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https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/390.html
SSまとめのページ ここには、過去に投下されたSSを、話ごとにまとめてあります。 注意: 一部、投稿された原文でタグに反応してしまう部分があるので まことに勝手ながら、一部手を加えている箇所がございます。ご了承くださいませ 簡単にタグの説明を書きました→SSで編集されてしまうタグについて また、読めばどのキャラかわかるSSもありますが、筆者の意思を尊重し あとがきなどでキャラを明言していないSSは主要人物を??と表記させて頂いています。 任意で主要キャラを明記したい場合はご自分で編集するか yyのwiki編集スレに依頼をお願いいたします。 ■1~50個目 ■51~100個目 ■101~150個目
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/421.html
今思えば、あの記事書き方がアレだっただけで間違ってはなかったんだよな -- (名無しさん) 2010-02-24 07 29 26 Σラスボス降板の件は書かないのかい? -- (名無しさん) 2010-02-24 07 31 31 レイストの最後の仕上げしてくれた奴サンクス。 -- (名無しさん) 2010-02-24 14 56 56 レイストームの「演出」の最後の一文書いたの誰だよwww めちゃくちゃ笑ったぞwww -- (名無しさん) 2010-02-24 15 35 00 #regionのプラグインを使うとその後の文章の文頭が一個下がるな 改善できないものか -- (名無しさん) 2010-02-24 16 00 44 ↑×6 あれ以上、コンパクトにするのは厳しいかも…。 どの問題点(特にゲームプレイに直結する問題点)も、X8を語る上では 小さく出来ないものばかりだから。自分にはこれが限界…。 ↑×5 それは既に書いてありますよ。 直接的には書かず、「ノーマル以上の最終ボス戦~」としたけど。 これからプレイする人も少なからず、いるだろうからね。 最大のお楽しみは隠しておこう、ってことで。 -- (X8の項目作成者) 2010-02-25 00 06 57 アーケードの項目が長ぇ そろそろ切り分け時? -- (名無しさん) 2010-02-25 00 52 05 昨日サンダーフォースⅤが配信されたけど、これってどうなの? 名作? -- (名無しさん) 2010-02-25 06 29 26 ↑あれだけの憤怒した信者を生むんだから名作ではあるだろう -- (名無しさん) 2010-02-25 07 58 05 アーケードの項目を一つの記事に分割するときは、 FCやSFCと違って年別じゃなくて年代別に作品群を切り分けたほうがいいのかな そもそも切り分ける必要が無いか -- (名無しさん) 2010-02-25 08 00 02 幻想水滸伝2を試しに書いてみたけど、自分で見てもまとまりがないなぁ・・・もっと上手く書ける方修正してくださいませ -- (名無しさん) 2010-02-25 15 09 13 幻水2の問題点の真エンディングについてはぼかした方がいいんじゃない 受け入れられる人は少ない、とかそんな感じで -- (名無しさん) 2010-02-25 15 46 11 ごめんよ、堂々とネタバレしてたわ。 細かい内容についてはぼかす方向で修正しました。 -- (名無しさん) 2010-02-25 17 23 52 まあトップページに一年以上たったゲームはネタバレOKと書いてるけどな -- (名無しさん) 2010-02-25 19 58 48 せっかく#regionがあるんだから、ネタバレ用に使ってみてはどうか。 初見の人が「その気もないのにネタバレをチラッと見てしまった」という事故も防げるし、 書きたい人はネタバレを包み隠さず書けるぞ。 -- (名無しさん) 2010-02-25 20 38 17 ネタバレのやつを書いたものです。 あれを書かずして幻水Ⅱを語れません -- (名無しさん) 2010-02-25 21 09 06 ACマジドロⅢはゲームバランス不安定の所に入れるべきなのですか? -- (名無しさん) 2010-02-25 22 16 19 幻想水滸伝2の戦争評価が最も低いって記述が有るけど、続編(何年もやってないから記憶がボケてるが3か4のどっちか)のが評判悪かったような -- (名無しさん) 2010-02-25 23 16 31 酔った勢いでBraidを書いた。 自分でもくどい文章だと思うけど謝らない。 -- (名無しさん) 2010-02-25 23 23 58 ↑2 自由度が低かった記憶はある あとルックの風魔法の使い勝手が良かった事 でもシミュレーションが苦手な人でもストーリーが感じられてプレイできるからあながち悪いものでもない サガフロ2のサウスマウントトップの戦いみたいに人によってクリア不可能にされても困るしw -- (名無しさん) 2010-02-26 00 12 56 斬撃のREGINLEIVも月日が経てばここに追加しても大丈夫? -- (名無しさん) 2010-02-26 14 14 03 ↑あれ確か凡ゲーくらいの評価しかされてないような。 てゆーかWiiのサード製ゲームはことごとく爆死するから、正確な評価なんて出来ない気がする。 -- (名無しさん) 2010-02-26 14 20 26 好きなゲームが本当に面白いと思ったら何でも面白そうに書けばおkじゃね まあ、俺の好きなゲームはなぜかクソゲーまとめで賛否両論判定されてるんだがな -- (名無しさん) 2010-02-26 14 52 41 ↑2 凡ゲー評価とか初耳だぞ(まあ、俺の情報があれなだけかも知れんが) ちなみに「みんなのおすすめ」ではユーザー評価は428と並ぶプラチナ -- (名無しさん) 2010-02-26 17 06 47 Wiiのサード製ゲームはことごとく爆死するから、正確な評価なんて出来ない気がする 正確な評価できないことの理由がよくわからんのだが? 斬撃~を作ったのはサンドロット その辺の変なサードと一緒にしてやるなよ -- (名無しさん) 2010-02-26 17 09 43 ↑購入者が少ない→プレイした人が少ない→偏った記事になりがち って事。好きな記事書くのはいいけど、ある程度の「評判」も大事って事さ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 17 22 28 ↑ まぁ、一利あるな。 記事は主観ではなく客観で。 でもその“客観”がないと意味がないってか -- (名無しさん) 2010-02-26 17 32 57 お前らの言う「客観」ってようするに「2chでの評判」の事なんだろ はっきり言ってそんな物を気にする必要はないと思う -- (名無しさん) 2010-02-26 17 55 24 以前誰かがレビューサイトの評価なんて主観が集まっただけとか言ってたが 要するに所詮客観も主観の寄せ集めってことだよな どうしろと -- (名無しさん) 2010-02-26 18 05 24 ソースは2ch ↑ほど当てにならない批評基準も無いぞ、ただでさえGK(笑)とか言ってるのに 結局確固たる結論(判定)に対してそれぞれがこねくりまわすしかあるまい -- (名無しさん) 2010-02-26 18 42 15 2chの評価云々にこのwikiの取扱いゲームが左右される必要は無いというのには同意。 問題なのは、それを履き違えて「世間(2ch)の評判は低いが俺にとっては名作だから」って思考で記事書こうとする奴がいるってことだろ。 重要なのは書かれた記事の内容に変なバイアスがかかっておらず、正確で、名作認定基準の客観性が保たれているかどうかに尽きる。 -- (名無しさん) 2010-02-26 19 27 36 ACグラⅢ書ける人います? -- (名無しさん) 2010-02-26 21 29 13 質を考えないなら書けないことはない -- (名無しさん) 2010-02-26 21 42 02 ACグラIIIはクソゲまとめwikiのバランス不安定判定で書いた方がいいんでないか? 当時でも色んな意味で凄ぇ作品だとは思ったが、ゲームとして名作・良作かと聞かれたら賛同できない。 極悪難易度と詐欺判定はストレス溜まるだけだったよ…。 -- (名無しさん) 2010-02-26 21 48 28 少なくとも人に薦められる物じゃないな -- (名無しさん) 2010-02-26 21 57 21 ↑×2 ACグラⅢも他の作品同様パターンゲーですからパターンを構築しながらやりこんでいけば一応なんとかなると思いますが 発売されて21年たちますから攻略法も確立されてますし。 それでも、初心者には攻略サイトを見ても厳しいと思いますですけど。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 05 57 アンチの人は頑張ってクソゲーのほうで記事作ればいいじゃない 人の記事にケチつけるよりよっぽど建設的だよ -- (名無しさん) 2010-02-26 22 08 15 書く場合は、 「長所」 BGM・アイデア・新装備 「短所」 当たり判定・難易度・バランス・バグ これを詳しく綴るべきだな。 まぁ信者を挑発するような事書かないかぎり大丈夫だろ。 発狂アンチの人はブロックしたって管理人も言ってたし。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 37 57 忍者龍剣伝は間違いなく「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」だろ・・・ -- (名無しさん) 2010-02-26 22 40 16 ↑×2 良作のところで? -- (名無しさん) 2010-02-26 22 50 05 いや、ゲーバラ不安の所で。 