約 6,784 件
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「打撃用早見表」 モンスター 弱点部位 弱点属性 弱点属性部位 咆哮 風圧 鳥竜種 ドスランボス 全身(100) 氷 全身(60) 無 無 火水雷 全身(50) ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック ヒプノック イャンガルルガ ゲリュス 飛竜種 リオレイア リオレイア希少種 リオレウス リオレウス希少種 バサルモス グラビモス グラビモス亜種 フルフル フルフル亜種 モノブロス モノブロス亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 エスピナス エスピナス亜種 エスピナス希少種 ティガレックス アカムトルム ベルキュロス ドラギュロス パリアプリア デュラガウア グレンゼブル 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種 ヴォルガノス ヴォルガノス亜種 甲殻種 ダイミョウザザミ ショウグンギザミ アクラヴァシム アクラジュビア シェンガオレン 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン カムオルガロン ノノオルガロン 古龍種 クシャルダオラ 錆びクシャルダオラ ナナテストリカ テオテスカトル オオナズチ ラオシャンロン ラオシャンロン亜種 キリン ヤマツカミ ルコディオラ ミラボレアス(黒龍) ミラボレアス(紅龍) ミラボレアス(祖龍)
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao7.JPG) 真名 れんこん 通称 れんぽん 役職 爆破要員A 必殺技 自爆 れんぽん 一言 爆弾置きますね^^ メモ帳代わりに使うぜ… 武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 斬空珠G エスピナUムスケル Lv7 120 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G ルコFXクロウ (FX) Lv7 165 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ルコFXウイング (FX) Lv7 173 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 強精珠G, 気短珠G 服Sスロット2 ◆◆ 食事カフSB1 防御値 704 スロット ■0□0●13○0 火 12 水 0 雷 12 氷 0 龍 -1 龍風圧無効,攻撃力UP【大】,超高級耳栓,業物+2,見切り+3 火事場力+2,麻痺半減,斬れ味レベル+1,ランナー,早食い ルコFX以外は出来てる。… 古龍種の剛翼×24 極龍の角×28 極龍の雷膜×18 極龍の曜角×16 斬空珠×12 極龍の尾×9 雷管石×8 極龍の靭尾×6 死んでしまいます^q^
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試著修正了一些,但是因為不是每個字都很好辨別.所以不確定有沒有全部改到 - 2010-02-22 23 55 07 森丘..可以用大獨角仙換到修羅原珠跟火焰袋 - 2010-02-25 16 05 05 森丘爺 麒麟的雷角 是不是寫反了...連續好幾場終於在樹下...3雷角全給陽翔原珠 ....20%也不是高成這樣吧 - 2010-04-07 23 56 05 也是有人打霞龍連尾和身體都挖到5顆靈鶴石的...這只是讀心問題,而且太雖還可以re重換阿。 - 2010-04-14 02 07 01 我個人是比較建議最好是他心情不好的時候,但滿該帶的,找他說話....我個人的經驗是...只要他心情好,就會說一堆廢話+給一堆不需要的東西... - 2010-04-14 20 57 40 森丘老爺爺用電龍霜降肉 可換雌火龍刺(心情好80%) 雪獅子尾是另外20% - 2010-04-21 00 39 30 又沒說要火藥草 怎麼會要給呢? - 2010-04-21 20 17 44 森丘-心情好時 大獨角仙換 火炎袋80% 修羅原珠20% - 2010-05-29 08 29 32 沼澤-紅蓮石可換電龍精華 火炎袋 - 2010-05-29 09 36 33 mhfo的山菜爺是怪物嗎? - 2010-06-06 15 31 00 是 - 2010-06-06 15 39 43 山菜爺往背包隨便一掏,要什麽有什麽 - 2010-06-12 18 29 47 你什麼時候有了他是人的錯覺www - 2010-06-12 03 16 29 雪山爺我曾經用鋼龍麟換古塔 上 ...= = - 2010-06-14 21 53 36 峽谷的火龍翼爪真的可以換嗎... 帶了一堆去都不鳥我 - 2010-06-16 11 20 33 基本上我都把自己清空再去換 把自己塞滿山菜爺整天都不鳥我... - 2010-07-10 01 58 11 看來你人品不太好啊 ~(-_-)~ - 2010-06-18 19 54 59 換不到 藏寶箱那邊資料也沒有寫能換 - 2010-09-18 15 21 09 飛龍族的血 - 2010-10-27 04 30 18 沙漠爺可以使用腐朽的龍鱗換取燕雀石 大地的結晶 - 2010-10-31 22 20 07 幹 - 2010-11-07 14 29 16 甲虫種重殼 - 2010-12-20 17 38 18 盾蟹爪 - 2010-12-25 11 13 57 硫璃原珠 - 2011-03-09 04 45 08 需要修正 沼澤爺 龍骨小可以換全熟魚跟謎之頭骨 - 2011-03-20 03 22 55 森丘 盾蟹堅殼還是可以換 雌火龍鱗跟龍骨大 要森丘爺脾氣好靠牆邊 - 2011-03-23 08 05 19 高地-高山覃可以交換砥石 水光原珠 - 2011-04-28 00 59 59 麻痺袋 - 2011-05-08 06 51 12 毒守護符 - 2011-05-31 15 02 36 修羅 - 2011-06-07 02 17 53 交換物品的清單是不是該更新一下了 很多東西都不能換 - 2011-06-18 16 50 14 沼澤 拿"一角龍心臟"給他 可以拿到 "雌火龍刺" - 2011-07-17 18 33 30 山水晶 - 2011-08-05 18 59 04 魔物的極油 炎龍的粉塵 火龍的逆鱗 換不到逆鱗 快哭了 - 2011-08-11 12 48 41 炎龍的粉塵 - 2011-08-26 15 16 20 草食種的殼 - 2011-09-23 00 48 20 山菜爺補完計畫...晚點繼續 - 2011-09-23 23 01 53 辛苦了 - 2011-09-23 23 51 47 完畢~ - 2011-09-24 04 44 55 不過.有人可以形容高地的山菜爺高興與不高興分別是站哪嘛?我對高地不熟 - 2011-09-24 04 46 52 峡谷的菜爷走失了.... - 2011-10-01 05 34 20 金蛋 - 2011-10-22 22 49 38 山菜爺的金玉 - 2011-10-29 00 55 22 染色草 - 2011-11-05 15 41 27 艱難之書 - 2011-11-17 10 33 20 飛龍種的特濃液 - 2012-02-06 22 49 01 山菜爺的屍骸 - 2012-04-09 19 26 03 艱難書籍 - 2012-04-18 13 46 12 請問一下 峽谷哪裡可以挖到 火藥岩 大砲彈 飛龍種的蛋 這些素材? - 2012-05-19 13 23 22 山水晶 - 2012-05-29 19 36 55 七色蒲公英 - 2012-06-22 16 00 06 雌火龍刺 - 2012-06-26 21 28 02 璀璨水晶 - 2014-11-30 02 40 55 璀璨水晶 - 2014-12-08 19 11 03 白鳩石 - 2014-12-11 01 19 11 鋼龍麟 - 2014-12-16 02 41 38 上面有些東西根本不能換吧 例如 你要在雪山找大砲彈來換 可是根本挖不到吧 - 2014-12-17 20 27 12 豪腕 - 2014-12-18 01 57 33 潮島山菜爺:鐵礦石→砥石千層礦石→空心骨【小】苦蟲→藥草石塊→青蛙釣餌 千層礦石→謎樣的骨頭(洞口旁)釣鐘蟲→捕蟲網(洞口旁)軟毛草→藥草(洞口旁)香來草→藥草(洞口旁) 木桶飛彈→木桶飛彈G(洞口旁) - yanaki 2014-12-25 21 07 43 新增潮島、極海、竹林奥部的交換資料。剩下的是這幾個地方的山菜爺的位置,給知道的人填寫。極少部分還有日文的是還沒有人回報的素材名稱。 - 矮控 2014-12-30 13 06 14 是不是有改過阿 山菜爺一直說屁話不換東西 - 名無しさん 2015-01-08 21 29 39 魔物濃液 - 名無しさん 2015-01-12 22 34 24 桃毛獸的牙無法換成紅蓮石 - 沙漠山菜爺 2015-01-20 15 02 22 這邊沒有"未携带可交换物品时可以得到的道具"的資料 有哪位大大看到能補上嗎? - 發現缺失 2015-01-24 03 16 49 極海用青海石換到固執魚 - AM 2015-01-26 14 04 20 沙漠山菜爺 桃毛獸的牙是換燕雀石不是紅蓮石 - 名無しさん 2015-02-19 17 06 34 高手的鎖F 現在應該是豪腕之鎖F~密林水龍結算可以拿到 - 活魚 2015-04-09 01 08 26
