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概要 PDX-2000系、2300系の後継モデル。型番は「ベスタクス創業30周年」から。ボディカラーは2000系列のシルバーから、2300系列に近いブラックとなっている。その為両系列の識別は容易である(2300系列との識別は少々難しい)。 追加要素 基本構造や外部デザインは2000Mk2から差程変わっては居ないものの、数々の改良が加えられている。 トルクシミュレーター トルク及びプラッターの感覚を調整可能。トルクが多少劣るSL1200系のプラッターの感覚にも近づける事が出来、また再生・停止の加減もこれと組み合わせる事で更に微調整が出来る。 調節つまみはPDX-2000/2300のスタート・ストップスピード調節(スタートボタンを押した際の立ち上がり・停止スピードの加減)つまみ二つの替わりにトルクシミュレーターつまみとトルクアジャストつまみとなった。 本来の二つに別けられていたスタート・ストップスピード調節機構は代わりにトルクアジャストつまみ一つに集約、単体では簡易的なものとなった様子。 midi入力端子の装備 Controller Oneの機能をPDX-3000系列にも搭載。外部midiコントローラー(キーボードやMPC等)で更に細かなピッチ可変が可能となっている。 各モデル解説 PDX-3000 3000系列の基礎モデル。価格は当時49800円前後。 PDX-3000Mix 新開発のベスタクスオリジナルS字トーンアームを装備しミックス主体のDJをターゲットとしたモデル。2300MkⅡProの後継として位置付けられているモデル。ちなみに3000系列中このモデルがいち早く市場に投入されており、その理由としてもともとはPDX-3000はPDX-2000MkⅢとして開発が進められていたため(当時の楽器ショーでも試作品が公開されている) 一旦生産が終了していたがPDX-3000MkⅡ発売に合わせて2012年1月28日に限定復刻された。(モーターが変更されているかは不明)価格はオープンプライスで前期型が実売54700円(税込)、後期型が39800円。 ※PDX-3000Mixは前記と後期でトーンアームが違う。 ※追記:どうも前記/後期ではなく試作品/製品の違いと思われる。その証拠に現在の所「前期型」所有者、あるいは販売された形跡が確認できないため。 PDX-3000Mix 試作品? PDX-2000MkⅢ PDX-3000 Anniversary ベスタクス30周年記念の一環として売り出された100台限定のモデル。3000のアームをQFO(オリジナル)タイプのダイナミックバランス方式の改良型A.S.T.Sトーンアームに換えた非常に針飛びに強いモデルである。 "30th Aniversary"のロゴもネームロゴに後付けされた感じで付いている。基本的にはトーンアームが上記のものなだけで機能は変わらない為、機能的にはPDX-2000のMkⅡPro、2300のD-Styles/Ricci Rucker Limited modelと同様の位置付けでもある(限定品という意味では寧ろ後者と言うべきか)現在は生産終了している。 価格は当時54800円前後。 3000MKⅡ 2010年5月22日発売。2008年、モーター製造工場の都合で生産がストップしていたPDX-3000を工場を改め新規に製作されたモーターを搭載し再発売したモデル。モーターが変更されたことにより前モデルに比べ若干起動トルクが向上、またプラッターのガタつき修正、ネックであったインシュレーターの強度アップ、コントロール部デザインと表面仕上げの変更などを施したモデル。再発売に従い販売価格も1万円ほど上がった。価格は当時オープンプライス(実売59800円前後) スペック表・3000MKⅡ スペック表 モーター * ダイレクトドライブ方式 * 起動トルク 2.7kg・cm * 立ち上がりの早さ 0.5sec (33 1/3 rpm) ・70° * ワウフラッター 0.07% W.R.M.S. トーンアーム(PDX-3000) * A.S.T.S (Anti Skippng Tonearm System)ストレートタイプトーンアーム * 高さ調節 最大9mm トーンアーム(PDX-3000Mix) *スタティックバランスSタイプトーンアーム トーンアーム(PDX-3000 Anniversary) *ダイナミックバランス方式A.S.T.S (Anti Skippng Tonearm System)ストレートタイプトーンアーム 寸法/重量 * 454(W)×162(H)×365(D)mm/9.5kg 電源 * AC100V 50/60Hz ピッチ可変幅、回転数 * ±10%(ピッチフェーダー本体)/±50%(ウルトラピッチ本体)/±60%(ピッチフェーダー ウルトラピッチ併用) * 33+1/3rpm 45rpm VESTAX PDXシリーズの歴史 http //www.soundactive.jp/tt.html#tt1 PDX-3000(ベスタクス公式ページ) http //www.vestax.jp/products/players/pdx3000.html PDX-3000Mix(ベスタクス公式ページ) http //www.vestax.jp/products/players/pdx3000mix.html PDX-3000 Anniversary(ベスタクス公式ページ) http //www.vestax.jp/info/newsevent/detail.php?id=226 ベスタクス公式ページ http //www.vestax.jp/ PDX-3000/Mix取扱説明書(英語) https //www.manualslib.com/manual/335051/Vestax-Pdx-3000.html