ACⅢは好きだけど、さすがに名作扱いはできん -- (名無しさん) 2010-02-26 22 53 13 ↑3 「難易度が高い=バランス悪い」じゃないよ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 54 50 ↑「忍者龍剣伝のゲームバランスは良好」だなんて思ってる人は果たして何人いるんだろうな -- (名無しさん) 2010-02-26 22 59 37 「ゲームバランス」って魔法の言葉だよな 自分がクリアできなかったゲームに因縁つける時には多用されるけど 簡単すぎるゲームに対して用いられる事は滅多にない -- (名無しさん) 2010-02-26 23 14 35 龍剣が名作は流石にないだろ。 課長も「魔界村の比じゃない」って言ってたしな。 俺も持ってるけど、ステージ2で投げたわ -- (名無しさん) 2010-02-26 23 18 54 ↑明日辺り、向こうの「ゲームバランスが不安定」の方へ移しておきます -- (名無しさん) 2010-02-26 23 24 57 ↑忍者龍剣伝は死に覚えゲーだからな…。敵の出現ポイントを事前に知っていないと全クリは実質不可能。 それでもステージ間の演出やBGM、アクションの楽しさは十分名作レベルにあると思うぞ。 つか、上でも言ってるがACグラIIIを短所も考慮するのを条件にこのwikiで取り扱うっていうのなら忍者龍剣伝もあっていいんじゃね? 短所も書いてあることだし。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 28 52 単に難しいだけで名作除外されるならシルバーガンと斑鳩もアウトだな 初期FFDQも全部アウトだし ゆとりクレーマー様でもクリアできるゲームしか名作になれない、そんな時代なんですね。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 46 27 ACグラⅢが名作として扱われるなら間違いなく龍剣は名作。 そうじゃないなら龍剣は議論する余地があるだろうな。 ってかランダム要素の強い大魔界村の方がゲームバランスは不安定だろ。 まぁ、龍剣はそれほど好きじゃないからどうでも良いけど -- (名無しさん) 2010-02-26 23 48 35 龍剣もグラⅢも、ゲームバランスさえまともなら絶対名作になってたんだよな・・・ 「惜しいゲーム」ってカテゴリ作ってもいいくらいだ -- (名無しさん) 2010-02-26 23 54 04 実を言うと 「裏技なしで無限コンティニュー出来るからこっちのwikiに載せてもいいや」 …って思って執筆依頼出しました。 6面の仕様のせいで気が変わりそうです。 -- (名無しさん) 2010-02-26 23 57 34 ↑4 ゆとりとかそういう問題じゃないと思うが。 龍剣がむちゃくちゃ難しいってのは発売直後から今まで延々と言われてるだろ。 演出・BGM・アクションは間違いなく名作レベルだが、あの難易度はさすがに問題だ -- (名無しさん) 2010-02-27 00 04 27 見る分には名作だな。やりたいとは思わんが -- (名無しさん) 2010-02-27 00 06 18 ↑x4 同意せざるを得ない。ACグラⅢも忍者龍剣伝も「これさえなければ…!」って問題点をかかえた作品なんだよな。 いや、マジに「惜しいゲーム」カテゴリはあっても良いんじゃねーかな。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 08 27 ↑スペランカーも事前にマリオが出てなきゃって・・・感じだしな。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 10 16 結局、龍剣はどうすんの? 高難易度を理由にクソゲwikiに移すっていうんなら、ACグラIII記事をこのwikiに作る根拠も無くなるんだが。 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 11 14 ↑向こうのゲーバラ不安でいいよ。グラⅢもね。 そもそもグラをここに載せるべきと思ってる人なんていないだろうし -- (名無しさん) 2010-02-27 00 13 41 記事書いた人の意向を無視して移動するほどの事じゃない バランス不安にするにしても自分で書けといいたい -- (名無しさん) 2010-02-27 00 14 48 執筆依頼にあったから書いただけで龍剣は別に好きじゃない 書いた人の意向うんぬんは無視して結構 -- (名無しさん) 2010-02-27 00 17 06 まあ自由に編集できるのがwikiだからね -- (名無しさん) 2010-02-27 00 18 25 あらゆるゲームについてくるけど、問題点って項目、あれ必要か? うんちくめいていて邪魔なだけだ… 3~4行くらいで簡潔にまとめるにとどめておいたほうがいいのではないか。 -- (名無しさん) 2010-02-27 09 58 48 物によってはまったく必要ないものも多いからね 最近の更新だと烈火の剣のストーリーラインと幻水2のエンディングについてはシナリオとかに入れてしまった方がまとまりが良くなりそうだし 些細なバグや再現性の低いバグも書かなくていいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-27 10 19 21 いくら名作・良作といえども見過ごせない短所があるなら書くべきだと思う。 短所には一切言及しないで長所だけ書き出して名作認定しても客観性がないから。 もちろん、↑で言ってる通り瑣末な問題をあえて書き出す必要は無いと思うが。ここはクソゲwikiじゃなくて名作wikiなんだし。 -- (名無しさん) 2010-02-27 12 24 53 クソゲーwikiなら瑣末な問題を書いていいのか? 問題点の掲載基準を差別化したら誘致合戦が激化するだけだろう 荒れるのが好きならどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-27 13 13 40 ↑瑣末だろうが何だろうが、その問題点がクソゲー判定の理由に寄与しているのなら書いて当然じゃねーの? クソゲーwikiにあるようなゲームなんて多かれ少なかれそんなゲームばっかりだし。特にパンドラボックス製のサウンドノベルはその典型。 あと掲載基準の差別化については反対。長所も短所も公正に客観性を保って平等に書くべき。 名作・良作なら必然的に短所より長所の説明文の方が質的にもボリューム的に大きくなるんだからそれでいいだろ。 -- (名無しさん) 2010-02-27 14 11 00 アマゾンとかのレビューサイトでは凶悪難易度と言われているマリオ2とFEトラナナはゲームバランス不安定に入るのかな? -- (名無しさん) 2010-02-27 14 37 54 ↑どういう層がプレイするかで大きく評価が割れそうだな。 FC時代からの根っからのヘビーゲーマーなら歯ごたえがあるって感じる程度の難易度だけど、 昔のゲームの理不尽なまでの難易度を知らないDS以降のユーザーやヌルゲーマー・ライトゲーマーにとっては超難易度になるだろうし。 -- (名無しさん) 2010-02-27 14 52 04 任豚じゃないけど、マリブラ2は「高難度」ではないよ。確かに難しいけどな。 それ相応にバランス調整されてるからな -- (名無しさん) 2010-02-27 14 57 34 「当時」ってのを踏まえないと駄目だぞ。 マリブラが普通の難易度と考えて、それよりどう難しいかが大事。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 04 00 難易度調整が厳しめのゲームを全部不安定扱いにするのはいかがなものかな いい意味にも出来るし、悪い意味でも捉えられるし、線引きが難しいね どうでもいいけど、レイストの難しさは「システムの複雑化によるパターン構築の難しさ」じゃなくて 「極悪な敵配置の数々と強いボス」だろ。クレイジービットとかアラリックとかクレイジービットとか。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 09 32 ↑ビットは出てきた直後に叩くようにすればおk。 ハマチはパターン覚えれば下手でも一機二機の損害で倒せるよ。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 14 05 マリブラ2の時点で既に魔界村が出てたんだが マリブラ2が入ると魔界村は除外されるな -- (名無しさん) 2010-02-27 15 16 56 ↑↑いや、難しさの原因はシステムじゃなくて敵配置にあるだろ、ってこと 下手な人には4面の戦艦レーザー覚えるのもキツいだろうし -- (名無しさん) 2010-02-27 15 19 47 その敵配置を覚えてどう攻略するかが面白いんじゃないか。 初見殺しがないシューティングなんて・・・! -- (名無しさん) 2010-02-27 15 24 17 ↑2 フォースよりロックオンが解除されるまでの時間が長いってのもポイント -- (名無しさん) 2010-02-27 15 27 26 あれ?レイストームってそこまで難しいわけじゃないの? レイフォースと比較してえらく難しくなった、というか執拗に殺しに来てるなって感じがしたけど -- (名無しさん) 2010-02-27 15 31 41 フォースもかなりむずいよ。 でもフォースは「ロックオンしてください」と言わんばかりの配置だったからね。 