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1話「幻想ノ宴」 2話「ファンタジー・フェスタ・オンライン」 3話「ようこそ、IRCへ」 4話「四天王登場」 5話「ウラカギナルモノ」 6話「その名は、CJ」 7話「2人のアゲ」 8話「紅い雲の男」 9話「裏・四天王」 10話「反転世界」 11話「最後の宴」 12話「その先にあるのは勝利か、投了か」 最終話「希望の一歩を踏みしめて」 1話「幻想ノ宴」 ごく普通のサラリーマンである希一は世界的人気を誇る「幻想ノ宴」というカードゲームに嵌ってしまう。 最初の頃はコレクションを楽しんでいた希一だったが、やがてプレイヤーとして試合をしようと思うが・・・? 2話「ファンタジー・フェスタ・オンライン」 希一の住んでいる場所では全く「幻想ノ宴」をプレイする環境が整っていなかった・・・。 諦めようと思った丁度その頃、ある海外からの一通のメールにFFOというファイルが添付されていた。 3話「ようこそ、IRCへ」 FFOとはリアルをファンタジーにする新型ツールだった。 リアルで満足できない彼ら達が住む世界、それを「IRC」と言った。 4話「四天王登場」 IRCのプレイヤーと戦い、どんどんその実力をつけていく希一。 そんな希一に、以前戦ったこっち2から情報が流れる。 このIRCの世界には癌(キャンサー)となるプレイヤーがいる。彼らはIRCを圧政し権力を欲しい侭にしていると。 今、希一はIRCの世界を取り戻すために立ち上がる。 5話「ウラカギナルモノ」 南の世界はFFOを創造した人物……「裏鍵」が支配していた。 裏鍵は自論を他人に押し付け、常に市民から徴税を行っていた。 希一は、裏鍵と話し合いの場を持とうとするが……? 6話「その名は、CJ」 裏鍵を撃破した希一はその足で北の世界へと飛ぶ。 荒れた氷の大地に、その男はたった一人佇んでいた。まるで希一を待っていたかのように。 7話「2人のアゲ」 CJと引き分けとなった希一は、一旦北の世界から抜け、西の世界へと飛ぶことにした。 kiwamuとクラストDの力を得て、なんとかアゲについて情報を手に入れるが……そこには驚愕の事実が。 8話「紅い雲の男」 2人のアゲを撃破した希一は、こっち2、kiwamu、クラストD、モルガと共に東の国へと向った。 紅雲は争いを好まない男だった。東の国は安定しており、なんら希一がするべきことはなかった。 そんな紅雲を倒せという4人に希一は疑問を覚えるが……。 9話「裏・四天王」 こっち2、kiwamu、クラストD、モルガの言うがままに希一は紅雲を撃破してしまう。 全ては仕組まれていたことだった。こっち2は希一に常に嘘の情報を与えていたのだ。 だが、時すでに遅し。四天王のうちCJを除く3人が倒れた今、世界のバランスは崩れつつあった。 10話「反転世界」 「裏・四天王」と名乗りを上げた4人は唖然とする希一を置き去りにし、北の世界へと向った。 最後の四天王、CJ。彼が倒れた瞬間、世界は反転するという……。 11話「最後の宴」 全てを失った希一は、IRCの世界から抜けようとする。 ここは現実世界ではない、IRCとFFOなど知ったことか! と回線を切断する希一だった。 そんな希一の脳裏に声が響く。「こちらのあちらは繋がっている」と……。 12話「その先にあるのは勝利か、投了か」 流石のCJも瀕死の重傷を負っていた。世界が反転する。 その刹那、IRCにログインした者がいた。 「俺は逃げない」………希一と裏・四天王の最後の戦いが、今はじまる。 最終話「希望の一歩を踏みしめて」
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MOK//「時間制限核爆蛋」//霊烏路 空-霊烏路 空-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- びく//幻想郷(win版)には姉を抑える妹はいないのか?//古明地 こいし-古明地 こいし-フランドール-フランドール- MOKは山札をシャッフルしました。 びくがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 びくは山札をシャッフルしました。 MOKの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKはリーダーを霊烏路 空に設定しました。 MOK おk びく おk MOK では いきます MOKの呪力は今0(-1)です。 びく はい 配置:爆符「ペタフレア」 Turn 2 - びく//体力18( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Ping sent. Ping sent. 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - MOK//体力21( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:核熱「ニュークリアフュージョン」//焔星「プラネタリーレボリューション」//暴走//八咫烏//離剣の見//核熱「ニュークリアエクスカーション」// 配置:核熱「ニュークリアエクスカーション」 Turn 4 - びく//体力18( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:本能「イドの解放」 Turn 5 - MOK//体力21( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:核熱「ニュークリアフュージョン」//焔星「プラネタリーレボリューション」//暴走//八咫烏//離剣の見//チームプレイ// 配置:焔星「プラネタリーレボリューション」 起動:核熱「ニュークリアエクスカーション」 Turn 6 - びく//体力18( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:深層「無意識の遺伝子」 起動:深層「無意識の遺伝子」 Turn 7 - MOK//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:核熱「ニュークリアフュージョン」//暴走//八咫烏//離剣の見//チームプレイ//幻符「殺人ドール」// MOKの呪力が+1 (5) 戦闘:MOK - 核熱「ニュークリアエクスカーション」 vs 深層「無意識の遺伝子」 - びく イベント(MOK):離剣の見 結果:MOK - Dmg 1 3 Dmg - びく MOKは離剣の見を場から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 MOKは八咫烏をMOKのリーダーにつけました。 Turn 8 - びく//体力15( 20) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 Turn 9 - MOK//体力20( 15) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:核熱「ニュークリアフュージョン」//暴走//チームプレイ//タネの無い手品// MOKの体力は今19(-1)です。 MOKの呪力が+1 (6) 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:核熱「ニュークリアエクスカーション」 Turn 10 - びく//体力15( 19) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:びく - 反応「妖怪ポリグラフ」 vs 核熱「ニュークリアフュージョン」 - MOK MOK 八咫烏 MOKの体力は今18(-1)です。 