約 86,364 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/233.html
酒呑童子の横に『|』が見えます(笑 私は攻撃属性バラして Sグレンデル Sおでん R酒呑童子 撃レイピア でやってます。 -- (名無しさん) 2008-09-12 15 45 57 テティスとブラムス、ヨルムンガンドが入ったね -- (名無しさん) 2008-10-05 01 05 22 私は SRブラムス SRスカルドラゴン Rベガ のダブル罠&罠解除 でやってますw -- (名無しさん) 2008-10-05 17 34 14 デッキ1で、テティス複数だけど、攻撃方法が単体だから誰か出来る人修正たのむ… -- (名無しさん) 2008-10-11 05 54 15 最近は グレンデル オーディン テティス でやってます。 カードがそろったら ベガ ブラムス ヨルムンガンド にしたいなぁと思ってます・・・ -- (名無しさん) 2008-10-12 02 30 58 豪傑デッキはなるべく種族揃えた方がよいです -- (名無しさん) 2008-10-12 02 38 22 ↑不死と神族意外はどぉすれば… ィャ亜人も別に悪く無いとは思うが -- (名無しさん) 2008-10-12 13 17 13 豪傑で種族揃えるとなると海と不死が一番無難だな 超獣は他種族の4速を加えれば何とかなる 亜人はラースが2速だから2速の奴を加えても問題ない 神、魔、機甲は論外w 神>どっちも雷単だからバランス悪すぎw 魔>酒呑はともかくギガスは………w 機>てか1体しかいないしw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 04 15 訂正 超獣は他種族の4速←× 3速以上←○ ヨルムンは3速だたw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 06 20 海単、わだつみは特殊が勿体無い気がしないだろうか? 酒呑も、死なないようプレイしてたら特殊が勿体無く思えて最近は使ってない。 -- (名無しさん) 2008-10-13 11 02 58 ということはやはり不死が一番安定だなw 撃複に罠持ちのブラムス 闇複に罠看破のスカル シールド持ちで透明化による施設破壊or石割も狙えるヴァンロ で戦闘も制圧も両方出来て良いな 問題は2速とレナスフレイデッキ辺りが天敵か -- (名無しさん) 2008-10-13 17 11 18 ブラムス、テティス、ラース・ジャイアント 上の撃複数持ち三枚で人工の多い魔種を蒸発させて 勝利数を稼ぐってのはどうでしょ?w -- (名無しさん) 2008-11-01 01 26 17 自分はラースジャイアント、ヨルムンガンド、グレンデルでやったことがありますよw トラップ、DF強化、トラップ解除という役割でw で、何気に複数が2体いるのでそれなりに戦えますよww ただし、バハムート魔種ではあっという間にとかされて終了ですけどね;; 一番いいのはブラムス、バンパイアロード、スカルドラゴンデッキが強いですからねw 何だかんだ言って複数攻撃が2体で、サーチとゲートのスキル持ちがいて、トラップを解除できるのは大きいですからねww -- (名無しさん) 2008-11-06 22 32 32 3枚デッキで2速は雑魚だと思う・・・3速、4速と戦うと回復し きらずそのまま死ぬとかあるから・・・まぁ不死は単種で組めるの は強みですけどねw -- (名無しさん) 2008-11-07 13 14 41 ふとまとめてみる 速度 4速>グレ、おでん、ゼウス、わだつみ、テティス 3速>ヨルムン、カイム、ギガス、酒呑、ブラムス 2速>ラース、リヴァ、ベガ、ロード、スカドラ スキル ゲート>カイム、おでん、ゼウス、ギガス、酒呑、わだつみ、ロード サーチ>カイム、ギガス、酒呑、わだつみ シールド>ロード 攻撃属性 炎>酒呑、ベガ(複)、ロード 闇>カイム、ギガス、リヴァ(複)、スカドラ(複) 撃>ラース(複)、テティス(複)、ブラムス(複) 雷>ヨルムン(複)、おでん、ゼウス 光>グレ、わだつみ -- (名無しさん) 2008-12-01 22 43 57 私が昔あたったコトのある Rテティス SRわだつみ Rリヴァイアサン の、海種豪傑が強かったです!奴らには殆どスキがなかったように見えます。 多分、極端な雷揃えと当たらない限り負けることは無いんじゃないでしょうか? -- (しえ兄ぃ) 2008-12-02 11 32 03 ↑弱点を共有しない3種族をメタれる上リヴァイアサンが足を引っ張りわだつみの特殊技が空気な厨デッキですね -- (名無しさん) 2008-12-02 11 45 00 正直海で豪傑やるならわだつみ抜いてベガかロード加える方が2速でもそんなに気にならないかと ちなみに4速豪傑なら属性的にグレ、ゼウスorおでん、テティス 3速はカイム、酒呑、ブラムス 辺りが良さそうな感じ -- (名無しさん) 2008-12-03 21 52 53 こないだ ブラムス ラース テティス の撃複魔種ガンメタ豪傑に当たったけど 実際の所2速でしかもスキル無しだから 徹底的にお断りしますしてれば 魔種でもどうにでもなる気がした -- (名無しさん) 2008-12-11 22 59 57 この間、 わだつみ,テティス,リヴァイアサン の豪傑デッキ使ってみました。 わだつみの特殊技空気だなぁ、とか思っていましたが、 魔手単相手にした時、テティスが落ちてわだつみ・リヴァイアサンで出撃、 途中で わだつみ→(テレポート)→テティス、て感じで エクセレントいただきました。 わだつみを生き残らせてどちらかが生きていれば、 テレポートチェンジが割と活きました。 -- (名無しさん) 2009-01-15 16 32 12 覇王、カイム、ラージャンってなかなか強い!? 攻撃属性は雷、闇、撃でほとんど対応可能だし、主人公で後は調整。 スキルはゲート、サーチ。 ただ弱点かぶるってのが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-10 23 21 00 亜人単は戦闘面では優秀だけど シールドないのに二速のラージャが足引っ張って ガン逃げされるとまず勝てない。 シールド持ちがVロードとツバーンだけなので、 その点でも不死単は強いと思う。 ベガ、ツバーン、テティスが強いんじゃないかと妄想。 機甲2体がのそのそ制圧するさまは、面白そう。 てか、ツバーンって豪傑デッキのためのカードじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-13 21 21 55 今日テティス、わだつみ、【】セラフの豪傑韋駄天デッキで四戦してみた。 【】セラフの特殊が30Cの割に直ぐに使えて、戦闘、1パリン、撤退を繰り返したら三勝できた。 これは新しい豪傑の可能性を見たかもしれない……… ただ状況判断がシビア過ぎて一回ミスると終わった。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 57 24 不死豪傑(Vロ、ブラ、スカ)って称号狙いサブカで多いいらしいんだ。 今俺の称号11だがたまに当たる辺り一番多いい豪傑なのかな? このデッキ主DEF高くなると本当しぶといよなぁ… -- (名無しさん) 2009-04-02 19 54 20 【前述】 とりあえず『シールド』これに限ると思う。なので ・ロード固定 攻撃属性のかぶりはただのガンメタの厨デッキ逝きなので ・酒呑(復活要因)、ベガ(2トラ)などの炎は無し また、種族は2+1体で少しでもボーナスを狙う。攻撃5は欲しい よって、不死(一体はロード)+1か2+ロードになる。 そして同種以外をメタれるように構成したいのでロードの属性からして ・超獣、亜人は無し 【戦いの理想】 ①シールド交換~真ん中で戦闘 ②誰一人死滅せず勝つ~敵が撤退中に真ん中をいただく ③アルカナ1対2なのでロードで消えながら最後を狙う ④詰みです^^ この理論最大の鬼門は『②誰一人死滅せず勝つ』にある なので特殊技で戦闘力安定を図りたい 【3コス(炎属、超獣、亜人以外)の特殊技】 SRオーディン(雷、範囲) Rゼウス(雷、4トラ) SRギガス(いらない SRわだつみ(論外 Rリヴァイアサン(締め出し) Rテティス(壁化) Rツバーン(闇、範囲) SRスカルドラゴン(イミフ SRブラムス(撃、3トラ) よって、一番使いやすいのはトラになる ちょうどブラムスが不死なのでゼウスと共に組む 【結論】 Rヴァンパイアロード(不死、炎単、透明、シールド) SRブラムス(不死、撃複、撃3トラ) Rゼウス(神族、雷単、雷4トラ) 主人公(不死、闇できれば単) となった トラップが弱めだが、扱いやすい ちなみにゲートが2体いるので強引に締め出すことも可能 【追記】 ツバーンもシールド持ちではあるが・・・ それと糞長文失敬m(_ _)m -- (俺論) 2009-04-12 20 16 10 ↑ スカルドラゴンはイミフじゃないだろ。 vs不死セレブではかなり有用だよ? あと、4速罠のゼウス入れるなら、炎かぶってでもベガ入れたほうが スピード的にもダメージ効率的にもいいと思うんだけどどうだろう? -- (名無しさん) 2009-04-13 23 03 28 オデン ツバーン Vロード 最強 -- (名無しさん) 2009-04-14 09 41 03 称号9から不死豪傑を使ってとったけどゼウスとかを持ってくるよりスカルゴン雷主の方が断然よかったけどな。 一体でも死ねないから高威力の罠を無効化出来るのはでかいしレナス型にも勝てなくはない。キツイケド・・・ 防具ボーナスも統一できるから固い。弱点は固まるけど弱点突かれてもだいたい死ぬ前に何とかできたし一乙されたらキツイからバラけても微妙な感じがした。 -- (名無しさん) 2009-04-15 08 29 20 普通に不死豪傑雷主のほうが強い Wトラップにするならベガツバーンブラムスだなw -- (名無しさん) 2009-04-18 15 20 11 不死豪傑使ってて光単に絡まれた時の大人な立ち回りを教えてください -- (名無しさん) 2009-04-21 14 03 36 普通に戦う。 スカルゴンが弱点ついてるはずだから意外と勝てなくはない。つか勝った。 基本シールドを狙う。神族光単ならシールドはいないはず。 後はインビシをうまく使えば勝てないわけではない。正直普通のレナス神単の方がキツイギガス。 まあ相手が油断しない無理だけど。 -- (名無しさん) 2009-04-21 16 14 13 豪傑はツバーンだろ。 つうかツバーンは豪傑のためにいるようなもんw 主光ピア ツバーン ベガ ブラムス でやってるけど、勝率8割近い -- (名無しさん) 2009-04-21 19 56 41 女性で30コスがあと1体いたら女傑 デッキ作れるんだけどなあ さすがにグレンデルは女性にできないし -- (名無しさん) 2009-05-28 01 55 05 不死豪傑のブラムスが単攻になってますよ -- (名無しさん) 2009-06-15 07 00 28 ↑ 直しておきました -- (名無しさん) 2009-07-11 15 13 45 新Verになったら 機甲豪傑が強そうな気がするんだ ミラ ベガ ツバーン 主撃 対海機は…気合いか -- (名無しさん) 2009-07-11 18 48 25 海機の同族は枚数少ないほうが有利らしいからなんとかなるでしょ(わだつみずち以外) 韋駄天豪傑を狙いたいんだが神単か雷のどちらかをグレンデルにしたほうが良いかな? -- (名無しさん) 2009-07-23 19 54 26 不死豪傑の詳しい立ち回りが知りたいのですが・・・ 誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-08-27 22 35 30 掌握 ツバーン おでんorゼウス で行こうと思ってるんだけど、おでんとゼウスどっちが良いかな? -- (名無しさん) 2009-09-06 10 44 42 おでんかな -- (名無しさん) 2009-09-09 02 09 40 豪傑と韋駄天を、まとめて取ろうと思ってるのですが、別々で獲得したほうがよろしいのでしょうか? オーディンと掌握は使用したいので、残りの1枚で悩んでます・・・ やはり神族ボーナスが付くゼウスですかね? -- (名無し) 2009-09-09 16 07 12 ↑最近よく見掛けるのは 掌握、オーディン、ゼウス雷主ですね。韋駄天豪傑デッキならやはりこの三枚かと…。機甲、超獣、亜人には有利のようですよ。海種はマカラ、オケアノスのコンボがきついみたい。 ゼウス→グレンデルのパターンもたまにみますが炎属性のカードに落とされやすいです。 称号は別々に取りにいった方が以外と近道かも。 -- (名無しさん) 2009-09-09 20 15 19 ↑雷主は無いんじゃないか? 炎だろう -- (名無しさん) 2009-09-09 21 57 52 炎主もおかしいような… 光か撃では? -- (名無しさん) 2009-09-09 23 04 13 ここでまさかの闇主 -- (名無しさん) 2009-09-09 23 09 30 掌握だけで超亜はける気がしないし炎にしたら4種族に そこそこ有利つくと思うが… 韋駄天豪傑なんだし属性しぼった方が勝ちやすい と思う -- (名無しさん) 2009-09-10 00 28 03 豪傑なら1属性に対して使い魔一体、もしくは主で十分すぎる オーディンゼウスで海機確殺なのに雷武器とか勝つ気が無いとしか思えないんですが あと属性絞って特定種族へのダイアを上げても他の種族に対してのダイアが下がりすぎて逆効果にしかなりません -- (名無しさん) 2009-09-11 00 26 26 掌握だけで亜はけるとかマジで思ってんの? -- (名無しさん) 2009-09-11 14 34 18 みなさんのコメントに感謝します。 やはり韋駄天豪傑デッキは神族で確定ですね。 問題は主の武器選択ということになるのですね・・・ こればっかりは、マッチ運を信じて武器を使っていくしかないですね。 もう1ヶ月ほどしかありませんが、頑張って韋駄天豪傑を獲得しようと思います! みなさんのコメントありがとうございました! -- (名無し) 2009-09-11 16 55 12 30コスの弱点使い魔使っても捌けないと思っているなら無理なんでしょうね もちろんデッキ的な意味ではなくプレイヤーの腕の問題でですが 繰り返しますが属性を傾ければ特定種族へのダイアは上がりますが、必ず積めない属性が出来てしまい勝率は間違い無く下がるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-12 03 49 39 30コスの使い魔1体でさばけるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います 炎で捌かなければいけないのは超亜ですが超獣や亜人の闇の充実を考えると難しいと思います 30コスト一体でどんな種族も捌けるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います。 