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https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1158.html
依頼主 ナビィ 出現条件 2012 7/24 18:30~ クリア条件 7/26 12 00までに以下のモンスターを討伐する湖の守精:800 成功報酬 豪華白身魚のソテー芳醇なソースが口いっぱいにひろがる、白身魚のソテー。親密度が1000も上がります! ※期間内に受け取れなかった場合は無効となります。 依頼時 森の湖を守る「湖の守精」が、森から飛び出して、イベントのボーナスエリア「永光のキャメロット城」で迷子になっちゃってるみたいなんです~!「永光のキャメロット城」にいる守精をつかまえてきてください~! クリア時 ありがとうございます!これで森の湖にも平和が戻りました~♪お礼にこれをさしあげます!
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Windows OSで使えるちょこっとした小技のメモ。 ユーザー名およびパスワードの保存 ファイル名の一括リネーム バッチ処理で一括圧縮 フォルダ名をZIPファイル名として一括圧縮(応用例) ファイル名の一括リネーム Flexible Renamerで以下の置換処理を行うと、簡単にフォルダに分けたファイルでリネームが行えます。 \F[\f.\Y_\m\d#??]\e 【参考:置換文字列】 \F 親フォルダ名 \f 現在のフォルダ名 \Y_\m\d 日付文字列 ?? 連番 \e 拡張子 バッチ処理で一括圧縮 7-Zipのコマンドライン機能を使うと簡単にバッチ処理できます。 カレントディレクトリのファイルを一括してtest.zipというファイルにまとめる例 SET PATH=%PATH%;C \Program Files\7-Zip 7z.exe a -scsUTF-8 -ssc- -tzip -mx0 test.zip * 【参考:オプション説明】 a ZIPアーカイブへの追加(Append) -scsUTF-8 文字コードをUTF-8に指定 -ssc- 大文字・小文字を区別しない -tzip 圧縮形式はZIP -mx0 圧縮率を0で(無圧縮) ちなみに圧縮ファイルフォーマットである、JPEGやPNGなどの場合は、(使うツールにもよりますが)無圧縮が効率良く使いやすい(2重圧縮になってしまうため)。 フォルダ名をZIPファイル名として一括圧縮(応用例) 以下のコマンドスクリプトを作成 @SET PATH=%PATH%;C \Program Files\7-Zip @FOR /F "tokens=1 delims=" %%i IN ( DIR /B /A D ) DO @(CD "%%i" 7z.exe a -scsUTF-8 -ssc- -tzip -mx0 "..\%%i.zip" * CD ..) 実行したフォルダのサブディレクトリ全てについて、ZIPファイルを作成します。 最終更新日 [2009-08-10]
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2410.html
キミとワタシのオンガク / seiya-murai feat. ALT 久しぶり!ご機嫌いかが? ワタシのこと憶えてる? キミがもし忘れていても MY MEMORYに残ってる ずっと! 色とりどりのMOVIEで 照らされるキミの顔 思いつく言葉集めた 心開くPASSWORD 陽気なBEAT刻んで HIGH TEMPOなMELODY ちょっとむずかしいけれど 上手にSLIDEして 虹をかけるように 描いてみて さあ! 放たれた小さなWAVE そっと指先でつかまえて 見えたキミの中の 飾らないホントの気持ちを ほら伝わるよ 暖かいSTREAMに響く キミとワタシのオンガクで どこまでもゆけるかもね? どんなカギも開けるよ キミとワタシのオンガクで
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stfファイル ツール tsv2stf.exe (by SeaCross氏) ver1.12から簡易版stfeditor付属。 ver1.17から出力先指定に、SWGインストールフォルダ自動検索機能追加。 tsv2stf120.zip tsv2stf118.zip # TSV(タブ区切りテキスト)からSTFファイルを作成するためのツール STFE4U.exe (by Nullpo McMillan) ver0.14 stf読み込み関連の不具合修正(詳しくはreadmeで) STFE4U014.zip STFE4U013.zip STFE4U012.zip STFE4U011.zip STFE4U.zip # 日本語対応StfEditのようなツール # TSV形式および改行ルールはtsv2stfに準拠
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/13945.html
