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火曜日300字コラム 大手の”一括エントリー”はやめよう エントリーしすぎ、しなさ過ぎは危険 俺の内定率 ・大手の”一括エントリー”はやめよう リクナビに登録するとやってしまいがちなのが、大手企業を含めた一括エントリーである。比較的規模が小さめの会社はリクナビだけで新卒採用を終える所もあるが、大手は漏れなく特設サイトを開設している。 裏を返せば、リクナビなんぞに求人を出さなくても入社したがる学生は引く手あまたなわけである。そんな会社に挑むのにリクナビで済まそうという心構えは結構まずい。萩さんも言っていたが、特設サイトでしか重要な情報は流れてこないし、リクナビでエントリーしても、結局特設サイトに誘導してくる会社もある。 12月1日の午前0時にエントリーする必要は全くないが、自分が平凡な日大生だと自覚している人ほど特設サイトでの登録を勧めたい。 ・エントリーしすぎ、しなさ過ぎは危険 後悔先に立たずという言葉がある。全て終わってしまってから、やっておけば良かったと嘆いても取り返しが付かない。同様に無駄な動きが多すぎて、結局やりたいことができないこともある。 飾らずに言おう。就活は効率である。一日は24時間、一社当りのES作成 Webテスト受験時間は3時間程要する。頭をこねくり回してESを書くのだから、どんなに頑張っても一日2社が限界である。 エントリーしなければスタート地点にも立てないが、12月に100社もエントリーする必要はない。自己分析と業界分析で練りに練った基準で、12/10までに15社、12月末までに30社を見据えよう。 数を増やすのが目的ではない。自分の気持ちを傾けても良い会社をこれだけ見つけ出そう。(300字) ・俺の内定率 何を隠そう俺は就活の点において低スペックである。TOEIC未受験、非体育会、非高学歴、留学未経験。もちろん自分自身そこまで卑屈には考えていないが、目に見える証拠がない以上、はっきりと低スペックであると断言できる。そんな俺の内定率について、選考に参加した企業が(少ないほうだと思うが)31社、内定をもらったのが4社で、内定率はおよそ12.9%だ。 企業には失礼な言い方になるが、ランクを下げれば内定はもらえる。しかし、俺は選考する企業にある程度のレベルを求めていた。基準として①金融は大手、それ以外は独立系②給与水準が平均+100万以上③東証一部上場、などである。これは一学生の就活例に過ぎないのだが、参考になれば幸いである。(300字)
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危ないバグ ジェファーソン記念館バグ メインクエ要塞FTバグ 壁ハマリ シェイルブリッジフリーズバグ T-51bフリーズバグ ICBMコントロールルームバグ オアシスクエストのバグ Vault 106バグ フォークスの恨みバグ(XBox360版で確認。要追試) Operation Anchorage関連フリーズバグ The Pitt関連(1)フリーズバグ (2)アッシャー会話バグ (3)インゴット交換バグ (4)装備回収時のアイテム消失バグ Point Lookout関連野生のプンガフルーツバグ(要検証 PS3版) Mothership Zeta関連装備回収時のアイテム消失バグ フリーズバグ 右スティックで視点操作ができなくなるバグ ジェファーソン記念館バグその2 コンパニオン(ドッグミート)がついて来なくなるバグ ジェファーソン記念館バグ リベットシティでDr.リーと会話した後ジェファーソン記念館が含まれるマップに近づくと、確実にフリーズすることがある。絶対に起きるバグではないが、メインクエストの進度に関係なく会話した時点でこの可能性が生まれる。発生すればメイン、サブともにいくつかのクエストが進行不可能になるため、博士と会話する前のデータは保存しておくこと。 メインクエ要塞FTバグ 要塞の直前でファストトラベルするとDr.リーが一人で行ってしまい、要塞に入れず進められなくなる。 壁ハマリ ガレキの山の窪み等にはまり込んでしまうと、脱出不可能になる場合がある。屋外ならファストトラベルで抜けられるが、近くに敵がいる場合や、屋内だとロードし直すしか無い。他にも天井の低い場所でジャンプ連打・しゃがみ等で潜り込むように移動し続けると、同様にはまってしまう事がある。気をつけよう。※(ハマった)その場でセーブ→ロードでロードした瞬間に空いている空間にジャンプする、あるいは空間の方向にレバーを倒しっぱなしにしておくと抜け出せる事がある。近接攻撃でV.A.T.S攻撃をする事により対象の目の前にワープする為、それによって抜け出せる場合がある。 シェイルブリッジフリーズバグ シェイルブリッジの穴の「アリの研究者」の死体からアイテムを取り、シェイルブリッジの穴から出てまた入ろうとするとフリーズする。行軍アリが湧いてくるのが原因なので、可愛くて助けたくても全て(穴から湧いてくるのも)一掃してから出れば良い。 同じ理由で、穴の中でアリの卵を活性化するなどして繁栄を促進しても、しばらくしてから穴に入ろうとすると処理しきれずにフリーズする。