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595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 01 26 30 ID ??? 昔、コンべの央華卓でPC作成時に本来寿命が術会得年齢までもたず、 作り直しに3連続でなったPLが「こんな、クソシステムやってられるか!」 とムギャーオして出ていった事があるけど、ランダムってこわいね。 600 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 01 36 01 ID ??? 作り直しに3連続でなっても、寿命だけふリ直せばいいんだから手間じゃないだろ まさか、一から作り直させたならGMがおかしい 601 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 01 46 11 ID ??? つーか普通は寿命を振るだろ。 普通に仙人になれるならそのあとを振るということで。 597 本来寿命……仙人にならなかったらこの年齢で死ぬ 術会得年齢……この年齢で仙人になった 「本来寿命<術会得年齢」だと仙人になる前に死ぬと言う事だな。 602 名前:595[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 02 35 27 ID ??? 600 勿論寿命と術会得年齢のみ振り直しだったんだけどね。 スレ177
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←2017年12月 2018年2月→ 1月 日付はその日の最初の枠の日付を参照しています 今月頃よりゲーム配信についてはYoutubeにて同時配信を開始しています。 1日 放送なし 2日 あけましておめでとうございます 3日 いもらじ 地球防衛軍5 4日 放送なし 5日 地球防衛軍5 6日 地球防衛軍5 7日 放送なし 8日 いもらじ 地球防衛軍5 9日 放送なし 10日 地球防衛軍5 11日 放送なし 12日 13日 14日 いもらじ アズールレーン 15日 いもらじDRIVE! アズールレーン 16日 アズールレーン いもらじDRIVE!~じゃぱりまんを求めしもの~ 17日 放送なし 18日 19日 20日 21日 地球防衛軍5 22日 地球防衛軍5 23日 いもらじ 地球防衛軍5 24日 放送なし 25日 アズールレーン アズールレーン 延長忘れの為取り直し アズールレーン 用事のため取り直し 26日 モンスターハンターワールド 昼枠 モンスターハンターワールド 昼枠取り直し モンスターハンターワールド 前枠6時間のため次枠 夕方 モンスターハンターワールド 夜枠 モンスターハンターワールド 夜枠 前枠延長忘れ 27日 モンスターハンターワールド 28日 放送なし 29日 モンスターハンターワールド 昼枠 前枠6時間の為次枠 夕方 夜枠 30日 モンスターハンターワールド 昼枠 夜枠 31日 モンスターハンターワールド 夜枠 前枠6時間の為次枠 戻る
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→[女神]GODDESS
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ミイラ直也取り直也がミイラ直也に 土属性 コスト0 呪文・対抗・QF このカードは自分の【ミイラ】直也が破壊されたターンにしか発動できない。 墓地から【量産ミイラ】直也を1体場に出せる。その後、相手の場の直也を1体破壊する。
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#blognavi Katsuminです。 神威クエの耳取り直し実装からだいぶ時間もたち、光の鉱石の値段も落ち着いてきたので、神威クエを企画したいと思います。 参加希望の方は、コメント蘭・ヴァナ内のtell等で連絡をお願いします。 ○参加希望の方がある程度の数集まりましたので、実行の方向で行こうと思います。○ ○また、実行日時に関しましては全員集まれる可能性の高い日曜日に、リンバスを一回キャンセルしていただく形でやろうと思いますが、8月はリンバスオメガ戦を優先する為、8月下旬~9月くらいにやれればと思います。○ ■現在の希望者■ 耳希望:Aroma Cruz Eregli Jeep Kagana Katsumin みっそん:Donfan Milfie ■お手伝い■ Bamboo Garou Vergil 抜けガありましたら、遠慮なく突っ込みをお願いします(´・ω・`) 神威耳取り直し以外にも、ミッションを進めたい方の参加希望も歓迎しておりますので、どしどしご応募くださいませ。 カテゴリ [クエスト] - trackback- 2007年07月26日 12 28 41 耳の取り直しはいらないですが、時間があえば手伝いしますよ~。 -- ばんぶー (2007-07-26 14 11 34) バンブーさんありがと~。詳しい日時はまだ決まってませんのでお待ちくだされ -- かつ (2007-07-27 02 06 03) 耳希望~ -- えれ (2007-07-28 11 25 17) 日程合えば手伝い要員で行きますよぉ -- がろ (2007-07-29 13 41 03) 入れる日なら手伝い行きます。前に使わなかった魔法陣まだ持ってます。 -- けいんず (2007-08-01 00 20 09) 時間が合えばお手伝いしますー -- Leak (2007-08-03 09 27 16) 名前 コメント #blognavi
