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同人ゲーム製作のまとめ 今後の活動内容 シューティングゲームやアクションゲームを中心に活動して行く予定。 パズルゲームも検討中。 ノベルゲーム製作も視野に入れるつもりです。 製作のメンバー グラフィック担当 流星群 プログラムミング担当 わたくぅ シナリオ担当 甘実ayato
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同人ゲーム製作のまとめ 今後の活動内容 シューティングゲームやアクションゲームを中心に活動して行く予定。 パズルゲームも検討中。 ノベルゲーム製作も視野に入れるつもりです。 製作のメンバー グラフィック担当 流星群 プログラムミング担当 秘密 シナリオ担当 秘密
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登録日 2013/01/30(日) 更新日 2023/08/27 Sun 19 54 35NEW! 所要時間 約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 リーズナブル 一次創作 一部一大ジャンル化 二次創作 創作 同人 同人ゲーム 玉石混交 自由度が高い 隠れた名作の宝庫 概要 同人サークル、アマチュアの個人制作のゲーム。最近では「インディーズゲーム」と呼ばれることが多い。 近年は同人と商業の境目が曖昧になりつつあるが、一応個人が趣味で作ったゲームであれば、有償・無償問わず同人ゲームと考えてもいい。 同人ゲームとは限らないが、無償のモノに関しては「フリーゲーム」の項目も参照。 エロい同人ゲームについては「エロ同人ゲーム」の項目も参照されたし。 大抵の人は同人ゲームと聞くと、エロゲーやビジュアルノベル系や二次創作系の作品を思い浮かべがちだが、実際は意外と少ない。 寧ろシューティング・RPG・レーシング・シミュレーション等といった一般向けのゲームの方が多い。少ないながら、シリーズ物の同人誌を原作としてゲーム化した作品もある。 中には「マイナス二次創作」という珍しいジャンルもある。 実は同人ゲームの歴史はかなり古く、1970年代には既にあったと言われている。 しかし、現在の「同人ゲーム」というジャンルは1980年代頃に出来たと言われている。 また、ギャルゲーの様なゲームが広まったのは1990年代と結構最近。 やがて、インターネットの普及やクオリティが高い作品により着々と同人ゲームが広まったが、 あくまで「同人」止まりだったり偏見で余り良い目で見られなかった。 ところが、2000年に商業ゲーム顔負けの完成度と大ヒットを記録した月姫と、同人サークルから法人化したAUGUSTにより同人ゲームの知名度が一気に上がり、後の同人ブームが起きた。 また、キラークイーンの様にプロのクリエイターや声優を担当する作品もあり、次第に「同人」の枠を超え始めている。 同人ゲームは商業ゲームに比べると安い物が多く、無料の物も少なくない。 そのため、同人で儲かるのはかなり厳しく、元を取るのがやっとと言われ、月姫等のように儲けが出ることは奇跡と言われていた。 一方で、現在は販路なども増えており、個人製作であれば人件費などを削減できるため、プロの同人ゲームクリエイターも増えている。 最近では、同人サークルから法人化するケースも多く、サークルにとってはある意味一つの到達点でもある。 税金対策であったり、企業間取引を強化するためであったりと、法人化理由は様々。 しかし、法人化すると規制や資金関係で直ぐに潰れるケースもまた多い。 更に、色々縛られない事や配信プラットフォームのサポート強化から同人ゲームの市場は年々増加傾向にある。 発信者が企業でなく個人ということは、(本人が責任を負うという条件の下で)世論や規制を気にせず作れるという大きなメリットなのだ。 個人で作っている限りは利権や報酬で揉めることはないし、スポンサーとの契約のため……というようなしがらみもない。 ゲームエンジンを軽々と動かせるハイスペックPCの価格が落ちてきたことも、個人での開発を後押しする一因だったであろう。 しまいにはかつて商業ゲームを作っていたクリエイターが、メーカーとのしがらみで作れなくなったシリーズものの「精神的続編」を同人というフィールドに出すという逆転現象も見受けられる。 ◎有名な同人ゲームの例 ○月姫 ○MELTY BLOOD ○東方Project ○ひぐらしのなく頃に ○うみねこのなく頃に ○ひまわり ○narcissu ○キラークイーン ○Kanoso~思い出す夏の日~ ○日射しの中のリアル 完全版 ○FifteenHounds-フィフティーン・ハウンズ- ○ですろり ○収穫の十二月 ○姉SUMMER ○悪の教科書 ○かたわ少女 ○おれのなつやすみ ○あさろり ○電車でDシリーズ ○ふたば☆ちゃんねる ○花帰葬 ○こすもきゅーぶ ○One Way Love~ミントちゃんの物語 ○DISCODE ○ラッキードッグ1 ○Hellsinker. ○神威 かつてネットでは月姫、ひぐらし、東方は三大同人ゲームと言われていた。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?ibは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 26 15) それはフリーゲームでは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 51 54) ↑フリーゲームを「無料の同人ゲーム」と捉えるべきかどうかによるなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-06 21 54 04) そう考えると「青鬼」も同人なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-06 22 08 24) 同人ていう言葉が何を指すのかわかりにくい時代になっちゃったからな…大手や会社が出してるんでなきゃ同人という分け方も一応あるが、じゃあ大手同人はどうなるんだ?法人登録すれば同人じゃなくなる? -- 名無しさん (2014-03-19 12 15 50) 「サバトの女王」が入っていない。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 50 35) ディアボロの大冒険は含まれないのか -- 名無しさん (2014-11-15 18 23 18) あの「星をみるひと」を改良した「スターゲイザー」は含まれないのか? -- 名無しさん (2014-12-20 16 54 01) この調子で行けば数年後は同人ゲームしか市場に出回らないのでは言われる程←いくらなんでも商業ゲーを舐めすぎでは? -- 名無しさん (2015-03-04 22 27 08) ごく一部が目立つだけで、全体としては商業ゲームに全く及ばないしな。目立つやつだって、値段が相応に安いからであって、やっぱり出来は商業に及ばない。 -- 名無しさん (2015-03-04 22 30 05) pixivやTINAMIにファンアート投稿されたらさ「ふたば☆ちゃんねる」の記事作らない? -- 名無しさん (2016-10-18 22 34 54) Undertaleはやべえわ。面白すぎる -- 名無しさん (2018-11-13 19 17 45) ReFrainやDRAGONFLY、ENDEFFECTERのような、アクションやSTGでもかつての商業レベルに達するゲームがポンポン出てるのは頼もしい限りよ -- 名無しさん (2018-11-13 19 26 01) モスキート隊とパウダー王女のCMを同人ゲーム化したら面白い -- 名無しさん (2020-06-17 22 33 11) 同人ゲームに企業クオリティ求めるのはやめてくださいお願いします -- 名無しさん (2023-02-03 12 31 22) 任天堂はインディーゲームって言ってるね、任天堂的な分け方はなんなんだろ?法人と個人 -- 名無しさん (2023-08-27 19 32 08) 昔やったまじかるブリンガーころなってゲームは滅茶苦茶面白かったなぁ。残念ながら2作目までしか続かなかったけど。 -- 名無しさん (2023-08-27 19 54 35) 名前 コメント
