約 841,335 件
https://w.atwiki.jp/hyousa/pages/55.html
アスカ・エンリミテッド 性格- いつも飄々としていてどこか掴めない人。 ニコニコしてる。 クロスが地味に嫌い。 フレア曰く「何考えてるかわかんねぇ人」。 リリカ曰く「掴みどころがまったく無くて、気分で生きる人」 能力- 風とかを扱ってる。(←アバウトだな。おい。) キレたら戦闘狂っぽくなる。 直で戦うより後ろで魔法使ってるほうが得意。 管理人もイマイチよく分からんのですよ。(何を言ってるんだ!?;) 一応以上です;。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120816.html
エンリコダズブルゴロレーナ(エンリコ・ダズブルゴ=ロレーナ) オーストリア大公の系譜に登場する人物。 関連: ラニエーリダズブルゴ (ラニエーリ・ダズブルゴ、父) マリーアエリザベッタディサヴォイアカリニャーノ (マリーア・エリザベッタ・ディ・サヴォイア=カリニャーノ、母) レオポルディーネホフマン(2) (レオポルディーネ・ホフマン、妻)
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/485.html
属性 衝 色 青 アクション属性 斬貫 アクションAP +400 LBX フェンリルカスタム TYPEフェンリル ストームマシンガン Lv0 1000 Lv5 2100 必殺ファンクション バスターボール ★★/★ AP2400 ダメージ1 サポートステップに自分のトラッシュエリアにあるサポート2枚を自分のライフの一番下に裏向きで移し、相手のライフに2ダメージを与えることができる。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したTYPEフェンリル。 カード効果ライフに移す ダメージを与える 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 SR
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2923.html
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】エンリコ・プッチ 【属性】スタンド使い 【攻撃力】スタンドの手刀で簡単に人間の体が切り刻める。 一撃で相手の顔を真っ二つにしたり、両腕を切り落とす。また十数本のナイフで攻撃。 ※ 時間の加速に伴い生物以外の物質は物凄い勢いで老朽化していく。 人間が着ている衣類を残しあらゆる物が時間と共にボロボロになり使い物にならなくなる。 (あっと言う間に生け花は枯れ、紙は塵に、鉄は錆び、家屋は崩れ、生モノは腐る) これにより相手の持ち物や機械は高速で劣化する。ロボットなども常人には制御不能→老朽化。 【防御力】プッチ神父の防御力は人並み。 【素早さ】 超光速のスタープラチナが近距離から殴りかかってきた後に避けることができる反応。 時間加速30倍の時点で超光速のスタープラチナを圧倒するほど戦闘速度。 時間加速により数十万倍~無限まで。 ※ 時間加速を再始動させた直後には時計の針が複数に見えるほどもの凄い勢いでグルグル回り、 花瓶に生けていた花が水を残りわずかまで吸い上げ枯れ落ちるほど時間が進んだ。 (パンチ途中の常人がピクリとも動いていないような一瞬で2日ぐらいの現象が起きているシーンから 初期の加速度は約数十万倍程度と推測) 【特殊能力】メイド・イン・ヘブン MADE IN HEAVEN 全長2m 上半身は人型、下半身は「馬の前半身」型 能力:時間を加速させる(発動は瞬時) 射程距離:2m 能力射程:全宇宙(あるいはその外側までも?) スタンド能力は本体が気絶したり、致命傷を受けると自動的に解除される。 ※ 「物体の動き」等ではなく、時間の流れ自体を速める。 ※ 時間加速は、解除も再発動も自在。 ※ 他の生物(植物も)やスタンドの精神および生体活動の速度は変わらず、加速した時間に順応できなくなる。 ※ このスタンドと本体自身だけは加速した時間の流れに適応し、通常通りに行動できる。 ※ 時間加速中も全ての物質や生物は「自分の時間で通常通りに動く」ため、運動エネルギー等は変化しない。 ※ 最初に時間加速が始まった直後は30倍程度だったが、(一般人の感覚で)30分弱で極限に達した。 ※ 時間加速が極限に達すると宇宙が「一巡」する。(詳細備考) その際に神父以外は衣類までも風化して裸で新たな宇宙まで時空を超えて飛ばされる。 (一度時間加速が解除された新たな世界で一般人が気が付いた時には側に自分の服が置いてある。) 時が止まった世界では動けないが止まった世界を一瞬だけ認識することはできる。 