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. 【作品名】オーバー・ザ・ホライズン 僕は猫と空を行く 【名前】トウジ 【属性】人間、工員、イェジ国境警備隊整備士 【大きさ】17歳の男性並 【攻撃力】喧嘩慣れした男性並 捻りを加えながら蹴れば兵士でもあばらが折れる威力らしい。 不意うちで兵士の鼻っ面を殴り、 よろめく相手の腹に、更に膝を叩き込んで気絶させた。 掴みかかってくる大柄な兵士の腕を避けながら一歩前進、拳を鼻っ面叩き込んだ。 普通の兵士ならそれで倒れるが、大柄な兵士は耐えてバランスを崩しながら 踏みとどまった。そこを股間を蹴り上げて気絶させた。 拳銃:敵から奪ったものでトウジは一度も銃を撃ったことがない。 一応撃ち方はわかるようだが、 作中では確実性が無いとして撃たずに鈍器として使ってる。 拳銃で兵士に殴りかかり頭に一発くらわして倒した。 【防御力】喧嘩慣れした男性並。 大柄な兵士に顔面を一発殴られても大丈夫なぐらい。 【素早さ】移動・反応は喧嘩慣れした男性並。 兵士の格闘攻撃を何度も回避しながら、殴り込んでいける素早さ。 【特殊能力】特に無し。戦闘機、戦車の整備士なのでそれらの構造に詳しい程度。 【長所】一般人なのに何気に格闘が強い 【短所】拳銃、戦車や戦闘機をまともに使ってない 【戦法】取り合えず銃を撃ってみる、あとは殴ったり蹴ったり。 34スレ目 参戦 248 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/22(火) 19 27 15 ID mFbgx0/w トウジの考察 描写量でここ 月森静香>トウジ>鷹木幸司編集長> .
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トウメイ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 勝負根性 万能 SS+☆6 26 レベル スピード スタミナ 根性 1 304 506 405 99 1215 1519 2025 スキル/強化型 チェンジザタイム(全属性ブロックを回復ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 メイトウバーニング(勝負根性タイプのスタミナが3倍、火属性タイプのスピードと勝負根性が2倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化
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【最恐エグい怖い話まとめ】オカルトーン たつろーさん FOIオカルト捜査官さん 怪談K’sBAR イトウさん やえがしたまもさん オカルト研究部さん 話者 オカルトーン たつろー FOIオカルト捜査官 怪談K’sBAR イトウ やえがしたまも オカルト研究部 その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 北村 明日香 PL NPC 種族 人間 ワークス 研究者 年齢 18 性別 女 瞳の色 黒 髪の色 黒 肌の色 黄 身長 147㎝ 体重 40㎏ 消費経験点 ウィザードクラス 錬金術師 5 スタイルクラス ヒーラー 1 属性 水/冥 総合レベル 6(PCと同じ) プラーナ 内包値:8/開放値:2 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 6 9 知力 13 13 器用 7 7 信仰 8 8 敏捷 8 8 知覚 5 5 精神 10 10 幸運 6 6 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 6 2 2 10 0 10 回避 6 0 0 6 -3 3 攻撃 6 2 0 8 10 18 防御 7 0 2 9 19 28 魔導 8 3 3 6 9 0 9 抵抗 7 1 2 10 1 11 魔攻 11 3 3 17 16 33 魔防 10 1 1 12 11 23 耐久力 17 2 3 22 22 魔法力 33 5 4 42 -21 21 行動値 11 5 1 17 -9 8 移動力 2 ------ ------ 0 ----------- 2 0 2 ライフパス 出自 超病弱 特徴 耐える日々:【耐久力】-2、【魔法力】+2 経験 超美形 特徴 神の恩恵:美しい。また、それを自覚している コネクション 絶滅社 関係 借り 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する ワンダーガジェット 1 常時 自動 なし 自身 なし なし ベースメントスーツ所持 オプションデバイス ---- イニシアチブ 自動 なし 自身 なし 1MP、2c 【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値+「CL+2」 ロックオンデバイス ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 4MP 攻撃の対象を「範囲選択(1)」に。ラウンド一回 蘇生の光 ---- オート 自動 なし 単体 3sq 1プラーナ 対象の生死判定を自動成功に。シナリオ一回 治癒力UP ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 【治癒力】+「CL+3」 ブルームマイスター ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 武器「SL」個のデータ変更。スナイパーライフルに適用済 ヒーラーズメモリー 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 「種別:治癒」及び「種別:付与」の魔法の必要記憶容量-「SL」(適用済) アルケミックサークル 1 マイナー 自動 なし 自身 なし 3MP 【魔導】ジャッジ及び【治癒力】ジャッジの達成値+「SL×2+2」 カノンガジェット ---- オート 自動 なし 自身 なし 1プラーナ 「種別:攻撃」及び「種別:治癒」の射程を、箒または錬金兵装のものに変更。また、効果に+「使った武器の重量」 セイヴァーガジェット ---- オート 自動 単体 なし 2sq 2プラーナ 対象が受けたダメージを0にする。