私は亜人使いですが炎が掌握だけの神族豪傑にはほとんど負けません。 闇はアサシン+コボルドor【】オラクルです -- (名無しさん) 2009-09-12 15 48 00 ↑↑低称号ならいけるのか知らんが 掌握だけで亜はほぼ無理 アサシンとコボルトを止めれる訳ない その言い方だと30コス弱点がいたら勝てるって意味だよな? そんな訳ないだろう。韋駄天豪傑はそんなに甘くない。 -- (名無しさん) 2009-09-12 15 52 30 特定種族捨てて運よくメタが噛み合った時にだけ勝てるとかデッキとしてどうかと思うのですよ 勝率も種族捨ても何とも思わないのでしたらいいのではないですか? 私はそれでいいと思いませんし、30コスも割けばハードルは高くとも勝ちようはありますから -- (名無しさん) 2009-09-12 17 45 22 腕によるんでない? それに4速で、ゲート、サーチあり。 戦闘だけじゃなく、スキルを上手く活用すれば勝てなくもないと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-12 19 47 59 30コスあれば十分なんて言える人は相手が30コス積んできたらお手上げなんですかね。 プレイスキルに差がない限り、30コスだけの豪傑なんて養分としか見ないですが。 -- (名無しさん) 2009-09-12 21 09 42 運よくメタで勝った方が楽と思うくらい韋駄天豪傑はきついと思うが… -- (名無しさん) 2009-09-12 22 17 09 もう荒れそうだから終わりにしましょうよ。 質問した人も結論がついたみたいですし。 このコメントを見れば後は使う人が決めるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-13 00 21 24 豪傑デッキ作るのに迷ってるんですが、 豪傑にシールドは必須ですか? -- (名無しさん) 2009-09-13 14 19 44 必須ではないと思います。 30コストのシールドは2速しかいないため速度が落ちるのは欠点だと思います。 2速以下なら必須ですが、戦闘で圧倒しやすい豪傑ならなくても戦えます。 -- (名無しさん) 2009-09-13 20 47 07 ありがとうございます! 今度からシールドなしの豪傑を使ってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 13 47 豪傑で主は同族狩りという結論がでたんだが間違ってないよね? 例えば不死豪傑なら雷主にしてもわだつみやミラに使い魔を溶かされるから、それならもっと勝ちやすい不死を潰すほうが楽だし -- (名無しさん) 2009-09-19 20 56 40 正解だと思う 不死豪傑でとったがわだつみは結局倒せないからな -- (名無しさん) 2009-09-20 00 00 04 不死に限っては同種弱点持たずとも有利だと思います 基本的に火力が低いので30コスがかなり落とされにくく、罠も看破出来るので -- (名無しさん) 2009-09-22 20 12 34 たしかにそうでした 私の場合は炎はヴァンロで足りていたので闇か撃ピアでやってました ブラムスの方がスカルドラゴンより死にやすいから撃ピア安定かな? -- (↑↑) 2009-09-22 21 19 48 いや、その2択なら闇じゃないか?それぞれの説得力を考えるとスカドラでクロアヌビスを捌くのはかなりきついがブラムスでリリスマンティコアは十分行ける。 青龍?あーあー聞こえないなぁ 神豪傑はどうだろう?何回か闇主に遭遇したけどこっちがピンダメ盛り韋駄天だったから逆に1乙しほうだいだったが -- (名無しさん) 2009-09-22 23 53 05 そういわれるとそんな気がしますが、私は戦闘があまり得意ではないため撃武器にしていました。 私がとった時はピンダメアフロが多くなる前だったので今なら闇安定ですね。 神豪傑は自動的に韋駄天にもなってしまうので何種か捨てていたのだと思います。 ただピンダメの多い神族相手は豪傑はキツイと思うので炎を持って徹底的にメタった方がいいのかもしれません。 まあやってないので解りませんがw -- (名無しさん) 2009-09-23 14 03 20 機甲豪傑がなかった様なので追加してみました。 問題があるようならば削除します。 -- (名無しさん) 2009-10-05 18 48 44 神豪傑と当たりました。【掌握】めんどくさいですね〜 -- (名無しさん) 2009-10-06 08 44 19 ↑それ流行ってるね。炎主おでん掌握ゼウス多いっぽ ランカーと当たった時も使ってたし、それに乗って使用者増えたのかな 生半可な闇だと堅めの主を盾に掌握がうざったいからねぇ -- (名無しさん) 2009-10-06 14 32 24 あれな、使ったこともあるけど魔種が完全に無理でしょ。後は光主以外だと自由帝一人にやられる 強いのは事実だけど環境的にメタが嫌だな -- (名無しさん) 2009-10-06 16 26 48 神族豪傑は属性の関係上、魔種と不死は捨てても良い気がする。 そうすれば足が速い超獣と海種でもかなり有利、足が遅い亜人と機甲は殆どボーナスゲーム状態だしね。 -- (名無しさん) 2009-10-06 17 48 36 ↑↑勝ってるの見た事あるし、完全に無理じゃないみたいね・・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 19 29 53 ↑いやぁ…腕の差無し前提ならまず無理でしょ? シールド無いからどうしても戦闘しなきゃいけないけど、戦闘では特殊技の回転率の差で連戦する程不利になっていくし。 仮に相手のデッキに闇がゼロ(そんな魔種デッキはまず無いと思うが…)でも不利だと思うな。 ただ、相手が【】セラフの対処法を良く知らない場合は何とかなるかも知れない… -- (名無しさん) 2009-10-06 20 00 41
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/41.html
スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>豪傑 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 豪傑 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60% 10 00 00 Lv2 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68% 09 50 00 Lv3 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76% 09 40 00 Lv4 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する 31.5% 42% 52.5 63% 73.5% 84% 09 30 00 Lv5 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 36% 48% 60% 72% 84% 96% 09 10 00 Lv6 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する 42% 56% 70% 84% 98% 112% 08 50 00 Lv7 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128% 08 20 00 Lv8 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する 55.5% 74% 92.5% 111% 129.5% 148% 07 50 00 Lv9 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する 64.5% 86% 107.5% 129% 150.5% 172% 07 10 00 Lv10 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する 75% 100% 125% 150% 175% 200% 06 30 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:豪傑 攻:剣兵の強撃 攻:蛮族の襲撃 攻:槍兵強行 攻:英雄 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:鉄壁 防:槍兵堅守 攻:豪傑 防:騎兵堅守 防:守護神 攻:趁火打劫 攻:豪傑 防:厩舎訓練 防:鉄壁 攻:奇計百出 攻:覇道 攻:豪傑 防:鉄壁 攻:千里行 攻:兵器の極撃 防:兵舎修練 攻:豪傑 防:槍兵方陣 攻:槍兵の強撃 防:加工技術 防:弓兵修練 攻:豪傑 防:弓兵方陣 攻:弓兵の強撃 防:農林技術 防:厩舎修練 攻:豪傑 防:騎兵方陣 攻:騎兵の強撃 防:加工技術 防:兵器修練 防:兵器修練 攻:豪傑 攻:兵器の強撃 防:加工技術 攻:武将突貫 攻:豪傑 防:鉄壁 攻:千里行 攻:一騎当千 攻:武将の貫攻 攻:豪傑 防:鉄壁 防:急速援護 攻:武将突貫 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 典韋 UC 3.0 槍兵 豪傑Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 太史慈 UC 3.0 弓兵 豪傑Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 張飛 UC 2.5 槍兵 豪傑Lv3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 張飛 C 2.5 槍兵 豪傑Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 孫策 UC 2.5 弓兵 豪傑Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 楽進 C 2.5 騎兵 豪傑Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 周倉 UC 2.0 槍兵 豪傑Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 孫翊 UC 1.5 騎兵 豪傑Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 孫翊 C 1.5 騎兵 豪傑Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 祖茂 UC 1.5 槍兵 豪傑Lv3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
https://w.atwiki.jp/kingdomrising/pages/17.html
通常合成 最大8枚のカードを素材として、ベースカードの経験値やスキルレベルを上昇させることができます。 ベースカードと同じスキルを持っているカードを素材とするとスキルのレベルが上昇することがあります。 素材となったカードは消滅します。 Lv0のCカード1枚で経験値20 Lv0のUCカード1枚で経験値50 Lv0のRカード1枚で経験値500 Lv0のSRカード1枚で経験値1000 Lv0のURカード1枚で経験値6000 スキル付与合成 TPまたはアイテムと追加カードを使用(生贄)してベースカードに新しいスキルを付与します。 付与されるスキルは追加カード(生贄)の初期スキルに依存します。 合成確率アップアイテムを使用すると、一番付与確率の高いスキルの確率が5%上昇し30%になります。 追加カードのステ振りによって付与されるスキルの確率が変化します。 確率変化の例(追加カードの初期スキルが豪傑の場合) ステ振り 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル(0.33%~) なし 豪傑 鉄壁 兵器訓練 一騎駆け 兵器の強撃 攻撃振り 豪傑 鉄壁 兵器訓練 一騎駆け 兵器の強撃 防御振り 鉄壁 兵器訓練 豪傑 一騎駆け 兵器の強撃 速度振り 一騎駆け 鉄壁 豪傑 兵器訓練 兵器の強撃 知力振り 兵器訓練 豪傑 鉄壁 一騎駆け 兵器の強撃 ※複数ステ振りした場合。 一番多くステ振りされているものになるので、攻撃3pt・防御2ptのステ振りなら確率は変化なしです。 例えば速度3pt・攻撃2ptだと一騎駆けが高確率になります。 同一にステ振りした場合、攻撃>防御>速度>知力になります。 例えば防御2pt・速度2ptの場合、鉄壁が高確率、一騎駆けが中確率になります。 スキルの習得確率 合計レベル 高確率 中確率 低確率 極低確率 隠し1 隠し2 0~14 25% 10% 5% 1% 0.33% 0.22% 15~40 40% 13% 7.5% 1.5% 0.67% % 41~66 50% 16% 10% 3% 1.00% % 67~92 40% 19% 12.5% 4.5% 2.33% % 93~118 25% 25% 15% 6% 3.00% % 119~144 22.5% 24% 17.5% 7.5% 4.67% % 145~170 20% 23% 20% 10% 5.67% % 171~196 17.5% 22% 17.5% 12.5% 7.00% % 197~2?? 15% 21% 15% 15% 9.66% % 2??~2?? % % 2??~2?? % % 2??~?? % % ???