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あ
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《竜骨人形エルビット》 竜骨人形エルビット C 闇文明 (3) クリーチャー:デスパペット 2000 ドラゴンが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 フレーバーテキスト DMO-31 「聖戦編 第3弾 栄光の神龍(グローリー・ドラゴン)」 収録セット DMO-31 「聖戦編 第3弾 栄光の神龍(グローリー・ドラゴン)」 参考 [[]]
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完全なる竜骨(合成用) 竜の中でも王と呼ばれる程の者の大腿骨(合成[[アイテム]]) そのまま武器として使えそうな完成度。伝説級の素材だ! 198:完全なる竜骨(合成用) 価格:120000G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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竜の骨を削って作られた大振りの槍。 古より竜とは力の象徴であり、その骨を用いて作られる武器には特別な力が宿ると考えられてきた。 それ故に、槍であると同時に魔法杖としても扱われる。 実際、魔力の伝達性に優れるので魔法杖としての性能も高い。 ただしそれなりの重さがあるので魔術士が振るうには適さないであろう。 関連 ドラゴン レッサードラゴン ドラゴンホーンスピアー ドラゴンホーンランス 竜爪槍 魔法杖 目次に戻る
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■竜骨の耳飾り 竜の骨を加工して作られた古風な装飾の耳飾り 第4大地の気球交易でウィラフさんから貰える。TP+40 全能力+5 この系統でこれを上回るものは6層ボス討伐後にもらえるタルシス流星章ぐらいなので割と末永く使われることになるだろう てゆーか、いくつも手に入る。各キャラに持たせてもいいかも 竜骨の耳飾りは、単純に劣化流星章とは言い切れない。あちらは周一つしか手に入らないのに対し、こちらは低スペックながら複数入手可能。TP40上昇でも、低TPが目立つ物理職にはありがたい。そもそも、入手時期が異なる両者を比較すること自体も愚問である。(流星章は裏ボス撃破報酬。一方の竜骨は表クリア前4大地から入手可能) TPが重要視されている4ではこのアクセは輝いていると思う。ていうかそんなアクセ持ってるウィラフさんパネェ。 アクセサリが複数装備出来たら武器分除いてTP+120&全能力+15になるのかw まあ複数装備出来ないことを前提にした数値設定なのは間違いないけどね。 TP最底辺なモノノフとも相性がいい。羅刹マスタリや固有スキルの存在を考えたらそこまで必要ないかもだが。 これで防御力もあれば神なんだけどなぁ…… ↑頭装備が本格的に空気になりだすからやめて差し上げろ… うちのギルドではソドとフォトに装備させていた。それでもTPは枯渇気味であったが……。 ここの地域の「竜」って4体しかいないよな・・・加えてウィラフさんは雷を担当・・・デカいもんなぁ、余るよなぁ・・・ コメント
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メニュー トップページ 竜骨生物群集について プラグイン紹介 メニュー 右メニュー リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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英名:The Unfnished Ancient Battleship Keel レアリティ:C 絵師:巴ヨシヤス 番号:BS10-094 収録:ブースター10-星座編第1弾 八星龍降臨 コスト:3 軽減:1 シンボル:青 種類:ネクサス 0-LV1-2:『相手のアタックステップ』 効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、相手のコスト4以下のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。 3-LV2:『常時』 効果の記述を持たない自分のスピリットすべてのLVを、1つ上のものとし扱う。 フレーバー 完成に向かい未来へ進むこと、 すなわち古の姿を取り戻し過去へ戻ること。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』竜骨座― 備考/性能 バニラサポート/無限ブロッカー/コスト参照/疲労ブロッカー/LV操作 公式Q&A/ルール 更新:101205/Q1-2 Q.1 自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、効果の記述を持たないスピリットは、コスト4以下のスピリットなら何体でもブロックできるってこと? A.1 はい、そのスピリットが破壊されない限り、何回でも疲労状態のまま「ブロック宣言」できます。 Q.2 自分の「フィールド」にLv2のこのネクサスが2つあるとき、効果の記述を持たないスピリットはLv3になるの? A.2 はい、Lv3になります。Lv2までしかないスピリットはLv2になります。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS10-青へ戻る
