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[[トップ /]] 街 「サロニカ」 #norelated サロニカ サロニカ [#c67470df] 基礎情報 [#y6f90598] 交易所 [#j586ef3d] 道具屋 [#o7eb0c8f] 工房 [#s0ba96f1] 彫刻家 [#zebc3342] 酒場 [#ga4988fe] その他情報 [#see93901] 基礎情報 地域 ヨーロッパ東部 言語 ギリシャ語・トルコ語 依頼仲介 なし 出航所 2カ所 座標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 種別 同盟港 商館 なし 酒場娘 なし 発見時経験 冒険/他職10 報告時名声 適正時/普通 施設 道具屋・工房・造船関係(造船所親方・製帆職人)・彫刻・教会 概要 テッサロニキともいい古代マケドニアの首都だった街。ビザンツ帝国の領土だったが、15世紀ごろからオスマントルコの支配下に入った。農作物のほか、大理石や香料が流通している。 MAP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。詳細は外部リンク「大航海時代Online 街中NPC所在地図」参照 備考 門から外に出られる(サロニカ南西)投資報酬:保管レシピ「旅人の食料調達術」(要投資額200k) 交易所 交易品 種別 同盟定価 他国定価 最大購入単位 相場動向 名産 投資 備考 オリーブ 食料品 223 ? 5-10-20 - - 魚肉 食料品 127 ? 5-10-20 - - 蜂蜜 調味料 767 ? 2-5-10 - - ピクルス 嗜好品 223 ? 5-10-20 - - オレガノ 香辛料 419 ? 5-10-20 - - オークモス 香料 600 ? 1-2-5 名産品(バルカン) 240k 古美術品 美術品 3287 ? 1-2-5 - 400k 大理石 工業品 1111 ? 2-5-10 名産品(バルカン) - ワックス 工業品 672 ? 2-5-10 - 120k 道具屋 アイテム名 価格 種類 備考 ベルベット製ジャーキン 46,000 衣服 薄茶色 ラウンデルダガー 24,500 装備武器 投資180k マッチロック式射撃銃 3,000 装備武器 釣具 2,500 装備アイテム 回避指南書第1巻 10,000 陸戦アイテム 投資120k 回復指南書第1巻 10,000 陸戦アイテム 投資120k 偽造通信文 3,000 白兵戦用アイテム 投げナイフ 150 陸戦用アイテム タカの羽 200 陸戦用アイテム 秘伝の治療薬 600 陸戦用アイテム 治療薬詰め合わせ 900 陸戦用アイテム 陸戦用小道具・工芸の書 10,000 工芸レシピ 杖錬成・応用 50,000 鋳造レシピ 投資120k モードデザイン集・第2巻 30,000 縫製レシピ 投資120k 工房 アイテム名 価格 種類 備考 四分儀 500 アイテム 望郷のカリヨンベル 200 アイテム 船歌の楽譜 200 アイテム 特殊兵装製造法 100,000 鋳造レシピ 投資180k 彫刻家 生産レシピ 聖人像作成・その7 アイテム名 価格 備考 乙女の像 13,000 勇者の像 60,000 偉人の像 60,000 王者の像 60,000 聖人の像 100,000 聖母の像 60,000 海神の像 60,000 女神の像 60,000 天使の像 13,000 イルカの像 500 シャチの像 8,600 サメの像 8,600 クジラの像 12,000 海亀の像 1,800 海獣の像 62,000 天竜の像 62,000 不死鳥の像 62,000 酒場 マスター / 交易商 / 船乗り メニュー 回復量 価格 備考 ラム酒 11 20D ギリシャワイン 8 20D ウーゾ 11 35D ラク酒 12 10D ミルク 1 8D 魚介のカカビア 38 48D マナガツオのスブラキ 35 52D ひき肉とナスのムサカ 42 55D その他情報 名前
