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キリがなくなるので、追加する際は実際にネタになっている台詞や、話題性の高い台詞のみにしてください。 ブラック・ホワイト以前の作品であっても、漢字テキストでお願いします。 「科学の力ってすげー!」 「キミの勢い感じる熱い思い伝わってくる!」 「こいつが!俺の切り札!」 「ボクの全身から溢れるトモダチへのラブ!」 「ボクはチャンピオンをこえる」 「やめたげてよぉ!」
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TM-1ランチャースパイダー 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守2500 このカードは魔法攻撃を行うモンスターとの戦闘では破壊されない。 上級モンスター 機械族 炎属性 破壊耐性 同名カード TM-1ランチャースパイダー(OCG)
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/1076.html
《B-3(ビートロン・スリー) スパイダーベース》 効果モンスター・ユニオン レベル4/地属性/機械族/攻撃力1000/守備力2000 1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとなって自分の「B-1 カブトップ」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力と守備力は700ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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※管理人の語学力的に、ボイスで回収できるのは日本版と英語版のみである。台湾版のボイスここに文字を入力ここに文字を入力ここに文字を入力ここに文字を入力-リスト ここに文字を入力は回収できないのでご容赦いただければ幸いだ。台湾版公式Facebookに記載のある台詞に関しては翻訳可能。また、英語版のボイスは独自の翻訳を施したものをここに記載する。 <呂布> 【通常スキン】 【(日)暗夜メカ】 (日)台詞1 「俺様こそ、天下一の男!」 (日)台詞2 「男として生まれたからには、上を目指さないとな!」 <ノブナガ> 【通常スキン】 【(日)大航海時代】 (日)台詞1 「死を覚悟してこそ、命は輝くのだ」 (日)台詞2 「七徳にて天下を我が手に!」 <むぎわらワン> 【通常スキン(※元ネタ:モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)>)】 【(英)大航海時代】 (台)(英)台詞1 「ひひ!オマエにオレが捕まるかよ!」 (台)(英)台詞2 「よお!オレの足さばき、スゲーだろ!」 <シーザー> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「我は来た、見た、そして勝った!」 (日)台詞2 「賽は投げられた」 <スーパーワン> 【(日)通常スキン(※元ネタ:スーパーマン(DC))】 【(台・英)通常スキン(※元ネタ:スーパーマン(DC))】 【(日)ボンバーキング】 (日)台詞1 「無敵ってのは寂しいモンだな!」 (日)台詞2 「悪は討つ!それが俺の使命だ!」 <ゴクウ> 【通常スキン】 【(日)闘戦勝仏】 (日)台詞1 「妖怪め!逃げるなー!」 (英)台詞1 「待て!オイラから逃げられる悪者なんていないんだよ!」 (日)台詞2 「オイラの如意棒を食らいな!」 <リッチワン> 【通常スキン(※元ネタ:バットマン(DC))】 【(日)ファントム】 (日)(台)(英)台詞1 「俺が金持ちに見えるって?ああその通りだ!」 (日)(台)(英)台詞2 「悪いな、金さえあればやりたい放題なのさ!」 <九尾ワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「美しさを露わにしていると、危険を招くことになるのよ」 (日)台詞2 「あらぁ、わたくしの本当の姿が見たいの?」 <酒吞童子> 【通常スキン】 【(日)メカ鬼王】 (日)台詞1 「アンタも俺様と呑みたいのかい?」 (日)台詞2 「ハッ、疲れたぜ…おら、もっと近くに来い!」 <花魁ワン> 【通常スキン】 【(日)ウサギメカ】 (日)台詞1 「今宵、薄桜と共に、わちきと狂い咲きましょう」 (日)台詞2 「おいでなんし」 <アテナ> 【通常スキン(※元ネタ:アテナ(聖闘士星矢))】 【(日)夏色蜜柑】 (日)台詞1 「勝利はもらったも同然よ!」 (日)台詞2 「愛と正義の為に!」 <メカワン> 【通常スキン(※元ネタ:アイアンマン(MARVEL))】 【】 (日)台詞1 「私とリッチマン、より金を持っているのはどっちだ」 (日)台詞2 「レーザー砲を喰らうがいい」 <大天狗> 【通常スキン】 【(日)雷光メカ】 (日)台詞1 「荒れ狂う風を司る、大天狗様、参上」 (日)台詞2 「永劫なる風よ、我に力を!」 <キャプテンワン> 【(日)通常スキン(元ネタ:キャプテン・アメリカ(MARVEL))】 【(台・英)通常スキン(元ネタ:キャプテン・アメリカ(MARVEL))】 (日)台詞1 「アイム、フロム、アメーリカ!」 (日)台詞2 「キャプテンワン、参上!」 <組長> 【通常スキン(元ネタ:T-800(ターミネーター))】 【】 (日)台詞1 「俺は未来から来た、プロのドライバーだぜ?」 (日)台詞2 「カワイ子ちゃん、ドライブでもどうだい?」 <ピンクワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「で、君の要求は?」 (日)台詞2 「ルールは破るためにあるのさ!」 <ライトフェンサー> 【通常スキン(元ネタ:ルーク・スカイウォーカー(スター・ウォーズ))】 【】 台詞1 台詞2 <関羽> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「飛んで火にいる何とやらだな!」 (日)台詞2 「おい!俺の帽子をジロジロ見るな!」 <サメワン> 【通常スキン(元ネタ:クレイトス(ゴッド・オブ・ウォー))】 【】 (日)台詞1 「まとめてかかって来い!ガキが学校に遅刻しちまうだろ?」 (日)台詞2 「俺の強さを、見せてやるよォ!」 <スパルタ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「血と栄光で作られた男、それが俺だ」 (日)台詞2 「この俺に殺して貰えるなんて、神様からのお恵みだな」 <ポセイドン> 【通常スキン(元ネタ:アクアマン(DC))】 【】 (日)台詞1 「く~っ!この波風がたまらないぜ!」 (日)台詞2 「この俺に釣られるなんて、運が良いな」 <曹操> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「今後は私の為に働くがよい」 (日)台詞2 「私が人を裏切るのはいいが、人が私を裏切るのは許さん」 <ムサシ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「人生とは終わらぬ戦いだ」 (日)台詞2 「自ら成した事に後悔は無い」 <タクシーワン> 【通常スキン(※元ネタ:バンブルビー(トランスフォーマー))】 【】 (日)台詞1 「どいてくれ、トランスフォームの時間だ」 (日)台詞2 「了解した。出発準備OK」 <筋トレワン> 【通常スキン(※元ネタ:ハーレイ・クイン(DC))】 【(英)鬼神の拳(元ネタ;豪鬼(ストリートファイター))】 (日)台詞1 「ねえ、面白いこと、してみない!?」 (日)台詞2 「私のカワイ子ちゃんたちを、今すぐ見せてあげたいわ!」 <パオズのリーちゃん> 【通常スキン(※元ネタ:春麗(ストリートファイター2))】 【】 台詞1 台詞2 <キラー> 【通常スキン(※元ネタ:アルタイル(アサシンクリード))】 【】 (日)台詞1 「沈黙は、嵐の前の静けさなのさ」 (日)台詞2 「俺のことは、パリの一番のパルクールボーイと呼ぶがいい」 <クモスケ> 【(日)通常スキン(※元ネタ:スパイダーマン(MARVEL))】 【(台・英)通常スキン(※元ネタ:スパイダーマン(MARVEL))】 (日)台詞1 「少しキツいけど…!新しいスーツも悪くないな!」 (日)台詞2 「高い所での仕事が多いからなー…保険はどこで入ればいいんだ?」 <赤ずきん> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <おじワン> 【通常スキン(※元ネタ:ソー(MARVEL))】 【】 (日)台詞1 「俺が認めた者のみ、このハンマーを持つことが許されるんだ」 (日)台詞2 「ハッハッハ!一杯やろうぜ!」 <諸葛亮> 【通常スキン】 【(台)(英)料理の神】 (日)台詞1 「全ては計算通りだ」 (日)台詞2 「最高の東風よ、来るがいい!」 <ロリちゃん> 【通常スキン】 【】 (台・英)台詞1 「ウンチたべる?」 (台・英)台詞2 「いーこ?いーこなの?」 <吸血ワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「もっと血を流せ!」 (日)台詞2 「今日の血は…さほど美味くないな」 <ジョーカー> 【通常スキン(※元ネタ:ジョーカー(DC))】 【】 (日)台詞1 「ジョーカーとは、最強にして最高のカードなんだよォ」 (日)台詞2 「君と僕…果たしてどんな違いがあるんだろうねェ」 <メデューサ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「君の考えてること、当ててみようか」 (日)台詞2 「ひゃー!