日本テレビ系列 日テレ系ローカルセールス 日テレ系ローカルセールス 2024年4月29日(月) @NTV 日本テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 番組専用のカラーバナー表示 6時台前半 0’30”…APA HOTEL(アパホテル) 6時台後半 0’30”…NLM 日本軽金属グループ 6時台終盤(天気予報・前クレのみ表示) カード提供…トーシンパートナーズ 7時台後半 0’30”…フジパン、ヨドバシカメラ 9時00分~11時10分 DayDay. 番組専用の絨毯の上にカラー表記 9時台後半 0’30”…司法書士法人 中央事務所、エバラ、サニクリーン 11時30分~11時45分 NNN ストレイトニュース カラーバナー表示 0’30”…CSP セントラル警備保障、ベリーベスト法律事務所 14時55分~16時45分 プロ野球「巨人×ヤクルト」GW9連戦!HR王岡本vs三冠王村上 全社カラーバナー表示 15 00-15 09 2’00”…元気!長生き!太陽生命 15 11-15 25(特別セールス) 0’30”…Jera、MONEYDOCTOR 16時45分~19時00分 news every. 18時台中盤、18時台終盤は全社カラーバナー表示 18時台中盤 0’30”…ソニー損保、エバラ 18時台後半(天気予報・前クレのみ表示) 0’30”…アサヒ緑健※ 18時台終盤 0’30”…家庭教師のトライ、東京インテリア @ytv読売テレビ + ... 共通事項 絨毯の上にカラー表記 5時50分~9時00分 ZIP! (日本テレビ系) 5時台終盤 0’30”…ロート製薬 @SDT静岡第一テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! (日本テレビ系) 番組専用のカラーバナー表示 6時台前半 秒数不明…Bull ブル 6時台後半 秒数不明…日本軽金属株式会社、静岡セキスイハイム不動産 7時台後半 ノンスポンサー
https://w.atwiki.jp/vipads/pages/20.html
導入・下準備 VIP鯖でADSをするためには以下のものが必要です。 1.Hamachi Hamachiはvip鯖の住人とデュエルしたり会話したりするために必要なものです。 わからないことを質問したりするのにも使えるので一番最初に入れることをおすすめします。 Hamachi導入方法 2.ADS本体 これがないと始まりません。ADSの本体です。 ADSには日本製のものと、海外製である「ygopro」と呼ばれるものがあります。 本来はどちらを使ってもかまわないのですが海外版の方がアップデートが自動であり後々楽なのでVIP鯖では基本的にはこちらを使用します。 ADS導入方法 ADS日本語化 3.7zipが解答できるソフト ADSを日本語化するときに必要となります。 適当にググって気に入ったのを入れてください。 日本語化せずに英語のまま使うぜ!って人は別になくてもかまいません。 4.根気 ADSは導入さえしてしまえば後はとても操作が簡単ですが、導入に一手間かかります。 wikiの解説通りに導入しても何らかの原因でうまくいかないことがあります。 そんなときはあきらめずにVIP鯖の住人に聞いてください。 たぶんみんな親切なのでたぶんあれこれアドバイスをくれると思いますたぶん。
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PSエミュレータなどの日本語化パッチ http //nekokabu.s7.xrea.com/patch/ps.html ePSXeCutor1.0.6.3 (alacarteさん作成) cutor1063pj.zip ePSXeCutor1.0.6.3 の日本語化パッチ (alacarteさんのパッチを当てた後、更に当てるパッチ) cutor1063ppj.zip Pete s OpenGL2 2.09の日本語化パッチ gpupeteogl209J.zip P.E.Op.S Soft GPU 1.18bの日本語化パッチ gpupeopssoftwin118bJ.zip P.E.Op.S DSound SPU 1.9 日本語化パッチ (alacarteさん作成) spupeopsdsound109jp Eternal SPU 1.5beta2の日本語化パッチ EternalSPU15b2.zip P.E.Op.S CDR ASPI/IOCTL Driver 1.4 日本語化パッチ cdrpeops14.zip P.E.Op.S./Pete s OpenGL driver 1.78の日本語化パッチ gpupeopsopengl178jp.zip Pete s PSX GPUs 1.77の日本語化パッチ gpupete177jp.zip P.E.Op.S. SPU PSX Plugin(派生版)の日本語化パッチ peopsspu110bjp.zip ※上記3つ、ファイルのアップロードができない為、ファイル名のみ記載 by unknown 公開場所 http //wikiwiki.jp/emulator/?ePSXe