スタンドは幽霊を攻撃することが出来る。 物体をすり抜けて干渉可能(ただし、あまり厚い壁はすり抜けられない。 最低でも腕はすり抜け可能。よくて自分の身長分が限界と思われる) 通常の人間には不可視なスタンドが見える(不可視視認×1) スタンドは普通の精神力では操れないがプッチは自在に操れる 精神耐性×1 【長所】時間の加速が最大で∞に達するので動きを捉えることは不可能に近い。 【短所】相手の1秒が神父にとって数十時間~数日でも、体力的にできないことはできない。 大ジャンプするとか海を数km泳ぐとか潜るとか。 また無差別の範囲攻撃に弱い。 【備考1】ラスボス。6部の主人公である空条徐倫を殺害。 【戦法】背後に回り込み一度相手の急所に攻撃か、相手の皮膚や装甲をすり抜けて心臓だの配線だの内部に攻撃。 効かなければ距離を取り衣類以外の老朽化を待って再度攻撃。 また、見た目デカイ奴とか硬そうに見える相手には最初から距離を取ってから様子見。 (相手の背後数百mなら安全か) 【簡単な勝敗判定】 ※ 反応が神父と同等で無動作で発動する攻撃を持つ。負け ※ 近寄ったり触れたりするとダメージを食らうタイプ。負け 数百m規模の無差別の範囲攻撃を持つ。負け ※ 神父の攻撃力より防御が高いが無差別範囲攻撃は持たない。内部に心臓などの急所もない。引き分け ※ 神父の攻撃力より防御が高いが無差別範囲攻撃は持たない。内部に心臓などの急所がある。勝ち ※ 素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が機械や装備に頼っていたりしている場合も老朽化させて勝ち ※ 何かの理由ですり抜け出来ない装備を着ていても新たな世界に飛んだ時は裸なので、加速を再始動させて瞬殺。 勝ち 【備考2】戦闘には余り関係ないので読みたい方だけ。 時間加速が極限に達すると、時間経過によって瞬時に宇宙が終焉を迎えて「一巡」し、 再び宇宙や地球(と酷似した惑星)が誕生し、「新しい世界」が生まれる。 時間加速が止まるまでの間、「新しい世界」では「旧世界」と同じように生態系が変化し、 同じような歴史が繰り広げられる。その中で発生した生物は時間加速自体に気付きもせず、時間に適応して活動する。 時間加速が極限に達した際、「旧世界」で生き残っていた全ての生物(本体や植物も含む)は一旦時空間から放り出され、 宇宙の「一巡」後、「新しい世界」内の、「旧世界」と同じ(に見える)場所に到達する。 時間加速による宇宙の「一巡」の際、全ての生物の潜在意識に「運命」が記憶され、 「新しい世界」では全ての生物が全ての運命を(無意識で)知った状態になる。 「新しい世界」では、「元の世界」と(細部以外)同じ出来事が起こり、それらは内容を知っていても決して変える事はできない。 ただし、本体だけは例外。 時間加速の目的は宇宙を一巡させ全ての生物に一度自らの運命を体験・記憶させた上で新たな宇宙へ放り込み、 全ての生物がこれから起きる事を知り「覚悟」をもった世界(天国)を創造すること。 (神父は『覚悟こそ真の幸福』と考えるため) 【備考3】 メイド・イン・ヘブンの速さ考察 宇宙の寿命は700億年 現在で140億年経過して、残りは560億年といわれている この560億年を体感時間半日くらいで終了させてるわけだから 56000000000×365×24÷12=102200000000000 プッチ神父の限界速度は通常時間の百二兆二千億倍以上と推測される 仮にプッチ神父の100メートル走のタイムが12秒だとすると時速30km 30×102200000000000=3066000000000000 時速三千六十六兆km 光速は大体時速1080000000kmなので 3066000000000000÷1080000000=2838888.889 プッチ神父の最高速度は光速の2838888倍以上 つまりプッチの最高速度は光速の280万倍 修正vol.114 275-277,vol.115 212 629 vol.115 0631格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/27(土) 20 48 25.60ID CQPhBAZR エンリコ・プッチ再考察 上方修正なので光速の壁から ○仮面ライダーオーディン 戦法勝ち ○アムプーラ 同上 ○ぺるしゅばる 見られる前に戦法勝ち ○ゾゥズ 戦法勝ち ×カルパッチョ 先手負け ×月(エイリアン魔獣境) 大きい、大災害負け △ミスティカ星人 大きさ分け ○覚醒ゼロ 同反応だが戦法勝ち ○イドゥン 戦法勝ち ○セイバー(ガウェイン) 先手とられるが戦法で勝てるだろう ○カクレオン 戦法勝ち ○ニドヴォルク 戦法的に有利か △レギオン 大きさ分け ○マダム・ケツハリの部下 見ても平気 ×庵原隷 触れて消滅負け ×ゼイハブ船長 大きい、惑星破壊負け ○アル=ヴァン・ランクス 戦法勝ち ○六嶺美登里 見られる前に戦法勝ち ○闇司教 戦法勝ち ○ユージオ 戦法勝ち ○キングジョー(ウルトラ怪獣擬人化計画) 戦法勝ち ○フリーザ 同上 ○ヴァニラ 時間加速発動のほうが速い。