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◆家族の死に様 ごはんをのどに詰まらせる 川で遊んでたら足を滑らせ流され溺死(子供限定?) 川で溺れている子供を助けて自分は力尽きる 銃で撃たれる 銃で撃たれるがお守りのおかげで一命を取り留める。しかしその際に倒れて頭を強打。それが原因で翌日死亡(警察官・警部のみ) 急病で病院に運ばれて家族に看取られる 道で車にひかれる(老人は「散歩に夢中」で運がD以下の場合約10%の確率、小学生はアクマの関心事「赤信号をムシしてヤル!」で約2%の確率で即死する) 自宅でばったり倒れてそのままor手紙を残してサヨナラ ヘロヘロ病(ナゾの病気でお別れ・・・) すやすや眠ったまま目を覚まさず、エーエンのお別れ 取材中に起きた突然の事故で病院へ運ばれ、家族がかけつけた時にはもう (ジャーナリスト) 子供(小学生)が、いたずらで自家用車を運転し、そのまま車ごと消息を絶つ(自家用車+子供) 家族に最後の手紙を残してお別れ バグで続行不可能。(★お見合い注意!!) まず私のいたのが2145年で、友達の21才の女性とお見合い。 その女性の生年月日が2138年で、こちらの家族にきたら7才になっていました。 しかも医者のままで。2145年だったので、その年代の年齢になってしまったのでしょうか。 でも7才で医者だったらこれから長年稼げると思い、寝たのですが、朝起きてできごと画面を確認していると、いつも同じところでフリーズ、継続不能。 病院で家族や大勢の仲間に囲まれ、シアワセそうに笑ってサヨナラ 病院で自分の人生はシアワセだったと、マンゾクそうな顔でサヨナラ 病院で不満がいっぱいのままサヨナラ ☆とつぜんのお別れ (プレイヤーの名前)!! (対象の名前)に タイヘンな出来事だよ! (対象の名前)が 原因不明のナゾの病気で 病院に 運ばれていっちゃった! 家族がかけつけた時には もう (対象の名前)は 息を引き取ってました (対象の名前)に お別れを言えなくて 家族みんなは 声を出して泣いちゃいました 今回の出来事で (対象の名前)は 天に めされていきました 。 享年は (その時の歳)才でした 。 (対象の名前)は (その家の苗字)家の人たちに 何を たくしていったのかな? こんど 天界にもどったときに エライ神様に 聞いてみようね。 さようなら (対象の名前) 。 やすらかに ねむってね 。 家系が途絶えた例 4-765 名前:名無しさん 投稿日:05/03/16(水) 21 05 29 ID ??? 悲しいお知らせだよ。 父娘ふたりで頑張ってきた娘は、とうとう結婚出来ずに 仕事を引退した途端に突然死したよ。61歳だったよ。 兄姉は結婚して幸せに暮らしているけど、肉親の突然 死にとても悲しんだよ。 残された4代目当主は、その後4年間生きて93歳で天寿を まっとうしたよ。ひなたぼっこしながら眠るように 死んでいったよ。 125年家族だったよ。 神様の行く末を暗示するかのような娘の生き様に、 神様はくらい気持ちになったけど、また一から 家族を見守ることにしたよ。 とうとう結婚出来なかった娘を生まれ変わらせて 幸わせな結婚を祈ることにしたよ。 長文ですまないよ。 171 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/03/1222 43 46 ID ??? 逆転ホームラン 久々に電源を入れて、家族の様子を見に行くと みんなしんでる 173 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/03/1222 47 23 ID ??? 171 不謹慎だと思いつつも詳細きぼ 175 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/03/1222 49 02 ID ??? 173 泥棒が入ってきて37564 �3スレからの引用でつ。修正させて頂きますたがネタの可能性もあり。もし他に被害にあった香具師がいたら証拠画像うpきぼんぬ