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鳥龍種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 ドスバギィ 眠狗竜 ドスフロギィ 毒狗竜 クルペッコ 彩鳥 クルペッコ亜種 紅彩鳥 飛竜種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 リオレイア稀少種 金火竜 リオレウス 火竜 リオレウス稀少種 銀火竜 ディアブロス 角竜 ディアブロス亜種 黑角竜 ベリオロス 冰牙竜 ベリオロス亜種 風牙竜 ギギネブラ 毒怪竜 ギギネブラ亜種 電怪竜 ティガレックス 轟竜 ティガレックス亜種 黑轟竜 ナルガクルガ 迅竜 ナルガクルガ亜種 綠迅竜 アカムトルム 覇竜 ウカムルバス 崩竜 海竜種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 ロアルドロス亜種 紫水獣 アグナコトル 炎戈竜 アグナコトル亜種 凍戈竜 ハプルボッカ 潜口竜 獣竜種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 ボルボロス亜種 冰砕竜 ウラガンキン 爆鎚竜 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 ドボルベルク 尾鎚竜 イビルジョー 恐暴竜 牙竜種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 牙獣種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 アオアシラ 青熊獣 ウルクスス 白兎獣 ラングロトラ 赤甲獣 古龍種 怪物名 素材名 肉質(武器) 肉質(屬性) 異常狀態 輔助道具 特殊 特殊攻擊 斬擊 打擊 彈/箭 火 水 冰 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音爆弾 生肉類 咆哮 風壓 耐性 效果 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山龍 アルバトリオン 煌黑龍 アマツマガツチ 嵐龍
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登録日:2018/02/02 (金曜日) 11 55 40 更新日:2022/09/11 Sun 02 54 19NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MHWorld オトモン ネルギガンテ メインモンスター モンスターハンター モンハン 不倶戴天 古龍を脅かす獣牙 古龍キラー 古龍種 悉ネギ 悪魔 滅尽掌 滅尽龍 看板モンスター 破棘滅尽旋・天 ____________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 渇望の黒創 △△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:滅尽龍(めつじんりゅう) 戦闘曲 古龍を脅かす獣牙 / THE END OF THE WORLD(歴戦王) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)。 概要 シリーズでもとりわけ古龍が多いMHWorldのメインを張る古龍。 MH2のクシャルダオラ、MHXXのバルファルクに次いで三番目の古龍種の看板モンスターである。 マガラ系によく似た漆黒の体躯に、巨大な双角、そして体中の至るところに生えた棘が特徴。 その凶暴性から「全てを滅する古龍」と呼ばれ、破滅の限りを尽くすことから《滅尽龍》の異名を持つ。 強靭な体躯を生かした肉弾戦を中心とした古龍らしからぬ荒々しい戦い方を好み、ブレス等は使わない。 かといって古龍らしい特殊能力が無いわけではなく、非常に高い再生能力によって外敵や自身の攻撃で傷ついた箇所を棘で即座に塞ぎ、あまつさえその棘を用いて攻撃を仕掛けてくるという厄介な性質を持つ。 生半可な攻撃ではこの古龍を倒すどころか、逆に攻撃性を増させ手痛い反撃を受けることとなる。 MHWorldのストーリーの発端となった謎の現象「古龍渡り」を行っている巨大古龍「ゾラ・マグダラオス」に対する作戦中に突如として襲来し、『古龍の上で別の古龍の撃退に挑むことになる』という前代未聞の事態を引き起こす。 ゾラ・マグダラオスに関する任務が完了した後に発見された土地である「龍結晶の地」に生息していた古龍種が一斉に各地に散らばるという事象が発生、痕跡を集めた結果、『ネルギガンテは間違いなく古龍を捕食しており、古龍渡りの際に目撃されたのは渡ってくる古龍を捕食する為』という結論に至る。 戦闘曲の古龍を脅かす獣牙というタイトルは決して誇張等ではなかったのである。 この特性を以て、古龍が一斉に各地散らばる事態の原因をネルギガンテにあるとみて狩猟が命じられる。 狩猟 上記のように体躯と再生能力を活用した強引かつ強力な一撃が多く、一発一発が致命傷となり得る。 また、翼はあるものの飛行は一部の攻撃にしか用いない。代わりに攻撃の際には強靭な体躯を活かした瞬発力で瞬時に距離を詰めてくる。 さらに、ダウンしたハンター狙って追撃を行う性質を持っており、下手に喰らいすぎると起き攻めの被害に遭いやすい。 また、再生した棘はアグナコトルの溶岩鎧の如く最初は白く柔らかいが、時間が経過すると黒くなって硬質化という性質を持ち、攻撃が十全に行えないとジリ貧に陥りやすい。 逆に、白い棘を連続で攻撃し続けるとダウンさせ続けることも出来るので、後述する大技「破棘滅尽旋(はきょくめつじんせん)・天(てん)」も相まって棘にどう対応するかが勝負を分けると言える。 この性質から張り付いて手数を稼ぎやすいランスや片手剣は10分以内も狙えるレベルで相性が良い。 逆に手数が稼ぎにくく攻撃が違う箇所に吸われやすい大剣はやや不利。 それでも極端に相性差が出るわけでもないので、余程苦戦しない限りは気にしなくて良い。 テオ・テスカトルの粉塵やクシャルダオラの竜巻といった、何らかの超常エネルギーを用いた攻撃を使用することがなく、搦め手無しの100%肉弾戦で仕掛けてくるので、ハンター側の特別な対策も特には必要ない。強いて言えば防御系スキルを積むくらいか。 純粋にプレイヤースキルが出やすいモンスターという事で、ハンターからの評判はかなり良い。 MHWorld仕様のクシャルダオラやナナ・テスカトリの不評ぶりから相対的に評価されている面もあるのだが。 歴戦王 MHWorldにおける歴戦王個体の大トリとして登場した。ぶっちゃけ遅すぎ。 通常個体や歴戦個体は白棘を集中攻撃されるとただのハリネズミと化していたが、歴戦王の棘は耐久値が上がっているうえ、黒化するまでの時間が短いので、キチンと装備を整えても壊しきれないことが少なくない。 また、体力も大幅に増加しており、MHWorldで討伐可能なモンスターの中では最高の体力(*1)を誇る。 このため、歴戦個体までのネルギガンテの弱点だった耐久面が大幅に改善(ある意味では改悪)されており、従来通りの短期決戦は難しい。 攻撃力も大幅に強化されており、フル強化の防具一式でも小技のネコパンチで3割近くは持っていかれる。 もちろん、大技を喰らおうなら一発で即キャンプ送りも余裕で見えるレベル。 パッケージモンスターかつ古龍という肩書の割に対して強くないと言われ続けたネルギガンテだが、歴戦王ではその汚名を見事にそそぐ評価となった。 なお、龍結晶の地で戦う歴戦王古龍の例に漏れず、途中でクシャルダオラやテオ・テスカトルが乱入してくるが、 勝手に縄張り争いをしてネルギガンテに大ダメージを与えてくれるので助かる存在である。まさにオトモン また、歴戦王ネルギガンテでは初期エリアに落石が2つも存在するので、縄張り争いと合わせて有効なダメージソースとなるだろう。 