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プレイヤー名 ノート デッキ名 天使風魔石 [デッキコード] 14u4x6r6w6y6H6T6X717e7k7D7F7M7T898L94bM [ユニット] × 6 No093 熾天使メタトロン × 3 No094 天使長ミカエル × 3 [マジック] × 34 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No150 守備強制の原石 × 2 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 2 No161 生体転送 × 3 No164 魔力吸収 × 1 No169 契約の石 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No188 天使の手引き × 2 No244 天使の武具 × 2 解説 天使統一大型*大魔法デッキ。 天使杯用デッキ。 天使ユニットの実質最高打点となりうる2体のCP300ユニットを中心に据えたデッキ。コンセプトは見たまま、火力で押し潰す。 打点を超えられるのがつらいので、相手の武具や継続魔法を根こそぎ吹っ飛ばす封魔石と組み合わせて相手の戦略を瓦解させるのが狙い。 もともとは封魔石2枚の構成。予想よりも智天使が少なく、コンボより武具で火力を補うユニットベースの試合が多かったので、途中で調整しこの形に落ち着きました。 具体的には刺さらない石を減らして足止めを増やした形。 弱点は相手のメタトロンとミカエル。ミカエルを倒されてしまうとまず数ターン機能停止するので、やはりCP300の重さはネック。 第一試合では武具も足止めも引けず、終始相手の大型に苦しめられた。弱点がはっきり出た試合でした。詳しくはアンドリューさんの配信でもご覧いただけます。https //www.youtube.com/watch?v=YXZt5FOMUiU&list=PLcxzWY4lIWeYwsz3jj-NOayGnQcU3ICMF&index=12 キーカードは宝箱と魔力吸収。これらで安全に初動を決めるか、中盤では宝で相手の欠片を釣りつつ封魔石を決めたいところ。ただ封魔石を決めただけではこちらも動けないので、安全なうちに復帰するためにも重要なカード。 ユニット→魔法への移行は召喚解除(*降魔)で。手引きと合わせて連撃や属性カウンターもできるようにしてます。カウンターの機会はなかったけれどね。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト プレイヤーリストへ
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効果モンスター 星4/水属性/雷族/攻1700/守1000 1ターンに1度、手札のモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じ種族の、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 同族感染ウイルスに比べると使い難いカードであるとされている。 だが、その考えはもう古い。カードは常に新しいシナジーを手に入れていくのだ 魂の造形家は合計ステータスが同じモンスターを手札に加えることができる。 では感電ウイルスのステータス合計は2700つまり簡易融合で出せる、 《カルボナーラ戦士》1500、1200 《レア・フィッシュ》1500、1200 《カオス・ウィザード》1300、1100 からサーチが可能である。 また、 通常モンスターにも攻撃力1500、守備1200だけでも10種類9種族が存在し、(鎧蜥蜴、ペイルビースト、魔物の狩人、タクリミノス、デビルドラゴン、ガゼル、吸血ノミ、メルキド四面獣)(爬虫類、獣、戦士、海竜、ドラゴン、昆虫、悪魔)幅が広い。 感電ウイルスをサーチし、バニラを素材に破壊するという動きをこれにより安定して行うことができるのだ。 今回は展開しやすいバニラをあげたが、もちろん効果モンスターにもジェムナイト・オプシティアや、水精鱗-アビスリンデなど強力なモンスターも揃っている。 また、手札を除外して発動できる点も見逃せない。 DDRでオプシティアを捨てつつ帰還、蘇生に繋げたりピスティからデビルドラゴンを帰還して使い回しても良い 同族感染ウイルスは確かに単体で比べると優秀だろう。だが、今の時代は各カードのシナジーで戦う時代だ。感電ウイルスにはまだまだ痺れる魅力と可能性が存在しているのだ。 16スレ目 162名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9354-QaQO)2019/04/13(土) 00 56 59.82ID e54wrBDX0 あカオスウィザード間違えてたカオス・ウィザードを混ぜることによりプレイヤーの思考能力へのダメージを与えられるアドだな 攻守の合計なんて今までサッパリだったから合計値で括れてデッキとして機能するってのは良い目の付け所だと思う Tag:正当評価 魂の造形家
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【検索用 そうそう 登録タグ 2021年 CeVIO short そ 可不 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:short 作曲:short 映像:short 唄:可不 曲紹介 創造してくれると幸せです。 