すごいもの見ちゃった」 <クレオパトラ> 【通常スキン】 【(台)(英)異国の女神(※元ネタ:ジャスミン(アラジン))】 (日)台詞1 「私は恋多き女だけど、あなたが一番のお気に入りよ」 (日)台詞2 「美しさだって、立派な武器よ?」 <探偵コーキ> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <ゼウス> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「愚かなる凡人よ!神の裁きを受けよォ!」 (日)台詞2 「雷に撃たれたいアホはどこだァ!」 <アーサーワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「円卓を囲んで座りたまえ」 (日)台詞2 「謙遜、名誉、犠牲、勇敢、思いやり、誠実、正義、才能。 騎士は、その全てを兼ね備えなくてはならない」 <貂蝉> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <キューピッド> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「ウグイスとバラは、僕からの贈り物だよ!」 (日)台詞2 「そーれっ!恋に落ちちゃえ!」 <三頭犬> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「三匹寄れば、ナンタラの知恵ってヤツだ」 (日)台詞2 「メシは三匹分持ってこい」 <キノコワン> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <わん娘> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「準備はいい?いくよ!」 (日)台詞2 「これからは、もう二度と、諦めたりしないから!」 <ニンジャ> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <海賊ワン> 【通常スキン(※元ネタ:ジャック・スパロウ(パイレーツ・オブ・カリビアン))】 【】 (日)台詞1 「ようこそ、カリブの海へ」 (日)台詞2 「ラム酒を飲めば、全て忘れられるさ」 <カンフーワン> 【通常スキン】 【(台)(英)波動の使者(※元ネタ:リュウ(ストリートファイター))】 (日)台詞1 「ちょっと顔が良いからって、俺が手加減するとでも思ったか!」 (日)台詞2 「武術は…ふんっ!素早さが命だ」 <ワンパイ> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <ボクサーキング> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「ワンパンでブッ倒してやる!」 (日)台詞2 「俺のパンチを喰らえ!」 <オークワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「栄光の為に!」 (日)台詞2 「オークワンを、ナメるなよ!」 <宇宙ワン> 【通常スキン(※元ネタ:バズ・ライトイヤー(トイ・ストーリー))】 【】 (日)台詞1 「さて、折り返し地点だ。月までもうすぐだぞ!」 (台・英)台詞1 「今は月まであと半分!」 (日)台詞2 「宇宙の彼方まで、一緒に来てくれるか?」 (台・英)台詞2 「僕と宇宙に行きたいかい?」 <グリーンワン> 【通常スキン(※元ネタ:ハルク(MARVEL))】 【】 (日)台詞1 「10人でも20人でも、まとめて相手してやる」 (台・英)台詞1 「20人まとめて相手してやろう!」 (日)台詞2 「弱すぎて話にならねェな!」 (台・英)台詞2 「お前、本当に弱すぎだぜ!」 <スカルワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「貴様も白き骨となれ!」 (日)台詞2 「一人残らず殺ス」 <ホットドッグ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「ケチャップとマスタード、どっちがいいかい?」 (日)台詞2 「オレっちを食いたいって?100年早いゼ!」 <仮面ワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「目には目を、血には血をってな!」 (日)台詞2 「人殺しは名乗らないものなのさ。この仮面こそが、俺の証だ!」 <白雪ワン> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「この世界で一番美しいのは、私でしょ?」 (日)台詞2 「お姫様は、いつか女王になるものなのよ」 <マジックワン> 【通常スキン(※元ネタ:ハリー・ポッター)】 【】 (日)台詞1 「魔法使いとして約束するよ。失望させたりはしないとね」 (日)台詞2 「自分を信じるんだ!僕の守護霊よ、来い!」 <エルフアーチャー> 【通常スキン】 【】 台詞1 台詞2 <マーメイド> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「この海で一番美しいのは、あたしよっ!」 (日)台詞2 「もーっ!…うーっ、怒っちゃうんだから!!」 <モナ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「ねえ、私昔とは違うでしょ。どこが変わったと思う?」 (日)台詞2 「よく笑う女の子は、運もいいんだから!」 <小学ワン> 【通常スキン(※元ネタ:スポンジボブ・スクエアパンツ(スポンジ・ボブ))】 【】 (日)台詞1 「僕がハンバーガー作りの天才だって、どうして知ってるんだい?」 (台・英)台詞2 「「大好物はパイナップルさ!」」 (日)台詞2 「パイナップルが一番さ!う~ん、最高!」 <魅力ワン> 【通常スキン(※元ネタ:マリリン・モンロー)】 【】 (日)台詞1 「美しさが罪だとしたら、私は大罪人ね」 (日)台詞2 「男はみ~んな、嘘つきばっかり」 <ドラゴン戦士> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「真のハンターは、エモノの振りをして現れるんだ」 (日)台詞2 「辛抱強くなれ。それが優れたハンターの条件だ」 <No.23> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「やるじゃねえか!もう少しでこの俺をブロックできたな!」 (日)台詞2 「今日は調子が悪いのか?」 <ドッグボーイ> 【通常スキン】 【】 (日)台詞1 「イケてるドッグボーイだが、バーに行っても飲むのはミルクだけさ!」 (日)台詞2 「カウボーイならぬドッグボーイだぜ!」
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ここはREV.4のページです。 メタル・スパイダー RGM-79FP-S1 ジム・ストライカーをベースに改良を重ねた シャドウズ「チーム6」専用機。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 267 コスト 180・200 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 極小(29f) オーバーヒート時の回復速度 約6cnt 再出撃レベル LV4 支給ポイント 60勝利ポイント 2016シャドウズバトルにて先行支給されているコスト220の格闘機。 Rev4.17でコスト200から180に引き下げられ、再出撃レベルもLv3からLv4に強化された。 正式配備は9月7日を予定。 エクストラタイプ TVG(サーマル・ビジョン・ゴーグル)仕様「ブレイジングシャドウ第3巻」の帯の裏にある16桁のキャンペーンコードを公式サイトから入力すると、機体所持していればEXカラーが支給される。これまでのキャンペーンと違いターミナル入力ではなく、公式サイトに会員登録する必要があるので注意。コードの有効期限は2017年3月31日まで。機体カラーは変わらないが、頭部のサーマル・ビジョン・ゴ-グルが下がった状態に変更される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 H-4・ビーム・ライフル 3/単発 密着 45最長 27 1発ダウン 13.1cnt 60?1発ダウン コスト+20貫通性能あり赤ロック129?m射程140m グレネイド・ランチャー 7/単発 12(固定) 80/1発低 1:3発中 1:3発高 2:4発 8.3cnt 60?1発ダウン? 赤ロック距離130m射程 157m? 《H-4・ビーム・ライフル》 1トリガー1発発射、装弾数3発。装備時コスト+20。撃ち切りリロード。貫通性能あり。 格闘型機体が装備するビーム・ライフルとしてはかなり高性能で、良い回転率(1発/約4.3cnt)を持ちながら高コスト格闘機並みのQDをすることができる武装。 水中型ガンダムの偏向ビーム・ライフルに近い性能だったが、Rev4.17アップデートで性能が変更され、高威力になった。ただし、発射遅延と硬直がわずかに増加している。 硬直があり発射直後は動けないものの、敵がダウンするモーションあたりから動けるようになる。 撃ち切りリロードであり、装弾数の割りにリロードがやや長いので弾数管理には注意を払いたい。 