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Ultimate Spider-Man(アルティメット・スパイダーマン) 出版:2000〜2009年 概要 Ultimate Spider-Manはマーベルコミックのオン・ゴーイングシリーズで主役はスパイダーマン。 1960年代初期から続くマーベルコミックの世界をゼロから作り直し、全く新しいストーリーを始めることで新しい読者を獲得することを狙ったアルティメットシリーズの一つ。その第一弾となったのが2000年から刊行が始まったUltimate Spider-Manだった。 新潮社から日本語版も出版された(現在は絶版)。 ストーリーはピーター・パーカーが蜘蛛に噛まれて能力を得るところから始まるが、時代に合わせて現代的な設定の中でストーリーが進む。また、オリジナル世界ではピーターは既に大人になっているが、このシリーズでは十代の高校生としてのピーターを描き続ける。 キャラクターやヴィランが毎回ごとに考案されて進んでいた旧シリーズとは違い、それらが密接に関係し合い、一つの物語を織りなす仕組みになっている。 日本語版『アルティメットスパイダーマン』1〜11巻 (新潮社:2004年〜、定価各1000円) 概要 現在は絶版。 アメコミ新潮シリーズとして日本語版も出版されたが、11巻で打ち切りとなった。 #39で ヴェノムとの戦いが未完のまま、ピーターが失意のどん底に落ちたところで終わっている。 ナンバリング 第一期は大型クロスオーバーUltimatumで終了。 "Ultimatum Spider-Man Requiem" #1-2を挟んで第二期がスタート。 第二期は#1〜#15まで進んだ後、第一部からのナンバー#150を引き継いで継続。#160で終了となる。 尚、第二期の#1から#160まではTPBやMUでは"Ultimate Comics Spider-Man"のタイトルとなっていることがある。二代目スパイダーマン、マイルズ・モラレスの"Ultimate Comics Spider-Man"と混同しやすい。 未翻訳部分の内容 #40 コスチュームを失い困り果てるピーター。学生たちのパーティで突如爆発音が響く。 #41 MJと寄りを戻したピーター。パーティで出会った謎の男ゲルドフの調査が始まる。 #42 ゲルドフにお説教。X-MENのストーム、シャドウキャット、ジーン・グレイが現れる。 #43 X-MENはゲルドフを学園に連れて行くことに。スパイダーマンはプロフェッサーXに会いたくなり、X-ジェットに乗せてもらうが、ゲルドフの能力で機は大破。 #44 スパイダーマンの正体がX-MENやプロフェッサーXにバレる。ゲルドフはエグゼビアの分析を受けるためにX-マンションに残った。 #45 GUILT メイおばさんの苦悩。 #46 AFTER WARDS... サンドマンが研究所を出て暴れる。(このエピソードはultimate sixに続く) #47 SUSPENDED キングピンが街に帰って来た。政治家Sam Bullitがスパイダーマンに対するネガキャンを始める。それを支持するJJJにピーターが反論し、デイリービューグルを首になる。 #48 SUSPENDED スパイダーマンはキングピンを襲うが失敗。授業でキングピンについて話題にしたピーターは、教師と口論になり、停学になってしまう。 一方、ベン・ユーリックはSam Bullitにインタビューし、彼が裏に何か隠していることに気がついた。 #49 HERO Sam Bullitが送り込んだエンフォーサーズがJJJを襲う。スパイダーマンが彼を救い、会話の中からJJJは自らの過ちを悟った。JJJはピーターの家を訪れ、何故スパイダーマンを嫌うのか明らかにし、ピーターを社に復帰させると約束した。 #50 BLACK CAT 50回記念ページ増大号。ブラックキャットがキングピンの関連会社のビルからタブレットを盗む。スパイダーマンが阻止しようとするが、その姿をビデオに撮られ、泥棒の仲間と濡れ衣を着せられてしまう。メリー・ジェーンの父がピーターとMJを引き離そうとする。 #51 MJとケンカしたピーターに、ブラックキャットが急接近。ブラックキャットが盗んだ石盤を取り戻すためエレクトラが雇われる。 #52 catfight ピーターとブラックキャットが屋根の上で乾杯していると、エレクトラが襲撃する。ピーターがビルから落下している間にブラックキャットとエレクトラはいなくなっていた。 MJが家出。 #53 daughters ピーターがMJを見つけ出す。ブラックキャットの正体に気付き、彼女の家に行くと、ちょうどキングピンとエレクトラが襲撃しているところだった。ブラックキャットは石盤を川に投げ捨てるが胸を貫かれ、落下する。しかし建物の下にその姿は無かった。 #54 HOLLYWOOD PART1 スパイダーマンの映画製作が決まり、スパイダーマンはハリウッドへ。一方、同じ知らせを聞いたドクター・オクトパスは刑務所ラフトを脱走。 #55 HOLLYWOOD PART2 コングが映画のエキストラに。グウェンは父の死を未だにスパイダーマンのせいだと思っている。 撮影現場でスパイダーマンとドクター・オクトパスが遭遇。 #56 HOLLYWOOD PART3 ドクター・オクトパスの脱走のせいでパーカーの家には監視がつけられ、刑事の娘グウェンはそれに気づいてしまう。ドクター・オクトパスとの戦いの最中でスパイダーマンは気絶し、気がつけば縛られて飛行機の中にいた。 #57 HOLLYWOOD PART4 飛行機がどこかへ到着し、ピーターが殺されるまで20分。ピーターは助かるのか? ピーターが帰らないため、グウェンは彼の部屋に侵入。ついにスパイダーマンのコスチュームを発見してしまう。 #58 HOLLYWOOD PART5 飛行機が到着したのはブラジルだった。ドクター・オクトパスを倒し、飛行機に密航してアメリカへ到着。 家でピーターを待ち受けていたのは、ピーターを父の仇と信じているグウェンだった。 #59 HOLLYWOOD PART6 グウェンの誤解を解いたピーター。一方、ドクター・オクトパスのアームはS.H.I.E.L.D.の手により溶鉱炉で溶かされた。映画は大ヒットになった。 #60 Carnage1 スパイダーマンは戦いで傷つき、治療のためカート・コナーズ博士の元を訪れる。 カートは残された血液を分析し…… #61 Carnage2 カート博士は助手のベン・ライリーと共にピーターの血液を観察。その遺伝子の力に魅せられ、血液を実験に使うことをピーター本人に了承させた。 2ヶ月後、パニッシャーとの戦いで傷ついたピーターは再びカートの元を訪れる。 ピーターには知らされなかったが、カートは既にピーターの血液から何かを作り出していた。 #62 Carnage3 カートの研究室から実験サンプルが逃げ出した。 サンプルは人から生命力を吸収し殺害していくと同時に成長していく。ついに成体となり、グウェン・ステイシーを殺害した。 #63 Carnage4 失意のピーターの元をカート博士が訪れる。 カートによると、怪物はピーターとカートのDNAを掛け合わせ、ピーターの父がヴェノムを作った技術を応用して作り上げたものだった。 #64 Carnage5 ピーターはカーネイジの抹殺に成功する。 カートは責任を感じ、警察に自首。大学は研究室を閉鎖することを決めた。 そのために助手のベン・ライリーは首になったが、ピーターの血液サンプルを持ち出した。 ピーターはスパイダーマンを辞めるという。 #65 detention グウェンのロッカーを整理している最中にフラッシュとMJがケンカになり、止めに入ったピーターは誤って教師に肘鉄を喰らわせてしまう。 放課後の教室に残された一同は、フラッシュが何故乱暴者なのか、世界は何故悪に満ちているのかを話し合う。 #66 EVEN WE DON'T BELIEVE THIS スパイダーマンとウルヴァリンの心が入れ替わった!? やる気のないウルヴァリンのせいでピーターは退学の危機! ウルヴァリンは犯罪に巻き込まれて車の下敷きに! #67 ウルヴァリンは逮捕されて拘置所へ。 スパイダーマンとウルヴァリン、二人の心が入れ替わった理由は…… #68 POPULAR クイーンズの高校にヒューマントーチが正体を隠して転校! リズは彼に人目惚れ。 #69 MEET ME ヒューマントーチはとあるアクシデントでフレイムオン状態になってしまう。 ミュータント恐怖症のリズは逃げ出し、ジョニーは傷つく。 スパイダーマンは彼を勇気づけようとする。 #70 約束撮り、MJと高級店でのディナーを楽しむピーター。 話題はデイリービューグルの仕事で取材しようとしたDr.ストレンジに及び…… #71 悪夢の世界に囚われたピーターをドクター・ストレンジが救う。 #72 HOBGOBLIN PART1 MJは以前、ハリー・オズボーンと付き合っていたことが判明。 ハリーが突然高校に現れる。 #73 HOBGOBLIN PART2 ハリーは謎の男に連れられ、父が残した秘密の地下室へ。 #74 HOBGOBLIN PART3 ピーターとMJは大げんか。ハリーはMJにピーターが父を殺したと告げた。 #75 HOBGOBLIN PART4 ハリーが深夜、ピーターを呼出した。翌日、ピーターがハリーの家に言ってみると…… #76 HOBGOBLIN PART5 ハリーがホブゴブリンに変身。スパイダーマンと戦闘になる。 #77 HOBGOBLIN PART6 ニック・フューリーが現れて事態を収拾。ピーターはMJに別れを告げる。 #78 ピーターと別れたMJに、フラッシュはマーク・ラクストンという男を紹介。 MJの心は少しだけ揺れるが…… #79 WORRIORS 1 キングピンが再び動き出した。エンフォーサーズの三人は謎の男に雇われ、 またもニューヨークを牛耳るために行動を始めた。 偶然現場に居合わせたスパイダーマンを襲ったのは、ムーンナイト! #80 WORRIORS 2 ムーンナイトとの戦いを切り上げ、撤退したスパイダーマン。 キングピンのビルを訪れると、彼はスパイダーマンに話があるという。 俺よりも悪い奴、ハンマーヘッドを倒すべきだと。 しかしハンマーヘッドを倒すことは宿敵キングピンの利益にもなる。スパイダーマンの決断は? #81 WORRIORS 3 悩むスパイダーマン。 チャイナタウンで事件が発生!現場ではアイアン・フィストとハンマーヘッドの一味が大乱闘になっていた。 ハンマーヘッドにスパイディが囚われ絶対絶命!そこに現れたのはブラックキャット! #82 WORRIORS 4 スパイディはブラックキャットに惹かれ始める。 一方、ムーンナイト、キングピン、エレクトラ……それぞれが不穏な動きを見せ始める。 #83 WORRIORS 4 ムーンナイトはキングピンの前にハンマーヘッドを倒すことを決める。 スパイダーマンはハンマーヘッドを追跡しながらどうするべきか迷っていると、ブラックキャットが現れる。 ブラックキャットはキングピンの後でハンマーヘッドを倒すように主張。 銃声を聞きつけ、ハンマーヘッドがいる建物に飛び込むと、そこにはハンマーヘッド、アイアンフィスト、エレクトラ、エンフォーサーズが集まってまさに乱闘を始める寸前だった。 #84 WORRIORS 5 大乱闘の末に一度は全員を捕まえるスパイダーマンだったが、エレクトラが逃れ、再び乱闘に。 #85 WORRIORS 6 ハンマーヘッド、エレクトラ、ムーンナイトは重体となり逮捕される。 事件の後、ブラックキャットはスパイダーマンを誘惑するが…… #86 オメガレッドとスパイダーマンの戦闘。その跡をダメージ・コントロール社が清掃する。 シルバーサーベルとその一味がスパイダーマンを付け狙い、間違えてフラッシュ・トンプソンを誘拐してしまう。 #87 ピーターがシャドウ・キャットことキティ・プライドと付き合い始める。 学校はフラッシュ・トンプソン誘拐事件で大騒ぎに。 #88 ピーターは誘拐犯と戦うことを決意するが…… #89 ピーターは罠にかかり、シルバーサーベルとその一味「ワイルドパック」に攫われてしまう。 スパイダーマンが逃げようとした時、思いがけない敵が彼らを襲う! #90 スパイダーマンvs.バルチャー。 #91 DEADPOOL 1 キティ・プライドと二人でヒーロー活動を開始。恵まれし子らの学園がデッドプールに襲撃され、二人も巻き込まれる。 #92 DEADPOOL 2 X-MENとスパイダーマンは謎の島「クラコア」に放り出され、何故かサイボーグ化した人間たちに襲撃を受ける。 #93 DEADPOOL 3 クラコア島で行われていたのは、デッドプールと彼が率いるサイボーグ集団「リーバーズ」がミュータントを狩るというインターネット生放送だった! 激戦の中、スパイダーマンがデッドプールのマスクに手をかけると…… #94 DEADPOOL 4 デッドプール編最終章。なんと番組プロデューサーはモジョという人物だが異世界人ではない。 #95 MORBIUS 1 スパイダーマンが吸血鬼とブレイドの戦いを目撃。 