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作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 歌:GUMI 翻译:Hasuki 吊灯(Chandelier)(感谢bili野生翻译君翻的名字orz我片假名苦手) 誰也不知道的,古老的故事 火光悄悄的訴說開來 冰冷的浪聲響徹的山下 那個女孩出生了 纖細的手指描繪出 堅定地將不知何時見到的景色 在人們所說的幸福之中 照亮 紅色的蠟燭靜靜地燃燒著 這心中晃動的光芒 夢見了誰呢? 還是脆弱的虛幻 時光流逝 命運搖擺 在這蠢動的暗影 溫柔的人們 失去了本心 這雙手被束縛起來 泡沫的回憶 拿起了最後的筆 將深愛的顏色 悲傷、夢幻的映出 紅色的蠟燭靜靜地燃燒著 這隱藏在黑暗中的光 那是將要消失的祈禱 消失在波濤之中 這份傷痕,要將一切吞噬了嗎 將村莊、將海洋、還有回憶 仿佛一件不留的毀去 紅色的蠟燭靜靜地燃燒著 這將夢境終結的光 即將全部消失 海的聲音響起 光芒升上天空 僅剩下脆弱的虛幻 誰也不知道的,古老的故事 火光悄悄的訴說開來 冰冷的浪聲響徹的山下 終結的一個故事 歌曲来源于小川未明的童话「赤い蝋燭と人魚」(红色的蜡烛与人鱼) 附上自翻的童话(因为太长了就不拿繁体打一遍了,看不懂的请借助各种工具~) 红色的蜡烛与人鱼 一、 人鱼,不只在南方的海域生活,在北方的海域也有人鱼。 北方的海,是青色的海。有时候,岩石上会有女性的人鱼栖息着,眺望着周围的景色。 从云朵间漏出的月色带着寂寞照在了波浪上。无论看向哪里都有巨大的浪花浮动。 真是寂寞的景色呢,人鱼这样想道。人鱼这种生物,跟人类的形态非常相近。鱼呢,在深海中生活的性格残暴,与各种兽类相比,与人类的心与形到底有何种程度的相似还不知道。即使如此,我们人鱼,还是不得不和鱼与兽类一起,生活在寒冷、阴暗、没有生气的海里,这又是为什么呢? 很差一段日子里,连说话的对象都没有,一直都在憧憬着在明亮的海面生活的人鱼开始忍不住了。于是在月色明亮的晚上,她总是浮上海面在岩石上沉醉在幻想中。 “人类所居住的村子十分美丽。听说人类与鱼类和兽类相比更加温柔有人情。我们人鱼虽然与鱼类与兽类居住在一起,却更加接近人类,应该可以进入人类的圈子生活的吧?”人鱼这样想着。 那条人鱼是女性,随后怀孕了。我们人鱼,已经很长时间在这片寂寞的。连说话的人都没有的北边苍蓝的海域中生存着了,所以已经不对能去明亮繁荣的国家生活抱有期待了。 即使如此,我也想至少不让我生下的孩子感受到这份孤独与无依无靠。 虽然与孩子道别,一个人生活在寂寞的海中,是想象不到的痛苦,但是如果孩子是在哪幸福地生活着的话,我就不能更高兴了。 听说人类是世界上最温柔的生物。听说他们绝不会欺负可怜的、没有依靠的人,不会让他们痛苦。听说他们一旦着手什么事情就绝不会放弃。所幸我们不只是长相与人类相似,腰以上的部分都跟人类一样——既然在与鱼类与兽类生活——应该也可以在那个世界生活吧。如果被人类捡到抚养的话,肯定不会被残忍的抛弃吧。 人鱼这么想道。 带着至少让自己的孩子去繁荣、明亮、美丽的村庄中被抚养大的愿望,女性的人鱼想在陆上将孩子生产下来。这样的话,就再也见不到我的孩子了么,孩子就会融入人类的生活,她是这么认为的。 遥远的彼岸,岸上的小山上神社的灯火闪烁在水波上。某夜,女性的人鱼为了生下孩子,从冰冷阴暗的海浪间向海岸游近。 二、 海岸边有个小村庄。村子里有各种各样的店铺,神社所在的山下有一个小小的蜡烛店。 这个家里住着一对年长的夫妇,老爷爷负责制作蜡烛,而老奶奶负责贩卖。村里的人和 附近的渔夫参拜神社的时候都在这家店买了蜡烛上山。 山上生长着松树。而松树间有个神社。从海边吹来的风吹过松树的枝桠,发出一天都不会停息的声音。于是每晚这座神社的蜡烛都摇晃着不会熄灭,从很远的海面都能眺望到蜡烛的火光。 有一天晚上,老婆婆对老爷爷说—— “我们这样笼罩着神明的恩赐生活着,如果山上没有神明就卖不出蜡烛。我们怎么会不感激呢?这样一想,就想去山上参拜。”她这么说。 “你说的对!我也每天都带着感激的心向神明致意,因为忙碌而没有上山参拜。你带上我那份心意去参拜吧。”老爷爷这么答道。 于是老奶奶便蹒跚着上山去了。月色美丽的晚上,就像白天一样明亮,在神社参拜完,老婆婆下山后,看见了台阶下哭泣着的婴儿。 “真是可怜的弃儿,谁将他丢在这里的呢?而且真是不可思议呢,被参拜归来的我发现,这就是缘分吧?如果放着不管可是会被神明惩罚的,一定是神明知道我们夫妇没有孩子于是赐给我们的。带回去跟老头子商量抚养下来吧。”老婆婆心想道,将婴儿抱了起来。 “哎真可怜啊,真可怜啊。”这样说着,将孩子抱回了家里。 老爷爷正在等着老婆婆回家的时候,看到了老婆婆把婴儿抱了回来,然后老婆婆将事情原原本本的告诉了老爷爷。 “这说不定是神明赐给我们的孩子,如果不好好的养着说不定会受到惩罚。”老爷爷这么说道。 于是两人便开始抚养这个婴儿。那个孩子是个女孩子,她的腰部以下与人类不同,长着鱼的尾巴,老爷爷和老婆婆觉得,这就是传说中的人鱼。 “这不是人类的孩子吗……”老爷爷看着婴儿摇头道。 “我也这么觉得,但是就算不是人类的孩子,也是个看起来温柔可爱的女孩子不是吗?”老婆婆说道。 “好吧不管了,既然是神明赐予的孩子便好好养着吧,长大之后一定是个乖巧的孩子。”老爷爷说道。 于是从此以后两人便珍爱着这个女孩。女孩长大后变成了一个有着美丽眼眸与发色的,十分乖巧的孩子。 三、 女孩长大后,因为身体的不同觉得非常害羞便不爱出门了,但是见过女孩的人都惊叹于她的美貌,其中有不少非常想见到女孩而来买蜡烛的人。 老爷爷和老婆婆说:“我们家的女儿很容易害羞,所以不出现在人前。” 老爷爷在里间不断地制造蜡烛,女孩子根据自己的想法,想着人们带着喜悦来买蜡烛,便想在蜡烛上画画,与老爷爷说过之后,老爷爷便让她喜欢怎么画就怎么画。 女孩子用红色的颜料在白色的蜡烛上画了鱼、贝和海草,虽然没学过却画的非常好。老爷爷看到后非常惊讶。谁看到那样的画都会想要蜡烛吧,这样的画中隐藏着不可思议的力量与美感。 “这也是当然的吧,不是人类的人鱼所画的画当然那么好。”老爷爷这样感叹着与老婆婆说。 “我要买画着画的蜡烛。”每天早晚都有许多大人孩子来买蜡烛。果然画了画的蜡烛非常受欢迎。 于是发生了不可思议的传闻,拿着画着画的蜡烛去山上点燃的人,出海后无论遇到多大的风雨都能平安的躲过灾难,人们将这个传开了。 “祭拜海之神明的神社,如果献上美丽的蜡烛的话神明也会开心的。”村子里的人们这样说道。 蜡烛店里,出售画了画的蜡烛的老爷爷拼命的制造者蜡烛,而女孩子在旁边忍受着手的疼痛用红色颜料将画画上。 “为了不忘记将跟大家不同、不是人类的我养大的恩情。”女孩在心中感受着温泉,大大的黑眼睛逐渐湿润起来。 传闻传到了很远的村子里,许多乘着从远方而来的船的渔夫都特意来到这里,买画着画的蜡烛,登上山,参拜神社,点燃蜡烛,然后等待蜡烛燃尽,然后满足的回去。所以无论早晚山上的神社都闪烁着烛火永不间断。这座山很快便出名了。 神明也变得更加的出名,但是谁都没有想到那个专心致志绘制着蜡烛的女孩子。没有想到过这个顺从的可怜的女孩子。 有时在月色美丽的夜里,疲乏的女孩子就会从窗口探出头,带着泪向远方北边青色的海中眺望。 四、 有一天,从南方的国家来了一个商人。他来到北方的国家,收集珍惜的货物,然后带到南国去贩卖得以牟利。 商人不知道从哪里听说了还是见到了女孩的样子,知道她不是人类而是珍惜的人鱼的事情,有一天悄悄的来到年迈的夫妇家中,希望在女孩不知道的情况下用大笔的金钱将作为人鱼的她买走。 年迈的夫妇把最初这个女孩是神赐的礼物,所以如果卖出去会受到惩罚的事情告诉了他,但是商人却一次又一次的来找他们,还对年迈的夫妇说: “人鱼自古以来就是不幸的象征,不现在卖给我的话肯定会发生不好的事情的。”他做出诚恳的样子说道。 年迈的夫妇终于相信了他所说的话,何况还有那么大笔的钱,他们鬼迷心窍的答应了将女孩子卖给商人。 商人很高兴的回去了,说他不久就去带走那个女孩。 女孩知道了之后非常吃惊。内向而温柔的女孩对于离开家去到几百里外的,未知的炎热的南国感到非常害怕。于是哭着求年迈的夫妇。 “让我做什么都可以,请不要把我卖到一无所知的南国去。” 但是,鬼迷心窍的夫妇并没有听从女孩的请求。 女孩将自己关在房间里不停的绘制蜡烛,但是这对夫妇既不后悔也不同情她。 又是一个月色明亮的晚上,女孩独自听着海浪的声音,悲伤的想着自己的未来。听着海浪的声音,总觉得在很远的地方,有谁在呼唤着自己,从窗子向外望去。但是蓝蓝的海上只有无尽的月光照耀着。 女孩子又坐下开始在蜡烛上画起了画。这时候,外面正喧闹着。那个商人终于在晚上来将女孩带走了。带着车上装着有着大大的铁窗的四角的箱子。这个箱子,曾经装过狮子虎豹这样的生物。 这只温柔的人鱼,果然还是海中的兽类,所以便用与狮子老虎一样的方式搬运,这个箱子给女孩看到了,会有多惊讶呢? 女孩还一无所知的继续画着,这时,老爷爷和老婆婆进来了。 “来,你该走了。”他们这样说着准备将她带出去。 女孩来不及画完手中的蜡烛,直接将它们涂成了红色。 女孩将红色的蜡烛当做自己悲伤的记忆,留下了几根离开了。 五、 真是个平静的夜晚,老爷爷和老奶奶关上了们睡着了。 深夜中,咚,咚,咚是谁在敲门呢,老了之后耳朵就尖了,听了这声音就在想,是谁呢? “谁啊?”老婆婆问道。 但是没有回答,只是继续的想起咚,咚,咚的敲门声。 老婆婆起来从门缝往外看去,一个白衣服的女人站在门口。 女人是来买蜡烛的,老婆婆为了多赚点钱,是不会摆出不好的脸色的。 老婆婆拿出了蜡烛的箱子给女人看,这时她惊呆了。女人长长的头发带着水色的月光闪耀着。女人拿出箱子中全红色的蜡烛,盯着蜡烛看了很久,然后付了钱带走了蜡烛。 老婆婆在火光下仔细一看她的钱,发现那居然是贝壳。老婆婆觉得被骗了感到很生气,马上冲出了家门去找那个女人,却发现女人连影子也找不到了。 就在那天晚上,老天迅速的变脸了,正在商人将女孩关起来踏上回南国的旅途之中。 “这大暴雨会对那艘船不利……”老爷爷和老婆婆颤抖着说。 日出之后海面显出了漆黑的惨象,那天夜里,遇难的船只不计其数。 不可思议的,红色的蜡烛将山上的神社照亮的晚上,无论天气多好都会突然变天。从此以后红色的蜡烛变成了不吉的象征。蜡烛店的老夫妇被传闻受到了神明的惩罚,终于关门了。 但是,不知道哪里来的谁,每晚都会在神社点上红色的蜡烛。以前在神社点燃画着画的蜡烛的话,在海上是绝不会出事的,现在只要见到红色的蜡烛就会遇上灾难,许多人溺死在海中。 很快这样的流言传开了,再也没有人上山参拜了,曾经灵验的神明,成为了村庄的鬼屋。于是产生了如果这个神社不存在于这个村庄就好了的抱怨。 每当乘船的时候从海上向神社望去就会觉得恐怖。此后每到晚上北边的海上都会变得非常的恐怖。无尽的不知从何而来的海浪上上下下翻涌着,在岩石上泛起白色的泡沫。月色从云中倾泻而下照在海浪上的时候,让人感到非常的压抑。 有时候有人会看到,深沉的黑色里,连星星都看不到,下着雨的夜晚,海浪上漂浮着蜡烛的光芒,慢慢地爬上山上的神社,在里面摇晃着。 过了几年之后,这个村子就渐渐的灭亡消失了。