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[[トップ /]] 街 「ベルゲン」 #norelated ベルゲン ベルゲン [#i283f0ea] 基礎情報 [#x4363586] 交易所 [#c2ea7fd9] 道具屋 [#q258de6c] 工房 [#f80e5c8c] 彫刻家 [#o88b2445] 酒場 [#k78ec5b2] その他情報 [#pdc4ccb2] 基礎情報 地域 ヨーロッパ北部 言語 ノルド語 依頼仲介 なし 出航所 2カ所 座標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 種別 同盟港 商館 なし 酒場娘 なし 発見時経験 冒険/他職 報告時名声 適正時/普通 施設 道具屋・工房・造船関係(造船所親方・製帆)・彫刻・邸宅・教会 概要 スカンジナビア半島の南西部にある街。フィヨルドに近い高緯度地域だが、気候は比較的温暖である。寒冷地でも育つ農作物が栽培されるほか、塩や石材、木材などが豊富に産出する。 MAP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。詳細は外部リンク「大航海時代Online 街中NPC所在地図」参照 備考 投資報酬:追加装甲硬化法(要投資額600k) 交易所 交易品 種別 同盟定価 他国定価 最大購入単位 相場動向 名産 投資 備考 アヒル肉 食料品 ?D 289 5-10-20 - - アクアビット 酒類 ?D 544 2-5-10 名産(北欧) - 魚肉 食料品 ?D 138 5-10-20 - - チーズ 食料品 ?D 328 2-5-10 - - ライ麦 食料品 ?D 34 10-20-50 - - 塩 調味料 ?D 225 10-20-50 - - 曲刀 武具 ?D 935 2-5-10 - 180k 石材 工業品 ?D 617 5-10-20 - 240k 木材 工業品 ?D 639 5-10-20 - - 道具屋 アイテム名 価格 種類 備考 パイレーツベスト 18,500 衣服 赤+青 ラウンデルダガー 24,500 装備武器 投資180k マッチロック式射撃銃 3,000 装備武器 釣具 2,500 装備アイテム 回避指南書第1巻 10,000 陸戦用アイテム 投資120k 回復指南書第1巻 10,000 陸戦用アイテム 投資120k 偽造通信文 3,000 白兵戦用アイテム 投げナイフ 150 陸戦用アイテム タカの羽 200 陸戦用アイテム 秘伝の治療薬 600 陸戦用アイテム 治療薬詰め合わせ 900 陸戦用アイテム 陸戦用小道具・工芸の書 10,000 工芸レシピ 杖錬成・応用 50,000 鋳造レシピ 投資120k モードデザイン集・第2巻 30,000 縫製レシピ 投資120k 工房 アイテム名 価格 種類 備考 四分儀 500 アイテム 望郷のカリヨンベル 200 アイテム 船歌の楽譜 200 アイテム 特殊兵装製造法 100,000 鋳造レシピ 投資180k 彫刻家 生産レシピ 聖人像作成・その9 アイテム名 価格 備考 トビの像 500 ハヤブサの像 1,800 タカの像 5,200 ワシの像 31,000 乙女の像 13,000 勇者の像 60,000 偉人の像 60,000 王者の像 60,000 聖人の像 100,000 聖母の像 60,000 海神の像 60,000 女神の像 60,000 天使の像 13,000 海獣の像 62,000 天竜の像 62,000 不死鳥の像 62,000 酒場 マスター / 交易商 / 船乗り メニュー 回復量 価格 備考 アクアビット 13 22D ウォッカ 18 45D フレーバード・ウォッカ 17 55D 黒ビール 7 20 蜂蜜酒 9 45D ミルク 1 8D エビのハーブマリネ 38 56D ライ麦のクネッケ 21 16D 満腹耐性有り くん製ニシンのソテー 32 45D その他情報 空き家はいらないような・・ -- 60万投資でレシピ:追加装甲硬化法 -- 名前
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二の月想海 第1層 【 西:4,南:8 】 宝箱:治療薬 【 西:2,北:12 】 空箱:強化体操服 【 東:3,北:13 】 宝箱:トリガーコードガンマ 【 東:0,北:25 】 転送ポイント 【 東:0,南:24 】 転送ポイント:スタート地点 【 東:2,北:21 】 回復の泉 【 東:3,南:8 】 回復の泉 【 西:2,南:10 】 イベント:ダン達を発見(選択肢有り) 【 西:2,南:12 】 イベント:木に触れて毒状態を解除 【 東:0,北:22 】 イベント:扉、スイッチを押すと開く 【 東:0,北:7 】 イベント:扉、スイッチを押すと開く 【 東:0,北:1 】 イベント:スイッチ、押すと扉が開く 【 東:0,南:5 】 イベント:扉、スイッチを押すと開く 【 東:1,南:7 】 イベント:スイッチ、押すと扉が開く 【 東:2,北:18 】 イベント:スイッチ、押すと扉が開く
