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合体漢字 ここでは、IQサプリでやっているような、 合体漢字の問題を出します。 さぁ、ここで頭をほぐし、 スピードキューブも早くなろう! 答えは下のコメントに。 なおこれは早い者勝ちです。 なお誰かが解くか、僕が答えを書き込んだあとに、 暇な時にあたらしい問題を書きます。 ポイント 正解者…10ポイント 問題5 製作中…。 名前 コメント ポイント集計所 過去の問題 問題1 問題2 問題3 問題4
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合体攻撃の基礎知識 合体攻撃一覧OG1ランページ・ゴースト(OG1) フォーメーションR(OG1) OG2/2.5ランページ・ゴースト(ナハトver) ランページ・ゴースト(OG2) ランページ・ゴースト(後継機ver) ロイヤルハートブレイカー フォーメーションR(OG2/2.5) 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 天上天下一撃必殺砲(マイ) 竜巻斬艦刀 ツインバードストライク 合体攻撃の基礎知識 特定の機体に特定のパイロットを搭乗させ、機体の周囲8マスずつ以内に全員が揃って初めて使用可能となる。空と陸のように地形がばらばらでも構わないが、必要気力とENは全員が条件を満たしていなければならない。 対象パイロット同士でツインを組むと恋愛補正とは別にダメージが増加する。ただしその場合はツインに対する合体攻撃での援護はメインに対してのみしか行えない。 攻撃力は「元となる武器の攻撃力の平均×合体攻撃固有の倍率」で求められる。イン(ガン)ファイトの攻撃力上昇は元となる武器の攻撃力と倍率修正後の攻撃力で2度補正される。ただし倍率修正後の攻撃力に対する補正は各キャラクターごとに計算される。 例:アラド(インファイト無し)とゼオラ(ガンファイトLv3 +150)の無改造ツインバードストライクの攻撃力はアラド:(4000+4700+150)÷2×1.4=6195/ゼオラ:(4000+4700+150)÷2×1.4+150=6345となる。 合体攻撃は全てバリア無効特性を持つ。精神コマンドの直撃と同様に、援護防御も無効になる。歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちや密集地で特定の敵を狙いたい場合に真価を発揮する。 一撃必殺砲を除き武器属性は元となる武器と同じになるため、機体によって格闘か射撃かが異なる。 合体攻撃一覧 以下、攻撃力は無修正の値を表記。イン(ガン)ファイトを養成した場合は原則上回るので注意。 OG1 ランページ・ゴースト(OG1) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 6150~8775~10275 1~4 60 - 120 +50 +50 空A陸A海A宇A バリア無効 1.5 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考両機の武装に「切り札」とオクスタンWが追加される24話から使用可能になる。 機体の出揃わないOG1における貴重なダメージソース。燃費難の為、両機のENは最大にしておくこと。 エースボーナス・恋愛補正・ツイン特性・フル改造ボーナスなどで数値以上のダメージが叩きだせる。一周目でも撤退する敵のほとんどを撃墜できるので、楽に攻略したいなら武器とアルトアイゼンのフル改造を推奨。 フォーメーションR(OG1) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 フォーメーションR 格闘・射撃・射撃 - 合体 5693~8213~9613 1~3 60 - 120 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3800→5700→6700 1900/275000 R-2パワード ライ ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 R-3パワード アヤ ストライクシールド 射撃 3900→5800→6800 1900/275000 備考GBA版ではP武器だったが今回はP武器では無いので注意。設定ミスか? OG2/2.5 ランページ・ゴースト(ナハトver) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5330~7605~8905 1~4 35 - 120 +50 +40 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン・ナハト キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考OG2第5話まで使用可能。以降は通常版に切り替わるため、アニメーションを1度は見ておこう。 