約 1,989,058 件
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/428.html
2006年7月8日 青春ガールズ(Team K 2nd stage) 作曲(1) 禁じられた2人
https://w.atwiki.jp/37564/pages/103.html
【作品名】ヘヴィーオブジェクト 【ジャンル】小説 【名前】マリーディ=ホワイトウィッチ 【属性】航空PMC傭兵 【殺人数】38人 【長所】投薬やらで肉体強化している凄腕パイロット、白兵戦もやれる 【短所】巡ってきた戦地で、多分もっと殺しているが、正確な数が分からない 【備考】拳銃で3人射殺、即席迫撃砲で装甲車を爆発したので乗員は最低一人は殺しているはず、更にライフルで一人射殺 水中で一人刺殺、ボンベに誘爆させて四人爆殺 追っ手の集団を待ち伏せたりしながら十人ほどライフルで射殺したり爆薬で爆殺 首をへし折って一人殺害 船で十人ほどを射殺 戦闘機で七機程撃破してパイロット七人殺害 vol.1
https://w.atwiki.jp/ningenbyouin/pages/551.html
第274回 トクマスにイトウを求めてる病 Dr.コーさんから久しぶりにお頼りもらったことで、本当の医学界との野望というのものがふつふつと湧き上がってきました。医学界とのコネクション。いないすか(トクマス お医者さんですか?あ~あ。いないすね(じょうでん 僕らの同級生に一人くらいいないんですかね。一人くらいいそうですけど。いたとしても友達じゃないですけど。そう考えると、お医者さんてあんまりいないですね(トクマス 生きてる世界が違うのかもしれない。合わない人と会わないじゃん(じょうでん 似たような人間たちが集まっちゃうからね。たまに横にピュッと飛ぶとかしたほうがいいのかもしれませんね(トクマス かもしれないですね。行きたい方向と逆に行くとか(じょうでん カフェに来るまで行くときに、散歩をしてる高齢のおじいちゃんがいるんですけど、そのおじいちゃんいつも犬の散歩してるんですけど、大型犬とかを散歩してるんじゃなくてめちゃくちゃ小さなチワワを飼ってるんですけど、チワワの行きたい方向にしかいけなくなってる。おじいちゃんチワワのちからよりも弱っちゃって。おじいちゃんは道路の端っこをあるきたいんだけど、チワワの力に引っ張られて道路の真ん中を歩いてくる。いつも、止まって待ちますけど。チワワが力が強いのかおじいちゃんになにかあるのかわかりませんけど、自分の歩きたい方向に進めないということは人生もあります(トクマス おじいちゃんも何かを発見することになるかもしれませんしね(じょうでん 道路の真ん中に出てみることでね(トクマス 色んな車と会いますしね。こんな怖い人いるんだとか。みんなけっこう怖いんだなとか(じょうでん 優しく止まってくれる人もいるし、車の前ってこんなデザインなんだとか色んな発見があるんで、自分の行きたい道と関係あるのかわかりませんが、お便り来てます(トクマス panhead さんよりメール タイトルは「イトウ病」。コンビニにイトウさんという人がいてその人について語ったという回ですけど。 人間病院wikiの入力をしているときに引っかかったことが有りメール差し上げました。第265回前髪でイトウが見えない病でトクマスさんは笑いを耐えきれないようで、イトウさんの行動を読み上げらておりました。その中にトクマスさんと一致することがあったんです。トクマスさんは名古屋でこっそり第21回でお客さんに店長と呼ばれたときに否定せずに店長として振る舞っていることをカミングアウトされていました。チュロングの温め時間といい店長と呼ばれてハイと応えてしまっていることといい病気ではないでしょうか。それとも、こんな細かいことに気づいてメールを出してしまう私がトクマス病でしょうか。よろしくご診断をお願い申し上げます。 人間病院wikiと人間病院のホームページのコメントとかいつも更新してくださってる。おかげで、聴かなくてもこういう話だったんだということが記事を見るだけで分かるという、ほんとにありがとうございます(トクマス 言葉だけではね感謝しきれない。かといって言わないのもおかしいので、ありがとうございます(じょうでん 言わないのかと思ったから。んってなったから。言うよね(トクマス 言うよ。言葉じゃと言いながら言わずに死んでしまうこともありますよね(じょうでん 言うんだね(トクマス 言う。ありがとうございます(じょうでん 人間病院wikiとか人間病院サークルとかやってます。ちなみに、名古屋でこっそりというのは僕がおぎすしぐれさんと一緒にやってるポッドキャスト番組なので、そちらも聴いていただければと思います(トクマス チェケラ?(じょうでん チェケラですね。ほんとに、医学界への手土産として持っていきたい素材の一個ですね。サークルの方でも、そろそろいこかみたいになってるんですね。医学界に挨拶に(トクマス そのための名刺にもなりますしね(じょうでん 色々やってくださってるpanheadさんですが、今日はそこじゃないですね。僕が店長と呼ばれたときに・・・イトウさんは店長のフリをしてたんですよね。思い出しました。イトウさんは店長のフリをして働いてたというエピソードが有りました(トクマス 名札つけてた(じょうでん 名札も着けてた。人間病院は基本的にトクマスとじょうでんの病気を探してくという番組ですから、トクマスにもそのけがあるんじゃないかと。前回のときにはイトウさんには病名つけてませんよね。(トクマス イトウさんには着けてない(じょうでん なので、あれですよ(トクマス ぼーっとしてるの?(じょうでん イトウさんに病名をつけることになりますよね、今回(トクマス 前回はなつめさんの前髪の病気でしたね(じょうでん 前髪で隠してイトウが見えないようにしていたということでしたね(トクマス 僕、名古屋でこっそりという番組知らないんですけど、店長と呼ばれたときに否定せずに店長として振る舞ってた。