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エンディング Escape the City(街から脱出) 飛行場を修理して脱出 イベント進行 必須イベント ヘリポートを制圧 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を発生させてNoを選択し、ヘリ修理部品を入手する(要確認)Yesを選択していても進むかもしれない、要確認 ちなみにこのイベントでYesを選んでも全く効果なし 技術レベル3「電気」の開発を完了させる ショッピングモールを探索し、部品を手に入れるオールマートは不可 (要確認)『治療薬かヘリ修理部品か』でYesを選択した場合のみ必須?要確認 任意イベント イベント『時は満ちた』を発生させ、サルでも分かるヘリコプター修理を熟読する次のイベントまでの進行速度アップ イベント『名称未確認』を発生させて火炎放射器用にガスを使用するかどうかの質問にNoと答える次のイベントまでの進行速度アップ ヘリポートの近くにある農場か大農場でBob Bilaを仲間に加える次のイベントまでの進行速度アップ イベント『破壊工作員を見つけ出せ』を発生させてヘリコプターを破損させ、破壊工作員を尋問する次のイベントまでの進行速度アップ このエンディングを迎えた後のボーナス 未探索のブロックがあった場合、全てのブロックが探索済み状態になります。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 Draft a Constitution(憲章の起草) イベント進行 必須イベント 市役所を制圧 イベント『市役所をわが手に』を発生させる都市の規模によって必要占領数が変動 都市のサイズが「giant」の場合はこのイベントを起こすことができないため、このエンディングには辿り着けない 市役所で憲章を起草を選択する このエンディングを迎えた後のボーナス 幸福度が100%で固定されます。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 広さ 必要数 small 25 typical 30 big 50 huge 75 giant 200 Defeat the Last Judgement Gang(「最後の審判」に勝利する) イベント進行 必須イベント イベント『「最後の審判」からの脱走者』で女性に食料を与え、話を聞く 技術レベル2「無線」を開発してイベント『亡命者救出作戦』を成功させてNothwayを救出する前述の破壊工作員関連のイベントを無効化できるため、忘れずにこなしておきたい 警察署、防衛拠点になったショッピングモール・オールマートから作戦指示ができる、複数の場所から複数のチームを派遣するとNothwayを複数人救出できたりする ちなみにNorthwayはこのゲームの製作者である 地下鉄のマスを制圧 イベント『名称未確認』を発生させて彼らを追跡し、本部の場所を確認する イベント『「最後の審判」へ攻撃を仕掛けろ』を発生させ、決戦を行う 人員を送り込み、本部を制圧するとエンディング経過日数が多い程難易度が上がる 決戦を行っている期間中は常にゾンビの大群が発生し続ける エンディング後に収容人数に余裕がある場合は最大5人の女性ソルジャーが仲間になる 任意イベント イベント『So many soldiers 兵隊たち』を発生させるゾンビの総討伐数が発生フラグとなっている 「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』を発生させる「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス 交友値が高くても特に最終ミッションの難易度が変わるわけではない、フレーバーテキスト (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えておくと、進行が早くなります このエンディングを迎えた後のボーナス 「最後の審判」による略奪イベントは発生しなくなります。 Nothway救出イベントを済ませている場合、破壊工作員関連のイベントは発生しなくなります。 収容人数に余裕がある場合、5人の女性ソルジャーが仲間になります。 Find the Cure(治療法の確立) イベント進行 必須イベント イベント『謎の科学者来たる』を発生させてYesを選択し、ブルコネンコ博士に研究所を与える イベント『助手が欲しい』を発生させてYesを選択し、助手を送り込む拒否した場合は数日後に再度同じイベントが発生 イベント『ゾンビの群れの観測成功』を起こす(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を起こし、Yesと答えて治療薬を手に入れる(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『ゾンビの状態』を起こし、Yesと答えて禁書にする(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 