約 4,972,739 件
https://w.atwiki.jp/fcjack/pages/201.html
Addweaponを書き換えて通常本編では携帯、入手できない武器を使ってみましょう。 Wrench:レンチ Shocker:電撃棒 MG:固定銃座のミニガン、集弾性が高い、軽い!! Mortar:迫撃砲 VehicleMountedMG:ハンビーやジープの機関銃 VehicleMountedRocket:ハンビーのロケットランチャー VehicleMountedRocketMG:ハンビーの銃座(機関銃+ロケラン) COVERRL:敵の使用するロケットランチャー、連射が可能 ScoutTool:時限爆弾 使うときはAddweaponの項目にある武器名を使いたい武器名に変更してください。 例 AddWeapon("Wrench"); あとはゲーム中にチートで武器追加をすればOKです。 ※存在しない武器の弾薬もチートで手に入れてください。
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/508.html
装備DISC編スタープラチナ+ストーンフリー ダイバーダウン+ストーンフリー クラッシュ+ストーンフリー スタープラチナ+チリペッパー ザ・ハンド+チリペッパー+ハイウェイ・スター+ホワイトアルバム(ボーイIIマン) ザ・ハンド+チリペッパー+ストーンフリー+シルバーチャリオッツ クリーム+クレイジー・D+ハイウェイスター シルバーチャリオッツ+アヌビス神(共鳴) メイド・イン・ヘブン クラッシュについて 大ダメージ系について 通常攻撃に確率で追加効果を与える能力(時々~系)について 敵の分裂 ブラック・サバスにつけられる特殊能力の種類 アヌビス神の発動効果について アヌビス神のDISCとマン・イン・ザ・ミラー 未識別装備DISCの利点 射撃を用いて、モンスターハウス(MH)に入る前に敵を倒す HP回復と満腹度の関係 装備スタンドDISCごとの会心の一撃時に出てくる文字 装備DISCを敵・味方に投げたときの効果 このページに関する情報・意見 装備DISC編 スタープラチナ+ストーンフリー 攻撃範囲が前後6方向に広がります。(ver0.10) (ver0.09以前) スタープラチナの範囲攻撃は追加効果が乗らないので、実際はこうしないと背後に攻撃できない。 ◇■◇ ↑前 ◇自◇ ■が最初の攻撃(1マス) ◆◆◆ ◆が2回目の背後攻撃(3方向) 敵敵◇ ↑を向いて範囲攻撃すると背後攻撃は起こらず、そこでターン終了。 ◇自◇ ↓を向いて単体攻撃すると背後にも範囲攻撃でき、合計で三人攻撃できる。 ◇敵◇ (混乱していると背後攻撃の方向もランダムになるので注意) ダイバーダウン+ストーンフリー 壁+背後攻撃で2回攻撃。 (ただし、CFHがはいっている時、HP満タン時はCFHが優先され発動しない) 壁壁壁 このような状況で 敵自壁 右を向いて攻撃すれば壁攻撃の後に後ろ攻撃が発生して2回攻撃になる ◇◇壁 左に攻撃では意味がないので注意 シルバーチャリオッツの能力を付けていれば壁+(後×2)で3回攻撃になることも(壁×2で最大4回攻撃) 壁壁壁 この場合は、右上を向いて攻撃すれば、 敵自壁 右の敵に壁攻撃の後に左下の敵に後ろ攻撃が発生して2匹同時攻撃になる。 敵◇壁 また、透明の敵が「隣接」してる場合、確実に1体を殴ることができる。 クラッシュ+ストーンフリー 基本的には上のダイバーダウン+ストーンフリーと同様。 ver0.10以降では、水場に隣接した敵すべてに攻撃できるため便利 しかしCFHが撃てる状態では、後方に攻撃できないどころか 水場越しの攻撃も発動しないので注意。 スタープラチナ+チリペッパー この組み合わせの特徴は大きく分けて以下の2つ: オラオラ攻撃は空振り回数がリセットされない 反省モード中のオラオラは必中(会心は無し)且つ反省モードを維持できる 一つめの特徴は、1回目と2回目の空振りの間に、オラオラ攻撃が命中してもOKということ。 オラオラ攻撃を続ける限り、チリペッパーの能力が「累計2回空振りすると次に会心が出る」になると考えても良い。 つまり通常攻撃orオラオラが空振り→オラオラ命中→オラオラ命中→通常攻撃orオラオラ空振り という流れでも、反省モードになる。 ただし2回目の空振りがオラオラだった場合、 「テメェノオフクロモコロシテヤルゥ」のギターエフェクトは出ない(反省モードにはなる)。 二つめの特徴は、反省モード中はオラオラ攻撃をし続ける限り、必ず攻撃が当たる状態が続くということ。 「必ず攻撃が当たる」というのはバクチ要素が減り、戦略上非常に意味が大きい。 通常攻撃(正面パンチ)をすると、必中の会心の一撃が出て、反省モードは消える。 ハイウェイスターなどの追加効果を見込んで、ピンチ時に必中モードを捨てる代わりに会心正面パンチを 食らわすという戦略もベネ(敵の配置により、オラオラしか出来ないという場合もあるが)。 ザ・ハンド+チリペッパー+ハイウェイ・スター+ホワイトアルバム(ボーイIIマン) 通称鬼ハンド。チリペッパーの「2連続でミスすると次撃が必ず会心になる」特性で、 会心かミスかしか出ないザ・ハンドの短所を押さえて、最悪でも3撃目は必ず会心が出るように。 加えてハイウェイ・スターのHP吸収は会心時には必ず発動するため、攻撃成功時には必ず体力を回復する (回復量は与えたダメージの100%分、相手の体力をオーバーした分も吸収される)。 さらにホワイトアルバムも合成してあれば、攻撃した相手は必ず凍る。 状態異常系(凍結や鈍足)と組み合わせると、天国深層の一撃で殺し切れない相手にも便利。 近距離で致命的な特殊攻撃を持つ相手だと、数回の攻撃ミスで取り返しのつかない事態になることも多いので、 通常運用はそれなりに工夫が要る。(トラック9としてこわれるぞが入り込むので壁や罠に触らないよう注意)。 ちなみに、クレイジー・Dを合成してもザ・ハンドの命中率に変化はない(約5割)が、承太郎の記憶DISCを使うと命中率は2/3に上昇する。 億泰のDISCを使用すると通常攻撃と同程度の命中率になるが、代わりに会心の一撃が確実に出なくなってしまう。 ザ・ハンド+チリペッパー+ストーンフリー+シルバーチャリオッツ チリペッパーの「2連続でミスすると次撃が必ず会心になる」特性に、 ストーンフリーの「前後同時に攻撃できる」を組み合わせれば、1ターンに2連続でミスできる可能性がある。 ただし、相手に挟まれる事になるので余計にピンチになるか? Ver0.10からチャリオッツの「時々2回攻撃」がミス時でも発動するようになり、 正面の敵にも1ターンに2連続でミスが可能に(もちろん普通に当たりやすくなった事でもある)。 この構成で相手に挟まれた時は、前方の敵が二連続ミスになったら背後の敵には即ガオン! クリーム+クレイジー・D+ハイウェイスター 会心の一撃さえ出れば、即死ガオン+HP999回復が確実に出る、豪快極まりない攻防一体の組み合わせ (ver0.11でガオン時に回復しませんでした、ver0.11修正版でHP999回復確認)。 更にシルバーチャリオッツで発動率を高め、チリペッパーで外した時の保険を掛けておくとベネ。 クリーム自体を強化するのも勿論良いが、防御DISCやHPの強化をして耐久力を高めると効果が光る。 会心が一回出る間にHPが0になりさえしなければ、何度でも攻撃しながら回復できるからだ。 ただ、会心時以外は通常通り1/8の確率なので、上記のザ・ハンド系のような頻繁な回復は期待できない。 シルバーチャリオッツ+アヌビス神(共鳴) 達人二刀流の共鳴で、2回連続攻撃が可能となる(銀戦車そのものに備わっている効果が発動されれば、3回連続)。 というわけでシアーハートアタックなどの敵に効果抜群な上に、 連続攻撃になるということは、それだけ攻撃ディスクに備わっている追加効果が発生しやすくなり、 HP吸収(ハイウェイスター)や相手を遅くする効果(エコーズATC3)が発動しやすくなる。 攻撃特化の組み合わせだが、アヌビス神の基礎防御力が0なため、防御面がやや弱くなる事に注意しよう。 後、忘れがちなのがアヌビス神の能力。うっかりDIOの骨をナイルの川底に沈めないよう、十分気をつけるように。 また、投げたアイテムが知らないうちにトニオさんにあたることもある。 ※ギアッチョのDISCを持ち歩いていればアヌビス神を外さずにヤバイものを破壊して中身を取り出すことも可能 (スパイス・ガールが付いてたらダメだが)。 メイド・イン・ヘブン 一巡後の世界に到達するために必要なメイド・イン・ヘブン。 装備中のDISC以外がどんどん朽ち果てていくため非常に使い辛い能力だが、常時倍速は非常に強力。 また、距離を置くのも容易になるのでCFHも使い易くなり、空振りの怖いザ・ハンドをベースにした装備の使い勝手も飛躍的に上昇する。 緊急回避手段が装備しているDISCのみになる、炎やアイテム破壊の対策がいらない(装備品は敵や罠でも壊されない)ため、 使うのであれば専用に装備と付与能力を見直す必要があるが、天国へ至るのであれば一考あれ。 チャリオッツの達人二刀流と組ませた倍速二刀流も人気。 ちなみにホテル内でも亀の中でも装備していると手持ちのアイテムは普通に朽ちるので注意。 クラッシュについて (ver 0.10) クラッシュは水があれば出せるため、 部屋内に雪解け水を置いてあれば離れて攻撃できる。 又、1回の水を通した攻撃で水場に隣接した2匹の敵を倒せる事がある。 敵はマップに出現した瞬間から順番(優先順位)があり? (ver 0.11~) 水場、雪解け水、ゲブ神、アクアネックレスを通して周りにいる敵は全員まとめて攻撃可能に。 (点滴では通せない) ゲブ神、アクアネックレス、敵の下にある雪解け水を殴った場合は潜ってくれず通常攻撃になってしまう 水を通した攻撃で二連続ミスになっても、チリペッパーの「二連続ミスで会心」はセットされない 大ダメージ系について ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの全ての敵に大ダメージを与える効果は、装備DISCのページにもあるように複数の部位に装備しても1枚分の効果しかない。 それ以外の大ダメージ系はすべて重複し、1つにつき元々のダメージの半分だけダメージが増える。例えばジョースターで且つ裏切り者で且つ新入りのジョルノに対して、ザ・ワールドとキング・クリムゾンとムーディー・ブルースの効果入り攻撃DISCとレクイエムの効果入りDISCを装備して攻撃すれば、ダメージは通常の1.5^4=5.0625倍になる。ただし、敵の防御力が高いと大ダメージをつけていても1ダメージが2ダメージにならず1ダメージのままになる。 通常攻撃に確率で追加効果を与える能力(時々~系)について 2回攻撃・吸収・分裂・状態異常系(鈍足、封印、冷凍)・柔らかくなる・会心の一撃の発動は重複する。背後攻撃・2マス先攻撃も重なる。吸収・状態異常系は会心の一撃の際は必ず発動する。 状態異常系を複数付けていても1回の攻撃でランダムに一つしか発動しない?が、すでに食らっている状態変化にはならない。 状態異常系を複数付けていて会心の一撃を出した場合、ver0.13:重複する物が同時に発動する、鈍足・封印・冷凍が付いている場合「重くして凍らせて封印した」となる ~ver0.12:発動の順番は登録TRACKの位置に関わらず、倍速解除(倍速の敵のみ)>鈍足>能力封印>攻撃封印>凍結 の順番になる(分裂は確率による) 吹っ飛ばしは他の発動と重ならない、通常攻撃の代わりにエコーズACT2のディスクを撃つ能力と考えると分かりやすい。暗黒空間に消えたり、ジェントリーウィープスで跳ね返されたりする。チリペッパー+ジャンピンJフラッシュの時、ミス>吹っ飛ばし>ミス となれば、チリペッパーの能力「二連続でミスすると次撃が必ず会心になる」が発動する ダイバーダウン、クラッシュの能力で敵を攻撃した場合は、2回攻撃(ver0.10)柔らかくなる(ver0.11)が発動する 時々変な方向を攻撃にスタープラチナのオラオラの条件が成立すると、3方向攻撃になるが会心は出ない? オラオラ成立時は、2回攻撃・背後攻撃・柔らかくなる(ver0.11)は重複するが会心の一撃や状態異常系・吸収等は重複しない 発動順は、 (時々変な方向?)>2マス攻撃>(吹っ飛ばし&命中判定?)>会心?&柔らかくする?>吸収>分裂>>(死亡判定)>状態異常(鈍足、封印、冷凍)>>2回攻撃の2回目>(時々変な方向?)>2マス攻撃~>>背後攻撃>(時々変な方向?)~>>背後攻撃・2回攻撃の2回目~ 時々変な方向>オラオラ>柔らかくする?>(死亡判定)>2回攻撃>背後攻撃 の順? 吹っ飛ばしが出た場合、そこで攻撃が終了する 命中判定より後に会心を表記したのは、クレイジー・D装備+仗助のDISCでプッツン状態の時攻撃をミスした為(プッツン状態だと別判定かもしれないので要検証) 相手が凍結していて、凍結が発動する攻撃を相手に当てた場合、相手凍結>攻撃ヒット(凍結解ける)>再度相手凍結となる。凍結は攻撃をミスしても解けない、そして会心の一撃の際は状態異常系は必ず発動する。つまり毎回会心の一撃を出す事ができれば… 攻撃封印状態の敵は、X押しながら移動ですれ違える。 時々変な方向・吹っ飛ばし+2マス攻撃他に関しては未調査 敵の分裂 「時々分裂する」を付けたDISCで殴ったり(罠踏ませたりして?)して分裂させると、 LVUP、鈍足等の状態異常に関わらず、LV1・HP最大・状態異常無しの敵に分裂する 一巡後の世界では降りたフロアに準じたLVの敵に分裂する (~ver0.11:16階(敵LV6)でLV7になった究極カーズを殴って分裂させたら、LV6究極カーズが出た) 2マス攻撃+2回攻撃の1回目の攻撃で自分の目の前に分裂した時、元の敵が生きていれば2回目の攻撃は目の前の敵に当たる 壁壁壁壁壁 ◇自◇敵◇ この時「自」の方向に分裂し、敵が生きていると ↓ 壁壁壁壁壁 ◇自テ敵◇ 2回目の攻撃は敵ではなくテの相手に当たる 壁壁壁壁壁 ◇自テ◇◇ しかし敵が死んでいると、2回目の攻撃は出ない オインゴを分裂させると、分裂中はオインゴだが分裂後はそのフロアで出現する敵に変身する クリームを分裂させると、向きは変わらず分裂した位置から正面に移動し続ける フロア内の敵自然発生が限界に達して敵が湧かなくなっても、フロアに残っている敵を殴って効果がでれば分裂してくれる ブラック・サバスにつけられる特殊能力の種類 装備中DISCにのみ付加される。 DISCの空き容量がいっぱいの場合は能力が付加されず、現在HPの半分だけダメージを受ける。 能力神父にDISCを抜き取られない(プッチ神父の特技、ホワイトスネイクの罠を防ぐ) ハーヴェストにアイテムを盗まれない アイテムをカエルにされない(ジョルノの特技を防ぐ) 眠らされることが無くなる(デス・13の特技を防ぐ) 満腹度の吸い取り攻撃を防ぐ(ハイウェイ・スター、ブラフォードの特技を防ぐ) 全部(ほとんどがマイナス効果)時々レベル2の敵が出現する 呪われた装備DISCが出やすくなる(アヌビス神のような確定呪いDISCが出やすくなる?) +のついた装備DISCが出にくくなる 寝ている敵が少なくなる 寝ている敵を起こしやすくなる 磁力が上がりやすくなる フロアに敵が出現しやすくなる 拾えるお金の金額が少なくなる 罠が作動しやすくなる モンスターハウスが出現しやすくなる アヌビス神の発動効果について 同種の敵に通常攻撃する毎に攻撃力が上がっていき、最大で3倍の威力になる。 別種の敵に通常攻撃すると上がった攻撃力はリセットされる。 射撃等の通常攻撃以外の方法で攻撃した場合、同種の敵に攻撃し続けても攻撃力は上がらないが、別種の敵に攻撃しても攻撃力はリセットされない。 そして、この通常攻撃以外の方法にはスタープラチナの3方向攻撃(オラオラ)も含まれる。 つまり敵Aに通常攻撃→敵Bにオラオラで攻撃→敵Aに通常攻撃とやると、敵Aに2連続で攻撃したとみなされて攻撃力が上がるのだ。 更にこれを繰り返し最大の攻撃力になった後は、オラオラで攻撃し続ける限り攻撃力がリセットされなくなる。 ちなみにクラッシュの水を通した攻撃、ダイバーダウンの壁を通した攻撃でも同じ事が出来るが、 この2種類は通路では通常攻撃しか出せないため、実用的ではないと思われる。 アヌビス神のDISCとマン・イン・ザ・ミラー アヌビス神のDISCを装備した状態で、マン・イン・ザ・ミラーのDISCを敵に「投げる」と敵陣を抜けることが出来る。 状況が限定されるが、不測の事態でモンスターハウスに放り込まれた際の最後の手段として。 ◇◇◇敵◇◇ ◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇ 敵をある程度引き付けて ◇自敵◇◇◇ 自敵敵敵◇敵 敵敵敵敵◇自 一直線上に並んだらDISCを投げる。 ◇◇◇◇◇敵 ◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇ 未識別装備DISCの利点 通常、呪われているDISCの「発動」を使おうとしても「呪われていて発動できない!」が、 未識別の状態ならば必ず発動させることができる。 装備ディスクそのものが未識別の場合(○○色の装備ディスク)(試練)→呪われていても発動可能。プラス修正値がついていた場合、名前だけ識別されて残る。※+がついていても消滅、+がついていないのに消滅しない、などの報告があり、上記の通りとは限らない模様。 修正値、呪いの有無が未識別の場合(名前が濃緑色で示されている装備DISC)(レクイエムの大迷宮・一巡後の世界)→呪われていても発動可能。ただし、プラス修正値がついていたとしても1回の発動でDISCは消滅する。 普通の装備DISCは呪われている確率よりプラス修正値が付いている確率の方が高いので、 プッチ神父のDISCやギアッチョのDISCが余っているのなら、呪いを恐れずに装備して修正値チェックを行いたい。 装備して修正値があるのが分かったら、発動できる回数が増えるためお得。 トニオさんの店を見つけたら、売値で修正値があるか判別する事も可能。 逆にアヌビス神やスーパーフライといった確定呪いDISCは、上記の「呪いの有無が未識別」状態のままなら発動使用できる。 装備したりアヴドゥルのDISCなどで識別してしまうと、呪いを解かない限り発動できなくなる事が確定してしまう。 (確定呪いDISCは☆DISCでない限り修正値が付いていることもないので、識別状態にするメリットは薄い) 発動用に使うなら鑑定せずに持っておくこと。Yes! I am!(持ち物全識別)による事故を防ぐためにも、エニグマの紙に入れておきたい。 射撃を用いて、モンスターハウス(MH)に入る前に敵を倒す 入口に隣接している敵は、足踏みをしていると目覚めて向かってくるので、通路に引いて両方とも倒す。MHに入口が複数ある場合、これらの作業を別の入口でも行う。 MHの入り口から射撃DISCを撃ち、入口近くまで敵を誘導して倒す。マジシャンズレッドのDISCがあると物資が不要。 MHの入り口からセックスピストルズのDISCを撃つと、部屋の敵の誰かに命中する(誰に当たるかはランダム)。