~??? % % 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 攻 豪傑 豪傑 堅防守 兵器訓練 一騎駆け 兵器の強撃 豪将攻陣 攻 一騎当千 豪傑 鉄壁 精鉱 韋駄天 護将 万夫不当 攻 万夫不当 一騎当千 護将 食糧革命 千里行 守護神 勇将攻陣 攻 飛将 万夫不当 護将 市場繁栄 神速 覇王の極撃 攻 襲来激闘・弓 襲来激闘・弓 鉄壁 製鉄技術 韋駄天 襲来無双・弓 攻 襲来無双・弓 襲来無双・弓 弓兵聖域 市場繁栄 弓兵突覇 弓兵の極撃 弓兵の大極撃 攻 赤兎迅雷 攻 黄鬚速撃 弓兵突覇 武将方陣 伐採革命 弓兵の速行 神速 攻 豪将攻陣 豪傑 鉄壁 兵器訓練 一騎駆け 資源奪取 猛将攻陣 攻 猛将攻陣 一騎当千 鉄壁 食糧知識 韋駄天 覇王の強撃 勇将攻陣 攻 勇将攻陣 猛将攻陣 部隊援護 食糧技術 千里行 万夫不当 覇王の猛撃 攻 神将攻陣 勇将攻陣 王者の護り 市場繁栄 神速 覇王の極撃 護神の覇撃 攻 迅雷 猛将攻陣 武将堅守 騎兵修練 疾風 神速 攻 風雲 攻 槍兵の進撃 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行進 槍兵堅守 槍兵の強撃 攻 弓兵の進撃 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵訓練 弓兵の行進 弓兵堅守 弓兵の強撃 攻 騎兵の進撃 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵訓練 騎兵の行進 騎兵堅守 騎兵の強撃 攻 兵器の進撃 兵器の進撃 堅防守 兵器訓練 兵器の行進 鉄壁 兵器の強撃 攻 槍兵の強撃 槍兵の進撃 槍兵堅守 石切知識 槍兵の行進 槍兵突撃 槍兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 弓兵の進撃 弓兵堅守 伐採知識 弓兵の行進 弓兵突撃 弓兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 騎兵の進撃 騎兵堅守 製鉄知識 騎兵の行進 騎兵突撃 騎兵の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 槍兵の猛撃 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切知識 槍兵の強行 石切技術 槍兵の極撃 攻 弓兵の猛撃 弓兵の強撃 弓兵堅守 伐採知識 弓兵の強行 伐採技術 弓兵の極撃 攻 騎兵の猛撃 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄知識 騎兵の強行 製鉄技術 騎兵の極撃 攻 兵器の猛撃 兵器の強撃 鉄壁 食糧知識 兵器の強行 食糧技術 兵器の極撃 攻 槍兵の極撃 槍兵の猛撃 槍兵方陣 石切技術 槍兵の速行 伐採革命 槍兵突覇 攻 弓兵の極撃 弓兵の猛撃 弓兵方陣 製鉄技術 弓兵の速行 石切革命 弓兵突覇 攻 騎兵の極撃 騎兵の猛撃 騎兵方陣 伐採技術 騎兵の速行 製鉄革命 騎兵突覇 攻 兵器の極撃 兵器の猛撃 護将 食糧技術 兵器の速行 食糧革命 兵器突覇 攻 結束槍撃 槍兵の強撃 槍兵援守 石切知識 槍兵の行軍 槍兵援防 蜀軍師の陣 攻 結束弓撃 弓兵の強撃 弓兵援守 伐採知識 弓兵の行軍 弓兵援防 呉軍師の陣 攻 結束騎撃 騎兵の強撃 騎兵援守 製鉄知識 騎兵の行軍 騎兵援防 魏軍師の陣 攻 結束覇撃 豪将攻陣 武将援守 兵器修練 兵器の行軍 武将援防 神算鬼謀 攻 槍兵突撃 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行軍 槍兵の強撃 槍兵修練 攻 弓兵突撃 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵訓練 弓兵の行軍 弓兵の強撃 弓兵修練 攻 騎兵突撃 騎兵の進撃 槍兵防御 騎兵訓練 騎兵の行軍 騎兵の強撃 騎兵修練 攻 兵器突撃 兵器の進撃 堅防守 兵器訓練 兵器の行軍 兵器の強撃 攻 槍兵突覇 槍兵突撃 槍兵聖域 槍兵修練 疾風 万夫不当 勇将攻陣 攻 弓兵突覇 弓兵突撃 弓兵聖域 弓兵修練 疾風 万夫不当 勇将攻陣 攻 騎兵突覇 騎兵突撃 騎兵聖域 騎兵修練 疾風 万夫不当 勇将攻陣 攻 兵器突覇 兵器突撃 守護神 兵器修練 疾風 万夫不当 勇将攻陣 攻 騎神突覇 騎兵突覇 騎兵聖域 騎兵修練 疾風 騎兵の極撃 攻 槍神突覇 槍兵突覇 槍兵聖域 槍兵修練 疾風 槍兵の極撃 神速 攻 戦姫 弓兵の猛撃 弓兵聖域 弓兵修練 疾風 飛将 神速 攻 戦姫飛翔 戦姫 守護神 五穀豊穣 弓兵の速行 飛将 攻 槍将の攻陣 蜀軍師の陣 槍兵援護 槍兵修練 槍兵の速行 覇王の極撃 神将攻陣 攻 弓将の攻陣 呉軍師の陣 弓兵援護 弓兵修練 弓兵の速行 覇王の極撃 攻 騎将の攻陣 魏軍師の陣 騎兵援護 騎兵修練 騎兵の速行 攻 破軍の双撃 槍兵突覇 守護神 槍兵修練 槍兵の速行 蜀将の連隊 攻 断金の交わり 攻 資源奪取 蛮族の襲撃 鉄壁 兵器訓練 韋駄天 兵器の行軍 斥候訓練 攻 資源強奪 蛮王の襲撃 守護神 兵器修練 千里行 兵器の速行 斥候修練 攻 暴虐覇道 覇王の強撃 守護神 食糧技術 疾風 資源強奪 覇王の猛撃 攻 覇王の進撃 蛮族の襲撃 堅防守 兵器訓練 韋駄天 豪将攻陣 覇王の強撃 攻 覇王の強撃 資源奪取 鉄壁 兵器訓練 兵器の行軍 猛将攻陣 覇王の猛撃 攻 覇王の猛撃 結束覇撃 護将 兵器訓練 兵器の強行 勇将攻陣 覇王の極撃 攻 覇王の極撃 覇王の猛撃 王者の護り 兵器修練 兵器の速行 混元一気 神算鬼謀 攻 軍神 蜀軍師の陣 槍兵援護 槍兵修練 槍兵の速行 弓将の攻陣 攻 護神の双撃 一騎当千 護将 槍兵修練 槍兵の強行 万夫不当 守護神 攻 護神の覇撃 万夫不当 王者の護り 市場繁栄 千里行 覇王の極撃 攻 奇計百出 豪将攻陣 部隊援防 韋駄天 斥候訓練 八卦の陣 深慮遠謀 攻 混元一気 深慮遠謀 部隊援護 五穀豊穣 騎兵の速行 騎将の攻陣 攻 臥龍覚醒 神算鬼謀 部隊援護 五穀豊穣 槍兵の速行 槍将の攻陣 攻 皇帝の勅令 結束騎撃 騎兵援護 食糧技術 騎兵の強行 傾国 攻 麗姫援舞 一騎当千 八卦の陣 市場知識 兵器の強行 千里行 覇王の猛撃 攻 勇美演舞 豪将攻陣 武将防御 市場知識 韋駄天 猛将攻陣 万夫不当 攻 美将乱舞 覇王の猛撃 八門金鎖の陣 一騎当千 疾風 単騎猛攻 槍兵の大極撃 攻 蜀将の連隊 槍兵の猛撃 槍兵方陣 槍兵修練 槍兵の強行 八卦の陣 槍兵の極撃 攻 呉将の連隊 弓兵の猛撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵の強行 八卦の陣 弓兵の極撃 攻 魏将の連隊 騎兵の猛撃 騎兵方陣 騎兵修練 騎兵の強行 八卦の陣 騎兵の極撃 攻 群雄の連隊 兵器の猛撃 武将堅守 兵器修練 兵器の強行 八卦の陣 攻 蛮王の襲撃 蛮族の襲撃 護将 斥候訓練 韋駄天 資源奪取 資源強奪 攻 魏王の親征 魏軍師の陣 王者の護り 製鉄革命 騎兵の速行 騎将の攻陣 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 攻 騎兵の進攻 騎兵の進撃 騎兵防御 製鉄知識 騎兵の行進 騎兵の進攻 攻 槍兵の強攻 槍兵の進攻 槍兵堅守 石切知識 槍兵の行軍 槍兵の強攻 攻 槍兵の猛攻 槍兵の強攻 守護堅陣 石切技術 槍兵の強行 槍兵の猛攻 攻 弓兵の強攻 弓兵の進攻 弓兵堅守 伐採知識 弓兵の行軍 弓兵の強攻 攻 弓兵の極攻 弓兵の猛攻 守護堅陣 伐採革命 疾風 弓兵の極攻 攻 裂風 猛将攻陣 八卦の陣 騎兵修練 千里行 迅雷 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 攻 一騎駆け 豪傑 堅防守 食糧知識 兵器の行進 兵器の行軍 韋駄天 攻 韋駄天 豪傑 堅防守 斥候訓練 韋駄天 鉄壁 一騎当千 攻 疾風 万夫不当 護将 騎兵修練 騎兵の速行 王佐の才 神速 攻 槍兵の行進 槍兵の進撃 槍兵防御 石切知識 槍兵の行進 槍兵の行軍 槍兵突撃 攻 弓兵の行進 弓兵の進撃 弓兵防御 伐採知識 弓兵の行進 弓兵の行軍 弓兵突撃 攻 騎兵の行進 騎兵の進撃 槍兵防御 製鉄知識 騎兵の行進 騎兵の行軍 騎兵突撃 攻 兵器の行進 兵器の進撃 堅防守 食糧知識 兵器の行進 兵器の行軍 兵器突撃 攻 槍兵の行軍 槍兵の進撃 槍兵防御 石切知識 槍兵の行軍 槍兵堅守 槍兵の強行 攻 弓兵の行軍 弓兵の進撃 弓兵防御 伐採知識 弓兵の行軍 弓兵堅守 弓兵の強行 攻 騎兵の行軍 騎兵の進撃 騎兵防御 製鉄知識 騎兵の行軍 騎兵堅守 騎兵の強行 攻 兵器の行軍 兵器の進撃 堅防守 食糧知識 兵器の行軍 鉄壁 兵器の強行 攻 槍兵の強行 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切知識 槍兵の強行 槍兵方陣 槍兵の速行 攻 弓兵の強行 弓兵の強撃 弓兵堅守 伐採知識 弓兵の強行 弓兵方陣 弓兵の速行 攻 騎兵の強行 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄知識 騎兵の強行 騎兵方陣 騎兵の速行 攻 兵器の強行 兵器の強撃 鉄壁 食糧知識 兵器の強行 守護神 兵器の速行 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 防 堅防守 兵器の進撃 堅防守 兵器訓練 一騎駆け 韋駄天 鉄壁 防 鉄壁 兵器の進撃 鉄壁 食糧知識 一騎駆け 韋駄天 護将 防 護将 兵器の強撃 鉄壁 兵器修練 韋駄天 兵器の猛撃 守護神 防 守護神 一騎当千 護将 兵器修練 兵器の速行 王者の護り 勇将攻陣 防 武将堅守 一騎当千 鉄壁 食糧知識 韋駄天 覇王の強撃 防 武将聖域 勇将攻陣 武将方陣 市場繁栄 神速 鳳翔護陣 護神の覇撃 防 八卦の陣 豪将攻陣 部隊援防 兵器訓練 兵器の行軍 奇計百出 王者の護り 防 王者の護り 猛将攻陣 槍兵聖域 槍兵修練 槍兵の速行 深慮遠謀 護神の覇撃 防 鳳翔護陣 覇王の猛撃 王者の護り 食糧革命 疾風 王佐の才 防 八門金鎖の陣 猛将攻陣 八卦の陣 奇計百出 千里行 深慮遠謀 覇王の猛撃 防 太平要術 兵器の極撃 槍兵聖域 弓兵修練 千里行 深慮遠謀 覇王の猛撃 防 攻術無効 猛将攻陣 武将堅守 食糧技術 千里行 守護神 防 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行進 槍兵の強撃 槍兵援守 防 弓兵防御 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵訓練 弓兵の行進 弓兵の強撃 弓兵援守 防 騎兵防御 騎兵の進撃 槍兵防御 騎兵訓練 騎兵の行進 騎兵の強撃 騎兵援守 防 槍兵堅守 槍兵の進撃 槍兵堅守 槍兵訓練 槍兵の行進 槍兵の行軍 槍兵方陣 防 弓兵堅守 弓兵の進撃 弓兵堅守 弓兵訓練 弓兵の行進 弓兵の行軍 弓兵方陣 防 騎兵堅守 騎兵の進撃 騎兵堅守 騎兵訓練 騎兵の行進 騎兵の行軍 騎兵方陣 防 槍兵方陣 槍兵の強撃 槍兵援守 槍兵訓練 槍兵の行軍 槍兵の強行 槍兵聖域 防 弓兵方陣 弓兵の強撃 弓兵援守 弓兵訓練 弓兵の行軍 弓兵の強行 弓兵聖域 防 騎兵方陣 騎兵の強撃 騎兵援守 騎兵訓練 騎兵の行軍 騎兵の強行 騎兵聖域 防 槍兵聖域 槍兵の猛撃 槍兵援防 石切技術 槍兵の強行 槍兵の速行 槍兵突覇 防 弓兵聖域 弓兵の猛撃 弓兵援防 伐採技術 弓兵の強行 弓兵の速行 弓兵突覇 防 弓兵援守 弓兵の進撃 弓兵堅守 弓兵訓練 弓兵の行進 弓兵の行軍 弓兵援防 防 武将援守 蛮族の襲撃 鉄壁 斥候訓練 一騎駆け 兵器の行軍 武将援防 防 槍兵援防 槍兵の強撃 槍兵援守 石切知識 槍兵の強行 結束槍撃 槍兵聖域 防 弓兵援防 弓兵の強撃 弓兵援守 伐採知識 弓兵の強行 結束弓撃 弓兵聖域 防 騎兵援防 騎兵の強撃 騎兵援守 製鉄知識 騎兵の強行 結束騎撃 騎兵聖域 防 武将援防 覇王の進撃 武将援守 食糧知識 兵器の強行 結束覇撃 防 部隊援防 蛮族の襲撃 護将 呉の治世 千里行 猛将攻陣 防 槍兵援護 結束槍撃 槍兵援防 槍兵修練 槍兵の速行 槍兵の極撃 防 弓兵援護 結束弓撃 弓兵援防 弓兵修練 弓兵の速行 弓兵の極撃 防 騎兵援護 結束騎撃 騎兵援防 騎兵修練 騎兵の速行 騎兵の極撃 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 防 守護防陣 豪傑 堅防守 食糧知識 一騎駆け 守護防陣 守護堅陣 防 藤甲堅陣 覇王の強撃 守護堅陣 兵器修練 千里行 武将方陣 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 内 槍兵訓練 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行進 槍兵の突撃 槍兵援守 内 弓兵訓練 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵訓練 弓兵の行進 弓兵の突撃 弓兵援守 内 騎兵訓練 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵訓練 騎兵の行進 騎兵の突撃 騎兵援守 内 兵器訓練 兵器の進撃 堅防守 兵器訓練 兵器の行進 兵器突撃 武将援守 内 斥候訓練 豪傑 堅防守 斥候訓練 一騎駆け 韋駄天 武将援守 内 槍兵修練 槍兵の強撃 槍兵方陣 槍兵訓練 槍兵行軍 伐採技術 槍兵突覇 内 弓兵修練 弓兵の強撃 弓兵方陣 弓兵訓練 弓兵の行軍 伐採技術 弓兵突覇 内 騎兵修練 騎兵の強撃 騎兵方陣 騎兵訓練 騎兵の行軍 製鉄技術 騎兵突覇 内 兵器修練 兵器の強撃 護将 兵器訓練 兵器の行軍 食糧技術 兵器突覇 内 斥候修練 豪将攻陣 護将 斥候訓練 韋駄天 部隊援防 太平要術 内 伐採知識 弓兵の進撃 堅防守 石切知識 一騎駆け 弓兵堅守 弓兵の行軍 内 石切知識 槍兵の進撃 堅防守 伐採知識 一騎駆け 槍兵堅守 槍兵の行軍 内 製鉄知識 騎兵の進撃 堅防守 製鉄知識 一騎駆け 騎兵堅守 騎兵の行軍 内 食糧知識 兵器の進撃 堅防守 食糧知識 一騎駆け 鉄壁 兵器の行軍 内 伐採技術 弓兵の強撃 弓兵方陣 伐採知識 千里行 槍兵修練 伐採革命 内 石切技術 槍兵の強撃 槍兵方陣 石切知識 千里行 弓兵修練 石切革命 内 製鉄技術 騎兵の強撃 騎兵方陣 製鉄知識 千里行 騎兵修練 製鉄革命 内 食糧技術 兵器の強撃 護将 食糧知識 千里行 兵器修練 食糧革命 内 伐採革命 槍兵の猛撃 槍兵聖域 石切技術 弓兵の強行 弓兵突覇 弓兵の速行 内 石切革命 弓兵の猛撃 弓兵聖域 伐採技術 槍兵の強行 槍兵突覇 槍兵の速行 内 製鉄革命 騎兵の猛撃 騎兵聖域 製鉄技術 騎兵の強行 騎兵突覇 騎兵の速行 内 食糧革命 兵器の猛撃 守護神 食糧技術 兵器の強行 兵器突覇 内 豊穣 弓兵の強撃 弓兵防御 伐採技術 弓兵の行軍 精鉱 五穀豊穣 内 精鉱 騎兵の強撃 騎兵防御 製鉄技術 騎兵の行軍 市場知識 五穀豊穣 内 富国 槍兵の強撃 槍兵防御 石切技術 槍兵の行軍 豊穣 五穀豊穣 内 五穀豊穣 覇王の強撃 武将援護 兵器修練 兵器の強行 食糧革命 兵器の極撃 内 篭絡誘舞 結束騎撃 騎兵援護 食糧技術 騎兵の強行 傾国 騎兵の極撃 内 市場知識 兵器の強撃 鉄壁 食糧技術 兵器の行軍 富国 市場繁栄 内 市場繁栄 兵器の猛撃 王者の護り 市場知識 兵器の強行 勇将攻陣 五穀豊穣 内 重税圧政 資源奪取 武将防御 斥候訓練 韋駄天 資源強奪 暴虐覇道 内 王佐の才 兵器の極撃 八卦の陣 呉の治世 兵器の強行 傾国 五穀豊穣 追加カードの初期スキル 高確率(25%) 中確率(10%) 低確率(5%) 極低確率(1%) 隠しスキル1 隠しスキル2 入手 内 喬姫の戯れ 覇王の進撃 八卦の陣 食糧知識 兵器の行軍 一騎当千 王佐の才 二喬の大喧嘩報酬 内 美女涼陰 覇王の猛撃 王者の護り 食糧技術 疾風 王佐の才 覇王の極撃 Xmasコード 内 薫香誘引の計 豪傑 堅防守 兵器訓練 一騎駆け 一騎当千 襲来イベントパック 内 探索上手 