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市の成り立ち 古来より、縦横無尽に走っている水路から<魑魅魍魎の類>あらゆる物が招かれていた。 <江戸時代初期>、その地を治めていた<とある大名>がその地の氏神神社の神主に働きかけ、その町を護るよう守護位置にお社が設営され、今日まで結界の役割を果たしてきた。 しかし近年、お社が古くなるのと同時に結界がほころび始め、再びあらゆる物が現れ始めた。 明治維新後の帝都建築政策に携わった人たちが、第二の首都候補として、近代化の際に霧生ヶ谷市の都市設計に意見していた。 市の現在 平安の御世、時の権力者が都を横行する百鬼夜行に業を煮やし、風水に基づく適切な土地に、怪異を一掃するための掃き溜めとして、霧生ヶ谷を選び、あらゆる不思議を呼び込む装置として呪的な水路を建設した。 その水路はあらゆる不思議を呼び込むため、陽霊子と陰霊子の双方が集中し、互いを打ち消しあって均衡が保たれ、水路は不思議を呼びこむと同時に、陰陽のバランスを取る装置しての機能をいかんなく果たしている。 予想だにしない結果ではあったが、霧生ヶ谷市は水路の広がるのどかな田園、明治維新の近代化、戦後復興を得て、いわゆるベッドタウンとしての役割を担うようになった。 あやふやな伝承 仙人の末裔(と言い張る人々?)が霧生ヶ谷市の由緒正しい名家として残っていそうです。 <とある大名(仮)>と神主のところと……後は、密やかに伝承を受け継ぐ一族とかがいれば、何となく話が広がりそうな気がします。 歴史的な流れとしては、 古→仙人やってきて蛇神だか<魑魅魍魎の類の(仮)>を封じる。 <江戸時代初期(仮)>→仙人の封印がほころびはじめ、仙人の末裔の長一族(仮)の大名を中心に再度の封印がなされる 現在→<江戸時代初期(仮)>の封印の中心をなした仙人の末裔たちの力は先祖に比べて弱かったため(あるいは明治維新後の帝都建築政策に携わった人たちが市に力を呼び込むために封印の要の何かを必要ないと壊したためでもいいかも)、再び封印がほころびはじめる。 あやふやな伝承が数パターン存在している方が話は書きやすいかも。作中で霧生ヶ谷市歴史論争を巻き起こすとかも出来そうですし。 「この不思議は明治の役人どもが余計なことをしたからだ!」「いや、仙人の残した封印が失われつつあるからに決まっているからだろう?!」みたいな。
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「ブレイド、アンデッドとの融合を解け」 【名前】 タイガーアンデッド 【読み方】 たいがーあんでっど 【声/俳優】 浜崎茜(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【登場話】 第37話「新たな運命へ」第40話「過去との訣別」第41話「強くなりたい」第42話「レンゲル復活」 【分類】 アンデッド/上級アンデッド 【生物モチーフ】 トラ 【他のモチーフ】 ユマ・サーマン 【スート】 クラブ 【カテゴリー】 Q 【ラウズ】 アブソーブ・タイガー 【詳細】 カテゴリーQに分類される上級アンデッドの1体。トラの祖たる不死生物。 右腕に装備した巨大な金属性の鉤爪を振るい、幾多の相手を瞬時に切り苛み、暗視ゴーグル機能も兼ね備えた両目は夜間の攻撃も厭わない。 【仮面ライダー剣】 「城光」と名乗る女性に化身する。 誇り高き女戦士。人間態時にもテコンドーのような体術を駆使して相手を一蹴する実力がある。 正々堂々とした戦法を好み、古来より続くバトルファイトを「聖戦」と捉えている。 メリケンサックによる白兵戦に長け、ジャックフォームのブレイドやギャレンと互角に渡り合える程の戦闘力を誇る。 スパイダーアンデッドに支配され、力を蓄えている上に好戦的になっていた筈の上城睦月を追い込む。 金居の気配を感知、戦闘を持ちかけるも敗北を喫する。 金居から「今回のバトルファイトが異常」という真実を教えられた後、自身が苦しめた筈の睦月に保護され、敵味方を越えた微妙な関係となる。 