曲名:『創造』(そうぞう) 歌詞 (動画内より書き起こし) 生と死巡るメロディー 行き場を探して 心に空いた穴を埋めようと その辺の音流し込んだ 飾ったオブリガード狂おしい限りだ そうですか 心に咲いた創を魅せようと 塗り重ねて見失うんだ 掬えなかったレイヤーに意味を求めちゃだめですか 何処かにいる 歌声から生まれて 彩を宿した宝石は 何処かにいる 無数の今を生きている 君の音と為り 命削り歌う 命削り歌う 孤独が生んだ愛を正そうと クリスタルばかり埋め込んだ 誰にも見せたくない貫いた痕さえ 忘れて 独りきりの時間が永くなる 生きるラフ原見出すんだ 永遠の形綴ってみるなんてのはどうですか ここにいるから! なんて台詞は疾うに有象無象に掻き消された 自分だけなら! きっとそうして今でも多くの音が消えているんだ だから こうして歌うんだ もっと君の声に溺れたい もっと君の絵で震えたい もっとその素振りに惑いたいよ そこにいますか 誰もいないところで続けているモノローグ 命懸けなら きっとできると今でも大勢が騙っている ありきたりでも ずっと渇望してやまないようにしてあげる くすみかけても宝石なんだ 全ての人々が抱えている ここにいるから見つけてくれよ! どうか黙殺される前に 自分だけなら! きっとそうして今でも多くの音が消えているんだ 何処かにいる 無数の今を生きている 君の音と為り 傷み輝きだす 何処かにいる 無数の今を生きている 君に届けたい 命削るメロディー Calling just your memory... コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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プレイヤー名 ノート ブログの記事に載せて良いか ○ 質問要綱 ①こんにちは!まずはあなたのデュエルオブレジェンドで使っているHN(ハンドルネーム)を教えてください。 ノートです。 ②やっぱり由来とかあるんですか? 机の上にあるものから適当に(感を出したくてめっちゃ探した)。 ③そういえばDOLはどれくらいやっているんですか はじめて見つけたのはもう10年前くらい。当時は別の名前(忘れた)で何度か対人戦も。 休止したり、CPUと遊んだりしつつ、対人戦に顔を出すようになったのはごく最近です。 ④どういう経緯でDOLと出会いましたか? 遊○王を辞めたあと、でもやっぱりカードゲームがしたくなって。いろいろ探して辿り着きました。 ⑤ではDOLの面白いところをぜひ宣伝してください。 カード効果がシンプルなところ。始めるのは簡単だけど、やりこむほど新しい発見がある。 ほどよく運が絡むところ。一期一会の勝負になる。 ⑥ありがとうございます。次にお気に入りのデッキを教えてください。 1060G0N0Q5z5i6r6v6C6U6X7e7D7N7S888k8M9Tadbm 働くメイドさんデッキ。ご主人様(アスタロス様)のために全力で敵を殲滅します。 ⑦デッキコードまで下さるなんてかたじけない! ではDOLで好きなカードを教えてください。 ↑のデッキにも入っていますが、 No110 恐怖公アスタロス No134 命削りの風 です。 ⑧そのカードにはどのような魅力が・・・!? どちらも「ここぞ」という場面で光るカードです。 ⑨こんなカードがあれば面白い! みたいなカードはありますか? 「トロイの悪魔」 指定したプレイヤーの指定した場に「No095 ガーゴイル」を攻撃表示で疑似召喚。 とか。 ⑩尊敬するDOLプレイヤーの方などはいますか? kikiさんです。 ⑪その方の素晴らしいところをぜひお教えください! あんまり絡んだことはないけど、 味方だと心強く、敵に回すとなかなか倒せない。 あと、ぶろぐが面白い。 ⑫あなたはDOLについてどのような野望を持っていますか? 全員と対戦する! ⑬自分を一言で表すなら、こんな人物! 人懐っこいといわれます。 ⑭かっこいいですね! ではDOLのカードに例えるなら・・・? No004 魔物使い みんなといるとテンション(攻撃力)がアガります。 ⑮DOLプレイヤーでありブロガーであるアンドリューに一言! お友達になってください。 この回答に関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューの質問コーナー
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貴様如き凡骨には勿体ないが、このブルーアイズで止めを刺されることを、光栄に思え。 行け、ブルーアイズ! 城之内にダイレクトアターック! 何! ふん! ならば力でなぎ倒すまで。行け、ブレイドナイト! ブレイドナイトの特殊能力の一つ、手札が1枚以下の時、攻撃力は400ポイントアップする。ブルーアイズの攻撃力3000、ブレイドナイトの攻撃力2300。ウイルスコンボにより、1500以下のモンスターしか召喚できない貴様に、望みなど一かけらもない。 ターンエンドだ。 ふん! 無駄なあがきよ。 ふぅん。 俺のターン、ドロー。 マジックカード、命削りの宝札。その効果は、手札を5枚になるようにドローする。 一挙に手札を増やす代わりに、5ターン後全ての手札を捨てることになるが……ふん、このデュエルではそんな心配は必要ない。 すぐに決着をつけてやるということだ。 カイザー・シーホースを、攻撃表示で召喚! 雑魚を一掃してやる! 更に、ブレイドナイト! 残る1匹を粉砕せよ、ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン! 滅びのバーストストリーム! ターンエンドだ。しかしもう貴様には守ってくれる壁もない。これ以上は時間の無駄、さっさとサレンダーしたらどうだ? それを未練というのだ、凡骨。 何!? あっ。 まさか…… なっ! ぐあっ、っく! 何!? くぅっ! くっ、う……よくも! よくも、貴様如きがこの俺のブルーアイズを従わせるなど! この屈辱許しはせん! ブルーアイズよ、城之内などに操られるくらいなら、いっそ俺の手で葬ってやろう。 カイザー・シーホースは、生け贄にする際、召喚するモンスターが光属性ならば、1体分の生け贄を減らすことができる特殊能力を持つ。つまり光属性のブルーアイズを、1体の生け贄で召喚できる。 カイザー・シーホースを生贄に捧げ、出でよ、ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン! ふあっははははははっ! あははははははっ! どうだ凡骨! 共に消滅せよ、滅びのバーストストリーム! まだ俺のターンは終わっていないぞ。死者を甦らせるのが自分だけだと思うな。 死者蘇生。甦れブルーアイズ! 真の所有者の元へ舞い戻れ! 貴様にブルーアイズを使いこなせよう筈もない。今こそ真の主の元に戻ったブルーアイズの、恐ろしさを味わうがいい!