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵訓練 騎兵の行進 一騎駆け 金貨イベントパック 内 収集上手 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵訓練 弓兵の行進 伐採知識 金貨イベントパック 攻 賢女の策略 兵器の強撃 鉄壁 兵器訓練 兵器の行軍 猛将攻陣 ブラ三コラボ 内 恵風 覇王の進撃 鉄壁 斥候訓練 韋駄天 精鉱 ブラ三コラボ 内 月下羽衣 覇王の強撃 八卦の陣 食糧技術 千里行 呉の治世 覇王の猛撃 ブラ三コラボ 内 桃色吐息 兵器突撃 鉄壁 斥候訓練 韋駄天 猛将攻陣 ブラ三コラボ 内 皇后の圧政 資源奪取 武将防御 斥候訓練 韋駄天 資源強奪 ブラ三コラボ 内 神風祈祷 兵器突撃 鉄壁 兵器訓練 兵器の行軍 奇計百出 赤壁応援パック 内 連環の計 豪将攻陣 武将防御 食糧知識 韋駄天 武将堅守 赤壁応援パック 攻 超虎麗兎 槍兵の猛撃 槍兵方陣 槍兵修練 疾風 槍兵突覇 飛将 バレンタイン金貨イベント 内 刃練汰印 奇計百出 八卦の陣 富国 千里行 深慮遠謀 鳳翔護陣 バレンタイン金貨イベント 内 天和 豪傑 堅防守 食糧知識 一騎駆け 豪将攻陣 覇王の進撃 麻雀ロワイヤルコラボ 攻 覇権旗獲得 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行進 豪傑 槍兵突撃 同盟戦報酬 攻 天下統一 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵訓練 槍兵の行進 豪傑 槍兵突撃 同盟戦報酬 攻 虎将の一撃 一騎当千 万夫不当 襄陽の戦い上位報酬 攻 虎王の一撃 万夫不当 飛将 襄陽の戦い上位報酬 攻 襲撃蛮行 南蛮平定戦上位報酬 防 蒼天已死 黄巾の乱上位報酬 防 黄天當立 黄巾の乱上位報酬 内 最強誘引の計 単騎猛攻 護将 兵器の猛撃 千里行 傾国 最強襲来誘引パック 攻 戦姫猛攻 騎兵の強攻 武将堅守 市場知識 騎兵の猛撃 万夫不当 騎兵突撃 GWキャンペーン 攻 喬姫休息 単騎猛攻 八門金鎖の陣 王佐の才 疾風 覇王の極撃 江東の小覇王 GWキャンペーン 攻 喬姫遊戯 単騎猛攻 弓兵聖域 市場繁栄 疾風 弓将の攻陣 断金の交わり GWキャンペーン スキル削除合成 通常=50% アイテム使用時=100% コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49184.html
《豪傑妖精(ごうけつようせい)ナダレ》 豪傑妖精ナダレ SR 自然文明 (10) クリーチャー:スノーフェアリー 25000 ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札とマナゾーンのカードをまるごと入れ替える。 ■スノーフェアリーが自分のマナゾーンに置かれた時、そのカードをアンタップする。 ■自分の他のスノーフェアリーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーとバトルさせてもよい。 作者:UNKNOWN 概要 超大型のスノーフェアリー。 登場時に3ドローしつつ自分の手札とマナをまるごと入れ替える。 さらに、スノーフェアリーがマナゾーンに置かれた時にアンタップできるので、スノーフェアリーデッキなら入れ替えたマナをすぐに使うことができる。 さらに、自分のスノーフェアリーのバトルを肩代わりする能力も持つ。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lordofthedragons/pages/581.html
陽光の豪傑 エクシャド Level 攻撃力 防御力 1 150 6203 2778 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/592.html
キャラクター名 豪傑なおっさん KIKORIスキル ★★★★ おっさん度 ★★★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル ハイパワポストスマ 名言・逸話 \おっさん!!/\おっさん!!/\おっさん!!/ 総評 ぎっくり腰気をつけてください キャラクター名 華麗なおっさん Pスキル ★ デッド ★★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル キル、PCダメよりデッド 名言・逸話 「デッドもスコア(キリッ」 総評 デッド減らしてください キャラクター名 秘弱な少年 Pスキル ★ 裏方度 ★★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル 裏方 名言・逸話 僕はロリでショタだよ 総評 銀行がんばってください キャラクター名 頑固なおっさん Pスキル ★★ イケメン度 ★★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル ヲリなのにピアを撃つ程度の能力 名言・逸話 この写真僕です 総評 イケメンですね、やらないか? キャラクター名 酔っぱなおっさん Pスキル ★★★ 酔い度 ★★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル 酔拳使えます 名言・逸話 リアルおっさんです 総評 飲みすぎ注意してください キャラクター名 ニートなおっさん 引きこもりスキル ★★★★ デッド度 ★★★★ 所属国 酒場 所属部隊 愉快な酒場 タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル ジャンプは親に買いにいかせます 名言・逸話 働いたら負けだと思ってます 総評 働いてください、お願いします やはり冥土喫茶さいきょうでござるか^^ -- 名無しさん (2010-05-11 00 43 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kingdom-r/pages/27.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 豪傑 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% Lv2 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% Lv3 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% Lv4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 75 Lv5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 : 豪傑 攻 : 豪傑 防 堅防守 内:兵器訓練 攻:一騎駆け 攻:兵器の強撃 付与 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 防御 速度 知力 スキル 1041 楽進 C 2.5 235 140 13 5.50 攻 豪傑LV1 4018 黄祖 UC 1.5 170 100 10 5.50 攻 豪傑LV2 4025 黄祖 C 1.5 150 90 10 4.50 攻 豪傑LV1 4042 郭汜 UC 2 205 165 10 1.50 攻 豪傑LV2 4043 郭汜 C 2 185 150 10 1.50 攻 豪傑LV1 5006 兀突骨 UC 2.5 260 365 10 1.00 攻 豪傑LV2 5016 祝融 C 2.5 235 140 10 3.00 攻 豪傑LV1 ▶スキル一覧 スキル別 攻撃系(単騎) 豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 攻 攻撃系(武将) 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣 攻撃系(兵種) 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇結束〜撃 / 〜将の攻陣 攻撃系(全体) 蛮族の襲撃 / 覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃暴虐覇道 / 皇帝の勅令 / 軍神 / 護神の覇撃 / 根元一気 / 臥龍覚醒資源奪取 / 資源強奪 行軍系(武将) 一騎駆け / 韋駄天 / 疾風 行軍系(兵種) 行進 / 行軍 / 強行 / 速行 行軍系(全体) 防御系(単騎) 鉄壁 / 護将 / 守護神 防 防御系(武将) 堅防守 / 武将援守 防御系(兵種) 防御 / 堅守 / 方陣 / 〜兵援守 防御系(全体) 八卦の陣 / 王者の護り / 太平要術 / 部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 内 短縮系 訓練 / 修練 / 王佐の才 回復系 特殊系 市場知識 / 市場繁栄 / 篭絡誘舞 コメント test (2013-05-20 06 19 59)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20240.html
豪傑バンダナ(ごうけつばんだな) 概要 PS2版デスティニーに登場したバンダナ系の頭防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) マリー用の専用防具、バンダナの一種。攻撃力+50。 闘技場のランク4をクリアすると入手できる。 分類 固有(バンダナ) 装備者 マリー 買値 - 売値 特殊効果 攻撃力+50 入手方法 イ 闘技場:ランク4クリア(初回時) ▲ 関連リンク ▲ 関連品 ▲ ネタ
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/928.html
パイロットアビリティ 優れた武勇と大胆さを併せ持つ性格。 ユニットの攻撃力+1。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +12 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv ランバ・ラル 初期・不可 ボラスキニフ 不可 ドズル・ザビ 初期・不可 ミハイル・カミンスキー 初期・不可 モーラ・バシット Lv6 デトローフ・コッセル 初期・不可 バスク・オム 不可 ライラ・ミラ・ライラ 不可 レズン・シュナイダー 不可 ザビーネ・シャル 不可 オデロ・ヘンリーク Lv32 ジュンコ・ジェンコ 不可 ユカ・マイラス 初期・不可 ロベルト・ゴメス Lv6 ガリー・タン 初期・不可 ドゥカー・イク 初期・不可 東方不敗マスター・アジア Lv18 張五飛 初期 トレーズ・クシュリナーダ Lv30 張五飛(EW) 初期・不可 ジャミル・ニート Lv17 ランスロー・ダーウェル 初期 ラダラム・クン 不可 シド・ムンザ Lv35 ギャバン・グーニー 初期 エイムズ 初期・不可 コレン・ナンダー 初期 コレン・ナンダー(スーツ) 初期 フィル・アッカマン 初期・不可 キャンサー・カフカ 初期・不可 コジロー・マードック(C.E.71) Lv6 レドニル・キサカ 不可 コジロー・マードック(C.E.73) Lv6・不可 ダリル・ダッジ 不可 ケイ・ニムロッド Lv17 備考 攻撃力を補正するアビリティ。テンションや単独戦闘か否かなどに左右されず効果を発揮するのは便利。 何故か習得するキャラクターの半分以上がスカウト不可。
https://w.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/100.html
スキルLvUP合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除 スキル習得合成結果一覧スキル習得合成結果補足 コメント 検索窓ではありません 合成結果ショートカット 進撃 自動発動(攻) 突撃 行軍 防御 自動発動(防) 知識 訓練 回復 その他 合成って何? → ヘルプ参照 スキルLvUP合成 +*クリックで表示 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる (1)「カードNo」が同一の場合 (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬謖」+「C馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ 合成結果のスキルLvは「基本カードのスキル+追加カードのスキル」とはならず、単純に1上昇する (例)弓兵防御Lv3+弓兵防御Lv3=弓兵防御Lv4 素材カード追加(最大5枚)で成功率UP(上限+100%) カードのレアリティによる素材追加成功率の変化(1枚当たりの基本値) レアリティ C UC R SR UR L 成功率 1% 5% 80% 200% 300% 500% スキルLVによって変化 例)5→6でスコア0のSRを付与した場合200%×0.3024で+60.48%となる 追加成功率は、基本確率に単純加算される (例)LV5→6で追加素材にスコア0UC5枚を使った場合 ○LV5→6時の基本成功率15%(仮)+追加成功率7.55%(5%×0.3024=1.51%(小数第3位以下は四捨五入)が5枚)=22.55% ×15%(仮)+15%(仮)*7.56%=16.134% カードのスコアによって変化 スキルLvによる素材追加成功率の変化 スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1512 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア 成功率 スコア 成功率 スコア 成功率 0~999 +0.00% 20000~22499 +3.63% 500000~999999 +22.03% 1000~2499 +1.00% 22500~24999 +4.35% 1000000~2499999 +27.54% 2500~4999 +1.15% 25000~27499 +5.22% 2500000~4999999 +35.80% 5000~7499 +1.32% 27500~29999 +6.27% 5000000~5999999 +46.54% 7500~9999 +1.52% 30000~49999 +7.52% 6000000~7999999 +60.51% 10000~12499 +1.75% 50000~99999 +9.02% 8000000~9999999 +78.63% 12500~14999 +2.10% 100000~149999 +11.28% 10000000~14999999 +110.12% 15000~17499 +2.52% 150000~249999 +14.10% 15000000~? +154.30% 17500~19999 +3.02% 250000~499999 +17.63% ?