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食べる:福島や近郊の野菜は危ないのか? ツイート どうしても福島や東日本の農産物を食べたくない。というのは、個人の選択の自由です。しかしその選択の自由がもし間違った前提によるものなら、知らない間に風評被害に加担しているの「かも」しれません。中国からの黄砂が降っている西日本の農産物なら安全なのでしょうか。ヒ素やカドミウムなどのリスクに較べてどれだけのリスクがあるのでしょうか。あまりにも一つのリスクを針小棒大に感じていないか、考えなおしてみてはどうでしょう。 福島の農産物(野菜・米)は全量・全袋検査済み 福島県におけるH24産米の全袋検査結果 25Bq/kg以下: 99.8% 25-50Bq/kg0.20%, 50-75% 0.017%, 75-100 0.004%, 規制値超(100Bq以上)は 0.0007% (1000万袋中71袋) 福島の農産物のほとんどはセシウムが不検出(検出限界未満) セシウムが(かなり)入っているという誤解 農家の方々の努力もあり、セシウムがほとんど検出されない農産物ばかりになっています。 ※検査結果ついては後述しています。 内部被曝してるという誤解 核実験時代より摂取していない事実 福島県民の1日のセシウム摂取は0.2Bq(2014年) 実際に福島県民が福島の農産物などを食べていますが、陰膳検査によって分かっている1日あたりの放射性セシウム0.2Bq程度です。核実験時代の日本人のほうがはるかに多くの放射性セシウムを摂取しています。実際の摂取量はごく微量なのです。 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/262.html セシウムに関してのトップページ[INDEX 内部被曝、WBC調査、放射性セシウム] http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/234.html 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査ー「99%の人が不検出」検出された1%も平均10Bq/kg 東大の早野龍五教授らのグループで行われていた福島県内における大規模な内部被ばく調査の研究が発表されました。この調査では、ホールボディカウンターという計測機械を使い一人ずつ体全体の内部被曝量を計測。「99%の人が不検出」で、検出された1%の人も平均で10Bq/kgという結果がでました。 ※ この検査の検出下限は300Bq/人。 300Bq/kgではないので注意。1人当たり体内全体で300Bq。(例えば30kgの人なら10Bq/kg以上、60kgの人なら5kBq/kg以上から検出可能) http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/281.html 検査体制・安全基準について 食べる:放射性物質の検査 (農産物・水産物) 食品に含まれる放射性物質検査データについてまとめたページです。関連ページのリンクもありますので、ぜひ参照してください。 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/69.html 福島のお米、野菜、果物は世界的にも最も厳しい安全基準をクリアしている 福島のお米、野菜、果物は、放射性物質検査が行われており法的な安全基準をクリアしたものが出荷されています。 放射性セシウムの日本の基準は、世界的にも最も厳しいレベルの安全基準100Bq/kg(一般食品)です。EUは1250Bq/kg(非常時)、日本はとても厳しい安全基準を採用しています。 参考:https //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/304.html 安全基準は本当に大丈夫?→放射性物質(放射能)の食品規制 ver.2 (2012年以降)http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/237.html 日本の安全基準や検査体制が甘い。というのは完全な誤解・デマ + 「世界もおどろく日本の基準値2000ベクレル」が使う不安を煽るトリック 世界もおどろく日本の基準値2000ベクレル」が使う不安を煽るトリック http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/179.html 「世界が拒否する日本の食品」なんて嘘 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/200.html 不検出ばかりが並ぶ放射性物質検査 不検出(N.Dとも言う)というのは予め設定された検査機器の限界以下ということです。通常10Bq/kg以下に設定されています。 農林水産物モニタリング情報 by ふくしま新発売 http //www.new-fukushima.jp/ 品目から検索 http //www.new-fukushima.jp/monitoring/ 福島の【お米】は全量全袋検査をされています 福島県 [[24年産米の全量全袋検査とは http //wwwcms.pref.fukushima.jp/pcp_portal/PortalServlet?DISPLAY_ID=DIRECT NEXT_DISPLAY_ID=U000004 CONTENTS_ID=31330 ]] 福島のお米の全量全袋検査 福島県が、検査の機器や体制を整え、24年に県内で生産された全ての米を対象に、米袋単位で放射性セシウム濃度の検査を行うものです。 基準値を超える米を流通させないよう、一袋一袋検査し、安全性を確認し、出荷しています。 安全・安心を確保し、消費者の皆さまの信頼を取り戻すための新しい取組みです。 検査対象:福島県で生産するすべての24年産米 (販売する米、生産者が自宅で食べる米や親戚等に譲渡する米、ふるい下米など) <検査方法>生産者単位で、米袋にバーコードラベルを貼り付けます。 この米袋を、県内各地に設置されたベルトコンベヤー式の全袋検査機器で検査をします。 [玄米] 放射性物質検査情報 ふくしまの恵み安全対策協議会 福島県内で生産した玄米は、全量・全袋検査を実施し、食品衛生法に定める一般食品の基準値(100ベクレル/Kg)以下であることを確認し出荷しています。 