はできませんよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):これは気を引き締めないと… ホウキレース総合結果発表(1位):うん、この調子で行きます! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やりましたね! ホウキレース総合結果発表(4~6位):しまった! チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ始めますよ チームバトル開始:では、頑張りましょう チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):えいっ!/それ! チームバトル結果発表(大将戦):カイザー イレーザー! チームバトル総合1位:最後までここを守りましょう コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくてはいけませんね/まだまだ行けると思います/もう一度チャンスが欲しいですね コンティニュー前(優勝):とても充実した気分ですね コンティニュー:では、頑張りましょう/さあ、また頑張りましょう 終了:それでは、また今度… 進級:うん、いいですね/まだまだこれからですよ 昇格・昇段:では、次の目標を目指しましょう 賢者昇格:ついに…ここまで来ましたね 店内・サークル内対戦召集時:一緒にいかがですか? 店内・サークル内対戦参加時:よろしいでしょうか? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めますよ ラスク 生徒選択:イェイ!任せて! ネームエントリー:そういうことでよろしく! 解答:これだっ! 解答(自信):わかった! 解答(不安):これ? 正解:よし、当たりっ!/知ってるもんね!/やったね! 不正解:あれぇ…/違うのかぁ…/間違えたぁ… 単独正解:イェイ!ボクだけ! 単独不正解:わっ!やっちゃったぁ… 時間切れ:あっ、しまった! 無回答:知らないよぉ… 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:まっ、こんなもんだね! 予習不合格:うわあ!やめてよー! 予習全問正解:へへっ、余裕だよ! 予習満点:イェイ!完璧! 予習全問不正解:うわあ!ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:ボクが相手だよ! 予選開始:じゃあ、軽くやろっか! 予選前半リザルト上位(1位):これなら、もう余裕かな? 予選前半リザルト上位(2位):うん、調子良いね 予選前半リザルト上位(3位):へへっ、油断禁物だよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれから! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):もー、調子出ないなぁ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):わっ!このままじゃまずいよー 予選1位通過:イェイ、やったね! 予選通過:こんなとこだね 予選最下位通過:わっ!ギリギリだぁ… 予選敗退:ちぇー、終わっちゃったぁ… 落雷(予選):うわああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ!/それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):わっ!/痛いっ!/いったー 決勝4位:これじゃダメだよぉ! 決勝3位:ここまで来たのになぁ… 準優勝:うーっ、あと少しなのにぃ! 優勝・優勝画面:やったね!ボクの勝ち!/計算通りボクが勝ったね!/さすがはボク、天才だね! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:あはははは/嫌っ!/やめろぉ! アカデミーアドベンチャー開始:イェイ!任せて! エレメントレベルUP:じゃあ、次の目標行くよ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 魔龍討伐開始:わっ!出たー! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったぁ! 魔龍戦結果発表:プロデジ エナジー! 魔龍討伐成功:わーい!やったー! 魔龍討伐失敗:逃げるしかないよ! 協力プレー召集時:みんなー やってかなーい? 協力プレー参加時:ボクも行くよ! 協力プレー開始時(ソロ):ボクだけでもへっちゃらさ! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて進もう! お助けアイテム使用:それっ! 目標達成前:あと少しだ! 目標達成:やったー! モンスター出現:わっ!出たー! モンスターへ攻撃:それっ!/えいっ! モンスターからダメージ:わっ!/痛いっ!/いったー モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)プロデジ エナジー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁー! モンスター討伐成功(ボス):わーい!やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):逃げるしかないよ! モンスター討伐失敗(ボス):わっ! なんでー!? 踏破成功:やったぁー! 踏破失敗:ちぇー… 協力チャット・ごめんなさい: ううっ、ごめーん… 協力チャット・ドンマイ: しょうがないよね… 協力チャット・お疲れ様: お疲れ様! 協力チャット・ありがとう: ありがとう! 協力チャット・やったー!: やったね! 進級・昇格(協力プレー時):わあーい やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続ける? コンティニュー(協力プレー時):まだ続ける? ホウキレース開始:じゃあ、軽くやろっか! ホウキレース中間結果発表(1~3位):ふふーん ホウキレース中間結果発表(4~6位):ちぇー ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):これなら、もう余裕かな? ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位):へへっ、油断禁物だよ ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):もー、調子出ないなぁ ホウキレース総合結果発表(1位):イェイ、やったね! ホウキレース総合結果発表(2~3位):やったぁ! ホウキレース総合結果発表(4~6位):駄目だー チームバトル開始前(チーム分け完了時):そろそろ行くよ! チームバトル開始:じゃあ、軽くやろっか! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):せいっ!/えいっ! チームバトル結果発表(大将戦):プロデジ エナジー! チームバトル総合1位:これなら、もう余裕かな? コンティニュー前(敗退):今度こそボクが勝つと思うよ/もっと勉強しなきゃダメだぁ/あーあ、物足りないよぉ コンティニュー前(優勝):次もボクが勝つと思うなぁ コンティニュー:うん、行ってくるよ!/わあい、やるぞお!/やったぁ、もう1回! 終了:それじゃあ また今度! 進級:いい調子だね! 昇格・昇段:じゃあ、次の目標行くよ! 賢者昇格:やったー ついに賢者だ! 店内・サークル内対戦召集時:みんなー やってかなーい? 店内・サークル内対戦参加時:ボクも行くよ! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くよ! サンダース 生徒選択:任務了解! ネームエントリー:覚えていただこう! 解答:ふん! 解答(自信):見切った! 解答(不安):ううん? 正解:当然だ!/実にたやすい/この程度か 不正解:ぬかった!/バカな!?/何だとー!? 単独正解:我輩だけだな 単独不正解:何たる不覚! 時間切れ:おのれー! 無回答: 予習・復習・検定試験開始:訓練開始! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:とどめだ! 予習合格:まずまずだな 予習不合格:ぐわぁわわわわー 予習全問正解:ふん!当然である 予習満点:実に、上出来だ 予習全問不正解:ぐっ!我が輩としたことが!! 予選開始前にキャラをタッチ:出撃よーい!! 予選開始:作戦開始だ! 予選前半リザルト上位(1位):最後まで全力を尽くすのだ! 予選前半リザルト上位(2位):作戦に問題は無いようだ 予選前半リザルト上位(3位): 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):油断大敵である 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):この状況を覆すぞ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):我輩が圧倒的に不利だと!? 予選1位通過:我が前に敵無し! 予選通過:手慣れぬ者が居る様だが 予選最下位通過:真の戦いはここからだ 予選敗退:作戦失敗だとー!? 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):ぬぉお! 決勝結果発表(落雷/タライ): 決勝4位: 決勝3位: 準優勝:この順位では駄目なのだ! 優勝・優勝画面:全て作戦通りの結果だ!/ぬははははは!作戦完了だ/我が力を見たか! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ:ふっふっふっ・・・/よせ/ぐははははは アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 魔龍討伐開始:目標確認! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:ふん、良し! 魔龍戦結果発表:人間魔力発電所 魔龍討伐成功:ふふははは、上出来だ! 魔龍討伐失敗:止むを得ん、退却せよ 協力プレー召集時:集え!我が同志たちよ! 協力プレー参加時:ともに戦おう! 協力プレー開始時(ソロ):我輩一人で片付けておこう 協力プレー開始時(パーティ):全員、配置につけ! お助けアイテム使用:ふんっ! 目標達成前:目標接近! 目標達成:ふん、良し! モンスター出現:目標確認! モンスターへ攻撃:ふんっ!/ぬぉお! モンスターからダメージ:ぬぉっ!/うぐぉっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)人間魔力発電所/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):ふん、良し! モンスター討伐成功(ボス):ふふははは、上出来だ! モンスター討伐失敗(雑魚):止むを得ん、退却せよ モンスター討伐失敗(ボス):何たる失態か 踏破成功:ふん、良し! 踏破失敗: 協力チャット・ごめんなさい:すまぬ! 協力チャット・ドンマイ: 致し方あるまい 協力チャット・お疲れ様: 御苦労であった! 協力チャット・ありがとう:礼を言おう! 協力チャット・やったー!:うおーーーーっ! 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるべきか…? コンティニュー(協力プレー時):次のミッションだ! ホウキレース開始:作戦開始だ! ホウキレース中間結果発表(1~3位): ホウキレース中間結果発表(4~6位): ホウキレース後半戦開始(前半戦1位):最後まで全力を尽くすのだ! ホウキレース後半戦開始(前半戦2~3位): ホウキレース後半戦開始(前半戦4~6位):この状況を覆すぞ! ホウキレース総合結果発表(1位):我が前に敵無し! ホウキレース総合結果発表(2~3位):ふん、良し! ホウキレース総合結果発表(4~6位):何たる失態か チームバトル開始前(チーム分け完了時):ミッションスタートだ! チームバトル開始:作戦開始だ! チームバトル結果発表(先鋒戦・中堅戦):ふんっ!/ぬぉお! チームバトル結果発表(大将戦):人間魔力発電所 チームバトル総合1位:最後まで全力を尽くすのだ! コンティニュー前(敗退): コンティニュー前(優勝):誰も我が道を阻めぬぞ コンティニュー:そうだ!戦え!!/作戦を再開する!/戦いこそが我が使命 終了:休息後、再開とする 進級:うむ、順調だ 昇格・昇段:承知した、次のミッションへ移行する 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:集え!我が同志たちよ! 店内・サークル内対戦参加時: 店内・サークル内対戦開始時:ミッションスタートだ!