ゾンビ研究レベル3「抗毒薬」の研究を完了させる (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えない(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 任意イベント (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてゾンビに殺された犬を引き渡すイベント進行速度が速くなります (要確認)イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』でNoを選び、拒否する(要確認)このイベントが進行に影響を与えるかどうかは調査が不十分です 充分にイベントフラグが立つとイベント『研究所爆発』が起こり、最終ミッションへのシナリオが始まります 博士の研究を引き継いで薬を完成させる場合、研究期間中はゾンビの大群が発生し続けます。 他のエンディングへの最終ミッションとは違い、途中で中断してもそれまでの研究ポイントは蓄積します(最大5日分短縮可能) ゾンビの大群への対処に困るほどの少人数の場合は中断も視野に入れましょう。 このエンディングを迎えた後のボーナス ゾンビ病の発症に関わる悪いイベントは発生しなくなります。 他のエンディング条件達成のための最終イベント(憲法の起草,最後の審判への攻撃,ヘリの修理)を行っている期間を除きゾンビの大群イベントは自然発生しなくなります。 Embrance the Zombie Plague(ゾンビ病を受け入れる) イベント進行 大墓地を制圧する イベント『ゾンビの状態』でNoを選択し、本を広める イベント『ゾンビも隣人だ』でYesを選択し、教団の設立を認める教会を一つも持たないように気をつければ教団は設立されない 制圧したその日のうちに建替えてしまおう イベント『心の癒しができた!』が発生すると教会になる可能性があるので、効果のない施設を占領した場合もその日のうちに建替えてしまおう イベント『死者の日』でYesを選択し、教会に寄付をする イベント『Dissent against the church 教会への反対意見』でNoを選択し、教会を認めるYesを選択すると3人が死に、幸福度が15下がるがこのエンディングを回避したい場合の最後のチャンスとなる 毎日75%程度の確率でイベント『Celebration 自殺は進化への道』が発生し、ランダムで一人ずつ死んでいく リーダーと教祖以外の全てが自殺するとこのエンディングに到達する Failure(作戦失敗) 失敗条件 行動できる人数が2人以下になる研究中の博士や選ばれし者達教団は生存者にカウントされない 勢力が0になるゾンビの攻撃に大敗北をした場合、占領地域が減らされる場合がある
https://w.atwiki.jp/mfyukt87/pages/20.html
鼻混雑は、多様に起こる徴候の1つです引き起こされる病気。 鼻混雑、構造的な問題感染症、鼻、アレルギー性鼻炎と血管運動性鼻炎の主要な原因は、考慮されることができます。 鼻混雑の民族は通常彼らの原因です、または、より多くの要因と2のものは含まれます。 状態は、左右の鼻として鼻気流計を使うに際して客観的な数値として表されることができます。 鼻混雑といびきの関係 アレルギー性鼻炎(いびきの原因)を含む鼻炎。 この、いびきは鼻炎にふくらんでいる鼻粘膜からよりありそうです、中で、鼻は狭くなります。 鼻の粘膜の腫脹はそのような寒さの中です、しかし、永久の鼻炎はより鼻粘膜に損傷を与えるために簡単です。 アレルギー性鼻炎のような、ケースが長年にわたって徐々に進行するためにあるので、時々、それは憲法になります、いびき鼻混雑の傾向は無意識に強化されて、知りません。 感染のための詰まった鼻 それは、あなたが風邪をひいているとき、起こる詰まった鼻です。 寒さはウイルスに感染していることによってそうします、しかし、ほとんどは手から鼻に伝染性です。 ウイルスが鼻の粘膜に付随するとき、鼻のふくれた粘膜混雑させます、それは詰まった鼻になります。
https://w.atwiki.jp/mygmemo/pages/46.html
