約 3,321,795 件
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/105.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Toughened Soul 0 Passive 5 - - - - 防御力を最大15%まで上昇させる 原文 Unseen Fury 0 Passive 5 - - - - Attack Powerと武器ダメージを最大で10%まで上昇させる 原文 Boosted Recovery 5 Passive 3 - - - - 自分にかけられた全ての回復効果を最大で6%まで上昇させる。敵を倒した時、自分のAttck Powerの150%分の体力(Max Rank時)を10秒にわたって回復する。 原文 Phantom Blow 5 Instant 1 melee - 10 24 218から241程度のダメージを与える。20秒にわたって2%程度受けるダメージを軽減させる。このスキルはThreatを上昇させる。1コンボポイント獲得。 原文 Great Fortitude 5 Passive 5 - - - - Endurance(耐久値)を最大10%まで増幅させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Boosts 10 Passive 5 - - - - コンボポイントが発生するスキルを使用した際、コンボポイントの5個目が発生する、もしくは既に5個目のコンボポイントがある場合は攻撃力が2%上昇するBuffを獲得する。30秒有効。最大で5Stackまで可能。 原文 Shadow_Assault 10 Instant 1 20 - 45 24 敵まで瞬間移動して415から459のダメージを与える。2コンボポイント獲得。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Strengthened Will 10 Passive 5 - - - - レジスト(抵抗値)が最大15%まで上昇する。 原文 Exceptional Resilience 15 Passive 3 - - - - 呪文攻撃から受けるダメージを最大15%まで軽減させる。 原文 Stalker Phase 15 Instant 1 - - - 10 攻撃力と回復効果が5%上昇しThreatが50%に軽減される。Plane Shift使用後は更に攻撃力と回復効果が15%、10秒間増幅できる。 原文 Rift Guard 15 Passive 1 - - - - Guarded Steelや瞬間移動系スキルを使用時にRift Guardを展開できるようになり、敵から受けたダメージの5%(MAXでRogueの最大体力の50%)を30秒間吸収できる。 原文 Rift Barrier 15 Passive 1 - - - - Rift Guardで吸収したダメージを敵に跳ね返せるようになる。このスキルを使用するにはRift Guardのスキルの習得が必須。 原文 Ruthless Stalker 20 Passive 3 - - - - Plane Shift実行後、クリティカルヒットの確率が最大で15%上昇する。 原文 Planar Vortex 20 Passive 1 - - - - Plane Shift時、8秒間周囲の敵(最大10体まで)に毎秒武器ダメージ値の50%を与え、非常に大きなthreatを発生させる。このスキルはGuardian Phaseを使用時のみ有効。 原文 Planar Refuge 20 Instant 1 - - 2分 10 受けたダメージを10秒間30%軽減させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Shadow Guard 25 Passive 3 - - - - 自分の体力が30%以下の状態でダメージを受けた時、20秒間ダメージを吸収する盾を展開する。吸収量はダメージ量の15%で上限が自分の最大体力の15%程度(Max Rank時)。このスキルは連続使用はできず20秒ごとの使用となる。 原文 Rift Prison 25 Instant 1 - - 20 10 6秒間、対象の全てのスキルの行動を封じる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 shadow Mastery 25 Passive 2 - - - - Plane ShiftのCooldownの時間を最大で20秒間軽減する。 原文 Hasted Time 30 Passive 2 - - - - Plane Shift系スキルを使用後、4秒間、移動速度を最大で50%まで上昇させる。このスキルは連続使用はできず10秒間ごとの使用となる。 原文 Planar Splash 30 Instant 1 - - - - Planar StrikeとPhantom Blowの攻撃力が20%に減少するが、それらのスキルで最大10体までの敵にダメージを与えられるようになる。 原文 Improved Rift Guard 30 Passive 1 - - - - 受けたダメージを吸収するRift Guardが2%追加で吸収できるようになり、最大吸収量もRogueの最大体力の70%までになる。