ランページ・ゴースト(OG2) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5330~7605~8905 1~4 35 - 120 +50 +40 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考OG2第6話から使用可能。火力こそ低下したが燃費面の向上が著しく、連発可能なのが嬉しい。 ランページ・ゴースト(後継機ver) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5915~8580~9880 1~5 35 - 120 +50 +50 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ リボルビング・バンカー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 ライン・ヴァイスリッター エクセレン ハウリング・ランチャーX 射撃 5100→7300→8300 2200/275000 備考両機をツインにした状態での火力は凶悪の一言。燃費面でもかなりの無理ができる。 各種補正に恵まれているために数値以上の攻撃力を持っている。 インファイト(キョウスケ)Lv9、ガンファイト(エクセレン)Lv9、10段階で表示攻撃力9385、15段階で表示攻撃力10685。 ロイヤルハートブレイカー 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ロイヤルハートブレイカー 格闘 P 合体 5600~8260~9660 1~4 25 - 110 +40 +35 空S陸S海A宇S バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 フェアリオン・S ラトゥーニ ソニックドライバー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 フェアリオン・G シャイン ソニックドライバー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 備考燃費と地形適応の優秀さで使い勝手が良い。必要気力も低いため、ハチマキ系や開幕大激励で1ターン目から使える。 皇女やラトの恋愛補正を活用すると、燃費からは考えられない一撃も可能。SRXチームとの同行を推奨。 インファイトL9、10段階で表示攻撃力9100、15段階で10500。 フォーメーションR(OG2/2.5) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 フォーメーションR 格闘・射撃・射撃 P 合体 5693~8213~9613 1~3 30 - 110 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 R-2パワード ライ ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 R-3パワード アヤ ストライクシールド 射撃 4000→5900→6900 1900/275000 備考P武器に戻っている。分離と再合体を利用したSRXの追加攻撃用として使われることが多い。 分離してR-2とR-3を行動させ、再度合体してSRXでの攻撃が可能。ただし覚醒や再動をSRXに使用してもR-2とR-3は未行動にならないので注意。ライやアヤの精神を極力SRXに残しておくことを考えるなら、フォーメーションRを使用したダメージに期待するよりも、アヤをメインにしたツインで直撃とひらめきを使用し、状態異常を引き起こす方が堅実。 インファイト(リュウセイ)Lv9、ガンファイト(ライ・アヤ)Lv9、R-2・R-1のフル改造ボーナス、15段階で表示攻撃力10640。 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 天上天下一撃必殺砲 射撃 - 合体 8400~10800~12300 1~7 70 - 130 +35 +40 空S陸S海A宇S バリア無効 1.5 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 6500→8100→9100 1600/357500 R-GUNパワード ヴィレッタ ハイ・ツインランチャー 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考R-GUNパワードにヴィレッタが搭乗している場合の一撃必殺砲。 威力と最大射程に劣るが燃費は良い。Eセーブを付ければ消費は49とマイ版の半分になる。 射程が1~7なので密着して撃てるのも利点。援護する・される時に微妙な距離調整をしなくて済む。 必要気力も10低いので、気力不足による発動不能にはまず陥らないのも長所。 