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第八章第三節 古老樹群 第八章第三節 古老樹群31-1 31-2 31-3 31-4 31-5 31-6 31-7 31-8 31-1 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1224 - 607 607 - - - 2-5 4 1 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1224 - 607 607 - - - 2-5 4 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 ★ 噪音鳥 空 95 1154 - 432 311 - - - 2-4 6 1 總共經驗 1199 晶石 578 功勳 108 掉落 靜寂的武器箱 伊格特狙擊兵:裝甲破壞LV1 31-2 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1214 - 496 455 - - - 1-4 4 1 ★ 刺針 空 95 1113 - 445 415 - - - 2-3 5 1 ★ 刺針 空 95 1113 - 445 415 - - - 2-3 5 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 總共經驗 1167 晶石 562 功勳 112 掉落 靜寂的武器箱 伊格特突擊兵:命中增幅LV1 31-3 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 - 364 556 - - - 1-3 6 1 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 - 364 556 - - - 1-3 6 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 ★ 刺針 空 95 1113 - 445 415 - - - 2-3 5 1 ★ 噪音鳥 空 95 1154 - 432 311 - - - 2-4 6 1 總共經驗 1167 晶石 607 功勳 116 掉落 靜寂的武器箱 伊格特戰鬥兵:迴避增幅LV1 31-4 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1224 - 607 607 - - - 2-5 4 1 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1224 - 607 607 - - - 2-5 4 1 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1455 - 721 721 - - - 2-5 4 1 ★ EO‧爆音鳥 空 95 1371 - 581 485 - - - 2-4 6 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 - 455 344 - - - 1-1 7 1 總共經驗 1295 晶石 607 功勳 120 掉落 靜寂的武器箱 伊格特狙擊兵:裝甲破壞LV1 伊格特狙擊兵:裝甲破壞LV2 31-5 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 - 364 556 - - - 1-3 6 1 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1214 - 496 455 - - - 1-4 4 1 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1214 - 496 455 - - - 1-4 4 1 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1224 - 607 607 - - - 2-5 4 1 ★ 刺針 空 95 1113 - 445 415 - - - 2-3 5 1 總共經驗 1191 晶石 619 功勳 124 掉落 靜寂的武器箱 伊格特戰鬥兵:迴避增幅LV1 伊格特突擊兵:命中增幅LV1 伊格特狙擊兵:裝甲破壞LV1 31-6 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 364 556 1-3 6 1 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 364 556 1-3 6 1 ★ 伊格特戰鬥兵 陸 95 1184 364 556 1-3 6 1 ★ 刺針 空 95 1113 445 415 2-3 5 1 ★ 刺針 空 95 1113 445 415 2-3 5 1 總共經驗 1157 晶石 576~619 功勳 128 掉落 靜寂的武器箱 伊格特戰鬥兵:迴避增幅LV1 