約 3,210,353 件
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1060.html
新潟の幻想ノ宴L5大会にて脅威のデッキアウトデッキが現れた。この対戦はそれを参考に行われたものである。 ※ツールの仕様上早苗2で表示されているが実際は早苗3である。 熊虎//想起「幻想郷伝説 -完全究極体けーね-」//慧音(人間)-十六夜 咲夜-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 裏鍵//魔境デッキアウト//東風谷 早苗-東風谷 早苗-魂魄 妖夢-ルナサ- 熊虎は山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(8ac4333d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 裏鍵 >< 裏鍵 どぞ 熊虎 マリガンは? 裏鍵 ありあり 裏鍵 0枚は無限 熊虎 いやせんの? sakが観戦を始めました。 裏鍵 しないよ 熊虎 おk かぷらす gkr 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 西院が観戦を始めました。 裏鍵 んー スノが観戦を始めました。 Turn 3 - 熊虎//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札6( 7) 山33( 33) スペル1( 0) 手札:隠蔽//三種の神器//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//離剣の見//未来「高天原」// 戦闘:熊虎 - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 0 dmg - 裏鍵 裏鍵 何しにきた 熊虎 早苗Lかw 裏鍵 あ、早苗3ね 熊虎 あほだw 熊虎 おk 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札8( 5) 山32( 33) スペル0( 2) イベント(裏鍵):斥候 熊虎の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 裏鍵 んー・・・ 裏鍵は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 Turn 5 - 熊虎//体力20( 19) 呪力4( 1) 手札6( 7) 山32( 32) スペル2( 0) 手札:隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//離剣の見//未来「高天原」//パターン避け// 配置:未来「高天原」 kinが観戦を始めました。 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力2( 4) 手札8( 5) 山31( 32) スペル0( 3) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 MOKが観戦を始めました。 Turn 7 - 熊虎//体力20( 19) 呪力7( 2) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 1) 手札:隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//離剣の見//パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力4( 2) 手札8( 5) 山30( 31) スペル1( 4) 裏鍵は現人神を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - 熊虎//体力20( 19) 呪力5( 0) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 1) 手札:隠蔽//三種の神器//プレインエイジア//離剣の見//パターン避け//未来「高天原」// ゾーンが観戦を始めました。 西院 ついたw 熊虎 きたw CJが観戦を始めました。 裏鍵 くるくる 裏鍵 改ざんはKYw kin www 戦闘:熊虎 - 未来「高天原」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - 裏鍵 配置:未来「高天原」 熊虎は三種の神器を熊虎の未来「高天原」につけました。 Turn 10 - 裏鍵//体力14( 20) 呪力2( 1) 手札8( 3) 山29( 30) スペル1( 5) イベント(裏鍵):宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (2) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (3) - 探知 希一が観戦を始めました。 熊虎 ヒャッハー 裏鍵 隠蔽もある意味KYw 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (3) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎はプレインエイジアを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ゾーンが観戦を始めました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (3) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み CJ 隠蔽だ! いまだ! 裏鍵 カットするときは 裏鍵 言ってねw イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (3) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (6) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (4) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (7) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (5) - 探知 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 かぷらす 無限ループってこわくね sak 探知ktkr イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (6) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (8) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (7) - 探知 CJ 隠蔽してやれ 呪力得から 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):隠蔽 熊虎の呪力が+2 (7) - 宴会準備 イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (8) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は昔のことは気にせずを無作為に捨てました。 - 隠蔽 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 裏鍵 なにするだーwww 裏鍵は屈折を場から捨札に送りました。 熊虎 昔www 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 かぷらす 昔wwwwwwwww イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵の呪力が+2 (7) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (8) - 常識知らず kin w 裏鍵は常識知らずを場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵の呪力が+2 (7) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (8) - 常識知らず 裏鍵は常識知らずを場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (11) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 sak どんだけwwww 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (12) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は虚史「幻想郷伝説」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ラマンが観戦を始めました。 裏鍵は先読みを場から捨札に送りました。 