悉くを殲ぼすネルギガンテ MHWorldの超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)で登場する特殊個体。 ただでさえ表記自体が長いのに、読むと「ことごとくをほろぼすネルギガンテ」と更に長いので「悉ネギ」など略されがち。 MHW Iで追加されたストーリーでは、マスターランクのハンターとして「大いなる存在」を解明するまでが描かれるのだが、その「大いなる存在」の前座として現れるネルギガンテこそが、この特殊個体である。 そして、マスターランクでは通常個体は一切現れないのだが、「大いなる存在」と対峙した時はまだ顔見せであり、本番は「大いなる存在」の一連の出来事が終わった後に解放される「導きの地」において、MR100のレベルキャップの門番、即ち裏ボスとしての役割を務めている。 通常個体の大技である破棘滅尽旋・天は繰り出さないが、その代わりに「不倶戴天(ふぐたいてん)」という新たな大技を繰り出してくる。 攻撃方法 前脚叩き付け メイン技、古龍種が一般的に用いるものの他、薙ぎ払い・飛びかかり・溜め叩きつけ等バリエーション豊富。 そのうちの1つに「滅尽掌(めつじんしょう)」という名称が付いている。 頭突き 前方に居ると使ってくる角を用いた強烈な頭突き、見ようによっては突進に見えなくもない。 タックル 地面を抉るように全身を使って横に向けてタックルする。 尻尾叩き付け 尻尾を使い、前脚や頭突きを警戒して後ろに張り付いたハンターに手痛い一撃をお見舞いする。 また、後述する形態変化後は薙ぎ払いもしてくる。 翼弾き 翼を弾いて左右を攻撃し、風圧で周囲のハンターの動作を拘束する。 棘飛ばし 上述した再生能力で生成された棘が生えている箇所で攻撃する際に、追加で棘が飛び範囲が拡大する。 形態変化 翼を大きく広げて咆哮し、以降翼を軽く広げた状態で戦闘を行う。 この状態になった後は、大技である滑空攻撃を中心として攻撃モーションが追加される。 ハンターの脅威を理解したネルギガンテが本気を出した状態とでも言うべきか。 通常、歴戦個体では体力が大きく減ってから行うが、 歴戦王では2~3割減らした時点で形態変化するため、ほとんどの時間をこの形態とやりあうことになる。 滑空滅尽掌 形態変化後から用いる大技。 低めに滞空した後、対象めがけて地面に腕が埋まるほどの渾身の叩き付けを喰らわせる。 叩きつけた後に、埋まった腕を引き抜くための頭突きや飛散する棘にも判定があり、ガードの場合スタミナが十分に無いとめくられる可能性も伴う危険技。 下記の必殺技と違って形態変化後は積極的に使ってくる上、古龍種であるが故に捕獲もできないのでネルギガンテを討伐するのであればこの技を意識した立ち回りが求められる。 破棘滅尽旋・天 棘を纏う部分の全てが硬質化した棘になった場合に発動するネルギガンテの必殺技。歴とした公式名称だがやたら厨二臭い。 咆哮した後に後ろに飛び、対象めがけて棘で串刺しにすると言わんばかりに突っ込み纏っている棘全てを放出して広範囲を滅殺する大技。 生半可な防御力では即死する威力の他、咆哮で短時間拘束されるが故に武器を出した状態では緊急回避が間に合わないことも珍しくない。 ただ、この技を使う前の確定咆哮は通常の咆哮【大】と違って咆哮【小】なので、 あえて耳栓をLv1で止めて、拘束は受けつつも拘束時間を軽減し、回避を安定させるという裏技もあったり。 発動条件が決まっている為、なるべくこれを使わせないよう立ち回りたいところ。ガード自体は可能だが威力が威力なだけに大幅に削られる。 ただ、これを使用すると棘の状態がすべてリセットされる為、避けることができるのであればチャンスとなり得る。 歴戦王では棘がすぐ黒くなるので、常にこの技を意識し続けることになる。 ジャンプ踏み付け 歴戦王で追加された新技。 いくつかの行動から派生して使用することがあり、 また動作自体もかなり早いので、この技への派生を見極めてから攻撃しなければならなくなった。 武器 鉱石武器の最後の方で派生する。 高い攻撃力と白にこそならないが、匠無しで端まで伸びており長めの青ケージを持つ。 また、古龍を脅かすという性質を反映してか、低めの龍属性と高い龍封力を持っており龍封力で封じられる能力を持った古龍に有利に立ち回れる。 オトモ武器も龍封力が高いので古龍相手には有効。 防具 名称はオーグシリーズ、デザインは双角や棘が特徴的で男性用は荒々しい黒鎧、女性用は女部族と言った具合の露出が多めな装備。 スキルは攻撃的なものが中心で、3部位以上装備でシリーズスキル「滅尽龍の飢餓」(加速再生)が発動し、 継続してモンスターに攻撃を与えると回復効果が発動するというMHFのスキル「吸血」に似た効果が発動する。 歴戦王から作れるオーグγシリーズは黒化した棘をモチーフにしており、 スキルも同様に攻撃的なものが揃っている。 特に足は攻撃+3に加えてLv2スロット×2という大盤振る舞い。 オトモアイルー防具のオーグネコシリーズはネルギガンテなりきり防具になっている。 なりきり度が異常に高く、まさしくミニチュアネルギガンテに変貌する。迫力満点で結構怖い。 MHST2 MHST2では、メインストーリー終盤の展開で鍵を握るモンスターとして、PVでも登場している。 MHWorld同様破棘滅尽旋・天を引っ提げて立ちはだかってくるが、見事それを乗り越えると古龍で唯一上位に行く前にオトモンに出来るようになっている。 MHWorld時点で既に個別の技名が付いていた破棘滅尽旋・天や滅尽掌は、当然ながら成長させると習得するスキルになっている。 また、共闘クエストで2人のライダーが同時に繰り出す「ダブル絆技」では、オトモンが両方ともネルギガンテの場合のみの専用演出も有り、意外と優遇されている。 オトモンが習得できる破棘滅尽旋・天の再現もかなりMHWorldに忠実で、高威力だが繰り出すとしばらくの間防御力が下がる。しかし同時に自己回復効果も発動し、ターン終了時にHPが回復するというものになっている。 なお、MHST2ではオトモンがレベルアップで習得するスキルは絆遺伝子になっているため、「伝承の儀」で他のオトモンに絆遺伝子を渡して使わせることも出来る。 つまり、その気になればネルギガンテの代名詞とも言える破棘滅尽旋・天も、他のオトモンに継承させて繰り出せるようにするなんてことが出来る。もちろんアプトノスにも。 また、逆にネルギガンテの回復能力の高さを活かして、アプトノスの回復スキルを持ってくることもアリ。 しかしながら、伝承を行った後のオトモンはどこかにいなくなるため、ネルギガンテも伝承を行った場合は野に放たれることになる。 前述の破棘滅尽旋・天を継承したオトモンが誕生する過程で放たれたネルギガンテは破棘滅尽旋・天を失っているとはいえ、生態系が崩壊しないか心配である。 余談 PS4版で実施されたオープンβテストでは第3回から登場。 制限時間が15分と短いうえに高火力高耐久であったため、苦戦するハンターが続出した。 『古龍を脅かす古龍』という性質はMHWorldのCMでも強調されており、あのクシャルダオラを投げ飛ばすというとんでもないシーンが含まれている。 ゲーム内でもクシャルダオラやテオ・テスカトルとの間でMHWorldのシステムの一つである縄張り争いが発生し、ネルギガンテ自身もダメージこそ負うものの優勢に立ち回りネルギガンテ相手に挑んだ方が痛手を負うという流れとなり、特有の能力こそ地味だが、シリーズのモンスターの中でも屈指の実力者であることは間違いないようだ。 その見た目からは想像が付きにくいかもしれないが、脚の裏には肉球がある。 カプコンとガンホーが共同で配信するデジタルカードゲームアプリ『TEPPEN』ではヒーローの1体、またはカードとして参戦。 ……見た目的にどう考えてもヴィランだろっていうのは言わない約束である(*2)。実際、ヒーローズストーリーでも何か善行を働いている訳ではなく、原作と変わらず本能のままに暴威を振るい、彼自身のストーリーでは因縁のリオレウスと対決する。 バトル中に使用可能な大技・ヒーローアーツには「破棘滅尽旋・天」「棘飛ばし」「形態変化」の3つが採用されており、いずれも原作での特徴にある程度沿った性質を持つ。詳しくは項目参照。 また、スキンとしてネルギガンテを歴戦王の姿に変えられるものもある。 追記・修正はネルギガンテを討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつのタックル、地面に背中をこすり付けるネコみたいでかわいい -- 名無しさん (2018-02-02 12 34 22) CMでの山田孝之の熱演も忘れちゃならない -- 名無しさん (2018-02-02 13 01 48) この子マジでマグダラオスの背中に何しに来てたの…… -- 名無しさん (2018-02-02 18 01 46) 弱いから瞬殺可能なのではなく、瞬殺しないとマズイからシステム的に(モンスの性質的に)瞬殺できるようになっているという一風変わった強敵。