敵を引き付けて一匹ずつ殺すこともできるし、部屋に入らずMHを殲滅させることもできる。 射撃を当てた敵が億泰(ブチ切れた億泰)だと「ガオン」でMH内に引きずり込まれることがあるので、億泰だと分かったら通路の奥の安全な位置まで引こう。 HP回復と満腹度の関係 基本編 HPが回復する歩数は「現在の最大HP/150」。 最大HP15の場合10歩で1回復。最大HP150で1歩1回復。 HP回復量の上限は1歩5回復(最大HP750)。 応用編 最大HPが50とすると、3歩でHPが1回復する。このときHPを20回復させるフー・ファイターズのDISCの発動は、 1回につき60歩の節約=満腹度6回復と等価と言ってもよい。その分アイテム回収も速められる。 食糧難になりそうな序盤は、足踏みよりもフー・ファイターズのDISCの発動の回復を選択する価値がある。 もちろん、最大HPが高くなって自然回復が早まると効果は薄れる。 装備スタンドDISCごとの会心の一撃時に出てくる文字 見易くする為に五十音順にしてみた。ゲーム内の方が見易いか…? 意見求む なお、色やフキダシについて記載されていないエフェクトはすべて白フチ文字。 素手 ボゴォ 3部 アヌビス神 ズバッ イエローテンパランス ビチャ エボニー・デビル ドガァ エンプレス ボゴォ(素手と同じ) クリーム ガオン ザ・フール ドガァ ザ・ワールド 無駄ァ フキダシ有り シルバーチャリオッツ ズバッ スター・プラチナ オラアッ スタプラザワールド オラアッ ダークブルームーン ズバッ デス・13 ラリホー ハーミットパープル ビリッ 紫フチ文字 マジシャンズレッド ゴッバオンッ 赤フチ文字(ver.0.11以前は「ドガァ」) 4部 エコーズACT3 SHIT! キラー・クィーン しばッ フキダシ有り キラータイガークイーン しばッ フキダシ有り クレイジー・D ドラアッ ザ・ハンド ガオン シアーハートアタック ドガァ (ver.0.10以前は「無駄ァ」) シンデレラ ジャキィン 黒フチ白文字(ver.0.12以前は「ボゴォ(素手と同じ)」) スーパーフライ ボゴォ(素手と同じ) ストレイ・キャット ボゴォ(素手と同じ) チープ・トリック ボゴォ(素手と同じ) チリペッパー ビリッ 黄フチ文字 ハーヴェスト ズバッ (ver.0.10以前は「オラァッ」) パール・ジャム ボゴォ(素手と同じ) ハイウェイ・スター ドガァ バイツァ・ダスト ボゴォ (ver.0.10以前は「しばッ」) ボーイⅡマン ドガァ 5部 エアロスミス ズバッ (ver.0.10以前はエフェクトなし) エピタフ ドグシャァ 赤フチ文字(ver.0.12以前は「ボゴォ(素手と同じ)」) オアシス ドガァ 攻撃モーションは素手と同じ(ver.0.10以前は「ボゴォ(素手と同じ)」) キング・クリムゾン ドグシャァ 赤フチ文字 クラッシュ ズバッ クラフトワーク ビシィイッ (ver.0.11以前は「ドガァ」) グレイトフル・デッド ドガァ G・エクスペリエンス 無駄ァ フキダシ有り G・E・レクイエム 無駄ァ フキダシ有り スティッキーフィンガーズ アリーヴェデルチ フキダシ有り スパイス・ガール WANA BEEE フキダシ有り パープル・ヘイズ うばしゃああ フキダシ有り ホワイトアルバム ドガァ 攻撃モーションは素手と同じ(ver.0.10以前は「ボゴォ(素手と同じ)」) ムーディブルース ドガァ メタリカ ボゴォ(素手と同じ) 6部 ウェザーリポート ドガァ キッス グロリアのぶんだッ フキダシ有り(ver.0.11以前は「ドガァ」) サバイバー ボゴォ(素手と同じ) ジャンピンJフラッシュ ドガァ ストーン・フリー オラアッ ダイバーダウン バギャオ (ver.0.11以前は「ドガァ」) ドラゴンズドリーム ボゴォ(素手と同じ) ハイウェイ・トゥ・ヘル ボゴォ(素手と同じ) ヘビー・ウェザー ゴバッ ボヘミアンラプソディ ボゴォ(素手と同じ) ホワイトスネイク ドガァ マンハッタントランスファー ボゴォ(素手と同じ) メイド・イン・ヘブン ボゴォ(素手と同じ) 装備DISCを敵・味方に投げたときの効果 まとめページ このページに関する情報・意見 ハンドにマジシャンズ(CFH)を合成しているとき目の前のマスに見えている罠、その先に敵がいるとCFH発射と同時に罠をガオンする、当然ですが何度もやってると壊れるので注意(MH等だと起こりやすいかも) - 2010-01-08 16 47 49 ブラックサバスから付けられる能力で「眠らされることがなくなるぞ」を確認しました(Ver0.12) - 2010-02-05 04 55 27 デス・13に眠らされることが無くなるって書いてあるよ? - 2010-02-07 09 23 13 ↑そうだよね。マジごめん・・・・ あとで気づいた - 2010-02-08 05 57 01 ザ・ハンドを「ベース」にしたら、こわれるぞ。をトラック9にすることは不可能? - 2010-02-26 15 12 54 普通に装備discのハンドの項目に書いてあるだろ、ソレくらい読めよ - 2010-02-27 07 43 39 大ダメージ系についての所で防御力が高いと2ダメージにならずとあるが、会心がでたら2ダメージになった・・・ ちなみにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの大ダメージ系は複数の部位に装備してる - 2013-03-03 03 01 52 大ダメージ系~を書いた人ですがエシディシの脳にです。ver0.13です。複数の部位は攻撃と防御と能力に1枚だけです。 - 2013-03-06 16 14 17 大ダメージ系の有無にかかわらず、こちらの攻撃力に対して敵の防御力が高すぎる場合に会心の一撃が出れば2ダメージを与えます。また、大ダメージ系の効果のあるなしにかかわらず、こちらの攻撃力にたいして敵の防御力が高すぎる場合は通常だと1ダメージにしかなりません。ちなみに、GEレクイエムを複数の場所に装備しても、一カ所に装備した場合と同じ効果しかでません。 - 2013-03-06 22 55 34 最強スタンド考察にはハンドにクレDを混ぜると命中率が上がると書いてある。どっちが正しいんだ? - 2013-06-23 02 23 02 ↑ハンドは会心orミスしか存在しない。 - 2015-06-29 16 33 49 そこに会心UPのクレD入れたら…ってことなんだろうけど、正直ハンドレッチリの方が安定性高そう - 2015-06-29 16 35 01
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/1122.html
WSLのversion変更ができない Windows11 (22H2) WSL2にversion変更できない&WSL2が使えない 今までWSL1で使ってたが、諸事情でWSL2にしなきゃならんくなったんじゃが... 今まで使ってたディストリビューション(Ubuntu)をWSL1からWSL2に変換しようとしたら、できんかった。 仕方がないのでDebianでもWSL2でinstallしようとしたら、できんかった。 で、どうにか調べてWSL2で動かせるようになったのでmemo。 環境 WSL2が使える環境であることを確認する。 仮想化支援機能の有効されてること 必要なWindowsコンポーネントが有効になってること ・仮想化支援機能 CPUに付いてる仮想化支援機能の有効化が必要。 Intel、AMDで以下機能として提供されてるので、BIOSの設定とかで有効にしてあげなきゃいけない。 BIOSの操作方法とかメーカー依存、機種依存が激しいので割愛。 AMD Virtualization Intel Virtualization Technology(Intel VT、VT-d、VT-x) ただし、Intelの場合、Core i3以下のCPUや一部のCore i5には、そもそもこの機能が付いて無かったりするので要注意。BIOSに項目が無かったら多分そう... WSL2がHyper-V有りきになっちゃった関係で、CPUにこれらの機能が付いてないとWSL2は使えない。 設定変更後、タスクマネージャーで仮想化支援機能の有効・無効を確認できる。 ・Windowsコンポーネント 以下3項目が有効であることの確認。 Linux 用 Windows サブシステム Windows ハイパーバイザー プラットフォーム 仮想マシン プラットフォーム ※『Windows ハイパーバイザー プラットフォーム』の要否が判断できん。入れる前はエラーが出てて、入れたらエラーが消えて、抜いてもエラーが出ん...意味が分からん。 『仮想マシン プラットフォーム』の有効化は、多分以下のcommandを用いてもできる。 dism.exe /online /enable-feature /featurename VirtualMachinePlatform /all /norestart まぁ、設定から[アプリ]-[オプション機能]-[Windows のその他の機能]選択すると『Windows の機能』ダイアログ開くので、そこからまとめて確認した方が良い。 ちなみに、わしの環境で動かんかった原因は、『Windows ハイパーバイザー プラットフォーム』が入っとらんかったことなんじゃが... Win10でWSL2動かしてる環境確認してみたら、『Windows ハイパーバイザー プラットフォーム』入って無くても動いてた。 