31-7 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1455 721 721 2-5 4 1 ★ 伊格特狙擊兵 陸 95 1455 721 721 2-5 4 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 455 344 1-1 7 1 ★ 電漿水母 空 95 1194 455 344 1-1 7 1 ★ 噪音鳥 空 95 1154 432 311 2-4 6 1 總共經驗 1292 晶石 614 功勳 132 掉落 靜寂的武器箱 伊格特狙擊兵:裝甲破壞LV2 31-8 Rank Name state LV 能源 命中 空攻 地攻 空防 地防 迴避 射程 移動 數量 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1214 - 496 455 - - - 1-4 4 1 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1214 - 496 455 - - - 1-4 4 1 ★ 伊格特突擊兵 陸 95 1443 - 625 589 - - ≒720 1-4 4 1 ★ EO‧爆音鳥 空 95 1371 - 581 485 - - - 2-4 6 1 ★ EO‧爆音鳥 空 95 1371 - 581 485 - - - 2-4 6 1 總共經驗 1323 晶石 623 功勳 840 掉落 靜寂的武器箱 伊格特突擊兵:命中增幅LV1 伊格特突擊兵:命中增幅LV2
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平和讚歌~右手に銃~ 作詞/80スレ71 俺の手は真っ黒で にわかに降る雨だけが優しい 自分を信じろなんて難題 重過ぎて反吐が出そうだ 汁吸う人生なんてこりごり とやかく言われる筋合いはない 言わせておけよ いつこの世界は終わる? ただ待つだけじゃ終わらない いつ僕の命尽きる? ノイズが僕の邪魔をする カウントダウン…打ち殺してあげる
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このページはこちらに移転しました 平和讚歌~右手に銃~ 作詞/80スレ71 俺の手は真っ黒で にわかに降る雨だけが優しい 自分を信じろなんて難題 重過ぎて反吐が出そうだ 汁吸う人生なんてこりごり とやかく言われる筋合いはない 言わせておけよ いつこの世界は終わる? ただ待つだけじゃ終わらない いつ僕の命尽きる? ノイズが僕の邪魔をする カウントダウン…打ち殺してあげる (このページは旧wikiから転載されました)
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/ } ̄ } ̄ ,x≦三三三≧x /⌒ /(_)__(_) (_) \ \ } ̄ __/-fソ ̄ ̄(__) (__) \(∧ } ̄ (_}](ノ) __/ ̄(_) \ (_)∧ /⌒ //} ̄ ==イ二二〈}\ (_) (_)∧/⌒ }{〈⌒\ -//rモテー (__)__V(__) /⌒ }{_}hfモ}ニ{⌒ ̄ -|_|V-/⌒\ }{_}{ /} ̄ ┐ ノ { [ノ/⌒\ (__)∧ {丁⌒ \_/ (/⌒\ _}{ (∧{t」LLLノ} } /⌒\ (_ノ }{∧`二´ノノノ/⌒\ }{ (_)_/ ̄ ̄ ̄\ /´ ̄ ̄\ _/⌒\ /⌒{ Revered Elder / 有徳の古老 (2)(白) クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) (1):このターン、有徳の古老に与えられる次のダメージを1点軽減する。 1/2 名前 コメント
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鳥龍F頭飾 - 2015-06-28 16 59 10 古老的樹枝 - 2015-06-28 17 03 32
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作詞:まるり 作曲:まるり 編曲:まるり 歌:KAITO 翻譯:(良曲向上運動的)字幕的人 1 一蕊花 輕飄搖 春櫻之花 飄然迴舞 散落 因風吹落 那飄零之姿 令我憶起… 2 古老的 古老的 鳥居裏兒 你小小的身影 躲藏在此 你總是躲在同樣的地方 我總是能找到你 3 三條小路外的那端 在荒郊之地 那小小的家 你總是在那裡奔跑著呢 還曾經跌倒而大哭 4 嘶喚著 嘶喚著 喚我之名 引我前行 牽我的手 耳中聽聞的聲音 照亮了闇夜 5 一如以往的聲音 點亮了光 告訴了我 應行道路的方向 二人成雙(1、2、3) 呼喚 曾幾何時(4、5) 彼時七夜(6、7、8) 遙迢 遠於此地(9、10) 6 陸蟲群鳴聲響 觸耳之時 再也不曾聽聞 你的聲音 試著側耳 靜靜傾聽 你的聲音 會在哪裡響起呢 7 萋萋行樹 隨季節推移改換顏色 8 來到了 第八個春天之時 二人成雙(1、2、3) 呼喚 曾幾何時(4、5) 彼時七夜(6、7、8) 遙迢 遠於此地(9、10) 9 終究你是忘記這裡了吧 如此認為 你的聲音忽又響起 「我已到 比遙遠更遠的地方」 「已無法 再次前來此地了吧」 10 實已身在比遙遠更遠地方的你 已無再次相見之日了吧 但我仍然 思憶起你 如此凝視櫻花 思憶起你 二人成雙 呼喚 曾幾何時 彼時七夜 遙迢 遠於此地 譯註:這首歌其實是數數歌,將1~10的數字以諧音及另意嵌在歌詞裡 作者別具巧思,很有意思。 