熊虎 何これ怖いw イベント(裏鍵):昔のことは気にせず 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (13) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 裏鍵は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 sak 噴いたwww 希一 なにこれすげぇwww ゾーン そーいうゲームじゃねーからwww イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (9) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (14) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は屈折を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (9) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (15) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 裏鍵は先読みを場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (9) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (16) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (17) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (9) - 常識知らず イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (18) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (9) - 常識知らず イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (10) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (19) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (11) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (20) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 希一 思いついたやつ天才だろwww 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 裏鍵 マジ天才 かぷらす うむ 熊虎 天才すぎるwww 裏鍵は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 裏鍵は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 ゾーン 動きがMtGのコンボっぽくて良いwww かぷらす ww イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (12) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (21) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (13) - 探知 MOK 遊戯王やりすぎだわ… 裏鍵は探知を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (13) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (22) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 かぷらす ずっと俺のターンw 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 西院 これはひどい イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (13) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (23) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は虚史「幻想郷伝説」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (13) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (24) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(裏鍵):昔のことは気にせず 裏鍵の呪力が+2 (13) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (25) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (14) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (26) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎 俺もう呪力すごいことになってるんだけどw 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 kin 手札枚数的にもうとまらんだろw 裏鍵 wwwwwwww 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (14) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (27) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は転世「一条戻り橋」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は転世「一条戻り橋」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み かぷらす 呪力は十分 かぷらす 手札も十分w CJが観戦を始めました。 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (14) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (28) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は未来「高天原」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (14) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (29) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 sak 熊虎「マダー!?」 希一 スペル1枚しか場にない呪力じゃねぇよww 裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (15) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (30) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 裏鍵は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 かぷらす 現人神がレベル3でよかったなぁ 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (16) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (31) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (16) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (32) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 MOK 裏鍵「おまえのターンはなああいいいいいいいいい(ry 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 kin 多分2だったらもうちょっと早く見つかってたきがするw 裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 裏鍵 ああ 熊虎 これがレベル3サポの力か…… かぷらす ここにL5大会が終焉を迎えた 裏鍵 鑑定で手札増えるじゃんwwww イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (16) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (33) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み kin ふえるよw 西院 ほんとだw CJ なんで常識知らずもあるのよ イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (17) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (34) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (18) - 探知 MOK そうだw かぷらす 増えるね イベント(裏鍵):探知 裏鍵の呪力が+2 (19) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (35) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (20) - 探知 MOK 11枚w イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (21) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (36) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (22) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (37) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):昔のことは気にせず 裏鍵の呪力が+2 (22) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (38) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (23) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (39) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 sak まさか、このデッキがL5の中心メタとなろうとは・・w 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):常識知らず 裏鍵の呪力が+2 (22) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (40) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵の呪力が+1 (23) - 常識知らず kin スペルとサポの分を鑑定でまかないきれたら循環するw イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (23) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (41) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (23) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (42) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 ゾーン 俺の神隠しを見てくれ・・・ 裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (24) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (43) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (25) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (44) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (25) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (45) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(裏鍵):先読み 裏鍵の呪力が+2 (25) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (46) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 熊虎はプレインエイジアを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み かぷらす これがL5のメタ中心になるとはなぁ イベント(裏鍵):斥候 裏鍵の呪力が+2 (26) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (47) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 裏鍵は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 裏鍵は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一 メタっていうか 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎 慧音だから呪力が凄いことにwww 裏鍵は斥候を場から捨札に送りました。 希一 勝てねぇよw イベント(裏鍵):屈折 裏鍵の呪力が+2 (27) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (48) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(裏鍵):鑑定 裏鍵の呪力が+2 (27) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (49) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 かぷらす 呪力きついから平穏+神隠しあたりで イベント(裏鍵):タイムリミット 裏鍵の呪力が+2 (23) - 宴会準備 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 現人神 熊虎の呪力が+1 (50) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 熊虎は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 熊虎は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 熊虎は虚史「幻想郷伝説」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 熊虎は頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 熊虎は包符「昭和の雨」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット かぷらす あっさり終わる感 裏鍵 乙wwwwwwwwww kin ひでえw 熊虎 乙www ラマン これはwwwwwwwwwwwwwwwwww MOK おお、こわいこわい 裏鍵 考え付いた人天才wwwwwwwwwwwww sak 終わったwwwww かぷらす おわた 西院 T10でループは確かにすげえw CJ おそろしいww ゾーン 勝った!第1部完!!! sak ねーよww かぷらす コンボ成立したら勝ち確 熊虎 ここにデッキアウトの究極系爆誕www kin サポ含めて呪力6で開始できるのはおかしいw 裏鍵 パネェwwwwwwww CJ テーレッテー 希一 そうか幽々子は暴食したのか・・・ ラマン 初手に現人神=勝ち 熊虎 宴会準備した、神が下りた、勝った 熊虎 以上 裏鍵 これこそ・・・ ラマン これ最初から見たかったw 西院 慧音じゃないとずっとターン回ってこないからひどいことに MOK 止まれないのるーぷ CJ 神の宴・・・ sak 本当“神”あってこその戦略だわw kin 常識にとらわれないにもほどがあるw 裏鍵 これこそポルナレフ状態wwww かぷらす けーねの呪力が50だから MOK さすが神 ラマン なんだ、ただの常識知らずか← かぷらす 48回イベント使った計算になるのか ゾーン 頭がどうにかなりそうだった・・・ 熊虎 咲夜の秘密とかそんなちゃちなもんじゃない かぷらす L5大会でこれいきなりやられたら 裏鍵 どうしようこれw CJ お、おれ いつか大会で花見ループを使うわ 西院 ソーマ一枚で楽しすぎる 裏鍵 花見かっこわらい かぷらす 騒然となるな 熊虎 もっと恐ろしい物の片りんを味わったぜ 裏鍵 きっとすんげー盛り上がりだったw 裏鍵 あと 裏鍵 貫禄の初手スペル0 かぷらす w 裏鍵 しかしパーツ全揃い かぷらす スペルなどいらぬ ゾーン キープ! 裏鍵 マリガン?何それおいしいの^^ 熊虎 0枚マリガンは権利だよね? かぷらす うn ゾーン イエス sak 権利 ラマン ww sak 義務でない CJ スペルが少ないのはマリガンのためか!! 裏鍵 権利・無限 かぷらす 2枚コンボって言っても 裏鍵 マリガンのためねw かぷらす 無限マリガンだから 熊虎 無限のマリガン kin 宴は回数制限ないのかw 裏鍵 あと一応1枚はいるね 西院 ソーマと後なんだろ 裏鍵 シャワー、二百 熊虎 なんで? 熊虎の呪力が+1 (51) 熊虎 0じゃだめなの? sak スペルさえ来なければ、いくらでもマリガン可ww 裏鍵 流石に0は 裏鍵 呪力のたまりが遅い ラマン 手札が気に入らなければマリガンかw 裏鍵 あと願するー 熊虎 ふむ…… 裏鍵 ガンスルーになるから 裏鍵 《神隠し》本当に・・・w 裏鍵 《侵略》・・・w 裏鍵 (´・ω・`)知らんがなwwww kin w かぷらす 平穏 ラマン 帰れww kin まあ、そこまで割り切るくらいでいい気がするw 裏鍵 宴最初のコンボデッキの誕生だー!!! かぷらす その3つくらいがなければ ゾーン 紫か神奈子を見たら投了w 熊虎 花見はーw かぷらす 引く前に完成させれば かぷらす 勝てる 希一 ていうか紫も神奈子も 希一 大会うじゃうじゃいたでしょうきっと 西院 相手が油断して呪力残さずにターン回ってくれば余裕の勝ち確 熊虎 現人積極的に剥がす人っているか? CJ いくらなんでも現人神は即剥すでしょ 熊虎 コンボ知らないのに 希一 それどころか 西院 序盤だし 希一 うわ、事故ってるよ(笑 CJ いや そんなデッキ見ればわかる 希一 って思ってるわw 熊虎 www かぷらす デッキ見れば分かるかもしれないなw 西院 構成じゃ分からないw 希一 お前ら本当にわかるのかw かぷらす 宴会ってのはすぐ分かるから 熊虎 まあマリガンしまくってる時点でおかしいとはおもうよw かぷらす あとは現人神見てひらめくかどうか 希一 そうか、マリガンしまくりは確かにw 西院 現人神で何するんだろう・・・で終わると思うんだ CJ デッキアウトだとわからないかもしれないが 宴会とのコンビは確実でしょ 西院 だって三枚の先読みでデッキアウトは流石にw kin コンボデッキであることはわかるから、ダメージ系かデッキアウト系かで絞るかんじか かぷらす というかマリガンすると 西院 手札公開w MOK 「相手スペル事故だ!勝った!」←死亡フラグとか? かぷらす 手札で何したいかバレバレだから kin というか、宴の場合はデッキアウト以外のコンボはやりにくいイメージがw 裏鍵 おっと 裏鍵 戻り 熊虎 まあこの構成で剥がすカードなんてあらびとか半幽霊ぐらいか 熊虎 あい kin もどーり 裏鍵 まぁIRCでw 裏鍵 ノシ sak 乙 熊虎 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/142.html
