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遊戯王/デッキ/魚 2008-09-18 【使い方】 「超古深海王シーラカンス」からの大量展開で相手とのアドバンテージ差を付ける。 【戦術・コンボ】 「フィッシャーチャージ」or「「水霊術-「葵」」+「オイスターマイスター」。 「超古深海王シーラカンス」+「光鱗のトビウオ」。 【主要カード】 「超古深海王シーラカンス」 水属性・★7・ATK2800/DEF2200 【魚族・効果】手札を1枚捨てる。1ターンに1度だけ、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果は無効化される。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、 自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる事でその効果を無効にし破壊する。 デッキのメイン。「伝説の都 アトランティス」「ヒゲアンコウ」を用いて出し易くしておく。 「オイスターマイスター」 水属性・★3・ATK1600/DEF200 【魚族・効果】このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地へ送られた時、「オイスタートークン」(魚族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 下級の主力。「伝説の都 アトランティス」下ではアタッカーとして使え、例え罠で迎撃されてもトークンを生成。 「光鱗のトビウオ」 光属性・★4・ATK1700/DEF1000 【魚族・効果】自分フィールド上に存在するこのカード以外の魚族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊する。 「超古深海王シーラカンス」で展開された魚族を使い連続破壊。「伝説の都 アトランティス」の恩恵を受けない点に注意。 「オーシャンズ・オーパー」 水属性・★3・ATK1500/DEF1200 【魚族・効果】このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから「サウザンド・アイズ・フィッシュ」または「マザー・ブレイン」1体を手札に加える。 貫通効果付きなのでサーチ効果抜きでも採用価値アリ。「サルベージ」対象。 「フィッシャーチャージ」 通常罠 【効果】自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 「水霊術-「葵」」 通常罠 【効果】自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。 「超古深海王シーラカンス」「オイスターマイスター」と合わせて使用。 【デッキ:40枚】 【モンスター(19)】 「超古深海王シーラカンス」×3 「マザー・ブレイン」×1 「オイスターマイスター」×3 「光鱗のトビウオ」×3 「オーシャンズ・オーパー」×2 「ヒゲアンコウ」×2 「レインボー・フィッシュ」×2 「アトランティスの戦士」×3 【魔法(8)】 「死者蘇生」×1 「伝説の都 アトランティス」×3 「貪欲な壺」×2 「サイクロン」×1 「大嵐」×1 【罠(13)】 「フィッシャーチャージ」×3 「水霊術-「葵」」×2 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「奈落の落とし穴」×3 「炸裂装甲」×1 「砂塵の大竜巻」×1 「転生の予言」×1 初出構築日:2008/09/17 『遊戯王』へ
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登録日:2012/09/26(水) 15 08 42 更新日:2024/08/30 Fri 03 16 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゲート・ガーディアン タッグチーム タッグマッチ ハゲ 三星降格 傭兵 優遇 兄弟 合体魔神招来 松山鷹志 水魔神-スーガ 西村仁 迷宮 迷宮兄弟 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王GX 遊戯王登場人物項目 雷魔神-サンガ 風魔神-ヒューガ 迷宮兄弟とは、『遊戯王』に登場したデュエリストハゲ兄弟である。 ●目次 【概要】◆「迷」のカード ◆「宮」のカード ◆最後の駆け引き 【ゲーム】 【アニメ版のその後】◆まさかの再登場 【遊戯王デュエルリンクス】 【余談】 【迷宮兄弟のカードでOCG化したもの】 【概要】 ペガサスが送り込んだプレイヤーキラーのコンビであり、 死者の腹話術師、闇のプレイヤーキラーに次ぐ第三のプレイヤーキラーとして遊戯達の前に立ちはだかった。 洞窟内に拉致された城之内と合流したものの、キース達によって洞窟の入り口を塞がれてしまった一行。 仕方がないので洞窟内を奥に進むと広い部屋に出た。 部屋の奥には「迷」「宮」と書かれた二つの扉があり、近づいてみると… タン タン ≡シュン シュン≡ バッ★ タン★ タ★ 香港映画の如く宙を舞う二人組が現れた。 「我ら地下ダンジョンの番人――迷宮兄弟!」 ドーン★ 迷宮兄弟の容姿は双方チャイナ服を着用したハゲで、頭にはそれぞれ「迷」「宮」の文字が書かれている。迷が兄で宮が弟。 アニメでは兄がオレンジ、弟がグリーンの服を着ているが、原作カラー版では全く同じ色のため頭部でしか判別がほぼできない。 アニメ版のCVは 兄 松山鷹志(クウガの杉田刑事、実際にはgゲフンゲフン) 弟 西村仁 迷宮の番人と称し、遊戯達に2VS2のタッグデュエルを強いる。 作中で初のタッグデュエルである。 どちらか一方でもライフが無くなった『時点』でそのチームの負けであり、 迷宮兄弟を撃破した場合は『ライフを0にした方の扉』を開ける事が出来、 『どちらか一方の扉』に奥の扉を開ける事が出来る鍵が入っているという。 後に負けてもイカサマする気だったことで運に頼らず助かっているが、イカサマ抜きでも不公平ってレベルじゃない俺ルールである。 全部ペガサスが悪いと言えばそうかもしれないのだが……。 そしてこのデュエルには特別なフィールドを用いるのだが…… 宮「まずは私のターン、このカードを場に!!」 迷宮壁-ラビリンス・ウォール- このカードによりフィールドを迷宮化、ターン終了時にモンスターのレベル分だけ進む事が出来るという特殊ルールを加える。 最初のターンに迷宮壁を引けなかったらどうする気だったのだろう? といってもこのカードが無くともルール自体に問題は無い。むしろ移動阻害以外の効果が無いので逆に普通のデュエルだとどうなるか気になるくらいである。 その後も様々な迷宮用モンスターで遊戯と城之内を苦しめる。 ◆「迷」のカード ・シャドウ・グール 迷宮壁と融合、ウォール・シャドウと化してフィールド全域への攻撃を可能にした。 →アックス・レイダーの鎖付きブーメランで絡めとられ、エルフの剣士に切り捨てられた。 ・迷宮変化 迷宮壁の配置を変更して、固まっていた遊戯と城之内のモンスターを分断した。 ・モンスター・テイマー 自ターンでもパートナーの宮が出したモンスターを操れるカード。更に、操った際に攻撃力600をそのモンスターに分け与えられる。 こいつがミラフォでやられた時の衝撃(笑劇)は異常 ・魔法解除 六芒星の呪縛を解除した。アニメでは「罠はずし」に変更されている。 ◆「宮」のカード ・地雷蜘蛛 罠モンスター。 カードはモンスター本体ではなくマインスイーパーのようなマス目が書かれており、ダンジョンの指定のマスに入り込んだモンスターを強襲する。 →死のマジック・ボックスで串刺しにされた。 迷宮の魔戦車 何の能力もないが攻守2400と当時にしては高水準。召喚制限のない時代にレベル7扱いのため、機動力も高い。 →特に攻撃することもなく死のマジック・ボックスで転移してきたブラック・マジシャンに戦闘破壊された。 ・ダンジョン・ワーム 迷宮の地下を自在に移動してモンスターを攻撃するモンスター。敵モンスターを捕食するため、かなりえぐい。 →出てきた穴に炎の剣士のサラマンドラの炎を撃ち込まれて破壊。 ・フォース 敵のライフを半減し、その数値だけ自軍のモンスターをパワーアップさせる「幻の究極のレア魔法カード!!」(by遊戯) なお迷宮兄弟は「敵プレイヤーのライフの半分を攻撃力に加える」としか言ってないのだが、城之内が「ライフ半減だと!?」と早合点したせいでLPが減った風しか見えない為ネタにされている。 とはいえ城之内も後に「ものマネ幻想師」でこのカードをコピー、使用しているのである意味では助かっているのだが。 そして、迷が雷魔神、宮が水魔神と風魔神を引いた事により、迷宮兄弟の切り札、ゲート・ガーディアンが完成。 フィールド全域が攻撃範囲だわ、防御技を持っているわ、フィールドを水浸しにするわのやりたい放題を繰り広げた。 が、遊戯と城之内のノリで出した絆☆パワーのブラック・デーモンズ・ドラゴンにより撃破、迷宮兄弟は同時にライフが0になり敗北したのだった。 片方がブラックマジシャンならやばい事になっていた。 ◆最後の駆け引き デュエルに敗れても迷宮兄弟は引き下がらず、例え同時にライフを0にしようとも、どちらか一方の扉しか開ける事が出来ないとのたまう。 一行は迷宮兄弟から時間を与えられ、第三の扉がないかを調べるが意味はなかった。 そしてどちらの扉を選ぶかを強いられるのだが……遊戯は迷と宮の文字が書かれた2枚のコインを取り出す。 「このコイン右手と左手に持ち――テーブルに置く…オレが選ぶ扉は…手に残した方のコインが示す! いいな…」 遊戯は宮と書かれたコインから手を離してしまう。 後ろから見ていた獏良が「正解は『宮』の扉だ!」と助言をするがもう遅く 「正解は―『宮』の扉!!」 とドヤ顔を見せる迷宮兄弟。 この問いはどちらを選ぼうが反対を正解とするインチキで、二つの扉はどちらも同じところに通じているというしょうもないオチであった。 が、遊戯はそれすら読んでおり、手に残したコインにも「宮」と書いてあった。 その際に迷宮兄弟が初めに語った「正解の扉を教える時、どちらかが本当・どちらかがウソを言っている」というウソを皮肉って、遊戯はこう返した。 「フフ…言い忘れてたぜ…オレの手はどちらか一方………正直者じゃないってことを」 最後の選択で遊戯がコイントリックを仕掛ける際、迷宮兄弟は「おぬしは『迷』の扉を選んだワケだな!」と最終確認を取ろうとしていたが そのタイミングで(闇)獏良があえて正解は『宮』の扉だと遊戯が選択ミスしてしまったことを強調したため、迷宮兄弟は勝ったと思い込んでさっさと種明かししてしまったのである。 もしも獏良のフォローがなければ遊戯は迷宮兄弟の問いをはぐらかし続けるしかないため 自身の選択を頑なに口頭で答えようとしないことに気付いてコイントリックを看破されていたかも知れない。 勝負の後には遊戯も獏良からのフォローで切り抜けられたことを実感している。 こうして迷宮兄弟は敗北。 以後、原作で登場する事はなかった。 プレイヤーキラーではあるが(自分たちに有利な変則ルールを使用しているが)正々堂々と戦ったからか、最後の駆け引きで屁理屈こねずに潔く敗北を認めたからか、面構えがマシだったからか何故か彼らにだけは罰ゲームを受けていない。 遊戯側も「コインで扉を選ぶ」こと自体はアンフェアだった部分があったので、そこで追い打ちをかけるほど王様もアレじゃなかったということかもしれない。 しかしながら、決勝進出には制限時間までに入城しなければならないことを知っていて散々嫌がらせ以外の何物でもない不平等なルールの押し付けや時間稼ぎをしている。 (遊戯はじっちゃんの件もあるので死活問題である) 終盤のしょうもないイカサマも(成功すれば時間切れで遊戯はじtty(略))など、 同僚の死者の腹話術師よりある意味ではマシなのと、最後の最後『だけは』潔かっただけで全編通してみるとかなり卑劣な人たちである…プレイヤーキラーとしての職務といえばそうなのだが。 また、こんな通常なら人が通らない場所(*1)で待ち構えていた理由は永遠の謎だし、他プレイヤーのチップを奪う仕事もしていなさそうなので、よく分からない人たちである。 更に補足すると遊戯は最高峰の運と実力を持ちながら、海馬との対決によって最終的には星の数が足りていなかったのでとにかく時間と対戦者が不足しており、 恩返しとして舞から余剰分の星を譲ってもらっていなければ予選敗退していた(*2)など、 これらの時間稼ぎ…実は王国編においては作中星の数ほどある『卑怯な行動の中でもえげつない部類に入る行為』であり、しかも結果的に問題にならなかっただけで『妨害行為としてはちゃっかり大成功』している。 ということで彼らへの罰ゲームが成されなかった理由は「時間が無かったから」というのが正しいだろうか? 【ゲーム】 DMシリーズでは2、7、8に登場。 それからは原作キャラ総出のダンジョンダイスモンスターズやDMキャラ総出のナイトメアトラバドールにて登場。 また、かの鬼畜ゲー真DMでは迷宮神官という人物が登場。やはりハゲで、攻略本には「迷宮兄弟のご先祖様?」と書かれていた。 続編の真DM2ではユギ編にてラビリンスルーラーとして登場する。 レガシーデュエリストでは登場していない。このシーンがカットされているため こうして、迷宮兄弟は人々に「ああ、そんなのいたな」レベルに…… 【アニメ版のその後】 但し、遊戯王デュエルモンスターズではまだ出番があり、 エピローグで孔雀舞ともKCグランプリ編に登場したヴィヴィアン・ウォンと万里の長城でタッグバトルをしていた。 ◆まさかの再登場 『遊戯王デュエルモンスターズGX』にてなんと再登場。 CVは兄は竹本英史に変わったが、弟は変わらず西村仁である。 10話と11話で、退学をかけて十代や翔と戦った。 ちなみに迷宮兄弟を対戦相手として選んで連れてきたのはクロノス教諭。 伝説のデュエリスト武藤遊戯と戦った事があると説明された。 どうやら遊戯と戦っただけで十分誇れる事らしい。つまりHA☆GAも(ry まぁ、実際苦戦させてたし、城之内がいなきゃやばい場面もあったので妥当な評価ではある。 どうやらIS社をクビになった辞めたらしく口上が変わっていたが。 お陰でGXが舞台のゲームにもスピリットサモナー及びタッグフォースシリーズに登場。DMキャラでは唯一対戦出来る相手である。 アニメ序盤に登場した事が幸いし、GXが舞台のTF1~3では皆勤であった。 パートナーにすれば毎朝ハゲが起こしに来てくれる。誰得 【遊戯王デュエルリンクス】 アプリゲーム『遊戯王デュエルリンクス』には二人で一人のデュエリストとして参戦。 迷宮兄弟イベントにて出現する特別キャラであり、イベントポイントを一定数集めることで使用が可能になる。 独自スキルの「合体魔神招来(*3)」「迷宮作成(*4)」のおかげで、他の周回イベントを攻略していく上で非常に便利。 効果破壊カードを使ってこない相手ならゲート・ガーディアンや迷宮壁を壁にして、簡単にハイスコアを狙うことができる。 なお、DMキャラとしての登場だが、セリフの一部はGX客演時を意識している。 【余談】 この手の敵キャラは主人公達の絆の強さを描写するために不測の事態には仲違いしてしまうものだが、 遊戯たちの攻勢に怯んだ弟を元気付けたり、最後の最後まで仲違いしなかった等、兄弟仲は非常に良い。 絆という面では遊戯&城之内にも劣っていないかもしれない。 事実遊戯達も自らの絆の強さを全面に出しつつも、彼らの仲の良さを否定してはいない。 番人としてはかなりの畜生だったが、デュエルに関してはルールを破ったりしてはいないので、デュエリストとしてはそれほど悪人ではないのかもしれない。 ただしデュエルリンクスの迷宮兄弟には、ピンチになったり敗北したりすると仲違いの掛け合いをする場合がある。 ある意味珍しいので必見…かもしれない。 ちなみに遊戯王の兄弟は敵役でも仲良しが多い。 海馬兄弟、アメルダミルコ兄弟、陸王海王兄弟と全員仲良し社長はモクバに死の体感食らわせたけど 陸王海王兄弟に関しては弟は兄の身代わりになるカードを使い、兄は脱落した弟の仇を討とうとするなど、チンピラの癖にしっかりとした絆があった。 