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なごやん卓 コミュニティの最初のころから作成されている卓 卓主 なごやん さん 使用サプリ、ルール等 改定版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、EXが基本 EX12頁「戦闘特技改訂(選択ルール)」(イグニスブレイズ) EX100頁「妖精魔法改訂(選択ルール)」(ウィザーズドゥーム) が適用されます。 キャラクター作成ルール 種族は改定版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ記載の種族のみ。蛮族PCも不可 プリーストは、第二の剣イグニスの神 及び 狂神ラーリス を信仰することは不可。 どんな小神でも、消費MP上昇はしない。 生まれ、種族は任意で決定可能。 能力値は、各能力値ごとに3回ダイスを振り、一番良い目を選択可能。 それに加えて初期ボーナスとして、以下のどちらかを得る。 ①成長サイコロ3回振り直し 振り直せる場所:生まれ 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 一か所三回でも、三か所1回ずつでも可能 例:筋力を3回振り直し or 生まれ、器用、精神を一回ずつ ②1000ガメル さらに、追加の初期ボーナスとして、以下の三つのうち一つを得られる。 ①成長点1500点 ②1800ガメル ③成長好きな所+1 タグには「なごやん卓」とつけること キャラクター取直しルール 1d50を振り、「出た目」%経験値を減らすことで、技能と戦闘特技の取り直しができる。 ただし、手持ちの中で一番高レベルのPCについては、リスクなしで取り直しができる。 経験値譲渡ルール 手持ちの、総経験値が低いPCから、高いPCに対して経験値を譲渡できる。 その際、技能レベルを下げることも許されるが、下げたことによって生じた経験値はすべて総経験値の高いPCに譲渡しなければならない。 経験値・お金・成長点交換ルール お金を10ガメル払うごとに経験値を1得らえる。お金を払ってトレーニングをしたということで。 経験値10000を消費すると、任意の能力値を1つ挙げられる。基礎トレーニングをしたということらしい。 初期能力値入れ替えルール 能力値の初期値ダイスを任意で入れ替えることができる。 2dのものと1dのものを入れ替える場合は、2dのものを半分(端数切捨て)、1dのものを倍にして入れ替える。 レベル11ボーナス 冒険者レベルが11以上になったら、以下のうち一つだけ、ボーナスとしてもらえる。 ① 成長点任意1点 ② サブ職業のみに振れる経験点3000点 ③ 20000G 更新履歴 2016/02/24 作成 2016/04/07 取り直しルール・経験値譲渡ルール改定
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444 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 15 25 36 ID ??? NWでパプワのUMA子をやるったら始まって早々、 てかオープニングでベールゼファに殺されて作り直し。 色物出した俺と強制排除のGMどっちが困ったちゃんだ? 嫌なら言ってくれれば良いものを・・・ スレ178
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Q.どんなゲーム? A.ファミコンの知る人ぞしるクソゲー意欲作、アトランチスの謎のオマージュなゲームです。 Q.おもしろい? A.操作キャラ総勢20キャラ以上、200ステージ以上の大ボリューム。 操作感覚も良好で、本家アトランチスプレイヤーにもおすすめです。 Q.ちょっと遊んでみたいな A.公式ページに体験版があります。 体験できるのは「紅魔館:時計塔エリア」まで、及び「魔法の森周辺エリア」までです。 Q.体験してみたけど、動作が重い A.公式ページのQ&Aにもある通り、要求スペックがそれなりに高いと思います。 本家東方を遊ぶためにも、メモリ・グラボの性能は高くしましょう。 Q.全然1UPしないんだけど A..暇があるのであれば雑魚を倒しまくればそのうち(ry 実際は[1UP]アイテム取得、及び宝箱から得られる「得点」の量で1UPします。 Q.[5]ってアイテム取ってるけど点が増えないよ? A.それは[S]アイテム、つまりSPを回復するアイテムです。 宝箱以外からは決して得点を獲得することはできません。 Q.[R]のアイテムは何の役に立つの? A.ロックマンよろしく溜め「打撃」でRPを消費して必殺「射撃」を放てます。 それを回復するアイテムです。ややっこしいけど覚えてね。 Q.ゲームオーバーになったら宝箱が復活しているんだけど、どういうこと? A.ゲームオーバーになると得点が0にリセットされ、 アイテムと宝箱が再配置されます。要するに取り直しです。 Q.文字が書いてある玉って取り直しできないの? A.一度取るともう取り直しはできません。 Q.咲夜まで仲間にしたけど、あと一人はどうやって仲間にするの? A.四の五の言わずにStage1 博麗神社から左に進んでください。 Q.体験版以降ってどんなキャラが仲間になるの? A.本編以降の質問はFAQ2をご覧ください。
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結果 仮面鬱を心身症に 依存症、パニック障害、不安障害、PTSD、不登校を新しい項目(境界の症状)に 移しても一回データ取り直してみました。 比較のために、まずこれが前回のもの そして取り直してみたもの 基本的にはミドリと灰色のところに二分したというだけなのだけれども、なんかこれを見ていると、精神系の病気もそこまで露骨には増えていないのではないかなあと。 やっぱり基本は心身症で、エメラルド(リスト外)のところと灰色(境界)のを足したら編年で見ても対して変わっていない気がする。 何がいいたいかというと、 「リスト外」が精神科との境界のものとして入ってきているのではないかということ。 灰色⇒青になってしまったけれど、こうやってみると、依存症、パニック障害、不安障害、PTSD、不登校という新しい病気をどう解釈するかで結果が若干変わってこないかなあと。 つまりは、相変わらず8割がたは心身症、あるいはそれに属する分野を扱っているといえないかなあ?
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688 :名無しさん [↓] :2021/01/08(金) 05 12 46 ID ym7aWVdY (1/2) 回復術士のやり直しはwiki見る限り大丈夫そうか? オルタンシア・サーガはゲームで登場人物多すぎるしダメそう 689 :名無しさん [↓] :2021/01/08(金) 06 35 57 ID pKAvLBnk 回復術士は主人公の故郷にいる親がわりで初恋の女性だったアンナがレイプされて自殺する 690 :名無しさん [↓] :2021/01/08(金) 12 46 07 ID ym7aWVdY (2/2) マジかー ひどい