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この動画は99%の取り直しと、1%の運で出来ています。 解説 ぽよたん氏による凶キャラVS狂キャラシリーズの第4作。但しこれまでのランセレバトルロワイアルとは内容が大きく異なる。 リクエストとうp主推薦で選ばれた凶連合14キャラと狂連合61キャラによる大会形式の動画。 取り直しによって凶キャラで狂キャラに勝つのが目的となっている。 ぽよたん氏曰く、「最後の大会のつもりなので自分の一番好きな動画のリスペクト企画がやりたかった」との事。 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦のオマージュとなっている。 (狂連合のキャラ数も元ネタと同じ61) ルール ランセレにより、凶連合・狂連合をそれぞれ1キャラずつ選び対戦させる。 時間無制限の1本先取。 負けたキャラをランセレから除外していき、先に0キャラになったチームが負けになる。 と、いう茶番。(動画コメントママ) 凶連合 + ... キャラクター 備考 対戦相手 グレバム・バーンハルト 11P ベルンカステル→ユーフォリア→キラーマジンガ→恋星→アルファゼロ→アルテラシア アサギ 7P、銀のプリニー5枚、ゼタ自爆率0%、常時フィーバー バルバトス→ワーロック アル・アジフ 12P、オリジナルモード、Tizona氏AI、レムリア追撃ON、当身率最大 爆弾→ぬこアルク→ヴァン・プラティン→天則風天子→Cシン→雷神政宗→あかり→聖なるセシリア→PGみずか→七夜葬志貴 翠下弓那 1P、AILv3、直ガ7 ワーロック→エルクゥ→ヘルクラウダー→アザゼル→爆弾 デス=アダー 1P、DeathBringerAI 七夜葬志貴→LOL→葬志貴→クアAスタ→ゆっくり霊夢→めいぷる薙→D4薙→マシロふぁんぐ 永遠のアセリア 12P A白レン→カイン→動物番長 範馬刃牙 1P、GGG氏パッチ 勇次郎→ツヴァイザーゲイン→ゆっくり魔理沙→シルバーサムライ→ミクトラン 東方不敗マスター・アジア 12P ミクトラン→A白レン フィオナ・メイフィールド 1P、ミマァ氏AI、メイ道烈火系成功率100% アルテラシア→ボウケン→TASケン→メトロポリス→グローリア→龍神→ゼノン→SMH Psyqhical 1P 天草→閑丸→Bフラン→勇次郎 ガッツ星人 1P、青色⑨号氏AI 動物番長→バルバトス ブリジット 12P、nateruo氏AI アナザーブラッド→ハメテリー→エレシュキガルE→DC澪→斬鉄→ベルンカステル ブロントさん 1P、ブロ率9、光モード固定、外部AI SMH→スレイヤー→ビュウ→Ωルガール2nd→オリジナルゼロ→カムラナート→野生七夜→天草 斬真狼牙 1P、KELN氏AI DQ4勇者→デミウルゴス→クラリーチェ→黑魅霊-F→アナザーブラッド 神様 凶キャラが10連勝した場合のボーナスキャラ 犠牲になったのだ… 狂連合 + ... キャラクター 備考 対戦相手/取り直し回数 シルバーサムライ 1P、AIモード3 範馬刃牙/162回 デミウルゴス 12P 斬真狼牙/27回 悠久のユーフォリア 1P、Try氏AI、ユート追加パッチ グレバム/4回 グローリア 4P ボスモード フィオナ/183回 カイン・R・ハインライン 6P アセリア/28回 ビュウ 12P ブロントさん/39回 ヴァン・プラティン 10P アルアジフ/3回 ワーロック 12P アサギ→ユミナ/622回 真カムラナート 1P、召喚制限なし、最大召喚数6、AILv2 ブロントさん/31回 DC澪 6P、ゲジマシスイッチ2 ブリジット/1223回 ドラゴンクエスト4勇者 12P 斬真狼牙/208回 キラーマジンガ 1P グレバム 範馬勇次郎 7P サイキカル→範馬刃牙/239回 クレイジーシン 常時無敵化、ユリア轢き逃げスイッチOFF、ハート様暴走スイッチOFF、ヘルパー攻撃無差別化 アルアジフ/157回 D4薙 10P デスアダー/1239回 クア_アナザースタイル 10P デスアダー/163回 めいぷる薙 10P デスアダー/426回 エルクゥ 1P ユミナ/173回 Lord of Library 12P、開幕賢者 デスアダー/127回 スレイヤーEX 12P ブロントさん/8回 天迫恋星 1P、直ガ10 グレバム/43回 ハメテリー 1P ブリジット/19回 ゆっくり霊夢 12P デスアダー/414回 ゆっくり魔理沙 12P 範馬刃牙/44回 アブソリュート白レン 12P 東方不敗→アセリア/23回 ヘルクラウダー 7P ユミナ/29回 クラリーチェ・ディ・ランツァ 1P、蜂百合氏AI、ボスモード 