スパイダーマンとキティ・プライドの関係が報道され、MJの知るところとなる、 ベン・ユーリックが吸血鬼事件を取材し、ついに吸血鬼に噛まれてしまう。 救出に向ったスパイディを待ち受けるのは…… #96 MORBIUS 2 吸血鬼同士の戦いに紛れて、ベン・ユーリックを救出するスパイディ。 "モービウス"を名乗る男の正体は? #97 CLONE SAGA 1 ショッピングモールをスコーピオンを名乗る男が襲撃! スパイダーマンがスコーピオンのマスクを破壊すると、その下から現れた顔はピーターだった! スパイダーマンはスコーピオン=ピーターをファンタスティック・フォーの元へと連れて行き、調査を依頼する。 MJが何者かに連れ去られる。 #98 CLONE SAGA 2 失踪したMJを探すピーター。 廃屋でピーターはスパイダーマンの力を持つ女と出会い、乱闘になる。 打ちのめされ、ピーターが引っ越す前の家に行くと、そこにいたのはグウェン・ステーシーだった! その頃、MJは別の場所でピーター・パーカーに囚われていた!? #99 CLONE SAGA 3 グウェンと話をしているところにメイおばさんが現れる。 グウェンを見て取り乱すメイおばさんに、ついにピーターはスパイダーマンの正体を明かす。 メイおばさんはこれまでスパイダーマンのことを秘密にしていたことに怒りを露にし絶縁を言い渡すが、ちょうどそこに現れたのは死んだはずのピーターの父、リチャードだった。 一方、スコーピオンとなったピーターのクローンを調査するリード・リチャーズは行き詰まり、ニック・フューリーを呼出す。 #100 CLONE SAGA 4 100回記念ページ増大号。 ピーターの父リチャードが、これまでに起きた出来事の真相を明かす。 しかしピーターの家はニック・フューリーとS.H.I.E.L.D.の大部隊によって包囲される。 グウェンのクローンは逆上し、カーネイジと化す。 #101 CLONE SAGA 5 S.H.I.E.L.D.の大部隊との絶望的な戦い。そこに現れたのは……? 一方、ピーターのクローンに囚われていたMJは、且つてノーマン・オズボーンが開発した新薬OZを注射され、怪物に変身してしまう。 #102 CLONE SAGA 6 ピーターの女性型クローン=スパイダーウーマンが自らの出生の秘密を明かす。 MJを救うため、ピーターと二人でオズコープに向うと、そこに現れたのは…… #103 CLONE SAGA 7 ドクター・オクトパスによって真相が明らかになる。 彼の正体とは? #104 CLONE SAGA 8 ドクター・オクトパスとの決着。 ファンタスティック・フォーの研究により、MJは治癒される。 #105 CLONE SAGA 9 クローンサーガ完結。 ピーターとフューリーが和解。ピーターはMJとも仲直りするが、キスしたところをキティ・プライドに見られてしまう。 #129〜133 "Ultimatum" マグニートーが起こした災厄がニューヨークを襲う。
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「俺様のことを笑うのは、これが最後だ、スパイダーマン!」 + 日本語吹替声優 ノーマン・オズボーン 西村知道 『スパイダーマン(1967年アニメ版)』(独立局版)(赤鬼名義) 森田順平 『スパイダーマン アメイジング・フレンズ』『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 山路和弘 『スパイダーマン(サム・ライミ版)』、PS2/GC/Xbox『スパイダーマン』 『スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム』 安井邦彦 『アルティメット・スパイダーマン』 藤原貴弘 『アルティメット・スパイダーマン』(マイルズ・モラレスの世界にいたゴブリン) 沼田祐介 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』 花田光 『マーベル スパイダーマン』 家中宏 『マーベル フューチャー・アベンジャーズ』 鶴岡聡 『スパイダーバース』 堀総士郎 『スパイディとすごい仲間たち』 森永千才 『スパイディとすごい仲間たち』(ベビー化時) ハリー・オズボーン 阪口周平 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 鉄野正豊 『スパイダーマン 新アニメシリーズ』 『スパイダーマン2』『スパイダーマン3』(ニュー・ゴブリン) 疋田高志 『スペクタキュラー・スパイダーマン』 石田彰 『アメイジング・スパイダーマン2』 アメリカのマーベルコミックの人気シリーズ『スパイダーマン』に登場するヴィラン(悪役)。 1964年とかなり初期から登場するキャラクターで、スパイダーマンの宿敵の一人。 その名の通り緑色のゴブリンを模したコスチュームを身にまとい紫色の服を着た男で、コウモリを模したグライダーに乗っている。 代替わりがあり、初代と二代目の二人が存在している。 また、彼の模倣犯としてホブゴブリンがいる。 初代の本名はノーマン・バージル・オズボーン。身長180cm。体重84kg。愛称はノームズ、ノーミー。 ピーター・パーカー(スパイダーマンの本名)の親友であるハリー・オズボーンの父親である。 巨大企業オズコープの社長であったが、あろう事か社内で部下達による派閥を作られ、社長の座から追い落とされそうになる。 その際最後の賭けとして、自身が開発リーダーを務めていた身体を強化する新薬(試作段階で投与した動物が凶暴化していた)を、 自身に投与し試す事で製品化を急がせようとする。 しかしその際過剰に新薬を吸収してしまい、凶暴なもう一つの人格を自身の精神の中に誕生させてしまう。 そして機関銃や鋭利なブレードを内蔵した飛行機体「バットグライダー」や、 人体を一瞬で骨だけに分解してしまう「パンプキンボム」、 携帯遠隔操作機能付き手裏剣「バットカッター」等の自身の軍事発明品を持ち出し、 社内の自身の敵達がパーティーの席で一同に会していた所に乱入、抹殺してしまう。 結果無事オズコープの社長として返り咲いたノーマンだったが、彼は何故急に自身の敵が消えたのか謎を抱く。 そしてある日の晩、自身の精神内にいるグリーンゴブリンに話しかけられ、自身が全てやった事と教えられた。 一時は罪を償う為自殺も考えたが、グリーンゴブリンにそれを度々邪魔される。 そしてグリーンゴブリンはその暴力衝動の魅力と、それを邪魔するスパイダーマンへの恨みを、 ノーマンにもゆっくりと植え付けて行った……。 最後はピーターの最初の恋人であるグウェン・ステイシーを殺害した事で怒りを買い、殺害される。 二代目の本名はハリー・オズボーン。上記のピーターの親友である。 ノーマンの死後オズコープを継いだが、その事によるストレスで精神をやられてしまい、ノーマンの発明品を引っ張り出して二代目グリーンゴブリンとなった。 親友であると同時に父の敵でもあるスパイダーマンとは対立関係にあったが、最終的にはスパイダーマンを助け、穏やかに死んでいった。 この後、実は薬品の力で死を偽装していたノーマンが復活を遂げ再びグリーンゴブリンとして活動し始める。 シビルウォー事件(キャプテンアメリカの項目参照)では服役していた所を、 犯罪者更生の名目で作られた元ヴィラン達のヒーローチーム「サンダーボルツ」のリーダーに据えられ、政府側の手先となり暗躍。 続くシークレットインベイジョン(スクラル帝国の侵略)の最終局面でスクラルのヴェランケ女王を射殺、一躍英雄として祭り上げられるに至った。 これによりトニー・スタークを追い落としてS.H.I.E.L.D.(ヒーローと協力・管理するための合衆国国家機関)長官にまで上り詰め、 トニーのアーマーを奪って「アイアン・パトリオット」を名乗った。 その後はマーベル世界最大の悪役のポジションを手に入れ、X-MENなどと抗争に入っていたのだが、 手を結んでいたドゥームに愛想を尽かされたり、さらに偽アヴェンジャーズの仕立て役をさせていたタスクマスターにクレジットカードを盗まれ、 隠し口座がなかったら明日の食事にも困るハメに陥ったりと散々な目に遭っている (その際、紆余曲折ありタスクマスターがデッドプールと協力しており、タイツを借りてデッドプールの格好をしていたため、 デッドプールともう一人誰が犯人かは分からず仕舞いであった)。 その後、瀕死になったタスクマスターを脅して再度仲間に引き入れ、アスガード神相手に戦争を仕掛けるも敗北。 結局タスクマスターには逃亡される (脅した事で恨まれたようで、逃亡する際に「この前お前の金盗んだの俺だよ!」と追い討ちをかけられている)。 それどころかトニー・スタークの作戦に引っかかり、自分の本性を全世界に生中継されるという大失態をやらかしてしまい、 正に立つ瀬が無い状態になってしまった。 結局S.H.I.E.L.D.長官の座を追われ、元のグリーンゴブリンに戻ってヴィラン活動を続けている。 スーペリア・スパイダーマン活動の時期にはゴブリンキングを名乗っていた事もあるが中身はほぼ一緒である。 作品の時期によっては死んだ息子のハリーも存命だったりしており親子で対立する姿が描かれている。 ヴィランとしての能力は、見た目によらず知性を生かしたもの。 優秀な頭脳から数々の発明品を生み出し、自身の能力を底上げしている。 コウモリ型のグライダーで空を飛び回りながら、カボチャ型の爆弾を投げてくる。 また、薬品によって身体能力も強化されているが、精神を蝕まれるという副作用もある。 パワーアップバージョンとしてレッドゴブリンというのもいる。 これはグリーンゴブリンにカーネイジのシンビオートが取り憑いた事で生まれた存在で、 見た目は燃え盛る炎のようなより禍々しく悪魔そのものといった風貌、尻尾まで生えている。 乗ってるグライダーも同様にシンビオート細胞に覆われている。 戦い方は以前までのものに加えてベノムやカーネイジ同様スパイダーマンからコピった能力を使えるばかりか、 当然のごとくスパイダー・センスを無効化、さらにはシンビオートの弱点であった高熱を克服している。 狂気と狂気が組み合わさり最凶最悪と化した正に最大の天敵である。 リメイク的作品『アルティメット・スパイダーマン』では、ピーターをスパイダーマンに変えた蜘蛛も、 ノーマンをグリーンゴブリンに変えた爆発性の薬剤(後のパンプキンボム)も、 彼の会社による超人血清再現のための実験中の事故とされており、スパイダーマンとの因縁が強化されている。 + 実写映画におけるグリーンゴブリン + サム・ライミ版 "In spite of everything you've done for them, eventually they will hate you." (いくら必死に戦っても結局は憎まれるんだ) サム・ライミ氏が監督した実写映画の一作目におけるヴィランとして登場。 一連の流れは原作とほぼ同じだが、ピーターを噛んだ蜘蛛はオズコープの実験によって生まれたもので、 同じくオズコープ社製の超人化薬によって誕生したグリーンゴブリンと、ルーツが同一と設定されている (アルティメットユニバース版ほど「同じ存在」というわけではないが)。 加えて死亡原因がスパイダーマンを闇討ちするために遠隔操作して突っ込ませたグライダーが、 避けられたため自らに直撃して死亡となっている。 なお、実写版ではヒロインはMJであり、かつ橋から投げ落とされた際に死亡せず救助に成功している。 スパイダーマンがノーマンの遺体を彼の書斎に運んできた現場を見たハリーは、 スパイダーマンが何も弁解せずに逃走したため「スパイダーマンが父を殺した」と誤解。 その正体がピーターであるとも知らず、スパイダーマンへの復讐心を彼に打ち明けている (何も言わなかったのは、ノーマンが事切れる間際にグリーンゴブリンの人格から正気に戻り、 (自分がグリーンゴブリンである事は)"don't tell Harry."(ハリーには言うな)と頼んだからである)。 ハリーは父親がグリーンゴブリンだったとは知らなかったが、 スパイダーマンへの復讐のためDr.オクトパスに協力してスパイダーマンを拉致してこさせた際、マスクを剥いだ素顔がピーターだと知って苦悩する。 その後、自宅にあった隠し部屋を発見し、父親がグリーンゴブリンであると知った。 それでも憎悪は捨て切れず、父の残した各装備を一新したニューゴブリンとしてスパイダーマンに戦いを挑むが、 父親の死が事故死でありピーターが故意に殺したわけではないと知り、改心する。*1 ベノムとサンドマンのタッグ相手に苦戦するスパイダーマンの救援に駆け付け、サンドマンと対決し打ち倒した。 だが、続くベノム戦でスパイダーマンを庇い死亡する。 初代グリーンゴブリンの装備は、ノベライズによれば、忙しい中で渋々ハリーに付き合って海水浴に行った際、 ハリーがサーフィンする姿を見て「兵士がグライダーで戦場を飛び回る」光景を思いつき、そこから発展させていったとの事。 