https //fukumegu.org/ok/kome/ 福島県やその周囲の農産物は食品検査が実施 検査をした結果、基準以下のものだけ出荷されています。多くの野菜は検出基準以下となっています。(2012.2.15現在) ※ND=検出せず・不検出・検出基準以下とは: 検査機器の検出可能なレベルより下だということ。0という意味ではありません。機器によりNDの値は違いますので、通常は検査結果に注釈として記載されています。 + 「セシウム」タグがついているページ 食べる:本当に福島の野菜は危ないのか? 食べる:明治の粉ミルク問題 被曝量を比較してみる 福島県庁食堂の弁当・定食のセシウム検査(早野先生) 福島県 末続地区がWBC集団検診 福島の給食まるごとセシウム検査 福島の内部被ばく検査について(ホールボディカウンター) 核実験によるフォールアウト(セシウム・ストロンチウム) 査読論文とは:バンダジェフスキーの論文の価値 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査ー「99%の人が不検出」検出1%も平均10Bq/kgー 2013.4.11 + 「内部被曝」タグがついているページ 食べる:預託実効線量(=食品による内部被曝、人体に対する影響)を、計算してみよう。 食べる:明治の粉ミルク問題 被曝量を比較してみる 福島県の学校給食 福島県 末続地区がWBC集団検診 福島の放射能リスク分析 2013年4月時点 福島の内部被ばく検査について(ホールボディカウンター) 査読論文とは:バンダジェフスキーの論文の価値 暫定規制値は危ないのか。ベクレルとシーベルト。そして人体に与える影響。 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査ー「99%の人が不検出」検出1%も平均10Bq/kgー 2013.4.11 関連ページ:農産物が加工や調理によって除去される割合など 被曝による人体の健康影響のリンク 放射能が人体に与える影響についてのリンク http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/13.html
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ルーキーに叩かれてちびちゃと来れないですぅ~
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ページ一覧 (総放送曲数 … 1296曲) 現在、リストスレにて曲目リストの修正処理を行っています 曲目リスト内に修正点を発見された方はwikiを編集されるのではなく こちらのスレに修正点を報告願います (現行リストスレ http //www.bbs2ch.net/test/read.cgi/liveanison/1231090669/) ★もくじ 2008年12月23日(火) 10 00-22 00 プレ放送 第01部-第14部 (No.0001-0202) 2008年12月00日(--) 00 00-00 00 前夜祭アニソン三昧ヒストリー (No.0000-0000) 2008年12月31日(水) 09 15-24 30 NHKアニソン三昧ファイナル 第01部-第03部 (No.0001-0175) 2009年01月01日(木) 01 00-25 00 アニソン三昧2008-2009年年越し祭 第04部-第15部 (No.0001-0334) 2009年01月02日(金) 01 00-25 00 アニソン三昧2008-2009年年越し祭 第16部-第27部 (No.0335-0652) 2009年01月03日(土) 01 00-25 00 アニソン三昧2008-2009年年越し祭 第28部-第39部 (No.0653-0987) 2009年01月04日(日) 01 00-25 00 アニソン三昧2008-2009年年越し祭 第40部-第50部 (No.0988-1296) ★部別詳細一覧 2008年12月23日(火・祝) プレ放送 放送曲リスト 第01部 No.0000-0014 10 00~11 00 DJ ◆nUJe0Gsmw2 第02部 No.0015-0022 11 00~11 30 DJ ◆bilo60Y9Ic 第02.5部 No.0023-0030 11 30~12 00 DJ ◆KAGAMIN7.U 第03部 No.0031-0043 12 00~13 00 DJ ◆NUKO///c8o 第04部 No.0044-0056 13 00~14 00 DJ ◆miko//GBzc 第05部 No.0057-0066 14 00~15 00 DJ ◆0yWKRV6IhM 第06部 No.0067-0073 15 00~15 30 DJ ◆gmTTJqGgpc 第06.5部 No.0074-0082 15 30~16 00 DJ ◆YUKI.N/kA. 第07部 No.0083-0099 16 00~17 00 DJ ◆RBd4hgWhe2 第08部 No.0100-0105 17 00~17 30 DJ 白河どりぬ ◆liaohfrtsg 第08.5部 No.0106-0112 17 30~18 00 DJ ◆vpePLp7Z/o 第09部 No.0113-0127 18 00~19 00 DJ ◆oy93pBQqfg 第10部 No.0128-0137 19 00~20 00 DJ ◆6VTjM.h2LY 第11部 No.0138-0154 20 00~21 00 DJ ◆ZhQU5kHq6k 第12部 No.0155-0161 21 00~22 00 DJ ◆bjtPFp8neU 第12.5部 No.0162-0170 21 00~22 00 DJ ◆pdmMi7t5.k 第13部 No.0171-0185 22 00~23 00 DJ ◆SsvzxTpmVk 第14部 No.0186-0202 23 00~24 00 DJ ◆VVOWcyZ/O6 2008年12月--日(--) 前夜祭アニソン三昧ヒストリー 放送曲リスト 2008年12月31日(水) NHKアニソン三昧ファイナル 