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 09 20) ↑2飯食いに -- 名無しさん (2018-02-02 19 05 58) レッドデーモンズドラゴンっぽいと思った -- 名無しさん (2018-02-02 21 20 52) やっぱり古龍喰ってるやつは違うな -- 名無しさん (2018-02-03 11 34 14) 攻撃力は高いけど、予備動作が大振りだから欲張らずに殴るの鉄則を守れば何とかなる -- 名無しさん (2018-02-04 11 52 47) こいつの猫パンチ明後日の方向向きながら正面に打ってくるから初見で驚いた -- 名無しさん (2018-02-04 13 11 05) 一応、作中の殆どの古龍は老個体なんで、先輩達の面子を完全には潰してない後輩古龍の鏡。全盛期の若い個体ですら構わず食っちまう様な良いネルギガンテも居るかもしれんが。 -- 名無しさん (2018-02-26 22 08 15) マグダラオス喰おうと思ったら邪魔され、食えもしないボルボロスの相手をし、今度こそマグダラオス食おうとしたらまた邪魔され、しゃーなしで他の古龍を喰おうと思ったが上手く行かず、騒動の原因の濡れ衣を着せられて狩られる子。 次に出てくる時は何か美味しい物食えると良いな…… -- 名無しさん (2018-02-26 22 42 58) 顔つきや牛みたいな日本の角からよくデストロイアとかゾッドとか言われてるよねコイツ -- 名無しさん (2018-02-26 22 52 00) デザインモチーフが悪魔なんだからそりゃ似る -- 名無しさん (2018-02-27 06 56 56) ラドバルキンとこいつがちょっと似てるのってなんか関係あるのだろうか -- 名無しさん (2018-02-27 10 17 46) ↑同意 出身が瘴気の谷なのかなーと思ったよ。↑2なるほどねぇ。初めてマグダラで見た時に、脳裏にデビルマンのテーマが流れたのはそれかw -- 名無しさん (2018-02-27 10 42 58) 古龍の上で古龍と対決は本当に良かった・・・ほっといてもマグダラオスが勝手に倒してくれたり案外大振りだから避けやすかったりするけど -- 名無しさん (2018-08-12 03 05 13) MHWの新モンスでも、コイツとオルガロンは緊張感はあるけど理不尽さは少なくて戦ってて楽しいから好き -- 名無しさん (2018-10-08 23 54 39) 自然現象を操るとかの変わった能力は無しで、身体能力のみで戦ってくるというのは良いね -- 名無しさん (2018-10-28 16 06 46) ↑なんかそこはミラ原種に近いかも。 -- 名無しさん (2018-10-28 17 44 50) 古龍を食いにきたためか、ドス古龍狩りで乱入してくるとハンター無視してひたすら古龍引っぱたく光景が見られたりする -- 名無しさん (2018-10-28 18 21 43) 歴戦王マグダラオスだと、こいつ追っ払わないとクエが進行しないように。 -- 名無しさん (2018-10-28 22 38 03) 頑なにコイツの歴戦王来ないのは何故なのだろう -- 名無しさん (2018-10-29 01 13 37) マスターでも歴戦王出るとなると悉くを滅ぼすこいつの歴戦王はどんな強さになるのか楽しみ -- 名無しさん (2020-03-26 09 10 53) 古龍版ラージャン。ラージャンもブレスより基本殴るのが中心。ただし食欲はラージャン以上にグルメ -- 名無しさん (2020-10-04 12 43 19) ラオぐらいだったら躊躇なく襲い掛かって来そう。幾らラオでも首とか狙われたらヤバいだろうし -- 名無しさん (2021-02-15 20 55 47) 魔化魍のナナシに似てない? -- 名無しさん (2021-04-15 23 58 40) 名前 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鳥竜種、【飛竜種】、魚竜種、甲殻種、牙獣種、古龍種 Name 原種 亜種 変種(剛種) 部位破壊 リオレイア 龍 雷 水氷 水龍 雷氷 雷火 頭、翼、尾(斬) リオレイア希少種 雷 水 該当なし 火 雷 リオレウス 龍氷水 雷 龍雷 水氷 龍 水 リオレウス希少種 水雷 氷 該当なし 龍氷 雷 エスピナス 氷 龍 水 雷 火(首、背)水(頭、腹)雷(頭)龍(背、腹)氷(翼、尾) 角(HP40%)、腹、背、翼、尾(HP30%斬)※怒り時のみ破壊可能 エスピナス希少種 水 龍 氷 該当なし 該当なし バサルモス 龍 水 火雷氷 該当なし 火(首)雷(腹)龍(背) 腹、尾(斬) グラビモス 龍水 水 雷 水 雷龍氷 火(腹) フルフル 火 水 龍 火氷 頭&胴 ノモブロス 雷氷 火 水 雷氷 該当なし 角、尾(斬) ディアブロス 氷 水雷龍 雷 水龍 水(首、頭)雷(腹)龍(尾) ティガレックス 雷 水龍 氷 該当なし 水 雷(首)龍(腹) 頭、爪、尾(斬) アカムトルム 雷龍 水 該当なし 火水龍氷※何れも腹破壊後の腹 牙(HP50%)、背、爪、胸(打)、尾(HP25%斬) ベルキュロス 氷 水 該当なし 氷 水 頭、背、尾(斬)、左副尾、右副尾、左翼、右翼 ドラキュロス 火 該当なし 火 水 パリアプリア 雷 火 該当なし 火雷 頭、背、尾ヒレ デュラガウア 龍 火雷 該当なし 雷龍 火 頭、左爪、右爪、背、尾 グレンゼブル 火雷龍 該当なし 火雷龍 尻尾 メニュー 一覧 に戻る
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日本Season【シーズン】改版內容 日本Season【シーズン】改版內容 10.0改版內容 9.0改版內容 8.5改版內容 8.0改版內容 7.0改版內容 6.0改版內容 5.5改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 10.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season10/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update21.html 10.0改版內容完成,若有不清楚的地方請在底下留言,有必要再修改說明內容,武防具那個部分量太大太雜,一一去比對的話很花時間,所以就不處理了. By エミヤ 魔物 特異個體 [特異個體]新增金獅,冰狐龍,霞龍,黑狼鳥,棘龍,一角龍,麒麟,將軍蟹,將在HC任務中登場其中僅限於金獅特異個體會排出特殊道具,此道具為狩獵證明,無其他的用途 新區域 新區域[新大鬥技場]實裝,擁有水邊,弩砲等設備的區域 任務 狩獵技任務 實裝[狩獵技任務],讓獵人們互相競爭比較狩獵技巧的新型態任務,任務中將以給予的傷害以及部位破壞來計算貢獻度任務結束後將依貢獻度發表排名(任務中無法確認貢獻度) 狩獵演習 實裝[狩獵演習],當通過一定次數[狩獵技任務]後,將可在一般任務中新增選項將任務變成狩獵技任務另外所能承接的狩獵演習將因區域而有所不同 承接任務視窗 承接任務時將可選擇[招募條件],所設定招募條件會被顯示在任務看板中 所設定[參加條件]為獵團限定或同盟限定時,在任務看板中將會顯示圖示區分 特別任務 追加[HR試鍊突破特典任務],必須要有一定程度的HR才能承接 [年間特典]以及[肉球硬幣]相關任務將移動到[特別任務]視窗內 獵人任務 追加以下任務 HR22高地的特產‧白天 HR22高地的特產‧晚上 HR22高地的蠻龍 HR31高地的生態‧白天 HR31高地的生態‧晚上 HR71蠻龍激昂! HR100激動之藍 HR100鮮烈之紅 經過,所需時間顯示 部分任務追加顯示經過以及所需時間 租借防具 所有租借防具修改為借出提升強化至最大等級之防具 迴避 收刀動作完成後,轉身回頭動作中也可進行迴避動作。 