シナリオ一回 アクティブユニゾン 5 メジャー 自動 なし 自身 なし なし 箒に搭乗中、メジャーアクションを二回行う。シナリオ一回 ミラクルガジェット 3 オート 自動 なし 単体 1sq 5c 対象の【行動】以外のジャッジのダイス目をC値にする。シナリオ「SL」回 代償軽減:付与魔法CT 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 付与魔法の代償CT-「SL」 オービットアーム ---- オート 自動 なし 単体 2sq 6c 自分以外の対象の【攻撃】【魔攻】ジャッジに+「装備している箒一つの攻撃修正」 魔法(魔法記憶容量:19) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 ディフェンスアップ 2 付与 オート 自動 なし 単体 1sq 3MP、1c 【防御】+「10」 プリズムアップ 2 付与 オート 自動 なし 単体 1sq 4MP、1c 【魔防】+「10」 リフレクトブースタ 3 付与 オート 自動 なし 自身 なし 3MP 【行動】+「7」 エンチャントマジック 2 付与 メジャー 【魔導】 17 単体 2sq 4MP、1c 【攻撃】+「5」。魔法ダメージ化 キュアウォーター 4 治癒 メジャー 【魔導】 15 単体 1sq 5MP 【治癒力】=「9」。BS一つ解除 ロケーション 1 汎用 メジャー 【魔導】 さまざま 自身 なし 2MP 隠されたものを探し出す ディスアペア2 5 汎用 オート 【魔導】 対決 単体 5sq 8MP、6c 4レベル以下の魔法を打ち消す。【魔導】同士の対決 武装・魔装(重量上限:12/魔法装備可能レベル合計:19) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 ベースメントスーツ 武器(箒/上半身) 4 +1 +1 +3 +14 +2 +6 -1 スロット数:4。タイプ:機動。「部位:衣服」以外の防具と重ね着不可 スナイパーライフル 武器(箒/両手) 6 -1 -4 +10 -6 8sq※ スロット数1。タイプ:機動 輝明学園改造制服 防具(衣服) 1 +1 +2 +2 +1 プレデターヴィジョン 魔装(攻撃) 5 +16 -15 -3 ミラージュウォール 魔装(防御) 3 -1 +3 -1 +3 -6 合計 11 8 -3 10 19 1 16 11 -21 -9 8sq※ 所持品(重量上限:24) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸福の宝石 0 1 F打消し。シナリオ一回 死活の石 0 1 合計 ------ 価格計算 名称 価格 輝明学園改造制服 350,000 ミラージュウォール 50,000 リフレクトブースタ 50,000 ディフェンスアップ 40,000 プリズムアップ 40,000 エンチャントマジック 20,000 キュアウォーター 40,000 ロケーション 10,000 スナイパーライフル 300,000 ディスアペア2 400,000 合計 1,300,000 設定 ・絶滅社に所属する狂気の天才錬金術師。 ・刹那の生みの親。 ・自らを「悪」であると定義した上で、理想のためであればそれを「必要悪」として実行できる理想主義/現実主義の二面性を持った女性。 ・重度のニンフォマニアであり、特に少年愛に深い理解を示す。ただし、同性愛だけは苦手らしい。 ・ショートボブに揃えた髪と、瓶底メガネ、白衣姿がトレードマーク。かつては「セーラー服の上に白衣」だったが、今は主にサマーセーターを愛用している。 ・縞パン派。水色を好む。 成長 経験点 伝家の術式1、装備品4(計9) 作成時 治癒力UP、オプションデバイス、ワンダーガジェット1、ブルームマイスター1、ロックオンデバイス GL2 ヒーラー1 代償軽減:付与魔法CT2 GL3 錬金術師2 アルケミックサークル1、ミラクルガジェット1 GL4 錬金術師3 カノンガジェット、オービットアーム GL5 錬金術師4 ミラクルガジェット3 GL6 錬金術師5 セイヴァーガジェット、アクティブユニゾン
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ナイトメア(Nightmare)は、第6話に初登場した夢使いのウィザード。 CVは檜山修之。 第6話では「偶然」アンゼロット宮殿に居合わせた際、節制の宝玉の力で覚めない眠りに落ちたエリスを救うべく、夢語りの力で柊達とともにエリスの夢の世界を探索した。 第9話では、土星での希望の宝玉奪還任務にて、前線で魔王達の攻撃を食い止める任に着いていた。 概要 本名は鈴木太郎(SUZUKI Taro)。 絶滅社に所属するエージェントで、ウィザードの業界でも一目置かれるほどの実力者。 初出はリプレイ『紅き月の巫女』のプレイヤーキャラクターで、担当プレイヤーはF.E.A.R.の社長である鈴吹太郎。 名前 ナイトメアは、幾つかの名前で呼ばれることがある。 鈴木太郎(SUZUKI Taro) ナイトメアの本名。 ドリームマン(Dream-man) 愛称。「夢使いの男」から。 死の茄子色カブトムシ(Eggplant-colored Beetle of Death) リプレイ収録時に、サイコロを振ってランダムにコードネームを決めた時の名前。プレイヤーの鈴吹は、これを格好悪いとしてすぐに破棄したが、あまりに滑稽な名前だったためファンの間で定着した。 クールなどどめ色のジュピター(Cool Dodome-colored Jupiter) ランダムにコードネームを決めた時の名前その2。やっぱりすぐに破棄。「死の茄子色カブトムシ」に比べて印象は極めて薄い。 変態(Hentai) 名前ではないのだが、あまりに特徴的な服装であるためよくこう呼ばれる。もちろん後述の理由により激怒する。たまに変態そのものの発言をする。プレイヤーの鈴吹もナイトメアのイラストを見た時の反応は「変態じゃないか!」だった。 家族 妻・花子(旧姓「如月」)と、生まれたばかりの一人娘・マユリがいる。 娘の名は、かつて一緒に戦ったマユリ=ヴァンスタインにあやかり命名した。 愛妻家としても業界では有名。 明らかに「変態」としか思えないセンスで作られた、妻自作の服とマントを常に着用している。 ちなみに、当人は愛する妻の作った服を心から気に入っているらしい。 のちのリプレイで甥(妻の兄の子)・如月ジローを弟子とする。 台詞について ナイトメアの口癖は、文字で表すと「 どりぃ~む 」。(稀に「どりぃーむ」のこともある) (紅き月の巫女より)