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転載 旧削り表より増えてるっぽいのは青字、減ってるっぽいのは赤字で表記しています。 新技は紫字で表記しています。 数値が変わっているのに色が付いていない技は、表記ミスや見落としを修正したりした結果なので実質的な削りダメージは変わっていません。 増えてるとも減ってるとも言い難い技も色を付けていません。1発の削り値下がってHIT数増えた技とか。 体力全快の相手にガードさせた時の削りダメージ。 体力が減っていればこれに根性補正が掛かります。 制御棒、身代わり人形といった攻撃力や防御力が変動するカードの影響を受けます。 基本的に全段ガードさせた場合の数値です。 当たり方が安定しない技は1HITあたりの削り値で表記したりとか。 ホールド時のダメージはHが付いています。(例:H300) システムカード 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 アリス パチュリー レミリア 幽々子 紫 うどんげ 文 萃香 小町 衣玖 天子 早苗 美鈴 チルノ 空 諏訪子 システムカード 符蝕薬:0 冷凍カエル:0 人魂灯:125×3 ナマズの大地震:250 霊夢 博麗アミュレット:78,H230 Max110,H325 妖怪バスター:330,H500 Max420,H700 拡散アミュレットB(拡散前):82×2,H82×4 Max115×2,H115×4 拡散アミュレットC(拡散前):82×3,H82×5 Max115×3,H115×5 拡散アミュレット(拡散後):33×HIT Max42xHIT 警醒陣:149 Max417 繋縛陣:275 Max350 常置陣:271 Max346 亜空穴B:275 Max385 亜空穴C:199 Max279 封魔亜空穴:82×6 Max105×11 刹那亜空穴:526 Max649 昇天脚B:300 Max420 昇天脚C:325 Max455 抄地昇天脚B:124,H370 Max156,H712 抄地昇天脚C:165,H411 Max210,H764 雨乞祈り:327 Max427 明珠暗投:100×6 夢想妙珠:495 陰陽宝玉:741 封魔陣:400 天覇風神脚:938 拡散結界:100×HIT 地上ガードで800前後、空中ガードで1400前後 八方鬼縛陣:799 陰陽鬼神玉:20×HIT 当たり方にもよるけど400前後 夢想封印:近距離885 遠距離1466 夢想天生:20×HIT+テーレッテー 魔理沙 メテオニックデブリ:246,H393 Max346,H552 ナロースパーク:211 Max271 グリーンスプレッド:約300 Max約460 ウィッチレイライン:250 Max350 アップスウィープ:654 Max831 ラジアルストライク:233 Max296 ミアズマスウィープ:250 Max350 ステラミサイル:325 Max415 バスキースウィーパー:436 Max555 グラウンドスターダスト:100 Max140 デビルダムトーチ:165×3 Max210×5 マジカル産廃再利用ボム:275 Max350 メテオニックシャワー:638 ルミネスストライク:593 オーレリーズサン:B射撃50×7 C射撃約180 スターダストレヴァリエ:381 マスタースパーク:1023 エスケープベロシティ:298 空中ガード1079 グラビティビート:557 アースライトレイ:200×5 ノンディレクショナルレーザー:端密着で800前後 離れると500前後 ファイナルスパーク:1683 ドラゴンメテオ:1406 実りやすいマスタースパーク:1484 ブレイジングスター:1000 咲夜 マジックスターソード:240 Max336 離剣の見B:22×5 Max28×11 離剣の見C:22×7 Max28×13 パラレルプレーン:55×HIT Max70×HIT バウンスノーバウンス:25×9,H25×12 Max35×15,H35×20 スクウェアリコシェ:328,H436 Max692,H829 ミスディレクション:55×HIT Max70×HIT クロースアップマジック:100×HIT Max140×HIT プロペリングシルバー:85 Max163 ダンシングスターソード:22×4 Max28×8 パーフェクトメイド:401 Max522 タイムパラドックス:356 Max453 シルバーバウンド:50×HIT 殺人ドール:612 エターナルミーク:600~800前後 しゃがまれると400前後 インスクライブレッドソウル:800~密着1119 ルミネスリコシェ:400~600前後 縦投げ200~300前後 ルナダイヤル:100 イマジナリバーチカルタイム:0 夜霧の幻影殺人鬼:1737 C・リコシェ:982 ソウルスカルプチュア: 1119 妖夢 反射下界斬:Max349 結跏趺斬:220 Lv2_418 Max488 燐気斬B:174 Max222 燐気斬C:348 Max444 生死流転斬B:100+150+250 Max140+210+350 生死流転斬C派生:Lv2_360 Max420 心抄斬B:357 Max455 心抄斬C:492 Max625 頭上花剪斬:275,H330 Max350,H420 弦月斬B:300 Max420 弦月斬C:349 Max488 炯眼剣:440 Max560 憑坐の縛:300 Max420 悪し魂:408 Max520 奇び半身:82×3 Max105×5 現世斬:250 冥想斬:495 円心流転斬:657 桜花閃々:1370 迷津慈航斬:887 成仏得脱斬:1466 未来永劫斬:500 アリス 人形操創:197 Max415 人形帰巣:165 Max210×2 人形伏兵:350 Max665 人形無操:125×3,H125×4 