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No132精霊の力 CP100/ 装備魔法 装備した精霊種族のクリーチャーのAP+400・DP+400 ※精霊専用 解説
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「コンフェット巡査であります。夜間巡回に伺いました。」 「灰煙と泥油に塗れ、輝きを失った星。 星宿り〈オレたち〉をそう呼ぶ者もいます。」 「今度こそうまくやってみせる――そう願った結果がコレ。 …っは、ざまあねーですよ。」 『アルファルド=コンフェット』 入室名:アルド 本名:アルファルド=コンフェット 種族:亜人(鉱核生命) 年齢:22歳 性別:♂ 身長:176cm 外見:銀の長髪 括って銀細工のバレッタで留めるのが基本スタイル 翠色の三白眼 服装:ココドバイ警察制服 手首のミサンガやバレッタ等に民族調・銀細工の意匠がチラ見えする 職業:ココドバイ警察官 色合:80744d 交友:アルム、アルタイル、パニパニ、他 概要 -略歴- リッツバラードの名もなき土地に暮らしていた、地道で小じんまりとした少数民族の出身。 巨大建造物の落下で新たな都市が生まれた事により、星宿りの民の住まう地はオニール・シティに吸収され、 彼らは下層部での油塗れの生活を余儀なくされていた。 民達はやがて散り散りになり、独自の文化も廃れ徐々に失われつつあった。 オニールでの悲惨な下層生活の中、同族アルニラムのように立ち向かう事も、 アルタイルのように迎合して抜け出す事も出来ずにいたアルファルドは、 劣悪な環境で心身共に汚れていく自分に耐え切れず、故郷だった場所を捨てキットルカーリットに逃げのびた。 いわゆる「散り散りになったコンフェット族」の一人。 -警察官- オニールでの生活は陰惨と言う他無く、泥溜りに頭を擦り付けて命乞いをしても同族の子の命を助けられなかった経験が 彼に「法も秩序も意味を成さない混沌」への強烈なトラウマを遺した。 その反動のようにキットルカーリットでは法を、秩序を守る仕事――警察官を志した。 キットルカーリットもココドバイも清濁併せ呑む街ではあるが、オニールのそれと比べると清く正しいも良い所。 白黒交えて人々の平穏が護られるのなら、と混沌の安定を許容している節がある。 -ココドバイへ- オッド・アルジールは当然憎い。元凶が死んでも、同族が復讐を完遂しても許せる時は来ない。 そんな折に舞い込んできた新興都市ココドバイへの異動話。ギャンブルの盛んなキットル警察で 培ったノウハウを新都市でも生かして…と、警察官数人の異動要請が掛かったのだ。 「あの男」の息子が築いた街なんてロクな物では無い筈だ。 オニールでは逃げ出してしまった。同胞の為に足掻く事ができなかった。 今度こそ自分が「あの血族」をきちんと監視して、見定めて… そんな思いを胸に、彼は異動願いを出した。 ……いっそ本当にロクでもない街であってほしかった。 住み良い街だった。新興都市ゆえの隙や雑多さはあるし、治安の怪しい通りも見られるが、そんなのはキットルだって一緒だ。 つまり彼の想いとは裏腹に――ココドバイは全然マトモな街だったのである。 人物 -星宿りの民-コンフェット族- 星宿りの民と呼ばれる少数種族。種族分類的には鉱核生命亜人。 外見のベースは人間と変わらないが体組織に多くの金属質を有し、ある程度自在に変形が可能。 変形の際に金平糖のようなちかちかした色鮮やかな光を放つのが特徴で、「星宿り」と呼ばれる所以。 珪素生物としては珍しく魔力を持つ。光の正体はこれ。 魔力光を当てた金属を変形加工する技術を持ち、一族はこの力による銀細工作りを生業としていた…らしい。 アルニラムやアルタイルとは兄弟ではなく、民族単位で同じ名字的なアレ。 -性格- ちょいダウナーちょいやさぐれ真面目敬語お兄さん(?) 敬語だけど口が悪い。一人称は「オレ」。 自身のルーツに誇りと罪悪感を同時に抱えているが、 一度逃げ出した事への贖罪の意識から、今度こそは……精神で敢えて出自を明らかにする事が多い。 リッツバラードやアルジール傘下ではある意味有名すぎるコンフェットの名を名乗る事での 摩擦もしばしばあるが、受け入れている。 -恋愛観- -好悪- 好きな事: 好きな人: 好きな物: 嫌いな事: 嫌いな人: 嫌いな物: 戦闘 「魔力光を当てた金属を変形加工する」星宿りの力をとってもストレートに使うよ。 当然七曜も…?(※考え中) -ステータス- CL:/[※:?/?] SL:/[※:?/?] ML:/[※:?/?] LL:/[※:?/?] ※:守護星により変化 耐久:A 防御:A 筋力:B 知覚:B 速度:B 機敏:B 空中:D 経験:B スキル 【】 【】 【】 プレイヤーはて。 今期の警察枠です。 これまでの共通項「ちょっと珍しい種族」「若干怒らせると面倒な感じ」「やや口が悪い敬語キャラ」あたり。 カジノ適性あるしキットルからの異動にしよう→ココドバイってそういやロジール…アルジール! あたりから路線がアレした。