このスキルの使用はRift Guardの習得が必須。 原文 Improved Guardian Phase 30 Passive 3 - - - - Guardian Phase使用時に追加されるEndurance(耐久値)がさらに最大で15%増幅される。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Wrath of the Planes 35 Instant 1 melee - - 18 コンボポイントにおうじて、追加ダメージを最大10体の敵に与える。Hitの確率が各敵に対して15秒間5%づつ減少する。Threatが追加で発生する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 On Guard 35 Passive 5 - - - - Deflect(攻撃をそらす能力)が5%上昇する、またDeflect成功時、5%受けるダメージを軽減する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Rejuvenation 40 Passive 1 - - - - Plane Shift系スキルの使用後、20秒間にわたり最大体力の10%を回復させる。 原文
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/129.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびいく 90 30 75 90 80 35 400 雷 - 雷 地 雷風鋼 空気を読む程度の能力 - 衣玖カード A衣玖 100 50 90 135 90 80 545 雷 闘 雷闘 地理 雷虫岩闇鋼 空気を読む程度の能力 美しき緋の衣 力の霊珠 H衣玖 120 50 100 125 100 50 545 雷 - 雷水 地 雷風鋼 空気を読む程度の能力 美しき緋の衣 祝福の霊珠 D衣玖 130 60 105 90 110 50 545 雷 無 雷無 闘地 霊雷風鋼 空気を読む程度の能力 美しき緋の衣 守の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびいく A衣玖 H衣玖 D衣玖 スキル 1.空気を読む程度の能力(Lv25習得) 天候によりダメージ、状態異常、能力減少を受けません。 2.美しき緋の衣(Lv50習得) 相手のスペルが急所に当たりません。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびいく A衣玖 H衣玖 D衣玖 雷鼓弾 雷 特殊 60 100 5 30%の確率で、相手を麻痺させます。 初期 - 初期 初期 雷雲魚遊泳弾 雷 特殊 70 100 5 30%の確率で、相手を麻痺させます。 - 初期 - - 龍神の怒り 神 特殊 100 - 10 使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 15 15 15 15 羽衣は空の如く 風 変化 - - 20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) 20* 20 20 20 エレキテルの竜宮 雷 特殊 100 100 30 30%の確率で、相手を麻痺させます。 レンタル限定 35 30 30 龍魚の一撃 闘 特殊 80 100 15 30%の確率で、相手の特防を下げます。 - 30 - - 雷雲棘魚 雷 物理 - 100 30 後攻になります。受けたダメージの1.5倍のダメージを与えます。地属性には効果がありません。その他の属性、スキル、アイテムなどではダメージが変動しません。 *レンタル限定20 - 40 40 龍魚ドリル 闘 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 - 40 - - 羽衣は風の如く 風 特殊 - 100 20 後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、相手に受けたダメージの2倍のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 - 60 35 35 タイヤヒラメダンス 水 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を混乱させます。 - - 60 - 羽衣は水の如く 無 特殊 100 100 15 20%の確率で、相手を麻痺させます。 - - - 60 竜宮の使い遊泳弾 雷 特殊 80 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 - 禁呪 禁呪 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 衣玖カード 雷属性スペルで与えるダメージが25%上昇します。 ちびいく 中吉印の福袋美月堂(2,000,000)
