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ストーリー攻略 PL8は長く険しい道のりであり、wikiの情報だけでは足りないと思い、先駆者がどうやって攻略していったのかを残したところです。 自分の持っているユニットでの攻略ですので、参考にしかなりませんが、役に立てていただければ幸いです^^ 途中から記録を取っていったので9-4からしかないですがそこは許してください^^; 9章 10章 攻略メンバー 一応PL8になる直前のメンバー達です。参考までに。 ユニットの出来具合によっても使い方が変わってくるため、それぞれ個人的な意見になりますが書いておきます。 よく使うメンバーとしてはベイラとエルフロード、燕シューター、ヘイトユニットと回復役です。ヘイトユニットがファランクスになるのかフロージになるのかと、回復役がビショップになるかウィッチになるかくらいです。 一番役に立ったユニットです。限界突破をしたこともあり、ほぼ全てがキャップという感じでした。パラライズも敵を封じるので役に立ちました。 ベイラの強さを見ているため、火力が結構見劣りするように感じてしまいます。そのため、火力を補うためダブルキャストⅢコカトリスによく騎乗していました。これでも総合は高いはずですけどね・・・。 燕シューターはストーリー攻略に必須というくらい役に立ちました。というか、火力がないと全然敵が倒せないので燕シューターを入れないで攻略ってそもそも無理な気が・・・っていうくらいですwHPが装備なしより5多くなっています。ステータスは素で出ますが、HPがそうじゃないことに気付かなかったもので^^;実際はHP130です。 これもうっかり。実際はHP140です。ロングカウンターのシューターはそんなに使いませんでしたが、9-11で使いました。正直燕シューターと比べたらそこまで需要はない気がします^^; 実はゴーレム人形をつけてまして^^;実際はHP143です。素で153もあったら凄いものです。9章ではお世話になるヘイト+アヴォイドのファランクスです。テンプルナイトですと9章は厳しいです。逆に10章ですと木属性のアラクネに困ってしまい、テンプルナイトの方がいいかもと思ったりしますw テンプルナイトの証集めをサボってフロージで頑張りますwランクは2で、普通のテンプルナイトで鍛えるより総合は低いと思います。しかし無駄に守ステータスが高いです。この守ステの高さから10章では完全に守りに入るという作戦を考えました。 シスター系は成長率が悪いのでこんなものです。右にあるウィッチと比べると賢さが高く、更にグレーターヒールを装備できることから回復力は結構勝っています。回復量が必要な時とか、属性の関係上ビショップは良くないとか、どっちにするかはその程度です。 アヴォレジのウィッチです。8章ぐらいまでは回復役を2人連れていたのでよくビショップとウィッチを連れてましたが、火力が足りなくなってヘイト役を連れていくようになってからはどっちかになりました。基本的にはどっちでもいいですwカースⅡが使えるって言っても、回復で忙しいからなぁ。 早い段階でどっちもⅢがついているのが手に入って良かったです^^シャープアイⅢはとてもいいスキルとまではいきませんが、命中率を上げるので8章の掃討システムやエリミネーターで特に役立ちました。避けるし当ててくれるしで大助かりでしたw他のモンスターを育てたことが無いので分かりませんが、火力が今一で戦力にならなかったときが多々ありました。壁役は基本ヘイトユニットが頑張るので仕事がないんですwとは言え、オフディアンなしでは勝てなかったんじゃないかなぁと思うこともあり、やっぱりあると便利です。 運が低いです^^;そのため大して避けてはくれず、打たれ弱い印象を持っています。そのためほとんど使いませんでした。燕アヴォイドは強いと言っている人がいますが、本当がどうかよく分かんないです。自分のユニットが弱いだけなのかなぁ。ちなみにビーストレザーベストをつけていますので実際はHP134です。
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はじめに・・・ 確かなデータを取るには長い時間と膨大なデータが必要となるのはわかっていただけると思います。 正直そんな余裕は無しw できる範囲でのデータ収集なので不確定な部分も多いと思われますが、一つの目安にはなるかと・・・。 特にモンスターは捕獲した段階での初期値がバラバラですので・・・・ ランクアップ どうしてもユニット育成がメインになり(当たり前ですが)、モンスターに関してはいかに効率よくランクアップさせるかが全てだと思われます。 いくつかのランクアップデータをとり、初期キャップに近づくのはどの段階かを調べ、無ZERO流ランクアップを捜してみましょう。 とりあえず3種類のランクアップデータをとります。捕獲時初期値にばらつきがあるので誤差は生じます。 「最速25」Lv25で次々合体していきます。事実上最速で6体で完成します 「最速35」Lv35で次々合体していきます。