で、上でもちょろっと書いてますが、動いた後に『Windows ハイパーバイザー プラットフォーム』抜いても普通に動いてしまった... Win10環境との『wsl -v』の比較はこんな感じ。version比較もしてみたが、Windows version以外何も変わらん... Win10(64bit) 22H2 Win11 22H2 WSL バージョン 1.2.5.0 1.2.5.0 カーネル バージョン 5.15.90.1 5.15.90.1 WSLg バージョン 1.0.51 1.0.51 MSRDC バージョン 1.2.3770 1.2.3770 Direct3D バージョン 1.608.2-61064218 1.608.2-61064218 DXCore バージョン 10.0.25131.1002-220531-1700.rs-onecore-base2-hyp 10.0.25131.1002-220531-1700.rs-onecore-base2-hyp Windows バージョン 10.0.19045.3086 10.0.22621.1848 Windows versionの確認 上記項目が無かったら、Windowsのversion確認。 WSL2有効化以降のversionで無かったら、OSのupdateからやらなきゃいけない。 Windows10 May 2020 Update Windows11 command 上記環境整えてからの変換を実行。 wsl --set-version ubuntu 2 WSL 2 との主な違いについては、https //aka.ms/wsl2 を参照してください 変換中です。これには数分かかる場合があります。 この操作を正しく終了しました。 wsl -l -v NAME STATE VERSION * Ubuntu Stopped 2 更新日: 2023年07月10日 (月) 17時31分31秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/unlimited-sugar/pages/28.html
現在のステータス:フンババ 現在のステータス:フンババ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:フンババ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・狂 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:60 【耐】:100 【敏】:40 【魔】:50 【運】:40 【宝】:70 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ rニ==‐-< |\ } |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>z ___ \/  ̄ 厂(( ー、_ |;;;;;;;;;;;;;;;>  ̄ ̄ ‐- <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7 ゞーノ_jj ` .> \;;;;;>r ヘー-、_/| 人 / / \ )____/ >/ / / ト i /i \ \ ノイ / / j ヽ ハ \-<レ レ、 〉 \ // レイ⌒ト { イ⌒ト V ヽ };;;;;;;;;フ \ / ∨ノ .レVハ /r==ミxV ハ . } |;;;;;;;;;/\ `, レ| | |xイ三ミ V V | i;;;;;;;〈 j=‐ j ル| ト ` / レリ / {=ニ≧/ / _八 从ミ= ァ  ̄ ヽ / | し;;;/ / /;;;;;;)冫 ∧ 、 ノ { i V( / ./ __ ;;;;;;;;;;/ ノ | >  ̄jj イ| i 、 ヽ7rv/ /  ̄ ̄ ー( ハ レirvレ>‐, < { i , < / )ノル从 r;へ ノ V i , )、 j、 / __ jW r;ニ=;f;;;;7≦;;;V /j<〉<  ̄ ̄ー‐- _ソ |;;;;;;;;;;;;;ゝ‐ト;;;;;;;;;;\_rfナj/\ \ )7 辷ニ=ヲ.j i i\;;;;;;;;;;/ V7 \ | ノ;;;;;;;// l l ) \ \ \ | / ヘ;;ノ/ | | 彡 ) \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A ステータスの内【筋】と【敏】を「+20」、【魔】と【運】を「+10」する。(未計算) このスキルを持つキャラクターは「メイン」以外では戦闘に参加する事ができず、「サブ」として 他のキャラクターを参戦させる事もできない。毎ラウンドの終了時にMPを「5点」消費する。 普段はこのスキルは効果を失っており、戦闘に参戦する事で発揮される。 ステータスを大幅に増加させるが、荒れ狂う神獣としての本能に支配される。 ○魔眼:A+ ラウンドの開始時に自動的に発動し、敵陣の「メイン」として参戦しているキャラクターの ステータスの内、【宝】を除く全ての数値を「10点」減少させる。 この効果は累積し、1つでもステータスが「0」になった場合は無条件で戦闘に勝利した扱いとなる。 対象の【魔】が「40」以上である場合、「戦闘結果」の判定に勝利しなければ効果が解除される。 対象の【魔】が「50」以上か「◯対魔力」を持っている場合、上記の効果ではなく 「発動したラウンドの間、ステータスの比較時、敵陣に対して常に「-10点」のペナルティ修正を与える」 という効果に変更される。このスキルが発動する度に、MPを「2点」消費しなければならない。 最高レベルの魔眼・エンリルを所有。その視線で捉えた相手を石化させる。 ○死の吐息:A 「戦闘結果」の判定に勝利した場合、敵陣に対して与えるダメージに常に「+戦力値の差分÷10」点する。 また自陣がステータス比較に勝利する度に、敵陣のLPに「2点」のダメージを与える。 その叫び声は洪水、口は炎、息は死とされる神獣としての攻撃特性。 生態レベルでの固有能力のため、魔力を消費しない。 ○神威の守護者:B 戦闘時、敵陣が「◯神性」スキルを持たない場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を加える。 自陣が「戦力の優位」を1つ得る度に、さらに「+10%」の補正を得る。(「◯神性」持ちに対しても有効) 香柏の森の番人であるフンババの持つ神々の加護。 神の所有物を守る「聖なる怪物」として、神性を帯びない者との戦闘で有利な補正を得る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○聖域守る七枝の獣王(ロード・オブ・フワワ) ランク:A++ 種別:対人宝具 フンババが身に帯びていたとされる七枚の衣の内の1枚。 平時は理性的なバーサーカーだが、一度戦いとなってこの衣を纏えば、神代において 聖域を守っていた強大な神獣として本能のままに猛り狂う。 天上の神々の加護により編まれたこの衣は絶大な防御力を誇り、またその身を幾ら傷つけたとしても 埒外の復元力で瞬く間に再生してしまう。 七枚全て揃えば文字通り無敵の存在となるが、残り6枚の衣は神代に失われてしまっている。 戦闘時、自陣のLPの現在値と最大値に「+20」点のボーナス修正を加える。 同時に自身のレベルを「150」に変更し、自陣が受ける同ランク未満のスキル、宝具による あらゆる数値的なペナルティ修正を無効化する。 自陣のLPに何らかのダメージを受けた場合、即座に必要な分のMPが自動的に消費され、 「消費したMP×3点」分のHPを回復する。この時、HPは常に最大値となるように回復される。 ただしLPに対して一度に「30点」以上のダメージを受けた場合、その戦闘においては HPを回復する効果は失われる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◎【三首神社】で戦闘を行う場合のデータ補正 ・「◯狂化:A」による消費MPが「3点」、「◯魔眼:A+」の消費MPが「1点」に変更。 ・戦闘開始時に、MPの最大値と現在値に「+10点」のボーナス。 ・「○聖域守る七枝の獣王(ロード・オブ・フワワ)」の効果に 「敵陣から受ける「10点」以下のあらゆるダメージを無効化する(※軽減ではない)」を追加。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ バビロニア神話の聖獣。神々の所有地“香柏の森”の守護者(香柏=レバノン杉) 七枚の衣を所持しており、全てを纏えば無敵となる。名前はフワワとも呼ぶ。 良質な木材である香柏を得る為に来た、若き日のギルガメッシュ・エルキドゥと戦い、 衣をまだ一枚しか装備出来ていない状態で二人を圧倒するも、 太陽神シャマシュの風によって動きを封じられて敗れる。 聖獣なので、魔物や魔獣と異なり【怪力】スキルを所持していない。 つまりは、怪物みたいな能力なのに「対魔」能力が不発するという酷いキャラ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/152.html