斬真狼牙/429回 天則風天子 12P アルアジフ/16回 龍神 7P フィオナ/68回 ベルンカステル 12P ブリジット→グレバム/599回 オリジナルゼロ 12P、ボスモード ブロントさん/186回 ミクトラン 12P、鋼体8 範馬刃牙→東方不敗/428回 美しい斬鉄 7P、NORMAL、Silverstar氏作 ブリジット/471回 ツヴァイザーゲイン 12P 範馬刃牙/197回 ボウケン 1P フィオナ/45回 メトロポリス 12P フィオナ/3回 聖なるセシリア 1P、AILv5 アルアジフ/141回 エレシュキガルイージー 1P ブリジット/309回 TASケン 7P フィオナ/取り直しなし ゼノン・ゼシフィード 12P フィオナ/384回 動物番長 1P アセリア→ガッツ星人/102回 アルファゼロ 2P グレバム/128回 赤座あかり 11P、薙氏AI アルアジフ/488回 Hei_F 11P 斬真狼牙/402回 ぬこアルク 12P アルアジフ/1807回 アナザーブラッドK 12P、原作準拠ボスモード 斬真狼牙→ブリジット/1667回 アルテラシアType-H 1P グレバム→フィオナ/1309回 バルバトス・ゲーティア 10P、鋼体20 ガッツ星人→アサギ/785回 フランドール=バーンシュタイン 12P サイキカル/858回 Ωルガール2nd 12P ブロントさん/51回 緋雨閑丸 1P、ファンタズマ氏AI サイキカル/17回 天草四郎時貞 1P、ほうとう氏AI、Lvインフェルノ ブロントさん→サイキカル/21回 永遠の少女みずか 12P アルアジフ/3805回 爆弾 12P ユミナ→アルアジフ/58回 葬志貴 6P、D.KOは負け デスアダー/73回 野生七夜 10P ブロントさん/5583回 スーパーメカ翡翠 1P、暴走モード フィオナ→ブロントさん/2493回 雷神政宗 1P、自重スイッチOFF アルアジフ/2417回 マシロふぁんぐ 1P デスアダー/917回 アザゼル 1P、Life300 ユミナ/9433回 七夜 葬志貴 3P アルアジフ→デスアダー/22回 関連大会 ポイント強奪サバイバル! ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポイント大強奪サバイバル! コメント 作成しました。お気づきの点あれば修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-14 02 55 22) ぽよたん氏には頭が下がります -- 銀星 (2013-10-21 00 49 17) こんな大会あったのか。撮り直し流好きだから嬉しい。 -- 名無しさん (2013-10-23 23 21 40) ゴルゴの人をオマージュする猛者がいたとは……胸が熱くなるな -- 名無しさん (2013-11-29 11 32 36) 名前 コメント 取り直しの可能性とやら、見せてもらおう。 マイリスト
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Diary/2007年02月06日/論文、データ取り直し、発表準備 Diary/2007年02月06日/ソフトウェア開発の方法について #blognavi
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#blognavi 一瞬相当な焦りを感じたが 入力の状態が不安定だったので 気を取り直した。 カテゴリ [記録] - trackback- 2007年05月20日 00 34 28 #blognavi
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特化系技能目録関連 特化技能一覧 侍特化技能 僧特化技能 神職特化技能 陰陽師特化技能 忍者特化技能 鍛冶屋特化技能 薬師特化技能 傾奇者特化技能 演舞 殺陣 能楽 備考 目録は、中立都市(山賊町、海賊町、堺)の侍所に居る諸芸の達人から依頼を受ける 技能目録は職業ごとに3系統に分類されており、1系統にしか進むことができない 難易度11目録楮紙目録断片壱〜伍を各5〜10個--難易度12目録雁皮紙目録断片壱〜伍を各5〜10個--難易度13目録三椏紙目録断片壱〜伍を各5〜10個-必要断片個数の算出方法断片はプレイヤーの状態により最高で各10個、最低で各5個ずつ要求される。