~? +??.??% 素材追加成功率は合成するスキルLVによって変化する (例)5→6でスコア50000のUCを1枚追加した場合、(UCの基本値5%+追加成功率9.02%)×0.3024=4.24%(小数第3位以下は四捨五入)が加算される スキル習得合成 +*クリックで表示 両カードの合計「スコア」と「レベル」によって成功確率が変化(影響するスコアの確率上限は3629026迄 レベルは301迄) 基本カードに付与されるスキルは追加カードの初期スキル依存 候補となる付与スキルを基本カードが既に持っていた場合、隠しスキルが出現する (例1) 基本カード 孫匡(弓兵防御) + 追加カード 蒋欽(弓兵の進撃) = 蒋欽が持つ付与候補の内の「弓兵防御」が消えて「弓兵の強撃」が出現 (例2) 基本カード 「食糧知識」を習得済みの孔融 + 追加カード 簡雍(食糧知識) = 簡雍が持つ付与候補の内の「食糧知識」が消えて「食糧技術」が出現 隠しスキルが出現した際、200BPの確率は基本カードと重複する付与スキルの欄に移動する。但し、200BPのみ「確率上限25%」が設定されている 合計スコア0、合計LV0での成功率 26.67% 中確率スキル付与 5.33% 低確率スキル付与 1% 極低確率スキル付与 0.33% 200BP 66.67% 5BP 追加カードのステータスの振り方によって候補が前後する 【防御に多く振った場合】低確率で付与するスキルが中確率と交換 【知力に多く振った場合】極低確率で付与するスキルが中確率に交換される (例)防御全振りの牛輔[※槍兵行軍]を追加カードとして合成→槍兵行軍と槍兵防御の確率が逆転 武将が持てるスキルは3つまで。 習得合成に成功した場合、使用したカード(基本、追加問わず)のレアリティによってLv2以上で習得することがある スキル追加で中確率スキルを付けたい場合、合計Lvを14以下のまま出来る限りスコアを上げると大幅に成功率があがる 合計Lv15以上になると、低確率スキル、極低確率スキル、200BP(隠しスキル)の確率が上がり、中確率は下がるので注意 基本カードが追加カードによって取得できるスキルを2つ持っていても隠しスキルの成功率は上昇しない(200BPの確率はあがるが、上限25%) ステータスによるスキルの変化 +*クリックで表示 下表の強化1は1番目に多くポイントを振ったしたステータス値、強化2は2番目に多くポイントを振ったステータス値 ステータスに偏りのない場合、攻撃>防御>知力の順に優先される(=この場では「フラット」や「無振り」などと呼ばれる) ステータスに振分により下表の様に確率が入れ替わる ※移速は影響しないと思われる 表1(スキルの場所を変えないVer) フラット時の確率 中確率 低確率 極低確率 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 強化1 強化2 強化1 強化2 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 表2(確率の場所を変えないVer) 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入替後の確率 中確率 低確率 極低確率 強化1 強化2 攻撃 防御 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 知力 剣兵の強撃 槍兵強行 蛮族の襲撃 防御 攻撃 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 槍兵強行 知力 蛮族の襲撃 槍兵強行 剣兵の強撃 知力 攻撃 槍兵強行 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 防御 槍兵強行 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 隠しスキルの習得確率 +*クリックで表示 合計レベル 基本確率 0~14 0.33% 15~40 0.67% 41~66 1.00% 67~92 2.33% 93~118 3.00% 119~144 4.67% 145~170 5.67% 171~196 7.00% 197~222 9.66% 223~248 11.33% 249~274 13.00% 275~300 15.33% 301~400 17.66% 合計スコアにより確率はさらに上昇する 例えば合計LV100でも合計スコアが200万あれば、隠し習得率は基本の3%から5.71%に上がる 合計LV200で合計スコア370万なら、隠しスキル習得率は26.36%にまで及ぶ 詳しくは自分でシミュレータ使って計算しる スキル習得合成成功率シミュレータをダウンロードする スキル削除 +*クリックで表示 習得済みのスキルは、150CPまたは「20TP + 追加カード」を消費して削除する事が出来る 150CPの場合、100%の確率でスキルを削除出来る 「20TP + 追加カード」の場合、一定の確率でスキル削除が成功し、削除の成功/失敗に関わらず追加カードと20TPが消滅する。尚、削除の成功確率は追加カードとの相性によって変化し、基本50%、同一勢力(魏/呉/蜀/他)で60%、同一武将で80%、同一Noで100%の確率になる。そして削除の成功/失敗に関わらず、追加カードのスコアは基本カードに加算される スキル習得合成結果一覧 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 豪傑 攻 剣兵の強撃 攻 蛮族の襲撃 攻 槍兵強行 攻 英雄 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 防 鉄壁 防 加工知識 攻 魏王の号令 攻 万夫不当 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 飛将 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 厩舎修練 攻 覇王の進撃 攻 隣地猛攻 攻 一騎当千 攻 覇道 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 遠地猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 攻 隣地攻城 攻 兵器の強撃 防 城壁補強 防 攻城の檄文 攻 兵器突覇 攻 隻眼将の軍略 攻 騎兵の猛撃 攻 神速 防 加工技術 攻 飛将 攻 若獅子の軍略 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 加工技術 攻 鬼神の極意 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強撃 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の進撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵の進撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵の進撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進撃 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器行軍 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器防御 攻 火神の攻勢 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の極撃 攻 弓兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の極撃 攻 騎兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 英雄 防 製鉄技術 攻 兵器の極撃 攻 剣兵の極撃 攻 剣兵突撃 防 剣兵方陣 防 練兵修練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵の極撃 攻 槍兵突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵の極撃 攻 騎兵突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵突覇 攻 兵器の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 深慮遠謀 攻 精鋭の進撃 防 精鋭の進撃 防 兵器防御 攻 神速 攻 奇計百出 攻 歴戦の弓将 攻 弓兵の大極撃 防 弓将の采配 防 伐採技術 防 弓兵の大号令 攻 奇計百出 防 伐採技術 防 弓兵修練 攻 剣兵突覇 防 守護神 攻 連環の計 攻 深慮遠謀 防 城壁補強 防 槍兵増強 攻 兵器の極撃 攻 覇王の進撃 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 攻 覇道 攻 飛将 攻 燕人武陣 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 槍将の采配 攻 軍神 攻 燕神破軍 攻 槍兵の大極撃 防 守護神 防 兵舎修練 攻 燕人武陣 攻 喬姫の祈り 攻 覇王の進撃 攻 強襲突撃 防 傾国 攻 軍神 攻 喬姫の激励 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突覇 防 弓兵の聖域 防 弓将の采配 攻 蜀軍の極撃 攻 槍兵の極撃 防 富国 防 王者の護り 攻 神算鬼謀 攻 魏軍の極撃 攻 騎兵の極撃 防 豊穣 防 騎兵の聖域 攻 軍神 攻 呉軍の極撃 攻 弓兵の極撃 防 加工技術 防 守護神 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 太平要術 防 農林技術 防 八卦の陣 防 神医の術式 攻 勇美鼓舞 攻 一騎当千 防 守護神 防 富国 防 傾国 攻 拠点襲撃 攻 槍戟鬼神 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の大極撃 攻 勇将飛矢 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 覇王の進撃 攻 英雄 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 攻 奇計百出 攻 覇道 攻 覇道 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 兵器の極撃 攻 剛将の畏怖 攻 一騎当千 防 鉄壁 攻 騎兵強行 攻 覇道 攻 魏王の号令 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 防 富国 攻 太平要術 攻 兵器の極撃 防 槍兵の聖域 防 農林技術 攻 深慮遠謀 攻 暴虐外道 攻 覇王の進撃 防 守護神 防 攻城の檄文 攻 猛将の鹵獲 攻 暴君の覇道 攻 猛将の鹵獲 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 暴虐外道 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 槍将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の極撃 攻 千里行 攻 覇道 防 弓将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 騎将の采配 攻 猛虎進撃 攻 槍兵突覇 防 八卦の陣 攻 急速援護 攻 槍兵の極撃 攻 白馬将 攻 拠点襲撃 防 戦蹄轟撃 攻 騎兵増強 攻 飛蹄進軍 攻 魏王の覇軍 攻 騎兵突覇 防 王者の護り 攻 覇王の進撃 攻 魏武王 攻 麒麟慈心 攻 万夫不当 防 槍兵の聖域 防 富国 攻 槍兵の大極撃 攻 火神の攻勢 防 石切知識 攻 蛮族の襲撃 防 練兵訓練 攻 兵器の強撃 攻 蛮勇の一撃 攻 拠点襲撃 防 地の利堅壁 防 農林技術 攻 槍兵の極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 蜀将の督戦 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 石切技術 攻 神算鬼謀 攻 魏将の督戦 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 製鉄技術 攻 軍神 攻 呉将の督戦 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 伐採技術 攻 覇王の進撃 攻 群将の督戦 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 食糧技術 攻 虐帝の号令 攻 老将統帥 攻 隣地猛攻 防 守護神 防 弓兵増強 攻 勇将飛矢 攻 剣兵の進攻 攻 剣兵の進攻 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵の進攻 攻 槍兵の進攻 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進攻 攻 弓兵の進攻 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進攻 攻 騎兵の進攻 防 騎兵防御 攻 騎兵強行 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進攻 攻 兵器の進攻 防 鉄壁 攻 兵器強行 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強攻 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強攻 攻 槍兵の強攻 攻 槍兵の強撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強攻 攻 弓兵の強攻 攻 弓兵の強撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強攻 攻 騎兵の強攻 攻 騎兵の強撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強攻 攻 兵器の強攻 攻 兵器の強撃 防 守護神 攻 兵器行軍 攻 兵器の強攻 攻 覇王の強攻 攻 覇王の強撃 防 守護神 攻 神速 攻 覇王の強攻 攻 覇王の猛攻 攻 