Max175×5,H175×6 人形火葬:137×3,H137×5 Max175×6,H175×8 大江戸爆薬からくり人形:220 Max280 人形置操:50×4 Max70×4 人形千槍B:271 Max346 空中でも同じ 人形千槍C:433,空中541 Max552,空中688 人形弓兵:82×HIT Max105×HIT 人形振起:197 Max415 人形SP(単体発射):270 Max341 人形SP(一斉発射):804 Max1023 シーカーワイヤー:220×HIT数 Max280×HIT数 アーティフルサクリファイス:500 リトルレギオン:50×HIT 中心当てで500~600前後 トリップワイヤー:385×人形数 シーカードールズ:150前後 上海人形:457 未来文学:発動170 A_0 6A_170 2A_160 8A_197 B_0 C_191 自爆125 リターンイナニメトネス:500 ドールズウォー:1000前後 蓬莱人形:1200前後 和蘭人形:581 キューティ大千槍:973 空中935 レミングスパレード:1500 パチュリー サマーレッド:300 Max420,尾14 サマーフレイム:266,H641 Max336,H1285 ワイプモイスチャー:271 Max349 オータムエッジ:100×3,H100×5 Max140×3,H140×12 追尾時は70に低下 オータムブレードB:163 Max346 オータムブレードC:326 Max690 フォールスラッシャー:82×5 Max105×8 フラッシュオブスプリング:440 Max560 スタティックグリーン:191,空中ガード355 Max244,空中ガード451 ドヨースピア:112×HIT Max156×HIT エメラルドシティ:330 Max420 ウィンターエレメント:373 Max522 コンデンスドバブル:330 Max420 コンデンスドバブル(小泡):Lv2_60×6 Max70×8 ノエキアンデリュージュ:762 エレメンタルハーベスター:20×HIT セントエルモピラー:700 サテライトヒマワリ:100×HIT フロギスティックピラー:端から端まで運送して609 サイレントセレナ:端密着で1000前後 エメラルドメガロポリス:300×HIT ロイヤルフレア:1132 賢者の石:1回で442 ロイヤルダイヤモンドリング:20×HIT 時間一杯ガードで300前後 レミリア デーモンロードウォークB:225 Max315 デーモンロードウォークC:398 Max557 ヴァンパイアクロウB:110+137+220,H275 Max140+175+280,H350 ヴァンパイアクロウC:110+137+176 Max140+175+224 トリックスターデビル:220 Max280 サーヴァントフライヤー:235,H391 Max551,H768 デモンズディナーフォーク:110×2,H110×6 Max140×5,H140×6 チェーンギャング:135,H351 Max171,H919 デーモンロードクレイドル:397 Max555 ロケットキックアップ:370 Max471 デーモンロードアロー:350 Max490 シーリングフィア:601 Max764 スティグマナイザー:270 Max429 デーモンキングクレイドル:99 空中ガード442 ハートブレイク:500 不夜城レッド:687 ミゼラブルフェイト:800~2200(距離や当たり方で変動) 1700~2200削ったあたりでクラッシュ(当たり方で変動) バッドレディスクランブル:700 スピアザグングニル:988 スカーレットデビル:1208 ドラキュラクレイドル:619 空中ガード1820 幽々子 未生の光:123×5 Max172×5 鳳蝶紋の槍:220,蝶27 Max280,蝶35 死還の大地:163 Max277 幽胡蝶:10×HIT Max14×HIT 好死の霊:165×3 Max210×5 スフィアブルーム:82×HIT Max105×HIT 悉皆彷徨:200前後 Max300前後 誘霊の甘蜜:408 Max520 胡蝶夢の舞B:250 Max350 胡蝶夢の舞C:275 Max385 逆さ屏風:385 Max490 センスオブエレガンスB:275 Max350 センスオブエレガンスC:302 Max385 黄泉平坂行路:191 无寿の夢:125 ギャストリドリーム:300~400前後 蝶の羽風生に暫く:300~400前後 死出の誘蛾灯:約1000~1459 1459でクラッシュ 反魂蝶:1回目390 2回目668 3回目975 4回目1055+クラッシュ1464 華胥の永眠:700~900前後 鳳蝶紋の死槍:1300~2200前後 (槍の機嫌次第) 无寿国への約束手形:125 幻想郷の黄泉還り:1400~1900前後 センスオブチェリーブロッサム:1471 紫 開けて悔しき玉手箱:400 Max560 至る処に青山あり:385 Max490 魅惑のエサ:410,H648 Max875,H1050 禅寺に潜む妖蝶:397 Max555 幻想卍傘:328 Max692 知能と足の境界B:357 Max455 枕石漱流:50×HIT数 Max70×HIT数 物質と反物質の宇宙:270 Max341 変容を見る目:137 Max175 幻想狂想穴:325 Max455 肉体分解機B:416 Max468 (1段目のみLvUP補正が掛かっていない様子) 肉体分解機C:494 Max568 (6段目のみLvUP補正が掛かっていない様子) 二次元と三次元の境界:250×HIT 式神「橙」:200×HIT 中毒性のあるエサ:1200~1800前後 式神「八雲藍」:586 飛行虫ネスト:1000~2000前後 (すっごいばらつく) 客観結界:87×HIT数 時間一杯ガードで517 空中ガードだと432 