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とりあえず作業メモ -- Kakis 2008-05-22 21 30 06 新生アルカ語彙推移(@maなど空き領域をマイナスした数) 08/01/24 xia322.zip 104語 08/01/26 xia324.zip 235語 08/01/26 xia324-2.zip 309語 08/01/29 xia327.zip 601語 08/01/30 xia328.zip 802語 08/02/01 xia330.zip 879語 08/02/02 xia331.zip 1080語 08/02/08 xia337.zip 2530語 08/02/21 xia350.zip 4615語 08/02/23 xia352.zip 4655語 08/03/09 xia367.lzh 4727語 08/03/27 xia385.lzh 4810語 liifa,vanonの成員の名前が変更。ユンク代詞が入る。 08/04/01 xia390.lzh 4838語 ソノヒノキに使用した単語が追加されました。 08/04/05 xia394.lzh 4908語 ユンク代詞などが追加されました。 08/04/08 xia397.lzh 4923語 alemに使用した語彙が増えました。 08/04/19 xia408.lzh 5209語 夢織 秋に使用した語彙が増えました。ユンク代詞などに大幅な変更あり。 08/04/23 xia412.lzh 5481語 新生紫苑の書に使用した語彙が増えました。 08/04/29 xia418.lzh 5528語 指示詞leを再登録。fontの語法が強化等。 08/05/04 xia423.lzh 5573語 代詞tiisなどが収録されました。 08/05/14 xia433.lzh 5601語 位取りが追加されました 08/05/20 xia439.lzh 5697語 夢織 春に使用した語彙が増えました。 最初の1ヶ月が爆発的だよ・・・・・・・・。 -- luni (2008-05-22 21 35 57) あとは緩やかに増加している様子。『夢織 春』と『新生紫苑の書』のときも200程度の増加が見られると。 -- kakis (2008-05-22 21 38 09) PDICに語数カウント機能があることにはじめて気付いた今日この頃。 -- kakis (2008-05-22 21 39 47) 乙です。これは中々便利な表で。しかし、一番増えているのが誕生日って、どんな哀れな大人だよ、俺w -- seren (2008-05-22 21 55 48) faan tinkaです・・・・・・・。 -- luni (2008-05-22 22 19 04) 2月1日から20日は一日に200近い増加数というのは・・・・・・このwikiでもめったにない速度。 -- kakis (2008-05-22 22 21 38) 制アルカと古アルカの膨大な遺産があってこそ可能な速度だろうな。通常アプリオリ言語ならばそこまでの速度にはならないはずだ。 -- koreori (2008-05-22 22 22 53) 膨大な遺産というと、中期制の神話系文学資料は結構な量で、新生史が終わったら、中期文献でも読もうかな。 -- kakis (2008-05-22 22 25 45) 名前 コメント
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リプ保管庫 AOCのリプパックです。 ☆ぴえたんゴートとかアステカとか詰め合わせ1~3 ※ダウンロードは自動で始まります。 その1 その2 その3 ☆たまひよリプパック ・2009/5/11アーカイブ(29.4Mb) ☆たまひ4リプパック ・2009/5/11アーカイブ(52.4Mb) ☆こっこリプパック(ここから下) 時間いっぱいgg 投稿者:thunder 投稿日:2009/05/09(Sat) 22 47 No.1122 1122.zip 1400記念>< 朝鮮のボーナスが光ったゲームでした。 みんな頑張ってた Re 時間いっぱいgg thunder - 2009/05/09(Sat) 22 50 No.1123 プレイヤー記入忘れました。 Team1 ress ninunufu cafu TENKA (6945) VS Team2 Retan maedy tanasin thunder (6988) 終わらない征服ゲー 投稿者:いぢー 投稿日:2009/05/08(Fri) 01 29 No.1121 1121.zip mmnさんが「もう征服はやらないんだから!!」って言ってました。 ○ アッティラヌシ/ 即死王 天下統一/ noob_kumon/ Izzey-十字架- vs ● fabi+2%/ mmN-さだめ-/ いさみ/ mityu@即死R いさみさんが抜かれてくれないので終わる気配がありませんでした。日本ってこんな強かったかなぁ…と思わせる手厚い守りと、投石大砲を的確につぶす、ふぁびさんとのいい連携でした。 いつ終わるのか不安になってきた頃に、くもんさんが交易路で食事を始めてgg。 なお私は、序盤~中盤はふぁびさんの爺&城直で即死してるだけです本当にありがとうございました。 時間いっぱいgg 投稿者:arata 投稿日:2009/04/22(Wed) 08 20 No.1119 1119.zip 時間いっぱいgg。liaさんの砲台投石Rが見所 [arata Lia Chrysler tanasin] vs [teranushi RAMI shiden mmn] 見直してみると自チームは砲台で、相手は石壁で交易を防御してるんですが、 勝因は相手が石壁の外に内政を広げなかったから相手の内政をする場所がなくなって木と肉を買うことになり片スペのアドバンテージがなくなった・・・って感じがします。 