また、3発という弾数は敵にも数えられやすいので、やや長めのリロード中は位置取りに気を付けたい。 QD外しも可能で、横ブーストでも外せる。 《グレネイド・ランチャー》 1トリガー1発発射、装弾数7発。 直線状の弾道で1発当たりのダウン値が低く、単発では低バランサーまでしかよろけを取れなかったが、Rev4.17アップデートで中バランサーまでよろけを取れるようになった。 この手のグレネイド・ランチャーにありがちな射撃硬直は発生せずQD外しにも使いやすい。 連射感覚としてはジムのBSGと似ているが誘導性はなく、100m付近の横歩きにも当たらない。 硬直を狙わないと攻撃の布石としては使いづらいだろう。 また、地味にだが威力が高い。連続で当てることが出来ればかなりのダメージソースとなる。最長射程も長めなため、弾に余裕があるなら置き撃ちも狙ってみよう。 弾の色、形状は同名武装であるジム・寒冷地仕様のグレネイド・ランチャーと同じ。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ショット・アンカーA 2/単発 23 1発ダウン 15.0cnt 60?1発ダウン? 白表示 116m射程 117m ショット・アンカーB 2/単発 7 50/1発低 1:-発中 1:-発高 1:-発 15.0cnt 60? 白表示 116m射程 117m強制よろけ命中時機動低下 《ショット・アンカーA》 1トリガー1発発射、装弾数2発。 左腕部からワイヤー付きの錨を射出する。 グフ・カスタムのヒートロッドBと酷似した性能。 弾数、威力、リロード時間において劣っているが、コスト相応の差と言えよう。 替わりに発射遅延は短く、モーション中に斬り込まれるといったことは少ない。 特筆すべきは非常に強力な誘導性。 歩き、ふわジャンはもちろん、ブースト移動をしていても射程内であればほとんどが命中する。 条件によっては障害物を回り込むように誘導し命中するほどである。 障害物を回り込む条件として、ロッド先端が障害物よりも前に出ている事が必要で、そこから障害物に隠れても強烈に誘導してHITする。 《ショット・アンカーB》 1トリガー1発発射、装弾数2発。 命中時に相手の動きを拘束し、機動力を低下させる他、以下の特徴がある。 通常拘束時間は最長で4秒程度。 拘束中自機がよろけるまたはダウンした場合、拘束は中断される。 途中でトリガー入力することにより中断することも可能。ただしアンカーの巻き取り動作があるため、すぐには別の攻撃動作に移れず、反撃されるリスクが高い。 青ロック状態で命中した場合、自動的に赤ロックに切り替わる。拘束中は別の敵機にロック切り替え不可。拘束中赤ロックを解除すると自動的に拘束も解除されアンカーが巻き戻る。 拘束中敵機との距離が約120m以上離れるとアンカーが外れ、拘束が解除される。 起き上がり無敵時間中の敵機を拘束することはできない。(アンカーが命中しても弾かれて戻ってきてしまう) QDに使用しても敵機はダウンしない。 味方との連携において便利であるが、拘束をしている間はほかの場所で枚数不利が起きている可能性が高いことに注意。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 25→27→31(理論値25→34→49) 60→0→06回 × 追尾距離59m合計威力83 タックル 40~50 1発ダウン × 《ビーム・サーベル》 名称はビーム・サーベルだがヒート・ナイフとの二刀流になっており、左から右下へビーム・サーベルで斬り下ろし(ジム・カスタム1段目)→左手のヒート・ナイフで斬り上げ(ピクシー1段目)→ビーム・サーベルで回転斬り(ガンダム3段目)。 威力はコスト200帯と同等だが、最大連撃回数が6回となっている。 + 連撃回数別威力 連撃数 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目以降 1連撃目 25 20 16 12.8 12.5 2連撃目 34 27.2 21.76 17.408 17 3連撃目 49 39.2 31.36 25.088 24.5 赤文字は通常の三連撃時の威力 《タックル》 タックルセッティングのみ威力が50になる。