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作品情報 クロス元 Fate/stay night 作者 12-495 エピソード一覧 /予告編? 解説 元はFate/stay night vs ナイトウィザードスレッドに投稿されたもの。
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作品情報 クロス元 劇場版仮面ライダー555 パラダイスロスト 作者 24-497 エピソード一覧 /第01話? 解説 時期 ナイトウィザード:アニメ終了直後くらい 仮面ライダー555:ラストから六年後
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852 :名無しさん(ザコ):2013/10/11(金) 21 01 08 ID O5xuFdSM0 書いてたら終わってた。 何を言っているかry 一応投下。 魔王ベール=ゼファー(ナイトウィザード) 序盤から出るし主人公側と共闘もする、初期中ボスからラスボスまでこなす皆のアイドる。 パイロット能力は格闘以外軒並み高く、S防御の41レベルでLv6到達と優秀。 反面、遅成長で成長が遅いが、味方の期間は長くないだろうから欠点というほどでもない。 むしろ好きな人にとっては主力で使い続けてもレベルが突き抜けないのでラッキーという有様。 SPも熱血は無いが奇襲が、ひらめきは無いが大HPが生きる復活があるなど、少し変わった使い道になるだけで十分強い。 ユニットは及第点の装甲を除くと空陸4テレポート、HP5500、回避合計417S、ZOC、対物アクティブフィールドと隙が無い。 闇水風属性だけだが、広域阻止も発動すれば嬉しい。 武装の攻撃力も安定して高く、射程2PM全で気力110EN35/210の黒い炎が猛威を振るう。 最大火力も2000×射撃155×奇襲×気力120と十分及第点。 そんな彼女の最大の欠点は無消費武装が無いこと。 攻撃力1600EN10射程1をメインに少し気を付ければ困ることは少ないだろう。 集中を持たないが、他の防御性能を考えれば贅沢な話だ。 彼女の魅力である迂闊さを考えると、集中して最後までやり遂げろとは口が裂けても言えない。 破格の強さの代償に、当然のように[[アイテム]]は1つしか装備できない。 EN回復か最大EN上昇が王道だが、それでは面白みが無い。 射程延長アイテムを装備すれば反撃能力が上がり、生存能力の高い砲台として活躍できるだろう。 もしくは、回避系の味方が少なくて余っているのであれば、運動性を上げるのも十分な効果が期待できる。 敵として出た場合は、高い防御性能、マップ兵器、高い移動力にそこそこの射程と何でもできて苦労する。 ひらめきを使った囮にマップ兵器を使わせ、EN切れを狙うのが一番楽だろう。 ぱっと見は強いのにうっかり射程が届かない、ENが切れたとなりがちな彼女には冷静なブレインが必要だろう。 それがプレイヤーとしてか、シナリオライターとしてかは別として。 850 :名無しさん(ザコ):2013/10/11(金) 20 28 40 ID cferWXsI0 魔王ベール=ゼファー(ナイトウィザード) ご存知、ナイトウィザードで一番出番の多いポンチョのひんぬー魔王。愛称はベル様。 ぽんこつとして有名だが、その実態は人の堕落と腐敗を嘲笑い、 滅ぼすことに楽しみを見出す生粋の邪悪にして真性の邪神。 当然だが、基本的にデータは味方使用を考慮しての作成は行われていない為、敵として書いていく。 まず基本能力は脅威の命中回避416/417S。パイロット側も格闘以外の前4つが全て150超えの剛毅さで、 スーパー系のユニットは必中使えよオラ、と言われているようなものである。 HP5500、装甲は900と防御力はボスとしては並か、それより少し上程度だが、 対物理のAFLv2や、属性広域阻止などで生半可な攻撃ではそもそも通用しない事もありえる嫌らしさ。 特に広域阻止が曲者で、発動しても対してENを削れない上に4Lv、 2000という絶妙に雑魚へのトドメ前後のラインを確保しているため、攻撃の前には属性をちゃんと確認しよう。 移動面ではテレポートと気力110以上から発動するZOCにより、 下手に近づこうものなら「大魔王からは逃げられない」を体感するハメになる。 攻撃面でも当然隙がなく、射程1-4をフォローする攻撃は3種類、攻撃力も1300/1600/2000と取り揃え、 では1距離ならば…と近づけばこれまた1600/1800の近距離武装がお出迎え。 援護陣形や波状攻撃で何とかしようとするならば、1-2Pか1-3投L1のMAP兵器がすっ飛んでくるととにかく隙がない。 ではどう攻略すればいいのかといえば、とにかく「速攻」、もしくは「脱力戦術」のどちらかが最も効果的と思われる。 彼女の上位武装は軒並み気力110以上でなければ使用できないため、 それ以下の状態でなら最大火力1600の状態で相手ができる。 加えて、元々高いとはいえない防御力の関係上、気合や熱血を駆使した大きな一撃で大ダメージを与える事も可能。 