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ジンが持っている力の事。 世界を安定させる「力」。対してラグナは「世界の破壊者」らしい。 世界の歪みが大きいほど、この力も大きくなり、事象干渉すら撥ね退けるらしい。また、ココノエは「何事にも揺るがない、今のお前みたいな状態」と説明していた。また獣兵衛が言うには「善悪がない」らしい。この辺りはハクメンに通じるものが有る(ココノエも「どっかの英雄野郎と同じ」と零している)。 ありていに言えば「病原菌の対抗する抗体」といったところ。レイチェルは「世界は抗体を生み出した。それがジン・キサラギ」とラグナに教えている。 この力により、重傷でありながらマコトを庇いつつ、ハザマの攻撃にも対応できており、これはハザマも計算外だったらしく、利用価値を再び見出している。ハザマのシナリオでは、既にこの力が目覚めていたような描写だった。 また、イカルガ内戦でテルミに気づいたのも、この力によるもの。 この力が覚醒し始めた事により、ユキアネサの侵食を阻止し始めた。しかしその一方、ユキアネサ自身が力を振るえなくなった為、一時的に抜刀(アークエネミー使用)が不可能になった。最終的にジン自身が秩序の力を自覚し、ユキアネサを支配下に置いた為、真の意味でユキアネサを使用出来るようになった。
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不動遊星:絆の力:☆1 解説 不動遊星が使用。好感度を☆大1にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。 合計40枚+07枚 上級01枚 クイック・シンクロン 下級19枚 シールド・ウィング×2 ジャンク・シンクロン×3 ゼロ・ガードナー ターレット・ウォリアー×2 チューニング・サポーター×2 デブリ・ドラゴン×2 ボルト・ヘッジホッグ×2 マックス・ウォリアー×3 マッシブ・ウォリアー×2 魔法11枚 大嵐 サイクロン 戦士の生還×2 増援 月の書×2 手札断殺×2 ハリケーン 光の護封剣 罠09枚 エンジェル・リフト くず鉄のかかし×3 激流葬 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 エクストラ07枚 アームズ・エイド ジャンク・ウォリアー×3 ターボ・ウォリアー ニトロ・ウォリアー ロード・ウォリアー
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アイテム 道具 紋所関連アイテム 血脈の力 (チミャクノチカラ) 分類 価値 重量 特殊効果 その他 道具 1 0.1 血脈の力 取引不可 ドロップ情報 トライアルダンジョンのゾーンドロップ 主な用途 紋所の妖力は紋所の価値10以上の状態で「紋の秘伝帳」を使うことによって、「紋所」に「紋様の力」が備わる。「紋様の力」は妖力を使うことによって紋所に付与された値をさらに一定時間得ることができるというものです。妖力の回復は時間がたてば自動的に回復していくが、《血脈の力》をつかえば時間を待たずに回復できる コメント 名前 コメント
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七河との絆【ななかわとのきずな】 「七河瑠依と絆を深めた証です」 概要 グッドエンドを見れば銅、「七河から告白」・「主人公から告白」両方のグッドエンドを見れば銀、七河のギャラリーを全て埋めれば金となる。 彼女の場合、CG集めでそれほど難しいイベントはない。 強いて挙げるなら3年目に起こるクリスマスイベントで、このイベントを発生させるには芸術が100以上必要になるので注意…と言いたいが、 『4』ではかなり簡単に芸術を上げることが出来るので、このイベントが発生する終盤には芸術はすでにその数倍に達していることだろうと思われる。 彼女の手つなぎイベントは、夏にゲームセンターでデートをすることで発生する。 手つなぎCGは各季節1枚ずつ、冬のみ2枚あるので、すべての手つなぎCGを回収するには できれば2年目夏に成功させておきたいが、3年目夏でも間に合う。 この場合、春の分は卒業前の3月中に回収することになる。 彼女の場合、面倒くさいのはパラメータを上げることでもCG集めでもなく、登場させることだろう。 関連項目 勲章
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眩い黄金の力。 リリィが黄金を振る薔薇の魔女に姿を変える力。 薔薇の魔女の姿は長くは持たず、武器一つに一度きり。 魔女の黒い衣を纏い、黄金の力の証である黄金色の王冠を出現させる。 壊れたAのクリッターの残骸から武器を取り、黄金色に変える。 これも「オルゴン」。来歴によると「生命の力」の意味合いが強いか。もう二つの意味は言わずものがな… -- 名無しさん (2013-02-09 13 28 41) これはリリィの一時的な拡大変容? -- 名無しさん (2013-06-23 14 45 16) そういうことだよな -- 名無しさん (2013-06-30 18 54 50) A.Z.T.T.の力の一端という可能性も -- 名無しさん (2013-06-30 20 52 48) 拡大変容でも「白」通り越して「金」(他に赫と黒)なんだな -- 名無しさん (2013-07-02 02 36 21) 「ひとなるものの尊い意志の力」でもあるんだろうな -- 名無しさん (2014-04-04 02 40 38) ローゼンクロイツとはまた違うのがややこしい -- 名無しさん (2014-04-04 13 04 10) たぶんリリィの平常時に使う黄金の力は黄金瞳系パワーで黄金王の力と同質で最後に使う黄金銃は輝きパワーで微妙に違うものなんじゃないかと思っている。上手く言えんが。 -- 名無しさん (2016-11-04 23 29 29) なるほどね、AZTT系パワーと、ひとの輝きパワーか -- 名無しさん (2016-12-22 08 48 55) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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++T17編成書式++ 23:高原個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12553) ■B.部隊情報 <高原個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技) *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。(+HQ+HQ) *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技) *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。 *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8345 L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *父なる鋼一郎の位置づけ = ,,PLACE。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<ミフネ>,<シオネ・アラダの守り手>,<ウォードレスダンサー>}。 *父なる鋼一郎の家族の絆能力 = ,条件発動,(家族と帯同する場合)帯同する家族と自分に<父なる鋼一郎の家族の絆>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } L:父なる鋼一郎の家族の絆 = { t:名称 = 父なる鋼一郎の家族の絆(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *父なる鋼一郎の家族の絆の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *父なる鋼一郎の家族の絆の能力補正 = ,,全能力、評価+4。 } } #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!補正HQ:毎日愛妻弁当の加護の能力補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #!状況:家族を帯同している場合 #!個別付与:父なる鋼一郎の家族の絆,23-00442-01_高原鋼一郎 #!評価派生:体術を使った防御,装甲(白兵距離) #!有効条件:白兵(格闘)、白兵距離での ○歩兵 23-00442-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #父なる鋼一郎(詳細):高原鋼一郎PLACE:HQ+HQ -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA#g29f0e72 -毎日愛妻弁当:+HQ+HQ、個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:+HQ+HQ、全能力、評価+1+2(HQ) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -剣技:+HQ+HQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:+HQ+HQ、個人所有:条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術) -刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http //blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 <通常時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:35:33:33:33:33:33 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:60:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
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《魔法の力》/俗語 コメント 「これが魔法の力か」 元ネタはプリズムリバー伯のフレーバーテキスト。 何か理不尽な事が起こった時、とりあえず正体不明の強大な力「魔法」のせいにしておくという風に使われる。 例1:初手が重いカードばかり(事故)→「これが魔法の力か」 例2:優位にゲームを進めていたが強力なコンボで1ショットキル→「これが魔法の力か」 大抵は自分のせいでもある。 おじいちゃんと同様にイラスト担当のびなゆ氏の異彩を放ったデザインや、第三弾で登場した一連の関連カードのフレーバーテキストにおける言い回しなどがこのように使われる要因となった、のかもしれない。
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アイテム 道具 紋所関連アイテム 血脈の力 (チミャクノチカラ) 分類 価値 重量 特殊効果 その他 道具 1 0.1 血脈の力 取引不可 ドロップ情報 トライアルダンジョンのゾーンドロップ 主な用途 紋所の妖力は紋所の価値10以上の状態で「紋の秘伝帳」を使うことによって、「紋所」に「紋様の力」が備わる。「紋様の力」は妖力を使うことによって紋所に付与された値をさらに一定時間得ることができるというものです。妖力の回復は時間がたてば自動的に回復していくが、《血脈の力》をつかえば時間を待たずに回復できる コメント 名前 コメント
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闇の力 読み:やみのちから カテゴリー:Event 作品:快盗天使ツインエンジェル3 【使用】〔自分の手札の OS:快盗天使ツインエンジェル のカード1枚を控え室に置く〕 Main 目標の相手のキャラ1体に5ダメージを与える。相手のバックヤードが10枚以上ある場合、かわりに10ダメージを与える。 邪魔をするなら容赦せんぞ illust: TA-115 R 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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マスターの絆 bot の設定をして、辞書の内容をいろいろ考えていくのは楽しい作業ですが、時には、少し面倒な気持ちになってしまうこともあるかと思います。また、うまく動かなくてがっかりしてしまう時だってあるでしょう。 そんな時は、「マスターの絆」として表示されているコントロールパネルのカウンターを見てみて下さい。 このカウンターは、Chatty Stone Bot を利用して bot を運営している方々(「bot マスター」と呼んでいます)全員でカウント値を共有しています。つまり、bot マスターの P さんがコントロールパネルにログインするとカウンターが 1 上がり、bot マスターの Q さんがコントロールパネルにログインしてもカウンターが 1 上がります(一人の bot マスターが 1 日複数回ログインしてもカウンター値は上がりません)。 昨日と今日でカウンターの値が違っていたら、それだけ、全国の誰か(ひょっとしたら全世界の誰か?)が bot マスターとして Chatty Stone Bot の設定を行っているということです。あなた一人ではありません! そう思うと、ちょっとやる気が出てきませんか? また、カウンター値が上がっていなくても、悲観することはありません。設定を変更した bot マスターがいないというだけで、bot は日々、つぶやきをつづけているのです。 ※Ver 2.40 現在、この機能は動かなくなってしまっています。