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翼人の力 読み:よくじんのちから カテゴリー:Event 作品:AIR 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle 自分の AIR のキャラ1体が受けているダメージすべてを回復する。その後、目標の相手のキャラ1体に、このカードの効果で回復したダメージの数値分のダメージを与える。このカードは相手のバトルフェイズにしか使用できない。 神奈の銀翼が、月の光を浴びて宝玉のように輝く illust:key va-067 C 収録:ブースターパック 「OS:ビジュアルアーツ1.00」 自分の AIR のキャラが受けているダメージを回復させ、回復した数値分のダメージを相手キャラに与える効果を持ったイベント。 このカードゲームの性質上発動できる機会はそう多くないが、一回の攻撃で落ちにくく且つ相手の攻撃を誘い易い低攻撃力、高耐久のパートナーのデッキであれば使いやすい。 ニ回目の攻撃で相手のパートナーを落とそうと思ったらダメージを回復された上にキャラを一体潰されるのだから相手としてはたまったものではないだろう。 原作再現の意味でも AIR のカードプールを鑑みた上でも神の使い「神奈備命」をパートナーにしたデッキで使うのが最も有効だろう。
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強大な封印の力:パック 最初から 名前 種類 ATK DEF 概要 モンスターカード 暗黒騎士ガイア 通常 2300 2100 幻想師・ノー・フェイス 通常 1200 2200 エルフの剣士 通常 1400 1200 カース・オブ・ドラゴン 通常 2000 1500 グリフォール 通常 1200 1500 サイガー 通常 1200 600 ジャッジ・マン 通常 2200 1500 デビル・ドラゴン 通常 1500 1200 伝説の剣豪 MASAKI 通常 1100 1100 二頭を持つキング・レックス 通常 1600 1200 封印されし者の左足 通常 200 300 封印されし者の左腕 通常 200 300 封印されし者の右足 通常 200 300 封印されし者の右腕 通常 200 300 ホーリー・ドール 通常 1600 1000 マンモスの墓場 通常 1200 800 メデューサの亡霊 通常 1500 1200 闇・道化師のサギー 通常 600 1500 グレート・モス 効果 2600 2500 「進化の繭」と「プチモス」が場に必要。4ターン経過後に特殊召喚。 封印されしエクゾディア 効果 1000 1000 他の「封印されし○○」が各1枚ずつ、合計4枚手札に全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。 ラーバモス 効果 500 400 「進化の繭」と「プチモス」が場に必要。2ターン経過後に特殊召喚。 竜騎士ガイア 融合 2600 2100 「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」 魔法カード 悪魔のくちづけ? 装備 ①1体の攻撃力が700アップする。②500LPを払ってデッキの一番上に戻す。 一角獣のホーン? 装備 ①攻撃力・守備力は700アップする。②このカードをデッキの一番上に戻す。 移り気な仕立屋? 速攻 モンスターに装備されたカード1枚を、別の対象モンスターに移し替える。 神の息吹? 通常 場に表側表示で存在する岩石族モンスターを全て破壊する。 銀の弓矢? 装備 天使族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 古代の遠眼鏡? 通常 相手のデッキカードを上から5枚まで確認し、その後カードを元通りにする。 死者への手向け 通常 ①手札を1枚捨て、場のモンスター1体を選択し破壊する。 『守備』封じ? 通常 ①相手守備表示モンスター1体を対象として、表側攻撃表示にする。 地割れ 通常 ①相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。 草原? フィールド 戦士・獣戦士族の攻撃力・守備力は、200アップする。 増殖? 速攻 「クリボー」が場に必要。可能な限りトークンを守備表示・特殊召喚し、アドバンス召喚には使えない。 頼もしき守護者? 速攻 エンドフェイズ時まで場の表側表示モンスター1体の守備力を700アップ。 