やる気(気力)が貯まる前に取り巻きを無視して集中攻撃されると倒されやすいというのは、非常に彼女らしいといえば彼女らしいか。 他に最大射程が4である点を狙った超射程からの狙撃も有効だが、それだけで彼女を落としきるのは中々骨だろう。 全体的に燃費が重い為、EN切れを狙うのも有効な戦術の一つ。 ただし、MAP兵器を複数保有し、非常に高い命中を誇る彼女の攻撃を凌ごうとすると思わぬ所で犠牲が出ることも。 SP使用の設定がなされている場合、まず使用してくるだろう復活が最大の脅威。 味方側では打ち消しの手段がないので、他のSPで2発めを使用してこないことを祈りながらとにかく殴り殺す他にない。 総じて、全力を出せる状況にしてしまうと非常に厄介な敵。 相対することになったらここは一つ、慢心している内に人間の実力を思い知らせてご退場頂こう。 なお、味方として使用できるようになった場合に関しては上記の性能が全て適用され…ず、 遅成長による気力の稼ぎにくさやSPの重さによる小回りの聞かなさが強力な性能を生かし切れず微妙に扱いづらい。 どこまで言っても慢心に足を引っ張られる仕様のようだ。
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夜視の超人(ナイトウォッチ・ジャイアント) 火/自然 レア 8 10000 ジャイアント ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置かれる。 ■相手のバトルゾーンに「スピードアタッカー」を持つクリーチャーが1体でもいる場合、このクリーチャーは「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を得る。 ■W・ブレイカー あなたは巨人と星に舞う。 作者:神戸 元ネタはフレーバーテキストを参考,スピードアタッカー=某超光速戦闘機と言うことで あんまりなので能力を改訂,しかし元ネタマイナー過ぎたなこれ・・・・ 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 バルキリーですね、分かりまs(マクロスキャノン -- マイルス (2011-03-16 18 08 00) 「スピードアタッカー」を持つクリーチャーが出ても十中八九相手のターンなので能力はかなり利用しづらいですね。ていうか2回以上バンプアップできる可能性があるとはいえ、ほとんど《剛撃無双カンクロウ》の下位互換なんじゃ…。 -- セレナーデ (2011-03-16 18 10 46) マイルスさん 残念,元ネタは上遠野浩平著「あなたは虚人と星に舞う」でした。 セレナーデさん 確かに見直してみるとあんまりなスペック・・・ -- 神戸 (2011-03-16 19 04 35) コストを少し下げた方が適正かと。wブレイカーも -- kanao (2011-03-25 13 33 55) デメリットとしてあげたつもりが・・・あとW・ブレイカーはど忘れしてましたw -- 神戸 (2011-03-25 13 38 08) 名前 コメント
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ナイトウィザード2nd及び各卓の設定、裏話、小ネタ、背景など。世界観を知り、ロールプレイやセッションに深みを持たせることができたらなあと思って紹介します。あと暇つぶしも兼ねて。 世界結界について① ウィリアム・レッドグレイブと言うキャラクター
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ミッドナイトウォーリアーズ~キャラクターシート~ 名前 :魔刃の武芸者 PL : 年齢 : 性別 : 職業 : 種族 :人間 瞳の色: 髪の色: 肌の色: 身長 : 体重 : 経験点: ライフパス 出自: 特技: 経験: 目的: 邂逅: 関係: 総合レベル :3 P1:武術 :2 P2:魔器 :1 P3: : P4: : P5: : 能力値 :【肉体】:【技量】:【感覚】:【心魂】:【社会】:【魔力】: 初期値 : 14: 14: 14: 12: 10: 8: 成長値 : 1: 1: : : : 1: 基本値 :a:15:b:15:c:14:d:12:e:10:f: 9: ボーナス:A:+5:B:+5:C:+4:D:+4:E:+3:F:+3: : 初期戦闘修正 : 戦闘値 :ベース:P1:P2:P3:レベル:未装備: 武器 :防具:装飾:特技計:その他: 現在値 : 命中(A+C)/2 : 4: 3: 3: 2: 3: 15: -2 : : : : : 13: 回避(B+C)/2 : 4: 2: 2: 2: : 10: : : : : : 10: 魔導(B+F)/2 : 4: 1: 1: 2: : 8: : : : : : 8: 抵抗(A+F)/2 : 4: 2: 2: 2: : 10: : : : : : 10: 行動(B+D)/2 : 4: 2: 2: 2: : 10: -2 :-2: : : : 6: 