6体で完成します 「世代35」一般的に紹介されていて世代を合わせる方法です☆5までに32体必要になります 当初上記の3種類のデータをとって比較する予定だったのですが、「インプ」のデータをとったところ☆5の時点で初期キャップに近づくステータスが現れ、 Lv35の総合値441は優秀な数字です。このままインプを合体し続けても数値に偏りが起きるだけなので、違種類のモンスターのデータを先にとってみることにしました。 「最速25」パターン育成結果 5種類のモンスターで検証したところばらつきがあるのは仕方ないとして、一定の成長過程が見えてきました。 ①☆3までは僅かながらもステータスは伸び、☆4・☆5では維持程度の伸びしかしない。 ②最終的にLv35まで育てても、最速25で育成したモンス同士では初期キャップには届かない。 ③☆5のLv40まで育ててから進化させてLv40まで育成すると進化前の総合値(☆込み)と同程度の総合値になるようです 最速「25」パターン「インプ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(インプ).png) 最速「25」パターン「ケンタウロス」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(ケンタ).png) 最速「25」パターン「ワーグ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(ワーグ).png) 最速「25」パターン「フェアリー」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(フェアリー).png) 最速「25}パターン「オフディアン」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(オフディアン).png) 最速「25」最終レベル35合体表 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究データ(合体表).png) スキル選択 高レベルのスキルを持ったモンスターを捕獲するにはとても忍耐が必要 「これでいいや」・・・となんとなく妥協する気持ちになるのは良くわかりますが、スキルが固定される以上がんばるが吉。 どのスキルがお勧めかを書いてみます。
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タワー攻略の流れ 基本的に「木曜夜:ラグナゲート開放」→「土曜の大戦後:ファーヴニル討伐」という流れになります。 土曜日の討伐に参加できない人は、それまでの間に1回だけ戦闘を行う(ダメージは最小限に留める)ようにしてください。 できるだけ多くのメンバーが討伐に参加できるよう、ご協力をお願いします。 【ユミルの血の納入と戦闘への参加】 ショップで貢献度500を使って購入可能ですが、初心者プレイヤーには負担が大きいのも事実。 無理のない範囲で協力してもらえればOKです。 ユミルの血の納入は血晶配布(どの血晶になるかはランダム)の対象になるようです。 納入数が多ければ配布される血晶も増える模様・・・?(ユミル21個納入時に配布血晶2個、40個納入時には配布血晶3個を確認) ↑ 納入数には比例しないように修正が入った模様です(75個納入で配布血晶2個だったとのこと)。 また、戦闘に参加すると、ゴールドチケット配布の対象になります。 こちらは全員ではなく、戦闘参加者の中の2人だけです(ファーヴニルのレベルが9のため。7以下の場合は1人のみ)。 貴重な金チケ目指してみんなで頑張りましょうw 【援軍について】 自ユニットの中で「援軍」に指定したユニットが他プレイヤーの戦闘時に一緒に戦ってくれるのはご承知の通りです。 ですが、近接ユニットの場合はなかなかファーヴニルに隣接することができず、「ただ出て終わるだけ」という悲しい結果になりがちです。 援軍に設定するのは遠距離攻撃ユニット(特にシューターに複数攻撃スキル)がオススメです。 ラグナゲート戦の場合は、援軍に設定されたユニットは1日に5回までしか出撃できないようになっています。 援軍切れの事態に備えて、本討伐時はPL6ぐらいまでの方は援軍設定しておいてください。 また、ラグナゲート戦とギルドダンジョンの援軍は共通です。ゲート戦が終わった後は援軍設定を解除するのを忘れないようにしてください。 ギルドダンジョン 7/17実装の悲嘆の森に加え、11/20から初級ダンジョンである「欠乏の山」が実装されました。 悲嘆の森も難易度が下方修正され、挑みやすくなっています(こちらはPL6未満の方の場合はレベル的にきついかも)。 ギルドダンジョンはラグナゲート戦とは違い、援軍の出撃回数には制限が無く、出撃するユニットは完全にランダムになっています。 高レベルの援軍が安定して出撃できるように、PL7未満の方は援軍を解除しておいてください。
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