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隣接エリア 原初の森 全域がダメージ床。冒険者のウィンドウォークがあると便利。但し、重ねがけ無効。 エンシェントドラゴンとの戦闘に敗北した場合、主人公以外は戦闘不能となっているので不死鳥の忘れ物や冒涜の杖が必要。 ダメージ床でHPが1になった時の不意打ち=全滅なので、忍者を入れておくと便利。 柱のようなオブジェを調べると1箇所につきエンシェントドラゴンに3000のダメージ。5箇所ある。 エンシェントドラゴンを倒して入った場合でも出現場所は一番奥。キングドライモや雑魚狩り目的ならその場から動かずによびよせを使うと良い。 銀箱(要:商人のカギ)…知恵の首飾り 宝箱 …竜鱗 宝箱(ボス戦後) …真紅の宝珠 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 寄生虫 130 0 寄生虫の針 浄化のハーブ ドライモ 150 24 ドライモガン、ドライモ アクア瓶 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 キングドライモ 300 0 ロケットランチャー 大きなアクア瓶 一番奥の部屋(入った場所) ランダム 特性: TP: 魔法: 弱点: 有効: モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 ガーディアン 700 255 エリクシル(100%) オイル瓶 竜の口(出口から北)の部屋の丸い影 接触 特性: TP: 魔法: 弱点:氷 有効:暗闇 戦闘開始時にこちらのLVを測り、PTの平均LVによって警戒LVを変化させてくる。 楽に倒したいのであれば上位職転職直後のLv.1の状態でキャンプ酒場にいるLv.35のメンバーを揃えると良い(その場合、平均Lv.26=警戒Lvは2となる)。 警戒Lv.1(平均Lv.1~19): 単順に通常攻撃を繰り返すだけだが編成やレベル次第では勝てないことも。 上位職転職時に装備とアイテムを買い込んで持久戦がベスト。 警戒Lv.2(平均Lv.20~29): 通常攻撃の他に圧殺を混ぜて使うようになる。 とは言え、聖職者・司祭がリカバーを使える段階でもあるので余裕がある。 警戒Lv.4(平均Lv40~44): 行動パターンは5ターン目まで固定? 全てのターンで速度補正2000の防御スキルよりも速く行動する。 1ターン目 ウィークブレス→業火→金剛→大暴走 2ターン目 フルパワセ→圧殺 3ターン目 大暴走 4ターン目 ウィークブレス→フルパワセ→圧殺 5ターン目 業火→金剛→大暴走 この辺から行動が フルパワセ→圧殺or大暴走 ウィークブレス→業火 業火→金剛→大暴走(特定ターン?) ポイント: 圧殺は防御力で威力が上昇するらしく、金剛+フルパワセでシールドスペルがないと防げない即死級のコンボになる。 複数回行動するのでフルパワセは発動ターンと次のターンの最初の行動まで効果がある。 大暴走は防御を固めているとフルパワセが乗ってもダメージが低い。 1ターン目の大暴走で聖騎士がスタンすると2ターン目の圧殺で確実に即死するので逃げて仕切り直し安定。 幸いHPは高くないので、罠師のトラップフィールド等で攻撃を防ぎつつ短期決戦で勝負をつけたい。 イービルクリスタル モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム オウリュウ 氷の首飾り、青龍のブレス エリクシル 特性:1~2回行動 TP:尾撃(全体スタン)、氷のブレス(全体氷ダメージ) 魔法:デストラクト(全体状態異常耐性低下+全体属性耐性低下) 弱点:炎、雷 有効:速度低下 回避が高い。特定周期で竜の波動(全体恐怖付加)と絶対零度(単体氷大ダメージ)を1~2回使用する。複数弱点があるのでドラゴンの巻物が特効。 コメント 最初にエンシェントドラゴン倒してると当然内臓叩きは意味が無い (2012-11-26 00 32 03)
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■断崖を馳せる古竜 世界樹と不思議のダンジョンに登場するD.O.E。 雷に同化し白く染まった羽根を持つ恐竜。強靭な脚力で疾風のように迷宮を駆け巡る。 第12迷宮踏破後の第6迷宮に現れるD.O.E。恐鳥稲魂の如しの色違いモンスター。 コメント(※500文字まで)