耐久a+b+GL×3: 39: 3: 3: 2: : 47: : : : : : 47: 精神C+D+F+GL: 14: 1: 1: 2: : 18: : : : : : 18: 攻撃(A+B)/2 : 5: 3: 3: 2: : 13: +17 : : : : : 30: 魔攻(C+F)/2 : 3: 1: 1: 2: : 7: : : : : : 7: 防御(A+D)/2 : 4: 3: 3: 2: : 12: :+7: : : : 19: 魔防(C+D)/2 : 4: 1: 1: 2: : 8: :+1: : : : 9: 射程: 至近 : : : : : : 装備データ 武器:グレートソード 重量:5 命中:-2 攻撃:+17 行動:-2 固定化:10 防具:強化服 重量:1 防御:+2 魔防:+1 固定化: 5 防具:チェインジャケット 重量:3 防御:+5 行動:-2 固定化: 5 装飾: その他:湧魔の霊薬×2 固定化:3×2 特技データ 特技名 :L/限:種別: タイミング :判定:難度:対象: 射程 : 代償 :効果 なぎ払い :1/1:白兵: メジャー :命中:対決:範選: 武器 : 2S :範囲選択の対象に白兵攻撃 切り返し :1/P: : オート :自動:なし:自身: なし : 3S :命中判定を振り直す。1ラウンドSL回 強打 :2/肉:白兵: メジャー :命中:対決:単体: 武器 : 3S :ダメージ+[(SL)D10]の白兵攻撃 死の舞踏 :2/P: :セットアップ:自動:なし:自身: なし : 5S :【命中】【回避】+[SL+1]、【攻撃】+[SL×2]。1ラウンド持続 : / : : : : : : : : 魔剣所持 :1/P: : アイテム : : : : : :グレートソードを指定(修正済み) 人鞘 :1/1: : 常時 : : :自身: : なし :魔器を体内に隠せる 変幻の刃 :1/P: : ムーブ :自動:なし:自身: なし : 2S :魔器を「射程:シーン」に、命中判定+[(SL-1)×2] : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : : / : : : : : : : : 設定
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緋室灯(ひむろ・あかり,HIMURO Akari) は、巨大な「銃」を持つ赤髪のウィザードの少女。 通称「あかりん(AKARIN)」。 CVは小暮英麻。 概要 傭兵斡旋企業「絶滅社」所属のエージェント。幼い頃から戦闘に特化した教育を受けてきたため、感情に乏しい。 私立輝明学園秋葉原分校の2年生。エリスとはクラスメートとなる。 当初はミッションのために「潜入」という形で転校してきたが、ミッション終了後もそのまま登校を続け、学生を続けながらエミュレイターを狩り出すミッションを請け負う。 ペットとしてフェレットのどんぺりを飼っている。 また、第7話で灯が見舞いに行った真行寺命とは恋人(?)同士である。 誕生日は2/15とされている。 ただし正確な誕生日は不明であり、マユリが紅き月の巫女の中で2/15と決めた。(*1) 性格など 感情の起伏に乏しい。最近になって、時折人間的な感情を垣間見せるようになった。 ただし、肉の名前や「萌え」と呟くなど、ごくごく稀にオチャメな演出もある。 彼女の料理は、魔王やゲイザーをも唸らせるほどの腕前である。 第7話で彼女のお弁当がテーブルに出された時、柊はエリスが中身を見る間もなく奪い取り、そのまま完食してしまったほどである。 ちなみに、灯自身が自分の料理を食した場合には特に何も起きない。当人もまずいとは思っていない。(*2) …が、アンソロジーノベルでは若干自覚しているかのような描写がある。 ちなみに、アンソロジーノベルのどんぺりの発言によると、マドレーヌを作るのにベーキングパウダーの代わりにガンパウダーを入れ、 オーブンの回路をガンナーズブルームの発射機構に接続し、卵は裏界生まれのコカトリスのものを使っていたらしい。 箒「ガンナーズ・ブルーム」 彼女の持つ「銃」は正確には銃や大砲ではなく、魔法使いが空を飛ぶときにまたがる「箒」である。 ガジェット/アイテムの項を参照。 ゲーム的データ クラス 強化人間(サンプルキャラクター:強化人間を使用) 属性 第一属性<地>/第二属性<風> プレイヤー 小暮英麻 初出 ナイトウィザードリプレイ「紅き月の巫女」 使用した特殊能力/魔法 幻想舞踏(第11話) 誕生秘話 ナイトウィザード発売前に連載が開始されたリプレイ「紅き月の巫女」にて、プレイヤーである小暮からの要望(綾波レイのようなキャラ)を汲んでできあがった。 その後もノベライズやリプレイ、ウェブラジオナイトウィザード通信などでも小暮英麻が演じ続け、最終的にアニメ化時にも同一キャストで演じられることと相成った。 参考資料 ナイトウィザードリプレイ紅き月の巫女発売記念特集ページ「はらぺこたちのキャラメイク」