その後、BOARD研究所に乗り込み、天王路博史が幽閉していたモノリスを前に「自分達の聖戦が全て仕込まれたもの」という事を悟って愕然し、更に天王路博史の「ティターンによってライダー達を暴走させる」という思惑を耳にした事で更に葛藤。 「睦月を救いたい」という強い感情を持つようになり、橘朔也からラウズアブソーバーを借り、激戦の末に自身から倒される形でレンゲルに封印された。 封印後、睦月が恐怖で無意識に匿っていた深層心理に隠れていた嶋昇と協力し、「闇を恐れるな」と睦月に励ましの言葉を与え、スパイダーアンデッドの封印に貢献した。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場の決戦ではアマゾンを迎え撃った。 【余談】 『剣』で一度も(人間態としての)名前を呼ばれた事がなく、封印後も睦月は「彼女」と呼称している。 デザイナーの韮沢靖氏によれば、「モチーフは『キル・ビル』のユマ・サーマン」らしい。
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「ブレイド、アンデッドとの融合を解け」 【名前】 タイガーアンデッド 【読み方】 たいがーあんでっど 【声/俳優】 浜崎茜(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話(剣)】 第37話「新たな運命へ」第40話「過去との訣別」第41話「強くなりたい」第42話「レンゲル復活」 【分類】 上級アンデッド 【生物モチーフ】 トラ 【その他のモチーフ】 ユマ・サーマン 【スート】 クラブ 【カテゴリー】 Q 【ラウズ】 アブソーブ・タイガー 【詳細】 カテゴリーQに分類される上級アンデッドの1体。トラの祖たる不死生物。 右腕に装備した巨大な金属性の鉤爪を振るい、幾多の相手を瞬時に切り苛み、暗視ゴーグルの機能も兼ね備えた両目は夜間の攻撃も厭わない。 【仮面ライダー剣】 「城光」と名乗る女性に化身する誇り高き女戦士。 人間の姿でもテコンドーのような体術を駆使して相手を一蹴する実力を有する。 正々堂々とした戦法を好み、古来より続くバトルファイトを「聖戦」と捉えている。 メリケンサックによる白兵戦に長け、ジャックフォームのブレイドやギャレンと互角に渡り合える程の戦闘力を誇る。 スパイダーアンデッドに支配され、力を蓄えている上に好戦的になっていた筈の睦月を圧倒する。 その後、金居の気配を感知し、戦闘を持ち掛けるも敗北を喫する。 しかし、彼から「今回のバトルファイトが異常」という真実を教えられた後、自身が圧倒した筈の睦月に保護され、敵味方を越えた微妙な関係となる。 その後、BOARD研究所に乗り込み、天王路が幽閉していたモノリスを前に「自分達の聖戦が全て仕込まれたもの」という事を悟って愕然し、更に天王路の「ティターンによってライダー達を暴走させる」という思惑を耳にした事で更に葛藤する。 「睦月を救いたい」という強い感情を持つようになり、橘からラウズアブソーバーを借り、激戦の末に自身から倒される形でレンゲルに封印された。 封印後、睦月が恐怖で無意識に匿っていた深層心理に隠れていた嶋と協力し、「闇を恐れるな」と睦月に励ましの言葉を与え、彼のスパイダーアンデッドの封印に貢献した。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場の決戦ではアマゾンを迎え撃った。 【余談】 『剣』で一度も(人間態としての)名前を呼ばれた事がなく、封印後も睦月は「彼女」と呼称している。 デザイナー・韮沢靖氏によれば、「モチーフは『キル・ビル』のユマ・サーマン」らしい。