トクマスくんは何をやったんですか?(じょうでん 店長と呼ばれたときにそのまま店長として接することがあるよということ(トクマス なつめさんのときのイトウさんとは違うの(トクマス 社会というか、巨大組織の力を借りたくなることがあるんですよ。そういう話をしましたけど、番組じゃなくてプライベートでですけど。巨大組織の力を借りたくなることもありますよね。僕はコンビニの店長ではないし、コンビニの店長でないことで、そこのコンビニに一緒の時間に入った高校生のアルバイトの子のおとうさんが小学生の同級生だと知ったとしても、別に何も恥じることなく自分の理想を追い求めた結果ですから(トクマス じゃ、なぜ笑えたのか。なんでお互い笑えてしまうのか(じょうでん そんなに説明するほど謎でもないですけど。僕、笑い取りに行こうとしてますから(トクマス 日常茶飯事になってきてますしね(じょうでん 僕らの中に己を信じる道があったとしても、前回の自動ダンクの話もそうですけど、対社会というか巨大組織に対しての引け目ということは拭われない。人間は群れる生物ですから。群れることで一大組織として君臨したとされているので・・・ここからメチャクチャな情報を伝えますけれど、頭のいい人はここでポッドキャストを切ってください。2分後くらいから聞き始めてください(トクマス アウストラロ・ピテクスだか北京原人だか、何種類かいて、アウストラロ・ピテクス系が発達した。北京原人が絶滅した。多分この情報全部間違ってますけど、ニュアンスだけで聴いてください。アウストラロ・ピテクスだけが群れる行動ができた。ホモサピエンスとかそういう感じらしいです(トクマス 北京原人みたいなのは単独で、未だに人間界には北京原人の生き残りがいるかも知れない。全部適当な情報です。うろ覚えで喋ってますんで。ということで2分経ちました(トクマス じゃあ、個人事業主の開業届け出す人は北京原人の血が入ってるとうことですか(じょうでん 間違ってる情報で話進めちゃってるんで、2分後聞き出した人も何言っとるんだこいつらみたいになってますけど。とにかく、社会という数が多いものに対して、怯んでしまったり押されてしまうことに対しては恥じることではない(トクマス 恥じることではない。怖いだけ(じょうでん むしろ、全然オレはオレだからと言ってる人のほうが怖い。大人数の力にはまいったもんだけど(トクマス ニャヒ(じょうでん なになに、なんで今いい感じの返事したの。20年来の友達みたいな返事したんだよ(トクマス 僕はもう40年も生きてますから。表現力のバリエが(じょうでん バリエーションが(トクマス 大勢派には勝てないけれど、自分で思うことはなかなか変えれないんだよね。というほうがリアリティを感じるわけですけど。それにあてこめるなら、41歳でコンビニでアルバイトしてること、もっというと店長に昇進した理由は、なってないですよ。嘘店長になった理由は時間帯です。働く時間帯は関係してると思います。今までずっと夜勤でやってました。夜勤でアルバイトしてる41歳は別の可能性もあります。そういうパターンもあります。夜勤というのは、人の想像力が無限大に広がりますから。夜勤に勤めてるってことで、人間の想像力は広がります(トクマス 狭まるんじゃなくて(じょうでん 広がりますから(トクマス 広がるかな?(じょうでん ある種広がる。けど、昼間41歳がいると急に人間の発想力は狭まる。「あっ、店長かな」ってなる。そういうことです。僕しらべですけど。夜勤だと、ダメな人なのかなとか、社会不適合者なのかなとかそういう想像が広がる。昼間いると天正産かなってなる。昼間のコンビニは主婦が来る。そこに41歳の男性が「いらっしゃいませ」ってある程度大きい声で言ってたら店長かなってなる。(トクマス 昼間の時間帯にやってるんで、そういう誤解を幾度となく受けるわけです。そこで、話がこじれる場合は「いや、僕アルバイトなんで」って言うんですけど。基本的にはアルバイトですって言ってますよ(トクマス だから、誤解してほしくないのは、「店長さん」と言われて、「はい。キモチイイ~」とかなってないです。(トクマス それはないだ(じょうでん ゼロではないでしょうね(トクマス ゼロではないんだ(じょうでん 僕は地元でコンビニバイトやってるんで、学生時代の同級生が来たときとか「なんでここにいるの?」みたいになる。「店長?」ってなったときに、店長でありたかったなと思うことはある(トクマス この瞬間だけ店長でありたかった俺ということはある(トクマス 切ないですけどね(じょうでん 恥じてるわけじゃないですけど、恥じてますね(トクマス 恥じてるねぇ(じょうでん 恥じてますね(トクマス 面白いね(じょうでん 何がおもしれえんだよ。俺が自分の立場を恥じてコンビニでアルバイトしてることの何がおもしれえんだよ(トクマス ゼロではないですよ。拭えなくてもいいと思ってるんですよ。自身を持って、俺はここにいるんだと思うことも大切ですけど、別にアウストラロピテクスとしての感覚は人間として持ってたいですよ。(トクマス 交配交配でアウストラロピテクスの血は入ってるでしょうからね。元は北京原人だとしても(じょうでん この情報が間違ってますからね。ニュアンスだけ伝われたらと思います。店長じゃないやつの知識ですから(トクマス 大丈夫。僕はジャワ派だから(じょうでん ジャワ派ってなんだよ。カレールーの話ししてるんじゃないんだよ(トクマス アウストラロピテクスなので、全然北京原人的な感覚も大事にしてますけど(トクマス 元々は北京原人だから(じょうでん カミングアウト感ももう無いくらいの事例なので・・・店長という社会的地位に対する憧れというのもありますけどね。けど、僕はアルバイトで、大学生のシフトリーダーの子より安い時給で働いてますからね。なんにも強がることもなくね、受け止めて頑張っていきたいと(トクマス それがリアルだね(じょうでん そう考えたとき、イトウさんていうのは、どうだったのかと考えると、店長という称号に僕よりすがってたかもしれない。今店長でありたいと。