インファイト・ガンファイト(リュウセイ)LV9、ガンファイト(ヴィレッタ)LV9、15段階で表示攻撃力13175。 天上天下一撃必殺砲(マイ) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 天上天下一撃必殺砲 射撃 - 合体 8960~11520~13120 3~9 100 - 140 +40 +30 空S陸S海A宇S バリア無効 1.6 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 6500→8100→9100 1600/357500 R-GUNパワード マイ ハイ・ツインランチャー 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考R-GUNパワードにマイが搭乗している場合の一撃必殺砲。火力も燃費も極めつき。 爆砕剣で補えるものの、射程の穴がネック。ただしヒュッケバインガンナーとツインを組むなら相性は最高。 射撃値次第だが、比較的簡単に10万を超えるダメージを出せる。 インファイト・ガンファイト(リュウセイ)LV9、ガンファイト(マイ)LV9、10段階で表示攻撃力12430、15段階で表示攻撃力14030。 竜巻斬艦刀 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 竜巻斬艦刀 格闘・射撃 P 合体 8120~9800~11200 1~3 65 - 130 +10 +10 空S陸S海A宇S バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 ダイゼンガー ゼンガー 斬艦刀・雲燿の太刀 格闘 6100→6900→7900 800/412500 アウセンザイター レーツェル シュツルム・アングリフ 射撃 5500→7100→8100 1600/357500 備考P属性合体攻撃の中ではパイロット技能と併せて最強の火力を誇る。ただし燃費はすこぶる悪い。どちらの機体もEN最大値が低くEN消費武器が多い上にパーツで補いにくいので、二人共にEセーブの養成を推奨。 雲燿の太刀は改造効率が極めて悪いのでアングリフだけ改造するのも良し。雲燿の太刀も強化する場合は、グルンガスト参式の時点で斬艦刀を鍛えておくと改造費が安く上がる。 合体攻撃の中では最も命中・クリティカル補正が悪い。使う場合は必中・熱血を前提とするからあまり気にはならないが。 フル改造ボーナス、インファイト(ゼンガー)Lv9、ガンファイト(レーツェル)Lv9、15段階で表示攻撃力12520。 ツインバードストライク 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ツインバードストライク 格闘・射撃 P 合体 6090~8540~9940 1~5 30 - 115 +35 +50 空A陸A海B宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 ビルトビルガー アラド スタッグビートルクラッシャー 格闘 4000→5900→6900 1900/165000 ビルトファルケン ゼオラ オクスタン・ライフルW 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考ビルト版ランページ・ゴースト。本家より攻撃力は上でその他の性能は似たり寄ったり。本家と同じ運用方法で。 スタックビートルクラッシャーの改造費が安いので、使うつもりならフル改造を目指したい。 地形適応のためビルガーかファルケンにはS-アダプター等を優先的に付けたいところ。各種補正に恵まれているので数値以上の攻撃力がある。 アラドをビルトビルガー・タイプLに乗せた場合は使用できない。 インファイト(アラド)Lv9、ガンファイト(ゼオラ)Lv9、15段階で表示攻撃力10780。
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合体モンスター 特定の組み合わせでモンスターカードをスキャンすると、合体モンスターを使用できる。 また、1枚で合体モンスターを使用できるカードも存在する。 例:キラーマシン1、2、3でチームを組むと自動的に合体してしまう。 合体モンスター 合体モンスター一覧 合体モンスター召喚 レジェンド6体合体 レジェンド6体合体モンスター一覧 合体モンスター一覧 合体モンスター HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 素材モンスター 召喚技 |キングスライム|CENTER 2200|CENTER 162|CENTER 185|CENTER 80|CENTER 98|スライムスライムベスメタルスライム|スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール| 怒りの魔人 2500 278 64 140 32 ゴーレムストーンマンゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 |バベルボブル|CENTER 2400|CENTER 235|CENTER 77|CENTER 95|CENTER 71|バルベルボル&ブル|エンドレスソード物理:打撃/行動不能| グレートドラキー 2200 103 242 50 100 ドラキータホドラキードラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 2700 317 31 66 15 ギガンテスうごくせきぞうボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック 2100 285 86 34 115 ミミックひとくいばこパンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン ボーンファイター 2380 280 74 81 74 さまようよろいぼうれい剣士死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン プラチナキング 998 128 128 255 128 メタルスライムはぐれメタルメタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール スーパーキラーマシン 2450 250 98 160 71 キラーマシンキラーマシン2キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 スライムジェネラル 2370 216 143 85 110 スライムナイトメタルライダーダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン ギガントドラゴン 2900 334 62 79 43 ドラゴンキースドラゴンダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ウルトラキメイラ 2300 141 194 63 89 キメラスターキメラメイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン ドン・モグーラ 2500 275 43 32 109 イエティももんじゃいたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 おにこんぼう 2800 346 24 41 12 おおきづちアークデーモンコングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン 3000 303 31 58 21 アンクルホーンホースデビルビックアイ プラズマ特技:雷/マヒ |デーモンキング|CENTER 2780|CENTER 237|CENTER 202|CENTER 53|CENTER 46|ベレスシャドーサタンレッサーデーモン|デスラッシュ物理:打撃/ダウンオール| ゲリュオン 2600 319 84 45 113 キラーパンサーアームライオンダッシュラン エクスプロージョン特技:爆発/守備力ダウン 勇車スラリンガル 3100 324 37 124 14 スライムももんじゃプロトキラー スラ・キャノン特技:打撃・爆発/ダウンオール カンダタ 2780 335 57 60 120 エリミネーターごろつきデスストーカー れんけいプレイ物理:打撃/物理的行動不能 黒騎士レオコーン 2850 287 96 120 65 ナイトリッチデビルアーマーゴールデンゴーレム 稲妻雷光突き特技:打撃・雷/マヒ 合体モンスター召喚 バトルロードIIでは、主人公を使用している場合に合体モンスター召喚を行えるようになった。 準備 主人公を使用 モンスター2体を上記合体モンスター対象から選ぶ 召喚 ワザ選択画面で残りの1体をスキャン 表右の召喚技が発動 召喚の条件はゆるく、チーム全員が行動できない状況でなければ発動できる(SPカードと同様) メリット SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられる 必ず何らかの追加効果を持っている(必ず発生するわけではない) デメリット SPカードと使用回数枠が一緒 つまり、1Pでは合体モンスターを召喚すると、SPカードを使用できない(逆も同様) 通常の攻撃を行えない→必殺技と同様に、勇気が溜まり辛い 同じ素材を必要とする合体モンスターは2Pにおいて同時に使用できない。 例:キングスライム+プラチナキング、ドン・モグーラ+勇車スラリンガルなどは不可能(素材単体で使用する時も同様) メリット、デメリットを考慮し、とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。 レジェンド6体合体 レジェンドモードでレジェンドクエストをSランク以上でクリアした冒険の書で大魔王が使用可能になる チャレンジバトル(2Pプレイ)でのみ使用可能 使用する冒険の書は一つだけ 1枚目のスキャン時のみ剣のスロットをひねりながらスキャンする。