・勢力仕官者は仕官日数に応じて必要個数が軽減される(30日毎につき1個ずつ軽減される)例:仕官日数40日→各9個ずつ 仕官日数153日→各5個ずつ・浪人は名声値により必要個数が軽減される(名声2000毎に1個ずつ軽減される)例:名声値1400→各10個ずつ 名声値8100→各6個ずつ-目録取り直し諸芸の達人と話すことで、修得済みの特化系技能目録を忘れ去ることが可能忘れ去ると、それ以前に修得していた特化系技能目録はすべて消去 目録を全種類もらう?特化系目録を未修得の場合、断片さえあれば全種類、複数もらうことも出来るが、覚えれるのは1つの系統のみ 断片 楮紙目録断片 読み:こうぞ 雁皮紙目録断片 読み:がんぴ 三椏紙目録断片 読み:みつまたhttp //www.kippo.or.jp/culture/washi/appli/ 断片ドロップ一覧 場所 楮 雁皮 三椏 昇仙峡 壱 弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 富士地下洞穴 壱弐参 四 伍 壱弐 参 四伍 壱 弐 参四伍 地獄谷 壱 弐 参四伍 壱弐参四伍 壱 弐参四伍 浜名湖底洞穴 壱弐参 四 伍 壱弐参四 伍 壱弐参四伍 佐渡金山 壱弐 参 四伍 壱 弐参四伍 壱弐参四伍 蜃気楼の塔 壱 弐参四伍 壱弐 参 四伍 壱弐参四伍 東尋坊洞穴 壱弐参四 伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 比叡山 壱 弐 参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 比叡山叢雲堂 壱 弐参四伍 壱弐参四 伍 壱弐参 四 伍 千引の石洞穴 壱 弐 参四伍 壱弐参 四 伍 壱弐参四 伍 忍者砦 壱弐参四 伍 壱 弐 参四伍 壱弐 参 四伍 裏堺 壱弐 参 四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 三輪山 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 黄泉比良坂 壱弐 参 四伍 壱弐 参 四伍 壱 弐参四伍 根の国 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱 弐参 四伍 イザナミ宮 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参 四伍 合戦場 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 表にある番号付きの断片とは別に、雁皮断片(Lv35以上のN)、三椏断片(Lv40以上のN)」を全てのダンジョンで入手できる。使用することでランダムで壱〜伍の断片に変化する。-中立都市のNPC隠居の老剣豪から未交換武功と引き換えに指定した断片を交換できる。交換レート:楮50雁100三椏150 コメント 2月23日のメンテ以降、叢雲堂入り口付近の敵も三椏4を落とすようになりました -- 「目録取り直し」を選択すると、これまでに覚えた特化技も忘れちゃうんですか? -- 佐奈 目録を取り直すと(特化変更すると)、特化技能は全部消去されます。 -- 鍛冶屋が目録の取り直しを行うと、特化で覚えた生産目録も消えてしまいますので注意しましょう。 -- 天使 名前 コメント
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特化系技能目録関連 特化技能一覧 侍特化技能 僧特化技能 神職特化技能 陰陽師特化技能 忍者特化技能 鍛冶屋特化技能 薬師特化技能 傾奇者特化技能 演舞 殺陣 能楽 備考 目録は、中立都市(山賊町、海賊町、堺)の侍所に居る諸芸の達人から依頼を受ける 技能目録は職業ごとに3系統に分類されており、1系統にしか進むことができない 難易度11目録楮紙目録断片壱〜伍を各5〜10個--難易度12目録雁皮紙目録断片壱〜伍を各5〜10個--難易度13目録三椏紙目録断片壱〜伍を各5〜10個-必要断片個数の算出方法断片はプレイヤーの状態により最高で各10個、最低で各5個ずつ要求される。・勢力仕官者は仕官日数に応じて必要個数が軽減される(30日毎につき1個ずつ軽減される)例:仕官日数40日→各9個ずつ 仕官日数153日→各5個ずつ・浪人は名声値により必要個数が軽減される(名声2000毎に1個ずつ軽減される)例:名声値1400→各10個ずつ 名声値8100→各6個ずつ-目録取り直し諸芸の達人と話すことで、修得済みの特化系技能目録を忘れ去ることが可能忘れ去ると、それ以前に修得していた特化系技能目録はすべて消去 目録を全種類もらう?