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友情Lv・合成 友情Lvについて クリア後にカードを合成すると友情Lvがあがります。 合成には「成功」「大成功」「大大成功」「超成功」があります。 成功・・・・・友情Lvが1あがる 大成功・・・・友情Lvが2あがり「レア」になる 大大成功・・・友情Lvが3あがり「Sレア」になる 超成功・・・・友情Lvが4あがり「SSレア」になる カードのLvがあがるとフレームの色が変化します。 1〜9・・・・・ノーマルフレーム 10〜14・・・シルバーフレーム 15・・・・・・ゴールドフレーム 合成対象によるステータスの変化 合成に使う妖怪の種族によりステータスにボーナスがつきます。 カードのLvを上げるときは、なるべく得意なステータスを伸ばしましょう。 種族 アップするステータス イサマシ族 ちから・HP フシギ族 はやさ・ようりょく ゴーケツ族 まもり・ちから プリチー族 はやさ ポカポカ族 かいふくりょく・HP ウスラカゲ族 はやさ・ようりょく ブキミー族 ようりょく・まもり ニョロロン族 かいふくりょく・ようりょく ステータス厳選の方法 カードの合成時に、「もう1匹えらべますよ!」のセリフが出ると、 最大4体まで合成に使う事ができます。 例として、「ちから」を成長させたい妖怪なら、 手持ちにイサマシ族2体を組み込み、 追加合成狙いで、マップ上でもイサマシ族を選ぶようにすると、 効率が上がります。
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友情に咲く花 No.1858 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 4 230 179 356 9 SI2-113 PS 魅了効果を受ける確率を25%減少 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 110 72 96 魅了効果を受ける確率を10%減少 1凸 121 86 125 魅了効果を受ける確率を10%減少 2凸 133 104 162 魅了効果を受ける確率を10%減少 3凸 160 124 211 魅了効果を受ける確率を15%減少 4凸 192 149 274 魅了効果を受ける確率を15%減少 5凸 230 179 356 魅了効果を受ける確率を25%減少 星 耐魅了 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 友情に咲く花 230 179 356 魅了効果を受ける確率を25%減少 3 日焼けに注意 213 181 282 魅了効果を受ける確率を20%減少 EV71 友情に咲く花 メモリアイベントのイベント報酬として実装された、星4メモリアカード。 入手にはEXクエストをクリアする必要がある。 日焼けに注意と同じく魅了耐性を持つが、5%しか上がっておらず心許ない。 あちらと同じく、保険程度に留めておくのがいいだろう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ストーリー +... あらすじ 「またいつか……」そう約束し、友となった並行世界のサンジェルマンと響。再開したのは、またしても戦いの中で……ッ!? サンジェルマン ストーリー付き メモリアカード 友情に咲く花 メモリアイベント 星4 立花響 耐魅了 配布
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autolink LB/W21-040 カード名:不器用な友情 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 CC:鈴「…! ざざぜがわざざみ!」 佐々美「笹瀬川佐々美!」 SR:鈴「さささ…ささ…笹瀬川佐々美!」 佐々美「――…!」 レアリティ:CC SR illust. 13/05/13 今日のカード。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “恋する乙女”佐々美 1/0 4500/1/0 緑
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autolink NA/W12-047 カード名:育んだ友情 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 ● ●あなたは自分のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを+2000。このカードを思い出にする。 すずか『なのはちゃんがいたから、私たち、 友達になれたんだもんね・・・・・・』 レアリティ:C illust.ムラナコ カウンターとしても使用出来る相合傘。 ただし、コストが2増えてしまった上に使用後は思い出に行ってしまうため、再利用が効かなくなってしまった。 自ターン相手ターン問わずに使用できる事を除けば相合傘の方が使いやすいものの使用した瞬間に思い出に移動するため、 名コンビ クロノ&エイミィのような近年増えている「記憶」によるパンプアップ持ちと組み合わせれば、 通常以上のカウンターとして作用させる事も出来る。 単純なカウンターとして使用する場合は少々微妙なスペックとなってしまうため、 使うつもりならば上手くギミックとして組み込むようにするべきだろう。
