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No412生体転送 CP50/単発自分の場のユニットを全て亜空間へ転送し、自分のターン開始時に場に戻す 解説・考察 シンプルな回避カード。 使用後、自分ターンまで場にユニットが居ない状態になるため、自分のLPと相手の状況を見て使用する必要がある。 又、破壊魔法を避ける際に相方にもユニットが居る場合はそちらが対象となってしまうため、特別な状況で無い限りは相方に聞いてから使用すると良い。 生体転送を投入したデッキを使用する場合、竜騎士の奇襲の関係上、念のため重要ユニットを一番右側に配置しておくと良い ★生体転送に於ける亜空間のルールは以下の通り。 ゲーム上の領域の一つだが、場には含まれない。よって、亜空間にあるカードは命削りの博打などの条件対象にはならない。 亜空間に転送されたカードが場に戻って来た時のカードの攻守状態や表裏は転送される前の形である。 亜空間に転送されたカードが場に戻って来る時、転送される前に居た場所に何らかのカードが存在する場合は亜空間から戻って来るカードが墓地に送られる。 亜空間に居るカードは効果・攻撃の対象とならない。 亜空間に居るカードは行動・発動が不可能となる。 装備魔法を既に装備しているクリーチャーが亜空間に転送された時も装備魔法の装備状態は変わらない。(装備側であるクリーチャーが亜空間に居る間も装備魔法は通常通り裏向けにして外すことが可能。 2.13現在装備魔法を既に装備しているクリーチャーが亜空間に転送された後に、転送されたクリーチャーの居た場所にクリーチャーを召喚するとそのクリーチャーが前のクリーチャーの装備してた装備魔法を装備するというバグが有る。例智天使アニエルを一番左に召喚→天使の武具を装備→転送→竜騎士の奇襲→天使の武具を装備した竜騎士が完成。ちなみにこれが全部通った場合、相手に与えるダメージは7450である。必要CPは550
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同族殺しの口裂け女 同族殺しの口裂け女 性別:女性 年齢:不明 容姿:不明 所属:フリー 「何故、自分はやられキャラなのか」 そんな疑問を持って、「それは、『口裂け女』が沢山いるせいだ」と結論付けた口裂け女。 既に何十人、何百人単位で口裂け女を殺し、また飲み込んできた。 その全ての口裂け女の力を使う事が出来るが、同族殺しの許容量に対して余りにそれが大きいので崩壊寸前 詳しくはこちら 能力について 基本的に、同じ力を使うには「三つ」間に別の力を挟まなければならない。 ただし、元から口裂け女の力としてあった「口裂け女は様々な凶器を使用する」と「口裂け女は100mを三秒で走る」に限り、その条件の範疇ではない。 以下は同族殺しが現在取り込んでいる能力の例(あくまで数例、全てではない) 基本的に、本質は「相手を自分と同じ目に遭わせる」という物。 それ以外として、自分の身体能力に関する物も数多く存在する。 周囲を爆発させる(原爆少女派生説) 周囲に炎を出現させる(火傷説) 真っ赤なスポーツカーを出現、落下させる(口裂け女は真っ赤なスポーツカーに乗っている) 異空間から自動制御の車を出現、相手を轢かせる(交通事故説) 赤い傘を出現させ、それで空を飛ぶ(口裂け女は赤い傘で空を飛ぶ) 三つに分身する(三姉妹説) 最大二メートルにまで、自在にその身長を変更する(身長に関する諸説) 無数の刃物が自身の周囲に出現(自傷説) ページ最上部へ
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削り(けずり) 前提変換の一種。 難易度の高い難しい行動を、いくつかの行動に分けて、難易度を下げる戦術?。(分割) また、大目的(M*)をいくつかの目的に分け、総難易度を削っていく戦術?。 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/け
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同族感染ウィルス -パック:ブレイク・ライブ パック 33184167 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星4/水属性/水族/攻1600/守1000 手札を1枚捨てて種族を1つ宣言する事で、自分と相手フィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
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このページはこちらに移転しました 同族嫌悪 作詞/306スレ340 似たもの同士 楽しいね 似たもの同士 嬉しいね なのにどうしてわたしはあなたを嫌ってしまうの 似たもの同士 素敵だね 似たもの同士 フシギダネ なのにどうしてあなたはわたしを避けてしまうんだろ 例え同じアニメが好きでも なんか 無理 ウザイねんなぁ 似たもの同士 ニコ厨と 似たもの同士 VIPPERは だからどうしてもキミとは一生解かり合えない Bye Bye
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強欲な壺(ごうよくなつぼ) デッキからカードを2枚ドローする通常魔法カード。 主にアニメで辻褄合わせのために使われる。 原作とOCGのカード効果が異なることは多く、結果として原作と同じ展開では手札が足りなくなる事が多々ある。 そんな時にこのカードを使わせれば手札を1枚水増しできるので、アニメGX中盤まではよほどの一発屋決闘者以外はこのカードを使っている。 が、それでも手札が足りなくなる事があるため、中にはこんな事をする輩も・・・ 因みに杏子はエロペンギン戦で《ファイヤーソーサラー》(手札を2枚除外して相手に800ダメージを与える)の効果の発動コストとしてこのカードを除外している。 どこからどう考えてもこのカードを発動してからの方が良い。 