今、この瞬間店長でありたいという思い。店長になりたいではないんです。「今、この瞬間だけ店長でありたい、神様」と。(トクマス その瞬間だけ(じょうでん 親子連れで、ちっちゃいお子さんが、「店長さ~ん」って来たとき、そのとき「ごめんね。おじさんは店長じゃないんだよ」ってこのときだけ店長であれ俺って思います。やさしく、「ごめんね、おじさんね店長じゃないんだよ、ごめんね~」って、そしたらお母さんが「あぁっ」みたいになってるときだけ、俺よ店長であれと。この子のためにも。未来あるこの子どもたちのためにも。ごめん、嘘つきました。全部自分のために。すべて自分のために店長であれと思ってました(トクマス なるほど(じょうでん けど、さほどはないですよ。だから、僕が店長のふりしたときはめんどくさいからだと思います。僕店長じゃないんですよってはっきりさせるほどでもないですから「はぁ」って返しただけ(トクマス 現代社会がアウストラロピテクスで構成している中で、わざわざね、北京原人であることをカミングアウトするっていう。そこで、若干の歪みとかが起きるんであったら(じょうでん そう。相手が学者で「アウストラロピテクスだったらそんなところに毛があります?」とか「下半身の筋肉の着き方が・・・」とか言われたら、すんませんどうも北京原人ですって言いますけどね。僕らくらいの学力だったらアウストラロピテクスも北京原人もわからないですよね。(トクマス 見た目じゃわからないですよね(じょうでん 分かると思うけど。教科書を読めば、ぜんぜん違う見た目だったような気がしますけど・・・わかんない。それすらわかんないから。ジャワ原人も(トクマス アウストラロピテクスで生きてるけど、抗えないモノがあって、北京原人の血なんですけど。チョイチョイでますよね。トクマス君は北京原人の血が(じょうでん チョイチョイ出ますよね。今回編集してほしいところがありますしね。今回はまじで。録音後に頼みますけど(トクマス 差別に近いこととか言いましたからね(じょうでん 違う。ほんとに、悪意もないですし、近々の思い出で、「とにかく今約束しろ」と言われて「できん」と言ったことがあります(トクマス なんて言った?ペキンって言った?(じょうでん できんつった。北京原人という言葉もダメなフレーズに聞こえてきた。(トクマス アウストラロピテクスの血が騒いだんでしょう(じょうでん 知識の無さにだけど、最近無知ということに対して、よくないことかなと思い始めてて。無知こそエネルギーと思ってて(トクマス ダメだねその考え方(じょうでん けど、単語を何個か覚えたところで洗脳が始まるかもしれない。5個目で急に洗脳が始まるかもしれない。英単語覚えてて・・・急に、factory とおぼえたところで洗脳されるかもしれない。だから、僕は無知こそセンスと。僕は生きてて怖いことはセンスとか勘を奪われること。知識も勘やセンスを活かす部分で非常に大切なアイテムだとは知ってます。けど、なんだろな。コインをスーパーマリオで取りまくってて、コインでは体はでかくならないと聞いてたのに。チャリンチャリンチャリンとコインを取ってたら、急にでかくなって手からファイアー出始めて、「ちがうんだよ。俺はこのサイズで戦いずらいんだよ」って・・何言ってるのかわからない(トクマス この体のサイズじゃいい球投げれねえって。イチローが昔メジャー行って、最初は僕はメジャーリーガーに対抗するために体をでかくしてたんですけど、今だとあのときの自分バカだと思います。今、体をでかくしているアメリカに行った日本人メジャーリーガーのことをバカだと言ってる。自分の体にあった筋肉量がある(トクマス 任天堂で行くの、メジャーリーグで行くの(じょうでん 任天堂のメジャーリーグ(トクマス 無知こそセンスって言われるとね、無敵宣言というか(じょうでん そんなにずるい使い方ではなくて、一個の事実として言ってますから。それがいいと言ってるわけじゃないです。知識があってセンスがあるのが一番いいじゃないですか。僕だってそう有りたいですけどセンスっていうのは、生まれたときある種のセンスがある。けど、知識を入れてく中で、入れすぎたときにセンスがなくなっていく(トクマス そういう解釈なんだね。知識というものは(じょうでん 知識の一面としてです。そういう効果もある。基本的はセンスを引き上げるものではありますけど。そういう副作用も出るよということです。僕は副作用タイプかなと思う。僕、けっこう幼少期を知識で生きたタイプなんで(トクマス 幼少期だもんな。たかが知れてる(じょうでん なんで幼少期の無限大の可能性をたかが知れてるっつたんだよ(トクマス 12画以上の漢字知らんだろ。知識と呼ぶには単純すぎるよ。幼少期は(じょうでん だからセンスが出やすかったと思うんですよ。けど、僕は幼少期は知識で生きてきた。(トクマス とにかくね(じょうでん とにかく・・・知識ゼロじゃねえか。なんだとにかくって。(トクマス センスでもない(じょうでん センスでもなかったね。そういう面が知識にはあるということで。僕が店長と名乗り続けることで僕のセンスが消えていくことはある(トクマス そうかもしれない(じょうでん 店長って知識じゃないけど。大きいくくりとしてね(トクマス 小さい子供がいて「店長さーん」って言われたときに、トクマスくんが「はいはい」って店長さんのフリするというのは、平和維持としては、環境維持としては(じょうでん さっきも言ったように、未来ある子供には事実を教えなければいけないと思ったから。「ごめんね。おじさんは店長じゃないよ」と教えたんですよ(トクマス そこが、無知こそセンスというところで、小さい子にに12画の漢字を教えなくてもいいんですよ(じょうでん それは違いますよ。昼間のコンビニのお店に41歳のフリーターのおじさんがいるかも知れないというのは2画くらいの知識ですよ。すぐ知っておいたほうが良い知識ですよ(トクマス 40歳のフリーターのおっさんが昼間働いていると。これが社会的にどういうステータスであり、そういうのを全部かき混ぜた上で大人はせせら笑うわけですけど(じょうでん せせら笑われてるんか。