放送曲リスト 2009年01月01日(木・祝) アニソン三昧2008-2009年年越し祭 放送曲リスト 第04部 No.0001-0030 01 00~03 00 DJ ◆6nJSHB69ZI 第05部 No.0031-0055 03 00~05 00 DJ ◆JhwESsS8vQ 第06部 No.0056-0090 05 00~07 00 DJ ◆ZhQU5kHq6k 第07部 No.0091-0120 07 00~09 00 DJ ◆bilo60Y9Ic 第08部 No.0121-0145 09 00~11 00 DJ ◆uval53l3ZI 第09部 No.0146-0174 11 00~13 00 DJ ◆ZEROQoY9jM 第10部 No.0175-0203 13 00~15 00 DJ ◆Hoshi/qfmE 第11部 No.0204-0232 15 00~17 00 DJ ◆TMOfMIKURU 第12部 No.0233-0261 17 00~19 00 DJ ◆gdW9Ppip16 第13部 No.0262-0286 19 00~21 00 DJ ◆6.4LvQUWbE 第14部 No.0287-0308 21 00~23 00 DJ ◆/ueAu3jswM 第15部 No.0309-0334 23 00~25 00 DJ ◆RAqwTDrS9. 2009年01月02日(金) アニソン三昧2008-2009年年越し祭 放送曲リスト 第16部 No.0335-0366 01 00~03 00 DJ ◆GEW5h/ekjY 第17部 No.0367-0392 03 00~05 00 DJ 司令◆r.SiMPbcRY 第18部 No.0393-0419 05 00~07 00 DJ ◆IMkDm366Ls 第19部 No.0420-0441 07 00~09 00 DJ 明治天皇◆wc6mEEby4A 第20部 No.0442-0466 09 00~11 00 DJ かがみん@20部 ◆KAGAMIN7.U 第21部 No.0467-0493 11 00~13 00 DJ ◆KfgTNjUGSc 第22部 No.0494-0520 13 00~15 00 DJ ◆mVhgp2sfsk 第23部 No.0521-0545 15 00~17 00 DJ ◆RUi.UAuoTI 第24部 No.0546-0573 17 00~19 00 DJ ◆/.K./eQ8oo 第25部 No.0574-0599 19 00~21 00 DJ ◆lFp.5v7mbs 第26部 No.0600-0628 21 00~23 00 DJ ◆ZmWXMuO5FI 第27部 No.0629-0652 23 00~25 00 DJ ◆vpePLp7Z/o 2009年01月03日(土) アニソン三昧2008-2009年年越し祭 放送曲リスト 第28部 No.0653-0675 01 00~03 00 DJ ◆nUJe0Gsmw2 第29部 No.0676-0702 03 00~05 00 DJ 芹沢 ◆SEdC382oLI 第30部 No.0703-0734 05 00~07 00 DJ ◆PdkqV4gUr2 第31部 No.0735-0760 07 00~09 00 DJ ◆5MeScLITdA 第32部 No.0761-0787 09 00~11 00 DJ ヂャップリン ◆hJXlOvHt06 第33部 No.0788-0820 11 00~13 00 DJ ◆5OJ../Cgm2 第34部 No.0821-0848 13 00~15 00 DJ ◆R364uTqnGQ 第35部 No.0849-0876 15 00~17 00 DJ ◆TdAQuUXdug 第36部 No.0877-0905 17 00~19 00 DJ ◆c639n1ljNk 第37部 No.0906-0928 19 00~21 00 DJ ◆AGEHAocnA. 第38部 No.0929-0957 21 00~23 00 DJ ◆dvw1PVp7Jw 第39部 No.0958-0987 23 00~25 00 DJ ◆UmeokaesU6 2009年01月04日(日) アニソン三昧2008-2009年年越し祭 放送曲リスト 第40部 No.0988-1016 01 00~03 00 DJ ◆QsjnpOwl5A 第41部 No.1019-1039 03 00~05 00 DJ ◆in3chTVbn2 第42部 No.1040-1065 05 00~07 00 DJ ◆Cydpxggyeo 第43部 No.1066-1095 07 00~09 00 DJ ◆.iMDJ16dHc 第44部 No.1096-1120 09 00~11 00 DJ 課長 ◆GET9lqsVGs 第45部 No.1121-1147 11 00~13 00 DJ ◆EIIVmZ.7jc 第46部 No.1148-1171 13 00~15 00 DJ ◆DioS1QAQaU 第47部 No.1172-1199 15 00~17 00 DJ ◆xzBsvuUgHg 第48部 No.1200-1228 17 00~19 00 DJ ◆/dAdAmzt8s 第49部 No.1229-1257 19 00~21 00 DJ ◆L/fcyJ6LHw 第50部前半 No.1258-1278 21 00~22 30 DJ ◆YUKI/z/BLQ 第50部後半 No.1279-1296 22 30~24 00 DJ ◆k11/f4Kc0Y リストの詳細に関してはこちらのページのテンプレートを参照してください