特化系目録を未修得の場合、断片さえあれば全種類、複数もらうことも出来るが、覚えれるのは1つの系統のみ 断片 楮紙目録断片 読み:こうぞ 雁皮紙目録断片 読み:がんぴ 三椏紙目録断片 読み:みつまたhttp //www.kippo.or.jp/culture/washi/appli/ 断片ドロップ一覧 場所 楮 雁皮 三椏 昇仙峡 壱 弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 富士地下洞穴 壱弐参 四 伍 壱弐 参 四伍 壱 弐 参四伍 地獄谷 壱 弐 参四伍 壱弐参四伍 壱 弐参四伍 浜名湖底洞穴 壱弐参 四 伍 壱弐参四 伍 壱弐参四伍 佐渡金山 壱弐 参 四伍 壱 弐参四伍 壱弐参四伍 蜃気楼の塔 壱 弐参四伍 壱弐 参 四伍 壱弐参四伍 東尋坊洞穴 壱弐参四 伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 比叡山 壱 弐 参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 比叡山叢雲堂 壱 弐参四伍 壱弐参四 伍 壱弐参 四 伍 千引の石洞穴 壱 弐 参四伍 壱弐参 四 伍 壱弐参四 伍 忍者砦 壱弐参四 伍 壱 弐 参四伍 壱弐 参 四伍 裏堺 壱弐 参 四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 三輪山 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 黄泉比良坂 壱弐 参 四伍 壱弐 参 四伍 壱 弐参四伍 根の国 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱 弐参 四伍 イザナミ宮 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参 四伍 合戦場 壱弐参四伍 壱弐参四伍 壱弐参四伍 表にある番号付きの断片とは別に、雁皮断片(Lv35以上のN)、三椏断片(Lv40以上のN)」を全てのダンジョンで入手できる。使用することでランダムで壱〜伍の断片に変化する。-中立都市のNPC隠居の老剣豪から未交換武功と引き換えに指定した断片を交換できる。交換レート:楮50雁100三椏150 コメント 2月23日のメンテ以降、叢雲堂入り口付近の敵も三椏4を落とすようになりました -- 「目録取り直し」を選択すると、これまでに覚えた特化技も忘れちゃうんですか? -- 佐奈 目録を取り直すと(特化変更すると)、特化技能は全部消去されます。 -- 鍛冶屋が目録の取り直しを行うと、特化で覚えた生産目録も消えてしまいますので注意しましょう。 -- 天使 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2696.html
呼称 tento(テント) 人物 京都在住の男性実況者。大学生。 実況の特徴 「とりあえずマイナーなゲームをやってみよう」というコンセプトの元で実況動画を撮っている。 キャプチャーボードの調子が悪く、何度も取り直しを行っている。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) CAPTAIN JACK(GRANDALE REMIX) CAPTAIN JACK X2 踊10 170 333/12 STREAM CHAOS FREEZE AIR VOLTAGE 63 23 27 32 56 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(11) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/cpjack_x_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=0uMatiVHzlg (2,0NOTE) 解説 AC版DDR2014ではプレイできなくなりました。 15/7/3 5 00に削除された。 かつて3rdMIXに収録されていた版権曲の再編集版。 8分3連が主体でそれなりにNOTE数が多いのでバテないように。 サビに2回、ラストに1回ある8分14連が最長。踏み易い形なのでよく見てしっかり踏もう。 序盤・後半の付点8分のリズムにも注意。特にラストは同時絡みでコンボを切りやすい。 取り直しましたhttp //www.youtube.com/watch?v=0uMatiVHzlg feature=youtu.be -- kitanoya7f (2013-03-05 20 37 53) 名前 コメント コメント(感想など) 3rdMIX版では旧足7適正で楽しめたが、再編集版は曲が長くなった分NOTE数が増えて、かつフリーズアローが追加されているのでちょっと注意が必要。 -- 名無しさん (2012-07-25 21 18 01) 貼り付けしました!取り直しありがとうございます! -- 名無しさん (2013-05-20 17 50 58) 中級者が長めの8分に慣れるのに最適。自分の脚が -- 名無しさん (2015-02-06 22 48 07) よく動いている感じがして楽しい。 -- 名無しさん (2015-02-06 22 48 45) 名前 コメント