結果:びく - Dmg 3 3 Dmg - MOK 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:本能「イドの解放」 Turn 11 - MOK//体力15( 12) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:暴走//チームプレイ//タネの無い手品//核熱「ニュークリアフュージョン」// MOKの呪力が+1 (6) イベント(MOK):タネの無い手品 MOKはカードを1枚引きました。タネの無い手品 MOKは山札を上から3枚見ました。 MOKは山札を上から3枚見ました。 MOKは山札を上から3枚見ました。 びく ? MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 MOKは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 MOKはタネの無い手品を場から捨札に送りました。 MOKの体力は今14(-1)です。 MOKの呪力が+1 (5) 戦闘:MOK - 核熱「ニュークリアエクスカーション」 vs 本能「イドの解放」 - びく MOKの体力は今13(-1)です。 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - びく 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - びく//体力9( 13) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 6) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 Turn 13 - MOK//体力13( 9) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:暴走//チームプレイ//八咫烏//パターン避け// 戦闘:MOK - 幻符「殺人ドール」 vs 反応「妖怪ポリグラフ」 - びく MOKの体力は今12(-1)です。 イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:MOK - 回避 3 Dmg - びく Turn 14 - びく//体力6( 12) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 6) 戦闘:びく - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 核熱「ニュークリアフュージョン」 - MOK イベント(びく):恋焦がれるような殺戮 びくの体力が-2 (4) - 恋焦がれるような殺戮 びくは恋焦がれるような殺戮を場から捨札に送りました。 イベント(びく):恋焦がれるような殺戮 びくの体力が-2 (2) - 恋焦がれるような殺戮 びくは恋焦がれるような殺戮を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 2 13 Dmg - MOK MOK ありがとう~ びく ありがとうございました びく やっぱり壊れてそうだなぁ MOK 計算ミスw びく チョw MOK 暴走ある びく えぇ びく 暴走つと びく チーム売って びく どうなるんだ MOK え? びく いや、こっちの手札に びく いろいろあるから MOK う~ん びく 暴走打たれたときに MOK やはり2空2妹樣はいい… びく チームを打つとどうなるかなぁとか びく それは、体力がいくらあっても足りないw MOK うんw びく あと、天子も体力がいくらあっても足りない びく あれはドMという意味で MOK こちらは一回戰はてんこ びく 天子も面白いんだけどなぁ、あんまりLv3とか4で使うのはつらいと言うか MOK チムプレとエクスカーションの防壁 血差て撃破 MOK Lv3てんことちぇんはすごい びく あぁ、それはくらったことある びく なんか、攻撃で+1、応力+1、シーン+1と言うことが MOK 1T 4~8バーンダメーツは痛いw びく ちなみに天子使って相手パチェで泣いたことがありますw びく やばい、手札全く使えないw MOK w びく さて、もどりましょうか びく ありがとうございました MOK おつかれさま~ びく では MOK ノシ
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基本情報 デッキ構成:にとり2フラン2 デッキ名:Forbidden torpedo 作成者:sionacht/西院 最終編集日:2009-09-18 コメント にとり2ゲーとフラン2ゲー。 ターンさえ取れれば詰めが容易。 魚雷フルーツを発狂させるのはロマン。 発狂しなくてもTPや手加減と合わせて当てていきましょう。 デッキレシピ スペル:18 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 光符「オプティカルカモフラージュ」 3x 洪水「ウーズフラッディング」 3x 光符「ハイドロカモフラージュ」 3x 河童「のびーるアーム」 3x 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 サポート:9 3x 河童の工廠 3x 空中魚雷 3x 芥川龍之介の河童 イベント:13 3x チームプレイ 2x レーザー避け 3x 霊撃 3x 手加減知らず 2x 解体 レーザー避けは現世ゲーに。ターンを取れれば手加減と霊撃の出番。 -- 西院 (2009-09-18 02 32 59) あとページ名間違えてしまいました。管理者権限持ってる方デッキ名に直してくれると有り難いです。 -- 西院 (2009-09-18 02 35 30) 名前 コメント
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対戦相手 def 2 firsts, 0-2 (0.0%) 2 lasts, 0-2 (0.0%) 4 totals, 0-4 (0.0%) 希一 2 firsts, 0-2 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 2 totals, 0-2 (0.0%) Spirit_K 1 firsts, 1-0 (100.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 2 totals, 2-0 (100.0%) F 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 熊虎 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 0-1 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) ななすけ 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 弥一郎 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 銀狐 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 水沐 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 神楽 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 行楽 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 燕色 