顔面攻撃勝ち ×絶火 先手負け ×XANXUS 先手負け ×再生ガライ 先手負け ×百目タイタン 焼殺負け 絶火>エンリコ・プッチ>ヴァニラ=アイス>フリーザ(激神フリーザ!! ) vol.114 0240格無しさん 2024/02/13(火) 23 38 24.67ID W7r9gMr8 231 考察乙 235,236 ジョセフジョースターの素早さが一般的な人間並とか人間の中でも遅い方とか言われてないならその流用は無理だと思う スタープラチナの速度が光速の30倍なのはどこから? 0241格無しさん 2024/02/13(火) 23 51 09.37ID cWHKXe5t 240 無理か スタープラチナの速度が光速の30倍ってのは誤記だった すまない じゃあこれは行ける? (省略) 0244格無しさん 2024/02/14(水) 01 25 06.16ID FaKJwg7K 242 ジョセフは老人状態でしかスタンド持ってる描写ないし 老ジョセフは若い頃に比べて衰えてるから老ジョセフやスタンドの速度が光速の10倍にはならんと思う あとスピードAより速いホワイトスネイクがスピードDだからスピードC以上はホワイトスネイクより速い、だとループしてる(スピードAがホワイトスネイクより遅いのに速いことになる) 0271格無しさん 2024/02/14(水) 19 21 33.37ID RBJXZwQD 244 別に世界観じゃないし矛盾は最大値なので速度でループでスピードAがホワイトスネイクより遅いのに速いことになるのはいいのでは あと承太郎が反応できなかっただけで別にスタンドの戦闘速度がAよりも戦闘速度がAよりもDのが速いっていう描写じゃないし スタンドのスピードAがDの光速の10倍の上のになるだけなのでは 0272格無しさん 2024/02/14(水) 19 23 21.78ID RBJXZwQD あと承太郎が反応できなかっただけで別にスタンドの戦闘速度がAよりもDのが速いっていう描写じゃないし スタンドのスピードAがDの光速の10倍の上のになるだけなのでは だった 0273格無しさん 2024/02/14(水) 20 05 32.84ID FaKJwg7K 271 世界観じゃないしの意味はよくわからんがループは不可というのは過去に何度も言われてるし 最大値を取れるからってループした状態を容認されるわけじゃない スピードD=ホワイトスネイク(光速の10倍以上以上) 承太郎の戦闘速度(光速の10倍以上)≧スピードA(光速の10倍以上) スピードC(光速の10倍) という理屈なんだからスピードDがスピードAより速いわけじゃないなら スピードDは光速の10倍以上以上の速度ではないということになる ただ、例えばスピードBはこの計算に関係ないし スピードB スピードDはたぶん取れるし スピードBより速い描写のあるキャラは スピード設定を無視して描写から最大値を取ることは可能のはず あとジョセフの過去描写流用できないからどっちにせよ光速の10倍は無理でしょ 0274格無しさん 2024/02/14(水) 20 47 36.02ID RBJXZwQD 273 では今通ってるっぽいチャリオッツの戦闘速度から光速反応の具体的な距離から取る プッチは今通ってる承太郎の超光速から反応取る これなら大丈夫? 0278格無しさん 2024/02/14(水) 21 14 57.28ID FaKJwg7K 274 たぶん大丈夫だと思う 15スレ目 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 19 27 一応抜けてるっぽいところを追加してみた 速度的に飛死魔はジョジョ組に勝てないので下へ置いといた でもブッチはあんなに速いのになんでギルの下なんだ? 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 24 40 63 テンプレに書いてあるとおりプッチは時間加速発動前のスピードB相当から開始。 スピードBってのは亜光速の単発攻撃に対応して受け止められる位の反応より速い程度。 任意で時間加速⇒ギルがエア振る⇒空間切断の余波で異次元に~で負け 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 25 20 なるほど 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 29 31 あれ、その流れでいくと時間加速で一気に数万倍になるからエアを完全に振り切る前の状態で 相手が固まったように動かなく見える(神父から見て超スロー)⇒瞬殺 できるような。 