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/86.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびパルスィ 100 20 70 85 55 50 380 闇 - 闇水 闘虫 霊闇理 嫉妬心を操る程度の能力 - パルスィカード Nパルスィ 115 50 120 110 80 55 530 闇 水 闇水氷 樹闘虫雷 鋼霊水氷炎闇理 嫉妬心を操る程度の能力 緑眼のジェラシー 霊珠 Tパルスィ 135 30 105 100 80 80 530 闇 樹 闇樹水 闘毒風氷炎虫 樹地霊水雷闇理 嫉妬心を操る程度の能力 緑眼のジェラシー 技の霊珠 Sパルスィ 115 30 85 115 75 110 530 闇 氷 闇氷水炎 虫岩鋼炎闘 霊氷闇理 嫉妬心を操る程度の能力 緑眼のジェラシー 疾風の霊珠 Dパルスィ 120 70 110 90 85 55 530 闇 霊 闇霊水 毒無闘理 嫉妬心を操る程度の能力 緑眼のジェラシー 守の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびパルスィ Nパルスィ Tパルスィ Sパルスィ Dパルスィ スキル 1.嫉妬心を操る程度の能力(LV25で習得) ターン終了時、10%の確率で相手を混乱させます。 2.緑眼のジェラシー(LV50で習得) 自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびパルスィ Nパルスィ Tパルスィ Sパルスィ Dパルスィ 謙虚なる富者への片恨 闇 特殊 60 100 0 相手の能力上昇を無効化します。 初期 初期 初期 初期 初期 グリーンアイドモンスター 水 特殊 80 200 10 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 15 15 15 15 15 丑の刻参り七日目 霊 特殊 - 100 20 後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、受けたダメージの2倍のダメージを与えます。無属性には効果がありません。その他の属性、スキル、アイテムなどではダメージが変動しません。 20 20 20 20 20 華やかなる仁者への嫉妬 闇 特殊 100 100 20 相手の能力上昇を無効化します。 レンタル限定 30 30 30 30 緑色の目をした見えない怪物 水 特殊 100 200 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - 35 - - - シロの灰 樹 特殊 100 100 20 30%の確率で、自分の複数の能力が1段階上がります。 - - 35 - - 般若心狂 氷 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手を混乱させます。 - 40 - 35 - 丑の刻参り 霊 特殊 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - - - 35 大きな葛籠と小さな葛籠 闇 物理 90 100 0 使用ターンに相手から攻撃スペルを受けていると、威力が1.5倍になります。 - - - - 40 ジェラシーボンバー 闇 物理 - 100 20 後攻になります。相手が物理攻撃を仕掛けてきた場合、受けたダメージの2倍のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 - - 40 - - 愛し姫の五重焔 炎 特殊 100 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 - - - 40 - ペルシアンドレス 樹 変化 - - 20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) - 60 60 60 60 積怨返し 闇 変化 - 200 0 先攻で使用します。そのターンのみ、相手の消費VPを2倍にします。 - 禁呪 禁呪 禁呪 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 パルスィカード 攻撃スペル使用時、30%の確率で相手のどちらかの装備またはスキルを無効化します。 ちびパルスィ 半吉印の福袋美月堂(1,000,000)
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/798.html
傍迷惑な郵便局員Summon 3(風) / 0f 人間の召喚 Atk=0 , HP=1 後手, 壁 戦闘後、対戦相手はカードをX枚引く。 Xは傍迷惑な郵便局員が戦闘で受けたダメージと等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/7 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9730.html