【迷宮兄弟のカードでOCG化したもの】 《地雷蜘蛛》 星4/地属性/昆虫族/攻2200/守100 このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。 当たりの場合はそのまま攻撃する。 ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。 詳細はリンク先を参照。 《迷宮壁-ラビリンス・ウォール》 星5/地属性/岩石族/攻0/守3000 フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。 《迷宮変化》《シャドウ・グール》《ウォール・シャドウ》《迷宮の魔戦車》共々リンク先を参照。 《ダンジョン・ワーム》 星5/地属性/昆虫族/攻1800/守1500 迷宮の地下に潜み、上を通る者を大きな口で丸飲みにする。 弱い。 種族・属性が同じかつリリースなしで出せる《甲虫装甲騎士》や《ネオバグ》以下の攻守。 《カオスエンドマスター》に対応する《モリンフェン》の方がマシなぐらいである。 《フォース》 通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 幻の究極のレア魔法カードとは流石に別物に。相手のライフ半減はやはりまずかった。 戦闘補助としては強力な効果を持つ。 しかし、攻撃が通る前に罠カード等で除去されるとディスアドバンテージになるのが難点。 この点で同じく戦闘補助に使える禁じられたシリーズなどの速攻魔法に大きく劣る。 使うなら、戦闘破壊をトリガーに効果を発動でき、かつ攻撃力が微妙なアタッカーの補助としてか。 また確実に攻撃を通すためにリバース除去やカウンター罠などのサポートも用意しておきたい所。 特に《ビクトリー・バイパー XX03》なら強化した能力を引き継いだオプショントークンを生み出せる。 とはいえ強力な効果には間違いなく、カード資産が現実よりも乏しいデュエルリンクスでは大活躍した。 準制限になった経験もある侮れないカードと言えるだろう。 《ゲート・ガーディアン》 星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を それぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。 迷宮兄弟が使った中で最も有名なカード。 三魔神共々詳細はリンク先を参照。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絶対アニメスタッフこいつら好きなんだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-08-22 12 05 13) ラビリンスブラザーズ -- 名無しさん (2013-08-22 14 28 34) 下手すると誰とも戦わずに終わってたんだよな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 15 15 06) コイツらが使う「フォース」のカードはマジで欲しかった。なんでOCGの「フォース」はメタル化みたいな効果になったんだ・・・。 -- 名無しさん (2014-09-29 00 55 02) ↑「攻撃放棄する代わりに相手ライフ半減」とか明らかに悪用される未来しかないんですが… つーか、強過ぎて禁止は免れない。 -- 名無しさん (2015-01-17 22 46 54) ゲート・ガーディアンはコストや融合素材として立派に機能しています -- 名無しさん (2015-01-17 22 50 32) 炎の剣士がダンジョンワームを倒せた理由が未だに?なんだが。あの時のミミズは攻撃力2550で、炎の剣士は装備カード込みで2500しかなかったのに。テイマーの攻撃力up補正が攻撃時だけだったのか、ミミズが火に弱かったのか・・・。 -- 名無しさん (2015-01-17 22 59 44) ↑原作確認してみたがダンジョンワーム倒された時に減ったライフからすると多分前者 テイマー補正なしのワームが1980 炎の剣士+サラマンドラが2500でちょうどライフが520減ってる -- 名無しさん (2015-01-17 23 04 42) 追加 テイマー出した時の兄のセリフからも「テイマーの効果で操った時だけ攻撃力up」と読み取れる -- 名無しさん (2015-01-17 23 08 53) まさか、バトルシティ編がベースっぽいTFSPのDM編でこいつが出てくるのを見ることになるとは・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 17 53 31) TFシリーズは5ds世代しかやった事なかったからSPでなんで竜崎は居ないのにこいつらは居るんだ…って思ってたけど、GX時代で出てたのね -- 名無しさん (2015-03-17 00 25 12) 初のタッグマッチ? -- 名無しさん (2015-12-17 11 59 12) 隠しステージの更に奥にいる奴らだからな。何であんなところに配置されてたのか謎だ・・・ -- 名無しさん (2015-12-17 12 42 44) 関係薄いがペーパーバック版だと六芒星の呪縛は呪縛の円陣になっている -- 名無しさん (2016-06-18 00 34 17) ブラックデーモンズでラビリンスウォール破壊したら移動とか考えなくて良かったんじゃ…とか思った記憶 -- 名無しさん (2016-06-18 10 30 25) 最近の原作や昔のアニメ押しを思うとゲート・ガーディアンの強化もありえると思う -- 名無しさん (2016-06-18 10 49 46) リンクスでも大活躍、妙に優遇されてるよな -- 名無しさん (2017-05-27 10 37 18) リンクスではまさしく最強の汎用キャラ、とにかーく使い勝手が良すぎる、今日からまた復刻するのでリンクス新規は是非ゲットして欲しい -- 名無しさん (2017-08-11 10 27 33) この手のコンビキャラにしては珍しく仲違いをしないという -- 名無しさん (2017-10-07 09 24 14) そういや光と闇の仮面は仲違いしてたな -- 名無しさん (2017-10-22 10 57 49) 世が世ならノボリクダリやおそ松さんらのように腐女人気が爆発していた可能性も微レ存??? -- 名無しさん (2017-11-06 07 33 26) ウォールシャドウやられたのに壁は消えなくて、え?イカサマじゃね?と思ってた -- 名無しさん (2020-08-14 16 49 21) ↑融合モンスターの中のシャドウ・グール部分しか倒してないみたいだから、ここは青眼の首理論で -- 名無しさん (2020-08-14 17 15 56) ひょっとして迷宮兄弟の弟の方が『遊☆戯☆王シリーズ』における元祖弟デュエリストになるのか……? -- 名無しさん (2021-02-09 21 53 33) ↑モクバは人から奪ったカードだからノーカン? -- 名無しさん (2021-02-09 22 15 09) ↑24 迷宮兄弟─迷&宮 若しくはスーパーダンジョンブラザーズ -- 名無しさん (2021-05-27 13 48 50) 実は『どちらか片方だけの道が地上に繋がっている』とは言ってない(言ったのは城之内)し、『ライフを0にした方の扉』では無く(言ったのは遊戯)『どちらか一方の扉』を開けると宣言してるので、扉を選ぶ問題自体もある意味公正だったりする。 -- 名無しさん (2021-09-28 14 53 10) OCG化の地雷蜘蛛の星と攻撃力が間違ってない? -- 名無しさん (2021-11-28 14 33 23) 海外先行でリメイクという名のテコ入れが入っているな。 -- 名無しさん (2023-06-10 15 07 26) ↑3対戦まではまだしも、勝利して更にこんな嫌がらせを受ける義理はどこにもないので最初から公正ではない。ペガサスが全部悪いと言えばそうかもしれないけど -- 名無しさん (2023-09-17 21 38 29) リンクスにて、三魔神オート召喚スキル(初期LP500になるデメリット付き)を使った際に、相手の開幕手札にファイヤークラッカーがあると…? -- 名無しさん (2024-01-17 02 09 15) ↑2勝利してこんな嫌がらせも何も最初からそうするよって言ってゲーム始めてるやないか -- 名無しさん (2024-08-30 02 37 40) 名前 コメント
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遊戯王 Automatic Dueling System @ Legion 機種:PC 値段:0円 海外版を含む最新カードまでを収録し、 素早い新制限対応と新規カードの追加により常に最新の環境でのデュエル・シミュレートを可能とした画期的なプログラム。 金を一切かけずに古今東西あらゆるカードを使用し、様々なデッキを組めるのは驚異。 必要なもの 適当なPC 遊戯王ADS ■遊戯王ADS導入方法 2013/07/24現在、遊戯王ADSの最新版は 0x1320-20130724-nopics http //www.sendspace.com/file/lya18p 上記ファイルをダウンロード後、解凍する。 この時点ではカードの画像データが入っていないので下記URLより纏められた画像データを別途DLする。 ダウンロードPASSは『 ads 』 http //menta.orz.hm/uploader/large/download/1374691961.zip 後は『0x1320-20130724-nopics』フォルダ内にある『Pics』フォルダにDLした画像データを放り込めば完成。 尚、ADSは頻繁にデータが更新される為、最新版か不安な場合は下記のADS wikiを参照すること。 http //www3.atwiki.jp/ads-wiki/ ゲーム中の背景、スリーブ等は0x1320-20130724-nopics内にある『textures』フォルダに変更したい画像をそれぞれの名前で上書きすることで変更できる。 スリーブは177×254で『cover』、背景はどちらも1024×640で、デッキ編集やタイトルが『bg』、ネット対戦時の背景が『bg2』となっている。 ■Legion内決闘者一覧 決闘者名 Euclid Lyeh BurnG Endique デメジエール ぜよ。 ハセヲ ミーゼ 使用デッキ 約束された勝利の剣 反射ナチュル 虚圏の王 サイコ○○軸・サイキック族 ごちゃ混ぜアンデット・ワールド 植物族 エーリアン ブレイジング・コキュートス 団結ディーヴァ海竜族 ジャン圏の王 電池メン ダムルグ・ハーピー 水精鱗 闇ファンカス 魔導・タンホイザー 水精鱗海皇 六武衆 スクラップ ワイト? 黒園の天空竜 ラメイソン・コンダクター アンデット・エクシーズ ラヴァムベル ドライロニック・レギオン こーちゅーそーき いんぜくたぁ 異客交錯点 Ver,5 マシンガジェ 巨大戦艦 ハードアームド・チャクチャルア 聖刻幻神 オベリスク X-セイバー ワンパーフェクト・サンライズ サイバー・ダーク ヌメロン・フォース ディフォーマー 純セイクリッド ピーピング暗黒界 いんぜくたぁ マドルチェ ゼンマイ・バスガイド 誘い蕩う黄金劇場 ワールズエンド・スーパーノヴァ 以下は『はまち』を使い、ADSに擬似ネット対戦機能を追加する方法である。 現在ではADS本体にネット対戦機能がついている為、はまちは不要。 有志様々である。 ■はまち導入方法 そもそもはADSに限らず色んなオフラインのPCゲームをオンライン対戦させられるようにしたものらしい。 PC版のアドホックパーティのようなもの。 http //www.eonet.ne.jp/~s600/hamachi/index.files/Page354.htm 上記URLから飛んだ先のページ内にある『混雑してたら私の倉庫から どうぞ(日本語)』から導入。 あっぷろーだー 以下、広告
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【作品名】遊戯王オフィシャルカードゲーム 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【先鋒】創星神sophia 【次鋒】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【大将】光の創造神ホルアクティ 【簡易テンプレ】 【先鋒】恒星破壊攻防。マッハ5戦闘。0秒で単一宇宙+10α+恒星の80倍範囲を異次元追放 【次鋒】単一宇宙×2+10α常時全能 【中堅】単一宇宙×2+10α常時全能 【副将】単一宇宙×2+10α常時全能 【大将】単一宇宙×2+10α常時全能 【共通設定・世界観】基本的な世界観は単一宇宙並み。異界空間のAゾーンは星空が確認できるので単一宇宙並み 暗黒界、闇魔界、魔界、冥界、氷結界、並行世界、天界、異次元、反転世界、端末世界などの広さ不明な世界が複数存在する 他にも「ワールド」と名の付くカードは存在するが、起点世界に対して異世界であるかは不明 上記より、現時点では遊戯王OCG世界観を単一宇宙×2+10αとして扱う 「北風と太陽」という太陽そのもの+太陽より大きい風のモンスター(これで1体)がいる このモンスターの守備力は1000なのでそれを上回っている攻撃は太陽=恒星破壊できるとする 「原始太陽ヘリオス」という太陽の8倍ほどの大きさを持つ人間型のモンスターも存在するが、 このモンスターは設定上攻撃力と守備力が不明な為、攻撃の勘定としては考慮しない またゲームから除外する効果を異次元追放として扱う (除外に関連するカードは異次元からの帰還、異次元の女戦士など異次元に関連するカードが多いため) 全てのモンスターは海中・宇宙空間で戦闘可能 フィールド:作中で戦闘をする場所のこと。太陽の8倍ほどの大きさを持つモンスターが自分フィールドに5体、 相手フィールドに5体、合計10体居られる程に広いモンスターカードゾーン、 広さ不明な世界が自分フィールドに5個、相手フィールドに5個、合計10個入る程に広い魔法・罠カードゾーン、 星空が確認できる単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」が1個入るフィールドカードゾーンが存在する 上記よりフィールドは単一宇宙+10α+恒星の80倍の広さ 【先鋒】創星神sophia 【属性】闇属性 天使族 【大きさ】頭部が獣になっている人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターを用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にこのモンスターを除くフィールドの全てを異次元追放する 強制的に発動される効果なので、sophiaの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。範囲は単一宇宙+10α+恒星の80倍に及ぶ 【長所】異常に強力な効果 【短所】異常に厳しい召喚条件 【次鋒】 【名前】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【属性】闇属性 機械族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 デステニーカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】ひさびさに登場した特殊勝利カード 【短所】三回目の効果発動にエネミー・コントローラーを発動されたら相手が勝つというコンマイからのファンサービス 【参考】デステニーカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【属性】闇属性 魔法使い族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 自身の効果によって墓地と呼ばれる場所に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った環境にすることで、勝利する効果(=任意全能)が発動する 強制的に発動される効果なので、墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃っていれば、 エクゾディオスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で任意全能が自動発動する。