裝備,道具 剛貓武器 實裝[剛貓武器],HR100以後可從[工坊長貓]生產[剛貓武器],剛貓武器為生產時隨機決定性能的武器 武器 追加新武器390種以上 防具 追加系列防具50種以上,SP防具追加3種 裝飾品 追加裝飾品10種以上 技能紐扣 追加技能紐扣190種以上 新增技能 技能名稱 必要技能點數 顯示技能名稱 效果 毅力 20 超毅力 當耐力50以上,HP70以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 10 毅力 當耐力50以上,HP90以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 高速設置 20 陷阱匠 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度大幅度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 新效果 暈眩 暈眩將變更新效果 平衡度調整 單手劍 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,盾攻擊變更為打擊屬性且不彈刀,打中玩家時動作從跪地變更為膽怯 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,劍攻擊打中玩家時動作從擊飛變更為膽怯 雙刀 迴旋斬追加剛體 輕弩/重弩 毒麻彈降低對較硬肉質的傷害,提升對較軟肉質的傷害 重弩 所有屬性彈傷害向上提升 設定變更 武防具 變更部分武器強化素材(對應武防具過多且繁複就不多做翻譯,請直接以遊戲中變更作為基準) 變更部分武器稀有度 變更部分武器說明文 變更部分防具生產素材 變更部分防具性能 古龍種素材 部分古龍種剛種任務部位破壞報酬追加[古龍種的牙]及[古龍種的珠] 套裝設定 能設定套裝數增加到40組 系統 追加動作 所有的武器種實裝[追加動作],從HR1即可開始使用無任何使用上等級限制 新型態(嵐之型) SR100以上追加新型態[嵐之型],達SR100以上向工會長承接試練,達成後即可使用取得後從[道具箱]內選擇[裝備祕傳書]後從[祕傳書狀態]畫面變更型態 新型態(天之型) 對於單手劍,雙刀,大劍,銃槍的天之型有以下調整 單手劍 迴避中輸入攻擊動作的時間點修改為與[地之型]相同 雙刀 鬼人化中耐力耗光之後,無法從鬼人改再進入迴旋斬 大劍 [防禦斬]的威力提高,以及除部份攻擊以外,當防禦斬防禦成功時,不會受到傷害 銃槍 提高斬味在白斬以下時,HB的威力 HB啟動動作追加剛體 通過HR試驗獎勵 當達到一定的HR,可從獵人工會得到各式各樣的獎勵 SRP補正 隊伍內HR(SR)等級差所產生的SRP扣減補正廢除,從10.0開始隊伍內將不會有任何HR(SR)等級差所產生的SRP扣減此外當隊伍中有HR30以下獵人參加時,獲得SRP的倍率將變成1.5倍 交流區 從交流區可進入[商隊],[獵人小屋],[萬能花園],[花園],[展示間] 個人狀態 僅限於祕傳書有效的狀態下,[個人狀態]的HR和HRP的表示,切換為SR和SRP,另外也會顯示所選擇的祕傳書型態 狀態確認 當確認其他獵人的狀態時,當祕傳書有效時,SR會代替HR顯示 傳奇賴狩人同行設定 可從設定中選擇ON/OFF是否讓傳奇賴狩人同行(承接任務後無法變更) 傳奇賴狩人發言設定 同行中的傳奇賴狩人發言與否,可從設定中選擇ON/OFF,設定是否讓傳奇賴狩人發言 初期裝備 創造新角色時除了[獵刀]以外,在裝備道具箱內追加其他10種初期武器,另外[武器工坊]內的[武器商店]從最初就開始販售所有的武器種 賴狩人 追加可裝備武器種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/weapon/index.html 追加可裝備防具種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/armor/index.html 新語音 變更部分NPC語音 聊天視窗 私人頻道 個人發出訊息時,為了可從過去紀錄中確認,訊息是由誰所發出的,發言者欄會表示對談對象的角色名稱例:當A與B使用私人頻道聊天時,A對B說[安]9.0的表示方式A 安10.0的表示方式B 安 對談紀錄的捲軸 對談視窗分割時,可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸[對話紀錄]以及[對話紀錄II]雙方也可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸各分頁對話紀錄重合時,僅選擇的對話紀錄能控制卷軸(這各部分翻譯我不是很確定,僅供參考) 關鍵字 追加關鍵字除外設定,設定[關鍵字]的時候,輸入的文字串前加上[-],此字串所包含的訊息並不會被視為關鍵字所提示例:關鍵字設定[怪鳥-HC]在對話視窗內輸入[來打怪鳥吧]- 關鍵字啟動提示輸入[來打HC怪鳥吧]- 不啟動關鍵字提示 指令 追加5種新指令後,現在共有8種指令 @a(NEW) 世界頻道 @f(NEW) 所在地頻道 @p(NEW) 隊伍頻道 @g(NEW) 獵團頻道 @u(NEW) 同盟頻道 @here [這裡!]連結 @re 承接任務中顯示隊伍缺員數 @dice 1~100隨機顯示點數 梅傑波爾多廣場 綜合商店 [綜合商店]的[網咖特典]中追加N點可交換道具種類詳細請參照 http //members.mh-frontier.jp/contents/nc/main/point.html (台版的尊榮方案等同日版網咖特典) 特別調和 商隊內的[調和商店]追加[特別調和] 大眾酒場 調和店 大眾酒場內追加調和店 目標/募集文 目標以及募集文可選擇項目增加,刪除部分[募集文]內容 武具工坊 武器種清單 工坊內的生產以及購買清單,修改為依照武器種類分別表示 生產清單的搜尋功能 追加搜尋功能在所有的生產清單內,包含武器,防具,裝飾品,技能紐扣搜尋方式可以下列方式之一進行,另也可使用多重方式進行組合搜尋[武器]名稱,通常屬性,狀態異常屬性,稀有度,攻擊力,爆擊率,洞數[防具]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,防禦力,洞數[裝飾品]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,必要洞數[技能紐扣]名稱,稀有度,技能系統,必要洞數 獵團 官方狩獵大會 獵團達13級以上之獵團,可在獵團房間內承接,參加[官方狩獵大會]任務 成員明細 在獵團房間時,畫面右下角追加[成員明細]視窗當獵團員在獵團房間內時,會顯示白色文字當團員在獵團房間內任務中,又有團員在同一個世界/分流的廣場時,團員會以灰色文字來顯示 9.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season9/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update20.html 魔物 追加魔物 蠻龍(グレンゼブル),新領域任務下位(hr22),上位(hr71),剛種任務(hr100) 新區域/新草食種 新區域[高地]實裝 高地的新草食種魔物[稜角羚]與[黑茶髦]登場 特異個體 [特異個體]新增炎王龍,棘茶龍,吞龍,岩龍,水龍,大名蟹,眠鳥,轟龍,在HC任務中登場 平衡調整 所有魔物對異常狀態的累積值調整 部份變種魔物與剛種魔物肉質調整 任務 接任務視窗 期間限定任務內追加以下任務分類 1.活動任務(可承接取得活動限定武具素材的任務) 2.尊榮特典 剛種票券 剛種任務中途放棄任務,不消耗剛票 獵人任務 以下7個任務移獵人任務常駐 hr22冰狐龍 (塔) hr51冰狐龍 (塔) hr91冥雷龍 (雪山) hr100共同部位報酬!飛龍種的重殼 (火山) hr100共同部位報酬!鳥龍種的秘石 (火山) hr71峽谷大採取.上位.後篇(日) hr71峽谷大採取.上位.後篇(夜) 商隊任務 追加新的超限定任務. VS任務 VS任務只能在交流區接取與參加. 裝備 道具 武器 新武器追加310種以上 防具 新防具追加70個系列以上(不包含SP防具,SP防具追加3系列) 實裝各種武器秘傳書SR300以上可進行製作的[秘傳防具].[秘傳防具]擁有特化對應武器的技能. 技能鈕釦 追加新的技能鈕釦160個以上 樣式變更/平衡調整 部份武器希有度變更http //members.mh-frontier.jp/contents/update/rare_s9/index.html 部份活動武器生產素材變更 部份活動素材可生產武防變更 部份武器性能變更 部份武器說明文變更 部份防具性能變更 部份物品名稱變更 部份物品說明文變更 新增以下技能 技能點數 發動技能 效果 單手劍技+30 單手劍技[劍聖] 單手劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,可以使用強擊劍晶以外的所有劍晶.(發動的劍晶技能的效果為+1,如果有其他劍晶技能發動,以發動的劍晶技能為優先) 單手劍技+20 單手劍技[皆傳] 單手劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技+10 單手劍技[達人] 單手劍的攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技-10 單手劍技[未熟] 單手劍的攻擊力下降. 雙劍技+30 雙劍技[雙龍] 雙劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,鬼人化中擊中魔物會回復耐力. 雙劍技+20 雙劍技[皆傳] 雙劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技+10 雙劍技[達人] 雙劍的攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技-10 雙劍技[未熟] 雙劍的攻擊力下降. 