薄々感づいていたけど(トクマス 子供はね、そういう要素をひっくるめてのせせら笑いはできないから。小学校4~5あたりじゃない。じつは・・・(じょうでん 実はじゃねえわ。衝撃の事実じゃないわ(トクマス いうべき時に言う。タイミングがあります(じょうでん 逆に80歳くらいのおじいちゃんが、「な、店長さん。ごくろうさん」って言ってくれたときに「おじいちゃん、ごめんね」って言わなくていいんですか(トクマス 言わなくていい(じょうでん 言わなくていいよね。僕もおじいちゃんには言わない(トクマス そこの感覚と同じです(じょうでん そのおじいちゃんの80年の知識とセンスを否定することになります(トクマス 問題提起しなくていいことはある(じょうでん 僕は問題提起しなくていいときに、「はい、店長です」と言ってると思ってます(トクマス 自分の保身のために「私、店長の・・・」って言ったことはほんとにない。ただ、今この瞬間、店長であれトクマスと思ったことはある。「ごめん、千種中から40のフリーター輩出しちゃってごめん」つって言ってますよ(トクマス センスあると思うよ。(じょうでん 女子の同級生のときなんか、ただ下唇噛んでるだけ(トクマス 大丈夫?爪とかぼろぼろになってない?(じょうでん 爪噛む所まで来てない(トクマス 結果として、言えます。自分の地位と名誉のために店長と嘘をついたことは有りません(トクマス そこはイトウとは違うかもしれない(じょうでん 今、俺が店長だったらどれだけ楽だっただろう。爪ボロボにならずに済んだのにと思ったことは幾度となくある(トクマス それは偉いことだと思いますよ。環境維持、治安維持の点から考えて。これは立派ですよ(じょうでん イトウとは一緒にしてほしくない(トクマス 自分自分で言っちゃいますもん。店長って見られたほうが心地よかったりするけど、そういうことはしないわけだものね(じょうでん 店長になった人だけが得られる称賛ですから(トクマス panheadさん久しぶりにお便りくれて、それの答えにしてはつまらないけど、答えとしては(じょうでん 求めてたものと違うかもしれませんね(トクマス イトウであったほうが今回面白かったから。そこはイトウで行かないんだ(じょうでん そうですね。そういう意味でいうと、イトウ病とか、店長のフリしちゃう病とかそいうことじゃなく、panheadさんがトクマス病だと(トクマス トクマスにイトウを求めてたんだ(じょうでん トクマスにイトウを求めてないと思うんですけど。(トクマス panheadさんトクマスにイトウを求めてたんじゃないかな(じょうでん それは病気ですよ、ほんとに。こんなに自分を傷つけながら、初めて自分を守ってくれる病名ができた気がする。この病名を診断される人が出るたびに俺も傷つく(トクマス それはそうだろうね(じょうでん panheadさんトクマスにイトウを求めてる病ですよ。(トクマス そうだね(じょうでん 悪化すると、一年に一回同級生から電話がかかってきて「お前、まだコンビニでバイトしてるの」「うん」「良かった。自分より下の人間がいて。じゃぁね」って電話切るやつがいます。悪化するとこうなりますからね。まじでそいつと友達関係やめました(トクマス 僕も、無意識下で、もしかしたらトクマスくんにそういう部分あるかもしれない(じょうでん あなたは清々しいかもしれないけれど、俺は一々傷つくの。この病気のからくり今から言うけど、今後僕あてに「すみません。実は僕もトクマスさんにイトウを求めてる病でした。ごめんなさい」て言われるたびに傷つくシステムだからね(トクマス ちっちゃいこえで、「俺ね(じょうでん そのうちちっちゃい子に「俺ね・・実はイトウじゃないの。トクマスなの」って言わなきゃならないの。イトウさんにも失礼だよ。そのうちなつめさんに、前髪で顔隠されて見られるじゃないの。お頼り送ってくるどころか(トクマス トクマスくんが好かれる理由の一つにステータスの低さというのがあるかもしれない。皆さん気づいてますか?僕は気づいている。言わなかっただけで(じょうでん 言っちゃってるよ。バンバン言ってる。(トクマス ずっとコンビニの店員であれとか。バイトリーダー止まりであれとか。社会的成功するなとか(じょうでん ほんとにこの病気気をつけてくださいね。お前の人気それで持ってるじゃねえかって言われるかもしれないですが、ほんとに要らないですから(トクマス 人気の理由のひとつですねそれ(じょうでん その人気。ありがたいですけど要らないですから。それをも駆使してということではないですから。全部、トクマス大解剖みたいになって嫌ですけど(トクマス 同時に、トクマスくんに興味のある人に対する開放でもありますよね、同時に(じょうでん 気づいてはいると思うんですよ。こんなに明確に、音声化されたことがないだけで。じょうでん先生も気づいてたんですね(トクマス 気づくというかね(じょうでん 最初から入ってるんですね。それを取り下げろと言ってるんじゃないです。僕へのその思いをゼロにしてくれと言ってるんじゃないです。そうじゃなくて、狙ってないですよということです(トクマス それは声を大にして言いたいですね(じょうでん 作戦じゃないですから。それのおかげで人気取れてるのに、てめえ生意気だぞとか言ってくるのはやめてくださいという。さんざんそれに頼っておいてというのはいじめに近いものがあります。それは駆使してませんよ(トクマス 武器にはしてないと(じょうでん 武器にはしてないとと言われると、してますけど(トクマス してるんだ(じょうでん してますけど、武器にしてると行っちゃうと、「武器にしてるくせに」とか言われるんだ(トクマス 言われるよ(じょうでん そうなんだ。イトウさんは架空の人物ですから。偶像ですから。トクマスにイトウを求めちゃう病という病気ですね。 panheadさんにはお世話になってる分言いづらいですけど、僕がなんとなく想像するトクマス君の周りに集まってる人の10割がそうでしょうね(じょうでん 10割じゃねえか。