必要なもの PS3をキャプチャするには、 ①キャプチャーボード ②著作権保護(HDCP)解除のためのHDMI分配器 ③PC ④HDMIケーブル最低2本 が必要になります。 PS3は著作権保護がかかっており、キャプチャーボード単体ではPCに画面出力できない場合が多いです。 HDMI分配器を間に挟むことでこれを回避できる可能性が高いです。 ※分配器は本来この用途で作られていません。 解除できるもの、できないものも出てきてしまうので、選択は自己責任で。 管理人は"KanaaN"の分配器を使用しております。 PCに関しては、キャプチャーボード単体で録画できる製品もあるので、なくても大丈夫です。 配信などをしたい場合には必須です。 接続方法 HDMIでの接続を前提とします。 ①PS3とHDMI分配器をHDMIケーブルで接続する。 ②HDMI分配器とキャプチャーボードをHDMIケーブルで接続する。 ③キャプチャーボードとPCを接続する。 ④配信、録画ソフトでソースを追加することで完了です。 ※ゲームをするときの補足 PCモニターの他にもう一枚モニターがある場合は キャプチャーボードのパススルー機能の利用を推奨します。(ラグがなくなる) この際もう1本HDMIケーブルが必要になります。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4631.html
パタポン2 ドンチャカ♪ 【ぱたぽんつー どんちゃか】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ピラミッド 発売日 2008年11月27日 定価 4,980円 廉価版 PSP the Best2009年12月10日/2,096円2012年11月1日/1,715円 判定 良作 パタポンシリーズパタポン - パタポン2 ドンチャカ♪ - パタポン3 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 システム 改善点 難点 総評 余談 概要 2007年12月に発売された『パタポン』の続編。 影絵のような独特ながらもかわいらしいグラフィックや、原始的で軽快なリズムのBGMで人気が高い。 プレイヤーはパタポン軍の神様となって、彼らを世界の果てに導いていくのが目的となる。 システム 基本的なシステムは前作そのままを継承しているため、前作の項目を参照。以下新システム。 特別なぱたぽん「ヒーロー」。 ゲームの最初に、仮面をつけたぱたぽん「ヒーロー」が仲間に加わる。 ヒーローの名前はプレイヤーが好きにつける事ができる。デフォルト名はそのまま「ヒーロー」。 ヒーローは不死身。死亡しても一定時間後に復活する。 ヒーローは一般ぱたぽんが今現在なれるレアぽんにノーコストで変化する事ができる。兵種も任意で変更可能。 強力で不死身なヒーローを、弓を装備できるゆみぽんにして後方支援させたり、盾を装備できるたてぽんにして防御させたりと、ミッションに応じた工夫ができる。 太鼓をタイミングよく叩くとヒーローモードが発動する。ヒーローモードはヒーローが生きている時にのみ発動。特別な効果を発揮する。 広範囲攻撃をしたり、即死攻撃以外から無敵になったりと効果は様々。それぞれ一長一短あるので使い分けが必要。 ヒーローはマスクをかぶっており、マスクには特別な効果があってとがった性能のヒーローにすることも出来る。 一般ぱたぽんが進入できないパラゲトと呼ばれるモードが追加された。 パラゲトは道中で入手できる卵を使用する事でできる特別なミッション。ヒーローとパラゲト専用NPCしか立ち入る事ができない。 制限時間内にボスを倒すか要塞を踏破すると、特別な報酬として、上等な素材やヒーローマスクを入手する事ができる。 パラゲトはアドホックに対応して協力プレイが可能。 新しく、とりポン、ろぼポン、まほポンが追加された。 改善点 前作で問題点となっている箇所の殆どが改善されている。 ステージの8割がクリア後に再挑戦できる。更に卵を入手する事で、アドホックを駆使した協力攻略をする事ができる。 ボスは攻略を繰り返してレベルが上昇してもステータスがさほど上昇しない。代わりに攻撃パターンが増える。 全兵種がよりとがった性能を発揮するようになった。 他にも敵ボスがノックバックしたり眠ったりするようになった上、ノックバックすると高確率でアイテムを落とす事から、アイテムドロップ率やレアポンの使い分けも効く様になった。 オプションで難易度を操作可能。難易度はリズム判定のみ認識しており、イージーでフィーバーモードを続けたり、ハードでシビアな操作感を楽しむことも。 ぱたぽんが死亡してもミッションをクリアすると帽子を土に埋め、何事も無かったかのように復活するようになった。 ぱたぽんの死が「そのミッション内で戦力が低下し、全滅に近づく」くらいのデメリットになった。 難点 一部特定の箇所でフリーズが多発する。 超絶望という負け戦用の難関ミッションを自力で突破すると、話の整合性が合わない・レアアイテムが手に入らない等の欠点がある。 体験版から始めないと手に入らないアイテムがある。 そのアイテムというのが頭装備「トノサマちょんまげ」。体力こそ上がらないものの 全デバフ無効 という凄まじい耐性を持っており、体験版をクリアしてデータを引き継がなければ入手できない。また、よりによってその体験版を Vitaで遊ぶことができない。 ヒントとしてTipsと呼ばれる画面があり、ソレを収集する要素もあるのだが、とあるミッションを一回でクリアするとそれが手に入らずコンプリートできない。 別に負け戦用ミッションと言うわけではない。 Tipsに関してはBEST版で修正されている。 総評 前作の不満点であった場所をことごとく改善し、より幅広い世代にプレイできる難易度選択も可能。やりこみ要素も豊富で、協力プレイも可能。 バグというシステム面における難点こそあるものの、そつなくまとまった完成度の高いゲームと言える。 余談 2011年4月に起きたPSN個人情報流出事件で、お詫びとして無償ダウンロードできるソフトラインナップの中に本作があった。 2020年1月31日にPS4版がダウンロード専用タイトルとして発売された。
https://w.atwiki.jp/wiki1_kai/pages/60.html
2003年 7月24日開催開催 セッションだけではユイとマリアの接点が見つからない為開催された ヴェス(AIB●)は整備のオジサンのペット、可愛がるべし どちてマリアと勘違い、マリアのギャグの発端はここ 寝転んで、お腹をころんとだして、はっはっとしている・・・ そんなマリアがいたら怖いでス 参加キャラクター ユイ/マリア 見学キャラクター 八重草 梢 もどる
https://w.atwiki.jp/gticlub_wcr/pages/13.html
ゲーム概要 Wii版 PSP版 マルチプレイ 人数分のコントローラを接続して対戦、協力プレイが可能-対応コントローラ-Wiiハンドル・リモコン+ヌンチャク・クラシックコントローラ アドホック通信を使い対戦、協力プレイが可能 オンライン Wi-Fiコネクション使用で全国のプレイヤーと対戦可能 アドホック・パーティー使用で全国のプレイヤーと対戦可能 特別モード コイン集め・トマト祭り・車サッカー・爆弾鬼ごっこ・商品争奪ゲーム
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/12.html
PSPを使って直接ダウンロードする方法PSPでのダウンロードサービスに必要な物。 PSPでのダウンロード方法 無線LANがない PCは持っていないけれど携帯電話は持っている。メールアドレスはどうすれば良い? PS3経由でのダウンロードの仕方PS3でのダウンロードサービスに必要な物。 PS3でのダウンロード方法 PC経由でのダウンロードの仕方(Media GOから落とす場合)Media GO 経由のダウンロードサービスに必要な物。 Media GO でのダウンロード方法 PC経由でのダウンロードの仕方(アカウント管理のダウンロード履歴から落とす場合)PC経由のダウンロードサービスに必要な物。 PCでのダウンロード方法Firefoxでのダウンロード時 ダウンロードボタンおしたけど勝手にDLしてくれないお!保存てでちゃうよ! 転送できない!なんとかして! PSPにダウンロードしたいのですが、色々方法があって全て読むのは面倒です。もっと簡単に書いてもらえませんか? PSPを使って直接ダウンロードする方法 PSPでのダウンロードサービスに必要な物。 アカウント作成時に携帯以外のメールアドレス PSPの最新のシステムソフトウェア なるべく大容量のメモリースティックメモステのおすすめを教えてください。※PSP GOの場合は不要です。 十分に充電されたバッテリー ※PS3,PCにて既にアカウント作成済みの場合は、メールアドレスはそのままサインインIDとして利用可能 PSPでのダウンロード方法 無線LANアクセスポイントを利用してPSPがインターネットにつなげる状態にしてください。 そしてここを参考に、PlayStationStoreにアクセスします。http //www.jp.playstation.com/store/psp/index.html Storeの操作方法はこちらに書いてあります。http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01_exp500.html これからはじめるPlayStationStorehttp //www.jp.playstation.com/psn/store/korehajipss/index.html 無線LANがない PlayStationSpot等の無線LAN環境を無料で使うサービスが使えることもあります。詳しくはこちら。 