ヒント 構造 敵 入手アイテム コメント ヒント 最初は1Fしかいけない。 2Fクリアで優勝しましたねと、宿屋の主人に言われる 構造 全2フロア(所要時間1フロアあたり30分) 敵 No 名称 Lv 種族 攻撃力 防御力 特殊攻撃 経験値 ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 ドロップアイテム3 出現フロア 備考 66 トロル 22 亜人間 5~10 2 280 タワーシールド 1 70 ヒルジャイアント 23 巨人類 6~11 0 380 巨大なこん棒 タワーシールド 1 72 グリズリー ? 動物 4~9 2 450 1 73 フレッシュゴーレム 25 被造物 5~10 0 520 1 76 エティン 26 巨人類 5~10 0 600 巨大なこん棒 1 92 バシリスク 29 動物 3~8 10 1050 2 93 ブラックベア 30 動物 4~11 2 1100 2 96 ストーンゴーレム 31 被造物 5~12 10 1350 2 100 サイクロプス 33 巨人類 6~11 0 1800 治癒呪文の巻物 2 101 キメラ 33 被造物 3~10 2 ブレス 1850 2 入手アイテム 治療薬II ハルバード レザーアーマー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nine_lives/pages/137.html
Scarab Liar Key Scarab Liar Keyクエスト概要 ヒント クエスト概要 発注者:Potaria Researcher 位置:74e3 Potaria建物入り口 派生元:The Will 派生先:- Receive - Objective - Rewards Scarab Lair Key x1 Description ここを下った森の中にあるScarabの巣穴はわれわれが厳重に封鎖し、中にはだれも入ることはできない。だが、化石のためとなると話は別だ。きみにこのカギを与えよう。巣穴の中の虫たちの毒には気をつけたまえ。特に、巨大なScarabの女王の毒は強力で、長く続く。治療薬なしでは何人も耐えられないだろう。 ヒント
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セウタ (ポルトガル領地) ポルトガル語 座標(X 15970 Y 3361) 交易所 需要 買得品 街の特産品 投資時交易品 取り扱い交易品 赤豆 大麦 魚肉 ヘーゼルナッツ コリアンダー タイム バジル レモンバーム 黄麻 リアルタイム交易情報 交易品1-値段(%)↑↓→<日時:年月日時間> 道具屋 フェルト製アクトン♂ バッカニアベスト シュルコー ターバン 手術道具 防御陣形図 攻撃陣形図 気晴らしの酒樽 沈静の旗 真綿の耳栓 煙玉 トビの点眼液 トビの羽 治療薬 傷薬詰め合わせ 火器製作の技法書 織物秘伝・生地の書 剣錬成・応用 モードデザイン集・第1巻 製材職人 道具9 道具10 船大工 改造1 改造2 造船所親方 船1 船2 武器職人 大砲 大砲1 大砲2 特殊兵装 道具11 道具12 製帆職人 道具13 道具14 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り 教会 地図の足りない情報 (図に書ききれなかった時などのホロー) 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) ロンドン発信 リスボン発信 セビリア発信 アムステルダム発信 マルセイユ発信 ヴェネツィア発信
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「……起きたのか」 ジャッカロープを連れた辰也が部屋に入った時、その青年は、目を覚ましていた ……警戒している様子が、伝わってくる 同時に、こちらの顔を見て………かすかに、眉を潜めたのも、見えた 「…H-No.96…?」 青年のその呟きに……辰也は、表情を暗くした やはり、「組織」の者にとっては……自分は、「H-No.96」でしかないのか 「………それは、俺の名前じゃない」 無駄だと知りつつ、暗く呟く すると、青年は痛みに顔をしかめながらも 「…あぁ、そうか……広瀬、辰也……だったか?」 と、そう返してきた 広瀬 辰也 宏也から与えられた、その名前だけが 己の唯一の、人間らしい、名前 そうだよ、と呟くように返し、部屋に入る辰也 青年が警戒を強めたのを見て、ジャッカロープを床に降ろす 「…警戒するな、お前が敵対しないのならば、俺達はお前を害さない」 「……お前は…確か、マッドガッサー達の一味に加わっていたはず…じゃあ、ここは…」 「俺達が住みかにしている教会だ……「教会」とは関係ないからな?」 あそこは、マリや魔女の一撃……ロレーナと敵対している組織だ あんな場所とは、自分達は繋がりは持っていない 「とりあえず、まだ寝ていろ。ジャッカロープの乳で簡単な治癒はしたし、お前は都市伝説だから治りは早いだろうが。それでも、まだまともに動ける状態じゃないだろ」 「……何故、俺を助けたんだ。お前達は、「組織」とは敵対しているだろう?」 