なんで俺のこと10割見下してる奴らに気を使うんだよ。なんで、その後この間なんだよ(トクマス この話題にしてはポップに話せてますけど、結構エグいこと話してます(じょうでん エグいことだよ。(トクマス ステータスの低さの分で・・・(じょうでん 「俺はそんな病気じゃない。けど・・」といってくるやつが嫌いなんだよ。トクマスにイトウを求めてる病であることは認めてほしい(トクマス そうすね(じょうでん 微々たるものだとは思ってますけど。自分を守り始めちゃったじゃない(トクマス いや、99%かな。トクマスくんにイトウを求める人。のこり1%はアヤコーホーです(じょうでん 親(トクマス 親以外はみんなイトウであれって思ってます(じょうでん それのことを100%って呼ぶんだよ。なぜなら、あれもトクマスだからだよ。同じ姓だからだよ(トクマス これからトクマスくんに気を使い始めるかもしれないけど(じょうでん そういう回じゃないから。panheadさんはトクマスにイトウを求めてる病ということで寝かせましょう(トクマス がんばろ(じょうでん こんな終わり方になるとは思わなかったから。今日ほどちゃんと話しきりたいと思ったことはない。(トクマス 番組 第274回 トクマスにイトウを求めてる病 なんであの時放送局
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/37.html
ナイトウィザード きくたけワールド全開の、伝奇ラノベ風TRPGです。 ルールの配分 楽しいキャラ作成:★★★★ 深いワールド:★★ 物語性の高いセッション:★★★★★ 疑似体験性の高いセッション:★★ ゲーム性の高いセッション:★★ パーティゲーム性:★★★★★ 楽しい成長:★★★★ 縞パン:★★★★ ロリババァ:★★★★★ FEAR系ルールの例に漏れず、キャラメイクの楽しいゲームです。豊富なクラス・特技に加え、装備を整えたり魔法を購入したりといった部分もわりと時間を掛けて楽しめる印象ですね。これは賛否分かれるところ(詳しくは後述します)なのですが、スタイルクラスの導入により「取り柄の住み分け」が推奨されており、膨大なデータながら途方に暮れるという事がないように工夫されています。 ワールドは没個性でありきたりなのですが、アニメやリプレイ等で個性豊かで萌えなNPCが多数紹介されています。有名NPCが出てくるというのが楽しい、数少ないルールと言えるんじゃないでしょうか。 物語性・疑似体験性については、よくあるFEAR系TRPGと大差ありません。シーン制やハンドアウト制、コネクション制は物語性を安易に再現し増強してくれます。 ゲーム性は普通です。特別優れてもいないし、だからといって救いがたいほど低いわけでもありません。 が、全編通じてどこかコミカルさが漂い、ダイスによるアクシデントが充実したルールですので、ワイワイ盛り上がるパーティゲーム的に楽しむ事も出来るでしょう。 成長はわりと楽しめます。特殊能力を選ぶだけでなく、戦闘値の割り振りでもそこそこ頭を使う事でしょう。戦闘値の割り振りは後々まである程度やり直しが出来、割り振りの失敗を多少補正できるのも利点です。 所要時間 ルール把握:★★ シナリオ作成:★ キャラ作成:★★★★★ 実プレイ:★★★ ※これは当然、「慣れ」や「参加者の背景」で変わるものです。目安程度に捉え、自分の基準と異なるからといって、あまりめくじらを立てないで下さると嬉しいです。 ルール把握は簡単です。 1. セッションの最初に2d6を二回振って、クリティカル値とファンブル値を決める。 2. 2d6+判定値を振って、クリティカル値なら振り足し、ファンブル値ならファンブルで達成値が下がる。 3. 達成値が高ければ高いほどいい。成否を決める判定なら、目標値以上なら成功、以下なら失敗。 4. イニシアティブを決める判定はクリティカル/ファンブルが起こらない。 あとは大体、FEAR系TRPGのとおりです。用語の統一などもかなりの高水準で実現しており、ルール解釈で迷っても「用語の使い分け」に注意しながら読めば大体は解消できるはずです シナリオ作成もさして手間は食わないでしょう。FEAR系TRPGに準じます。 キャラ作成は前述の通り、このゲームの核にあたる部分です。FEAR系TRPGの中でも特に時間を食う類のルールかもしれません。 実プレイはスピーディです。が、これは前述の「ルールが明解で揉めにくい」事に起因しており、戦闘中は意外とやる事が多いです。全員がルールに通じており、共有するべき情報(キャラクターの配置など)の開示方法に問題がなければ確かにスピーディかつ軽快に遊べるのですが、ルールに不慣れだったり、共有するべき情報の開示にもたついたりすれば、1戦闘に膨大な時間を要してしまいます。特にこのゲームは「戦闘がキモ」な部分がありますので、手強いゲームを目指すとこの傾向はより顕著になります。GMはボスのオリジナル特技などに工夫する前に、いかにプレイヤーに軽快に行動宣言してもらうか(判定でもたつくのは各自の問題です)を工夫するべきでしょう。 ルールの概要 きくたけが人生を賭けて研究し続けている(多分)、2d6ルールです。 印象として、出目に一喜一憂するタイプのゲームと言えるかもしれません。が、それでたやすくセッション崩壊などに結びつかないように調整してあるのはさすがといえるでしょう。 ワールドはやはりきくたけ色が前面に出ていて、いい意味でお約束を大事にしつつ、どこかゆるい笑いに満ちたものに仕上がっています。 アニメにもなっているので、そこから入る人も多いかと思うのですが、それがプレイヤー間に齟齬を産む危険性を孕んでいるといえば孕んでいます。 それでも原作ものTRPGの中では、トップクラスにましな方でしょうけど。 ルールの配分の項で軽く触れた「スタイルクラス」についてなのですが、このゲームは「ウィザードクラス」と「スタイルクラス」に分かれています。 