覇王の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 覇王の猛撃 攻 槍兵の猛攻 攻 槍兵の強攻 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の猛撃 攻 騎兵の猛攻 攻 騎兵の強攻 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の猛撃 攻 弓兵の猛攻 攻 弓兵の強攻 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の猛撃 攻 兵器の猛攻 攻 兵器の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の極攻 攻 槍兵の猛撃 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の猛攻 攻 弓兵の極攻 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の猛攻 攻 騎兵の極攻 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の猛攻 攻 兵器の極攻 攻 兵器の猛撃 防 王者の護り 防 兵器修練 攻 兵器の猛攻 攻 槍兵の大極攻 攻 槍兵の猛攻 防 槍兵の大聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵の極攻 攻 弓兵の大極攻 攻 弓兵の猛攻 防 弓兵の大聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵の極攻 攻 騎兵の大極攻 攻 騎兵の猛攻 防 騎兵の大聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵の極攻 攻 剣兵の大極攻 攻 剣兵の猛攻 防 剣兵の大聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵の極攻 攻 謀反の進攻 攻 謀反の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 剣兵の強撃 攻 謀反の強攻 攻 英雄 防 守護神 攻 神速 攻 謀反の強攻 攻 謀反の極攻 攻 暴虐外道 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 謀反の猛攻 攻 武将の極意 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 急速救護 攻 一騎当千 攻 闘将の極意 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 千里行 攻 武将の極意 攻 猛士の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛将の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛暑の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 鬼神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 戦神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 夏神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 龍神の極意 攻 遠地猛攻 防 金剛不壊 防 神速援護 攻 鬼神の極意 攻 攻 隣地豪襲 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 攻 隣地豪撃 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 守神の進撃 攻 守将の進軍 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍兵の大極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 武将突貫 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 一騎当千 攻 闘将突貫 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 神速 攻 万夫不当 攻 猛将突貫 攻 万夫不当 防 守護神 攻 騎兵突覇 攻 軍神 攻 神飛将 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 神速 攻 飛将 攻 剣兵の大天撃 攻 剣兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 槍兵の大極撃 攻 槍兵の極撃 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の大神撃 攻 槍兵の大極撃 防 金剛不壊 防 槍兵増強 攻 昭烈帝 攻 槍兵の大天撃 攻 槍兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 蜀軍の極撃 攻 弓兵の大極撃 攻 弓兵の極撃 防 守護神 防 弓将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の大神撃 攻 弓兵の大極撃 防 金剛不壊 防 弓兵増強 攻 大皇帝 攻 弓兵の大天撃 攻 弓兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 呉軍の極撃 攻 騎兵の大極撃 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 騎将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の大神撃 攻 騎兵の大極撃 防 金剛不壊 防 騎兵増強 攻 魏武王 攻 騎兵の大天撃 攻 騎兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 魏軍の極撃 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 槍兵堅守 攻 千里行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵堅守 攻 千里行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 騎兵堅守 攻 千里行 攻 騎兵の猛撃 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 兵器突撃 攻 兵器強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 剣兵突覇 攻 剣兵突撃 防 練兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 攻 槍兵突撃 防 兵舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 弓兵突覇 攻 弓兵突撃 防 弓兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 騎兵突覇 攻 騎兵突撃 防 厩舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 兵器突覇 攻 兵器突撃 防 兵器訓練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 強襲速撃 攻 迅速援護 防 弓兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 奇計百出 攻 強襲突撃 防 伐採技術 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 神速 防 鉄壁 防 八卦の陣 防 攻城の檄文 攻 強襲烈覇 攻 強襲突覇 防 守護神 防 王者の護り 防 強兵の檄文 攻 胡王の猛襲 攻 蛮王の襲撃 攻 兵器強行 攻 覇道 攻 強襲突覇 攻 胡王奮迅 攻 天弓雨撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵の聖域 攻 奇襲 攻 昭烈帝 攻 槍兵突覇 防 王者の護り 攻 軍神 攻 神算鬼謀 攻 大皇帝 攻 弓兵突覇 攻 覇王の進撃 防 富国 防 神医の術式 攻 魏武王 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 防 豊穣 攻 飛将 攻 剣神降臨 攻 万夫不当 防 剣兵方陣 攻 剣兵突覇 攻 剣兵の強攻 攻 槍神降臨 攻 万夫不当 防 槍兵方陣 攻 槍兵突覇 攻 槍兵の強攻 攻 弓神降臨 攻 万夫不当 防 弓兵方陣 攻 弓兵突覇 攻 弓兵の強攻 攻 騎神降臨 攻 万夫不当 防 騎兵方陣 攻 騎兵突覇 攻 騎兵の強攻 攻 深慮遠謀 防 兵舎修練 防 王佐の才 防 農林知識 防 攻城の檄文 攻 神算鬼謀 攻 兵器の極撃 防 八卦の陣 攻 覇道 防 神医の術式 攻 麒麟児 攻 槍兵の極撃 攻 一騎当千 攻 兵器の極撃 攻 神算鬼謀 攻 混元一気 攻 騎兵の極撃 防 王者の護り 防 騎将の采配 攻 臥龍覚醒 攻 軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 飛将 攻 武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 鬼神 攻 武神 防 守護神 防 兵舎修練 攻 神飛将 攻 娘々軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 万夫不当 攻 娘々武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 国士無双 攻 軍神 防 城壁補強 防 騎兵の勝鬨 攻 武神 攻 臥龍覚醒 防 市場繁栄 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 太平要術 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 弓兵の勝鬨 攻 守将の出陣 防 槍兵方陣 防 守護神 防 八卦の陣 防 槍兵の聖域 攻 守将の進軍 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 騎兵の聖域 攻 槍兵の極撃 攻 飛蹄進軍 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 攻 神速 防 騎将の采配 攻 迅速劫略 攻 槍兵突覇 攻 神速援護 攻 千里行 攻 猛将の鹵獲 攻 趁火打劫 攻 豪傑 防 厩舎訓練 防 鉄壁 攻 奇計百出 攻 神速劫略 攻 発憤興起 防 神速 防 趁火打劫 攻 迅速劫略 攻 猛将の鹵獲 攻 一騎当千 防 守護神 防 厩舎修練 攻 深慮遠謀 攻 鬼神の鹵獲 攻 万夫不当 防 金剛不壊 防 攻城の檄文 攻 麒麟児 攻 劉備の大徳 攻 昭烈帝 防 槍兵の聖域 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 猛将の縮地劫略 攻 一騎当千 防 守護神 防 迅速劫略 攻 千里行 攻 鬼神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 龍神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 猛暑の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 苦肉の計 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 兵器修練 攻 飛将 攻 皇叔の号令 攻 昭烈帝 防 王者の護り 防 豊穣 防 神医の術式 攻 攻城戦の極砕 攻 兵器の極撃 防 兵器修練 防 豊穣 攻 智将砕器 攻 攻城戦の大神砕 攻 兵器の大極撃 防 兵器の大号令 防 豊潤祈祷 攻 兵器の大神撃 攻 陥陣営の侵攻 攻 兵器の猛撃 攻 兵器強行 防 恵風 防 攻城の檄文 攻 智将器撃 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 製鉄技術 攻 神算鬼謀 攻 智将砕器 攻 神算鬼謀 攻 王者の護り 防 智将器撃 攻 混元一気 攻 神謀風如 攻 弓兵の極撃 防 王者の護り 防 弓兵修練 攻 勇将飛矢 攻 急襲 攻 一騎当千 防 守護神 攻 千里行 攻 強襲突撃 攻 奇襲 攻 猛将の鹵獲 攻 強襲突覇 防 騎将の采配 攻 飛蹄進軍 攻 刹那の奇襲 攻 急襲 攻 千里行 防 厩舎訓練 攻 弓兵の猛攻 攻 蛮族の襲撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器訓練 防 製鉄知識 攻 蛮王の襲撃 攻 蛮王の襲撃 攻 一騎当千 防 兵舎修練 攻 兵器の猛撃 攻 太平要術 攻 孫呉の烈火 攻 大皇帝 防 地の利堅壁 防 弓将の采配 防 神医の施術 攻 桃賊の襲撃 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 攻 熊猫の猛襲 攻 豪傑 防 鉄壁 防 食糧知識 攻 一騎当千 攻 龍鱗猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 剣兵速攻 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 練兵訓練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵速攻 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 兵舎訓練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵速攻 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵訓練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵速攻 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 厩舎訓練 攻 騎兵突覇 攻 槍兵突攻 攻 槍兵突覇 攻 神速 防 兵舎修練 攻 槍兵速攻 攻 弓兵突攻 攻 弓兵突覇 攻 神速 防 弓兵修練 攻 弓兵速攻 攻 騎兵突攻 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 厩舎修練 攻 騎兵速攻 攻 剣兵突攻 攻 剣兵突覇 