四重結界:747 魅力的な四重結界:1210 ラプラスの魔:50×12 うどんげ マインドエクスプロージョン:482 Max673 マインドベンディング:弾丸0,爆風110 Max弾丸0,爆風140 マインドドロッピング:55×HIT Max70×HIT イリュージョナリィブラスト:393 Max552 リップルヴィジョン:275,H492 Max350,H726 アイサイトクリーニング:379 Max484 アンダーセンスブレイクB:326 Max416 アンダーセンスブレイクC:456 Max580 ディスビリーフアスペクト:245 Max599 ディスオーダーアイ:274 Max349 ディモチヴィエイション:150 カローラヴィジョン:246 瓦斯織物の玉:削りじゃないけど1202(根性補正無視) クラウンヴィジョン:491 ディスカーダー:274 マインドスターマイン:250×HIT 国士無双の薬4本目:1406 エックスウェイブ:344 ルナティックブラスト:668 ルナティックレッドアイズ:1938 文 疾風扇:275 Max385,設地後280 烈風扇:220 Max560 楓扇風:196 Max250 疾走風靡:250 Max350 疾走優美:162×2 Max162×4 天狗ナメシ:302 Max417 天狗の立風露:0 Lv1_165 Max490 天狗のダウンバーストB:383 Max488 天狗のダウンバーストC:178 Max452 天狗の太鼓:220+220 Max280+280 (追加入力はABC全て同じ削り量) 暗夜の礫:0 鎌風ベーリング:66 Max250 天狗礫:27×HIT Max35×HIT 鎌鼬ベーリング:191 天狗道の開風:553 紅葉扇風:783 猿田彦の先導:500 天狗のマクロバースト:800 人間禁制の道:小岩50、大岩175 時間一杯ガードで400~600前後 暗夜のデイメア:10×HIT 端から端まで運んで200前後 天孫降臨の道しるべ:100~200前後 幻想風靡:500 途中で落とした場合は25×HIT数 萃香 妖鬼-密-B:496 Lv2_712 Max965 妖鬼-密-C:473 Max661 元鬼玉:220,H440 Max280,H560 踏鞴:275 Max350 地霊-密-:398 Max557 地霊-密-空中C:448 Max627 地霊-疎-B:531 Max927 地霊-疎-C:663 Max1094 火鬼:436 Max694 妖気-疎-:295,空中99 Max688,空中415 鬼神燐火術B:219 Max417 鬼神燐火術C:436 Max692 疎鬼:33×HIT数 Max42×HIT数 雲集霧散:371 鬼縛りの術:400 ミッシングパワー:750 戸隠山投げ:500 三歩壊廃:965 施餓鬼縛りの術:400 超高密度燐禍術:大玉500、中玉375、小玉150 中心ガードで1976+クラッシュ 天手力男投げ:500 ミッシングパープルパワー:375 派生A(前パンチ):500 時間一杯ガードで2887 派生B(下パンチ):500 時間一杯ガードで2424 派生C(アッパー):500 時間一杯ガードで2887 派生2A,2B,2C(衝撃波):125×HIT 端で時間一杯ガードで2892(途中2回クラッシュ) 派生JA(飛び蹴り):625 派生JB(地震):625 派生JC(2段ジャンプ):500 派生歩き:250 時間一杯ガードで2180 派生ジャンプ:900 小町 2C活性:200×霊魂の数 (雹で威力向上、必殺技扱いの様子) 迷わず生きた人霊:200 Max280,浮遊部分175×4 死神の大鎌:275 Max350+175 通りすがりの人霊:275 Max350 浮かばれない地縛霊:100×5 Max140×8 死出の風B:433 Max552 死出の風C:649 Max824 三途の船B:329 Max418 三途の船C:384 Max488 怠惰に生きた浮遊霊:140×3,H140×5 Max196×4,H196×7 離魂の鎌B:165 Max210 離魂の鎌C:220 Max280 無間の道:165 Max210 お迎え体験版:385 Max490 河の流れのように:642 何処にでもいる浮遊霊:619 即活性で1403+クラッシュ636、合計2031 八重霧の渡し:100×HIT 時間一杯ガードで1000~1900前後 未練がましい緊縛霊:活性で1000+クラッシュ640、合計1640 無間の狭間:350 死者選別の鎌:1000 生魂流離の鎌:170×HIT 端から端くらいまで運んで1333 余命幾許も無し:500 不惜身命、可惜身命:500 衣玖 龍魚の一撃B:197 Max277 龍魚の一撃C:295 Max415 龍神の一撃:436,H544 Max692,H829 羽衣は水の如く:275 Max385 羽衣は風の如く:165 Max210 天女の一撃:0 龍魚の怒り:350,空中ガード646 Max490,空中ガード900 龍神の怒り:412 Max525 龍神の髭:88×HIT Max112×HIT 静電誘導弾:200,H398 Max280,H695 竜神の稲光り:325,H433 Max415,H552 龍の眼:219 Max555 雷鼓弾:547 雷雲魚遊泳弾:791 エレキテルの竜宮:1271 龍魚ドリル:529 雷雲棘魚:200×8 光龍の吐息:1555+クラッシュ1104 合計2659 五爪龍の珠:1000~1200前後 龍宮の使い遊泳弾:中距離で1500前後 密着で2029+クラッシュ2000~3000 合計4000~5000前後 天子 坤儀の剣B:496 Max1101 坤儀の剣C:298 Max555 六震-相-:371 Max473 因果の剣:271 Max484 非想の威光:25×HIT Max35×HIT 天地プレス:384 Max488 