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概要 冥府の中で最も力を有する存在。 各地域の名家の当主が競い、能力の高いものがつけることのできる役職。神になったものは元いた種を捨て、神族となる。 現在、神は7人在籍しているが、うち2名が行方不明である。 主な役割 特に、冥府管理局で獄卒をしている者が多い。 性質 頭部にツノと、違った耳、歯を持っている。基本的には酒好きで大喰らいな者が多い。 どちらかと言えば、智よりも力に長けたものが多く、その腕力は冥府に存ずる種族の中でもピカイチ。本質的には純粋で、曲がったことや悪といった物を嫌いやすい傾向にあるため、全体的に見ても性格が良い。 種類 それぞれには角や口内といった色の区別があるのみで、大きな違いはない。 赤鬼 / 赤いツノと口内色を持つ。 黒鬼 / 黒いツノと口内色を持つ。 青鬼 / 青いツノと口内色を持つ。 黄鬼 / 黄色いツノと口内色を持つ。 白鬼 / 白いツノと口内色を持つ。 その他 代表的な名家 暁月家 明日葉家 焔家
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☆ お嬢先輩 ( ※名前募集中 ) プロフィール 【名前】 お嬢先輩 ( ※名前募集中 ) 【身長】 169㎝ 【学年】 3年生 落ち着いた物腰で、凛とした雰囲気の持ち主。 容姿端麗・頭脳明瞭・スポーツ万能で、生徒からの憧れの的。 魔楽師の名家の次期当主で、亡き両親に代わり家の仕事をこなしている。 その功績から、学園からも自由に行動していいことが許されている。 周りから騒がれるのは苦手としており、休み時間になると生徒のあまりこない場所に身を隠している。 夏海もお嬢先輩に憧れを抱くようになるが、それと同時になぜか懐かしいものを感じ……。 ショートストーリー お嬢先輩SS◆ZVVbeVxlJE.txt 詳細 (ネタバレあり) 【お嬢】 ≪苗字≫ 天咲・天詠・天之水・琴ノ葉・百瀬・水瀬 ≪名前≫ 琴音・雪音・綾音・琴夜・美琴・麗華・雅(まさ) ≪学年≫ 3年生 ≪性格≫ 必要な時以外はあまりしゃべらない。 落ち着いた綺麗な物言い。 凛々しい感じ。 困った人を見捨てられない。 朝は和食派。 ≪概要≫ 魔楽師(楽器を使う魔法)の名家の後継ぎ。 父は物心つくぐらいのころに事故で亡くしている。 母も魔法学園に入った年に、病気で亡くしている。母は主人公が子供の頃に会っている。 祖母の英才教育の元、育てられ、母とはほとんど触れ合えていない。 甘えるということを知らず、孤高のような人になっている。 既に生徒の域を出ており、名家の名声もあってか、学園生活を自由にしていいことを約束されている。 生徒からはその才能と、美貌に憧れるものが多く評判はいい。 放課後にたまに奏でる曲がとても優しげで、その人気を後押ししていた。 また、困った人を見過ごせない性格をしている。 それはまるで孤独な自分の子供の頃をみているようだから。 そんな気持ちもあって、ロリを救ったこともあったり。 しばらくした後、母を病で失うことになる。 今は母を病から救えなかった自分を責めるかのように、研究に家の仕事にと没頭している。 放課後に曲を奏でられることはなくなった。生徒からはそれを惜しむ声が多い。 彼女自身、最近になって曲が弾けなくなってきており、そのことに焦りを感じ始めている。 ≪詳細≫ 魔楽師(楽器を使う魔法)の名家の後継ぎ。 父は物心つくぐらいのころに事故で亡くしている。 母は父に代わり家の仕事をこなすために、国中を渡り歩いているためほとんど家にいることはない。 代わりに祖母に厳しい英才教育の元、育てられてきた。 母や父の力が遺伝したのか、幼くして才能をあらわにする。 しかし、それを褒めるものもおらず、ただ重い一族の期待を背負わせられるだけだった。 母は普通の家の出の為、一族の評判がよろしくなく風当たりが冷たかった。 母だけがお嬢に優しく接してくれたが、激務の中あまり会うことも叶わなかった。 祖母が意図的に、会わせないように取り計らってもいた。 その為、ほとんど甘えるということを知らずに、成長していくことになる。 ただ母だけは、自分の奏でる音楽を褒めてくれたため、頑張ろうという気になった。 やがて学校に通うになっても、その生活は変わることはなかった。 