前者はいわゆる「クラス」のゲーム内肩書き的な要素を担い、魔術師ならば魔術を使いますし、転生者ならば転生を繰り返しながら戦うキャラクター、という事になります。 問題は後者です。スタイルクラスは「プレイヤーの役割分担」を明文化するクラスであり、基本的にこのスタイルクラスは1パーティに特定のスタイルが出来るだけ平均的に割り振られる事が推奨されています。 スタイルクラスの導入によって、同じ土俵で仲間の間で競争させられたりとか、似たような役割のキャラクターばかりに偏ってパーティが機能しなかったりとか、そういう問題を回避する事が出来ます。が、同時に「スタイルを強要される」事に不快感を覚えるプレイヤーもいるようです。特に、「やりたいウィザードクラスが適性的に、割り振られたスタイルクラスと合致しない」といったような状況が頻発するように見受けられます。ゲームシステム的には「まずスタイルありき」で、そこからウィザードクラスなどを選んでキャラクターを構築していく事を想定しているものの、比較的有名ルールであるだけに、「まずやりたいウィザードクラスありき」というプレイヤーの方もちらほら見受けられます。 そういう方も、「やりたいウィザードクラスを先に宣言して適切なスタイルを受け持つ」などの手順を踏めば問題なく楽しめる思うので、慣れている方もそうでない方も、そのあたりの便宜を心がけてあげると妙な摩擦を産まずに遊ぶ事ができると思われます。 あと、これは余談になるのですが、データの膨大さに途方にくれる初心者プレイヤーに、先輩プレイヤーが「定石をレクチャーする」という場面を実によく見かけます。 多少かじった身に大体その手のレクチャーは確かにもっともな内容なのですが、初心者プレイヤーの方がうんざりしていても顔色を見抜けないケースを時々見ます。親切心(いくらかの優越感があるとしても)が動機なら、遊ぶ前からノウハウを押しつけてプレイヤーのモチベーションをへし折ってしまうような事がないようにしたいものです。 推奨するプレイヤー ロリババアになじられたい人。 ベル様に言葉責めされながら踏まれたい人。 関連書籍 ルール ナイトウィザード2nd スクールメイズ ラビリンスシティ ソウルアーツ シナリオ集 リプレイ集 フライミートゥーザムーン(ファンブック) 設定資料集 参考資料 導入ガイド 基本ルールがあれば遊べます。が、基本ルールだけだと痒いところが出てくると思うので、そこに手が届くデータの為にスクールメイズまでは導入した方がいいでしょう。 ワールド等への理解は別になくても遊べるのですが、特にファンでないなら改めて新しく導入するほどの事もないかもしれません。似たような遊び方をするなら、他のどのFEAR系TRPGでも十分でしょう。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16204.html
転生炎獣サンライトウルフ(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/炎属性/サイバース族/攻1800 【リンクマーカー:上/下】 炎属性の効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 自分の墓地から炎属性モンスター1体を選んで、手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及び その同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。 (2):このカードが「転生炎獣サンライトウルフ」を素材としてリンク召喚されている場合に発動できる。 自分の墓地の「サラマングレイト」魔法・[[罠カード]]1枚を手札に加える。 サイバース族 サラマングレイト リンクモンスター リンクモンスター補助 墓地再利用 炎属性 炎属性補助
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/636.html
アーヴィング・ナイトウォーカー 【登場作品】 ブラッドジャケット (古橋(ふるはし) 秀之(ひでゆき) / 電撃文庫) 【出典時期】 無印5章後~6章前 【本名】 アーヴィング・ナイトウォーカー 【異名】 アーヴィー、フック兄弟(兄)、しょぼ 【年齢/性別】 不明(20歳前後?) / ♂ 【立場】 元・屍体蘇生業者、連続強盗殺人犯 【人称】 一人称: 俺 二人称: あなた、君 三人称: 彼、彼女、あの人 【身体的な特徴】 無印表紙 表情の冴えない、頼りなさげな青年。 左手の手首から先がフック型の義手。血に染まったかのような紅色のロングコート。 【精神的な特徴】 通常時:気弱で冴えない、消極的で他人の意見を鵜呑みにする。 修羅発動時:童心に返ったかのような精神状態となり、ほとんど自動的に戦うようになる。 【技術/特殊能力】 身体能力: 普段は人並み以下だが、修羅発動時の戦闘能力は極めて高い。 修羅: アーヴィーの中にある攻撃衝動の塊。 生命の危機に瀕した時や、激しく感情が高ぶった時に発動する。 表層意識とは別に体を動かし、高い戦闘能力を発揮する。攻撃手段は拳銃による銃撃。 遺体蘇生保全処置技術者資格: 屍体の相手ならお手のもの。 積層都市で屍体蘇生業者として働いていた青年。 吸血鬼騒動の際、修羅を発動させ吸血鬼化した母親を殺害。 以後紆余曲折を経て、ミラという少女と協力し街を出ることを目的とする。 資金はミラ(フック兄弟の“弟”役)と一緒に強盗殺人をして調達した。 【関連用語】 【Eマグ】 【屍体蘇生業】 事故や殺人によって傷んだり欠損したりした死体を成形する仕事。 蘇生された死体は憑霊媒体や臓器移植に使用される。 【霊液(エリクサー)】 薔薇の香りがする青い蛍光色の液体。 活性化効果があり、死体の蘇生や亜生命体(ホムンクルス)の循環液などに使用される。 【登場キャラとの関係】 【神父】 他人。まったく知らない。 ←052 シロちゃん ↑【参加者名簿】 054 神父→ 以降ラノベ・ロワイアル本編のネタバレ注意 【追跡】 計11話 No. 題名 008 海沿いの紅い花 064 『竜』対『修羅』 193 雌伏する暗殺者、能動する殺人者 195 COPY or ORIGINAL 220 三つ巴 238 手段と目的 298 存在しえない守るべき者 327 古泉一樹の憂鬱 403 馬鹿な男 424 エンジェルトーク(子供の質問) 448 ♪なんにも出来ないバット愚神礼賛♪ 【現在状況】 【本編での動向】 ←052 シロちゃん ↑【参加者名簿】 054 神父→