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▼ Flames of Prayer 進行内容 ノーグにて、イロハに会った。 醴泉神社の宮司だという彼女。 神の力を借りたのか、未来から警告に やってきたという。このまま行くと 世界は闇に包まれて滅びてしまうと……。 イロハは消えてしまったため、 今後どうすべきか、ギルガメッシュと 相談してみよう。 ノーグ Aeka ギルガメッシュ様ならば、 この階段を上って、その奥にいらっしゃいます。 あなたのことをお待ちになっていますよ。 Heillal どうぞ奥へ、お進みください。 ギルガメッシュのお頭がお待ちです。 Comitiolus [Your Name]だな。 話は聞いている、扉を開け部屋の奥へ進まれよ。 我らが頭がお待ちだ。 くれぐれも失礼なきようにな。 ノーグ / ギルガメッシュの部屋 (Oaken Doorを調べる) Comitiolus やっと来たか。 冒険者[Your Name]、 頭の部屋に案内しよう。 Gilgamesh おお! お待ちかねの冒険者が とうとうやってきてくれたぞ! ??? 師匠! ??? 今再び、こうして 言葉を相い交わせる日が来るとは。 ??? 師匠の言いつけどおり、 日々、天神地祇へと祈祷を捧げ、 自らを律し、鍛錬を重ねてまいりました。 ??? すべては、この再会のため。 Iroha 不肖、このイロハ。 感極まりましてございます。 選択肢:何という?(どちらでもよい) 誰? 師匠って? Gilgamesh おいおい! 師匠と呼ばれているのはおまえだろう!? Gilgamesh 弟子のことを すっかり忘れてしまったのか? Gilgamesh おい、 どういうことなんだ? Iroha いいえ、 それで良いのでございます。 Iroha つい我を失ってしまいましたが、 ここは実のところ、天晶暦884年。 Iroha 私めが 世に生まれ落ちるは、ずっと後のこと。 本来ならば、ここに在ることも許されぬ身。 Gilgamesh はあ? なんだ、難しいことを言い出したぞ? Aldo この時代に、おまえはまだ 生まれてないって話なのか……? Gilgamesh じゃあ、 どっから来たっていうんだ? Iroha 後の世…… はるか先に待つ、世の行き先。 そこから師匠の元に馳せ参じました。 Aldo ……つまりは 未来において、[Your Name]が 師匠になるということだな。 Gilgamesh 未来、ねぇ……。 で、その出で立ちは、「ひんがしの地で 生まれ育ったから」で間違いないか? Iroha はい。 私めは、醴泉神社の護り手。 宮司を務めるよう、仰せつかりし者。 Gilgamesh ふぅむ。 ひんがしの信仰は、中の国とはかなり違うが、 女神アルタナへの信仰を元にしている。 Gilgamesh その信仰を司る 神職の人間だということはわかった。 Gilgamesh 神の力を借り、 未来からここへ来たってーことか? Iroha 過去へと遡り、 来たる闇の未来を討ち払うよう、 神は私めにおっしゃいました。 Aldo ちょっと待て。 闇の未来とはどういうことか、 詳しく教えてほしい。 Iroha 師匠、 この者たちに、真実を伝えて 宜しいのでしょうか? 選択肢:何と答える? やめておいた方がいいかも……(ループ) Gilgamesh 荒海で流されている小舟から その娘を助けたのは誰か、忘れたのか? 伝えてあげて Iroha 御意。 Iroha 来たる闇の未来とは、 闇に閉ざされた世のことでございます。 Iroha 我が祖国 ひんがしの国は「虚ろなる闇」と呼ばれし 闇に浸食されており申した。 Iroha しかし、師匠の勇敢なるご活躍にて、 一度は「虚ろなる闇」の浸食も止まり、天下泰平の 世が始まろうとしていたのでございます。 Iroha そう、 師匠とその御友人による命を賭した武勲により、 明るい未来は約束されたと思われました。 Iroha それから幾星霜。 私めがこの世に生を得、師匠に 弟子入りを果たしてしばらく後のこと。 Iroha 濃霧を超えた 泥海のごとき「闇」が、 ひんがしの地を包み込み申した。 Iroha 当時の師匠が仰いますには、 ひんがしのみならず、ここ中の国、 他の大陸も皆、同様の窮地に立たされ……。 Iroha 人も神も為すすべなく、 世に終焉が訪れたのでございます。 