外出先でゲームをプレイする際にアップデートを促されたが、PC環境がないためにアップデートできない。 ネットワークにつながったPCがあるなら、PCをアクセスポイントにするUSB機器を買う方法もある。 http //buffalo.jp/product/wireless-lan/client/wli-uc-gnm/ http //buffalo.jp/product/wireless-lan/client/wli-uc-gnm2t/ http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-usnano2-g/ buffalo製品はAOSS対応で、これを使うとPSPでは最低限のセキュリティを確保しつつ簡単に設定が出来るのでおすすめ。価格は千円ちょっと(2013年5月19日現在kakaku.com最安値で928円)。 報告では電波の強度に時々不具合がある(密着させるくらいPSPを近づけないと上手くいかない事がある etc)ので、余裕があるなら通常の無線LAN親機の方が失敗が少ないかもしれない。 通常の無線LANアクセスポイント(親機)を買うと5000円ぐらい。 USBタイプのものよりも安定して使える。 「AOSS」か「らくらく無線スタート」対応製品なら、設定が簡単なのでおすすめ。 http //121ware.com/product/atermstation/psp/index.html http //buffalo.jp/products/catalog/network/games/psp/ 後ほどPCを接続する予定ならば、「AOSS」の場合は、マルチセキュリティ対応のものが良い。 http //buffalo.jp/products/catalog/network/wireless_secure/security.html 後ほどPCを接続する予定ならば、「らくらく無線スタート」の場合は、マルチSSID対応のものが良い。 http //121ware.com/product/atermstation/topics/guideline/aterm.html PCは持っていないけれど携帯電話は持っている。メールアドレスはどうすれば良い? よくある質問をご参照ください。 携帯電話のアドレスではアカウントの登録ができないと書いてあるが、携帯電話しか持っていない PS3経由でのダウンロードの仕方 PS3でのダウンロードサービスに必要な物。 アカウント作成時に携帯以外のメールアドレス ※PS3でもメールアドレスは必須 PS3の最新のシステムソフトウェア PSPでも遊びたい場合は、PS3付属のワイヤレスコントローラ接続用USBケーブルでPSPをPS3に繋ぐ必要があります PSPの最新のシステムソフトウェア(PSPにダウンロードする場合は必須) ※PC,PSPにて既にアカウント作成済みの場合は、メールアドレスはそのままサインインIDとして利用可能 PS3でのダウンロード方法 最初に、こちらを参考にPS3をネットワークにつなげるようにしてください。 http //www.jp.playstation.com/ps3/hajimete/haji04_1.html 基本的にPCをルーターに接続するのと変わらないので、プロバイダのサポートを確認してみるといいかもしれない。 PSP用にUSBのアクセスポイントを持っているなら、それを流用できる場合もある。 PS3およびPSPにダウンロードする方法はこちら。 http //www.jp.playstation.com/support/qa-668.html http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/game/downloadgame.html その他、ネットワーク接続に関する公式のマニュアルとQ&Aはこちら。 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/index_network.html http //www.jp.playstation.com/support/ps3/qa/net-001.html PC経由でのダウンロードの仕方(Media GOから落とす場合) Media GO 経由のダウンロードサービスに必要な物。 アカウント作成時に携帯以外のメールアドレス PSP用USBケーブル Media GOのダウンロードとインストール PSPの最新のシステムソフトウェア パソコンのブラウザMicrosoft Internet Explorer 6以上 PCのOSMicrosoft Windows XP Service Pack 3 以降 (Home Edition/Professional/Media Center Edition)(32 ビット版のみ) Microsoft Windows Vista 以降(Home Basic/Home Premium/Ultimate/Business) (32 または 64 ビット版) Windows 7 (32 または 64 ビット版) ※PC,PSP,PS3にて既にアカウント作成済みの場合は、メールアドレスはそのままサインインIDとして利用可能 Media GO でのダウンロード方法 これからはじめるPlayStationStoreの「PlayStationStoreで何が買えるの?」に進む。 PlayStationStoreで必要なものを確認する。 これからはじめるPlayStationNetworkの「PlayStationNetworkアカウントを作成しよう」に進む。 PlayStation®Networkで必要なものを確認する。 Media GOを動作環境を確認してから、ダウンロードし、インストールする。 ない場合はインストール時に自動的にインストールと書いてあるものは特に用意しなくても良い。 新しいアカウントの作成でアカウントを登録する。 ブラウザ経由かMedia GO経由で登録します。 ここからブラウザ経由で登録する。 https //store.playstation.com/accounts/register/beginNewAccountRegistrationFlow.action サインインIDは携帯電話以外のメールアドレスで。 Media GO経由で登録する。 Media GOを起動し、左側から「PlayStation(R)Store」を選択する。 右側にPlayStationStoreが表示される。 この右上に小さなアイコンがまとまって表示されている。このうち、カーソルを重ねると「サインイン」と表示されるものをクリックする。 サインイン画面が表示されるので、この下の方の「新しいアカウントの作成」からアカウントを登録する。 サインインIDは携帯電話以外のメールアドレスで。 「サインインID」に入力された、Eメールアドレスにメールが配信される。 配信されたメールに記載されている内容に従って、アカウントの登録を続ける。 クレジットカード又はデビットカードが無ければ入力は不要。 アカウント登録が完了したら、Media GOを起動し、サインインする。 Media GOを起動し、左側から「PlayStation(R)Store」を選択する。 右側にPlayStationStoreが表示される。 この右上に小さなアイコンがまとまって表示されている。このうち、カーソルを重ねると「サインイン」と表示されるものをクリックする。 サインイン画面が表示されるので、ここに作成したアカウント情報を入力する。 この時点で、次の次のコンテンツの購入と同じ手順で無料コンテンツがダウンロードできるようになっている。 しっかりダウンロードできるか、ウォレットへのチャージを行う前に確認した方が良い。 ウォレットへのチャージ アカウント管理からウォレットへのチャージ(入金) をしておく。 https //store.playstation.com/login.gvm Media GOの右上の「アカウント管理」からも上のページに行ける。 コンテンツの購入 「今すぐ購入」か「カートに入れる」を選択します。 まとめて購入したい場合は、購入したいソフトをカートに入れて、右上のカートを見るから精算します。 「今すぐ購入」はすぐに精算画面に移動するので、精算します。 ダウンロードする PSPをUSBケーブルでつないで、PSPの「設定」から「USB接続」を選び、USB接続モードにする。 ダウンロードが始まると自動的にPLAYSTATION Network Downloaderが起動し、PSPにコンテンツデータがダウンロードされる。 また、アカウント管理ログイン後に表示される「ダウンロードリスト」からでもPSPにダウンロードできる。 PC経由でのダウンロードの仕方(アカウント管理のダウンロード履歴から落とす場合) ※ここはPS Store(PC)の閲覧にブラウザ以外のソフトが必要になる前にかかれた部分が大半なので、一部の内容が大分古いです。 しかし、アカウント管理のダウンロード履歴からMedia GOを介さずに落とす場合は参考になるでしょう。 PC経由のダウンロードサービスに必要な物。 