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アクション(友情)カードとは? アクションカードの一種。 アクションフェイズで使用したときに効果を発動する。 制限があるアクションカードは特定の担当ウマ娘でしか使用できない。 用語については用語解説を参照。 カード一覧 購入コスト1 カードを1枚引く。自分の担当ウマ娘の名前に『サトノ』か『キタサンブラック』が含まれているなら、1枚ではなく2枚引く。 カード名 制限 購入コスト スキルPt マニー サトノグループの道楽 なし 1 1 0 購入コスト2 カードを1枚引く。自分の担当ウマ娘がレースに出走したことがないなら、1枚ではなく2枚引く。 カード名 制限 購入コスト スキルPt マニー 未完の大器 なし 2 1 0 カードを1枚引く。クリーンフェイズでこのカードを捨て札に置くとき、代わりにこのカードをスキルゾーンに置いてもよい。 カード名 制限 購入コスト スキルPt マニー 黄金世代 なし 2 1 1 購入コスト3 『マーちゃん人形』トークンを1枚自分のデッキに加える。 カード名 制限 購入コスト スキルPt マニー こんにちは、アストンマーチャンです アストンマーチャン 3 1 1
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獲得友情ptに応じて以下の称号を獲得できます。 獲得友情pt 称号 コメント ~ 5,000pt 初心者 もう少し頑張りましょう 5,001pt~10,000pt 友情初級者 イベ楽曲埋め頑張って! 10,001pt~12,000pt 楽曲埋め意識勢 回数報酬の貴重さに気づく瞬間 12,001pt~14,000pt 友情ランナー 走っていこうな 14,001pt~16,000pt 友情中級者 イベ楽曲ENも埋めてみては? 16,001pt~18,000pt 友情収集者 5ptが馬鹿にならない世界 18,001pt~20,000pt 友情探索者 コツコツと貯めていきましょう 20,001pt~22,000pt 友情上級者 イベ楽曲埋めお疲れ様です! 22,001pt~24,000pt 楽曲埋め勢 ハードSSA埋め頑張ってください 24,001pt~26,000pt 友情pt囚われ勢 そろそろ疲れが見えてきました 26,001pt~28,000pt 友達とは 友情ptは概念 28,001pt~30,000pt 友情エキスパート ★10 30,001pt~32,000pt 友情超難関 ★11 32,001pt~34,000pt なつおわ勢 夏終わらないでEASYノータッチさいきょ 34,001pt~36,000pt 3分間フレンド勢 友情10ptもらってさようなら 36,001pt~38,000pt 全国から集まった友情ptだ 我々は一つ! 38,001pt~40,000pt あの頃のように 飛べるよ!楽曲うめ 40,001pt~42,000pt 友情ガチ勢 イベント走ってますね 42,001pt~44,000pt 友情覚醒 人間やめました 44,001pt~46,000pt 友情勇者 何かがおかしい 46,001pt~48,000pt 友情魔王 通常ハード埋めお疲れ様です 48,001pt~50,000pt 友情仙人 大台までもう少し! 50,001pt~60,000pt 友情ノーチェンジ 課題あるし多少はね? 60,001pt~pt 友情ptを集める機械 やりすぎ
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友情占い(強)(ゆうじょううらない(きょう)) アイドレス・アイテム・ショップにて販売中。 差分-1で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情が上向きになる。 中間判定の場合、何も起こらない。 失敗判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや下向きになる。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:友情占い(強) = { t:名称 = 友情占い(強)(マジックアイテム) t:要点 = 橙の紙切れ,黒のふちどり,何か書かれている。 t:周辺環境 = 中身が気になる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *友情占い(強)のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *友情占い(強)の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,ショップアイテム}。 *友情占い(強)の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *友情占い(強)の販売価格 = ,,5マイル。 *友情占い(強)の使用方法 = ,,差分-1で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 *友情占い(強)の特殊効果1 = ,,成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情が上向きになる。 *友情占い(強)の特殊効果2 = ,,中間判定の場合、何も起こらない。 *友情占い(強)の特殊効果3 = ,,失敗判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや下向きになる。 *友情占い(強)の使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:友情占い(強) アイドレスWiki:友情占い(強 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/05) 矢上麗華@土場藩国 (2009/02/02) イラスト制作 黒崎克耶@海法よけ藩国