緋想の剣気:384 Max488 非想の剣B:275 Max385 非想の剣C:300 Max420 緋想の剣B:274 Max349 緋想の剣C:464 Max591 昇天突:275 Max350 天罰の石柱:250 Max350 守りの要:165×1~4 Max210×1~4 地精の起床:設置165 地震165×1~4 Max設置210 地震210×1~4 不譲土壌の剣:200×HIT 非想非非想の剣:375 天道是非の剣:700 気炎万丈の剣:640 緋想天促:415 天啓気象の剣(天候未発生):741 天啓気象の剣(天候発生中):788 天地開闢プレス:1194 全人類の緋想天:1359 早苗 風起こしB:149 Max417 風起こしC:233 Max520 波起こしB:110×3 Max140×5 波起こしC:110×5 Max140×9 星落とし:55×3,H55×7 Max70×3,H70×10 乾神招来 突B:300 Max420 乾神招来 突C:375 Max525 乾神招来 風:246 Max623 乾神招来 御柱:165 Max210×3 坤神招来 盾:Lv1_275 Max350 坤神招来 鉄輪:325 Max620 坤神招来 罠:328 Max417 おみくじ爆弾(大吉):375 Max525 おみくじ爆弾(吉):200 Max280 おみくじ爆弾(凶):100×3 Max140×3 おみくじ爆弾(大凶):491 Max688 コバルトスプレッド:395 Max503 スカイサーペント:66×4 Max84×6 商売繁盛守り:600~800前後 グレイソーマタージ:100×HIT 乱れおみくじ連続引き:大吉200 吉150 凶75×3 大凶241 海が割れる日:100×HIT 時間一杯ガードで1400前後 白昼の客星:25×HIT 時間一杯ガードで400前後 忘却の祭儀:724 客星の明るすぎる夜:895 モーゼの奇跡:1097 九字刺し:1本につき262 美鈴 芳波:373 Max522 水形太極拳:262 Max333 彩雨:44×HIT Max56×HIT 螺光歩B:出始め300,持続250 Max踏み込み35,突進350(出始めと持続の差が無くなる) 螺光歩C:出始め312,持続275 Max踏み込み35,出始め436,持続385 烈虹拳:395 Max557 降華蹴:330 Max420 紅砲:300 Max420、射撃部分280 紅寸剄B:357 Max455 黄震脚:225,H250 Max315,H350 地龍波:220,H440 Max280,H560 天龍脚B:275 Max350 天龍脚C:330 Max420 彩光風鈴:197 列虹真拳:75×HIT 星脈弾:495 大鵬拳:435 地龍天龍脚:986 彩光乱舞:197 虹色太極拳:50×HIT 星脈地転弾:1130 大鵬墜撃拳:400 彩光蓮華掌:750 チルノ アイシクルシュート:148,H491 Max346,H688 フロストピラーズ:220 Max280 冷凍光線:110×3 Max140×3 フリーズタッチミー:180 Max252 アイシクルライズ:193,H321 Max247,H698 アイシクルソードB:329 Max418 アイスクルソードC:384 Max488 真夏のスノーマン:打撃75×HIT,射撃200 Max打撃105×HIT,射撃280 アイスチャージ:220 Max280 アイスキック:327 Max623 リトルアイスバーグ:150 Max210,破片105×4 アイシクルボム:55×12 Max70×12 アイシクルマシンガン:381 フェアリースピン:472 コールドスプリンクラー:15×HIT めり込ませて300前後 スーパーアイスキック:75 ソードフリーザー:39 端空中ガード276 フリーズアトモスフェア:1175 瞬間冷凍光線:858 フロストコラムス:375 近距離時750 アイストルネード:879 パーフェクトフリーズ:ばら撒き10×HIT 凍結50 凍結弾100×HIT グレートクラッシャー:1125 空 グラウンドメルト:100×6 Max140×6 ヘルゲイザー:275 Max350 レイディアントブレード:328 Max417 フレアアップ:148 Max208 ロケットダイブ:357 Max455 シューティングスター:50×HIT Max70×HIT レトロ原子核モデルB:165 Max210 レトロ原子核モデルC:165×2 Max210×3 核熱の怨霊:325 Max620 ブレイクサン:20×HIT Max28×HIT 地獄波動砲:165×4,H359×4 Max210×4,H457×4 地獄の人工太陽Lv1:210 地獄の人工太陽Lv2:457 地獄の人工太陽Lv3:704 地獄の人工太陽Lv4:1008 地獄の人工太陽Lv5:1274 セルフトカマク:50×HIT 核熱バイザー:344 メガフレア:1180 フィクストスター:100×HIT クリーピングサン:20×HIT 直撃で1000前後 ハイテンションブレード:640 十凶星:800~1200前後 核ブレイズゲイザー:150×HIT 直撃で741 八咫烏ダイブ:蹴り上げ0 降下691 核反応制御不能ダイブ:540 サブタレイニアンサン:太陽200×HIT 弾50×HIT ギガフレア:1453 諏訪子 大地の湖:250 Max350 古代翡翠:66×7 Max84×10 蛙石神B:328 Max555 蛙石神C:328 Max692 大蝦蟇神:298 Max515 古の鉄輪:433 Max552 手長足長さん:173 Max441 古の間欠泉B:246 Max346 古の間欠泉C:393 Max552 水蛙神:275 Max557 雨を呼ぶ雨蛙:55×HIT Max70×HIT 土着神の祟り:50 Max70 諏訪清水:331 洩矢の鉄の輪:0 洩矢神:713 二拝二拍一拝:75×HIT 中心で300前後 ケロちゃん風雨に負けず:10×HIT 厭い川の翡翠:初撃0 波1747 蛙は口ゆえ蛇に呑まるる:969 手長足長さま:20×HIT 密着当てで600~700前後 宝永四年の赤蛙:攻撃1回につき238