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中国新简体拼音汉字 作者 QQ 448170184 原址 (1) 正文 把我国的汉语国际化是实现我们强国梦想的必走之路。 我叫席战伟我是河南省上蔡县的一位农民工。 我国的汉字是世界上比较古老与复杂难学的文字之一,它严重的制约了我国文化的对外交流与普及。我们的汉字需要继续的简化与国际化。这些年我在把我国的汉字进行简化与拼音化这一方面做了许多的努力。现在我已经把我们的汉字简化成了两笔,而且我还给它容入了拼音现在它变得简单易学了许多,我希望能得到国家与社会的重视。 在过去的社会里有的老人们活了—辈子却连自己的名字都不会写。这种现象在现在虽然少了但在过去并不少见。“在一个文盲的国度里这个民族不可能强大”, 我国在解放时期毛主席曾经说过 我们的汉字必须改革,要走世界上文字共同的拼音方向;还有伟大的文学家鲁迅先生也曾经说过“汉字不灭中国必亡”这句话虽然有点太夸张了,但是他已经明确的指出了复杂难学的汉字严重的阻碍了我们国家科技与文明社会的建设与发展。我们国家也曾经有人做过将我们的汉字拼音化的努力但是最终以失败而告终。因为我们的汉语同音字太多了单独的使用我们现在的汉语拼音是不可能完全取得汉字的。 我们民族是世界上最大的民族有着攸久的历史与文化。但是我们中国也是受封建专制文化思想影响很深的国家。在古代的社会里我国只崇尚玩文弄墨与封建教条式的教育方式,而长期忽略了科技生产力与社会文明制度的发展与传播。所以我们的社会长期的发展停滞。 因为我们国家贫穷落后我们民族经常受到国外列强的侵略。使得本来深受国内专制者残酷的剥削压榨之苦的中国百姓又加上国外帝国主义的无情的掠夺与收刮人民的日子更是苦不堪言。我们的社会发展一直的比较缓慢现在依然很贫穷落后。今天在这个改革创新的年代里所以我们中国需要民主,需要改革,需要国际化。 在这个国际化的大潮里我们中国不但要从封建专制中走出去而且还要不断的创新与争先。 在国际化过程中我们中国需要了解世界世界也需要了解中国。中国的语言文字是对外交流的窗口与工具它也是一个民族最重要的文化象征。将我国的汉语国际化是实现我们强国梦想的必走之路,但是我国的文字其笔画繁多结构复杂难学易懂给学习与普及都带来一定的难度。使得生活在我国的小朋友不得不要花费许多精力去学习它。同时它还让许多想学习我们中国文化的外国人不得不望而却步。我们的汉字已有几千年的历史了他传承了我们民族智慧的结晶给我们留下了历史上灿烂的文化它是我们民族的无价之宝。“我们民族是世界上最大的民族我们的汉语应该是世界上最主要的语言。 美国是世界上的超级大国,我们中国也是世界上的一个超级大国而且我们民族比美国更有着悠久历史与文化。但是现在拿我们的汉语与英语相比,如今英语在全球迅速普及现在它在世界范围内已经无处不在。而且就在我们国家也掀起了英语热,它已经成了我国的第二语言,而现在它在我们国家还在不断的扩大与加强它的影响。而我们的汉语却还只停留在国内。我们的汉语如今在国外几乎没有什么发展,照这样一个速度下去再过 10年 ,30年 ,50年那么我们的汉语将会。。。。 面对着的英语彭勃来势如今我们的汉语该怎样发展呢?我们是放弃它还是挽救它呢?。。。。。怎样让我们中国的汉语文化也能走出去呢? “我们的汉字是世界上最古老的文字也是世界上最美的文字”我们一定不能抛弃它。在这个改革创新的年代里你不进者退,世界上万物都在不停的运动着,我们也不能只停留在原地与封建保守恋旧的思维模式当中。我们应该面对现实面对现在我们要适应时代的变迁我门要有所新发展新突破。凡是阻碍我们社会发展的东西我们就应该扫除它。我们的语言文字需要进一步的改革与简化。我国复杂难想的汉字它一直都在阻碍我国的科技文化的传播速度与我国对外的交流。我们现在需要抛弃封建的思想与民族的色彩客观的看得我们的汉字改革。拿我们的汉字与拼音化文字相比较我们的汉字真的比拼音化文字已经落伍了。拼音化的文字比起我们现在的汉字的确更加易学易写学习效率要提高数倍。而且它又被世界共同的接受。站在历史负责任的角度我们的古汉字必须要走简化与拼音化的道路。我今天重新提出我国汉字简化的问题也肯定的还会遭到很多人的反对但是,我们应该立旨于国家的发展立身与客观现实用事实说话。我们不要宁可看着我们的汉语被外语完全淹没而也不求变革这样才会使人更痛心。我觉得在我们的汉字在进行简化与拼音化的变革中我们缺乏的并不是方案而是我们缺少统一的意见特别是政府的主导。我们汉字的几大缺陷1我们的汉字其结构复杂笔画繁多它的形旁虽然都有一定的喻意但是一般的初学者很少有人能够真正理解它,二它的声旁虽然能代表读音但是对于初学者很少有人能把它直接读出。三把我们的汉字规范化也还有很多要走的路,我们的汉字中还有很多的多音字,同意字,生僻字等。我们的汉字越简化它就越能够提高我们的教育效率与越能促进我们对外的交流等。但是我们也要保持我们的民族本色我们也不能一味的去跟随与模仿别人的东西。我们应该有自己的新的创造与民族的特色。我们应把我们的汉语打造成为世界上最简单易懂的语言文字。 “我有一个中国梦:我希望我们中国的小朋友在学习起我们的汉语文字时变的更加的轻松,同时也能让我们中国文化在世界上传播的更广更远”。 我热爱我们的祖国我热爱我们的民族文化。我经过多年的努力终于把我国复杂难学的汉字简化成了只有两笔的拼音文字,它非常的简单易学,而且它还继承我们的汉语形声字的风格。我把我们每个汉字的“形旁与声旁”都进行了重新的规范与简化。我把我们的汉字的声旁部分直接用每个汉字的拼音所取代,我并把每个字的声母与韵母直接简化与组合成了一笔。经过简化后的汉字不但笔画少了很多而且其读音更加的清楚词性更加的明确。 对于简化拼音单词我还在研究当中它将把我们的汉字完全拼音化消除四声多音字等而且从结构上它也将取得很大程度的简化。 但是它也将会从整体上转变我们现代汉字的形式它将变字以词为主的形式重新改编我们的字典。因为我个人的文化水平与精力有限所以我需要取得广大社会与学着的支持。我发明的新简体拼音汉字还存在有不许多的不完善的地方,今天我把它发表出去是想能够争取到大家更多宝贵的意见与支持。我虽然不能把我们中国的汉字打造成为世界上最完美的文字,但我会努力把它做的更好。 我热爱我们的民族文化我想尽我的一份微薄的力量,因为“只有我们民族的文化在我心中才是最美的”。
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電龍(フルフル) 最古早的音譯名稱是夫魯夫魯,現在偶而還是可以從骨灰級玩家口中聽到這個舊名稱。 部分的中國大陸獵人稱呼電龍為稀白龍。喜歡棲息於洞窟,讓人不舒服的飛龍。 據說溫暖期和繁殖期時會棲息在雪山,寒冷期時會移動到沼澤。 因為長期待在暗處,所以視力已經退化,相對地嗅覺變得更為發達。 體內擁有發電器官,能從體內發電麻痺獵物。 電龍(フルフル) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 45 60 90 40 5 0 5 5 150 頭 35 45 30 5 0 0 5 20 150 頭 40 60 60 40 5 0 5 5 150 脖子 60 50 70 30 5 0 5 5 0 脖子 35 30 55 5 0 0 5 10 0 脖子 55 45 50 30 5 0 5 5 0 背部 50 50 20 30 5 0 5 5 0 背部 50 50 20 5 0 0 5 -5 0 背部 50 50 20 30 5 0 5 5 0 腹部 50 25 20 30 5 0 5 5 0 腹部 50 25 20 5 0 0 5 15 0 腹部 45 30 20 30 5 0 5 5 0 尾巴 20 20 30 20 5 0 5 5 0 尾巴 20 15 30 5 0 0 5 -5 0 尾巴 20 20 30 20 5 0 5 5 0 翼 25 25 40 20 5 0 5 5 0 翼 35 25 40 5 0 0 5 -5 0 翼 30 25 35 20 5 0 5 5 0 腳 25 20 30 15 5 0 5 5 0 腳 30 20 30 5 0 0 5 10 0 腳 25 20 30 15 5 0 5 5 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 4400 1.30 0.90 1.00 毒 110 75 4回 410 10/5s 30s 10dmg/5s 合計60dmg 4800 1.40 0.85 1.00 麻痺 200 75 4回 500 5/15s 5s 4800 1.50 0.75 1.00 睡眠 200 25 4回 300 5/10s 40s 5000 1.60 0.75 1.00 暈眩 200 75 4回 500 5/15s 5s 上位 5599 1.90 0.60 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 6000 2.00 0.60 1.00 異常狀態耐性(G級) 6400 2.10 0.55 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 6800 2.20 0.55 1.00 毒 350 300 4回 1650 10/5s 30s 10dmg/5s 合計60dmg 演習 4400 1.20 0.95 1.00 麻痺 400 400 4回 2000 5/15s 5s 變種 6800 2.60 0.45 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/10s 40s G級 14000 5.00 0.45 1.00 暈眩 200 100 4回 600 5/15s 5s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 特徵:站立不動並吸氣,之後口中會持續冒出白煙原種:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.80倍,防禦率0.90倍,速度1.30倍G級:憤怒值600,持續60秒,攻擊力2.00倍,防禦率0.90倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 突然站立完全不動數秒,體力低於30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 0.25 0.50 1.25 10.00 30.00 60.