この場合、二度と穴には入れないと思ったほうがいい。 ライバル蟻の巣を駆逐済みの場合、穴のアリを全滅させておいても外に出ると入る際にフリーズしてしまう。 オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。 尚、このバグはXbox 360版でのみ発生することが確認されている。 T-51bフリーズバグ You Gotta Shoot Em in the Headのクエストを受け、完了後にT-51b装備をクロウリーより早く入手し外に出るとフリーズする場合がある。オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。 ICBMコントロールルームバグ コンスタンティン砦のICBM発射コントロールルームの入り口と次の区画への扉を開けたまま端末を起動しICBMを発射すると、扉に透明な壁ができ次の区画へ行くことや入ってきた扉から戻ることができなくなるので注意。 オアシスクエストのバグ ハロルドと会話後ツリーマインダー夫妻との強制会話イベント前に話しかけてしまうと会話は成立するが、その後イベントが発生するポイントで立ち止まりそれ以上進めなくなる (視点操作以外何もできなくなる)。 また座標はディカーソン・タバナクル礼拝堂のドリフターを殺して奪うのが確実。それ以外の方法だと一度入った後にオアシス入り口に恒久的な鍵がかかってしまい、また住人は鍵を持っていないためファストトラベルで出ることは出来るがそれ以降絶対に入れなくなる。 Vault 106バグ Vault 106の入り口をコントロールスイッチで一旦開けた後、またスイッチを押して閉じている最中にVault内に入ると、二度と出られなくなる。 原因はVault 106内からドアを開ける方法が存在しないため (厳密にはバグとは呼べない)。 フォークスの恨みバグ(XBox360版で確認。要追試) →フォークスを助けても起こる報告有り。 クエスト「Finding The Garden of Eden」中でvault87に侵入した際、フォークスを助けないままG.E.C.K.を取って「The American Dream」へ進んだ後に起こるバグ。 レイヴン・ロック脱出後、コンパニオンを連れてvault87の試験ラボを訪れると、連れて来たコンパニオンが突然行動不能になる。具体的には死体の様にその場に倒れこみ、会話不能になる(「会話」と表示されるが実際は「調べる」コマンドとして扱われる)。コンパニオンの武器は回収できるが殺害しない限り防具は回収できない。 ちなみにマップ移動すると死体のまま付いて来る。でもその場に倒れる。 さらに奥に進んでインターホン越しにフォークスに話しかけると、チャンバー内にいるフォークスがレイヴン・ロック脱出直後の台詞を話す。 フォークスを解放すると、vault87を脱出して歴史博物館へと向かうが、このときのフォークスはG.E.C.K.回収前のコンパニオン状態となっているのか、装備品の受け渡しは出来るが行動を共にすることはない。また、不死属性付き・解雇コマンド選択不能が原因で永遠に解雇も出来ない。 でも他のコンパニオンを雇うことは可能。なのでそれほど危険度が高いわけでもないのだが、最初に連れていたコンパニオンが使えなくなるのでお気に入りのキャラが死んだときのダメージは大きい。 回避方法は「Finding The Garden of Eden」中にフォークスを助ける又は再度訪問する際にコンパニオンを連れた状態でvault87試験ラボに入らない事 ちなみに初回侵入時(G.E.C.K.回収時)にはコンパニオンを連れて入っても問題ない。フォークスの恨みでも買ったのだろうか。 Operation Anchorage関連 フリーズバグ ベンジャミン軍曹がキメラタンクの説明をする場所の階段手前でフリーズしてしまうことがある。 この場合、ロードしてもその場所で絶対フリーズするため回避不可能。Xbox 360版で確認。 The Pitt関連 (1)フリーズバグ →09/07/10時点で、The PittのDLCがバグを取り除いた修正版に差し替えられた(公式サイト)。一旦削除後、再ダウンロードが必要。あくまで列車に関する修正だけなので注意。アッシャー会話バグは残っている。 ワーナーから依頼を受けた後、目標地点である列車トンネルに近づくとフリーズし、クエストの進行が不可能になることがある。 ワーナーと会う前に列車トンネルに近付いてもフリーズする模様。 ※現在原因不明&解決方法なし 英wikiのバグのページでも "circle of death"=死の円と呼ばれて最初に挙げられるほどであり、PC版でいじる以外の解決法は紹介されていない。 (2)アッシャー会話バグ ヘブンに訪れた際の会話イベントが続かず、クエストが進まなくなることがある。 アッシャーが「引き留めはしないさ」を永遠に言い続けて動かなくなり、話しかけてもランダムセリフしか言わない。 アッシャーと部下クレンショーの会話シーンの途中に、字幕が出ない距離まで離れた際に高確率で発症確認。 ホロテープの回収や探索はクレンショーとの会話が終わった後にした方がいいかも? アッシャーを殺して無理矢理続けることはできる。