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登場デュエリスト 登場デュエリスト シングルデュエリスト Lv1 シングルデュエリスト Lv2 シングルデュエリスト Lv3 ダウンロード モンスターがデュエリストとなって、プレイヤーとデュエル。 ※並び順は実際のフリーデュエルの並び順に準拠している。 CPUのレーティングはトーナメントモードでのCPU同士の勝敗により変化する。 ■2008までと違い、今回は必ずしも自身のモンスターカードが切り札設定されているわけではない。 例:ワイト(DU)の切り札はワイトキング ■トーナメント出現はレベル1のトーナメントレベル1のデュエリスト15人登場が条件。レベル1を15人ださないと、レベル2を15人だしても出ません。 ■今作は2008までと違い「10勝しても、タッグは出来ない」ので注意。 ■トーナメントには出現済のデュエリストだけが出場する。逆に言えば、出現させなければ出場されない。 ■トーナメントでもフリーデュエルの戦歴に含まれる為、いち早く5勝したい人はトーナメントから先にやるのがオススメ。 DP稼ぎになるし、パックも出るし、戦歴残るし、一石三鳥。 (とは言っても条件の都合上、最速でも都市部まではシナリオを進めないと、トーナメント自体を出せないが。) ■クレボンス(DU)のみ、出現方法が複数ある模様 ■相変わらず、トーナメント中にサイドデッキとの入れ替えは出来ない。 ■→タッグデュエリスト シングルデュエリスト Lv1 No デュエリスト 出現条件 初期レート デッキタイプ 01 悪シノビ(DU) ストーリーモードで田坂に5勝 600 【忍者】 02 ヴォルカニック・ロケット(DU) ストーリーモードでバッファに5勝 600 【ヴォルカニック】 03 雲魔物-ストーム・ドラゴン(DU) ストーリーモードでシュージに5勝 600 【雲魔物】 04 X-セイバー ウェイン(DU) ストーリーモードで谷山に5勝 600 【X-セイバー】 05 霞の谷のファルコン(DU) ストーリーモードでワンバーに5勝 600 【ミスト・バレー】 06 アマゾネスの聖戦士(DU) ストーリーモードでアンナに5勝 600 【アマゾネス】 07 首領・ザルーグ(DU) ストーリーモードでレンジに5勝 700 【黒蠍】 08 ハーピィ・クィーン(DU) ストーリーモードでハルカに5勝 700 【ハーピィ】 09 督戦官コヴィントン(DU) ストーリーモードでオーゼに5勝 700 【マシンナーズ】 10 大和神(DU) ストーリーモードで宇田川に5勝 700 【スピリット】 11 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ(DU) ストーリーモードでマリに5勝 700 【トゥーン】 12 ワーム・バルサス(DU) ストーリーモードでヒルドに5勝 700 【ワーム】 13 A・O・J ガラドホルグ(DU) ストーリーモードで栗原に5勝 800 【A・O・J】 14 おジャマ・イエロー(DU) 最初から 800 【猫シンクロ】 15 アルティメット・インセクト LV7(DU) 究極完全体・グレート・モス召喚 800 【昆虫族】 16 ワイト(DU) 最初から 800 【ワイト】 17 ネクロフェイス(DU) ストーリーモードで八木下に5勝 800 【ネクロフェイス】 18 憑依装着-エリア(DU) ストーリーモードでマナに5勝 800 【四霊使い】 19 究極封印神エクゾディオス(DU) 究極封印神エクゾディオスの効果で勝利 900 【エクゾディオス】 20 モンタージュ・ドラゴン(DU) 初期詰めデュエル全クリア 900 【凡骨モンタージュ】 21 ジェネクス・コントローラー(DU) ストーリーモードでバークレーに5勝 900 【ジェネクス】 22 魔轟神グリムロ(DU) ストーリーモードでベガに5勝 900 【魔轟神】 23 BF-暁のシロッコ(DU) ストーリーモードでルッツに5勝 900 【鳥獣族】 24 守護者スフィンクス(DU) ストーリーモードで白瀬に5勝 900 【バウンス・ハンデス】 シングルデュエリスト Lv2 No デュエリスト 出現条件 初期レート デッキタイプ 25 アステカの石像(DU) ストーリーモードでスカジに5勝 1000 【アステカ】 26 ハネクリボー(DU) 最初から出現 1000 【クリボー天魔神】 27 人造人間-サイコ・ロード(DU) 罠カードを累計500回発動 1000 【サイコ・ショッカー】 28 アルカナフォース0-THE FOOL(DU) ストーリーモードでフンスに5勝 1000 【天使族】 29 D-HERO ダイヤモンドガイ(DU) ストーリーモードでエリソン・ノラに5勝 1000 【ダイヤモンドガイ】 30 墓守の長(DU) ストーリーモードでディオに5勝 1000 【スキドレ墓守】 31 冥界の魔王 ハ・デス(DU) ストーリーモードで京野に5勝 1100 【悪魔族】 32 重装武者-ベン・ケイ(DU) ストーリーモードで本田に5勝 1100 【ベン・ケイ1キル】 33 D・キャメラン(DU) ストーリーモードでロイに5勝 1100 【ディフォーマー】 34 E・HERO オーシャン(DU) ストーリーモードで道場に5勝 1100 【オーシャンビート】 35 マシュマロン(DU) ストーリーモードでグルーゼに5勝 1100 【フルバーン】 36 暗黒界の狂王 ブロン(DU) ストーリーモードで関里に5勝 1100 【ダークゴーズ】 37 アルカナフォースEX-THE DARK RULER(DU) アルカナフォースEX-THE DARK RULER召喚 1200 【アルカナフォース】 38 毒蛇神 ヴェノミナーガ(DU) 毒蛇神ヴェノミナーガ召喚 1200 【ヴェノム】 39 E-HERO ヘル・ゲイナー(DU) プレイ時間が50時間 1200 【マリシャスビート】 40 Dragoon D-END(DU) D-HERO Bloo-D召喚 1200 【Dragoon D-END】 41 E・HERO エアーマン(DU) ストーリーモードで城金に5勝 1200 【ネオスビート】 42 ユベル(DU) ユベル-Das Extremer Traurig Drachen召喚 1200 【ユベル】 43 グリーン・ガジェット(DU) ストーリーモードでファイトに5勝 1300 【除去ガジェット】 44 宝玉獣 サファイア・ペガサス(DU) ストーリーモードで織田に5勝 1300 【宝玉獣】 45 六武衆の師範(DU) ストーリーモードでクルー・ホイムに5勝 1300 【六武衆】 46 