よって、下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】使い方によっては便利なモンスター 【短所】効果分類がややこしい 【参考】自身の効果によって墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った状態で参戦 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】闇属性 爬虫類族 【大きさ】下半身が10m程の蛇になっている成人女性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応。作中に存在するほぼ全ての不思議攻撃に耐性あり 具体的には即死、呪い、追放、因果律操作、洗脳、催眠、行動制限、攻撃制限、防御無視破壊、大きさ変化、攻撃反射、魂攻撃、 吸収、能力の無効化、毒、薬、ウイルス、爆発、ブラック・ホール、老化、空間操作、融合、装備の追加、金属化など 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の蛇並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ハイパーヴェノムカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】出しにくいが大将や次鋒に比べればまだ出せるほう 出せればまあ勝てる 【短所】この効果を使う前に殴り倒してしまうことがほとんど 【参考】自身の墓地に爬虫類族モンスターが3枚存在し、ハイパーヴェノムカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【大将】光の創造神ホルアクティ 【属性】神属性 創造神族 【大きさ】鎧を装備した女性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 このカードの効果は召喚と同時に勝利するというものであり、最強スレの解釈では『戦闘開始と同時に任意全能が自動発動する』というものになる 強制的に発動される効果なので、ホルアクティの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】まさに神。実質的には常時全能 【短所】これを出す位ならオシリスやオベリスク単体で攻めた方が強いとか言ってはいけない 修正 vol.107 519-522,527,582,591 vol.109 367 考察 vol.107 528-530,536,587 old 【先鋒】サウザンド・アイズ・サクリファイス 【属性】光属性 戦士族(下記カードの効果により) 【大きさ】人並みサイズで目が沢山ある怪物 【攻撃力】特殊能力を参照 【防御力】ミストボディ:戦闘で破壊されなくなる装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ライトイレイザー:装備者が攻撃した相手、もしくは装備者に攻撃した相手が、その攻撃の直後に異次元追放される武器。無意識に強制発動 異次元追放の際、相手との距離はモンスターカードゾーン内なら遠近問わず、飛び道具などでの離れた位置からの攻撃でも能力は適用される DNA移植手術:光属性になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 DNA改造手術:戦士族になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 吸収:任意発動で相手を吸収する。吸収は基本的に一人しかできないが、戦艦のような乗り物なら中の人ごと吸収できる(相手が部隊だと部隊単位で吸収) 一度吸収すると吸収したものがなくならない限り再度吸収はできない。吸収した敵の攻防を得ることができる 恒星の8倍程ある相手も吸収できる。射程は恒星の80倍ほどの範囲全域 サウザンド・アイズ・サクリファイスが攻撃を受ける際、吸収した敵を身代わりにすることで恒星破壊攻撃までなら攻撃を免れる そうした場合、吸収した敵はいなくなるので再度吸収が可能 攻撃制限:サウザンド・アイズ・サクリファイス以外は攻撃できなくなる 射程は恒星の80倍ほどの範囲全域で常時発動 【長所】吸収と攻撃制限 【短所】たぶん禁止カードから帰ることはないだろう 【先鋒】邪帝ガイウス 【属性】闇属性 悪魔族 【大きさ】鎧を装備した3m程の人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星並み 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の人並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 リリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にフィールド上に存在する何かを一つ異次元追放する 強制的に発動される効果なので、ガイウスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 効果使用の際には「何か」を選択する必要があるが、選択の為に必要な思考時間は0秒(作中では選択するのにかかる時間が考慮されない為) 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。射程は単一宇宙+10α+恒星の80倍の範囲全域 【長所】除外や帝の中でも有能な御方 【短所】特殊召喚にも対応してほしかった 【先鋒】神獣王バルバロス 【属性】地属性 獣戦士族 【大きさ】大型肉食獣の体と人間の上半身があるモンスター。3mほど 【攻撃力】槍を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】盾を装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の獣並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 3体のリリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時に相手フィールドの全てを破壊する 強制的に発動される効果なので、バルバロスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 破壊の際にはドラゴン、人間、アンデット、獣、悪魔、天使、昆虫、恐竜、爬虫類、魚、海竜、機械、雷、水、 炎、岩石、植物、神、その他にも精神体や宇宙人やウイルスなど、ほとんどの存在を即死させる 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も破壊する。破壊範囲は単一宇宙+5α+恒星の40倍に及ぶ 【長所】0秒破壊とその威力。原作的にも隙がない強力なモンスター 【短所】相手が使うと非常に厄介 vol.107 528 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 17.49 ID 8by0l1a9 遊戯王考察 0秒能力満載な上に常時全能が二人もいる 確実に時間無視の壁上から 那由他 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】全能負け 【副将】範囲勝ち 【大将】範囲勝ち ○××○○ 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】支配空間負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×××○○ 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】魂吸収相打ち 【次鋒】魂吸収相打ち 【中堅】効果勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 真・運命のタロット 【先鋒】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【次鋒】相打ち 【中堅】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち △△△○○ 529 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 48.75 ID 8by0l1a9 タイム・シップ 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】「精神のみ」なら不思議攻撃は効くか勝ち 【中堅】宇宙ごと除外勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け ○○○×× セイントデビル-聖魔伝- 【先鋒】追放されても相手は帰ってこれる負け 【次鋒】戦法と範囲的に破壊勝ち 【中堅】追放されても相手は帰ってこれる負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×○×○○ アリシア・Y 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち、精神攻撃は人間じゃなさそうだしきかんだろ 【中堅】大きさ負け 【副将】全能殺しで負け 【大将】範囲負け ○○××× Beaver Weaver 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 530 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 39 55.00 ID 8by0l1a9 錠前戦士キーマスター 【先鋒】除外先で全能負け 【次鋒】全能殺し負け 【中堅】全能殺し負け 【副将】全能防御分け 【大将】大きさ分け ×××△△ 宇宙の果てを越えて 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】大きさ分け ×××△△ マンガギリシア神話 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【先鋒】常時勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】範囲負け ○○○○× 宇宙細胞 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 虚無戦記=魔法少女まどか☆マギカ>遊戯王オフィシャルカードゲーム>那由他 532 :格無しさん:2012/03/20(火) 12 59 30.94 ID 6QL8tbkA まどかは虚無に負けてるから 虚無>まどか>遊戯王 になるんじゃないか? 533 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 32 12.87 ID J6X7H3zz 似たようなカード仲間のデュエマよりも上いったか。 えーと \ま虚遊那 ま\×△○ 1勝1敗1分け 虚○\○× 2勝1敗 遊△×\○ 1勝1敗1分け 那×○×\ 1勝2敗 虚無戦記>遊戯王=まどマギ>那由他 かな? 全能の壁は今まで通り虚無の上でいいか。 一応これで虚無戦記は全能の壁番人の座を死守できたか? 535 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 37 07.10 ID 6hFFKCkh 533 遊戯王はまどか戦で負けてるぞ 536 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 46 42.19 ID J6X7H3zz 535 すまない、そうだな \ま虚遊那 ま\×○○ 虚○\○× 遊××\○ 那×○×\ 直接対決も考慮すると 532のように 虚無>まどか>遊戯王>那由他 でいいのかね 587 :格無しさん:2012/03/21(水) 16 11 28.58 ID 5vnaLUu2 582 作ってたのに先を越されたな ホルアクティはアニメでの作中格とかレアリティとか色々あわせて大将でいいだろう あとどう考えてもヴェノミナーガのほうがエグゾディオスよか強いと言いたい それで考察 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】相打ち 【次鋒】相打ち 【中堅】全能勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ 宇宙刑事シリーズ 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ DC VERSUS MARVEL 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】全能負け 【中堅】大きさ分け 【副将】大きさ分け 【大将】大きさ分け ××△△△ DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 595 :格無しさん:2012/03/21(水) 17 00 29.85 ID 5vnaLUu2 遊戯王が上に行ったから虚無まどかなゆたでまた三すくみが発生してるからこいつら全部=に戻るな vol.109 515 :格無しさん:2012/09/23(日) 02 20 04.52 ID beqx2Id3 512 513 514 一応だけど遊戯王は0秒「行動」じゃなくて0秒「発動」 次鋒から大将は0秒で任意全能発動するから実質常時全能と変わらないって扱い 先鋒は0秒発動能力はあるけど0秒行動は無いから一回0秒で効果使ったらあとは0秒行動できないぞ てかいつの間にか遊戯王抜けてるな、デステニーレオ入ったからか 考察するけど宇宙刑事に勝ち、MARVELに負けでSelf-Reference ENGINEに分けだから THE DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 全能議論
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OCGに詳しくない人用の、直リン防止のための参照用ページ(あいうえお順) リンクを押すと遊戯王カードWikiの該当ページに飛びます あ行 《イビル・ラット》 《異次元からの埋葬》 《ADチェンジャー》 《王宮の鉄壁》 《オベリスクの巨神兵》 《おろかな埋葬》 か行 《強制脱出装置》 さ行 《サイクロン》 《サイバー・ドラゴン》 《収縮》 た行 《魂を削る死霊》 《ツイスター》 《D-HERO ダイヤモンドガイ》 《突進》 な行 は行 《破天荒な風》 《ブラック・ホール》 《フロストザウルス》 ま行 《魔宮の賄賂》 や行 ら行 《反転世界》 わ行