無題 投稿者:いちもんめ 投稿日:2009/04/12(Sun) 23 49 No.1116 1116.zip 要望があったのでうp。チームと配置は以下の通り。 Team1 たなしん パパス いちもんめ メリス Team2 天下 てらぬし よこはま りあ 見所はなんといってもぱぱすの機織なし派遣農民死亡です。 Re 無題 cafu - 2009/04/14(Tue) 22 37 No.1117 なんとなく 無題 投稿者:RAMI 投稿日:2009/03/26(Thu) 02 03 No.1111 1111.zip のものもさん曰く嬉しい逆転劇、 チームと配置は以下の通り。 Team1 monme RAMI nomonomo TENKA Team2 moomin osaru Retan Awake Re 無題 nomonomo - 2009/03/26(Thu) 03 00 No.1112 僕の動きは軍平って言われてるのに柵間に合わなかったり、直終了して自陣に槍置き忘れたりとかなり戦犯級なんですが、それでも貢でチームの寿命を延ばし、最後は帝王力の差で勝てました。 貢は確かに初心者がやるには推奨される戦術ではないですし、なかなか汚い戦い方ですが、勝つためには何でもやるのがAOCだと僕は思います。 無題 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/24(Tue) 10 49 No.1110 ttp //www1.axfc.net/uploader/H/so/72832.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック3がこれに該当) DLpass kokko 3/10~3/12のリプ。短いのが多いので見やすいかも。 ゴート多めです。本気軍平を中心にがんばってみました。 なかなか勝率がよかったのでゴート使ってみようと思っている人は戦術の一つに加えてみてはどうでしょうか>< リプレイ 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/06(Fri) 22 27 No.1107 ttp //www1.axfc.net/uploader/C/so/75674.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック2がこれに該当) DLpass kokko 2月後半のものです。 使用文明はアステカ>>>>ペルシア>>>その他 ってかんじです。 Re リプレイ ぴえたん - 2009/03/06(Fri) 22 31 No.1108 ttp //www1.axfc.net/uploader/N/so/70202.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック1がこれに該当) DLpass kokko 1日から今日までのリプレイ。アステカとスペインが多めです。 途切れているリプレイは取り除きました。 2月のもそうですが負けが多いと思います・・・ Re リプレイ mmn - 2009/03/08(Sun) 20 26 No.1109 特盛りですね! フルタイムgg 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/02/26(Thu) 22 56 No.1106 1106.zip × cafu Izzey En_AOC pietan vs aikuchi tsubasa shiden ninunufu (敬称略) 12時の攻防が熱かったです。 点差も途中何度も入れ替わった熱い試合でした。 あわせるときは? 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/02/14(Sat) 04 37 No.1104 1104.zip 僕にしては珍しく合わせる展開ですが負けました。 マヤ前衛 arata yamax vs moomin tenka 自サイドの並び方はこんな感じです。 あわせる時は前衛が指示をだしながら的確に相手の内政にヒットさせに行かないと後衛がそのうち騎士負けしてしまいます。 後衛のてんかさんがレート差を感じさせない馬量出してくれたんですが僕の指示が少ないのと僕の動きが糞で戦犯ポイゲーム。押し切れそうなポイントがあっただけに悔しい>< 自分で思ったダメポイント ①やりださずに回らないラム2回しをしようとしている ②相手の長槍見えたとき積極的に音鳴らして引いてもらうとか指示すべき。また岸の当て方も指示しないといけなかった。 ③あわせみすったあとのプランが不明 ダメ出し大歓迎。 Re あわせるときは? moomin@キラッ☆ - 2009/02/14(Sat) 04 45 No.1105 あといれたとおもってた矢羽が入ってないのは論外でした。 なんか射程がみじかいとおもった・・・ 征服ゲー 投稿者:てらぬし 投稿日:2009/02/08(Sun) 14 54 No.1101 1101.zip teranushi nomonomo yamax say_to vs pietan isami Izzey cafu いろいろと反省点が多いゲームでした。 サラセン難しいです。槍が強かった。 