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編集する。 2021-12-08 18 24 54 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 感想/討論用 名前 編集する。 2021-12-08 18 24 54 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch #blogsearch2 ニュース マイナビ学歴フィルター騒動、➈の意味を説明…「大東亜以下」カテゴリ撤廃を表明 - Business Journal 小岩井ことり「音楽を聴くと魔法少女のようになれる」―「Spotify」で“インターネットクラシック”プレイリスト作りに挑戦【インタビュー】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 弾幕アクションRPG『東方超新星』アナウンストレーラー公開。2022年リリース予定 - ゲームのはなし ここみえが作品の世界観を表現!『ひぐらしのなく頃に 卒』(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TYPE-MOONがコミケ99出展情報を公開。ファンブック“月姫想本”や2022年プレミアムカレンダーなどを販売 - ファミ通.com “おじさん構文”で勝負するボードゲーム 目指すは「ブロック」気持ち悪い文章も楽しめる!169京通りの世界(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2018年の同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作品『シロナガス島への帰還』クラウドファンディング1500万円突破記念!!いとうかなこによるイメージソング制作決定! - PR TIMES 【「きぬた歯科」がカードゲームに】同人グッズとして作られた「きぬた歯科神経衰弱」 - 八王子経済新聞 有志が「きぬた歯科」の看板広告でカードゲーム製作 「本当に神経が衰弱する」と話題に(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ラグナロクオンライン」、19周年おめでとう! オリジナルグッズ「ポリンバランスボール」がもらえるキャンペーン開催!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 井上尚弥いとこ浩樹氏が「激レアさん」登場 大のアニメ好きエピソード紹介(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コスプレがきっかけでコミュ障脱却、人気レイヤー・とみこ「端っこの方で撮り合っていた」過去(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「三妖精のぴょこぴょこ討伐大作戦!」,11月25日にアップデート実施。“東方夜雀食堂”とのコラボがスタート - 4Gamer.net 『鬼滅の刃』『GANTZ』『チェンソーマン』など話題作のコスプレが大集結!『池袋ハロウィンコスプレフェス2021』潜入リポート(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース みんなが乗り越えてきた“トラウマアニメ”5選 一生忘れられない衝撃展開【#ファンに聞いてみた】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【漫画】ヒーロー嫌いの高校生が不器用な戦闘員を手助け? 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Column No.3 同人ゲームを『管理』する 『応用編』 Column No.2 同人ゲームを『管理』する 『実践編』 Column No.1 同人ゲームを『管理』する 『準備編』
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同人ゲーム画像アップページ ENDEFFECTOR# (Version3)(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) とびまりさ体験版(3面まで)(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) とびつきひめ(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) まわるめいどさんをねみぎC69体験版(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) ENDEFFECTOR# (Version3)(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) 通常ショットと溜めサブウェポンを駆使して全6面+αを突き進むポリゴン横STG.ゲームもグラフィックも音楽もかなりの水準で出来ていて,コンシューマーゲームといわれても納得できる.ボス戦前の演出等がGダライアスっぽい.ゲームとしての最大の特徴はサブウェポンで,ボタンを押した地点に展開し長押しで拡大する円形のフィールドを,ボタンを離すことにより自機がいる方向に発射することが出来る.このサブウェポンは通常ショットと異なり好きな方向に射出することが出来,背後や上下に陣取る敵に攻撃を加えることが出来る.また,一定以上溜めると貫通能力がつき,敵編隊などを殲滅することが出来るようになる.サブウェポンのフィールド展開中は敵弾から出現するスコアアイテムがフィールドに吸収され,たくさん溜めることにより高得点を狙うことが出来る.フィールドの中でどんどん成長する得点アイテムを見るのは結構楽しいが,ボス戦は時間制限があるので欲張りすぎのも良くない.フルポリゴンなので要求されるマシンのスペックは高いが,稀に見る完成度の高い同人STGなのでプレイできる環境にある方は触れてみることをお勧めします. 詳細情報? とびまりさ体験版(3面まで)(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) 東方作品の魔理沙を主人公とした横スクロール弾幕シューティング.システムは良くある弾幕STGだが,広い画面や横方向を生かしたキャラクター性の強い演出が特徴.本体験版では3面までプレイすることが出来る.キャラクター性の強いSTGを謳っているだけあり弾幕はかなり面白い.弾幕を見ればなんとなく元ネタも思い浮かぶ「コッホスノーフレーク」や「トビズムカデ」等,普通のSTGでは決して見ることができない弾幕が魅力.残念なのはほとんどの弾幕が画面端で狭い隙間をすり抜けるものであること.せっかく画面が広いのだからもう少し色々と動き回れたほうが面白かったと思う.STGにしては静かなBGMが多いので動き回るのではなく静かに避けるのが仕様なのかもしれませんが,弾幕が異なるのに何故か避けている感覚が同じなのでもう少しなんとかしたほうが良いと思う.STGとしてはまだまだ粗いが弾幕好きなら間違いなく楽しめる.元々音楽系サークルだけあって質の高い音楽も魅力. 詳細情報? とびつきひめ(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) 横スクロールの爽快感を目指した月姫の2次創作コンボSTG.ただクリアするのが目的ではなく,敵の出現パターンを覚え,いかにコンボを繋ぐかを考える頭を使うゲーム.