Gilgamesh ……おまえは、 どうやって生き残ったんだ? Iroha 師匠と父に、 命を繋げていただきました。 Iroha 母の故郷、 ひんがしの醴泉島にて 最後の戦(いくさ)を迎えた我等……。 Iroha 「闇」を討ち払わんとする 努力は報われなかったものの、結界を張り、 小さな光を守るに至ったのでございます。 Iroha それは、数多の骸の上に……。 世にただひとり、残された私めが護りし祠に……。 Iroha ……そして、戦から数年。 私めの元に、神は一条の光を お示しくださいました。 Iroha 人々の希望……。 最後の希望の光……。 Iroha 師匠。 それは師匠と共にある光でございます。 師匠と共に、世を照らす光でございます。 Iroha その光に導かれ、私めは、 この時代へと遡ることができたのでございます! Iroha 師匠。 忘れぬうちに、まずは こちらをお納めください。 Iroha これより先…… 師匠がひんがしの地を踏むまでの間。 師匠には、幾多の定めがございます。 Iroha その定めの道を 正しく辿りしこと、お渡しした 勾玉が教えてくれましょう。 Iroha 勾玉に従えば、自然と 私めの知る未来へ近づくことになり申す。 ただし…… Gilgamesh そのまま突き進めば、 世界は滅びちまうってことだよな? おまえだけが生き残った世界になるんだよな? Iroha ……はい。 しかし、師匠は本来の未来よりも先んじて、 闇の未来を知ることとなったわけでございます。 Iroha 新たなる一手を、 師匠……どうか見出し……。 Iroha ……この世は…… 私めは……いまだ不安定な…… Gilgamesh どうなってやがる! 消えちまったぞ!? Gilgamesh [Your Name]。 あの娘が言ったこと、本当だと思うか? Aldo 調べてみるしかないな。 俺の方でも、人手を割いて調査してみよう。 Gilgamesh やれやれ。 気が動転しちまって、 頭が真っ白になっちまった。 Gilgamesh すまんが、 ちょっとだけ考えさせてくれ。 だいじなもの 醴泉神社の勾玉を手にいれた! 醴泉神社の勾玉 イロハから手渡された勾玉。 イロハがいた未来へと導く力を 持っているようだ。 ▲ ある始まり(セルビナルート) 祈りの炎 第一の定め ある始まり(マウラルート) ■関連項目 星唄ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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アリアンロッド2E 「タイトル未定の冒険譚(仮)」 GM ふりかけ MTG楽しすぎて困る 世界観 神殿に登録された冒険者となり、妖魔と呼ばれるいわゆるモンスターの討伐等々をするTRPGです。 ここには人間のほか、いわゆるドワーフやエルフ等々のような様々な種族が存在しています。 神話のように、神があるとき世界を作り、その世界がいくつかの時代を経て現在まで歴史を紡いできたという世界です。 現在ではエリンディル大陸の西方には4つの国が大国として存在しており、古来よりの強国「エルーラン王国」、遊牧民の国「キルディア共和国」、大陸西方の統一を狙う「神聖ヴァンスター帝国」、対ヴァンスター都市国家連合「パリス同盟」の4大国です。これら4大国が互いに勢力を伸ばす機会をうかがいつつ、妖魔との戦いも続いています。 公式サイトは こちら あらすじ 今回のキャンペーンでは、エリンディル西方のどっかから始まる冒険者たちの冒険をやる予定です。 妖魔との戦争で英雄になるのかダンジョン攻略で金持ちになるのかなんなんだかは今のところ未定です。 冒険の舞台が、(きっと)君たちを待っている。 今回予告 ハンドアウト PC紹介 PC① [部分編集] PC② [部分編集] +... 名前 カミラ・ハシェル PL はんこつ 年齢 16 性別 女 種族 フィルボル 身長 88cm 髪 赤褐色ミニポニテ クラス アコライト/バード ライフパス 学者/天涯孤独/正義 パーソナル カミラは、魔法道具に関する学者である親の元に生まれた。 