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登録日:2012/03/03(土) 22 40 29 更新日:2024/08/14 Wed 17 38 14 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 だいたいこいつのせい アトランティスの亡霊 アニメオリジナルキャラクター オッドアイ オレイカルコス ダーツ チート ドーマ ドーマ編 ラスボス 元凶 最強 絵麻緒ゆう 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王ボスキャラ 遊戯王登場人物項目 黒幕 アニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』のアニメオリジナルキャラクター。 CV:絵麻緒ゆう 秘密結社ドーマの長であり、ドーマ編のラスボスであり、全ての元凶でもある。 表向きは一国の大統領すら動かせる程の力を持つ企業、パラディウス社総帥。 が、その正体はかつてのアトランティスの王であり、オレイカルコスの力によって様々な特殊能力を備えている。 一度世界を滅ぼし、新しい世界を作り出す事を目的としており、それを阻止せんとする伝説の竜達とデュエルモンスターズと敵対している。 また、オレイカルコスの神を復活させる為に心の闇と生け贄が必要であった為、忠実な手駒であるドーマの三銃士を使って生け贄を集めていた。 しかしながら、彼にとっては三銃士すらやがて神に捧げるべき生け贄であり、 三銃士がダーツに忠誠を誓うきっかけとなった悲劇も、全てダーツ自身が引き起こしたもの、つまり自作自演であった。 名も無きファラオの魂が蘇るのを長い時を掛けて待ち、蘇ったアテムとデュエルを行う。 アテムという強き決闘者の魂が必要であったためか、オレイカルコスの結界が発動した時の彼の殺気は半端なものではなく、素人のモクバ・杏子・本田すらハッキリと感じられ、歴戦の決闘者である遊戯・海馬が戦慄するほどであった。 オレイカルコスの力を手に入れてからはエメラルドグリーンと黄色のオッドアイをしている。 中性的な外見をしており、声優も女性の為性別が判りにくいが、れっきとした男性であり妻も居る。 歴代のボスキャラの中でも極めてデュエルの実力が高い。 海馬と遊戯2人を同時に相手するも、なんと先攻を譲った上でライフや手札などのハンデは一切無し。どっかのリアリストにも見習ってほしいものである。さらにターン進行は海馬→遊戯→ダーツの順であり、普通に考えれば無茶苦茶不利。しかも最初のターンで自己再生モンスターを出した代わりにセルフドローロックをかましている。 しかもこの時の2人は神のカードこそ無いものの、代わりに伝説の竜とレジェンド・オブ・ハートがあるため、デッキパワーはバトルシティ時から大幅に上がっている。 その上で、 ・カオス・ソルジャーと究極嫁を瞬殺 ・オレイカルコスの三重結界 ・残りライフ僅かな海馬に17200のオーバーキルダメージ ・ライフポイント20000 ・攻撃力20000のエース ・攻撃力∞の切り札 ・ライフが0になろうが敗北しない(*1) など、やりたい放題でもあった。 また、天候を操る力で船を沈めたり、何千キロも離れた地域の人間めがけて雷を落としたり、 オレイカルコスの神との融合で超パワーアップして怪獣大決戦をやってのけたりと、リアルファイトも強い。おい、デュエルしろよ。いやデュエルで負けたからこうなったのだが。 海馬が倒れ孤軍奮闘を強いられたアテムをセルフマインドクラッシュに追い込む等、心理フェイズもこなせる。 そこ、王様が豆腐メンタルなだけとか言わない。 デッキは「オレイカルコス」と名のついたカードを多用し、《オレイカルコスの結界》の効果を最大限に利用した戦術を取る。 主な使用カード オレイカルコス・ギガース 攻撃力400と低ステータスだが、どのように破壊されても瞬時に墓地から蘇生され、攻撃力を500ずつ上昇させるという強力な効果を持つ。 その反面、自分の場に存在しているとドローができないデメリット付き。 オレイカルコス・キュトラー 相手からのあらゆるダメージを全て吸収し、 ライフダメージを0にするというチート(あくまで『プレイヤーへの』ダメージを0にする効果であり、モンスター同士の戦闘ダメージを0にすることはできない)。 この吸収したダメージの合計数値が、このカードが破壊された後に出現するシュノロスの攻撃値となる。 ミラーナイト・コーリング 儀式モンスター。儀式召喚に成功した時、「ミラーナイト・トークン」を4体も生み出す。 ミラーナイト・トークンの盾を何度でも再生させる能力も併せ持ち、コーリングが破壊されるとミラーナイトは盾を再生できなくなる。 ミラーナイト・トークン 上記のミラーナイト・コーリングによって生み出されるトークン。 戦闘時に戦闘相手モンスターの攻撃力と同じ攻撃力を持つが、破壊される場合に盾を破棄することで一度だけ破壊を無効にする。 この盾が非常に鬼畜で、取り除いても取り除いてもコーリングが存在する限り何度でも復活し、身代わりとなる。 つまり、トークンを破壊するためにはコーリングを破壊しなければならないのである。 アニメでは、コーリングはオレイカルコスの結界の効果によって後衛のゾーンに鎮座していたため、戦闘の対象にはならなかった。 なお、コーリングが破壊されると兜が割れて… タイム・イーター 戦闘破壊が成功すれば、相手のメインフェイズ1をスキップさせるという、ルールに干渉した強力な効果。 だがしかしデュエル中で使われることはなく、ミラーナイト・コーリングの生贄になった。 ちなみに、ダーツが使用したカードの中で当時唯一のOCG。 オレイカルコス・ディアボロス 攻撃力1500。相手の守備モンスターを攻撃表示に変更する効果をもつ。 守備表示で戦闘ダメージから逃げようとしてる相手モンスターには有効。 肝心のディアボロスの攻撃力は低いため、オレイカルコスがなければかなり普通のモンスターである。 オレイカルコス・シュノロス キュトラーの効果で特殊召喚される。攻撃力はキュトラーが吸収したダメージの合計値となる。 普通のデュエルなら精々頑張って吸収しても10000程度だが、キュトラーの効果を細部まで知らない遊戯&海馬は 究極竜騎士などで大ダメージを複数回狙ったり、またその攻撃値を利用されたりしたため、最終的には20000にもなった。 ていうか大半の吸収値は究極竜騎士によるダメージ数値である… そして、その攻撃力で海馬のライフを0にした。 シュノロスが本当に恐ろしいのは本体ではなく、シュノロスによって特殊召喚される左腕(アリステロス)と右腕(デクシア)。 また、このカードや両腕が相手モンスターと戦闘すると、攻撃値がみるみるとダウンするというデメリットをもつ。 このデメリットは次なる切り札の布石なのだが、攻撃力が低くなったこのカードを標的にされると、次に大きな影響がでてしまうため、ずっと後衛にいた。 攻撃力0のこのカードが破壊されると、10000以上のライフポイントと自らの手札全てを引き換えに、蛇神ゲーを降臨させる。 + OCG化もされたのだが…… 《オレイカルコス・シュノロス》 特殊召喚・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。 (1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、 ダメージステップ終了時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。 なぜか原作とは全く関係のない、通常モンスターサポートになってしまった。 恐らく収録パックの直近に発売されていたウォリアーズ・ストライクでデュアルが強化されたことを受け、そちらとのシナジーを優先したと思われる。だからってなぜアニメ出身のカードに白羽の矢を立てたし。 しかも裁定の関係で、再度召喚し効果を得たデュアルモンスターが戦闘破壊された場合は特殊召喚できない。 攻撃力が不安定過ぎる上に破壊耐性付与はレベル4のバニラという各種素材の筆頭格が対象。 はっきり言って単体で使えるカードでは全くないが、闇属性で機械族で守備力は0、とステータスそのものは割と恵まれている上、蘇生制限をクリアすれば使いまわしも可能。 なのでこいつ自体も各種素材として使い回すのが最適解だったりする。 一応「オレイカルコスの結界」との相性はまずまず。 オレイカルコス・アリステロス シュノロスによって特殊召喚される左腕。 シュノロスがいればあらゆる手段を持っても破壊できないという、強力な耐性を持つ。 戦闘を行う場合、その戦闘相手モンスターの攻撃力に300プラスした数値になるという、シュノロス最強の盾。 効果を使えば使うほど、本体の攻撃力は戦闘した相手モンスターの攻撃値だけダウンしていく。 オレイカルコス・デクシア シュノロスによって特殊召喚される右腕。アリステロスと同じ破壊耐性とデメリットをもつ。 戦闘を行う場合、その戦闘対象モンスターの攻撃力+300の攻撃値になるという、シュノロス最強の矛。 蛇神ゲー 遊戯王界のチート筆頭とも呼ばれるカード。 なんと攻撃力の固定値が∞(無限大)な上に、「このカードが自分フィールド上に存在する限りライフポイントが0になっても自分はデュエルに敗北しない」 というルール自体に干渉する反則効果を持つ。 しかしその分デメリットも大きい。 1.全ての手札、全てのライフをコストとして支払うという、極めて厳しい召喚条件。しかも支払うライフは「10000以上」という、通常のプレイングではほぼ不可能な数値。 2.攻撃時にデッキの上からカードを10枚墓地に送る。10枚墓地へ送れなければ攻撃できない。 3.重すぎる召喚条件と攻撃コストによって、ゲーの攻撃以外の戦術を選択することがほぼ不可能。 4.ゲーがフィールドから離れてしまうと敗北する。 効果・破壊耐性に関してはダーツによっては語られていないため、あるかどうかは不明。 だが伝説の三騎士の能力をもろに受けた挙句、俺ルールで攻撃力∞となった合神竜ティマイオスと相打ちとなり、敗北を喫している。 ちなみに、その攻撃力から戦闘破壊耐性はもちろんないため、一方的に戦闘破壊する幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-などは天敵中の天敵。 またドーマが奪い去った三幻神の内、効果で攻撃力を∞にできるオベリスクの巨神兵にも弱い。 ラーの翼神竜は除去が通じるか否か次第だろう。何?もう一体はどうしたって? 察してください。 ドーマ編の実質的ラスボスで凄まじい力を持つモンスターの割に、見た目があまりにもシンプル、というかただのでっかい蛇なのも特徴。 + 2016年、まさかのOCG化が決定。したのだが…… 《蛇神ゲー》 特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/爬虫類族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは効果の対象にならない。 (3):このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 (4):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。 神だしラスボスだしでみんな察していたように弱体化。 ……なんだけど、なんていうか……こう……コメントに困る。 攻撃力無限は当然だがカットされ、相手モンスターの弱体化能力と攻撃力のコピー効果を持つ。 弱体化は攻撃時のみで、攻撃を受ける場合は相打ちには持ち込める。 ただし『元々の攻撃力』なので、装備魔法等であっさり殴り倒されてしまう。逆に言えば相手を弱体化させるカードとは相性がいい。 コピー効果は任意なので、一回コピーしたらそれより弱いモンスターが出て来ても攻撃力を下げる必要はない。 ちなみに、今のところ自身の効果で得られる最高攻撃力は5,000。無限とは何だったのか…… 攻撃時のコストと特殊敗北条件もカット。 攻撃する時はあらゆるモンスターを殴り倒せるが、返しではわりと簡単に死ぬ。 瞬間的に高攻撃力を叩き出すカードには警戒が必要。ライトニングとかライトニングとか、あとライトニングとか。 召喚条件は、ライフコストこそ大きいが『相手に破壊された時』と緩い。ただ、能動的に召喚は狙えないということでもある。 爬虫類族なのでキングレムリンでもサーチ可能で、闇属性・守備力0なので『悪夢再び』で墓地回収も可能。 同名カード縛りはないため、破壊されても二枚目のゲーがいればそいつを特殊召喚することも可能。 まとめると決して使えないカードではない。少なくとも公式からも死体蹴りされてる子よりは遥かにマシ。 じゃあ強いかと言われるとそんなに強くもない。 簡単に出せて、そこそこの耐性と攻撃力は確保できるが、単体で勝負を決めるほどのスペックはなく、死ぬ時はあっさり死ぬ。 そんな感じ。 要するに弱くはないが強くもない、普通のモンスターになってしまった。 歴代遊戯王でも群を抜くチートカードとしては物足りないが、もっと酷いことになったモンスター達に比べれば恵まれた扱いといったところ。 ……すごく反応に困る。 一部ではその出しやすさとほどほどの強さから「これ切り札というよりエースモンスター」とか言われてしまっている。 ちなみに劇中通りブラマジガールがいる状況で合神竜ティマイオスに攻撃されれば相打ちになり場に3体の「伝説の騎士」が並ぶため、 ほどほどのスペックながら原作再現は可能となっている。……やっぱり若干恵まれててすごく反応に困る。 いずれにせよ、当時としては確実にどれもこれも反則ギリギリのチートカードで、遊戯・海馬を最後まで追い詰めた。 しかしその更に上を行く俺ルールを持つ王様こと闇遊戯には敵わなかった様で、遊戯王ではよくあることによって負けてしまった。 また、 《オレイカルコス・キュトラー》がやられる→攻撃力20000の《オレイカルコス・シュノロス》召喚。 《オレイカルコス・シュノロス》がやられる→攻撃力∞の蛇神ゲーを召喚。 蛇神ゲーを倒されてデュエルに負ける→オレイカルコスの神と融合してリアルファイト。 三幻神にオレイカルコスの神がやられる→地球の心の闇と融合して遊戯に挑む。 という往生際の悪さ…もといしぶとさも最強クラス。 実はオレイカルコスの神に操られていた事が判明し、遊戯が地球の心の闇を受け止め封印した事により正気を取り戻し、 父親と娘と共に今度こそ永遠の眠りについた。この時は目の色が両方黄色になっていた。 王の記憶編の光景(アテムによるバクラ追撃)を映すという重大なネタバレをしでかすなど、 ドーマ編は存在そのものがネタにされる事が多く、彼も攻撃力無☆限☆大などのチートカードの数々故にネタにされる事も多い。 しかし、彼の発言は、王という立場や数千年のあいだ人類を見続けてきたがゆえの重い言葉も多く、エピソード終了時には杏子も「考えさせられる」と言い残している。 シリーズ原作者である高橋和希も同じようなコメントを出したという噂もあるが、ソースが不明であるため真相は謎である。 父上、良くお考え下さい…なぜ人だけがこれだけの追記力を、修正力を与えられたのです? それは人こそが、項目を救う存在となる為ですよ。そして私は、その為の力を授かった… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王シリーズのチート効果は数知れずだけどライフ0でも負けないだけは駄目な気がする…いや負けとるやん… -- 名無しさん (2014-10-08 01 23 53) ハンデなんかつけたせいで負けた。そういう意味では弱い -- 名無しさん (2014-10-08 01 26 33) ↑×2 某満足先生「解せぬ」 -- 名無しさん (2014-10-08 05 42 25) オレイカルカスキュトラー強すぎ -- 名無しさん (2014-10-17 16 54 27) そもそもダーツはLPが0になったからゲーを召還した訳じゃない。 -- 名無しさん (2014-10-21 10 56 23) ゲーの耐性うんぬんはダーツが言ってないだけで、あるかもしれない でもダメステ中に王様の俺ルールで攻撃力無限ループコンボで負けたんで、どっちにしろ戦闘破壊耐性は持ってないっぽいが(むしろ、戦闘「でしか」破壊できなかったりして) -- 名無しさん (2014-11-09 21 19 46) ゲーはモンスター効果には耐性あるっぽいが -- 名無しさん (2014-11-09 21 50 25) ゲーは耐性含め色々と謎だからなぁ・・・他の効果や耐性があっても全くおかしくはない。少なくとも戦闘破壊耐性と貫通効果は無い事は作中で明らかになってる。 -- 名無しさん (2014-11-10 16 21 26) 某モグラ「やあ邪神ゲーさん」 -- 名無しさん (2014-11-17 17 48 24) ↑「元の居場所(手札)へ引き返しやがれぇぇぇ!」 -- 名無しさん (2014-11-21 21 23 38) デュエルの腕前、リアルファイト、ゲスさおそらくすべてが歴代No1のキャラ -- 名無しさん (2015-01-13 19 54 21) デュエルの腕:3竜&レジェンド・オブ・ハート持ちの遊戯&海馬コンビにハンデ無し1対2で二人のライフを0にする。 リアルファイト:謎呪文で天変地異を世界中に引き起こす。 