Re 征服ゲー てらぬし - 2009/02/08(Sun) 14 56 No.1102 SCOREって書いたら日本語で書いてくださいって言われた>< Re 征服ゲー さいとー - 2009/02/08(Sun) 15 55 No.1103 二国軍撃破した時点で農民派遣+長槍追加で本気気味で後ろにいくか、TC二個割ったところで満足して帝王急げばよかった気がします・・ 城を割りに行くのは最悪の判断でした そのあとも足引っ張りまくり・・精進します 暗黒が恥ずかしい事になってます... 投稿者:RAMI 投稿日:2009/02/06(Fri) 02 04 No.1100 1100.zip 時間いっぱいggだったので上げ。 配置とチームは以下の通り。 aikuchi co2 ninunufu アッティラヌシ 鰻飯 ぴえたんを右に Nomonomo RAMI 高レートゲー 投稿者:さいとー 投稿日:2009/02/04(Wed) 23 03 No.1098 1098.zip 直接貰ったので代理あげ レート10000弱ゲー Re 高レートゲー えるしっど - 2009/02/05(Thu) 00 06 No.1099 wktkって書いたら日本語を書いてください!って怒られたpq 今日いっぱいゲームしたので 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/31(Sat) 03 30 No.1093 1093.zip 中国前衛のと後衛の1本ずつ 前衛のぶんは即死したけど味方強すぎで勝ってます。 後衛のものは戦犯してます。 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 33 No.1094 1094.zip 上のやつ二つ目 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 39 No.1095 1095.zip 長時間gg マヤ後衛直受け 味方に感謝 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 42 No.1096 これも長時間gg マヤ前衛 いじーさん殺したと思ってたら生きてました 戦果過大に認識してた恥ずかしい・・・>< 後衛に感謝。 やっぱ近衛は強い Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 44 No.1097 1097.zip 張り忘れ 9kゲー 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/24(Sat) 23 46 No.1092 1092.zip 僕はあんまり動けてないというか相変わらず着弾が下手なんですが、ゲーム前に約束したのでうp 逆サイドの領主戦が白熱してたのでそちらをどうぞ フルタイムゲーム 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/01/18(Sun) 04 23 No.1089 1089.zip 解説はづかさんかえるしっどさんあたりがしてくれると思います!!!111 Re フルタイムゲーム えるしっど - 2009/01/18(Sun) 06 12 No.1090 追記 新汰 mityu@即死R 超劣化えるたん Chu×Chuシエる vs さねっち づかづか子 ぴえたんもーど cafu 久々のチーム戦でしたがサイドしっかり取ることと、交易を意識することを再認識させられたゲームだった気がします。 長期戦になることを避けてぴえたんさんに行ったのが敗因だったのかなw あとレート差に関わらず奮闘していたづかさんに萌えました Re フルタイムゲーム moomin@キラッ☆ - 2009/01/19(Mon) 23 15 No.1091 ふぉう 初UP 投稿者:guren 投稿日:2008/12/26(Fri) 18 18 No.1087 1087.zip 高レートゲーだったのでUP 小屋パックされたときは戦犯こいたかと思いました・・・ Re 初UP En_AOC - 2008/12/28(Sun) 13 56 No.1088 直小屋パックして余裕こいてたらフルボッコにされました。 斥候ですぐにカウンター入れに行かないとダメですね。 逆に流れてもらうようにお願いするのも良かったかも。 レート差倍以上あるとは言えもう少し善戦できたので、 悔しい内戦でした。 逆転 投稿者:さいとー 投稿日:2008/12/13(Sat) 17 46 No.1083 1083.zip 自サイド完敗状態から逆転勝利だったのでリプUP 単純に逆転したから喜んでたらリプ確認してみると前衛がんすさんのフレアチャット無視しすぎでドン引きしました。 それじゃ死んでもしょうがない・・ 45分ぐらいにはggな感じでしたがそこからの巻き返しが見所?です。cafuさんのヘルプや貢ぎが神ってた。 Re 逆転 mmn - 2008/12/15(Mon) 21 16 No.1086 両サイド逆転なゲームはめずらしい…。 リプみかえすと自分の軍編成わるすぎるなぁ>< Icyさんにえらそうにだめだししてたけど Icyさんのほうが動きがよくて、私のほうがへたれでした。 申し訳ありませんでした…。 リプ板活性化! 