両方のルートともに可→The Pittのクエスト 会話シーンが終わったあとアッシャーが話しかけてくるが、このとき部屋の入り口付近に立ちアッシャーを机より手前に出した状態で会話を開始すると回避できる? 「引き留めはしないさ」を繰り返すようになっても、机より手前に位置していれば無線に反応し移動を開始することを確認(10/02/15追記) (3)インゴット交換バグ 交換NPCのエベレットに話しかけても、会話画面にならなくなる(汎用NPCと同様の反応になる)。 一度この状態になるとピットのクエスト完了後も交換は出来ない。 鉄のインゴットで得られるアイテムだけでなく、全回収実績ももらえなくなってしまう。 10個回収イベント後、エベレットが常に放棄エリアに留まり続けるようだとバグった可能性大。 初回の説明イベントを無視してエリア移動した時に発生確認(要検証)。 (4)装備回収時のアイテム消失バグ クエスト「Unsafe Working Conditions」で穴ぐらでの試合を勝ち抜いた後、奪われた装備を小型ロッカーから回収する際に発生。 小型ロッカーを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。 バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり) 現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。 Point Lookout関連 野生のプンガフルーツバグ(要検証 PS3版) 野生のプンガフルーツを23個持った状態でゲームをすると、コントローラーのセッティングがおかしくなる。セッティングし直し、初期化しても不可。22個にすると治った。 Mothership Zeta関連 装備回収時のアイテム消失バグ クエスト「Not of This World」で少女サリーを救出した後、奪われた装備をコンテナから回収する際に発生。 コンテナを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。 バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり) 現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。 フリーズバグ 全クエスト終了後もブリッジと一部のエリアには立ち入ることが出来るが、ブリッジに移動するとフリーズするようになることがある。一度フリーズが発生するようになってしまうと、もう二度とブリッジに立ち入ることが出来なくなる。そのためフリーズが発生する一歩手前の状態でブリッジ内でセーブしたデータは、ロード中にフリーズしてしまうために使用不可能になる。宇宙船内の他のエリアでセーブしてしまった場合は、ブリッジに入ることが出来ずに二度とウェイストランドには戻れなくなってしまう。シェイルブリッジのフリーズバグと同等と言っても良いくらい危険なバグなので要注意。 右スティックで視点操作ができなくなるバグ セーブデータをロード後に稀に右スティックによる視点操作が全てできなくなる場合がある。このセーブデータを再ロードしたりマップを移動したりNPCと会話したりしても一向に直らないが、唯一の解決方法として鍵のかかった扉をピッキングし、その際に右スティックのドライバーで鍵穴を回す操作を行うとこのバグが直る事がある。鍵のかかった扉まで行き着くにはVATSを多用して視点変更を行うとよい。 ジェファーソン記念館バグその2 クエスト The Waters of Lifeでオータム大佐が父を脅迫する時、入室後に走りこめば隔壁が閉じる前に駆け込む事が出来る。 脱出は不可能。研究員が撃たれるシーンで盾になる事も出来るがそれでも研究員は死ぬ。 倒れた父に話しかけると普通に会話が出来る。 コンパニオン(ドッグミート)がついて来なくなるバグ 原因不明。その場で固まって動かなくなり、解雇して再雇用しても待機させて連れ出しても動かなくなる。 扉を介した移動をしたりファストトラベルすることで一応ついてくるが、またその場で動かなくなる。 バグが発生する前のデータをロードするか、一度、戦闘に巻き込んで敵をちゃんと攻撃させると直ることを確認。
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⇒『危ない学校生活』の台本です。 使用の案内 このWikiに掲載されているの台本の使用は自由(フリー)ですが、著作権は台本作成者『本人』にあります。台本を使用した場合は『各台本のページのURL』を必ず貼るようにお願いします。使用報告は任意です。 使用報告:nisemono_e_mail@yahoo.co.jp 禁止事項 『再配布』『二次配布』 台本の『改変』(一人称を変えるのは可) 『宗教サイト』『アダルトサイト』『違法サイト』での使用 台本:偽者さん 危ない学校生活 男子校に入学した主人公が出逢ったものは…。 登場人物 人数:♂1人 他1人 ナレ1人 広末亮 普通の高校生。 前川先生 家庭科の教師 0ナレ『ラジオドラマプレゼンツ・危ない学校生活』 1:広末M『4月…。志望した高校での新たなる学校生活が始まった。』 