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) クラスト 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) DRCD 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) モルガ 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) アゲ 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) こっち2 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 大樹 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対戦デッキ 対:L妖夢2-アリス1-メルラン1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L慧音3-パチュリー1 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lフランドール4 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:Lパチュリー3-妹紅1 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lパチュリー3-霊夢1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 0-1 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lレミリア1-咲夜1-パチュリー2 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L神奈子4 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:Lにとり2-アリス1-橙1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 0-1 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:L魔理沙1-橙1-文2 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lメルラン1-アリス1-ルナサ1-リリカ1 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:L美鈴4 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L妹紅4 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lにとり3-パチュリー1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:Lフランドール3-霊夢1 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L慧音2-諏訪子2 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L美鈴3-咲夜1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L慧音2-永琳2 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:L鈴仙3-フランドール1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L神奈子2-諏訪子2 1 firsts, 0-1 (0.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) 対:Lパチュリー1-咲夜1-レミリア1-美鈴1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 1-0 (100.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L諏訪子3-神奈子1 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L霊夢3-美鈴1 1 firsts, 1-0 (100.0%) 0 lasts, 0-0 (0.0%) 1 totals, 1-0 (100.0%) 対:L妹紅3-パチュリー1 0 firsts, 0-0 (0.0%) 1 lasts, 0-1 (0.0%) 1 totals, 0-1 (0.0%) デッキレシピ Leader Lv4 射命丸 文 3x 風符「風神一扇」 2x 旋符「紅葉扇風」 2x 風神「風神木の葉隠れ」 3x 岐符「サルタクロス」 3x 旋風「鳥居つむじ風」 3x 塞符「山神渡御」 3x 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 3x 「幻想風靡」 2x 風神少女 2x 天狗風 3x パターン避け 2x 根性避け 2x シュート・ザ・ブリット 2x 暗夜の礫 3x 天狗団扇 2x 人間禁制の道
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【タグ 鯖不要】 Worlfard 1対1の対戦カードゲーム 公式サイトhttp //www.kikoumori.com/worlfard/index.html 最新ver ver.1.2.2 大体の流れ 1 じゃんけんで勝った方が先攻・後攻を決める(先攻はドロー不可) 2 メインフェイズ 手札からタワー(MTGやデュエマでいう土地・マナ)を選んでセットできる。一応強制ではない スペルやユニットを出す場合はそのカードのレベル以上になるようにタワーを選ぶ カードと同じ色でなくてもいい また、ソウルをコストに使うこともできる 右クリックでフェイズ進行 3 バトルフェイズ 戦闘をする場合は、ユニットをクリックして攻撃を押す 攻撃出来る場所はユニットのAGI(素早さ)によって変わる ※0だと攻撃できないので注意 4 メイン2フェイズ 戦闘後に召喚したい時などに使う 強制ではない 5 エンドフェイズ やりたいことがなくなったらエンド 詳しくは公式のルール見ろ 対戦待ちで暇なときは2窓でデッキ編集しようか 知っておいたほうがいいこと ・基本的にユニットが破壊された時はソウルになる。ただし効果によってVIT(体力)を0にされると直接墓地へ送られる ・タワーをブレイクすると縦の同じ列にいるユニットもブレイクする。ブレイクしたユニットは次の自分のターンまで行動できないので注意!(一部ユニットを除く) ・表向きになっているハートのカードはそのカードと同じ色のソウル1つを追加で払うことで使用できる。その分ライフへのダメージの軽減も少なくなる 属性の特徴 ・火属性 バーンやSTRの強化等攻撃的なカードが多く、ユニットのステータスはSTRが高めでVITは少ない 速攻やバーンが得意な属性 ・水属性 攻撃の防御やタワーをためることに長けており、長期戦に向いている。また、相手のAGIを下げる、デッキ破壊等搦め手も得意とする じっくりと攻めるタイプの属性 ・風属性 ドローやショートスペルの使用に重点を置いている。高AGIのユニットが豊富で、手札に関する効果が多い ドローを多用して手札を絶やさず攻める属性 ・地属性 ユニットの数を増やし、ユニット同士で強化しながら戦う。毒に関する効果やAGI0のユニットを活用する ユニットを並べて強化し、数で押す属性 ・光属性 相手の攻撃に対するカウンターや、優秀なブロッカーで守りを築く。