軍用パワードスーツとして売り込むにしてはマスクがいささか以上に趣味的なデザインになっているが、 やはりノベライズによればノーマンは海外出張の際、各地の伝統的な民族仮面を収集するのが趣味だったので、 このデザインはノーマンの趣味によるもの……もっと言えばノーマンの内に秘めたゴブリン性の発露なのだと思われる。 ニューゴブリンの装備は既存のパンプキンボム、バットカッターに加え、 近接用武器の「ゴブリンソード」やバットグライダーの後継機に当たるサーフボード型グライダー「スカイスティック」が加わり、 より実戦向きにカスタマイズされている。 ついでに外見も大幅に異なり、フルフェイスマスクではなく、ゴーグルと口元を覆うマスクとなっている。 ちなみに、映画の試作段階でのニューゴブリンの外見は初代グリーンゴブリンと全く同じであったが、今の形に急遽変更されたという。 "None of that matters, Peter. You're my friend." (許すよピーター。友達だろ) + アメイジング・スパイダーマン "You don't give people hope. You take it away." (お前は人に希望を与えない、人の希望を奪う) "I'm gonna take away yours…!" (俺はお前の希望を奪ってやる…!) 『アメイジング・スパイダーマン』では、 一作目の時点では出演していないものの、ノーマンの名は言及されていた。 二作目においてノーマンとハリーが親子揃って登場。 オズボーン家には先祖代々から遺伝している病があるという設定で、ノーマンは同作でグリーンゴブリンになる事なく死亡してしまう。 本シリーズのオズコープ社でピーターを超人に変えた蜘蛛が作られたり、リザードの研究が行われていたのも、 すべてはオズボーン一族の死の運命を回避する治療法を模索する一環であった。 末期にその事実を明かされ社長職を引き継いだハリーもまた症状が出始めたので治療の為にスパイダーマンの遺伝子を欲し、 そうと知らず、スパイダーマンの写真を撮っている幼馴染のピーターに藁にもすがる思いで助けを求めてくる。 しかしリザードの事件から極めて慎重になったピーターは苦悩の末、直接対面して断る事を決断する。 これによってスパイダーマンを逆恨みをするようになり、さらにオズコープ社を重役達によって乗っ取られた事で暴走。 最終的に研究所の試薬品を服用した事でグリーンゴブリンと化し、エレクトロを倒した後のスパイダーマンを急襲。 原作のノーマン版グリーンゴブリンと同様にグウェンを殺害したが、戦いに敗れて投獄された。 その後も刑務所内からライノを街へ襲わせるよう仕向け、シニスター・シックスの結成に向けヴィランを集めるなどして暗躍している。 本来は続編で父ノーマンの登場予定もあったそうだ。シリーズ打ち切りになっちゃったけど + マーベル・シネマティック・ユニバース スパイダーマンの代表的な宿敵と言える立場にありながら、 マーベル・シネマティック・ユニバース(以下MCU)では影も形もなかったものの、 2021年(日本では2022年)に公開された『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』でついに姿を現す。 同作ではなんと、Dr.ストレンジの魔術の影響で次元を超えてサム・ライミ版の世界からの登場となる。 演者もライミ版と同じくウィレム・デフォー氏その人。日本語吹き替えも山路氏が続投している。 時系列としてはライミ版『1』でゴブリンと化してから死亡するまでの間らしく、自分の内に潜む別人格の声に怯えている模様。 が、その後は被っていたマスクを破壊して悪の人格を抑え込み、元の善良な性格を取り戻す事に成功。 ピーターと共に自分を含めた別次元のヴィラン達を元の世界に戻すべく協力する。 + 大したスキルだな。スパイダーセンスは…… ……かに思われたが、実は元の善良な人格はとうの昔に消え失せており、既に悪の人格に支配されていた。 MCUピーター達は知る由もないが、メイおばさんのドーナツをポケットにねじ込んで盗み食いするなど、 ライミ版でゴブリン化したノーマンが見せた食べ物に意地汚い面は登場当初から描写され、視聴者には予想がついていた。 元の世界に戻るつもりもさらさらなく、さらに他のヴィラン達をけしかけてピーターを襲撃。 その結果、メイおばさんを殺害してピーターを絶望のどん底に突き落とすという惨事を引き起こした。 終盤ではピーター1ことMCU版ピーターとタイマンで死闘を繰り広げ、 殺意を剥き出しにしたピーターによって殺されかけるも、ピーター2ことライミ版ピーターがその身を呈して庇った事、 加えて元の人格を取り戻す解毒剤を注射された事で戦意を喪失。最終的に命を救われる事になった。 その後は自分の行いを深く後悔しながらストレンジの魔術によって光に包まれ、ライミ版の世界へと帰還していった。 実際の所ライミ版のグリーンゴブリンは軍事会社の社長にして天才科学者であるノーマン・オズボーンが、 自ら開発した超人兵士計画の産物である超人血清と強化服によって変貌を遂げたヴィランである。 つまりそれはMCUにおいてアイアンマンの頭脳と装備を持ったキャプテン・アメリカに等しい存在であり、 あらゆる戦闘場面でMCU版スパイダーマンを圧倒してのける、恐るべき強さを持ったヴィランとなっている。 本作に登場したヴィラン達の中で最も凄まじい悪辣さと暴れっぷりを見せたその姿は、 まさしくスパイダーマンにとって最凶かつ最悪の宿敵である事を観客に再認識させる事となった。 なお、ウィレム・デフォー氏は、カメオ出演にしない事、自分にアクションシーンを演じさせる事を条件にオファーを受けたのだとか。 撮影当時66歳とは思えぬ、狂気に満ちた圧巻の演技は正に必見。 つーかデフォーさん相変わらず怖すぎます MUGENにおけるグリーンゴブリン 海外製作者のAcey氏によるものが存在し、現在は「Infinity Mugen Team」にて代理公開されている。 最新版はMUGEN1.0以降専用。 システムは『MVC』風で、チェーンコンボやエリアルコンボ等も可能。 技は、パンプキンボムを投げ付ける飛び道具(流石に白骨化させる事はできず、ただの爆発のようだ)やワイヤーでの中距離攻撃、 さらにはグライダーによる突進などバランスよく揃っている。 だが、何と言っても最大の特徴はバットグライダーで自由自在に空を飛び回れる事だろう。 飛行中は一部の技が使用不可能となるが、相手の攻撃が届かない上空から一方的にパンプキンボムで空爆できるため、 スーパージャンプなどの対処法を持たないキャラは恐らく詰む。 AIは搭載されていない。 参考動画。お相手はCandido159氏らのミステリオ shavokai1氏によってスプライトをライミ版に差し替えたグリーンゴブリンも公開されている。 また、YURI氏によるガワ替えキャラも某所で公開中。 こちらはAIが搭載されている他、体力の自動回復を持っているため、恐らく凶クラスの強さを持つと思われる。 "Nnno…I'm in charge. Me. Not you. Me. I'm in charge." (おのれ、呑まれんぞ、貴様になど…私は…私なんだ) "Oh norman…Norman Norman…Stop kidding yourself. I'm here. I'm always here." (ノーマン、ノーマン、素直になれよ。見てるぞ。いつもここから) 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGENモーターショー ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト(おまけ) 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 *1 あっさり改心しすぎじゃね?とも言われたが、どうもスパイダーマン=ピーターと知った時点で復讐心が揺らぎ、 本心では「ピーターを許す口実」を欲しがっていたようである。 実際、隠し部屋を発見する直前、復讐を断念するかどうかで父親の幻聴と口論になっており、 復讐の実行を懇願する幻聴に対して"But Pete's my best friend!"(アイツは親友だ!)と必死で抵抗していた。
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《トランプル・スパイダー》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 800/守 700 自分または相手のバトルフェイズに このカードを手札から墓地へ送って発動する事が出来る。 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 クロウさん・作
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登録日:2021/02/10 Wed 11 55 20 更新日:2024/09/26 Thu 21 12 05NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 ナレーション メタ発言 不自然 創作 富山敬 説明 説明しよう! 説明セリフ 説明台詞 説明役 都内某所にて、電話の着信音が鳴った。 「はい、もしもし、アニヲタです。 あ、冥殿さん。23時に、家でくつろいでる俺のスマホに電話してくるなんて、どうしたんですか? え?アニヲタWikiに『説明台詞』の項目を立てて欲しい? そんな、ただのWiki篭りの俺が、あの4万以上の項目を持ち、10年以上の歴史を持つアニヲタWikiに項目建てなんて… たしかに、半年以上ROMり、さらに1年間追記・修正してきましたけど、まだ早いかな…って。 え?冥殿さんのアナルを?わかりました、やってみます!」 そう言って、彼は満面の笑顔で電話を切った。 説明台詞(せつめいゼリフ)とは、↑こういう感じのセリフである。 目次 ■概要 ■説明台詞の種類1. 解説型説明台詞 2. 復唱型説明台詞 3. 伏線的解説台詞 4. ナレーション・天の声 ■説明台詞の問題点 ■解説キャラ ■有名な説明台詞&解説キャラ ■無知キャラ ■余談 ■概要 我々は「常識」というものを持ち、それを利用することで会話をスムーズにしている。 例えば、筆者が「クリスマスの日、東京スカイツリーに一緒にいかない?」という問いかけをした時、日本人の女性なら「あ、その日は用事があるので無理です」と即答してくる。 これは、この問いかけにどういう意味があるのか、固有名詞である「クリスマス」や「東京スカイツリー」とは何なのか、お互いに常識により分かっているからである。 しかし、常識を共有できない相手、例えばイスラム圏の子供に同じことを言えば、 「クリスマスとはいつだ?東京スカイツリーとは何だ?どこにある?どうやって行く?いつ発動する?」 と返してくるだろう。 この場合、「グレゴリオ歴で12月25日にあたる日に、日本国の東京都墨田区にある高さ634メートルの電波塔、東京スカイツリーに飛行機や電車を使って一緒にいかない?」と説明を交えて問いかける必要がある。 常識を共有できない相手としゃべる場合、こういった説明的な話し方が必要になるのだが、これはマンガ・アニメに登場するキャラと、我々現実世界の人間にも同じことが当てはまる。 架空の世界の人間と現実の人間とでは、常識にズレが生じるのは当たり前だからだ。 また、コンピュータゲームでゲーム内で操作などの説明にも使用される。 そのため、「作中世界では当たり前で省略すべきこと、あるいは、発言する必要のない・発言すべきではないことなのに、読者・視聴者に説明するためにあえて追加された発言」つまり説明台詞が登場するのである。 ■説明台詞の種類 国語学によれば説明台詞は9種類に分類できるそうだが、分かりにくい分類や廃れた文化もあるため、当項目では下記のように分類し、それぞれ説明していくこととする。 なお、これらの説明台詞は併用されることもある。 1. 解説型説明台詞 初めて読んだ漫画に A「おい、氷帝が不動峰に負けたらしいぞ!」 B「おいおい、嘘だろ?」 という会話があったとしよう。 この会話だけを聞いても、読者は「氷帝とかいう存在は、不動峰とかいう存在に負けるのがありえないくらい実力差があるらしい」ということが何となく伝わってくるぐらいが精々で、ほぼ何も分からないのが普通だろう。 なぜなら、それらのことも、この世界の常識についても、読者は何も知らないからだ。 ↑上記の会話を解説型説明台詞に変換すると ↓こうなる A「おい、中学テニスの地区予選で氷帝学園が不動峰中学校に負けたらしいぞ!」 B「あの、200名以上の部員数と圧倒的な予算を持ち全国大会常連の氷帝学園が、毎年地区予選敗退で部員数もギリギリの不動峰中学に敗北しただって?!冗談だろ?」 おぉ、分かりやすい。これなら何があって、それがどういうことなのか、我々にもばっちり分かる。 この、読者に状況を分かりやすく解説するために意図的に追加・延長されたセリフが解説型説明台詞である。 本来こういった前提知識は、本編とは別の場所で解説すべきことであろう。 