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12月10日 16 20 ファー・ジ・アース 赤羽神社 (ここは…どこだ……) ぼんやりと霞む視界の中で薄暗い板張りの天井が目に入った。程よく経年劣化したその天井は、 最近見慣れてきた典型的な日本家屋のものだ。障子越し薄ぼんやりした光が彼自身の意識状態を 示しているようだ。 朦朧とした意識の中で、いつもの自問自答を開始する。 場所。日本のどこからしいが、不明。 時間。日光の入り方と色から考えて、夕暮れ時。意識を失ってからの経過時間は、不明。 名前。相良宗助。 任務。………思い出せない。何か、大切なことがあったはずだが…。 与えられた任務を思い出せない。その焦燥感がワーカーホリックな宗助の覚醒を促した。 両手、両腕、両足と順番に動かし、身体的な損傷が無いことを確認する。 (問題ない) 音を殺して布団から起き上がると、周囲の状況を確認する。ごく一般的な和室だが、これが 客間だとするならばかなり広い。そして、枕元には水桶と使い慣れた戦闘服と装備一式が綺麗に 畳んで置いてあった。何か違和感を覚えつつも、装備一式を身に着けようとしたとそのとき、 襖がそっと開かれた。 「!?」 直前までまったく感じなかった気配に、宗助の熟練の兵士としての本能が警鐘を鳴らす。 考えるよりも先に体が動く。すでに手につかんでいた戦闘服の上着を牽制のために襖側に 投げつけ、一足飛びに現れた人物を組み伏せる。その途中、はわっというなんとも間の抜けた 悲鳴を耳にしたが気にはかけない。逆にあまりの抵抗の無さに違和感を覚えるほどだ。 マウントポジションを取り自身の優位性を確保したところで、現れた人物を確認する。 年齢はハイティーンだろうか。漆塗りのような黒髪が印象的な少女だ。押し倒されたときの 衝撃だろうか、白い和装がわずかにはだけて細い鎖骨が覗いている。 宗助と同年代の男子ならば赤面するような状況であるが、彼は兵士として正しい行動を行った。 「貴様の気配隠蔽技術はたいしたものだ。だが詰めを誤ったな。 監視対象の意識が覚醒しているかどうかまず確かめるべきだった」 「は、はわっ?わ、わたしは、あなたの看病をしに…」 少女の言動と目線から考えるに、恐れ半ばで現実への認識が追いついていない。パニックこそ 起こしていないが何が起こったかわからない、といったところだろうか。 しかし宗助は、これは演技に違いないと直感した。先ほどのような見事な気配隠蔽術を 習得しているこの少女が只者のはずが無いのだ。そして、健気な少女の振りをして男から 機密情報を聞き出すのは情報員の常套手段だ。 「この状態で貴様に勝ち目は無い。階級と所属、任務を答えてもらおう。 答えるならばジュネーブ条約に基づいた捕虜としての権利を保障する」 じたばたと理にかなわない抵抗を行いながら少女が叫ぶ。 「何言ってるのよ!?わたしは、ボロボロで倒れていたあなたを助けて上げたのよっ!?」 「抵抗は無駄だ。援軍を呼ぼうとも考えないことだ。 この状態からなら一瞬で気道をつぶし脊髄に損傷を与えることができる」 その一言に少女は抵抗をやめた。 何かをあきらめたかのように彼女は瞳を閉じる。 と、額に青筋を浮かべ、軽く息を吸い込み、怒気をはらんだ声で叫ぶ。 「ヴォーテックス!!」 刹那。宗助の視界を黒い塊が埋め尽くした。 とっさに身構えた宗助だが、黒い塊に押し出されるように宙に舞う。 衝撃、というよりは自由落下する感覚に近い。いや、それよりももっと近しい感覚を彼は知っている。 (この感覚は…ラ、ラムダドライバ……!?) 少女の放った黒い奔流に吹き飛ばされ、まともに受身を取れないまま天井に打ち付けられた宗助は再び昏倒した。 12月10日 17 00 地球 喫茶店 「ソースケが行方不明ってどーゆーことよっ!?」 都立陣内高校近くの喫茶店。パフェのおいしい店として有名なこの店で、二人の男女が 周囲の注目を浴びることもお構いなしにけんかをしている。主に怒りを撒き散らしているのは、 ハイティーンの黒髪の少女。都立陣内高校の白い制服を身につけ、気丈そうな眼差しに 怒りを溜めている。 彼女の名前は、千鳥かなめという。 ウィスパードという特殊能力者である彼女は、秘密の軍事組織ミスリルによって 保護観察されている身の上だ。そして、その保護観察護衛の任務に当たっているのが 相良宗助軍曹、冒頭のソースケである。 「どうにもこうにも言ったとおりだ」 対する男は、冷笑を浮かべたまま淡々と起こったことだけを告げる。身なりの整った 大学生に見える彼は、実は女性である。宗助と同様の軍事組織ミスリルに所属する情報部の 一員、レイス。その変装技術にはいつものことながら舌を巻くばかりだ。 彼、いや、彼女はホットのブラックコーヒーをおいしそうに啜ると、満足そうな息をついた。 「かなりの広範囲を巻き込んでドボンだったそうだな。 本人の遺体はおろかARXの残骸すら発見できなかったそうじゃないか」 彼女、相当に相良宗助のことを嫌っている。スナイパーライフルで狙撃する振りをし 宗助を破壊活動に幾度となく従事させたことだってある。その彼女としては目の上の たんこぶのような宗助がいなくなって清々している、といったところだろうか。 「身辺警護の心配をする必要は無い。いずれ陸戦隊の誰かが新しく派遣されることになるだろう」 彼女は、この話はここまでだと言わんがばかりに席を立つ。 「待って」 震える声で視線を伏せたかなめを見、所詮は小娘かと鼻で笑いながらレイスは言う。 「ふん、まだ何か用があるというのか?」 「報告書、持っているんでしょ?」 「仮に持っていたとして、渡せると思っているのか?」 かすかに脅しをこめた声でレイスはかなめの要求を跳ね除ける。しかし、レイスの健闘は ここまでであった。かなめは暗い視線のまま彼女の袖をつかみ、ぎろりとレイスを見据えると、 歴戦の情報部員ですら背筋に悪寒が走るような声で言った。 「いいの?あんたの秘密、ばらしちゃうわよ…」 ピシ。レイスはぎこちない動きでかなめを見、そして凍りついた。 携帯電話を片手に、微笑むかなめ。 今にも発信ボタンを押そうとしているその連絡先は、どこだろうか。 たしか、この娘は西太平洋戦隊の戦隊長と個人的にも仲がよかったと記憶している。 「………」 わずかばかりあいだ、打算と計算とプライドを秤にかけて、無言のままもとの席に着く、レイス。 