デッキトップ操作や呪文に関する効果も豊富 相手の攻撃を防ぎ、確実に攻める属性 ・闇属性 ソウルや墓地の利用がメインで、ユニット除去や呪い(ユニットの効果を無効にする)が得意 うまくソウルや墓地を肥やして戦う属性 よく使われるカード 光剣のクラウソラス 召喚時デッキからレベル2以下のスペルを手札に加える+攻撃時ユニット一体をブレイクするという優秀なカード こいつとヘファイストスが組めば最強になる ヘファイストス 召喚時墓地から武具を手札に加える+武具を装備した数だけステータスアップ こいつにクラウソラスで引っ張ってきた武具を装備しまくるとガチガチの無敵要塞と化す スカーレットエイサー レベル1で装備するとSTR1 VIT-1 を与え続ける 圧倒的に軽いため、よくモーンクレマインやスティックドールにつけて殴る光景を見かける また、VIT-1を利用して相手のユニットにつけることでVIT1のユニットを除去することも 武具なのでクラウソラス&ヘファイストスと相性がいい ウォッシャーパンダ 自分のターンが回るたびにSTRとVITが1ずつ上昇し最終的には4/4/2と6LV相当のユニットになる凶悪カード さらにカウンターを消費する事で近年対策が必要になっているLSをバウンスする事が出来る攻守万能な最強のカード 火車マドウクシャ 不眠付きとは言え出したターンしかSTR4になれず倒せるユニットの範囲もvit3のタワー補正付きまでで 申し訳程度に墓地対策能力がありシナジーも疾風迅雷タワーに載せて8点にするくらいしかないどうしようもないカード ナイトメアバンパイア こいつが墓地に落ちたら常に警戒しろ、3点以上の焼けるカードを持っておくと安心 でも場が空いたらまたゾンビのように出てくる。ハートに入れて机上の血路等のハートを落とすカードで落としておくとマジキチな性能を発揮する 誘惑 こいつで奪った後不動を付与すんなよ!絶対だぞ! XSのカードが欲しいなら同じ属性のユニットは5つ、スペルは3つの称号を手に入れろ、称号は1種類のカードを使い続ければ手に入る、CPU戦でも入手可能
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同人ゲーム紹介~ノベルゲーム(民俗系)~ サークル様の作品を紹介するページです。 画像や動画も貼り付け可能ですので、どんどん使って注目を集めてみてください。 ■使い方 左上の編集→このページを編集→下のテンプレを上下の罫線から罫線までコピー&ペーストして使用。 サークル名 ジャンル(18禁or全年齢) 画像や動画 サークルURL 叫びたい事。 ※※※※ サークル名 Project Ringlet ジャンル(18禁or全年齢) 全年齢 画像や動画 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サークルURL http //www13.ocn.ne.jp/~gloria/ 叫びたい事。 Ringletシリーズ第三幕。 世界中のFairytaleを集めてみようプロジェクト。 フリー版もあるのでお気軽にどうぞー。 ※※※※
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紅楼 ~ Eastern Dream... 呪力:7 レベル:なし 配置:シーン [戦闘フェイズ]常時 使用条件に『レミリア』『フランドール』『咲夜』『パチュリー』『美鈴』のいずれかが含まれるスペルすべては「攻撃+X」「迎撃+X」貫通を得る。 (Xは、スペルのレベルに等しい) [充填フェイズ・起動フェイズ]常時 このカードが持ち主の対戦相手の呪力6以下のカードによって場から捨て札に送られた場合、このカードの持ち主は呪力を7点を得る。
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希一//キャーヒメサマー//蓬莱山 輝夜-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- MOK//破☆壊//霊烏路 空-霊烏路 空-フランドール-フランドール- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 MOKは山札をシャッフルしました。 希一 うわすげぇデッキw MOKの呪力は今0(-1)です。 配置:爆符「ペタフレア」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 希一//体力25( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 希一はカードを1枚引きました。 配置:雲界「幻雲海の雷庭」 Turn 3 - MOK//体力21( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 希一//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 5 - MOK//体力21( 25) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:MOK - === 2 dmg - 希一 配置:核熱「ニュークリアエクスカーション」 MOKは八咫烏をMOKのリーダーにつけました。 Turn 6 - 希一//体力23( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:棘符「雷雲棘魚」 起動:棘符「雷雲棘魚」 Turn 7 - MOK//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) MOK 思考 希一 あいよー MOK L能力 MOKの体力は今20(-1)です。 MOKの呪力が+1 (4) 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 棘符「雷雲棘魚」 - 希一 結果:MOK - Dmg 3 1 Dmg - 希一 配置:爆符「ペタフレア」 起動:爆符「ペタフレア」 Turn 8 - 希一//体力22( 17) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:棘符「雷雲棘魚」 Turn 9 - MOK//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:MOK - 爆符「ペタフレア」 vs 棘符「雷雲棘魚」 - 希一 MOK 八咫烏 MOKの体力は今16(-1)です。 結果:MOK - Dmg 3 5 Dmg - 希一 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:爆符「ペタフレア」 Turn 10 - 希一//体力17( 13) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:棘符「雷雲棘魚」 起動:棘符「雷雲棘魚」 Turn 11 - MOK//体力13( 17) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:MOK - 爆符「ペタフレア」 vs 棘符「雷雲棘魚」 - 希一 MOKの体力は今12(-1)です。 結果:MOK - Dmg 3 5 Dmg - 希一 配置:焔星「フィクストスター」 起動:爆符「ペタフレア」 Turn 12 - 希一//体力12( 9) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 起動:棘符「雷雲棘魚」 Turn 13 - MOK//体力9( 12) 呪力7( 1) 手札5( 7) 山28( 28) スペル6( 5) 戦闘:MOK - 爆符「ペタフレア」 vs 棘符「雷雲棘魚」 - 希一 MOKの体力は今8(-1)です。 