森の番人グリーン・バブーン(DU) ストーリーモードで札川に5勝 1300 【獣族】 47 オネスト(DU) ストーリーモードでヘリオに5勝 1300 【天空の聖域】 48 超古深海王シーラカンス(DU) ストーリーモードで遠日に5勝 1300 【魚族】 シングルデュエリスト Lv3 No デュエリスト 出現条件 初期レート デッキタイプ 49 スターダスト・ドラゴン/バスター(DU) スターダスト・ドラゴン/バスター召喚 1400 【スターダスト・ドラゴン/バスター】 50 氷結界の龍 ブリューナク(DU) シンクロ召喚を累計200回行う 1400 【バウンス・コントロール】 51 クレボンス(DU) ストーリーモードでユースケに5勝等 1400 【サイキック族】 52 ダーク・シムルグ(DU) ストーリーモードでジャードに5勝 1400 【アロマダーク・シムルグ】 53 古代の機械究極巨人(DU) 古代の機械究極巨人召喚 1400 【古代の機械】 54 魔知ガエル(DU) ストーリーモードでキッドに5勝 1400 【ガエル】 55 電池メン-ボタン型(DU) ストーリーモードでカリストに5勝 1500 【電池メン】 56 青眼の白龍(DU) 青眼の究極竜召喚 1500 【青眼の白龍】 57 神獣王バルバロス(DU) プレイ時間が200時間 1500 【獣戦士族】 58 ギガンテック・ファイター(DU) D・ホイールのフロントパーツをすべてゲットする 1500 【戦士族シンクロ】 59 エーリアン・リベンジャー(DU) D・ホイールのセンターパーツをすべてゲットする 1500 【エーリアン】 60 デビルドーザー(DU) D・ホイールのリアパーツをすべてゲットする 1500 【デミスドーザー】 61 E-HERO ダーク・ガイア(DU) スピードスペルを累計300回発動する 1600 【ダーク・ガイア】 62 光と闇の竜(DU) プレイ時間が100時間 1600 【光と闇の竜】 63 ホルスの黒炎竜 LV8(DU) 魔法カードを累計750回発動する 1600 【お触れホルス】 64 真紅眼の飛竜(DU) ストーリーモードで基に5勝 1600 【真紅眼の黒竜】 65 神聖魔導王 エンディミオン(DU) シングルのWCSトーナメントを全てのレベルで優勝する 1600 【魔法使い族】 66 光帝クライス(DU) ストーリーモードで水戸に5勝 1600 【帝コントロール】 67 椿姫ティタニアル(DU) ストーリーモードでオリヴィアに5勝 1700 【植物族】 68 ゾンビキャリア(DU) ストーリーモードで西藤に5勝 1700 【シンクロアンデット】 69 フォッシル・ダイナ パキケファロ(DU) ストーリーモードでガイドに5勝 1700 【パキケガジェット】 70 ダーク・アームド・ドラゴン(DU) アームド・ドラゴンLV10召喚 1700 【猫シンクロダムド】 71 裁きの龍(DU) モンスターの召喚・特殊召喚を累計1000回行う 1700 【ライトロード】 72 剣闘獣ガイザレス(DU) 剣闘獣ヘラクレイノス召喚 1700 【剣闘獣】 ※クレボンス(DU)のみ出現条件が複数ある模様なので注意。 ダウンロード No デュエリスト 出現条件 レート デッキタイプ 01 トマボー(Plant&Drain) 2009年 03月配信 1010 【スキドレ植物】 02 赤鬼(Ogre s Strike) 2009年 04月配信 1200 【アンデットワールド】 03 勝利の導き手フレイヤ(Heaven s Gate) 2009年 05月配信 1100 【神の居城-ヴァルハラ】 04 黒翼の魔術師(Night Wing) 2009年 06月配信 1200 【バスター・モード】 05 サイコ・ヘルストランサー(Psychic Power) 2009年 07月配信 1300 【サイキック族】 06 氷の女王(Freeze Magic) 2009年 08月配信 1300 【魔法使い族】 07 深緑守護者エンブスト(Forest Law) 2009年 09月配信 1400 【植物族】 08 甲殻守護者サバァーン(Ocean s Saver) 2009年 10月配信 1400 【E・HERO アブソルートZERO】+【魚族】 09 高速守護者フェラリオ(G.E.A.R) 2009年 11月配信 1400 【歯車ガジェット】 10 地獄守護者モーリー(Black Bomb) 2009年 12月配信 1400 【ブラック・ボンバー】 11 暗黒守護者ギゴリ(Dark World) 2010年 01月配信 1400 【暗黒界】 12 天上守護者セフォリル(Reject All) 2010年 02月配信 1500 【光属性軸メタビート】
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リラ 入り口 約1年前 タイプ【A】語彙【A】理解力【B】 かなりタイピングが早い喧嘩師言っている事も間違ってはいない 喧嘩の最中もメールをしているほどの余裕を見せてくれた喧嘩師 たこやき 入り口 約半年前 タイプ【S】語彙【A】理解力【A】 タイピングがものすごく早かった喧嘩師 管理人から見てもなちゃと喧嘩師ベスト3に入る喧嘩師 でぶちんの死体 入り口 約1年6ヶ月前 タイプ【S】語彙【S】理解力【A】 この喧嘩師もまたタイピングが早い タイピングを指摘してくる面もあった ゆう 入り口 約1年3ヶ月前 タイプ【A】語彙【A】理解力【A】 誤字が多い喧嘩師 喧嘩の最中落ちる時もあるがまたすぐ戻ってくる 喧嘩師の中では最もプライドが高い喧嘩師かもしれない 景色 入り口 約1年8ヶ月前 タイプ【B】語彙【D】理解力【C】 タイピングはそこそこだが言っている事がめちゃくちゃ しかし誤字がまったくないのがお見事 喧嘩師 入り口 約2年前 タイプ【S】語彙【A】理解力【A】 管理人がもなちゃとで初めて会った喧嘩師 タイピングがものすごく早かった この喧嘩師もまた喧嘩師ベスト3に入る喧嘩師 ※えるだぁ様 話題別 約1年前 タイプ【A】語彙【B】理解力【B】 話題別で見た喧嘩師 噂ではかなり強いと聞いたが其処まで強くなかった 裂罅 入り口 約1年前 タイプ【A】語彙【A】理解力【A】 超長文は打たず中途半端な長文を打つ喧嘩師 しかしかなり強い喧嘩師だったが 粘着質が少々ある喧嘩師 ※偽者の可能性大