「報告書、持っているんでしょ?」 獲物をいたぶるネコのような目でレイスを見つめながらかなめは言う。自身が追い詰められた 獲物であることを自覚し、ふつふつと湧き上がる怒りを押さえつけながら、彼女は機密書類を テーブルの上にたたきつけた。 ページ数にして数百を超えるその書類にパフェをぱくつきながら目を通していたかなめは、 一点に注目すると、スプーンを放り出し、書類とのにらめっこを始める。 レイスが3杯目のコーヒーを飲み終わる頃、得心したことがあったのか、かなめは勢いよく 立ち上がると書類をかばんに押し込んで喫茶店をあとにしようとした。 「まて」 背後からかけられた声にかなめは剣呑な視線を向ける。 「とめたって無駄よッ!」 「そんなことはわかっている」 だったら何よと、かなめが口を尖らせたところで、レイスは伝票とすでに空になったパフェの 容器を指差して言った。 「自分の食った分の代金ぐらい置いていけ」 12月10日 09 00 ファー・ジ・アース アンゼロット宮殿 「こんにちは、柊さん。今日もいいお天気ですね」 地球を臨むテラスを背後に豪奢な椅子に腰掛けたローティーンの少女が言う。黒いシックな ドレスに身を包み、白いティーカップを片手に微笑む彼女の名前はアンゼロット。 世界魔法協会の首魁であり、この世界の守護者でもある。 世界の守護者。それは文字通り世界の守護をになうもの。異世界からの侵略者を撃退し、 世界を護るものである。 異世界から訪れる侵略者、名をエミュレイター。 この世界、ファー・ジ・アースに満ちる生態エネルギープラーナを目当てに現れる彼らは、 はるか昔に忘れ去られた神話上の生物の姿をとる。そして、世界と異なる常識で構成された 彼らには一般的な常識の支配下にある武装や兵器では一切傷つけることができない。彼らを 傷つけることができるのは、彼らと同様にはるか昔に忘れ去られた魔法の力を扱うものたちだけだ。 人知れず、魔法の力を使い、世界を護る彼らを、夜闇の魔法使いナイトウィザードと言う。 そのナイトウィザードを取り仕切る人物こそが、アンゼロットなのである。 謁見の間のような間取りのこの広間の中では、軍服のような赤いユニフォームに身を 包んだ者が儀仗兵のようにずらりと整列している。彼らの名前はロンギヌス。 アンゼロット直属の精鋭部隊だ。 そんなロンギヌスに囲まれるように、彼女と向かい合う場所に一人の少年がいた。 「ああ、気分のいい一日だったのにてめぇのせいで一気に最悪になっちまったよ」 少女に向かい合う薄汚い格好をした学生が青筋を立てながら答える。学生かばんを 大事そうに抱えていることを除けばどこにでもいそうな貧相な男子学生だ。 とはいえ、この宮殿にいたるまでの経過を考えればある意味当然の反応ではある。 いつもどおり幼馴染と一緒に登校しようした彼は、その登校途中で突如足元にあいた 《トンネル》から下水へとダイブ。下に待ち受けていたロンギヌスたちに拉致されたのだ。 なお、一緒に登校していた幼馴染は、ご飯までに帰ってくるのよー、とまるで日常の 一風景であるかのような対応をしていたことを追記しておく。 「あら、柊さん。今日はいつに増して臭いのですね?」 「てめぇが下水道から拉致したからだろうがぁああああ!?」 「まぁ、そんなに声を荒げなくても聞こえていますわ」 柊と呼ばれた少年の非難にアンゼロットは愛らしく小首をかしげて答える。 ちなみに、まったく悪びれている様子も無い。きっと悪いとすら思っていない。 この少女はそういう人物である。 「そんなことはどうでもいい!アンゼロット、今日はなんのようだ!?また世界の危機か!? それとも厄介なエミュレイターでも現れたかっ!?そうじゃなかったら俺を学校に行かせろーっ!?」 無駄と知りつつわめき散らす柊に、アンゼロットはため息をひとつつくと、ハンドベルを片手に答えた。 「しいて言うなら2番目が近いでしょうか。 百聞は一見にしかずといいますし、とりあえずごらんになっていただけますか?」 ちりーん。 ハンドベルが鳴らされると同時に柊の立っている床板が開き、彼の体は自由落下を始めた。 「またこんなことになるのかよぉおおおおっ!?」 もはや落とされなれたなぁと感じながら、暗いダストシュートのような空間を落ちながら考える。 直接戦えとか潜入しろとかいう話ならば何度となく聞かされてきたが、今日のこの対応はどうだろう。 拉致手段こそいつもどおりであるが、話の内容にはどうにもいつもと違う雰囲気が漂っている。 ほどなくしてダストシュートの終点へと到着する。狭かった視界が一気に開け、眼前に広がった空間、 その中心に鎮座しているものを認識し、柊はうめくようにつぶやいた。 「なんだこりゃ…」 スポットライトに照らされ、暗闇の中に浮かぶのは、全長8メートルを超える機械の塊。 しかし、そのフォルムは人間を模したようであり、機能美に彩られた全身からは自身が 戦闘のための兵器であることを主張しているようだ。表面の装甲にペイントされた色は白。 ところどころに青いラインが入れられ、水あるいは風のようなイメージを連想させる機体だ。 柊の持つ語彙でありていに表現するならば、漫画やアニメで登場するような巨大人型ロボット。 そこまで考えたところで、中空にアンゼロットの姿が映し出された。 「これは、先ほど世界結界を突き破って現れたものです」 「エミュレイターか?」 「広義の意味ではそうでしょう。しかし、これ自体では単独で動くことができないようなのです」 「つまり、あれか、中のパイロットに相当するやつがいない?」 「まぁ、今日の柊さんは冴えていますね?そのとおりです」 「一言余計だ!それで、なんなんだよ。俺はメカニックじゃねえぞ。 お前んところの科学班に調べさせりゃいいだろうが」 「ええ、すでに組成や技術レベルなどは判明しています」 「だったらどうして俺を呼ぶっ!?」 「AI部分がブラックボックス化していて手がつけられないのです」 「はぁ?それがどうして俺と関係して来るんだ?」 アンゼロットは花がほころぶように微笑い、柊に言う。 「あら、柊さんはおあつらえ向きのものをお持ちじゃないですか」 「はぁ、なんだそれは…っておい、まさか…」 「ええ、そのまさかです」 「その設定生きているのかよぉー!?黒歴史じゃねぇええのかぁあああっ!?」 柊蓮司、心からの絶叫。 しかし、半時間後には彼は二度と会いたくない人物との再開を果たすことになる。 ← Prev Next →