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 1.20 1.15 1.00 1.00 1.20 1.50 上位 1.20 1.25 1.00 1.00 1.20 1.50 變種 1.20 1.50 1.00 1.00 1.00 1.50 G級 1.00 1.00 0.90 1.20 1.00 1.50 咆哮:超、風壓:大 若個體/激個體補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.56 0.5 1.8 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐、特殊放電 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 60 40 10 伸頭啃咬 55 40 10 飛撲 65 40 10 HC時,身體帶電 突進 順時針甩尾 50 40 10 HC時,甩尾後接突進 落下攻擊 60 40 10 沼澤專用 自體發電 55 40 10 HC時,結束後一瞬間會再一次大範圍的自體發電 閃電球 雷/麻痺 80 9 30 無法防禦,HC時連吐五下,第三下和第五下後會有小範圍的自體發電 唾液 25 10 30 沼澤專用 飛行 風壓小 0 10 0 飛行吐電 HC限定,低空飛行鎖定目標然後向前方吐電 咆哮 咆哮大 0 40 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 200 400 失衡值達成二回後身體破壞(頭與身體皆破壞才有破壞報酬) 左翼 120 350 右翼 120 350 左腳 130 300 右腳 130 300 脖子 140 300 頭 200 450 失衡值達成二回後頭破壞 尾巴 90 250 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 20秒 10秒 無效 無效 無效 未發現前有效 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 掉落物 龍之淚×1 60% 龍之淚×1 60% 龍之淚×1 75% 飛龍種的血×1 25% 龍的虹色淚水×1 75% 電龍精華×1 30% 電龍精華×1 30% 電龍精華×1 20% 飛龍種的濃血×1 15% 珍珠色的壯皮×1 24% 電龍帶肉肋骨×1 10% 電龍霜降肉×1 10% 電龍帶肉肋骨×1 5% 飛龍種的特濃血×1 10% 電龍的極上液×1 1% 飛龍種的體液×1 25% 飛龍種的濃液×1 15% 飛龍種的特濃液×1 10% 使用唾液攻擊時掉落(沼澤限定) 本體3回 富有彈性的皮×1 50% 富有彈性的皮×1 36% 古老的秘藥×1 7% 飛龍種的皮×1 20% 珍珠色的壯翼膜×1 55% 電龍精華×1 37% 電龍精華×1 21% 龍骨【大】×1 60% 飛龍種的上皮×1 18% 珍珠色的壯皮×1 35% 電氣袋×1 13% 電擊袋×1 12% 回復藥×1 13% 飛龍種的特上皮×1 12% 電龍的極上液×1 3% 珍珠色的柔皮×1 21% 石塊×1 20% 飛龍種的肝×1 20% 蒼白的柔皮×1 1% 龍玉×1 10% 飛龍種的上肝×1 8% 雷擊袋×1 6% 飛龍種的真肝×1 8% 發電袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 富有彈性的柔皮×1 5% 純白的柔皮×1 5% 電龍腹肉×1 5% 伸縮自如的柔皮×1 2% 捕獲報酬 富有彈性的皮×1 38% 珍珠色的柔皮×1 31% 飛龍的硬幣×1 95% 飛龍種的皮×1 20% 珍珠色的壯翼膜×1 35% 電龍精華×2 37% 電龍精華×2 36% 飛龍的硬幣×2 5% 飛龍種的上皮×1 18% 珍珠色的壯皮×1 55% 電氣袋×2 16% 電氣袋×2 18% 飛龍種的特上皮×1 12% 電龍的極上液×1 4% 電龍帶肉肋骨×1 9% 電龍霜降肉×1 15% 飛龍種的肝×1 20% 雷擊袋×1 6% 飛龍種的上肝×1 12% 飛龍種的真肝×1 8% 發電袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 身體破壞 電龍精華×1 85% 電龍精華×1 70% 飛龍的硬幣×1 35% 飛龍種的體液×1 44% 電龍的極上液×1 5% 電龍帶肉肋骨×1 15% 電龍帶肉肋骨×1 16% 飛龍的硬幣×2 10% 飛龍種的濃液×1 30% 珍珠色的壯翼膜×1 34% 電龍霜降肉×1 14% 沒有道具 55% 飛龍種的特濃液×1 18% 雷擊袋×1 11% 部位破壞保證書×1 8% 壯玉×1 50% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 HC剝取彈力十足的軟皮 正確名稱是富有彈性的柔皮 - 名無しさん 2014-12-22 04 15 02 G級 真珠色 珍珠色 - 名無しさん 2015-01-11 17 09 23 我知道這裡不是留言,但這資料真不管用。G級倒地3次,打頭打到暈眩2次也沒破頭? - 名無しさん 2015-01-26 12 02 14 倒地的失衡是腳.....打頭他是會舉高往後退= = - 名無しさん 2015-11-04 01 58 56 同意g級我倒地5次暈2次竟然沒一樣破的 - 名無しさん 2015-01-27 00 41 30 G級 HC素材名子錯了遊戲裡面是 伸縮自如的柔皮 - 名無しさん 2015-01-27 04 13 22 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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砂龍王(ドスガレオス) 最古早的音譯名稱是德斯加列歐斯,遊戲新幹線代理時期被稱為沙龍王。 暢泳於沙漠的魚龍,砂龍的領袖。 相較於砂龍,擁有明顯大上一圈的體格及黑色硬化的鱗片。 全身上限充滿領袖風格,鰭的部分帶有麻痺屬性,主要出沒於寒冷期。 砂龍王(ドスガレオス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 40 50 60 0 10 15 30 5 80 頭 30 40 40 10 5 15 0 5 80 頭 30 35 30 0 10 15 30 5 80 脖子 110 100 150 5 10 15 15 5 0 脖子 20 20 10 5 5 5 0 5 0 脖子 60 65 70 5 10 15 15 5 0 背部 100 90 150 0 12 20 17 5 0 背部 50 50 20 -5 5 20 -5 0 0 背部 50 50 70 0 12 30 17 5 0 腹部 120 130 100 0 15 15 20 5 0 腹部 30 25 60 20 5 15 -5 0 0 腹部 60 65 50 0 15 15 20 5 0 尾巴 60 50 60 0 10 10 15 5 0 尾巴 60 20 25 -5 5 15 25 5 0 尾巴 30 25 30 0 10 10 15 5 0 翼 40 50 60 0 10 10 15 5 0 翼 30 30 30 -5 5 15 15 5 0 翼 25 20 20 0 10 10 15 5 0 腳 35 30 35 0 15 10 20 5 0 腳 35 30 35 -5 5 0 5 15 0 腳 20 25 30 0 15 10 20 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 2000 1.20 0.90 1.00 毒 100 50 4回 300 10/5s 30s 20dmg/5s 合計120dmg 2200 1.30 0.90 1.00 麻痺 150 50 4回 350 5/10s 15s 2400 1.40 0.85 1.00 睡眠 110 25 4回 210 5/10s 40s 2400 1.50 0.75 1.00 暈眩 100 50 4回 300 5/10s 15s 上位 2599 1.80 0.60 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 2799 1.90 0.60 1.00 異常狀態耐性(G級) 3000 2.00 0.60 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 3200 2.10 0.55 1.00 毒 350 350 4回 1750 10/5s 30s 120dmg/5s 合計720dmg 演習 2200 1.20 0.95 1.00 麻痺 400 400 4回 2000 5/10s 10s 變種 3400 2.60 0.45 1.00 睡眠 400 400 4回 2000 5/10s 40s G級 10000 6.00 0.45 1.00 暈眩 200 100 4回 600 5/10s 10s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 特徵:口中開始冒煙原種&變種:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.70倍,防禦率1.00倍,速度1.10倍G級:憤怒值700,持續60秒,攻擊力1.50倍,防禦率1.00倍,速度1.20倍 可捕獲狀態 背鰭下垂,體力20%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 1.30 1.50 1.00 1.00 1.10 2.00 上位 1.30 1.60 1.00 1.00 1.10 2.00 變種 1.50 1.90 1.00 1.00 1.10 2.50 G級 1.20 1.10 1.00 1.10 1.00 1.40 咆哮:超 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 30 40 10 低空飛撲 麻痺 50 40 10 鐵山靠 50 40 40 順時針甩尾 40 40 20 乾泳 40 40 10 砂泳 20 30 10 砂中飛出 20 40 10 雙腳判定 10 30 0 砂彈 水 50 10 20 沙炮噴射 HC限定,往後退幾步瞄準後發射 突進甩尾 HC限定,向前甩尾180度 咆哮 特 HC限定,帶傷害判定 後空翻 G級限定,如雌火龍後空翻般往後跳然後壓下 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 150 500 失衡值達成二回後背鰭破壞 左翼 100 300 右翼 100 300 左腳 170 350 右腳 170 350 脖子 80 600 頭 100 350 尾巴 100 350 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 無效 無效 砂中有效 無效 攻略重點 牠會在砂漠地帶的特定路線上巡迴,改變三次方向後,就會在當地稍微短暫停留。 