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 公式サイト http //www.gundam-kizuna.jp/ ジャンル アーケードゲーム メーカー バンダイナムコゲームス 使用基板 その他 ALLNet対応(光専用) 1CREDIT500円のみ。 1CREDITで2回戦闘行い、戦闘毎にMS・武器を選択できます。 (1プレイでの2戦目の仲間および敵は、そのプレイの時の1戦目と同じメンバーとなります。) カードプレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 カードは100プレイごとに更新のため購入する必要があります。 カード1枚で連邦側なら連邦の全てのMSの支給を受ける事が出来ます。 インテリアインカムはマイク+スピーカーのジャックを2本刺すタイプ。 音量大・小のボタンあり。 ボイスチャットは店内のみ。 ボイスチャットの繋がる人にはパイロット一覧の画面でヘッドフォンマークがつく。 発売日 2006年09月~12月の分納 価格(本体) 4PSET 1380万円 (増設280万円 ターミナル260万円) ターミナル1台につき最大4Pまで接続可能 販売は4Pセット 増設は2007年2月発売 注文締切日 2006年5月31日(以降の注文は2007年2月以降納品) 備考 2006年5月12日~のプライベートショー、2006年8月19日~のキャラホビに出展 1年間無料バージョンアップでモビルスーツ、新ステージ、全国大会などの計画 最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。 ドームスクリーン技術で上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 連邦軍とジオン軍の8人対8人に分かれ、仲間と協力して敵軍を倒す全国オンライン対戦が可能です。同じお店の仲間とチームを組んで、他のお店のチームと対戦が出来ます。 このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。いくらニュータイプがガンダムを操縦してもザク三機にいとも簡単にやられてしまいます。勝手な行動は控え、仲間全員で協力しあってください。
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寝夢ももは高校生で、動画サイトで活動する歌い手だった。寝夢ももは歌を収録し、動画編集をしているため、睡眠時間が少なく、授業中には居眠りしてしまう女の子だった。彼女のチャンネルは徐々に人気を集め、ファンからのコメントやリクエストも増えてきていた。夜遅くまで活動する日々が続く中、学校生活との両立は次第に難しくなっていた。 ある日、授業中に居眠りしている中、学校内に怪しげな悪者が侵入してきた。悪者は学校の宝物を狙っており、教師や生徒たちは恐怖に包まれていた。その瞬間、突然窓から光が差し込み、一つの美しいステッキが寝夢ももの元へ飛んできた。驚きつつも、彼女はステッキを手に取った。 すると、寝夢ももの頭の中に変身セリフや技などがインプットされ、不思議な力が体中にみなぎった。彼女は無意識のうちに「睡魔術ユニコーン!」と叫び、眩い光に包まれながら変身を遂げた。変身後の彼女は、キラキラとしたユニコーンのようなコスチュームを身にまとい、どんなものでも眠くする睡魔術という能力を持っていた。 悪者が迫る中、睡魔術ユニコーンとなった寝夢ももは、すぐさまその力を発動させた。彼女はステッキを振りかざし、「スリープビーム!」と叫ぶと、悪者に向けて柔らかな光のビームを放った。ビームを浴びた悪者はたちまち眠くなり、その場に倒れ込んでしまった。寝夢ももは見事に悪者を撃退することができた。 その様子を見ていたクラスメイトたちは目を丸くして驚いていた。彼らは寝夢ももがただの居眠り少女ではなく、睡魔術ユニコーンに変身する能力を持っていることに驚愕し、同時に彼女の勇気と力強さに感動していた。 授業が終わり、寝夢ももはクラスメイトたちからたくさんの質問を受けた。彼女は照れながらも、自分が睡魔術ユニコーンであること、そしてその力を使って悪を倒していく決意を話した。クラスメイトたちはそんな彼女を応援することを約束し、彼女の秘密を守ることを誓った。 寝夢ももは、睡眠時間を取ることの大切さを改めて学び、自分の体調を大事にするようになった。変身した睡魔術ユニコーンの力を使って、彼女はこれからも悪を倒し、平和を守るための冒険を続けるのだった。そして彼女の活躍は、動画サイトのファンにも新たなヒーローとして伝えられ、多くの人々に勇気と希望を与える存在となっていくのだった。