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未整理情報のメモページ。ある程度まとまったら別のページに移動するかもしれません。 新情報、原作の話、Wiki構文の練習、アンゼ様に捧げるポエムなどどうぞ。 参考サイト、URL 役に立つかもしれないリンクを貼っておく場所。 Wikipedia ナイトウィザード NW魔法大戦 菊池たけし TRPG リプレイ ふぃあ通 柊 星を継ぐ者 Wiki構文のテスト 劇中で使用されている魔法文字の解読一覧 慈愛 affection 賢明 wisdom 剛毅 strength 信頼 confidence 節制 temperance 正義 justice 希望 hope キリヒト詠唱 gazer 柊の魔剣/安藤の魔剣 iryokuzetudaikamigorosinomaken 柊の魔剣魔器解放時 sakinohoug(a) OP 柊が走ってるシーンの魔法文字 The world have tried invading to the man boundary over many years the person of destining with power to conclude 第8話エリスと柊が部室から過去に飛ぶ時の魔法文字解読できた部分だけWORD IN ANGIENT MESOPOTAMIA THAT IS THE CENTRAL CITY AND SEEN IN ANCIENT MESOPOTAMIA THE PLAN THAT CANNOT BE ACHIEVED FANCI FULLY COMMEMORSTING BEING SAID TRYING THE CONSTRUCTION OF THE TOWER THAT REACHES THE HAVE THAT CA-第8話過去への移動中に表示されるものの一部RE SOMETHINGS WHO HAVE POWER THAT CAN OPPOSEIT BY THEM IT IS A NIGHT WIZARD THE FIGHT INTENSIFIE SIN APRIL OF 200X AGE IT IS CALLED MAGICAL WORFEA AND RUSHES INTO THE-第9話ベルが宝玉に口付けた直後のリオンの本右ページ I was once guilty of that base paragraph but then I started noticing the exact came thing you mentioned in this post and I staeted to book at things more objectively the only time when I throw away my objectivity with these kinds ofpostes is with shows like ninomiya kun koharu biyori but overall I try to view both the good and the bad points for my first impressions ps an not 左ページ×unisyutuge yureita ni ×ajikuuwosa eno -9話リオンが焦ってページをめくるシーンmasaka sonoyounakotogasomosomobbeeruzefaagahougyosurukotorohakimattekirumoteniirerutohadaremoitteinaikaminomizossirutoiukotodearuwizardtachino kibounomega tubusarerutokini makerukotohayurusarenai toiu×ihakugaikkyuuhindearu×ieigou sonothougyoukunonokawarekotoha naitoiukotodearsamusugirutokiduitakara hinihiniまさか そのようなことがそもそもBべえるぜふあがほうぎょすることろはきまってきるもてにいれるとはだれもいっていないかみのみぞSしるということであるWIZARDたちの きぼうのめが つぶされるときに まけることはゆるされない という×はくが いっきゅうひんである×えいごう そのTほうぎょくののかわることは ないということであさむすぎるときづいたから ひにひに-最終話リオンの本左ページutohakuwoteni右ページtenkuuni akaitukiganoborutoippouhiiragiha sonotoutikakunnsitasousitesonobaniitaemyureita niosoikakarunodattaannzerittoniyoruto hutarinnmaenokanoboei kigenneennezennnennnmaenosekainetoyattekita-メガラニカタライの文字 poena(おしおき) メモ 誰でも自由に更新できるメモ。 コメント 噂話、未確認情報、どこに書いて良いか分からないメモなどがあればこちらへ。 -- 管理人 (2007-10-25 19 46 37) 名前 コメント
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:有水茉穂(うすい まほ) プレイヤー名:西博士 種族:人間 ワークス:小学生 年齢/性別:10/女 髪の色:紺 瞳の色:青 肌の色:黄 身長/体重:135㎝/25㎏ ウィザードクラス:異能者 5LV スタイルクラス:ヒーラー 2LV 属性:〈水〉/〈天〉総合レベル:7LV CF修正値:03 プラーナ 内包値:07 解放力:03 使用経験値:20 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 05 -- 05 【知力】 11 -- 11 【器用】 06 -- 06 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 08 -- 08 【知覚】 05 -- 05 【精神】 09 -- 09 【幸運】 09 -- 09 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 05 02/02 -- -- 09 -- 【命中】 09 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 06 00/02 -- -- 08 01 【回避】 09 