2:広末M『あ、僕は「広末 亮」。ごくごく普通の男である。この高校に入学したのも家から近かったからと言うだけである。』 3:広末M『ただ、1つだけ不満なのは男子校だってこと。そろそろ彼女の1人ぐらい欲しい所ではあるんだが、男子校じゃ可能性は少ない。』 4:広末M『それでも、新たなる学校生活と言うものはワクワクするものである。』 5:広末M『入学してから1週間たった頃、放課後、僕は色々な部活を見て回ってた。』 6:広末M『部活に入る気はなかったが、どんな部活があるのかってのだけは興味があったのだ。』 【チャイムの音】 【廊下を歩く足音】 7:広末『野球部…バスケ部…ラグビー部…。』 8:広末『パソコン部…英会話部…やっぱ色々あるもんだな…。』 【足音が止まる】 9:広末『茶道部…男子校にもあるんだ…。』 【ドアが開く音】 10:前川『ん?』 11:広末『あ、こんにちわ。』 12:広末M『茶道部の部室から出てきたのは、小柄な男の方だった。慎重は僕と同じぐらい。170センチぐらいか…。』 13:広末『ここの生徒かな?でも、この人…私服ってかスーツだし。』 ※心の中 14:前川『新入生か?』 15:広末『あ、あぁ…はじめまして。広末って言うんだ。君も新入生?何組?』 16:前川『今日で17人目だ…。』 17:広末『え?』 18:前川『俺は、ここの学校の家庭科担当の教師。前川だ。』 【間】 19:広末『ええええええええ!?』 ※ビックリする。 20:前川『この身なりだからな、良く若く見られるが…、お前よりも15違うぞ。一応。』 21:広末『15も上…って三十路超えてるのかっ!?嘘だろ?』 22:前川『事実だ。』 23:広末『いや、驚いた…って、ごめんなさい。前川…先生でしたよね?』 24:前川『そうだ。広末か。良く覚えておくぞ。家庭科の授業の成績…早速ピンチになるかもな。』 25:広末『いきなりそれはナイッスよぉ。』 26:前川『冗談だ。せっかくだ、茶道部に見学していかないか?』 27:広末『茶道部って堅苦しいイメージしかないんですけど…。』 28:前川『茶菓子と、お茶を入れてやる。まぁ、入れ。』 29:広末『ご馳走してくれるなら…少しだけ。』 【ドアが閉まる音】 【2人の足音】 30:前川『ここで座って待ってろ。準備してくる。』 31:広末『あ、はい。てか、部員は?』 32:前川『俺だけだ。』 33:広末『え?』 【ガサゴソしている音】 34:前川『男子が茶道部に入りたいって言うのは、なかなかいないものだ。』 35:広末『ま、まぁ、そうでしょうね。』 36:前川『すまない。もう少し待っててくれ。』 37:広末『あ、はい。』 【ドアが開く音】 【ドアが閉まる音】 38:広末M『前川先生は、奥にある個室に篭もり物音を立てながら準備をしていた。』 39:広末M『僕は座敷に、なんとなく正座で座ってまっていた。何故か緊張してしまう。こういう場所に慣れてないからだろうな。』 【ドアが開く音】 40:広末『え?』 41:前川『待たせたな。』 42:広末『うそ…だろ?』 43:広末M『ドアから出てきたのは、着物姿をした前川先生だった。しかも…』 【間】 44:広末『き…綺麗。』 【間】 45:広末M『女の人が着るような、鮮やかな着物だった。小柄な先生だなとは思ったが、女性の着物を着ると見違えるぐらい…女らしい。』 【心臓の音】 46:広末『ぬわ…、なんでドキドキしてるんだ。待ってくれ…先生は男だぞ?』 ※心の中 47:前川『ん?どうした?』 【茶を入れてかき混ぜる音など】 48:広末『い、いえ…綺麗で驚いただけです。』 ※小声 49:前川『お世辞が上手いんだな。』 ※淡々と 50:広末『いや、お世辞じゃない!本当に…。』 【間】 51:広末『あ?』 52:前川『え?』 【ドサッ!】 53:広末M『僕は思わず、勢いで立ち上がろうとしたはずみでコケてしまう。前川先生 目掛けて倒れてしまった。』 54:広末M『原因は、ずっと正座していたせいで、足が痺れたと言う…情けない話である。』 55:前川『これは一体なんだ?』 56:広末『いや…、ごめんなさい。足が痺れて。』 57:広末M『前川先生を覆いかぶさるように倒れた僕。違う誰かが、この光景を見たら…誰もが「押し倒した」と言うに違いない。』 58:広末『それにしても…。』 ※心の中で 59:広末M『こうして近くで前川先生を見ていると本当に女の教師みたいだった。』 【心臓の音】 60:広末M『さっきよりも強い鼓動。相手が男なのは分かっているはずなのに、胸の奥で熱い気持ちが溢れ出す。』 【間】 61:広末M『一目惚れに近い感覚である。』 【間】 62:広末『せ、先生…ごめん。』 63:前川『広末っ!?』 ※戸惑う 64:広末M『俺は勢いに任せて、前川先生の唇にキスをした。前川先生の唇は、とても柔らかい。』 65:広末M『初対面の人を相手に…、しかも相手は先生で、男。僕の頭は、どうかしている。』 66:広末M『けど、止まらなかったんだ。』 67:広末『先生、ごめん。でも、余りにも魅力的だったから…。』 68:前川『そ、それは、か、かまわないんだが…。』 ※恥ずかしそうに 69:広末『え?』 70:前川『そ、その手を…、ど、どけてくれないか?』 71:広末『えぇ?』 