システムが複雑で難度も高いので割と上級者向けだが,チュートリアルやトレーニングモードがついているので敷居はそれほど高くない.ボス戦が少々大味な印象を受けるのが残念だが,溜めショットによる魔方陣で敵を一掃したり,アイテムが自動回収されるときが最高に気持ちいい.今までうまく繋がらなかった箇所を繋げる方法を発見したときの喜びもたまらない.個人的には道中がメインのゲームだと思う.音楽やグラフィックのレベルが高いのも特徴の一つ.ちなみにHELL難度はシューターなら必ずプレイすべき地獄です. 詳細情報? まわるめいどさんをねみぎC69体験版(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 冬コミにて頒布されたまわるメイドインワリオみたいなミニゲーム集.ゲームルールに関する説明はちょっとしか無く、いきなり次々にゲームが始まります.ミニゲームごとに操作法もクリア条件もゲームオーバー条件も異なるのでルールを推理するところからがゲームです.4回間違えるとゲームオーバー.判断力と推理力と反射神経が問われます.C68版との主な違いは以下の3点・会話デモが追加され,ステージ1をクリア出来るようになった・新たなミニゲームが追加・10戦ごとにあるボスステージの難度が大きく変化 続きを読む
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更新日2009-06-14 21 34 42 (Sun)アクセス合計 - 同人ゲーム 素材集 過去にゲーム素材として投稿されたファイルについて、種類別の保管庫を以下に示す。 保管庫→同人ゲーム素材集 目次 イラスト立ち絵(35) CG(0) サウンドBGM(3) サウンド全般(0) その他(0) イラスト 立ち絵(35) 最終更新 2009-06-02 23 00 保管庫→同人ゲーム素材集→立ち絵 CG(0) 最終更新 2009-05-28 00 00 保管庫→同人ゲーム素材集→CG サウンド BGM(3) 最終更新 2009-05-30 20 30 保管庫→同人ゲーム素材集→BGM サウンド全般(0) 最終更新 2009-05-28 00 00 保管庫→同人ゲーム素材集→サウンド全般 その他(0) 上記ジャンルに該当しないファイルの格納場所を以下に示す。 最終更新 2009-05-28 00 00 保管庫→同人ゲーム素材集→その他
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工事中です。 このページは同人ゲームを作成しているサイトの一覧の予定です。 制作完了した作品があるサイト様 リスト ゲーム製作中のサイト様 リスト
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登録日:2017/07/14 Fri 13 37 27 更新日:2024/03/08 Fri 12 42 09NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 18禁 18禁アダルトゲーム R-18 エロ エロゲー エロ同人ゲーム ゲーム 創作 同人 同人ゲーム ●目次 【概要】 【主たる分類】●RPG系 ●アクション系 ●ADV系 ●脱衣麻雀 ●おさわり ●SLG系 ●格闘系 ●その他のジャンル 【エロ同人ゲームでよくある要素】●基本システム関連・ステータス ・エロ攻撃/戦闘エロ ・バトルファック ・ジョブ ・回想部屋 ●アイテム関連・武器 ・防具/衣装 ・アダルトグッズ ●フィールド/ダンジョン・スラム街 ・海 ●施設・娼館 ・酒場 ・銭湯/温泉 ・宿屋 ・武器屋/道具屋 ・マッサージ店 ・闘技場 ・カジノ ・貴族/富豪の館 ・教会 ●その他・壁に開いた穴 ・トイレ ●モンスター/種族・モンスター ・種族 ●その他/シチュエーション・おねショタ ・リョナ ・妊娠・出産 【過去作品】 【体験版】 【概要】 エロ同人ゲームとは、読んで字のごとくな(主に)男たちの性欲の結晶である。 当たり前だけど18歳未満はお断りの項目です。 『ひぐらしのなく頃に』『東方Project』を始めとした一般の同人ゲーム同様、コミケ等の即売会で頒布されるパターンが多かったが 近年では「FANZA(旧:DMM.R18)」や「DLsite」などのダウンロード販売サイトを通して販売されるケースが主流となっている。 物理メディアの作成と言うコストがかからず、気軽に販売・配布できることが主たる理由だろう。 商業作品と比べた際の特徴として一点特化の作品が多いことが挙げられる。 例えば「フェラにこだわりました!」という作品でも、 商業では「収録シーンはフェラだけです!」と思い切るのはなかなか、諸事情で難しいものがある。 どうしても万人ウケ枠として申し訳程度であっても本番シーンだとか、メイン以外の要素が入ってきてしまうのである。 M向けなのに本筋で回避不能な逆転要素入れて大爆死しちゃったり。残当。 フルプライスで一点特化の一点がズッコケたら悲惨だしネ。 その点、基本的に低価格での販売が多い同人ならば 「徹頭徹尾○○だけ!」「逆転無し!」「最後までヤられっぱなしです!」 などなど、強調したい・売りにしたいテーマをドドーンと前面に出しやすい。 後述する“思わぬ大ヒット”も、かなりニッチだと思っていたテーマが思いもよらず不特定多数の興味を引いた……という面が少なからずある。 また、商業エロゲにない点として業界の自主規制に縛られないため、商業作品では描写できない表現を入れられるという点もある。 ただし、近年は販売サイト毎の自主規制や販売地域の法律・条令を厳守する必要はあるが。 エロ同人誌と違って二次創作の割合は非常に少なく、あったとしてもキャラクターや一部設定を拝借したくらいで、元作品の世界の延長線上という作品は非常に稀。 ただそもそも上記のDMM・DLsiteにおける売上ランキング上位ではゲームに限らず二次創作が希少なため、作品傾向というよりは市場傾向の可能性もある。 作品にせよ市場にせよ詳細は不明だが一般作品をエロまみれにするのは無理がある、どうせ作るなら自分で一から製作したいという作り手としてのこだわりなどが原因かもしれない。 あとまぁ、やはりというか版元に目をつけられやすいリスクとか。 (一部の例外を除き)当然、少人数サークルと一企業の開発力や環境の質の差ゆえ商業作品のほうがシステム回りは洗練され、 プロの声優は当たり前に登用andフルボイス、完全オリジナルのBGM達やヌルヌル動くアニメーション…など、全体的なクオリティは高くて当たり前…… ……ではあるものの。近年、非18禁・個人or少人数作製のゲームであっても 爆発的なヒットを見せる作品(あまりに売れすぎて突如生まれた莫大な売上に、作者が困り果てるレベル)が多数見受けられるように、 「この面白さやボリュームで同人だと!?」と思わず叫びたくなるようなものも、同じようにエロ同人ゲー界隈に存在する。 むろんアレな意味で目を覆いたくなるようなものも少なからずあるが……それはそれ。承知の上というやつである。 これはもしや、と手を伸ばしたものがあなたのニーズにジャストミートすれば、きっと最高の出逢いとなることだろう。 余談だが、2010年代まではFlashや互換ツールで制作されたゲームも多い。 Flash playerがサポート終了しブラウザから取り除かれた現在は、スタンドアロンで動作するプレイヤーを用意するしかない。 同梱されていればいいが、無い場合は頑張って探してリスクを承知の上で遊ぼう。 【主たる分類】 ●RPG系 DL販売サイトでは一番多く氾濫しているタイプの作品。RPGツクールやWolfEditorなどお手軽なツールの存在が大きいだろう。 一番多いのは女の子を操作してモンスターや村人に犯されつつ冒険するタイプのもの。 「戦闘で敗北すると相手に犯される」「戦闘中に相手がエロ攻撃を仕掛けてくる」「お金稼ぎやアイテム調達のために体を売る」というのが定番。 作品によっては「Hをすることでパワーアップする」「経験値=Hの回数、獲得した精液の量」なんてパターンもある。 