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『スラムダンクな友情論』 この本は、漫画『スラムダンク』をはじめ、いくつかの有名な映画や小説の一場面、印象的な登場人物の言葉もとに、著者である齋藤孝さんが、「友情とは」「自分とは」何なのか独自の目線で書かれている。この本を読むまで、私の中の「友情」というものは何か照れくさいような、いつも一緒っていうか、ちょっと言葉に出すのが恥ずかしいような感情さえ持っていた。しかし、この本を読むにつれて、私の中にある「友情」の意味が変わっていくのを実感した。 齋藤氏が「友情」の意味について常に強調していたのが、「クリエイティブな関係」ということである。『スラムダンク』の桜木花道と流川楓の関係がまさにそうである。この二人は決して仲良しと呼べる関係ではない。一緒に遊びに行くわけでもないし、目を合わせるだけで、いつもけんかになる。しかし二人の共通の目的であるバスケットの全国制覇を成し遂げようとする上で、この二人はお互いから何かを学び合い、刺激し合い自分達を高めていった。これこそが、齋藤氏のいう「クリエイティブな関係」である。齋藤氏は、「自分の力が実力以上に出るような「張りのある関係」は、お互いを高め合うクリエイティブな関係だ。なれ合うことのないライバルこそ「真の友」というべき相手だ。」と本文で語っている。仲の良い悪いは別として、「こいつにだけは負けられない」「こいつがいるから上を目指すことができる」常に緊張感という良い意味での張りが生まれている関係。これが「友情」なのだと。
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遊城十代:支えあう友情 モンスターカード E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO エッジマン E・HERO ネクロダークマン E・HERO バブルマン E・HERO ワイルドマン ×3 サイバーポッド 沼地の魔神王 ×3 ハネクリボー メタモルポッド 魔法カード 大嵐 強制転移 強欲な壺 サイクロン サイクロン・ブーメラン 戦士の生還 増援 ×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬 融合回収 ×2 ブラック・ホール 摩天楼 -スカイクレイパー- ×2 融合 ×3 融合解除 罠カード 神の宣告 激流葬 ヒーロー・シグナル ×2 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ E・HERO エリクシーラー ×2 E・HERO サンダー・ジャイアント ×3 E・HERO フレイム・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルド・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルドジャギーマン ×3 計42+12枚
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友情pt 好友(友達) 其他 留言 友情pt 友情pt是什麽? 一般生勧誘(所謂的普通卡、N卡)所需要的积分点数。 雖然寫著友情兩個字,實際上不是好友關係也可以得到少許。 入手方法是? ①每日登陸報酬、活動報酬、樂曲目標報酬都可以獲得。 ②玩樂曲時叫其他人來做嘉賓可以獲得少許。 叫登錄了好友的人來能獲得10pt,其他人5pt,同一個人一天一次。 ③就算自己不玩樂曲(Live),其他人邀請你做嘉賓都同樣能獲得PT。 在「受取履歴」可以看到,自己没玩樂曲時獲得的友情pt。 使用方法? 進行一般生勧誘(所謂的普通卡、N卡)。除此之外沒任何地方需要用到。 現在马上用比較好?? 現在、并沒有一般生勧誘的成功率UP的活動,所以隨時使用也沒關係。 但是,如果N部員和R部員都覺醒了的話,爲了以後出新的N卡或R卡,留著一些友情pt備用比較好。 通過郵件可以增加嗎? 送出去或收郵件都不會增加。只能發「こんにちわ」(你好)的郵件所以還是不要刷郵件吧。 好友(友達) 好友(友達)是? 手機遊戲常見的那種設定啦,和其他手機遊戲相比這裡的好友重要性比較低。 好處①選擇嘉賓時一定會出現在列表時(無論多少次)②新著情報會顯示好友的動態。 如何申請成為好友? 玩樂曲(Live)時呼叫5pt的人做嘉賓,玩完樂曲後可以申請。 或者,在菜單的排行榜(ランキング画面)里選擇喜歡的人然後進入介紹畫面申請好友。 又或者,在【其他】(その他)- 【好友】(友達)- 【ID搜索】里會顯示自己的ID,輸入別人告訴你的ID可以加到對方。 申請不到喲? 自己好友滿了就申請不了,減少一下吧。 對方好友滿了就申請不了的。 無法通過(承認)對方的好友申請? 自己好友滿了就通過(承認)不了,減少一下吧。 對方好友滿了就通過(承認)不了,明明是對方那邊申請的呢…… 嘉賓選擇里找不到好友喲? 最多顯示20位好友,超過20名好友時隨機顯示20名好友。重新打開嘉賓選擇畫面會刷新嘉賓列表。 好友的通知會通知什麽呢? 2014年2月18日的更新維護后通知的種類增加了。 SR/UR取得時(勸誘/活動/任何序列號換取。勸誘或活動報酬的情況下,會寫上 稀有度/「卡名」/名字)/主線劇情/番外篇 高難度樂曲相關(初次通過、初次完全連擊、初次評價S、全樂曲目標達成) 卡的等級/絆pt達到MAX(任何稀有度) 活動相關(現在只有入手SR卡時) 想解除好友關係不會暴露嗎? 解除好友關係不會有任何提示。只會在不知不覺中減少好友人數。 但是,好友之間通知的情報會殘留,想知道是誰的話很容易確認。 其他 有發送奇怪的郵件的人在! 現在還沒有設計黑名單屏蔽/封鎖功能,在某種程度上只能忍耐一下… 如果覺得太過分的話,可以向運營方(遊戲公司)發郵件報告。 不會日文可以尋求其他人的幫助。 我的朋友名額很少! 現在這個情況,Rank50(等級50)之後每10級才加1人,名額非常少… 有需要的人(比如擁有大量的現實朋友)就發郵件給運營方(遊戲公司)請願一下吧。 嘉賓列表出現的学院生的規律 幾秒前玩過樂曲的其他玩家中,抽出與自己Rank(等級)相近的3人。 一但返回頁面,再進入選擇嘉賓列表就會顯示另外3人。通過不斷刷新,有可能出現擁有UR卡的嘉賓。 FAQ的形式。如果還有其他疑問,不介意的話請在下方的留言處發問吧。 留言 名前 コメント すべてのコメントを見る