可以用音爆彈等巨大聲響,或是使用大劍等武器來攻擊牠的背鰭給予損傷之後,就能趕到地面上。 在這裡提供兩種打法 1.安全打法 收武狀態,站在的正前方引誘砂龍王噴出砂龍息, 再趁機接近攻擊其頭部,約有5~10秒時間可以運用。 攻擊結束就閃躲到遠一點的地方,如此重複。 不想因為貓車而成為隊友責怪的對象的獵人們, 可以參考看看。 2.高輸出打法 指的就是在其腹部進行攻擊。 必須小心砂龍王的甩尾,基本上只要躲在腳底下就能輕易躲過, 但是甩尾完之後,要小心砂龍王的踏步, 攻擊力不大,但是容易產生破綻。 請注意。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 掉落物 龍淚×1 66% 龍淚×1 60% 龍淚×1 72% 魚龍種的鱗×1 30% 龍的虹色淚水×1 75% 魚龍肝×1 24% 魚龍肝×1 20% 魚龍肝×1 24% 魚龍種的上鱗×1 15% 砂龍的偉牙×1 24% 砂龍的紫鱗×1 10% 砂龍的紫鱗×1 20% 砂龍的紫鱗×1 4% 魚龍種的厚鱗×1 5% 砂龍的櫻鰭×1 1% 魚龍種的牙×1 30% 魚龍種的銳牙×1 15% 魚龍種的重牙×1 5% 受音爆彈驚嚇時掉落 本體3回 魚龍肝×1 8% 魚龍肝×1 4% 古老的秘藥×1 1% 魚龍種的血×1 20% 砂龍的偉牙×1 56% 砂龍鱗×1 44% 砂龍鱗×1 25% 龍骨【大】×1 15% 魚龍種的濃血×1 12% 砂龍的偉鱗×1 40% 魚龍牙×1 20% 砂龍的上鱗×1 34% 回復藥×1 39% 魚龍種的特濃血×1 8% 砂龍的櫻鰭×1 3% 砂龍的紫鱗×1 16% 魚龍牙×1 15% 石塊×1 45% 魚龍種的腮×1 20% 砂龍的瑠鱗×1 1% 砂龍鰭×1 12% 砂龍的紫鱗×1 12% 魚龍種的上腮×1 18% 砂龍的上鰭×1 10% 魚龍種的特上腮×1 12% 強麻痺袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 砂龍的盾鱗×1 5% 砂龍的藍鱗×1 5% 砂龍的荒鱗×1 5% 砂龍的逆鱗×1 2% 捕獲報酬 砂龍鰭×1 76% 砂龍的上鰭×1 47% 魚龍的硬幣×1 95% 魚龍種的血×1 20% 砂龍的偉牙×1 41% 砂龍的桃鰭×1 14% 砂龍的桃鰭×1 18% 魚龍的硬幣×2 5% 魚龍種的濃血×1 12% 砂龍的偉鱗×1 55% 魚龍牙×1 10% 魚龍牙×1 35% 魚龍種的特濃血×1 8% 砂龍的櫻鰭×1 4% 魚龍種的腮×1 20% 魚龍種的上腮×1 18% 魚龍種的特上腮×1 12% 強麻痺袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 背鰭破壞 砂龍鰭×1 64% 砂龍鰭×1 12% 魚龍的硬幣×1 15% 魚龍種的鰭×1 24% 砂龍的偉鱗×1 35% 砂龍的桃鰭×1 36% 砂龍的上鰭×1 64% 魚龍的硬幣×2 5% 魚龍種的上鰭×1 15% 砂龍的櫻鰭×1 5% 砂龍的桃鰭×1 24% 沒有道具 80% 魚龍種的特上鰭×1 9% 偉玉×1 60% 魚龍種的血×1 24% 魚龍種的濃血×1 15% 魚龍種的特濃血×1 9% 部位破壞保證書×1 4% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 砂龍的瑠鱗有錯字拉 - 砂龍的琉鱗 - 名無しさん 2015-07-28 18 35 26 魚龍種的上腮 - 名無しさん 2015-08-21 10 51 40 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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多尔·多拉 卡名(中/日/英):多尔·多拉/ドル·ドラ/Twin-Headed Behemoth 风属性 龙族·效果 星级3 攻击力1500/守备力1200 效果: フィールド上に存在するこのカードが 破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。 「ドル・ドラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 效果翻译: 此卡从场上破坏送去墓地的回合的结束阶段, 此卡以攻击力·守备力都是1000的状态从墓地特殊召唤。 “多尔·多拉”的效果在1次决斗中只能使用1次。 此卡是于Mythological Age -蘇りし魂-登场的风属性·龙族下级怪物,持有从场上破坏后仅一次从墓地自己再生的诱发效果。 八位密码43586926,OCG唯一罕贵度Normal,TCG罕贵度Normal、Super、N-Parallel。 此卡可以抵御一次攻击后自己再生来为上级怪物做解放,星级3能回避部分LOCK卡。在提供解放方面不如《ダンディライオン》,在抵御攻击方面不如《マシュマロン》,自己再生的即效性不如《モグモール》,不过延迟到结束阶段的自己再生也能让再生后的此卡躲过战斗与通常魔法的破坏除去。 在龙族贫弱的下级怪物里,此卡算是生存能力比较好的,使用《仮面竜》的时候用它特殊召唤此卡是比较有力的选择。 此卡是星级3以下的龙族怪物,可供サイバー・ダーク装备。如果之前没有消耗掉发动机会,在装备卡状态下破坏送去墓地的此卡可以自己再生。 每位玩家持有的此卡及其同名卡的效果在一场决斗中只能使用一次。在我方用过一次之后,对方仍然能用一次。 从前,此卡效果的叙述和裁定被解释为每一张此卡的效果在一场决斗中只能使用一次,卡组里使用2-3张同名卡并把用过一次的回收的话就会产生混乱,因此被定为限制卡。 后来,此卡的裁定变成现在的样子并于2009年3月1日解除一切制限。BEGINNER S EDITION 2(第7期)复刻此卡的时候,效果文字也修正为现在的状态。 在此卡裁定变更后,KONAMI新出了很多某某效果一场决斗只能使用一次的怪物卡。 此卡是继《リバイバルスライム》之后登场的最古老的的自己再生怪物之一。 此卡的英文名采用了Behemoth,其神话·传承参见《百獣王 ベヒーモス》。 原作·动画中的表现 此卡在动画版DM原创的乃亚编中海马vs五大老(大门)的对战中由海马使用。当时此卡的自己再生是在战斗阶段结束后发动的。 动画中作画错误,把此卡的卡片底色弄成了通常怪物的颜色。 在动画版ZEXAL第二期中,此卡由被ギラグ洗脑的普通学生使用。 官方游戏中的表现 此卡是作为真DM2原创卡诞生的。在该作的攻略本里对此卡的说明是“高山に住む竜の長老。力はかなり衰えているが、深い叡智を持ち、温厚な性格をしている(住在高山上的龙之长老。尽管力量已经衰弱,还是持有深沉的睿智,性格温厚)”。 不过,说是睿智,在游戏里跟别的龙族怪物一样并不会说话。 在此卡还是限制卡的时代,官方发售的TAG FORCE系列、WORLD CHAMPIONSHIP 2008等能够TAG对战的作品里,通过把卡片返回手札或卡组的效果可以让一个玩家持有2张此卡。当然用金手指把禁止·限制卡列表关掉也能做到一样的事情。此时,虽然玩家看不出来,在系统上是对每张同名卡分别计算其自己再生有没有使用过的,不会因为返回手札或卡组而出现混乱。 在WORLD CHAMPIONSHIP 2009中,此卡是采用旧裁定、能分别正规处理的,所以游戏版世界大会仍然把此卡指定为限制卡。在今天看来,那时的KONAMI虽然已经出了很多穷凶极恶的卡,在面对已经被证明过的危险卡片时还是非常小心的——即使实际上那张卡已经变得一点都不危险了。 相关卡 在一场决斗中只能使用一次的卡: 《アンノウン・シンクロン》 《エクシーズ・エージェント》 《グローアップ・バルブ》 《スポーア》 《タスケナイト》 《タスケルトン》 《BF-精鋭のゼピュロス》 《モグモール》 《BF-天狗風のヒレン》 《アーマー・カッパー》 《オレイカルコスの結界》 OCG收录卡包 罕贵度全都是Normal。 Mythological Age -蘇りし魂- MA-14 DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-055 BEGINNER S EDITION 2 BE2-JP174 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- SD1-JP004 BEGINNER S EDITION 2(第7期) BE02-JP140 OCG事务局FAQ Q:此卡的自己再生效果是强制发动的么? A:是的,能发动的场合必须发动。(11/09/11) Q:在魔法·陷阱卡区域当做魔法卡使用的此卡被破坏,结束阶段其效果也会发动么? A:是的,必须发动。 Q:此卡效果的发动被《天罰》等无效,本场决斗中自己还能再发动一次么? A:不能,本场决斗中自己不能再发动。 Q:此卡的效果被《王宮の弾圧》等无效,本场决斗中自己还能再发动一次么? A:不能,本场决斗中自己不能再发动。(10/07/24) Q:自己在卡组里投入了复数张此卡的同名卡,发动过效果的此卡返回卡组,怎么区分? A:只要发动了一次,本场决斗中自己的同名卡都不能再发动效果。(09/02/17) Q:此卡自己再生后存在于场上,《スキルドレイン》的效果适用中,此卡的攻击力·守备力是多少? A:都是1000。(13/11/11)