ゲスさ:後のドン千よろしく部下を作るためだけに彼らの人生を台無しにする。 ・・・確かにこいつは色んな意味でボスにふさわしいキャラ。後のシリーズのボス格にも影響を与えたんじゃないかと思う。(チートっぷりという点で) -- 名無しさん (2015-02-01 10 39 51) 悉くチートカードだけど今見るとバウンスには滅法弱いな -- 名無しさん (2015-02-01 21 01 30) というか、キュトラーが取られたらアウトなのが -- 名無しさん (2015-02-01 21 23 02) ↑ 何言ってんだお前 -- 名無しさん (2015-03-04 09 50 14) 一番うっとおしいのは現代に比べたらたいしたことやってないのにアトランティスを滅ぼした地球の心の闇 -- 名無しさん (2015-03-05 22 29 24) かわいそうって言っちゃいけないような・・・。 心理だけでデュエルはできないんだよ?ってことを教えたい -- 名無しさん (2015-04-02 07 30 33) ↑4お前の好きなキャラも側から見れば全部糞キャラだったりしてな -- 名無しさん (2015-05-03 03 59 38) なんか妙に色っぽいんだよなあこの人。声優さんのせいもあって -- 名無しさん (2015-05-12 02 34 14) 声優さんが確か劇団の人なんだよな、それにしても上手かった -- 名無しさん (2016-01-31 09 12 38) そうか、3騎士の効果が通じるって事はモグラで終わるよなぁ・・・w神にも勝てるモグラよ・・・ -- 名無しさん (2016-05-10 08 33 34) 三幻神と伝説の竜(騎士)以外の効果は神のランク云々とか言って一方的に無効化するんじゃないかな -- 名無しさん (2016-05-12 13 05 23) アニメ版伝説の竜は神にもひけを取らないチート扱いだし、ゲーはテキストすら出ない言った者勝ちの戦いだったからなぁ・・・モグラじゃ俺ルールが足りなくてオーバーキルされそう -- 名無しさん (2016-05-15 18 54 07) さて、ゲーがOCG化されるわけだが -- 名無しさん (2016-05-17 18 01 13) ↑「神」が名前にあるから、ヲーやウンチ化は避けられんだろうなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2016-05-17 18 26 46) ちらっと見えるテキストは通常召喚できない、攻撃力、~になる。が見えるな、あと守備力0。これでうまい具合に強かったらヲーとアンチホープは泣いていいぞw -- 名無しさん (2016-05-17 18 40 13) 攻撃力が「戦闘対象の攻撃力+相手プレイヤーのライフ」の合計になる、なら疑似的に攻撃力無限になるが -- 名無しさん (2016-05-17 18 48 48) 遂にOCG化とか無茶苦茶嬉しいわw長年待ち望んでいた。頼むからこの気持ちを裏切らないでくれ・・・ヲーやウンチホープの悲劇はもう繰り返さないでくれ・・・ ↑7 勘違いされがちだがゲーは伝説の騎士の効果を受けていない。クリティウスとヘルモスの効果は自分たちの間でループを起こしているだけで、ティマイオスの攻撃力はそれによって生じた無限大だからゲーは一切関与してない。従ってアニメの時点で完全耐性があっても矛盾はない。 -- 名無しさん (2016-05-17 20 42 18) ラーは魔改造されまくって喜劇になっただろ! -- 名無しさん (2016-05-17 20 47 17) ゲーがOCG化…だと… 明らかに攻撃力無限は無理でしょうねぇ -- 名無しさん (2016-05-17 21 05 43) あのOCGシュノロスにどう絡ませて来るのかが見物かな -- 名無しさん (2016-05-17 21 20 36) とりあえずデメリットをもっときつくしてもいいから攻撃力∞だけは再現してほしい -- 名無しさん (2016-05-21 03 41 49) ↑×3 ハハまた冗談言ってとググって一番上に出てきたアフィ見たらマジだった -- 名無しさん (2016-05-21 23 06 11) OCGシュノロスが破壊された時にコスト払って手札・デッキから特殊召喚、とかが妥当かな。後はいくらかの耐性とアバター的な効果、フィールドを離れたとき敗北、で概ねの原作再現はできると思うけど………KONMAIだしなぁ -- 名無しさん (2016-05-21 23 52 55) 邪「神」・・・あっ(察し) -- 名無しさん (2016-05-26 23 25 40) 蛇神ゲーは別物化したけどキングレムリンでサーチ可能、悪夢再びで回収可能、相手依存とは言え比較的満たしやすい特殊召喚条件、ライトニングに殴られても相討ちに持ち込める… どうしたKONAMI?!◯ンチホープを作った頃のお前はもっと輝いていたぞ?! -- 名無しさん (2016-06-01 18 30 57) 本編効果とは完全に別物だけど、普通に強いカードでうれしい。切り札というよりもエースモンスターって感じの召喚条件と効果だけどw -- 名無しさん (2016-06-01 19 08 58) ゲー弱いって言って人はなぁ…… -- 名無しさん (2016-06-01 20 23 24) アバターさんみたいな効果やな -- 名無しさん (2016-06-02 18 26 30) 攻撃力無限をOCGで再現しようとしたらアバターみたいな効果(+戦闘ダメージを与えたら特殊勝利)になるのは想定の範囲内 -- 名無しさん (2016-06-02 18 47 50) やっぱりというか色々別物になったな 流石の9期インフレも再現は無理だったか -- 名無しさん (2016-06-06 00 50 32) 戦闘面では後だしライトニング以外(と原作再現で殴ろうが殴られようがゲーが負ける合神竜)ほぼ無敵だし落としどころとしては十分じゃないかな? デッキ10枚墓地に送るとか勝利条件変更とかダイナミックな効果がなくなったのは残念だけど -- 名無しさん (2016-06-06 12 12 20) ライトニングは殴り倒せるが、攻撃力がないと殴り倒される。まぁ、ライトニング関連で一番難点なのはライトニングに殴られるとゲーが出せない点だけど -- 名無しさん (2016-06-06 12 22 29) 見た限りの掲示板で「この性能は切り札じゃなくてエースカードだ」って言われてるけど、シュノロスがOCGで残念化したからこいつをエースカードにしてねってことなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2016-06-07 02 30 27) こっちから仕掛けるとき限定でアバターを始めライトニングでも破れない一部を殴り殺せる事は∞の片鱗が残ってるのかも -- 名無しさん (2016-06-08 01 06 25) 弱くはないがかなり別物だからガッカリという人がいるのは分かる。原作効果の再現は無理だから仕方がないが -- 名無しさん (2016-06-19 03 54 26) ダーツの懸念はZoneの時代で現実になっちゃったんだよな -- 名無しさん (2016-07-17 18 11 16) プレイヤーの受けたダメージ吸収するウニみたいなモンスター(シュノロスの仮の姿?)先に倒せばいいのにと思ったけどアイツ後衛にいたから攻撃したくても出来なかったのか?ミラーフォースドラゴンの全体攻撃でやっと破壊したと思ったら… -- 名無しさん (2018-08-04 01 23 36) レガシーデュエリストで登場している。ドーマ編やるにはダウンロードする必要がある -- 名無しさん (2019-02-06 21 22 28) 攻撃力無限だの、人質を使うだの、挙句に増えすぎたライフはどうやっても0にできないから無理矢理す0にるけど負けないだの、チートばっかに頼って、はっきり言って全然面白くもないデュエルだった。 -- 名無しさん (2020-07-07 15 11 18) ↑4 確かにな。大部分は闇遊戯が向こうに持っていったがZ−ONE達が過ごしていた時代が、希望は残ったとはいえああなってしまったことを考えるとどうもやるせない気持ちに…。 ↑1 不快感を示すのも一線を守っている視聴者(読者)の権利の一つだが、何か既視感の強い発言だな? -- 名無しさん (2021-08-12 17 14 36) ポールポジションと装備魔法使えば攻撃力の無限ループ!が出来る -- 名無しさん (2022-02-04 22 58 49) 放送当時はアニメとはいえよくこんなとんでもない性能のカードを出したなと思った -- 名無しさん (2023-05-25 09 48 40) ハンデ与えて上で負けたのにデュエル後もリアルファイト仕掛けてくるところは正直見習ってほしいとは言えない -- 名無しさん (2023-11-05 17 16 38) 名前 コメント
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【ゲーム】遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ(GBA) 【作者名】ぶるうす 【完成度】【完結】 【動画数】10 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12974866 【備考】blog⇒http //panzer2002.web.fc2.com/ 名前 コメント
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登録日:2022/04/24 Sun 02 33 29 更新日:2024/07/25 Thu 16 56 57 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2022年 22年春アニメ 8代目 TCG TCGアニメ UTS アニメ カードゲームアニメ ギャラクシー族 ゴー・ラッシ・ユ ダークマター帝国 テレビ東京 ニチアサ ブリッジ ホビーアニメ ユウディアス・ベルギャー ユウディアス!ユウディアス! ラッシュデュエル 会社 前作要素あり 変な奴しかいないぞ! 宇宙人 愛すべきバカ達 戦争 敵も味方も変な奴 斜め上の展開 最強ジャンプ 杉田尚 毎回カオス回 王道遊歩 王道遊飛 異星人 竹内利光 装備魔法 近藤信宏 遊☆戯☆王ゴーラッシュ!! 遊戯王 遊戯王アニメ 遊戯王ゴーラッシュ!! 遊戯王シリーズ 遊戯王ラッシュデュエル 遊戯王作品リンク ユウディアス・ベルギャー 今、遠い銀河の果てからやって来た宇宙戦士が ラッシュデュエルという新たな戦場を駆け抜ける 『遊☆戯☆王ゴーラッシュ(YU-GI-OH!GO RUSH)!!』はテレビ東京製遊戯王アニメシリーズ第8作目。 冒頭ナレーションは前々作『遊戯王VRAINS』で草薙翔一を演じた木村昴。 前作:遊戯王SEVENS 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】UTS(宇宙人トラブル相談所) MIK(迷惑異星人監視機構) ロヴィアン盗賊団 ベルギャー人 その他地球人 宇宙人 ダークマター帝国 【用語】 【OP・ED】 【概要】 ジャンプフェスタ2021で初の情報公開。 前作『遊戯王SEVENS』が約7クールで終了となり、日曜朝7時30分の同枠を引き継いで放送中。 引き続き制作会社はブリッジ、同メインスタッフたちが本作を担当している。 タイトルにアルファベットが使われていないシリーズ作品はなんと『遊戯王デュエルモンスターズ』以来となる。 世界観は『遊戯王SEVENS』との繋がりを感じさせ、名字や顔付きがよく似ているキャラたちが老人と言及される程年老いた姿で登場。 そこまで繋がりはなく、ファンサービスやスターシステム程度の扱い…と思われていたが、進行すればするほど前作『SEVENS』とはかなり密接にかかわってきていることが明らかにされている。 舞台は六葉アサナの実家であるムツバ重機のシンボルと同じ六葉町、老いた田崎が王道兄妹を「坊ちゃん」「お嬢様」と呼んで支えている、遊飛と遊歩の名字が前作の主人公・王道遊我と同じだが関連は不明。 また、デュエルディスクはGの形に変形するようになっており、デュエル前に必ず両者自身の名前や所属を宣言した後に「ゴーラッシュ!」という掛け声で始めるようになっているが、経緯は不明。 物語全体として「宇宙人」の存在がクローズアップされ、主人公は名前に「遊」の文字を持たない初の宇宙人となり、遊飛と遊歩にその役割は受け継がれている。 (一応主人公も「ユウ」ではある為、全く関係がなくなったわけでもない) 登場人物は奇人変人が多く展開も斜め上なことが多いが、細かい伏線の描写や回収はきっちり描かれておりその点でも話題が多い。 作中で行われるカードゲームは引き続き『遊戯王ラッシュデュエル』。 今まで存在しなかった新たな種族として「ギャラクシー族」が追加された。 「ギャラクティカ・オブリビオン」は主人公が使うエースとしてはE・HERO ネオス以来の星7、攻撃力2500の通常モンスターになっている。 また、通常モンスター・レベル7・攻撃力2500に加えてドラゴン(種族は違うが)という組み合わせは今回が初。 前作以上にフュージョンを多用するデュエルに加えて、「装備魔法」という新要素が加わっている。 遊戯王アニメシリーズでは物語開始前からカードゲームに触れている主人公が多い中、ユウディアスは珍しく一からの初心者という事で初めの数話は複雑な展開は行わず、各フェイズの流れ、下級モンスターの召喚やアドバンス召喚、魔法カードの使用などを同じ目線で一から解説していて、未プレイヤーへのルール説明を手順を踏んで行っている。 最強ジャンプでは漫画版も連載。こちらの作者は『斬』『SWOT』『マジンボーン』で有名な杉田尚氏。随分と出世したものである 【あらすじ】 六葉町に住む双子の小学生、王道遊飛と遊歩。 宇宙人トラブル相談所 UTSを営む彼らは自作の機械を頼りに宇宙人を探し回っていたが、現実にはペット捜索を始めとしたなんでも屋として日々を送っていた。 ある日、猫探しの途中で透明に偽装した宇宙船に遭遇し、ベルギャー星団の戦士 ユウディアス・ベルギャーと出会う。 故郷を追われたユウディアスたちは一縷の望みを託して地球に来訪し、遊飛と遊歩はラッシュデュエルを教える代わりに彼をUTSの社員に迎える。 MIKのニャンデスター、メェ~グちゃんオタクのチュパ太郎など、突然宇宙人が身近に現れるようになるが、その裏にはかつてのユウディアスの上官、ズウィージョウが居るようで… 2年後、ベルギャー星団でラッシュデュエルを広め戦乱を納めたユウディアスが六葉町に帰還する。 しかし、MIKの総帥、竜宮フェイザーによりUTSや六葉重機、ゴーハ堂といった企業は宇宙人に協力した容疑で接収、中学生に成長した遊歩を始めとした仲間達は宇宙人居住区に移住させられていた。 誰よりもラッシュデュエルに熱心な遊飛は心に傷を負ってやさぐれてしまい、マキシマムモンスターに敗れたアイツやユウナは謎の石碑の光を浴びてカード化されてしまう。 王道兄弟はあえてカード化されることで謎の石碑の謎を追い、そこでアイツの真実を知ることになる。 一方現状に責任を感じたユウディアスは全てに決着をつけるべくフェイザーと対峙する。 その後、フェイザーとの戦いが終わった六葉町では宇宙人と地球人との融和政策が積極的に進められており、その象徴としてラッシュデュエルの大会「ギャラクシーカップ」が開催される事となった。 ユウディアスはひょんなことから上城家の令嬢エポックの家庭教師となり、彼女にラッシュデュエルを教えつつ、ギャラクシーカップを勝ち進む。 一方、フェイザーに力を貸していた謎の石碑はそのままであり、謎の「ダークネス」と名の付いたカードが大会を侵食しつつあった… 大会の果てにユウディアスを利用し全てを傀儡に変えようとした全ての黒幕「クワイドゥール・ベルギャー」を倒した一行だったが、様々な事象が現実とずれている仮想空間「クワイドゥール時空」に飲み込まれてしまう。 現実に戻るため、ユウディアス達は今度こそクワイドゥールを倒す決意を固める。 クワイドゥール討伐に成功したユウディアスたちだったが、彼の口からベルギャー人たちの寿命がもう短いことを知り、一族の延命のため仲間たちと共に各地を奔走することとなる。 