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誌上読者参加ゲーム 六柱の巫女 六柱の巫女(6 Mediums of Pillar)はE-LOGINで連載されていたゲーム。 読者は人間側と異界(エミュレイター)側陣営に分かれ、「六柱の巫女」と呼ばれるヒロインを奪い合う。 紅き月の巫女との同時連載であり、サイドストーリーになっている。 ごーごー ないとうぃざーど! ごーごー ないとうぃざーど!(Go Go Night Wizard!)は、E-LOGINで連載されていたミニゲーム。 人間に取り憑いたエミュレイターが用意され、読者はそれと戦う。 紅き月の巫女との同時連載で、「六柱の巫女」が掲載されない号に載っていた。 紅き月の巫女終了とともに「ごーごー ないとうぃざーど!2」にリニューアル……するも、E-LOGIN休刊のため「2」は第2回で終了。 うぃざーど!ふぁいと! うぃざーど!ふぁいと!(Wizard! Fight!)またはうぃざーどふぁいと(Wizard Fight)は、E-LOGINに掲載されたゲーム。 読者は若手最強のウィザードを目指してバトルロイヤルを戦い抜く。このとき読者は4つのウィザード養成学校、「輝明学園(御門晶華)」「ダンガルド魔術学校(マーリン)」「オルテンシア神学校(ガブリエラ・ボルジア)」「ガーディアンズ・グレイル(イーグレット)」の中からいずれかに所属することになる。(括弧内はそのチームの代表) 前作「六柱の巫女」の後継として、黒き星の皇子のスタートとともに連載開始……するが、E-LOGIN休刊のため第1回で終了。 隔月連続ドラマシアター 消えた紅い髪の少女 E-LOGINで紅き月の巫女連載中に、読者のお便りから発生したリレー小説のコーナー。 コンピュータゲーム ナイトウィザード The VIDEO GAME ~ Denial of the World ~ PlayStation2専用のアドベンチャーゲーム。2008年2月28日発売。 サブタイトルの読みは「ディナイアル・オブ・ワールド」。ザは発音しない。 初回限定版には、ドラマCDと志宝エリスのフィギュアが付属する。 詳細および攻略情報はDenial of the Worldを参照。 ナイトウィザード魔法大戦 ~The Peace Plan to Save the World~ Windows専用。18禁。発売元はRUNE。 アダルトゲームという性格からか、現在、原作公式側から関連商品としてのアナウンスは特に無い。 ただし、当時リプレイを掲載していたE-LOGIN誌や、ウェブラジオ「ナイトウィザード通信」などでは告知されていた。(*1) 舞台となるのは輝明学園の武蔵野分校であるが、キャラクターなどの面で原作リプレイやアニメとの繋がりは見られない。 しかしそのストーリーや設定自体はナイトウィザードの王道を行くもので、世界設定を理解したり雰囲気を味わうにはオススメ。(*2)
https://w.atwiki.jp/stykey/pages/22.html
お問合わせ テスト - 関根 淳 2009-03-12 18 35 32 テスト - 関根 淳 2009-03-12 18 36 03 これからどのようになっていくか楽しみですね。 - 上原 2009-03-12 21 04 13 楽しく出来ればいいです - 関根 2009-03-13 01 06 36 皆さんおつかれさまです。もし誰か見られたら何らかのアクションが欲しいです^^ - 関根 2009-03-13 20 54 22 見てますよ。色々知恵を出し合っていきましょう。 - 名無しさん 2009-03-14 00 14 18 ↑ - 鈴木 2009-03-14 00 21 15 ↑ありがとう御座います。。。IDは使用できましたか? - 関根 2009-03-14 02 06 18 IDは使用できました。 - 鈴木 2009-03-14 02 55 52 WORDPRESSで良さそうなテーマってありますか? - 関根 2009-03-14 03 01 02 3カラムに使用かと考えています - 関根 2009-03-14 03 01 25 承認いただき、今日から参加させていただきます。宜しくお願いします!舟橋 - 名無しさん 2009-03-15 01 55 06 アパレル業界・卸問屋では販売単価の事を「上代(じょうだい)ということがあります」 - 関根 2009-03-16 16 23 04
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2012/02/22 2012/02/25 2012/02/26 2012/02/27 2012/03/04 2012/03/05 2012/03/06 2012/03/10 2012/03/11 2012/03/12 2012/03/13 2012/03/17 2012/03/23 2012/03/24 2012/03/25 2012/04/01 2012/04/02 2012/04/06 2012/04/08 2012/04/09 2012/04/10 2012/04/14