ゲームの流れ* 1、充填フェイズ 2、戦闘フェイズ 3、起動フェイズ 4、終了フェイズ 充填フェイズ 1:準備状態のスペルの枚数+1の呪力を加える。 2:カードを1枚引く。(先攻1ターン目のみなし) 3:攻撃側からイベントか特殊能力を使用するかどうか選択する。 4:お互いが続けてパスをした場合、戦闘フェイズに移行する。 戦闘フェイズ 1:攻撃側が攻撃するかどうかを選択する。 2:攻撃しない場合は起動フェイズに入る。攻撃する場合は攻撃するスペルを選ぶ。 3:迎撃側は迎撃するスペルを選ぶか、攻撃をスルーするかを選ぶ。 4:攻撃側からイベントや特殊能力を使用するかどうかを選択する。 5:お互いが続けてパスをした場合、戦闘の処理に入る。 6:攻撃側のスペルの命中と迎撃側のリーダーの回避を比較し、命中が回避以上である場合、そのスペルは命中し、相手リーダーの体力を攻撃の数字分減らす。ただし命中=回避である場合、迎撃側はリーダーの決死判定コストを払うことでスペルを回避してもよい。 7:迎撃側のスペルの命中と攻撃側のリーダーの命中を比較し、命中が回避以上である場合、相手リーダーの体力を迎撃の数字分減らす。ただし命中=回避である場合、攻撃側はリーダーの決死判定コストを払うことでスペルを回避してもよい。 8:スペルが命中させられた側のスペルを準備状態に戻す。 起動フェイズ 1:手札からスペルを1枚まで準備状態でおくことができる。 2:サポートを配置する事ができる。 3:スペルの呪力コストを払い、スペルを起動状態にすることができる。 終了フェイズ 1:手札が8枚以上である場合手札を7枚になるまで捨て、ターンを終了する。 用語集* 基本能力(緑の文字で書いてある能力。そのスペルでの戦闘中で効果を発揮する) 高速移動(X):相手のスペルが集中である場合、自分のリーダーは「回避+X」を得る。 低速移動(X):相手のスペルが拡散である場合、自分のリーダーは「回避+X」を得る。 防壁(X):相手のスペルは「攻撃ーX」、「迎撃ーX」を得る。 誘導弾:相手の高速移動・低速移動を無効にする。 貫通:相手の防壁を無効にする。 目標 1:イベントや特殊能力に赤い文字で記載されているものを目標という。 2:イベントや特殊能力はすべての目標を選べないと使用できない。 →デッキの作り方が分からない人へ http //www26.atwiki.jp/gensounoutage/pub/fantasyfestaset.zip
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/595.html
裏鍵//雛4//鍵山 雛-鍵山 雛-鍵山 雛-鍵山 雛- テガーる//テガーるのとっておき!//メルラン-メルラン-ルナサ-リリカ- テガーるがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、テガーるの先攻になった。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:浄化//創符「ペインフロー」//厄神様の通り道//蔓延る大厄//雛流しの神事//浄化//溜められた八百万の不幸// 裏鍵 うぎぎ 配置:創符「ペインフロー」 Turn 3 - テガーる//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妖精編隊 Turn 4 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:浄化//厄神様の通り道//蔓延る大厄//雛流しの神事//浄化//溜められた八百万の不幸//疵符「ブロークンアミュレット」// 配置:疵符「ブロークンアミュレット」 シーン:厄神様の通り道 Turn 5 - テガーる//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 厄神様の通り道 テガーるはポルターガイストを手札から捨てました。 テガーるはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 シーン:Lunatic Turn 6 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル2( 3) シーン Lunatic 手札:浄化//蔓延る大厄//雛流しの神事//浄化//溜められた八百万の不幸//厄符「厄神様のバイオリズム」// 裏鍵 ええええええええwwwwwwww 配置:厄符「厄神様のバイオリズム」 裏鍵 困った・・・ 裏鍵は雛流しの神事をテガーるのリーダーにつけました。 Turn 7 - テガーる//体力22( 20) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 3) シーン Lunatic 裏鍵 ガイスト落ちてるし張っちゃおう! 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力4( 4) 手札5( 4) 山30( 30) スペル3( 4) シーン Lunatic 手札:浄化//蔓延る大厄//浄化//溜められた八百万の不幸//疵符「ブロークンアミュレット」// 配置:疵符「ブロークンアミュレット」 裏鍵は溜められた八百万の不幸を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 9 - テガーる//体力22( 20) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 4) シーン Lunatic 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 10 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力7( 9) 手札4( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン Lunatic 手札:浄化//蔓延る大厄//浄化//疵痕「壊されたお守り」// 裏鍵 あれ?w 配置:疵痕「壊されたお守り」 起動:厄符「厄神様のバイオリズム」 Turn 11 - テガーる//体力22( 20) 呪力15( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) シーン Lunatic 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 テガーるはメルラン・ハッピーライブをテガーるのリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 12 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン Lunatic 手札:浄化//蔓延る大厄//浄化//先読み// 裏鍵 うーむ 裏鍵 とりあえず イベント(裏鍵):先読み 裏鍵 運試し! テガーるは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を山札の一番上から捨札に送りました。 テガーるは冥管「ゴーストクリフォード」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵 ち 裏鍵は先読みを場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):浄化 裏鍵 ソロ テガーるはメルラン・ハッピーライブを場から捨札に送りました。 テガーるはカードを1枚引きました。 裏鍵は浄化を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 厄符「厄神様のバイオリズム」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - テガーる 裏鍵 不幸 裏鍵の呪力が-1 (4) 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - テガーる 裏鍵 って テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるはリリカ・ソロライブを手札から捨てました。 裏鍵 浄化で呪力-1です テガーるの呪力が-1 (2) テガーるの呪力が-1 (1) 裏鍵 ふむ・・・ 起動:疵符「ブロークンアミュレット」 Turn 13 - テガーる//体力20( 19) 呪力7( 2) 手札5( 2) 山23( 28) スペル6( 5) シーン Lunatic 裏鍵は厄神様の通り道を捨札から手札に加えました。 戦闘:テガーる - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 疵符「ブロークンアミュレット」 - 裏鍵 結果:テガーる - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるは騒符「ソウルノイズフロー」を手札から捨てました。 