ラッシュデュエルの未来のため立ちはだかったアイツとの決着をつけたユウディアスは行方不明になった遊歩と一族復活の方法を探すべく宇宙に旅立つ。 だが、そこには「ダークマター帝国」という謎の組織が暗躍をしており… 【登場人物】 UTS(宇宙人トラブル相談所) ユウディアス・ベルギャー CV:ランズベリー・アーサー 本作の主人公。 戦乱の真っ只中にあるベルギャー星団の宇宙人。 真面目で実直な性格で、一人称は「それがし」。 やや天然で世間知らずなところがあり、何事も真剣に受け取る純朴さがある。 かつて戦争に参加していた戦士で、故郷を救う手段になりうる新たなロードとしてラッシュデュエルを求めて地球にやって来た。 何故かギャラクシー族という未知の種族が入ったパックを所有していたが、ラッシュデュエルの存在を知っていてもその中にあるカードを使って遊ぶものだとは知らなかった。 宇宙船に侵入してきた遊飛と遊歩に出会い、ラッシュデュエルを教えてもらう代わりにUTSの社員となった。 戦乱を生き抜いたバリバリの武闘派であり、宇宙人だからか歴代アニメ主人公の中でもぶっちぎりで高いフィジカル強度の持ち主。 目からビームを出せるなどリアルファイトも得意だが、数多の戦乱を経験して人が傷付く戦い方に疑問を抱くようになる。 ただしデュエル面は1話の時点ではラッシュデュエルのルールそのものを全く知らなかった超ド素人なのが欠点。 「ベルギャリーヴァ!ユウディアス・ベルギャー!」の掛け声で変身できる(正確には元の姿に戻る)。 888万人のベルギャー星団の同胞からは全幅の信頼を置かれ、「ユウディアス!ユウディアス!」という声援を受けている。 作中では数字の6のように変形するデュエルディスクが一般的な中、『遊戯王SEVENS』で流通していた7に変形するものを所持している。 初心者ながらラッシュデュエルには並々ならぬ思いを持ち、些細な事を知る度に歓喜の声を上げ、 特に「トランザム・ライナック」は自分の本来の姿とそっくりとしてとても気に入った(あくまで宇宙人の感覚として似ているという形)。 上記の通り、故郷の戦争の代理手段としてラッシュデュエルを学んでいるので、デュエルの内容に感情移入しがち。仲間を自ら墓地に送るリリースという行為に忌避したりしていた。 使用デッキは【ギャラクシー族】エースモンスターは《ギャラクティカ・オブリビオン》 ちなみに、彼の扱う通常モンスターはテキストの内容がおそらく彼の星の言語を用いた攻撃名となっている。 王道遊飛 CV:熊谷俊輝 遊歩の双子の兄で、有限会社宇宙人(U)トラブル(T)相談所(S)の平社員。 お調子者で面倒見が良く、ユウディアスに一般常識やラッシュデュエルの事を教えている。 宇宙人に「アースダマー」なる物体を取られたと常に主張しており、熱心に犯人の行方を探している……が、その正体は社員にも分らない。 機械いじりが得意で、UTSにある不思議な機械は大体彼の自作品。 本人に自覚はないが尖った前髪で宇宙人を感知する能力があり、遊歩は判別に利用している。 やや直感的だが、意外と物事の本質を理解しやすい。 ラッシュデュエルが大好きだが腕前は発展途上で、戦う前にデッキ構築を確認する真面目さに反して逆転目当てのプレイングが災いし初心者に敗北した。 だが、次第にユウディアス以上に成長していく。 使用デッキはファンシーな工具をモチーフにした機械族テーマ【ジョインテック】。エースモンスターは《ジョインテック・レックス》。 王道遊歩 CV:福島香々 遊飛の双子の妹で、小学生にしてUTSの社長。 ツートンカラーのロングヘアが特徴的なメガネっ娘で、口癖は「〇〇だよ」 会社を大きくするためにしたたかな面があり、宇宙人を只働きさせようとしたり、人知れず遊飛のやる気や特殊能力を利用している。 やや大人しそうな外見と立ち位置に反して度胸も行動力も人一倍あり、宇宙人を目の前にしても狼狽えず、アイドルカードのコスプレをして囮になる事も厭わない。 つけているメガネは縁を触ることで対象を分析する機械にもなっており、コスプレでメガネを外した際にも視力に難儀している様子がなかったことから、某名探偵と同じくメガネ自体は伊達である可能性がある。 ラッシュデュエルの腕前は高く、兄の遊飛をしてデュエルスタイルは「容赦がない」とも言われる。 兄妹合わせると、機械いじり大好き・妙に落ち着いた性格・先を見据えた思考力・実は年相応に子供っぽい性格・実力は低くないが要所要所で締まらないデュエル力、と誰かさんを想起させる。 3年目ではアイツの思想に共感したのちに失踪してしまい、ユウディアスたちの旅の目的の一つとなっている。 使用デッキはサイバース族みたいな外見のカードで構成された【ドラゴン族】。モンスターやカードはネットやPC関連の用語を捩っている。 エースモンスターは遊戯王の元祖社長の嫁を彷彿とさせる《碧牙の爆速竜(ブルートゥース・バーストドラゴン)》。 ユウディアス一行とアイツとの最終決戦にて彼の悲痛な思いを直に感じ取ってしまい、唯一彼に味方する。 その後、突如行方不明になってしまう。 ダマムー CV:木野日菜 遊飛から抜き出したアースダマーが自我を持ち、個として確立した姿。一人称は「ボクちん」 天真爛漫な好奇心の塊で、特にラッシュデュエルに強い興味を示す。 遊歩に取り付いて普段からは想像できないア○レちゃんのような行動を起こして周囲を振り回した。 アースダマーの出自故か、遊飛に懐いている。 エネルギー体になれる為、UTSが宇宙人居住区に隔離された後は貴重な情報源として重宝されている。 3年目ではなんと増殖能力まで披露。 名前のダマムーとは「アースダマーが取り付いたユアム」の略称。 バリベルギャー ユウディアスの同胞888万人が乗るベルギャー星の宇宙船。 だがサイズは前作のドローンと同等レベルと非常にコンパクト。 見た目は無機質だが、割と感情豊かに動いてくれるマスコットポジション。 ユウディアスが何かしら活躍をするとバリベルギャーが追従して歓声を上げるのがよく見る光景。 田崎ギャリクソン CV:中村光樹 八木トーリ CV:塩崎智弘 プリ崎グル美 CV:河村梨恵 巻巻子 CV:内山茉莉 有栖川ダビンゴ CV:佐伯ユウスケ 象明寺マニュピリオ CV:堀井茶渡 御前野モンダイ CV:滝澤諒 平ゲイル CV:三浦礼 UTSの社員。 前作『遊戯王SEVENS』のサブキャラクターと似た姿のお年寄り達。 MIK(迷惑異星人監視機構) 蒼月マナブ CV:花江夏樹 迷惑異星人監視機構 MIKに所属する少年。 ニャンデスターとコンビで行動し、現場を仕切る立場にいる。 真面目で仕事熱心だが、テンションが上がると科学っぽい(?)奇声を発するのが癖。 立場は違えど戦士としてユウディアスとは通じるところがあるらしく、リリースを躊躇う彼の悩みを払拭し、逆に気迫に押されて言う事を聞き入れ、影響を与え合っている。 戦士というワードで煽られると乗ってしまう所がある。 UTSに潜入した際には声と名前がそっくりな生徒会長を彷彿とさせる姿に変装していた。 また前作と同じく蒼月流の出身であるものの武闘を基本とする蒼月流をマナブ本人は嫌っているらしい。 なお、代わりに蒼月流を継いだのは宇宙人でも何でもないマグロ。…意味がわからない?そういうアニメなので早めに慣れてほしい。 使用デッキは【炎族バーン】。どのカードも化学反応を捩った名前が特徴で、テンションが上がると「ケミストニャードロー!」とよく叫ぶ。 エースモンスターは《ケミカライズ・サラマンダー》で、後にマキシマムモンスターである《火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス》がエースになっている。 ニャンデスター CV:ファイルーズあい 妙に色っぽい声をした、頭部の星型の柄が特徴的な猫。 言語を喋る猫の宇宙人としてMIKに所属し、相棒のマナブを「マナブちゃん」と呼んでいる。 艶やかな声の持ち主で、落ち着いた性格だがマナブの暴走を止められず振り回されることがある。 両目のニャンデスター・アイは宇宙人を見極める能力がある。 マナブのことはなかなか気に入っているようでマナブが昔犬を飼っていたと知った際にはヤキモチを焼いていた。 実は元々は普通の人型宇宙人だったが、とある事件により猫の姿にされている。 使用デッキは猫モチーフモンスターで構成された【星猫】。エースモンスターは《キャットクロー・ガール》 七星ランラン CV:鎌倉有那 MIKの本部長であり、マナブの上司にあたる。 宇宙人へを厳しく取り締まるマナブ以上の堅い性格をしているが、融通が必ずしも利かない訳ではない。 ニャンデスターとは以前相棒関係だったがある事情により別れてしまった。 デュエルで一度も敗北したことがなかったようだが……? 重度の妄想癖を備えた可愛いもの好きで、デッキも美少女カードが占めている。 新人時代にニャンデスターと仲の良いコンビとして活動していたが、彼女を普通の猫で言葉も自分の妄想だと思っていた中、実際には猫型宇宙人で人語を話せるという真実を「可愛くない」と受け止めきれず別れてしまった。 接待デュエルにより自分を実力者だと勘違いしていたが、実際にはデュエルが下手でカードもシナジーを考えず美少女カードを片っ端から入れた趣味だと判明するも、ニャンデスターの激励を受けて再起し、かつての相棒との和解が叶った。 使用デッキは【花牙】。エースモンスターは《雪花牙ブランドブラン》 竜宮フェイザー CV:田邊幸輔 MIKの総帥。 ユウディアスが不在の2年間で宇宙人排除を掲げる「オペレーションMIK」を発動し、UTSを始めとして宇宙人や協力者を地下宇宙人居住区に移住させた張本人。 彼らが不在の間に「ムツバ(M)イイ町(I)協同組合(K)」を立ち上げ、六葉町を実効支配する。 六葉タワーの屋上でアイツとデュエルを行い、マキシマムモンスターを用いて勝利してカード化する。 宇宙人を毛嫌いする地球至上主義者だが、本作に登場する宇宙人の共通点である目の模様がフェイザーやトレモロにも…? 本人すら知らない重大な秘密を抱えているようで、トレモロがフェイザーに知られない事を最も重要視して立ち回っている。 やっぱりトレモロ共々龍の姿をした宇宙人の末裔。夜な夜な機を織ってMIKの資金源としていた。六葉町の住人たちが宇宙人の存在を受け入れたことやユウディアスとのラッシュデュエルで六葉町に宇宙人がやってくるのは祖先の思いやりだったことがわかり、完全に和解する。 使用デッキは海竜族テーマである【アビスレイヤー】。 エースモンスターは《深淵海竜アビス・クラーケン》、《深淵竜神アビス・ポセイドラ》などのマキシマムモンスター。 竜宮トレモロ CV:林勇 MIK直属の特務執行官。フェイザーの弟。 キザな自信家で同じ単語を2度繰り返す癖がある。 レジスタンスのように活動し、MIKを出し抜く遊歩に興味を抱いている。 また自分のマキシマムカードを「カワイ子ちゃん」とまるで人間の女の子のように扱っている。 使用デッキは《アビスカイト》中心の【海竜族】。エースモンスターはマキシマムモンスターの《輝鋼超竜デヴァスター・オケアビス》。 スーパーマキシマムトレモロガールズ CV:石川志織(輝潮アンジュ) 柚木尚子(鋼海リーム) 森田涼花(超波カレン) トレモロの秘書兼取り巻きの美女3人衆。トレモロ曰く「僕のカワイコちゃん」。 ビジュアルがアビスカイトモンスターそっくりだが、これは姿が似てる女性を意図的にスカウトしたため。 エナジーこぴこ CV:えなこ 相手の性格やラッシュデュエルの戦術をコピーする能力を買われてMIKの幹部に抜擢された、ランラン曰く「異能のデュエリスト」 その正体はかつて魔法羊女メェ~グちゃんのアニメ制作に声優として参加した異星人収容所の刑務官。 六葉カードプラントの番人としてメェ~グちゃんのコスプレ姿で現れ、マキシマムモンスターになった《大魔法羊女メェ~グちゃんMAXウール》でチュパ太郎に勝利したのを皮切りに対戦相手をコピーし、後に続いたマニャ、ボチ、ロンドン、みつ子、アサカをも撃破した。 名前は中の人のもじりで「エナジーこぴこ」となる。 使用デッキは【羊界】。エースモンスターは《大魔法羊女メェ~グちゃんMAXウール》 ロヴィアン盗賊団 霧島ロヴィアン CV:楠木ともり ロヴィアン盗賊団の頭領。 アコーディオンを携えた宇宙ポエムで人気の吟遊詩人。 癖の強いオリジナルポエムで会話する為、ユウナやダマムー以外には内容を理解しづらいのが難点。 幼少期に恐怖の大王が現れる事を知り、地下宇宙人居住区で発生している異常重力に目を付け、エネルギーを収集して来たる日に備えて準備を整えていた。 デュエル中に昂ぶると髪と目が真っ赤になって「我慢が限界モード」に入る。 使用デッキは【サイキック族】。エースモンスターは《闘奏のバンディージョ》。 ゴーハ・ユウナ CV:高尾奏音 ゴーハ堂の小学生社長。 アサカやアイツと共にラッシュデュエルを立ち上げた者の一人。 ロンドンに依頼されたUTSが捜索していたが、ロヴィアン盗賊団として活動。 ロヴィアンの熱狂的な推しで、彼女の宇宙ポエムを通訳できる数少ない1人。 六葉町では知られていない、セブンスロード・マジシャンと装備魔法を使用する。 ユウディアス達との和解後、タッグを組んだザ☆ルーグとのデュエルでは疲労困憊で倒れるも、カイゾーとアイツに助けられる。 使用デッキは【魔法使い族】。エースモンスターは《セブンスロード・マジシャン》→《セレブローズ・マジシャン》 大盛麺ジャブ郎 CV:南雲大輔 地下宇宙人居住区の「ちかちか街」でつけ麺屋を営んでいる少年。口癖は「ごじゃる」 店舗は古構えだがマニャが絶賛するほど清掃が行き届き、彼のつけ麺を食べたが最後、麺妖に美味すぎて食べ続けてしまうという一品。 あまりにも独創的な料理を作ったユウナに感銘を受け、以後子分としてロヴィアン盗賊団の麺バーとして身を置く。 訪れた遊飛達をつけ麺で魅了する作戦を取るが888万の同胞に平らげられ、「ナルトの華子」演じるマニャと本気のデュエルを行うも逆に足止めされる。 使用デッキは【火麺】。エースモンスターは《火麺魔汁マスホド・ヘルシーザー》 真実ネツゾー CV:山本智哉 ゴーハ市のジャーナリスト。 水面下でロンドンと協力し、宇宙埋蔵金を狙うべくロヴィアン盗賊団に身を置く。 スパイとしてロヴィアン盗賊団に加入している為、ユウナの熱心なロヴィアン推しにはついていけない模様。 ヴィーナス・ガニ子 CV:森永千才 地下宇宙人居住区のデュエル会場「ゴロッセオ」の受付。口癖は「ガニ」 ロヴィアン盗賊団に協力し、応援団や地下宇宙人居住区の治安維持に駆り出されている。 2年後ではヴィーナス・ガニ代が第8宇宙人中学校に赴任し、ユウディアス達の担任教師に。 『遊戯王SEVENS』と同じく複数個体が確認されている。 ベルギャー人 ズウィージョウ・ズィル・ベルギャー CV:江口拓也 ベルギャー星団で共に戦っていたユウディアスの上官。 戦場でユウディアスに未来を託して消息不明になったが、六葉町に潜伏し町で起こる不可思議な現象を裏で操っている。 ユウディアスの記憶では頼れる上官だったようだが果たして……? 使用デッキは【ヴォイドヴェルグ】。エースモンスターは《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》 ちなみに江口氏は前作にてゴーハ・ユウロを演じていたが、引き続いて出演している担当声優陣では珍しく無関係な間柄となっている。 ディノワ・ベルギャー CV:夏吉ゆうこ ズウィージョウの名参謀。口癖は「~だかんね」。 ベルギャー星人の中では身長が小さく、小型化したザイダベルギャーをお立ち台として使っている。 ユウディアスの監視を担当するもニャカヨシ星を訪れた際に発見される。 只管生意気な言動が目立つ、直球に言えばメスガキ。ズウィージョウへの忠誠心が強く、みつ子と本人不在のマウント合戦女の戦いを繰り広げた。 使用デッキは昆虫モチーフのギャラクシー族テーマ【ヴォイドアルヴ】。エースモンスターは《ヴォイドアルヴ・ヘヴンスター》。 ミューダ・ベルギャー CV:小林竜之 ズウィージョウの囁き参謀。 紫髪のイケメンだがナルシストを拗らせており「~してほしいんだろう?」といった具合に一々問いかける囁き口調で喋ってくるためかなりめんどくさい。 しかし2年目以降はギャグキャラが板に付き三枚目ポジションに落ち着いている。 当初はアースダマーを入手すべくMIKに新人隊員のフリをして潜入し、ランランの行動を得意の囁きで操ろうと画策し、イケメンデッキでランランの女性部下を魅了した。 