最初の頃城之内を圧倒したり、アニメ王国編で舞を倒したりした実力はどこへ行ったのだろう? あるいは、単なる手札埋めで強欲な壺を描いただけなのかもしれないが、それなら全く別のカードを描いたほうが良かったであろう。 原作では《天よりの宝札》《モンスター回収》《命削りの宝札》といったより壊れたカードを多用するため、わざわざ強欲な壺で手札補充する事はまずない。 が、実は1度だけBC編の遊戯vs海馬で遊戯がオシリスの攻撃力アップのために使用している。 このカードがOCGで禁止カードに指定されてからは様々な亜種(例えば特定のカードを捨てることでカードを2枚ドローするカードなど)が登場した。更に、特定の魔法・罠・モンスター効果を使用した場合にカードをドローできるようなカードも登場している。 GX後半以降は「墓地から除外」「墓地から特殊召喚」などの効果を持つモンスターとコンボするために、そちらのほうが優先されるようになった。 この手のカードはOCG化に際して圧倒的に弱体化される事が多く、キャラデッキ使いの悩みの種である。 《天よりの宝札》《E・HERO バブルマン》《紅蓮魔竜の壺》辺りが代表的な弱体化例だが、稀に《デステニー・ドロー》などそのままの効果でOCG化される事もあるため、OCGプレイヤーは強力なドローカードが登場するたびにどこまで弱体化するかやきもきさせられている。
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用語集 必殺技、もしくは覚醒必殺技をガードされても少量ながら体力を減らすこと。多段技を相手にガードさせれば体力をそれなりに減らすことが出来るうえ、ガードバランスを増やせるため、相手へのプレッシャーとして機能する。 ただし、フォルトレスでガードされた場合は上記のメリットが機能しない点に注意すること。 聖ソルの覚醒必殺技は他のキャラに比べ、削り量が多く、 レイブ オメガは1.5倍、サーベイジは2.0倍と凄まじい。多用して相手にプレッシャーをかけていこう。 用語集
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同族感染ウィルス 33184167 星4/水属性/ATK/ 1600 DEF/ 1000 [水族・効果]禁止 手札を1枚捨てて種族を1つ宣言する。 自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する 宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
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猫の絆 人の絆 郡千景 背景解放前 背景解放後 CV 鈴木 愛奈 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 範囲型 赤 SR 1380 2560 E- F+ F 32 22 リーダースキル 温もりの強さ 赤属性の勇者のATK+15% 必殺技 勇マシキ虎猫ノ爪鎌 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃ペース昇 23倍ダメージを円範囲の敵に与え、20秒間自ペアの攻撃ペース+30% 3 26秒 アビリティ いつだって………信じてる 発動条件 効果 会心 クリティカル発生時、仲間全員のHPを1%回復 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R七人御先(赤) SR七人御先(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR七人御先(赤)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント21年3月「猫の絆 人の絆」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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◆モンスター13枚 3:墓守の偵察者 3:墓守の司令官 3:墓守の召喚師 3:Sinスターダストドラゴン 1:墓守の末裔 ◆魔法18枚 3:王家の眠る谷ネクロバレー 3:王家の生贄 3:闇の誘惑 2:命削りの宝札 2:強欲で貪欲な壺 2:強欲で謙虚な壺 1:ハーピィの羽根帚 1:テラフォーミング 1:ネクロバレーの祭殿 ◆罠9枚 3:ネクロバレーの王墓 3:強制脱出装置 2:神の宣告 1:虚無空間 ◆解説 第3期「新たなる支配者」からカテゴライズされて以来、地味に支持されている墓守を紹介。 基本戦術は強力なフィールド「ネクロバレー」でルール介入、屈強な墓守のお兄さんたちでビートする、という単純なモノ。 中でも「王家の生贄」は撃てば禁止カードレベルの働きをし、そのまま勝ちに直結することも珍しくない。 私の墓守デッキは先攻取ってこの王家の生贄を打つことへ傾けているので、墓守本来の柔軟さは少ないですが、 6~7割でクソゲーへ引きずり込めるので、ピーキーですがモンスターに頼ったデッキ相手に大きく分があります。 弱点は言わずもがな、ネクロバレーを潰されること。これによって攻撃力不足&封じられていたカードが暴れだし、敗北に繋がってしまう。というか、このデッキはネクロバレーがないと紙束に等しいので、若干無理をしてでも守らなければならない。 勝利への近道は、先攻を取って強欲謙虚や誘惑で王家の生贄を呼び込み撃つこと……とは言うけど、そんな上手くいかないモノ。引きが強い人はこのデッキが合うでしょう。 初手に生贄撃って「やった!」と思ったら暗黒界やシャドール、彼岸が相手だった、なんてことは交通事故みたいなものです。 カスタマイズとしては、SINサイバーエンドも入れて打点上げたり、闇デッキウィルス入れて魔法罠も殺しにかかるか、ってくらいかしら。 英語版のマリクストラクで組みやすくなっているので組むのは割とお手軽です。構築の参考になれば幸いです。 ちなみに「墓守」という名前は2期「マジックルーラー」にて登場していたり。 デッキ集へ戻る 遊戯王関連記事へ戻る トップへ戻る