譯者很硬拗的嵌了諧音・・・ 但實在太硬拗了效果不佳,尤其副歌一口氣從一數到十,譯者能力不足舉雙手投降,無法恰當的譯出雙關。 請有興趣的人務必聽聽原文歌詞(´・ω・`)ノ 以下附對照表供參。 原詞:ひとつ(一) → 一つ(ひとつ) 古い(ふるい,古老) → 二つ(ふたつ) みっつ(三) → 三つ(みっつ) 呼んで(よんで,呼喚) → 四つ(よっつ) いつも(一如往常) → 五つ(いつつ) 虫(むし,蟲) → 六つ(むっつ) 並木(ななき,行樹) → 七つ(ななつ) やっつめ(第八) → 八(やっつ) ここのこと(此地之事) → 九つ(ここのつ) 遠く(とおく,遙遠) → 十(とお) 副歌:人(ひと,人) → 一つ(ひとつ) 二(ふた,二) → 二つ(ふたつ) 満つ(みつ,達到條件) → 三つ(みっつ) 呼んで(よんで,呼喚) → 四つ(よっつ) 何時(いつ,何時) → 五つ(いつつ) 向こう(むこう,彼方) → 六つ(むっつ) 七(なな,七) → 七つ(ななつ) 夜(や,夜) → 八つ(やっつ) ここの地(ここのち,此地)→ 九つ(ここのつ) 遠く(とおく,遙遠) → 十(とお)
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,. ´ ̄ ̄ ̄` 、 / \ / ‘, / , / } 〈,-、 '⌒\ } // } }f/ イひ> .}/////⌒ヽ.ノ /  ̄ (tttt/ { {⌒}-} . / }// /}ソ }-} {__-- \ ==イ/l/ //=イ/∨ {ノ____.\__ノ {-}/⌒\∨ 〉ココ=一 ノ {-} n | n }ノ\ {ー一 _ノ}-}乂___.ソ // \ 人_,,. -‐=ニ二二 } } (__///// }二≧===x / /⌒\ _//∧_rく//// /7ニ兀也/ // / /{人_({__///ハ}//// /イ/}ー/ン{ //// /{人___////__|}/// /ニ/厂/イ}--} ____ ///// /{人 \////___l||// / イ//イ丁ハン | l l l| // /// ∧ \\////===l||//___}//{__ノ(_ノ==イ | l l l| //// /// ∧ \ ` ////===///{土土\ノ人{ノ/} ̄ Village Elder / 村の古老 (緑) クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) (緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 1/1 名前 コメント
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作詞:Asaki No 9 作曲:OPA 編曲:OPA 歌:MEIKO 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 生命的讚歌 「好想回到那一刻」 已經許下多少次這願望了呢 在一瞬間被奪走的 許許多多的愛與夢想 為什麼我要誕生於世 遭受痛苦呢 夢到了無數的夢 早已變得無法再去詢問 這裡是和平的嗎? 從今以後也會和平下去嗎? 沒有任何的保障 不安席捲而來 即使如此我還是活著的 朝著光芒照下的方向 奔馳而去的靈魂 帶領我前去 我們要到何時才能振翅飛翔呢 朝著光明的未來 不是靠著滿是妄想的雙翅 也不是偽善的音色 不想忘記的這片景色 不能忘記的思念 因為誕生於世才能遭遇到的事 我們能做到的事 奏出 希望的音色吧 唱出 明天的歌吧 眺望著昨日 在遠處眺望著 而追逐著過去的每一天 有的只是後悔 自認為平凡 而強求著沒有的東西 理所當然的日常 才是比什麼都重要的 查覺到了那些事 小小的幸福 累積而上將人生 著上色彩 由我們來大量的描繪出來吧 就算不漂亮也沒關係 就算是悲傷絕望的畫面 或是快樂洋溢愛的畫面 在感覺著流動血液的同時 讚頌彼此吧 因為誕生於世才能遭遇到的事 我們能做到的事 奏出 希望的音色吧 唱出 明天的歌吧 然後相守直到永久吧 以下為短篇故事翻譯 3.11 那天我做了些什麼呢? 然後又發生了什麼呢? 雖然已經過了一年八個月,但從那天之後還是有許多的受災民眾被留在那一天。 仍然行蹤不明的兒子,還有持續等待他消息的母親。 在相隔數公里遠的城市則流動著彷彿什麼都沒發生般的繁忙風景。 這是當然的啊。如果日本全國都停止下來的話就會亡國的啊。 有太多不能讓其風化的事情多到讓人害怕彷彿會忘記它們一樣。 能夠對一切的事情都說那是「有始必有終」嗎? 既然生命或國家或地球都有天會毀滅的話,那又為什麼會存在在這世上呢? 我想去相信。只有靈魂會留續到永遠。 我想去希望。所有的死亡都是有其意義的。 我想要相互理解。因為我們都活在同一個時代。 廣島和長崎每年都會敲鐘,神戶則每年都會點燃蠟燭。 每當那時媒體就會職務性的播放消息,看著那個景象我也習慣性的…… 眺望著過去真是輕鬆啊,因為能用結果論去論斷事物。 去談論未來真是困難啊,反正大家都只是被當白痴而已。 我不想忘記。生我育我的街道。 我想要找回來。盡可能地找回被搶走的事物。 我想要一同讚頌。彼此都還活著的這件事。 我所居住的城市是和平的嗎? 從今以後也會一直持續和平嗎? 這個問題問誰可以得到回答呢。政治家嗎?上帝嗎?還是……