こういった流れから和姦よりも陵辱・逆レイプ・異種姦・丸呑みのような合意を介さない、あるいは相手に騙されてなど嫌々ながらのシチュエーションが主になりがち。 合意の上であっても金や物目当ての売春、元から痴女、凌辱や調教の結果淫乱になって快楽をむさぼるようになってしまったなど、真っ当な純愛シチュはほとんどない。 世界観はRPGツクールなどで作りやすいこともあってか、定番の剣と魔法のファンタジー世界が多く、現代や近未来などが舞台になっている作品は少数派。 ゲームの目的上、お城やお店の他に「娼館」などの施設があったり、町やダンジョンに「スラム街」などのフィールドが用意されているのも特徴の一つか。 ヒロインの装備にいやらしいコスチュームが用意されていたり、戦闘でダメージを受けると服が破れるといった、着せ替えや脱衣要素を満たす作品も多い。 システムとシナリオの都合上ヒロイン一点特化(ヒロインの一人旅)が殆どだが(*1)、最近はサブヒロインが加わるタイプの作品も多くなっている。 「ヒロインのレベルが上がりすぎて敗北エロが見られない」という問題を回避するため、「降参」などの自爆コマンドや自爆用のアイテムなどが用意されていることも特徴。 一方、ランスシリーズのように男主人公があちこちでヒロインたちを性的な意味で頂くタイプの作品は少数派だったが、ランス10で完結してからは商業での供給減に応えてか爆発的に増えた。 ヒロインがたくさん登場するのが特徴だが、少し前は場合によっては多くの絵師に依頼したために絵柄が統一されてない作品(あるいはそういう傾向のサークル)も多かった。 内容もセックスバトル形式であったり、それに伴う女性上位のものであったりすることもある。 女性上位系と言えば、モンスター娘ものはもんむす・くえすと!の爆発的流行の影響あってか、類似作品を含めRPG以外を含めても女性上位になっている作品が殆どを占めていると言っていいほど。 少数のそうでない作品は男がモン娘を奴隷扱いするなど、いずれにせよ上下の差が極端なため、モンスター娘のいる日常のような対等な関係の内容を描いたものは残念な事にかなり少なめ。 女の子主人公の作品の場合処女クリアという一種のやり込みプレイ(縛りプレイ)をする人もいる。 読んで字のごとく、エッチイベントを発生させず女の子を処女にしたままエンディングに到達するというもの(*2)。 制作者側もこの点を意識して「処女クリア可能」「処女クリアでエンディング分岐あり」と、処女クリアを見据えたゲーム作りをしていることもあるが、 「処女クリアはできますが特にボーナスはありません」「一応処女クリアはできますが茨の道になります」「処女クリア不可」「イベントで必ず処女喪失をします」というように、あくまでエロが目的のゲーム、エロ前提の難易度というように断りを入れていることも多い。 また各プレイに処女差分がないゲームでは「初体験の際に処女であることは描写されないが、セックスをしていなければステータス上は処女」などという、なんだかよく分からない状態になったりするこもある。 後述のアクション系のゲームでも処女クリアに挑戦できることもあるが、RPGの場合は選択肢等のミスが無ければ比較的やりやすいのがポイント。 他にはRPGと銘打っているものの、各地でイベントを起こし見て回るだけで戦闘することがない「RPG風のADV」というジャンルも存在する。 こちらは戦闘イベントを設ける必要がないため現代が舞台の作品も多い。 ●アクション系 攻撃でザコを倒し、ダメージを受けると脱衣が進み、全裸での被弾で犯されるという女性主人公ものが人気。リョナ物も多い。 男を操作するものも多少存在するが、基本的に男が変質者というかレイパーだったりする。近年はM向け作品を筆頭に純粋なショタ主人公が何らかの理由で性的に襲い来る女の子やもんむすから逃げる(立ち向かう)系のものも増えている。 こちらは女の子に襲われてもがかないと射精してしまい一定回数射精してしまうとゲームオーバーな感じ。 ジャンルはファイナルファイト等でおなじみのベルトスクロールアクションが非常に多い。 火付け役となったSHINOBIGIRLは商業でパチモン類似作品が販売されたほど界隈に強い影響を与えた。 ベルトアクションでないタイプも少なからず存在しており、ゲームの性質上かドット絵を扱ったものがよく散見される。 代表的なのはスーパーマリオワールドの様に面セレクト&攻略型。 格ゲーもあるにはあるが、作成自体に非常に高いスキルが要求されるためか作成しているサークルは非常に少ない。 格ゲーの代表的なサークルはよりにもよって無駄に完成度の高いクッソ汚いホモビの格ゲーを作るわ、非18禁のけもフレのほのぼの格ゲーを作るわで、同人らしいカオスさを体現している(*3)。 アクションRPGではメトロイドヴァニア型やゼルダ型のものも見られる。 「見つかったら犯される」「エロトラップダンジョンに挑む」などの設定で回避に重点を置いたステルスゲームもある。 なんと3DCGのFPSや無双ライクなゲームも存在するが、肝心のCGの出来は当然かつ残念ながらコンシューマゲーと比べて数世代劣る場合が多い。 逆に個人でも一昔前のハードと同じレベルのモデルを作れるようになるほど時代が進んだと言うべきか…… 3Dエロゲは商業でもillusionくらいしか作ってないし、アダルト業界の体力ではこのジャンルに参入するのは厳しいのだろう。 あとエロMODを導入したThe Elder Scrollsシリーズやフォールアウトシリーズのようなベセスダゲーという高過ぎる壁も存在するしな! ……と思われていたが、全体的なボリュームはさすがにillusionとかコンシューマの大作ゲームに及ばないものの非常に美麗な3Dを用いた作品が出始めている。 アセットなどの普及や個人制作でもクオリティの高い3Dモデリングが可能な土壌が出来始めている証拠だろうか。VTuberなどを見れば分かる気がする。 さすがに同人としては3000円前後と高価なものの、フルプライスが当たり前な商業と比べればだいぶお手軽。 商業作品における、有志MODを動かす土台としての需要がも高い点が主な違いとなるかもしれない。 ●ADV系 ゲーム開発のハードルが下がるにつれて他ジャンルへの移行が進んだが、未だに大きなジャンル。過去の積み上げも含めれば相当な作品数がある。 ゲーム性を重視しているものはかなり限られ、ノベルを読むようにシーンを楽しむための内容がメジャー。 もっとも同人ゲームという手軽さからするとこのくらいが丁度いいのかもしれない。プラットフォーム次第ではスマホでもプレイしやすい、という新たなメリットもある。 しかし近年は田舎でスローライフ系のゲームが続々と数を増やしつつある。 もともとこの手のジャンルはCG集等でよく見られてはいたものの、ゲームとなるとショタが主人公のおねショタ(ショタおね)ものが多い。 いわゆる「ぼくのなつやみのパロディ」というジャンルである。 系譜からすると昔から商業で盛んであったためか歴史は長く、かのTYPE-MOONが初めて世に出した作品でもある月姫等もビジュアルノベルとしてこのジャンルに入る。 あと対魔忍でお馴染みのlilithは名目上同人サークルのため、この会社から出てるゲームはソシャゲ以外は同人ADVということになる。 「その花びらにくちづけを」「ねのかみ 京の都とふたりの姫騎士」「TS魔法少女なお!」「ふたば☆ちゃんねる」「ぼくのゆめみるみらい」「おしえてりとるばんぱいあ」など、百合・TSF・魔法少女・女装・ガールズバンド・魔物娘・クローン・感動など、作品属性の濃度が非常に濃い作品が多いのも特徴。 ●脱衣麻雀 大昔から場末のアーケードゲーム筐体などで親しまれて来た息の長いジャンル。 もちろん脱がすだけでなく行為に及ぶ事が出来る作品も存在する。 スムーズにHシーンを鑑賞出来るようにするためか、イカサマシステムを搭載している作品が多く、 これを活用していけば麻雀初心者でも案外簡単に勝つ事が出来たりする。 また、既存の能力者系作品をキャラとして登場させ、その能力や技でイカサマする、というバージョンもある。レールガンとかエクスカリバーとか。 成長要素があり、対戦を重ねることで使用キャラの配牌やツモといった性能を強化できたりする。 