テガーるの呪力が-1 (6) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 テガーるは幽霊シンセサイザーをテガーるのリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 14 - 裏鍵//体力16( 19) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山27( 22) スペル5( 7) シーン Lunatic 手札:浄化//蔓延る大厄//厄神様の通り道//悪霊「ミスフォーチュンズホイール」// 配置:悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 裏鍵は蔓延る大厄をテガーるのリーダーにつけました。 シーン:厄神様の通り道 起動:悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 Turn 15 - テガーる//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札4( 1) 山21( 27) スペル7( 6) シーン 厄神様の通り道 テガーるは鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を手札から捨てました。 テガーるはカードを1枚引きました。 イベント(テガーる):コンサート 裏鍵は悪霊「ミスフォーチュンズホイール」を準備状態にしました。 テガーる イベント使用でも呪力ー1? 裏鍵 -1と-1 裏鍵 です テガーるはコンサートを場から捨札に送りました。 テガーるの呪力が-1 (4) テガーるの呪力が-1 (3) 戦闘:テガーる - 神弦「ストラディヴァリウス」(相手スルー) テガーるの体力が-1 (18) テガーるの体力が-1 (17) 結果:テガーる - === 3 dmg - 裏鍵 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 シーン:香霖堂 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力7( 0) 手札3( 1) 山25( 20) スペル6( 8) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//厄符「厄神様のバイオリズム」// 配置:厄符「厄神様のバイオリズム」 起動:疵符「ブロークンアミュレット」 テガーるはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - テガーる//体力17( 13) 呪力8( 5) 手札3( 2) 山18( 25) スペル8( 7) シーン 香霖堂 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 テガーるは幽霊ヴァイオリンをテガーるのリーダーにつけました。 裏鍵 ありゃ? 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力12( 1) 手札4( 1) 山23( 18) スペル7( 9) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//創符「ペインフロー」// 裏鍵 うーむ 配置:創符「ペインフロー」 起動:創符「ペインフロー」 テガーるはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - テガーる//体力17( 13) 呪力9( 6) 手札3( 3) 山16( 23) スペル9( 8) シーン 香霖堂 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力13( 9) 手札5( 2) 山21( 16) スペル8( 10) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//疵符「ブロークンアミュレット」//創符「流刑人形」// 裏鍵 うーむ 配置:創符「流刑人形」 起動:創符「流刑人形」 テガーるはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - テガーる//体力17( 13) 呪力18( 8) 手札4( 4) 山14( 21) スペル10( 9) シーン 香霖堂 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力15( 13) 手札6( 3) 山19( 14) スペル9( 11) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//疵符「ブロークンアミュレット」//秘神流し雛//禍々しい鳴戸// 戦闘:裏鍵 - 創符「流刑人形」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - テガーる 裏鍵 能力 裏鍵の呪力が-1 (14) 裏鍵の呪力が-1 (13) 裏鍵の呪力が-1 (12) 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - テガーる テガーるの体力が-1 (14) テガーるの体力が-1 (13) 裏鍵は秘神流し雛をテガーるのリーダーにつけました。 裏鍵は禍々しい鳴戸をテガーるのリーダーにつけました。 配置:疵符「ブロークンアミュレット」 起動:創符「流刑人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - テガーる//体力13( 13) 呪力23( 0) 手札3( 3) 山14( 19) スペル11( 10) シーン 香霖堂 裏鍵 デッキアウトでいい気がしてきた テガーる ルナサ テガーるはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 裏鍵 む テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるの体力が-1 (12) テガーるの体力が-1 (11) 戦闘:テガーる - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 創符「流刑人形」 - 裏鍵 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 テガーるはルナサ・ソロライブをテガーるのリーダーにつけました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるは騒符「ソウルゴーハッピー」を手札から捨てました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 裏鍵//体力9( 9) 呪力9( 13) 手札5( 3) 山17( 11) スペル10( 12) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//厄符「厄神様のバイオリズム」//悪霊「ミスフォーチュンズホイール」// 配置:悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 起動:創符「流刑人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - テガーる//体力9( 9) 呪力24( 4) 手札3( 4) 山11( 17) スペル12( 11) シーン 香霖堂 テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるはカードを1枚引きました。 戦闘:テガーる - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 創符「流刑人形」 - 裏鍵 裏鍵 能力 裏鍵の呪力が-1 (3) 裏鍵の呪力が-1 (2) 裏鍵の呪力が-1 (1) 結果:テガーる - Dmg 0 0 Dmg - 裏鍵 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 テガーるはカードを1枚引きました。 テガーるはコンサートを手札から捨てました。 テガーるは幽霊トランペットをテガーるのリーダーにつけました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - 裏鍵//体力9( 9) 呪力11( 18) 手札6( 3) 山15( 8) スペル11( 13) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//厄符「厄神様のバイオリズム」//疵痕「壊されたお守り」//悲運「大鐘婆の火」// 配置:悲運「大鐘婆の火」 起動:創符「流刑人形」 テガーるはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 27 - テガーる//体力9( 9) 呪力30( 6) 手札5( 5) 山6( 15) スペル13( 12) シーン 香霖堂 戦闘:テガーる - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 創符「流刑人形」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (5) 裏鍵の呪力が-1 (4) 裏鍵の呪力が-1 (3) テガーるの体力が-1 (8) テガーるの体力が-1 (7) テガーるの体力が-1 (6) テガーるの体力が-1 (5) テガーる さっきから戦闘大小 結果:テガーる - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵 おk 配置:騒符「ノイズメランコリー」 テガーる ってか勝てない 