ストームはフォースほどの配置じゃないけど、その分ロックオン解除時間とか、同高度にロックオンとかで釣り合いをとってる。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 34 35 第三艦隊のパターン組みはマジしんどかったな・・。 その分めちゃくちゃ稼げるんだけど。 -- (名無しさん) 2010-02-27 15 36 22 ゼルダの伝説 夢をみる島の所持ルピーが最大999で少ないってのありえない というか1000以上持てる作品自体が少ない -- (名無しさん) 2010-02-27 15 54 18 1000以上持てるようになったのって風タクが初じゃね? -- (名無しさん) 2010-02-27 16 15 05 あれ、俺の書き込みが消えている… -- (名無しさん) 2010-02-27 22 30 44 結局何が言いたかったんだよ…… ソレはともかく、STG以外でももう書くものが無くなった -- (名無しさん) 2010-02-27 22 39 59 誰かPE2書いてくれんかな -- (名無しさん) 2010-02-27 22 53 20 ↑4 だよなぁ、ルピーに関する記述を削除してみた -- (名無しさん) 2010-02-28 00 07 21 「最大999は少ない」じゃなくて 「最大999に対して必須アイテムの価格が900は高い」にしか見えなかったんだが -- (名無しさん) 2010-02-28 09 11 35 あーよく見たら少ないって記述もあったな だからって記述削りすぎだ -- (名無しさん) 2010-02-28 09 15 03 「ASOII ~ラストガーディアン」を一旦削除。あれは当時ASOの面汚しとしてかなり酷評されていたし、クソゲーというかガッカリゲーの部類。 -- (名無しさん) 2010-02-28 18 29 40 執筆依頼の「カルネージハート」を作成しますた。補足修正追記、特にZEUSについての補足きぼんぬ。 -- (名無しさん) 2010-02-28 23 50 56 「パネキット」書いてみた。加筆修正plzです。魅力の10%も伝えられた気がしないorz -- (名無しさん) 2010-03-01 00 05 44
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映画まとめ 再生リスト(活動写真報、映画を語る会、今週見た映画) (https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A79imXiDdYNLd4bePH6IEUn4) 映画感想BOOTH(月刊ペリクラエ) (https //thomas-ishikawa.booth.pm/) 映画アーカイブまとめスプレッドシート(https //docs.google.com/spreadsheets/d/11Kf_w2MJ5NlP01jK2vDDZ3VfCyQ1Eksj9UeryH6Ncyk/edit#gid=0) 映画企画 今週見た映画 継続中 活動写真報 あぼさんと映画を語る会
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スレとか まとめ まとめ 2011/04/10 - 001:
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【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合に伴い、良移植一覧の廃止を予定しています。 各項目は、ゲームカタログの良作一覧の該当機種に割り振られます。 半角 で始めると引用文になります。 良移植一覧 移植作品をピックアップしたページです。 機種別・あいうえお順にソートしています。 FC(1983年7月15日) アフターバーナー (FC) - 『アウアーアーアー』なんざ目じゃないぜ! Wizardry(ゲームスタジオ監修版) - 原作者も認めたクオリティの高さ。 ZANAC ディスクシステム - MSXの名作シューティングがファミコンに移植。伝説の(擬似)高速スクロールを堪能せよ! サラダの国のトマト姫 - 擬人化した野菜たちが繰り広げる世界のファンタジー。当時の少年のみならず、少女をも虜にした名作。 ランパート - 砲撃アクションと築城パズルを交互に行うハイブリッドゲーム PCE(1987年10月30日) R-TYPEI・II - 前・後編に分割してのリリースとなった、PCエンジン1のキラータイトル。 エメラルドドラゴン - ドラマチックなストーリーのアニメ調RPG。キャラ重視、演出重視。PCの傑作RPGを大幅にボリュームアップして見事に移植。 スーパーダライアス - 「画面サイズ以外完全移植」を実現した力作。家庭用追加ボスも加わった。 スナッチャー - メタルギアシリーズの小島監督作品。映画的作風を決定付けた名作。 ビックリマンワールド - ソックリマンワールド?いいえ、しっかりとワンダーボーイの血を引いて移植されたゲームです。 モンスターレアー MD(1988年10月29日) キャプテン翼 (MCD) - 「キャプテン翼」シリーズ初のCD媒体作品。独自要素も多く単なる移植に終わっていない構成も見事。 ガントレット - アーケード版の完全移植に加えて書き下ろしのBGMが熱い。 シャイニング・フォースCD (MCD) - GGで発売された外伝2作品のカップリング移植。テンポの良い展開はそのままに追加シナリオなどの細かいところでの充実ぶりが光る。 シルフィード (MCD) - ハードの限界を突破した3Dグラフィックは圧巻の一言。 大魔界村 ナイトストライカー - ACで発売されたシューティングの移植。画質は悪いものの、操作性やスピード感はアーケード版を忠実に再現。 GB(1989年4月21日) ドンキーコング (GB) - 難易度こそシビアだがそれを覆すほどの面白さを持つ、知る人ぞ知る名アレンジ。 バイオニックコマンドー (GB) - 名作『ヒットラーの復活』のリメイク。見た目は変わっても面白さは変わらない。 パロディウスだ! (GB) - 『パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~』のゲームボーイ移植作。良移植の手本のような作品。 ファンタズム - 君は命を捨てて恋人を救えるか? アーケード2Dアクションの隠れた名作が、まさかの大幅パワーアップ移植。 平安京エイリアン - シンプルながら奥深い。GB初期の良リメイク&良移植、ちょっと豪華な2本立て。 SFC(1990年11月21日) グラディウスIII - AC版を大幅にアレンジ移植。高い完成度と原作とは違ったベクトルの面白さを獲得した。 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - 全ての要素がパワーアップ。リメイクの鏡とも呼べる作品。 シムシティー - 任天堂の匠の技が光る良移植。本作のアレンジ要素が本家に逆輸入されたりもした。 ドラゴンクエストI・II - 『I』『II』のカップリング作品。 ファイアーエムブレム 紋章の謎 - 『暗黒竜と光の剣』と新作込みのリメイク。『暗黒竜』は不遇な扱いだったが…。 ファイナルファイト/同・ガイ - アーケード版に比べて削除されたものは多いが、魅力あるゲーム性はしっかり再現している。 プリンス オブ ペルシャ - ぬるぬる動くアクションゲームが、新ステージとアレンジステージを伴って移植された。 SS(1994年11月22日) EVE burst error - 菅野ひろゆきが手がける、PCで大ヒットしたアドベンチャーの移植。 蒼穹紅蓮隊 - 互換基盤により高い移植度を獲得。追加オプションもさることながら大ボリュームのサウンドモードも見どころ。 DEAD OR ALIVE - コスチュームの導入で、より加速する「美しさ」。 ポリスノーツ - 小島秀夫氏が監督・脚本を担当した90年代ADVの名作。最終移植にふさわしい、まさに完結版と言える内容となっている。 レイヤーセクション - 『レイフォース』のSS移植版。同作ほぼ唯一のまともな移植である。 ゆみみみっくすREMIX - 竹本泉が手がける、MCDで発売されたデジコミの移植。 PS(1994年12月3日) R-TYPES - 『I』・『II』をセットで完全移植。後の「Rの系譜」の走りとなる設定資料集も収録したお得なソフト。 学校であった怖い話S - 粗は目につくけが劣化移植に非ず。むしろみんなが手放さないのでプレミア化しちゃった「完全版」だ。 かまいたちの夜 特別編 - CD-ROMで復活した「真冬のペンションの惨劇」。 ZANAC×ZANAC - ディスクシステム伝説のSTGの完全移植と、そのリメイクの同梱ソフト。 サンダーフォースV PERFECT SYSTEM - 「パーフェクト」の名に恥じぬ出来となった、文字通りの完全版。 シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~ - 2種類の属性を使い分けるトレジャー製ACT。 ストリートファイターEX Plus α - 名作格闘ゲームが魅力と雰囲気を損なうことなく3D化。 テイルズ オブ ファンタジア (PS) - 改変内容を快く思わないSFC版ファンもいるが、総合してリメイクのお手本とも言える完成度を誇る。 鉄拳2 - まだまだ粗の多いゲームバランスではあったが、シリーズ発展に大きく貢献。PS1初のミリオンセラーソフト。 ときめきメモリアル ~forever with you~ - 「遊んでるって知られて噂とかされると恥ずかしいし…。」良くも悪くもギャルゲーを規定した代名詞的存在。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (PS) - 追加シナリオは賛否あるが、全体的に良好な出来。 