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印象卡牌一覽 典雅 級別 名稱 主要核心技能 共鳴 閃耀 屬於我的永夜I 心之技能 21% 閃耀 屬於我的永夜I 影之召喚 閃耀 屬於我的永夜III 影之召喚 非凡 分離與糾纏I 心之技能 17% 非凡 分離與糾纏II 心之技能 稀有 雲端設計之辯I 影之召喚 21% 稀有 雲端設計之辯I 心之技能 稀有 雲端設計之辯III 心之技能 稀有 繁花盛景 心之技能 - 普通 洛洛梨的秘密 心之技能 - 普通 雲端尚衣史系譜 心之技能 - 普通 古老的皇權 心之技能 - 清新 甜美 性感 帥氣
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金獅子(ラージャン) 最古早的音譯名稱是拉將,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 攻擊力超高的生物,目擊案例不多的原因便是出自那異常的攻擊, 看到那姿態還存活下來的人是少之又少。 據說通常是單獨行動,不與他人為伍。 棲息地等情報皆不明。 金獅子(ラージャン) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 頭 40 50 50 -5 0 -5 15 5 50 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 前腳 45 40 40 0 5 0 15 0 0 前腳 40 40 40 0 8 -5 0 -5 0 前腳 30 30 30 0 5 0 15 0 0 後腳 45 40 40 0 5 0 15 0 0 後腳 40 40 20 0 8 -5 0 5 0 後腳 35 30 30 0 5 0 15 0 0 身體 45 50 45 0 5 0 15 0 0 身體 40 50 45 0 0 -5 5 -5 0 身體 35 40 35 0 5 0 15 0 0 尾巴 50 40 30 0 5 0 20 0 0 尾巴 50 45 20 -5 0 -5 10 5 0 尾巴 50 45 40 0 5 0 40 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 上位 9000 2.00 0.60 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 9600 2.10 0.55 1.00 麻痺 200 100 4回 600 5/10s 10s 10200 2.20 0.55 1.00 睡眠 150 50 4回 350 5/10s 40s 10799 2.30 0.50 1.00 暈眩 100 50 4回 300 5/10s 10s 逆襲 12000 3.00 0.65 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 變種 10200 2.60 0.45 1.00 異常狀態耐性(G級) G級 12000 3.60 0.45 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 G雙頭 24000 2.60 0.38 1.00 毒 350 350 4回 1750 10/5s 60s 60dmg/5s 合計720dmg 14400 2.30 0.40 1.20 麻痺 450 450 4回 2250 5/10s 8s 睡眠 350 350 4回 1750 5/10s 40s 暈眩 250 150 4回 850 5/10s 8s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 特徵:起身咆哮後,鬃毛變成金色憤怒值700,持續80秒,攻擊力2.20倍,防禦率0.80倍,速度1.15倍 可捕獲狀態 區域移動時開始跛腳,體力25%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 1.00 1.50 1.00 3.00 2.00 1.