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 28 - 裏鍵//体力8( 4) 呪力14( 30) 手札7( 4) 山13( 6) スペル12( 14) シーン 香霖堂 手札:浄化//先読み//蔓延る大厄//厄符「厄神様のバイオリズム」//疵痕「壊されたお守り」//疵痕「壊されたお守り」//厄神様の通り道// 裏鍵 序盤に余裕を与えすぎましたね 起動:創符「流刑人形」 テガーるはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 29 - テガーる//体力4( 8) 呪力44( 9) 手札6( 7) 山4( 13) スペル14( 12) シーン 香霖堂 テガーる ポルターガイストを捨てたのが一番のまちがい 裏鍵 それは凄くない テガーるの体力が-1 (3) テガーるの体力が-1 (2) 戦闘:テガーる - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 創符「ペインフロー」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (8) 裏鍵の呪力が-1 (7) 結果:テガーる - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 テガーるの体力が-1 (1) テガーるの体力が-1 (0) テガーるの体力が-1 (-1) テガーるの体力が-1 (-2) 裏鍵 ありがとうございました テガーる ポルター3枚積みだもんn 裏鍵 鳴戸乙 テガーる 鳴戸けせればコンサートもつかえたのに 裏鍵 まぁ流刑は貫けないですけどね テガーる ですね 裏鍵 戻りますか テガーる 昔もきかなしい テガーる はい 裏鍵 w
https://w.atwiki.jp/mankengame/pages/13.html
ノベルゲーを作るにあたって必須素材の背景ですが、一から自作するのはとても時間が掛かるもの ですし、それなりのペイントソフト知識が必要になってきます。 何より「完成」させることが一番大事で、第一作目の作品にクオリティを求めるのもどうかと思いますので 背景やBGM等のネット上で多数配布しているような物は素直にそれを使うのが一番だと思います。 実写背景加工 実写背景を使うという手もあります。つまりデジカメ等で撮った写真をPCに取り込んで、そいつをゲーム に使うということです。 そのまま何の加工もしないで使うのも別に悪くはありませんが加工した方が雰囲気はでやすいでしょう。 あの超有名同人ゲーム「ひぐらしのなく頃に」は実写画像を加工して使っています。 例えば…… どうでしょうか?適当にネットから拾ってきた通天閣画像をフォトショップでひぐらし風に加工して みました、言うまでも無く左が元画像ですね。 画像加工ぐらいならやりますので、御用の方は俺に実写画像送りつけてください by.yamato
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1111.html
定義 充填フェイズにおいて手札および呪力を補充するプレイヤー。 互いのプレイヤーはターンごとに「攻撃側」と「迎撃側」を交替していく。 「迎撃側」と異なる点として以下がある。 攻撃側と迎撃側で何らかの効果が同一タイミングで発生した場合、最初に解決する。 充填フェイズにおいて、手札および呪力を補充する。(対戦最初のターンに限り手札を補充しない) 充填フェイズおよび戦闘フェイズにおいて、最初に優先権を所有する。 戦闘フェイズにおいて、攻撃(戦闘)を行うか否か決定できる。 戦闘フェイズの命中判定において、最初に攻撃側の戦闘中のスペルが迎撃側のリーダーに命中するか否か決定される。 起動フェイズにおいて、スペルカードを1枚自分の場に置け、サポートカードを場に配置できる。 起動フェイズにおいて、スペルを起動状態にすることができる。 終了フェイズにおいて、手札の枚数が上限を超えている場合、上限枚数までカードを選んで捨て札置き場に置く。 基本的に迎撃側よりもできる行動が多く、またどの行動・解決も迎撃側より優先される。 攻撃時 そのプレイヤーが攻撃側であるターン。 俗称・慣用表現 自分(または相手)が攻撃側である時のターンを「自分(または相手)のターン」と呼ぶことがある。しかし幻想ノ宴において、ターンとは互いのプレイヤーで共有しているものなので、この呼称は間違いである。注意しよう。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/168.html
logX//デッキ名//小野塚小町-小野塚小町-小野塚小町-小野塚小町- shiraki//雛L4//鍵山 雛-鍵山 雛-鍵山 雛-鍵山 雛- 賽が投げられて、logXの先攻になった。 shirakiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 shiraki お願いします。 logX いきます。 配置:薄命「余命幾許も無し」 Turn 2 - shiraki//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:厄符「厄神様のバイオリズム」 テラソーミヌが観戦を始めました。 Turn 3 - logX//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) Nichakuが観戦を始めました。 配置:霊符「古き地縛霊の目覚め」 起動:霊符「古き地縛霊の目覚め」 Turn 4 - shiraki//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:災厄「禍不単行」 起動:災厄「禍不単行」 Turn 5 - logX//体力21( 20) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:logX - 霊符「古き地縛霊の目覚め」 vs 災厄「禍不単行」 - shiraki テューディが観戦を始めました。 結果:logX - Dmg 2 3 Dmg - shiraki 柊一が観戦を始めました。 logX ダメージが・・・w shirakiの体力が-1 (16) 柊一 おお、我が懐かしきこまっちゃん logX スペル常時能力ッス♪ shirakiの体力が+1 (17) shirakiの体力が-1 (16) 配置:死歌「八重霧の渡し」 希一が観戦を始めました。 希一 覗いてみよう 希一 おじゃまします Turn 6 - shiraki//体力16( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) logXの呪力が+1 (3) 配置:創符「ペインフロー」 テューディ M登場 テューディ Mはマスターの意 Turn 7 - logX//体力19( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 希一 マスター!? 配置:地獄「無間の狭間」 テューディ 決してマ○のつもりでMとか言ってるわけではない シーン:彼岸帰航 起動:霊符「古き地縛霊の目覚め」 Turn 8 - shiraki//体力16( 19) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 彼岸帰航 logX 使ったことないカードだから長考してしまう・・・。。 配置:厄符「バッドフォーチュン」 shiraki ですねー シーン:厄神様の通り道 希一 そりゃしょうがないでしょうw テューディ 常にカードリストを眺めるのはデフォ logX ところで 起動:災厄「禍不単行」 Turn 9 - logX//体力19( 16) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 厄神様の通り道 shiraki はい logX 小町リダ古き自縛霊>現世斬 logXはカードを1枚引きました。 shiraki ほんとだw logXはお迎え体験版を手札から捨てました。 戦闘:logX - 霊符「古き地縛霊の目覚め」 vs 災厄「禍不単行」 - shiraki 結果:logX - Dmg 2 3 Dmg - shiraki shirakiの体力が-1 (12) 配置:死神「ヒガンルトゥール」 起動:霊符「古き地縛霊の目覚め」 Turn 10 - shiraki//体力12( 17) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 厄神様の通り道 shirakiはカードを1枚引きました。 shirakiは雛流しの神事を手札から捨てました。 配置:疵符「ブロークンアミュレット」 起動:厄符「厄神様のバイオリズム」 Turn 11 - logX//体力17( 12) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 5) シーン 厄神様の通り道 logXはカードを1枚引きました。 logXはサボタージュを手札から捨てました。 配置:舟符「河の流れのように」 logXは死神の大鎌をlogXの死神「ヒガンルトゥール」につけました。 Turn 12 - shiraki//体力12( 17) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 6) シーン 厄神様の通り道 イベント(shiraki):浄化 logXは死神の大鎌を場から捨札に送りました。 logXはカードを1枚引きました。 shirakiは浄化を場から捨札に送りました。 戦闘:shiraki - 厄符「厄神様のバイオリズム」 vs 霊符「古き地縛霊の目覚め」 - logX 結果:shiraki - 回避 3 Dmg - logX テューディ ふと思ったけど 余命幾許って目標にならないけど、自身の能力は対象取るけど赤文字じゃないから大丈夫っていう不思議モードなんだな logX 相手がパスしてからやったほうが良いですね。 logX 決死は。 shiraki あ、わかりました。 