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すっぴんトランペッター すっぴんトランペッター ■レシピ 1. 会話スキルを詰め込んだニギミタマを用意 カハク(1LVUP) × コダマ(4LVUP) → アーシーズ[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト] ジャックランタン × ジャックフロスト(3LVUP) → エアロス[継承:わがまま / 同族のよしみ / 物々交換] アーシーズ(3LVUP) × エアロス(3LVUP) → ニギミタマ[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト / わがまま / 物々交換] 2. ディオニュソスにニギミタマを2回合体し、3LVUP ディオニュソス[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト / わがまま / 物々交換 / 説得][上書き:マハラギオン / 火炎無効 ⇒ 酒の宴 / 烈風破] 3. スキル無しアラハバキ とディオニュソスをガグツチFULLで合体
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No130魔人の力 CP100/ 装備魔法 装備した魔人種族のクリーチャーのAP+400・DP+400 ※魔人専用 解説
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死の誘いについて ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 未完了 投稿日 2007-05-28 (月) 22 32 53 メッセージ 開幕 誘いを入れると始撃って消えるのですか? 初歩的なしつもんですいませんが。。。 消えます -- 消えないけど…生命減るから当然効果は出ない。 -- 誘いに限らず生命が1でも減る行動を行うと効果が出ませんね。例:みね、反射ダメージ、呪殺系全般、生命削りを伴う行動(忍者なら滅殺とか) -- 殴ったときの効果は消えますが、反撃や手裏剣の効果は持続しています。よってペア狩りには有効ですね -- 何かと勘違いしてない?一之太刀じゃなくて初撃の話でしょ? -- 名前 コメント
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【作品名】ダイの大冒険 【ジャンル】アニメ 【名前】フレイムA 【属性】エネルギー生命体 【大きさ】人間の子供並み。人型の炎。 【攻撃力】高温の体を利用した抱きつき戦法をとる。岩石の怪物が攻撃されたと感じる程の熱量がある。 同族のモブは熱気球の球皮に集団でしがみついて焦がし穴を開けた。なお炎を吐いた描写は無い。 【防御力】炎の塊のため触れた者は高温によるダメージを受ける。だが物理無効ではない。 同族のモブはバギのつむじ風に巻き込まれて動けなくなったが消されはせず型崩れもしないだけの防御力がある。 またメラゾーマを食らっても何ともないが、氷系の呪文でひとたまりも無く消滅させられた。 【素早さ】短距離移動速度というか飛び掛かり攻撃の速度は約4m離れたポップが辛うじて回避に成功する程度、つまり猛獣より速い。 同族のモブは数百m先を飛ぶ熱気球に楽々追いつける速度で飛べる。 反応速度及び陸上での長距離移動速度は本人と同族のモブの双方にろくな描写が無いため人並みとしか。 【長所】個体名がある。触った相手が逆に火傷する攻防一体の体質。彼の死は同族のモブを奮い立たせた。 【備考】主人公一行に先陣切って自爆特攻を仕掛けた勇士。 【参考】 ポップ:魔法使いの少年。約4m先のからの煙の中から不意打ち気味の猛獣の飛び掛かり攻撃をやっとこさ避けたでろりんと ほぼ互角の反応のダイを組手で圧倒し余裕で背後を取る身のこなし。 バギ:つむじ風を作り敵を切り裂く呪文。能力が普段の半分以下に低下した状態でも大人を瞬時に焼き尽くす炎をかき消す。 威力は12歳男子と15歳男子と16歳女子と50代後半の壮年男性を載せて100km/h程度で飛ぶ小舟を風圧で50km/h程に減速させられる程度。 真空の斧:真空呪文の力が込められた斧。溶岩流の渦の中に直径約4m、深さ約3mの空洞地帯を作るだけの風圧を起こせる。 メラゾーマ:火球系の最大呪文。真空の斧の空気流のバリアでも完全にはかき消すことができないだけの勢いがある。 vol.102 514 参戦 vol.102 711格無しさん2019/04/28(日) 22 54 31.61ID WyPAPHPf 712 フレイムA考察 こんな奴いたっけ? と思ってググって見たら吹いた。 常時発動系の能力なので格闘しかできない奴は詰む(ある程度早い奴はビビッて近づいてくれない) 飛行速度は車程度はあるとみていいのかな とりあえず飛べるので超人の壁あたりから見る 〇豪鬼 突撃勝ち 〇黒崎泰元 突撃勝ち。