魂の解放? 通常 お互いの墓地カードを合計5枚まで選択し、そのカードを除外する。 昼夜の大火事? 通常 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 電撃鞭? 装備 雷族モンスター1体の攻撃力・守備力はを300ポイントアップする。 突進? 速攻 ①場の表側表示モンスター1体の攻撃力はターン終了時まで700アップする。 ドラゴンの秘宝? 装備 ドラゴン族1体の攻撃力・守備力は300アップする。 墓掘りグール? 通常 相手墓地から1枚または2枚のモンスターカードをゲームから除外する。 光の角? 装備 1体の守備力を800アップする。500LP払えばデッキの一番上に戻る。 魔法除去? 通常 ①場の表側カード1枚またはセットカード1枚を対象にして、魔法カードの場合のみ破壊する。 山? フィールド 場に存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族の攻撃力・守備力は200アップする。 闇の破神剣? 装備 闇属性モンスター1体の攻撃力400アップ・守備力200ダウン。 闇をかき消す光? 通常 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側表示にする。 陽気な葬儀屋 通常 自分の手札から3枚までのモンスターカードを墓地へ捨てる。 雷鳴? 通常 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 レッド・ポーション? 通常 自分は500ライフポイント回復する。 罠カード 援軍? 通常 ①場の表側モンスター1体を対象に、ターン終了時まで攻撃力を500アップ。 鎖付きブーメラン? 通常 ●攻撃宣言時にそれを守備表示にする。●自分モンスター1体に装備し、攻撃力500アップ。 攻撃の無力化 カウンター ①相手攻撃宣言時、その攻撃を無効にしてバトルフェイズを終了する。 城壁? 通常 場のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時まで守備力を500アップ。 血の代償? 永続 500ライフポイントを払う事でモンスター1体を通常召喚する。 マジックアーム・シールド 通常 ①相手の表側モンスター2体以上、自分モンスターが存在する場合、攻撃宣言時に対象を移し替える。 六芒星の呪縛 永続 相手モンスター1体を選択し、それは攻撃も表示形式の変更もできない。
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縁の下の力持ち えんのしたのちからもち 人に見えないところで努力、苦心すること、または人のことを指す。 目立たないところで役に立っている、努力しているという時に使うもので、華々しさからは遠く離れているものの、陰の立て役者として重要なポジションを担っている。 一握りのアイドルやスターは目立つが、それを目立たせる裏方がいてこそ、彼らは華やぐのである。 支えるのではなく、彼らを操るようになると、それは力持ちではなく黒幕?になってしまう。 「あいつはこのプロジェクトで、――になってくれた」
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竜族の詳細設定@ハム 起源 竜族の起源は、数千万年前にまで遡る。かつて、人類という種族が誕生する遥か前、とある侵略者達が世界に飛来したことがあった。 飛来したその侵略者達は、徹底的に世界を貪ろうとした。彼らは世界の存在自体を切り取り、世界は滅亡の危機に貧した。世界は自らを守ろうとしたが、世界は直接現実に働きかける力はなかった。そこで世界は当時地上で繁栄していた種族に自身の力を注入し、侵略者達を排除させようとした。 しかし、当時の生物達には、生きる為の知恵はあっても、「戦争」を行う知能や意思がなかった。その為に、いくら強化したところで彼らは侵略者達の敵ではなく、侵略者達は欲しいままに世界を侵略した。世界は、為す術もなく、そのまま滅びるように思われた。 だが、最終的な滅亡に至る寸前、世界の悲鳴を聞いて、侵略者達とは別の世界から、新たな訪問者が現れた。その訪問者は世界に、遥か未来に誕生する筈の知的生物の心を召還し、その知恵と意思を残り少ない当時の生物達に埋め込むことを提案した。