419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 39 30.38 ID gsePb1Us0 この流れで思い出したので報告 コンベにてSW2.0の初心者優遇卓(非初心者も可)に参加したんだが 参加者の一人(困)がサプリ全部積んだ上で、 サンプルでなくてコンストラクションでやりたいと言い出した GMが新サプリ対応のサンプルもありますよーとやんわり断ろうとしたが、 そうではなくとにかく作りたいと このとき卓の参加人数が一人少ない状態で 遅れてるだけかもしれないから待ってみよう、 その間にキャラ作ってもいいですよということになった そして困が作ったのはタビットの魔力撃フェンサー 産廃とまでは言わんが、初期作成だと微妙すぎる性能 (最終ダメージはそこそこ高くなるが、命中回避防御耐久が低め) 結局欠員は埋まらず(GMがサークル面子にも声をかけたが駄目だった)、 想定人数より一人少ない状態で開始 困以外は前衛後衛回復と相談してサンプルを選択した (困はGMには許可を取ったが他PLには全く声をかけずに作成) 途中敵の追跡方法で揉めたりもしたが、それ以外はおおむね普通に進み 蛮族との最終戦闘 初手で困が敵ボスに接敵し「こっち(接近戦)の方がダメージ期待値高いし」との主張 反撃来たら一発で沈みかねんがなぁ、と思ったがまた揉めるのも面倒くさいので何も言わず そしたら相手の手番で「敵、知能人間並みなんで……申し訳ないけど見た目弱そうな兎に」と困に攻撃、さらに回避失敗で見事に気絶した 困を起こしてる余裕はなかったので、残りPCで数ラウンドかけてなんとかボスを追い込んだ そこで気絶後ずっとルルブと睨めっこしてた困が 「今起こしてくれたら魔法攻撃で確実に倒せる!」と言い出した 「そっちの戦士の攻撃は外れるかもしれないけど、魔法なら抵抗されてもダメージ通るしいける!判断は任せますけど」 色々言いたいことはあったが、魔法ダメージが確実なのは確かなので困を起こしてやり 困ともう一人の後衛の魔法ダメージでボスを倒してシナリオ終了 時間も押してたのでエンディングを手早く済ませて解散となった 何か言ってやろうかと思ったが困は真っ先にその場を去っていた 人数も少ないから他に負担のかかるビルドはやめてくれ、と先に言えばよかったのかもしれんが…… 困に容赦なくボス攻撃叩き込んだGMに内心グッジョブ、とは思ってたw 420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 49 46.80 ID DA87g3+f0 どうして、困は最終ダメージだけにこだわる馬鹿火力で、 しかもランダム幅が大きいのを作りたがるのか… 命中率やら固定値・期待値やらを考慮せずに。 もっとも、それにこだわりすぎて、効率重視過ぎて 他人のビルドにまで口出ししすぎるのも困るけど。 423 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 15 18 51.94 ID 4roNXG6N0 [2/2] 自意識過剰は屁のつっぱりですよ 419 これこそ(サンプル拒否の部分以外)困未満のただの脳筋のような… 425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 15 26 04.88 ID AlBBSG5p0 [3/3] 別に戦士が攻撃してみて外したら起こす。でもよかったね まあ下手するとよけいなトラブルに発展する可能性もあったからそれを考えると無難な対応ともいえる スレ395
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/222.html
紫サオダメージ考察ページ 何かあったら遠慮せずだれでも編集して書き足していきましょう 120 名無し 2014年01月23日 09 57 id:w8kSwZ3U0 NINJAエクセル計算したけど、強い魚には忍者が強そう。 LV100にすると変わってくるけど、とりあえずLV1で計算した。 (自分がLV100にする頃には、また新竿出てそう) 仮定) ①進化後LV1 ②シカケパワーは1000 ③ワールドは、他竿より開始時に20タップ多く叩ける ④ワールドピュアはシカケパワー2倍のバグ考慮済 タップ数 NINJA撃 NINJA智 world撃 Pure撃 1 7200 3672 52500 2300 5 132000 67320 287500 34500 10 504000 257040 637500 126500 15 1116000 569160 1050000 276000 20 1968000 1003680 1525000 483000 25 3060000 1560600 2062500 747500 30 4392000 2239920 2662500 1069500 コメント 計算式を詳しく知りたいのですが… -- (名無しさん) 2014-04-07 13 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/170.html
Damage Enhancer 全武器の攻撃力が5%アップする。 通常 ADJ IMP 対象 攻撃力 レアリティ Common Uncommon Rare 効果 全攻撃力+5% 全攻撃力+7% 全攻撃力+10% 取得方法 通常 Bulwarkで取得可能 (2nd) ADJ ダメージエンハンサーを装備すると開始直後に確率で取得可能 IMP ダメージエンハンサー・改を装備すると開始直後に確率で取得可能 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - 攻撃力を参考にして下さい。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3932.html