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プレイヤー名 joker デッキ名 メフィの肩パッド [デッキコード] 1074h5c5f5h6r6w6x6G6U6W7e7j7D7M7S8k8n8L9lapbbbo [ユニット] × 9 No003 アサシン × 2 No089 智天使アニエル × 2 No108 音楽の公爵ムルムル × 2 No109 大公メフィストフェレス × 2 差し詰めモデルのような役 No110 恐怖公アスタロス × 1 [マジック] × 31 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No194 天界呪 × 1 No216 風の神殿 × 1 No232 ウインドランス × 1 No236 騎士の盾 × 2 差し詰めオシャレに敏感な悪魔共の為の雑誌の中の1ページにでてくる最新アイテムのような何か 解説 「肩にちっちゃい重機のせてんのかい!」 騎士の盾をボーっと眺めてたら天啓に導かれました 気付いた時にはこのデッキが出来上がってました・・・ そうと思えばそれにしか見えなくなる不思議さよ・・・ もはや誰にも見向きされなくなったオールドファッション的な「騎士の盾」 それを華麗に着こなす「大公メフィストフェレス」 ここにまさかのコラボレーションが誕生しました! メフィストフェレスの効果はとてもユニークで強力なのですが、私は少し強すぎるかな?と感じてました 「なんか良い調整できないかなー」という過程でメフィの効果をすぐに発動するのではなく、 1ターン間を空けてから発動すればいいかも?という発想からメフィを場に維持しやすいカードを探しました そこで浮上してきたのが騎士の盾。 メフィが強い分、騎士の盾を入れれば程良い強さに収まるのでは、と組み合わせてみました 強さ的にはネタデッキの域を抜けだせませんがそれを補って余りあるユニークさが最大の魅力です 私のイメージする肩パッドって世紀末を舞台にした漫画にでてくるキャラクターが付けてて 三角錐のようなトゲトゲ状の物が複数付いてるのですが、みなさんもそう想像してくれるだろうと祈っておきます 強いデッキから生まれる発見もあればネタデッキから生まれる発見もあるって思いたいです 本当はメフィを真ん中に配置して、その真下は空けつつ両隣に騎士の盾を置くようなデザインが理想です 防御力1800のメフィならば簡単には突破されまいて このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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BGM 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」で使用されているBGMの一覧です。 こちらで掲載されているBGMは全て 「機動戦士ガンダム 劇場版総音楽集 KICA-2704~77(4枚組)」 「機動戦士ガンダム TV番総音楽集KICA-2078~80(3枚組)」 から引用されています。 ほとんどのBGMはCDに収録されている曲の一部を抜き出してループさせるなど、 ゲーム内の仕様に合わせて改変されています。 BGMコイン投入前~コイン投入後から戦闘開始前 戦闘中のBGM 戦闘終了~再出撃・ゲーム終了まで その他(ターミナルの映像等) コイン投入前~コイン投入後から戦闘開始前 タイトル画面人工の大地M-1(劇場版 Disc-1 1曲目)00 00~01 19まで スタートボタンを押した後(カード挿入時)アバンタイトルM-7(劇場版 Disc-2 2曲目) マッチング待機画面悲愴、そして決然と(TV版 Disc-1 4曲目)後半部の冒頭から掛かり、途中からループ 機体選択画面戦いへの恐怖(劇場版 Disc-1 16曲目) 対戦相手表示画面サブタイトル(TV版 Disc-1 3曲目) アイキャッチ(TV版 Disc-1 21曲目)shoot!のみ 戦闘中のBGM サイド7颯爽たるシャア(TV版 Disc-1 5曲目)冒頭から転調前までをループ ニューヤーク波状攻撃M-18(劇場版 Disc-1 22曲目) ニューヤーク(R)時も同じ ニューヤーク・ミノフスキー粒子濃度50%・100%時颯爽たるシャア(TV版 Disc-1 5曲目)冒頭から転調前までをループ ニューヤーク(R)・ミノフスキー粒子濃度50%・100%時も同じ 但し、リプレイでは--波状攻撃M-18(劇場版 Disc-1 22曲目) グレートキャニオンオデッサの激戦M-5(劇場版 Disc-2 15曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ タクラマカン砂漠長い眠り(TV版 Disc-1 2曲目)後半部の冒頭から掛かり、途中からループ ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ ジャブロー地上哀 戦士(劇場版 Disc-2 31曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時・100%時も同じ ジャブロー地下ジャブロー総力戦[I]M-58(劇場版 Disc-2 30曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時・100%時も同じ ヒマラヤ山脈熟練の戦士たち M-5(劇場版 Disc-3 5曲目) ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ ヒマラヤ(R)時も同じ トリントン別離の果てに [II] M-13(劇場版 Disc-3 17曲目)最初から1 42まで、以後0 08からループ。 ミノフスキー粒子濃度50%時も同じ 残り時間1分窮地に立つガンダム(TV版 Disc-1 13曲目) 但し、リプレイでは掛からない 戦闘終了~再出撃・ゲーム終了まで 自軍勝利安堵(TV版 Disc-1 14曲目)00 00~00 12まで 自軍敗北オデッサの激戦M-4(劇場版 Disc-2 19曲目)00 00~00 29まで 再出撃兄弟の絆M-27(劇場版 Disc-3 26曲目) リザルト画面~ゲーム終了連邦側/エンディングM-21(劇場版 Disc-2 32曲目) ジオン側/ジークジオンM-40 途中部分(劇場版 Disc-1 36曲目)02 12~?まで その他(ターミナルの映像等) ターミナルCMガンダム大地に立つ(TV版 Disc-1 20曲目 Stereo) 予告編音楽(TV版 Disc-3 9曲目 Mono) 閉店時間(新規プレイ不可時)めぐりあい(劇場版 Disc-3 74曲目)