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 267 243km/h 1.1cnt ?m 174km/h 13.1rpm 29f 40 108km/h 硬(硬直減) 269 241km/h 1.1cnt ?m 173km/h 11.8rpm 25f 40 108km/h 歩(歩行) 276 241km/h 1.1cnt ?m 173km/h 11.8rpm 29f 40 129km/h 跳(ジャンプ) 261 236km/h 1.1cnt ?m 191km/h 11.8rpm 30f 40 108km/h 走(ダッシュ) 246 266km/h 1.1cnt ?m 168km/h 11.8rpm 31f 40 108km/h 機(機動) 241 255km/h 1.1cnt ?m 183km/h 12.2rpm 30f 40 108km/h 推(ブースト) 279 222km/h 1.2cnt ?m 159km/h 11.4rpm 29f 40 108km/h 突(タックル) 281 210km/h 1.1cnt ?m 151km/h 11.1rpm 29f 50 108km/h 装(装甲) 326 198km/h 1.1cnt ?m 142km/h 11.1rpm 29f 40 108km/h 旋・硬・歩セッティング それなりの耐久値と機動力が両立できる。 射撃戦でゆっくり戦う分には選択肢になるだろうか。 だがこれと言って特徴もないので、耐久値が欲しいならコストも低いジム・ストライカーやガンキャノン重装型もいるのは考えておこう。 跳・走・機セッティング 格闘機として素早く切り込みたいならばこちらを選択。 特にダッシュ速度に秀でているため、走セッティングはコストの割にはかなりの速さになる。 推・突・装セッティング ■支給(コンプリートまで10400) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 H-4・ビーム・ライフルショット・アンカーAビーム・サーベル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 600 2 歩行セッティング 600 3 グレネイド・ランチャー 1500 4 ジャンプセッティング 800 5 ダッシュセッティング 800 6 ショット・アンカーB 2000 7 機動セッティング 1000 8 ブーストセッティング 1000 9 タックルセッティング 1000 10 装甲セッティング 1000 まとめ 連邦軍屈指の有力な中コスト帯格闘機。 メイン武装はどちらも使い勝手がよく、サブのアンカーも誘導性の高さから扱いやすい。 取扱いに癖のない非常にバランスのいい機体と言えるだろう。 宇宙空間で出撃可能な点も嬉しい。フワジャン合戦からのアンカーは非常に強力な手段となる。 ただ、残念なことに頭部バルカン砲は無い。アンカーが機能しないような極近距離戦ではやや窮屈な立ち回りになってしまうのでその点はうまく位置調整しよう。 コストに対して優秀なダッシュ速度を生かし、射撃戦で揺さぶりながら隙をついて一気に切りかかるという『格闘機のお手本』の戦い方が向いている。 (なお、ジャンプ性能はやや控えめ。宇宙では誤魔化しが効くが、地上ではフワジャン等で無理に距離を詰めようとするのは避けよう) 最大の注意点として、本機は耐久値がかなり低い。 実は本機よりも耐久値が低い格闘機は連邦軍では陸戦型ジムやボールK型の120コスト帯。装甲が有って無いようなジム・ライトアーマーしかいない。 これらの機体が低バランサー機なことも考えると、本機は『一歩間違えると一瞬で撃破されてしまい、味方が枚数不利を起こす』可能性が非常に高い機体ともいえるだろう。 特に敵射撃型の動向には注意。中バランサーである本機は射撃型のメインからでも格闘型の3連撃が入ってしまう(Sサーベルは2撃目でダウンする)。 迂闊な動きは味方全体が一気にピンチになる可能性もあるため絶対にやめよう。本機の耐久値が低いことを知っている敵であれば、多少の無理は承知で本機の速攻撃破も視野に入れてきているはずだ。 また、瞬間火力も格闘6連撃かメインのビームライフルに依存しがち。どちらも隙がかなり大きいので本当に大丈夫かはよくレーダーを確認しよう。 ■その他 小説には3機のメタル・スパイダーが登場するが、本機はシャドウズ・チーム6隊長、ホーグ専用機である。
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Kraven's Last Hunt『クレイヴンズ・ラスト・ハント』 (ストーリー、マーベル) 出版:1987年10月〜11月(全6話) writter:J.M. DeMatteis Penciller:Mike Zeck 掲載誌 Web of Spider-Man #31-32 The Amazing Spider-Man #293-294 The Spectacular Spider-Man #131-132 概要 三種類のスパイダーマン掲載誌によるクロスオーバー。 ピーター・パーカーとメリー・ジェーン・ワトソンとの新婚期のストーリー。 クレイヴン・ザ・ハンターがショットガンを使い、スパイダーマンを葬る。 この頃、ニューヨークの街にはネズミ型の人喰い怪人ヴァーミンが現れ、人々を襲い始めていた。 クレイヴンは自らの名誉の回復を示すため、スパイダーマンに扮し、ヒーロー活動を始める。 登場人物 クレイヴン・ザ・ハンター:これまで何度もスパイダーマンに敗北した男。ロシア出身。 