ヴァニラは任意発動じゃなくて動作いるから間に合わないだろうが。 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 50 44 反応がギルのが上だから振り切られてから時間加速になるんじゃね? 後、飛死魔は修正いきかな 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 55 14 68 そうか?任意と動作ありだからプッチが先にと思ったのだが。 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 57 27 ブッチは面子かわったから上のほうと考察してみればいいと思うんだ 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 15 58 40 むしろギルとプッチだったら近接亜光速対応より上なプッチが若干上じゃね。 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 16 10 29 70 でも上には機械系とか装備依存系少ないから勝ち星取れない 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 18 27 11 そもそも純粋機械で中の人いないんだったら時間加速についてくるしな 時計とかが早くなるのと同じで 14スレ目 387 格無しさん sage 2008/10/04(土) 17 43 32 プッチ これ以上は早過ぎて無理 ×ギル:エアに巻き込まれ負け ○>ン・ダグバ・ゼバ>玄霧皐月>火途馬>東方不敗>聖帝ソロモン:時間加速⇒フルボッコ勝ち ×>使主名:でかい。時間停止負け ○ヨハネ:先手瞬殺 ×>殺菌消毒:触って消されて負け ○>デクスモン>アスラリエル:時間加速⇒フルボッコ勝ち △>一方通行>目目連 :お互い決め手無し >ギルガメッシュ>プッチ>ン・ダグバ・ゼバ
https://w.atwiki.jp/seikonki/pages/32.html
死を喰らう魔狼フェンリル 不和と争いの歪みエリスの配下で銀色に輝く体毛を持った巨大な狼 2年前に信奉者の手によって復活を果たすも、クレアシオン南部の平原にてランス=クレアシオンを中心とした星痕者?によって打ち倒され、本体を失う
https://w.atwiki.jp/gods/pages/102592.html
フランソワアンリルイマリー(フランソワ・アンリ・ルイ・マリー) フランスのパリ伯の系譜に登場する人物。 クレルモン伯。 関連: アンリフィリップピエールマリー (アンリ・フィリップ・ピエール・マリー、父) マリーテレーゼフォンヴュルテンベルク (マリー・テレーゼ・フォン・ヴュルテンベルク、母) 別名: フランソワドルレアン(2) (フランソワ・ドルレアン)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/106154.html
シクストエンリケデボルボンパルマ(シクスト・エンリケ・デ・ボルボン=パルマ) イタリアのパルマ公の系譜に登場する人物。 関連: ハビエルデボルボンパルマ (ハビエル・デ・ボルボン=パルマ、父) マドレーヌドブルボンビュッセ (マドレーヌ・ド・ブルボン=ビュッセ、母) 別名: シクストエンリケデボルボンパルマイボルボンブセ (シクスト・エンリケ・デ・ボルボン=パルマ・イ・ボルボン=ブセ) シストエンリコディボルボーネパルマ (シスト・エンリコ・ディ・ボルボーネ=パルマ) シクストアンリドブルボンパルム (シクスト=アンリ・ド・ブルボン=パルム) シクストエンリケウゴフランシスコハビエル (シクスト・エンリケ・ウゴ・フランシスコ・ハビエル) シストエンリコウーゴフランチェスコサヴェリオ (シスト・エンリコ・ウーゴ・フランチェスコ・サヴェリオ) シクストアンリユーグフランソワグザヴィエ (シクスト・アンリ・ユーグ・フランソワ・グザヴィエ) エンリケアランフエス (エンリケ・アランフエス) シクストエンリケイッセイ (シクスト・エンリケ1世)
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/814.html