【胸をもんでるイメージの効果音】 72:広末M『僕は自分の手へと目線を向ける。手は先生の胸の上にあった。』 73:広末M『がっちりとした男の人の胸板とは違う、ふっくらとした感触がそこにはあった。』 74:広末M『一瞬、自分の目を疑い、思わず指先を動かし揉んでしまう。』 【胸をもんでるイメージの効果音】 75:広末『や、柔らかい…?』 76:前川『えぇーい!どかんかっ!』 【殴る音】 77:広末『いてっ…。せ、せ…先生。そ…、その胸?』 ※動揺した感じ 78:前川『見て分からないのかっ!胸は胸だ!やたらと揉むんじゃない!変態がっ!』 79:広末『ちょっとまって?前川先生って男・・・の教師…じゃ?』 80:前川『本気でシバクぞ!俺は女だっ!』 81:広末『えええええええええっ!?』 ※驚く 82:前川『でなきゃ、こんな着物を着ないだろっ!』 83:広末『女装趣味があったのかな・・・って。』 【殴る音】 84:前川『確かに、男口調ではあるが、男に間違われるとか、本当にないわっ!本気で殴るぞ。』 85:広末『もう殴ってるじゃないかっ!』 86:前川『う、うるさい!全く、どうしようもない生徒だっ!』 87:広末『それは、こっちの台詞だよ。全く、本当に凄い先生だな…。』 【間】 88:広末『でも…、惚れた。』 ※小声で 89:前川『バカヤロウ!』 【殴る音】 90:広末M『次の日、僕は茶道部に入部届けを出したのは言うまでもない。』 91:広末M『4月…。志望した高校での、僕と先生の危ない学校生活が始まった。』 92:広末M『そして、僕の恋の始まりでもあった。』 93ナレ『キャスティング 広末 亮… 前川先生… 脚本…偽者さん 編集…偽者さん BGM… 効果音… 」 ※この話の著作権は台本作成者の『偽者さん』にあります。
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原木の一覧へ戻る じいのお願い(危ない原木) 危ない原木で攻略が行えるミッションの一覧です。 危ない原木 図鑑ID DNG(Danger) 要求メダル数 101 開発NP 12,000 NP 普通種 30種類 品種改良種 2種類 合計 32種類 レベルMAX時の原木ステータス 栽培 5 レア 5 枯れ 3.4 カビ 5 なめこの一覧 じいのお願いの一覧 + 目次 じいのお願い(危ない原木)危ない原木を育てよう 汚染物質 熱いアイツ 集まれ野郎ども ガラガラは危険な音 地獄の番菌 飛び出し注意! 騎士とトロール あぶないハーモニー 猛毒に注意 行くぞ野郎ども 出没、幽霊船 続・猛毒に注意 武の神 対決!海賊船長 おすなよ、おすなよ? これが私の最高傑作だ! ライバルはいつも隣に 荒ぶる戦士 危険な群れ 私が天才科学者だ! これが完全体の私だ! タコVSイカ ドラゴンVSダイナソー 最強の戦士は誰だ? 海賊大集合 菌グオブモンスターズ 危ない原木を育てよう 危ない原木を育てよう 報酬 危ない原木のレベルを10まで上げる。 100 NP 汚染物質 汚染物質 報酬 DNG-03(ンフオキシン)が2匹生えた状態にする。 200 NP 熱いアイツ 熱いアイツ 報酬 DNG-04(サソリなめこ)を3匹収穫する。 200 NP 集まれ野郎ども 集まれ野郎ども 報酬 DNG-06(なめこの海賊)が3匹生えた状態にする。 300 NP ガラガラは危険な音 ガラガラは危険な音 報酬 DNG-08(ガラガラなめこ)を3匹収穫する。 300 NP 地獄の番菌 地獄の番菌 報酬 DNG-09(ケルベロスなめこ)が2匹生えた状態にする。 300 NP 飛び出し注意! 飛び出し注意! 報酬 DNG-07(飛び出しなめこ)とDNG-11(安全第一なめこ)が生えた状態にする。 500 NP 騎士とトロール 騎士とトロール 報酬 DNG-10(黒騎士なめこ)とDNG-12(トロールなめこ)が生えた状態にする。 500 NP あぶないハーモニー あぶないハーモニー 報酬 DNG-03(ンフオキシン)とDNG-13(腐食なめこ)が2匹ずつ生えた状態にする。 500 NP 猛毒に注意 猛毒に注意 報酬 DNG-14(ヒョウモンダコ)を3匹収穫する。 800 NP 行くぞ野郎ども 行くぞ野郎ども 報酬 DNG-06(なめこの海賊)が3匹とDNG-15(ンッフ船長)が生えた状態にする。 250 NP 出没、幽霊船 出没、幽霊船 報酬 BRD-77(幽霊船なめこ)を1匹収穫する。 500 NP 続・猛毒に注意 続・猛毒に注意 報酬 DNG-17(ツキヨタケ)を3匹収穫する。 250 NP 武の神 武の神 報酬 DNG-18(天下無双なめこ)を収穫する。 400 NP 対決!海賊船長 対決!海賊船長 報酬 DNG-15(ンッフ船長)とDNG-19(黒髭なめこ)が生えた状態にする。 600 NP おすなよ、おすなよ? おすなよ、おすなよ? 報酬 DNG-21(崖の上なめこ)が3匹生えた状態にする。 600 NP これが私の最高傑作だ! これが私の最高傑作だ! 報酬 DNG-22(実験体N号)を収穫する。 1,000 NP ライバルはいつも隣に ライバルはいつも隣に 報酬 DNG-23(双虎なめこ)を収穫する。 