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/14(Sun) 21 33 No.1085 1085.zip なるべくggなやつはあげていこうと思います。 ほぼフルタイムゲー 後衛マヤ即羽 勝ててよかった・・ 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/13(Sat) 18 08 No.1084 1084.zip 勝っても負けても即死しても敗北してもこのゲームうpすると いったのでうp ゲームは短いでs 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 21 No.1081 1081.zip 暗黒が酷かった記憶 Re 無題 M@キラッ☆ - 2008/12/10(Wed) 10 48 No.1082 kokko kasseika iine! 僕もちょくちょくあげてくかなあ 即死多いけど・・・ 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 16 No.1080 1080.zip ぺるしあ()笑 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 11 No.1079 1079.zip ぶりは城一杯たててロングが一番いいんじゃないかと思えてきた 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 57 No.1078 1078.zip うp 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 38 No.1077 1077.zip うp 大激戦 投稿者:mmn 投稿日:2008/11/19(Wed) 00 40 No.1071 1071.zip mmn En leon piyo (vs) 新汰 天下統一 フィーーっす 赤松政秀 なかなかのGGだったのでアップします。 両サイド一進一退を繰り返し、どちらが勝ってもおかしくないゲームでした。 交易無防備なのはやばかった… Re 大激戦 ぴえたん - 2008/11/28(Fri) 15 12 No.1072 最後までどちらが勝つか分からないゲームで非常に面白かったです。 残り100年くらいの勝利チームの敵市場破壊が結構効いたかんじでした。 敵の市場の破壊は状況によってはかなり効くので狙いそうなら狙う価値はあります。 両サイドともにいえることですが攻勢に出るときはもっと白RAMをガンガン出すと突破力が増すと思います。 RAMがあればもっと進めた(であろう)状況が結構あったはずです。 あとスペインでコンキを見なかったのがもったいかなかったかも! 機動力と破壊力+交易破壊能力を考えると帝王でも有用なユニットだと思います。 Re 大激戦 mmn - 2008/11/29(Sat) 23 47 No.1073 なるほどぉ。 RAMが少なすぎてすぐ壊されるので、作るのをためらってました。 気をつけてみます。 助言 thx です! Re 大激戦 Nulayer - 2008/12/01(Mon) 01 55 No.1074 気になったことを せっかく建てた前線の塔から矢が出なくなってました。 塔がターゲットにしていたユニットに塔が殴られると、矢が出なくなります。 (今回は槍にやられてました) 一時的なもので、手動でターゲット切り替えれば元に戻ります。 Re 大激戦 mmn - 2008/12/06(Sat) 22 20 No.1076 ああー、残念すぎる塔になってる…。 操作しないと自動攻撃が直らないんですね。 thx でした! こそっとUP 投稿者:てらぬし 投稿日:2008/11/07(Fri) 01 40 No.1066 1066.zip RAMI 天下統一 アッティラヌシ ganss vs レーリー mityu lia co2 時間いっぱい交易ゲー 敵にスペモンゴルで破城投石も砲台もだせない文明でした Re こそっとUP てらぬし - 2008/11/07(Fri) 02 05 No.1067 スコアとかそんなかんじのやつ Re こそっとUP にゃも - 2008/12/03(Wed) 03 05 No.1075 co2さん4万点台とかスゴス>< 初めて4万点台を見ました^^ こっこゲー 投稿者:ぴえたん 投稿日:2008/11/17(Mon) 03 24 No.1069 1069.zip こっこ活性化も兼ねてリプうp Re こっこゲー ぴえたん - 2008/11/17(Mon) 03 29 No.1070 1070.zip もういっこ
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「型月(タイプムーン)でつかまえて」 同人誌即売会 2008/01/13(日) 10 30-15 30 会場:京都工業会館 ジャンル:TYPE-MOON作品「Fate」「月姫」など コスプレ可(事前登録制)女装禁 参考 イベントサイト(削除済み) 問題点 スケジュールの不備 当日には女性向けでは「大阪シティ」、1月20日には男性向けでは「ComicTreasure11」と、動員数一万人を超える関西最大規模のイベントが二つ予定されていた。 同ジャンルのイベント以前に大型イベントの予定すら事前にチェックしていなかったと思われる。