攻 神速 防 練兵修練 攻 剣兵速攻 攻 謀反の速攻 攻 英雄 防 鉄壁 防 王佐の才 攻 覇道 攻 謀反の突攻 攻 覇道 防 守護神 防 呉の治世 攻 謀反の速攻 攻 鹵獲の進攻 攻 鹵獲の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 趁火打劫 攻 鹵獲の強攻 攻 迅速劫略 防 八卦の陣 攻 神速 攻 鹵獲の強攻 攻 鹵獲の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 攻 鹵獲の極攻 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 鹵獲の猛攻 攻 収奪の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 槍兵行軍 攻 槍兵行軍 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 神速 攻 弓兵行軍 攻 弓兵行軍 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 神速 攻 騎兵行軍 攻 騎兵行軍 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 神速 攻 兵器行軍 攻 兵器行軍 防 食糧知識 防 兵器訓練 攻 兵器強行 攻 槍兵強行 攻 槍兵強行 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵強行 攻 弓兵強行 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 八卦の陣 攻 騎兵強行 攻 騎兵強行 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 一騎当千 攻 兵器強行 攻 兵器強行 防 食糧技術 防 兵器修練 攻 蛮王の襲撃 攻 千里行 攻 兵器強行 防 騎兵方陣 防 食糧技術 攻 神速 攻 万里行 攻 兵器突撃 防 騎兵の聖域 防 伐採技術 攻 迅速援護 攻 天里行 攻 兵器突覇 防 騎将の采配 防 市場繁栄 攻 神速援護 攻 神速 攻 一騎当千 攻 英雄 防 農林知識 防 仁君 攻 烈速 攻 強襲突撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 闘将突貫 攻 飛速 攻 強襲突覇 攻 太平要術 防 豊穣 攻 猛将突貫 攻 急速援護 攻 千里行 攻 弓兵強行 攻 剣兵強行 防 練兵修練 攻 迅速援護 攻 強襲速撃 攻 兵器強行 攻 英雄 防 加工技術 攻 大剣兵移送 攻 強襲突覇 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 攻 剣兵の極撃 攻 矛槍兵移送 攻 強襲突覇 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の極撃 攻 弩兵移送 攻 強襲突覇 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の極撃 攻 近衛騎兵移送 攻 迅速援護 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の極撃 攻 剣兵急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 練兵訓練 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵急配 攻 強襲突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎訓練 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵急配 攻 強襲突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵訓練 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵急配 攻 強襲突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎訓練 攻 騎兵の猛撃 攻 衝車急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 兵器訓練 攻 兵器の猛撃 攻 戦女の行軍 攻 強襲突覇 防 恵風 攻 神速 攻 急襲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 千里雷光 攻 千里行 防 騎兵行軍 防 密偵召集 攻 千里雷光 攻 万里雷光 攻 千里雷光 攻 騎兵強行 防 迅速斥候 攻 万里行 攻 天里雷光 攻 万里行 防 強襲突覇 防 密偵精鋭 攻 万里雷光 攻 凰里雷光 攻 万里雷光 防 強襲烈覇 防 市場知識 攻 天里行 攻 神速雷光 攻 神速 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 烈速雷光 攻 神速雷光 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 飛速雷光 攻 烈速 防 剣兵の聖域 攻 神算鬼謀 攻 烈速雷光 攻 鳳速雷光 攻 烈速雷光 防 剣将の采配 攻 混元一気 攻 飛速 攻 飛速迅雷 攻 防 防 攻 攻 天里迅雷 攻 防 防 攻 攻 神速行勢 攻 防 防 攻 攻 神隠雷光 攻 強襲速撃 攻 堅牢知略 防 魏王の号令 攻 覇王の進撃 攻 烈隠雷光 攻 強襲突撃 攻 地の利堅壁 防 太平要術 攻 覇王の強撃 攻 飛隠雷光 攻 強襲突覇 攻 防将戦法 防 暴虐外道 攻 覇王の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 槍兵防御 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵行軍 防 槍兵堅守 防 弓兵防御 防 伐採知識 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵行軍 防 弓兵堅守 防 騎兵防御 防 製鉄知識 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵行軍 防 騎兵堅守 防 槍兵堅守 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵強行 防 槍兵方陣 防 弓兵堅守 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵強行 防 弓兵方陣 防 騎兵堅守 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵強行 防 騎兵方陣 防 剣兵堅守 防 食糧知識 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵強行 防 剣兵方陣 防 槍兵方陣 防 槍兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵強行 防 槍兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵堅守 攻 弓兵の強撃 攻 弓兵強行 防 弓兵の聖域 防 騎兵方陣 防 騎兵堅守 攻 騎兵の強撃 攻 騎兵強行 防 騎兵の聖域 防 剣兵方陣 防 剣兵堅守 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵強行 防 剣兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵強行 防 八卦の陣 防 弓兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵強行 防 八卦の陣 防 騎兵の聖域 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵強行 防 八卦の陣 防 槍兵の大聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵強行 防 王者の護り 防 弓兵の大聖域 防 弓兵の聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵強行 防 王者の護り 防 騎兵の大聖域 防 騎兵の聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵強行 防 王者の護り 防 剣兵の大聖域 防 剣兵の聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵強行 防 王者の護り 防 鉄壁 防 槍兵堅守 攻 豪傑 防 騎兵堅守 防 守護神 防 守護神 防 鉄壁 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 王者の護り 防 金剛不壊 防 防将戦法 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 防将戦略 防 護君 防 防将戦略 防 守護堅陣 攻 神速援護 防 忠節不落 防 八卦の陣 攻 兵器の猛撃 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 王者の護り 防 王者の護り 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 王佐の才 防 忠節不落 攻 覇道 防 鉄壁 攻 千里行 防 八卦の陣 防 覇者の護り 攻 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 忠節不落 防 覇者の大神域 防 弓将の采配 防 槍将の采配 防 騎将の采配 防 覇者の神域 防 地の利堅壁 攻 兵器の猛撃 防 槍兵方陣 防 剣兵の聖域 防 王者の護り 防 蜀軍の防衛 攻 急速援護 防 槍兵の聖域 防 守護神 攻 迅速援護 防 魏軍の防衛 攻 迅速援護 防 城壁補強 防 王者の護り 攻 守将の進軍 防 呉軍の防衛 攻 迅速援護 防 呉の治世 防 八卦の陣 防 地の利堅壁 防 群雄の防衛 攻 迅速援護 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 守将の進軍 防 剣将の采配 攻 剣兵突覇 防 富国 攻 奇計百出 攻 猛将突貫 防 槍将の采配 攻 槍兵突覇 防 市場知識 攻 奇計百出 攻 麒麟児 防 弓将の采配 攻 弓兵突覇 防 王佐の才 攻 奇計百出 攻 飛将 防 騎将の采配 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 攻 奇計百出 防 市場繁栄 防 老巧の政令 攻 麒麟児 防 地の利堅壁 防 富国論 防 市場繁栄 防 防将戦法 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 守護防陣 防 防将戦略 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 堅牢知略 攻 弓兵突撃 防 八卦の陣 攻 兵器強行 防 攻城の檄文 防 擒賊擒王 攻 槍兵突撃 防 八卦の陣 防 城壁補強 防 王者の護り 防 不撓不屈 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 勇猛果敢 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 堅忍不抜 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 才媛眼識 攻 深慮遠謀 防 富国 防 神速援護 防 傾国 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 守護防陣 防 槍兵防御 防 弓兵防御 防 騎兵防御 攻 火神の攻勢 防 守護堅陣 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 攻 覇道 防 守護方陣 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守護聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守衛方陣 防 弓兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守衛聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守護大聖陣 防 弓兵の大聖域 防 槍兵の大聖域 防 騎兵の大聖域 防 守護聖陣 防 武将の守勢 防 防 防 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 伐採知識 防 伐採知識 攻 槍兵行軍 防 練兵訓練 防 伐採技術 防 石切知識 防 石切知識 攻 弓兵行軍 防 兵舎訓練 防 石切技術 防 製鉄知識 防 製鉄知識 攻 騎兵行軍 防 弓兵訓練 防 製鉄技術 防 食糧知識 防 食糧知識 攻 剣兵行軍 防 厩舎訓練 防 食糧技術 防 農林知識 防 伐採技術 防 食糧技術 攻 槍兵強行 防 農林技術 防 加工知識 防 石切技術 防 製鉄技術 攻 騎兵強行 防 加工技術 防 素材知識 防 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 伐採技術 防 伐採知識 攻 槍兵強行 防 練兵訓練 防 農林知識 防 石切技術 防 石切知識 攻 弓兵強行 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 製鉄技術 防 製鉄知識 攻 騎兵強行 防 弓兵訓練 防 弓兵修練 防 食糧技術 防 食糧知識 攻 剣兵強行 防 厩舎訓練 防 厩舎修練 防 農林技術 防 農林知識 攻 英雄 攻 槍兵突覇 防 富国 防 加工技術 防 加工知識 防 鉄壁 攻 弓兵突覇 防 豊穣 防 食糧革命 攻 剣兵の極撃 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 防 食糧技術 防 才女の音律 攻 一騎当千 防 農林知識 攻 神速 攻 闘将の極意 防 富国 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 仁君 防 豊穣 防 恵風 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 豊穣 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 呉の治世 防 富国 防 豊潤祈祷 攻 剣兵の極撃 防 仁君 防 練兵修練 