麻雀以外でも、ブロック崩しやポーカー、神経衰弱、野球拳などを用いた作品も存在する。 ●おさわり 昔Flashで流行したタイプの、女の子の身体をクリックして行為に及んでいくタイプのジャンル。 当時は中々難易度の高い作品が多く、エンディングまで辿り着けない人の悲鳴がしょっちゅう上がっていた。 近年では単におさわりを楽しむ為に、難易度やゲーム性はあってないような親切設計のタイプが多い。 ●SLG系 シミュレーションと言っても多岐にわたるが、現状数が少ないため一まとめに扱う。 代表的なのはSRPG STUDIOで作られたファイアーエムブレムライクな戦略シミュレーション兼SRPG。 「負けてエロを回収」が難しいためか、RPGやACTとは逆に男主人公がエンジョイ&エキサイティングするゲームが主流。 ワンダープロジェクトJのようなコミュニケーション&育成シミュレーションも存在する。 主な作品はやはりかの有名な奴隷との生活 -Teaching Feeling-である。 近年では経営SLGの数も徐々に増えつつある。概ねは娼館など売春モノが主。 もちろん表向きには普通の経営を行いつつ、裏でHイベントを楽しむタイプもある。 ●格闘系 ストリートファイターのような格闘ゲームを作っているサークルもある。 「MUGEN」「格闘ゲームツクール」という格闘ゲームを作れるソフトもあるが、RPGツクールと違い絵やアニメーションに掛かる手間暇が段違いでありあまり人気はない。 最近では3Dモデルによる格闘ゲームもある。 この辺に、ハイレベルなリョナ格闘ゲームを製作する画力と技術力を持ちながら、クッソ汚いホモビ俳優の格闘ゲームを作ったサークル、あるらしいですよ。じゃけん夜行きましょうね。 ●その他のジャンル パズル、避けゲー、ローグライク、シューティングなど変わり種のジャンルも中には存在する。 【エロ同人ゲームでよくある要素】 ※RPG系、特に女性主人公一人旅の作品についての記述が多くなります。 ●基本システム関連 ・ステータス レベル、HP、MP、攻撃力、防御力などの基本的なステータスに加えて、「エロステータス」が設定されていることが多い。 ヒロインが性的にどれだけ奔放になったのかを示す「淫乱度」や、どれほど多くのエロを体験したかを示す「経験人数」「経験回数」などが基本。 更に細かいものになると「膣開発度」や「胸開発度」などの肉体がどれほど感じやすくなったか示す数値が設定されたり、「異種姦回数」「アナル回数」「パイズリ回数」「初体験の相手」といったプレイ内容の記録までされたりするようになる。 特に「淫乱度」や「経験人数」などのステータスは、エロイベントや戦闘エロの発生と内容(*4)、エンディングの分岐にも影響することが多く、重要なものとして扱われる。 記録される内容が多くなるため、通常のステータス画面のほかに「エロステータス画面」が用意されていることが多く、そちらでヒロインの衣装差分や脱衣・全裸差分などの立ち絵などが表示されたり、淫乱度の変化でヒロインの表情に変化が出ていたりする。 ・エロ攻撃/戦闘エロ 戦闘要素がある作品の定番。 敵が通常の攻撃とは別に「ヒロインに抱きつく」「胸を揉む」「キスをする」などのエロ攻撃を敵が仕掛けてくる。場合によってはそのまま本番行為にまで突入する。 ヒロインのHPや衣装(防具)の耐久値が減ってたり、転んで体勢を崩す・拘束されているなどの状態で反撃できなくなっていたりして、ある程度無防備な状態になってから続けてエロ攻撃に突入することが多い。ただし作品によってはヒロインがどんなに元気な状態であろうと問答無用でエロ攻撃を仕掛けてくる猛者もいる。 エロ攻撃が続くとヒロインのHPないし「エロ耐性」的な数値が減らされてしまい、ゼロになるとゲームオーバー、或いは更なる「敗北エロイベント」に突入となる。特に、「敵の射精」や「ヒロインの絶頂」にまで至った場合は大幅に数値が減少したり、その地点で「敗北」の扱いになったりする。 このエロ攻撃の詳細を示すため、RPG系作品の戦闘画面ではヒロインの立ち絵が画面横に大きく表示されていることが多い。 RPG系作品ならエロ攻撃中に「抵抗する」「振りほどく」「隙をうかがう」「耐える」などのコマンドが登場し、うまくいけばエロ攻撃から脱出が可能。アクション系作品ではボタン連打などで抵抗して抜け出すことができたりする。 ただし、「エッチの段階が進むほど脱出が難しくなる」「いわゆる前戯の段階までなら脱出できるが、本番に突入したら脱出不可能」など、ヒロインの抵抗にも限界が設定されていたりする。 逆にプレイヤーがヒロインを操作してエロ攻撃を仕掛けられる場合もある。敵を誘惑したり賢者(性職者)にして無力化するのである。 ・バトルファック バトルテックではない 戦闘エロをさらに突き詰め、セックスそのものを戦闘の代替手段として組み入れたシステム。 同人としてはSuccubus Questが元祖とされるが、アングラソフト等で先駆者が居ないこともない。 概ね相手をイカせたら勝ち、自分がイカされるor精力が尽きると負け。 脱ぐ/脱がせる、挿入するなどの行為にリスクとリターンが設定されており、状況を見て選択していかないといけない。 男性主人公(特にモン娘もの)が多いが、ビッチな女性主人公の作品もある程度存在する。 ・ジョブ やはり定番として扱われているのが女騎士/姫騎士。あるいは女剣士。 次いで、魔法使いや魔女といった魔法をメインに扱うタイプ。アイテム合成などの要素を含むゲームの場合は錬金術師、清楚なキャラクター性を押し出したい場合はシスター/プリーストになったりする。 世界観が和風ならばくノ一/女忍者や巫女が、現代寄りならば魔法少女などの変身ヒロイン系がメインを張りやすい。 だいたい一般ゲームで扱われるようなジョブは網羅されていると思ってよく、性癖の数だけ作品と主人公のジョブがあると考えて間違いない。 また、一人旅をする作品が多い都合上、「僧侶なのに攻撃魔法も強い」「騎士だけど足が速い」「魔法使いだが物理も強い」などの勇者もビックリの万能キャラになりがち。 ・回想部屋 エロゲの基本機能である「回想」であるが、RPG系(ツクール系)の作品である場合は「回想部屋」という形で実装されていることが多い(完全に別個の回想モードを作るよりも手間がかからない上、容量を少なく、動作を軽くすることが出来るため)。 ゲーム中のメニュー画面から直接、あるいはアイテム欄の「日記」「報告書」などを選択する、フィールド上の主人公の拠点となる場所で本やPCなどのオブジェクトをチェックする……といった形で回想部屋に入ることが出来る。 部屋の中にはHシーンの相手役(自慰シーンなら主人公自身)などのオブジェクトが並んでおり、それらをチェックすることで回想が始まる。 戦闘エロを含む作品の場合、その場で疑似戦闘を行うことも可能。完全にエロを観るための戦闘であるので「敵キャラはどれだけダメージを受けても倒れない」「戦闘前に主人公の残りHPを調整できる」などの機能が付いていることも。 ●アイテム関連 ・武器 ゲームは基本的に女の子の一人旅になりやすいので、武器は一系統しか登場しないことも多い。 主人公が女騎士なら「剣系」だけ、魔女や魔法使いなら「杖系」だけ、といった具合。 ジョブチェンジのようなシステムとして複数種の武器が用意されていることもある(剣を装備すれば物理攻撃が強くなる、杖を装備すれば魔法が得意になる等)。 ・防具/衣装 お着替え要素が含まれる作品の場合、各種衣装が防具として扱われることが多い。 基本的なラインアップとしては「メイド服」「水着」「バニースーツ」「ビキニアーマー」など。 剣と魔法のファンタジー世界が舞台であっても、スクール水着や競泳水着、ブルマ(体操着)などが登場するのはご愛敬。「この服なんですか?」とヒロインが疑問に思った場合「遠い国からの輸入品」だの「古代文明の衣服を再現した」だのと、適当な理由で流される。あるいは、いかにもファンタジーっぽい固有名や素材・製造過程を設定して「この世界発祥の衣服です。たまたまデザインが現実の衣服に似ただけ」と力技で誤魔化されることもある。 多くの場合イベント入手であり、「貴族の館のアルバイトイベントを行う際、メイド服を仕事着として渡される」などのパターンが定番。 