ToHeart 街 ~運命の交差点~ - 一人の選択が誰かの運命を変える、サウンドノベルの最高峰。 リンダキューブアゲイン - コンシューマー初の18推ソフトの移植作。ゲーム史全体で見てもなかなかの異色作である。 レイストーム - ほぼ完璧な移植のオリジナル版に加え、ハイクオリティのBGMが光るアレンジモードをひっさげてきた名STG。 N64(1996年6月23日) BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 ロックマンDASH 鋼の冒険心 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 WS メダロット パーフェクトエディション カブト/クワガタ - プレイの快適性とメダロットのグラフィックは今でも衰えない出来。 魔界塔士Sa・Ga (WSC) - リメイク版だけじゃなくオリジナル版も同時収録。 GBC(1998年10月21日) ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - SFC版を元にした移植作品。ゲームボーイカラーの底力を見よ!! DC(1998年11月27日) サイキックフォース2012 - 今も一部で高い評価を受ける斜陽の名作。DCコントローラで遊びにくいこと以外は完全移植を実現。 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。 PS2(2000年3月4日) ガンスターヒーローズ トレジャーボックス - 表題作だけでなく『ダイナマイトヘッディー』『エイリアンソルジャー』も収録。 GuitarFreaksV3 DrumManiaV3 (PS2) - システムまわりを大幅改善。その他CSならではのオリジナリティが満載。 ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション - ZEROシリーズを全収録。そして…。 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - 名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS 2002』の堅実な良リメイク。 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。『鉄拳シリーズ』より三島平八がゲスト参戦。 テイルズ オブ デスティニー (PS2)/ディレクターズカット - 諸々の改変・変更から色んな意味で賛否両論を巻き起こした、ちょっとお騒がせな良作。 電脳戦機バーチャロン(SEGA AGES 2500) - 完全移植のアーケードモードに加え、ボス操作・SDモード・新隠し技など様々な追加要素を加えた名盤。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 biohazard 4(移植版) - フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。移植にあたり追加要素が加わった。 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション - SEGA AGES 2500最終作。ファンタジーゾーンの集大成がここに。 GBA(2001年3月21日) ダブルドラゴンアドバンス ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン - ディレクターズカット版。バランスを調整し、上級者も納得。 ファイナルファイトONE - GBAで実現した爽快アクション。家でも外でも戦い続けろ! ファイナルファンタジーI・II アドバンス - これまでの移植版と異なり、ゲームバランスが大幅に変わった。 ファイナルファンタジーVアドバンス - BGMに若干の難があるものの、バグも少なく追加要素もよく機能している良移植。 星のカービィ 夢の泉デラックス - メダロット弐CORE カブト/クワガタ - シリーズの火付作を忠実に、かつ改良したプレミアソフト。 メトロイド ゼロミッション - 初代メトロイドのリメイク作品。シリーズのツボを抑えた良質なつくりの2Dメトロイド。 GC(2001年9月14日) ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。『ゼルダの伝説シリーズ』よりリンクがゲスト参戦。 biohazard (GC) - 「ホラーゲーム」というジャンルが成立することを実証し、ゾンビゲーの雄となった名作のリメイク。 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 Xb(2002年2月22日) 幻魔 鬼武者 - 空前絶後のバッサリ感で話題を呼んだ「鬼武者」がハードになって再登場。キャッチコピーは"バッサリ感×バッサリ感" 真・三國無双4 - 新描写エンジンが実現した、爽快感あふれる無双アクション。 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。アメリカンコミック『スポーン』よりスポーンがゲスト参戦。 ニンジャガイデンブラック FATAL FRAME - "最恐"と名高いホラーゲーム「零~zero~」のマイナーチェンジ版。難易度アップで怖さも倍増!? FATAL FRAMEII CRIMSON BUTTERFLY - 紅い蝶を追い求めてもう一度皆神村に迷い込む。より深い感動とゲーム性をあなたに。 DS(2004年12月2日) エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ - 鬼才・小宮山大介が送り出した、温故知新のWiz系RPG。 逆転裁判シリーズ - 2画面によってインターフェイスが非常に快適に。「蘇る逆転」の追加シナリオは若干賛否が分かれる。 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ - Wiiで発売されたゲーム『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』の移植作。相棒シドも大活躍。 スーパーマリオ64DS ゼノサーガI・II - PSシリーズでのゼノサーガのストーリーは、本当はこうなる予定だった。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (DS) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (DS) - 第三の嫁の追加。 BIOHAZARD Deadly Silence - ゾンビゲーの雄、DSへ。 メタルマックス2 リローデッド - 3のシステムを導入&改良し、別物のような大リメイクを施されて還ってきた名作。2改の悪夢を完全に過去のものとした。 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター - 「流星」との共演という新要素を引っさげ、ロックマンと熱斗が帰ってきた。 ロックマンゼロ COLLECTION - 荒れ果てた地球を舞台に繰り広げられる死闘。ゼロから始まる、赤きロックマンの物語。 PSP(2004年12月12日) 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル - 原作と『月下の夜想曲』を収録した『血の輪廻』のリメイク。 イース -フェルガナの誓い- イレギュラーハンターX - PSPに蘇る、ロックマンXの原点。ただの移植にとどまらない名作。 ヴァルキリープロファイル レナス - 「?」が付く出来だったアニメーションを高クオリティのCGムービーに全とっかえ。フリーズも皆無の良移植。 俺の屍を越えてゆけ - 生きる。死ぬ。託す。短命という宿命を負った一族が過酷な運命に挑む「世代交代RPG」。 沙羅曼蛇PORTABLE/ツインビー POTABLE 真・女神転生デビルサマナー - サターン版で不評だった忠誠度システムを改善。難易度も選べる。 スターオーシャン セカンドストーリー ダブルキャスト - 「ギャルゲーと思っているとビックリするな!」「うむ!その通り!!」 鉄拳 DARK RESURRECTION 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 天外魔境 第四の黙示録 ~The Apocalypse IV~ ToHeart2 ダンジョントラベラーズ バーンアウト レジェンド ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション - 6回目の正直。ようやく高評価のリメイク作となった。アフターも収録。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 ペルソナ3ポータブル ぼくのなつやすみポータブル ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! ロックマンDASH 鋼の冒険心/ロックマンDASH2 大いなる遺産 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 ロックマンロックマン - 初代ロックマンを大幅リメイク。 360(2005年12月10日) ARMORED CORE4 - 「In The Myth, God Is Force」――完全新生を遂げた次世代アーマード・コア。 THE IDOLM@STER (Xbox360) - 一つのMADから伝説を作り上げた怪物。