イベント(MOK):パターン避け 結果:MOK - 回避 5 Dmg - 希一 MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:爆符「ペタフレア」 Turn 14 - 希一//体力7( 8) 呪力7( 0) 手札8( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 配置:光珠「龍の光る眼」 起動:棘符「雷雲棘魚」 Turn 15 - MOK//体力8( 7) 呪力7( 2) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:MOK - 爆符「ペタフレア」 vs 棘符「雷雲棘魚」 - 希一 MOKの呪力が-1 (6) MOKの呪力が+1 (7) MOKの体力は今7(-1)です。 イベント(MOK):手加減知らず MOKの体力が-1 (6) - 手加減知らず 希一 く・・・ MOKは手加減知らずを場から捨札に送りました。 希一 スペル 希一の呪力が-1 (1) 希一の呪力が-1 (0) 希一は黒い海に紅くを手札から捨てました。 希一はレーザー避けを山札の一番上から捨札に送りました。 希一 ぶへらっ 希一はレーザー避けを捨札から山札の下に置きました。 イベント(MOK):癇癲 希一 やっぱり~w MOKは癇癲を場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 3 8 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました~ MOK ありがとう~ MOK 防壁1 迎3 すこい! 希一 ですねw 希一 固かったw MOK うんw 希一 それ以外のことが何もできませんでしたがw 希一 よし戻りましょうか~ MOK しかもNEETの25体力… 希一 w 希一 ノシ MOK お疲れ様~ MOK ノシ
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第2弾 裏鍵//作祟「同源迫撃 目が覚めていても 醒めたまま抜け出せない悪夢」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-鈴仙- テガーる//儚い朧月夜//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 テガーるがデッキ(eddab05e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 テガーるは山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 裏鍵 と 裏鍵は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵 おk 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - テガーる//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長歪曲//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」// 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 4 - テガーる//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長歪曲//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 裏鍵 輝夜ねぇ・・・ 裏鍵 いきなり地雷か・・・ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - テガーる//体力25( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 25) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長歪曲//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - テガーる//体力25( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:テガーる - 新難題「ミステリウム」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):波長歪曲 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 裏鍵は波長歪曲を場から捨札に送りました。 結果:テガーる - Dmg 1 回避 - 裏鍵 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 24) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神遊び// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - テガーる 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - テガーる 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 10 - テガーる//体力20( 20) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神遊び//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 「永夜返し」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 12 - テガーる//体力18( 20) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:新難題「ミステリウム」 テガーるは半幽霊をテガーるの新難題「ミステリウム」につけました。 Turn 13 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神遊び//祟符「ミシャグジさま」// 裏鍵 えちょ・・・ 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 新難題「ミステリウム」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 14 - テガーる//体力15( 18) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - 裏鍵//体力18( 15) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神遊び//祟り// 裏鍵 神奈子タッチだったらビクンビクン 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 16 - テガーる//体力15( 18) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:テガーる - 新難題「ミステリウム」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:テガーる - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Ping sent. シーン:竹取飛翔 Turn 17 