大劍技+30 大劍技[劍王] 大劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,擋下攻擊時回復鋒利度. 大劍技+20 大劍技[皆傳] 大劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 大劍技+10 大劍技[達人] 大劍的攻擊不會有彈刀動作. 大劍技-10 大劍技[未熟] 大劍的攻擊力下降. 太刀技+30 大劍技[刀神] 太刀的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,氣刃斬的消耗量減半. 太刀技+20 大劍技[皆傳] 太刀的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 太刀技+10 大劍技[達人] 太刀的攻擊不會有彈刀動作. 太刀技-10 大劍技[未熟] 太刀的攻擊力下降. 錘技+30 錘技[鈍器獸] 錘的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,集氣攻擊的集氣瞬間發動攻擊力上升. 錘技+20 錘技[皆傳] 錘的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 錘技+10 錘技[達人] 錘的攻擊不會有彈刀動作. 錘技-10 錘技[未熟] 錘的攻擊力下降. 狩獵笛技+30 狩獵笛技[奏帝] 狩獵笛的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,音色演奏的時間變短. 狩獵笛技+20 狩獵笛技[皆傳] 狩獵笛的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技+10 狩獵笛技[達人] 狩獵笛的攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技-10 狩獵笛技[未熟] 狩獵笛的攻擊力下降. 槍技+30 槍技[天槍] 長槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.可進行4連墊(滑)步. 槍技+20 槍技[皆傳] 長槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 槍技+10 槍技[達人] 長槍的攻擊不會有彈刀動作. 槍技-10 槍技[未熟] 長槍的攻擊力下降. 銃槍技+30 銃槍技[砲皇] 銃槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.冷卻時間短縮. 銃槍技+20 銃槍技[皆傳] 銃槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技+10 銃槍技[達人] 銃槍的攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技-10 銃槍技[未熟] 銃槍的攻擊力下降. 重銃技+30 重銃技[銃仙] 重弩的攻擊力大幅上升,迴避距離上升.槍托打擊追加暈眩效果與徹甲榴彈的暈眩值上升. 重銃技+20 重銃技[皆傳] 重弩的攻擊力上升,迴避距離上升. 重銃技+10 重銃技[達人] 迴避距離上升. 重銃技-10 重銃技[未熟] 重弩的攻擊力下降. 輕銃技+30 輕銃技[銃傑] 輕弩的攻擊力大幅上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少.持武時可使用部份道具. 輕銃技+20 輕銃技[皆傳] 輕弩的攻擊力上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技+10 輕銃技[達人] 輕弩的子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技-10 輕銃技[未熟] 輕弩的攻擊力下降. 弓技+30 弓技[弓鬼] 弓的攻擊力大幅上升,箭不會被反彈,裝備強擊瓶時攻擊力大幅上升. 弓技+20 弓技[皆傳] 弓的攻擊力上升,箭不會被反彈. 弓技+10 弓技[達人] 箭不會被反彈. 弓技-10 弓技[未熟] 弓的攻擊力下降. 風壓+30 暴風壓無效 風壓[小],風壓[大],龍風壓,暴風壓無效化 耐震+25 耐震+2 使大型魔物的非常強烈的震動無效化. *技能[耐震]改名為[耐震+1]. 系統 交流區 新增[交流區],[交流區]可於梅傑波爾多廣場的大眾酒場進入,最多人數30人.功能與[求人區]相同 天之型動作 錘 上修[亂打]的威力.且更容易使魔物進入暈眩狀態.當[亂打]擊中我方獵人時,獵人的反應由[膽怯(怯み)]調整為[擊飛(ぶっとび)]. 弓 上修[昇龍弓]的威力. 開拓任務 [開拓任務設定]裡,可進行評語(コメント)設定,設定的評語可以在任務接取時進行確認,設定的評語效果將持續到登出之前. 實裝花CP進行開拓地圖的初始化的[開拓情報轉移].跟據消費的CP,能繼承的內容也會不同,[開拓情報轉移]可由氣球貓來進行. 進行[開拓情報初始化]的時候,會依開拓的情況進行審查,以審查結果來發送CP. 道具箱的搜尋功能 追加了道具箱內裝備品箱的搜尋機能,由以下方式進行搜尋,亦可選擇複數個方法. ■武器:文字列、武器種、屬性、稀有度、攻撃力 ■防具:文字列、稀有度、技能系統、防御力 ■技能・装飾品:技能系統、裝備中的裝飾品 NPC名顯示 在選項裡中,除了ON/OFF可調整外,名字尺寸也可進行調整. 設施名稱顯示 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊,除了任務以外的地圖,所有設施上均追加設施名稱,可在選單的調整裡進行ON/OFF及名稱的尺寸調整. 採集圖示顯示 可在選單中選擇是否啟用採集圖示. 自動採取機能設定 可在選單中選擇是否啟用自動採取. 賴狩人 賴狩人可裝備的新武器與防具追加. 聊天視窗 可喜可賀,繼8.5後繼續調整.這部份就不翻了=3= 梅傑波爾多廣場 綜合商店 有豪華方案才能購買的商品,名稱會以不同顏色作區別. 商品有特別優惠的價錢時,價錢會以不同顏色做標示. 綜合商店的尊榮方案追加新商品,部份交換點數進行調整. 特別活動小屋詭異貓的基地 選項追加了類別表示.進入時需先選類別再選活動.另追加了A小屋輸入了B活動碼將會自動跳到B小屋的功能. 特別調合 追加熱氣球商店調合屋的[特別調合]的調合項目. 本日的貢獻P調合 追加廣場調合屋的[本日的貢獻P調合]的調合項目. 我的園地 我的小屋 LV3的小屋追加一個新的改裝主題 萬能園地 小豬在任務中出現時不會有風壓. 不能將課金包給的生產券給管理員當禮物. 武具工房 工房老闆與傳說中的工匠 為避免在武具確認畫面時誤產武防,在選項初期位置增加了否的選項. 裝飾品及技能鈕釦的回收 裝飾品和小豬鈕扣回收時會直接丟到道具箱. 8.5改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2010_s8_5/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update19.html 用破日文稍稍翻了比較重點的部份,有錯誤的地方請各位朋友們幫忙指正(安德爾) 魔物 追加魔物 冥雷龍(ドラギュロス) 舞雷龍的亞種,新領域任務(hr91),剛種任務(hr100) 任務 期間限定任務 追加新的期間任務 裝備 道具 武器 新武器追加240種以上 防具 新防具追加70系列以上 技能鈕扣 新技能鈕釦追加160種以上 平橫調整 新追加技能 縮短蓄力 點數需求 發動技能 技能說明 縮短蓄力+20 集中+2 大劍與鎚的集氣時間減為0.8倍,太刀煉氣條速度提升1.2倍,排熱噴射條集氣上升量+2. 縮短蓄力+10 集中+1 大劍與鎚的集氣時間減為0.9倍,太刀煉氣條速度提升1.1倍,排熱噴射條集氣上升量+1. 縮短蓄力-10 雜念 大劍與鎚的集氣時間變延長為1.2倍,太刀煉氣條提升速度降低為0.8倍.排熱噴射條集氣上升量-1. 系統 聊天視窗 聊天視窗改良(終於...) 採集圖示 移動到採集點或可剝取的魔物身上時,獵人頭上會出現採集圖示 自動道具採集功能 出現採集圖示時,按下決定鍵(enter或搖桿的按鈕3)會自動使用蟲網或是十字稿進行採集.如果可使用的道具有復數種,會依特定順序進行使用.(爛的 普通的 G G改) 開拓任務 開拓區域增加[雪山]與[火山] 資料確認 在觀看其他獵人狀態時,可以確認任務裝備與展示裝備以及裝備中武具發動中的技能. 賴狩人 新增賴狩人可裝備的武器與防具 梅傑波爾多廣場 特別調合 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊及萬能園地調合屋的調合項目追加 熱氣球商隊 本日的CP調合 熱氣球商隊的調合屋內,本日的CP調合項目追加 大眾酒場 目標 目標選擇增加了冥雷龍 個人園地 展示間 可完全以搖桿進行操作 花園 開拓遊戲入手的部份道具可放入醃漬壺 8.