しかし、マンガやアニメではページ数や放送時間に限界がある上、文字だらけのページや単調な解説は読者や視聴者に見向きもしてもらえないことが多い。 そこで、こういった会話を含めることで、わざわざ解説のためのページを設けたり、設定資料集を買わせたりすることなく、世界観を読者に伝えることができるのである。 吉本新喜劇ではこの解説型説明がギャグとしても使われる。 よくある例としては 借金取りが催促に来ると、舞台になる場所(喫茶店や旅館など)の買い上げを狙う不動産屋が買い上げを前提に借金の建て替えを相手に提案 相手から何らかの形で矛盾(借金取りと不動産屋は初対面のはずなのにお互いの名前を知っている等)を指摘される 最終的には借金取りが「あ~これ以上言うな!言うと我々と不動産屋がグルになってこの土地の買い上げを狙ってることがバレてしまう!」と長々説明台詞をしゃべりバレる というものがある。 他にも逃げてきた相手を隠す際、匿った場所の前に立ち「ここには絶対におらん!!」と叫ぶネタもあり、これも解説型の派生と言えよう。 2. 復唱型説明台詞 アニメにて、Aに電話がかかってきたとする。 A「はい、もしもし……え、なんですって!?……それで場所は?!分かりました、すぐに向かいます!」 こう応答したとしよう。 内容が完結していないが、電話なので片一方の話しか伝わっていないため、特におかしいことではない。 しかし、これだけ聞いたとしても、視聴者は「何かとんでもないことが起きて、Aはどこかに行くんだな」くらいしか分からない。電話の相手が何をしゃべっているか聞こえないからだ。 ↑上記の内容を復唱型説明台詞に変換すると ↓こうなる A「はい、もしもし、毛利です。え、なんですって?!犯人から『暗号つきの爆弾を仕掛けた』との犯行声明が届いた、ですって?!なるほど、そこで名探偵である私、毛利小五郎の力を借りたい、というわけですね。それで場所は?!米花シティービルですか…分かりました、すぐに向かいます!」 おぉ、分かりやすい。聞こえていないにもかかわらず、電話の相手が何を言ったか、手に取るように分かる。 こういった「電話の相手が言ったことを復唱する」ことで、何を話していたかを読者にも説明させる現象が復唱型説明台詞である。 相手が何をしゃべったか、を視聴者に伝えたいのであれば、電話の内容をそのまま視聴者に伝えればそれですむのだが、以下の理由で度々用いられる表現でもある。 編集の都合 相手が何をしゃべっているか、いちいち電話相手にシーンを切り替えたり、相手の声を編集で差し込むのが面倒くさい、または技術的に難しい場合に。 演者の都合 しゃべっている相手の俳優・声優をまだ出演させられない(させたくない)場合。 演出の都合 電話の話し相手やセリフの内容を隠したり、読者・視聴者に想像させたい場合などに。特定のセリフを強調する効果もある。 逆に言えば、会話の内容を吹き出しで簡単に入れられるマンガでは、この表現はあまり見られない傾向にある。 なお、電話で聴いた内容をリアルタイムで周囲にいる人間に伝えるため、あえて復唱型説明台詞を使うのは現実にもよくある話だったり。 一昔前までは、こういった説明台詞は電話(稀に手紙も)でしか用いられなかったが、平成期以降急増しているのが主人公が喋らないゲーム作品におけるパートナーのセリフである。 主人公のセリフを表示できない関係上、主人公の相棒やヒロイン、会話相手が主人公の言った内容を要約した上で復唱することが増えてきているのだ。 A「え?一人じゃ危険だから私にもついてきて欲しいって?しょうがないわね、つきあってあげるわ!」 こんな感じである。 普段は主人公の言ったことをほぼ全部復唱するクセに、先のストーリーのネタバレ防止のため、大事な部分だけははぐらかすパートナーにイライラした人もいるのでは? また、電話を切った後に他の登場人物に説明をするパターンもある。こっちの方が自然である。 3. 伏線的解説台詞 巨大な氷を目の前にしたA達 A「この氷、リザードンの火炎放射で溶かせないか?」 B「こんな巨大な氷、リザードンだけじゃ何時間もかかる。それじゃ間に合わない」 こんなシーンを想像して欲しい。 『リザードン』という存在は火炎放射を使えるようだが、どうやら力不足らしいことが分かる。 これを1.で紹介したような解説型に変換することもできるが、この項で紹介するのはそうではない。この会話に伏線としての解説を仕込むのである。 ↑上記の会話を伏線的説明台詞に変換すると ↓こうなる A「この氷、リザードンの炎で溶かせないか?」 B「こんな巨大な氷、例え 伝説の炎ポケモン、エンテイがいたとしても何時間もかかる。それじゃ間に合わない」 言っている内容は全く同じだが、『エンテイ』なる新たなる存在を読者に提示している。 エンテイが何者なのか、どんな能力なのかはAやBは常識として知っているようだが、読者には分からないし、この場合、分かってもらう必要もない。 しかし、このセリフ一つで、読者の中では「エンテイってのはリザードンよりも強いのか、どんな存在なんだろう」と想像を膨らませることができ、 また、実際にエンテイが登場した際には「あ、こいつがBの言っていたエンテイか!」と伏線のような役割を果たすのである。 この伏線の便利なところは、必ずしも回収する必要がないことである。 普通であれば、伏線を用意したのに回収しないと「あの意味深な会話はなんだったの?」「結局、あの手紙はなんだったんだ」とモヤモヤが読者に残るが、伏線的説明台詞であれば最後までエンテイとやらが登場しなくても、おかしな話ではない。 この点で、伏線としては気軽に扱いやすい部類に入る。 もちろん伏線として用意した以上、後で「リザードンよりすごい炎を出せるポケモンはいない!」なんて矛盾した説明をしてしまわないようには気を付けなければならない。 4. ナレーション・天の声 「え、これが?」と思う人もいるかもしれないが、実はナレーションも説明台詞の一種である。 本来、作中で A「日本中を旅している我々ですが、ご隠居、そろそろ紀伊の国に入りますよ」 という解説型説明台詞が入るところを、 ↑これをナレーションに変換すると ↓こうなる ナレーター「日本行脚の旅を続けるご老公様一行は、紀伊の国に足を進めている所であった」 こんな感じの文章が、作中の人物ではなく、ナレーターによって語られるのだ。 我々は表現として慣れ切ってしまっているので違和感は無いものの、こんな説明がどこからともなく、誰の声かもよくわからないままされているのは、冷静に考えればおかしいだろう。 作中の登場人物がナレーションが流れていることに気づきもしないのも、改めて考えれば不気味に思えてくる。 実際、生活水準があまり高くない国の貧しい人たちにテレビの映像を見せると、口の動きと声が合っていないこと、人が映っていないにもかかわらず声が聞こえてくることに混乱・恐怖することも少なくないという。(*1) 小説では地の文やト書きになるところも、映像作品では画面に文章を表示して視聴者に読ませる、という表現はとりにくいのである。 しかし、何でもかんでも作中の人物に説明させていたのでは演者の負担が大きくなる上、セリフが増えるにつれ、重要なセリフの印象が薄くなる問題がある。 取るに足らないようなことであれば、ナレーションでサラッと流してしまうのも致し方ないだろう。 また「その時点では、登場人物の誰もその事実を知らない」ような内容を解説する場合、作中の人物に話させるワケにもいかないため天の声の出番になる。 ■説明台詞の問題点 読者・視聴者に分かりやすく状況や物事を説明してくれる説明台詞だが、なんといっても「不自然」という大きな問題がある。 キャラが「あの鍛冶師の悪事を王様に報告しよう!」と言えば済むところを、 「やっぱり鍛冶師のホルグレンは、貴重な鉱石エルニウムを横領していたので、今すぐミッドガルド国 首都プロンテラの北にある王城へ行って、王様であるトリスタン3世様に報告しなければならない!」 などと長ったらしい説明台詞を喋り出せば、受け手としては違和感が拭えなくなってしまう。 1回だけなら「説明乙!!」というツッコミが入るくらいで済むが、何回もやると「なんで登場キャラは、みんな読者を認識していちいち説明を入れているんだ?」とメタ発言として扱われ、いっきに白けてしまうことになるだろう。 とある漫画家も自身の著書で、 キャラクターとしてではなく作者として、読者にこびへつらう様なことをしゃべらせた途端、作品全体からリアリティーやキャラクター性が失われていく。 そのキャラが言わないような説明くさいセリフや、とってつけたようなカッコツケたセリフは逆に読者に何も伝えられない。 と綴っている。 また、文章量、あるいは発声量が増えることで、読者・視聴者がかえって理解しにくくなる場合もあるだろう。 説明しすぎた結果、読者の想像の余地がなくなったり、逆に説明不足な部分が浮き彫りになる弊害もありうる。 こういった問題を抱えないためにも、過度な説明台詞の使用はできる限り控えたいところである。 ■解説キャラ 説明台詞は基本的に忌避されているが、説明台詞をしゃべっても違和感のないキャラ、つまり解説キャラを出すことで解決できる場合もある。 彼らは主人公に説明するという体で、間接的に読者に分かりやすく状況を説明してくれるのだ。 解説キャラとしては、以下の様な人物がなりやすい。 理系や物知り、オタク自分の知識をひけらかすのが好き。時には誰も聞いてないにもかかわらず、ぶつぶつと独り言を言ってでも読者に解説してくれることも。 先生やコーチ人に物を教えるのが仕事であり、読者・視聴者すらも教育対象の例外ではない。 冒険者ギルドの受付や異世界ではじめて出会った人異世界転生モノに多い。親切でおせっかい焼きな彼らは、主人公と読者にその世界のことを快く案内してくれるだろう。 口数が少ない人物の周囲の人状況や心境を誰かが慮らなければ、物語が進まない。 味見役 参謀・知恵袋ポジション 言動の全てがメタ発言のキャラクター ■有名な説明台詞&解説キャラ ナレーター しゃべるセリフが全て説明台詞。 ヤッターマンの様にわざわざ「説明しよう!」と前置きしながら語りかけてくるパターンも存在。 基本的にはナレーターはナレーターでありキャラ付けはされないのが基本だが、中には馴れーションの様に、妙な人気を確立することもある。 一方、ナレーターのしゃべりが視聴者にウケず、作品自体の評価が下がることもある。 ロバート・E・O・スピードワゴン 吉良の同僚 (共に『ジョジョの奇妙な冒険』より) やめとけ!やめとけ! 荒木先生は説明台詞を使わないんだ! 「どういうこった」って疑問に思ってもネタバラシが遅れるんだか遅れないんだか… 『ロバート・E・O・スピードワゴン』25歳 独身 説明は基本モノローグでそつなくこなすが今ひとつ違和感のない手段…… なんか一人で理解してるっぽい気配ただよう顔と態度をしているため結局敵には勝てるが スピードワゴンだけは(*2)大声で解説ばかりさせられているんだぜ 悪いやつじゃあないんだがこれといって特徴しかない……印象の強い男さ ゲンスルー(HUNTER×HUNTER) 説明台詞としては特殊なパターン。作中、突然に自分の能力について説明をはじめる。しかし、これは読者のためなどではなく、彼の能力「命の音」の発動条件であるため。 このように説明台詞であっても、何かしらの理由をつけることで不自然さを軽減することができる一例。 とはいえ、HUNTER×HUNTERは1ページ丸ごと説明台詞で埋め尽くす、とかやったりもしているのだが… カードゲーマー、デュエリストのみなさん(遊戯王等) カードを使うたびにその効果を口で説明している。 説明は義務ではないし、カードの効果について質問することもない。でも説明する。その習性を逆手にとって、あえて効果を説明しないのは勿論、嘘の情報を流して相手デュエリストや視聴者に騙し討ちを行ったキャラすらいる。 遊戯王のデュエルディスクにはカードの効果を確認する機能が無いわけではないようだが、その機能が適切に利用されたことは数少ない。 逆にデュエルディスクで効果確認をしようとしたところ、わざと効果を隠したりしたことも。隠した当人いわく「余興」。よって任意で隠したり公開できるようだ。 また、「自分の作戦を説明するセリフないしモノローグが入ると、結局それを実行できずに負ける」というジンクスもある。 いわゆる「説明はフラグ」。 HA☆GA「これでお前のモンスターは全て攻撃終了! ポイズン・バタフライの効果でお前のライフはゼロだwwwヒョーッヒョッヒョッヒョwwwwヤッターwwwww俺の勝ちだー!!!」 ATM「何勘違いしているんだ?」 ミスト・レックス 「教会についたぞ」←周囲には誰もいません ザ・テリーマン 「そういえば聞いたことがある」 ……とはあんまり言ってないが、アニメ版の影響もあって「テリーマンといえば解説」という印象を持つ方も多いだろう。 雷電&民明書房(魁!!男塾) 「ぬうっ、あれは薛瞑是の理符!よもや現存していたとは…」 「知っているのか雷電!?」 清の初代皇帝である太祖ヌルハチは武道を貴び、盛んに天覧試合を行った。 