エロゲ特有の品としては服や鎧の裏側に無数の触手が生えている、或いは服・鎧自体がモンスターとして生きている「触手服/触手アーマー」などだろうか。 また、「淫乱度を上げる」などの条件を満たすことでデフォルトの衣装なども全て脱ぎ捨てて、全裸の状態で歩き回ることもできたりする。 それぞれの衣装に「耐久値」が設定されていることもあり、これが下がると「防御力が下がる」「敵のエロ攻撃を受けるようになる」「立ち絵の服も破れて半裸状態になる」などの影響が現れる。この耐久値は「裁縫道具」などのアイテムを使用したり、裁縫仕事をしてくれるキャラクターに衣装を渡したりすることで回復させることができる。 ・アダルトグッズ いわゆる媚薬や大人のオモチャなど。 媚薬はヒロインの淫乱度を一気に上げるためのアイテムとして扱われることが多い。大人のオモチャはだいたい自慰関連のイベントを発生させるために用意される。 剣と魔法のファンタジーな世界観であっても、ゴムやプラスチック製・動力にモーターが組み込まれていそうなバイブだのローターだのが平然と登場するが、その辺の説明は「魔法」の一言で済まされる。 どんな世界であろうと、結局人間は同じ発想に行き着くようだ。 ●フィールド/ダンジョン ・スラム街 治安の悪い街。 王都・城下町などのある程度大きな街と隣接していることが多い。 エロイベントはまとめてということで、後述の娼館なども内部にあることが多い。 ダンジョンも兼ねている場合、「チンピラ」や「奴隷商人」などの敵が登場してエロ攻撃を仕掛けてくる。 「女一人でこの先に行ったら何されても知らないぜ~」などと警告してくれる親切なチンピラ(本人は何もしない)が入り口によくいる。 ・海 海! それは広大なロマン。 …が、エロ同人ゲームの海といえばナンパ男、触手(クラゲ、イソギンチャク、タコなど)、巨大イカ、魚人、海賊などが襲ってくる超危険地帯である。 着替えアイテムとしてよく「水着」が手に入るので衣装マニアにはありがたい。イラストレーターも布地の少なく描きやすい水着は簡単にバリエーションを増やせてありがたい ●施設 ・娼館 直球。 女性主人公なら「仕事」をしてお金を稼げる施設。借金を返したり冒険に役立つアイテムを買おう! 強制的な凌辱と違い、あくまで主人公の意思によるものなので、「処女を喪失する」「経験人数○人以上」「淫乱度××以上」などの条件を満たさないと働けない場合も多い。 男性主人公ならもちろんお金を払ってHシーンを見る場所。 捕らえた女型モンスターを売却したり、逆に娼婦を身請けして仲間にしたり、自ら男娼として働ける作品等もあったりする。 ・酒場 通常のゲームなら仲間や情報を集める施設だが、女の子の一人旅が多くなる関係上、そういった役割での登場は少なめ。 メインのやっぱりお仕事・アルバイト関係。娼館よりはライトなお仕事として登場する。 バニースーツや踊り子の衣装などのエッチな衣装で接客することになる。そしてセクハラされる。 怪しいお店だとストリップショーなども… ・銭湯/温泉 RPGにあったら助かる、HPや疲労度を回復したりバフをかけてくれる施設…と思っていたのか? こんなところに突撃させるプレイヤーの目当ては一つ、エッチな一枚絵である。 更に知らずに混浴に入ることになったり、覗きが現れるなど、エロ同人ゲーム主人公に安息の場はない。 さあ全裸で男湯に突撃だ! ・宿屋 RPGには付き物の宿泊施設だが、中には店主の下心で宿泊代として体を要求したり、食事に睡眠薬を仕込んで寝込みを襲ったり、または他の客に提供したり……という悪巧みが潜んでいることもある。 スラムにあるような安宿では雑魚寝部屋のことがあり、女客が一人で泊まると……などの危険がある。 ・武器屋/道具屋 やはりRPGとしてはおなじみの施設。 前述の通り、女の子の一人旅が多くなる関係上、武器屋が扱う武器は「剣のみ」「杖のみ」とラインナップが少なくなりやすい。防具も衣装チェンジなどの要素と複合することも多いため、武器屋/道具屋で購入できるのは立ち絵などに変化のない簡素なモノやアクセサリー関係になりがち。 道具屋の場合、通常のアイテムショップとは別に媚薬やアダルトグッズを扱うエロ道具屋がしばしば登場する。 前述のスラム街や、ちょっと目立たない路地裏・フィールドの隅っこなどにひっそりと店を出していることが多い。 武器屋=鍛冶屋=ガタイのいいおっさんというイメージのせいか宿屋同様、悪質な商売を営むおっさんに体を要求されるというパターンも。 体を差し出すのと引き換えに強力な武器を貰えるなど、リスクに釣り合うだけのメリットがある事も。 防具も扱っている場合は着替えコーナーに覗き穴や監視カメラが仕掛けられていること確実。 ・マッサージ店 銭湯同様に「疲労度が回復する」などの聞こえのいい文句で哀れな女主人公を誘い込み、エロマッサージで性感を上げてしまう恐ろしい店だ。催眠術が絡むこともある。 (別に現代でなくても登場しうる施設だが)ファンタジー世界だろうが普通に武器屋や酒場並の頻度で登場する。 ・闘技場 ゲームの闘技場といえばバトルで経験値や賞金を得られる場だが、エロ同人ゲームでは更に負けると制裁が待っている。 大勢の観客の前で、というのがシチュエーションのポイント。 ・カジノ ミニゲームで遊べる施設だが、バニーガール衣装の入手はもちろん、 脱衣麻雀や脱衣ポーカーなどの卑猥な勝負、賭けに負けると凄まじい借金を負ってしまい返済として…などのイベントがある。 ・貴族/富豪の館 メイドとして働いてゴールドを得られるが、脂ぎった変態貴族にセクハラされるなどのイベントがある。 ・教会 シスターとして働けるがエッチな奉仕を強制させられるなどのイベントが以下略。 ●その他 ・壁に開いた穴 普通のRPGなら便利な抜け道も、エロ同人ゲームにおいては邪悪な罠。 好奇心に負けて入った瞬間まず胴体がはまって抜け出せなくなり、壁尻の洗礼を受けることになる。 ・トイレ 「トイレが作りこまれているゲームは名作」という俗説があるが、エロ同人ゲームにおいても同様かは定かではない。 一つだけ言えることは、覗きが現れたり、壁にちょうどいいサイズの穴が開いてたり、売春の会場になったりと、こだわり次第でいくらでもイベントを作り込める場であることだ。 作品によってはスカトロプレイの発生場所だったりもするので、苦手な人は心の準備をしてから調べよう。 ●モンスター/種族 ・モンスター 女性主人公のゲームだと、「スライム」「ゴブリン」「オオカミ」「オーク」「触手(ローパー、人食い植物、クラゲなど)」「サキュバス」「盗賊」など、通常のRPGにも登場し、エロ攻撃にも応用が利く敵がやはり人気。 やや変化球のものでは「魔法使い」にエロい呪いをかけられる、「幽霊」に憑依されて操られる、「ロボット」に洗脳されたり機械で責められる、宝箱を開けたらミミックで丸呑みされる、などがある。 RPGで定番のドラゴンも、有名なモンスターだし素材も多いので出番自体は結構あるが、エロ人気かというと疑問が残る。 触手やスライムを取りそろえたゲームでもドラゴン姦はさすがにマニアック 男性主人公のゲームだとモンスター娘の全てに登場の可能性があるので、これが人気というのは難しい。 しいて言うならスライム娘、ラミア、ハーピー、人間型ではサキュバス、妖狐、吸血鬼あたりが定番か。 妖精さんもそれなりに見る人気属性。羽虫 オナホ モンスター娘の項目も参照。 ・種族 人間を除けばエルフとサキュバスの二強。清楚と淫乱の2トップ。 他にも人外としつつ詳細な種族を指定しない「魔族」「魔王」などの表現も多く見られる。 これらはゲームに限らずエロ同人全般で人気の異種族。 普通のRPGで定番のドワーフとホビット(およびグラスランナーなどの派生種族)はあまり人気がない。 合法ロリとして配置されることもあるが、近年では「ロリエルフ」や「ロリに見える妖魔」に枠を取られがち。 ●その他/シチュエーション ・おねショタ 読んで字のごとく、幼い男の子とお姉さんのカップリングが舞台となる作品。 ステータス的にも「前衛戦士タイプのお姉さん」「回復やサポートに優れるが打たれ弱いショタ」という役割を与えやすい。 商業作品だと色々規制が面倒なので存分に享受しよう。 …なお、「おねショタはショタ受けか攻めか、逆転はありかなしか」はきちんと明記しておいた方がいい。おねショタ警察がやってくる。 ・リョナ 「戦闘」要素が入る以上、避けては通れない描写。 といってもリョナに特化したゲームでもなければ殴る蹴る、服が脱げる程度の一般ゲーとそう変わらないソフトリョナが多い。 特化したゲームであると、様々なイベントが用意されている。 ・妊娠・出産 大抵のキャラはヒューマノイド女性だが、妊娠・出産要素を前面に押し出した作品の場合、特に説明もなく大体数日というありえないほど異様に早い期間で臨月を迎え出産する。 例え遺伝上の父がオークやゴブリンのようにいかにも早く生まれてきそうな連中でなく、人間や近い種族であっても同様である。 そもそもリアルなタイムスケールで妊娠がなされたら例えゲームシステムでヒロインが孕む(孕ませる)ことができたとしても到底ボテ腹・出産を見ることは叶いそうにないので、 こうなる原因としてはエロ同人ユーザーがとしては孕みまくって産みまくるヒロインを見たい者が多いために、作者側も需要にこたえてるのだと思われる。 このようにスナック感覚で孕ませがなされる故か、妊娠に伴う負担(特に強姦が原因)や母性の芽生えといった心理描写が深く描かれることもなくほとんどの場合アッサリした態度で流される。 十月十日で生まれる場合があるとしたら、それはシナリオに組み込まれたエンディングの一部である(もっとも無理矢理犯されての妊娠が殆どなので大抵バッドエンドだが)。 ただし妊娠を終末ではなくゲームの途上に組み込むのが困難なためか、一般ゲームで言う所のドラクエ5やファイアーエムブレム 聖戦の系譜のように、ゲーム本編の途中で妊娠出産がなされる作品は現在非常に稀。 新たな命が生まれるということで、シミュレーション作品では味方ユニットの生産手段として位置付けられていることも。 【過去作品】 股間が反応した作品を見つけても、ちょっと待って欲しい。 そのサークルが過去に販売した作品を見てみよう。 素人が作っているわけなので、バグや不具合が多いのは仕方ない。ちゃんとアップデートされていたかはよく見ておこう。 販売された作品のアップデートが全くされていないサークルは、やはり避けておいた方がいい。重篤なバグでゲームが進行出来なくなっても対応してくれないかもしれないからだ。 【体験版】 最後になるが、体験版は非常に重要である。 ゲームの雰囲気や性癖の一致具合、UIの快適さなんかを確かめるのはもちろん、多少スペックを要求されるゲームの動作確認したりするのも大事となる。 また、粗製乱造を繰り返すサークルなんかもあったりするので、サムネ買いして地雷を踏むくらいなら、一手間かけてでも事前に体験版で確認しよう。 (追記・修正をしなければこれ以上服を脱ぐことはできないようだ…) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 商業モノに比べて規制が緩いのか、エグい作品もしばしば。 -- 名無しさん (2017-07-14 17 50 59) 奴隷との生活もこれだよね? ジャンルは知らないが -- 名無しさん (2017-07-14 19 10 47) 乳首ねぶりスライムは知る人ぞ知る伝説 -- 名無しさん (2017-07-14 19 49 25) エロとはちょっと違うけどやられパターンにこだわったリョナゲーなんてのもある -- 名無しさん (2017-07-14 20 15 22) 同人と侮るなかれな名作、秀作は結構ある。 -- 名無しさん (2017-07-14 21 02 44) 効果音が大体フリー素材の奴を使われる事が多い 能力アップ(アイテム入手)系とか有名過ぎる -- 名無しさん (2017-07-14 22 24 18) SHINOBI GIRLのパチモン的商業版って何のこと? -- 名無しさん (2017-07-14 23 20 24) 女主人公物が多いのがやっぱ特徴だよね。 -- 名無しさん (2017-07-15 00 30 48) 女主人公ものばっかりで何だかなぁって思う -- 名無しさん (2017-07-15 00 46 36) 妻子どころか主人公すらNTRの対象になるゲームがあったなぁ… -- 名無しさん (2017-07-15 01 45 05) 最近ではぶるーすきんの森が個人的に傑作、フリーだけど -- 名無しさん (2017-07-15 01 46 11) 調査によると、DLsiteとDMM合わせてエロRPGは年間10億円市場だからな。ネタ抜きで、(ツールの)ツクール製作者にこの盛り上がりと今後の展望についてインタビューとかしてみたい。 -- 名無しさん (2017-07-15 09 30 32) ↑4まぁ商業が男主人公ばかりだったんで、その反動もあるかもね。あとゲーム性のある作品はコンシューマゲーの敗北シチュに対して「こんな際どい格好した女が悪党に敗けたら殺されるだけじゃ済まねぇよなぁ!」っていう下衆な妄想を形にしたって側面が大きいと思うw -- 名無しさん (2017-07-15 11 32 17) 商業と違って同人はアレな出来の物はそもそも話題にならないから名作秀作の印象が強いんだろうな -- 名無しさん (2017-07-15 12 26 02) そんな100の屍の上にある1個の佳作が1kとかで買えるわけで、そりゃ完全に商業エロゲーの購入者を持って行くわな -- 名無しさん (2017-07-15 12 57 28) まぁ中古商業ゲーにも言えることだけどな -- 名無しさん (2017-08-17 14 13 09) SEQUEL blightという同人ゲームを買ってみたら、かなり面白かった。フリゲで培ったノウハウを詰め込みましたって感じだった。 -- 名無しさん (2017-08-18 13 38 12) 2chエロゲ板のルールに同人の話題禁止追加とその経緯を知ったが商業エロゲのユーザーには同人を見下し嫌ってる奴がいくらかいるらしい。全員がそうとは思わないが、エロゲの世界にもゲハみたいな奴がいるんだなぁ… -- 名無しさん (2018-05-25 11 58 58) ネットが発展したおかげで一般素人がプロと競合するようになったから、色んな分野でその手の衝突が起こっているようだ。 -- 名無しさん (2018-05-25 18 17 04) 白銀のイクシアってゲーム買ったら滅茶苦茶ハマったわ 今年一番の大当たり -- 名無しさん (2018-11-25 14 05 46) アドベンチャーやノベルゲームの場合、商業のフルプライスだと、長すぎて中盤辺りで飽きてる。同人とかの長さがちょうどいい。 -- 名無しさん (2018-11-25 14 32 44) DLsiteで評価数が10000超えてるやつは大体クオリティの高さがヤバい印象。奴隷との生活とか、アバドーンとか、リリテイルズとか。 -- 名無しさん (2019-01-07 23 11 02) 最近のエロ同人は画力ならプロレベルってのも結構見かけるが、3DCGの女体表現はやっぱ大手コンシューマーゲーの方が圧倒的に上だよね。サムスピ・DOA・ソウルキャリバーなど、ここら辺のPV見ると実にそう思う。追いつくにはどれくらいの時間がかかることか… -- 名無しさん (2019-08-05 13 19 38) KOTYe対象外だけど、商業であんまりにもあんまりな出来のものが出現するとよく比較されるな。それだけ上位層の出来は素晴らしいんだけど -- 名無しさん (2019-08-05 14 18 20) >シノビガールのパクり softhouse-sealが発売した『華麗に悩殺 くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~』のこと。KOTYe2012の次点作品で、その年の総評でもシノビガールのパクりである点、パクりを抜きにしてもシノビガールより出来が悪い点が指摘されたどうしようもない駄作。 -- 名無しさん (2019-09-12 20 32 34) 企業系の作品は多くの人に売れるようあらゆる状況での、悪く言えば広く浅い表現が多いが、同人だとニッチな分野に注力していたりするので嬉しいことも多い -- 名無しさん (2019-09-13 08 49 58) 性癖合わんけどゲームが面白いから買うってのも結構あるのよね。