スパイダーマン:M・J・ワトソンと結婚したばかり。当時はブラックコスチューム。 メリー・ジェーン・ワトソン:スパイダーマンの正体を知っており、心配しながら夫の帰りを待つ。 ヴァーミン:ネズミ型の改造人間。以前はスパイダーマンとキャプテン・アメリカが二人掛かりで倒した。 結末(ネタバレあり) クレイヴンはスパイダーマンを倒した後、今度は自分がスパイダーマンに扮してヴァーミンを一人で捕獲することに成功。 スパイダーマンは墓地で生きていて、土から這い出す。 復活したスパイダーマンはクレイヴンに戦いを挑むが、クレイヴンは捕獲していたヴァーミンを放ちスパイダーマンと戦わせる。スパイダーマンがヴァーミンに負けそうになったところでクレイヴンが助け「もう狩りはやらない」と宣言し、逃亡したヴァーミンをスパイダーマンに追わせた。 スパイダーマンを1対1で倒し、スパイダーマンとしてヴァーミンを倒し、スパイダーマンがヴァーミンを倒せない様子を確認したことで自らの名誉の回復を確信。 クレイヴンは満足して自ら命を絶った。警察向けに全てを告白する写真資料を残して。 スパイダーマンは生き埋めにされていたことで暗闇への恐怖を感じるがそれに打ち勝ってヴァーミンを倒し、警察に引き渡すことに成功した。 クレイヴンの遺体はスパイダーマンの墓の横に埋められた。 アメコミ@wiki
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《ルーレット・スパイダー》 速攻魔法 フィールド上で最も攻撃力の高いモンスターを中心に置き回転させる。 ルーレット・スパイダーの矢印の指す対象を攻撃する。 フィールド上で最も攻撃力の高いモンスターを指定し、そのモンスターを 攻撃対象をランダムに指定して強制攻撃させるカード。 テキストには書かれていないが、発動時にライフの半分をコストとして払う必要がある。 攻撃対象は、「指定したカード以外の全フィールド上のモンスター」と 「両プレイヤー」からランダムで選択される。 どれに当たるかは完全に運任せの正真正銘のギャンブルカードである。 うまく相手モンスターやプレイヤーに当たればいいが、自分モンスターや 自分自身に当たることも同然ある。特に自分に当たる場合、ライフを半分 払っているため、攻撃でライフがなくなる危険もある。ご利用は計画的に。 効果テキストをOCG風に再現すると 速攻魔法 ライフを半分支払う。フィールド上で最も攻撃力の高いモンスターを 指定し、それ以外の全モンスター及び互いのプレイヤーから一体をランダムに 選び、選んだ対象を攻撃対象にして強制的に攻撃させる。 原作・アニメにおいて―~ バトルシティの「城之内vsエスパー絽場」で城之内が使用。 絽場の《人造人間-サイコ・ショッカー》を対象にして発動し、 《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》にうまく攻撃させることで、 同士討ちにすることに成功させた。
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ガンスパイダー(がんすぱいだー) 登場作品 + 目次 グレイセスf 関連リンク関連種 ネタ グレイセスf No. 056 Lv 種族 システム: HP SP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 EXP ガルド 弱点特性 システム:・システム: AB技耐性 - 落とすアイテム アイテム:(%)アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 モンスター: ▲ ネタ ▲
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台詞 用語 このサイトにおける台詞集です。頭に『名』だったり、『迷』だったりがつくと思われます。 この項目は、サイトにおけるさまざまな用語の情報を記載しています。 検索 このページを編集 目次あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット あ行 ▲上へ か行 ▲上へ さ行 ▲上へ た行 ▲上へ な行 ▲上へ は行 ▲上へ ま行 ▲上へ や行 ▲上へ ら行 ▲上へ わ行 ▲上へ アルファベット ▲上へ
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スパイダー・ウェブ(アニメ) フィールド魔法 昆虫族以外のモンスターが攻撃宣言をした場合、 そのモンスターはダメージステップ終了時に守備表示になり、 そのモンスターのコントローラーから見て 次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 フィールド 昆虫族補助 行動制限 魔法 同名カード スパイダー・ウェブ(OCG)