常に成績トップレベルで、大勢の憧れの的にもなっていたが、学校が終われば自由な時間などなく、 厳しい修行の繰り返し。 そんな環境で友達などできるわけでもなく、また祖母の教育も手伝ってか、 発する雰囲気が既に名家の跡継ぎのものを醸し出していたため、幼い子供達には近寄りがたい雰囲気になっていた。 私はこの道を歩けばいい。そうすればやがては母上と、共に仕事ができる。 いつしか彼女の目標は、一族を認めさせ、母との触れ合いを果たす。それのみになっていた。 既に魔法学園に入る前から、才能は抜きん出ており、実務もこなすようになっていた。 そして魔法学園に入学。 彼女は既に生徒としての域を超えており、生徒とは名前だけの自由な生活を許可される。 祖母も彼女の努力を認めたのか、あまり口を出さず、彼女に家の仕事を任せるようになっていた。 たまに彼女は屋上で曲を奏でる。母との思い出の曲を。 その曲は生徒にも評判がよく、徐々に生徒からの人気もあがっていくのだった。 ようやく訪れた自由な生活。これからは母を手伝い暮らしていける……はずだった。 その矢先、母が病のため亡くなった。 お嬢に早く会えるようにと、頑張りすぎたのが原因。自分の変調に気づけなかった。 お嬢は大事なものを亡くし、目標を見失う。 それを忘れるかのように、ただただ魔法の研究に没頭していくようになる。 病魔に侵された、母を救えなかった自分を責めるように。 そしてそんな不安定な心のためか、だんだんと曲が弾けなくなってしまっている。 ≪一人称≫ 自分・私
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[デルタ星メグレス]アルベリッヒ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3210/3050 初期総パラメータ 6260 最大攻撃力/防御力 8025/7625 最大総パラメータ 15650 必殺技 アメジスト・シールド 効果 スピードタイプの攻守 大ダウン 【解説】 屈指の名家に生まれ、自他ともに認めるアスガルド一の頭脳を持つアルベリッヒ。 己が野望のために、ヒルダの豹変の理由を知りながらも、メグレスの神闘衣をまとって聖闘士たちの抹殺に向かう。 [デルタ星メグレス]アルベリッヒ+ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3852/3660 初期総パラメータ 7512 最大攻撃力/防御力 9630/9150 最大総パラメータ 18780 必殺技 アメジスト・シールド 効果 スピードタイプの攻守 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5458/5186 初期総パラメータ 10644 最大攻撃力/防御力 11236/10676 最大総パラメータ 21912 【解説】 屈指の名家に生まれ、自他ともに認めるアスガルド一の頭脳を持つアルベリッヒ。 勝つためには手段を選ばず、紫水晶に閉じ込めた魔鈴を人質に星矢を追い詰める。 「紫水晶の中で地獄の悦楽を味わうがいい!!」
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総評 西と東に強国あり。生きる道は出羽統一か東北からの脱出か。羽州探題最上家です。 安東家と出羽を南北に二分する形となった。伊達、上杉の二大勢力に挟まれている点は相変わらず。 領国は全シナリオ通して羽前1ヶ国。 人材はシナリオによって変化する。前半シナリオ(義守時代)は氏家一族のみで、政治、戦闘共に心許ない。後半シナリオ(義光時代)は政治面では北楯利長という柱が登場、戦闘面も多少の充実を見せる。とはいえ全体的に質、量共に難あり。特に戦闘面は常に伊達家、上杉家に遅れを取ることとなる。出羽の浪人は小野寺輝道や大宝寺義氏など。共に戦闘では最上家臣団よりも優れるため、登用して軍事面の不安を軽減したい。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。うち固有戦術が1つ。知性の中に獰猛性を含んだ仕様となっている。「鎮静」は利便性が高く使い勝手の良い戦術。こちらの被害を抑えることは相手の被害を大きくすることに繋がる。「虚報」の威力は絶大。1部隊強制退却という反則じみた効果には最初から最後までお世話になるだろう。