500 NP 荒ぶる戦士 荒ぶる戦士 報酬 DNG-24(狂戦菌なめこ)を3匹収穫する。 500 NP 危険な群れ 危険な群れ 報酬 DNG-26(バイソンなめこ)が5匹生えた状態にする。 750 NP 私が天才科学者だ! 私が天才科学者だ! 報酬 DNG-27(マッドサイ菌ティスト)を収穫する。 500 NP これが完全体の私だ! これが完全体の私だ! 報酬 BRD-78(完全体サイ菌ティスト)を収穫する。 750 NP タコVSイカ タコVSイカ 報酬 DNG-14(ヒョウモンダコ)が2匹とDNG-28(クラーケンなめこ)が生えた状態にする。 750 NP ドラゴンVSダイナソー ドラゴンVSダイナソー 報酬 DNG-29(ンフニール)とDNG-30(恐竜王なめこ)が生えた状態にする。 1,000 NP 最強の戦士は誰だ? 最強の戦士は誰だ? 報酬 DNG-18(天下無双なめこ)、24(狂戦菌なめこ)とBRD-79(ジークンフリート)が生えた状態にする。 1,500 NP 海賊大集合 海賊大集合 報酬 DNG-06(なめこの海賊)が5匹とDNG-15(ンッフ船長)、DNG-19(黒髭なめこ)が生えた状態にする。 2,000 NP 菌グオブモンスターズ 菌グオブモンスターズ 報酬 DNG-12(トロールなめこ)、28(クラーケンなめこ)、30(恐竜王なめこ)が生えた状態にする。 2,500 NP
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◆学生が選ぶ「絶対に就職したい企業」 男子1位はNTTデータ http //news.nicovideo.jp/watch/nw68852 ※絶対に就職したくない企業TOP10 【男子学生】 【女子学生】 1.モンテローザ 1.楽天 2.東京電力 1.野村證券 3.大塚商会 3.モンテローザ 4.楽天 3.大塚商会 5.王将フードサービス 5.くらコーポレーション 6.くらコーポレーション 6.ワタミ 7.ワタミ 7.東京電力 8.京セラ 8.佐川急便 9.キーエンス 9.マクドナルド 10.ゼンショー 10.ソフトバンク 10.みずほ銀行 10.リクルート ↑いわゆる創価系と呼ばれてる企業ばかり。。。 (参考) 無知な店員に「集団ストーカー」をさせる方法 ttp //gsti.web.fc2.com/sub/ref/110420_Flyer_GSTINa1H.JPG
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ふりわけ方微妙かもしれません… スーツっぽくないものもあるかも。 ~スーツ スーツリスト【1】 ~タキシード スーツリスト【2】 ~テールコート([[燕尾服]]) スーツリスト【3】 貴族・王子系 スーツリスト【4】 ヴィジュアル・獣 スーツ スーツリスト【5】 仕事・制服系 スーツリスト【6】 ジャケット スーツリスト【7】
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そっちは危ないでやんすよ、パワプロくーん! 術技:危ないでやんす! 概要 パワプロくんが覚える攻撃面の最終奥義にしてパワプロくん唯一の敵全体を攻撃する技。 大型トラックを呼び出し、敵全体を吹っ飛ばす。吹き飛び状態を付与することがある。 元ネタ 「パワフルプロ野球」シリーズ最大のトラウマイベント「交通事故」が元ネタ。 動画の通り、パワプロくんがトラックに轢かれてしまうイベント。イベントとしては完全にパワプロくんに落ち度がある(*1)とはいえ、プレイヤーとしては理不尽そのもので回避も困難(*2)。轢かれれば複雑骨折で全能力ダウンの上で8週間入院。仮に助かったとしてもトラウマで「不眠症」や「弱気」を発症してしまうというこれ以上の最悪があるかという超理不尽イベントである。これが発生したらそっと「諦める」を押し、当分サクセスをやりたくなくなるレベル。 パワプロ13でいったん廃止されたものの、最近になってまた復活している。
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産業 ● リストラ〔Wikipedia〕 Restructuring はロシア語の Перестройка (ペレストロイカ、再構築の意)を英語に訳した単語である。本来は「リストラ」と「ペレストロイカ」は全くの同義語であるのだが、後述する事情によって意味合いが大きく変容した。日本語の文脈の中で使われる外来語としての「リストラ」は、企業の経営に関わる行動としての意味合いのみを持つのに対し、英語における用法にそのような限定は存在せず、たとえば「労働市場を再構築して完全雇用を実現しよう」といった使われ方もされる。 ■ 不景気.com ・ 国内リストラ ■ アベノミクスはさておき、これから流行るえげつないリストラ方法【課金記事】 「J-cia(2013.4.26)」より / 大企業なら完璧、中小企業でも誰かが受け皿を造ればできる。。。今は名前は記さないが、大手電機メーカーの社員が話していた大胆かつ合法的なリストラ策をココに大公開!人を切りたい企業は、これからこの手を使うでしょう。 (※ 以下は課金記事。