【作品名】微妙な部分がすごい人たち 【名前】ダメージ10倍の成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】この欄には相手から受けるあらゆるダメージを10分の1にするための全てと、相手に与えるダメージが10倍になる ための全てが書かれてある 0953◆n0qGxROT0Q 2023/08/25(金) 20 19 29.38ID bKsy8WdQ ダメージ10倍の成人男性考察 実質攻撃力と防御力が10倍であるものと考えられる 10倍高校生から下がる ×10倍高校生 素早さ分不利なので負け △安倍晴哉 分けかな △水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子 引き打ちされて分け ×東京優駿 プリティーダービー ダメージ10分の一にしても厳しいか ×魚群 押しつぶしを10分の一にしても800㎏なので負け ○小人軍団 蹴散らして勝ち ○成人男性100人 微妙だが勝てるだろう ○ペンギンの群れ 勝てるだろう ○平昌メダリストたち ○ナイフマン21 魚群>ダメージ10倍の成人男性>小人軍団
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15604.html
聖天樹の輝常緑(アニメ) 永続罠 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。 「聖蔓トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚し、 「聖天樹」リンクモンスター1体をリンク召喚する。 その後、受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。 (2):自分のLPが回復した場合に発動する。 その数値分だけ相手にダメージを与える。 (3):1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、対象のモンスターはもう1度攻撃可能になり、 自分フィールドの「聖蔓」モンスターに続けて攻撃しなければならない。 (4):自分フィールドの「聖天樹」モンスターが破壊された場合にこのカードは破壊される。 トークン生成 ライフ回復 リンクモンスター補助 攻撃無効 永続 直接ダメージ 罠 聖天樹補助 聖蔓補助
https://w.atwiki.jp/teigar/pages/126.html
ダメージ順 ダメージが同じ技は乗算補正が緩い順 次いで初段補正が緩い順 技名 ダメージ 初段補正 乗算補正 硬直差 備考 KOT 即死 - - - アストラルヒート GETB 5020 100% 69% - OD時5620 テラブレ 3600 70% 45% -27 OD時4200、最低保証30%、コンボレート無視 Bドラ 3000 100% 60% - 最低保証100% ホイール(中段) 2891 80% ??% -56 OD時3125 Aドラ 2700 100% 60% - 最低保証100% Cドラ 2700 100% 60% - 最低保証100% Bスレ(溜) 1500 70% 92% -2 同技補正 6C 1500 100% 84% -16 FC誘発 空投げ 1500 100% 60% - 6投げ 1400 100% 60% - 4投げ 1400 100% 60% - コレダー 1350 100% 80% - 同技補正、コンボレート無視 J2C 1200 90% 92% - FC誘発 スレ追加 1200 90% 89% -17 同技補正 2D 1200 100% 84% +2 同技補正 2C 1200 90% 82% -22 JD 1120 100% 92% - 同技補正 Bスレ 1100 70% 92% -2 同技補正 5D 1100 100% 84% -4 同技補正 スパーク 1100 65% 80% +1 斜めも同様 JC 1050 90% 92% - CT 1000 80% 100% ±0 同技補正、コンボレート無視 5C 1000 100% 92% -3 6A(溜) 1000 90% 89% -23 Aスレ 980 70% 89% -4 同技補正 グレン(潰) 800 100% 92% - 同技補正、最低保証50% 4D 800 100% 89% -1? 同技補正 6A 800 90% 89% -27 ホイール(回転) 40×19 80% 88% - OD時40×31、コンボレート無視 3C 760 90% 82% -6 同技補正 JB 700 90% 89% - 2B 650 90% 89% +5 グレン(払) 600 90% 92% - 同技補正 6B 520 90% 89% -11 5B 520 85% 89% ±0 JA 500 90% 85% - 5A 460 100% 85% +4 2A 400 100% 85% +2 ガジェ 100 100% 60% +3 同技補正、最低保証100%