(以降スロットは不要) SPは使用できない つばぜり合いを自分から仕掛けられない 経験値はしあわせの箱へ貯まる レジェンド6体合体モンスター一覧 クエストNo 大魔王 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ スキャン順 LQI 竜王 7300 730 283 140 45 ドラゴンダースドラゴンデンデン竜ダッシュランメタルドラゴンドラゴンキッズ LQII シドー 7900 666 413 179 60 グレムリンシルバーデビルギガンテスアンデッドマンアークデーモンキースドラゴン LQIII ゾーマ 8700 400 727 113 55 ギズモあやしいかげだいまどうきとうしなげきのぼうれいあくましんかん LQIV デスピサロ 7000 706 113 104 55 さまようよろいデビルアーマードラゴンライダーアームライオンマネマネ進化の秘法 LQV ミルドラース 6600 674 208 83 42 ソルジャーブルシャドーサタンホースデビルシールドヒッポエビルスピリッツボストロール LQVI デスタムーア 7200 821? 109? 99? 33? シールドこぞうサイレスきりさきピエロオーシャンクローアンクルホーンシールドオーガ LQVII オルゴ・デミーラ 7400 582? 163? 71? 92? くさった死体しのどれいヘルビーストナイトリッチレッサーデーモンドラゴンゾンビ
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|通常合体|特技継承|精霊合体|御魂合体|サービス合体|フィーバー合体|悪魔のパラメータと御魂・香| フィーバー合体 第参章から発生 魔人属、禍津属が作成できる唯一の合体法 合体回数が7の倍数の時にランダムで発生(発生しないこともある) 77回目、133回目などのぞろ目を同時に満たす場合はサービス合体が優先される 合体結果が禍津属になる場合はボス戦BGM、魔人属になる場合は魔人戦BGMが流れる フィーバーが発生しても宝石の譲渡具合や、管の中に既に合体結果となる悪魔がいるなど、禍津属/魔人属ができない場合がある 宝石を1つも与えないとスライム、ブロブ、ブラックウーズが出来る 魔人属について 新月エンカウントや別件依頼で合体結果となる魔人を一度でも倒している必要がある 新月にしかできない(ただし新月でも禍津属になる場合がある) ライドウの運が低いほどできやすい? ミルクホールのブロンド諜報員のジョンとボブの エピソードを鵜呑みにするなら、 運が良い程…禍津属の作成確率UP 運が悪い程…魔人属の作成確率UP ということになる。 禍津属は運が悪い状態と比較すれば作成確率UPと取ることも出来る。 運悪い=魔人属の作成確率UPだが、 運良い=禍津属の作成確率UPということでは必ずしもないかも。 渡す宝石の回数で合体成功率、合体結果が大きく左右される模様。 体感的にLV、及び合体結果に影響すると思われる。 合体事故扱いな為、自身のLV以上の仲間が結構作れたりする。 参考程度になるかもしないので自分の一例を記載しておきます。 第参章突入後、直ぐの状態(ライドウLV23) 禍津属しか試してません 月齢壱(1/8) →宝石2個使用(試行50回程度) アークエンジェル×リャナンシー=ゾンビー アークエンジェル×リャナンシー=レディーゾンビー アークエンジェル×リャナンシー=ヨミクグツ・甲(かなり低確率) アークエンジェル×リャナンシー=ゾンビージュンサ アークエンジェル×リャナンシー=ゾンビーケンペイ →宝石3個使用(ダイヤモンドしか確保出来なかった為、試行3回…) アークエンジェル×リャナンシー=うごく外国人形(内2回) アークエンジェル×リャナンシー=赤マント(内1回) 試行結果から考えるに、 合体結果後仲魔のLV上限はないと思われる。 条件(宝石等)さえ揃えば、序盤から高LVの仲魔を作成可能 ただし上位種の出現に関しては「それ以外の禍津族を全て管の中に揃える」位の事をしなければ入手できないほど低確率。 ちなみにダイヤモンドは依頼4のリャナンシーと交換で入手しました。 (各種宝石は悪魔会話でも入手可能、低レベルの相手でもレアな宝石が入手できるが ルビー・パールなどは交渉する対象が仲魔にいる状態での悪魔会話では殆ど入手できない模様) 進行状態の都合で魔人属は、ほとんど試していないので 試された方いらっしゃったら加筆お願いします。 自分も少しだけですが試してみましたので参考程度に。 