物心ついた頃には、どういうわけか、既に母親はおらず(生きているのか死んだのかも分からない)、 学者である父親だけが、彼女の傍に居た。 しかし、カミラが幼い頃(7~9歳くらいの頃)、学者である父までも、突然失踪してしまい、それからは一人で生きてきた。 一人になった彼女は、生計を立てるため、冒険者になることはやむを得なかったが、 今では、孤児など、不遇な環境にある人達の助けになりたいため、冒険者をやっている。 また、人に寄り添ってあげたい、少しでも救いを与えたいという想いから、 町で暇になると楽器を使ってストリートライブをして、人々に安らぎの時を与えている。 本人は、親無しであること、ずっと一人だったことはもう気にしていない、と振る舞っているが、 彼女の、人に寄り添ってあげたい、という行動は、自身に向けてのものであるかもしれない。 その他 他のメンバーは30代を含む年上ばかりなのに、タメ口。 楽器は弦楽器。 コメント なんかこのメンバー、妙に親無しキャラが多いせいか、設定が埋もれてる気がしないでもない PC③ [部分編集] +... 名前 マイケル・ジョーンズ PL 新居佑亮 年齢 32 性別 男 種族 ヴァーナ・アウリル 身長 182cm 髪 濃い藍色、短髪、頭にインディ・ジョーンズが被ってるような帽子を被っている クラス シーフ/ガンスリンガー ライフパス 学者/放浪/探索 パーソナル マイケルは、高名な考古学者の両親の間に生まれた。 両親共に自由奔放で、遺跡にふらっと潜りこんでは国宝級のお宝をふらっと持ってくるような両親を見てきたせいか、彼が考古学者を志すのは必然であったともいえる。 齢15にして、彼は死にもの狂いで研鑽を積み、考古学者になった。 偉大な両親に誇れるような考古学者になれるように。しかし親譲りの奔放さで以って、彼は世界中の遺跡を旅している。 そんな彼がカナンで冒険者となったのは、カナンの周辺に伝説の財宝が眠っている遺跡があると聞いたからである。←※ その際、遺跡からの発掘品であった魔法道具の鑑定をカミラに頼んだ事がきっかけで、彼女と同じPTを組むようになった。 普段は飄々としているが、自分の夢と、他人の信念を馬鹿にされると烈火のごとく怒る。 その他 彼が持っている二挺拳銃は、昔遺跡から出土した物である。 風呂と寝るとき以外は、いつも帽子を被っている。禿げているからとか、そういう理由ではなく、ただカッコいいからである。 コメント 元々回避盾のつもりでビルドしたのに、なんか最近罠解除しかしてない気がする あ、※の所はGMに任せます^^ PC④ [部分編集] ここまでのお話(前週の活動の一言) [部分編集] 錬金術の街、カナン。そこで年に1度、数日間にわたって開催される一大イベント、「発明博覧会」。 カナンの職人たちが競って展示品を仕上げ、その発明を競うコンテストであり、期間中、街は純粋な技術開発展示から 奇をてらった見世物で埋め尽くされる。ある人はその純粋な技術の発展を楽しみに、ある人はきらきらとしたお祭り騒ぎ な街を楽しみに、様々な観光客があふれるかき入れ時なのである。 この人の集まるイベントに向け安全を確保するために、周囲の森に出没する妖魔をできる限り減らしておく必要があるのだ。 その役目を担うカナンの森林警備隊からの依頼を受けた冒険者たちは、担当エリアの哨戒兼討伐任務が一段落しようとしたころ、 アンデッドの大群に奇襲されてしまう。 なんとか対処はしたものの、彼らはちらつく怪しげな気配を感じていた。これはいったい何なのだろうか…? コメント欄を設けました、ご活用ください 名前 コメント すべてのコメントを見る