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5.4.1 森林大危機!!! 譚家蘊和酋長沒參予戰鬥,所以沒見證到太陽神的降臨。 酋長因為招集部隊而慢了一步, 譚家蘊則是去了平時很少人有膽量進入的愛爾泰瓊斯森林深處。 那裡的植被更加的黑暗、折騰人,貓人和精靈都不喜歡那個暗淡且荒涼的地方, 然而,在這醜陋之下隱藏的卻是令人驚艷的美妙事物,譚家蘊曾經住過那裏, 他知道一年四季中哪些具有價值的事物,不過森林的住民總是不肯花時間去理解, 長期將其給忽略。譚家蘊走到裡面一愧荒涼的空地停了下來。 [我是譚家蘊,樹族維護在冬季生長的守護者,我來此請求您的協助] 一陣微小的聲音傳出 [為何?為什麼尼? [為何要協助我們!?當我醒過來時我認為必須這樣做,大地死去森林消散, 如果不做點什麼,我們的村落將從此消失。 [他們不會來的!他們從來沒有承諾我們什麼。 [我們應該責怪他們嗎!?你們已經消失並成為傳說了,如果連你們都沒有什麼動作, [森林將會消失,這意味著你們將永遠不再存在。 從大地的裂縫,一個接著一個冬季的神靈伴隨樹葉摩擦的沙沙腳步聲出現, 雖然他們的外型有點像人,但是從他們的皮膚和外觀來看就是像是個矮小的老樹叢, 其軀幹為樹木,他們的令人印象深刻的醜臉像是印証殘酷冬季的古老傳說。 [感謝您們願意協助我們。 [我們沒有別的選擇,冬季的守護者啊,你希望我們為你做什麼事? [一些要結合我們的力量事情,請先告訴我庫拉克斯的下落。 其中一位走向譚家蘊 [我可以幫你找到他,我知道他的遺體在那。 [至於我們......我們會去最近的村落。 冬季的神靈一直以來待在這片土地已經很長一段時間了,這是第一次出遠門, 譚家蘊跟隨著他的指引,他們穿越了森林一直往北走,走了幾個小時, 正常森林居民不會到哪麼遠的地方,這裡偏僻的根本沒有村落, 只有迷失者或是冒險者會過來,現在森林接續著被稱為破空山的地方 破空山被巨大的橡樹和栗子樹所覆蓋,譚家蘊覺得這裡可能是最古老的森林。 [我還可以走的更遠,你先繼續用你的方式去找庫拉克斯吧。 [讓我表示我的感謝之情,冬季的神靈,請在稍後快點趕上。 譚家蘊被這裡美麗的景象感到驚艷,這裡的一切還沒受到天黑石的影響, 色彩紛紛揚揚,美不勝收,被苔蘚覆蓋的項目和褐色的栗子樹形成對比, 樹葉落在地上發出輕輕的聲音,自然甜美的味道讓譚家蘊進度延遲, 他在附近的部落慢慢的尋找偉大的庫拉克斯,但是卻發現了射在他腳前的弓箭。 [停下來!!! 一位女生大叫 [別再過來了!!! 譚家蘊在一個大橡樹旁看見精靈弓正對著他。 [天庭族人你想要什麼? 此時有另一個聲音詢問譚家蘊。 一個身材嬌小但壯碩的貓人從一顆被折彎的樹旁出現,並為阻止譚家蘊與其保持距離。 [我是譚家蘊,冬天的守護者,我被告知庫拉克斯在此,我來尋找他的遺志。 精靈跳下並表示敬意,但還是將弓箭保持在滿弦的狀態。 [我不是敵人,我是個天庭族人。 貓人和精靈面面相覷,在好奇心的驅使下,精靈戳了一下譚家蘊。 [這裡是歷代以來都沒有天庭族人居住過 貓人用指責的語氣說 [那是錯誤的,不要忽略一件事,郭凱真跟愛爾泰瓊斯森林是一體的。 [你能回答我的問題嗎?庫拉克斯在哪? 兩名警衛彼此交談 [是要讓他過去還是把他趕回去 精靈先發問 [不!如果有天庭族人過來,我們就必須讓他通過,那是祂希望的。 [嘛.....但是我們還是保持警戒,如果他做出啥怪舉動,我會用弓箭刻畫在他身上的。 他們回到譚家蘊那裡 [你的名子叫什麼? 譚家蘊提問 [默默,這是栗子。 [栗子......我知道為啥他喜歡這樣叫你。 譚家蘊諷刺的說。 精靈錯過了和她的名子及性格有關的野餐時間,是為了確保到庫拉克斯的通路, 他們一路來到位於村莊中一座用岩石圍繞而成的建築,在裡面的是一棵橡樹, 跟其他像樹比起來,祂更加的令人印象深刻。 譚家蘊因為祂和世界樹如此的相似而感到震驚, 他立刻感覺到這來源並不是起於那棵橡樹。 村民恐懼及好奇交織的看著譚家蘊的到來,因其有著神奇的魔力, 栗子和默默在旁炫耀,吹噓的自己的"發現"。 譚家蘊不管他們在說什麼,因為它還有該做的事。 他來到像樹旁而不管村民在他旁邊竊竊私語。 他坐在大樹根,閉上了雙眼讓心靈神遊。 神奇的是有股類似自己熟悉的神奇的魔法充斥周圍,無論是這裡或是那顆陌生的樹。 {庫拉克斯,你在這裡嗎? 他在心理問。 大樹的根部慢慢伸展並傳來聲音回答。 [我在這裡,兄弟。 一個空洞的聲音說。 根慢慢的圍繞譚家蘊並將其拉往地下。 他被帶到地底的一個空間,懸掛的根掛著幾件琥珀。 譚家蘊感受到更多庫拉克斯的存在,雖然只是跟根部做連結 [庫拉克斯!!! 懸掛的根纏繞在一起,形成一個類似天庭族人的外型, 祂就落在的譚家蘊面前。 [冬季的......守護者... 用詞不太完美,空靈的聲音帶點猶豫。 [庫拉克斯......不在......我......不是。 [這怎麼可能......你現在就在我面前,還在跟我說話,不過郭凱真告訴我你確實死了。 [我......脫離......死亡......郭凱真......相信我......死!?......不!我沒有死.....只是改變了...... [你是做了什麼才變成一棵樹的?從來沒有天庭族人變成這種狀態過,這意味我們也有可能變成一棵樹? [不!我得到這天賦,是因為我是第一個天庭族人 譚家蘊對這回復感到失望,但是很欣慰庫拉克斯並不是真的死了。 [你變成了世界樹? [不!我不是!......相對於母親的力量.....我不能.......賦予生命。 [我要將這好消息帶給森林的其他人! [不......這裡......不應該讓人知道。 大地開始震動,小空間開始崩塌,譚家蘊知道庫拉克斯已經覺悟了。 [這只是開始......譚家蘊你需要這個......領導大家戰鬥吧...... 他用樹枝般的首推開牆,裡面有個木製的物品。 譚家蘊一把抓住那物品,那是庫拉克斯剛踏入古奧大地時所帶的面具。 當譚家蘊醒過來,石妖雖然犧牲了,但是他知道這一切將不一樣了。 伴隨著巨大白色煙柱,加入他的人已經做好最壞的打算,但是他並不這麼想。 他整個人不能振作,他不能理解這種悲痛。 很快其他成員圍繞的他們首領,首領要大家回家。 在混亂的舞動旋律下,大火肆虐了森林。 酋長感受到太陽神就像瘟疫般的肆虐,在他驚慌失措的時候, 木頭燃燒特有的味道已經接近了他的村落,村裡的精靈和貓人已經停下工作, 對其強烈的氣味感到憂心,他們在等酋長的指示,酋長猶豫了依下, 直到大火已經逼近村莊。 [我們一切要去!勇士們跟我來,其他人盡力做自己能做到的。 當他們要去森林,充斥著強烈的氣味及強大的火勢。 他們來到將被大火吞噬的森林邊緣,火勢以令人驚訝的速度蔓延, 根本不像是一般的火燄,火焰的能量很明顯的異常。 不遠處的村落也被大火侵襲,他們也派出勇士,嘗試著撲滅這神奇之火, 他們開始跳祈雨舞,大聲祈求上天的青睞,很幸運的, 大概過了10分鐘,開始下起雨來,郭凱真和森林的悻存者也來了,雨勢也變大。 但不幸的是,這雨無法對這神之火產生任何影響。
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雪獅子王(ドドブランゴ) 最古早的音譯名稱是多多布蘭哥,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的雪獅子的領袖,特徵是巨大的牙與鬍鬚,體格是雪獅子的好幾倍大。 可經常看到牠率領雪獅子在雪中集體行動。 跳躍力極高,還可潛入雪中移動,行動能力相當高,以雪山為地盤。 雪獅子王(ドドブランゴ) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 70 70 75 15 5 15 0 0 50 頭 50 40 20 15 5 5 5 -2 50 頭 50 55 45 25 5 15 0 0 50 前腳 45 40 30 10 5 15 0 0 0 前腳 45 40 30 -5 5 5 15 -2 0 前腳 35 30 30 15 5 15 0 0 0 後腳 45 40 30 10 5 15 0 0 0 後腳 45 40 30 10 5 -5 0 10 0 後腳 30 35 30 15 5 15 0 0 0 身體 45 50 40 15 5 15 0 0 0 身體 45 50 40 10 5 5 -5 -2 0 身體 35 40 40 25 5 15 0 0 0 尾巴 50 40 25 15 5 15 0 0 0 尾巴 50 40 25 10 5 15 0 -2 0 尾巴 50 40 35 30 5 15 0 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 4200 1.40 0.85 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 4200 1.50 0.75 1.00 麻痺 200 75 4回 500 5/10s 10s 4375 1.60 0.75 1.00 睡眠 150 50 4回 350 5/10s 40s 4549 1.80 0.60 1.00 暈眩 100 50 4回 300 5/10s 10s 上位 5250 2.00 0.60 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 5600 2.10 0.55 1.00 異常狀態耐性(G級) 5950 2.20 0.55 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 6299 2.30 0.50 1.00 毒 400 400 4回 2000 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 演習 4549 1.40 0.95 1.00 麻痺 350 350 4回 1750 5/10s 10s P2人 4549 1.80 0.60 1.00 睡眠 300 300 4回 2000 5/10s 40s 變種 5950 2.60 0.45 1.00 暈眩 200 100 4回 600 5/10s 10s 適性 7700 5.20 0.60 2.50 爆破 500 300 12回 4100 800dmg G級 14000 5.00 0.45 1.00 憤怒狀態 特徵:起身咆哮後,口中持續吐出白氣原種:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.80倍,防禦率0.90倍,速度1.20倍G級:憤怒值600,持續60秒,攻擊力2.00倍,防禦率0.90倍,速度1.20倍 可捕獲狀態 