それに名乗りを上げた当代の達人、薛瞑是(せつ めいぜ)は並み居る武芸者をただ一撃のもとに破って名を挙げたのだが、そのあまりにも鮮やかな動きを見た者は誰しも目を丸くし、何が起きたのか分からない有様であった。 試合での動きを太祖に問われた薛瞑是は自分がいかにして相手の攻撃をさばき、急所に打撃を加えられたのかを的確によどみなく答えた。 太祖はこれを聞いて大いに喜び、高禄をもって薛瞑是を近衛兵の教官に召し抱えた。 薛瞑是は自らの武術の要諦を理符(りふ)と呼ばれる書簡に書き残した。これは武術を鍛錬する者に伝えるものとして簡潔にして過不足ない文言であり、こうして鍛え上げられた精兵により太祖は清帝国の繁栄の礎を築き上げたのである。 清帝国はその後の歴史の動乱の中に滅んだが、時宜に合った情報を間違いなく伝えることを良しとする薛瞑是の理符の精神は現代を生きる我々の中にも確かに息づいている。 民明書房刊『中国史に学ぶ文武両道の達人たち』より エックス(ロックマンX3) きみは ゆくえふめいに なっていた マックじゃないか これに限らず、関連作品を含め、X3のエックスは説明台詞が多い。 「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」(グラップラー刃牙) 「それにしても第1話だというのにこれだけ状況をわかりやすく説明できるのは 改変素材として優秀というほかはない」 ■無知キャラ このように「解説キャラ」というのは便利なものだが、これにも限界はある。 まず、「解説できる内容は、ある程度他の人物も知らないような話題に限られる」という問題。 いくら物知りで自己顕示欲の強い人物でも、(読者・視聴者は知らないが)作中で誰でも知っているような常識をペラペラと話し始めるような奴はいない。 それは解説キャラを通り越してただの変人・奇人である。 また、キャラ付けの一環となってしまうため、その人物に強く依存してしまう問題もある。 そのキャラを常時同行させるのも展開が縛られすぎるが、かと言って別の解説キャラを作るのも難しい。 何よりキャラクターのアイデンティティーに関わる部分であり、必ず解説キャラを入れるとなるとキャラの性格付けの幅が狭まってしまう。 そのため、よく見られるのは「何も知らなくて当然のキャラクター」を作ることである。 何らかの理由で作中で知っているはずの事柄を知らないとなれば、周りの人間がフォローのために教えてやるというシチュエーションも不自然でなくなる。 「解説キャラ」と呼ばれてしまうような作為的なキャラクターを入れずとも、適当な周囲の誰かに言わせればよいので展開の幅も広げられる。 説明に「なんだ、お前そんな事も知らねぇのか?」などと前置きを付けてやれば、それがその世界の常識であることが強調でき、キャラ付けにも繋がってなお良い。 無論、無知キャラと解説キャラが両方見られるような作品も少なくない。 具体的には以下のようなキャラクター、シチュエーションが挙げられる。 記憶喪失 ド定番。 その人物の正体などの伏線を残すことができるので、ストーリーも広げられる。 特定の時期だけの記憶が失われていたり、唐突に治ったり、「実は記憶喪失だった」と後付けで使ったりと自由に使える超便利要素。 「記憶喪失ってこんなに都合よく行くものなのか?」という皆が思う疑問も、何せ複雑な脳の働きなのでそんなこともあるのだろうと何とかなる。 異世界・異国・異星の人物 記憶喪失に次ぐ定番。 あくまでその世界の人物である記憶喪失に対して、世界自体が違うため根本的な常識も知らないという設定にしやすいのが利点。 いわゆる異世界モノの隆盛も、「どんな世界観も主人公=我々と同じ世界にいる人間に説明させることで早い段階で受け入れられるから」というメリットは間違いなく重要な要素だろう。 異世界・異国とは違うが、タイムスリップやコールドスリープで異なる時代に行くパターンもしばしば使われる。 異世界から来たと言うと色々問題が起きるので、記憶喪失を装って教えて貰うという複合パターンも割とある。 新人 物語のメインテーマである物を新たに始めたばかりの人や、舞台となる場所に入ってきたばかりの人。 能力バトル、競技、お仕事、学園などあらゆるジャンルでよく見られる。漫画のみならず小説、ドラマ、ゲーム等媒体も選ばない。 新人故に何も知らないのも、周囲が説明してくれるのも自然な展開であり、新人を通して読者はメインテーマのみならず、登場人物の人間関係なども知ることになる。読者も感情移入しやすいため主人公の設定としては王道中の王道。 逆に主人公がその道のベテランの場合、もうひとりの主人公や二番手に新人キャラを配置し、主人公が解説役を務めるパターンが多い。 ゲームのチュートリアルでは、説明役が主人公に説明するという形式をとっているパターンも見られる。 おバカ、劣等生キャラ 少年向け作品の主人公やコメディリリーフキャラでよく見られる。 本来なら立場上知っているべき知識もバカなのでわからない、忘れたというのも不自然ではない。 また自然な描写なら小難しい説明になりかねない所も、おバカキャラのために「バカにもわかる説明」にしてもらう描写にすれば、読者にも分かりやすく説明してもらえる。 新人は物語が進むと新人ではなくなり説明してもらう必要が無くなってしまうが、バカならいつまでもバカなので無理がない。 熱血、直情系キャラ ひと昔前のアニメやホビーアニメ等でよく見られるパターン。 とにかく目の前の実戦にしか興味がないため、情報を得ようとしないので本来なら知っているような業界の常識も知らない。 理論派のライバルに比べて主人公は直情型というキャラ付けにされることも多いので、その流れで行けば無理がない。 子供 無知と言えば子供。生きている年数が少ない子供なら色々なことを知らなくて当然。 ……なのだが、このパターンは比較的少ない。 まともに常識も知らない子供となると相当幼い子供になるし、そのようなキャラクターを物語の主要人物に据えるとなるとストーリーにも大きく影響が出る。 そもそも子供に教えるのでは伝え方も変わって来たりと、説明の機会を作るどころの話ではなくなってしまう。 とはいえ、大まかな舞台設定を説明される役として序盤にだけ同行させる、ゲストキャラとして登場させる、回想シーンに幼い頃の人物を出す等、一時的な無知キャラとして出しやすいため、結局は作品によりけり。 生まれてすぐに文明から離されたり、培養器に入れられていたり、肉体だけ成長させられるなど、「精神的・知識的にだけ子供」というパターンでこの役を務める例もある。 人工知能や人造生物 子供パターンの亜種。言語能力はあるが知識がない、特定方面の知識はあるが常識は欠けている、またはその逆等の設定を調整しやすいのが特徴。 ワトソン 名探偵シャーロック・ホームズの親友にして、その物語の語り部となる伝記作家ジョン・H・ワトソン。 彼は無知どころか医学博士号を持つ聡明な人物だが、名探偵であるホームズに比べると、その思考力はあくまで常人の域を出ない。 そんな彼が側にいることで、ホームズは「よくわかっていない相棒に説明してやる」という体で自然と推理の解説に入れる。いわば「相対的な無知キャラ」である。 彼のような「読者の目線に近い探偵の相棒」キャラは推理小説ではとても有用であり、多くの推理小説で踏襲され、ワトソンはその代名詞になっている。 ■余談 ちなみに、国語学上、他に説明台詞に分類されるのには以下のものがある(一部は説明しにくいため省略)。 ただ、アニヲタの間でこれらが説明台詞と呼ばれることはあんまりない(全くないわけではない)。 自分が行っている行動(技名)を叫ぶ 例:リュウ「はどーけん!」 ケン「しょーりゅーけん!」 ザンギュラ「スーパーウリアッ上!!」 キャラが何をしているかを説明するため。たまに、技名と違う技を繰り出して、相手と読者を混乱させるヤツもいる。 新聞やニュース画面を映す 例:ニュースキャスター「臨時ニュースをお知らせいたします。ばいきんまん氏殺害の疑いでアンパンマン容疑者が逮捕されました」 画面にこういった要素を含めることで、事件の詳細を視聴者に伝える。まるで狙ったかのように、ちょうどいいタイミングで臨時ニュースが流れるのは、もはや様式美。 表現を変えての繰り返し 例:サイタマ「俺はアイツの顔を軽く殴っただけだ。握った拳をアイツの顔面にそっと叩きつけてやった、それだけなんだ」 同じ内容の文章を表現を変えて記述すること。確実に読者に何が言いたいかを説明したい時に。 言葉の活用形を変えることで身分や関係性を表す 特定の単語を用いることで、時間や性別を表す 古文において用いられた表現…らしい。外国語では現代でも使っている所は多いとか。 Wiki篭り「追記・修正お願いします」 ↑このセリフを説明台詞に変換すると ↓こうなる Wiki篭り「この説明台詞の項目は未だ不完全であり、足りない情報を補う『追記』や、誤った情報を訂正する『修正』が必要なので、今この項目を閲覧しているあなたにもご協力をお願いしています。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 知っているのか、雷電!? -- 名無しさん (2021-02-10 12 00 26) ナレーションのお株を奪うメガトロン様(トリプルチェンジャーの反乱より) -- 名無しさん (2021-02-10 12 07 48) アニメ版ジョジョ波紋編という説明セリフの聖地 -- 名無しさん (2021-02-10 12 18 54) 最近はアニメ化でナレーションの説明ゼリフが登場人物のモノローグに変更されるパターン増えたような。呪術とか -- 名無しさん (2021-02-10 12 40 16) 虚淵玄作品に多め。長台詞シーンを如何に退屈させずに演出するかが監督の力量を問われる -- 名無しさん (2021-02-10 12 41 13) 「実は、かくかくしかじかで……」「ええ!?○○さんが××で△△!?」「なんで分かるねん!」(吉本新喜劇) -- 名無しさん (2021-02-10 12 43 54) 説明をする前に別の説明をする必要があるという入れ子説明 -- 名無しさん (2021-02-10 13 10 07) ジョジョのスピードワゴンは? -- 名無しさん (2021-02-10 13 17 17) 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分 硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは? -- 名無しさん (2021-02-10 13 21 50) 初稿が高校なのを編集の時はスルーしちゃったけど、テニプリってあの貫禄・ビジュアルでも中学生(あんだけ暴れる連中が集まってても中学校の大会)なのよね… -- 名無しさん (2021-02-10 13 22 59) なお富野由悠季 -- 名無しさん (2021-02-10 13 25 42) 説明台詞の拗さを皮肉った五十嵐ワタル -- 名無しさん (2021-02-10 13 35 08) 富野監督は長ったらしい台詞がないから観やすくていい。 -- 名無しさん (2021-02-10 13 37 21) ↑7 だからって麻婆を挟んでぐるぐる歩かんでもええやろがい -- 名無しさん (2021-02-10 13 38 11) 個人的に印象的なのはオメガマンディクシアの登場時のセリフ -- 名無しさん (2021-02-10 13 43 55) 紙芝居形式のゲームだと説明臭い言い回しになるのは仕方がない所がある -- 名無しさん (2021-02-10 13 55 15) 金沙羅舞踏団! -- 名無しさん (2021-02-10 14 17 34) チュートリアルもキャラの説明台詞で行うマリオRPG系のゲーム。これに文句言ってる者はマリオの世界にリアリティを求めるな -- 名無しさん (2021-02-10 14 46 10) 浦沢義雄はテンポのいい説明台詞(説明しなくても視聴者的にも作中人物的にも当然の事項)を差し込むギャグが頻繁にある -- 名無しさん (2021-02-10 15 18 05) ハスタキック(槍攻撃) -- 名無しさん (2021-02-10 15 41 54) 旧キン肉マンの説明セリフの多さは異常 -- 名無しさん (2021-02-10 21 39 39) 渡る世間がめっちゃ淡々とした喋り方で説明口調なのは家事してる主婦にもわかりやすくするためだとか -- 名無しさん (2021-02-10 21 42 05) キャッ党忍伝てやんでえでナレーターが声優の顔写真付きで島流しにされてたな -- 名無しさん (2021-02-10 21 55 32) ゲームの他にも、主人公が喋らないASMR作品でも使われやすい。「…何?耳かきをしてほしい?」 -- 名無しさん (2021-02-10 23 43 52) アメコミ翻訳での④は、自身も含めた天の声での解説を「全能の語り部」と呼ぶ -- 名無しさん (2021-02-11 09 53 52) やりすぎるとサムライ8みたいになる -- 名無しさん (2021-02-11 10 59 30) 相談所で反対意見が無かったため、削除審議を外しました。 -- 名無しさん (2021-03-10 00 55 49) 台詞で言われてたかどうか忘れたけど、忍たま乱太郎では本来あってはいけない忍術学園の看板が読者の為にあえて置いてあるって設定だっけ -- 名無しさん (2021-03-10 18 44 55) 美味さや巧さ、映像だけで表現できないものは解説なしに成り立たない -- 名無しさん (2021-03-18 20 08 34) 浦沢義雄作品だと長ったらしい正式名称をいちいちフルで復唱するギャグが頻繁にみられる -- 名無しさん (2021-03-18 20 32 45) 自作の小説に「通信機を隠し持っていて本国に情報を送るためしょっちゅう説明台詞を言う」というキャラを書いたことあるがあまりの扱いの難しさにシレっと自然にやっているプロの腕前に唸ったことがある -- 名無しさん (2021-07-03 20 38 55) ニンジャスレイヤー:1minビフォアtheタヌキの「そんなっ、説明は!?」「せぬ!!」「が、読者の方々にはそうはいくまい(以下地の文=サンによる説明)」の流れは説明導入の極北だと思う -- 名無しさん (2021-07-03 20 50 03) 能力バトル物だと「無知キャラ」のひとつとして「まだその世界に足を踏み入れたばかりの新参者」がよく出てくる…というか主人公の王道だよね -- 名無しさん (2022-08-16 23 34 49) 冒頭でしれっと筆者がフラれてるの笑うべきなんだろうか -- 名無しさん (2023-07-20 13 22 24) 「スレイヤーズ」のガウリイは説明の為に「魔法に疎い奴」として作られたんだけど、そのうち「記憶力全般がやばい奴」になってしまったというな。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 19 14) 遊戯王6巻の10万円チャンス回もなかなかの説明台詞の宝庫。 -- 名無しさん (2024-01-11 23 08 03) 都合よく 違和感なく説明ニュースを流すならSNSのタイムラインとプッシュ通知が使えそう -- 名無しさん (2024-07-13 12 55 11) 忍殺の「ニンジャ同士が顔を合わせたらアイサツをする(敵味方全員がお互いの名前を知れる」、呪術廻戦の「術式開示(自身の能力を説明すると効果が上がる」あたりもできるだけ自然な形で説明をすますための努力だよなあ -- 名無しさん (2024-09-18 15 26 01) 個人的にはFEシリーズ(特に昔の)が印象的かなあ。ゲームの性質上、国際情勢やキャラ同士の関係性といった複雑怪奇な情報を超圧縮して幕間の会話シーンに詰め込んでるから、改めて見ると説明台詞の量が本当にすごいんだ…… -- 名無しさん (2024-09-26 20 01 07) 名前 コメント
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ページが長くなりそうだったので、口調タイプ別に新しくページを作りました。 正式名称でない口調タイプ名ですみません。 ここの内容は移したので、このページは権限のある方に消してもらえれば、と思います。 【台詞集】 口調タイプ名 少女(モー・ショボー等) おいらん(オキクムシ・リャナンシー等) オバちゃん(アズミ・ラミア・サティー等) 男の子(アガシオン・ポルターガイスト等) 若者(ウコバク・ライジュウ・ツチグモ等) 高慢(オオクニヌシ等) おじぃちゃん(ジュボッコ・チェルノボグ・ホウオウ等) ヒーホー(ジャックランタン・ジャックフロスト(等) ガインくん(オバリヨン・モコイ等) 狂人(オボログルマ・トゥルダク・イッポンダタラ等) ケモノ(オルトロス・ヌエ・アンズー等) 少女 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 アハハハッ! またあそべるね! 帰還 また いっぱいあそぼうね~! 調査中 単独調査開始 わ~い おつかいだ~!! アイテム発見等 エヘ・・・たんていゴッコ たのしい~! 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) 人間のいうことなら きくきく! ダメージ 攻撃失敗 お~い人間 きかないよ~! 合体技 不明 あ… アタシ ドキドキしてきた! なにこれ~! ちょーモエてきた! キャハッ! みんなしんじゃえー! ねえ アタシちょーイケてない!? やっぱり 人間ってイケてないね… 人間~! い…痛いよ~っ! めんどくさいけど やってあげるか 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 おいらん 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 また会えて 嬉しいでありんす… 帰還 また召喚してくんなましえ… 調査中 単独調査開始 アイテム発見等 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) あんさんだけでありんすぇ! ダメージ 足首痛いんす~! 攻撃失敗 合体技 不明 さあ どんちゃん騒ぎしんしょう! みんなわちきに 夢中でありんす! 今度銀座で デェトしてくんあまし 助けてくれないと 怒りんすよ 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 わちきは ○○さあ さあ 楽しい時間を過ごしんしょう オバちゃん 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 どう? 上手くサマナーやれてるの? 帰還 外食ばかりじゃいかんよ?ほなな… 調査中 単独調査開始 チョット お使い行ってくるわ アイテム発見等 まあ…おめでたい 赤飯炊いたって! 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) かしこい子や ライドウちゃんは! ダメージ 攻撃失敗 合体技 不明 ライドウちゃん また大きくなった? 最近の子は 節度知らんから怖いわ 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 男の子 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 帰還 調査中 単独調査開始 アイテム発見等 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) ダメージ 攻撃失敗 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 若者 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 男は度胸ぉぉ 悪魔は酔狂ぉぉ! 帰還 今度は もっと楽しませろよな? 調査中 単独調査開始 モダーンな捜査を見せてやるよ… アイテム発見等 まったく… 手間ぁ取らせやがって 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) ソイツぁ 粋な命令だ ダメージ 攻撃失敗 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 高慢 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 我を呼ぶ声に応じ ここに見参す… 帰還 …退け というのか? 愚かなことを… 調査中 単独調査開始 ……人の世を恐怖に陥れてやろう アイテム発見等 容易い…真犯人が判ってしまった 戦闘中 命令(忠誠度低) それがキサマの判断か 愚かな… 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) 御意! 我が命 キサマに捧げん! ダメージ 攻撃失敗 キサマ… 悪魔召喚センスが悪いな 合体技 不明 …笑止 なるほど… 我を侮辱するか? 攻撃吸収 ハッハッハッ… 力がみなぎる 破邪顕正の力 思い知るが良い! か…蚊に刺されたほどにも…感じぬわ 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 おじぃちゃん 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 さまなぁは 悪魔使いが荒いのぉ… 帰還 ろうじんは 早寝なんぢゃ…… 調査中 単独調査開始 さて 日課の散歩に出かけるかな… アイテム発見等 勝利の茶ぁでも すすりたいわい 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) さまなぁ…オマエさんを信じるぞ! ダメージ フガッ! い…入れ歯ふぁぁぁ!! 攻撃失敗 グキッ! おお…こ…腰がぁぁ!! 合体技 合体技不発 ワシの年でも 修行が足りんのぢゃ… 不明 こりゃ! もっと腰を入れんか 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 ヒーホー 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 わ~い またライドウと会えたホ~ 帰還 バイバイホ~! 調査中 単独調査開始 アイテム発見等 オイラすごいホ? 大人かホ~? 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) その作戦 オイラと考え一緒ホ~! ダメージ ライドウ ダメだホ~!! 攻撃失敗 合体技 不明 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 ガインくん 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 ハロー サマナーくん 帰還 調査中 単独調査開始 アイテム発見等 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) ダメージ ヤバいね 今すっごく 攻撃失敗 合体技 不明 イケてるね ボク まさに入れ食い状態 ドリーミング 邪教 バイナリー使用時 バイナリー完成時 狂人 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 うぉれを 呼んだのは うぉまえ! 帰還 おととい来てやるぜェェェェェ! 調査中 単独調査開始 行ってくるであります!! アイテム発見等 オリムピック級の活躍だぁぁぁぁ!! 戦闘中 命令(忠誠度低) 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) うぉまえの 喜ぶ顔を 見てやるゾ! ダメージ イ イ 痛いじゃないかぁぁぁ! 攻撃失敗 し…失敗! ぱ…パイナップル! 合体技 不明 サイコォォォォォォォォォォォ!! パッションがぁ みなぎるぜぇぇ! ステキすぎて 死ぬぜぇぇぇぇぇ! 邪教 バイナリー使用時 うおぉぉぉぉぉぉぉ!うぉれは 合体が大好きなんだぁぁぁ~! バイナリー完成時 うぉれは ○○!!うぉまえは 白樺派かァァァァァァァ!?うぉまえは ドストエフスキーとかキライーとかどっちだァァァ!? ケモノ 状態 条件 台詞 調査・戦闘共通 召喚 ……手短ニ 頼ムゾ 帰還 デハ… マタ アォーーン! 調査中 単独調査開始 アイテム発見等 戦闘中 命令(忠誠度低) ヤレヤレ… 悪魔使イガ 荒イナ 命令(忠誠度中) ソノ判断 ナカナカ 悪クナイ 命令(忠誠度MAX) イイゾ! ぱっしょんヲ 感ジル! ダメージ ゴロゴロ… 回復ハ無シカ? 攻撃失敗 合体技 不明 さまなー オレサマ ゴキゲン! 興奮ヲ 押サエ切レヌ アオオーン! ガルル… 血血血血血肉肉肉肉肉食食食食食 邪教 バイナリー使用時 さまなーオマエトノ旅モ悪クナカッタマタ会オウ… バイナリー完成時