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 上位 1.00 1.10 1.10 1.00 1.00 1.80 變種 1.00 1.10 1.10 1.00 1.00 1.80 G級 0.90 1.10 1.00 1.00 1.40 1.00 咆哮:大、風壓:龍、震動:強 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.24 0.5 1.5 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 揮拳 35 16 10 連續毆打 75 50 15 結束時地震,HC怒時,接後跳再接連續毆打,帶追尾 迴轉攻擊 85 40 20 蛇行突進 55 50 15 突進角 75 50 15 壓頂 地震 65 16 30 後跳 55 16 25 氣功砲 100 40 20 無法防禦,HC時範圍變大 雷彈 雷 40 20 20 HC時範圍變大 咆哮 咆哮【小】 0 40 0 迴轉突進 HC限定 泰山壓頂 地震 HC限定,原地跳起後落下 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 500 800 失衡值達成一回後左角破壞失衡值達成二回後右角破壞(報酬條件) 身體 350 550 左腳 350 550 右腳 300 700 尾巴 1000 1400 尾巴破壞 1000 1400 冰屬性切斷系攻擊傷害蓄積後破壞,憤怒時限定斷尾後不會進入憤怒狀態,憤怒狀態時斷尾會解除憤怒狀態 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 6秒憤怒時限定 8秒 30秒 無效 無效 無效 道具情報 上位 演習 資深 G級 本體3回 金獅子的黑毛×1 25% 回復藥×1 50% 牙獸種的爪×1 20% 金獅子的仙毛×1 55% 金獅子的利牙×1 42% 古老的秘藥×1 15% 牙獸種的尖爪×1 12% 金獅子的仙牙×1 35% 金獅子的尖爪×1 21% 石塊×1 35% 牙獸種的剛爪×1 8% 純金毛×1 3% 黃金之毛×1 12% 牙獸種的尾巴×1 20% 金獅子的戰血×1 1% 牙獸種的韌尾×1 18% 雷擊袋×1 6% 牙獸種的剛尾×1 12% 發電袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 金獅子的猛牙×1 5% 金獅子的漆黑毛×1 5% 金獅子的沸血×1 2% 捕獲報酬 金獅子的黑毛×1 40% 回復藥×1 20% 牙獸種的爪×1 20% 金獅子的仙毛×1 35% 金獅子的利牙×1 28% 古老的秘藥×1 20% 牙獸種的尖爪×1 12% 金獅子的仙牙×1 55% 金獅子的尖爪×1 16% 石塊×3 60% 牙獸種的剛爪×1 8% 純金毛×1 4% 黃金之毛×1 16% 牙獸種的尾巴×1 20% 雷擊袋×1 6% 牙獸種的韌尾×1 18% 牙獸種的剛尾×1 12% 發電袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 角破壞 金獅子的尖角×1 100% 回復藥×1 50% 牙獸種的毛皮×1 24% 金獅子的仙角×1 60% 古老的秘藥×1 50% 牙獸種的上毛皮×1 15% 金獅子的仙牙×1 15% 沒有道具 55% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 仙玉×1 25% 牙獸種的牙×1 24% 牙獸種的銳牙×1 15% 牙獸種的重牙×1 9% 部位破壞保證書×1 4% 尾巴破壞 金獅子尾巴×1 85% 回復藥×1 50% 牙獸種的毛皮×1 20% 純金毛×1 5% 黃金之毛×1 15% 古老的秘藥×1 50% 牙獸種的上毛皮×1 13% 金獅子的仙毛×1 39% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 雷擊袋×1 11% 牙獸種的尾巴×1 21% 仙玉×1 45% 牙獸種的韌尾×1 19% 牙獸種的剛尾×1 13% 部位破壞保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 有個任務是斷尾為首目標 殺4隻金獅子為小目標A 但係攻擊和血量都偏低 差不多要每下打中尾巴才能完成主要目標(只是我比較嫩吧) - 2010-12-10 01 16 25 眠斬斷尾如果第一下破斷尾值(沒憤怒不會斷),斷尾值會歸0還是憤怒後補一刀斷? - 2011-02-05 21 46 12 我沒記錯的話.金獅斷尾失衡值超過就歸0重計了.所以要拿捏好 - 2011-02-05 23 27 45 請不要亂教 正解是:尾巴破壞失衡值卡在999 尾巴失衡值重算 - 2011-04-13 03 56 59 兩個是分開的 - 2011-04-13 03 57 14 棉展兩刀能斷尾 春捲影片有 - 2011-05-07 15 36 15 先拿金獅子來測試看看特異個體補正的格式... - 2011-10-15 06 18 42 補充 赤金獅目測不吃眠效果...... - 2011-10-28 00 03 53 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索