非憤怒時臉頰變紫色,移動時跛腳,體力40%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 1.00 1.50 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 體力倍率 失衡倍率 下位 1.50 0.70 1.20 0.80 1.20 1.50 上位 1.50 0.70 1.20 0.80 1.20 1.50 變種 1.50 0.70 1.20 0.80 1.20 1.50 咆哮:大、震動:強 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐、雪彈變多 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 突進 20 20 10 飛拳 65 40 25 壓頂 地震 65 16 30 揮拳 35 16 10 突進啃咬 55 16 30 後跳 55 16 25 雪球 雪 55 40 10 HC時,拋三顆 冰霜吐息 雪 60 40 0 HC時,範圍變大、變遠 雪中急襲 65 16 20 雪山限定 咆哮 咆哮【小】 0 40 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 350 500 左腳 150 300 右腳 150 300 身體 160 450 尾巴 600 900 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷 牙破壞 350 550 頭部火屬性攻擊蓄積後牙破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 20秒 10秒 30秒適性5秒 無效 無效 未發現時有效 攻略重點 HR16時的官方狩獵試驗。 速度快且站在正面危險高,可以從側面攻擊為主。 站正面容易被攻擊擊中,站後面則是很容易被後跳擊中。 建議以速度快的武器(太刀、單手劍)進行狩獵。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 掉落物 圈地盤用的糞×1 80% 圈地盤用的糞×1 80% 圈地盤用的糞×1 80% 牙獸種的毛皮×1 30% 硬質的糞×1 75% 魔物的糞×1 5% 魔物的糞×1 5% 魔物的糞×1 5% 牙獸種的上毛皮×1 15% 雪獅子的壯牙×1 24% 生肉×1 15% 生肉×1 15% 生肉×1 15% 牙獸種的厚毛皮×1 5% 雪獅子的鍛尾×1 1% 牙獸種的爪×1 30% 牙獸種的尖爪×1 15% 牙獸種的剛爪×1 5% 潛入地面並區域移動後掉落 本體3回 雪獅子的毛×1 59% 雪獅子的毛×1 32% 古老的秘藥×1 20% 牙獸種的牙×1 20% 雪獅子的壯牙×1 55% 雪獅子的鬍鬚×1 12% 雪獅子的鬍鬚×1 14% 龍骨【大】×1 10% 牙獸種的銳牙×1 18% 雪獅子的壯毛×1 35% 尖爪×1 15% 雪獅子的牙×1 16% 回復藥×1 55% 牙獸種的重牙×1 12% 雪獅子的鍛尾×1 3% 雪獅子的牙×1 14% 雪獅子的剛毛×1 38% 石塊×1 15% 牙獸種的爪×1 20% 雪獅子的長鬚×1 1% 牙獸種的尖爪×1 12% 凍結袋×1 6% 牙獸種的剛爪×1 8% 冰冷袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 雪獅子的碎牙×1 5% 雪獅子的穿牙×1 5% 雪獅子的妖牙×1 5% 捕獲報酬 雪獅子的毛×1 51% 雪獅子的毛×1 16% 牙獸的硬幣×1 95% 牙獸種的牙×1 20% 雪獅子的壯牙×1 35% 雪獅子的鬍鬚×1 28% 雪獅子的鬍鬚×1 32% 牙獸的硬幣×2 5% 牙獸種的銳牙×1 18% 雪獅子的壯毛×1 55% 大骨頭×2 21% 大骨頭×2 8% 牙獸種的重牙×1 12% 雪獅子的鍛尾×1 4% 雪獅子的剛毛×1 44% 牙獸種的爪×1 20% 凍結袋×1 6% 牙獸種的尖爪×1 12% 牙獸種的剛爪×1 8% 冰冷袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 牙破壞 雪獅子的牙×1 95% 雪獅子的銳牙×1 76% 牙獸的硬幣×1 35% 牙獸種的毛皮×1 24% 雪獅子的鐵牙×1 60% 大骨頭×1 5% 雪獅子的牙×1 24% 牙獸的硬幣×2 10% 牙獸種的上毛皮×1 15% 雪獅子的壯牙×1 15% 沒有道具 55% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 壯玉×1 49% 牙獸種的牙×1 24% 牙獸種的銳牙×1 15% 牙獸種的重牙×1 9% 部位破壞保證書×1 4% 尾巴破壞 雪獅子的毛×1 35% 雪獅子王尾巴×1 78% 牙獸的硬幣×1 35% 牙獸種的毛皮×1 20% 雪獅子的鍛尾×1 5% 雪獅子王尾巴×1 65% 大骨頭×1 5% 牙獸的硬幣×2 10% 牙獸種的上毛皮×1 13% 雪獅子的壯毛×1 35% 雪獅子的剛毛×1 17% 沒有道具 55% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 凍結袋×1 11% 牙獸種的尾巴×1 21% 壯玉×1 49% 牙獸種的韌尾×1 19% 牙獸種的剛尾×1 13% 部位破壞保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 獰龍到是會去吃喔 - 名無しさん 2015-05-07 23 44 06 桃毛兽王也会吃肉 - 乃迪 2015-05-29 16 18 03 雌火龍好像沒發現人也不會吃 - あんないさん 2015-12-21 18 35 43 雪獅子的長鬍鬚是不是打錯了 有這種素材嗎? - 名無しさん 2017-02-28 02 41 22 "雪獅子の髭"翻成"雪獅子的鬍鬚" "雪獅子の長髭"難道不是翻成"雪獅子的長鬍鬚"嗎0w0有錯請指正 - 阿廷 2017-02-28 23 27 31 雪獅子的長鬍鬚 遊戲裡翻成了 雪獅子的長鬚 - Y_Y 2017-08-14 14 47 34 OK 0w0 - 阿廷 2017-08-14 19 37 46 雪獅子王的尾巴只能破壞無法切斷吧 @@!? - 名無しさん (2018-08-31 15 40 00) 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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經過了十年 諾瑪首都蜜納朴已經不再一樣 太陽王子的父親因為年事已高 將王位傳給了他 曾經在古諾瑪時期稱霸的太陽神被擊倒了 古老的其他神明再度被人們找到 同時太陽神信仰被明令禁止 一些聚落開始建造新神廟 因其宗教信仰深入民心 漸漸的蜜納朴恢復了以往的輝煌 ??? 對不起!!!對不起!!! 一個女孩正捲著羊皮紙向人道歉 在這種熱的要命的時候 也是有眾多的外國人來此觀光 對於當地的居民來說 這種熱度不過是家常便飯 女孩光著腳丫在地上奔跑 完全沒受到炎熱的影響 在沙塵暴頻傳的城市通常都會建立高大的外牆作為保護 女孩在主要道路臨近巨石城門開口的支道上滑倒了 在另一測有著最近建立好的來世守護女神杜拉神廟 一座杜拉女神(雕)像坐落在她的花園中 有個簡易的灌溉系統滋潤著花園中裡大量的異國花草 這還真是奇觀 在那裡有著跪著的信徒向來世女神為死者祈福的圖像 女孩停下了腳步 慢慢的走向了神廟的入口 那有個建築到一半的建築物 很清楚可以看到四面光滑的牆壁 只有在前面有著開口 足足有城門那麼大的載具 將帶領死者通往安息之地 事實上那個是太陽神所倡導的火葬 杜拉女神則希望死者可以利用其他的葬禮方式讓死者可以再度回到這世間 有點害怕的女孩慢慢走進神廟 裡面感覺很陰涼 儘管外面還是十分的酷熱 在最前面的是塊用阻擋砂塵暴的矩型建築 但是還是有些沙子在 在個看起來像是出入口的地方可以看到神廟主要的建築物 那是杜拉女神的祭司帶領眾人進行祈福的地方 那裡十分安靜即使是祭司也沒有發出任何聲音 女孩走向那朝著杜拉女神像做祈福的祭司 當女孩到了祭司身邊 祭司停下了動作 看著女孩 站起來看來對他來說很困難 因為自從他開始祈福已經過去了大半天的時間 祭司用他豺狼頭的法仗撐著 並用他金色的雙眼看著那女孩 女孩像是被盯上的獵物一動也不敢動 亞那多 到這裡來 有什麼好怕的 妳來做什麼 這不是潘娜嗎? 我很高興見到妳 我是亞那多 杜拉女神的祭司 讓人印象深刻的表現 女孩害羞的點點頭 將羊皮紙地給了祭司 亞那多 我會看的 但是我希望妳可以告訴我是誰要你帶來這訊息的 潘娜 哈...哈吉姆 亞那多 好的 感謝妳為我帶來這個訊息 之前的送葬者隊伍留下了太多的食物 妳可以帶點妳自己喜歡的走 女孩轉身向那堆食物前進 並很快的拿走肉塊離開了 亞那多慢慢的查看羊皮紙的訊息 諾瑪人總是訊息寫的帶點不幸 令人難以置信且十分複雜的 但是總是敘述事態很籠統 也就是說那個代碼一個字代表了眾多的意義 但同時也有個公認的通用法則 但是起先代碼本來是用來減少這種誤會的 亞哪多 為何要找上我? 祭司對著沒有人的地方說話 ??? 因為那是常人所無法處理的事 這需要一個非常了解有關沙漠的傳說的博學份子 一個只有祭司聽的到的女性聲音在說話 亞那多 像我這樣的....我了解了 議會是打算在沙漠中大海撈針嗎? 杜拉女神 伊奎諾茲(異族通稱)將開始行動 他們會在不久之後大舉入侵 撼動整個現世 那時將會有無數死者湧入冥界 杜拉女神向她的祭司解說 亞那多 眾神們已經做好了再次發生諸神之戰的準備? 杜拉女神 不!!!連我們眾神都無從理解她的起源 這將牽動到現世 亞那多 多麼令人不安且興奮啊 我正準備去旅行 讓死著們等著我吧 杜拉女神 等你的報告 那時我們將處理另一件和這一樣棘手的事情 亞那多 是那件事吧! 杜拉女神 等你回來再討論吧 只是以前的一點小問題 亞那多 我了解了 女神 亞那多騎著一種可以一個星期不喝水通稱叫艾拉博的大羚羊啟程 那種大羚羊有著為沙漠而生的特殊蹄面可以在沙漠來去自如 他經由議會的指示藉由詢問別人慢慢找那個需要他協助的發掘隊伍 不知道那報告到底是當地諾瑪人寫的還是來過沙漠的議會手下 亞那多有許多論點需要時間來驗證 而時間很快的給他了答覆 他看到了一個營地 那有許多的人站在帳棚外 從他們的衣著可以知道他們的身分 神廟的守護者 而領導人自然是哈吉姆 一個守護者趕忙迎接來訪的祭司 守護者 歡迎... 