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586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 15 33 37.26 ID PhhjAUzg0 俺もちょっと思い出したのでメタガのプチ報告 原作再現キャラを作ってGMに見てもらったら 「この作品が大嫌いだからマスタリングに支障出るかもしれない。できれば作り直して」って言われた みんな待ってる中で一人焦って作り直したせいか、かなり微妙なキャラに仕上がってしまい 鳴かず飛ばずのまま終わってしまった 587 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 15 45 24.62 ID Itab4BS20 586 それはGMとお前さんが全力で大事故を回避した結果だろw もちろん良いマスタリングだったとは言えないだろうし、残念な結果でお疲れさまではあったが 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 16 07 47.37 ID Jyjg1jxZ0 [2/3] 黙って通してたら「○○をPCとして再現したらマスターに不利な裁定をされた。理由を聞くと元ネタが嫌いだからだそうだ。先に言えよ・・・」な報告になってただろうしな。 何が悪かったって言ったら巡り合わせだろう。 というか再現キャラにはそういうリスクもあるって事は作る方も考えておくべきじゃね? 589 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 16 12 56.75 ID FkXreakY0 [2/2] 素直に危険だと警告してくれるだけ良い人じゃないか あるいは私情を挟むなって意見もあるかもしれんが、GMだって人間だし感情的になることもあるだろう それを予め告げてくれる分困とは言いがたいのではないだろうか 理想とすれば事前に言って欲しかったというのはあるかもしれないが 590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 16 23 26.49 ID Jyjg1jxZ0 [3/3] 589 つっても「私は○○が嫌いなのでそれに絡めたキャラは作らない方が良いですよ」とか普通は言わないだろう。 事前にっていうならPL側からGMに「○○なキャラ作るんですがどうでしょうか?」とか聞くしかないんじゃね? 591 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 16 50 43.11 ID /t7kXtCI0 [2/2] 楽しむためにやってるんだから再現キャラ程度我慢出来ないくらい嫌いならこの対応はありじゃないかなぁ 仮にセッションに支障でなくても不快な状態で卓囲みたくないでしょ 592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 17 26 58.10 ID pWIhk3J40 マスタリングに支障が出るレベルだったら キャラメイク前に「○○ネタは無しでお願いします」ってぶっちゃけてもいいかもしれないね スレ380
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Todo TVH報告 OBさん配布 人間味を持たせる ナレ取り直し 行灯撮影 最終チェック要項 音(ナレとBGM) 間 著作権関連 セーフマージン 要注意ポイント 飛ばしすぎ 青春時間の定着がない メリットが何かわからない ○×が分かりにくい 全校アンケートの実施
https://w.atwiki.jp/gift/pages/36.html
#blognavi 最近グダグダ・・・・ 気を取り直して 来年はがんばろ~~ ノ∩ ⊂ ヽ /( 。A。 )っ U∨ ̄∨← 管理人 ・@;∴‥ドガッ ∧_∧ ∩ . ( ・∀・)/ (つ / 人⌒l ノ し(_) カテゴリ [日記] - trackback- 2005年12月20日 17 37 21 #blognavi