有料会員になってからお読み下さい。monosepiaはこのサイトの記事を公開はしません。) 課金記事部分のmnosepia専用ページ ★ パナソニック再建、なおリストラ頼み 中計発表 「日本経済新聞(2013.3.29)」より / +記事 パナソニックが28日発表した2016年3月期までの中期経営計画は「赤字事業をゼロに」するのが目標だ。売上高の拡大はあえて追わず、利益確保に照準を絞っている。自動車や住宅関連事業を伸ばすとの成長戦略も掲げたが具体性を欠いており、当面はリストラ頼みの経営再建が続きそうだ。津賀一宏社長は就任から間もなく2年目に入り、パナソニックがどこまで復活するか、結果が問われる。 「一刻も早く赤字事業をなくす。不退転の決意で取り組む」。津賀社長は28日、都内で開いた記者会見の冒頭でこう宣言した。次期中計のロードマップには2年で赤字事業の止血を完遂すると明記。16年3月期に赤字事業部がなくなると、1300億円の収益改善につながるという。 特に、テレビ・半導体・携帯電話・回路基板・光ピックアップを5大赤字事業として重点的に構造改革に取り組む。富士通とシステムLSIの設計・開発を統合するほか、工場の統廃合なども進める。15年3月期までの2年間で2500億円の構造改革費用を積む。 津賀社長はプラズマテレビについて、「撤退は最後の判断」としつつ「(赤字のテレビ事業には)大きな決意で取り組む」とも語った。 黒字のヘルスケア事業は外部の資本を導入し医療など特殊な業界のノウハウを吸収する。「当社の知見は限定的で現状では投資もできない」。津賀社長は自前主義を改め成長に最適な手法を取り入れる考えを示した。 財務面では16年3月期の株主資本比率を現在の20%から25%に回復させる計画。本業の稼ぎに加えて運転資金圧縮や投資の抑制を進め、3年間の累計で6000億円の純現金収支(フリーキャッシュフロー)を生み出す。有利子負債と現預金を差し引いた「ネット資金」は現在の7700億円の赤字から16年3月期に2200億円の赤字に改善する。 一方で成長戦略は曖昧だ。当面の利益回復は構造改革に依存し、次期中計期間中は成長を断念した様子もうかがえる。営業利益目標から逆算した16年3月期の売上高は7兆円。13年3月期の見通し(7兆3000億円)から減る方向だ。目先の収益源である白物家電に関する説明もなかった。 新たに自動車関連で2兆円、住宅関連で2兆円との売上高目標を掲げたが、達成時期は19年3月期。次の3年間で事業構造が抜本的に切り替わるところまでは踏み込めない。新たな成長分野を確立する余裕がないほど既存事業の傷痕が深いことの裏返しでもあるが、「世界に類のないユニークな会社として復活できる」という津賀社長の言葉はやや説得力を欠いた。 【東京電力】 ■ 東電退職者2年前の4.5倍 ボーナス無し給与カットなどの影響? 「千日ブログ(2013.4.17)」より / 当時の報道では「55歳の平均」を出して高い!とやっていたので、本当に退職してほしいのはこの辺りなんでしょうか? しかし、現在の報道の通り若手配慮の効果はなく、やめてほしくない若手や、真ん中辺りの40代など中堅社員が退職しているようです。 希望退職みたいなのもそうなんですけど、大体優秀な社員ほどやめて、いらない社員ほど残るんですよね。 ーーーーーーーーーー ■ 東電の退職者が激増!! ボーナス無・昇給ストップで逃げ出した!? 「NAVERまとめ」より / 東京電力の昨年の自主退職者が、前年の1.5倍の710人になった事がわかりました。経営が迷走し、原発事故の収束も見通しが立たない中、給与の面で将来に不安を感じる人が多かったようです。若手社員だけで無く、40代以上の中高年社員にも自主退職の流れが広がっています。大丈夫でしょうか?(2013.4.16) (※ 11年度の自主退職者が465人、12年度が710人で二年間の合計は1175人となる。2010年度は年間150人程度のようです。) ーーーーーーーーーーー ★ 東電の依願退職者急増…子供や家族がいじめられる 「楽天Social News[TBS news](2012.4.6)」より / 元記事 「東電の依願退職者急増、先月100人超」 News i - TBSの動画ニュースサイト(※ 元記事は削除されている) 東電の依願退職者急増、先月100人超 2011年度に東京電力を依願退職した社員の数は460人と、例年のおよそ3.5倍に上っていることがわかりました。特に先月は100人以上に達し、依願退職の動きが加速しています。 関係者によりますと、東京電力を依願退職する人は例年100数十人程度だということですが、福島第一原発事故以降、その数は増え続け、昨年度の1年間で460人と、例年のおよそ3.5倍に上るということです。特に今年3月は、その数が急増し、1か月で100人を超えました。 東電に勤めていることで子供や家族がいじめられることや、将来に希望が持てないことなどが退職の理由ということで、東電社内では人材の流出により、安定供給の確保を懸念する声もあがっています。 東京電力では、事故後、管理職は25%、管理職以外は20%、年収をカットしているほか、この夏のボーナスの支給をとりやめることを検討してます。(続きがあるようだが…) .