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まず最初に「荒らし」について説明する必要があるだろう。 ブラックリストとは同義ではあるが、「荒らし」は各部屋に訪れては、その部屋の話の流れを止めては嫌がらせをしようとするユーザーである。 ここでは、各ブラックリスト該当者は、そのPR部屋のオーナーを提示している者と定義しておく。 また同時にPRせずに各部屋を散策している荒らし=ブラックリストを「チャベリの徘徊型荒らし」としている。 そして、どちらも定義するならば、 「言動と行動が悪質で普通に会話をすることが困難な人物」である。 基本的にこの連中は、上から目線で対等に話そうとする姿勢はない。また目的不明PR部屋のBLなどが典型的だが、討論と謳っているにもかかわらず、反証は一切認めずに追求しようするものは目の敵とするという始末の悪い連中である。 会話の主導権は常に握っていたいというスタンスを固持しており、よく言えば基本的にPRを立ち上げたオーナーに部屋の主導権があるとみなすのが通説であるが、しかし、誹謗中傷やPR主旨からかけ離れていることが多いため、 BL部屋に来た善意のユーザーは意味不明な発言を追求する流れが常になるにもかかわらず、質問をすると「理解できないバカ」とみなし、以降は不快にする発言が多いため、状況が荒れるような雰囲気を醸し出しているのも特徴である。 流言飛語の虚言・妄想癖はもちろんのこと、誹謗中傷や暴言などの煽り、言った言わないの堂々巡り、揚げ足取りや理不尽な難癖をつける等、つけあがった小学生高学年並の言動しかしない。
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ヤロヴィト 所属グループ クリストファー・ダイナミクス・グループ 本社機能施設 旧エカテリンブルグ 主要事業 農業産品生産 軍事機能 施設,領境警備部隊、旧SSCN領の治安維持部隊 外交 ■友好/・コラ・ヴォイエンニー・アルセナル・エクステック・フェデレーション・MADIS■敵対/・アレクトリス・SSCN 企業概要/歴史社史 軍事 企業概要/歴史 旧ロシア中部、エカテリンブルグに本拠を置く農業生産企業。 徹底した集中管理農法と大量のエネルギー、水を消費することで、単位面積当たりでの最大収穫量を目指している。 旧ロシア時代の地上8階建ての広大な工場農地を複数保有しており、100万人規模の食糧供給を行っている。 しかし、グループの人口が多すぎるため、食糧難を僅かに解消するにとどまっている。 かつては1500万人分の食料を生産する巨大企業だったが、テロによって統括管理局が破壊されその生産力の大半を失った。 膨大なエネルギー供給と輸送ルートをコラ・ヴォイエンニー・アルセナルに依存しており、グループ内で最大の販売比率として厚遇している。 アレクトリス介入以降、真っ先にコラ・ヴォイエンニー・アルセナル航空軍と地上部隊を受け入れた。 農業基盤崩壊前はグループ有数の金満企業だったが、設備の壊滅により多くの負担がのしかかり、現在も資金のやりくりに苦戦している。 社史 国家消失後、かろうじて破壊を免れた農業工場を中心に発生した。 致命的なまでに農業に向かないこの地で、周囲に食糧を供給することで発展してきた企業。 CDの拡大政策に飲み込まれ、特に立ち位置を変えることなく活動してきた。 以降順調に拡大を続け、CDにおいて地位の低い農業系企業でありながら、決して無視するわけにはいかない企業にまで成長していた。 西部方面での同時多発的な内乱時にCD全体が混乱していたスキを突かれ、農業工場の統括を行っていた統括管理局を爆破され喪失。 空調や栄養管理機能を喪失し、すべての作物が枯死した。 管理局は旧時代の遺物であったために復旧のめどが立たず、どうにかでっち上げた農業ビルで事業を再開することになる。 この時の遺物はいまだに残っており、多くの市民の復讐心の証となっている。 この後、本企業を含めた中央ロシアの主要な農業企業が集中的にテロで破壊ないしは機能を喪失し、CDをじわじわと食料不足が締め上げていくことになる。 グループ全体に食糧問題の影が手を伸ばしてくると、全企業の全戦力をもって速やかにEAAを殲滅し、農地を確保すべしとの決戦論を展開するMADISに同調するが、これは受け入れられなかった。 MADISに対する食糧、兵員援助などを行っていたが、バルハシ湖周辺の農業生産能力がアレクトリス介入時に一度壊滅したために打ち切らざるを得なくなる。同時に輸出食糧の一部を使用した旧SSCN領民に対する食料供給事業も打ち切られた。MIDA向けは少量ながら再始動しているが、それ以降は再開されていない 現在は急速に悪化した食糧事情を背景に旧SSCN領民の反乱が多発しており、周辺の傭兵組織から戦力を調達して現地の治安維持を依頼している。その弾圧は非常に強烈なもので、多くの旧SSCN領民が決死の覚悟でカザフスタンの荒野に向かっている。 第二の農業ビル建造と地下水供給のめどが立ったため、現在工事中。完成すればさらに100万の胃袋を満たすことが可能になる。 軍事 周辺の中小企業に対し、食料と引き換えに歩兵戦力を供出させている。 基本装備はMADISとExt-Fedから購入しており、装備はこの地域としては充実している。コラ社とMADISに訓練事業を委託しており、機甲戦力と航空戦力の連携はかなりのもの。 選抜された中隊規模の強化マゲイア部隊に専属の直接航空支援部隊を付属させた機動部隊、MTFs-μ-6"秘鋼の宣託者"が有名。 軍事企業でない割には戦力を有しているものの、SSCNや技仙の戦力と比較すると見劣りは否めない。 原案/LINSTANT0000