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season8/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看,因為現在更新頁面很困難(我要重整二三十次才會成功…),放上去後就靠其他人幫忙改了 (紫御瓏) 魔物 追加魔物 新魔物「冰狐龍」實裝,HR22以上可以接任務 特異個體 既有一部分魔物,新動作「特異個體」追加 新地區 「塔」的新地區實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,檢索新機能追加和一部分機能刪除「任務受注履歴」的選單畫面追加、之前接過的任務履歴可從裡面選取 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加40個任務:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_1.html 任務內容變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_2.html 熱氣球任務 熱氣球任務的星級任務,持剛種武器參加會受限制(超限定任務不受限) 裝備 武器 新武器260種以上追加 武器的稀有度擴張為12階(原7階),所有武器的稀有度變更 防具 新防具130系列追加 小豬附加技能 新小豬附加技能170種追加 技能 既存的技能,上位技能追加:體力+50、體力+40、業物+2、防禦+120、防禦+90、夏男夏女、冬將軍、砲術神、砲術王、壓力【大】、捕獲名人 下列技能調整:砲術師對剛種重弩的排熱噴射有效、火事+2對輕弩、重弩的效果降低 支給品物品 「支給用劇藥【綠】」和「支給用劇藥【黃】」追加,取代「劇藥【綠】」和「劇藥【黃】」 裝備調整 某些祭典裝備祭典證製作需求由20個變更為30個………… 釣魚頭飾修正為釣魚+10、採取+10、氣配+10,可強化至7階,3洞 一部分武器和防具的生產、強化素材變更(請看原連結…) 「煙霧球」讓魔物變得難以發現的效果調整 系統 秘傳書 HR500以上的玩家可入手的「秘傳書」系統實裝 (下段複製巴哈某日本玩家心得,人名忘了…請感謝他) 【如何使用密傳書】到達hr500後收集完紅藍黃各三本難書(難しい書物)去廣場老頭選擇你要的"武器"密傳書(選後不能改變要等SR200才能再選下一武器~)到武器工防去裝備密傳書選擇【天ノ型】後就會搖身變成新米了~注 當你裝備好【天ノ型】後之後只要拿符合SR的武器等級就算是啟動密傳書可由防禦力和耐性值變低來判斷例如 SR1時是選擇LV1太刀密傳書當你裝備LV12的剛武太刀就會變成HR身份~裝備其他非自己密傳書的武器也會變成HR身份~【新形態武器的選擇】【使用密傳書的限制】裝備了密傳書後選擇【天ノ型】就能使用新形態的武器動作但有武器等級度的限制及防禦力和耐性值的下修例如:SR20武器等級度 稀有度2防禦力修正 -80%(原防禦力600就會變成120)耐性值修正 -17SR51武器等級度 稀有度4防禦力修正 -65%耐性值修正 -14SR200武器等級度 稀有度7防禦力修正 -40%耐性值修正 -9SR500武器等級度 稀有度10防禦力修正 -25%耐性值修正 -6【密傳書的強化】到SR200時收集完紅藍黃各100本難書到老頭那就能強化密傳書能附加強化後的技能例如 片手SR200強化密傳書後在裝備更改那會多出"防禦力+10"可附加...會附加在"特殊效果"那欄可見~"防禦力+10"...嗯..嗯..有總比沒有好~而當前知道的是 SR300SR400SR500的強化選項各是龍耐+5火耐+5水耐+5~【密傳書的武器等級限制】裝備了密傳書後能拿的武器等級度(稀有度)跟SR有關關鍵等級須難書(難しい書物)3色各100冊才能升等~所以要使用剛武要SR700~~各武器等級解放表如下 SR1-SR10~稀有度1SR11-SR30~稀有度2SR31-SR50~稀有度3SR51-SR80~稀有度4SR81-SR99~稀有度5SR100-SR199~稀有度6SR200~稀有度7SR300~稀有度8(升級需難書3色各100冊)SR400~稀有度9SR500~稀有度10(升級需要難書3色各100冊)SR600~稀有度11SR700~稀有度12(升級需要難書3色各100冊)【如何升SR】團員說雙刀.笛.長槍很好升因為就跟火事PT相同~裝備了密傳書後就等於從新米做起雖然身上穿的是百位裝但SR1時防禦力修正95%等於只有40左右通常日人都會專挑一些高SR的打每個人大概可以回想當初的歷程找出最愉快的路徑至於我到SR17後就利用變則大討伐的放置從SR17放到快SR501局9場約能升3-4SR又能拿到30個密擊玉~有個日人這樣打...@@SR1~SR17HRP26000マグロ300匹SR17~SR31HRP54250大嚴放置SR31~SR200HRP1320650火龍265匹【SR專門任務】C社也針對裝備密傳書後的新米推出一系行的活動包含特異個體的魔物任務必須使用HC票才能參加HC票會在SR一般任務能拿到這些任務能獲得專用武器 賴狩人 賴狩人可裝備武器追加 賴狩人可裝備防具追加 開拓遊び 一定的開拓等級以上入手可能的一部分道具入手條件變更 道具箱 道具箱頁面增加HR 物品 裝備 HR100 物品6頁(+1) 裝備6頁(+1) HR150 物品7頁 裝備 HR200 物品8頁 裝備 HR250 物品9頁 裝備 HR300 物品10頁 裝備7頁 HR400 物品11頁 裝備 HR500 物品12頁 裝備8頁 HR600 物品13頁 裝備 HR700 物品14頁 裝備9頁 HR800 物品15頁 裝備 HR900 物品 裝備10頁 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋 LV3狀態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 萬能園地 萬能園地小豬服追加2套 獵團 獵團等級 「獵團等級13」實裝。「期間限定任務」可在獵團房開任務 副獵團長 副獵團長2名增加 獵團卷 用點數交換的獵團卷交換物品增加 武器調整 單手劍 「單手劍」的攻擊力向上修正、「單手劍」的攻撃對肉質彈刀的容易度進行調整(更不易彈刀)。 雙手劍 「亂舞」的屬性攻擊力向上修正。 銃槍 「砲撃(通常・放射・擴散)及龍擊砲」的攻擊力向上修正 輕重弩 「LV3通常彈、水冷彈、冰結彈、滅龍彈」的攻擊力向上修正。 「LV1、2、3徹甲榴彈」爆發的攻擊力向上修正、對魔物造成氣絕狀態的容易度進行調整(更易氣絕)。 「滅龍彈」的調合素材「殺龍果實」背包所持個數上限向上調整 「LV1、2徹甲榴彈」的調合素材「ハレツアロワナ」、「ドスアロワナ」背包所持個數上限向上調整 「LV3徹甲榴彈」的調合素材「バクレツアロワナ」背包所持個數上限向上調整。 重弩 「排熱噴射」的攻擊力向上修正。 使「内部温度ゲージ」的上限増加道具「保温オイル」、「内部温度ゲージ」的上限減少道具「冷却オイル」追加 7.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season7/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看 魔物 追加魔物 新魔物「大巖龍」實裝,自由區熱氣球商隊,HR17以上可以接任務 剛種魔物 「剛種浮岳龍」實裝,HR100以上可以接任務 魔物行動追加 既有一部分魔物,新的動作追加 絕島 「大巖龍」狩獵舞台,「絕島」實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,任務檢索和表示順序追加新機能, 獵團任務種類追加 大討伐任務 自由區的熱氣球商隊、HR17以上可參加的「大討伐任務」實裝,「大討伐任務」由「参加」・「大討伐」・「狩ノ宴」3部分組成 只存在的「大討伐任務」同行NPC,「破狩人(バスタ)」實裝,4人的破狩人一起,最多8人對抗「大巖龍」 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加10個任務:雄響狼 HR61 沼澤雌響狼 HR61 沼澤肉球のコインを追いかけて HR11 鬥技場肉球のコインを夢見て HR31 鬥技場肉球のコインを探して HR51 鬥技場肉球のコイン.金を集めよう HR91 峽谷肉球のコイン.銀を集めよう HR81 峽谷肉球のコイン.