使用デッキはイケメン男性をモチーフにした鳥獣族テーマ【麗鳥】。エースモンスターは《麗鳥星条禽ストライプ・イーグル》 デュッティ・ニーショウ CV;新垣樽助 ベルギャー星団の中の中立に位置する星々「デュッティ・デュッカス」の艦隊を束ねる司令官。 服も目や髪の色も全てが左右非対称な変わった風貌の壮年男性。 決めた方針は正しい判断になるものの、「どっちにしよう」が口癖になるほどの超優柔不断であり、事あるごとに長考する悪癖がある。 おまけに長考を始めると時間の流れが狂い何十年と悩もうと現実世界では1分程度の時間にしかならない異空間「デュッディ・モ・デュッディーモ空間」を展開するため若干タチが悪い。 使用デッキは明確に統一されていないが、攻守の数値が同一でどいつもこいつも名前が優柔不断を象徴するような単語ばかり。 エースモンスターは《超冥帝竜ジュゲムジュゲム》と《アルカナイカフォース・ドッチツカーズ》。 クァイドゥール・ベルギャー CV:木村昴 謎のベルギャー人。一人称は「これがし」。 姿は色合い以外はユウディアスにとても良く似ている。 その正体は創造主によって作られた最初のベルギャー人「プロト・カルトゥマータ」。加えて本編最初にあったナレーターの正体でもある。 自身の創造主とともにベルギャー人を銀河の一大勢力に育て上げた。 創造主の去った後に創造主の話していたラッシュデュエルに興味を持った彼はラッシュデュエルを知るために一族総出で行動を開始。 様々事件の原因となり、更にズウィージョウやフェイザー、ザイオンなども陰ながら操っていた。 カード化やネコ化の技術も元を正せばこいつの者。 いうなれば、今作の黒幕と言っていい人物。 ラッシュデュエルのことを十分に知ったと判断したクァイドゥールはギャラクシーカップを利用することで、使用した人間を自らの傀儡に変えるダークネス系のカードをばら撒く「カルティオス計画」を実行に移す。 計画の要のユウディアスがフェイザー、ズウィージョウ、遊飛の3人に敗れたことで計画は破綻した…かに見えたが周囲の人間の意識を仮想空間「クワイドゥール時空」に閉じ込めてしまう。 そこで人間をカードに変えて掌握し、さらに仮想空間の真実に気がついた人間を使ったラッシュデュエルのデッキを作ることこそが真の目的であった。 使用デッキは妥協召喚可能な上級モンスター揃いの【プライム】。これまで登場したキャラクターの使用テーマを模したデザインが特徴。 エースモンスターはトランザム・ライナックによく似た《トランザム・プライム・アーマーノヴァ》。 このような行為に至った理由は自ら吸収してしまった創造主の知るラッシュデュエルを知りたいということもあったが、もう一つ大きな理由としてクワイドゥール自身の寿命が尽きかけていることにあった。 そのことを知ったユウディアス達40人とのデュエルに敗北。ユウディアスの肉体を乗っ取り生き延びようとし、そのことすらユウディアスに受け入れられ感謝の言葉と共にユウディアスに全てのベルギャー人の寿命が尽きかけていることを伝えるのだった。 その後完全に消滅したかに見えたが…? その人格はユウディアスの肉体に残っており、ダークマイスターとのデュエルにおいて完全に覚醒。 躊躇するユウディアスに変わり彼の肉体を乗っ取り、ダークマイスターを叩きのめしデュエルに決着をつけた。 その後もユウディアスが迷いの中にあると、人格交代するようになる。 まさかのシリーズおなじみ主人公の第2人格の役割となったのだった。 その他地球人 安立マニャ CV:鈴木梨央 37歳……ではなくしっかりと小学生である。 ドラマ「治療の神童」でヒットした天才子役であり、同時に遊歩とは幼稚園時代の友達でもあった。 ムツバケーブルテレビに出演する為地元の六葉町に帰ってくるも、芸能界に気触れて露骨に馬鹿にする態度を取るようになっていた。 デュエルを通して語り合うも実際には双方お芝居として遊んでいただけで、その後は遊歩の友達としてUTSの協力者になる。 使用デッキは相変わらずの【水族】。ただしバブル路線ではなく全て幼児デザインになっている。 エースモンスターは「ディアン・ケト」の派生モンスター《治療の神童 ディアン・ケト》 霧島ロンドン CV:古田一紀 マニャの凄腕マネージャー。 前作とは違い裏方に徹する……かと思いきや本人は目だつことも割と好きな模様。 プライベートでUTSにゴーハ・ユウナの捜索を依頼した。しかしその後ぱったりと消息を絶っている。 使用デッキは【アーツエンジェル】。エースモンスターは《アーツエンジェル・メタルポジション 》 六葉アサカ CV:髙橋ミナミ 六葉町の中心会社「六葉重機」の社長。座右の銘は「スクラップ ビルド」。 ビジュアルは六葉アサナとうり二つで、会社規模から六葉町では町長のような影響力を持つ小学生。 アイツや旧知の仲のユウナと共にラッシュデュエルを開発した。 デュエルディスク機能もあるバケットホイールエクスカベーター六式試作機EX6を個人所有している。 使用デッキは炎属性幻竜族テーマの【幻壊】。エースモンスターは《幻壊竜バクハムート》 アイツ CV:石橋陽彩 オーティスを思わせる宇宙服を着た、ラッシュデュエル真の開発者。 アサカ、ユウナと協力し、過去の時代にラッシュデュエルを誕生させた(*1)。 ユウディアスにギャラクシー族とデュエルディスクを託した張本人で、何度か存在が仄めかされるもザ☆ルーグとのデュエル中に倒れたユウナを助けに現れた。 本名を明かしておらず、公式の文章や作中の台詞でも「アイツ」表記、呼称されている。 セブンスロード・マジシャンを使い、回想に3人の大切な仲間がいる、カイゾーを連れ、デュエル中に見える素顔は… ちなみに、彼らのエースカードは借りっぱなしなのでそのまま持ち込まれている。 使用デッキは【セブンスロード】。エースモンスターは《セブンスロード・マジシャン》 カイゾー CV:小林裕介 アイツと旧知の仲であるドローン。 美少女に弱く、カッコつけたがりなのは相変わらず。 ザ☆ルーグとの戦いの途中で倒れたユウナを受け止め、デッキとデュエルディスクをアイツに託す。 自分でデュエルするのは禁止されているらしい。 今回も無理矢理改造された。 創造主 CV:浪川大輔 オーティスと同じ声をした謎の人物。 + ... ユウディアス達ベルギャー人こと、命を失おうと何度でも蘇って戦い続ける「考える札(カルトゥマータ)」を創り出した創造主。 クァイドゥール達を作り出した後に何処かに去っていった。 実はオーティス本人ではなく彼を模したアースダマー。別れを惜しんだクァイドゥールに吸収されてしまい彼の凶行の原因となってしまった。 エポック CV:上條沙恵子 「上城ギヤカンパニー」という江戸時代から続く歯車を作る大会社の令嬢。本名「上城慧方子」。 前作、『SEVENS』の上城大華とは声が似ている。 手と目元以外はダンボールで身を隠しており、その性格はツンデレ…というか好きな子に意地悪して喜ぶ捻くれ者のそれ。つまり、めんどくさい。 執事の勧めによりラッシュデュエルの家庭教師となったユウディアスの素直さからだんだん心を開くようになっていく。 感が鋭いようで、今後の不穏な運命やユウディアスの背後にいる黒幕の存在に気がついているフシがある。 使用デッキは【サイコロ】。エースモンスターは《サイコロの大天使》《サイコロの大悪魔》《サイコロの大剣士》の3種。 サイコロを多用するギャンブルデッキなのだが、サイコロを使用する場合は自分がサイコロになって転がる。どう考えてもインチキ。 3年目ではサイコロを使ったギャンブルを主体とする美少女テーマ【ダイスキ―】を使用。これまでの人力サイコロによるイカサマも捨てるようになった。 エースモンスターは《ダイスマイトガール・チロリ》。 アルフレッド CV:花輪英司 エポックに仕える老執事。 エポックを何より可愛がっており、天邪鬼すぎる彼女の心境や言動を真に理解している彼女の理解者。 オヤジギャグを2回言う癖があり、オヤジギャグだと理解していないユウディアスに「うむ!」と返されるのが鉄板。 宇宙人 鏑木チュパ太郎 CV:新祐樹 未確認生物(UMA)「チュパカブラ」の姿をした宇宙人。 遊戯王アニメシリーズ恒例の変わった語尾を付けるキャラチュパ。 人間の頭部と爬虫類の体をした全長数十cmの生物で、ロボットの体と合体する事で地球人に擬態している。 ラッシュデュエルのアイドルカードである「魔法羊女メェ~グちゃん」の大ファン。 メェ~グちゃんグッズを収集するとソリッドビジョンの彼女に触れられると思い込み、町中で連続襲撃事件を起こしていた犯人。 デュエルに敗北した事でおとなしくMIKに引き渡されるも、滞在を公的に許可された地球免許を所持していた事で捕らえられず自由の身となった(*2)。 実際にはズウィージョウの協力者の一人であり、何らかの目的からユウディアスたちの前に姿を現した模様。 ……が今度はユウディアスを騙し工場へ不法侵入、現行犯逮捕され免許証は取消となった。 使用デッキは【獣族】。エースモンスターは《魔法羊女メェ~グちゃん」(*3) 合羽井テル CV:河西健吾 河童クリーニング店の小学生店長。 その実態は遊飛が探していたアースダマーを抜き出した宇宙人。 手に入れたアースダマーを研究していたが解けない謎に直面した結果、体からカッパ体液が染み出すようになった。 リベンジしに来た遊飛により敗北するも、アースダマーより気になる研究対象として目をつける。 使用デッキは【水族】エースモンスターは《河童大帝リバースライダー》 平森みつ子 CV:小林ゆう 3mの大型宇宙人、椅子に擬態してユウディアスが引っ掛かったところを襲った。 どうやらズウィージョウの部下でありズウィージョウと深い信頼関係がある様子。 ガワのいかにも宇宙人な見た目は擬態であり中身は3mの巨女だった。美人。 使用デッキは【秘密捜査官】エースモンスターは《エリート秘密捜査官ミステリー》 中の人は遊戯王ZEXALにてキャッシーを演じていた。 ボチ CV:永塚拓馬 マニャの飼い犬。 普段は小型犬だが実際には筋肉隆々の姿をし、そのギャップを活かした不意打ち戦法のワンワーワワン星系一子相伝の拳法「邪犬愛凶拳」を使う宇宙犬。 かつて幼少期のマナブと仲良くなったが蒼月流の修行に出され会いに来なくなった為捨てられたと思い込み、復讐すべく力を蓄えていた。 使用デッキは【獣戦士族】。エースモンスターは《邪犬武闘神シバ》 加山バッドラブ CV:松田利冴 アサカの参謀。 ボチと同様に宇宙生物なので言語を喋れる宇宙鳩。 ジャージ・デビルズ CV:黒田崇矢/外崎友亮/夏目響平 宇宙でも田舎のジャージ・デビル星出身のジョージ、ジョウゲ、オフルノ三兄弟。 ジョージがマニャの熱心なファンである事からテレビで共演したユウディアス達を逆恨みしてデュエルを仕掛ける。 使用デッキは【ソルジャージ】エースモンスターは《カオス・ソルジャージ -乾燥の使者-》 フィッシャー・須海 CV:野島健児 姿の見えない謎の情報屋。その正体は超高速のスピードで移動するスカイフィッシュであった。 腕前は超一流で子供のプライベート空間に忍び込み本人の知らない秘密までも把握している。 ちなみに人型形態もあるが普段は大量のスカイフィッシュ状態であり、集まって1つになることも可能。 使用デッキは【スカイフォッシル】エースモンスターは《スカイフォッシル・アノマロカリス》 中の人は遊戯王ARC-Vにて勝鬨勇雄を演じていた。 ラッシュデュエルはルールがわかりやすいので「何!?」と驚く事はなさそうだ。 ザ☆ルーグ CV:八代拓 ロヴィアンの予言した、ホッキョキュー星雲のザ☆大王。大人気漫画『宇宙さん』の原作者。 コテコテの北海道弁で話す。口癖は「しばれるねぇ」 恐怖の大王と噂されるが、他人類と親交を深める為に宇宙中を飛び回っている。 六葉町住民と友好ラッシュデュエル大会を提案し、初心者ながらロヴィアンに勝利した実力者。 勝負事に敗れた者に善意からある箱を覗かせるが、見たものは氷漬けになってしまう。 実は彼の漫画は物凄くつまらない。箱の中身はつまらな過ぎて凍りつくほどの彼のマンガ原稿。宇宙さんが面白いのは銀河漫画集団プロの努力である。 ユウディアスとアイツのタッグデュエルに敗北後は贖罪の旅に出るも、いつの間にかマッサージチェアに変えられて上城家に送りつけられていた。 その後は基本的にはユウディアスの味方として行動している。 分身するなど姿だけでなく、様々な点で前作のルークとはよく似ている。 エポックとフラグを立てつつあるため、エポックとの子孫がルークである疑惑が出てきている。ルークも地球人離れしてるし… 恐怖の大王の肩書を持っていたが実際は争いごとを好まない気のいいおっちゃんであり、作中屈指の人格者でもある。 使用デッキはルークと同じ【ドラゴン族】。エースモンスターは《ザ☆ドラギアス》。 ザ☆セツリ CV:松岡禎丞 ザ☆ルーグに仕える西園寺ネイル似の参謀。 彼もルーグにより故郷を氷漬けにされた1人で、仲間達と共に側近として行動しつつその謎を解こうと目論んでいた。 + ... その正体はお値段非情格安宇宙家具屋「セツリ」の店長「ザイオン」。 上城家の歯車を組み込んだ家具で人気を集めたが無茶な値段で交渉しようとしたため歯車輸入を断られた上に、家具屋がザ☆ルーグに氷漬けにされたため彼の配下となっていたが、ルーグの改心によって行動を再開も倒産の危機に陥ってしまう。 その際に間違えて上城ギアカンパニーの歯車を食べてしまったことで人間を家具に変える力を手に入れてしまいルーグと上城家に復讐を目論む。 使用デッキはネイルと同じ【サイバース】。だがマキシマムではなくフュージョンを軸とした融合デッキになっている。 エースモンスターは《スペース・ユグドラゴ》、並びにその3体融合《ディープスペース・ユグドラゴ》や2体融合版の《デュアルスペース・ユグドラゴ》。 ユウディアスに敗北後は改心するも家具からの戻し方はわからなかったようでザ☆ルークやディノワ、トレモロは家具のまま生活していた。 クァイドゥール編後になんとか元に戻すことができた。 シューバッハ CV:梅田修一朗 宇宙ドラゴンを狩って餌とする宇宙種族「ドラゴンバスター」の生き残り。 見た目は箒髪の少年だが真の姿は剣そのもの。剣の姿になって宇宙各地を飛び回る運び屋業を営んでいる。 基本ダウナー気味の言動だが戦意が高まるとテンションが上がるタイプ。 ゴラドニウムを賭けた遊飛のデュエルで親睦を深め、以後ちょくちょく登場するようになった。 使用デッキは風属性戦士族テーマの【スピード】。エースモンスターはLEGENDカードである《バスター・ブレイダー》。 ちなみにバスター・ブレイダーのアニメ登場は遊戯王GX最終回以来であり、実に15年ぶりのアニメ登場となった。 蒼月マグト CV:古川慎 蒼月の跡取りに選ばれてしまったマグロ。ただし言動と声優は前作の間黒七海そっくり。 前作のガクトのデュエル時の着物を着たマグロとしか言いようのない生物で、マグロの身体から屈強な人間の四肢が生えているトンチキ極まりないキャラ。 魚市場で競りに掛けられていたところを救われそのまま跡取りに指名されたらしく、ギャラクシーカップ篇で一時期非行に走ったマナブを諫めるために登場した。 使用デッキは魚に武士を混ぜたデザインの【魚族】。 エースモンスターは《波導刀鬼丸クニツナ》《波導砲(ハイドロキャノン)ビッグ・マグロム》、そしてフュージョンモンスター《暗黒波導砲(ダークハイドロキャノン)ニュートロン・マグロム》。 籠たま子 CV:川澄綾子 平森みつ子と同じ3m宇宙人の同族。通称「バスケゴール子姉さん」。バスケに関連した単語を語尾に付けたりバスケで物事を例えたりする。 見てくれは絶世の美人だが、本性は働くことを嫌い「人が働いた金で食べるごはんはもっとうまい」「働かざる者堂々と食うべし」を公言する無職のニートで、普段はみつ子のヒモになって生活している様子。 バスケットゴールに擬態してバスケットで遊ぶ子供を怖がらせることが趣味な癖に人見知りを拗らせている残念すぎる美人。 使用デッキはみつ子と同じ【秘密捜査官】。エースモンスターは《秘密基地守護神(ベースガーディアン)ミスショット》。 怠けるためなら努力は惜しまないタイプなので一応デュエル自体は真面目にする。 バリベルギャーCPT CV:中村カンナ バリベルギャーの電子頭脳が、バリベルギャー内の機械に突っ込まれた宇宙ドラゴンの反物と大量のカレーパンの化学反応によって自我と物理的肉体を得た姿。 ビジュアルはカレーパンっぽいフォルムの頭部と単眼の人型。何故か遊歩のメガネを装着している。 