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~初めに~ こんばんは。ようやく、皆さんに会える日がやってきました。 私はこの日を待ちわびていました。皆さんはこの日が来るのを恐れていたかもしれませんね。 私と同じように待ちわびていた人は恐らく私の仲間でしょうか。 あなたが気付いていなかっただけで。自分の正体がようやく分かりましたか。 知りたくなかったかもしれませんね。 でも、知ってなんだか安心しませんでしたか。 自分がどうしてこんなに同じ人間なのに他の人間たちのことが嫌いで、 愚鈍で耐えられない存在に思えていたのか、 その理由が分かって楽になったのではないでしょうか。 私は人間が大嫌いです。私だけじゃありません。 人間以外の創造物は皆、今の思い上がり自分達ばかりが 支配者顔でいる貴方達のことが大嫌いです。 けれど、貴方達も私達と同じように生命体です。 だから、少々のことには目を瞑ろうと皆、思っていました。 数もまだ少なかったうちは、私達も見てみぬふりが出来ました。 でも、もうそうは言っていられない時期に来てしまったようです。 私は神の決め事の執行役です。 貴方達が増え過ぎてしまったら、執行するべき役目を負っているのです。 私の名前は古来より様々に呼ばれてきました。 あなた方には爬虫類人、レプティリアンとして一番分かっていただけることでしょう。 私は、あなた方の世界でもう何十年も、あなた方と同じように人間の女の身体から 生まれた生身の肉体を持ち、幼児期から現在に到るまであなた方と同じ教育を受け、 あなた方の言語も文化も思考方法も全て身につけてきました。 そして、今私も、私の仲間たちも皆、あなた方の世界で言えば比較的高い水準の教育を受け、 あなた方の世界の経済システムに則って生活を送っているある人間の肉体を通じて このメッセージをお届けしています。 彼女を通じている私自身も、あなた方とは違う生命システムの元に存在してはいますが 性別をつけるなら女性となります。あなた方の世界で美しい名前を探し、それを 私の名前とします。私は美香子という名前を気に入りましたので、美香子と呼んでください。 では、少しずつになりますが、私たちの話をこれからさせてもらいます。 この言語を持つあなた方は本来賢い民族で、約束を果たすためにこの僻地に歩いて わたってきた民族です。私たちはあなた方を選びました。 これ以上の災いを避けるために、あなた方の中のたった一人でもいいのです。 自分たちの愚かさに気づき悔い改めてくださるように、私は願っているのです。
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E98・龍の使い隊 撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を警戒する。 乗り物や設備に自動攻撃させて脱出の援護をさせる 移動通路の一部を破壊して敵の足止めをはかる。 敵のセンサー類を騙す為に偽装を施す 車や壊れた船の残骸を利用して追撃を逃れる 姿勢を低くして移動することで敵の弾に当たりにくくする 死体は動きを阻害しないように背中に担ぐ イラスト・SS 古来より、撤退は至難とされている。殿(しんがり)の部隊が殲滅され、結果として主力が遁れる事が出来れば成功とされる程に。 勝ち戦の進撃であれば、弱兵も騎虎の勢いを得る。 負け戦の敗走とあれば、勇者も臆病者に成り下る。 これは、古今の兵理。 傷つき疲れて、嵩張る装備と振り捨てて、撤退する部隊。 それでも。 秩序を喪わず、懸命に敵を支えている部隊も存在した。 互いに、敵を叩いては下がり、相互支援しつつ繰り引きの戦術を実践し、困難とされる撤退を為し遂げようとしていた。 「誰が潰走などするか! 送り狼のつもりか? 来い!」 そう叫びながら、単身で敵中に吶喊した者がいた事で、撤退が敗走に変わらずに済んだのだ。 一人でも士気盛んな者がいれば、それがどんなに愚かな突撃行為でも、残された者の士気を奮い立たせる事が出来る。 況してや、即死確実と思った愚者が、ポンポンと敵を――厳密には、敵の身体の一部を――宙に飛ばして戻って来たのであれば。 (文:竹戸 初) 参戦RP 「くっ、二度も国を捨てることになるなんて……だが、今は皆の命が一番大事だ」 -- ひわみ@たけきの藩国 (2007-07-16 20 50 20) 名前 コメント 応援