亞那多 我是亞那多 杜拉女神的祭司 我確定你是神廟的守護者 你的主子是誰 是哈吉姆嗎? 守護者 確實是哈吉姆大人 亞那多 據我看到的 他確實是個人物 有遠見的人 可以告訴我 他的所在嗎 我已經走過了夠多的廢墟了 可惜我沒有時間講故事給你聽 這是我身為杜拉女神的祭司對你的小小要求 守護者 好的 不會花太久時間的 只在前面距離兩個沙丘那裡 亞那多 我知道了 我將與你同在 守護者和亞那多離開營地朝著太陽下山的方向移動 不久後 他們來到了傳言中的那座遺跡 那看來沒有甚麼特別的 那是個感覺被場大戰毀壞的巨大的門 亞那多 看起來只是個普通的門啊?有啥須要我協助的地方嗎? 哈吉姆 我可以理解你的反應 這個門在外觀卻時看起來沒有啥特別的 但是卻讓我們同時出現在這裡就是件特別的事 亞那多 那是甚麼意思? 哈吉姆 我是個皇家歷史學家 我盡我所能的研究沙漠每個地區的歷史 我發現了一個人口銳減的現象 但是一直沒有合理的線索 除非他們都透過某種方法離開了 門確實是存在的 但他不在住宅區和皇宮附近 但是也不能證明它就在這裡 亞那多 我明白了 謝謝你告訴我 我覺得我太急了 在此時有個守護者成員 在大喊 他似乎找到有趣的東西了 守護者 快看啦!!!! 他指著他挖出的洞 在底下有著閃亮的東西 歷史學家跳起來趕快去挖掘 亞那多 那是甚麼? 守護者 有幾樣東西....還有個骨架 還是全副武裝的!!! 亞那多 請你們快點挖掘 祭司請求兩人 半小時之後 骨架被挖掘出來且帶回到營地 那個骨骸量起來有兩米那麼高 然後他穿著相當輕盈的盔甲 杜拉女神 亞那多 快和他交談 他還沒有進入那個世界 女神催促著祭司 祭司同意借助她的力量 並向哈吉姆要求他要單獨漢死者交談 在解除他身上的盔甲後 他被安置在一張營地的床上 祭司開始向女神借助力量 杜拉女神授予了他與死者交流的能力 現在那個戰士的靈魂正被她所掌握著 他感受到了戰士的靈魂 但女神提醒了他 那個戰士是被魔法殺害的 死者 你想要什麼 人類! 死者空蕩的聲音發出了提問 亞那多 你究竟是誰? 死者 我不能告訴你 因為我不具有這種權利 亞那多 是誰拿走了你的權利 死者 這我可以告訴你 那是古奧的生物 吃石頭的人 亞那多 這門究竟是甚麼? 死者 這我可以告訴你 這是永恆之門 他在一場偉大的戰役後被破壞 亞那多 是甚麼時候的事? 死者 早在你踏在這古奧大地之前 亞那多 門通往哪裡 死者 我不能告訴你 因為我不具有這種權利 亞那多 我明白了 死者 可以讓我離開了吧? 亞那多 最後一個問題 古奧大地上還有像你一樣的種族嗎? 死者 是的 還有 亞那多 現在你可以走了 穿過現世與冥界的交界點吧 夜幕低垂 大家聚集在祭司的周圍 希望可以聽到結論 亞那多寫了一份報告 哈吉姆則回報他們的發現 在亞那多寫完後 他轉身去找那位皇家歷史學家 亞那多 請告訴我 你是如何知道艾莫拉沙漠的起源 哈吉姆 沒有人知道 也沒有文字記錄 甚至也沒圖像記載 只有著眾多奇怪的傳說 亞那多 我認為那個門早在我們的文明出現前就存在了 哈吉姆 任何事都是有可能的 亞那多 可能會有人可以幫我們 我向議會提出了些建議 哈吉姆 目前只有我們也要找到點答案 我們明天繼續挖掘吧 也許在哪塊版子下面還有個完整的骨骸 亞那多 我明白了 我還真懷念蜜納朴 看來我回去的時間要延期了 回Eredan小說目錄 按我回首頁
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大名蟹(ダイミョウザザミ) 最古早的音譯名稱是大名砂札米,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 背著巨大魔物頭骨的大型甲殼種,喜歡棲息在沙地, 主要出沒在沙漠,溫暖期時也會現身在密林的水邊。 通常生活在沙中,捕食時才會現身在地面上。 巨大的鉗除了做為強力武器外,也是堅固的盾,鉗的攻略就是關鍵。 大名蟹(ダイミョウザザミ) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 50 80 40 30 10 35 20 0 100 頭 30 50 20 15 -5 0 10 0 100 頭 40 50 40 30 10 35 20 0 100 身體 40 60 30 15 5 20 10 0 0 身體 40 45 35 5 15 0 15 10 0 身體 30 20 20 15 5 20 10 0 0 背殼 30 50 25 20 5 25 10 0 0 背殼 30 40 20 5 0 10 -5 0 0 背殼 20 30 25 0 5 30 10 0 0 腳 35 50 30 15 5 15 10 0 0 腳 35 40 40 5 0 0 5 5 0 腳 25 40 20 0 5 15 10 0 0 鉗 25 35 15 35 5 20 10 0 0 鉗 25 35 20 5 0 0 15 0 0 鉗 20 20 15 50 5 5 10 0 0 腕 40 50 30 15 5 15 10 0 0 腕 40 50 15 5 0 0 15 0 0 腕 30 30 25 15 5 5 10 0 0 肉質(鉗破壞前防禦體勢時) 變種肉質(鉗破壞前防禦體勢時) G級肉質(鉗破壞前防禦體勢時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 20 40 20 30 10 35 20 0 100 頭 10 30 10 15 -5 0 10 0 100 頭 15 20 5 30 10 35 20 0 100 身體 20 40 20 30 10 35 20 0 0 身體 10 30 15 5 15 0 15 20 0 身體 15 15 5 15 5 20 10 0 0 背殼 20 30 15 20 5 25 10 0 0 背殼 10 30 15 5 0 10 -5 0 0 背殼 15 15 5 0 5 30 10 0 0 腳 20 30 15 15 5 15 10 0 0 腳 10 30 15 5 0 0 5 15 0 腳 15 15 5 0 5 15 10 0 0 鉗 15 20 10 35 5 20 10 0 0 鉗 15 20 15 5 0 0 15 0 0 鉗 15 20 5 50 5 5 10 0 0 腕 20 30 15 15 5 15 10 0 0 腕 10 30 10 5 0 0 15 0 0 腕 15 15 5 15 5 5 10 0 0 肉質(鉗破壞後防禦體勢時) 變種肉質(鉗破壞後防禦體勢時) G級肉質(鉗破壞後防禦體勢時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 20 40 20 30 10 35 20 0 100 頭 20 40 15 15 -5 0 10 0 100 頭 20 20 15 30 10 35 20 0 100 身體 20 30 15 15 5 20 10 0 0 身體 20 30 20 5 15 0 15 20 0 身體 20 20 15 15 5 20 10 0 0 背殼 20 30 15 20 5 25 10 0 0 背殼 20 30 15 5 0 10 -5 0 0 背殼 20 20 15 0 5 30 10 0 0 腳 20 30 15 15 5 15 10 0 0 腳 20 30 20 5 0 0 5 15 0 腳 20 20 15 0 5 15 10 0 0 鉗 40 50 25 35 5 20 10 0 0 鉗 20 30 10 5 0 0 15 0 0 鉗 40 50 25 50 5 5 10 0 0 腕 20 30 15 15 5 15 10 0 0 腕 20 30 10 5 0 0 15 0 0 腕 15 20 15 15 5 5 10 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 3600 1.30 0.75 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 3600 1.40 0.85 1.00 麻痺 110 100 4回 510 5/10s 10s 3600 1.50 0.75 1.00 睡眠 150 50 4回 350 5/10s 30s 3750 1.60 0.75 1.00 暈眩 100 75 4回 400 5/10s 10s 上位 4199 1.90 0.60 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 4500 2.00 0.60 1.00 異常狀態耐性(G級) 4800 2.10 0.55 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 5100 2.20 0.55 1.00 毒 400 350 4回 1800 10/5s 60s 30dmg/5s 合計360dmg 逆襲 6000 3.00 0.65 1.00 麻痺 300 400 4回 1900 5/10s 10s 演習 3300 1.20 0.95 1.00 睡眠 350 350 4回 1750 5/10s 30s 變種 5100 2.60 0.45 1.00 暈眩 100 175 4回 800 5/10s 10s 7500 3.50 0.45 1.00 爆破 500 300 12回 4100 800dmg G級 12000 7.00 0.45 1.00 憤怒狀態 特徵:從口中冒出白色泡泡。原種&變種:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.70倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍。G級:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.50倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍。 可捕獲狀態 憤怒時從口中冒出藍紫色泡泡,體力40%以下。 