有機生命体を露骨に見下す超毒舌家で、事あるごとにユウディアス達に敵対的な態度と言動を取るが何だかんだ愚痴愚痴言いながら協力してくれる。 またやたら人間臭く、ダークメンのサビュアスに一目惚れしている面食い。 使用デッキは炎属性サイバース族の【サイバースパイス】。エースモンスターは《サイバースパイス・カリーパンドラベリー》。 ダークマター帝国 ダークマイスター CV:??? ダークマター帝国を治める正体不明の女帝。 何らかの理由で宇宙に飛び出したユウディアスに干渉するべく、ダークメン達を差し向けている。 使用デッキは闇属性ギャラクシー族の【ダークマター】。 フュージョン魔法カードを使わず、場のモンスターをデッキに戻してフュージョンさせる「コンタクトフュージョン」の使い手である。 エースモンスターは《ダークマター・ドラゴン》と《ダークマター・エンペラー・ドラゴン》。 その正体は… 行方不明になっていた王道遊歩。 アイツ戦後にダークマター空間へと漂着した彼女は遊我のザイダベルギャーの合成装置を利用することでダークマター物質を合成してダークメン達を生み出す。 さらに彼女はアイツの遺志を継いだことや何かを救うために何かを切り捨てなければならない苦痛を消すために「死者蘇生」のカードを手に入れ周囲の記憶を操作することで自分とベルギャー人の存在をすべての人の記憶から消し、オーティスとなって『SEVENS』の時代へと時代をつなぐことが目的だったのだ。 クヤムヤ CV:香坂さき 常にダークマイスターの傍に付き従っているダークメン。 何故か人型にはならず、発するのも鳴き声のみで喋ることがない。 最初に作られたダークメン。その忠誠心は非常に高く、光の者であるダークマイスターがダークマター空間で活動できるのはクヤムヤがダメージを肩代わりしているため。 サビュアス CV:速水奨 ユウディアス達と最初に接触したダークメン。自称「悲劇の黒い天使」。 体色は暗い青で片目を仮面で覆ったイケメン。 一人称が「サ」と言った具合に自他の二人称の頭文字1つに略する、言葉遣いがどこかカタコト気味と兎に角独特な喋り方をする。 また他人が何かに強く耐え忍ぶ姿を見ることに喜悦を見出している悪趣味気味のドS。 現在はダークマター帝国に突如現れたズウィージョウに魅了され、彼の視線と興味を引くことに興味関心をいってしまっている、 使用デッキは【ダークマター】。エースモンスターは《ダークマター・エニグマータ》と《ダークマター・エニグナイト・ズウィーガー》。 モンスター・魔法・罠をバランスよく扱うダークメンの中では正統派なデュエルスタイルを取る。 ブリュエア CV:沖野晃司 体を黒い液状に変化させられるダークメン。自称「黒い海のブリュエア」。 暗い緑色の体色と長髪が特徴の中性的なイケメン。 ただし「ママ」という言葉をこよなく愛し、母性とママの存在に執着するマザコンの変態。ママ好きが嵩じてカード名にも無理矢理「ママ」の文字をねじ込んでくるためかなりめんどくさい。(*4) ニャンデスターにママの素質を見出してねちっこく執着し、同情を買ったりラッシュデュエルを通じて10人目のママになってもらおうと目論んでいた。 使用デッキは【ダークマター】。エースモンスターは《ダークマター・エニグマータ》。 攻撃力を0にしたエニグマータとフィールド魔法を駆使し、自分への戦闘ダメージを相手に押し付けてライフを削るねちっこいロックバーンコンボ戦術の使い手。 ゼイエト CV:田所あずさ ダークメンの紅一点。自称「暗黒応援団・初代団長」。 暗い赤色の体色と赤いツインテールが特徴の美少女。 生真面目ながらちょっとしたことですら不安になって気が沈んでしまう情緒不安定かつネガティブな性格だが、その不安からくる絶望を力に変えて強くなるタイプ。 不安が限界を超えるとテンションが上がり、応援団長らしく大声で自分から自分に気合とエールを送り出すマゾっ気の強い陰キャ。 口癖は「押忍」。 使用デッキは【ダークマター】。エースモンスターは《ダークマター・エニグマータ》。 装備カードを駆使して一気にエニグマータの攻撃力を上げて勝負を決めに行く豪快な戦術の使い手。 フカムラ CV:堀江瞬 ダークマター帝国大幹部を名乗るダークメン。自称「宇宙最強の社会的撤退者」。 暗い茶色の体色と、刺々しい髪型や服が特徴のワイルド系のイケメン。 大幹部らしく不遜な言動だが、引き籠りを「社会的撤退者」と評して自慢げと誇り部屋の外に出ることを嫌っている偏屈な性格。 普段から自らの身体を膜状にして球体型にすることで体を包み込んで引き籠っているが、引き籠りにしては割と行動的でアグレッシブ。 気配を消してどこかに潜むことを得意としている。 ダークマイスターが秘密主義であったことや彼女の出身を知り、不信感を抱くようになる。 使用デッキは【ダークマター】。エースモンスターは《ダークマター・エニグマータ》。 サビュアス、ブリュエア、ゼイエトの使用カードを複合させたデッキで、ガチガチに防御を固めて戦うデュエルが得意。 【用語】 ベルギャー星人 本作の主人公 ユウディアスの属する異星人類。 故郷のベルギャー星団で長きに渡る戦乱を経験し、遂には住む場所を追われている。 放浪中にラッシュデュエルが未来を導くという伝説を知り、遥々地球へ来訪。 しかし、ラッシュデュエルの知識が皆無なため、代表としてユウディアスが詳細を学ぶべくUTSの一員になっている。 彼らが居住する宇宙船バリベルギャーは888万人が生活し、大きさを自由自在に変更可能、隠蔽機能を持つと非常に高い技術力を有する。 無礼を働いた人物を××する「バンビドゥ」や戦いの前には泉に赴くといった独自の風習を持つ。 『遊戯王SEVENS』の最終話で宇宙から帰還した遊我が着ていた服装が彼らの物によく似ているが……?(*5) 実は創造主によって造られた人工生命体の一族。何度も復活し何度も戦い続ける。さらに各々様々な銀河をモチーフに生み出されている。 後に寿命によりユウディアス以外の全員が消滅してしまうが…実はペラペラの状態で宇宙に空間を作っておりこのペラペラベルギャー人たちの内部空間がダークメンたちのいるダークマター空間。 六葉町 本作の舞台。 瓦葺きの家や商店が並ぶ下町で、黒電話が当然のように使われており、ポケベルやVHSのビデオといった現実では既に旧式となった道具も使われている。古き良き世界を愛する彼らにとっては理想郷か。 作中の価値観でも辺鄙と表現され、田舎の部類に入る模様。 実はこれ自体が宇宙船で、古来より宇宙人がこっそり住み着いている街。 ちなみにそのためか住人の適応能力も異様に高い。 一方でUTSの近辺には不思議な形のビル街が見られ、開発により巨大ビルも建造中。 町のシンボルマークはムツバ重機と同じ6枚の葉っぱ。 UTS 六葉町の一画に構えている宇宙人駆除業者。 正式名称は「有限会社宇宙人(U)トラブル(T)相談所(S)」 元は遊飛たちの父親が作った会社で、現在は遊歩が社長を務めている。 社員は遊飛やユウディアスの他、田崎さん、八木さん、プリ崎さんなど年老いた前作のキャラのような容姿をした者が多く在籍しているが、彼らとの関係は不明。 猫攫い星人の探索という名目でペット探しも請け負うなど、実態は町のなんでも屋。というか、ユウディアスが初めて扱った宇宙人。 また、会社名の「UTS」は従業員の間では肯定や掛け声の意味合いでも使用される。 迷惑異星人監視機構(MIK) 蒼月マナブとニャンデスターが所属する組織。 地球に不法滞在する異星人を調査し、問題があれば拘束、更には地下施設への収容や強制送還といった強硬手段の権限を持つ。 グラサンに黒スーツを着た人物が多く、遊歩には「皆(M)いつも(I)黒い服(K)でお馴染み」と言われている。 元ネタは宇宙人を目撃した人物の記憶を消去する装置を持っている組織と思われるが、小学生にも存在を知られているので特に組織自体が隠蔽するべき存在ではない模様。 後に代表のフェイザーの改心により、六葉イイ町管理組合のMIKに改名する。 魔法羊女メェ~グちゃん チュパ太郎が愛してやまないラッシュデュエルのアイドルカード。 羊を擬人化したような魔女っ子で、担当声優はコスプレイヤーのえなこ。 遊飛によると可愛らしい容姿と濃ゆいキャラでファンが多く、町中のグッズを持つ人物がチュパ太郎の被害に遭った。 登場話ではモンスターの生活風景や多数のグッズが描写されるという珍しいシーンが見られた。 関連魔法カードの握手会こと「ミート・アンド・グリード」は獣族通常モンスターに条件付き3回攻撃を付与、メェ~グちゃんなら相手の攻撃力を下げるという超攻撃的スタイル。と言うかこんな見た目で攻撃力は2500もある。やだアイドルこわい。 中の人がコスプレイヤーという事を反映してか、作中で遊歩がコスプレを披露している。 ダークメン 3年目の104話から登場した謎の宇宙人。 劇中の1か月前に誕生した「ダークマター帝国」と呼ばれる組織に属し、身体を黒い影や黒豹の姿に変身させることができる。 全員共通して黒い餅と醤油を好物としており、裏守備表示を「影守備」と呼ぶのが特徴。 またダークマイスター以外のダークメンは「共通のテーマ、共通のエースモンスターをそれぞれ異なる戦術で使い倒す」という遊戯王アニメの中でもかなり異彩を放つ戦術を取る。 ダークマター物質から合成されて生まれた人工生命。実はダークマター空間以外では生き残れない。 【OP・ED】 1期OP「蜃気楼」 歌:フレデリック 第2話~第50話で使用。ゴーラッシュ1年目のテーマソング。 1期ED「One Way」 歌:佐伯ユウスケ 第1話~第26話まで使用。1年目のED、 1期ED「One Way -Fresh Pop Rearrange-」 歌:王道遊飛と王道遊歩 27話~51話で使用。遊飛と遊歩によるカバーソング。 2期OP「ソウル・ギャラクシー」 歌:BRADIO 2年目である第53話~101話で使用。2年目のOP。 2期ED「旅立ちの唄」 歌:175R 第53話~101話で使用。2年目のED。 3期OP「デュエルしようぜ!」 歌:オーイシマサヨシ 3年目である第103話から使用。3年目のOP。 3期ED「STAR RUSH」 歌:七瀬彩夏 第103話から使用。3年目のED。 行くぞ、ゴーラッシュ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前作との世界観の繋がりが色々と予想されてるが、一番可能性が高いのは『そっくりさんの多いパラレルワールド』かね? -- 名無しさん (2022-04-24 17 57 19) 久しぶりに遊戯王のアニメ見てみたけどものすごく低年齢向けになってるのな。いやずっとシリアスで鬱展開を続けられるのもそれはそれだけど -- 名無しさん (2022-04-24 18 09 08) 子供向けのカードゲーム販促アニメとして、深夜42時とか言われることもあったアレはよくないよね。 -- 名無しさん (2022-04-24 20 01 15) OCGの複雑化でターゲットにしにくくなった低年齢層向けとしてラッシュデュエル展開してるからね。↑↑↑寿司子の黒子の位置が真逆だから多分そっくりさんなんだろうな。毎話登場するモブの女の子は今後話に絡むのかずっとあのポジションなのか -- 名無しさん (2022-04-24 22 24 05) 遊我が最終回で行った異世界だったりして -- 名無しさん (2022-04-24 22 30 17) カオスギャグまみれなんだけど、冷静に見て見ると根幹はかなりシリアスな気がする・・・まだ始まって4話だから今後どうなるかは分からないけど(鬱的な意味で)遊戯王ではよくあることが多発する可能性はないではないのかもしれない -- 名無しさん (2022-04-24 22 42 41) ↑遊戯王のアニメ自体がシリアスの皮を被ったカオスギャグな気がするのだが穿った見方だろうか。 -- 名無しさん (2022-04-25 02 26 03) キャラクターがみんな可愛くて個性的 特にユウディアスが純粋過ぎて好き -- 名無しさん (2022-05-07 17 25 40) 主人公がなんか…かわいい……? -- 名無しさん (2022-06-10 19 31 34) 地球人は王道兄妹を除いてスターシステム、宇宙人はオリジナルという流れで来ているな。いや、宇宙人にも一人前作キャラがいるけど、あれは前作からして特殊すぎるし -- 名無しさん (2022-08-10 18 46 04) 前作ではじめしゃちょーを起用するのは子供に人気あるからということでわからなくも無いが、えなこを起用するのは本当意味が分からない、スタッフが会いたいだけか? -- 名無しさん (2022-08-10 23 03 06) えなこは遊戯王と契約してるからでしょ -- 名無しさん (2022-08-23 00 43 58) 今作はトリプル主人公って感じかな -- 名無しさん (2022-08-24 23 53 13) セブンスの過去なのか?もしそうだとすると、ルークとネイルの先祖は宇宙人と言うことになってしまうが。 -- 名無しさん (2022-12-18 22 10 21) ↑ルークはむしろ納得じゃないか?パウリエフェクトといいタイガーの雄たけびといい。それに、ゴーハデュエルディスクに変形機構が付いていたのも、未来でラッシュデュエルが生まれると知っていたから仕込んでおいた、と考えれば説明がつく。ゴーハデュエルが生まれる経緯は不明だけど。 -- 名無しさん (2022-12-29 13 40 18) 過去世界だったけどもう並行世界になるのは確定って感じかな -- 名無しさん (2023-03-15 19 17 27) Twitter見てると毎回とまではいかないけど、結構トレンドにゴーラッシュが入ってる。 -- 名無しさん (2023-04-10 18 58 54) アイツの干渉が無かったとしても、宇宙人は地球に来ていたはずなんだよな。未来でその様子が一切なかったのは、竜宮兄弟が宇宙人排斥に成功したのが正史ってことなのか? -- 名無しさん (2023-04-28 22 17 38) なんかGXの覇王編くらいの鬱展開になってきたな -- 名無しさん (2023-05-08 13 37 27) ↑いわゆるop詐欺だよな。あんな「ワクワク学園編」みたいなムードじゃないって。 -- 名無しさん (2023-05-08 15 34 26) ダマムー100%味方だし状況よくわかってないんだろうけどもう少し真剣味持とうよ -- 名無しさん (2023-05-08 15 40 54) 遊我はこの先SEVENSに帰還するルートとゴーラッシュでオーティスとしてデュエルを見守るルートがあるんかな。ドールがカイゾーぽいのも納得だけど年齢周りがよくわからん -- 名無しさん (2023-06-11 15 08 37) トンチキなノリはそのままにどんどん謎が深まっていって何気に楽しみになって来たぞ -- 名無しさん (2023-06-11 15 50 44) 遊我=オーティスとしても未来に時間移動してるとかコールドスリープしてるとかだと思う……ゴーラッシュが過去過ぎるし -- 名無しさん (2023-06-15 05 17 57) フェイザーさん改心早すぎじゃないですかね… -- 名無しさん (2023-07-06 20 41 08) 元々の常識が通用しない変な世界になってしまったけど元々が常識の通用しない変な奴らばかりの世界だから違和感がないというアニメ。 -- 名無しさん (2023-10-09 11 31 16) この世界の「カード化」ってどういう原理なん?(初代→魂だけカードに閉じ込める ARC-V→カードは証明写真で本体はアカデミアのある装置内へ転送) -- 名無しさん (2024-02-04 12 10 13) ↑理屈としてはカードを通じて魂的なものを飛ばす後者の転移装置に近いけどカード自体が本人ともつながりのある存在だから前者でもある。クアイドゥール編のカードに関しては前者に性質が近くなってる。 -- 名無しさん (2024-03-13 18 55 17) 準主人公格が2人もヴィラン化するとは… -- 名無しさん (2024-07-02 21 38 36) 社長ドローンの変身能力やグリュグリュの着ぐるみもダークマター物質絡みだったって感じになりそう -- 名無しさん (2024-07-04 20 30 51) ↑2しかも元々裏切るつもりだったとかじゃなくて子孫の境遇知っての心境の変化っていうね -- 名無しさん (2024-07-04 20 34 49) 名前 コメント