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レオパルドン(Leopardon) (キャラクター、マーベル) 初出:(東映版)スパイダーマン第1話「復讐の時は来たれり!撃て鉄十字団!!」(1978年5月17日) 属性:スパイダーマンの乗機、スパイダー星製 概要 アース-51778のスパイダーマン(山城拓也)の乗機。巨大人型ロボット。宇宙戦闘艦マーベラーが変形して、人型になる。 全高60メートル、重量2,500トン(資料によっては2,000トン)。 特撮史上最強武器の一つに挙げられる、一撃必殺のソードビッカーを備えている。 汎用人型決戦兵器というより、ソードビッカー投擲装置に近い。 コミックスでの展開 Spider-Verseで、決戦兵器として登場。 スパイダーアーミーに参加した山城拓也が、レオパルドンを見て「なんかヤバそうなんで、先に潰す」と考えたソーラスと対戦し、レオパルドンが大破。 レディー・スパイダーとスパイダーマン2099が修理にあたり、最終決戦には間に合った。 別メディア展開 "Marvel Avengers Academy"というゲームで、ピーター・パーカーが日本のTVショーを見てメカニック・スーツを制作、これを"レオパルドン"と名付けた。 トリビア スパイダーマン(東映版)のDVDで、スタン・リーがレオパルドンを気に入らなかったという発言があったとされた。 レオパルドンは、東映の上の方から「ロボットを出せ。後は何とかする」とハッパをかけられたほど企画の中心であったので、スタン・リーもショーマンとして必要性を理解しており、一種のジョークではなかったかと言われている。 実際にはスパイダーマン、バトルフィーバーJ、デンジマン、サンバルカンを米国のテレビ会社に売ろうとしたようである。ただし、スパイダーマンのTVドラマは、米国と日本でほぼ同時期に制作されており、日本のスパイダーマンは日本限定と考えた節はあったようだ。 アメコミ@wiki
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レン・スパイダー Leng Spider The monstrous, bloated spiders from the windswept realm of Leng build eerie, dangerous lairs with the aid of magically compelled slaves. Leng spiders have anywhere from five to 13 legs, but never an even number. “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 33 一般的な知識 DC 31 専門知識 DC 28 レン・スパイダー Leng Spider クリーチャー13 アンコモン CE 超大型 異形 夢 出典 Bestiary 2 157ページ 知覚+24;暗視、ディテクト・マジック 、greater web sense 言語 アクロ語;タンズ 技能 〈運動〉+27、〈隠密〉+26、〈軽業〉+24、〈宗教〉+24、〈製作〉+22 (+26 to make traps)、〈伝承学〉+26、〈ペテン〉+22 【筋】+6、【敏】+7、【耐】+5、【知】+7、【判】+5、【魅】+5 Greater Web Sense/Greater Web Sense While touching its webs、the Leng spider has precise tremorsense to detect the vibrations of creatures touching its web. AC 34;頑健+22、反応+26、意志+24;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 235(高速治癒10);完全耐性 [氷雪]、混乱状態;抵抗 [毒]15、[音波]15 移動速度 40フィート、登攀40フィート;エア・ウォーク 近接 [one-action] web ウォー・フレイル +27[+22/+17](武器落とし、魔法、間合い:15フィート、薙ぎ、足払い)、ダメージ 3d10+14[殴打] 近接 [one-action] 牙 +27[+22/+17](間合い:10フィート)、ダメージ 3d12+14[刺突]、加えてLeng spider venom 近接 [one-action] leg +27[+23/+19](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+14[斬撃] 遠隔 [one-action] web ボーラ +28[+23/+18](魔法、非致傷、遠隔足払い、投擲:20フィート)、ダメージ 2d6+14[殴打] 伝承生得呪文 DC 33;7レベル ヴェイル、ウォープ・マインド、ディスペル・マジック;6レベル イリューソリイ・シーン、ミスリード;4レベル チャーム(×3)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント;キャントリップ (7レベル) ディテクト・マジック;常時 (7レベル) エア・ウォーク、タンズ Create Web Weaponry/Create Web Weaponry [one-action] (操作) The Leng spider creates a weapon by applying a cord of webbing to heavy objects, such as rocks or chunks of metal, either attaching two heavy objects together to create a web bolaor fastening one to its leg to create a web war flail . Descend on a Web/Descend on a Web [one-action] (移動) The Leng spider moves straight down up to 120フィート、suspended by a web line. It can hang from the web or drop off. The distance it Descends on a Web doesn't count when calculating falling damage. The web can be severed by a Strike that deals slashing damage (AC 30, Hardness 15, 25 HP), causing the Leng spider to fall. Lay Web Trap/Lay Web Trap [one-action] (操作) 頻度 three times per day; 効果 The Leng spider spins a web within 20フィート of itself to create a grasping snare, stunning snare, or warning snare. The Leng spider's web provides all the raw materials it needs. All save and EscapeDCs associated with web traps use the Leng spider's Crafting DC for traps (DC 36). A web trap decays after 24 hours. Leng Spider Venom/Leng Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 33 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 2d6 poison damage and drained 1(1 round) 第2段階 2d6 poison damage, confused, and drained 2 (1 round) the confused effect has the emotionand mental traits. Ranged Trip/Ranged Trip A Leng spider can use a web bola to Tripa target with the Athletics skill. The skill check takes a –2 circumstance penalty. A web bola deals no damage when used to Trip. 生息場所:Web Temples Web Temples Leng spiders build complex lairs out of their webs, many of which serve a dual purpose as temples to the eldritch gods they venerate. Most Leng spiders worship deities of the Elder Mythos, such as Hastur, Nyarlathotep, or Yog-Sothoth , among others.
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登録日:2009/09/06 (日) 23 41 13 更新日:2024/08/22 Thu 20 25 40 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MARVEL たこはち博士 アメコミ アルフレッド・モリーナ アーム イカ博士 オットー・オクタヴィアス オリヴィア・オクタヴィアヌス キャスリン・ハーン シトロン スパイダーマン ドクター・オクトパス ドック・オク ヴィラン 悪役 渡辺明乃 蛸 触手 銀河万丈 鮹博士 ドクター・オクトパスはMARVEL COMICS出版のアメリカンコミックスパイダーマンに出てくる敵キャラ。 体に取り付けられた4本のアームを持ったヴィラン。スパイダーマンの永遠の敵。 2004年に公開された映画『スパイダーマン2(Spider-Man2)』にも登場。 キャストはアルフレッド・モリーナ、日本語吹替を銀河万丈が務めた。 【プロフィール】 本名:オットー・オクタビアス(Otto Octavius) 別名:ドック・オク(Doc Ock) 身長:175.2cm 体重:111kg 出身:ニューヨーク州スケネクタディ 【能力】 背中から伸びた4本の金属アームが特徴だが、本人は特殊能力を持たない普通の人間。 アームは神経に直接繋がっており、本人の意思で体の一部のように自在に動く。 俊敏な動きもでき、最大速度は秒速28m。 通常の長さは1.7mで最大全長は7.6m。 パワーは3tの物まで運べ、コンクリを楽にぶち抜く。 【経緯】 天才科学者であるオクタビアスは、体に害のある放射能を扱うために遠隔から自由に研究ができる4本の触手を開発した。 そのアームは力仕事から精密な作業まであらゆる機能を搭載し、それこそ優秀なものだった。 しばらくはそれを使って研究をしていたため、「ドクター・オクトパス」といった呼び名がついた。 彼は、ある実験中に事故を起こし放射能を全身に浴びてしまう。 4本のアームは放射能の影響で溶けて彼の体に文字通りくっついてしまい、体の一部と化してしまった。 それが影響し、彼の性格もがらりと変わってしまった。 わがままな性格は元々であるが、大胆に人が変わってしまい 地味な研究生活を捨てて犯罪に乗り出し、その資金で世界を我が物にする研究に乗り出してしまう。 プライドの高い彼は研究を邪魔するスパイディに度々に恥をかかされ、何度も復讐を重ねるようになった。 性格が変わっても明晰な頭脳は保っており、スパイディの弱点を見つけては踏み込む厄介な存在となった。 高い知能の上に正気も保った彼は、たまに足を洗おうとするがそれも演技だったり、 他の悪人を集めて集団でスパイディを襲ったり、 ピーターの叔母のメイおばさんを結婚詐欺に仕掛けたりと卑劣な作戦は絶えない。 一度死んだ身だが、生き返った。その辺は知らん。 【映画版において】 スパイダーマン2 原作の設定と同じく科学者であり、妻もいる。穏やかで温厚な心優しい性格で、妻を心から愛し、ピーターともすぐに意気投合した。 バイトとヒーロー稼業で大学の単位が危ない状態のピーターは教授の薦めで彼と知り合う。 オズコープ社の協力の元、新しいエネルギー資源の開発をしており、その実験の為に知能を持つ高性能のアームを開発、公開実験の場においてそのアームを背中に装着。 実験は順調に進み、成功したかに思われたが……暴走し、実験は失敗。 妻もその事故で死亡し、アームと一体化したうえに、アームの人工知能を制御していたチップが壊れた事で、彼は凶悪化したアームの人工知能に洗脳されてしまう。 そして再び、実験を成功させる為に彼は犯罪に手を染めるようになってしまう。性格も人工知能の影響でガラッと変わり、残虐非道なものになってしまった。最期はピーターの説得で一時的に理性を取り戻し、罪を償うべく、核融合装置と共に川に沈んで溺死した。 アメイジング・スパイダーマン2 スタッフロールの途中で、四本のマシンアームが登場。 次回作でドクター・オクトパスおよびシニスター・シックスの登場が示唆されていたが、再リブート&MCU参戦の余波を受けシリーズは打ち切り。以降の展開も白紙となった。 スパイダーマン:スパイダーバース オットー・オクタビアスは未登場だが、女性版ドクター・オクトパスがキングピンの部下として登場。 本名はオリヴィア・オクタヴィアス。 