防 富国 防 人選眼力 防 伐採知識 防 石切知識 防 製鉄知識 防 食糧知識 防 富国論 防 兵器修練 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 富国 防 美玉歌舞 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 仁君 防 王佐の才 防 孫家の恵み 攻 猛虎進撃 防 守護防陣 防 市場知識 防 守護堅陣 防 苛政虎舞 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 飛蹄進軍 防 伐採技巧 防 豊穣 防 伐採技術 防 富国 防 市場繁栄 防 石切技巧 防 豊穣 防 石切技術 防 富国 防 市場繁栄 防 製鉄技巧 防 豊穣 防 製鉄技術 防 富国 防 市場繁栄 防 食糧技巧 防 豊穣 防 食糧技術 防 富国 防 市場繁栄 防 富国強兵 防 攻城の檄文 攻 軍神 防 豊穣 防 市場繁栄 防 師君強兵 攻 神速援護 防 守護堅陣 防 剣将の采配 防 守護聖陣 防 聡明叡知 攻 奇計百出 防 八卦の陣 攻 神速 攻 飛将 防 優姫の敬愛 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 防 護君 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 練兵訓練 防 練兵訓練 防 剣兵防御 攻 剣兵の進撃 防 練兵修練 防 兵舎訓練 防 兵舎訓練 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 防 兵舎修練 防 弓兵訓練 防 弓兵訓練 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 弓兵修練 防 厩舎訓練 防 厩舎訓練 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 防 厩舎修練 防 兵器訓練 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器の進撃 防 兵器修練 防 練兵修練 防 練兵修練 防 剣兵方陣 攻 剣兵の強撃 防 農林技術 防 兵舎修練 攻 豪傑 防 槍兵方陣 攻 槍兵の強撃 防 加工技術 防 弓兵修練 攻 豪傑 防 弓兵方陣 攻 弓兵の強撃 防 農林技術 防 厩舎修練 攻 豪傑 防 騎兵方陣 攻 騎兵の強撃 防 加工技術 防 兵器修練 防 兵器修練 攻 豪傑 攻 兵器の強撃 防 加工技術 防 強兵の檄文 防 兵舎修練 防 守護神 防 攻城の檄文 防 神医の術式 防 攻城の檄文 防 兵器修練 攻 英雄 防 強兵の檄文 防 神医の術式 防 強兵の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 攻城の義勇軍 防 神医の術式 防 攻城の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 強兵の義勇軍 防 神医の術式 防 剣兵増強 防 農林技術 攻 千里行 防 剣兵増強 防 覇王の進撃 防 槍兵増強 防 市場知識 攻 一騎当千 防 槍兵増強 防 強兵の檄文 防 弓兵増強 防 城壁補強 攻 神速援護 防 弓兵増強 防 攻城の檄文 防 騎兵増強 防 加工技術 攻 強襲突撃 防 騎兵増強 攻 軍神 防 密偵召集 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 呉の治世 防 王佐の才 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 仁君 攻 槍兵の強撃 防 兵舎修練 攻 覇道 防 八卦の陣 防 弓腰姫の愛 攻 弓兵の猛撃 攻 剣兵の極撃 防 弓兵修練 防 弓将の采配 防 神医の術式 防 八卦の陣 防 守護神 防 王佐の才 攻 神算鬼謀 防 神医の施術 防 仁君 防 騎兵の聖域 防 加工技術 防 神医の術式 防 桃色吐息 攻 一騎当千 防 仁君 防 王佐の才 攻 趁火打劫 防 酔吟吐息 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 防 発憤興起 攻 強襲速撃 防 槍兵方陣 防 鉄壁 防 槍兵増強 防 勇姫督励 攻 万夫不当 防 守護神 防 城壁補強 防 護君 防 皇后の慈愛 攻 覇王の進撃 防 傾国 防 富国 防 神医の術式 防 優雅な調べ 防 攻城の檄文 防 八卦の陣 防 豊穣 防 強兵の檄文 防 傾国 攻 騎兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 神医の術式 防 強兵の檄文 防 才女の瞳 攻 騎兵突覇 防 鉄壁 攻 覇道 攻 闘将の極意 防 城壁補強 攻 万夫不当 防 八卦の陣 防 豊潤祈祷 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 呉の治世 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 王佐の才 攻 兵器の猛撃 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 麗妃都政 攻 闘将の極意 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 猛将の極意 防 賢妃施政 攻 飛将 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 帝妃都政 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 領地統制 攻 深慮遠謀 防 堅牢知略 防 呉の治世 防 富国論 防 知略謀略 防 石切技術 防 伐採技術 防 製鉄技術 攻 兵器突覇 防 才略謀略 防 槍兵の勝鬨 防 弓兵の勝鬨 防 騎兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 憂姫護国 攻 覇道 攻 兵器強行 防 農林知識 攻 飛将 防 護国望心 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 英雄 攻 奇計百出 防 護国献心 攻 剣兵の猛撃 防 剣兵堅守 攻 覇道 攻 深慮遠謀 防 護国芳心 攻 剣兵の極撃 防 剣兵方陣 攻 剛将の畏怖 攻 神算鬼謀 防 市場知識 防 農林知識 攻 千里行 攻 豪傑 防 八卦の陣 防 市場繁栄 防 傾国 防 富国 防 豊穣 防 弓将の采配 防 市場来福 攻 槍兵速攻 攻 弓兵速攻 攻 騎兵速攻 攻 迅速劫略 防 密偵精鋭 攻 兵器の猛撃 攻 急速援護 防 食糧技術 攻 万夫不当 防 槍兵の勝鬨 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 攻 槍兵突覇 防 槍将の采配 防 弓兵の勝鬨 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 攻 弓兵突覇 防 弓将の采配 防 騎兵の勝鬨 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 騎兵突覇 防 騎将の采配 防 兵器の勝鬨 攻 兵器の極撃 防 剣兵の聖域 攻 兵器突覇 防 攻城の檄文 防 槍兵の大号令 攻 麒麟慈心 防 呉の治世 防 槍兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 弓兵の大号令 攻 勇将飛矢 防 呉の治世 防 弓兵の勝鬨 攻 国士無双 防 騎兵の大号令 攻 神算鬼謀 防 王佐の才 防 騎兵の勝鬨 防 奇略布陣 防 兵器の大号令 攻 太平要術 防 王佐の才 防 呉の治世 防 忠節不落 防 皇帝の勅令 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 強襲突覇 防 奇略布陣 攻 強襲突覇 防 加工技術 攻 兵器の極撃 防 市場繁栄 防 虐帝の号令 攻 兵器の猛撃 防 守護神 攻 覇道 攻 蛮王の襲撃 防 才媛献策 攻 深慮遠謀 攻 神速援護 防 富国 防 傾国 防 天子勅令 攻 趁火打劫 防 槍兵の勝鬨 防 王佐の才 防 富国論 防 速撃の舞 攻 精鋭の進撃 防 加工技術 防 守護神 防 市場繁栄 防 出撃見舞 攻 覇王の進撃 防 守護神 攻 千里行 攻 神速 防 賢女の策略 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 槍将の采配 攻 智将器撃 防 迅速斥候 防 兵器修練 防 八卦の陣 防 加工技術 防 豊穣 防 暴姫の命 攻 強襲突撃 防 強兵の檄文 攻 神速 攻 猛将の鹵獲 防 三顧の礼 攻 強襲突覇 防 守護神 攻 神算鬼謀 攻 深慮遠謀 防 暴姫の威令 攻 猛将の鹵獲 防 鉄壁 防 食糧知識 防 護君 防 佳人薄命 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 鬼神の鹵獲 防 月下羽衣 防 傾国 防 富国 防 市場知識 攻 覇王の進撃 防 緊急帰還 防 槍将の采配 防 城壁補強 防 加工技術 攻 槍兵の猛攻 攻 洛神の舞 防 護君 防 強兵の檄文 防 富国 防 槍将の采配 防 大華の舞 攻 覇王の進撃 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 弓将の采配 防 月華の舞 攻 猛将の極意 防 攻城の檄文 防 食糧知識 防 騎将の采配 防 勇躍の舞 防 守護方陣 防 攻城の檄文 防 恵風 防 剣将の采配 防 小華の舞 攻 弓兵の強撃 防 強兵の檄文 防 恵風 防 豊穣 防 哀艶の舞 攻 槍兵突覇 攻 千里行 防 農林技術 攻 鬼神の極意 攻 悲嘆の舞 攻 騎兵の強撃 防 強兵の檄文 攻 智将器撃 攻 混元一気 防 千華招来 攻 一騎当千 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 桃色吐息 防 万華招来 攻 万夫不当 防 金剛不壊 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 防 戦神招来 攻 鬼神の極意 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 戦神の極意 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 全軍の進攻令 防 全軍の進攻令 防 八卦の陣 攻 奇計百出 攻 覇王の進撃 防 全軍の強攻令 攻 覇王の強撃 防 王者の護り 攻 深慮遠謀 防 全軍の強攻令 防 全軍の猛攻令 防 全軍の強攻令 防 忠節不落 攻 神算鬼謀 攻 覇王の猛撃 防 全軍の極攻令 攻 覇王の猛撃 防 覇者の護り 攻 混元一気 防 全軍の猛攻令 防 全軍の神速令 攻 神速 防 守護神 攻 迅速援護 防 全軍の神速令 防 全軍の烈速令 防 全軍の神速令 防 金剛不壊 攻 神速援護 攻 烈速 防 全軍の飛速令 攻 烈速 防 護君 防 市場知識 防 全軍の烈速令 スキル習得合成結果補足 +*クリックで表示 初期保持者はいないが、スキル習得合成で覚えられるスキル一覧(2012/2時点) 剣兵の猛撃 兵器の猛撃 精鋭の進撃 剣兵突撃 剣兵行軍 剣兵強行 神速援護 剣兵防御 兵器防御 剣兵方陣 騎兵方陣 剣兵の聖域 石切技術 製鉄技術 食料技術 加工技術 神医の術式 - ※これらの初期保持者がいないスキルは合成できないため、現時点では結果不明 初期保持者はいるが、スキル習得合成で覚えられないスキル一覧(2012/3時点) 蜀軍の極撃 魏軍の極撃 呉軍の極撃 群雄の極撃 勇美鼓舞 燕人武陣 喬姫の祈り 喬姫の激励 暴虐外道 天弓雨撃 魏王の覇軍 大皇帝 醒龍出師 胡王の猛襲 混元一気 国士無双 苦肉の計 蜀軍の防衛 魏軍の防衛 呉軍の防衛 忠節不落 美玉歌舞 富国強兵 密偵招集 弓腰姫の愛 優雅な調べ 皇后の慈愛 皇帝の勅令 奇略布陣 速撃の舞 出撃見舞 猛虎進撃 - - - - コメント 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに。雑談や煽り合いはほどほどに。 gyazoでの情報提供は、URLだけではなくスキル名も明記してください。 検索窓ではありません コメント 騎兵烈攻 (2018-01-29 20 43 04) 加工知識 (2017-04-09 12 50 55) 武将の貫攻 中 攻 豪傑 低 防 鉄壁 極低 攻 急速援護 隠 攻 武将突貫 (2017-03-05 16 53 12) 弓兵の大天域 m(_ _)m (2016-09-11 21 05 50) 剣兵の極攻 中 攻 剣兵の猛撃 低 防 剣兵の聖域 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵の猛攻 (2016-05-04 23 07 39) 修正箇所修正 (2016-03-16 15 34 46) 強襲速撃が違います。攻:強襲速撃 攻:迅速援護 防:弓兵堅守 攻:槍兵の強撃 攻:奇計百出 (2015-12-14 11 26 29) 攻 飛蹄進軍攻 騎兵突覇防 騎兵の聖域攻 神速防 騎将の采配 神速と采配の位置が逆ですね (2015-11-02 13 09 19) 槍兵増勢 中 攻 槍兵速攻 低 防 槍兵方陣 極低 攻 神速 隠 攻 槍兵突攻 (2015-10-31 08 01 34) 知略謀略 中 石切技術 低 伐採技術 極低 製鉄技術 隠 兵器突覇 (2015-10-23 02 38 53) 才媛眼識 隠し:富国 低確率:傾国 (2015-10-11 22 33 57) 才媛眼識 低確率⇔ (2015-10-11 22 32 34) 記載されてたの反映+適当に追加しました。 (2015-10-03 10 07 45) 剣兵方陣 中 防 剣兵堅守 低 攻 剣兵の強撃 極低 攻 剣兵強行 隠 防 剣兵の聖域 (2015-10-02 06 53 18) 剣兵突攻 中 攻 剣兵突覇 低 攻 神速 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵速攻 (2015-10-02 06 45 32) 剣兵の大極攻 中 攻 剣兵の猛攻 低 防 剣兵の大聖域 極低 防 剣兵増強 隠 攻 剣兵の極攻 (2015-10-02 00 08 23) 万里雷光 中 攻 千里雷光 低 攻 騎兵強行 極低 防 迅速斥候 隠 攻 万里行 (2015-10-01 00 11 57) 剣兵突撃 中 攻 剣兵強行 低 防 剣兵堅守 極低 攻 千里行 隠 攻 剣兵の猛撃 (2015-10-01 00 06 36) 精鋭の進撃 中 攻 精鋭の進撃 低 防 兵器防御 極低 攻 神速 隠 攻 奇計百出 (2015-09-18 21 42 12) とりあえず記載されてたの反映+適当に追加しました。 見てる人がいるかは知らないが・・・ (2015-09-07 19 50 13)