世界は半信半疑だったが、他に術もないので、訪問者の力を借りて、提案を実行した。 そうして生まれたのが、竜である。 生み出された最初期の竜達は、世界がある限り決して滅びない最強の肉体と、遥か未来の知的生物———つまりは、人類の心と意思を併せ持ち、果敢に侵略者達と戦った。彼らが勝たなければ、彼らが生まれるべき世界が失われると信じて。 その後、紆余曲折の末、結果的に竜達は世界を防衛することに成功した。しかし、戦いの最中で世界は大きく傷つき、多くの生物達が絶滅した。そこで生き残った竜族達の多くは眠りにつき、世界に対してその命を返した。眠りにつかなかった竜達は、世界に対して負担をかけない為に天へと昇り、太陽光を吸収して、世界を見守り続けることにした。彼ら天に昇った竜族は、後に「天竜」と呼ばれることになる。 根源種の起源 竜族の内、根源種は天竜の始祖と、大地に命を返した個体の転成体である。後者に関しては、悠久の時を得て、世界が力を取り戻したため、復活することが可能になった。彼らは、竜の産卵によってではなく、大地から自然に産出される卵から誕生する。 天竜の始祖は数千万年間太陽光を吸収し続けた為、現在凄まじいまでの力を得ているが、転成体も最初期の竜族として、非常に強力な力を保有している。一般的に竜族は加齢と共に力を増すが、転成体は、その限りではない。 根源種は、元々ソフトとして人間が組み込まれていることから、人間の姿をとることができる。むしろ、人間の姿が本来の姿とさえ言える。一部の高等竜族が人間の姿をとるのは、彼らの始祖たる根源種を真似てのことである。 高等種の起源 高等種は、天竜の始祖や転成体達の子孫である。ただしこの場合、子孫というのは必ずしも交配の結果産まれたものではない。個体にもよるが、上位竜族の場合、特に意識せずとも生物を生み出してしまうことがあるからである。 上記した通り、高等種の一部が人間の姿をとることがあるが、それは先祖たる根源種を真似た結果である。ただ、あくまで外見を真似しているだけなので、根源種から世代が経つ程メンタリティは人間から遠のいていく。 下等種の起源 下等種は、高等種の末裔の他、大地に還った根源種の影響を受けて、動物が変化したもの等が起源である。前者に関しては加齢によって高等種に昇格することもあるが、後者に関しては本来の意味の竜とは違う種族であり、生涯を獣の様に送ることが多い。 おまけ 尚、世界に入れ知恵をして、竜族を作り出した訪問者は、やっぱりというか、当然というか、アズベールである。この援助によってアズベールは世界に存在することが許され、また「獣名」のゲームが可能になった。「THE・黒幕」の名は伊達ではない。
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イベント:あきらめの悪い奴 A.P. 238/2/22 コ・リウ: [アークス……][話がある] [貴様達の][内に] [執拗な輩が][いる] [彼の者の][我に対する] [追跡は][度が過ぎる] [何故に][他の龍族ではなく] [我にのみ][固執するのか] [蹴散らしてみせても][諦めぬ] [……貴様が][諌めろ] [同族の所行の][責任を取れ] アキ: ああ、こんなところにいたのか! まったくそんな姿を見ただけで 逃げ出さなくても良いじゃないか! コ・リウ: [……ち][追いついた……だと] [いいなアークス][同族を諌めろ] [我は][甚だ迷惑している] アキ: ん、どうしたんだい? [プレイヤー名]くん あのコの一族と話し込んでいたようだか。 私に話?いやいや後に してくれたまえ。今はあのコの一族を 追うのが先決なのでね! あの龍族にこだわる理由? そんなの、決まっている。 彼が危ないからだ。 ああっと、説明している間にも どんどん遠ざかって行ってしまう! では!
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カードリスト ライブオンXZ(クロスゾーン) ブースターパック第一弾 ライブオン ブースターパック第一弾 第二弾 種族の絆? 第三弾 彩光の竜? 第四弾 黄金の煌? 構築済みデッキ冥界の呪縛? 紅蓮の咆哮? 華麗なる輪舞? 暁の双翼? アニメスペシャルアニメスペシャル? アニメスペシャル2? プロモーションカード?