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 05 00/02 -- -- 07 14 【攻撃】 21 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 07 02/00 -- -- 09 09 【防御】 18 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 09 06/03 -- 04 22 03 【魔導】 25 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 08 01/02 -- -- 11 04 【抵抗】 15 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 02/02 -- -- 14 23 【魔攻】 37 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 03/01 -- 01 16 05 【魔防】 21 【耐久力】 = 26 03/03 -- -- 32 -- 【耐久力】32 【魔法力】 = 31 04/04 -- -- 39 -9 【魔法力】30 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 02/01 -- 03 17 -5 【行動値】12 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 02 -- 02 00 2Sq ■ライフパス 出自:死亡 特徴:黄泉がえり/1シナリオに1回[[生死判定]]の達成値+3 生活:超☆方向音痴 特徴:偶然/1シナリオに1回登場判定を振り直せる。 コネクション/関係 ナイトメア/恩人 --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :4: 常時 :自動成功: なし : 自信 : なし : なし :4個まで500v.以下のアイテム常備化。 ヒーラー : : : : : : : : 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1プラーナ :対象の生死判定を自動成功させる。 《代償軽減:付与魔法》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の代償MP-[2] 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の代償CT-[1] 《治癒力アップ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :治癒魔法の治癒力+[5] 《ヒーラーズメモリー》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :治癒魔法及び付与魔法の容量としてのレベル-[1] 異能者 : : : : : : : : 《ネイティブギフト》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の代償MP-1、効果最大値+2 《ESPエフェクト》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :300万v.以下の攻撃魔装を常備化、物理攻撃化 《サイコシールド》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :特殊防具魔装を得る 《ストレンジソング》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :1ラウンドに1回まで発動魔法の射程+1 《オーバーブースト》 :1: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :ラウンド中あらゆるジャッジに+[3]。クリーンアップで1d6ダメージ受ける 《ミスティックパワー》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 2カウント :対象のジャッジ達成値+2。1シナリオに[3]回まで。 《ヴァイタルドライブ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :1シーンに[2]回までMPの代わりにHPを消費。 《ワイドエフェクト》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3カウント :1ラウンドに1回まで超能力による攻撃を範囲化する。 《フォースフィールド》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 :0sq:4MP2カウント:1ラウンドに1回防御及び魔防+[10] 《リミットリリース》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :1シナリオに1回ラウンドの間「常時」以外の異能者特技SL+2、ラウンド中使用回数+1 装備 : : : : : : : : 《異能者専用箒》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォースフィールド》を範囲選択化する。 《オールレンジフェザー》 : : オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :1ラウンドに1回物理攻撃もしくは攻撃魔法の対象を[3]体に増やす。 《対魔コーティング》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法ダメージ専用の追加HPを10点得る ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:18 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 キュア :1:治癒: メジャー : 魔導 : 15 : 単体 :1sq: 2MP :BS一つ回復 ヒール :1:治癒: メジャー : 魔導 : 12 : 単体 :1sq: 1MP :治癒力[9]で判定しHP回復 ヴァニシング :3:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :1sq:2MP2カウント:対象の防御、魔防+[12] リフレクトブースタ :3:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1MP :行動値ジャッジ達成値+[9] エンチャントマジック :2:付与: メジャー : 魔導 : 17 : 単体 :2sq:1MP3カウント:1ラウンドの間、対象の攻撃を[水]か[天]属性にしてダメージを+[7]にする。 