第五章 印形の儀途中銀座、アリス解禁済、魔人はブラックライダーまで ルビーが回ってきたときだけ宝石二個で合体 運勢 特吉 月齢新月 →宝石2個 (試行回数12回) ザントマン×ゴズキ=ゾンビー ザントマン×ゴズキ=レディーゾンビー ザントマン×ゴズキ=ゾンビージュンサ ザントマン×ゴズキ=ホワイトライダー(内2回) ザントマン×ゴズキ=レッドライダー(内1回) ザントマン×ゴズキ=ヨミクグツ・甲(内1回) →宝石3個 (試行回数30回程度) ザントマン×ゴズキ=ゾンビー ザントマン×ゴズキ=レディゾンビー ザントマン×ゴズキ=ゾンビーケンペイ ザントマン×ゴズキ=ヨミクグツ・丙(内1回) ザントマン×ゴズキ=ヒルコ(内2回) ザントマン×ゴズキ=ビンボウガミ(内2回) ザントマン×ゴズキ=レッドライダー(内2回) ザントマン×ゴズキ=ブラックライダー(内1回) ザントマン×ゴズキ=アリス(内1回) ザントマン×ゴズキ=うごく外国人形(内1回) ザントマン×ゴズキ=ホワイトライダー(内1回) 同じ管族内でも違う宝石で同じ悪魔ができたり同じ宝石で違う悪魔ができたりしたので使用宝石の詳細は省略しました。 (例としてターコイズ、アクアマリン、パールで合体結果アリスとホワイトライダーを確認) デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十五章より 73 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 21 03 52 ID bhaanJpq マニクロ終わってさぁライドウって人が多いみたいたがら書くか 宝石の価値 オニキス・ターコイズ=五千円(1回目の要求) アクアマリン・サファイア・ガーネット=一万円(2回目の要求) ルビー・パール=三万円、ダイヤモンド=五万円(3回目の要求) ヴィクトルの要求する宝石は以上。つまり アメジスト・トパーズ・オパール・エメラルド は要求されないのでアミュレットとでも交換するヨロシ 宝石の合計金額が六万五千円必要なフィーバー悪魔 ブラックライダー、ペイルライダー、ヨミクグツ・丙、赤マント 四万五千円以上だと アリス、ヒルコ、うごく死神人形 三万五千円以上だと ヤクビョウガミ、ヨミクグツ・乙、うごく外国人形、 一万五千円以上だと ビンボウガミ、ヨミクグツ・甲、ゾンビーケンペイ 五千円以上だと ホワイトライダー、レッドライダー、ゾンビー、レディゾンビー、ゾンビージュンサ 零円だと スライム、ブロブ、ブラックウーズ こうだな。「以上」が入ってるのは六万五千円でも出るってこと つまり 「オニキス、アクアマリン、ダイヤモンドを渡したから絶対赤マント」 ってことじゃない 確率は異様に低く、上の人は正にリアルラック
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剣 悪魔 合体結果 天帝の剣 破壊神:シヴァ 合体銃:ブラフマーストラ 天帝の剣 龍神:アナンタ 頭防具:ホゥアコン 天帝の剣 国津神:アラハバキ 体防具:タップスアン 天帝の剣 魔神:カルキ 腕防具:パーホゥラット 天帝の剣 天津神:アマテラス 脚防具:カムライターオ
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ステータス Name HP 力 賢 守 早 合体要員 赤 青 緑 キングスライム 3110 94 87 49 75 スライム・スライムベス・メタルスライム スラ・スクリュー スラ・スマッシャー スラぱふぱふ 怒りの魔人 3310 142 43 64 42 ゴーレム・ゴールドマン・ストーンマン アンガーパンチ いかりのせんぷう まじんの叫び バベルボブル 3160 126 49 73 50 バル・ベル・ボル&ブル エンドレスソード 雷神剣 大地揺らし グレートドラキー 3010 67 107 38 76 ドラキー・タホドラキー・ドラキーマ シューティングスター グレイトフルブリザード スーパーソニックウェーブ 暗黒の魔人 3510 159 31 44 35 ギガンテス・うごくせきぞう・ボストロール 叩き潰す 怪光線 キャッスルウォール キングミミック 3210 170 51 25 68 ミミック・ひとくいばこ・パンドラボックス ダブルバイトブレス マグマフォール パンドラの箱 ボーンファイター 3150 151 48 40 60 さまようよろい・ぼうれい剣士・死霊の騎士 絶 四刀流 マルチエレメントソード スタンカッターみだれうち プラチナキング 2070 79 80 120 84 メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング プラチナカッター キングブラスター 100tボディープレス スーパーキラーマシン 3090 129 49 73 50 キラーマシン・キラーマシン2・キラーマシン3 一刀両断 300mmキャノン砲 アローレイン スライムジェネラル 3230 133 71 50 70 スライムナイト・メタルライダー・ダークランサー スパイラルスラッシュ 風刃 双剣をかかげる 鋼の巨像 3420 159 24 90 14 うごくせきぞう・だいまじん・てんのもんばん 鋼の拳 のしかかる 鉄壁 メタルキメラ 2610 65 81 104 111 キメラ・メイジキメラ・スターキメラ キメラストライク シャイニングストーム メタルフラッシュ ゴールデンドラゴン 3380 