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人 カテゴリも豊富にあり コンボやトリッキーな動きを得意とする種族。 特に扱いやすい種族なので 初心者から上級者まで使用範囲は広い。 「登山隊」は安定したステータスで 使いやすいカードなので、陣のストックが余った時 入れてみてもいいかもしれない。 船 海を主に移動するカードが豊富な種族。 戦闘に長けた種族であり 海での戦闘なら船を使うのが良いだろう。 また、魚や「漁」のサポートにも 対応したカードがあるのも特徴。 陣の構成に対応したカードを選ぶようにしよう。 飛行機 空の戦闘を得意とする種族。 高い移動力で相手のカードを攻撃しやすいので この種族も戦闘が得意な種族と言える。 「戦艦ナガトイヤ」などに攻撃されないように 気をつけたいところ。 龍 高いステータスで、場を圧倒する種族。 強いステータスの代わりに出す事が難しいカードがあり 扱うには専用の陣を組む必要があるといえる。 また、ライムとモーリースの意見により 厨二っぽいカードを増やす方針の種族。 今後の新カードに注目すべき種族。 魚 多くのカードが陣に戻ったら効果を発動する効果を持つ種族。 「漁」を使い、一気に相手を弱らせたり 自分を強化したりできる、補助系の種族。 また陣に戻ることにより、陣の回復にもつなげることが出来るので 回復にも適した種族。 また人を燃やすことで効果を発動するカードも存在する。 鳥 主に手札で鳥を燃やすことで効果を発動する種族。 カード同士のシナジーがとても合うので 鳥だけで陣を組むことにより 普通に戦うことも可能。 移動力が高いカードも多いので 出来るだけ、相手の陣を攻撃していきたい。 また手札消費も激しいので 手札確保の手段も考えていきたい。 獣 とくに種族同士のシナジーはないものの 単体のステータスが高いので それぞれの特徴を生かせばよいだろう。 専用の陣を組むのは今のところ 難しいが、カテゴリで統一されている陣に こっそり忍ばしてみたら面白いかもしれない。 ゾンビ 場のカードが燃える時 その種族と同じゾンビを出せるという種族。 うまく回さないとゾンビが手札で腐るので どんどん場のカードを燃やして行くのがセオリー。 またゾンビを出したら、そのパワーの高さを生かし 移動力を上げる等で陣に攻撃を決めよう。 特に制限がなければ、相手のカードを燃やしても 出せるので、ゾンビ以外の攻撃要員も必要になるだろう。 機械 船、飛行機以外の機械をあらわす種族。 さまざまな種族のサポートに向いているので 戦いの支援役として、集団戦の中に忍ばすのが 良いだろう。 木 カードのとなりに木があれば効果が発動する種族。 防御的な種族で、回復のカードを入れることによって とても頑丈な陣になるだろう。 また岩と混ぜることで さらなる防御力を高めることができるだろう。 悪魔 自分の陣を燃やすことで効果を発動する種族。 強力でトリッキーな効果を持つ種族だが 自分の首を絞めることになるので 連発するときは注意。 種族のシナジーはなかなかの物なので それぞれの特徴を生かせば 良い戦いができるだろう。 天使 回復を得意とする種族。 空を移動するカードが多く、さらに 相手の場にいかなければいけない効果もあるので 移動力を上げるカードも必須といえる。 種族としての戦闘力は低いので 代わりに戦ってくれるカードを入れるのが 無難である。 岩 効果で手札から出ることで効果を発動する種族。 同じ岩の中で「砲弾岩」はこの種族の軸となるカードなので 必須カードといえる。 また防御が高く、山を移動できるカードがあるのも特徴。 移動力が低いのが多いので、攻撃型のカードを投入するか 防御に適するという、2つの戦術がよいだろう。
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スーパーのお惣菜 スーパーのお惣菜コーナーはとても便利だと思う。 もう一品、なにか欲しいときにはとても重宝している。 ただ、ひとつ改善してほしい部分もある。 パッケージされたお惣菜は問題ないのだが、バイキング形式のお惣菜が問題なのだ。 常々思うのだが、あれは衛生的に大丈夫なのだろうか。 基本的にトングは共用で誰が触ったかわからない。 トレイに乗せられたお惣菜もノーガードゆえに、埃はかぶり放題だ。つばもかかっているだろうし、髪の毛や服なども触れている。 潔癖すぎるのもどうかと思うが、もう少し工夫をして貰いたいものだ。 http //www.kurort-sea.com/
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皆様はじめましてまつりです<(__)> 大好きな映画のこと・小説のこと 他まつりんの好きなこと 皆とたくさんお話したくてこのHPを作りました 是非カキコしていってください♪ よろしぅq(*⌒▽⌒*)p ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