logX w 配置:創符「流刑人形」 Turn 13 - logX//体力14( 12) 呪力11( 3) 手札5( 4) 山25( 27) スペル6( 6) シーン 厄神様の通り道 logXはカードを1枚引きました。 logXは死歌「八重霧の渡し」を手札から捨てました。 柊一 確かに不思議モードだw 配置:死符「死者選別の鎌」 logX さてどうするかな。 起動:死神「ヒガンルトゥール」 Turn 14 - shiraki//体力12( 14) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山26( 24) スペル6( 7) シーン 厄神様の通り道 shirakiはカードを1枚引きました。 shirakiは雛流しの神事を手札から捨てました。 テューディ 余命幾許って数値計算してるだけで長考の元でもあるなw shiraki 嫌なのがきたなぁ~ logX 受けてよし殴ってよし。 logX 余命幾許の数値計算の自動化はヒッスだと思います。 戦闘:shiraki - 厄符「厄神様のバイオリズム」 vs 死神「ヒガンルトゥール」 - logX 柊一 レベ4で迎撃5はやりすぎたかなあ… テューディ 電卓がいるダニよ 結果:shiraki - Dmg 3 3 Dmg - logX shirakiの体力が-1 (8) shirakiの体力が-1 (7) shirakiは蔓延る大厄をlogXのリーダーにつけました。 配置:疵痕「壊されたお守り」 起動:厄符「厄神様のバイオリズム」 Turn 15 - logX//体力11( 7) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山23( 25) スペル7( 7) シーン 厄神様の通り道 logXはカードを1枚引きました。 logXは死符「死者選別の鎌」を手札から捨てました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死神「ヒガンルトゥール」 logXは死神の大鎌をlogXの死神「ヒガンルトゥール」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 16 - shiraki//体力7( 11) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山24( 22) スペル7( 8) シーン 厄神様の通り道 shirakiはカードを1枚引きました。 shirakiは厄落としを手札から捨てました。 shiraki スペル shirakiの呪力が-1 (7) shirakiの呪力が-1 (6) shirakiの体力が+1 (8) logX ? テューディ はパスしました。 shiraki 絶賛長考中w logX おkkww 起動:災厄「禍不単行」 Turn 17 - logX//体力11( 8) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山21( 23) スペル8( 7) シーン 厄神様の通り道 logXはカードを1枚引きました。 logXは古雨「黄泉中有の旅の雨」を手札から捨てました。 戦闘:logX - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 災厄「禍不単行」 - shiraki イベント(logX):かすり避け 結果:logX - 回避 4 Dmg - shiraki logXの呪力が+1 (5) logXの呪力が+1 (6) logXの呪力が+1 (7) logXの呪力が+1 (8) テューディ 俺そのスペルがレベル1って狂ってると思うんだがどうか logXはかすり避けを場から捨札に送りました。 logX 追加ダメ3お願いします。 shirakiの体力が-1 (3) shirakiの体力が-1 (2) logXの体力が-1 (10) logXの体力が-1 (9) logXの体力が-1 (8) shirakiの体力が-1 (1) logX あ logX 2ですww shirakiの体力が+1 (2) shiraki おk Turn 18 - shiraki//体力2( 8) 呪力10( 8) 手札5( 3) 山22( 20) スペル7( 8) シーン 厄神様の通り道 shirakiはカードを1枚引きました。 shirakiは厄落としを手札から捨てました。 shiraki スペル shirakiの呪力が-1 (9) shirakiの呪力が-1 (8) shirakiの体力が+1 (3) logX おk shiraki って、殴れんw 起動:創符「流刑人形」 shirakiは壊されたアミュレットをlogXの投銭「宵越しの銭」につけました。 Turn 19 - logX//体力8( 3) 呪力15( 2) 手札4( 4) 山19( 21) スペル8( 7) シーン 厄神様の通り道 logXはカードを1枚引きました。 logXは投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 logXの体力が-1 (7) logXの体力が-1 (6) logXの体力が-1 (5) 戦闘:logX - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 創符「流刑人形」 - shiraki logX 大鎌 logXの呪力が-1 (14) logXの呪力が-1 (13) shirakiの体力が-1 (2) shiraki 詰んでるw logX ですねw logX よけれなければエンドです shiraki 無理っす、負けました~
https://w.atwiki.jp/comcatet/pages/94.html
1日目 脱衣所で友里恵の裸 トイレで紗季のフェラ 友里恵の部屋を覗くとオナニー目撃 2日目 リビングで友里恵の質問>雨 詩歩の部屋で着替えを見る 玄関で帰ってきた紗季>水着の紗季とエッチ 3日目 玄関で帰ってきた試歩>詩歩のお風呂を覗く 詩歩の部屋でフェラ 廊下で酔った友里恵を介抱してエッチ 4日目 キッチンの友里恵とエッチ 詩歩の部屋で寝てる詩歩とエッチ>風呂で3P リビングで紗季の手コキ
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1073.html
裏鍵//データ宴//八坂 神奈子-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- ラマン//ソノ蠱惑、満月ノ下、全テヲ無ニ返ス//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ラマンの先攻になった。 ラマンがデッキ(2857369)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ラマンは山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 裏鍵//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//侵略//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 3 - ラマン//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//侵略//「永夜返し」//不老不死// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あやきが観戦を始めました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - ラマン//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:ラマン - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:結界「動と静の均衡」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 24) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//レーザー避け// 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:「永夜返し」 Turn 7 - ラマン//体力24( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:ラマン - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 裏鍵//体力16( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:新難題「ミステリウム」//霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - ラマン//体力23( 16) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:ラマン - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:結界「動と静の均衡」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 裏鍵//体力13( 22) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:新難題「ミステリウム」//霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//レーザー避け//筒粥「神の粥」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ラマンの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - ラマン//体力22( 13) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) Ping sent. 