https://w.atwiki.jp/uhyozatsu/pages/57.html
ドミニカカープアカデミー 【説明】 中南米の国ドミニカにあるカープの選手養成所。 90年に当時の松田耕平オーナーの肝いりで設立された。92年から定期的に 選手をカープに派遣している。チェコ、ペレス、ペルドモなど活躍した 選手も多いが、活躍選手第一号であったチェコが某代理人に吹き込まれて メジャー志望を明るみに出してから雲行きが怪しくなり、以降ソリアーノ、 ペレス、ケサダなどなど出て来る選手はことごとくメジャー志望を口にして 退団していく状態になった。 最近はロクに活躍できる選手を送り込んでおらず、閉鎖しろとの声もちらほら 聞こえる。現在日本へやってきているフェリシアーノ、フランコの両選手には そんな声を吹き飛ばすくらいの活躍を期待したい。
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/19.html
ハッピールーム・アカデミー 得点や自分の部屋など、大いに自慢してください。 統合しました。このページは削除します。 写真置いたら点あがるらしいよ・・・。 -- (りんご) 2006-07-25 17 03 00 風水のことおしえて -- (ばなな) 2006-08-16 11 58 57 風水のことおしえて -- (ばなな) 2006-08-16 11 58 59 写真21こ持ってますョ -- (ハルピー) 2006-10-16 19 41 53 ゆきだるまときのこシリーズもアルヨ -- (ハルピー) 2006-10-16 19 44 17 てゆーか家具は非売品だと点数高いョ -- (ハルピー) 2006-10-16 19 49 14 どーも生意気ですみません。みなさん点数何点ですか? -- (ハルピー) 2006-10-17 20 34 14 あ、ハッピールームアカデミーです! -- (ハルピー) 2006-10-17 20 36 14 おれ78583点です。 -- (あんこ) 2006-10-26 18 24 11 ほかの方は、どうですか? -- (あんこ) 2006-10-26 18 26 02 私は163738点です。 -- (ハルピー) 2006-11-01 20 12 18 ほかのみなさんはどうですか? -- (ハルピー) 2006-11-01 20 14 28 どういえばやっとごうていのもけいをもらいました- -- (ハルピー) 2006-11-01 20 17 07 そういえばのまちがいです↑ -- (ハルピー) 2006-11-01 20 18 42 109062点です -- (ピシラン) 2009-03-08 15 01 30 615点 -- (せ) 2011-02-11 22 10 46 615点 -- (せいや) 2011-02-11 22 11 08 ようやく56万点を突破したけど、周りの誰もどうぶつの森やってなくて悲しい・・・。さすがに5年前のゲームだもんなぁ・・・ -- (ちろ) 2011-03-26 19 58 58 何かわかんないですけど点ふえてました。 -- (みいー) 2012-12-09 19 54 15 ハッピールームアカデミー225450点いきました!雪だるまシリーズあとクローゼットだけなんですがなかなかできなくて… -- (村一番のお金持ち) 2013-01-23 08 42 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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藤原優介 クリアー・ザ・アカデミー(パートナーデッキ) 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計42枚+00枚 上級06枚 クリアー・バイス・ドラゴン×3 クリアー・ヴィシャス・ナイト×3 下級09枚 クリアー・キューブ×3 クリアー・ファントム×3 クリアー・レイジ・ゴーレム×3 魔法19枚 アトリビュート・ボム×3 アトリビュート・マスタリー×3 大嵐 クリアー・ウォール×3 クリアー・ワールド×3 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 抹殺の使徒 罠08枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 属性重力-アトリビュート・グラビティ×3 属性変化-アトリビュート・カメレオン×3 エクストラ00枚