「突破」の回り込み効果には若干の注意が必要。回り込んだ先で包囲される、などという失敗をしないように。 羽前の文化効果は「流言コマンドの効果上昇」、技法は「兵法」。 奥羽諸国は最大石高が比較的高めだが、羽前は例外。平野部が羽後に集中しているのか生産力にはあまり期待出来ない。初期文化値も低め。 隣接国は4ヶ国。隣接大名家は安東家、伊達家、蘆名家、上杉家。全シナリオで変化はなし。 外交関係はシナリオ1・2では蘆名家、相馬家との友好が低い。シナリオ3では両家との関係は改善。上杉家、南部家と敵対している。シナリオ4では一転、上杉家とは良好な関係に。南部家との友好も修復。安東家とも同盟を結んでいる。だが伊達家・安東家との友好は高くない。伊達家とはシナリオ5を除き同盟関係にある。出羽の鬼姫効果か。 出羽は北陸から見ると奥州の玄関口であり、上杉家の奥羽侵攻を一手に引き受ける恰好となっている。逆に蘆名家側から進まれた場合は越後奪取の好機となるかも。 ちなみに家紋は「切竹」。最上家の家紋でもマイナーなほうを採用。 固定戦術 鎮静 虚報(固有) 突破 注目武将 最上義光‐政治88 戦闘80 教養70 魅力80 足軽B 騎馬B 鉄砲C 天性:知将 東北屈指の総合力を誇る「出羽の驍将」。図抜けた能力こそないものの、全てにおいてソツがない。 少々早いがシナリオ2では彼を当主に据えて始めたほうがいい。 最上義守‐政治64 戦闘34 教養65 魅力76 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 最上家不遇の時代を一身に背負う最上パパ。実は隠居後も一般武将として参加。 能力的に見るべき所は少ないが、天性知将を活かして息子の防御力アップに一役買おう。 北楯利長‐政治82 戦闘13 教養50 魅力40 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 築いた堤は今も残る、出羽が生んだ名能吏。 政治82は政務を任せるに十分。戦闘面は絶望的。安全地帯が主戦場となる。 敵大名としての特徴 全シナリオ通じて最上家の命運は上杉家が握っている。上杉家が東北侵攻を開始する時期によって展開が変わるのだ。早期に侵攻が開始された場合は、ほぼ確実に最初の犠牲者となる。蘆名家が優先される場合もあるが、結果は大差ない。上杉家が北陸、あるいは関東方面を優先させた場合は、安東家を倒して出羽を統一することもある。その後はやはり上杉家とぶつかることとなるが、北方制覇を成した伊達家と連合してかなりの粘りをみせることもしばしば。こうなると、開始10年以上経過しても勢力を維持し続ける。 シナリオ別攻略
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☆このページでは、霧雨の野望における金上盛備について詳細に解説しています。 史実での金上盛備について詳しく知りたい方はwikipediaなどの金上盛備を調べてください 金上盛備(かながみもりはる)大永7年(1527年)- 姉子路家家臣。 蘆名家滅亡後、姉小路領内に流れてきた模様。 ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率55 武勇57 知略58 政治67 義理84 足軽C 騎馬C 弓D 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城B 内政D 戦法:槍衾(決戦9現在) うp主解説 蘆名家一門。幼主亀王丸が没すると、養嗣子選びにおいて政治力を発揮。 有力候補であった伊達小次郎を抑えて佐竹家の子、義広を当主に擁立した。 「蘆名の執権」なる大層な異名のわりに数値は特筆する点のないただの内政役。 結果論とはいえ世継を抱え込みながら家臣統制に失敗していてはこんなものか。 緑の人解説 裏方のネゴシエーションを得意としていたが、君側の補佐役としては指導力に欠けていたのが致命的。 歴戦ゲームではひとまとめに「政治力」(建設力ともいう)なので、そこらへんの描き方が難しい。 東方風武将解説 『人には得手不得手があると実感させてくれる程度の能力』