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TRD 3000GT Image Credit victorbravodesign.com メーカー TRD 英名 TRD 3000GT 年式 1994 エンジン 2JZ-GTE タイプ コンプリートカーチューニングカー カテゴリー N300 PP(初期値) XXXX 総排気量 2,997cc 最高出力 323PS/5,600rpm 最大トルク 47.9kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ 4.67kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,520mm 全幅 1,810mm 全高 1,275mm 車両重量 1,510kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 登場 グランツーリスモグランツーリスモ2 備考 TRDが手掛けた、GTマシンを彷彿とさせるコンプリートカー 概要 TRD 3000GTは、TRD(トヨタレーシングデベロップメント)が2代目・JZA80型スープラをベースに製作したコンプリートカーで、1994年の東京オートサロンでデビューしたチューニングモデル。当時の全日本GT選手権に参戦していたスープラと同じエアロを纏い、ワイドボディ化された迫力満点の外観が大きな話題を呼んだ。 解説 1994年の東京オートサロンにて、JZA80型スープラのGTマシン開発に着手したTRDは1台のコンプリートカーを発表した。 それがトヨタのトップオブスポーツに位置付けられるスープラをベースにTRDが手掛けた、TRD3000GTと呼ばれるこのモデル。万人向けに仕立て上げられたスープラの内側に潜んでいるスポーツカーとしてのポテンシャルを最大限に引き出したマシンである。 発表当時、未だ5ナンバー規格の自動車が主流の中にあって目を見張る程のワイドボディ化がなされたその姿は異彩を放った。エクステリアでは、まるでGTマシンを彷彿とさせるような迫力ある造形のエアロパーツを装着しているのが最大の特徴である。全幅においてノーマルと比較すると+50mmワイドなものとなるこれらのボディキットは、もちろん見た目だけでなく性能面でも大きな役割を果たすものばかりとなっている。 具体的に見ていこう。まずフロントバンパーは車両前方にある空気の壁を切り裂く重要な役目を持つ。サイドを絞り込んだ形状にすることで気流を無理なく整流し、それによりアンダーパネルとエアダクトへの空気を分離する。整流された気流はフロントのダウンフォースを発生させ、後方へはフラット化されたアンダーパネルがフロア下面の気流を乱すことなく導き、リヤのディフューザー効果を最大限に高める。 大型のエアダクトは標準車の2倍以上の空気量を導入可能にする。3分割になった専用ダクトによりラジエター(センター)・インタークーラー(ライト)へ効率良くフレッシュエアを送り込むのだ。また、レフト側のダクトはオイルクーラー等の追加に合わせて利用可能になっている。 前後フェンダーパネルのワイド化によりワイドトレッドになり、タイヤサイズアップが可能になった。具体的には、フロントが左右各+30mmで、リヤ:左右各+25mmと言った具合だ。 サイドステップはボディ上面とフロア下面の空気の流れが互いに干渉しないように整流する効果を持つ。サイドエアダクトへのエア導入効果も向上し、デフオイルクーラー等を取り付けた場合でも確実な冷却性を備えている。 リヤバンパーはアンダーフロアをディフューザー形状として、フロントスポイラー下面から導入された気流を流速を速めて後方へ排出する。このディフューザー効果により車両全体のダウンフォースを効果的に生み出している。 ボンネットにはフロントエアダクトが増設され、そこから導入された冷却用エアをフード上の負圧によって排出し、エンジンルーム内の冷却効果を大幅に向上させる。エアスリットには専用スリットカバーを装着し、通常時は外からの水の進入を防ぎつつ冷却効果を確保する。また、スポーツ走行時にはカバーを取り外すことによってレーシングカー並みの性能を得ることもできる。 GTマシンのリヤウイングをストリート用にリファインした専用リヤウイングを装備。標準リヤスポイラーと比較して断面形状・有効面積とも大幅に改良され、スープラのパワーを余すことなく路面へ伝えるために必要なダウンフォースを発生。さらに6段階の角度調整機構を盛り込んだものだ。 直ぐにレースに出せそうな程に充実したエアロパーツが装着されているが、これほどまでに本格的なのは実はこれらのパーツは94年の全日本GT選手権のマシン用として開発されたものだから。つまり空力においてはGTカーと同等の性能を実現したパーツなのである。 つまり、これらのパーツはレース車両開発の中でワイドトレッド化や空力・冷却性能の強化が図られたもので、まさに勝つ為だけに設計された本物のレーシングパーツであった。モンスターマシンが激戦を繰り広げたグループCカー開発に対し、技術とノウハウを投入し続けたTRD。このクルマには、その研究開発の成果が曇りなく反映されているのである。 また、メカニカルな部分においてもエンジンや足回りなどにTRDが開発した様々なパーツ類を組み込むことが可能になっている。足回りでは車高調整/減衰力調整式のものを選べるほか、よりハードなエンジンマウントやブッシュ類まで選択が可能。これらの装着で、そのポテンシャルは飛躍的にアップするのだ。 TRDが技術の粋を結集して世に送り出したTRD3000GTは、同時期に発表されたSW20型MR2をベースとした TRD2000GT と共に話題となり、現在でも再販を求める声が絶えない。 登場シリーズ グランツーリスモ 国内A級ライセンスオールゴールド達成のプレゼントカーとして入手。 敵車としてはコンプリートカーなのにノーマルカー世界最速決定戦にて姿を見せ、そちらで初めて見た方も多いのではなかろうか? グランツーリスモ2 スーパーツーリングトロフィー優勝のプレゼントカーとして入手。 3車種からランダムで手に入り、前作から敷居は下がったが少し根気が必要になる。 コメント コイツは400Rと同じく、コンプリートカーでありながらレーシングモディファイ可能。まさしくGT仕様そのものにできる、PS時代のグランツらしいカスタムが可能 -- (名無しさん) 2024-06-25 16 46 03 名前 コメント すべてのコメントを見る