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 竹取飛翔 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神遊び//祟り//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 裏鍵の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 新難題「ミステリウム」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 シーン:ネイティブフェイス Turn 18 - テガーる//体力11( 12) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 9) シーン ネイティブフェイス 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 テガーるは半幽霊をテガーるの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 19 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 25) スペル9( 9) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//神遊び//祟り//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - テガーる 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 20 - テガーる//体力8( 12) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 10) シーン ネイティブフェイス テガーるは世明けを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:「永夜返し」 Turn 21 - 裏鍵//体力12( 8) 呪力13( 0) 手札4( 3) 山24( 24) スペル10( 9) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//神遊び//祟り//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 裏鍵の呪力が-2 (11) - 世明け 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 新難題「ミステリウム」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今10(+6)です。 裏鍵 ううむ 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 22 - テガーる//体力5( 11) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山23( 24) スペル9( 11) シーン ネイティブフェイス 戦闘:テガーる - 「永夜返し」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):神遊び 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 神遊び 裏鍵は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 裏鍵は神遊びを場から捨札に送りました。 Ping sent. 結果:テガーる - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 23 - 裏鍵//体力7( 3) 呪力11( 3) 手札4( 3) 山22( 23) スペル11( 10) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 裏鍵の呪力が-1 (10) - 世明け 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 「永夜返し」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 24 - テガーる//体力1( 7) 呪力14( 5) 手札4( 3) 山22( 22) スペル10( 12) シーン ネイティブフェイス 裏鍵の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 テガーるは半幽霊をテガーるの「永夜返し」につけました。 Turn 25 - 裏鍵//体力7( 1) 呪力16( 1) 手札4( 3) 山21( 22) スペル12( 10) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//明日ハレの日、ケの昨日// 裏鍵の呪力が-1 (15) - 世明け 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 新難題「ミステリウム」 - テガーる 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - テガーる 裏鍵の呪力が-1 (14) - 新難題「ミステリウム」 裏鍵 ありがとうございました テガーる おつかれさまでしたー 裏鍵 なぜ勝ったし・・・ テガーる ミシャグジつよいーw 裏鍵 最初のアレ以外は劣化諏訪大戦だったけどな 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ テガーる ノシ 第1弾 裏鍵//土神「聚沙成塔 神々が住み戦う ミシャグジさまの夜」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 水沐//New Deck//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 水沐がデッキ(6b9a6248)をロードし、ニューゲームが始まりました。 水沐は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 裏鍵の呪力が-1 (0) 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 2 - 水沐//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - 水沐//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 25) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//源符「厭い川の翡翠」// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 裏鍵 (´・ω・`) 裏鍵は土着神「七つの石と七つの木」を場から手札に戻しました。 