月の水企画とか。 -- 名無しさん (2019-10-09 11 51 02) 奴隷との生活はマジで同人エロゲトップの売上だからなあ -- 名無しさん (2019-10-09 12 05 27) エロRPGで処女クリアができるのは大いに結構なんだが、「処女クリアしないと入手できないアイテムがあります!」ってのはホントやめてほしい。せっかくエロゲー買ったのにエロを避けて1周クリアしろってのは正直しんどい。周回しやすい短編ならまだいいんだけど -- 名無しさん (2019-10-09 13 54 27) 技術の進歩をエロ同人ゲーで身を以て知る今日この頃。ドットアニメでもかなり高級品だったのに、最近じゃ普通にヌルヌル動くよねえおじさんもヌルヌルしてきたよ。 -- 名無しさん (2019-12-11 21 34 32) 「ランスタイプ」の同人エロゲーの中でも、クリメリアの「催眠貴族」は傑作。程よく人間性の低い母娘への因果応報を楽しめる。断髪の表現とかも含まれるけれど。 -- 名無しさん (2019-12-11 22 10 06) うんこモリモリ丸という文字通り小学生レベルの頭悪すぎる(誉め言葉)、個人でければ許されないサークル名。その上自己紹介が「こんなサークル名ですがスカトロ描写はありません、申し訳ない」という前代未聞の詫び口上 -- 名無しさん (2019-12-14 14 23 38) ノベルゲームで凄いの見つけてしまった。雨傘日傘事務所の黒曜鏡の魔獣。ガチで凄かった。エロもバトルも。今まで知らなかったのを後悔した。同じサークルの作品も買わなければ! -- 名無しさん (2020-01-09 18 03 01) アバドーンは名作 -- 名無しさん (2020-04-02 22 00 32) ↑3 アレで世界進出してるサークルの一つだからな。steamの売り上げとか見ると脱糞ものの衝撃だぞ -- 名無しさん (2020-04-02 23 05 03) 古参フリゲ製作者が幅を利かせてるよね。ニコニコの古参実況者がようつべ急上昇ランキング独占してるのと同じくらい -- 名無しさん (2020-04-02 23 38 45) 久しぶりに外れ掴まされた。「勇者が暇潰しにサキュバスに犯されに行くようです」というタイトル。クソゲーとかそういう次元じゃない。ガワだけ整えた未完成ゲーだ。テキストも酷く、まるで外国人が書いたような粗末な文章。 -- 名無しさん (2020-10-27 17 52 21) ↑ぐぐっても見つからないけど、何かのネタ? -- 名無しさん (2020-10-28 18 03 09) タイトル間違えてた。「退屈している勇者様がわざとサキュバスに搾られる旅に出ようとしています」だな。 -- 名無しさん (2020-10-28 20 12 44) アクションリョナゲーも好きなジャンルだがグロ比率が多いタイプのもあったり。シニシスタ、結構エロかったけどグロも豊富。串刺し・チョンパは流石にエロい目では見れない。面白かったけど -- 名無しさん (2020-10-28 20 42 55) モスキート隊とパウダー王女のCMをエロ同人ゲーム化を望む -- 名無しさん (2020-10-28 22 46 25) 販売サイトで1位を取ったこともあるゲームが開始5分で進行不能になるクソゲーだった。同人界隈じゃよくある話かな? -- 名無しさん (2021-01-14 22 05 52) ↑上記にもあるように下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる理論でガワだけ整えた粗製作品を乱造しまくるサークルも少なからず存在する。体験版が公開されてるならプレイしてみればいいけど、体験版が用意されていない作品は要注意。 -- 名無しさん (2021-01-14 23 55 25) 特になろう系タイトルの作品はヤバい。なんか最近増えて無いか?なろう系タイトルの同人エロゲ。 -- 名無しさん (2021-01-15 00 11 15) ↑DLsiteでは一つのサークルが複数名義で登録することが可能だから、サークル名が違っても同一サークルの別名義ということも多々ある。もしかしたら根っこは同じサークルなのかも…? -- 名無しさん (2021-01-15 00 23 46) ↑マジか…まあ、こいつら同じサークルなんじゃね?とはちょっぴり思っていたけど -- 名無しさん (2021-01-15 00 33 29) なるほどなー、情報ありがとう。「異世界エロRPG エロティックワールド」って作品だから、皆も買わないようにね -- 名無しさん (2021-01-15 04 29 02) ↑逆に宣伝になっちゃってない?…このコメ… -- 名無しさん (2021-05-03 10 48 15) ライトなモン娘好きには、むに工房のLust Grimmをちょっとお勧めしたいかなあ。 -- 名無しさん (2021-07-18 00 58 25) 良さげな女主人公ゲーのキャラデザの多くが美少女寄りで辛い。もっとこう、対魔忍とかアズレンみたいなキャラデザで悔しい、でも感じちゃう!がコンセプトの良ゲーが増えてほしい -- 名無しさん (2021-09-07 11 43 12) スマホでやれるようにならんかな -- 名無しさん (2021-11-07 09 38 19) ゲーミングお嬢様作者がこの業界に精通してんのが草 -- 名無しさん (2022-02-01 21 50 40) 最近だとDemons Rootsが大当たりだった。DLsiteの紹介文を見るにハードなエロが売りなんやろなあと思って購入したら熱いシナリオに惹き込まれて気が付いたら商業含めて一番好きな作品になってた。これだから同人ゲー漁りはやめられねえ -- 名無しさん (2022-03-19 08 48 26) blacksoulsは良いぞ -- 名無しさん (2022-06-26 21 36 57) CGのクオリティは決して低くないのに、体験版を売らない、過去作を一度もアップデートしない、進行に関わるバグがあっても放置していたサークルが、作品を売るごとにどんどん売上が下がっていく、CGのレベルが高いだけにもったいない -- 名無しさん (2023-01-18 12 40 26) 最近出た同人エロゲのヒロインが昔のあるエロゲのヒロインのデザインまんまで、オリジナルの絵師さんが「もうちょっとデザイン変えたまえよ」「キャラ名は違うのだからせめて色は」「キャラ名違ってなければ普通に二次創作であったろうに」って呆れ気味にネタにしていた。デザイン気に入って拾ってくれたこと自体は嬉しかったっぽいが -- 名無しさん (2023-04-23 21 36 54) 良さげなくノ一凌辱モノ見つけたと思ったら体験版の先がガチっぽくて買うのやめちゃった…本当、体験版やるの大事ね… -- 名無しさん (2023-04-23 22 01 18) ↑牡丹……? -- 名無しさん (2023-04-23 22 11 07) 商業エロが軒並み瀕死で絶滅まで秒読み状態なのを後目に、同人エロは元気一杯なの草生えるんだ -- 名無しさん (2023-06-25 20 20 27) 「古い同人脱衣麻雀ゲームは雀悟狼-j使ってる作品が多いから他ジャンルと比べて起動できない作品の割合が多い」ことも追加してくれないかな…記事冒頭に「2010年代まではFlashや互換ツールで制作されたゲームも多い。 Flash playerがサポート終了しブラウザから取り除かれた現在は、スタンドアロンで動作するプレイヤーを用意するしかない。」って書いてあるのは承知だけど。脱衣麻雀だけ起動できないゲームの数が多すぎんねん。それなのに販売サイト(FA〇ZAとか)では今でも平然と売られてるし。 -- 名無しさん (2023-08-08 15 49 30) 怠け怪獣姫は働きたくない っていうのがめちゃくちゃ良かった -- 名無しさん (2024-01-19 09 49 02) 名前 コメント