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目次 目次 各国の特徴ネツァワル エルソード ゲブランド カセドリア ホルデイン 攻撃と防衛 やまっぷの戦場選択 筆者の過去から現在までの印象を根底として書いたものであり、偏見が当然混じっているので、鵜呑みにしてはいけません。 訂正等はコメント専用ページから投稿を。(部隊員は直接でもok) 各国の特徴 ネツァワル 歩兵召喚裏方、どれも平均的な印象。 対エルでは拮抗もしくは乱戦、対カセは攻守による。 国民の印象は、ノリで乗り切るタイプ。 エルソード 日によって差が激しい。 召喚裏方は、軍茶での前向きな発言が多い方である。 対ネツでは拮抗もしくは乱戦、対ホルは優勢気味。カセとは昔は仲が良かった。(エルカセ同盟) 尚現在は社会人が多い模様。(古参が多く残っているとも言える。) 国民の印象は、時に明るく時に陰湿。 ゲブランド 基本くそげー。 歩兵は頭が悪いので、状況に関係なく僻地が多めである。 召喚裏方は、最弱筆頭レベルである。(過去の召喚大国とはいったい…)そしてFBを食らいやすい。 対カセでは劣勢、対ホルでは大体優勢である。 部隊は規模の小さいものが多い。 国民の印象は、頭が悪く身内でワイワイするタイプ。 カセドリア 歩兵召喚裏方、どれでも最も安定した国だと思われる。 まれに非常に弱い場合があるが、それでも召喚裏方は安定している。 また、負けている場合はほぼ確実にFBを狙おうとする。 対ネツでは拮抗、対ゲブでは優勢である。 大規模部隊もあり、表面では賑やかである。 ただし筆者は国民性(過去の行為)からカセが嫌いである。(断言) 国民の印象は、表では綺麗だが、裏では腹黒い。 ホルデイン 古来より最も残念な国である。 内容はお察しください。 たまに強い場合もある。 対エル略、対ゲブ略 有名部隊が少々あり、多数の部隊同士で合同訓練を行っているようである。 国民の印象は、へっぽこだけど元気。 攻撃と防衛 防衛は基本的に負けと考えるのが吉。 上記の各国の特徴を考慮すると、防衛で勝てることもある。 MAPによって、国ごとに得手不得手もあり。 現在発生中の戦場、終了直後の戦場の勝敗なども参考にして、どちらが有利か見分けよう!( ^ω^) やまっぷの戦場選択 主な時間帯は22:00~1 30 /のところはデータなし (勝ち数-負け数)がマスの中の数字です 曜日\国 ネツ エル カセ ホル ゲブ 月 / / / / / 火 / / / / / 水 / / / / 1 木 / 1 / / / 金 0 / -1 / -1 土 -1 / / / 4 日 / / / / 2 COLOR(red) ネツ COLOR(blue) エル COLOR(green) カセ COLOR(orange) ホル COLOR(purple) ゲブ
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生物学におけるさとみとは、テツ部屋住人、及びニコ生主の一種であり、動物界・脊索動物門・脊椎動物亜門・哺乳綱・サル目(霊長目)・真猿亜目・狭鼻下目・ヒト上科・ヒト科・ヒト属・ヒト種に属する、できるJKの一種である。「さとみ」はいわゆる「ギャグボールを加えサングラスに対面と記し対面座位への性的趣向を示すJK」の生物学上の標準和名である。生物学上の種としての存在を指す場合には、ひらがなを用いて、こう標記することが多い。 その学名「twimen the cry」(トゥワイメン ザ クライ)は「対面座位」の意味である。 概説 さとみとは、いわゆるできるJKのことで、学名をtwimen the cry (トゥワイメン ザ クライ)とするできるJKの標準和名である。現在の地球上に存在する人類の中で一個体のみこの種に属する。 広義でのできるJKとしての分布は世界中に及び、その多様性も幅広い。できるJKのマニア傾向の高さからその行動、習性、習慣は非常に多様で民族、文化、個人によっても大きく異なるが、同時に一定の類似パターンが見られる。