「………出来る事なら、関わり合いたくなかったよ」 ため息をつきながら、青年に近づく 警戒しているそれをお構いなしに……身体能力強化剤で強化されている分の腕力を引き出し、寝台放り投げた ジャッカロープがその体を追いかけて寝台に飛び乗り、ぴすぴすと鼻を鳴らして近づいていっている 「…恵が助けたいって言ったんだから、仕方ないだろ」 自分が、この、明らかに「組織」所属であろう青年を助けることを決めたのは、恵が助けたいと言ったから ……それが、一番大きな理由だ できれば、「組織」の……H-No.1の情報が手に入れば、もっといいのだが… 「ジャッカロープ、精製できたか?」 辰也の言葉に、ジャッカロープがぴ!と前脚をあげて答える 万能薬の乳が精製できたのだろう それを搾り出してコップにでも入れようとすると……ジャッカロープの能力を理解しているのだろう、やや、複雑そうな表情をする 「……贅沢だとは思うんだが、他の治療薬は、ないか…?」 「ロレーナの作った治療薬ならあるぞ。深緑色とどす紫色をいったりきたりする奇妙な色をしていやがるうえ、目に染みる刺激臭がする飲み薬だが」 「……………」 ジャッカロープの乳が入ったコップを、大人しく受け取る青年 …そりゃ、そんな奇妙極まりないもの、飲みたくはないだろう 冗談ではなく、本当にそんな物だから困る ロレーナは、いい加減まともな治療薬を作れないものなのか 「…そうだ。俺の持ち物に、黒い筒状の物はなかったか?」 「レーザーメスだろう?壊れていたから、信頼のおける相手に修理に出しておいた。明日には修理が済むと言っていた」 「………そうか」 ジャッカロープの乳を飲み……少し、体の痛みが落ち着いたのだろう 青年の顔色が、少しは良くなった …冷静な考え方ができるようになってきたのだろうか やや、考え込むような表情を浮かべ始める 「…用があるなら、そこに鈴置いてあるから、それでも鳴らせ。誰かしら聞きつけてどうにかする」 「……すまない。俺を助けても、リスクが増すだけだろうに」 「……どうせ、俺達は元々あっちこっちから狙われている状態だ。もっとも、同盟を組んだ相手も多いがな」 ジャッカロープを摘み上げ、部屋から出ようとする …その、辰也に 青年は、声をかけた 「…広瀬 辰也。お前は……ハンニバル・ヘースティングスを、知っているな?」 ……ピタリ 足を、止める辰也 その辰也を見上げて…ジャッカロープが、まるで知らない人物でも見たように、首を傾げた 「……H-No.1の事なら、知っている………もし、お前がそいつの事を知っているのなら、今のあいつの情報を聞き出したいところだ」 青年に、背を向けたまま 辰也は、たっぷりの憎悪が篭った声で……言い切る 「あいつは、俺が殺す。誰にも譲りゃしねぇよ」 ……最大の、復讐相手 たとえ、宏也にだって、譲ってやるものか かすかに殺意を纏ったまま、辰也は部屋を後にしたのだった to be … ? 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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動物兵器 戦闘能力 初期配備雷電 初期配備雷電(+スキピオ)の初期能力 ※空歌の雷電タイプはらせんごとに変化する また、雷電の名前は空歌の感情値が最も高いキャラのものになる(その都度名前が変わる) タイプ キャラクター 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性 鵺 源、柱※ 2813 3 100 50 1000 45 55 36 30 30 50 50 50 狐 竜造寺、芝村、結城、柱※ 2700 3 103 51 1020 30 80 50 50 55 50 50 50 狼 倖、エステル、柱※ 2475 2 150 72 1500 38 50 30 34 30 50 50 50 猫神 (スキピオ) 1800 2 160 80 1500 ? 120 80 100 70 100 100 100 能力最高値と最低値 表示のしかた:最高値/最低値 ''初期配備雷電は上限が通常と違うので注意!'' 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性 雷電幼生 15/5 6/4 50/10 25/5 500/100 30/0 25/5 15/5 15/5 15/5 100/0 100/0 100/0 雷電 鵺 3750/1875 4/2 100/70 50/30 1000/700 70/30 60/30 40/20 30/20 30/20 100/0 100/0 100/0 雷電 狐 3600/1800 4/2 140/80 60/30 1200/800 50/20 80/40 50/30 50/30 50/30 100/0 100/0 100/0 雷電 狼 