後の行き過ぎたDLC商法の根源とも…。 AFTER BURNER CLIMAX - 現代機に蘇る究極の3Dシューティング、EXオプションでさらに爽快感アップ。 ケツイ~絆地獄たち~ - 高難易度で人を選ぶが、強烈に「惹かれる」要素をもった弾幕STG。 旋光の輪舞 Rev.X - 新機軸の「弾幕対戦アクション」を完全移植 戦国無双2 - 前作の不満点をことごとく解決した、豪華絢爛な戦国一騎当千絵巻。 デススマイルズ - 幅広いユーザーに順応する難易度、可愛らしいキャラなどで人気になった弾幕STG。 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 怒首領蜂大復活(Ver1.5) - 業界屈指の頑丈さを持つ自機とともに爽快な弾幕STGの世界を楽しく観光できます。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 RAIDEN FIGHTERS ACES - シリーズ初移植。360向けに最適化した移植の最高峰。 PS3(2006年11月11日) ICO & ワンダと巨像 - 10年後のまさかのHDリマスター。あの名AADVが同時発売。 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 - ギャルゲーでありながら「漢祭りゲー」と評された熱い友情ストーリーのSRPG。 テイルズ オブ グレイセス エフ -「バグさえなければ…」の声を実現させた、据え置きマザーシップ久々の快作。 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 ニンジャガイデンΣ ニンジャガイデンΣ2 - 『2』をベースに新たな敵・ヒロイン達の参戦・co-opプレイと意欲的な要素を搭載。 BIOSHOCK - 07年GameOfTheYear受賞作 。人は選ぶ。ジャックは何を選ぶか。 無双OROCHI Z - 一騎当千の爽快感、ここに極まる。無双シリーズオールスターが集まるクロスオーバー作品。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. - 『MHP3』をPS3に移植し、画質をHD化。セーブデータはMHP3から完全に引き継ぎ可能。 Wii(2006年12月2日) Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート - 「Wiiであそぶセレクション」第1弾。同作をWiiリモコン+ヌンチャク操作にあわせてリメイク。 Wiiであそぶ マリオテニスGC Wiiであそぶ メトロイドプライム - 「Wiiであそぶセレクション」第4弾。Wiiリモコン+ヌンチャク操作で大幅に操作性が改善。 SDガンダム ガシャポンウォーズ 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック - データが共有できるのがうれしい。もちろんゲーム性はPS2版と変わらず。 biohazard (GC) biohazard 0 - ザッピングシステムを前面に押しだした異色の作品。 biohazard 4 - 05年GameOfTheYear受賞作。 フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 3DS(2011年2月26日) エースコンバット3D クロスランブル - 原点回帰と新システムの絶妙な融合。11年ぶりにユージアの空を飛べ! SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION - ローンチタイトル。「俺より強いやつ」が呼んでいる。 スターフォックス64 3D - オリジナルの魅力を一切殺さず、ほぼ唯一の不満点まで潰したリメイク作。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D - 13年の時を越えて、もう一度あの「感動」を。 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary - これぞシリーズ集大成!豊富なルールと個性豊かなキャラ、初心者からゲーマーまで楽しめる一作。 メタルギア ソリッド スネークイーター 3D PSV(2011年12月17日) ニンジャガイデンΣプラス 地球防衛軍3 PORTABLE - ファン待望のペイルウイング追加。ボリュームもバランスも最高のEDF。 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。
https://w.atwiki.jp/ischannelmatome/pages/10.html
検証データ 有志の方がまとめて下さった人外・クルーへの投票率の統計データ 【Among Us】2021年高田村投票先まとめ
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1096.html
「意見箱でごねてるグラ改変者が暴れだしたな。どうしてああいうことを言って心証を悪くするのか。」 ごねてるというのは聞き捨てならないですが、反論する気にもなりません。 そう見えるのであれば謝りますが。 後、機種依存文字修正や冗長な部分をまとめて短縮するなど修正した点は無視ですか。 更に重複記述が多いので、そこを後ほどまとめようとしていたのですが。 -- (名無しさん) 2010-08-29 13 44 34 修正ありがとう。今後ともよろしく頼む。 ・・・こう言ってもらえれば満足なのか? 全く自慢にならない、というか話題と全く関係ないだろ。 貴方は自分が正義の使者だと思い込んでいるように見える。慇懃無礼な口調でやたらと他人を煽ったり、 自分の善行をいきなり上げて反論の矛先をそらそうとしたりね。 少し落ち着け。 -- (名無しさん) 2010-08-29 13 50 07 そろそろ依頼所に書き込むべきかな。 -- (名無しさん) 2010-08-29 13 53 30 「古参ファン」という風に断定出来る要素も無いので削除しましたが、 それについての反論も無いですか。 -- (名無しさん) 2010-08-29 13 56 11 ↑修正済み -- (名無しさん) 2010-08-29 13 59 06 依頼所に規制依頼してきた。 これで静かになるだろ。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 11 28 乙。ただいくらなんでも投げやりすぎた依頼文だったので補足しておいたよ。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 14 14 あぁごめんごめん。あとありがと。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 19 07 とうとう、規制して下さいと頼み込みましたか。 議論しようと思っても、こんなのでは出来ないです。 評価が高い、のであればそれに相当するソースを示せれば問題ないだけです。 「見事」とかそういう表現は主観的でないと書けない記述なので、 なるべく客観的な記述に改めようとしているのですが。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 24 29 そもそも、どうしてグラディウスⅤだけにそこまでして突っ込むのさ? -- (名無しさん) 2010-08-29 14 26 12 ↑↑ その前に『BGMは賛否両論』・『批判点も少なからずある』というソースを出してよ。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 27 55 だいぶ前にいたグラ3の発狂アンチを思い出した。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 35 57 とりあえずここに敬語で書き込む奴って大抵臭いよね -- ( ) 2010-08-29 14 53 08 確かに。SFC版グラディウス3の発狂アンチも敬語使ってた。 -- (名無しさん) 2010-08-29 14 59 18 削除してくれた人には感謝します。 堂々巡りになってしまうが、 wikiという公共性のある場所で、 >大好評であり >演出は見事 >概ね評価が高い >ただし殆どのプレイヤーには概ね受け入れられているので ソースも無しに、こういう記述はどうにかならないかという話。 有効なソースが出てこない以上、表記は改めるべき。 勝手にアンチと決め付けられているし、どうにもならないんでしょうね。 Vが良作なのは異論無しとのコメントも見ていないようですから。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 08 34 後、そのSFC版グラⅢの話は知りません。 想像だけでコメントしないで下さい。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 11 57 いやだから、『BGMは賛否両論』・『批判点も少なからずある』というソースを出してくださいな。 それができないのなら、他人にソースを出せとか言うんじゃない。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 13 06 確かに書き過ぎや膨張はよくない。だが貴方が提示したくらいの事なら問題はないだろ。重箱の隅をつつくようなものだ。 貴方はこのサイトの執筆者全員に悪魔の証明をさせようとでも思ってるのか。 それと書き込みは一回で済ませてくれ。コメントが流れるのが速いから。