アカウント作成時に携帯以外のメールアドレス PSP用USBケーブル PLAYSTATION Network Downloader(アカウント管理からダウンロードする)のダウンロードとインストール PSPの最新のシステムソフトウェア パソコンのブラウザMicrosoft Internet Explorer 6以上 Mozilla Firefox 2.0以上Firefoxダウンロードサイト PCのOSMicrosoft Windows XP (Home Edition/Professional/Media Center Edition) Microsoft Windows Vista (Home Basic/Home Premium/Ultimate/Business) ※PC,PSP,PS3にて既にアカウント作成済みの場合は、メールアドレスはそのままサインインIDとして利用可能 PCでのダウンロード方法 ここの「はじめての方はこちら」に進む。 PLAYSTATION Store(PC)について、準備するものをよく読む。 PLAYSTATION Network Downloaderをダウンロード、インストールする。 ここからPLAYSTATION Network Downloaderをインストールするまで終わらせ て、「コンテンツをPLAYSTATION StoreからPSPにダウンロードする」は今は無視していい。 アカウントの作成でアカウントを登録する。 https //store.playstation.com/accounts/register/beginNewAccountRegistrationFlow.action サインインIDは携帯以外のメールアドレスで。 「サインインID」に入力された、Eメールアドレスにメールが配信される。 配信されたメールに記載されている内容に従って、アカウントの登録を続ける。 クレジットカード又はデビットカードが無ければ入力は不要。 アカウントを登録(*1)したら、ウォレットへのチャージ(入金) をしておく。 https //store.playstation.com/login.gvm コンテンツの購入 ここで購入したいソフトをカートに入れて精算する。 ダウンロードする PSPをUSBケーブルでつないで、PSPの「設定」から「USB接続」を選び、USB接続モードにする。 ダウンロードが始まると自動的にPLAYSTATION Network Downloaderが起動し、PSPにコンテンツデータがダウンロードされる。 また、ログイン後に表示される「ダウンロードリスト」からでもPSPにダウンロードできる。 Firefoxでのダウンロード時 特にIEとの違いはありませんが、IEほどすんなりいかない部分があるため混乱しないように書いておきます。 まず、登録からログインまではIEと同様にできますが、ダウンロード時に以下のようなウィンドウが出ることがあります。 ここで、「プログラムで開く」(Firefox2の場合は「アプリケーションで開く」)を選択し、その隣で「PLAYSTASTION(R)NetworkDownloader」を選択して「OK」をクリックします。 「今後この種類のファイルは同様に処理する」を選択すれば、以後このウィンドウは出てこなくなります。 ダウンロードボタンおしたけど勝手にDLしてくれないお!保存てでちゃうよ! ※ダウンローダーインストールしましたか? それでもできなかったら↓(Vistaも大体同じ) 1.とりあえずデスクトップか何か任意の場所に保存してみる imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 2.保存したファイルを右クリック⇒プログラムから開く imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) 3.一覧の中から「PLAYSTATION Network Downloader」を選択し、下のチェックボックスにチェックを入れOKボタン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.png) 多分これでおk 他にもっといいやりかたあったらすまん 転送できない!なんとかして! よくある質問をご参照ください。 転送できない!なんとかして! PSPにダウンロードしたいのですが、色々方法があって全て読むのは面倒です。もっと簡単に書いてもらえませんか? [簡易版]PSP向け導入の手引きへどうぞ
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/16.html
クラン一覧 PS3 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. PS3 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 R$F* 12名 09.06.10現在 クランタグは [R$F*] で新規隊員募集は現在スカウト制に移行しました。少数精鋭でサーチ、地上戦で日々腕を磨いています^^ 10/6/10 WoS 18名(11/3現在) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CLAN WoS OFFICIAL WEBSITE) CoD4からきたクラン"WoS(ウォス)"です。主に地上戦で活動中。日々腕を磨き、みんなで楽しくできる強いクランを目指しています。活動時間帯は22時~2時が多いです。クラン戦・交流戦募集の詳細はHPをご覧下さい。これからもよろしくお願いします!! 10/6/12 HAL FAMILY 10名 S D専門のクランとして2010年3月に6名でHAL[ハル]結成。その後、隊員数を徐々に増やし現在は10名で週末の夜帯をメインにクラン戦等の活動を行っております。クラン戦、受け付けております。 10/6/12 DAP 30人 主に地上戦ドミネーションとS&Dにて活動しております。入隊希望・交流戦・クラン戦についてはWebにてご確認ください。 10/6/15 U.S.F 30名程 楽しくプレイする事をモットーとするクランです。PTを組んだりプラベやイベントなどをしています。隊員は学生~社会人まで、仲良く活動しています。クラン戦や交流戦、相互リンク随時募集中です!現在隊員は募集しておりません。 10/6/16 W.I.S.E 21名 MW2から発足したCLANです。入隊希望者募集中!!スカイプあると楽しいです!主に地上戦(グランドウォー)・ドミネーションを活動の拠点にしています。 10/6/16 Ro$E 7名 ドミネーションとS Dで活動しているクランRo$Eです。互いに切磋琢磨出来る方、入隊お待ちしております。入隊希望や当クランへのお問い合わせはブログ内のメールフォームからお願いいたします。新規入隊希望&相互リンク受付中。 10/6/16 jah 18名 alliance crew jah 10/6/17 TEAM =F3= 20名 GAMEジャンル問わず総合クラン活動をしています。集いし仲間が楽しく遊ぶ事を目的に設立されます。「共に戦い・笑い・楽しむ」コンセプトとして掲げ初心者~ベテランまで、勝敗、強弱問わず楽しむクランです。メンバー募集開始しました!詳細、HP参照下さい。 10/6/17 RoXy 19名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 10/06/18 Able 21名 ホームページ とても仲良しの平凡なクラン。現在MW2にて夕飯後をメインにS&Dで活動中です。Call Of Duty Black Ops 参戦予定。宜しくお願いします。 10/6/18 BaKu 24名10/06/19現在 BaKu_bana.jpgBaKu OFFICIAL WEB SITE クラン名は、夢を喰って生きると言われる伝説の生物「獏」から。十代~三十代までの幅広いメンバー構成で、いつも楽しくプレイしています。主に地上戦、司令部、S Dに出没。クラン戦等も行い、大体のメンバーがVC完備。クラン入隊はスカウト、紹介のみ。 10/6/19 SvPP 26名 http //x67.peps.jp/soufas/ 10代~50代と幅広い年齢層でわいわい楽しくプレイしています。オールラウンドプレイでどこでも出没します。9割がVC完備。クラン入隊は紹介かスカウトのみ。 10/6/22 問題児[MOZ] 16名 MOZは創立から早いもので4年経ちました。主にFPSばかりやる戦大好きクランです。皆個性豊かでいい人ばっかです。メンバー同士リアルに集まったりして仲がいいです♪そして我々には固い絆があります。 10/6/22 M1$T 20名 M1$Tホームページ コミュニティ(mixi) 基本チーデス、サーチで活動中!初心者から上級者まで幅広く、そして楽しく出来ればと思っています。詳しい内容はHP、またはコミュニティの方で。貴方の入隊待ってます! 10/6/23 RAYS 18名 始め6人で発足しここまでメンバーが増えました。メンバーの年齢層は、10代~40代まで幅広くいます。近頃若頭が台頭してきています。BOのクラン戦は、受け付けていません。詳しくはHPまで。 10/06/24 RoE 20人前後 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RoEクランサイト) 基本S D、DOMなどをやっております。活動時間は深夜12時頃から~(基本自由)初心者から上級者まで募集しております。クラン戦相手募集中!!ぜひサイトへいらしてください。 10/7/5 SOF 29名 活動時間:毎週水土 22 30~学生から社会人まで幅広い年齢の方が参加しています。「初心者も大歓迎!強弱は問いません。」活動としては紅白戦やトーナメントなどを行っています。入隊希望者はHPをご覧ください! 