138 46 68 51 ドラゴン・キースドラゴン・ダースドラゴン 丸呑み ゴールデンブレス 竜の雄叫び グランドラゴーン 3370 155 60 47 38 ヒドラ・キングヒドラ・やまたのおろち 暴れ狂う 首で巻きつく 火炎弾 グラコス 3250 136 51 57 32 マーマン・キングマーマン・マーマンダイン 海王の槍 タイダルウエイブ 蒼き海鳴り ピサロナイト 3100 103 31 111 55 じごくのよろい・キラーアーマー・さまようよろい ガーディアンブレード アーマードキャノン 静寂の玉 グレイトドラゴン 3180 115 74 77 75 メラリザード・ベビーニュート・ドラゴンキッズ ぐれんのごうか ダイヤモンドダスト おしつぶす ランプのまおう 3270 102 110 38 24 のろいのランプ・エビルポット・まおうのランプ のしかかる バギクロス くもがくれ デスマシーン よろいのきし・ ・ しんりゅう サラマンダー・スノードラゴン・スカイドラゴン ビッグももんじゃ 3400 108 45 92 146 ももんじゃ・メイジももんじゃ・ダックスビル アイススピア スピンタックル ももんじゃダンス 名前 コメント すべてのコメントを見る
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eraMegaten悪魔合体表 地母神 女神 魔王 天使 妖魔 妖精 妖鬼 龍王 魔獣 妖鳥 外道 地母神 ウン 天使 外道 女神 魔王 妖魔 外道 魔獣 妖魔 魔獣 魔王 女神 ウン 地母神 地母神 天使 妖鬼 龍王 妖鳥 妖精 妖精 天使 魔王 シルフ 龍王 妖鬼 龍王 妖精 魔獣 妖魔 天使 地母神 天使 シルフ 地母神 女神 外道 妖魔 妖鳥 女神 妖鬼 妖魔 ウン 妖鬼 妖精 魔王 妖鳥 外道 妖精 妖精 シルフ 魔獣 妖鬼 女神 天使 魔獣 妖鬼 ウン 外道 魔王 妖魔 妖鳥 龍王 ウン 妖鳥 魔獣 女神 魔獣 シルフ 龍王 龍王 妖鳥 シルフ 妖魔 外道 シルフ 精霊合体 シルフノーム ウンディーネサラマンダー 地母神 ▼下降 ▲上昇 女神 ▼下降 ▲上昇 魔王 ▲上昇 ▼下降 天使 ▲上昇 ▼下降 妖魔 ▼下降 ▲上昇 妖精 ▲上昇 ▼下降 妖鬼 ▼下降 ▲上昇 龍王 ▼下降 ▲上昇 魔獣 ▲上昇 ▼下降 妖鳥 ▲上昇 ▼下降 外道 ▲上昇 ▼下降 鬼神 ▼下降 ▲上昇 魔神 ▼下降 ▲上昇 堕天使 ▲上昇 ▼下降
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合体攻撃 [#r8cc39ef] スーパー系 [#o534a526] ダイナミックプロ [#j592a07d] 超電磁系 [#ofbbec63] ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU [#v93629ef] ガン×ソード [#a7297cf6] 神魂合体ゴーダンナー!! [#f227cc85] 勇者王ガオガイガー [#k103dce5] 鋼鉄神ジーグ [#f61db71d] リアル系 [#y03611f9] ブレンパワード [#v1fb18b8] 機動戦士ガンダムSEED系 [#da00471d] オーバーマン キングゲイナー [#z9cd9307] 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− [#ib68120b] フルメタル・パニック!系 [#vf1b71ec] 蒼穹のファフナー [#w3a9b9bd] 合体攻撃 今作の合体攻撃は対象となるユニットが小隊内にいることで使用可能になる。 フィールドに出ているのは一機だけでもOK。気力も使用ユニットのみが条件値に達すれば発動可能。 スーパー系 ダイナミックプロ ダブルロケットパンチ マジンガーZ(甲児)+グレートマジンガー マジンカイザーKS+グレートマジンガー ダブルマジンガーブレード マジンカイザーKS+グレートマジンガー ダブルバーニングファイヤー マジンガーZ(甲児)+グレートマジンガー マジンカイザーKS+グレートマジンガー ダイナミックダブルインパクト マジンカイザーKS+真ゲッター1(竜馬、號のどちらでもOK) ファイナルダイナミックスペシャル マジンカイザーKS+グレートマジンガー+真ゲッター1(竜馬、號のどちらでもOK) 超電磁系 グランダッシャー天空剣 コンバトラーV+ボルテスV 超電磁スピンVの字斬り コンバトラーV+ボルテスV ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU スペリオルブースター ガイキング+スペリオルスティンガー デスファイヤー ガイキング+キルジャガー スペリオルスティンガー+大空魔竜(頭部なし、ルル) キラーバイト スペリオルスティンガー+大空魔竜(頭部なし、ルル) 大回転コースタースイング ガイキング+大空魔竜(頭部無し、ルル、ボリューション)※ガイキングのみ使用可能 ミラクルドリル