https://w.atwiki.jp/sl-stage/pages/256.html
デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「[ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】」のプロフィールとステータス、センター効果、特技、評価を掲載しています。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼評価 ▼ステータス ▼センター効果/特技 ▼プロフィール ▼入手方法 ▼特訓後 ▼関連リンク [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 評価ランク/ S SSRアイドルとしては初めてのライフ特化となる[ホワイトウィッチ]三村かな子。スコア面での恩恵は受けられないものの、リズムゲーム初心者や苦手なプレイヤーにとっては心強いアイドルといえるだろう。 ▶ほかのSSRキャラクターを見る [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】のステータス 名前 [パンプキンパーティー]三村かな子 レアリティ SSR タイプ キュート 最大Lv 80 最大スターランク 20 最大ライフ 42 最大ボーカル 4015 最大ダンス 4166 最大ビジュアル 3984 [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】のセンター効果/特技 センター効果 キュートエナジー キュートアイドルのライフ30%アップ 特技 クリーミーマジック 10秒ごとに高確率でわずかな間、、PERFECTでライフが3回復 [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】のプロフィール - プロフィールを開く ふりがな 身長 年齢 体重 誕生日 血液型 利き手 スリーサイズ 星座 出身地 趣味 CV 大坪由佳 ソロ楽曲 [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】の入手方法 スウィートハロウィンガシャ(2015/09/30~2015/10/12) [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】の特訓後 [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR+】 キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - ルーム 2位 - [パンプキンパーティー]十時愛梨【SSR】 3位 - CM放映記念ログインキャンペーン 4位 - SR+ 5位 - 招待コード掲示板 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/11831.html
■さくら荘のペットな彼女 オープニングアニメーション2(絵コンテ・演出) ■関連タイトル Blu-ray さくら荘のペットな彼女 Vol.1
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3705.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ メイトウ・キクチヨ漆(???) スペック レビュー長所 短所 コメント メイトウ・キクチヨ漆(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ制限 河童の惑星ゲルニア ドロップ - C-4 - - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP 特殊効果 ソード、ブレード、スレイヤー系 SWORD S 10.0t 146 物理 480 1 58 - - 6 +25% HPドレイン150 レビュー 河童の惑星ゲルニアで入手できるメイトウ・キクチヨ?の強化版。 見た目はシンプルな日本刀で、メタルスレイヤーと同じぐらいの長さ。 挙動は元と同じで、初段は前方にブーストして縦斬り(ダッシュキャンセル有り)、2段目は横斬り。 スロウに代わり、HPドレインの追加効果を持つ。 なお、攻撃時のエフェクトは残っているが、刀身は伸びない。 長所 HPドレインの効果があるため、敵がまとまっている所へ攻撃すれば一気に回復することができる。 攻撃力も480と申し分なく、消費ENも低め。 短所 基本的には元のメイトウ・キクチヨと同じで、空中ダッシュ攻撃が非常に当てづらいのも変わらず。 効果は優秀だが挙動の関係で敵に突っ込むことになるので、 攻撃して回復したはいいものの接近時にダメージを受けて結果マイナス、ということも。 河童ゲルニアの共通ドロップ品は数が多いので、入手に手間がかかることがある。 コメント ほかのサブウェポンからのコンボをつなげれば、突進せずに攻撃できますね -- 名無しさん (2017-12-25 16 07 14) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/retropcgame/pages/558.html