痛覚が全くないので自分が焼けていることにすら気づかず焼死 ×超能力男 一瞬にして念力波動で消し飛ばされる 〇クラウザー あーあ避けてりゃ勝てたのに…戦法通り突撃して勝ち 〇レイノルズ こんな訳の分からん炎の塊を理解できるわけがない、突撃勝ち 〇ドラク黒騎兵 突撃勝ち ×蜘蛛男 突撃を躱され電撃負け △ニナ 可燃物そのものなので余裕勝ちと思ったが瞬間移動で攻撃当たらず分け △刺々森鋭次~がしゃどくろ 剣など効かない分け 〇サミディ 突撃して抱き着いて焼き尽くしを4度繰り返し勝ち △ミヅチ 攻撃躱され分け △テン 見えないので攻撃の当てようが無いのだが炎なんぞ効かん 〇クラウス 突撃して抱き着いて勝ち △キーガ でかい △リン童心亜 う~ん…怪物にも心折るのって効くのか? でも当てようがないよね ×ミリム 一 刀 両 断 〇マインスター男爵 頑張って追いついて焼いて勝ち ×安倍晴明 雷撃負け ×シャルロッテ 意に介さずそのままグチャグチャに噛み砕かれて昇天 ×ドン・チュルゲ 射程距離の差で爆撃され続け死亡。ああー! 原作を再現してしまった! △『飛蝗』 速すぎて攻撃当たらんわけ もういいだろう Charlotte>安倍晴明>マインスター男爵=ミリム=フレイムA>リン童心亜
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血の絆 血の絆 (ハヤカワ・ミステリ文庫 マ 1-33 87分署シリーズ) 血の絆 (1978年) (世界ミステリシリーズ) 血の絆 (ハヤカワ・ミステリ 1315) 題名:血の絆 原題:Blood Relatives (1974) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:井上一夫 発行:ハヤカワ文庫HM 1988.06.15 1刷 価格:\420 シリーズ三十作で、ちょうど二十年目という節目に当たる作品だ。奇しくもシリーズ開始の年にこの世に誕生したぼくは、本作発表の年には浪人後、大学入学を果たしている。二十年というときはいろいろなものを変える。赤ん坊は成人式を迎えてしまう。そういう意味はたいしたシリーズである。ちなみに本シリーズは現在三十四年目にして四十作目に当たる『ララバイ』を刊行。これはマクベイン来日記念出版である。来日まであと一週間。シリーズをそれまでに読み終えるというプランは、どうやら脆くも潰えようとしている。 前々作『われらがボス』が冬、前作『糧(かて)』が同年夏、本書は同年九月という設定である。これらの作品は一年毎に刊行されているので、実際には三年年が経過しているのだが、作品世界はその動きを緩慢に澱ませて時の進行を遅らせている。キャレラたちが歳を取り定年になってしまわないためにどこかで調整しなくてはならない手続きのひとつであるのかもしれない。しかし不思議なことに、アイソラの街を取り巻く時代の香りは現実に則したものなのだ。キャレラたちが一年をゆっくり過ごしている間に、街だけが三年という時間をしっかりと刻みこまれて存在している。 本書で扱われる事件は、初めから大体あらすじが読める種類のものではあるが、いくつかのストーリー上の障壁が作品にめりはりをつけているために非常にシビアに仕上がっている。読後感は<87分署>中、最悪と言えるかもしれない。それは作品全体というよりも、事件そのものを覆う絶望的なまでの陰湿な色あいのせいだ。刑事たちもこの事件では大した活躍が望めなかった。事件の解決は、完全に犯人の手にゆだねられている。キャレラはこの本では狂言回しでしかない。都会的な物語というわけでもない。夜の闇に閉ざされたほんの一角だけの都会。異色作というやつである。 (1990.10.23)
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頻繁に訪れる暴力的な嵐によってネファリアの海岸線は形成されている。これにより、多くの魔物が潜む崖や洞窟が穿たれるのだ。 Frequent, violent storms shape the Nephalia coastline, sculpting cliffs and caves where monsters often lurk. イニストラード:真紅の契り 【M TG Wiki】 名前
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ゲーム概要(wikipedia) 久遠の絆 久遠の絆 久遠の絆 オリジナルサウンドトラック 久遠の絆オリジナルサウンドトラック"R" 久遠の絆 公式原画 設定集―Love Death 久遠の絆ガイドbook (ラポートデラックス) 久遠の絆―オフィシャルコンプリートワークス
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。