銅を集めよう HR71 峽谷豪華:峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(日) 峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(夜) VS任務 VS任務追加 武器 新武器330種以上追加 「大巖龍」的素材生產,和通常武器強化方法不同的「進化武器」實裝 防具 新防具50系列追加、SP防具3系列追加、比F系列更強的FX系列防具追加 技能 新技能加追:龍屬性攻擊 龍屬性攻擊值強化、龍王劍龍王劍 晶裝填時使龍王劍【強】的效果發動 既存的技能,上位技能追加:攻擊力UP【絕大】、攻擊力UP【特大】、看穿+5、看穿+4、絕倫、超高級耳塞、狙擊、底力修正為21以上會變為火事+1,要火事+2一定要15-20之間 支給品物品 任務中支給品種類追加 裝備調整 下列防具性能變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17_1.html SP武器強化必要的汎用素材要求數減少 SP武器「弓」的生產、強化必要材料減少 「強走藥、強走藥大」和狩獵笛的「耐力減少無效」的效果發揮時,雙劍「鬼人化」的瞬間,耐力無效的效果解除 賴狩人 賴狩人可裝備武器,LV11武器解放實裝,也追加LV9以下既存武器種類 賴狩人可裝備防具,LV11防具解放實裝,也追加LV9以下既存防具種類 賴狩人的「物品借貸」機能實裝。一定的點數支付後,賴狩人可以使用特定物品,只在救援契約中有效,同行契約無效 賴狩人一部分的武器動作調整 技能發動圖示 「火事」、「餓狼」技能發動時,左上組隊會有發動狀態圖示出現 廣場、熱氣球商隊 長期玩家特典服務 玩家長期包月、豪華時,登入後收集蓋印,以取得特典武具生産卷的「長期玩家特典服務」實裝,包月有「HL蓋印」、豪華有「EX蓋印」,一定數量蓋印收集後,可取得生產卷 開拓遊戲 熱氣球商隊HR17以上可參加的「開拓遊戲」實裝,玩家自身為開拓者,特定的地圖去設定、管理後進地圖遊戲 迎賓館2樓 熱氣球商隊「迎賓館2樓」實裝,知名度到「伝説を語る狩人」(印象中好像是64萬多的樣子…),可以移動到迎賓館2樓,可利用「アシエル」設施:支付CP,得到「パローネカーニバル」效果(「大還元節」、「大錬珠節」、「大推薦節」、 「大報酬節」其中一個效果) 特別調合 廣場的「調合屋」、「特別調合」的列表增加 本日貢献P調合 廣場的「調合屋」、「本日貢献P調合」的列表增加 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋、萬能園地 小屋 LV3状態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 特定的條件滿足時、小屋内「ガイド娘」會出現。和「ガイド娘」會話有時會得到物品 萬能園地 萬能園地可使用的HR、變更為「HR51以上」 小豬附加技能 與武器和防具一起計算的技能點數付加「スキルカフ」實裝。「スキルカフ」是萬能園地小豬「小豬衣服」著裝時、一起出發到任務所附加的技能點數、 萬能園地三姊妹服裝追加1套 萬能園地小豬服追加1套 「マイトレ管理人」於任務中將會登場 6.0改版內容 1. 新增魔物「カム.オルガロン(雄響狼)」、「ノノ.オルガロン(雌響狼)」、「剛種炎妃龍」 另外,剛種鋼龍與炎王龍將會襲擊戰鬥街。 2. 新增裝備劍晶系統與相關技能 3. 裝備與武器的新增與調整。 4. 實裝剛種重弩的「排熱噴射機構」 5. 熱氣球商隊內容調整 1.將可以在報酬畫面取得素材報酬。 2.達成緊急任務將可以取得特殊道具。 3.實裝任務內容全部為????的謎之商隊任務 4.參加任務時將不會限制星星等級。 5.新增熱氣球節日。 6.新增獵人珠技能"醫療術"、"KO術"、"舞蹈術" 7.新增數種只有在熱氣球商隊中才能取得的道具。 8.增加"緊張度"效果 6. 賴狩人系統的調整 1.將可裝備所有種類的武器。 2.可解放的武器等級開放到LV9 3.賴狩人的AI強化 7. 可以利用貢獻點數來更改個人小屋的整體裝飾。 8. 可以利用貢獻點數在調合屋進行特殊調合。 9. 萬能園地小豬增加四套衣服。 10. 增加爆擊瓶的威力。 11. 釣魚時將可以使用聊天系統。 12. 在峽谷將無法單方面攻擊魔物(舞雷龍除外)。 台版似乎已經實裝 13. 調整部份任務的報酬與部位破壞的報酬。 14. HR10以下的獵人將會有一位隨行教官(類似賴狩人)。 15. 進行任務中在床邊取消了「放棄任務」的選項;同樣的VS任務中也取消了「回到街上」的選項。 16. 在聊天視窗輸入「@dice」將會出現隨機1~100的數字,但不可用於世界頻道。 17. 刪除武器工房中「裝飾品丟棄」的選項。 5.5改版內容 1. 新增「賴狩人(ラスタ)」系統。 詳細請見賴狩人頁面 2. 追加魔物 剛種砦蟹、剛種老山龍、棘白龍增加峽谷的黑狼鳥與火龍夫婦任務。 3. 新增武器 4. 一部份的期間限定任務改為獵人任務。 EX 狂食的化身、肉球硬幣金銀銅 5. 熱氣球商隊新增8星的超限定任務。 台版已實裝 6. 狩獵笛新增旋律 效果 旋律1 旋律2 害怕無效 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【小】 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【大】 ♪ ♪ ♪ ♪ 7. 角笛變更為對古龍種魔物無效。 炎王角笛掰掰 8. 部份裝備強化時使用的筆記改變為肉球硬幣。 9. 獵團套裝派生變更 10. 公會貢獻點數(RP)可交給獵團長,並由獵團長換取「イベント補助劵」 11. 獵人珠開放到4階段強化。 12. 實裝跳躍功能 可以直接來回於個人小屋、花園、熱氣球商隊、迎賓館等地 13. 微調自動整理道具時的順序 14. 可以變更體力與耐力的計量條顯示方式。 可以選擇「保持固定長度」與「依解析度改變長度」兩種方式 15. 同盟頻道改為紫色。 紫色有加分 很容易跟隊頻搞混 16. 當出現特殊貓飯時可以選擇食用一般便當,不過因此特殊貓飯的效果也向上調整。 17. BP生產券可以放入神奇醃漬壺轉變為各種道具。 18. 新增萬能園地小豬在任務中的登場動作,並增加兩套小豬衣服。 先加上 日版魔物獵人 歷次改版網頁 看有沒有人要翻成中文了 正式營運 2007/6月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_06/index.html 2007/9月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_09/index.html 2007/10月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_10/index.html 2007/11月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_11/index.html 2007/12月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_12/index.html 2008/1月 2.0 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2/index.html 2008/3月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2008_03/index.html 2008/4月 2.5 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2_5/index.html 2008/7月 3.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3/ 2008/一周年紀念 http //members.mh-frontier.jp/campaign/anniversary/1st/index.html 2008/9月 3.5 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3_5/ 2008/12月 4.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season4/ 2009/2月 剛種武器 http //www.mh-frontier.jp/preview/2009_02/ 2009/4月 5.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season5/ 2009/6月 5.5 + 7月2周年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/2year_season5_5/ 2009/9月 6.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season6/ ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索