タイトル ナイトウォーカー 真夜中の探偵 メーカー TOMBOY 発売 1993年 ハード PC98 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC98 取調室 話す グニ 調べる 部屋の中 調べる 鏡 考える 弥生の事 考える グニの事 ×3 考える 事件の事 ×3 考える 思い出す 廊下 話す 弥生 被害者の事 話す 弥生 女子高校生の事 話す 弥生 山崎理保の事 ×2 移動 外 ホール 話す 男 校長室の場所 移動 校長室 校長室 話す 校長 事件の事 ×2 話す 校長 美弥子の事 ×2 話す 校長 ペンダントの事 話す 校長 理事長室の場所 移動 職員室 職員室 話す 他の教師 男の事 話す 教頭 事件の事 話す 教頭 美弥子の事 ×2 話す 教頭 ペンダントの事(チャイムが鳴る) 移動 2-A 2-A 話す 生徒達 事件の事 ×2 話す 生徒達 美弥子の事 ×4 話す 生徒達 広瀬先生の事 話す 広瀬 事件の事 ×2 話す 広瀬 美弥子の事 ×3 移動 2-C 2-C 話す 生徒達 事件の事 ×2 話す 生徒達 美弥子の事 話す 生徒達 理保の事 話す 生徒達 担任の事 移動 保健室 保健室 話す 利根川 事件の事 ×2 話す 利根川 美弥子の事 ×3 移動 理科室 理科室 話す 先生 事件の事 ×3 話す 先生 美弥子の事 ×2 移動 2-C 2-C 話す 生徒達 理保の事 移動 体育館 体育館 見る 部員達 見る 館内 ×3 話す 先生 理保の事 話す 先生 事件の事 ×2 話す 先生 美弥子の事 ×3 移動 寮 寮 話す 寮長 事件の事 ×2 話す 寮長 美弥子の事 ×3 話す 寮長 理保の事 移動 礼拝堂 礼拝堂 見る 礼拝堂 ×2 話す 生徒達 理保の事 移動 体育館 体育館 話す 先生 理保の事 ×2 移動 図書室 図書室 見る 館内 ×2 話す 図書委員 理保の事 調べる 館内 ×2 話す 理保 美弥子の事 ×6 移動 事務所へ戻る 事務所 話す グニ 事件の事 ×3 話す グニ 美弥子の事 ×3 話す グニ 理保の事 移動 寮 寮 見る 寮 見る 窓A 見る 窓B 見る 窓C ×2 理保の部屋 話す 理保 美弥子の事 ×4 話す 理保 ピアスの事 話す 理保 ペンダントの事 ×2 話す 理保 開かずの扉の事 ×2 話す 理保 貧血の事 ×2 話す 理保 美弥子の部屋の事 ×2 移動 廊下 ホール 移動 理科室 理科室 話す 生徒達 ピアスの事 話す 神田 ピアスの事 ×2 話す 生徒達 ピアスの事 移動 ホール ホール 移動 理科室 理科室 調べる 神田 話す 神田 ピアスの事 ×3 話す 生徒達 ピアスの事 考える 生徒達の事 ×2 移動 体育館 体育館 話す 木崎 調べる 木崎 話す 木崎 美弥子の事 ×2 話す 木崎 ピアスの事 ×3 話す 美佐子 美弥子の事 ×2 話す 美佐子 ピアスの事 話す 美佐子 理保の事 見る 理保 話す 理保 話す 理保 美弥子の事 移動 寮 寮 話す 明石 美弥子の事 ×2 移動 体育館 体育館 話す 理保 話す 理保 美弥子の事 移動 保健室 保健室 話す 利根川 美弥子の事 話す 生徒達 美弥子の事 移動 ホール ホール 移動 保健室 保健室 話す 利根川 ピアスの事 ×3 話す 利根川 美弥子の事 ×3(利根川先生とH) ホール 移動 体育館 体育館 話す 理保 話す 理保 美弥子の事 考える 美弥子の事 移動 寮 寮 話す 明石 美弥子の事 ×2 移動 体育館 体育館 話す 理保 話す 理保 美弥子の事 ×2 移動 事務所 廊下 調べる 扉1 移動 美弥子の部屋 美弥子の部屋 話す 理保 美弥子の事 ×2 話す 理保 手がかりの事 調べる 室内 ×7 話す 理保 手がかりの事 ×2 話す 理保 日記の事 話す グニ 日記の事 ×2 考える 日記の事 ×2 見る 室内 移動 廊下 廊下 調べる 扉2 移動 階段 階段 見る 大きなドア 見る 玄関わきの扉 見る 奥の扉 調べる 宿直室 調べる 開かずの扉 ×2 移動 開かずの扉 事務所 話す グニ 事件の事 話す グニ 美弥子の事 ×2 話す グニ 寮長の事 ×2 話す グニ 利根川の事 ×2 話す グニ 事件の事 話す グニ 神田の事 ×2 話す グニ 事件の事 ×5 移動 ベッドルーム ホール 移動 理事長室 理事長室 見る 室内 見る 肖像画 ×3 調べる 肖像画 ×3 移動 理科室 理科室 見る 室内 ×3 見る 扉 調べる 準備室 移動 準備室 準備室 見る 室内 ×3 見る 机の上 調べる 箱 調べる 箱 中段 調べる 箱 前面 調べる 箱 移動 理科室 理科室 考える 地図の事 ×2 移動 ホール 事務所 調べる 電話 考える 弥生の事 ×3 考える 理保の事 ×2 移動 中華街 繁華街 話す 弥生 遺留品の事 ×4 話す 弥生 捜査の事 ×4 移動 店を出る 扉 見る 辺り 見る 扉 ×2 調べる 辺り 調べる 扉 ×2 話す 理保 話す グニ ×4 考える 鍵穴の事 調べる 山羊の顔 書庫 見る 書架 ×3 調べる 室内 調べる 本 ×3 話す 理保 ×5 考える この部屋の事 ×3 考える 本の事 考える 写真の事 考える ペンダント ×2 話す グニ ×2 事務所 秘密の事 ペンダントの事 ×2 美弥子が殺された理由 秘密の事 ×2 ペンダントの事 美弥子が殺された理由 引っかかってる事を考える ×3 事件の事を思い出す ×2 引っかかってる事を考える ×2 捜査の事を思い出す 引っかかってる事を考える 捜査の事を思い出す 引っかかってる事を考える 捜査の事を思い出す ×2 引っかかってる事を考える 地下の通路 移動 ×2 移動 右の通路 or 左の通路 見る 扉 移動 先 移動 右の通路 or 左の通路 移動 先 話す 女 ×6 祭壇 考える クレアの事 ×3 話す 理保 調べる 理保 ×2 話す 理保 話す 弥生 ×2 話す クレア ×2 調べる クレア ×2 移動 前進