ジャイアントグロウス :3:付与: メジャー :自動成功: なし : 単体 :1sq:3MP3カウント:1シーンの間、対象の攻撃、防御、魔攻、魔防+3にして回避、抵抗、行動値を-2にする。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:12 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:18 名称 :種別: 部位 :重量/LV:命中:回避: 攻撃 :防御:魔導:抵抗: 魔攻 :魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 サイコブルーム : 箒 :[[その他]]:04/--:00:00:+14:00:+2:+2:+04:+2:---:---:-2:--:6sq:伝家の宝刀。420万。 魔法迷彩 :--: 箒 :00/--:--:--:---:--:--:--:---:--:---:---:--:--:---:サイコブルームオプション。伝家の宝刀。80万。 リモートスレイブ :攻魔:---:--/05:--:--:---:--:+1:--:+19:--:---: -6 :-3:--:5sq:ESPエフェクト対象(物理ダメ)、射線取っていなくても使用可能 サイコシールド :防魔:---:--/04:--:+1:---:+5:--:+1:---:+2:---: -3 : 0:--:---:特技から 輝明学園制服(初等部) :防具: 衣服 :02/--:--:00:---:+1:--:+1:---:+1:---:---: 0:--:---:何故か巫女服相当 魔力を篭った髪飾り :防具: 頭部 :01/--:--:00:---:+1:--:00:---: 0:---:---: 0:--:---:ウィンプル相当 カーディガン :防具: 上半 :02/--:--:00:---:+2:--:00:---: 0:---:---: 0:--:---:レザージャケット相当 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :09/09:--:+1:+14:+9:+3:+4:+23:+5:---: -9 :-5:--:5sq: 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:17 名称 :重量:効果 0-Phone :00:圏外になれないあらゆる言葉を翻訳する魔法の携帯 MUGEN-KUN :00:どこでも現金を引き出せる魔法のクレジットカード 幸福の宝石 :00:1シナリオに1回ファンブルを打ち消す。 : : : : : : : : ■設定 ・両親とのドライブ中でエミュレイターの月匣に巻き込まれ、ウィザードが現場に到着するよりも早く両親は二人共食われた。 ・ウィザードの可能性を秘めた彼女自身は何とか脱走しようとしたが、結局致命傷を負った。その隙、死の恐怖により超能力に目覚め、自分を襲ったエミュレイターを辛うじて撃退。 ・その後、エミュレイター退治に現場に来たナイトメアたる鈴木太郎に発見され、プラーナを分け与えられた事で一命を繋げたどりぃ~む。 ・入院していた間にウィザードのあれこれ説明されてこうやって世界の真実を知る事になった。 ・退院後、輝明学園に転校して自分見たいな被害者を出せないためにフリーランサーを始める。 ・引き取ってくれる親戚は無かったために施設暮らし。 ・いつもフラフラしていて、口数が少なく、毎日取ってるはずの道でも迷子になり、ものすごく頼りなさそう。迷ったせいで欠席になる事は多いが、ちゃんと登校した日は意外に勉強に強い。 ・その反面、幼いなりに正義感や責任感は強くて生活能力は割りと高い。 ・主の能力は無機物の再構築と制御(リモートスレイブ)。目覚めたばかりの超能力だから不安定ではあるが、鼻歌などで集中力を補助してる。魔法は少しずつ勉強してる。 ・GM次第で実るかもしれない本人の知らない裏設定としては、実はナイトメアが駆けつけた前から死んでいた。 ・エミュレイターを送り込んだ本人と違う魔王ベール=ゼファは彼女に力の一部を与え蘇生して、ウィザード側にナイトメアの活動のおかげで救われたと見せかけた。 ・その目的は不安定気味の異能者の力をタイミングよく暴走させて世界結界に打撃を与えるとか。つまり一種のスリーパーエージェントである。 ■成長記録 GL2:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。ESPエフェクトSL+2。 GL3:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。オーバーブースト、ミスティックパワーSL1で習得。 GL4:ヒーラーレベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔防 クラス分:魔防。治癒力アップSL1で習得、付与魔法代償軽減SL+1。 GL5:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。バイタルドライブ、ワイドエフェクトSL1で習得。 経験値20点消費:伝家の宝刀SL4で獲得。 GL6:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。フォースフィールド、リミットリリースSL1で習得。 GL7:ヒーラーレベルアップ。戦闘能力成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。付与魔法代償軽減CT、ヒーラーズメモリーSL1で習得 GL8:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。フォースフィールド、ワイドエフェクトSL+1 絵は相変わらず孤狐さんから。お世話になってます!