バルキング(リー)+大地魔竜(頭部なし、ヴェスターヌ)※バルキングのみ使用可能 ジャイアントカッター ライキング(ノーザ)+天空魔竜(シンボルなし、ケイン)※ライキングのみ使用可能 ガン×ソード ガン×ソード ダン・オブ・サーズデイ+ヴォルケイン改 弾丸エルドラダン ダン・オブ・サーズデイ+エルドラソウル 罪の眠り シン・オブ・フライデイ+セン・オブ・サタデイ 神魂合体ゴーダンナー!! ダンナーコンビネーション(ネオ) ゴーダンナー+ネオオクサー ダンナーコンビネーション(ゴー) ゴーダンナー+ゴーオクサー ゴーダンナートリプルドライブ ゴーダンナーTDM(コスト5、杏奈)+セレブレイダー ガイナーコンビネーション ブレイドガイナー+セレブレイダー 勇者王ガオガイガー 超竜神・撃龍神アサルト 超竜神+撃龍神 鋼鉄神ジーグ ジーグバズーカ 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) *鋼鉄ジーグからのみ マッハドリル 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) *鋼鉄ジーグからのみ 磁偉倶+ビッグシューター(旧) *磁偉倶からのみ ダブルスピンストーム 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 鋼鉄神ジーグ 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 *鋼鉄ジーグからのみ リアル系 ブレンパワード Cエクステンション ネリー・ブレン+ヒメ・ブレン 機動戦士ガンダムSEED系 コンビネーション・アサルト ストライクフリーダムガンダム+∞ジャスティスガンダム ミーティアフルバースト ストライクフリーダムガンダム+エターナル ∞ジャスティスガンダム+エターナル アストレイ・ダブル・ブレード バワードレッド+アストレイBFセカンドL・LL 必要気力130 最大HPが8000以上の敵に使用すると攻撃力を+1000する オーバーマン キングゲイナー ガウリ隊総攻撃 パンサー(ベロ機)+パンサー(ガウリ機)+パンサー(サラ機) マッドハンドシェイカー アンダーゴレーム(ケジナン機)+アンダーゴレーム(エンゲ機)+アンダーゴレーム(ジャポリ機) 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− フォーメーションアタック射撃 エステバリスカスタム リョーコ機+エステバリスカスタム イズミ機+エステバリスカスタム ヒカル機 フォーメーションアタック格闘 エステバリスカスタム リョーコ機+エステバリスカスタム イズミ機+エステバリスカスタム ヒカル機 フルメタル・パニック!系 ウルズ・ストライク ARX-7 アーバレスト+M9 ガーンズバック(クルツ)+M9 ガーンズバック(マオ) (アーバレストのラムダ・ドライバの有り無しで演出が変化) ウルズ・スペシャル ファルケ+M9 ガーンズバック(クルツ)+M9 ガーンズバック(マオ) 蒼穹のファフナー ツインドッグ マークザイン+マークジーベン トリプルドッグ マークアハト+マークドライ(咲良)+マークフュンフ クロスドッグ マークザイン+マークジーベン+マークドライ(カノン)+マークアハト ※マークドライは属性によってパイロットが変わる
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《合体解除》 速攻魔法 「超合体ロボ ゲキシンガー」がフィールド上にいるときのみ発動できる 相手モンスターが攻撃した時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。 part14-428 名前 コメント
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2身合体 隠者 ネビロス × 悪魔 ベリアル = lv.58 死神 アリス 魔術師 ランダ × 皇帝 バロン = lv.82 塔 シヴァ 悪魔 アスタロト × 月 バアル・ゼブル = lv.84 悪魔 ベルゼブブ 女教皇 パールヴァティ × 塔 シヴァ = lv.89 審判 アルダー 審判 アルダー × 審判 ルシファー = lv.87 審判 重装ゼウス 審判 重装ゼウス × 月 セト = lv.91 審判 ゼウス 3身合体 魔術師 ジャックフロスト × 魔術師 ジャックランタン × 皇帝 キングフロスト = lv.47 愚者 ジャアクフロスト 審判 レッドライダー × 死神 ホワイトライダー × 死神 ブラックライダー = lv.63 死神 ペイルライダー 運命 クロト × 運命 ラケシス × 運命 アトロポス = lv.66 運命 ノルン 正義 ウリエル × 女帝 ガブリエル × 恋愛 ラファエル = lv.71 審判 ミカエル 審判 アルダー × 審判 サタン × 審判 メタトロン = lv.93 審判 ルシファー