アルケマックス社に勤務する量子物理学者で、陽気で好奇心旺盛だが研究の為なら手段も選ばないマッドサイエンティスト。 その研究心はとどまることを知らず、自身が開発した次元転移装置がマルチバース同士を侵食・破壊していくのを知りながら満足するまで止めないという危険な女。 CVはキャスリン・ハーン(原語版)/渡辺明乃(日本語吹替)。 スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム 三度目のリブートであるMCU版スパイダーマンにまさかのサム・ライミ版のドクター・オクトパスが参戦。 ドクター・ストレンジの魔術により、MCUの世界にやって来た。彼の時系列はスパイダーマン2の終盤で死亡する直前。再びアームの人工知能に支配されていた事で暴走し、MCUのスパイダーマンのスーツを構成するナノマシンを奪うまではよかったが、そのナノマシンを介してスパイダーマンにアームの制御権を奪われた事で身動きが取れなくなり、大人しく彼に従う事に。その際に同じ世界から来た住人であるサンドマン/フリント・マルコから、自身がスパイダーマンと戦って命を落としてしまう事を知る。同じくそれを知ったピーターは彼を救う為に新たな制御チップを作り直す事にする。その結果、制御チップの開発に成功し、彼はアームの人工知能から解放されて本来のオクタビアスに戻る事が出来た。その後はピーターの味方として活躍し、元の世界へと帰っていった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作だと現・スパイダーマンは彼らしいな -- 名無しさん (2014-01-18 14 25 52) メイおばさんの結婚話のときはマジじゃなかったっけ?おかげでスパイディがいらん苦労を -- 名無しさん (2014-01-18 15 03 26) 映画版の彼の最後は辛かった -- 名無しさん (2014-05-01 10 22 32) ヴィランとしてではなく、オットー・オクタヴィアスとしてはとても紳士的だよ。メイおばさんも本気でほれてたし、かなりモテる男だよドックオクは -- (2014-10-18 11 50 39) 原作でドックオクは自分の身体が余命幾何もないことを知って、「地球の核を破壊する。破壊されたくないなら、健全な肉体をよこせ」って地球を人質に世界に交渉した。最終的にピーターが「誰かを犠牲にしたくないから」って自分の身体を差し出す。ドックオクは自分の精神をピーターの身体に移して、ピーターの精神も追いやって肉体を完全に手に入れる -- (2014-10-18 17 59 03) でもピーターの身体に入ったせいでスパイディとしての記憶、精神も自分のものになったから「これからはドックオクとしても、今までのスパイダーマンとしても違う新たな生き方をする」と言って「スペリオル・スパイダーマン」として活動を始める(アメイジング・スパイダーマンはここで終わり) -- (2014-10-18 18 09 12) それからはドックオクの知識で作った最新装備を駆使したスぺリオル・スパイダーマンとして戦っていく。でも最終的に「ピーター・パーカーは人間としても、スパイダーマンとしても自分より優れた人間」ということを認めて、ピーターの精神に肉体を返して、自分は自身の精神を消滅させて成仏した。 -- (2014-10-18 18 12 35) ↑なんかまたロボットかなんかに乗り移って復活してたよ… -- 名無しさん (2016-06-19 02 10 30) DWでは人間離れした姿だったけど、一応中身はあるのかな -- 名無しさん (2017-06-18 22 27 18) スパイダーバースだと本物と並ぶW主人公だった -- 名無しさん (2018-03-30 20 02 27) ↑最近ピーターのクローンボディの一つを手に入れて復活し、スパイダーマンっぽい「スーペリアーオクトパス」になってヒドラに入団したとか。 -- 名無しさん (2018-03-30 20 22 20) 本名は、オットー・ギュンター・オクタビアス(Otto Gunther Octavius)。 -- 名無しさん (2018-05-29 17 54 30) アメイジング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマンではスパイダーマン、ホブゴブリンからオクトパス博士の愛称で呼ばれてますね -- 名無しさん (2020-09-27 21 14 00) Bパーカー「あんた、俺の世界じゃ”ドック・オク”って呼ばれてるよ!」オリヴィア「あら、私をそう呼ぶ友人はいないわよ?でも”敵”はそう呼んでるけどね。」 -- 名無しさん (2021-05-31 22 37 01) NWH出演おめでとう -- 名無しさん (2021-11-18 11 48 46) 17年経って、最高の実写版ドックオクにまた会えるとは思わなかった!ヴィラン、シリアスな笑い、 -- 名無しさん (2022-01-15 02 02 59) グリーンゴブリン(グリーン・ゴブリン)がスパイダーマン史上最大の宿敵でヴェノムがスパイダーマン史上最大の強敵でカーネイジがスパイダーマン史上最大の天敵ならドクター・オクトパスはスパイダーマン史上最大の何だろう? -- 名無しさん (2022-08-02 18 51 19) スパイダーマン史上最大の好敵手 -- スパイダーマッ! (2022-12-16 10 45 57) 危険物取扱用のアームだけあって電撃を物ともしなかったな -- 名無しさん (2023-01-13 07 32 34) 女体化しただけではなく、今度は幼女化しやがった。 -- 名無しさん (2023-11-04 20 12 26) ↑正確には事故(?)で女子中学生に意識だけが転送された状態らしいけど、なんか別次元からサクラスパイダーは来るわ自分とは別個体のスーペリア・オクトパスは現れるわで割と先が読めない事態になってる -- 名無しさん (2023-12-25 20 42 02) マーベルスパイダーマンのドックオク、19歳でワロタ -- 名無しさん (2024-08-22 20 25 40) 名前 コメント
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G・スパイダー(じー・すぱいだー) 登場作品 + 目次 エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種エターニア・なりダン2 ネタ エターニア No. 88 攻撃属性 水 Lv 16 HP 1850 攻撃力 133 防御力 150 命中 90 回避 0 知力 77 幸運 28 重量 0 状態異常 毒 EXP 36 ガルド 80 落とすアイテム パナシーアボトル(8%)ポイズンソーン(10%) 盗めるアイテム パナシーアボトル(80%) 出現場所 モルル奥地シャンバール周辺(森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前足によるパンチで前方の相手を攻撃する。 尻から糸を出して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 口から糸を伸ばして前方の相手を攻撃する。 総評 モルル奥地や夜間のシャンバール周辺の森に出現する大型の蜘蛛型のモンスター。 パンチや糸による攻撃を行い、毒を浴びせてくることもある。 特に強い敵ではないが、モルル奥地の時点では強力なポイズンソーンを落とす。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 超巨大クモ毒化させる攻撃を持つ No 050 備考 - HP 900 属性 地 攻撃 232 防御 180 知力 60 素早さ 100 経験値 118 ガルド 4 弱点属性 水 耐性属性 地 特殊性能 - 落とすアイテム アップルグミ(5%) 盗めるアイテム アップルグミ 貰える食材 パスタ 出現場所 大樹の神殿・大樹の神殿入口(後期)・神殿地下1階(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に1回パンチ。毒効果。 目の前の相手に2回パンチ。毒効果。 前方に向けて尻から網を放つ。HPが60%を切った辺りで解禁? 総評 人の背丈より大きい、紫色の巨大蜘蛛。 図鑑ではシーホースとシャドウサーバントの間に記載されるので「G」は「ジャイアント」か「ジャイガンティック」等と読むと思われる。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 No 050 備考 - HP 800 属性 地 攻撃 161 防御 161 知力 150 素早さ 150 経験値 84 ガルド 18 弱点属性 元素・闇・光・雷・水・風・火 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム パナシーアボトル(10%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 信託の聖堂 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 図鑑ではサロリサとシースピンの間に記載されるので「G」は「ジー」と読むと思われる。 ▲ 関連リンク 関連種 エターニア・なりダン2 タランチュラ アラーネア ▲ ネタ 名前は「巨大蜘蛛」と言う意味。 G(英:Giant)=巨大 スパイダー(英:spider)=蜘蛛 ▲
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ミステリオ(Mysterio) (キャラクター名、マーベル) 初代:クウェンティン・ベック(Quentin Beck) 二代目:ダニエル・ベルクハルト(Daniel Berkhart) 三代目:フランシス・クルム(Francis Klum) 初出:the Amazing Spider-Man #13(1964年6月) 種族:修練によって特殊技術を身につけた人間、フランシス・クルムのみミュータント 概要 ミステリオはスパイダーマンの敵として登場したキャラクター。これまで3人がミステリオを名乗った。 オリジンと経歴(クエンティン・ベック) 元映画のスタントマンからテレビ番組の特殊効果担当になった男。 スタントマン時代に素早い身のこなしを身につけ、テレビスタッフとしては特殊効果や小道具や衣装の作り方を学んだ。 スパイダーマンの力を犯罪に利用することを思いつき、壁に貼り付く道具とクモの糸(ナイロン)を射出する道具を製造。スパイダーマンのコスチュームを偽造して犯罪を行い、スパイダーマンことピーター・パーカーを苦しめた。 市民はスパイダーマンが犯罪者になったと思い込み、その後スパイダーマンを倒したミステリオを讃えるパレードまで行ったが、最後には悪事が明らかになった。 デアデビルとの闘い"Guardian Devil" 何度か投獄された後、レイブン・クロフト精神病院で脳腫瘍と肺がんと発症したと診断される。余命1年と宣告され、もはや脅威ではないと判断された彼は釈放されるが、最後の大仕掛けで自分の優れた特殊効果の技術を認めようと画策。 宿敵スパイダーマンはクローン(ベン・ライリー)と入れ替わっていると思い込んでいたため、代わりのターゲットとしてデアデビルを選んだ。 長期間練りこんだ策略の末にカレン・ペイジをエイズと信じ込ませた上でブルズアイの手で殺害させる。デアデビルを心身ともに追い詰め、最終的にはヒーローである彼の手によって自分を殺させることまでが計画だったがそれを見抜かれてしまう。「お前の技術や筋書きなど誰かの後追いにすぎない」と告げられると、「これもクレイヴンのパクリだ」と言い残して銃で自殺した。 Spider-Menと末路 ミニシリーズ"Spider-Men"では次元転移装置を使い、アース616(メイン・ユニバース)のスパイダーマン(ピーター・パーカー)とアース1610(アルティメット・ユニバース)が出会う原因を作り出した。 最終的には二人のスパイダーマンやアルティメット・ユニバースのS.H.I.E.L.D.によって捕えられ、永遠にアルティメット・ユニバースで拘束されることになった。 (Spider-Men#5) 能力 初期はスタントマンとして身につけた身のこなしと特殊な装置で戦う。 足にはスモークを放出する機械と、ジャンプ力を増すバネを設置。 ソナーで煙の中でも相手の位置を察知し、且つスパイダーマンのスパイダーセンスを狂わせる。 頭部の球体はスパイダーマンのコチュームの目と同じ素材で作られていて、中からは見えるが外からは見えない。 グローブにつけた管からスパイダーマンのウェブを溶かす酸を射出する (the Amazing Spider-Man #13,1964年6月) 初登場時のミステリオ アルティメット・バージョン アルティメット・ユニバースのミステリオはアース616のミステリオが次元の壁を超えて操作できる「アバター」だった。