10/7/28 NSW 11名 09/03/2010現在 主にS Dを拠点に活動する縛りクランです。皆マナーのある方ばかりでしっかりとしたクランです。メンバー募集の方はスカウト位しか現在は行っておりませんのでご了承ください。CODBOでの活動を予定しております。(S D予定) 10/5/13 RLA 24名 社会人限定の大人が集まるクランです。初心者やクラン未経験者歓迎。練習やトレーニング等は特になく、VCを使ってワイワイ気軽にプレイできるフレンドネットワークを作るのがクランの目的です。楽しくプレイしたい方、是非ご連絡ください。 10/07/29 Fox4 15名 解散したクラン数名で創設したクランです。主にS Dで活動を行っており、定期的にクラン戦なども企画しています。現在、18歳以上のクランメンバーの募集を行っておりますので、入隊希望者の方はまずクランHPの「recruitment」をご覧の上、「フリー掲示板」に書き込みをお願いします。 10/8/1 HEAVENSxRAVEN 12名 HEAVENSxRAVEN.Official Site MGOで結成しPS3オンラインゲーム全般で活動中のclanです。メンバー構成は学生半分、社会人半分といった構成です。いつも皆でワイワイやっておりますワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ詳しくはHPをご覧ください(´∀`) 10/8/4 Lcil 15名 MW2 CLAN Lcil 10/8/5 NeGU 約14名 http //www39.atwiki.jp/negu/ MW2で活動中。勝ち負けこだわりません。現在はmw2で活動中!クラン戦受付中です。是非 10/08/07 F.I.R.E 5名 幅広いRuleで活動するTeamです。常日頃からTeam及び個々のLevel Upに力を注いでいます。Member募集、Clan戦に関してはWeb Siteを御覧下さい。※当Web Siteは音楽が流れます。結成 2010年11月11日 10/8/11 MOW 10名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。MOWのHP 主にTDM活動中!!他のルールももちろんやります!まだ少人数ですがスカイプ通話でわきあいあいw楽しければよし! 10/8/11 SAMURAI 14名 ホームページ KILLZONE2から発足したクランです。現在はCoD MW2で活動しています。メンバー募集中です。詳しくはホームページへGO!!! 10/8/16 Dazs 5名 準備中 サーチクランです。詳細は後ほど 10/8/16 ANAX 24名 準備中 とにかく勝って行くクランです、クラメンは実力者が多めです。初心者も大歓迎です。日本人$外人で結成されてるクランなのでクラン戦などは海外のクランとおおくなるかもしれません。現在は募集していません 10/8/16 ING- 1400名 FPSは100名前後 FPSだけではなく、色々なゲームを楽しむ集団です。一人寂しくゲームをしてるそこの君!君も!一緒に!馬鹿やらないか!?新規参加も歓迎しますので皆でスカイプでワイワイガヤガヤいくいくいんぐ~~~しましょう!※現在新規入隊はスカイプが導入できる方のみとさせていただいております 10/08/20 JAM* 15名 http //ps3clan-jam-soukenbi.blogspot.com/ 10/8/23 Verk ?名 Verk is HP CoD BO 活動予定!!!これからもMW.BO共に精進していきたいと思います!!!まったりプラベも企画してるよん♪ 10/8/27 OFA 17名 http //clanofa.web.fc2.com/ CoD4 MWにて現在活動しています。CoD BO発売と同時に活動をBOへ移行予定。クラン詳細については、HPまでどうぞ。 10/8/31 popo 20名 当クランは、仲の良いメンバーが集まってできたクランです。主にドミネーションで活動しております。交流戦・相互リンク募集中です^^ *メンバーの募集は行っておりません。 10/9/1 Merc 32名 http //mercenaryz.blog47.fc2.com/ 強さや勝敗やキルレシオにこだわらずに楽しむことを目的にしています対戦マナーやモラルを最重視しているクランです 10/9/5 LoF* 約11名 10.09.05現在 LEGENDS OF FALLといいます。ルールは主にS&Dをメインに活動中。楽しくやりながらも、日々高みを目指し強いクランを目指しております。年齢層は18~29歳までと幅広く、活動時間帯は平日20~2時くらいで、昼間いるメンバーもいます。相互リンクなども募集中です。詳しくはLoF*のホームページをご覧ください! 10/9/5 WAGM WAGM コミュニティサイト [WAGM]は「We Are Good Men」の略称です入隊は勧誘制となっておりますので、気になる方はぜひメンバーまでフレンド登録をお送りください。 10/9/6 【GPF】 12名 【GPF】HP 【GPF】は2010年1月19日に発足したクランです。現在は12名で活動しています。皆で楽しくワイワイ出来ればそれだけで満足なクランです(^^)メンバー・クラン戦募集中です。興味のある方詳しくはGPF-HPまで! 10/9/6 WHRS 25人 WHRSオフィシャルサイト(mixi) PS3 FPSクラン"WH1TE HORSE"強くて仲の良いクランを目指してます。平日はパーティ組んで野良、週末はほぼクラン戦という活動してます。オン率は非常に高く毎晩10名前後集まります。月1で開催されるレギュラー決定戦があるためクラン設立から今日に至るまでかなり盛り上がっています!一緒にうまくなって勝利を目指そう! 10/09/06 TeaP 5名 TeaPのホームページ ルールは特に決まっていません。オールジャンルで遊んでいます。勝ちにこだわっていませんが、基本みんな負けず嫌いですw活動時間22時~26時。メンバー少ないので募集しています!楽しくワイワイできる方大歓迎!お待ちしておりますm(__)m 10/9/3 Real 12名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Realホームページ) レアルです 10/9/9 Defy 約20名 rogo.gifDefyのホームページmixi出張所 10/9/11 BL-v 16名 mixi http //mixi.jp/view_community.pl?id=4623773 WEB http //clan-blv.jimdo.com/ 2009年10月、MW2より活動を始めたクランです。主にDomination及びGroundWarにて活動中です。メンバーの募集は現在行っておりません。GroundWarドミネーション形式のクラン戦を随時受付中です。クラン戦の申し込みはBL-vのホームページからどうぞ。 10/09/11 PND* 25名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PND OFFICIAL WEB SITE) *+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+*強いだけじゃなく同志と集まる楽しさを追求しストレスのないクランを目指しております(o -`ω-)y-~相互LINKクラン様募集中!*+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+* 10/09/12 IWGP 3名 akan365のゲームブログ MW2に続きBOにも参戦します!年齢関係なく入隊OKです。VC有ります。人数が少ないのでどしどし入ってください。プロレスのファンの方はぜひ入隊してください!入隊希望の場合はPSID akan265365か隊長のyamatotuyosiにメールをください。 10/09/13 Dz4L 10名 BO活動用の為に結成したクランです!!一応メンバーには元BABI.FLOWがいます。入隊希望者の方はBLOGを見てからID Enl-XlovZ___かSince-Nov11にメッセージお願いします!! 10/9/14 TKG http //www39.atwiki.jp/mokohime/pages/1.html 年齢性別問わず、楽しくプレイしたいと思う方なら誰でもOK!詳しい事はクランHPを! 10/09/15 MuTe 11名 http //clanmute.blog24.fc2.com/ 2010年4月に結成したS Dクランです。毎日夕方から深夜にかけて活動しています。クラン戦、交流戦受け付けています。詳しくはHPをご覧ください! 10/09/15 SAS* 7名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 8月に出来た新参クランです。毎日深夜に活動中。6ドミが主戦場です。 10/09/15 9 Lives 15名 http //www.geocities.jp/clan_9lives/ codシリーズで活動しているクランです。現在、隊員大募集しております。(Skype導入始めました!!)よろしくお願いします!!クラン戦または交流戦募集しています。 10/9/17 Lq. 6名 S Dにて活動している縛りくらんです。現在めんばーを2名ほど募集しています。大会やクラン戦は積極的にやります。詳しくはHPをご覧ください。 10/9/18