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 15 00 誰もアンタがグラⅢの荒らしと決めたわけではない。頼むから落ち着け アンタの言う事もわかるんだがな。最初から決め付けるようなCO文を残して改変しなくてもよかったんだ 変にソースも出さないで疑問意見を提示したもんだからここまで堂々巡り状態なんだよ -- (名無しさん) 2010-08-29 15 18 24 良作なのは異議なしとか言ってるのに、日本では賞貰ってないから名作なのかどうか~って言ってたじゃん。 もう支離滅裂。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 21 05 っつーかこれ、完璧に荒らしだよな。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 28 23 新意見箱が重いからこっちに書く FF12の執筆依頼が(依頼文を消された上で)COされてるけど クソゲー側にあるからこっちに書いちゃいけない決まりってあるの? カテゴリ再編を機に移せないかなって記事内容を考えつつ様子窺ってたんだが ロマサガ2も(記事は残ってるのに)いつの間にか消されてるし -- (名無しさん) 2010-08-29 18 18 45 静岡3の記事に画像を載せてくれた人ありがとう ノシ -- (名無しさん) 2010-08-29 19 27 09 ↑↑ んなこたない。多分消した人の趣味か何か 載せたいなら自分で載せれば良いと思うよ -- (名無しさん) 2010-08-29 21 07 13 とはいえ、FF12はこちらにわざわざ載せるほどの作品とは思えないがな・・・ FFだからって書く必要は全くない。 -- (名無しさん) 2010-08-29 21 12 29 ↑理由を聞こう 決して「FFだから」載せるんじゃないぞ? -- (名無しさん) 2010-08-29 21 15 48 マリオFFDQあたりにそういう疑義をはさむ人多いけど 実際はブランドでハードル上がってるケースの方が多いと思う 名作というと微妙だが、これらの中で良作にもかからない作品がちょっと思いつかない でも順序としては掲載理由に対して反論してもらうのが筋では -- (名無しさん) 2010-08-29 21 56 42 FF12は微妙。 面白いかと言われれば「面白い」とは断言できない内容&ゲーム性だし。 かといってつまらないかと言われればそうでもないんだよな。 本当に微妙。 -- (名無しさん) 2010-08-29 22 04 15 主な掲載理由は執筆依頼に出していた通り、消されたけど 問題点は数多いが、それを上回るこのwikiで紹介していいレベルの面白さは十分にあるように思う -- (名無しさん) 2010-08-29 22 15 01 でも向こうとこっちで分割されるのって、レイフォースみたいにこっちじゃ書かれない欝的なものじゃなかったっけ? ロマサガ1や2はどっち付かずのうやむやになっちゃってるし。 向こうに一長一短の賛否両論判定の記事があるのに、こっちに名作よりの記事作ったら、うやむやになったり荒れたりするだけじゃない? -- (名無しさん) 2010-08-29 22 24 13 FF12は面白いとは思うが、万人向けしないアクの強い万人受けしないゲーム性なのも確か。 好きなゲームでこっちに書きたいのは分かるが、ここはぐっとこらえた方がいい。 それに『周囲は〇〇だと思ってるようだが俺はそうは思わないから〇〇に』ってやり方は結構嫌われてる。 -- (名無しさん) 2010-08-29 22 32 40 …ごめん、一行目の日本語がちとおかしかった(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-08-29 22 33 12 その辺り、今回のカテゴリ再編であわよくばこちらに移せないかなと目論んで様子見てたんだが、向こうに残ったら向こうでやってくしかないか システムも、クリアを邪魔するほどの難しさは無いとは思う・・・ディープな部分には不親切だけど -- (名無しさん) 2010-08-29 23 13 01 >あわよくばこちらに移せないかな なんでそんな信者丸出しな事を言って心証を悪くするんだ・・・? 最初からこっそりねじ込もうとしていたかのようで余計に良ゲーとしての説得力が無くなるだけだよ? 22 32 40が言うようにそういう考え方は改めるべきだ。 -- (名無しさん) 2010-08-29 23 19 21 むしろクソゲーまとめのほうが今までアンチ丸出しじゃなかったのかね そういう方針が改められるよう再編がされようとしてるのを見て、自分がやりたいことを示しただけだよ 多分FF12は賛否両論で残るだろうから、もう引っ張らんけど -- (名無しさん) 2010-08-29 23 29 15 「むしろクソゲーまとめのほうが今までアンチ丸出しじゃなかったのかね」 責任転嫁はやめとけ。 -- (名無しさん) 2010-08-29 23 30 55 ドラクエ9もスマブラXも最初はガッカリゲー判定だったのに、後からファンがうんたん言って賛否両論になったよな。 この前はFF13の戦闘システムを評価点から賛否両論に必死に変更しようとして規制された奴がいたし。 -- (名無しさん) 2010-08-29 23 39 19 ところでバトルガレッガの記事の冒頭についてるあれは一体何なのよ ご丁寧にクソゲー側からリンクもついてるし -- (名無しさん) 2010-08-29 23 57 16 国内での世間的評価良くなかったし(13程じゃないけど) 中身もクセが強いから、こっちに載せるには不向きじゃないかな~→FF12 -- (名無しさん) 2010-08-30 01 34 20 あっちの新意見箱でwii360のPS叩きがしつこいって言ってるけど PS2時代にマスコミぐるみで散々他機種批判しといて、何被害者ぶってんだって感じ -- (名無しさん) 2010-08-30 01 36 33 ↑自分らのことは棚に上げる連中だから仕方ない。 -- (名無しさん) 2010-08-30 01 40 12 他でやれ -- (名無しさん) 2010-08-30 01 55 21 やれやれ……… -- (名無しさん) 2010-08-30 02 01 57 FF12は癖が強い(だからこのwiki向けじゃない)ってのは、まさか過去のシリーズと比較しての話じゃないだろうな 癖はあるけど面白いゲームの記事はこちらにもかなりあるよな? -- (名無しさん) 2010-08-30 10 29 36 癖があるのは別にいい おもしろいのか -- ( ) 2010-08-30 11 52 03 過去シリーズと比較するのは別に悪くないのでは? -- (名無しさん) 2010-08-30 11 57 38 いつまでFF12の話してんだ、もう決着ついてるだろ -- (名無しさん) 2010-08-30 11 58 18 ここって、クソゲーまとめのおまけとして設立されたの? -- (名無しさん) 2010-08-30 20 30 04 >過去ログ19の2010-08-29 09 18 01 こういったのは、人気シリーズの作品では良くある事だからしょうがない。 それでも、グラシリーズはFF・DQとかのシリーズ作品に比べたらまだマシな方だが。 -- (名無しさん) 2010-08-30 22 50 27 最近よく思うんだが。 ディスク何枚組だとか、セーブデータいくらだとか、対応周辺機器だとか、そんな細かい事まで書く必要あるの? -- (名無しさん) 2010-09-01 12 42 32 そのゲームに関する詳細な情報が載っているのといないのでは見栄えが違う あと、周辺機器を持ってるとより遊びの幅が広がるなら超重要 セーブデータは本体容量が少ないSSとかの場合は欠点にもなるから必要 ディスク何枚はゲーム容量の大体の目安。ボリュームとかに繋がる -- (名無しさん) 2010-09-01 14 15 03 そんなもんかね。 どう名作か、どうクソゲーかを紹介するwikiなんだから、そんな 通販サイトや公式サイトばりに詳しく載せんでもいいと思うが。 -- (名無しさん) 2010-09-01 14 50 27 あっちの新意見箱や用語集もギスギスし過ぎて、居心地悪いなぁ -- (名無しさん) 2010-09-02 18 19 20 そんな細かい事まで書く必要あるの? 何のゲームだったかPS3のゲームなのに「デュアルショック3対応」って書いててワロタ -- (名無しさん) 2010-09-02 18 33 25 クソなゲームを見て笑い飛ばすはずが、 クソな記事編集者を見て失笑すらできないwikiになってしまったな、向こうは。 -- (名無しさん) 2010-09-02 18 45 12 ↑↑ 初期のPS3作品はデュアルショック3に対応してなかったんだよ。 そのつもりで書いたんじゃないかな。 まぁ対応してたら書かない、してなかったら書くの方が分かりやすいかな。 -- (名無しさん) 2010-09-02 19 30 19 18 19 20と18 45 12の方。 具体的にこのwikiをどうしようと言う話題でもない以上、そういう「ただの」愚痴は雑談スレでやりましょうや。 -- (名無しさん) 2010-09-02 19 39 40 ロロナちゃんぺろぺろ( ^ω^) -- (名無しさん) 2010-09-02 21 41 42 ぺろぺろ -- (名無しさん) 2010-09-02 21 48 14 パクマンさんページ作った 反響とか影響とか色々ありすぎて書くのしんどいからシンプルに ところで今の時代においてもパックマンは名作と呼べるんだろうか -- (名無しさん) 2010-09-03 00 13 04 ロロナはぎりぎり名作だろうけど、トトリのが全然評価多角ね? -- (名無しさん) 2010-09-03 02 56 57 トトリはメル絵抜きでも、アトリエシリーズ最高傑作だと思う。 