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王の力 (神速の勝利者) COMMAND C-068 赤 3-4-1 R (敵軍戦闘フェイズ) 配備エリアにいる敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。 支配 出典 「コードギアス反逆のルルーシュ」 2006
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amazonで探す @楽天で #キワドい2人-K2-池袋署刑事課 神崎・黒木 を探す! 金22TBS 2020.09.11~2020.10.16 8.9% 前 MIU404 次 恋する母たち Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 奇跡の凸凹バディ! 最高最悪の異母兄弟 2020/09/11 11.2% 2 兄弟バディ即解散!? マジメ弟の大暴走! 2020/09/18 8.6% 3 踊る潜入大作戦!? 弟が信じた家族の絆 2020/09/25 8.8% 4 兄弟バディの大決断 母娘が繋いだ愛の形 2020/10/02 9.0% 5 明かされる弟の秘密 試される家族の絆! 2020/10/09 8.2% 6 バディ最後の決断! 兄弟愛が起こす奇跡 2020/10/16 7.6%
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No137神の力 CP100/装備装備したユニットのAP+600・DP+600※神種族専用 解説・考察
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 所持カードでプレイ内容により実装されている所属MSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーの3,5インチジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 出撃プレイヤーが少ない時は、バンダイナムコ所属(CPU)が補充されます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。(階級的な圧倒的な経験差を除くw) 新規プレイヤーのチュートリアルステージはサイド7になります。感覚に慣れる程度で初心者は十分だとおもいます。説明書を熟知しても記載の無いデータやテクニックが在り過ぎますので… 極度の車の運転酔い・3Dゲーム酔いの激しい人は向かないかも知れません。合わない人は冗談抜きで吐き気を伴います
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星川との絆【ほしかわとのきずな】 「星川真希と絆を深めた証です」 概要 グッドエンドを見れば銅、「星川から告白」・「主人公から告白」両方のグッドエンドを見れば銀、星川のギャラリーを全て埋めれば金となる。 CGの総枚数が85枚と実は12人の中で一番多いものの(種類だと大倉都子が58種類と一番多いが、総枚数だと79枚)、 他キャラ攻略の時にCGを見ることもあってか、彼女のCGを集めるのはそれほど難しくないのだが、1枚だけ埋まらない物がある。 それは「オールクリア」後に追加されるCGで、彼女の勲章を金にするには全員の勲章を銅にする必要がある。 関連項目 勲章
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テストコメント -- (侍) 2013-08-03 13 25 18 手札抽出の力を入れたほうがいいと思います 理由としては主神でのアドが簡単にとれます = 特攻の場合は手札抽出の力+ MP抽出の力でドロー、MP確保が可能未完の場合は手札抽出の力+吸収(手札抽出の力に封魔の欠片打たれる可能性有り) これで主神が死んでもこちらのほうが有利になります -- (名無しさん) 2013-08-24 03 08 50 ↑追記 抽出の力系入れるなら 善神は必要かと思います -- (名無しさん) 2013-08-24 03 12 15 前にカノンやトリックスターが使っていたのには善神いたな -- (名無しさん) 2015-01-28 11 37 19 400CP神デッキじゃなくて300CP神デッキ作ってみました。 これもなかなか強いですよ。 [デッキコード] 1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N [ユニットカード] × 5 No003 アサシン × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No118 山の神パールヴァティー × 1 [マジックカード] × 35 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも 私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 27 49 300CP神デッキ作ってみました。 これもなかなか強いですよ。 [デッキコード] 1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N [ユニットカード] × 5 No003 アサシン × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No118 山の神パールヴァティー × 1 [マジックカード] × 35 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも 私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 30 02 すまん同じの2回投稿してしまった。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 31 15 下級神デッキ作ってみた。 [デッキコード] 1080g0N5C6w6B6U6X7D7S888f8m8K8Nbm [ユニットカード] × 8 No003 アサシン × 3 No006 吸血鬼カーミラ × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No117 冥府の神ヘル × 1 [マジックカード] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No171 希望の光 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No235 特攻の剣 × 3 評価お願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-22 11 24 19 [デッキコード] 15X606c6y6B6H6T6W6Z727C7M7S8l8o8J8NbvbT [ユニットカード] × 3 No124 創造神ブラフマー × 1 No125 主神オーディン × 1 No129 太陽神ラー × 1 [マジックカード] × 37 No136 精神の宝箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No145 破壊のキューブ × 2 No146 封魔石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No246 神の武具 × 3 -- (カカシ) 2015-10-03 08 20 20 ↑これは主神で回避とかをタダ出しして MP抽出を主神につけて生命吸収で ラーにつなげるデッキです 評価お願いします -- (カカシ) 2015-10-03 08 22 52 評価してみます作ってみたデッキはあくまでも一つの例なので他にもいい方向性のデッキはできそうなので、これを土台にしてさらに改良してみてください。デッキのコンセプト戦い方は、ラクシュミーかオーディン早めに出してmp抽出つけ吸収で上級神につなぐのとヴァルキリーで神復活でユニットを補うです。下に変えたカードと理由を書きます。 ユニットはさらにプラスしてラクシュミー3枚とヴァルキリー2枚くらい 理由は3枚はユニが少なくどのデッキでも最低5.6体はいれたほうがいいとおもいます。神の武具装備できmp抽出吸収で上級神出しやすくなるラクシュミーと神復活させるためのヴァルキリーで。 心削りの石2枚→ 0枚、精神の宝箱2枚 → 精神の宝箱1枚と補充の緑泡1枚 ユニを増やした分心削りの石は強いけど仕方なく消去、ラクシュミー吸収でmp増やしやすいのでmpと手札のバランスを考え宝箱1枚抜き補充の緑泡1枚プラスです。宝箱2枚緑泡2枚でもよいかも 破壊のキューブ× 2 封魔石×2 →未完 欠片 ソーマ 3枚 元のデッキはこことユニが少ない所だけ特にやばいヤヴァイ、他はたぶんだいたい良い感じです。このデッキだと破壊のキューブと封魔石伏せる分のmpを上級神にまわしたほうがいいので消去します。破壊のキューブ封魔石はmp300で伏せにくいのでmpためやすいデッキ(八卦、結晶とかもろもろ)以外だといれない方がいいです。mpためやすいデッキでも魔導転送と合わせ1,2枚だけがいいはず。未完欠片ソーマはロキとか特殊なデッキ以外だと大抵は3枚入れたほうが安定するカードです。 生体転送 × 3 →1枚 ユニと回避のバランスを考え、ユニ少なめなので回避も少なめで。ヴァルキリと相性のいい吸収3枚を。ただ吸収は武具と相性悪いので転送1枚残しました。転送2枚で降魔2枚でもいいかも 援軍要請の蒼玉 × 2 →1枚 、 支援要請の紅玉 × 2 → 契約の石2枚 支援要請の赤玉はこのデッキだとピンポイントでマジック引かなくてもいいはずなので消去。契約の石はマジック5枚墓地にいくのでユニない時にユニ引く確率を上げるためで擬似的に援軍要請の蒼玉みたく使えます。墓地にいったマジックは降魔でひろえばこっちも擬似的に支援要請の紅玉みたいに使えます。 復活の蓮華門 × 2 → 復活の蓮華門 ×1と 生贄の儀式1枚 生贄あればヴァルキリーと生贄で墓地に落ちた上級神につないだりブラフマーオーディンから生贄でラーとかラクシュミーmp抽出生贄とかできます。 神の武具 × 3 → 神の武具2枚と現世の鎖2枚 武器は吸収と相性悪いので2枚に、さらに減らして速攻反転とかでもいいかも、いやap1600多くap1700に足りないから良くないかもw現世の鎖は主にオーディンを守る用とラクシュミーと上級神に鎖して吸収か生贄とかmp抽出+鎖コンボが強いです。何か結局上級神デッキのページにあったサンプルデッキと似たようなものになってしまった・・・
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闇の力 [[サポート]]カード コスト N2 [[フィールド]]上の[[アンデッド]]1枚のAPを+1する。
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オートスキル名 タイプ 説明 所持モンスター 焔の力 ステータス上昇系 火属性の攻撃力があがる 冒険少年 バッシュ剣士貴婦人 アンナ コメント
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御霊削り コマンド 判定 抜け ダメージ 投げ後状態 抜け後状態 備考 236RP 他 上段 WP 22 ±0 御霊返しに変化 吉光16回復 ※忍法陽炎・裏中LP+RK or RP+LK、無想中RP+LKでも出る。 相手から体力を吸い取る技。相手ダメージ22、吉光回復量16。 レイジ中に体力を回復するとレイジが解除される可能性があるので要注意! 技後は開幕と大体一緒の状況。お互い技の硬直が切れるのを見極めるのが難しいので、最速で技を出したい場合は要練習。 忍法陽炎・裏と夢想からも出せるが、ゆっくり振り向き直して御霊削り(返し)を出すバレバレのモーションなので実用的ではない。236入力で出すのが基本。 投げ抜け時は御霊返しに変化し、逆に体力を吸われる(御霊返しより被ダメージ量が多いらしい)。 御霊返し コマンド 判定 抜け ダメージ 投げ後状態 抜け後状態 備考 2146RP 他 上段 × -26 ±0 × 吉光35ダメージ ※忍法陽炎・裏中4LP+RK or 4RP+LK、無想中4RP+LKでも出る。 相手に体力を吸わせる技。相手回復量26、吉光ダメージ35。 投げ抜けされると御霊削りに変化…なんて事はなく、投げ抜け不可。他性能はおおよそ御霊削りと一緒。 相手のレイジ状態を無理矢理解除させる使用方法がなくもないが、所謂「面白い技」として認識して使用を控えた方が良い、と言わざるを得ない。
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No134竜の力 CP100/装備装備したユニットのAP+400・DP+400※竜種族専用 解説・考察