番号:EX107 レアリティ:★★★★ コスト:7 属性:黒 分類:その他 識別:A225 配置:全て 能力:覚醒・治癒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 130 132 135 137 140 143 145 148 150 156 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 カード説明 ロキと巨人族のアングルボザと間に生まれた巨大な狼。三兄妹の長子で大蛇ヨルムンガンド、死を司る女神ヘルを弟妹に持つ。ラグナロクにて主神オーディンをひとのみにするが、その息子ヴィーザルに口を引き裂かれて死んでしまう。 行動 特技:グレイプニルからの解放(ゲージ:7) 敵全体でAT60以上のキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:巨狼の暴虐 範囲内の敵にAT×1.2のダメージを与え、範囲内の味方のAGをAT×0.15ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.2 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.2 □●□ □■□ 中列:巨狼の供犠 範囲内でHPの一番低いキャラ1体を犠牲にし、自身のゲージを4減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×2.0 ■○■ □■□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×2.0 □●□ □□□ 後列:畏怖する遠吠え 範囲内の敵のAGをAT×0.3ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.3 ■□□ 30% ×0.36 ■□□ 10% ×0.45 考察 特技:AT60以上限定の敵全体即死 前列:黒属性の前列薙ぎ払い+自身を含む左右AG減少 中列:十字範囲でHPの一番低い味方犠牲+自身ゲージ減少 後列:前列AG減少 関連ページ 【第4弾】エクストラ SRフェンリル SR災いの三兄妹
https://w.atwiki.jp/gods/pages/110024.html
イザベルエンリケータデロレーナ(イザベル・エンリケータ・デ・ロレーナ) ポルトガルのカダヴァル公爵の系譜に登場する人物。 関連: ヌノアルヴァレシュペレイラデメロ (ヌノ・アルヴァレシュ・ペレイラ・デ・メロ、父) マリーアンジェリークアンリエットドロレーヌ (マリー=アンジェリーク=アンリエット・ド・ロレーヌ、母) ホドリゴアネシュデサーアルメイダイメネゼシュ (ホドリゴ・アネシュ・デ・サー・アルメイダ・イ・メネゼシュ、夫) アナマリアカタリナエンリケータデロレーナ (アナ・マリア・カタリナ・エンリケータ・デ・ロレーナ、娘)
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/365.html
固有名称 ゴブリン将軍 基本名称 エンリ レアリティ ★5 タイプ 力 ロール エンハンサー 種族 人間種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,696 8,196 10,120 13,120 攻撃力 6,488 8,085 9,643 15,643 防御力 2,233 2,829 3,366 4,566 素早さ 371 421 551 551 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 皆がいるから心強いね! HP+450 防御力+420 タンク 覚悟しなさい! 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー 今よ!撃って! 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー 素早さUP HP+450 攻撃力+2,100 エンハンサー 奥義ゲージ上昇量UP 攻撃力+900 防御力+420 エンハンサー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 皆がいるから心強いね! () 奥義ゲージ+12~18 MP5 味方全体に3ターン、防御力+100%味方全体に物理ダメージ1回無効味方全体に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+18%・2回 ハイリジェネート+24%・3回 ハイリジェネート+36% 覚悟しなさい! () 奥義ゲージ+60~? MP4 敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、クリティカル率-30%奥義ゲージが溜まりやすい 今よ!