トトリちゃんぺろぺろ( ^ω^) -- (名無しさん) 2010-09-03 03 21 15 ワンダと巨像の記事で :人によっては巨像戦でストレスが溜まる ってあるんだけどそれってゲーム全否定のような気がするんだが -- (名無しさん) 2010-09-04 17 09 50 すまん 誤爆した -- (↑) 2010-09-04 17 11 04 近いうちに名作ウィキは閉鎖になるの? -- (名無しさん) 2010-09-06 20 31 05 なんで -- ( ) 2010-09-06 20 40 47 そーなるのっ -- (名無しさん) 2010-09-09 15 05 24 いや、意味がわからん -- ( ) 2010-09-09 17 21 26 さすがに欽ちゃんネタは古いか -- (名無しさん) 2010-09-12 00 39 35 古くはないと思うが流れ的にその返しは意味不かつ不快 -- ( 名無しさん) 2010-09-12 01 33 59 トトリの記事に気持ち悪い一文が追加されているな。 -- (名無しさん) 2010-09-13 16 46 02 あれは当然削除でいいと思うが、売上だのレビューサイトがどーたらだのも削除したくなるから俺はあえて手をつけてない。 発売して一年も経ってないゲームというのは色々問題が起きるし、基本扱わない方がいいくらい。 -- (名無しさん) 2010-09-13 19 42 40 ↑×3 それは↑×8のやつに言ってくれ -- (名無しさん) 2010-09-14 02 27 14 こんなうぃきにまじになっちゃってどうするの? -- (名無しさん) 2010-09-20 22 57 56 クソゲーの方と一緒にするなよ。 -- (名無しさん) 2010-09-20 23 41 05 ロロナのアトリエをCOしました。 到底このwikiに載る出来とは思えない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 14 51 58 勝手な真似をするな。 意見箱で意見を仰いでからにしろ。 -- (名無しさん) 2010-09-24 15 13 02 すまん、先走った。 ただCO文で説明はしてある。新意見箱をのぞいておいてくれ。 -- (名無しさん) 2010-09-24 15 53 30 結構前から疑問はちょくちょく出てたんだがな。 -- (名無しさん) 2010-09-24 15 54 49 逆に俺はトトリのせいで過小評価されてる気がするんだが。 -- (名無しさん) 2010-09-25 01 45 39 フリーズバグまみれって時点で過小評価も何もないと思う 良作wikiでやる事じゃないから記事にはあえて書かなかったが、メーカーがバグ報告募集した異例のゲームでもある -- (名無しさん) 2010-09-25 15 18 56 ポケモン白黒の記事作るの早すぎだろ…まだ発売して10日しか経ってないぞ。 -- (名無しさん) 2010-09-28 10 44 40 過去最高記録の2週間を塗り替えたな。>発売10日で記事作成。 任天堂をやたらと擁護する奴がいたり、発売直後に記事作られて消されたマリギャラ2 といい、このサイトってゲハの任天堂信者の溜まり場なんじゃないか? ゼノブレもFE蒼炎も長文でやたらと持ち上げられてるし。 -- (名無しさん) 2010-09-28 10 51 54 ゲーム褒めるのが目的なのに長文だからゲハってアホか 悔しかったらお前の好きなゲームをゼノブレイド並の分量で褒めてみろ -- (名無しさん) 2010-09-28 11 15 02 ↑2 溜まり場かどうかは知らんが、何人かいる事は確かだな。マリギャラ2といい今回といいあまりに早すぎる。 修正依頼のWiiスポで『世界一売れたゲームが良作でない訳がない』とか言ってるしな。まあ同一人物ではないと思うが。 ↑ 何でお前が真っ赤になってんだ?まぁもちつけ。 -- (名無しさん) 2010-09-28 11 34 34 よく分からん。 やたらと持ち上げたり擁護したり発売直後に記事作ったりされてるから、信者がいるん じゃないかと言っただけなのに、何で「悔しかったら」とか言われないといけないんだ? 何に対して悔しがればいいんだ? -- (名無しさん) 2010-09-28 11 45 53 アトムハートとは違って筋が通った上で長文で作られた記事なのに それをゲハっぽいと非難される筋合いは無いし記事書けないから嫉妬してるように見える 今回のブラックホワイト作るような奴は論外だけど、別に信者はいてもいいだろ -- (名無しさん) 2010-09-28 12 06 55 ↑ 勝手な想像で『アホか』とか『悔しかったら』とか言って煽るなよ。 荒らしにしか見えん。 -- (名無しさん) 2010-09-28 12 13 26 ↑2 蒼炎のあのダラダラダラダラ長文で褒めちぎるだけの記事の何処に筋が通っているんだよ。 一度修正依頼に載ったくらいなのに。 あと、アンチはもちろん信者もいらん。 問答無用で称え崇めるような奴にまともな記事が書ける訳ない。 -- (名無しさん) 2010-09-28 12 17 21 ↑ 『概要』だけで15行以上あるもんな。 確かに面白いゲームだったが、あそこまでgdgd書かれると読む気にならん。 正直言って引く。 -- (名無しさん) 2010-09-28 12 23 47 お前ら喧嘩好きだな ポケモンの記事がアウトってだけでここまで騒ぎに発展させるか -- ( 名無しさん) 2010-09-28 16 39 22 騒ぐ割にまだ削除依頼が出ていないという -- (名無しさん) 2010-09-28 18 34 44 なぁ、新規記事作成制限、三か月は短くないか? 半年くらいでいいんでないか? 可能なら一年くらい待った方がいいと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-09-28 21 45 34 2010-08-29 14 53 08の方が臭い -- (名無しさん) 2010-09-28 21 55 05 また変なの出てきたよ…… -- ( 名無しさん) 2010-09-28 22 29 21 臭い物扱いされた本人しかおらんな 散々暴れてた馬鹿が未だに顔真っ赤にしてると思うと笑いが止まらん -- (名無しさん) 2010-09-28 22 34 21 ここもクソゲーまとめのように末期状態になりつつあるの? -- (名無しさん) 2010-09-28 22 40 53 グラ5で暴れてたアホだっけ 懲りないねー -- ( 名無しさん) 2010-09-28 22 45 08 要強化記事を削除してください。 管理人の許可無しであんなページを立てたらいけないと思います。 そもそも修正依頼で十分だと思います。 -- (名無しさん) 2010-10-01 22 10 48 ↑ 削除依頼は依頼書にな・・・ -- (名無しさん) 2010-10-01 22 31 21 久しぶりにこの手のアホを見た -- ( 名無しさん) 2010-10-01 22 56 52 AC3にフリーミッションを追記した方へ質問。選択できないフリーミッションってあっただろうか? (もしやクレスト基地制圧・2のこと?) PS2、PSP版どちらかも教えてほしい。 -- (名無しさん) 2010-10-02 17 56 04 部外者だが、選択できないミッションは クレスト基地制圧・2のことでほぼ間違いないだろう。 取り立てて問題点にあげるほどのものではないと思う。 連戦でミッションクリアしないと達成率が上がらないミッションがある程度あるし。 -- (名無しさん) 2010-10-02 19 06 57 クレスト基地制圧・2は仕様だったはずだ。 何故か攻略本では分けて記載しているが。 -- (名無しさん) 2010-10-02 19 11 25 連続ミッションの中で唯一フリーミッションで選択できないのは確か。 ただ、クレスト基地制圧・2はいわゆる「緊急依頼」による連続ミッションとは少し違う。 強制だった気もするし、というかAPは回復したような…。あれだけちょっと特殊なんだよな。 あれは連続の独立したミッションではなく、増援的な延長だと捉えれば良いのではないだろうか? …という事をCOで書くといいかと。 -- (名無しさん) 2010-10-02 20 11 03 しかしAC3の記事は新しいにも関わらず充実してるなあ。 同じ良作wikiにある無印やAAも(もちろん今も充実しているが)もっと 長所を追記できそうな気がしてくる。 -- (名無しさん) 2010-10-02 20 20 07 出来ればAC3Pの画像も追加してほしいところだな。 -- (名無しさん) 2010-10-02 20 45 19 クソゲーwikiのAC2はワケのワカラン判定ごときでギャーギャー騒いでる そんな気力があるんなら記事を充実させた方が建設的じゃないのかねぇ・・・ 良作記事を見習って欲しいもんだ -- (名無しさん) 2010-10-03 10 12 12 毎度思うが、ACを対戦からの面からしか見られない奴ってなんなの? もとからアレは対戦ツールじゃないだろうが… そういう意味ではAC2がクソwikiにあるのには納得いかんな… -- (名無しさん) 2010-10-03 10 35 31 その内仕分けされるだろうし気長に待とうぜ -- (名無しさん) 2010-10-03 10 54 22 4以降はともかく、ネット対戦無い(厳密にはあるが)3以前は対戦した事ある奴なんて1割も居ないだろうしな… -- (名無しさん) 2010-10-04 20 40 51 充実ってか文章量を増やすことが美徳みたいになってるがそんなことはないぞ 簡潔にまとめられてることだって決して悪いことではない 最近は無くなったが、あまりにも長すぎる記事はもっとまとめろって動きがずっと続いてたわけだし -- (名無しさん) 2010-10-04 21 27 08 冗長と簡素、バランスが大事なんだよ。