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田中天(たなか・たかし, TANAKA Takashi)はフリーのゲームライター。愛称は「てん(Ten)」。 TRPGリプレイのプレイヤー、及びゲームマスターとして人気がある。 またシナリオライターとして『ブレイド・オブ・アルカナ』『アルシャード』(共にルール第一版)『ダブルクロス』」(2nd)『トーキョーN◎VA』(The Detonation)などで多くのシナリオを執筆している。 とりわけ『ブレイド・オブ・アルカナ』のために書いた「輪廻の十字路」(鈴吹太郎と共筆)は、ブレカナが版を重ねるたびに基本ルールブックやサプリメントに必ず掲載されるなど、名作と言われている。 フリーという立場から、FEAR作品のみならず、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』やグループSNEの『デモンパラサイト』、冒険企画局の『シノビガミ』など他社作品のリプレイにも参加している。 概要 ナイトウィザードとの関わり 原作のリプレイではGM、PLで各2回登場しているものの、彼の操ったキャラクター(「星を継ぐ者」のグィード・ボルジア、白き陽の御子」の要いのり)はアニメには登場していない。 GMとして関わったリプレイには「愚者の楽園」「愛はさだめ、さだめは死」がある。 アンゼやベルの性格が壊れだしたのは、田中天にも原因の1つがあるという説がある。これは原作初期に執筆したシナリオ(『ゲーマーズ・フィールド』に掲載された「愛に時間を!」「残酷な天使たち」など)で彼女たちをかなりデフォルメして描いたことによる。このことについて彼は公式ツイッターにてこう語っている。 「外見を取り繕ってはいるけど中身は洒落抜きに怪物そのものな存在が、ああいうことを云うのもギャップで笑えて可愛いかなって」 (『愛に時間を!』冒頭のベルについて、たのあきら(FEAR制作部長。『幼年期の終わり』『地球の長い午後』の主人公・流鏑馬勇士郎のプレイヤー)の評価に対して。2012年3月7日付) 「あのシナリオでのアンゼロットは狂言回しの役だし、たまには面白かろうとやったことだが、まさか以降の基本ラインになるとは思わんかったよ」 (『愛に時間を!』でアンゼロットに初めて「ガッデム」を言わせたことについて、安達洋介(漫画家・イラストレーター。アリアンロッドRPGのエネミーイラストを担当)の問いに対して。2012年3月7日付) また、ロンギヌスの事実上の生みの親ともされる(ロンギヌスの初出はセブン=フォートレスのために執筆したシナリオ『宿命のエグゾダス』。のちに1stのサプリメント『ロンギヌス』で、同組織の設定を執筆している)。 人物像 「面白いことをしゃべらないと死んでしまう奇怪生物」とは、原作者のきくたけ談。また、自慢のバリトンを駆使して、声優として活動したこともある。 矢野俊策とは中学生時代からのTRPG仲間で、リプレイでは見事なまでのツッコミ‐ボケ関係を披露している。 外見が「スキンヘッドにサングラスとアゴヒゲな大柄の男」というインパクトのある格好(*1)なのも有名(氏の公式ツイッターによれば柔道の経験があるとのこと)。 アニメ放映開始前、ゲーム・アニメ・漫画情報サイト「Galge.com」(2010年5月に閉鎖)のアフレコ現場取材記事の写真で、アニメスタッフの集合写真の中に似た風貌の人物がいたため、アニメに直接関わっているのかと噂されたが、後に本人がブログで「これは俺ではない。僕は丸サングラスしか持っていません」(件の人物は角型のサングラスをしていた)とコメントし、噂は否定された。 ちなみに既婚者。2009年の夏に第一子(娘)が生まれたらしいよ。 奥さんもゲーマーで、子どもが寝静まった後に夫婦で『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の1on1シナリオを遊んでいるらしい。 世界の歴史や神話に対する造詣が深く、『ダブルクロス・リプレイ・ジパング』ではその知識を総動員している(日本には馴染みのないハワイ神話の神まで登場している)。 自身が作詞し、『スクールメイズ』に収録された「輝明学園旧校歌」にもその一端がうかがえる。 TRPGだけでなく、海外製ボードゲームも趣味としており、ニトロプラスの虚淵玄や小説家の伊藤計劃(故人)らと「戦慄のマッド軍団」なるボードゲームサークルを作っている。 DVDコメンタリ DVD第7巻のTRPG編コメンタリに、満を持して参戦している。 ビーム! ビィィーーーーム!
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エクスプローラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「迷宮探索の専門家」である事を表す。 データ傾向 トラップへの対処能力と、様々な面での「速さ」を特徴とするクラス。 【回避】【抵抗】に優れ、【行動値】が高く、【移動力】が上がり、あらゆる[代償カウント]を軽減する。 リアクション成功をトリガーとしてメジャーアクションを行う《カウンターアクション》や、 他者の移動をトリガーとして移動を行う《反応移動》を取得すると 自身のメインプロセス以外でも動き出す為、数字以上の「速さ」を感じられる。 明度ペナルティの無効化、オートアクションでのバッドステータス解除、ファンブル打ち消し等 不利な状況への対応力も高い為、安定感がある。 回避型クラスではあるのだが、ライトウォーリアと違って装備重量に関する制限は無い為 保険として、筋力の限界まで重装備をしてしまっても問題はない。 但し、火力は伸び悩む。 トラップ対処の役回りとしては、スタイルクラスではアタッカーが最も適しているのだが エクスプローラーをアタッカーに据える場合、パーティには他にメインとなるダメージディーラーが欲しくなるだろう。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 2 3 - - 2 3 - - 4 3 3 【回避】【抵抗】の両方が高いクラスというのは、意外と珍しい。 【行動値】の高さも魅力的だ。 LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 暗視 SFM 1 クイックスタイル SFM 1 クイックマジック SFM 1 達人の業 SFM 1 探索の素質 SFM 1 超俊足 SFM 1 バタフライダンス SFM 1 アサルトスタイル SMA タイミング:オート 1 トリックアクション SFM 1 疾風の脚 SFM 3 夢のごとき幸運 SFM 5 神速 SFM 1 ウィークポイント SMA 1 オーバーアクション SMA 1 カウンターアクション SMA 1 クイックリカバー SMA 1 警告の一声 SMA 1 反応移動 SMA 3 短期予知 SMA 3 致命撃 SMA 5 死線看破 SMA 5 瞬速の守護神 SMA タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー 1 真空破 SFM 10 スウィートスポット SMA タイミング:メジャー 1 暗殺法 SFM 3 気配消去 SFM 1 インスタントトラップ SMA 1 環境利用闘法 SMA 3 クリエイトトラップ SMA スタイル相性 アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