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レン・エルンスト (Ren Ernst) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Age:18 クラス:結界士 属性:聖 使用武器:杖 初期ステータス HP D MP B 攻撃 D 防御 E 魔力 B 敏捷 D 結界術の元名家であったエルンスト家の跡取り。 名家復興のために修行に励み、様々な結界術を習得。 失敗することが多いが、それにめげない健気さを持つ。 困っている人を見ると放って置けず、いろいろと首を突っ込む。 自分より他人を大事にしてしまう節がある。 弟のレキを溺愛しているが、向こうは困惑しているようだ。 武器タイプ タイプA 錫杖系 成長率 攻撃 D 防御 B 魔力 B 敏捷 C 回復術に特化したヒーラータイプ。 PT全体のHPや状態異常を回復することができる。 攻撃術も少しはあるが、あまり効果は望めない。 ただし、不死には高いダメージも期待できる。 敏捷が低いため、急な危機には対応できない。 ある程度先読みして詠唱しよう。 スキル結界・治癒 結界・快癒 結界・恩恵 結界・解毒 結界・常化 結界・浄化 結界・蘇生 結界・捕縛 結界・封魔
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季節表示が無くてわかりにくいが1ターン目が春で、2ターン目が夏、3ターン目が秋、4ターン目が冬 各国の石高・町の規模・住民感情がランダムに若干増加。(*石高は最低1千石以上で上限まで、町価値は詳細不明、住民感情は0~2か) 秋は俸禄と兵士への支給、大名家レベルや保有城Lvに応じた固定費支出があり経費が多すぎると赤字になり、兵数・城Lvなどが低下する。 武将の謀反忠誠チェックに失敗した武将が、最も石高の高い支配国の最も城Lvが高い空城で独立勢力となる。全城に武将を配置して空城が無ければ謀反は起きない(*が城数・石高と俸禄を比較して雑魚武将の抱えすぎには問題がある) 忠誠度15以下で可能性あり。 忠誠は行動すると低下することがある。何もしないでも下がる場合もあり、稀に上がることもある。 武将の仕官年代(ターン数)が進むに従って新しい武将が登場する。出現場所は出身国や絆(縁)ある大名家・武将の下。 武将を加えることが出来る。初期の兵士数は大体100~500(一部例外有) ターン経過で新たに登場した武将の他、浪人となっていた武将が仕官してくることがある。 仕官してきた時に表示されるのは名前と選択肢だけ。ステータスは見られない →顔有り武将・顔無し武将2等を参照 臣従独立勢力の武将と城が他の勢力に降伏する。城規模・兵士数はそのまま。 威光・石高が高い大勢力の側で発生しやすい 家督相続城が陥落して切腹するか、他家に降伏して大名が不在となった大名家で発生 その大名家に所属する武将で能力値合計(智謀?)が一番高いキャラが引き継ぐ この際、それまで他家と結んでいた不戦同盟は解消される。 一向一揆一向一揆対策を参照のこと。 発生国の石高・町の規模・住民感情・城Lvが減少。一向一揆の軍勢が発生して空城を乗っ取ることがある。 住民感情が低いほど発生確率が高くなるが、100でも起きるときは起きる。 一揆普通の一揆。どこの国でも発生し、発生国の石高・町の規模・城Lv・威光が減少。 住民感情が低いほど発生確率が高くなる。 豊作発生確率50%?。季節表示は無いが秋に発生。 収入が20%?増える(収入計算時の石高が一時的に+補正される)。また、石高が若干上昇する。 鉱山発見町の規模が上昇する。発生確率1%?。発生国は特定の?カ国のみ。 南蛮貿易町の規模が上昇、住民感情が低下、発生国にいる武将の鉄砲+1。発生国は主に西日本の特定の?カ国のみ。 和泉・周防・長門・土佐・豊前・豊後・筑前・肥前・肥後・日向・大隈・薩摩 朝廷からの特使石高と威信から決められた官位が与えられ威光が1増えるが、規定の資金が減少。 威光が低いほど発生確率が高い。 序盤で資金に余裕が無い場合はありがた迷惑…… 威光、支配国が少ない場合など同じ官位を再び与えられることもあるが仕様。威光が上がったとき、配下武将の忠誠度が一部上昇するような……? 足利将軍家の一行61Tに総石高の最も高い大名家で発生。(*武将スロットに空きがある場合のみ≦248人) 足利将軍家一行を受け入れると威光+3、資金半減。 足利義輝、細川藤孝、細川幽斎、和田維政(顔グラなし)の4武将が仲間になる。 