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 新難題「ミステリウム」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):レーザー避け 結果:ラマン - Dmg 2 回避 - 裏鍵 ラマンの呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 裏鍵はレーザー避けを場から捨札に送りました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 12 - 裏鍵//体力13( 20) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//筒粥「神の粥」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ラマン 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ラマン ラマンの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - ラマン//体力16( 13) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 竹取飛翔 MOKが観戦を始めました。 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - 裏鍵//体力13( 16) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//筒粥「神の粥」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ラマン 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ラマン ラマンの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 ラマンの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 Turn 15 - ラマン//体力12( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 竹取飛翔 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:ラマン - === 3 dmg - 裏鍵 Ping sent. 裏鍵 迎撃スペルが来なかった分負けそうだなぁ・・・ Ping sent. 起動:「永夜返し」 Turn 16 - 裏鍵//体力10( 12) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//筒粥「神の粥」//霊撃// 裏鍵の呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 「永夜返し」 - ラマン 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ラマン 裏鍵の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 ラマンの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:筒粥「神の粥」 起動:新難題「ミステリウム」 ラマンの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 17 - ラマン//体力10( 10) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) シーン 竹取飛翔 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:ラマン - === 3 dmg - 裏鍵 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 10) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山25( 26) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//「永夜返し」//不老不死//霊撃//満月光線// 裏鍵の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 「永夜返し」 - ラマン 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ラマン 裏鍵の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 ラマンの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 19 - ラマン//体力8( 7) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山25( 25) スペル7( 9) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//霊撃//霊撃//全方位攻撃//全方位攻撃//永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:ラマン - === 3 dmg - 裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 20 - 裏鍵//体力4( 8) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山24( 25) スペル9( 8) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//不老不死//霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// イベント(裏鍵):不老不死 裏鍵の体力が+3 (7) - 不老不死 裏鍵は不老不死を場から捨札に送りました。 Ping sent. 裏鍵の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 「永夜返し」 - ラマン 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ラマン 裏鍵の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 ラマンの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - ラマン//体力6( 7) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山24( 24) スペル8( 10) シーン 竹取飛翔 Ping sent. 戦闘:ラマン - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:ラマン - === 3 dmg - 裏鍵 Ping sent. ラマン まあ無理だよな 起動:「永夜返し」 Turn 22 - 裏鍵//体力4( 6) 呪力10( 2) 手札5( 7) 山23( 24) スペル10( 8) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//侵略//霊撃//満月光線//筒粥「神の粥」// イベント(裏鍵):満月光線 ラマンの呪力が-2 (0) - 満月光線 裏鍵の呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 「永夜返し」 - ラマン 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):霊撃 イベント(裏鍵):霊撃 結果:裏鍵 - Dmg 2 6 Dmg - ラマン 裏鍵の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 ラマン 乙 裏鍵 乙 裏鍵 ふぅ 裏鍵 手札何だろ・・・ ラマン 足りなかった 裏鍵 おっと 裏鍵 不老不死が効いたな 裏鍵がデッキ(4bd616cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1266.html
さくらさくら ~ Japanize Dream... 呪力:7 レベル:なし 配置:シーン [起動フェイズ/攻撃時]常時 起動フェイズ終了時、デッキの上からX枚めくり、その中のスペルすべてを準備状態で場に出すか捨て札に送る。それ以外のカードはデッキに加えシャッフルする。その後準備状態のスペル1枚を捨て札に送る。 (Xは、属性に『八雲一家』『騒霊』『白玉楼』が含まれているキャラと『アリス』のレベル総数に等しい) [充填フェイズ・起動フェイズ]常時 このカードが持ち主の対戦相手の呪力6以下のカードによって場から捨て札に送られた場合、このカードの持ち主のリーダーの体力を7点回復する。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1264.html
紅楼 ~ Eastern Dream... 呪力:7 レベル:なし 配置:シーン [戦闘フェイズ]常時 使用条件に『レミリア』『フランドール』『咲夜』『パチュリー』『美鈴』のいずれかが含まれるスペルすべては「攻撃+X」「迎撃+X」貫通を得る。 (Xは、スペルのレベルに等しい) [充填フェイズ・起動フェイズ]常時 このカードが持ち主の対戦相手の呪力6以下のカードによって場から捨て札に送られた場合、このカードの持ち主は呪力を7点を得る。