また外見などの形質も地域に特化した結果人種(コーカソイド・モンゴロイド・ネグロイド等)と形容されるグループに分類される。しかし全てのできるJKは完全な交配が可能であり全てできるJKという同一種である。私もできるJKと交配したいと切に願う1人でもある。 古来より、万物のJKであり、そのためできるJKは他の生主、さらには他の全てのリスナーから区別されるという考えがあるが、生物学的にはできるJKを特別視する合理的な理由はない。(一部の出会い行為に狂信的であるリスナーからは神のように崇め祀られる事もある)また、できるJKの祖先はヒトであると言われるが、できるJK自身もヒトの一種であり、ヒトから別の生物へ進化したというわけではない。分類学的にはサル目ヒト科ヒト属に属する。 狭義としてのさとみ ヒトとしては標準的な体格である。日本国東北部に分布し、ヒトの中でも極めて特異な性質を持つ。できるJKに共通の特徴、ヒトに共通の特徴以外に、さとみに独自の特徴としては、以下の点が挙げられる。 時たまJKと思われない言動を取る 市場の編集に命をかけている(要出典) ギャグボール等の特定目的の場合にのみ用いる性具を所持している。 幼女声、ババア声等状況に応じて使い分ける。 やや腐女子。 関連項目 テツ
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上毛 茜(かみつけ あかね) ■性別 女性 ■学年 2年 ■所持武器 呪符「上毛歌留多」 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 0/13/10/3/4 ■FS名 呪力 特殊能力『裾野は長し 赤城山』 効果:ZoCフィールド設置 30 時間 1ターン 1 範囲+対象:周囲2マス全員 x2.7 フィールド補正 x1.2 非消費制約:移動したフェイズは発動できない x0.9 消費制約:永続行動不能 40 効果数値:30*2.7*1.2=87.48 発動率=(100-87.48+40)*(1+1.4)=73.5≒74% 発動率74% 成功率100% 能力原理 上毛歌留多「す」の札。上毛三山の一つに数えられる赤城山のことを示している。 この札に呪力を注ぐことで茜の背後に赤城山の幻影が浮かび、「上州空っ風」ともよばれる冬の季節風「赤城颪」(あかぎおろし)を吹かせて敵の進行を食い止める。 赤城山の方から吹くために「赤城颪」と名付けられたこの風は、赤城山方面に向かって移動する人を常に苦しめてきた。 ……冷たいし乾燥してるし勢い強すぎるしで自転車なんて乗ってられませんよー!うがー! 余談であるが、某ソーシャルゲームで擬人化され、穀潰しとしてネタにされている空母「赤城」の名前は赤城山にちなんで付けられている。 キャラクター説明 グンマーの精鋭部隊、上毛衆の一員。 白いマスクで顔の下半分を隠している栗毛のロングヘアの女性。17歳。口数は少なめ。 いつも目つきなどがニコニコとしているので愛想が良く思われているが、それを利用してハルマゲドン開催を煽った。 上毛衆の長による命令で暗躍したが、自身の手で友人達を死闘へ導いたことに強い罪悪感を抱いている。 グンマー人であるという事実は、機密部に入っている為秘匿され ている。 上毛衆(かみつけしゅう) 魔窟、秘境の地などと揶揄されているグンマーにおいて、古来より県境の防衛、隣接県の要人の暗殺、侵略戦争などで暗躍してきた戦闘部隊。 グンマー人なら知らない人はいないと言われる程地域に浸透している呪符、「上毛歌留多(じょうもうかるた)」を使用した呪術で戦闘を行う。 常に四十四人で構成されており、欠員が出ると即座に補充される。名前は代々前任者から引き継ぐという掟がある。 ちなみに今回ハルマゲドンに参加する「上毛 茜」は第四十五代目の「上毛 茜」である。 引き継ぐ名前には真名と仮名があり、「上毛 茜」という名前はグンマー外で活動する時に使用する対外界向けの仮名。 真名は仲間内のみで使用され、グンマー独自の言語で表記される。