水沐 ´Д` 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - 水沐//体力25( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:水沐 - === 2 dmg - 裏鍵 ブームさんが観戦を始めました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 7 - 裏鍵//体力18( 25) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//源符「厭い川の翡翠」//土着神「七つの石と七つの木」//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 結界「夢と現の呪」 - 水沐 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 水沐 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - 水沐//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 裏鍵 起動しておこう 戦闘:水沐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:水沐 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 裏鍵 だましたなー! 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Ping sent. 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 裏鍵//体力14( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//源符「厭い川の翡翠」//土着神「七つの石と七つの木」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 水沐 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 水沐 配置:源符「厭い川の翡翠」 裏鍵 (´・ω・`)・・・ Turn 10 - 水沐//体力17( 12) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:水沐 - === 2 dmg - 裏鍵 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 11 - 裏鍵//体力10( 17) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」// 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 12 - 水沐//体力17( 10) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - 裏鍵//体力10( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 結界「夢と現の呪」 - 水沐 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 水沐 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 14 - 水沐//体力13( 10) 呪力9( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:水沐 - 「永夜返し」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:水沐 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 裏鍵の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - 裏鍵//体力6( 13) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//神遊び// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 新難題「ミステリウム」 - 水沐 イベント(裏鍵):神遊び 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 神遊び 裏鍵は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 裏鍵は神遊びを場から捨札に送りました。 Ping sent. 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 水沐 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 16 - 水沐//体力9( 6) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:水沐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):祟り 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 裏鍵は祟りを場から捨札に送りました。 結果:水沐 - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 ブームさん turareta ブームさん みす ブームさん すまん 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - 裏鍵//体力6( 7) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 8) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 水沐 結果:裏鍵 - Dmg 3 2 Dmg - 水沐 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 18 - 水沐//体力5( 3) 呪力8( 5) 手札7( 3) 山25( 25) スペル8( 9) 配置:結界「動と静の均衡」 defが観戦を始めました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - 裏鍵//体力3( 5) 呪力14( 2) 手札4( 6) 山24( 25) スペル9( 9) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//神遊び//祟り// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 結界「夢と現の呪」 - 水沐 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 水沐 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 20 - 水沐//体力1( 3) 呪力10( 7) 手札7( 4) 山24( 24) スペル9( 9) 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):神遊び 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 神遊び 裏鍵は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 裏鍵は神遊びを場から捨札に送りました。 裏鍵は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:水沐 - Dmg 2 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵 お疲れ様でした 水沐 おつ 裏鍵 ミシャグジさまTUEEEEEEEEEE 水沐 (;´Д`) 裏鍵がデッキ(9a66d05a)をロードし、ニューゲームが始まりました。