簡素な記事が増え過ぎてるんだ… -- (名無しさん) 2010-10-04 21 39 31 AC3は冗長というか装飾がちょっと無駄と思える部分があるから文章を消す方向で修正したいと思う部分はある もちろん自重して実際にはやってないが 個人的には初代みたいな事実を淡々とまとめた記事こそwikiとしてあるべき姿だと思ってるし、「充実」の名のもとにやたらと記事を引きのばすことだけはやってほしくない -- (名無しさん) 2010-10-04 22 15 43 ただ、それだと「つまらない」と紙一重ではあるよな… 難しいところだ。 -- (名無しさん) 2010-10-04 23 14 07 AC3は別に冗長とは思っていないが wikiとしてあるべき姿を考えるならサブタイとかは正直いらんね -- (名無しさん) 2010-10-04 23 47 25 沙羅曼蛇PORTABLEの記事に『5作の内2作が名作認定されているゲームが4000円程度で~』と書かれているが。 逆を言えば『5作の内3作が駄作認定されているゲームが4000円程度で~』とも言える。 それを良作と呼んでいいのだろうか。 -- (名無しさん) 2010-10-10 09 00 07 それ書いた人は何考えてたんだろうな… このwikiもよく見ていないと取れる。 ライフフォースは沙羅曼陀の海外版で、異なるパワーアップ方式が魅力の良作だ。 つか、あの5作で凡作と言えるのは「沙羅曼蛇2」だけだろ。 ちょっといじってくる。 -- (名無しさん) 2010-10-10 09 05 55 このままじゃ記事が薄い気がする。 『グラディウスPORTABLE/沙羅曼蛇PORTABLE』として書き直した方がいいんじゃないかい。 -- (名無しさん) 2010-10-10 09 32 31 それもそうだな。ついでにツインビーも加える? (書くいう私は沙羅曼陀以外やっていないが) -- (名無しさん) 2010-10-10 09 51 37 コナミシューティングPORTABLEシリーズとでも改めるべきか -- (名無しさん) 2010-10-10 10 18 57 10 18 57に賛成だ。 -- (名無しさん) 2010-10-10 10 28 04 けいおんPSP版の項目が早くも出来ていたが、まだ一週間、しかもかなりの高難易度で賛否が割れているだけに時期尚早では -- (名無しさん) 2010-10-11 07 45 53 該当ページ見たのかい? 今は凍結されているから別にいいでしょ。 個人的にはポケモンBWと同じように完全消去・注意書き貼りつけのほうがよかったと思っているけど。 -- (名無しさん) 2010-10-11 07 54 21 そろそろトップページの表記を「祝・PS2 10周年」に変更しても良い頃だと思うんだけどいかがかな? -- (名無しさん) 2010-10-13 22 40 12 それで思い出したが、名作一覧のSFCの年表が邪魔で仕方がない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 53 30 どっちも変えて・消していいと思うぜ。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 57 05 スーパーファミコン 発売日:1990年11月21日 http //www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html 2000年3月4日 「プレイステーション 2」(SCPH-10000)発売〔希望小売価格39,800円〕 http //www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_2004.html -- (名無しさん) 2010-10-13 23 40 32 ↑×4 いちいち●●周年とか要らんよ 今のSFC20周年も消して良いくらいだ。 -- (名無しさん) 2010-10-14 21 09 47 正直今更過ぎるっちゃ今更過ぎるんだが スパロボWの問題点のところのサイズ差補正無視スキルをつけても効果がない、ってのは正しいんだが つけると武器効果のサイズ差補正無視が無くなる、ってのは間違い まだ勢いあったころのWスレで検証されて単純に効果が無いだけって結論がでてたから -- (名無しさん) 2010-10-23 12 01 31 NieRの記事みたく、ただの自分の感想を書き込むのってどうなの? しかもコメントアウトもせずに。 -- (名無しさん) 2010-10-30 01 55 04 二ーアの記事は初稿執筆者の主観が多すぎるからなぁ。 そして全体的に過剰評価だ。「そんなとこいちいち強調するか?」という書き方が多すぎる。 -- (名無しさん) 2010-10-30 09 20 57 何で真・女神転生SJが名作・良作に入ってないんだ…。 -- (名無しさん) 2010-12-12 22 58 47 ま た か -- (名無しさん) 2010-12-13 01 07 53 ↑×2 誰も記事書いてないから -- (名無しさん) 2010-12-13 01 29 42 良作かクソゲーかどうか判断に迷うゲームはどうすればいいのだろうか ポケモンレンジャーは評価点も批判点も多いからどちらに入れるべきか・・・? -- (名無しさん) 2010-12-15 12 43 29 つ カタログ -- (名無しさん) 2010-12-15 13 31 08 DOS/VのDOOMはもっと評価されていいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-18 16 59 07 DOOM 何? 書いてほしいの? 自分で書けこのあほう。 意見を聞きたいだけだったとしても、もっとはっきりしたものの言い方をしろよ。 自分はなんで評価してるのかとか。小学生じゃないんだから。 -- (名無しさん) 2010-12-18 18 42 56 ラーゼフォン 蒼穹幻想曲はどうかな? テレビのエピソードほとんど収録、バトルは アヌビスに似たそれなりに爽快感のある戦闘 、映画やテレビとは違う二つのIFルート。 こいつ誰だっけ?って奴らも含めてキャライベントの豊富さと エンディングの多彩さ。 作業感や、高い評価を得たテレビ版の音楽未収録 共通ルートの長さを含めても、キャラクターゲームの中では かなり良い出来だと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-22 00 14 15 ポケットモンスターブラック・ホワイトの項目、必要なのか? 新意見箱で反発されてるし、実際に記事見ても全然面白そうに見えないんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-28 16 18 46
https://w.atwiki.jp/boonstory/pages/6.html
まとめの仕方(初めてまとめる場合) 下にあるコメント欄に 作品名 投下URL を書いた上で投稿してください。 確認しだい、第一話のみまとめさせていただきます。 まとめの仕方(2話目以降) 2話目以降はご自分でまとめていただきます。 こちらにアクセスし、ご自分でまとめてください。 投稿後、こちらで確認でき次第メニューの方に写させていただきます。 また投稿後、修正したい場合は、下にあるコメント欄にご連絡下さい。 こちら側で修正させていただきます。
https://w.atwiki.jp/anti_akiba/pages/13.html
悪行まとめ これまでアキバblogが行った悪行をまとめ 店内でデジタル万引きした漫画を無許可で掲載(著作権法違反) 涼宮ハルヒ 「原作の出ないイライラは、コミックス版で乗り切りましょう!」 http //www.akibablog.net/archives/2008/05/haruhi-080524.html ちょいあ!1巻 「ロリ・ぷに・ゆりが主成分」 http //www.akibablog.net/archives/2008/05/cyoi-080524.html 取締役だった店が潰れたのではしゃぎながら債権者たちを盗撮 PCサクセス(PC-Success)倒産。最盛期は売上200億円 http //www.akibablog.net/archives/2007/02/pc_success_070201.html 東京地方裁判所、PC-Success(株式会社サクセス)破産手続開始を決定 http //www.akibablog.net/archives/2007/02/pc_success_070203.html PCサクセスの破産 「なにそれ?」 「さびしい」 「やったーざまあみろ」 http //www.akibablog.net/archives/2007/02/pc_success_070202.html 修学旅行に来ていた女子中学生にストーキングして撮影 メロンブックスに入ろうとした女子中学生3人、入口で引き返す http //www.akibablog.net/archives/2007/07/melon-070707.html 事前にアポを取らないと店内で撮影出来ないヨドバシで盗撮 「鏡音リン・レン」を巡る ヨドバシアキバ vs ソフマップ http //www.akibablog.net/archives/2007/12/rin-len-071227.html これら盗撮行為をまとめる仕事で125万を稼ごうとしている アキバBlogの広告料(PDFファイル) http //www.adpm.co.jp/service/dl/akibablog2007_9.pdf