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 1.40 1.35 0.90 1.11 0.90 1.70 上位 1.40 1.45 0.90 1.11 0.90 1.80 變種 1.40 1.55 0.90 1.11 0.90 1.90 G級 1.00 1.20 0.80 1.00 1.00 1.30 風壓:大 若個體/激個體補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐、特殊跳躍 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 鉗側攻擊 20 30 10 雙鉗攻擊 20 15 10 雙鉗擒抱 35 30 10 背殼突進 40 50 20 泰山壓頂 風壓小 60 40 30 HC時,跳起後帶追尾(弱) 地底突刺 60 50 20 水砲時揮鉗 40 40 10 防禦體勢 20 30 10 HC時,防禦一段時間後會接泰山壓頂 水砲 水 60 20 10 HC時,身後會同時放出水汽 鉗側攻擊(蓄力) 20 30 10 HC限定,揮鉗前的姿勢會維持一段時間 防禦突進 20 30 10 HC限定,維持防禦姿勢向前邊走邊揮鉗 地底飛出 20 30 10 HC限定,追尾性強 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 150 350 身體 100 300 背殼 200 400 打擊系攻擊傷害蓄積失衡值達成1回後一階段破壞失衡值達成2回後背殼破壞(報酬條件) 左腳 150 350 右腳 150 350 左鉗 100 300 失衡值達成2回後左鉗破壞(雙鉗皆破壞才有報酬) 右鉗 100 300 失衡值達成2回後右鉗破壞 腕 100 300 殼破壞 200 400 打擊系攻擊傷害蓄積背殼失衡2回以上 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 10秒 無效 無效 防禦時有效 有效 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 掉落物 宿珍珠×1 70% 宿珍珠×1 70% 宿珍珠×1 75% 甲殼種的殼×1 30% 稀色大珍珠×1 75% 黑珍珠×1 30% 黑珍珠×1 30% 黑珍珠×1 25% 甲殼種的堅殼×1 15% 盾蟹的優殼×1 24% 甲殼種的重殼×1 5% 盾蟹的壁爪×1 1% 甲殼種的晶石×1 30% 甲殼種的上晶石×1 15% 甲殼種的秘晶石×1 5% 區域移動後進食時掉落 本體3回 盾蟹甲殼×1 60% 盾蟹甲殼×1 28% 古老的秘藥×1 15% 甲殼種的殼×1 20% 盾蟹的優鉗×1 55% 盾蟹小殼×1 24% 盾蟹堅殼×1 63% 龍骨【大】×1 35% 甲殼種的堅殼×1 12% 盾蟹的優殼×1 35% 尖爪×1 15% 盾蟹小殼×1 8% 回復藥×1 30% 甲殼種的重殼×1 8% 盾蟹的壁爪×1 3% 蟹黃×1 1% 蟹黃×1 1% 石塊×1 20% 甲殼種的鉗×1 20% 盾蟹的觸角×1 1% 甲殼種的尖鉗×1 18% 水泡袋×1 6% 甲殼種的剛鉗×1 12% 儲水袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 盾蟹的斷爪×1 5% 盾蟹的斬爪×1 5% 盾蟹的絕爪×1 5% 盾蟹的鎧殼×1 2% 捕獲報酬 盾蟹甲殼×1 65% 盾蟹甲殼×2 35% 甲殼的硬幣×1 95% 甲殼種的殼×1 20% 盾蟹的優鉗×1 35% 盾蟹小殼×3 23% 盾蟹堅殼×1 53% 甲殼的硬幣×2 5% 甲殼種的堅殼×1 12% 盾蟹的優殼×1 55% 盾蟹爪×1 12% 盾蟹爪×2 12% 甲殼種的重殼×1 8% 盾蟹的壁爪×1 4% 甲殼種的鉗×1 20% 水泡袋×1 6% 甲殼種的尖鉗×1 18% 甲殼種的剛鉗×1 12% 儲水袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 背殼破壞 盾蟹甲殼×1 43% 盾蟹堅殼×1 41% 甲殼的硬幣×1 35% 甲殼種的殼×1 24% 盾蟹的優殼×1 44% 龍頭殼×1 15% 龍頭殼×1 17% 甲殼的硬幣×2 10% 甲殼種的堅殼×1 15% 水泡袋×1 11% 深紅色角×1 27% 深紅色角×1 25% 沒有道具 55% 甲殼種的重殼×1 10% 優玉×1 45% 大骨頭×1 15% 大骨頭×1 9% 甲殼種的晶石×1 23% 一角龍心臟×1 8% 甲殼種的上晶石×1 14% 甲殼種的秘晶石×1 9% 部位破壞保證書×1 5% 鉗破壞 盾蟹爪×1 89% 盾蟹的尖爪×1 89% 甲殼的硬幣×1 30% 甲殼種的鉗×1 21% 盾蟹的壁爪×1 5% 盾蟹小殼×1 11% 盾蟹堅殼×1 11% 甲殼的硬幣×2 15% 甲殼種的尖鉗×1 19% 盾蟹的優鉗×1 51% 沒有道具 55% 甲殼種的剛鉗×1 13% 優玉×1 44% 甲殼種的刃×1 21% 甲殼種的銳刃×1 13% 甲殼種的凶刃×1 9% 部位破壞保證書×1 4% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 接上 因為我有打了一次 兩隻都有全破可是部位報酬只有一隻的份 - 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卡组【主卡组、图书馆、骑士团、异空间、某个组织、国家、舰队】 用语名(中/日/英):卡组/デッキ/Deck 官方介绍: デッキとは、自分がデュエルで使用するカードの束のことをいいます。 以下のルールを守れば、自分の好みのカードを使って自由なデッキを作ることが可能です。 デッキのカード枚数は40枚以上60枚以下 同じ名前のカードはデッキ・エクストラデッキ・サイドデッキと合わせて3枚までしか入れることができない この他にも、大会などで行われる公式デュエルの場合は、「禁止カード・制限カード・準制限カード」が設けられています。 デッキを作る際のコツは、できるだけカード枚数を40枚程度にしておくこと。 これは、枚数が多くなると狙いのカードが引きにくくなり、作戦が立てづらくなるためです。 中文介绍: 卡组是自己在决斗中使用的卡的集合。 在遵守以下规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡自由地组建卡组: ●卡组中卡的数目应在40张以上、60张以下(最少40,最多60)。 ●卡名相同的卡在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多放入3张。 另外,在官方大会进行的官方决斗中设有“禁止卡·限制卡·准限制卡”的规则。 组建卡组的时候一般建议将卡的数目控制在40附近。 因为如果卡组的数目很多,决斗中抽出想要的某一张卡的概率会下降。 (对于不希望某些卡片大量上手的卡组来说,卡片数目可以较多。) 日常使用的时候,为了跟副卡组、额外卡组明确区别,通常把卡组称为主卡组。 此条目概述“卡组”这一用语的概念。对于具体的卡组类型,请看卡组集。对于主卡组耗尽时的处理等规则,请看用语集。 对于构筑阶段的卡的集合,在其他TCG里有着山札、牌堆、卡组之类的称呼,有些游戏还有着“卡是魔法,手札是魔导书,卡组是图书馆”这样的背景设定。 卡上印着的“卡组(デッキ)”字样都是指主卡组。《愚蠢的埋葬》》这样“从卡组把卡XXX”的效果一般不能影响额外卡组,当然更不能影响副卡组。不过,也有《连锁破坏》《连锁除外》这样能影响额外卡组的特例。 在从卡组把卡加入手札、从卡组把怪物特殊召唤等卡的效果没有明确说明自己的卡组、对方的卡组或双方的卡组的时候,所指的卡组都是自己的卡组。 把卡返回卡组的效果处理时,把那张卡返回其原所有者的卡组。如果那张卡是应当放在额外卡组的融合怪物、同调怪物、XYZ怪物,则把它返回其原所有者的额外卡组。把卡返回额外卡组时返回的位置可以自由决定,那之后也不需要对额外卡组进行洗切。 把卡返回卡组、把卡组翻开拿特定的卡等效果处理后,卡的效果没有明确说返回卡组最上面之类的话,都是要对卡组进行洗切的。返回卡组最上面、返回卡组最下面之类不需要对卡组进行洗切。 把卡组翻开拿特定的卡放在卡组最上面这类处理,要把那张卡取出、将卡组洗切然后把那张卡放置在卡组最上面。 卡组中卡的数目是公开情报,在对战进行中可以确认自己或对方的卡组剩余的卡的数目,这个场合在数卡的时候不能把卡组翻开。 2013年9月,官方修订大会规则,禁止在日本OCG官方大会上使用非日文卡。而在TCG区早就已经禁止使用OCG区发行的卡了。 “主卡组的卡的数目应该接近40”是游戏王OCG的基础理论之一。 从概率的角度看,从40张的主卡组抽出特定卡的概率要比从60张里高上不少。对于需要特定卡片的配合来取胜的卡组类型,主卡组的卡放得太多是无益于胜利的。在平时的对战中,40张的主卡组相比60张的主卡组,其缺点只有“一部分特定的针对卡没有投入”“对卡组破坏的耐受力稍差”这类无关紧要的问题。 不过,对于不希望重复的齿轮、《次世代控制员》等卡片大量上手的齿轮、次世代海皇水精鳞等卡组类型来说,增加主卡组的卡片数目可以帮助降低这些卡片的上手率,所以它们在用于竞技时经常出现43-48张的主卡组,有过主卡组52张的齿轮、主卡组54张的水精鳞取得官方大会冠军的事例。 至于41张、42张等稍微超过40的主卡组,它们抽出特定卡的概率只比40张的主卡组低一点点,多投入的卡根据具体情况却可能起到很大的作用。尤其是在某种希望上手的卡是“投入2张来保持主卡组40张”还是“投入3张让主卡组变成41张”这种关键问题上,后者往往比前者更有利。40张的主卡组里投入2张的卡的上手率,低于58张的主卡组里投入3张的卡的上手率,这跟控制主卡组数目的初衷已经背道而驰。 * 漫画·动画里的表现 原作漫画是在游戏与海马第二次进行M W对战时第一次使用“卡组”这个词。 原作漫画、DM动画的人物一般各自持有一个卡组,卡组与人物的性格息息相关。 GX动画里万丈目、三泽持有复数个卡组。 到了5D s动画,因为骑乘决斗与普通决斗的区别,大部分主要人物持有2个卡组。 在ZEXAL动画里,贝库塔持有多个卡组,用于表现他的性格。 动画里出现过许多凶恶的卡组破坏场面,几乎将人物的卡组全灭,此时观众经常发现他们的卡组接近40张,剧中游星计算阿波利亚的卡组时也是默认其主卡组40张的——尽管在平时对战的时候他们的卡组里乱七八糟的什么东西都有、60张都不一定装得下。 官方游戏里的表现 从前通行新专家规则的时候,是没有规定卡组数目上限的。不过,受到游戏内存容量的限制,许多古老的官方游戏王电子游戏的主卡组数目固定为40张,在新专家规则的晚期才达到40-80张。 随着大师规则的适用,电子游戏里的主卡组数目也是40-60张了。 相关用语: 主卡组 副卡组 额外卡组 卡组最上面 卡组最下面 卡组优势 卡组区域 卡组POWER 卡组压缩 卡组耗尽 卡组破坏