撃って! () 奥義ゲージ+6~9 MP6 敵全体に4回の物理攻撃敵全体の有利効果を解除する敵全体の上昇効果を解除する 素早さUP パッシブ 素早さ+15% 奥義ゲージ上昇量UP パッシブ 奥義ゲージ上昇+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 皆がいるから心強いね! LV100 味方全体に3ターン、防御力+100%味方全体に物理ダメージ1回無効味方全体に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+18%・2回 ハイリジェネート+24%・3回 ハイリジェネート+36% LV120 LV140 味方全体に3ターン、防御力+100%味方全体に物理ダメージ1回無効味方全体に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+27%・2回 ハイリジェネート+36%・3回 ハイリジェネート+54% 覚悟しなさい! LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、クリティカル率-30%奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-60%敵全体に3ターン、クリティカル率-36%奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-75%敵全体に3ターン、クリティカル率-45%奥義ゲージが溜まりやすい 今よ!撃って! LV100 敵全体に4回の物理攻撃敵全体の有利効果を解除する敵全体の上昇効果を解除する LV120 敵全体に4回の物理攻撃敵全体の有利効果を解除する敵全体の上昇効果を解除する LV140 敵全体に4回の物理攻撃敵全体の有利効果を解除する敵全体の上昇効果を解除する 素早さUP LV100 素早さ+15% LV120 素早さ+18% LV140 素早さ+22.5% 奥義ゲージ上昇量UP LV100 奥義ゲージ上昇+20% LV120 LV140 奥義ゲージ上昇+30% 奥義 みんな、お願い! () Lv1 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv2 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv3 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv4 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv5 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する ★5覚醒後 Lv6 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv7 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv8 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv9 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する Lv10 敵単体に5回の物理攻撃味方全体の弱体効果を解除する味方全体の状態異常を解除する 備考 2023年8月29日 覚醒に伴い上方修正 皆がいるから心強いね! 「ハイリジェネート」を追加 覚悟しなさい! 奥義ゲージ獲得量が36から60に上昇 今よ!撃って! 火力上昇「敵の有利効果と上昇効果を全て解除する」を追加 みんな、お願い! 火力上昇「味方全体の弱体効果と状態異常を回復」を追加 評価 良い点 味方全体の防御力を大幅に強化可能。 ハイリジェネートが加わり味方の耐久力を更に上げれるように。 敵全体の攻撃力とクリティカル率を大きく下げられる。 [覚悟しなさい!]の奥義ゲージ獲得量が破格。パッシブの獲得量増加と合わせ、奥義を打ちやすい。 敵全体の有利&上昇効果解除が加わった。スキルではエンリのみ。奥義で同じ効果:【アルベド】水辺照らすくノ一敵単体で同じ効果:【ラキュース】混沌適応:蒼白聖衣 悪い点 エンリ自体の防御力が低い。 全体攻撃が消費MP6と多くて使いずらい。 有利&上昇効果の解除が加わったとはいえ使い辛さは変わらず。 覚醒後の評価 覚醒及び上方修正を受け、耐久支援力が上昇。ハイリジェネートで回復役をこなせ、高い奥義ゲージ獲得量で奥義を回しデバフ解除役としても立ち回れる。 しかし本人に状態異常に対する耐性がない為、厄介な状態異常を食らうステージでは解除役として動けなくなる可能性も…。 コメント 名前 コメント