行動順各勢力の行動順はターン毎にランダムに決定。 敵対勢力より行動順が前の場合は城Lv1の敵城に誘導しての計略や、攻めてすぐ退却での足止めも有効。 敵対勢力より行動順が後の場合は敵の手薄なところから攻めたり、敵主力の退路を断つような機動を。 独立勢力の行動は作戦フェイズの最後でまとめて行われる。(*合戦フェイズは各大名家より先に行動する) 独立勢力が複数存在する国で独立勢力の支配率が50%以下になると「国一揆」状態となり、独立勢力が連携して行動するようになるため、特に豪族スタートの大名家の場合、国内統一するまで独立勢力を分断するように進軍した方が無難。 軍資金65,000が最大。 それ以上の収入があったとしても65,000から差し引かれる。 CPの計算 *「コマンドポイント」の略大名家の行動力。「作戦命令」以外ほとんど全ての行動にCPが必要。当主の智謀と現在の大名家レベルによって基本値が決まり、それに前ターン残したCPが若干加算される。CP基本値は豪族で「智謀+1(当主智謀が1桁なら?+2)」→小大名「+3(+4)」→戦国大名「+5(+6)」と規模が大きくなるほど増加(*検証要)。次ターンへ繰り越せるCPも大名家レベルで変わる模様。
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紀元前から続く日本の名家。
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[部分編集] 袁家天下統一記 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10994946 使用ゲーム 三国志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結・袁紹軍 シナリオの設定 上級・史実・討死なし 動画形態 純プレイ動画 登録武将 なし 史実武将の扱い 主力・抜擢使用あり 縛り 登用武将制限 投稿時期 2010年06月08日~2010年08月19日(完結) 投稿者名 名家一番! マイリスト 【三国志Ⅸ】袁家天下統一記 関連タグ 袁家天下統一記 ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 次回作:袁家の野望 [部分編集] 解説 袁紹軍で天下統一を目指す純プレイ動画。 いたって普通の縛りプレイ動画・・・なのだが 何故かカオスな展開がちらほらと。 袁紹軍による天下統一までの珍道中をお楽しみください。 縛り 登用可能な武将は三国志Ⅸの通常シナリオで袁紹軍に所属した事のある武将と抜擢武将(下野・離反済み)のみ。 登用対象外の武将が加入した場合(勧告・降伏)、即追放。 コメント欄 今更ですが、前作の解説を作りました。 -- 名家一番! (2011-03-21 22 18 22) 名前 コメント
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ここでは、カクテル・アントルメの世界観を解説します。 人々の娯楽が音楽と観劇の世界。舞台はアペリティア学園という、劇団員を育成するための学校。 入学したてのホワイト・ローズが一人前の劇団員を目指していくお話です。 アペリティア学園 ディージェスという街にある劇団員養成のための学校。 一定の技術と学力があれば誰でも入学が出来るため、同じ学年でも生徒の年齢がまちまちなことも珍しくない。 優秀な人の飛び級や留年があるものの、順当にいけば3年ほどで卒業できる。 家が遠い人のための寮もある。 生徒たちの個性を尊重するため制服がなく、私服で登校させている。 オペラやミュージカル、バレエから能や舞楽などさまざまな舞台芸術に対応している。 多くの名家がパトロンにいるため、授業料等はほぼ無料に近い。 劇団員 劇団という特定の舞台芸術で商売をしている団体に所属している人。 ディージェスは舞台芸術が手軽な娯楽であるため、需要が大きく劇団員の受け口も広い。 劇団にも名家のパトロンがついているため所属している劇団員たちの生活は保障されている。 劇団に加入するためには試験があり、基本的にはアペリティア学園の在籍が条件となる。 カクテル名 所謂芸名。 アペリティア学園へ入学する際に学園から名付けられ、劇団員として働く際にも名乗る。