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トヨタ アリスト V300 ベルテックス エディション '00 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー トヨタ 英名 TOYOTA ARISTO V300 VERTEX Edition '00 年式 2000 エンジン 2JZ-GTE タイプ ノーマルカー4ドアセダン カテゴリー N300 PP(初期値) XXXX 総排気量 2,997cc 最高出力 280PS/5,600rpm 最大トルク 46.0kgfm/3,600rpm パワーウエイトレシオ 5.81kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,805mm 全幅 1,800mm 全高 1,435mm 車両重量 1,680kg 重量バランス 53対47 トランスミッション 4速 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 2代目アリストに追加された限定車。実はなんと、あのチューナーが関わっているとか。 概要 トヨタアリストは、1991年から2005年まで製造及び販売されていたトヨタの高級セダンで、本車は、スポーツタイプのV300とラグジュアリータイプのS300の2グレードで発売された。 そんなアリストのスポーツグレードがベルテックスエディションである。 ベース車両との違いは内装色。通常はグレーだがベルテックスエディションは黒の本革に木目パネルで引き締めた。スポーティを意識したものである。 外装はトランクにスポイラーが追加され、V300には17インチアルミホイールもおごられた。…で、このトランクスポイラーをデザインしたのが「ベルテックス」という名前で察せれる人もいるだろう…。そう、T E VERTEXの上野高広である。 当時のT Eは若者向けエアロの第一人者として著名で、またそのデザインと機能性能を両立した作品ともいえるエアロの数々はメーカーですら認知する程だった。S耐初の社外公認エアロとしてアルテッツァ用エアロを発表するだけはある。 勿論トヨタがそんな人を野放しにする訳もなく、ネッツでアルテッツァ用オプションエアロの作成に上野高広を起用した時のつながりからトヨタに招き、アリストのプロデュースを行った。 かつて車業界では忌み嫌われた「改造屋」が、公の場で大きな顔を出来るようになった。その記念碑のようなモデルである。 解説 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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企業名 よく指摘される事例 総じて愛国的ではない証拠事例等 評価 ANAホールディングス (1)民主党・国民新党連立政権下で行われた日本航空再生を批判。(2)2002年10月に返還された拉致被害者5名の帰国に際し特別機を運航。 (1)設立当初に朝日新聞が出資しており、初代社長の美土路昌一は同社出身(後に復帰し朝日新聞でも社長を務める。(2)アシアナ航空と資本提携や客室乗務員の相互乗務を行っているにもかかわらず対馬路線を実質的に独占。(3)二代目社長・岡崎嘉平太が日台国交断絶に至る流れで主導的役割を果たした。(4)雫石事故の責任と賠償を政府・航空自衛隊に転嫁(にもかかわらず次期政府専用機の運用事業に応札する厚顔無恥ぶり)。(5)マスコミ・電通などと結託しての競合企業叩きが長年にわたり行われている。※その他の事案はこちらを参照。 SS サムスン電子 創業者の李秉喆氏及びその一族は韓国では珍しい親日家であり、韓国の反日家からは不買運動などのネガティブ・キャンペーンを受けている。 (1)日本の多くの企業と提携し、現在においてもそこから多数の技術を盗用している。(2)欧州をはじめ海外の多くで、意図的に日本企業と誤認させるような販売方法を行っており、それが特亜以外の外国からも間接的な日本バッシングを引き起こす要因となっている。(3)多数の企業から特許侵害で訴訟を受けており、その多くで同社の敗訴となっている。(4)同社系列のサムスン病院が、2015年のMERS流行の拡散源となった。 SS 本田技研工業 (1)母親に生活保護の不正受給をさせていた河本準一を「ススメ! 家族の冒険プロジェクト」のプロジェクトメンバーから削除。(2)創業者の本田宗一郎氏が、自社の韓国事業に苦言を呈した(「韓国とは関わるな」)。 (1)クレジットカード事業で日本ユニセフを支援。(2)デーリムにアコード(北米版・後に中止に)、大宇自動車にレジェンド(KA7/8型)をライセンス生産させ、韓国車の世界的地位の底上げに一役買う。(3)N360やスーパーカブ、近年ではステップワゴンやフィット等、創業時より製品の不具合が多発しており、日本製品に対する信頼下落の一因となっている。(4)コンピューターゲームにおいて、公道が舞台となっておりかつアザーカーが登場する作品(「湾岸MIDNIGHT MAXIMUM TUNE」シリーズ等)には自社製車両の登場を許可しない方針としているが、日本国外メーカーが開発・販売する作品(「Forza Horizon」シリーズ等)には許可を出しており、行動に一貫性がない。※左記(2)に対応、本田氏の発言は実際には「一方的に自らの都合を押し付けるようなことがあれば韓国とは付き合えない」というものであり、「韓国とは関わるな」とは言っていない。実際にホンダはそれ以降も起亜・デーリムと提携を続けていたり、上記のように自社製品を韓国企業に生産させたり、ホンダコリア創立の際にデーリムから社長を招いたりするなど、寧ろ親韓企業と言ってもおかしくない行動が多い。 SS ロッテ 古くからある日本を代表する企業。 (1)創業者でグループ会長の重光武雄は在日韓国人。本名・辛格浩(シンキョクホ)。(2)韓国ロッテドットコムでは「独島を見学できる旅行商品」の提供も行っている。CMに反日タレントのBoA、東方神起を起用したこともある(両者は伊藤博文を暗殺した安重根の映画プロモーションに参加、BoAは安重根記念事業会に5千万ウォンの寄付を行っている)(3)また、韓国国内で江崎グリコの「ポッキー」をパクったスナック菓子「ペペロ」を販売している。(系列)Dole・HERSHEY S・レディーボーデン ・千葉ロッテマリーンズ・ロッテリア・クリスピークリームドーナツジャパン・バーガーキング・銀座コージーコーナー・メリーチョコレート等 SS