3300/1650 3/1 150/100 70/40 1500/1000 60/20 50/30 30/20 40/20 30/20 100/0 100/0 100/0 鍾馗 180/90 3/2 160/100 20/10 600/400 65/15 50/40 30/20 40/20 30/20 100/0 100/0 100/0 隼 150/75 2/1 240/160 30/10 800/600 50/10 40/30 25/15 25/15 25/15 100/0 100/0 100/0 月光 3450/1725 4/2 80/50 40/30 800/600 65/15 90/50 40/20 30/20 50/30 100/0 100/0 100/0 疾風 180/90 2/1 270/190 24/10 1400/1000 70/20 80/50 40/30 35/25 35/25 100/0 100/0 100/0 雷電 鵺(初期配備) 3750/1875 3/2 120/80 60/40 1200/800 90/40 70/40 42/30 36/24 36/24 100/0 100/0 100/0 雷電 狐(初期配備) 3600/1800 3/2 120/85 60/42 1200/840 60/24 100/40 60/30 60/30 70/30 100/0 100/0 100/0 雷電 狼(初期配備) 3300/1650 2/1 180/100 84/40 1800/1200 75/25 60/30 36/20 44/20 36/20 100/0 100/0 100/0 雷電育成 雷電幼生は3週間ほどで繭、さらに1週間ほどすると成体へと成長します。 5月に成体へと成長する場合、突然変異を起こすこともあり エサによる能力の変化 時間経過は一律30分、体力と気力を10消費。 同じエサを続けて与えると上昇値がダウン。 一日に3回以上エサを与えると上昇値がダウン。 下記は大体の目安。条件によっては多少変化あり。 エサ 値段 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性 猫餌マグロ味 500 +54 +1 +28 -1 犬餌ビーフ味 500 +54 +4 +1 -1 雑穀 1000 +90 -1 -1 -8 +2 +1 +1 +1 +2 骨 500 +1 +1 +18 -1 -1 -1 -1 +4 -1 生肉 4000 +180 -2 -1 -16 +4 +2 +2 +2 +8 +1 シマアジ 1000 +54 +4 高級マグロ 130000 +36 -1 +2 +2 +2 おそろしい弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2 くさった弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2 危険な弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2 弁当らしきもの - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2 危険なサンドイッチ - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2 訓練等による能力の変化 経過時間は一律2時間。 同じ訓練を続けて行うと上昇値がダウン。 一日に3回以上調教系の訓練を行うと上昇値がダウン。 下記は大体の目安。条件によっては多少変化あり。 一緒に寝る・撫でるは幼生・繭の時のみ選択可能。 毛並みの手入れをするには動物用ブラシが必要。 行動 消費体力・気力 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性 毛並みの手入れをする 20 +6 +6 -5 撫でる 5 +4 +4 一緒に寝る 0 +5 +1 ダイエットさせる 30 -144 +1 +1 +4 -1 わざと怒らせる 30 -2 -2 +5 ほめて機嫌をとる 30 +5 ボールで遊ぶ 10 -72 走る訓練 40 -54 +6 +1 -1 -1 -1 噛み付き訓練 40 -18 +6 -1 -1 -1 -1 -1 +1 旋回訓練 40 -54 +1 +40 -1 -1 治療 消費時間は1箇所治療するごとに30分ずつ。 1箇所治療するごとに体力・気力30消費。 治療薬は使ったら必ずヤヴァネットか友達に譲ってもらうなどして補充しておこう。 ・動物用治療薬 移動部位治療用。 価格500。 ・動物用テーピング 装甲部位治療用。 価格800。 ・動物用強心剤 致命的部位治療用。 価格3000。 ・動物用局部麻酔 武装部位治療用。 価格600。